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https://w.atwiki.jp/gunshi_18e/pages/12.html
使用許可MOD more player models Optifine FpsReducer cocoainput intelinput voxelmap journeymap DamageIndicators torohealth SpawnChecker AutoSwitch Replaymod Inventory Tweaks The 5zig mod MouseDelayFix 導入して良いかわからない場合は運営までご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/40.html
Multi Page Chest mod説明 超大容量のチェスト追加 Multi Page Chestの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/sotsjpn/pages/26.html
MOD MOD大型MODACM 小型MODSotS Race specific TechTree mod (v1.8.0) 修正、バランスMOD 大型MOD ACM 新グラフィック、新規技術、新規武器、新規艦船、全体的なバランス調整などなど 多くの修正、改善、新規追加、変更点があるMODです。 http //www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=16 t=6835 小型MOD SotS Race specific TechTree mod (v1.8.0) 全ての技術が解禁されます。(ランダム技術開発がオフになります) http //www.kerberos-productions.com/forum/viewtopic.php?t=11063 修正、バランスMOD
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/81.html
Code Chicken Core mod説明 Chicken Bones氏が開発したmodに必要 Code Chicken Coreの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/87.html
他Modからアイテムを取得する。 自分のMODがある程度できてきて、他MODとも連携したい!と思ったときにどうぞ。 このテクニックを応用すると、あるMODが導入されているときに特別なことがおこる等もできる。 簡単なアドオンもこれで作れる。 AlminiumMod.java package alminiummod.common; import java.util.ArrayList; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraftforge.oredict.OreDictionary; import org.apache.logging.log4j.LogManager; import org.apache.logging.log4j.Logger; import cpw.mods.fml.common.Loader; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; //MODの登録 /*@Mod(modid = String, name = String) *modid・・・MODの識別名 *name・・・MOD一覧で表示されるMODの名前*/ @Mod(modid = "AluminiumMod", name = "AluminiumMod") public class AlminiumMod { //ロガー生成 /*ロガーとは、コンソールにメッセージを生成させるものである。*/ public static Logger logger = LogManager.getLogger("AluminiumMod"); //追加するアイテムの定義 /*「無機能アイテム追加」を参照のこと*/ public static Item alminium; //導入するブロックの定義 /*「無機能ブロック追加」を参照のこと*/ public static Block CreeperBomb; //導入するアイテムの定義 /*「無機能アイテム追加」を参照のこと*/ public static ItemStack Ofalen; /**「無機能ブロック追加」の同様のメソッド。ただし、鉱石辞書にアイテムを追加している。**/ @EventHandler public void perInit(FMLInitializationEvent e) { alminium = new Item(); alminium.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials); alminium.setUnlocalizedName("alminium"); alminium.setTextureName("alminiummod alminium"); GameRegistry.registerItem(alminium, "alminium"); //鉱石辞書~OreDictionary~への登録 /*OreDictionary.registerOre(String, Item);*/ /*異なるMod間でのアイテムの競合を無くし、共有できるメソッド。登録しておくと便利。*/ OreDictionary.registerOre("aluminium", alminium); } /*今回は、匠Craftから匠式高性能爆弾、オファレンMODから白いオファレンを引用し、アルミニウムとの連携レシピを作る。 * 匠の杖はクリエイティブ限定アイテムだが、気にしない。*/ /**最後に行われるメソッド。他のModでアイテムの登録が終わっていないとここでアイテムを参照できないため、最後に行う。**/ @EventHandler public void postInit (FMLPostInitializationEvent event) { //まずは、そのModが実装されていることを確認。安全を期すのがModderの心得。 /*Modが導入されているかの確認メソッド * Loader.isModLoaded(String modname) * modnameには連携したいModのIDを打ち込む。