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https://w.atwiki.jp/crysis33/pages/38.html
海外wikiから翻訳し転載の為、wikiを編集または脳内変換お願いします。 また、完全に作り替えてもいいです。 転載元:http //www.ign.com/wikis/crysis-3/Post-Human 長い開始シーンの後、操作が可能になります。 1つのビット当たり傾斜路を下ってチームに前方に従ってください。 階段の下に、ブラックボックスを備えた遺体があります リバティー・ドームに着くまで、南へ向かいます 敵に気づかれずに倒すためにはクロークモードがおすすめです。。 最初のCell Operativeは Feline X3を持っています。 さらに幾つかのCell Operativeが、部屋の下にいます。 ダメージを受けずに倒すためにはクロークモードを使いましょう。 下の部屋が終わったら、次はもう一人の兵士を見つけるため、次の目的マーカーに向かってください。 マーカーの近くのコンソール上のDatapadを集めてください。 それを拾い上げて、チームメイトと再編成してください。 短いシーンまで次の部屋へプレーを継続してください。 シーンの後、捕食動物弓および4本の異なる矢を得るでしょう。 正しくなって、ルームの隅のコンソールからの別のDatapadをつかんでください。 次の部屋には階段のまわりのさらに幾つかのオペレイティヴがあります。 これらの奴はマーシャルの散弾銃を落とすでしょう。 ステルス狩りでそれらを静かに取り出してください。 さもないと、ボウは殺します。 アローは遺体上に歩くことにより集めることができます。 進行へのエリアをきれいにしてください。 敵がみなふるい落とされる時、あなたのチームメイトは北の東の階段を上へ走るでしょう。 ドアの右へのコンソール上で別のDatapadを見つけるために客観的なマーカーに彼に従ってください。 ない、最後の部屋から遠くにある、次、収集可能、しかし、それに非常に容易に達することができないでしょう。 戦術上のサンバイザーを使用して、ドアを叩き切らなければなりません。 窓を突き抜けるあらゆるhostilesを見張ってください。 ドアが開いたまま、左への部屋のDatapadを拾い上げてください。 別のロックされたドアに達するまで、次の部屋へチームメイトに数メーター従ってください。 Datapadは、ドアの左側のコンソール上で見つけることができます。
https://w.atwiki.jp/izumikomine/pages/13.html
使用MOD 前提MOD(導入しないとログインができない)Mod Loader 利用MOD(必要ではないが導入したほうが捗る物)nihongoMOD Rei's Minimap SpawnChecker Scouter 使用プラグイン Dynamp TreeAssist Nolagg rTriggers Backup
https://w.atwiki.jp/gcserver/pages/24.html
前提MOD ※ 導入の前に必ずバックアップをしておいてください!! GC Serverでは多数のMODを導入しております。 「nihongoMOD」は特にありませんが、その他のMODは導入しないとサーバーに接続できませんので導入を必ずお願い致します。 なお、MOD適用の際にjar形式を開く作業がいりますので、以下のサイトで対応ソフトを導入してください。 「7-ZIP」 ダウンロード先: http //sevenzip.sourceforge.jp/ 当鯖の導入にあたり、Windows版MODパックを用意しました。 MAC,Linuxは申し訳ありませんが、各自用意お願い致します。 必要MOD: BuildCraft V2.2.12 http //adf.ly/4oNTL http //adf.ly/4oNTM http //adf.ly/4oNTO http //adf.ly/4oNTP http //adf.ly/4oNTQ IndustrialCraft² V1.71b r4 http //player.to/ic2/industrialcraft-2-client_1.71.jar RedPower 2.0p4d http //adf.ly/4ojHv http //adf.ly/4ojHz http //adf.ly/4ojI6 http //adf.ly/4ojHt http //adf.ly/4ojHx http //adf.ly/4ojIE http //adf.ly/4ojI1 ForestryForMinecraft V1.2.6.6 http //bit.ly/xiB8nS MineFactoryReloaded V1.4.1 https //github.com/downloads/balr0g/MineFactoryReloaded/MineFactoryReloaded_Client_1.4.1.zip littleMaidMob V0.2 (注:マルチ専用ですので、本家のMODではありません。) http //forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=6363 ModLoader/ModLoaderMP/MinecraftForge/AudioMODの導入が終わったら、作成されたmodsフォルダにこれを解凍して入れてください 「GcserverSetupPack」 ダウンロード先: http //www57.atwiki.jp/gcserver/pub/GcserverSetupPack.zip 