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UTF82SJIS http //blog.goo.ne.jp/xmldtp/e/7eaeeb3dabfe975dbc57f73aefb1c059からコピペ #N88BASIC Function utf8ToSjis(utf8 As *Byte) As *Byte Dim utf16 As *Word Dim wlen As Long Dim sjis As *Byte utf8ToSjis = NULL If utf8 = NULL Then Exit Function End If ============================== UTF8=>UTF16変換 ============================== まずは、wlenの長さをとる wlen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8, -1, NULL, 0) If wlen = 0 Then Exit Function End If utf16の領域確保 utf16 = calloc(wlen + 1) If utf16 = NULL Then Exit Function End If utf16変換 If MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8, -1, utf16, wlen) = 0 Then free(utf16) Exit Function End If ============================== UTF16=>ShiftJIS変換 ============================== まずは、長さを取得 Dim mlen As Long mlen = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,utf16,-1,NULL,0," ",NULL) If mlen = 0 Then free(utf16) Exit Function End If 領域確保 sjis = calloc(mlen + 1) If sjis = NULL Then free(utf16) Exit Function End If utf16変換 If WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,utf16,-1,sjis,mlen," ",NULL) = 0 Then free(utf16) free(sjis) Exit Function End If free(utf16) utf8ToSjis = sjis End Function Dim utf8[1000] As Byte Dim sjis As *Byte Dim hF As HANDLE Dim r As DWord hF = CreateFile("utf8.txt", GENERIC_READ,0,ByVal 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0) ReadFile(hF, utf8,1000, Varptr(r),ByVal 0) sjis = utf8ToSjis(utf8) Print MakeStr(sjis) CloseHandle(hF) free(sjis) Input sjis WinAPIを使うべき処理 ShiftJIS→Unicode(UCS-2)変換 MultiByteToWideChar関数を使う。 MultiByteToWideChar(外部ページ) に詳しい。誰かコピーして。 Unicode(UCS-2)→ShiftJIS変換 WideCharToMultiByte関数を使う。 WideCharToMultiByte(外部ページ) に詳しい。誰かコピーして。 WinAPIを使わなくてもプログラム側で簡単に変換できるもの ShiftJIS→EUC-JP変換 ShiftJISとEUC-JPはエンコードが違うだけで同じ符号体系を用いている。その為、この変換は比較的容易い。 Sub SJIS2EUCJP(src As *Byte,dst As *Byte) Dim is=0 As Long,id=0 As Long Do If src[is]=0 then dst[id]=0 Exit Do Else If src[is] H80 then dst[id]=src[is] is++ id++ Else If ( HA1 =src[is]) And (src[is] = HDF) then dst[id]= H8E dst[id+1]=src[is] is++ id+=2 Else Dim a As Long,b As Long b=src[is+1]- H3F If b=0 then dst[id]=0 Exit Do End If If b 63 then b-- a=src[is]*2- H101 If a 62 then a-=128 If b 94 then b-=94 a++ End If If (a 1) Or (94 a) Or (b 1) Or (94 b) then dst[id]=0 Exit Do End If dst[id]=a+ HA0 dst[id+1]=b+ HA0 is+=2 id+=2 End If Loop End Sub EUC-JP→ShiftJIS変換 Sub EUCJP2SJIS(src As *Byte,dst As *Byte) Dim is=0 As Long,id=0 As Long Do If src[is]=0 then dst[id]=0 Exit Do Else If src[is] H80 then dst[id]=src[is] is++ id++ Else If src[is]= H8E then dst[id]=src[is+1] is+=2 id++ Else If src[is]= H8F then JIS X 0212-1990文字集合だが、Shift-JISには無いため?