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Better Fps mod説明 マイクラを軽量化する Better Fpsの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.12.2
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MC1.7.10 最新版(NEI Integration-1.1.2)の日本語langファイルです neiintegration.yes=はい neiintegration.no=いいえ neiintegration.shaped=形がある neiintegration.shapeless=形がない neiintegration.chance=Chance %s neiintegration.chance.never=決して neiintegration.chance.lessThan1= 1% neiintegration.ticks=チック neiintegration.tooltip.internalName=ID neiintegration.tooltip.unlocalizedName=局地的な名前 neiintegration.tooltip.maxstack=最大スタック neiintegration.tooltip.burntime=燃焼時間 neiintegration.tooltip.oredict=鉱石辞書名 neiintegration.tooltip.fluidreg=液体レジストリ情報 neiintegration.tooltip.fluidreg.empty=空の容器 neiintegration.config.title=統合NEIの構成 neiintegration.config.integrations=Mod統合設定 neiintegration.config.integrations.tooltip=特定のmodのすべてのレシピハンドラーを有効または無効にします。 neiintegration.config.handlers=レシピハンドラー設定 neiintegration.config.handlers.tooltip=このmodが追加するレシピハンドラーの一部を有効または無効にします。 neiintegration.config.tooltips=アイテムツールチップ設定 neiintegration.config.tooltips.tooltip=ツールチップが定義されていません。なんて皮肉だ。 nei.options.tools.dump.neiintegration=統合NEI nei.options.tools.dump.neiintegration.chestloots=チェスト整理 nei.options.tools.dump.neiintegration.chestloot=チェスト整理 nei.options.tools.dump.neiintegration.dimension=ディメンション nei.options.tools.dump.neiintegration.dimensions=ディメンション nei.options.tools.dump.neiintegration.entity=エンティティ nei.options.tools.dump.neiintegration.entitys=エンティティ nei.options.tools.dump.neiintegration.fluid=液体 nei.options.tools.dump.neiintegration.fluids=液体 nei.options.tools.dump.neiintegration.fluidcontainer=液体の容器 nei.options.tools.dump.neiintegration.fluidcontainers=液体の容器 nei.options.tools.dump.neiintegration.inventory=プレイヤーインベントリ nei.options.tools.dump.neiintegration.inventorys=プレイヤーインベントリ nei.options.tools.dump.neiintegration.loadedmod=読み込まれたMod nei.options.tools.dump.neiintegration.loadedmods=読み込まれたMod nei.options.tools.dump.neiintegration.oredict=鉱石辞書 nei.options.tools.dump.neiintegration.oredicts=鉱石辞書 nei.options.tools.dump.neiintegration.recipehandler=レシピハンドラー nei.options.tools.dump.neiintegration.recipehandlers=レシピハンドラー nei.options.tools.dump.neiintegration.tileentity=タイルエンティティ nei.options.tools.dump.neiintegration.tileentitys=タイルエンティティ # Forge neiintegration.handler.fluidRegistry=液体レジストリ neiintegration.handler.fluidRegistry.id=ID neiintegration.handler.fluidRegistry.state=状態 neiintegration.handler.fluidRegistry.state.gaseous=気体の