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暇だから女友達にイタメール その1717 76 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 18 48 14.87 ID 6O1SC00UO 【ニックネーム】プルート 【年齢 】17 【性別】お酢 【性経験】 ねーよww 【特徴】誰もが認めるキモメン 【タゲネーム】 ゆい 【年齢】17 【性別】召す 【性経験】 知らぬ 【特徴】ちっこくてカワユス 怒ったとこ見たことナス 【 タゲとの関係 】 安価で彼女になりやした 最近マンネリ気味 【 メールの方向性 】 おまかせ 【 将来の関係 】まかせ 【相手に対する思い 】 かわえー 【 NG項目/詳細等 】 k 絶縁 うp スレバレ 80 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 18 50 36.39 ID 6O1SC00UO ジャブたのんます まずは軽めにw 93 93 :愛のVIP戦士:2007/03/01(木) 18 53 35.87 ID K0Y8C1C/0 タゲ~~~大好きだよ^^ タゲのアソコがww 104 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 19 04 02.45 ID 6O1SC00UO 93送信 苺が見当たらないのは僕だけかな? そして返信 「えー?」 え? 109 109 :愛のVIP戦士:2007/03/01(木) 19 05 02.06 ID wHEElFuh0 タゲのアソコを想像してオナった 124 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 19 09 00.62 ID 6O1SC00UO 109送信 オマイラ アソコアソコうるせーよwww 169 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 19 26 42.45 ID 6O1SC00UO 109返信 「や~変態!」 オマイも毎晩ハァハァしてんだろww多分w 175R 175 :愛のVIP戦士:2007/03/01(木) 19 27 52.25 ID 1BsArhCu0 人肉食いたい人肉食いたい人肉食いたい。 特にマンコ。 君が死んだら食べてあげるから、一緒に生きていこう。 俺が先に死んだら俺食べてもいいからさ。 できればチンコ食べて。 187 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 19 31 56.36 ID 6O1SC00UO 175 ヘイ送信 198 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 19 37 39.51 ID 6O1SC00UO 175 「グロいしエグいよw 日曜楽しみだね~」 日曜は出かける予定です。苺こいやぁ 205 205 :たらこ ◆D6Hs5EiXUM :2007/03/01(木) 19 39 14.93 ID t0WA7UVY0 日曜に君を食べられるのかぁ 楽しみだなぁ 日曜まで絶食しようっと♪ 220 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 19 44 05.48 ID 6O1SC00UO 205送信 ナニコノ魔王と電波のオンパレードwww 苺弾補充してたヤツはどーなったんだwww 244 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 19 51 06.64 ID 6O1SC00UO 205返信 「絶食するの!?じゃあ日曜お弁当作ってこうか?」 タゲは食べられないみたいですよ 246 246 :愛のVIP戦士:2007/03/01(木) 19 51 26.94 ID +9q7TWXk0 うざっ 252 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 19 54 08.34 ID 6O1SC00UO ゴメンお近すぎた 246+で 258送る 258 :愛のVIP戦士:2007/03/01(木) 19 56 08.36 ID Ulyq3cS/0 ksk 271 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 19 58 04.32 ID 6O1SC00UO 258 これは再かもわかるねw 278 278 :愛のVIP戦士:2007/03/01(木) 19 58 40.65 ID xkRM3nbZ0 お前もたまにはおもしろいことを言うな。 くだらん冗談は言わないほうがいいぞ。莫迦にされるのがオチだ。 お前と一緒にいると安心するしお前以外を好きにはなれない。 俺はお前と一緒にいたいと思うよ。いつでも今でも思ってる。 俺はお前を独り占めしたいしお前を誰にも触れさせたくない。 292 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 20 03 07.22 ID 6O1SC00UO 278 送信w流れぶった切ったなww 336 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 20 20 36.05 ID 6O1SC00UO 278返信 「本当に?うれしいなぁ~(はぁと お弁当頑張って作ってくるから楽しみにしててね!」 345 345 :愛のVIP戦士:2007/03/01(木) 20 22 09.59 ID xkRM3nbZ0 だが断る おまえ りょうり へたそう 357 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 20 26 08.55 ID 6O1SC00UO 345 そーー(#^ω^)ビキしん 469 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/01(木) 20 59 18.35 ID 6O1SC00UO 返信コネウェェェェww 風呂から出て返信きてなかったら 追撃いくおw 暇だから女友達にイタメール その1718 427 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 15 18 52.33 ID iWoXnZDGO 勇者してよろしいすか? 428 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 15 19 44.39 ID TOVLM8vZ0 427 どうぞ!!!!!! 429 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 15 22 28.84 ID 57oYCIJq0 427 かもん!!!!!!! 430 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 15 29 42.78 ID iWoXnZDGO 【ニックネーム】プルート 【年齢 】17 【性別】お酢 【性経験】 ねーよww 【特徴】誰もが認めるキモメン 【タゲネーム】 ゆい 【年齢】17 【性別】召す 【性経験】 知らぬ 【特徴】ちっこくてカワユス 怒ったとこ見たことナス 【 タゲとの関係 】 安価で彼女になりやした 【 メールの方向性 】 おまかせ 【 将来の関係 】このまま 【相手に対する思い 】 かわえー 【 NG項目/詳細等 】 k 絶縁 うp スレバレ 434 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 15 33 10.20 ID iWoXnZDGO ジャぶ 439 439 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 15 34 48.86 ID FXauWdql0 日曜どうする? 一応行きたいっていってた映画の券買っといたけど。 後、彼女はいないからその辺は安心して 440 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 15 37 25.61 ID iWoXnZDGO 439送信 まぁ妥当だなw 443 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 15 44 10.34 ID iWoXnZDGO 439返信 「ドンキじゃなくて映画にしたんだ! 彼女はいないからってどういうこと?」 だそうです 449 449 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 15 46 27.37 ID TOVLM8vZ0 好きでした 好きでした でもこの想いも 霧のように消えていきます 好きでした 好きでした でもこの想いも 幻のようなものなのです つかめない想いに 自分ひきよせても どうしたらいいのか わからないまま 雲のように消えていくのです 好きでした 好きでした ただそれだけです 450 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 15 46 41.47 ID qiiiNM+70 それより今日履いてるパンツあとでくれない? 452 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 15 47 50.09 ID iWoXnZDGO 449送信 450おまwwwww 456 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 15 56 01.74 ID iWoXnZDGO 449返信 「意味わかんないよぉ・・・・・」 462 462 :たらこ ◆D6Hs5EiXUM :2007/03/02(金) 15 57 20.25 ID gjk3fX0+0 安価なら下 463 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 15 57 32.17 ID qiiiNM+70 ごめん! ともみに送ったつもりだった! 要は今日履いてたパンツよこせってこった。 