必要MOD一覧 前提MODModLoader/ModLoaderMO/MinecraftForge/AudioMOD導入方法 nihongoMOD導入方法(nihongoMOD) 使用方法(nihongoMOD) その他のMOD導入方法(littlemaidmob) ModLoader/ModLoaderMO/MinecraftForge/AudioMOD ModLoader V1.1 http //dl.dropbox.com/u/20629262/Latest/ModLoader.zip ModLoaderMp V1.1 http //199.91.152.38/arwpra84mf1g/atepu4uj228qsnt/ModLoaderMp+1.1+v2.zip MinrcraftForge V1.3.3.12 http //goo.gl/C3kTH AudioMod V1.1 http //dl.dropbox.com/u/20629262/Latest/AudioMod.zip 以上4点をダウンロードしてください。 【ModLoader】 → 【ModLoaderMP】 → 【MinrcraftForge】 → 通常MOD 必ずこの順番に導入してください。 導入方法 ※隠しファイルを表示しないになっておりますと、マインクラフトフォルダが見えない状態になっておりますので、あらかじめ全て表示に変更してください。 ① (WindowsXP) ローカルディスク(Windows)/Documents and Settings/(ユーザー名)/%APPDATA%/.minecraft/bin/minecraft.jar を7zip等で開く。 (Windows7) ローカルディスク(Windows)ユーザー/(ユーザー名)/%APPDATA%/Roming/.minecraft/bin/minecraft.jar を7zip等で開く。 ②META-INF を削除します。(見つからなければ省略) ③ModLoaderのZIPファイルを解凍。中身全部を展開したminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 ④ModLoaderMpのZIPファイルも解凍。ModLoaderの時と同じ手順でドラッグ&ドロップ。 ⑤MinrcraftForgeのZIPファイルも解凍。ModLoaderの時と同じ手順でドラッグ&ドロップ。 ⑥AudioModのZIPファイルも解凍。ModLoaderの時と同じ手順でドラッグ&ドロップ。 ⑦展開していたminecraft.jarを閉じる。 ⑧一度マインクラフトを起動し、ログイン後タイトル画面まで進んだのを確認したら、ウィンドウを閉じて終了する。 nihongoMOD これは導入しなくても差し支えありませんが、参加メンバーは全て日本語で会話しておりますので、参加するにはなるべく導入をしてください。 ダウンロード先: http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=2157 導入方法(nihongoMOD) ※隠しファイルを表示しないになっておりますと、マインクラフトフォルダが見えない状態になっておりますので、あらかじめ全て表示に変更してください。 ① (WindowsXP) ローカルディスク(Windows)/Documents and Settings/(ユーザー名)/%APPDATA%/.minecraft/bin/minecraft.jar を7zip等で開く。 (Windows7) ローカルディスク(Windows)ユーザー/(ユーザー名)/%APPDATA%/.minecraft/bin/minecraft.jar を7zip等で開く。 ②META-INF を削除します。(見つからなければ省略) ③ダウンロードしたファイルを解凍しその中にあるbin/client フォルダ内のファイルを7zipで開いてあるものの中に全て上書きしてください。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 ④ダウンロードしたファイルの中身のfont ディレクトリを (WindowsXP) ローカルディスク(Windows)/Documents and Settings/(ユーザー名)/%APPDATA%/.minecraft/resources (Windows7) ローカルディスク(Windows)ユーザー/(ユーザー名)/%APPDATA%/.minecraft/resources にコピーしてください。 使用方法(nihongoMOD) いつも通り入力してください。 日本語を含む、変換可能なチャットを入力することができます。 画面下部のテキストフィールドに入力することで反映されます。 その他のMOD 導入方法(littlemaidmob) ※隠しファイルを表示しないになっておりますと、マインクラフトフォルダが見えない状態になっておりますので、あらかじめ全て表示に変更してください。 ①DLした各種MODを.minecraftフォルダ内に生成されたmodsフォルダの中に、 解凍せず圧縮状態のまま コピー&ペーストで放り込む。 ②再度マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/773.html
MOD... Modiano, Marko. 1996. "The Americanization of Euro-English". World Englishes 15(2) 207-215.