*/ if(Loader.isModLoaded("TakumiMod")) { //次に、失敗したときにゲームが落ちないようにtry-catchで囲む。安全を期すのがModder(ry try { //まず、GameRegistryを用いた方法を紹介する。 /*GameRegistry.findItem(String , String) * Block版はfindBlock(String , String) * 第一引数にはModIDを、第二引数にはGameRegistryで登録している名称を渡す。*/ this.CreeperBomb = GameRegistry.findBlock("TakumiMod", "CreeperBomb"); //レシピ追加。「レシピ追加」参照。 /*匠式高性能爆弾一個でアルミニウム六四個を作る。*/ GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(AlminiumMod.alminium , 64), new ItemStack(this.CreeperBomb)); } /**失敗した場合、ここで処理をする。引数は基本的にTrowable型でおk。安全を期す(ry**/ catch (Throwable t) { //ロガーにエラーメッセージを出力させる。安全(ry /*warn(String) * 引数にはメッセージを渡す。*/ logger.warn("Failed to get items of TakumiCraft."); } /**最後にはここで処理をする。今回は使わない。**/ finally{} } //もう一度 if (Loader.isModLoaded("OfalenMod")) { try { /*次に、OreDictionaryを用いた方法を紹介する。まず、ArrayList ItemStack に、鉱石辞書に登録されているアイテムを書き出す。 *OreDictionary.getOres(String) * 引数には鉱石辞書に登録している名称を渡す。*/ ArrayList ItemStack ofa = OreDictionary.getOres("gemOfalenWhite"); if (ofa.size() 0) { this.Ofalen = ofa.get(0); } //白いオファレン一個と鉄インゴットとでアルミニウム六四個を作る。 GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(AlminiumMod.alminium , 64), this.Ofalen , Items.iron_ingot); } catch (Throwable t) { logger.warn("Failed to get items of OfalenMod."); } finally{} } } メインの説明はソース内に。 鉱石辞書取得とGameRegistry取得を比較すると、 鉱石辞書……ItemStackで取得。メタデータを持つものに便利。 GameRegistry……ItemまたはBlockで取得。簡易的。 となる。使い分けられるようにしておこう。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 バニラのアイテムやブロックに干渉する方法はありますか? - あるふぁ 2017-05-19 21 13 05 「干渉する」とは、どのようなことを実装されようとしているのでしょうか?もしよろしければ実装したい動作をお教えください。 - Tom Kate 2017-05-19 23 37 10 炎に関するアイテムを導入するMODを作っているのですが、バニラの「火」ブロックをクリエイティブタブに入れたいです。 - あるふぁ 2017-05-20 14 09 42 以下をpreInit内に記載すれば、火ブロックをクリエイティブタブ(「その他」タブ)に追加できます。 Blocks.fire.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMisc); - 赤砂蛇凪浜 2017-05-22 19 17 18 追記:このコードだと、他のMODが同様のことをしようとした場合、後に読み込まれた方の設定のみが適用されます。目指す動作にもよりますが、右クリック時に火ブロックを設置するなどの機能を持たせた独自アイテムを追加する方がよいかもしれません。 - 赤砂蛇凪浜 2017-05-24 12 09 35 名前
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/49.html
MOD 基本的にMODの動作確認はしていません。導入は自己責任でお願いします。 MODカテゴリー 参考リンク 導入方法 カテゴリー 総合MOD 装備品、システム、ビジュアル、調整、タスクなどを追加変更含む大型総合MOD。 環境 ビジュアル面や効果音/環境音の改善/変更MOD。 バランス調整 難易度を低下させたり、リアル寄りに変更したりするMOD。 バグFix 主にCoPバニラでのバグを修正するMOD。 その他 小物MOD。 改造 改造関係のツール。 MODの解説 大型総合MODの多少詳しい解説。 参考リンク MODが公開/開発されていたりする、海外のフォーラムやサイトです。リンクは自由に随時追加してください。 ※ ロシア語のサイトのURLはWikiからスパムとみなされる場合があるので注意。 STALKER FILES (英語) STRATEGY INFORMER (英語) GSC公式フォーラム (英語) moddbのCoP MODページ (英語) AMK - forum ttp //www.amk-team.ru/forum/ (ロシア語) AP production ttp //ap-pro.ru/ (ロシア語) 導入方法 基本的にゲームをインストールしたフォルダに「gamedata」フォルダを作り、インストール。 その方法に準拠しないMODもあるので、各MODごとにReadmeなどを読むことを推奨します。 ゲームをインストールしたフォルダにある fsgame.ltx をテキストエディタ等で開き、該当箇所を変更します。 $game_data$ = false | true| $fs_root$| gamedata\ もしくは $game_data$ = true| false | $fs_root$| gamedata\ を ↓ $game_data$ = true | true | $fs_root$| gamedata\ 両方 true に変更します。 上記作業は必須です。この作業をしないと、MODをインストールしても gamedata フォルダを認識してくれません。