471 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 16 00 47.16 ID iWoXnZDGO 463送信 ともみだれやねんww 485 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 16 09 02.45 ID iWoXnZDGO 463返信 「え?ともみって誰??」ここは苺だよな?な? 492 492 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 16 10 35.55 ID g7gr4zCG0 俺の本命だよ 498 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 16 14 44.63 ID iWoXnZDGO 492そーしん (#^ω^)苺がどこにもないお 508 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 16 24 01.00 ID iWoXnZDGO 492 「え・・・・・私はなんなの?ねぇ・・・・本命って?」 516頼むぜ旦那 516 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 16 27 24.07 ID g7gr4zCG0 小せいこと気にしないでお前は、黙って臭くてきたねえマンコひらいりゃいいんだよ! このキモイ牝豚が!! 522 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 16 29 39.17 ID iWoXnZDGO 何この魔王のバーゲンセール・・・・・・ 516 送信だゴラァ 541 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 16 36 17.86 ID iWoXnZDGO 516 「私のことそういう対象でしか見てなかったの?今まで・・・ 私はプルート君を本気で好きだよ?」 カワイソス・・・ そろそろ下げて下げて上げてだよな? 551 551 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 16 38 36.12 ID g7gr4zCG0 キモいんだよ、メス豚! マンコ疼いて仕方ないんだろ? 俺とメールしてるのも俺のチンコが欲しいだけなんだろ? 「私の臭いマンコにあなたのちんこをぶち込んで下さい」と言え! 素直に言えば、お前のきたねえマンコをぐちょぐちょにしてやってもいいぞ! 566 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 16 41 35.72 ID iWoXnZDGO 551 ナニコノ大魔王バーンw これは再・・・・・・ 送信・・・・(ノ_・。) 583 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 16 48 34.34 ID iWoXnZDGO 551返信 「酷いよ・・・・私は純粋にプルート君が好きなだけだよ・・・・」 オマイラなら次の安価はわかってるよな? 603 603 :毒蝮↓ ◆LC1AguHVa. :2007/03/02(金) 16 52 15.55 ID UlBHSigKO 604 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 16 52 16.76 ID GPuEUrxH0 ごめん…実はこの街を出ようと思うんだ 沖縄に行ってゆっくり病気を直しながらすごしたいんだ わかってくれるな? 617 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 16 57 41.23 ID iWoXnZDGO 604送信 ・・・まぁバーン様より全然マシwww 620 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 17 01 50.20 ID iWoXnZDGO 604返信 「やだ(T_T) 病気って・・・・?」 タゲは本当信じやすいタイプなわけで 628 628 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 17 03 31.70 ID FXauWdql0 あの、昔デリヘルで指名した高橋です覚えてないですか? 前言ってた、お店通さないでいいやつお願いできませんか? 今週の日曜とかどうでしょう 644 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 17 07 03.33 ID iWoXnZDGO 628送信 カンケイナスw 651 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 17 12 40.34 ID iWoXnZDGO 628返信 「誰?真面目に答えてよぉ~・・・・」 真面目に答えたげて 660 660 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 17 15 05.10 ID TOVLM8vZ0 おまえが俺を好きとか信じられない 俺はそんな口先だけの言葉になんか騙されない! 俺の事本気で好きって言うなら証拠みせろよ! じゃあ俺の言う事やってみろ! 今から自分でヲナって画像を俺に送ってみろ! 俺の事本気で好きならできるよな? 666 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 17 21 11.07 ID iWoXnZDGO 660送信 送ってきてもうpはできないんだからね!! 696 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 17 38 18.32 ID iWoXnZDGO 660返信キタ 「写メでは無理だよ~ 恥ずかしいし(照」 では・・・ねぇ(・∀・)ニヤニヤ 703 703 :毒蝮↓ ◆LC1AguHVa. :2007/03/02(金) 17 39 50.41 ID UlBHSigKO 704 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 17 39 57.16 ID GPuEUrxH0 ハードゲイテレフォーーーーンヌフォォォォーーー!!! 713 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 17 42 08.03 ID iWoXnZDGO 704送信 話題カエスギwww 718 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 17 49 48.69 ID iWoXnZDGO 704返信 「HG最近みないよね~ どうしたんだろ」 728 728 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 17 53 10.43 ID vXwNczVk0 今俺のペットだからしょうがないな 733 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 17 57 32.19 ID iWoXnZDGO 728送信 ウホッ! 750 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 18 10 20.74 ID iWoXnZDGO 728返信 「も~今日のプルートくんわけわかんないよぉー」 いつもは紳士を振る舞ってるからな・・・ふひひ 760 760 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 18 19 07.10 ID 14ml0ILe0 えっ?まじで??2万円でいいの?安っ!そんな安く体売っていいのかよ?ww じゃ明日3時にいつもの場所で。ふひひ ↑の後に「送る相手間違っ(ry」 769 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 18 25 42.35 ID iWoXnZDGO 760 送ー信 782 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 18 32 26.62 ID iWoXnZDGO 760返信 「冗談だよね?プルートくんがこんなことしないって信じてるけど・・・」 それはどうかな・・・ふひひ 796 796 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 18 35 31.03 ID UU8XvnnP0 タゲのあそこにリモコンローター入れて 一緒にショッピングしたい。 陰に隠れてスイッチを入れて、 タゲがもだえる姿を見て興奮するんだ…。 ハァハァ 799 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 18 38 30.05 ID iWoXnZDGO 796 不覚にもおっきした。 送信 820 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 18 46 25.37 ID iWoXnZDGO 796返信 「変態だね~私とまだキスまでしかしてないのに そんな事考えてるんだww」 キスはキスでも安価でベロチューだぜボーヤ 829 829 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 18 49 09.76 ID TOVLM8vZ0 冗談は存在だけにしてくれ。誰が地球外生命体 との交配をしなければならない? ゾウリムシ並に頭悪いな。ってか頭ないだろ(笑 愚図なお前を使ってやろうって言ってんだ。お前は 俺の家に来て腰振って喘ぎ声だしゃいいんだよ 全く…愚図な役立たずは精一杯マイナスから0に 近づけるよう努力しろ。