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しかし、股関節を動かすと痛みがあることから、徐々に股関節を動かさなくなってくることが多く、そうなると股関節の軟骨が変形したまま形が戻らなくなってくるため、ますます股関節の動く範囲が制限され、少し動かしただけで痛みも強くなってきます。 しかしながら、加齢による骨や軟骨の老化によって、症状が永続的に進行していく病気のため、完全に痛みをなくすことは難しく、手術による人工関節全置換以外では、保存療法のみが行なわれることが大半となっています。 まずはストレッチで股関節の周りの筋肉を緩めてあげましょう。 また、1度痛みが発症してしまうと、それを完治させることは非常に難しく、基本的に現在の治療方針としては、痛みの進行を遅らせることがメインとなっています。 股関節の関節軟骨が変形している疾患というものがあります。 筋解離術は、前股関節症から初期にかけて適応され、股関節周囲の筋肉を部分的に切り離し、緊張をとることによって、股関節にかかっている圧力を低減させます。 [看護師のストレスTOWERhttp //b7s14r5z.008.burogu.jp/] [看護師のストレスを感じる場所http //b7s14r5z.slowtown.net/blog/] [看護師のストレスVSヒト・モノ・シゴト!http //b7s14r5z.blog10.mmm.me/]
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不思議の幻想郷 ‐THE TOWER OF DESIRE‐ part69-20・21、24~29、32~39、160~164 part72-462,463 20 :不思議の幻想郷 ‐THE TOWER OF DESIRE‐:2016/01/01(金) 00 07 19.00 ID VaQbK5AkO 本作はPCで発売してたローグライクの東方二次創作作品 「不思議の幻想郷3」と「不思議の幻想郷3+」のPS VITA移植版です。略称「ふし幻TOD」 登場人物は原作参照してください。では本編書いていきます。 ある日、香霖堂に来ていた霊夢は霖之助が眺めている金の玉が気になり調べようとする。 霖之助が嫌がり取り合いになるが、玉が床に落ちた直後光り霖之助の様子が明らかにおかしくなる。 霊夢は霖之助を正気に戻そうと戦闘開始するが、圧倒的な力の差で結局逃げる事しかできなかった。 神社に帰る途中、沼で溺れてた布都を助ける。 助かったんだからとっとと帰れ。と言う霊夢に今は帰れないと返す布都。 なんでも入浴中に新技を思いつき実行、風呂場全壊させて皆に怒られ飛び出して来たそうだ。 二人で神社に帰ると華扇が居た、事情を話すと情報収集してくるから異変解決の準備しておくようにと言われる。 「明日から本気出す。」「また人間の屑みたいなことを。」まあ既に夕方に近かったので明日からになった。 翌朝、華扇が調べた事を教えてもらう。内容は、 香霖堂の位置に謎の搭が建っている。 幻想郷の住人や道具が大量にコピーされている。 住人のコピーは問答無用で襲ってくる。など それじゃ出発しようとしたら布都が華扇に話しかけた。 布都は華扇が自分より格上の仙人と考え、自分に修行をつけて欲しいと頼む。 条件として霊夢の異変解決に協力するよう言う華扇。 霊夢は押し付けられた。と思いながら布都から「にとフュージョン(略称NTF)」(故障中)を受け取り一緒に出発した。 ※サブダンジョン 華扇の修練場初級~上級 サブダンジョンに多い、持ち込み無し・未識別の練習用。級が上がると階数と未識別の種類が増える。※ 香霖堂に向かって行くと村っぽい所に着いた。そこに居た慧音によると、 不便な森や山暮らしが嫌になって人里に住み着こうとした妖怪達用の里。 とのこと。店の利用は人間も可能なので拠点として利用する事にした。ついでに搭について聞いてみる。 「香霖搭」に居る「売王(バイキング)」が幻想郷征服を企んでる。と噂になっているらしい。 ※施設 カッパーマイン 河童達が装備品の強化や他拠点への転移をしてくれる。しかし設備投資として資金を渡さないと利用可能に出来ない。 「これが課金制ってやつね。」初めて来た時はNTFの装備品合成機能を修理してもらえる。 タンザブ屋 マミゾウが店主の雑貨屋 ⑧くすり 鈴仙が行商している薬屋、ただし売っているのはランダムで一品のみ キスメ ダンジョンで釣瓶落としの罠にかかってから話しかけると好感度が上がっていく。 ホテルニューハクタク 慧音が管理している宿屋。霊夢がごねたのでパートナーが居ても宿代は一人分。 秘神の館 雛がアイテムの呪いを解いてくれる。料金は891円。 甘秋堂 秋姉妹が開いてる菓子屋。 穣子にアイテムを渡すと食料に替えてくれる。静葉に「おはぎ」を渡すと「焼きおはぎ」に替えてくれる。 