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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=916 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…6F(+0F) 近B…8F(+2F) 近C…7F(-1F)→2段目G時 近D…10F(+4F)→2段目G時 遠A…8F(+1F) 遠B…6F(-1F) 遠C…17F(-1F) 遠D…15F(-10F) 屈A…3F(-5F) 屈B…6F(-2F) 屈C…8F(-8F) 屈D…8F(-15F) CD…14F(-12F) ▲目次へ戻る 特殊技 単発6A…14F(-2F) キャンセル6A…6F(-2F) 3A…11F(-2F) 強攻撃 6B…(-20F) 強攻撃 3B…(-19F) ▲目次へ戻る 必殺技 強攻撃 623B…(-17F) 強攻撃 623D…(-17F) 各種はじまりの樹 七重の星…(-33F) 弱ユニコーンの角…?F(+12F)→密着G時 強ユニコーンの角…?F(+10F)→密着G時 弱知恵の樹…15F(-6F)→2段目G時 強知恵の樹…16F(-6F)→2段目G時 月の銀…17F(-19F) 弱プレニルニウム [初段]…7F(-17F) [2段目]…(-19F) 強プレニルニウム [初段]…9F(-18F) [2段目]…(-20F) ↑プレニルニウムは,1段目と2段目とではガード硬直が違うか,ヒットストップが異なる はじまりの樹…14F(-7F) ノアの記憶…17F(-9F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) シュレディンガーの猫…10F(-90F) 白鳥の詩…13F(-10F) 月の銀[白鳥の詩派生]…13F(-20F) 知恵の樹[白鳥の詩派生]…11F(+5F) みつバチ…23F(死亡) ▲目次へ戻る 戻る
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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=903 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…6F(+2F) 近B…6F(-4F) 2段目G時 近C…6F(-4F) 近D [初段]…9F(-18F) [2段目]…(-13F) 遠A…6F(+2F) 遠B…6F(-4F) 2段目G時 遠C…15F(-7F) 遠D…9F(-17F) 屈A…6F(+2F) 屈B…9F(-9F) 屈C…5F(-21F) 屈D…19F(-9F) CD…16F(+0F) ▲目次へ戻る 特殊技 6A…13F(-36F 単発6B…25F(-4F) キャンセル6B…17F(-5F) ▲目次へ戻る 必殺技 シェルミースパイラル…1F [空振り動作の長さ]32F(推定) シェルミーホイップ…6F(-35F) ダイヤモンドバスト…13F 弱アクセルスピンキック…32F(-10F) 強アクセルスピンキック…35F(-14F) 避け動作…動作全体37F(推定) 避け攻撃…15F(-10F) 強攻撃 シェルミースパイラル…(-15F) 強攻撃 ダイヤモンドバスト…(-30F) 強攻撃 避け動作…(-20F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) シェルミーフラッシュ…1F 各種シェルミーカーニバル…9F イナヅマレッグラリアート…14F ▲目次へ戻る 戻る