所詮役立たずだがな 833 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 18 52 22.87 ID iWoXnZDGO 829 これはwwwwwwww 大魔王バーン様の復活だw 841 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 18 57 04.33 ID iWoXnZDGO 電話きたがな 848 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 19 03 22.32 ID iWoXnZDGO とりあえずかけなおすって言って切った オマイラこれは別れるか別れないかの瀬戸際なんだぞwww こんな時に電話安価なんて・・・・ 856 854 858 860 あれ?なんだろうこの数字 854 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 19 05 44.34 ID DX0+gHhg0 KSKST 855 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 19 05 46.68 ID 9Z0OFo+9O 自分は織田信長だと言い張る 856 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 19 05 55.88 ID UlBHSigKO 加速した 858 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 19 06 18.94 ID 7xMouPrp0 ロシア旅行に誘う 860 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 19 06 29.41 ID TOVLM8vZ0 語尾はまんくせい 867 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 19 10 46.89 ID iWoXnZDGO 856再 874 876 871 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 19 11 57.16 ID TOVLM8vZ0 867 おまwwww 別れの危機とか言って余裕だなwwww 874 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 19 12 30.56 ID GKmsaQ0TO 実は彼女がいるくせにタゲとつきあっていたことを謝罪 あることないこといいまくり泣くまで話続ける 彼女の名前は共通の知人名で 最低10分熱く語る 876 :愛のVIP戦士:2007/03/02(金) 19 12 42.36 ID TOVLM8vZ0 暴言→謝罪を2回繰り返す 883 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/02(金) 19 18 11.40 ID iWoXnZDGO おk行ってくる 暇だから女友達にイタメール その1733 91 :愛のVIP戦士:2007/03/11(日) 00 03 09.46 ID Z68jl5fBO けっこう前だから覚えてる奴いないと思うが、電話安価 報告します。 93 :愛のVIP戦士:2007/03/11(日) 00 04 16.28 ID swf2cfLTO 91 プルート? 112 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/11(日) 00 20 17.63 ID Z68jl5fBO 電話安価 ロシア旅行に誘う 語尾はまんくせい 自分は織田信長だと言い張る 暴言→謝罪を2回繰り返す 実は彼女がいるくせにタゲとつきあっていたことを謝罪 あることないこといいまくり泣くまで話続ける彼女の名前は共通の知人名で 最低10分熱く語る ~以下報告~ ゆい=タゲ「もしもし?」 俺「あーもしもしまんくせい」 俺「実は俺彼女がいるんだ。なのにタゲと付き合ってしまって 実はタゲで四人目なんだ・・・それで(ry」 あることないことってゆーか、ないことを言い続けましたw タゲ「本当なの?」 俺「でもタゲが一番です。本当にごめんなさい本当にまんくせい」 タゲ「ひどいよ・・」 タゲ泣き(´;ω;`) 俺「うるせーよ!!お前じゃ物足りなかったんだ(ry」 俺「嘘です。すいません(rry」などと一人で言ってると タゲ「別れよ・・・」 俺「(゚Д゚)」 俺「ちょっっちょっと待ってくれ!!本当にごめん!!考え直してくれないか!!」 沈 黙 ・ ・ ・ タゲ「今度メールするから・・じゃあね」 で切られました。 以上報告でした。 安価全然こなせてねえ・・・ 本当にスワンかった。 それからしばらく連絡とらないでさっきメールが来ましたよ 114 :愛のVIP戦士:2007/03/11(日) 00 21 29.32 ID TxCx/M0e0 112 クオリティ寺低ス 138 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/11(日) 00 31 59.15 ID Z68jl5fBO 114 次は・・・ちゃんとこなしてみせます! 今日は魔界からの使者なぞいませんよね? 166 :愛のVIP戦士:2007/03/11(日) 00 40 21.86 ID TxCx/M0e0 138 今からするか? それなら流れ弾に注意なwww 174 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/11(日) 00 42 55.62 ID Z68jl5fBO 166 今極上魔王にあたると本気でヤバイからまた時間を改めて勇者やるよwwノシ 213 :プルート↓ ◆OT02u7lrc2 :2007/03/11(日) 00 52 34.40 ID Z68jl5fBO 176 「私は本気でプルート君の事好きだけど、プルート君にとって私はただの遊びなんだよね・・・ これ以上辛くなりたくないです・・・・ 短い間だったけど楽しかったです。ありがとう」 返事は返してません・・・では本当に名無しにもどりますノシ 216 :愛のVIP戦士:2007/03/11(日) 00 53 29.62 ID vL2trvOj0 212 その返信はイタメでしない方がいいだろwww 自己フォローしろwww プルート6
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CS NORMAL 普通の難易度 マップ S=START地点 TIMER:○○◎○○○○○◎○◎○○○○○◎○○◎ 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口01―――02 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口03口口口口口口口口口04―――05―――06 口口口/|\口口口口口口口/|口□口|口口口口\ 口□/□|□\口口口口口/□|口□口|口口口口口\ 口07――|――08―――S――|―――|―09――――10 口□\□|□/口口口口口\□|口□口|口口口口口/ 口口口\|/口口口口口口口\|口□口|口口口口/ 口口口口11口口口口口口口口口12―――13―――14 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口15―――16 敵軍団情報 No. Rank 敵軍団 BONUS START D 01 B ツバキ、ジン、アラクネ、ライチ レベルダウン2 敵軍レベル-2(ボスを除く) 02 S タオカカ、Unlimitedレイチェル 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 03 A ライチ、バング、ノエル 04 B バング、カルル 05 A ノエル、λ-11- 06 A テイガー、ハクメン、ハザマ 07 A ハザマ、Unlimitedツバキ、Unlimitedジン レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 08 B レイチェル、ジン 09 S ライチ、タオカカ 10 S Unlimitedアラクネ 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 11 A ラグナ、テイガー、カルル 12 A ラグナ 13 S アラクネ、ハクメン、ジン 14 B タオカカ、カルル、バング、ハザマ レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 15 A ノエル、λ-11-、ツバキ レベルダウン1 敵軍レベル-1(ボスを除く) 16 SS テイガー、ラグナ、レイチェル、Unlimitedハクメン、ν-13-(Unlimited) 攻略法&対策 BOSSのUnlimitedハクメンが非常に強い。(必殺技がゲージ1で使用可能+コンボ精度も高め)持ちキャラは2体以上準備し、Unlimitedキャラも1人は欲しいところ。 ボスレベルダウンを直前で取っておきたい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サファイアラクーンの誘拐魔 ■キャラクターの性別:無性 ■所持武器:F・F・Fの多次元ポケット ■攻撃力:15 ■防御力:1 ■体力:4 ■精神力:5 ■FS(フリースキル):5 ■所持プリン:+3 ■FS名:誘拐 ■特殊能力名:サファイアラクーンの誘拐魔 ■能力タイプは?:通常 ■特殊能力内容 効果:精神の削れる雑魚敵召喚x2:30%x2=60% 範囲:同マス 1.0 時間:1ターン 1.0 制約:制約なし +15% FS:5 調整:1ターン目先手発動不可+5% 調整:シンプルボーナス +8% 100-(60x1-15)x1.5+5+8=96 発動率96% 成功率100% ※「精神の削れる雑魚敵召喚」はMAP全体精神1減少(45%)を基準に、他キャラが殺す手間と、殺しきれなかった時のリスクを考えた数値を割り引いたものである。 GK注:召喚する雑魚キャラの設定はゲーム開始前日23:59までに誘拐魔の敵チームが勝手に決めて提出すること。決定する内容は「名前」「性別」「魔人/人間」「攻撃、防御、体力、精神、FS」「キャラクター説明」。計5ポイントを各ステータスに割り振る(ただし体力は0にできない)。雑魚は特殊能力、ZOCなどを持たない。なお、二回以上の発動に備え6体以上設定することが望ましい。前日23:59までに敵チームによる設定がなされなかった場合、ならびに用意されたキャラが足りなかった場合はGKが設定する。