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https://w.atwiki.jp/gtafreedom/pages/21.html
GTASAを日本語でプレイすることが出来ます。GTASA 日本語化と調べればトップにあります。 これらのファイルをDLしてください。 日本語化MOD そしてGTASAインストールフォルダ / gta_sa_jp_loader.exe | +-- models / fonts.txd | +-- text / spanish.gxt (← spanish.gxt を日本語に書き換えます) sta_sa_jp_loader.exe をダブルクリックするとゲームが起動するので、オプションで言語を [Spanish] に変更し、[Subtitles] を [ON] にします。 GTASA完全日本語化様から抜粋 英語がわからない私や貴方もこれでさらに楽しめます。左上の説明も日本語になってるので説明もわからないことはないでしょう。感謝して使わせてもらいましょう。
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/265.html
MOD
https://w.atwiki.jp/littlevillage/pages/6.html
Slimevoidlib-http //adf.ly/FSYcr Littleblocks-http //adf.ly/3Kwlj Gulliver-Forged-http //adf.ly/Qbidr adf.lyの使い方 読み込んで、しばらくしたら、右上に SKIP ADと出てくるので、それを押します。 そしたら、ダウンロードが始まるでしょう。
https://w.atwiki.jp/aoonikishi/pages/14.html
サーバーに導入しているMOD MOD名 詳細 CraftBukkit 色々なMODを入れられる様になるMODです。 LWC 主にチェスト・ドア・看板を保護する目的です。 MyHome ホーム地点を設定することで、コマンドを打てばいつでもホーム地点へワープができるようになります。 Tombstone チェストがインベントリにある状態で死亡するとその地点に死亡時のアイテムが入ったチェストができます。※1 Stargate 黒曜石で作るポータルの右側にスイッチ左側に看板を設置することでワープゲートを作れます。※2 Signlift 看板の二段目に[LIFT UP]、[LIFT DOWN]と書くと簡易なリフトができます。X軸とZ軸が同じ場所に作るのが条件です。 Dynmap とても便利なリアルタイムのマップを見ることができます。マップのURLは放送ページで確認してください。 日本語化MOD 日本語でチャットができるようになります。このMODを導入していない人はプレイできますが日本語チャットは使えません。 SimpleSort 木の棒でチェストを左クリックするとID順に整理できます。コマンドを使うことでインベントリの整理も可能です。※3 WoolTrees 木の苗木に染料を与えると20%の確率でその染料の羊毛出できた木ができます。 Citizens NPCを自由に配置できるようになるプラグインです。 Player API 他のMODを導入するための前提MOD Smart Moving プレイヤーの動きをリアルにするMOD(クロールで泳ぐ等) クライアント(個人)に導入しているMOD※4 ModLoader 他のMODを導入するための前提MOD 日本語化MOD チャットで日本語が打てるようになります 私(管理者)が個人的に導入しているMOD※5 ModLoaderMP 上記に同じく前提MOD Player API 上記に同じく前提MOD Smart Moving プレイヤーの動きをリアルにするMOD(クロールで泳ぐ等) SpawnChecker 敵MOBがスポーンする地点を表示します(沸き潰し用) ※1ただし、チェスト一つに入りきらないアイテムはそのまま落ちるようです。 ※2現在PermissionEXを導入していないため使用権限はOPのみになっております。 ※3木の棒を使用したソートはOPのみですが、コマンドを使ったソートの権限はどなたでも可のようです。 ※4クライアント用MODを導入せずともマルチで遊ぶことはできますが、導入を推奨いたします。 ※5導入する必要性は全くありません。しかし使用しているMODということで表記しております。
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/454.html