neiintegration.handler.fluidRegistry.state.liquid=液体 neiintegration.handler.fluidRegistry.placeable=設置可能 neiintegration.handler.fluidRegistry.temperature=温度 neiintegration.handler.fluidRegistry.luminosity=光度 neiintegration.handler.fluidRegistry.density=密度 neiintegration.handler.fluidRegistry.viscosity=粘度 neiintegration.handler.oreDictionary=鉱石辞書 neiintegration.handler.oreDictionary.warning=ロードに時間がかかることがあります! # BuildCraft neiintegration.handler.refinery.energyRate=%d RF の内 %d RF/t # Electrical Age neiintegration.handler.electricalage.compressor=圧縮機 (ELN) neiintegration.handler.electricalage.macerator=粉砕機 (ELN) neiintegration.handler.electricalage.magnetizer=磁化器 neiintegration.handler.electricalage.plateMachine=金属加工機 # Forestry neiintegration.handler.forestry.shaped=林業型 neiintegration.handler.forestry.fabricator.worth=価値 # MineFactory Reloaded neiintegration.handler.bioreactor.efficiency=効率 neiintegration.handler.bioreactor.efficiency.1=処理中のさまざまな neiintegration.handler.bioreactor.efficiency.2=アイテムの量に依存します。 neiintegration.handler.bioreactor.efficiency.3=効率が上がるとバイオ燃料も増えます neiintegration.handler.grinder.mobs=モブ neiintegration.handler.grinder.mobs.1=より多くの経験値を落とすMobほど neiintegration.handler.grinder.mobs.2=より多くのエッセンスを生産します。 neiintegration.handler.harvester.harvestables=収穫可能なブロック neiintegration.handler.harvester.harvestables.1=汚泥は収穫の副産物です。 neiintegration.handler.laserdrill.focus=フォーカス neiintegration.handler.sewer.animals=動物または村人 neiintegration.handler.sewer.animals.1=より大きい動物はより多くの下水を生産します。 neiintegration.handler.sewer.xp=経験値オーブ neiintegration.handler.sewer.xp.1=経験値はエッセンスに変換されます。 neiintegration.handler.slaughterhouse.animals=動物 neiintegration.handler.slaughterhouse.animals.1=大型の動物はより多くの肉を生産します。 コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:支援系modアドオン/NEItougou/MC1.7.10 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る
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MOD導入について MOD導入については日本語版・英語版に関わらずに導入可能です。GTA4用のMODについては、GTA4-MODs.comや、GTAinside、GTAallなどがあります。MODについては、下記をご覧ください。 MODとは PC版GTA4の改造ツールの一つであり、普段リバティーシティーを走ることができない実車や、ENB(リアル化)などのMODがあるうちの、車についてここで説明していきたいと思います。 車MODについて 車MODも、MOD導入についてで話した通り、日本語版・英語版に関わらずに導入可能です。種類はいろいろで、憧れの車に乗ってみたいだとか、今では乗ることのできない車を導入してみたりなどいろいろです。 エクストラパーツの動作について エクストラパーツの動作については、EPM(Extra Parts Moving)や、RIV(Real Inside View)などがあります。EPMに対応している車両のほとんどが2ドア車両なため、もちろんトランクが開きません。そのため、「ドア割り当て」で、残り2つはリトラクタブルヘッドライトやリアスポイラーなどに「ドア」を割り当ててみてもいいでしょう。 MOD導入の注意点 MOD導入方法については、少しでも間違えると、GTA4がクラッシュして起動できなくなる可能性があります。また、導入しすぎると動作が重くなる場合があります(スペックによっては異なりますが)。 