名前は適当なもので性別は男、人間、ランダムでステータスを決定し、「キャラクター説明」は「ふつうの人」とする。 GK注:召喚されたキャラは次フェイズに行動。 事前SSなどで出てきた敵に関係ある一般人をあらかじめ誘拐してポケットに入れておき、能力発動と同時に開放する。 彼らは泣き叫び逃げ惑うだろうし、見覚えのある敵のいうことなら従うだろう。 戦闘に関係ないから勝利条件にはならないだろうが、殺害すれば敵に精神ダメージを与えられるかもしれない。 それを踏まえて私たちはそれを見守ってもいいし、逃げるのを眺めてもいい。もちろん無残に殺害するのも大歓迎だ。 ■被誘拐キャラ 人工精霊ズ 名前:メイメイ、ピチカート、スィドリーム、レンピカ、ホーリエ、ベリーベルの6体(名前以外の設定は全て同じ) 無性、魔人 攻撃:4 防御:0 体力:1 精神:0 FS:0 キャラ説明 Dr.ルナと月読零華の共同研究によって生み出された、人工霊魂。 いまだに肉体を得ず、また精神的にも未発達なので脆弱極まりないが、念動力によって物質を動かす程度のことができる。 殺されると主にDr.ルナと月読の精神が下がるが、他のキャラの精神も下がるかもしれない(友達の友達的な意味で) ■キャラクター説明 サファイアラクーンの誘拐魔と呼ばれる都市伝説。 曰く、鈴の音とともに現れる。 曰く、悩みを持った者の元にのみ現れる。 曰く、青いレインコートの下のポケットに入れて連れ去るらしい。 曰く、ポケットの中は別の世界につながっているらしい。 曰く、帰ってくることは ■「死神vsテニス」「オーヴァーキル」以外のキャンペーンに参加した経験がある? ある ■あなたのキャラのタイプは? アタッカー(攻撃型)
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◆ハイダーの使用条件 ◆レイチェル限定 ◆6C Bハイダー純ループ ◆6C Bハイダー純ループ@キャラ別 ◆純ループ以外のキャラ ◆マズルからのハイダーループ ◆マズルからのハイダー連射 ◆ハイダーの使用条件 相手がダウン状態になった場合、受身行動を取るまでハイダーの使用許可が下ります。 3C、マズルフリッター、J4D(空中HITのみ)JD(空中HITのみ) ◆レイチェル限定 レイチェルにはダウン中にも6Cが当たるので 6C Bハイダー(バウンド) Bハイダー(ダウン) 6Cのループが出来る 例)2D 5C 6C マズル 6A (6C 22B 22B)*8 6C JD~ 別キャラと同じ要領で微ダッシュをやると段々と距離が離れていきますが、ダウン中に6Cが当たる為別のキャラより少し多めに走っても大丈夫なので調整距離を覚えると楽に出来ます。 ◆6C Bハイダー純ループ Bハイダーでバウンドさせてダッシュ6Cで拾い繰り返しループさせる 3回ぐらいなら多くのキャラが出来るがそれ以上はキャラ限定 6C 22BのBハイダーは主に最速入力で持続当て、一部キャラor近い時にだけディレイ 繰り返していると近すぎてBハイダーが入らなくなるので、その距離になった時にダッシュをせずに6C 対応キャラ:レイチェル ハクメン タオカカ テイガー ヴァルケン ラグナ μ ツバキ カルル マコト ◆6C Bハイダー純ループ@キャラ別 テイガー ヴァルケン ハクメン タオカカ レイチェル:判定が大きくやり易い マコト μ:判定が遠くにあって近くにはないので近づき過ぎないように ラグナ:判定が近く… カルル:なるべく低空でハイダーを当てるように少しだけディレイをかける。調整後はディレイなしで数回入る ツバキ:近めに判定がないので注意、最速でやっていると高度が上がり入らなくなる ◆純ループ以外のキャラ 6Cが入らなくなったら6AやBBBCなどで調整をするのが一般的 バング:ハイダーにディレイをかけて調整。純ループ3回まで可能。 アラクネ:ハイダーにディレイをかけて調整。純ループ3回まで可能。 ライチ:BBBCなどからは調整が難しく拾い難い。純ループ3回まで可能。 ジン:純ループ3回まで可能。 ハザマ:純ループ3回まで可能。 プラチナ:6C 22Bで上手く調整できたらもう一度だけ入る ノエル:6C 22Bで上手く調整できたらもう一度だけ入るが22Bが繋がらない Λ:6C 22Bの後は6Aor2Bでしか拾えない ◆マズルからのハイダーループ 通常は2B 6Cで拾うが姫、面、猫には6A 6Cができ、ダメージがあがる BBBCを先に入れた方がダメが上がりそこからハイダーループとなるが 純ループ以外のキャラはそのキャラに合わせた人それぞれのコンボが存在する 例*6Aを使わないようにBBBCハイダーで距離調整、BBBBCを先に入れてダメージ稼ぎ6Aを使う ハクメン、アラクネなどBハイダーを一発少なめにする必要があるキャラもいるので注意 ◆マズルからのハイダー連射 キャラ別になるが連打数を増やしたほうがダメージが上がる ダッシュを挟むキャラ 磁:マズル~ダッシュ2B 6C 22B*6C 釘:~ダ2B 6C 22B*5C 面:~ダ6A 6C 22B*3C 鼠Λ:~ダ2B 6C 6C 22B 22B*4C 一回近づくキャラ 闇:~2B 6C 22B ダ6C 22B 22B*5C 6C投げスカで調整するキャラ Λ:~2B 6C 6C 6C 22B 22B*4C
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暫定コンボ 小技始動(小技) 6A 6C 5D 6B 5C JD 6D ブルーム (小技) 6A hjc JA JC JD レイド 6C JD 6D ブルーム (小技) 5B 5C( 2C) RC ダッシュ( 5A) 6A 6C JD 6D ブルーム (小技) 5B 5C( 2C) フェンリル 対空6A始動6A(CH) 低空ダッシュ JB(orJC) 6C JD 6D 5C 6B ブルーム 中段6B始動6B 6C 2C 3C 22C ダッシュ>5B 5C hjc JB JC リボルバーブラスト 6B 6C 2C 3C 22BC 6C 5D 6B 5C jc JD 6D 5C ブルーム 6B 6C 2C 3C 22C (6C 22B 22BC)×2 6C 5D 6B 5C jc JD 6D ブルーム 6B 3C 22BC 6C 22B 6D 6C 2D レイド 6C jc JD 6D 5C 6B ブルーム 3C始動3C 22BC 5B 5C エリアル 3C 22BC 6C 5D 2D レイド 6C hjc JD 6D 5C 6B ブルーム 3C 22BC (6C 22B 22C)×4 6C 5D 6B 5C JD 6D ブルーム 3C 22BC ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*3 5D 6B 5C jc JD 6D ブルーム (画面端)3C 22C ダッシュ6C 4D ブルーム 6C 22B 22BBBC ダッシュ6C 5D 6B 5C JD 6D 5B ブルーム (フェンリル ) (画面端)3C 22C ダッシュ6C 4D 6C 2D レイド 6C JD 6D 4D ブルーム ダッシュ6C 5D 6B 5B 5C ブルーム (フェンリル) D系始動【5D】始動(立ちヒット)5Dor2D 6A 6C マズル 2B 6C 投げスカ 6C (ディレイ)22C 6C (ディレイ)JD 6D 5C 6B ブルーム 5D 6A 6C 6D 2D レイド 6C JD 5C 6B ブルーム 【2D】始動2D 6A 6C 6D 2D レイド 6C JD 5D 5C 6B ブルーム 【6D】始動6D 5C 6C 2D 623D 6C 投げスカ 6C 236A 6C hJD 6D 6B 236D 【J4D】始動J4D 6C 6D 2D レイド 6C JD 5D 5C 6B ブルーム D系カウンターヒット、ラピキャン5D(CH)or2D(CH)or4D・J4D(FC) 6C 6D 2D レイド 6C JD 5D 5C 6B ブルーム 5D(CHorRC) 3C 22BC 6C 2D レイド 6C hjc JD 6D 5C 6B ブルーム 2D(CHorRC) 3C 22BC 6C 5D レイド 6C hjc JD 6D 5C 6B ブルーム 4DorJ4D(FC) 6D 6B 5C 2D レイド 6C JD 5D 6B 5C ブルーム 4DorJ4D(FC) 6C 6D 2D レイド ダッシュ6C JD 5C 228B(jcc) 22C ダッシュ6C 5D 6B ブルーム 4DorJ4D(FC) 6C 2D 5D 5C jccマズル 2B 6C 投げスカ 6C 22C ダッシュ6C JD 6D 6B ブルーム 4D(FC) 2D レイド (RC) ~ 投げ始動地上投げ始動投げ マズル 2B 6C 22B 22C 6C 5D 6B 5C JD 6D ブルーム 投げ マズル 2B 6C 22C 6C JD 6D 5C 6B ブルーム 投げ マズル 2A 6C 22C 6C JD 6D 5C 6B ブルーム 画面端投げ 22C 6C 4D ブルーム 6C 22B 22BC 6C 5D 6B 5B 5C JD 6D ブルーム フェンリル 画面端投げ 22C 6C 22B 22BBC 6C 4D ブルーム 6C 22B 22BBC 6C JD 6D 6B 5B 5C ブルーム フェンリル 画面端投げ 22(B*n)C 6C 5D 6B 5B 5C JD 6D ブルーム 画面端投げ 22(B*n)C 6C 2D レイド 6C JD 6D 6B 5B 5C ブルーム 空投げ空投げorマズル 2B 6C 5D 6B 5C jc JD 6D ブルーム 空投げ 2B (6C 22B 22BC)*3 6C JD 5D 623D マズル始動マズル 2B 6C 22B 22BC ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C jc JD 236D マズル 2B 6C 22B 22BC ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C 236D マズル 2B 6C 22B 22BC ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C jc JD 6D 236D マズル 2B 6C 22B 22C ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C jc JD 236D マズル 2B 6C 6C 22C ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C jc JD 6D 236D マズル 2B 6C BC投げスカ 6C 22C ダッシュ6C (22B 22C ダッシュ6C)*3 5D 6B 5C 236D マズル 2B 6C 22B 22C ダッシュ6C (22B 22C ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C jc JD 6D 236D AH締め 小ネタ画面端フェンリルでお手軽ダメージアップ 画面端フェンリル〆の後Bハイダーでゲージ回収 ブルーム〆手前のチェーン技 画面端ブルーム〆手前のチェーン技 コンボ中JDの裏回り 3C後のBハイダーの数で距離調整 暫定コンボ まずは初心者向け連続技のコンボを安定してできるようにしてください。 