MODの紹介 WinSPWW2はユーザーによっていくつかのMODが開発されています。 Cross Sounds(v1.0、1.1、1.2) SE改善MODです。v1.0、1.1、1.2が発表されています。 New Intro Pictures winSPWW2 - Game Optionsの背景画面を改変します。管理人すっげえこれ好きです。 Miniature ID Flag Mod 2.0 バニラで各ユニットの下側に表示されている所属国旗を小さくしたうえでユニットの上側に表示します。ユニットに旗が被らないようにすることを意図したものです。 Cross Infantry Mod 1.0 歩兵のアイコンを改変するMODです。バニラではどの国も同一のものであった歩兵のアイコンを国別、兵科別によりリアルにします。 Color pictures by PIBWL(a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,L) エンサイクロペディアの各ユニットに付属する白黒の写真をカラーのイラストに入れ替えます。 a ドイツ中心 b ドイツ補完版 c ソ連の大半、ドイツ補足 d 合衆国軍、海兵隊の大半 e イギリス中心 f イギリス補完版、ポーランド g イタリア、ユーゴスラヴィア h フィンランド、ハンガリー、チェコスロヴァキア/スロヴァキア i 西ヨーロッパ(フランス、ベネルクス、スペイン) j v7パッチで新規追加された白黒写真を尊重するもの。従って全体のカラー割合が減少するので注意 k 前回での白黒写真をドイツとフィンランド、合衆国海兵隊について従来のカラーイラストに再度入れ替えるものです。これを入れるためには一応事前にjを入れておくことを推奨 L 前回での白黒写真をソ連について従来のカラーイラストに再度入れ替えるものです。これを入れるためには一応事前にjを入れておくことを推奨 Cross Objective Flag Roundel MoD バニラでは通常の長方形の国旗の勝利ヘクスフラッグを円形のラウンデルに入れ替えます。上図を見れば分かるように、これは勝利ヘクスの地形を見やすくするものを意図して作られたものです。 このMODで使用されているラウンデル一覧はこちらからどうぞ Realistic Infantry Ammunition Mod 歩兵の弾薬携行量を史実のそれに近づけます。(厳密にはMODではなく修正OOBです。) Shrapnely explosions mod 爆発の際の飛び散る断片を描画するようにグラフィックデータを改変します。 Cross Bridges Mod 2.0 マップ上の橋などをリアルなものに改変します。 New entrenchment graphics mod 従来の車両・砲用塹壕をリアルなものに改変します。 Japanese Leadername's correction by Tokiedian 管理人謹製MOD。デフォルトではRenzoとかの明らかに変な名前が混じる自動生成の日本軍指揮官名を全面改訂して普通の日本人の姓が生成されるようにするものです。
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/115.html
巡回するAIを作ってみよう このチュートリアルでは2点間を行き来するAIを作ります。 1.まずはマップにAIを1人配置します。AIの配置の仕方はAIを配置してみようを参照してください。 2.RollupBarでObjectsタブを選択し、AI→TagPointをクリック。 マップ内の適当な場所にTagPointを配置します。 3.AIを選択し、RollupBarの下のほうにあるCreateボタンをクリックして新規にFlow Graphを作成します。 Flow Graph名の入力ウィンドウが出るので適当な名前を入力しOKをクリックします。 4.Flow Graphウィンドウの灰色のグリッド内で右クリックし、Add Node→Misc→Startをクリックします。 5.同様にAdd Node→Logic→Anyをクリックし、Startノードの"output"からLogic Anyノードの"in1"へドラッグ ドロップします。 6.次にAdd Node→AI→AIGotoSpeedStanceをクリックします。マップ上のAIを選択した状態でAI AIGotoSpeedStanceノードを右クリックし、Assign selected entityをクリックしてAIを登録します。 そしてLogic Anyノードの"out"からAI AIGotoSpeedStanceの"Sync"へドラッグ ドロップします。 7.さらにAdd Node→Entity→EntityPosをクリックし、Entity EntityPosノードの"pos"からAI AIGotoSpeedStanceノードの"pos"へドラッグ ドロップします。そしてマップ内のTagPointを選択した状態でEntity EntityPosノードを右クリックし、Assign selected entityをクリックしてTagPointを登録します。今のところ下のようになっているはずです。 この段階でAI/PhysicsボタンをクリックしてAIがTagPointへ移動することを確認しましょう。 8.マップ内にもう1つTagPointを配置したら先ほどと同様にFlow GraphにEntity EntityPosノードとAI AIGotoSpeedStanceノードを1つずつ追加、AIと2つ目のTagPointをそれぞれノードに登録しノード間も連結しておきましょう。今のところ下のようになっています。 この段階でAI/PhysicsボタンをクリックするとAIは指定したTagPointの1つ目から2つ目のまで進んで停止します。 9.2つのTagPoint間を行き来させるには、Flow GraphのAI AIGotoSpeedStanceの"succeed"からLogic Anyの"in2"へドラッグ ドロップする必要があります、ループ処理ですね。最終的なFlow Graphは下のようになります。お疲れ様!