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/169.html
Mango River スクリーンショット 内容 Farcryのミッション"River"をリメイクしたマップで再現度は…微妙!これだと思う場所もあればルート分岐から適当になっていたり…前後がなく単独ミッションになってしまうためFarcryファンとしてはヘリの出現や輸送機の配置、クロウ役、通信まで拘ってほしい。Mango Riverという名前のマップははマルチだったような。 評価 ボリューム ★★☆☆☆ デザイン ★★★☆☆ 面白さ ★★☆☆☆ 難易度 ★★★☆☆ ダウンロード(25MB) Crymod
https://w.atwiki.jp/hideco/pages/10.html
導入MOD一覧 導入MODはdayz本体のアップデートなどで消えることがあります 鯖缶のアナウンスなく起こることもありますので気を付けてください [DayZ Base Building] 建物を建築することができます(クライアント処理なので、このMODによって鯖が重くなることはありません) 参考動画 [custom skin] 顔スキンをカスタムすることができます 参考動画
https://w.atwiki.jp/fear_md/pages/4.html
とりあえず、作成(改変)したMODなんかを置いてみる。 ページの一番下にファイルあり。 付属のテキストファイルを読んだりすると、お互い幸せになれる。予感。 060605 HardPuncher -Bullet Projection Editon- V0.7 銃から当たり判定つきの弾丸が発射されるようになるMOD。 SlowMoと組み合わせると、弾丸を避けられるようになる。 Fear Ver1.05に対応 ※プレイ中にバグを発見したら、ご意見いただけると恐縮。 1.02→1.05への移行で旧verのMODは軒並み互換性が無くなったので旧作を削除。 なんかよくわからないけど、http //www.fearfans.com/で開催されてたMAP MODコンテストで うちのHP-BPEが賞を取ったそうです。 自慢するでもなく、これはMODを制作するための熱意を与えてくれた、 スレ住人のみんなのお陰であると俺は信じて疑いません。 みんな本当にありがとう。多謝! 0606051.02→1.05への移行で旧verのMODは軒並み互換性が無くなったので旧作を削除。 HardPuncher -Bullet Projecter Edition- v0.7 HardPuncher -Bullet Projecter Edition- v0.7 ダウンロード→http //www7.atwiki.jp/fear_md/?cmd=upload act=open pageid=4 file=FEAR_HP_BPE_1.05.zip 概要FEARエンジンの通常使用では、グレネード・ミサイルを除く全ての弾丸は、 物理エンジンとは関係無しに、発射後に即着弾するようになっている。 このMODは、全ての武器が弾丸のProjectを生成するようになる。 早い話が、今まで当たり判定発生器だった銃が、しっかりと弾丸を発射するようになる。 これにより、今まででは不可能だった「弾丸を避ける」という動作が可能になりますた。 概要補足敵と味方の弾丸にはかなりの差がある。 弾丸の速度が速過ぎると、時間を相当に遅くしないと回避できないが、そうするとゲーム性を損ねる恐れがある。 しかし、全ての弾丸が遅すぎると、こちらが射撃したときに発射と着弾のラグが激しすぎて違和感を覚えるため。 敵の弾は着弾したかどうかは、後ろに目が付いてない限り確認できないが こっちの弾丸軌道は嫌でも目に付くため、こちらと敵の弾丸に差を付けることとなりますた。I Love MaxPayne!! 細かい設定については書庫内のテキストファイルを参照して下さい。
https://w.atwiki.jp/minecraftserver_horo/pages/23.html
導入済MOD(プラグイン) Ver1.2.4 1.2.4対応Nihongo MOD LWC v4.1.1 MODの導入方法はご自分で調べるか、MOD導入方法のページを参照して下さい。 ↓以下は以前Verでの導入済MOD Ver1.1.0 MODLoader1.1 MODLoaderMP1.1 v2 MCForge-client-1.3.2.7 Minefactory Reloaded_client_1.4.1 AtomicStryker's BattleTowers AS 1.1 1.1.0対応littleMaidMob Nihongo MOD v0.3.3 導入待ちMOD 無し その他のMOD・プラグインに関して 現在はその他のMOD・プラグインの導入は考えておりませんが、MODがほしいという声が多ければ後々導入する可能性はあります。何を導入するかはわかりません。しばらくは日本語MODとLWCプラグインの入っているBukkitサーバーになると思います。
https://w.atwiki.jp/mokuzaiserver/pages/13.html