サブダンジョン ジャンクガーデン 素材アイテムしか落ちてない。NTFの修理が終わるまではクリア不可能。※ とりあえずここまで 21 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 11 37 05.94 ID VaQbK5AkO 香霖搭に着くとにとりが居た。研究・開発費の融資を頼もうとしたらこうなっていて悩んでたようだ。 近くに泊めている潜水艇ならぬ潜水邸河城セーフハウスで休息(有料)をとりNTFを修理してもらう、 しかしアイテム調合は直ったが装備品錬成はまだ直せないらしい。 搭を登って行くと霖之助ロボmarkⅡと会う、状況を説明すると「主がそんな事を…してもおかしくないな。」 と、あっさり納得する。彼が店番?をしてるため周囲は安全らしくまた休息(有料)をとる。 さらに登って行くと華扇が居た、どうせなら先回りして異変解決し、 「遅かったな。」とドヤ顔しようとしたが返り討ちにあったそうだ。 元凶と思われる金の玉は奪って来たが玉の魔力や意思は霖之助に移っているので、 結局は霖之助をボコって引き摺り出さないと封印は出来ない。金の玉を受け取り最上階に向かって行った。 24 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 19 45 38.46 ID VaQbK5AkO 最上階に霖之助改め売王が居た。手を組んだら世界の半分をやろう。的な事を言われるが、 「私は平和にだらだら暮らして賽銭が欲しいだけだ。」と返す。 (そんなんだから人間の屑扱いされるんだろうが) 売王はそれこそ、世界を支配し逆らう者を処刑して賽銭を強制徴収すれば良いだけだ。 と言う。そして霊夢を自分に逆らったから処刑する。と、襲ってきた。 売王にダメージを与えていくとやがて金の玉の思念体が顕れた。 思念体にダメージを与え弱ったところで金の玉に封印し、改めて夢想封印で玉ごと叩き壊した。 暫くして正気に戻った霖之助が起きた。異変の事を全然覚えて無いので説明する。 金の玉は何だったのか?と言う霊夢に霖之助が来歴を解説した。 元は外の世界で「願いの叶う石」と宣伝されて売られていたインチキ商品だった。 インチキがバレ忘れ去られて幻想郷に流れ着いたが、 それまでに受け続けた願いや欲望の念でそれらを力にするマジックアイテム化してしまった。 その後、霖之助の修行先でインテリア扱いされてたが、 霖之助が凄く気に入っていたので独立時に餞別として貰った。 思い出の品をぶっ壊したって事かと少し申し訳なく思う霊夢。 とりあえず異変は解決したとして、霖之助を連れて搭を降りる。 暫くしたら布都が登って来た、戦闘中に下に落っこちて今戻って来たのだが既に誰もいない。 そこへ空がやって来て金の玉の欠片を貰っていいか?と聞いてきた。 別に良いと布都が答えたので、空は「さとり様へのプレゼントにしよう」と言いながら欠片を集めて帰った。 ストーリーダンジョン 異変解決の途 終了 ※現在体験版で此処までプレイ可能 25 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 20 11 27.58 ID VaQbK5AkO ※サブダンジョン 華扇の特級試練・最終試練 華扇の修練場の続き。最終の方は華扇がボスとして登場、倒すと修行の一環としてパートナーキャラとなる。 売王VS博麗の巫女、その戦いの記録 異変解決の途の二週目 博麗神社の古井戸 持ち込み無し・未識別・パートナー無し・99階の 通称もっと不思議なダンジョンタイプ 尋龍点穴 布都が境内に開けた穴。経験値が割増されてるので装備品の強化に使える。 奥には星が紛失した宝塔を探すナズーリンが居てアイテムが貰える。 三回目で宝塔が見つかったからとナズーリンは居なくなる。 貰った物をNTFにかけると「宝塔のような物」が出来る。※ 26 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 20 55 31.51 ID VaQbK5AkO 境内が華扇と布都の修行で五月蝿いので妖怪の里に来た霊夢。 そこへさとりがやって来る。何でも香霖搭が地底に向かって伸びているらしい。 霖之助に何か知らないか聞くと搭の地下エリアを発見したと言う。 地下エリアの看板が立てられてたので其所からさとりと二人で地底へ下っていった。 地底の旧都に着くと勇儀と出会った、 さとりを見て何でこんなところに?と言った直後、地霊殿が伸びてきた香霖搭に潰された事を思い出す勇儀。 それを聞いた霊夢は神社が倒壊した時の事を思いだしさとりに、本気で異変を解決する。と誓った。 ※施設 剣山刀樹 鬼と間違われた慧音が管理する宿、要はニューハクタクと同じ 地獄の沙汰も酒次第 名前の通り酒関係のアイテムを販売している。店内には常に勇儀と萃香が居る。 香霖堂 香霖堂旧都支店。勿論雑貨屋。 