スレを適当にまとめたものです。 ダメージは確認が必要(現在よくわからないものはスレで上がったダメージ計算表を使用)。 スレでまとまり次第更新してください。 小技始動 5A、2A、2Bなどから状況確認。 (小技) 6A 6C 5D 6B 5C JD 6D ブルーム 6A始動ダメージ:2443(理論値) ほぼ密着、立ちヒット。 6A 6Cからブルーム〆最大ダメ? 2Dやレイドを挟めばもっと伸びるかも。 (小技) 6A hjc JA JC JD レイド 6C JD 6D ブルーム 6A始動ダメージ:2024(理論値) 立ちヒット。 6A 6Cが届かない距離での最大ダメ? (小技) 5B 5C( 2C) RC ダッシュ( 5A) 6A 6C JD 6D ブルーム 5B始動ダメージ:2767(理論値) ゲージ回収:34%(理論値) 立ちヒット限定(6Aが立ちヒットにしか当たらない)。 5B当てて50%使ってでもダウンが欲しい時に。 (小技) 5B 5C( 2C) フェンリル 5B始動ダメージ:2767(理論値) 50%使ってダメージ伸ばしたいとき、バースト防止のとどめなどに。 対空6A始動 6A(CH) 低空ダッシュ JB(orJC) 6C JD 6D 5C 6B ブルーム ダメージ:2335(理論値) 対空6Aカウンターヒット始動。 先端だと6A 6Cが入らないためこれが安定? 中段6B始動 ノエルの貴重な地上中段。 6B 6C 2C 3C 22C ダッシュ>5B 5C hjc JB JC リボルバーブラスト ダメージ:2521 ゲージ回収:24% 中段からの妥協コンボ。 相手との距離が遠い場合にはお世話なることも。 状況によっては最後の締めをバレットレインにしてダウンを取るのもいい。 6B 6C 2C 3C 22BC 6C 5D 6B 5C jc JD 6D 5C ブルーム ダメージ:3121 ゲージ回収:42% 中段からブルームまで 距離が足りないと思ったら22BCを22Cに変えよう。 6B 6C 2C 3C 22C (6C 22B 22BC)×2 6C 5D 6B 5C jc JD 6D ブルーム ダメージ:3533 ゲージ回収:51% 中段からのハイダーコン。 ハイダーの部分を (6C 22B 22C)×3にすることも出来るが、その場合はダメージが3494になり ゲージ回収も変わらない。ダメージもほぼ変わらないので自分のやりやすい方を選択しよう。 なお、最初の22Cを22BCに変えても完走できるが、難易度が上がる。 6B 3C 22BC 6C 22B 6D 6C 2D レイド 6C jc JD 6D 5C 6B ブルーム ダメージ:4093 ゲージ回収52% 中段からの高火力コンボ。6Bがカウンターヒットした時などに使える。 6Bに強制しゃがませ属性があるのでヒット確認3Cが容易。 相手キャラによっては最後を6D 5C ブルームに変えたほうがいい。 3C始動 今作のダメージ源その1。 しゃがみヒット確認、CH確認、中段などからうまく繋ぎたい。 最大ダメージを取ろうとするとかなり長いので安定重視で一部を抜くなどもあり。 3C 22BC 5B 5C エリアル ハイダーの後に6Cが届かない距離での妥協コンボ。 6C空振ってフルコンもらうぐらいならこちらの方がいい。 3C 22BC 6C 5D 2D レイド 6C hjc JD 6D 5C 6B ブルーム ダメージ:4375 ゲージ約40%回収? [[ハイダーループ]]なしの全キャラ?安定コンボ。 安定しない場合は最初の5Dを抜くなど工夫を。 6B始動でも完走可能、ダメージ:約3650 しゃがみヒットの場合完走可能か不明。 3C 22BC (6C 22B 22C)×4 6C 5D 6B 5C JD 6D ブルーム ダメージ:4693 ゲージ約52%回収?(50%以上なのは確実) 対応キャラ:ハザマ以外 画面中央ハイダーループフルコン? 開幕位置から画面端まで運べる上に50%以上回収する。 生当て以外では多分完走無理。後半を適当に削る必要がありそう。 3C 22BC ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*3 5D 6B 5C jc JD 6D ブルーム ダメージ:4857? 暫定対応キャラ:テイガー、レイチェル ノーゲージ高火力。 生当て以外では多分完走無理。後半を適当に削る必要がありそう。 (画面端)3C 22C ダッシュ6C 4D ブルーム 6C 22B 22BBBC ダッシュ6C 5D 6B 5C JD 6D 5B ブルーム (フェンリル ) ダメージ:4999(フェンリル〆5923) ゲージ:56% 画面端限定高火力コンボ。 (画面端)3C 22C ダッシュ6C 4D 6C 2D レイド 6C JD 6D 4D ブルーム ダッシュ6C 5D 6B 5B 5C ブルーム (フェンリル) ダメージ:5284(フェンリル〆6152~6197) ゲージ 60% 対応キャラ:ライチ、アラクネ、カルル以外 D系始動 今作のダメージ源その2。 牽制、割り込みなどで必須になると思われる。 【5D】始動 (立ちヒット)5Dor2D 6A 6C マズル 2B 6C 投げスカ 6C (ディレイ)22C 6C (ディレイ)JD 6D 5C 6B ブルーム 5D始動ダメージ:約3700 対応キャラ:アラクネ、ハザマ、ハクメン以外 投げスカ 6Cを抜けばアラクネ、ハザマ、ハクメンにも入る。 通常立ちヒットから。 22Bを挟むことでダメージを伸ばせるキャラもいる。 5D 6A 6C 6D 2D レイド 6C JD 5C 6B ブルーム ダメージ:3583 しゃがみ状態の場合。 【2D】始動 2D 6A 6C 6D 2D レイド 6C JD 5D 5C 6B ブルーム ダメージ:3740 しゃがみ状態の場合。 【6D】始動 6D 5C 6C 2D 623D 6C 投げスカ 6C 236A 6C hJD 6D 6B 236D ダメージ:3987 ゲージ:45% 6D崩し、または受け身狩り6Dがヒットした場合。 【J4D】始動 J4D 6C 6D 2D レイド 6C JD 5D 5C 6B ブルーム ダメージ:4223 J4Dで崩した場合。J4Dはヒット時ののけぞり時間が長いため、CR6Cが直接つながる。 D系カウンターヒット、ラピキャン 4D、J4Dがフェイタル対応。 5Dや2DはCHで仰け反りが長いため3Cが繋がる。 RCでも3Cに繋がる。 5D(CH)or2D(CH)or4D・J4D(FC) 6C 6D 2D レイド 6C JD 5D 5C 6B ブルーム 5D(CH)始動ダメージ:4363 2D(CH)始動ダメージ:4472 4D(FC)始動ダメージ:4623 J4D(FC)始動ダメージ:4223 ゲージ約40%回収。 アラクネ以外に安定。アラクネの場合、最後を【 5D 6B 5C ブルーム】とする。 通常しゃがみ食らいコンボからCR6Aを抜くだけ。 5D(CHorRC) 3C 22BC 6C 2D レイド 6C hjc JD 6D 5C 6B ブルーム 2D(CHorRC) 3C 22BC 6C 5D レイド 6C hjc JD 6D 5C 6B ブルーム 5D始動ダメージ:4181 ゲージ約40%回収 CH後銃をしまってから3Cで通常の3Cコンボが繋がる。 通常ヒットでもRCすれば3Cが繋がり、ゲージ回収率も良い。 CRは関係ないので立ちしゃがみヒット関係ない。 始動技によってレイド前の技を使っていない方に変える必要がある。 恐らくハイダーループでも繋がる(要検証)。 4DorJ4D(FC) 6D 6B 5C 2D レイド 6C JD 5D 6B 5C ブルーム ダメージ:4099 ゲージ約37%回収 4DFC地上安定コンボ。 直ガからの割り込みやジンのリバサ昇竜重ねなどから。 伸び代あるかも。 4DorJ4D(FC) 6C 6D 2D レイド ダッシュ6C JD 5C 228B(jcc) 22C ダッシュ6C 5D 6B ブルーム ダメージ:4746 ゲージ約50%回収 ジャンプキャンセルキャンセル(jcc、228)でハイダーを追加してダメージアップ。 チェーン5Cのジャンプキャンセルの猶予は長いので8とBの同時押しを心がける 4DorJ4D(FC) 6C 2D 5D 5C jccマズル 2B 6C 投げスカ 6C 22C ダッシュ6C JD 6D 6B ブルーム ダメージ:5125(4748) ゲージ48(47)%回収 FC時はCR派生5D 5Cが繋がり、また、5Cからjccマズルが繋がることを利用したコンボ。 jccマズルは2147Aと入力。マズルからの繋ぎは2A 6C(妥協用パーツ)、またBハイダー等を入れても良い。 高さ調整をすればマズルから6C→レイドへ繋げることもでき、この場合のゲージ回収率は50を超える。 J4D始動の場合は相手が立ち食らいなのかどうかを確認する必要あり。屈喰らいなら6D 2D レイドルートへ。 4D(FC) 2D レイド (RC) ~ 4DFC空中の場合は何とかしてレイドに繋ぐ。 他にも6D空振り レイドのように、CRで前進するモーションの技(6A、6D)を空振りさせてレイドを当てる。 投げ始動 画面中央における投げ始動コンボのダメージはノーゲージで3000弱ほど。 しかし、画面端で投げを決めた場合、容易にダメージを5000↑へ持っていくことができる。 被画面端での投げは4投げを使用し、高火力のコンボを決めたい。 空投げorマズル始動は地上投げ始動と違い、2B 6C拾いの時点における補正が緩い。そのため、ハイダーループなどを挟めば高ダメージを狙える。 地上投げ始動 投げ マズル 2B 6C 22B 22C 6C 5D 6B 5C JD 6D ブルーム ダメージ:2801 対応キャラ:ラグナ、ツバキ、ラムダ、カルル以外。 