おすすめMOD一覧 ここでは鯖民が快適にマイクラをプレイするためにおすすめなMODを紹介しています。(一部のMODで現バージョンに対応していなかったり公開停止している場合があります。) MODの導入方法は【こちら】 対応バージョンの見方 1.13.1 最新版が公開されています。現在の鯖と同じバージョンのマイクラで動きます。 1.13.x(1.13.1) 最新版への更新が遅れてますが現在の鯖と同じバージョン(括弧内バージョン)のマイクラで動きます。 1.13.1 表記されているバージョンでの動作が保証されていますが最新版での動作は確認されていません。 1.12.x 最新版への更新が遅れています。現在の鯖と同じバージョンでは動きません。 MOD名 説明 対応Ver ■前提MOD Rift 内部的にも大型だった1.13アプデの影響で更新が滞っていたMOD界に突如降り立った前提MOD。おかげで多くのユーザーがMODを入れることができるようになった。しかしForgeとは違い高速軽量だがその分機能も少ない。そのかわりバージョンアップに対して迅速に対応できるらしい。 1.13.2 MinecraftForge 現在MODプレイに必須といえるほど非常に多くのMODに必要。こいつがバージョンアップしないとほとんどのMODはバージョンアップできない。最近はリンク先からjar版のインストーラダウンロードして開くだけで導入できるようになった。とりあえず入れておいたほうが良い。MODのバージョンに注意。 1.12.2 LiteLoader クライアント側のみで動作するMODの前提として使われることが多い。Voxel系のMODに必要とされる事が多い気がする。こちらはインストーラ形式とForgeのmodsフォルダに入れる形式がある。 1.12.2 ■FPS向上・負荷軽減 OptiFine 多分負荷軽減系のMODでいちばん有名なMOD。設定次第で低グラフィック低負荷から高グラフィック高負荷まで細かく設定できる。32*32以上のリソースパックやシェーダーを導入したい場合は必須。とりあえず入れておいたほうが良い。MinecraftForge導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。インストーラでインストールするにしてもワンクリックでできる。有能。 1.13.2 BetterFPS Minecraft内部のアルゴリズムを変更して、FPSを向上させる。バニラにインストールすることができる。MinecraftForge導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。低スペック鯖民なら入れて損はないと思う。 1.12.2 ■チャット(文字入力) IntelliInput 生き残っている数少ない日本語入力MODのうちの一つ。Windowsでしか動かないので注意。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 CocoaInput 生き残っている数少ない日本語入力MODのもう一つ。MacとLinuxで動く。実は日中韓の三ヶ国語が入力できるスグレモノ。MinecraftForgeが必要。 1.13.1 ■便利系 SpawnChecker モンスターが湧く可能性のあるブロックを、アイコンによりプレイヤーの目にも可視化する。便利。上下の矢印キーで表示変更できる。とりあえず入れておいたほうが良い。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 InventoryTweaks Rキーで持ち物を整理したり、Wキー+クリックでクラフトエリアにアイテムを送ったり、種や道具などが無くなった際に持ち物に予備があれば自動で補充する。他にも様々な機能がある。ロックが掛かってるチェストに使うと誤作動を起こすことがある。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 CraftingTweaks クラフト補助MOD。クラフトエリアのアイテムを均等に分けたり回転したりするボタンが追加される。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 FlightView Vキーでエリトラの耐久値、対地速度、対空速度、視点のヨー角度、ピッチ角度を表示してくれるMOD。Vキーを2回押すとエリトラ使用時に自動で三人称視点にしてくれる。エリトラを使用時以外にも速度を測ったり様々な使い道がある。氷上ボートレースのコースを作成するときに便利だとか。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 BetterHUD HUDに28個の要素を追加するMOD。各アイテムは、有効/無効を切り替えられるほか、表示位置などのカスタムもできる。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 HorseInfoReloaded Hキーで馬の詳細な情報の他、飼いならしたMOBのオーナー情報を表示することができる。もくざい鯖では利用率が高く、入れておいて困ることはないだろう。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 Schematica 建築物のセーブとセーブした建築物のゴーストをロードすることが可能になるMOD。シングルやクリエイティブで建てた建築物と同じものををサーバーにも建てるときに便利。LunatriusCoreとMinecraftForgeが必要。 1.12.2 AppleSkin 現在の隠し満腹度が表示されるようになり、食べ物を食べたときに回復する満腹度と隠し満腹度がわかるようになる。地味に便利。AppleCoreとMinecraftForgeが必要。 1.12.2 ■マップ表示 JourneyMap ゲーム内Mapとインターネットブラウザ(Firefox、Chrome、Safari、IE)を用いたMapを追加するMod ペットや馬、家畜などのMOBの向いてる方角が見える。またMapのGUIを変更できるなど凝った作りになっている。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 VoxelMap 高性能MinimapMOD。一番の特徴はマップ上のMOBの種類がわかること。