https://w.atwiki.jp/humanfallflatjp/pages/86.html
Modのダウンロード https //drive.google.com/drive/folders/1dgm3ZgS3cz7nlews1ZaroPZ_1OMtrgXr test
https://w.atwiki.jp/doyoubido/pages/15.html
おすすめMOD一覧 ここでは鯖民が快適にマイクラをプレイするためにおすすめなMODを紹介しています。(一部のMODで現バージョンに対応していなかったり公開停止している場合があります。) MODの導入方法は【こちら】 1.13.2以前のMODはページ下部に折りたたみ表示しています。 MOD名 説明 対応Ver ■前提MOD Fabric 1.14.4対応前提MOD。下記のAPIも導入する事。ダウンロードページに飛び"Installation for "から"Vanilla"を選択し"Download installer (Windows/.EXE)"をクリック。ダウンロードした.exeファイルをダブルクリックで開き、Installボタンを押すとすぐに表示がDONEに変わり導入完了。 1.14.4 fabric API 上記と共にダウンロードし、modsフォルダに入れるのみ。これも多くのMODで必須。 1.14.4 Mod Menu (Fabric) 動作に必須ではないがここに記載する。ForgeのようにMOD一覧を表示するメニューを追加する。 1.14.4 ■FPS向上・負荷軽減 OptiFine 多分負荷軽減系のMODで最も有名なMOD。設定次第で低グラフィック低負荷から高グラフィック高負荷まで細かく設定できる。32*32以上のリソースパックやシェーダーを導入したい場合は必須。とりあえず入れておいたほうが良い。各種前提MOD導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。インストーラでインストールするにしてもワンクリックでできる。有能。 1.14.4 OptiFabric Fabric環境にOptifineを導入するために必要なMOD。ダウンロードしたファイルをOptifineと共にmodsフォルダに入れる事。 1.14.4 FoamFix for Minecraft 最適化MOD。Optifineと併用可能。スペックに自信がない場合は導入することをおすすめする。 1.14.4 ■便利系 Autofish 自動釣りMOD。ルアーを水に投げ入れると自動で釣りを続けてくれる。チャットを開いていたりウィンドウを最小化していても動き続ける。 1.14.4 Light Overlay F7を押すとスポーンの可視化が出来る。湧き潰しの友に。 1.14.4 Giselbaer's Durability Viewer 耐久度数値化MOD。ツールや防具などの耐久度を数値として表示してくれる。 1.14.4 Mouse Wheelie インベントリ機能向上MOD。マウスホイールでのチェストとのアイテム出し入れやミドルクリックでのアイテムソートなど便利機能を追加する。 1.14.4 orderly MOBの頭上にHPを数字で表示する。 1.14.4 FlightHelper エリトラ飛行補助MOD。飛行中にNum Keyを押す事で飛行角度を固定出来る。8で上昇、2で滑空、5で解除する。 1.14.4 ■マップ表示 VoxelMap 高性能MinimapMOD。一番の特徴はマップ上のMOBの種類がわかること。低スペックにはすこし厳しい。マップもくっきりした画像になって見やすくなった。 1.14.4 ■お楽しみ 以下1.13.2以前のMOD +... 対応バージョンの見方 1.13.1 最新版が公開されています。現在の鯖と同じバージョンのマイクラで動きます。 1.13.x(1.13.1) 最新版への更新が遅れてますが現在の鯖と同じバージョン(括弧内バージョン)のマイクラで動きます。 1.13.1 表記されているバージョンでの動作が保証されていますが最新版での動作は確認されていません。 1.12.x 最新版への更新が遅れています。現在の鯖と同じバージョンでは動きません。 MOD名 説明 対応Ver ■前提MOD Rift 内部的にも大型だった1.13アプデの影響で更新が滞っていたMOD界に突如降り立った前提MOD。おかげで多くのユーザーがMODを入れることができるようになった。しかしForgeとは違い高速軽量だがその分機能も少ない。そのかわりバージョンアップに対して迅速に対応できるらしい。 1.13.2 MinecraftForge 現在MODプレイに必須といえるほど非常に多くのMODに必要。こいつがバージョンアップしないとほとんどのMODはバージョンアップできない。最近はリンク先からjar版のインストーラダウンロードして開くだけで導入できるようになった。とりあえず入れておいたほうが良い。MODのバージョンに注意。 1.12.2 LiteLoader クライアント側のみで動作するMODの前提として使われることが多い。Voxel系のMODに必要とされる事が多い気がする。こちらはインストーラ形式とForgeのmodsフォルダに入れる形式がある。 1.12.2 ■FPS向上・負荷軽減 BetterFPS Minecraft内部のアルゴリズムを変更して、FPSを向上させる。バニラにインストールすることができる。MinecraftForge導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。低スペック鯖民なら入れて損はないと思う。 1.12.2 ■チャット(文字入力) IntelliInput 生き残っている数少ない日本語入力MODのうちの一つ。