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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=934 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…4F(+0F) 近B…5F(-1F) 近C…3F(-10F) 近D [初段]…6F(-8F) [2段目]…9F(-5F) 遠A…7F(-2F) 遠B…6F(-3F) 遠C…14F(-13F) 遠D…10F(-14F) 屈A…6F(-1F) 屈B…6F(-2F) 屈C…7F(-12F) 屈D…9F(-12F) CD…17F(-4F) ▲目次へ戻る 特殊技 単発6A [初段]…17F(-16F) [2段目]…22F(-11F) キャンセル6A [初段]…13F(-16F) [2段目]…18F(-11F) ▲目次へ戻る 必殺技 強攻撃 蛇キャン…(-2F) 砂かけヒット 蛇キャン…(+15F) 弱ネジ込み…27F(+0F) 強ネジ込み…42F(+6F)→強制ガークラ 弱裁きのアイクチ…12F(-12F)→2段目G時 強裁きのアイクチ…14F(-23F)→4段目G時 弱倍返し [初段]…9F(-19F) [2段目]…12F(-16F) 強倍返し [初段]…9F(-23F) [2段目]…13F(-19F) ヤキ入れ [初段]…15F [2段目]…25F(-15F) 砂かけ…13F(-13F) A版蛇使い [初段]…9F(-20F) B版蛇使い [初段]…7F [2段目]…10F(-17F) C版蛇使い [初段]…13F [2段目]…16F(-17F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 236ABCD…18F?→もっと早ぃかも 弱ギロチン…5F(-21F) 強ギロチン…5F(-23F) MAXギロチン…5F(-24F) MAX2…15F ↑暗転後に回避不可 ▲目次へ戻る 戻る
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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影丸 技名 コマンド 攻撃属性 ダメージ 発生・持続 硬化 G H S C 返し技 備考 編集 ●基本攻撃 編集 弾拳(だんけん) P 上段 10 8-2 10 0 +2 +4 +6 上P、外上 編集 地擂り弾(じずりだん) 2P 下段 10 10-2 8 +2 +4 +6 +8 外下 編集 突き返し蹴り(つきかえしげり) K 上段 30 12-4 22 -4 D D D 上K、外上 編集 擂り蹴り(すりげり) 2K 下段 14 16-3 24 -12 -10 -6 -5 外下 編集 中蹴り(なかげり) 3K 中段 22 14-3 24 -7 -4 +2 D 中K、外中 G1/2 編集 ●固有技 編集 肘打ち(ひじうち) 6P 中段 19 11-2 21 -5 -2 +3 +5 中P、外中 G1/2 編集 側弾(そくだん) 1P 上段 14 12-2 16 -3 -1 +3 +4 上P、外上 編集 旋風蹴り(せんぷうげり) 7K 空中 40 20-2 34 -14 D D D - 編集 浮身膝蹴り(ふしんひざげり) 2_6K 空中 38 14-6 36 -20 D D D - 軸足 編集 地走り(じばしり) 412K 下段 19 19-6 47 -35 D D D 外下 軸足、ダウン 編集 流影脚(りゅうえいきゃく) 66K 下段 20~30 26-7 30 -18~-15 D D D - 軸足、ダウン 編集 葉呀龍(はがりゅう) 66K+G 空中 30 25-14 46 -38 D D D - 軸足 編集 雷龍飛翔脚(らいりゅうひしょうきゃく) 66P+K+G 下段 40 20-20 76 -74 D D D - 編集 落閃刃(らくせんじん) 2_6P+K 中段 16 15-4 26 -14 -12 -7 -5 - G3/4 編集 落閃刃返し(らくせんじんかえし) 2_6P+KP+K 中上2段 16+16 15-4/12-3 24 -11 D D D - G3/4、ダウン 編集 裏閃刃(りせんじん) 46P+K 中段 16 18-5 25 -14 -12 -7 -5 - G3/4、軸足 編集 裏閃刃返し(りせんじんかえし) 46P+KP+K 中上2段 16+16 18-5/13-4 32 -20 D D D - G3/4、ダウン 編集 風閃刃(ふうせんじん) 2P+K 上段 16 23-3 