2B 6C 22B間に全て微ディレイをかければ安定する。 投げスカによる6C当て、ハイダー部分の2~3ループといったコンボルートも存在するが、難易度の割にダメージは増加しない。 投げ マズル 2B 6C 22C 6C JD 6D 5C 6B ブルーム ダメージ:2626 Cハイダーにディレイを掛ける。キャラによっては6Cにディレイを掛ける必要あり。 投げ マズル 2A 6C 22C 6C JD 6D 5C 6B ブルーム ダメージ:2561 対応キャラ:ラグナ、ツバキ、ラムダ。 マズル 2B 6C拾いからのCハイダーが入りにくい上記3キャラ用。 他キャラにも対応しているが、この3キャラ以外は↑の投げ始動コン2つのどちらかに対応しており、こちらを使う必要性は薄い。 Cハイダーにディレイを掛けるだけで良い。 画面端投げ 22C 6C 4D ブルーム 6C 22B 22BC 6C 5D 6B 5B 5C JD 6D ブルーム フェンリル ブルームまでのダメージ:4305 全キャラ安定の画面端高火力コンボ。被画面端での4投げからもつながる。 最後のブルーム〆の時点でゲージを50%回収できるため、確実にフェンリルがつながる。 最初の6Cは相手を画面端に押し付けるように当てる。6Cを高く当てた場合、ブルームが当たらない。 4Dからのブルームは1段目スカし。 6B、3Cでの始動にも対応している。ブルーム〆までのダメージは、それぞれ3965、4806。 画面端投げ 22C 6C 22B 22BBC 6C 4D ブルーム 6C 22B 22BBC 6C JD 6D 6B 5B 5C ブルーム フェンリル ブルームまでのダメージ:4521 対応キャラ:ラグナ、ツバキ以外。 ↑のコンボを発展させたルート。コツは変わらず、ハイダーを多めに入れることでダメージアップ。 ディレイを掛け、最初の6Cを低めに当てることで22Bが繋がる(ラムダは他のキャラより高めに6Cを当てる)。 Bハイダーの連射数は相手キャラ、距離によって少なくすると安定。(このBハイダー入力数は、画面端密着状態で投げた場合) 安定しないキャラは、最初のパーツを【画面端投げ 22BBBC 6C 4D ブルーム】とすれば安定(ダメージ:4374)。 画面端投げ 22(B*n)C 6C 5D 6B 5B 5C JD 6D ブルーム 画面端投げ 22(B*n)C 6C 2D レイド 6C JD 6D 6B 5B 5C ブルーム ダメージ:4000弱 妥協コン。ゲージは50%弱回収。 空投げ 空投げorマズル 2B 6C 5D 6B 5C jc JD 6D ブルーム ダメージ:約3000 空投げ 2B (6C 22B 22BC)*3 6C JD 5D 623D ダメージ:4000 対応キャラ:アラクネ、バング、テイガー、ライチ、ラムダ(要検証) マズル始動 マズル 2B 6C 22B 22BC ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C jc JD 236D ダメージ:4000 テイガー、タオカカ限定。 【コツ】 テイガー:なし。 タオカカ:最初の6C後の22Bに微ディレイ、その後は最速ダッシュ最速入力。最後のブルームは目押し。 マズル 2B 6C 22B 22BC ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C 236D ダメージ:3900 バング、レイチェル限定。 マズル 2B 6C 22B 22BC ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C jc JD 6D 236D ダメージ:4000 アラクネ限定。 マズル 2B 6C 22B 22C ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C jc JD 236D ダメージ:3900 ハクメン限定。 【コツ】 最初の6C後の22Bに微ディレイ、その後は最速ダッシュ最速入力。 マズル 2B 6C 6C 22C ダッシュ6C (22B 22BC ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C jc JD 6D 236D ダメージ:3900 ラムダ限定。 【コツ】 最初の22Cは微ディレイ、その後6C先端拾い後いつものハイダーループ。 マズル 2B 6C BC投げスカ 6C 22C ダッシュ6C (22B 22C ダッシュ6C)*3 5D 6B 5C 236D ダメージ:3700 カルル限定。 【コツ】 入りにくい。最初の22C後6C先端拾い後は最速ダッシュ(要検証)。 マズル 2B 6C 22B 22C ダッシュ6C (22B 22C ダッシュ6C)*2 5D 6B 5C jc JD 6D 236D ダメージ:3800 ハザマ限定。 【コツ】 入りにくい。最速入力最速ダッシュ(要検証)。 AH締め コンボ中に顔ピカピカを確認できるなら優秀な締め技。 ほとんどのコンボからAHに繋ぐことが可能で、極端な話5AからもAH締めが可能。 例)5A 5A 6A 6C AH 【AHに繋がる技】 相手空中:6C、CR5C、6D、金バースト 相手地上:投げ、CR6C 小ネタ 画面端フェンリルでお手軽ダメージアップ 画面端ブルーム〆の後にフェンリルが繋がる。 DDには最低ダメージ保障があるため全段ヒットで1008増加。 限界ギリギリまで伸ばしたコンボでなければ50%お手軽ダメージアップに。 ~ フェンリル フェンリルorバレット も補正次第では繋がるらしい。 画面端フェンリル〆の後Bハイダーでゲージ回収 ヒット数によっては画面端ブルーム〆の後のフェンリルの後に22BBBBBCが繋がる。 最速緊急起き上がりで避けられても自動的にハイダーは止まるので五分程度? Bの回数は距離と相談。 ゲージ約10%回収できるため上記フェンリルで追加ダメージの後などに。 ブルーム〆手前のチェーン技 ~ 6D 5C 6B ブルーム ~ 6D 6B 5C ブルーム だと上記の5C 6Bの方がダメージがわずかに高い。 繋ぎによって補正がきつくなっている場合、ブルームへつなぐCR技は5Cが良い(CR5Cは受け身不能時間が長いため)。 5C 6Bの繋ぎはアラクネに入らない。 画面端ブルーム〆手前のチェーン技 ~ 6D 6B 5B 5C ブルーム ~ 6D 5B 5C 6B ブルーム コンボ中に相手を画面端まで運んだ場合、CR5Bを挟むことでダメージアップできる。 後者の繋ぎは、当たり判定の小さいキャラに対しては6Bに微ディレイを掛けると繋がる。 コンボに慣れてきたら狙いたい。 コンボ中JDの裏回り コンボパーツのJDをうまく使うとコンボで運ぶ向きを変えられる。 ~ 6C (hjc)JD ~ JDの前にディレイかけなければ今向いている向きに運べて、ディレイかければ逆向きに運べる。 ノエルは画面端でコンボダメージが伸びるので相手を画面端に運べるようにしたい。 3C後のBハイダーの数で距離調整 基本的に 3C 22BC ~ としているが、距離が遠い場合は22Cにしたり、近い場合は22BBCにしたりと変更可能。 自分がやりやすいように22Bの回数を調整するとコンボ精度が上がるかもしれない。
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ワームルート 01開始 ゼクトルーパー小隊長登場 ゼクトルーパー小隊長「作戦開始、全ての敵を排除する!」 ゼクトルーパー小隊登場 ゼクトルーパー小隊員1「了解」 ゼクトルーパー小隊員2「了解」 ワームサナギ体(緑)複数登場 ワームサナギ体(緑)複数VSゼクトルーパー小隊 戦闘開始 01クリア 戦闘終了 アラクネアワームルボア 唸る 02開始 ザビー矢車登場 ザビー矢車「各小隊、敵を寄せ付けるな」 シャドウルーパー小隊登場 シャドウルーパー小隊員1「了解!」 シャドウルーパー小隊員2「了解!」 ワームサナギ体(緑)複数登場 ワームサナギ体(緑)複数VSザビー矢車&シャドウルーパー小隊 戦闘開始 02クリア 戦闘終了 ベルバーワーム 唸る 03開始 ザビー影山登場 ザビー影山「各隊、散開してワームを殲滅しろ!」 シャドウルーパー小隊登場 シャドウルーパー小隊員1「了解!」 シャドウルーパー小隊員2「了解!」 ワームサナギ体(緑)複数登場 ワームサナギ体(緑)複数VS ザビー影山&シャドウルーパー小隊 03クリア 戦闘終了 フォルミカアルビュスワーム 唸る 04開始 サソード登場 サソード「ワームは一匹残らず俺が倒す」 ワームサナギ体(緑)複数登場 ワームサナギ体(緑)複数VSサソード 戦闘開始 04クリア セパルチュラワーム 唸る 05開始 ガタック登場 ガタック「一体俺はどうすればいいんだ・・・」 スコルピオワーム登場 スコルピオワーム「感じる・・・・奴の力を・・・・」 スコルピオワームVSガタック 戦闘開始 05クリア 戦闘終了 スコルピオワーム「ぬおおおおおおおおおおおあああああぁぁあ!!!」 06開始 ガタック登場 ガタック「そんな・・・ワームだったなんてっ・・・」 タランテスワーム パープラ登場 タランテスワーム パープラ「お兄ちゃん・・・・まさか僕を?」 タランテスワーム パープラVSガタック 戦闘開始 06クリア 戦闘終了 タランテスワーム パープラ「お人好しだね、お兄ちゃん・・・」 07開始 ドレイク登場 ドレイク「お前は俺にはなれない!」 ワームサナギ体(緑)登場 ワームサナギ体(緑)「安心しろ、これからずっと俺がお前として生きてやる」 ワームサナギ体(緑)VSドレイク 戦闘開始 07クリア アキャリナワーム アンバー「ドレイクゼクターは貰っておこう」 08(EX)開始 ハイパーカブト登場 ハイパーカブト「貴様の好きにさせるわけにはいかない」 ウカワーム登場 ウカワーム「お前には最も美しく、残酷な最期を送ろう」 ウカワームVSハイパーカブト 戦闘開始 08(EX)クリア 戦闘終了 ウカワーム「これで未来は変わる・・・ふふふふ」