で代用する。 dst[id]=Asc("?") is+=3 id++ Else Dim a As Long,b As Long a=src[is]- HA0 b=src[is+1]- HA0 If (a 1) Or (94 a) Or (b 1) Or (94 b) then dst[id]=0 Exit Do End If a-- If a and 1 then a-- b+=94 End If a=(a 1)+ H81 If b 63 then b++ If a H9F then a+=64 dst[id]=a dst[id+1]=b+ H3F is+=2 id+=2 End If Loop End Sub Unicode(UCS-2)→Unicode(UTF-8)変換 UCS-2とUTF-8はエンコードが違うだけで同じ符号体系を用いている。その為、この変換は比較的容易い。 Sub UCS22UTF8(src As *Byte,dst As *Byte) Dim is=2 As Long,id=0 As Long Dim fBE As Long If (src[0]= HFF) and (src[1]= HFE) then BOM fBE=0 Else If (src[0]= HFE) and (src[1]= HFF) then fBE=1 Else default=Big Endian(RFC 2781) fBE=1 is-=2 End If Do If src[is]=0 And src[is+1]=0 then dst[id]=0 Exit Do Else Dim c As Long c=src[is+(1-fBE)] As Long*256+src[is+fBE] If c H80 then dst[id]=c id++ Else If c H800 then dst[id]= HC0 Or (c 6) dst[id+1]= H80 Or (c and H3F) id+=2 Else If c H10000 then dst[id]= HE0 Or (c 12) dst[id+1]= H80 Or ((c 6) and H3F) dst[id+2]= H80 Or (c and H3F) id+=3 Else dst[id]=0 Exit Do End If is+=2 End If Loop End Sub Unicode(UTF-8)→Unicode(UCS-2) Sub UTF82UCS2(src As *Byte,dst As *Byte) Dim is=0 As Long,id=2 As Long If (src[0]= HEF) And (src[1]= HBB) And (src[2]= HBF) then is+=3 dst[0]= HFE dst[1]= HFF Do If src[is]=0 then dst[id]=0 Exit Do Else Dim c As Long If src[is] H80 then c=src[is] is++ Else If src[is] HE0 then If src[is+1]=0 then dst[id]=0 Exit Do Else c=((src[is] And H1F) 6) Or (src[is+1] And H3F) is+=2 End If Else If src[is] HF0 then If src[is+1]=0 then dst[id]=0 Exit Do Else If src[is+2]=0 then dst[id]=0 Exit Do Else c=((src[is] And H0F) 12) Or ((src[is+1] And H3F) 6) Or (src[is+2] And H3F) is+=3 End If Else If src[is] HF8 then If src[is+1]=0 then dst[id]=0 Exit Do Else If src[is+2]=0 then dst[id]=0 Exit Do Else If src[is+3]=0 then dst[id]=0 Exit Do Else c=((src[is] And H03) 18) Or ((src[is+1] And H3F) 12) Or ((src[is+2] And H3F) 6) Or (src[is+3] And H3F) is+=4 End If Else dst[id]=0 Exit Do End If If c H10000 then UCS2には拡張領域が無いため表現できない。 dst[id]=0 dst[id+1]=Asc("?") id+=2 Else dst[id]=c 8 dst[id+1]=c And HFF id+=2 End If End If Loop End Sub nkf32を使って nkf32は文字コードの各種変換を行う便利ライブラリ。 DLLとして提供されていて、使い易くなってる。 ABも実はこれを使っている。SubOperationフォルダーを参照。 使い方は結構簡単で、例えば次のようにするだけで、何らかの文字コードのファイルをEUCに変換してくれる。 #N88BASIC'宣言Declare Sub GetNkfVersion Lib "Nkf32.dll" (verStr As *Byte)Declare Function SetNkfOption Lib "Nkf32.dll" (optStr As *Byte) As LongDeclare Sub NkfConvert Lib "Nkf32.dll" (outStr As *Byte, inStr As *Byte)Declare Sub ToHankaku Lib "Nkf32.dll" (inStr As *Byte)Declare Sub ToZenkakuKana Lib "Nkf32.dll" (outStr As *Byte, inStr As *Byte)Declare Sub ToMime Lib "Nkf32.dll" Alias "EncodeSubject" (outStr As *Byte, inStr As *Byte)Declare Sub EncodeSubject Lib "Nkf32.dll" (outStr As *Byte, inStr As *Byte)Dim vstr[478] As ByteDim in As *ByteDim out As *ByteDim size As DWordGetNkfVersion(vstr)Print "nkf32のバージョン→" MakeStr(vstr)in = LoadFile(VarPtr(size))If in And size Then Print "読み取りOK" Else EndIf SetNkfOption("-e") = 0 Then Print "EUCに変換します"out = calloc(size+1)NkfConvert(out, in)SaveFile(out, lstrlen(out))Print "おわり"End'ファイルを開いて中身を返すFunction LoadFile(sss As *Long) As *ByteDim ofn As OPENFILENAMEDim buffer[333] As Byteofn.lStructSize=SizeOf(OPENFILENAME)ofn.hwndOwner=GetActiveWindow()ofn.lpstrFilter=Ex"テキスト ファイル(*.txt)\0*.txt\0すべてのファイル(*.*)\0*\0"ofn.nFilterIndex=1ofn.lpstrFile=bufferofn.nMaxFile=333ofn.lpstrTitle="ファイルを開く"ofn.Flags=OFN_FILEMUSTEXIST or OFN_PATHMUSTEXISTIf GetOpenFileName(ofn)=0 Then Exit Function'OpenDim hF As HANDLEDim r As DwordDim x As *BytehF = CreateFile( buffer, GENERIC_READ, 0, ByVal 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0)SetDWord(sss, GetFileSize(hF, 0))x = calloc(GetDword(sss)+1)ReadFile(hF, x, GetDword(sss), sss, ByVal 0)CloseHandle(hF)LoadFile = xEnd Function'oooの内容を保存Function SaveFile(ooo As *Byte, sss As Long) As LongDim ofn As OPENFILENAMEDim buffer[333] As Byteofn.lStructSize=SizeOf(OPENFILENAME)ofn.hwndOwner=GetActiveWindow()ofn.lpstrFilter=Ex"テキスト ファイル(*.txt)\0*.txt\0すべてのファイル(*.*)\0*\0"ofn.nFilterIndex=1ofn.lpstrFile=bufferofn.nMaxFile=333ofn.lpstrTitle="ファイルを保存"ofn.Flags=OFN_FILEMUSTEXIST or OFN_PATHMUSTEXISTIf GetSaveFileName(ofn)=0 Then Exit Function'OpenDim hF As HANDLEDim w As DwordhF = CreateFile(buffer, GENERIC_WRITE, 0, ByVal 0, CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0)WriteFile(hF, ooo, sss, VarPtr(w), ByVal 0)CloseHandle(hF)SaveFile = 44End Function
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Q. CDの音声データを変換したい。 Q. wav(WAVE)を変換したい。 Q. mp3を変換したい。 Q. wma(Windows Media Audio)を変換したい。 Q. 著作権保護(DRM)されたWMAを変換したい Q. oggを変換したい。 Q. vqf(TwinVQ)を変換したい。 Q. ape(Monkey'sAudio)を変換したい。 Q. aif/aiffを変換したい。 Q. rm/raを変換したい。 Q. auを変換したい。 Q. mpcを変換したい。 Q. 音声ファイルを着メロに変換したい。 Q. asfを変換したい。asfに変換したい。 Q. pcm、snd、sd2をrm/ra(Real Media/Real Audio)に変換したい。 Q. midiを変換したい。 Q. CDの音声データを変換したい。 wav(WAVE)に変換 CD2WAV32 CDex DSMP mp3(MPEG-1 Audio Layer-Ⅲ)に変換 CDex MusicMatch Jukebox wma(Windows Media Audio)に変換 Windows Media エンコーダ WMA Station Q. wav(WAVE)を変換したい。 