コンバートについて コンバートとは、あるゲームに存在する実車をベースにしたもので、その大半が、Need For Speedや、Forza Motorsportからコンバートされます。最近は、Need For Speed Rivalsからコンバートすることが多く、最新型のスポーツカーが使える機会が多くなりました。ただ、警察車両などは(NON-ELSの場合)MOD職人でも何でもない連中が、GTA5のスーパーカーをベースにし、SPPED ENFORCEMENTという偽ロゴをボディに入力したものが多いです。コンバートといっても、内装のない車ゲームからコンバートしたものだと、内装がいまいちなものもあったりします。まあ、それはそれでしょうがないと思います。 ※どのゲームにも存在しない車をコンバートするのはGTASAだけかと思えばGTA4も大半はそのようですね。特に2000年代以降の車はどのゲームにも存在しなくても無理矢理コンバートする方も少なくはないようですし、そういうのは大体車内が雑だったり、レンズが割れなかったりなどがあります。どんな感じになるかは実際に入れてみてください。どのゲームにも存在しない車をコンバートするとこんな感じになるということがわかると思います。 MOD車一覧 ELSについて
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チュートリアル新しいマップの作成の仕方
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新しいマップの作成の仕方
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Q:MODを入れるときは、「Oblivion Mod Manager」を使ったほうがいいの? A:多数のMODファイルを集中管理する超定番ツールなので、導入をオススメします。 OBMMでMODをOMOD化して導入しておくと、MODの適用順序を入れ替えたり、簡単・安全に 取り外したりできるのです。 ※OMOD化は、OblivionのDATAファイルに突っ込むファイル群が直に入っているフォルダを 指定して行うこと。 “HGEC体テクスチャ”というフォルダを作って、その中にDataフォルダを入れている 場合、導入すべき“Texture”フォルダはDataフォルダの直下なので、 “HGEC体テクスチャフォルダ”ではなく、その中の“Dataフォルダ”を 指定してOMOD化します。 Q:MODってどこからダウンロードするの? A:欲しいMODの名前がわかっている場合、まずはOblivion関連スレの 過去ログやダウンロードサイトを自力で探してみましょう。 作者名や、MOD名の一部のみで検索をかける等の工夫も必要です。 【主なMOD検索先】 TES Nexus(ファイルサイズによっては要登録・無料) http //www.tesnexus.com/downloads/ Planet Elder Scrolls(要登録・無料) http //planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List 画像兼MODアップローダ(GAGAGA) http //up-load.ddo.jp/upload/ 4shared http //www.4shared.com/ Oblivion関連スレッド置き場(過去ログ完備) http //oblivion.z49.org/ The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション http //oblivion.playersvillage.com/ ※TES NexusではアダルトコンテンツのDLをする場合、アカウントの設定変更が必要 “member preferences”に入り、Adult contentの制限を「Block adult contents」から 「Allow me to see adultcontents」に変えてSubmitしましょう ※Oblivion関連スレッド置き場では、検索対象の“本スレ過去ログ”や “SS/MODスレ過去ログ”等にもチェックを入れましょう Q:MODのZipにespが入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?)英語わかんないお A:Readmeをよく読みましょう。MOD使うなら英語解読は避けられません。 Web翻訳を複数使いなんとか読み取りましょう。 それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞ききましょう。 http //honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳) http //www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳) Q:よくMODを入れた後にNPCのいないCellでリスポーン時間分待機するように書かれていますが 持ち運べるテントMODの中で待機しても大丈夫ですか? A:大丈夫ですよ 要するに、エリア内のAIがアクティブな状態でリスポーンさせないようにしたいので 外界と遮断されたテント内でも大丈夫なわけです。 Q:BP 2chとrens strangerを共存させたいのですがどうすればいいでしょうか。 wikiのwyre bashとtes4geckoは試したのですが上手くいきませんでした (BPの種族ではstrangerの髪形が選べない、strangerの種族ではBPの髪形が選べない) wyrebashかgeckoでできるのに私のやり方がまずいんでしょうか? A:BP2chのバージョンが判らないけどたぶん全部一緒だと考えるとマージした結果、 Vanilla種族8種類(Strangerが適用されている)。