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全般 各キャラ出現方法仮面ライダーカブトハイパーフォーム 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーザビー影山 仮面ライダーザビー加賀美 仮面ライダーガタックハイパーフォーム 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーヘラクス 仮面ライダーケタロス 仮面ライダーコーカサス アラクネアワーム フラバス アラクネアワーム ニグリティア ベルバーワーム ロタ スコルピオワーム タランテスワーム パープラ ウカワーム アキャリナワーム アンバー ゼクトルーパーシャドウ 全般 サバイバルモードはコーカサス辺りでプレイすると楽。 バトルモードを手っ取り早くクリアしたければ、オプションでラウンド数を1に設定すると良い。 各キャラ出現方法 仮面ライダーカブトハイパーフォーム サバイバルモード(難易度「ふつう」以上)をパートナー無しで1回クリア タイトル画面で「×↑△□×△□↓」と入力 仮面ライダーダークカブト サバイバルモード(難易度「ふつう」以上)をパートナー無しで10回クリア タイトル画面で「□○△→↓↑×□」と入力 仮面ライダーザビー影山 バトルモード(難易度「つよい」)を仮面ライダーカブト(パートナー無し)でクリア 仮面ライダーザビー加賀美 バトルモード(難易度「ふつう」以上)をアラクネアワーム ニグリティア(パートナー無し)でクリア 仮面ライダーガタックハイパーフォーム バスターモード(難易度「ふつう」以上)の全ルートでEXルートをクリア=全ルートをノーコンティニュークリア タイトル画面で「△←○○↓↑□×」と入力 仮面ライダーキックホッパー バトルモード(難易度「ふつう」以上)を仮面ライダーザビー矢車(パートナー無し)でクリア ローディングゲーム ゼクターバトルで10回勝利 仮面ライダーパンチホッパー バトルモード(難易度「ふつう」以上)を仮面ライダーザビー影山(パートナー無し)でクリア サバイバルモードでトロピカル・ラ・メーンを30個以上取得(リザルトを通過したもののみカウント) 仮面ライダーヘラクス バスターモードのカブトルート(難易度「ふつう」以上)をクリア 同ルートを累計20回以上コンティニューしてクリア 仮面ライダーケタロス バスターモードのライダールート(難易度「ふつう」以上)をクリア 同ルートを累計30回以上コンティニューしてクリア 仮面ライダーコーカサス バスターモードのワームルート(難易度「ふつう」以上)をクリア 同ルートを累計40回以上コンティニューしてクリア アラクネアワーム フラバス バトルモード(難易度「ふつう」以上)をアラクネアワーム ルボア(パートナー無し)でクリア アラクネアワーム ニグリティア バトルモード(難易度「ふつう」以上)をアラクネアワーム フラバス(パートナー無し)でクリア ベルバーワーム ロタ バトルモード(難易度「ふつう」以上)をベルバーワーム(パートナー無し)でクリア スコルピオワーム バトルモード(難易度「ふつう」以上)を仮面ライダーサソード(パートナー無し)でクリア タランテスワーム パープラ バトルモード(難易度「ふつう」以上)を仮面ライダーガタック(パートナー無し)でクリア ウカワーム サバイバルモード(難易度「ふつう」以上)をパートナー無しで5回クリア サバイバルモードでトロピカル・ラ・メーンを50個以上取得(リザルトを通過したもののみカウント) アキャリナワーム アンバー バトルモード(難易度「ふつう」以上)を仮面ライダードレイク(パートナー無し)でクリア ゼクトルーパーシャドウ バトルモード(難易度不問)をゼクトルーパー(パートナー無し)でクリア
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ID 名前 種類 攻撃力 必殺 命中 強化限界数 属性種類 属性強度 装備可能職種 レア度 説明 012C リコーダー フルート 14 4 102 4 無 0 バード D 魔法学校公認のフルート。初心者でも扱える。 012D バンブーフルート フルート 66 8 102 4 無 0 バード B 聴いた者を惑わす音色のフルート。 012E フォルテフルート フルート 130 12 102 4 無 0 バード S 軽く息を吐いただけで、大きな音が出るフルート。その音色は、聴く者の心を惹きつけてやまない。 012F シブフルート フルート 29 5 99 4 無 0 バード D 初心者でも簡単に魔音弾を放つ事が出来るフルート。しかし楽器として扱うにはかなりの修練を必要とする。 0130 カロンフルート フルート 74 10 99 4 無 0 バード B やさしい音色で聴く者を癒し、激しい音色で魔物を倒す。 0131 カニズムフルート フルート 147 15 99 4 無 0 バード S 魔法文字の効果で、洗練された音色を奏でる。 0132 リンキィフルート フルート 38 10 105 4 無 0 バード C 強烈な音と共に、魔音弾を放つフルート。 0133 シリングフルート フルート 86 20 105 4 無 0 バード A ある音楽家が、作曲の際に使っていたといわれるフルート。 0134 トリエフルート フルート 166 30 105 4 無 0 バード S ある街で、ねずみを退治するのに使われたフルート。吹き方次第で人を惑わす事も出来るらしい。 0135 マジックフルート フルート 49 4 96 4 無 0 バード C 魔法石をあしらったフルート。魔音弾の威力も高い。 0136 トリステリア フルート 106 8 96 4 無 0 バード A 人には聴こえない音を発するフルート。魔物にだけ悪影響を及ぼす様、調整されている。 0137 ストックフルート フルート 189 12 96 4 無 0 バード S 穏やかな音色で戦争を止めたとされる伝説のフルート。その二人の音楽家の物語は、今も語り継がれている。 装備可能職種:バード 名前 値段 RARE 攻撃力 必殺 命中 強化限界 属性 付加効果 入手場所 リコーダー 1350G D 14 4 102 4 無 なし 狭間 シブフルート 3100G D 29 5 99 4 無 なし 狭間 マジックフルート 9450G C 49 4 96 4 無 なし ベイロス バンブーフルート 13500G B 66 8 102 4 無 なし ベイロス カロンフルート 20250G B 74 10 99 4 無 なし ベイロス シリングフルート 27000G A 86 20 105 4 無 なし ベイロス トリステリア 33750G A 106 8 96 4 無 なし ベイロス フォルテフルート 54000G S 130 12 102 4 無 なし ベイロス カニズムフルート 非売品 S 147 15 99 トリエフルート 1570000G S 166 30 105 4 無 なし 狭間 ストックフルート 非売品 S 189 12 96 水の迷宮、または水タイプの冥の迷宮の赤い宝箱 ウェポンアーツ クラス 名前 消費AP(%) 威力 属性 攻撃タイプ 効果 C ビッグホイッスル 160 無 魔法 大きな音を発してダメージを与える。 B ラッシュホイッスル 130 無 魔法 小さな音を連続で発してダメージを与える。 A ストームホイッスル 150 無 魔法 8方向に音を発してダメージを与える。 S フォルテ 140 無 魔法 響き渡る強烈な音を発してダメージを与える。 ストームホイッスル 至近距離で使うと多段ヒットとなり大ダメージを与える。有効範囲も広くかなり強力なアーツ。
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登録日:2022/11/20 Sun 16 30 35 更新日:2024/09/06 Fri 20 52 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TF ※土曜朝8時です。 アニメイテッド エリータ1 オートボット クモ姉さん ディセプティコン トランスフォーマー ブラックアラクニア ブラックウィドー 哀しき悪役 悪堕ち 悲劇のヒロイン 柚木涼香 みんなー! ブラックアラクニアお姉さんに、会いたかったかーい? 「ブラックアラクニア」とは、『トランスフォーマー アニメイテッド』に登場する2代目蜘蛛ねーちゃんである。 CV:柚木涼香 概要 本作に登場するディセプティコンの一体で、肩書きは「諜報工作兵」。元ネタであるブラックウィドー(*1)と同じく蜘蛛に変形する、半有機体ボディの持ち主。 ヘルメットで隠しているが、ロボットモードでも複眼で目が六つある。 本作のトランスフォーマーはオートボット、ディセプティコンを問わず大なり小なり有機生命体に対して偏見・嫌悪を持っており、当然蜘蛛に変形する彼女もまわりから快く思われていない。 そのせいもあってか基本的に単独行動を取っており、第1話以降他のディセプティコンとの絡みがまったく無い。 メガトロンの野望とは何か別の思惑があるようで…? 武器は毒と蜘蛛の糸。糸は尾だけでなく口や手からでも出せる。 またボディの有機体部分がトランスフォーマーのエネルギー反応を阻害しているらしく、オートボットのセンサーでは彼女の存在を捉える事が出来ないという副次的効果を有している。 その代わり、有機体の維持には酸素が必要というロボット生命体らしからぬ弱点も生じているが。 お色気攻撃も使っており、初メイン回ではアイアンハイドがちょっとなでられただけで文字通り顎が外れてしまった。 他にもコピー能力を持ち合わせており、一時的に他のトランスフォーマーの武装・能力を真似することができる。 ちなみに肩書こそ「諜報工作兵」ではあるが、アニメ本編ではどちらかというと機械や有機化合物の扱いに長けた科学者としての印象が強い。 玩具はデラックスクラスで発売。ワイヤーを引き出し、自動で巻き取りのギミックがある。 蜘蛛モード・ロボットモード共にプロポーションは良好で、特にロボットモードはくびれた腰やロングブーツのようなすらりとした脚など劇中のスタイルを、パーツの差し替え等無しでほぼ完全に再現しており、全体的に出来の良い本作の玩具の中でも高い完成度を誇る。 また、『トランスフォーマーレジェンズ』のブラックウィドーは、この玩具のリデコ。 あんた友達なんかすぐに忘れちまうんだ。センチネルだったら覚えてるんじゃないの!? 過去 実は元オートボットの一員で、本名は「エリータ1」。しかもオプティマスとセンチネルの友人だった。 本編のおよそ1000年前、3人はグレート・ウォーで墜落したディセプティコンの軍艦が存在する「命の惑星」に来ていた。本来その惑星にオートボットは訪れてはいけない決まりになっていたのだが、センチネルは「軍艦に積んであるエネルゴン」、エリータは「歴史の勉強」に興味津々で、オプティマスは苦言を述べつつも渋々行動を共にした。 