mp3(MPEG-1 Audio Layer-Ⅲ)に変換 CDex SCMPX 午後のこ~だ Rip!AudiCO FREE AudioEncoder wma(Windows Media Audio)に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder Winamp WAVtoWMA oggに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder Lilith asfに変換 Windows Media エンコーダ CD作成 Rip!AudiCO FREE rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic auに変換 GoldWave AUコンバータ mid(MIDI)に変換 採譜の達人 ScoreExtractor WAV2MID MIDIへの変換は、実用レベルのソフトはまず無いと思っていいです。例えるなら、wavは音そのもの、midは楽譜のようなもので、データの成り立ちが違うので、もともと変換するのは厳しいものがあるのです。詳しくはWAVファイルからMIDIへ変換を読んでください。 VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder SoundVQエンコーダー WAV2VQF ape(Monkey sAudio)に変換 AudioEncoder aiffに変換 Wave Editor TWE GoldWave Q. mp3を変換したい。 wavに変換 SCMPX AudioEncoder Winamp Lilith Rip!AudiCO FREE 他いくらでもありますのでベクター/音声ファイル変換などから探してみてください。 oggに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder asfに変換 Windows Media エンコーダ VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic ape(Monkey sAudio)に変換 AudioEncoder CD作成 Rip!AudiCO FREE mid(Midiファイル)に変換 wavに変換してからmidに変換してください。 ビットレート変換 Rip!AudiCO FREE Lame Ivy Frontend Encoder Q. wma(Windows Media Audio)を変換したい。 wav(WAVE)に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder mp3に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder oggに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder asfに変換 Windows Media エンコーダ rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder ape(Monkey sAudio)に変換 AudioEncoder CD作成 Rip!AudiCO FREE ビットレート変換 Rip!AudiCO FREE Q. 著作権保護(DRM)されたWMAを変換したい できません。できたら著作権保護の意味がありません。再生している所を録音するぐらいしかできないでしょう。 Q. oggを変換したい。 wav(WAVE)に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder mp3に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder wmaに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder ape(Monkey sAudio)に変換 AudioEncoder CD作成 Rip!AudiCO FREE ビットレート変換 Rip!AudiCO FREE Q. vqf(TwinVQ)を変換したい。 wavに変換 AudioEncoder mp3に変換 AudioEncoder wmaに変換 AudioEncoder ogg(Ogg Vorbis)に変換 AudioEncoder ape(Monkey sAudio)に変換 AudioEncoder Q. ape(Monkey sAudio)を変換したい。 wavに変換 AudioEncoder DARU/SOUND-DECODER! mp3に変換 AudioEncoder wmaに変換 AudioEncoder ogg(Ogg Vorbis)に変換 AudioEncoder VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder Q. aif/aiffを変換したい。 wavに変換 GoldWave YAMAHA TinyWaveEditer vqfに変換 SoundVQエンコーダー rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic Q. rm/raを変換したい。 wav(WAVE)に変換 Winamp + RealAudio Plug-in(Real Playerもインストールすること。) dBpowerAMP Music Converter + Real Audio Input Codec Q. auを変換したい。 wav(WAVE)に変換 GoldWave rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic Q. mpcを変換したい。 