頑固一徹 一輪と雲山が装備品を強化してくれる。 天狼屋 影狼が素材アイテムを販売している。 酒次第と天狼屋は特定のダンジョンをクリアすると並ぶ商品の種類と量が増える。※ 27 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 21 23 14.80 ID VaQbK5AkO 進んで行くと地霊殿の無事だった部屋に燐が居た。 搭が伸びてくる辺りから空を見かけないから心配だと言う。 休息(やっぱり有料)してから更に進む。 奥には巨大怪獣化した空が明らかに暴走していた。 倒して事情を聞くが、欠片を集めた後の事は覚えて無い。 原因は欠片に残っていた魔力だろうし、意思とかは残って無いようなので改めて欠片を始末した。 さとりがお礼として宴会を開き、泥酔して神社に帰る霊夢。 事情を知らない華扇はいきなり居なくなったあげく、泥酔して帰って来た霊夢を見て、 「本当に人間の屑だな。」と呟いた。 ストーリーダンジョン 届いて、地底からのSOS! 終了 ※PC版不思議の幻想郷3は此処まで 28 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 21 55 08.88 ID VaQbK5AkO ※サブダンジョン 地底の果ての新たな地獄 届いて、地底からのSOS!の二週目。 しかし敵の強さの基準がPC版(当時のラストダンジョン)の為かなり強化されている。 お空の贈り物 香霖堂旧都支店に行くと空がさとりへの誕生日プレゼントを何にするか悩んでいた。 (最初欠片を集めて帰ったのはそれが目的) それを聞いた霖之助はドグマタイトというレアメタルでアクセサリーを作ったらどうかと言う。 そして空となぜか霊夢が採掘に行くのだった。 採掘場所に着くと一輪と雲山が現れた。二人もレアメタル狙いで戦いになる。 霊夢達が勝つが雲山が一輪に何か耳打ちする。「それはプライドが…。」と渋る一輪だがやがて近づい出来て、 「分けてくれませんか?」「プライドはどうした?」「どっか置いてきた。」 代わりにアクセサリーへの加工を、無料で責任持って行うと言う。 空はそれじゃ4つ作ってくれるなら良い。と答え商談成立した。 4つなのは、さとり・燐・自分、そして霊夢へのお礼。(見事に忘れられているこいし…) これ以降、空をパートナーキャラに出来る※ 29 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 22 34 30.13 ID VaQbK5AkO 相変わらず境内で修行している華扇と布都の愚痴を言う霊夢。 NTFのメンテナンスに来ていたにとりは、直接文句言えば?と言うが霊夢は、 「下手に関わったら自分も修行させられる。むしろ華扇はそれを狙ってる。」 と以前させられた修行を思いだして震えていた。とりあえずこれでNTFの錬成機能も直った。 ※ここからの内容はPC版では3+に当たります※ ある日、月からレイセンがやって来る。そして霊夢をテーマパークへ招待すると言う。 月では兵士の訓練効率が思うように上がらず、責任者の依姫と豊姫は、 訓練内容をアトラクションにしたテーマパーク綿月バニーランドを建設、 遊びながら兵力増強。という計画を企画・実行したという。 そしてテーマパークだから客を入れるのが当然。 本来地上の住人は月に立ち入り禁止だが、結界を張った上で地上の住人を客として呼ぶ事にした。 そのテストも兼ねて以前月に来た事が有る霊夢を招待しに来たとの事。 そして神社に月のレイセン宅への転移装置を設置していった。 面倒臭いから無視するつもりだった霊夢だが、境内の修行等が鬱陶しかった為、 とりあえずどっか別の場所に行きたいと考え転移装置を起動、月に向かった。 32 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 19 54 13.61 ID ni/5RTL7O 月へ着いたが、いつの間にかこころが付いて来てた。新たな希望の面を探しに来た。と言うこころ。 霊夢は、希望の面ならこの前作ったはずだろ。と聞くが、 あの面は(主にデザインが理由で)あまり着けたく無い、だから別の面を探してる。と答えるこころ。 招待したのは霊夢だけだが、霊夢と一緒に行動する。という形でこころも入場を許可される。 ※施設 受付カウンター アトラクション(ダンジョン)の選択・倉庫・金庫担当が居る。 アトラクションは奥の入口でも選択可。 露店商 雑貨屋にあたるのと食料のムーンサルサを売っている二つがある。 ただしムーンサルサはアトラクションを何個か攻略しないと販売されない。※ 来たからには全アトラクション制覇しよう。と考える霊夢だった。 33 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 20 29 51.33 ID ni/5RTL7O ※アトラクション(正式オープン前) トレジャーディガー 持ち込み有。