BPにあるその他種族(適用されない)。 こういう事だよね? これはStranger自体がBP種族の髪型を登録されてないのが理由 逆にStrangerがBPに含まれる多くの髪型を使えないのも同じ理由 登録するには、CSでマージしたものを開いて 1.Character→Race→移植しい種族のBodyタブを開く 2.Character→Hair 3.HairからBodyタブのhair項目へD D 4.save Q:A Chingari and Ismelda Demon Raceを入れたんですが目がものすごい方向に向いてるん ですけどこの目はこのMODのデフォなんでしょうか? バージョンは最新のもので他につかってる種族追加MODはBP2chだけなんですが・・ A:原因はBp2Ch。 さらにいうなればRensEyeTexture。 Bp2Chは目のmeshがVanillaとは違って1眼を対象にしたものではなく2眼のtextureを参照する ようにmeshを作り変えている。これによってoddeye等の左右の色が違う表現が可能になる。 修正するならmeshes.bsaからeyeのmeshを解凍してdeamon.espを開いて character→race→faceタブにあるeyeを解凍したvanillaの目に指定しなおせばok
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The Witcher 1のMODとツールの紹介ページです。 MODシステム関連 総合MOD ゲームプレイ関連 グラフィック・サウンド関連 ストーリーMOD(Fan-Made Adventures) リンク その他イントロムービーをスキップする ファイルフォーマット、ファイルの展開方法 ツールD'jinni Adventure Editor The Witcher Enhanced Editor(TWEditor,セーブエディター) MOD 基本的に、MODの保存先はThe Witcherインストール先のData\Override(フォルダがない場合は作成する)。 The Witcherインストール先はSteamの場合は、C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher Enhanced Editionなど。 MODごとにOverrideフォルダ直下にファイルを置かず下層のフォルダに置いても問題なく反映される模様。MODのファイル同士が競合する場合は不明。 Mod Organizer 2で管理すれば、MODの衝突も判明する。その場合は日本語化パッチやProject Merseyのようにフォルダ階層を作らず、1個のMODフォルダに全部入れておく事を推奨(moduleフォルダを除く)。 システム関連 4GB Memory Patchx86実行ファイルに4GBの仮想メモリを使えるようにする定番パッチ。 Fallout 3向けのようにカスタマイズされてはおらず、4GB Patch - NTCoreと同一。 GOG版はパッチ済み。 Project Mersey - The Witcher Fix Packゲームファイル内に隠されているコンテンツの復元、バグの修正をするMOD。 通常アイテムは100個、錬金術の材料は1000個までスタックできるなど、システムにも多少手が入っている modファイルを1個書き換え、会話の復元・修正により一部の日本語化が解除される。 以下の3つのバグ修正MODの併用が強く推奨されている。 Missing Kalkstein and Leuvaarden Clues Fix Han Gives Han NOT Berbercane Morenn Storage and Romance Fix 総合MOD FCRとRotWWは併用可能。 Full Combat Rebalance (FCR)戦闘システムを始めとして様々な変更を行う。インストーラにより様々な機能も有効化できる。 Rise of the White Wolf Enhanced Edition (RotWW)内容インターフェイスの変更 新しいオプション、インベントリー、ジャーナル、その他の画面。 たくさんのキャラクターのテクスチャーの変更。ゲラルドのジャケットの刷新を含む。 新たなウイッチャーのアーマー。 新たなダンディリオンのカットシーン。 新たなスカイボックス。 zip版とexe版があり、exe版ではインストールしたい内容を選択できるようになっている。アンインストーラも導入される。 参考比較スクリーンショットFCRと併用する場合、インストール時は"FCR Compability"のチェックを入れる事。 フォントをインストールすると日本語表示ができなくなるので、インストーラーで「New dialogue fonts」にチェックを入れない事。ZIPからインストールする場合は以下フォルダを削除する事。 Rise of the White Wolf\Data\z_zrotww\fonts\ ゲームプレイ関連 Faster Movement Modゲラルト・敵・NPCの移動スピードが上がる。 ファイルをダウンロード・解凍し、15-25%のうち、好みのスピードの2DAファイル2つをOverrideフォルダに入れる。 初回導入時は別のエリアに移動するか、セーブしてからロードしなおさないと反映されない。 Item Stacking and Equipment Slots Mod同じアイテムを999個まで持てるようにする。クイックスロットボックスに武器を置くことも可能に(一部バグあり)。 baseitems.2daをThe Witcherインストール先のData\Overrideフォルダに入れる。 