19 -6 -4 +1 +3 上P、外上 軸足 編集 風閃刃返し(ふうせんじんかえし) 2P+KP+K 上中2段 16+16 23-3/6-3 25 -12 -10 -5 -3 外上 G3/4 編集 水車蹴り(すいしゃげり) 7K+G 中段 50 10-4 58(60) -40 D D D - G1/2、ダウン、()は空振りorG時の硬化 編集 旋蹴り(つむじげり) 2K+G 空中 35 14-4 28 -10 D D D 上K 正位置近中段正位置遠上段逆足近遠上段 編集 幻葉(げんよう) 4K+G 上段 30 22-3 21 -2 D D D - 編集 葉重ね(はがさね) PK 上上2段 10+30 8-2/12-4 22 -4 D(?) D D 上K、外上 ディレイ、()は2.1 編集 烈掌(れっしょう) PP 上上2段 10+10 8-2/7-2 13 -3 -1 +1 +3 上P、外上 ディレイ 編集 烈掌脚(れっしょうきゃく) PPK 上上上3段 10+10+30 8-2/7-2/14-2 28 -8 D D D 上K、外上 ディレイ 編集 散弾撃(さんだんげき) PPP 上上上3段 10+10+12 8-2/7-2/9-2 18 -6 -5 -2 0 上P、外上 ディレイ 編集 散弾裏蹴り(さんだんうらげり) PPPK 上上上中4段 10+10+12+30 8-2/7-2/9-2/16-4 32 -14 D D D 中K、外中 G1/2、ディレイ 編集 散弾風神脚(さんだんふうじんきゃく) PPP7K 上上上空4段 10+10+12+20 8-2/7-2/9-2/10-3 34 -18 D D D - ディレイ 編集 側転動作(そくてんどうさ) G6 移動 - - 編集 前転動作(ぜんてんどうさ) 41236 移動 - - 45 編集 後転動作 63214 移動 - - 49 編集 回転地擂り脚(かいてんじずりきゃく) 41236K 下段 20~35 28-2 40 -23~-20 D D D - ダウン 編集 後転地擂り脚(こうてんじずりきゃく) 63214K 下段 20~35 30-2 30 -13~-10 D D D - ダウン 編集 連続前転 前・後転後41236P 移動 - - 43 編集 前転から後転 前転後63214P 移動 - - 48 編集 前・後転からの回転地擂り脚 前・後転後41236K 下段 20~35 54-2 40 -23~-20 D D D - ダウン 編集 前転からの後転地擂り脚 前転後63214K 下段 20~35 59-2 40 -23~-20 D D D - ダウン 編集 前・後転からの雷龍飛翔脚 前・後転後41236P+K+G 下段 40 19-10 84 -72 D D D - 編集 針鼠弾(しんそだん) 41236P 下段 15 1-9 33 -26 D D D - ダウン 編集 ●投げ技 編集 太刀(たいとう) 近P+G 上段投げ 50 - 78 投げ抜け可 編集 弧延落(こえんらく) 近4P 上段投げ 40 - 83 編集 刀霞(かたながすみ) 近P+K+G 上段投げ 50 - 90 編集 影霞(かげがすみ) 近46P 上段投げ 50 - 98 編集 葉裏霞(はうらがすみ) 近背後P+K+G 上下段投げ 50 - 146/139 左:立ち相手の硬化右:しゃがみ相手の硬化 編集 ●返し技 編集 小手返し(こてがえし) 敵上P受け2P 上段返し 50 - 75 編集 ●振り向き攻撃 編集 落刃返り(らくじんかえり) 44P 上段 14 13-3 14 -2 0 +4 +5 上P 編集 陽刃返り(ようじんかえり) 44P+G 上段 14 14-3 13 -1 +1 +5 +6 - 編集 裏旋蹴り(うらつむじけり) 44K 上段 30 15-3 17 +2 D D D 上K 編集 龍尾閃(りゅうびせん) 44K+G 下段 12 18-4 18 -8 D D D - ダウン 編集 ●背後攻撃 編集 裏葉(うらは) P 上段 12 12-2 18 -6 -5 -2 0 上P、外上 編集 裏葉(B) 1Por2_P 上段 12 15-3 22 -11 -10 -7 -5 上P、外上 編集 