wavへの変換 MuseDecDrop(日本語化パッチ) その他の形式への変換 wav経由で行ってください。 Q. 音声ファイルを着メロに変換したい。 各音声ファイル→wav→midi→着メロファイルという順序になります。 PsmPlayer(多形式に対応、機能制限によりフリーウェアとして使用可能。) 着メロコンバータ(Docomo(503・210・211・502・209)MLD、au(C4xx)PMD) ZenSkyMelody(J-PHONE SMD) Q. asfを変換したい。asfに変換したい。 wma/wmv経由で変換してください。 AsfTool Q. pcm、snd、sd2をrm/ra(Real Media/Real Audio)に変換したい。 Helix Producer Basic(Real Producer)(日本語版はシェアのものしか無い) Q. midiを変換したい。 wavに変換したい。 Timidi95 Winamp MIDI音源からのWAVE録音と波形編集 mp3に変換したい。 ソフトは無いっぽいですがFire-Candy.comというサイトがあります。 あとはwavで録音してからmp3に変換するとか。 楽譜に変換したい。 Score Grapher View MID2PRN
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太陽変換 ロウが何度も組んでは失敗している夢コンボの一つ。 太陽王ソウル・フェニックスに時空工兵タイム・チェンジャーでクリーチャーを仕込み、バウンスカード等を使ってフィールドからソウルフェニックスをはがし、そのときの効果で進化元を全てバトルゾーンに出す。 ルール上それらは全て召喚酔いしていないんだとかだからそのまま殴りきる。 という遠大なコンボ。 ルール上可能らしいのだが、考えた当初は何がなんだかわからなくなって、ソウルフェニックスのテキスト通り「別々のクリーチャーとなる」と書いてあるのでそれがバトルゾーンに出たことになるのかならないのかなどがものすごくややこしいことになった。 結果的には、 ソウルフェニックスがバトルゾーンを離れた場合、進化元は召喚酔いしない ソウルフェニックスの効果で進化元のクリーチャーがバトルゾーンに出た場合、バトルゾーンに出たことにならない ソウルフェニックスがタップされた状態でバトルゾーンを離れた場合、進化元もタップされている なんだとか。 進化クリーチャーをタイムチェンジャーで入れた場合などはもう知らない( とにかく、酷い没コンボ。 実はこのコンボ、しんしあが既にミラーで作って(ry パターンはたくさんあるけど、基本アルファディオスを仕込んでいかりゃく ちなみに、私も言われるまでは気が付かなかったんだけど、実は下から出せるカードは進化元の枚数と同じくして2枚まで。これは、チェンジャーで下に入れたものから選べるはず。手札に戻した場合はあまりも手札に戻り、墓地に送った場合は墓地に送られるのかな?((((詳しくは、しらん。 と、しんしあ談でした。
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Q. avi(Windows標準メディアファイル)を変換したい。 Q. MPEG-1(mpg)を変換したい。 Q. DVDをHDDに吸い出したい。 Q. DVテープのビデオカメラから動画を吸い出したい。(カメラ付属ソフト紛失など) Q. vob(DVD内部ファイル)を変換したい。 Q. wmv(Windows Media Video)を変換したい。 Q. 著作権保護(DRM)されたWMVを変換したい。 Q. asf(Advanced Streaming Format)を変換したい。 Q. rm/rv(Real Media/Real Video)を変換したい。 Q. mov(Quicktime Movie)を変換したい。 Q. DVD-Video/MPEG-2に変換するフリーソフトはありませんか? Q. 動画を携帯で見れる形式(3gp,3g2)に変換したい。 Q. 変換が遅いのですがなんとかなりませんか? Q. avi(Windows標準メディアファイル)を変換したい。 mpgへの変換 TMPGEnc movへの変換 SmartVid rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic wmvへの変換 Windows Media エンコーダ Q. MPEG-1(mpg)を変換したい。 aviへの変換 MPEG2AVI AdobeR PremiereR 6.0 TMPGEnc wmvへの変換 Windows Media エンコーダ rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. DVDをHDDに吸い出したい。 SmartRipper cladDVD XP DVD2AVI Q. DVテープのビデオカメラから動画を吸い出したい。(カメラ付属ソフト紛失など) Windows ムービーメーカー Area61 DVビデオキャプチャ DV TV/VDR Q. vob(DVD内部ファイル)を変換したい。 aviへの変換 AviUtl FlasKMPEG DVD2AVI mpgへの変換 FlasKMPEG TMPGEnc Q. wmv(Windows Media Video)を変換したい。 aviへの変換 TMPGEnc MPG2AVI mpgへの変換 TMPGEnc asfへの変換 Windows Media エンコーダ付属のストリームエディタ[ソースの追加]→WMVファイルを選択→左上の枠に追加されたWMVファイルにチェックを入れる→[追加]→[ファイルの作成]→ファイルの種類をASFに設定してファイル名を付けて[保存]→[開始] rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. 