アイテムが出現する発掘地形が大量。 玉兎のアトリエ 持ち込み無。回復アイテム等の消耗品が落ちて無い為、NTFで作成していく。 大迷路 持ち込み無。フロア全体が通路状。 ツヴァイヘンダー 持ち込み無。パートナー無。NTF錬成不可。装備品は両手武器しか入手できない。 アニマルルナネット 持ち込み有。敵は動物系。 地下遊具保管室 持ち込み無。各階ごとに所持品ランダムスタート。 ブラックリベンジャー 持ち込み無。敵も武器装備。 お化け屋敷 持ち込み有。敵はアンデット系。 アストロ札スター 持ち込み無。アイテムはほぼ札のみ。 ブロンズハウス 持ち込み有。毎フロア百鬼夜行(モンスターハウス)が存在。 ミステリーハウス・壱 持ち込み無。特定のアイテムを入手しないと最終フロアに降りれない。 ただしある物を入手してしまうと、最終フロアに事実上撃破不能ボス登場。 フロア戻り可。※ 34 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 20 51 39.70 ID ni/5RTL7O アトラクションを攻略している最中、にとりも光学迷彩を使って付いて来てた事に気付く。 にとりはハッキングした月のデータからNTFを更新した。(アイテム・装備品レシピ追加) アトラクションを周り終えた後、こころが居ないのに気付くレイセン。 遊び足りない。と、一人でどこか行った。と答える霊夢。 直後、停電が起きた。動力室で何かあったようだ。私じゃない。と即否定するにとり。 状況的にこころが原因の可能性が高い。このままだと連帯責任でお仕置きされる。 霊夢とレイセンは大慌てで動力室に向かった。 35 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 21 17 16.69 ID ni/5RTL7O 動力室に着くとやはりこころが居た。遂に希望の面を手に入れた。 と、バニーランドのマスコットであるルナラビットのお面を被っている。 大人しく帰ってこい。と言うが、反抗され戦闘になる。 こころを取り押さえたところで依姫と豊姫が現れる、戦闘中、近くから見ていたとのこと。 「霊夢達なら負けないと思っていた。」「負けてたらどうするんだ。」「厳しい特訓をつけてあげます。」 勝てて良かった。と思いながら、こころにこんな事をした理由を問う。 要はテンション上がり過ぎて勢いで暴れただけだった。 事件は解決したし時間も遅くなったから本日は閉園。「またのご来園をお待ちしております。」 ストーリーダンジョン 緊急事態発生! 終了 36 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 21 56 36.59 ID ni/5RTL7O メインストーリーはここまで、以降は全てサブダンジョン扱い。 不思議な亜空間 レイセン宅に出来た謎の穴。博麗神社の古井戸+NTF不可。 アトラクション(正式オープン後追加) 大脱走 持ち込み無。パートナー無。常時状態異常口封じ。 〇仮面の呪い? 持ち込み無。プレイヤーLVアップ無。 ぴょんぴょんラビットタワー 持ち込み無。パートナー無。全階ワープフロア Re・シュート・ザ・マネー 持ち込み無。パートナー無。アイテムはほぼお金のみ。 WATATUKIサイクロン 持ち込み無。パートナー無。50階をリアル一時間制限。 ダンジョンウィズザセンス 持ち込み無。パートナー無。敵が常時透明。 シルバーハウス ブロンズハウス強化版 綿月の修練場・出張所 博麗神社の古井戸+持ち込み有。パートナー有。フロア戻り有。 玉兎の解析所 不思議な亜空間+フロア戻り有。アイテム識別済。 トラップマニアックス 持ち込み無。パートナー無。NTF不可。罠をアイテムとして使用。 コークスクリュー 持ち込み無。NTF錬成不可。装備品は武器のみ。 37 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 22 27 48.68 ID ni/5RTL7O 博麗の試練~月からの挑戦~ バニーランドアトラクションラストダンジョン 持ち込み無。ボス有。経験値二倍。 遂にバニーランドを完全制覇して皆に褒められる霊夢。 依姫が霊夢に「このまま月で暮らさないか?」と聞くが、そこへ華扇が「妄言は止めろ。」と割り込む。 一気に場が緊張し動揺するレイセン。霊夢は、 「諦めろ!この施設はもう終りだ。さっさと逃げるわよ。」 と、地上に避難するように言って逃げた。 そして依姫と華扇の乱闘は段々と動力室に近づいてゆき…。 バニーランドとにとり(動力室に居た)は塵と化した。 大丈夫、今のは夢オチだから誰も死んでない。 38 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 23 13 08.74 ID ni/5RTL7O バニーランド制覇後追加 文々。