裏連弾(うられんだん) 2P 下段 14+14 12-2/5-3 23 -11 -9 -5 -4 外上 軸足 編集 逆蹴り(ぎゃくげり) K 上段 30 16-2 24 -4 D D D 上K、外上 編集 逆蹴り(B) 1Kor2_K 上段 30 19-3 28 -9 D D D 上K、外上 編集 半月蹴り(はんげつげり) 2K 下段 30 13-4 36 -18 D D D - 編集 背龍爪(はいりゅうそう) 8K 中段 30 31-7 32 -17 D D D - G3/4 編集 ●ダウン攻撃 編集 踵落とし(かかとおとし) 3K ダウン 15 28-5 39 編集 飛延弾(ひえんだん) 近距離8P ダウン 30 50-9 59(59) 自ダウン(失敗時)、()は攻撃失敗時の硬化時間 編集 飛鳥(あすか) 中距離8P ダウン 40 58-2 80(20) ()は攻撃失敗時の硬化時間 編集 飛翔撃(ひしょうげき) 遠距離8P ダウン 30 57-4 73(68) ()は攻撃失敗時の硬化時間 編集 ●小ジャンプ攻撃 編集 手刀(しゅとう) P(同時) 空中 30 43-6 22 -6 D D D - 編集 飛び正拳(とびせいけん) P(上昇中) 下段 24 48-6 30 -14 D D D - 編集 飛び前蹴り(とびまえげり) K(同時) 中段 20 10-4 29 -14 D D D - ダウン 編集 突き踵蹴り(つきかかとげり) K(上昇中) 空中 20 34-2 12 +5 +8 +13 D 上K 編集 地旋(じつむじ) K(下降中) 下段 20 52-4 39 -24 D D D - ダウン 編集 ●大ジャンプ攻撃 編集 落葉(らくよう) 6P(上昇中) 空中 30 97-2 43 -23 D D D - 編集 飛翔蹴り(ひしょうげり) K(同時) 空中 30 19-4 88 -70 D D D - 編集 空巴弾(くうはだん) 6K(上昇中) 空中 40 93-7 53 -38 D D D - 編集 丸太蹴り(まるたげり) K(上昇中) 空中 30 93-4 - +18 D D D - 編集 飛び踵蹴り(とびかかとげり) K(下降中) 空中 30 93-4 10 +8 D D D - 編集 回転延髄蹴り(かいてんえんずいげり) 4K(上昇中) 空中 40 95-4 43 -25 D D D - 編集 落葉旋風弾(らくようせんぷうだん) 遠距離9K 空中 30 91-6 45 -29 D D D - 編集
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/723.html
このページでは、「KOFのこと」さんのデータの訂正+未調査のフレームデータについてまとめていく予定です。 庵のMAX2 KOFのことさんによると、動作開始前に1フレームありますが、実際には動作開始と同時に暗転になるようです。 (よって、大門の確定地雷震を回避しつつMAXが確定します)
https://w.atwiki.jp/ps3vf2/pages/40.html
パイ・チェン 技名 コマンド 攻撃属性 ダメージ 発生・持続 硬化 G H S C 返し技 備考 編集 ●基本攻撃 編集 冲拳(ちゅうけん) P 上段 10 8-2 10 0 +2 +4 +6 上P、外上 編集 掃冲拳(そうちゅうけん) 2P 下段 10 10-2 8 +1 +2 +4 +5 外下 編集 高蹴腿(こうしゅうたい) K 上段 30 10-4 30 -12 D D D 上K、外上 編集 旋栽腿(せんさいたい) 2K 下段 12 12-1 25 -12 -11 -8 -6 外下 編集 旋中腿(せんちゅうたい) 3K 中段 21 14-3 23 -6 -4 +2 D 中K、外中 編集 ●固有技 編集 背身冲拳(はいしんちゅうけん) 1P 上段 14 18-2 20 -7 -5 -1 0 上P、外上 出掛かりに投げ判定 編集 穿冲拳(せんちゅうけん) 3P 中段 14 11-3 16 -4 -2 +2 +3 上P、外上 G3/4 編集 裏圏捶(りけんすい) 44P 上段 12 22-2 24 -12 -11 -8 -6 上P、外上 軸足 