しかし、惑星には巨大蜘蛛が生息しており、戦艦に至っては大量の卵があるなど彼らの巣になっていた。 縄張りに入り込んだことで蜘蛛たちの怒りを買った結果、戦闘によって戦艦に積まれていたエネルゴンキューブが連鎖爆発を起こしてしまう。オプティマスのウルトラアンカーで上から脱出しようとするも、寸でのところでコピー能力が時間切れを起こし、転落したエリータは爆炎の中に消えた。 だが、彼女の不幸はこれで終わらなかった。身体中に宇宙蜘蛛の毒を注入されたエリータは、機械生命体でも有機生命体でもない化け物に変異してしまい、オートボットとしてのシグナルが消失。死亡したと判断されオプティマスとセンチネルは帰還してしまう。 宇宙蜘蛛をスキャンする事で何とか場を凌いだエリータではあったものの、彼女も彼女でサイバトロン星に戻るわけにもいかず、元の姿に戻るため、より優れた技術力を持つディセプティコンを頼る他なかったのである。 こうして、「オートボットのエリータ1」は「ディセプティコンのブラックアラクニア」となったのだ。 性格 一人称は「あたし」で語尾に「~ッシャ」とつける。つまり日本語版ではほとんどブラックウィドーと同じ口調で、暗い過去に反して「この番組けっこう尺短いのよ」といった面白発言を普通にしてくる(*2)。 完全な機械生命体に戻ることを目的としており、現在ではそのためならなんだってやる悪女と化している。 お色気攻撃云々差し引いても話術に長け、相手の心の隙に付け入るのが上手い。頭の弱いチーム・ダイノボットや精神的に参っていたワスプのみならず、オプティマスもブラックアラクニアが時折見せる弱々しい態度に一泡ふかせられている。 また、50年前はメガトロンの親衛隊メンバーの一人に選ばれており、ブリッツウイングをトリプルチェンジャーに改造しているなど、ある程度ディセプティコンとしての信用を獲得していた模様。 しかし、オプティマスとセンチネルに対しての情が完全に消えたわけでも無いようで、初メイン回のラストではオプティマスに危害を加えたという事実に震える姿を見せている。 その後もオプティマスに迷惑がかかるとメガトロンの邪魔にならない範疇ではあるが彼女なりのけじめをつけており、和解の可能性を僅かながらに感じさせていた。 しかし、最終的にはワスプをワスピネーターに改造した結果、彼のトランスワープエネルギーの爆発からオプティマスらを守るため自ら爆発に巻き込まれ、何処かに転送されてしまう、というかたちでブラックアラクニアの出番は終了。 この一件でオプティマスとセンチネルは和解できたが、結局彼女はまたも行方不明に……なんとも後味の悪い結末であった。 対人関係 オプティマスプライム 元友人その1。彼に対して愛憎入り交じった感情を向けており、どれだけ怒りをぶつけても結局助けてしまう。 オプティマスの方も彼女に対しては罪悪感しかないようで、全ての責任を背負って出世コースから離脱。辺境の1リーダーという地位を甘んじて受け入れていた。 センチネルプライム 元友人その2。エリータの一件以降、他のトランスフォーマーよりも有機生命体への嫌悪を強めることになってしまった。 オプティマスと同じく罪悪感はあるようだが、いざブラックアラクニアがエリータだとわかると「オプティマスが君を見捨てた」「ウルトラマグナスが君の捜索を認めなかった」と言い訳を並べる醜態を晒してしまう。悪いと思ってるんならまず謝れや! ついでに、日本語版ではブラックアラクニアの初メイン回のOP前のトークで彼女の正体を軽くネタバレした。 メガトロン 一応主君。拾ってもらったことへの恩義か、もしくは裏切りを理由に殺害されることを恐れたか、面と向かって彼の邪魔になるようなことはしていない。日本語版では本人のいないところで思いっきり呼び捨てにしている。 メガトロンの方はというと、有機生命体への偏見こそ持っているものの、ミックスマスター スクラッパーやスタースクリームのクローンたちのように、すんなりブラックアラクニアを配下として受け入れたと思われる。 ブリッツウイング 同僚。上記の通り彼をトリプルチェンジャーに改造した。 しかしブリッツウイングからは原語版で「おぞましい半有機体」と面と向かって罵られていたりする。 ラグナッツ スタースクリーム 同僚。絡みはほとんど無いが、やはりあまり仲は良くないと思われる。特にラグナッツのことはかなり毛嫌いしている模様。 サリ・サムダック 正義側のヒロイン。オールスパークの鍵を所持しており、オールスパークに関する情報を持っているため彼女を利用しようとした。 絡んだのは第1シーズンのみだが、第3シーズンにて人間をスキャンしたトランスフォーマー……すなわち、生まれながらの半有機体ボディの持ち主であり、ブラックアラクニアのコンプレックスを理解できる唯一の存在であったことが判明する。 サリと深く交流していれば、ブラックアラクニアの運命は大きく変わったかもしれない…。 バンブルビー チーム・オプティマスの一員。日本語版では初遭遇時に彼から「誰っだおまえ!?」と言われてしまう。 その後、別のエピソードでブラックアラクニアに毒を盛られてしまい、人質にされてしまった。最終的にちゃんと解毒剤くれたけど。 エナジースティンガーを2回もコピーされた。 プロール チーム・オプティマスの一員。同じくブラックアラクニアに毒を盛られてしまいバンブルビー共々人質にされてしまう。 素早い身のこなしをコピーされた。 アイアンハイド チーム・オプティマスの一員。上記の通りブラックアラクニアにちょっとなでられただけで顎が外れてしまう。 腕力をコピーされた。 チーム・ダイノボット ペット。全員ブラックアラクニアお姉さんにメロメロであり、彼女の言うことは何でも聞いてしまう。 特にグリムロックは日本語版では声優が藤原啓治のため、ひろしに見えたという視聴者が続出した。 ワスプ 本作最大の被害者。冤罪によって追われる身となってしまった彼を同じ半有機生命体のワスピネーターに改造した。 結果、ブラックアラクニアもまた破滅の一途を辿ることになる…。 メルトダウン 本作の人間の悪役の一人。究極の生体兵器の開発を望むが、事故で遺伝子が異常を起こし、全身から溶解液が出るようになった怪人。誰かスーパーマン呼んでこい。 ブラックアラクニアは彼の技術力に目を付け機械生命体に戻してもらおうとするが、当のメルトダウンは「機械より生物の方が優れているべき」という思想の持ち主で、逆に彼女を本物の有機生命体にしようとする。 最終的にオプティマスとグリムロックの妨害が入り、メルトダウンは遺伝子が更なる異常を起こして完全に液体になってしまった。 ゴリラ サイ チーター ネズミ トランスワープエネルギーの爆発で転移した先でブラックアラクニアを覗き込んでいた面々。おそらく『ビーストウォーズ』の視聴者へのファンサービス。 日本語版では更に「誰っだおまえ?」と「言わないと校長先生怒るよ!」という発言もある。 余談 上記の通り2代目蜘蛛ねーちゃんであるブラックアラクニアだが、『サイバトロンのプロトフォームから誕生したガチの悪女だったが、ビーストメガトロンの恐るべき目的を知り、パタパタ犬からの熱烈アピールにより正義側に戻って幸せをつかみ取った』ブラックウィドーとは対照的な境遇と言える。 彼女曰く「半分生き物だから水の中では呼吸できない」とのことだが、同じく酸素の無い宇宙でどうやって生活していたのかは不明。 というか日本語版のOPでは思いっきりアーシーと水中戦を繰り広げている。 没になってしまった第4シーズンでは転移した先でプレダコンズを結成し、半有機体であることのコンプレックスは徐々に薄れ、やがてメガトロンと合流する予定だったという。 少し追記・修正しておくれよ、あたしのためにさ♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そろそろ、半有機体にはなったが終始オートボット側の蜘蛛ネが見たい -- 名無しさん (2022-11-20 20 21 49) Cパートでキャイ~ンの天野くんが彼女のお悩み相談受けてた -- 名無しさん (2022-11-20 21 10 35) トランスフォーマー アニメイテッド第4シーズン(シーズン4)があったらオプティマスプライム(コンボイ)とより戻してほしい -- 名無しさん (2022-12-01 18 16 14) 名前 コメント
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ルート クラス SS 初期HP 666 Job Job名 必要アイテム 種族 岩人 攻撃 36 1 援炎のルート 無し 武器 杖 防御 42 2 増炎のルート 10000c やるせない石x15 炎の指輪x15 ウクセシウムx3 編集 属性 炎 魔攻 78 3 ライザー・ルート 20000c 狂識の貝x15 インドラの炎x1 ライファロンx3 魔防 81 キャラクター入手方法 酒場:真実の契約 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます Job詳細(編集) Job1 援炎のルート クラス SS 最大HP 2677 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 岩人 攻撃 146 1 1 ファイア 挟み+周囲1 50% -- 武器 杖 防御 168 2 15 対氷カプセル生成 連鎖 30% -- 属性 炎 魔攻 310 3 35 HP+20% 装備 -- 魔防 297 4 65 HP4分の1で1度だけ復活 装備 -- Job2 増炎のルート クラス SS 最大HP 3132 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 岩人 攻撃 168 1 1 魔防+10% 装備 -- 武器 杖 防御 190 2 15 ファイア 挟み+縦列 20% -- 属性 炎 魔攻 332 3 35 フレア 挟み+周囲1 30% -- 魔防 320 4 65 リジェネ 装備 -- Job3 ライザー・ルート クラス SS 最大HP 3587 スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 岩人 攻撃 190 1 1 対氷シールド 装備 -- 武器 杖 防御 212 2 15 ヒール・メガ 自己 30% -- 属性 炎 魔攻 354 3 35 フレア 挟み+横列 20% -- 魔防 342 4 65 太陽風 挟み+周囲1 30% -- ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます コメント すべてのコメントを見る