デリバリー WATATUKIサイクロン強化版。99階リアル90分制限。 ルナ・ラビリンス 不思議な亜空間強化版 マジカルExボンバー 持ち込み無。パートナー無。爆発だらけ。 ゴールデンハウス ハウスシリーズ第三弾 月の廃棄物投棄場 ジャンクガーデン強化版 続・地下室 地下遊具保管室強化版 血は生命なり 〇仮面の呪い?強化版 ノワールゥェンジャンス ブラックリベンジャー強化版 プラチナハウス ブロンズ~ゴールデンハウス+持ち込み無。 ミステリーハウス・弍 持ち込み無。途中の行動でボスの強さとクリア報酬が変わる。 アイテムコンプには最低三種類のパターンをクリア必須。 松風水月 持ち込み有。条件を満たすとLV引き継ぎ・途中階から再開が可能。 全1000階。100階毎にボス有。 はじまりの試練 博麗の試練~月からの挑戦~強化版。10階毎 最終フロアにボス有。 39 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/02(土) 23 25 12.66 ID ni/5RTL7O これで終わりです。 DLC追加シナリオは今のところ書くつもりは有りません。 160 :不思議の幻想郷 THE TOWER OF DESIRE:2016/04/30(土) 19 49 53.25 ID mp3lp4OP0 [1/5] ふし幻TODのDLCシナリオ 「物部布都と7つの試練」 神霊廟の風呂を壊し神子から叱られる布都、 「修行の旅に出る。」と言い出したのだが、 神子はそれならと布都と近くに居た屠自古を落とし穴に落とした。 地下に閉じ込められていたマミゾウ、実験のスペースに良いと入りこんでたにとりと出会い、 試作型NTFをもらった二人は地下から脱出するため7つのダンジョンに挑むのだった。 第〇の試練、〇 響、屍、霊、邪、秘、仙、神、の7つ それぞれボスが居てクリアする事にボスとクリア報酬が強化される、 マミゾウからクリア回数リセットのアイテムを購入出来る。 最後の試練として神子が立ち塞がる、しかしそれはマミゾウが変化した偽者だった。 「布都を倒せば解放してやる。」そう言われたと言うマミゾウ、そこに本物の神子が現れる。 偽者をけしかけられ怒った布都は本気で神子に挑む。 ついに神子から一本取り試練は終了、修理した風呂での一番風呂を貰うのだが・・・ 即、壊してまた地下に叩き込まれたのだった。 161 :不思議の幻想郷 THE TOWER OF DESIRE:2016/04/30(土) 20 06 09.39 ID mp3lp4OP0 [2/5] 試練終了以降本編とデータが共有され本編でも布都をPC、屠自古をパートナーとして使用可能 地下蔵の古井戸 「博麗神社の古井戸」と同じルールで7つの試練(試練を全て足すとちょうど99階) また地下に落とされた布都、とりあえず水を飲もうと井戸に近づいたがそのまま中に落ちる。 洞窟に繋がっていたので進んでみることに、結果、奥で沼に嵌まり霊夢に助けられたのだった。 162 :ふし幻TOD ◆l1l6Ur354A:2016/04/30(土) 21 07 18.83 ID mp3lp4OP0 [3/5] 「ザ・バレットリポーター」 自分達が主人公のゲーム「ダブルフォーカス」の宣伝に来た文と椛、宣伝の一環として前日譚にあたる事件を話始めた。 新聞のネタが無く悩んでる文、そこへ「仕事手伝え!」と怒鳴り込んでくる椛。 現在妖怪の山には頭に花が咲いた幻想郷の住人が大量に現れて大混乱、治安維持が大変だとのこと。 面倒くさい。と言う文に新聞のネタに使えるぞと。言う椛、山の不祥事は検閲されたりするがネタが欲しいので協力する事にした。 調査の結果、大量に現れた幻想郷の住人は植物が擬態した物だと判明、 そこへ詰所の井戸から謎の触手が延びてきた。という内容の回覧板が届く絶対に関係有ると考えた文は椛を連れて詰所に向かった。 「妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!」 にとりと出会わないのでNTFは無し 敵は基本的に状態異常「冬妖夏花(HP・攻撃力2倍防御力0)」 特定のアイテムを所持してると特殊な敵が出現倒すと次のアイテムを入手 詰所で休憩する二人、そこへ井戸に近付く人影が、 「誰だっ!」「にゃーん」「何だ火車か。」「ネコミミを持っていて助かった。」 163 :ふし幻TOD ◆l1l6Ur354A:2016/04/30(土) 21 28 01.86 ID mp3lp4OP0 [4/5] 井戸に入り進んで行くと巨大な花が、そしてその中心にはキスメが居た。 「我はメシア」とか言いながら襲ってくるキスメ、激戦の末キスメを花から切り離し捕らえる。 しかし本体を失い暴走を始める触手、洞窟が崩れそうなので急いで逃げる。 その頃地上ではにとりが暴走する触手を見て、 「まさか、月の連中が河童の技術を狙って。」 