https://w.atwiki.jp/nicotps/pages/19.html
MOD 入れ方 resフォルダにぶち込めばおk つくってワクワク mod.txtを見ればおk MODの種類 ガンダムmod byツナ缶 93氏のM249→ガトリングMOD gt.zip UZI→MP5 MOD UZItoMP5.zip 効果音も変更する場合は11.wavを入れ替えてください 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/46.html
WRCBE mod説明 無線赤石信号アイテム追加 WRCBEの日本語langファイル置き場です。 三つあるので下のリンクから飛んでください。 ↓リンク↓ Addon Core Logic
https://w.atwiki.jp/hideayu0002/pages/12.html
TOOLBetter Oblivion Sorting SoftwareMODを自動で正しい順番に並べてくれます。対応していないMODはロード順が後ろに回されます。よってそれらのMODは自分で修正する必要があります。 Oblivion Mod ManagerMODのロード順を編集したり、複数のファイルから構成されるMODを1つのファイルにまとめることができます。 OblivionScriptExtenderOblivionを更に多様なものにする為のサードパーティ製の拡張です。 TES4Gecko主にMODのファイル自体への操作を行います。 TES4View and EditDataフォルダ内のすべてのMODを走査し、esm,espの詳細な情報や競合するMODを調べることができます。 Construction Set公式謹製の開発toolです。 SHOWRACEMENU FIXコンソールコマンドの"ShowRaceMenu"を使った時にクラッシュしてしまう現象を改善。一時的にノーマル髪形に戻す。 Wrye BashModとSavefileを管理するツール。 BugFixUnofficial Oblivion Patchオフィシャルパッチで修正されていない1100箇所以上のバグを修正するMOD。 JPWikiModTextをインポートして使用 Unofficial Shivering Isles PatchUOPのSI版 JPWikiModSITextをインポートして使用 Unofficial Official Mod PatchUOPのDLC版 日本語化日本語化パッチDarNified_UI用のCustomDll使用 JPWikiModTextUOPにインポートして使用 JPWikiModSITextUOPSIにインポートして使用 JPWikiMenuDarkUId_DarN DarkUId_DarN_JP JPWikiMenuの順に上書きして使用 JPBooks_Vanilla+SIBook Jacketsにインポートして使用 DLC8 Knights of the Nine その他のDLC インターフェイスDarkUId DarNBTModにDarNifiedさらにDarkUI Loading ScreenにMenu Video Replacerその他各種オプションをDarkUIとセットにしたもの。 DarkUId DarN JPDarkUId_DarN DarkUId_DarN_JP JPWikiMenuの順に上書きして使用 Cyrodiil Terrain Map地図に色をつけ、地形も反映させます。見た目は衛星画像のようになります。 Shivering Isles Terrain MapTerrain MapのShivering Isles版です。 Days MonthsTamriel式の月・曜日の表示にそれぞれ英語の翻訳を付けます。 Improved Hotkeys総数16個のホットキーをアイテム/スペルに割り当てられ、装備も3セットまで登録できる。また、スペルを消去する機能も付いている。 キャラクターCorean modCorean種族と30種類以上の髪型を追加します。髪型はVanilla種族でも使えます。 Ren's Beauty Pack端正な顔立ちの種族「Mystic Elves」と髪型(女性19種、男性9種)を追加するMOD。 Sakura- human femaleCorean用。Soundフォルダーを使用 Natural Faces顔のテクスチャを512x512の高解像度にします(元は128x128)。 FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE体型MOD HG EyeCandy BodyECと完全互換ですのでECのテクスチャがそのまま利用可能です。 HGEC用フェイステクスチャーHGECのフェイステクスチャー解像度を上げる HGEC用ボディテクスチャーHGECのボディテクスチャー解像度を上げる EC fixed hand 右手小指内側のポリゴン欠けを修正するもの。 システムPurge Cell Buffers使用しているグラフィックキャッシュを定期的に開放し、パフォーマンスの改善を図るMODです。 House Map Markers各地のプレイヤーの家にマーカーが付き、ファストトラベルできるようになります。 グラフィックBook Jackets Oblivion Standard Res書籍のカバーのグラフィックを変更します。 JPBooks_Vanilla+SIをインポートして使用 Intoxicant Improvementワインやビール、ポーションの見栄えをよくします。 Better Goldコインの見栄えをよくします。 Kafeis Better Amulet Replacer首飾りの見た目が良くなる。 Kafeis Better Ring Replacer指輪の見た目が良くなる。 Improved Fruits, Vegetables and Meats食料品の見た目が良くなる。 Leviathan Soulgemsソウルジェムを種類別に特徴あるグラフィックに変更します。 Phinix Waterfix公式フォーラムで最も評価の高い水改善MOD。 Magic Effect Replacer魔法の詠唱エフェクトを置き換え、派手にします。 