FCRに同種の機能が含まれている。 Weapons slots unlockedどのスロットにも武器を置けるようにする。 Plentiful Herbs for TW11つのハーブのしげみからより多くのハーブを取れるようにする。 TW1 All Herbs1ヵ所から採れるハーブの量が3-5になるMOD。ページにはハーブの量を変更するための説明もある。 解凍したファイル群をThe Witcherインストール先のData\Overrideフォルダに入れる。 Sex Takes Time Modセックスシーンの後、ピロートーク・場所の移動・時間の経過が発生するようになる。 日本語化MODを導入してる場合、セックスできるNPCの会話文がすべて英語になる。 Leuvaarden Buys Salamandra BadgesDeclan Leuvaardenにサラマンダーのバッジを売れるようにする。 The Witcher Alchemy Mod - Better Color Codingアルケミーの霊薬のアイコンを変更し、マウスオーバーしなくても色で主効果・副効果がわかるバーを追加する。 解凍したファイル群をThe Witcherインストール先のData\Overrideフォルダに入れる。 One-round Dice Poker Mod1ラウンドでダイスポーカーを終えるようするMOD。 .2daファイルをThe Witcherインストール先のData\Overrideフォルダに入れる。 Teleport at will between the Swamp and the Temple Quarter第2章において、沼地(the Swamp)と寺院地区(the Temple Quarter)にテレポートできる巻物を追加する。MODを導入すると、クエストインベントリーに青と赤の巻物が表示される。屋外で読み、インベントリーメニューを閉じるとテレポートされる。 このMODは第2章のみで使用できる。第3章の沼地はゲーム内としては別の場所データとなっているため。 二章以降でクエストインベントリーから消したい場合は、後述のTWEditorを使うこと。 Stop the Rain for TW1クエストインベントリーに追加される黄色い巻物を読み、インベントリーメニューを閉じると雨が止むようにする。 Convenient Shopkeeperクエストインベントリーに緑の巻物が追加され、読んでインベントリーメニューを閉じると役立つアイテムをそろえた商人が出現するMOD。 Convenient版は一般的なアイテムをそろえる。Cheating版は多くのモンスターの部位をそろえ、5倍以上の価格で買い取る。(?,shopkeeper pays 5 times more for items) Many Items複数のアイテムMODをバンドルし選択して使用できるMOD。クエストインベントリーの"Many Items Scroll"を読みインベントリーメニューを閉じると "Corylea" というキャラクターが出現し、その会話メニューで使いたいアイテムMODを選択できる。治療と解毒もしてくれる。 バンドルされているアイテムMODJ_Slash's "Stuff That Makes Geralt's Life Easier" mod(いつでも倉庫にアクセス、いつでも治療、猫の目を切り替え式に) Genie Wish Mod(青の魔人があらわれ、選択したアイテムをくれる) Book of All Knowledge(すべてのモンスターについて記された本、すべての薬草について記された本、爆弾以外のすべての霊薬のレシピが記された本をもらえる。くわしくはリンク参照) No Cemetery Drowners for TW (第5章の沼地でドラウナーなどの低レベルモンスターが出現しないようにする巻物) Teleportation Scrolls (第2章において寺院地区と沼地をテレポートできる巻物。先述) Stop the Rain scroll(雨を止ませる巻物。先述) Convenient Shopkeeper (役立つアイテムをそろえた商人を出現させる巻物。Convenient版とCheating版を選択可能。先述) Stuck Sword Oil Remover Radovid Door Fix for TW1(バグってる場合のみ) 解凍したzz_Many_ItemsフォルダをDataかData\Overrideに置く。 The Doppler's Essence modプレイヤーキャラクターを変更するMOD。159人の人間、17種類のモンスターから好きなものを選べる。 The Witcher Extreme Immersion ModHUDの内容を削り、没入感を高めるMOD。「朝か夜か、戦闘スタイルや使ってる武器、攻撃するタイミングは見てればわかるよね?」という感じ。メダリオン、ステータスバー、バフ、クイックスロット以外のHUD要素の排除。 戦闘時のライフサークル、攻撃タイミングの表示の排除。 インベントリーなどのアイコンも画面上に表示されなくなるため、ショットカットキーを覚えておく必要がある。 グラフィック・サウンド関連 AI Upscale Textures2023年時点で、最も高品質なテクスチャ。 推奨は"AiO AI Textures with RotWW and The Witcher Overhaul Project by lexo1000" "Textures Settings Downgrade Fix"単体は最新版なのでインストール推奨 フォントをインストールすると日本語表示ができなくなるので、以下のフォルダは削除する事。 RotWW\fonts\ The Witcher Overhaul Project建物、インテリア、壁、自然物、空などの環境系と血のテクスチャとシステム、雨、雷などのサウンドの改善。 