Windowsでしか動かないので注意。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 CocoaInput 生き残っている数少ない日本語入力MODのもう一つ。MacとLinuxで動く。実は日中韓の三ヶ国語が入力できるスグレモノ。MinecraftForgeが必要。 1.13.1 ■便利系 SpawnChecker モンスターが湧く可能性のあるブロックを、アイコンによりプレイヤーの目にも可視化する。便利。上下の矢印キーで表示変更できる。とりあえず入れておいたほうが良い。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 InventoryTweaks Rキーで持ち物を整理したり、Wキー+クリックでクラフトエリアにアイテムを送ったり、種や道具などが無くなった際に持ち物に予備があれば自動で補充する。他にも様々な機能がある。ロックが掛かってるチェストに使うと誤作動を起こすことがある。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 CraftingTweaks クラフト補助MOD。クラフトエリアのアイテムを均等に分けたり回転したりするボタンが追加される。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 FlightView Vキーでエリトラの耐久値、対地速度、対空速度、視点のヨー角度、ピッチ角度を表示してくれるMOD。Vキーを2回押すとエリトラ使用時に自動で三人称視点にしてくれる。エリトラを使用時以外にも速度を測ったり様々な使い道がある。氷上ボートレースのコースを作成するときに便利だとか。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 BetterHUD HUDに28個の要素を追加するMOD。各アイテムは、有効/無効を切り替えられるほか、表示位置などのカスタムもできる。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 HorseInfoReloaded Hキーで馬の詳細な情報の他、飼いならしたMOBのオーナー情報を表示することができる。もくざい鯖では利用率が高く、入れておいて困ることはないだろう。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 Schematica 建築物のセーブとセーブした建築物のゴーストをロードすることが可能になるMOD。シングルやクリエイティブで建てた建築物と同じものををサーバーにも建てるときに便利。LunatriusCoreとMinecraftForgeが必要。 1.12.2 AppleSkin 現在の隠し満腹度が表示されるようになり、食べ物を食べたときに回復する満腹度と隠し満腹度がわかるようになる。地味に便利。AppleCoreとMinecraftForgeが必要。 1.12.2 ■マップ表示 JourneyMap ゲーム内Mapとインターネットブラウザ(Firefox、Chrome、Safari、IE)を用いたMapを追加するMod ペットや馬、家畜などのMOBの向いてる方角が見える。またMapのGUIを変更できるなど凝った作りになっている。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 Xaero'sMinimap 洞窟表示、ウェイポイント表示、MOB、他プレイヤー、アイテム表示など標準的なMinimapの機能を備える。UIによる設定も簡単でEditModeでマップの表示位置をマウス操作で変更可能。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 ■お楽しみ BetterThanBunnies うさぎの見た目を変更するMOD。かわいい。ぜひ入れて欲しい。おすすめ。かわいい。マルチでも問題なく動く。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 BetterThanLlamas うさぎだけでは物足りないあなたへ。上のMODのラマバージョン。かわいい。おすすめ。作者は上のMODと同じ。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 PartyParrots オウムが常に踊るようになるMOD。密集したオウムが踊り狂う異様な光景は一度は見る価値があるだろう。踊り狂うオウムが好きなら入れるべきである。作者は上のMODと同じ。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 MaidVillagerZW 村人がメイドになるMOD。村人が姿も声もかわいくなる。一部他のMOBも変わる。MinecraftForgeが必要。 1.12.2
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/196.html
エンジン名 CryEngine リリース日 ? 開発元 Crytek 公式サイト https //www.cryengine.com/ ジャンル ゲームエンジン 概要 FarCry(1のみ),Crysis,Crysis 2,Crysis 3等に使われている。 グラフィックがきれいなゲームエンジン。 ゲーム一覧 CryEngineでタグ検索
https://w.atwiki.jp/tyouen/pages/5.html
[Mod/AC4-fA]