編集 側中脚(そくちゅうきゃく) 6K 中段 19 15-2 17 -1 +2 +7 +9 上K、外上 G3/4 編集 高端脚(こうたんきゃく) 66K 上段 30 14-7 30 -15 D D D 上K、外上 編集 腿登裏旋脚(たいとうりせんきゃく) 2_5K 中段 40/35 14-4 30 -12 D D D 上K、外上 G3/4、逆足だと当たりにくい、近距離ダメージ多い 編集 背転脚(はいてんきゃく) 7K 空中 40 20-2 34 -14 D D D - 編集 燕陣旋風脚(えんじんせんぷうきゃく) 4K+G 上段 20~40 16-3 25 -9~-6 D D D 上K、外上 ダウン 編集 旋風牙(せんぷうが) K+G 上段 25~45 22-6 24 -8 D D D - ダウン 編集 燕旋蹴(えんせんしゅう) 2K+G 下段 20~30 20-6 26 -13~-10 D D D - ダウン 編集 連拳旋風牙(れんけんせんぷうが) Pヒット後K+G 上上2段 10+20~40 8-2/18-4 34 -19~-16 D D D - ダウン 編集 連拳燕旋蹴(れんけんえんせんしゅう) Pヒット後2K+G 上下2段 10+20~40 8-2/22-4 34 -19~-16 D D D - ダウン、硬化中立ち判定PP、PPP後も2K+G入力で発生する 編集 連拳腿(れんけんたい) PK 上上2段 10+30 8-2/14-4 38 -20 D(?) D D 上K、外上 ディレイ、()は2.1 編集 連掌(れんしょう) PP 上上2段 10+10 8-2/7-2 11 -1 +1 +3 +5 上P、外上 ディレイ 編集 双拳旋風腿(そうけんせんぷうたい) PPK 上上上3段 10+10+30 8-2/7-2/14-2 26 -6 D D D 上K、外上 ディレイ 編集 雷撃掌(らいげきしょう) PPP 上上上3段 10+10+12 8-2/7-2/9-2 18 -6 -5 -2 0 上P、外上 ディレイ 編集 連環転身脚(れんかんてんしんきゃく) PPPK 上上上上4段 10+10+12+50 8-2/7-2/9-2/15-6 39 -23 D D D - ディレイ 編集 連環転身掃脚(れんかんてんしんそうきゃく) PPP2K 上上上下4段 10+10+12+40 8-2/7-2/9-2/18-5 43 -26 D D D - ディレイ 編集 連環背転脚(れんかんはいてんきゃく) PPP7K 上上上空4段 10+10+12+20 8-2/7-2/9-2/10-3 34 -18 D D D - ディレイ、ダウン 編集 ●投げ技 編集 転身捜倒(てんしんそうとう) 近P+G 上段投げ 50 - 118 投げ抜け可 編集 旋風燕陣(せんぷうえんじん) 近46P 上段投げ 60 - 118 編集 天地頭落(てんちとうらく) 近62P 上段投げ 60 - 93 自ダウン 編集 倒身陰掌(とうしんいんしょう) 近66P+K 上段投げ 40+10 - 132 編集 ●崩し技 編集 掣燕掛塔(せいえんかとう) 近42P+G 崩し 30 - 68(103) ()は相手の硬化時間 編集 燕風輪翔(えんふうりんしょう) (相手屈)6P+K+G 回り込み - 47(55) 軸足、()は相手の硬化時間 編集 ●返し技 編集 燕旋擺柳(えんせんはいりゅう) (上P受け)4P 上段返し 30 - 66 編集 燕旋擺柳(B)(えんせんはいりゅう) (中P受け)1P 中段返し 30 - 70 編集 螺旋按掌(らせんあんしょう) (上K受け)4P 上段返し 30 - 70 編集 架脚旋転(かきゃくせんてん) (中K受け)1P 中段返し 30 - 54 編集 ●背後攻撃 編集 背崩捶(はいほうすい) P 上段 12 12-2 18 -6 -5 -2 0 上P、外上 編集 背崩捶(B)(はいほうすい) 1Por2_P 上段 12 15-2 23 -11 -10 -7 -5 上P、外上 編集 背連崩捶(はいれんほうすい) 2P 下段 14+14 12-1/5-2 15 -2 0 +4 +5 - 軸足 編集 背冲腿(はいちゅうたい) K 上段 30 16-2 24 -4 D D D 上K、外上 編集 座架踏腿(ざかとうたい) 2K 下段 36 21-8 18 -4 D D D - 編集 座架踏腿(B)(ざかとうたい) 1Kor2_K 下段 36 25-4 24 -6 D D D - 編集 ●ダウン攻撃 編集 雷陰掌打(らいいんしょうだ) 3P ダウン 10 18-6 31 - - - - - 編集 燕襲雷撃(えんしゅうらいげき) 8P ダウン 30 39-9 75(39) - - - - - ()は攻撃失敗時の硬化時間 編集 燕襲高雷撃(えんしゅうこうらいげき) 8_P ダウン 40 46-9 75(46) - - - - - ()は攻撃失敗時の硬化時間 編集 ●小ジャンプ攻撃 編集 騰空双掌(とうくうそうしょう) P(同時) 空中 30 44-4 18 0 D D D - 編集 騰弾圏捶(とうだんけんすい) P(上昇中) 空中 30 51-4 20 -2 D D D - 編集 飛燕単脚(ひえんたんきゃく) 9K 空中 19 12-3 21 -6 -3 +2 +4 - 軸足 編集 飛燕烈脚(ひえんれっきゃく) 9KK 空中 16+10 12-3/2-2 40 -30 -25D -20D -18D - ダウン(2発目) 編集 飛刺腿(ひしたい) K(上昇中) 空中 18 35-4 16 -2 0 +5 +7 - 編集 側蹴腿(そくしゅうたい) K(下降中) 中段 20 50-4 18 -3 0 +5 D 上K G3/4 編集 ●大ジャンプ攻撃 編集 落撃双拳(らくげきそうけん) 6P(上昇中) 空中 30 83-2 43 -23 D D D - 編集 飛燕登脚(ひえんとうきゃく) K(同時) 空中 30 17-5 68 -51 D D D - 編集 飛燕鷹蹴(ひえんようしゅう) 6K(上昇中) 空中 30 63-10 47 -35 D D D - 軸足 編集 飛燕廻脚(ひえんかいきゃく) K(上昇中) 空中 30 - - - - - - - 編集 燕翔斧刃脚(ひしょうふじんきゃく) K(下降中) 空中 30 80-5 10 +7 D D D - 編集 燕背翔(えんはいしょう) 4K(上昇中) 空中 40 81-4 43 -25 D D D - 編集
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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=937 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…4F(-4F) 近B…6F(-6F) 近C…6F(+0F) 2段目G時 近D…6F(-7F) 遠A…4F(-4F) 遠B…6F(-8F) 遠C…10F(-10F) 遠D…26F(-10F) 屈A…4F(-2F) 屈B…3F(-6F) 屈C…7F(-2F) 屈D…7F(-9F) 立ちCD…26F(-4F) ▲目次へ戻る 特殊技 6B [初段]…19F [2段目]…22F(-7F) ▲目次へ戻る 必殺技 弱クロスカッター…18F?(-7F) 密着G時 ↑発生はもっと早いかも 強クロスカッター…18F?(-9F) 密着G時 ↑発生はもっと早いかも 弱ムーンスラッシャー [発生]…9F [相手ハイデルンで立ちG]…(-24F) [相手ハイデルンで屈みG]…(-20F) 強ムーンスラッシャー…10F(-26F) ネックローリング(家庭用)…9F ストームブリンガー…9F 強攻撃 ストームブリンガー…(-15F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 各種ファイナルブリンガー…6F 弱ハイデルンエンド [発生]…11F [有利フラグ]…(-17F) [不利フラグ]…(-28F) 強ハイデルンエンド [発生]…14F [有利フラグ]…(-21F) [不利フラグ]…(-32F) MAXハイデルンエンド [発生]…14F [有利フラグ]…(-21F) [不利フラグ]…(-32F) MAX2 [初段のロック部分]…12F(G不) [衝撃波]…(+13F)→画面中央時 ▲目次へ戻る 戻る