低スペックにはすこし厳しい。欠点はマップが少しぼやけていること。LiteLoader、MinecraftForgeが必要。導入方法が少し特殊なため解説動画をみること。動画解説(英語)Rift入れてmodsフォルダに入れるだけで動くようになった。 1.13.2 Xaero'sMinimap 洞窟表示、ウェイポイント表示、MOB、他プレイヤー、アイテム表示など標準的なMinimapの機能を備える。UIによる設定も簡単でEditModeでマップの表示位置をマウス操作で変更可能。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 ■お楽しみ BetterThanBunnies うさぎの見た目を変更するMOD。かわいい。ぜひ入れて欲しい。おすすめ。かわいい。マルチでも問題なく動く。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 BetterThanLlamas うさぎだけでは物足りないあなたへ。上のMODのラマバージョン。かわいい。おすすめ。作者は上のMODと同じ。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 PartyParrots オウムが常に踊るようになるMOD。密集したオウムが踊り狂う異様な光景は一度は見る価値があるだろう。踊り狂うオウムが好きなら入れるべきである。作者は上のMODと同じ。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 MaidVillagerZW 村人がメイドになるMOD。村人が姿も声もかわいくなる。一部他のMOBも変わる。MinecraftForgeが必要。 1.12.2
https://w.atwiki.jp/minecraft_icbcrp/pages/32.html
工業modに必要な前提要求MOD MOD名(MC=ModCenter) 説明 作者 Version マルチ 対応された本体のVersion ModLoader MODの読み込みやMOD用APIなどを提供しており、多くのMOD導入に必要。比較的競合を起こしやすい為、沢山のMODを導入する場合は一番初めに入れる事。3月4日以前に配布されていたModLoaderには1.2.3で追加された分のSpriteにMODで追加されるSpriteを上書きしてしまうバグが存在しているため、再ダウンロード推奨。1.0.0版のみ製錬時に溶岩バケツを使用した際にバケツが消滅せずに残る機能も追加される。 Risugami - 1.2.4 ModLoaderMP 一部のMODに必要。Mod Loaderに次いで必要となるMOD。Flan(jamioflan)氏がSDK(ScottyDoesKnow)氏の承認を受けて更新を引き継いでいた(Flan版)が、現在はSDK氏本人も1.2.x対応版をアップデートしている。ModLoaderMPを導入しているサーバーにログインするには、クライアント側もModLoaderMPを導入しなければログイン出来ない。 SDK v1 ○ 1.2.4 Minecraft Forge(Recommended,Latest) 一部のMODに必要。SpriteIDやTerrainIDの消費抑制の他、MOD導入時に要求頻度の高い様々な拡張機能を総合的に補助するAPI。複雑高度なシステムを有するMODの多数が前提として要求するが、既存classの書き換え数が30以上、Forge不要の他MODとは非常に競合を起こしやすい難点がある。 SpaceToadscokeev9他 v2.0.0.67 ○ 1.2.4 工業MOD MOD名(MC=ModCenter) 説明 作者 Version マルチ 対応された本体のVersion IndustrialCraft² 高性能炉や発電機、バッテリーで駆動する圧縮機や抽出機などの加工装置、核燃料で動く原子力施設や機構、それらを使って製作できる素材や装備品、ツールといった近代工業的なアイテムを大量に追加する。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【MinecraftForge】が必要。→このMODのWiki →詳しい解説はこちら Alblaka v1.90 ○ 1.2.4 BuildCraft(alpha版) マインクラフトに現代建築や近代設備の為の機械類を追加するMOD。導入方法がやや複雑で、配布ForumにあるA1個+B4個(1.7.3.4版の場合は3個)、複数のMODを導入する必要がある。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【Minecraft Forge】が必要。alpha版の3.1.4preはマルチに対応していないので注意。→詳しい解説はこちら SpaceToad 2.2.133.1.4 ○ 1.2.3 RedPower レッドストーン回路関連を大幅に要素拡張する一連の複合MOD群。他の全てのRedPowerMODの前提に必要な『Core』1マスで各種回路として働く集積回路を追加する『Logic』、配線の敷設を補助する『Wiring』『Array』、全16色のLED照明ブロックを追加する『Lighting』、新鉱石(宝石・金属・合金)、新植物、新地形など主に素材資源を追加する『World』、全自動化機構のための様々な装置を追加する『Machine』がある。一部を除いて個別導入が可能。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【Minecraft Forge】が必要。→このMODのwiki →詳しい解説はこちら Eloraam 2Pre4e ○ 1.2.3