Qarl's Texture Pack 3 RedimizedQarl s Texture Pack 3のサイズを低減しVRAM512MBでも十分動くように製作されたもの。 Tamriel VWD村・遺跡・砦など、都市以外の建物も遠景に表示されるようになります。 Qarl's LOD normals 4096 compressed遠景のテクスチャを高解像度のものに張り替え、のっぺりしてる遠景を起伏があるように見せる。 4096x4096 Improved Zacharots LOD Textures Part 1 of 2遠景テクスチャ変更セットその1 4096x4096 Improved Zacharots LOD Textures Part 2 of 2遠景テクスチャ変更セットその2 天候・環境Enhanced Weather30種類以上の天候の追加、季節の移り変わりの演出、夜景の調整、より自然な天候の移り変わり、等。 Real Lightゲーム中に数多く存在する、実際には光を発していない形だけのオブジェクト(ロウソク・松明・welkynd stone・etc…)に光を灯します。 Animated Window Lighting System夜景に花を添えるMOD。ライトアップされた窓に癒されること必至。 場所・建物AliveWaters魚と水草を、川・池などに追加します。 ClocksOfCyrodiil各都市に時計台、掛け時計などを追加します。 Bonds Big Portable Tentお手軽テント。スニークアクティベイトで折りたたみ。 パミャー基地あやしい雰囲気の天空基地を追加します。 戦闘・バランスLonger Summons召還魔法の持続時間を2倍(又は3倍)にします。 モーションAmazing Jumpジャンプをアクロバティックなモーションに変更します。 魔法・錬金術AutoBookPlacer自動で本棚に本を並べてくれる便利なMOD
https://w.atwiki.jp/vipminecraft/pages/15.html
Additional Pipes(テレポートパイプ等追加) Advanced Machines(コスト高いけど高性能なIC2の追加) Advanced Power Management(IC2の道具を充電したりするブロック追加) Advanced Solar Panels(コスト高いけど超高性能な太陽光パネル追加) ATM(経験値自動預け払い機追加) Backpack HUD(IC2の道具の充電具合を分かりやすく表示) Backpacks(バックパック追加) Balkon s WeaponMod(武器追加) Basic Components(ICBMとかのベース) BuildCraft(カラフルなパイプでおなじみの工業MOD) BuildCraft-IndustrialCraft2 Crossover Mod(BCとIC2をコラボさせる) ChatSignFix(日本語MOD付随) Combo Armors(IC2の高性能な防具や武具の追加) CompactSolars(高性能な太陽光パネルお手軽版?) ComputerCraft(プログラムできるコンピューター追加) Custom Mob Spawner(Mo creatures付随) CutAllSMP(木こり) Dragon Mounts(エンドラに乗れるようになる) Faucet(蛇口) Flan s Mod(飛行機、武器や車両等追加) Forestry(農業自動化) GuiAPI(多分Mo creatures付随) Hangable Maps(地図を壁に掲げられるように) ICBM Contraption(ミサイルMOD) ICBM Explosion(同上) ICBM Sentry(同上) IndustrialCraft2(電気で動く機械を追加する工業MOD) Inventory Tweaks(インベントリ簡単整理) IronChests(大容量チェスト追加) Jutil(ATMと翻訳MOD付随) Liquid UU-Matter(液体マター) Logistics Pipes(BCの高性能パイプ追加) MFFS(最強バリアを張れるMOD) MineAllSMP(木こりの鉱石版) Minecraft Forge(ほとんどのMODの前提) Mo Creatures(動物やモンスター追加) MobWeaponEnhancer(モブが拾った道具を使えるようになるかもしれないMOD) Modern Weapons Pack(Flan s Modのコンテンツパック) Modular Powersuits(かなり強い防具とか武器の追加) Mystcraft(不安定なワールド生成) NihongoMod(IMEを使えるようにするMOD) Nuclear Control(IC2の原子力をコントロール) Optifine(描画軽量化) OptiFine Localize Fix(Optifine翻訳) Player API(Smart Moving付随) Player API Render(同上) QuarryPlus(BCの機械の高性能版追加) Railcraft(いろんなトロッコと線路追加) RedPower Compat(レッドストーン拡張他いろいろ) RedPower Core(同上) RedPower Digital(同上) RedPower Mechanical(同上) Rei s Minimap(右上に出るあの小さな地図を追加) Render Player API(Smart Moving付随) Simple Parts Pack(Flan s Modのコンテンツパック) Smart Moving(匍匐前進とか壁上りとかアクティブなマッチョになれるMOD) SpawnChecker(湧き潰し補助) Steve s Carts 2(いろんなトロッコや関連ブロックを追加) SunLight(太陽光と同じように垂直に届く光源を追加) The Twilight Forest(黄昏の森) UniqueLocalizer(翻訳MOD) Wireless Redstone(無線レッドストーン) World War Two Pack(Flan s Modのコンテンツパック) Ye Olde Pack(Flan s Modのコンテンツパック) スマッシュバットMOD(いろんなバットを追加) ネザーシード(お手軽ネザー栽培) ライトつきヘルメット(鉱夫御用達) 遠征どこでもドア2(どこか遠い場所へ0点のテストを隠しに行けるMOD) 竹mod(和風のアイテムやブロックを追加) 豆腐Craft(豆腐とともに割と使えるものを追加)