2023年時点では、AI Upscale Texturesとサウンドオーバーホールを併用するのがほぼベスト Hiuuz's Witcher 3 Faces for The WitcherThe Witcher IIIのような顔に変更するMOD。 Scabbard Mod剣の鞘を追加するMOD。剣の3Dモデルも変更する。 exeファイルを開くインストーラ形式。他のMODとの互換性を重視して、インストールは「The Witcher EE with FCR mod」を選択 日本語化MODを導入してる場合、剣や防具の名前と説明が英語になる。 Complete Sword Overhaulすべての鋼鉄と銀の剣を新しい高品質モデルに置き換える。 Dagger Overhaulすべてのダガーを新しい高品質モデルに置き換える。 The Witcher Hi-Res Character ModelsほとんどのNPC、モンスター、動物のテクスチャの改善。 The Witcher Texturenオブジェクト、建物、壁、動物、ミニマップ、地形、アーマー、魔法やその他のエフェクト、地面のテクスチャの改善。 The Witcher Perfect Blood血の表現の改善。傷の表現の改善を含む。 The Witcher Perfect Blood - Fix 修正パッチ。 The Witcher Overhaul Projectのほうがオススメ Perfect Rain Mod雨の表現をより自然にする。 Dontforceminreqs Low Res Texture Fix強制的に最も高いテクスチャの設定にする。 参考 -The Witcher Enhanced Edition -How to Min system requirements not met (ErrorFix) + -dontForceMinReqs low texture lock FIX MinHudModHUDから不必要な装飾を除くMOD。 The Witcher Black Edition mod - Mod DBUIを黒を基調としたものに変更するMOD。 The Witcher Inferno Edition mod - Mod DBUIをインフェルノなデザインに変更するMOD。 参考 Improving Witcher EE VIsuals ストーリーMOD(Fan-Made Adventures) The Weird World of the Witcher mod And a Curse, and Love, and Betrayal mod for The Witcher Entrapped aka W potrzasku mod for The Witcher The Crossroads mod for The Witcher Right to the Throne mod for The Witcher Birth, Virgins mod for The Witcher Deception mod for The Witcher Medical Problems mod for The Witcher Merry Witchmas mod for The Witcher The Wedding mod for The Witcher Valentine's Day Wishes mod for The Witcher Deceits mod for The Witcher 参考 [TW1] Reviews of all Fan-Made Adventures https //forums.cdprojektred.com/threads/25995-TW1-Reviews-of-all-Fan-Made-Adventures リンク Category Modding - Witcher Wiki - Wikia Let's mod The Witcher Enhanced Edition Recommended mods and adventures (gog.com) The Witcher Enhanced Edition - Revised Modding Guide (reddit.com) MOD配信サイト The Witcher NexusThe Witcher Colletions Mods - The Witcher - Mod DB その他 Category Mini-mods - Witcher Wiki - Wikia Full controller support360コントローラに対応させるためのガイド。 Bigger Textゲーム中のテキストを大きくする。 イントロムービーをスキップする Intro mod - Witcher Wiki - Wikia イントロ/アウトロムービーは以下のスクリプトで管理されている \DATA\SCRIPTS\MOVIES.LUA もし \DATA\SCRIPTS\MOVIES.LUC しかない場合はコンパイルされているので、デコンパイルが必要。→LUC format - Witcher Wiki - Wikia MOVIES.LUA をテキストエディターで開くと、以下の行を見つけられる。 local Intro = {"cs_publisher", "cs_developer", "cs_engine", "CS_BLOCKEND", "cs_intro", "CS_BLOCKEND", "cs_title"} 以下のように書き換えるとイントロムービーをスキップし、タイトル画面に遷移するようにできる。 local Intro = {"CS_BLOCKEND"} 書き換えたMOVIES.LUAを\DATA\OVERRIDEに保存する(OVERRIDEフォルダがない場合は、作成する)。 