著作権保護(DRM)されたWMVを変換したい。 できません。できたら著作権保護の意味がありません。画面キャプチャーもできません。 Q. asf(Advanced Streaming Format)を変換したい。 aviへの変換 TMPGEnc TmpgEncで開けないasfの変換法 mpgへの変換 TMPGEnc wmvへの変換 Windows Media エンコーダ rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. rm/rv(Real Media/Real Video)を変換したい。 aviへの変換 TinraGUI EO Video / ミラーサイト mpgへの変換 EO Video / ミラーサイト Q. mov(Quicktime Movie)を変換したい。 aviへの変換 TMPGEnc SmartVid EO Video / 2 mpgへの変換 TMPGEnc EO Video / 2 rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. DVD-Video/MPEG-2に変換するフリーソフトはありませんか? MPEG-2は権利団体にライセンス料を支払う必要があるためいくつかの例外(製品評価版、権利のない国など)を除き編集/変換するフリーソフトはありません。DivXToDVDの0.5.2b以前のバージョンは評価版のため無料で使えます。 Video DVD Maker FREE Super(c) QuEnc FreeEnc MPEG-2からDVD-Videoを構築(オーサリング)するフリーソフトはありますDVDAuthorGUI(日本語版) DVDStyler (エンジンは↑と同じDVDAuthor) Q. 動画を携帯で見れる形式(3gp,3g2)に変換したい。 携帯動画変換君 Super(c) Quicktime Pro(シェアウェア) Q. 変換が遅いのですがなんとかなりませんか? 変換の早さはPCの性能(主にCPU性能)でほとんど決まります。ソフトウェア的にはどうにもならないでしょう。
https://w.atwiki.jp/korekore123/pages/2.html
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文字コード変換を行う際の判定ミスの場合 症状 「写」のみを入力した場合に正しく表示されない。 「(別の文字列)写」などは正しく表示される。 「写(別の文字列)」などは正しく表示されない。 「シフ(半角)」を入力すると「写」と表示される。 「松」は入力されない。 環境 発症環境は、PHP・Mojavi(多分この場合の影響としては関係ないと思いますが)使用に発生しました。 流れは、Shift_JIS(入力画面) → EUC-JP → Shift_JIS(入力画面) また調べている時に分かったことですが、jcode.plでもバージョンによってこのエラーが発生するみたいです(同じ症状という意味で) 原因 最初のエンコード(Shift_JIS(入力画面) → EUC-JP)を行う際に記述のコード $str = mb_convert_encoding($str, "EUC-JP", "auto"); 上記を記述することによって、$str を EUC-JP に変換できます。 通常は"auto" を指定すると 元の文字コードを自動検出して変換を行います。 しかし、この場合に問題となったのは、なんらかの原因で正しく自動検出が出来なかった為に、正しく変換が行われなかった為に文字化けが発生したと思われます。 対応 autoは使用せず、(この場合はShift_JIS)厳密に記述する。文字コードが不明な場合は下にあるコードを記述すると現在のコードが分かります。 文字コードの特定 使用している文字コードや、表示している文字コードが不明の場合は次の方法で確認する事が可能です。 ブラウザ上(表示) 表示→エンコード プログラム上(PHP使用時) string i18n_discover_encoding(string str[,string lang]) を記述すると文字列の文字コードが返ってきます。
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Death s Door 見下ろし形のアクションアドベンチャー。ソウルライクなゼルダ いくつか知っておいた方がいいネタがあったのでメモ まず、実績の一部は取り逃がすとNEWGAMEしないと無理なこと。 ややネタバレ気味な話だが、敵ボスの一部が使用してくるスロー化はボタン連打で即回復する。 これを知らないとどうしても回避出来ない攻撃があり攻略動画を見た。。。
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meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" http //www.loconoco.info/?p=665 meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" http //qiita.com/ryounagaoka/items/045b2808a5ed43f96607 meta name="robots" content="NONE,NOARCHIVE" https //www.suzukikenichi.com/blog/7-correct-ways-of-using-robots-meta-tag/ https //www.suzukikenichi.com/blog/how-to-use-meta-noindex-nofollow-noarchive/