「もったいないけど奪われるよりマシだ。」ポチッ その日、妖怪の山は核の炎につつまれた。 「ま、幻想郷じゃよく有る事(恒例の爆発オチ)です。」 以降本編でも文と椛をPCとパートナーとして使用可能 ちなみにキスメが変化した理由はにとりが不法投棄した工業廃水等が原因 164 :ふし幻TOD ◆l1l6Ur354A:2016/04/30(土) 21 50 24.71 ID mp3lp4OP0 [5/5] 「THE WILD FIRE」 「妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!」で入手する特殊アイテムをすべて揃えると解放される 持ち込み無し、パートナー有り、未識別、ボス有り、冬妖夏花有り 「現人神様に奉る」 守谷神社への参道、そこには花を取り込み伝説の超東風谷人へと覚醒した早苗が待ち受ける。 意味が解らないという方は常識に囚われています DLCシナリオは以上です 462不思議の幻想郷TOD-RELOADED-2020/09/11(金) 12 14 42.77ID edAe1HK20 まとめにある「不思議の幻想郷-THE TOWER OF DESIRE-」完全版。なのでその続きを簡単に 「ミラクル☆アンビションズ」 霊夢と売王の戦いの少し前、早苗も華扇と共に売王と戦っていた。 「エンド オブ デザイア」 霊夢に宣戦布告する早苗。華扇によると世界征服を企む「みらくる☆パーティー」が動き出した。との事。 本拠地の場所等やけに詳しいので華扇自体を疑うがとりあえず早苗を倒しに行く。 最終的に、早苗、天子、魔理沙、神奈子、諏訪子の五人が合体融合した「超ミラクル☆グレート守矢エンジェル・MAX-G(マックスゴッド)」を倒す。 黒幕はやはり華扇だった。霊夢の修行として計画したそうだが、当然霊夢は激おこだった。 「キング オブ フェアリーズ」 別次元に存在する精霊樹とその根元に有る妖精の国に招待された魔理沙とアリス。 ところが突如精霊樹に異変発生。中に入るとクラウンピースがコアに悪戯していたので捕らえる。 異変が収まったと思いきや更に酷くなるり調べ直してると、チルノがコアの中に頭を突っ込んでた。 どうやら別空間が広がってる様なので探索すると奥にフランが居た。 精霊樹は人の記憶に含まれる感情で成長する。(忘れたり、思い出が色褪せる理由、記憶自体は返すらしい) とうやら吸収前の、特に負の感情が強い記憶に触れてしまい狂化しているフランをなんとか精霊樹から引き剥がし、なんとか異変は収まった。 (ここに居た理由は外に出るのに部屋の壁壊そうとしたら次元の壁壊して迷い込んだ) 「クロックリメインズ」(有料DLC) 何者かに気絶させられ謎の遺跡に運ばれた霊夢。 そこには咲夜が居た。紅魔館では一時間毎に地震が起きており、ほぼ同時期に現れたこの遺跡を調査していた。 取り敢えず財宝とかないか探索するために咲夜に協力する霊夢。 お金に釣られてトラップにかかったりしてるとスポットライトが照らしてきた。(咲夜は時間止めて避けた) 最奥には巨大な時計があり地震はその時報だった、そして壊そうとすると守護者として霊夢のコピーが現れた。 侵入者を倒す為に、侵入者そのものをコピーする。スポットライトはそのデータ取りの為のものだった。 尚、お金に釣られた霊夢のコピーなので、お金を投げるとそこに向かって一直線。という大弱点が出来ていた。 とにかく時計を破壊し地震は解決した。 ちなみに霊夢を気絶させたのはクラウンピース(理由は無し) 運んだのはにとり(起こそうとしてデカイ時計の近くに置いた) 463不思議の幻想郷TOD-RELOADED-2020/09/11(金) 12 48 58.88ID edAe1HK20 主な追加サブダンジョン 「守矢神社の古井戸」 博麗神社の古井戸とは主に出現する敵が違う。どちらが楽かはプレイヤー次第だろう。 「フェアリーウェル」 短い古井戸。だがパートナーとしてフランが居る。 フランはプレイヤーやアイテムを巻き込む技を持っている為、敵よりもフランに殺される事になることか多い。(アプデで少し改善された) 「C Re mains」 持ち込み有り。ボスのチルノコピーは「おゆ」をぶつけると水蒸気爆発を起こし一撃死。 (どんな湯だよ。とおもうが「おゆ」の材料に「核燃料」とかあるのでまあ) 尚、PCチルノもおゆを飲むと爆発してゲームオーバー。 有料DLCで追加されるせいかレア装備がぽこじゃが落ちている。 「時の異次元空間」 持ち込みなし12階毎に強い敵が彷徨いている。 稼ぎ用の追加ダンジョン ジャンクガーデンシリーズ 持ち込み無しで、にとポの入手量と消費量のどちらも大幅up OSOUJシリーズ (金庫の中を)掃除という名目のお金稼ぎ。制限時間有り。 鍛練シリーズ 経験値と敵の強さがどんどんインフレしていく。最終的に億単位のダメージが飛び交う魔境。