それでもダメだった場合は、元のMOVIES.LUAはバックアップしておいて、書き換えたMOVIES.LUAを\DATA\SCRIPTSに置く。 ファイルフォーマット、ファイルの展開方法 Game layout File formatCategory File Formats Extracting the original files The Witcher models ツール D'jinni Adventure Editor メーカー公式のストーリーエディター。The Witcher Enhanced Editionから同梱。 D'jinni Adventure Editor - Witcher Wiki - Wikia Djinni Wiki - Wikia The Witcher Enhanced Editor(TWEditor,セーブエディター) チートだけでなく、バグ回避やMODをアンインストールしたのにクエストアイテムのスロットにアイテムが残って消えないなどの時にも使える。 The Witcher (Ron's Work Space)(アーカイブ) ダウンロード(ミラー) Save editor - Witcher Wiki - Wikia SAVEGAME EDITING Solving quest related bugs altering gameplay experience 準備 使用にはjavaが必要。 TWEditorのzipファイルを解凍すると、jarファイルとショットカットが存在する。 ショートカットはそのままでは使用できないので、調整しなければならない。 ショートカットを右クリックでプロパティを選択し開いたリンク先の入力欄を %windir%\system32\javaw.exe -Xmx256m -DTW.install.path="Witcherのインストール先" -DTW.language=3 -jar TWEditor.jar として、OKを押して閉じる。 たとえばSteamの場合は、 %windir%\system32\javaw.exe -Xmx256m -DTW.install.path="C \Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\The Witcher Enhanced Edition" -DTW.language=3 -jar TWEditor.jar となる。 ショートカットを開いてもjavaw.exeが見つからないと出る場合は、直接ディレクトリを指定するのが手っ取り早い。 "C \Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_31\bin\javaw.exe" -Xmx256m -DTW.install.path="C \Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\The Witcher Enhanced Edition" -DTW.language=3 -jar TWEditor.jar などとする。 今後はこのショートカットからTWEditorを起動する。
https://w.atwiki.jp/2chserver/pages/49.html
おすすめMOD このサーバーでの生活を更に便利にするMODたちの紹介です!modの入れ方が分からないという方はこちら※ブロックの透過や不自然な移動/ステータス/能力などを実現するMOD等は禁止です。 ○2ch鯖オリジナルMOD ・CRAFTerMODs CRAFTer氏が作成した軽量化MOD 金床の文字化け対策MOD チャットのログをとるMODの詰め合わせ ○前提MOD ・Modlorder:さまざまなMODを入れる上で必要となるMOD ○軽量化MOD ・Optifine:処理負荷軽減MOD ∟OptiFine Localize Fix:Optifineの日本語化 ・上記のCRAFTer氏のMOD ○作業効率化MOD ・Inventry Tweeks:手持ちやチェストのアイテムを一括に整理・移動できるMOD ・MinecraftIM:定番日本語MOD・Rei s Minimap:ミニマップ表示MOD
https://w.atwiki.jp/ps_s/pages/15.html
改良、修正を意味する。 modificationを省略したもの。 改造ペンという意味で使われることもある。 あるペンに改造を施したことを言う。普通そのペンの名前の後につける。 例えば、 ballsgin mod など。
https://w.atwiki.jp/r2tw/pages/96.html
MODの導入 Rome2のMODの導入方法は非常にシンプル。 Steam Workshopへ行き、目当てのMODを見つけたらボタンを一つクリックするだけで導入は完了です。 MODの無効化&削除 MODを導入後に無効化をしたい場合は、ランチャーの「MOD MANAGER」より、対象MODのチェックを外せば無効化は完了です。 MODを削除したい場合は、ランチャーの「MOD MANAGER」より、対象MODの「DELETE」をクリックするだけで削除は完了です。 ※上記を実行後、「PLAY」をクリックしてMODが適用されていないことを確認してみてください。 MODの紹介 military_force.locの日本語訳ファイル ここの日本語化MODだとローマ以外の軍団名が英語音訳になっているので、 それをなんとなくそれっぽい日本語訳に変えるファイル(翻訳はあまり厳密ではありません)。 ※使い方 Pack File Managerでmilitary_force.locに下記ファイルをインポート。 http //www1.axfc.net/u/3510145.zip