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★21 346-346 2713 17.26Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/4000.html
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https://w.atwiki.jp/akozuna/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/1851.html
(投稿者:エルス) 集中力と精神力が限界に達しているのが自分にも分かるほどクタクタになった俺は、自分に割り当てられた独房のような部屋に入り、固いベッドに腰を下ろした。 頭の中で狙撃に必要なさまざまな事柄と、釣りの歴史やら魚を上手く釣るポイントだとか、とにかく色んなものが混じり合って、醜い色に変色しているのが分かる。 例えるなら、虹の色をそれぞれパレットに入れ、最後に全部ぐちゃぐちゃに混ぜた後の色。そんな感じの色だ。 「……気持ち悪」 黄色も、青も、赤も、緑も、混ざり合って、互いの色を潰し合う。そうなってしまっては元も子もない。とりあえず、釣りの話は忘れることにして、狙撃をなんとか頭に叩き込む。 釣りなんか、やるべきことをやった後、存分に楽しんでやる。だから、そのやるべきことを確実にこなせるように、狙撃を覚えなくてはいけない。 小難しくても、覚えなければならないのだ。 「パーシーに狙撃を教わったって?」 ぶつぶつと教わったことを反芻し、頭に無理矢理覚えさせようと必死になっていると、いつのまにかクラウ・マッキンリーが部屋に中にいた。 着ている服はアルトメリアの標準戦闘服に似ていたが、細部がやや違っており、羽織っているジャケットにいたってはアルトメリア陸軍の空挺仕様だ。 まったく統一されていない服装に驚くより、アルファフォースの装備が個人の意思によって決められていることに、やはり彼らは特別なのだと再認識した。 通常の軍隊なら装備は決められたもの。戦闘服にしても多少装備の取付方が違うだけで、ほとんどみんな同じだ。アルトメリアでは靴のサイズまで一緒だと、噂に聞く。 そんなアルトメリアで装備の自由が許されている部隊、それがアルファだ。優れた人材を的確なポジションに当て嵌め、一の力で十を成し、十の力で百を成す。 化け物染みた噂話も、あながち間違ってはいないかもしれないな……。 「それがどうかしたか? なにか、問題でもあったのか?」 「いや、あんたの得物のヤバい方がどっちに向いてんのか興味があってね」 「銃口はいつも敵に向けてるつもりだ。安心しろ、アルファには手を出さない」 「じゃあ聞くけどさ。あんたの銃口の先にいるのは、いったい誰なのさ? 幽霊ってわけじゃないんだろ?」 「瑛国陸軍情報部第七課、オーベル・シュターレンだ。他にも、シュターレンの前に立ってる雑兵も含むがな」 俺がそう言うと、マッキンリーはニヤリと口を歪めた。 「そうか。あの男か。良いだろう、あんたの乱闘劇に私らが加担してやるよ。まあ絶対にって訳じゃないけどさ」 「……本当か? もしそうならありがたいが、どうして加担する気になったのか、それを教えてくれないか? 失礼だとは思うが、アルファは信用できないからな」 「ははっ、簡単さ。シュターレンはEARTHだけじゃなく、連邦にまで鼻先を出してきてるのさ。駄犬の鼻を圧し折るのはOSSの仕事なんだけど、まあ私らがやったって構わないだろうし」 「それは……大丈夫なのか? 政治的なことはよく分からないが、危ないことじゃないのか?」 「なにいってんのさ。私らはアルファ、特殊部隊。そんなへまをやらかすために組織されたんじゃない。連邦に害なすなら、これに鉄槌を持って調教する。ま、そんなとこ」 大統領が決めるべき事柄を、こんなにも簡単に勝手に決断してしまった軍人が、未来において登場することがないようにと祈りつつ、俺は溜息を吐いた。 ポケットに手をつっこんで壁に背を預ける恰好で笑っているクラウは、確かにこれ以上無い戦力だ。一対一でメードを倒す事の出来るかもしれない人間が、彼女なのだから。 だが威力の高い兵器は総じてその代償として欠点がある。つまりは薬で言う副作用だ。強力な主作用がある場合、副作用もそれなりのものがある。 考えても見れば……いや、考えるより前に、あきらかにこの女は異常だ。狂っている。次になにをしでかすか、予想できたものではない。 強力な戦力にはなるが、その代償と危険性が高すぎる。 「私が戦闘狂だって言いたいんでしょ?」 「……なんで分かった。心でも読めるのか、あんたは」 「心なんて読める訳ないじゃん」 にしし、と悪戯っ子のように笑うクラウが、ジャングルブーツを無音で一歩前へ踏み出した。軽量で丈夫、さらに蒸れにくいらしいその靴に、消音機能はついていなかったはずだ。 そして俺は気づいた。いつのまにか、クラウが俺のすぐそばに立ち、俺を見下ろしていることに。いくら頭を下げていたとはいえ、ここまで気づかないというのはいくらなんでも……。 「異常だ」 「異常じゃないなら他に何と言い表すのかね」 「あんた……」 頭をあげようとしたが、項に突き刺さった冷たい殺気に気圧され、指先一つ動かす事すらできなくなった。 「あんた……その次の言葉はなにかな? 誰、か。なんなんだ、か。どっち側なのか、か。ねえ、早く言ったらどうなんだい」 まるで殺気が形を成したのがクラウ・マッキンリーと言う人間であるかのように、その殺気は純粋で澄み切っており、どこまでも鋭利で暴力的だ。 考えが浮かぶより先に、動物的な本能が頭を上げるなと、お前は弱者で、ヤツは強者なのだと告げている。嫌な汗が額に浮かびあがり、膝まで震え出す始末だ。 「あんたは……何だ?」 「アルトメリア連邦、特殊作戦部隊アルファ分遣隊長、元海兵隊第一海兵師団少尉、クラウ・マッキンリー大尉だ。それ以外の何者でもない」 「嘘だ。お前は……」 「だから言った。お前はどっち側なのか、そう聞くのかと」 「………」 顔を上げることが出来なかった。膝が震え、汗が吹き出る。口の中の粘ついた唾も、早鐘をうつ鼓動も、すべて腹立たしい。 だが、どうしても顔を上げることが出来ない。顔を上げて、ヤツの目を見た瞬間、殺されるんじゃないかという想像が、身体を凍結している。 「別にお前を殺そうなんて考えていないが、怯えてるメールを嬲り殺すのもおもしろいかもしれないな」 「っ………!」 「ははっ、なんてね。大丈夫、殺したりなんかしないよ。少なくとも、この作戦中にはね」 「作戦だって? おい、それはどういう……」 ふっと解放されたようなような気がして顔を上げると、クラウはもう部屋から出て行った後だった。 残された俺は、とりあえずドアの鍵を締めて用意してもらった寝間着に着替え、そのまま泥のように眠った。 夢というのは、一説によると自分が意識していない無意識の願望が表現されたものらしいが、これは一説というよりも一種類といった方がいいだろう。 兵器や医学が発達した現在においても夢というのは奇々怪々であり、また自分がコントロールすることが出来ないものでもある。 だからというわけではないが、どうしてこんな夢を見たのだろうかと、朝――といっても窓がない地下なので日は見えないが――目を覚ました俺は思った。 夢は白黒で、どういうわけかは知らないが、俺とアイツとエルフィファーレとマクスウェルの四人で、楽しく雑談をしていたのだ。場所は基地食堂だった。 その時点ではまだ夢であると自覚していなかった俺はいろいろと話をして、エルフィファーレに弄られていたが、次の瞬間、何故か情景が俺の部屋に変わったのだ。 登場人物は俺とエルフィファーレだけであり、アイツもマクスウェルもどこかへ消え去り、これまたどういうわけか、二人はベッドの上にいるのである。 あとのことは語るまい。とにかく、夢でこんなものを見るほどに、俺というメールは無意識の内にホームシックにかかっているようなのだ。 しかしながら、よくも知らないここの連中にあっさりと「自分はホームシックです」などと言い散らすほど馬鹿ではない。 とりあえず着替えをして武器の点検、それから顔を洗う。寝癖もついでに直そうかと思った矢先、ドアが蹴破られた。 咄嗟に懐から小型の拳銃を引き抜いて応戦の構えをとったが、ドアがあったところに威風堂々と立っているクラウを見た瞬間、溜息とともにやる気が四散していった。 「施設のドアをそんな簡単に壊していいのか?」 「別に構わんだろうさ。それより、戦闘技術を教えてほしいそうだな」 「ああ、だからパーシーに狙撃を………」 「ついてこい。これからV4のリトル・ビッチを潰しに行くんだ。室内戦闘をその身に叩き込んでやる」 でも銃が、と言おうとした口に朝飯らしいハムサンドがつっこまれ、右手に持っていた小型拳銃をもぎ取られ、代わりに両手に45口径のグリップを握らされる。 ちらりと見ると、どうやら本当に改良を施したらしいマッチ・モデルと、なにやら危ない臭いのする骨董品を俺は両手に持っていた。 背中を見せて去ってゆくアルファの連中に遅れまいと、ハムサンドを飲みこみ、安全装置をかけた二丁の45口径をコートのポケットにつっこんだ。 関連項目 シリル クラウ・マッキンリー 〈BACK〉 〈NEXT〉
https://w.atwiki.jp/crazy_night/pages/39.html
前半はプリが早いけど、後半はアサかハンタかな。 -- (らら) 2005-12-04 10 06 20 ハムが早いけど、アサのほうが狩場に長居できそう -- (ふぁぶ) 2005-12-04 21 50 59 ADでブラギ放置が楽です・・・。 -- (あびす。) 2005-12-08 18 46 20 あんまり装備揃えなくても結構楽?だからハンタかなぁ -- (夜) 2005-12-08 19 18 48 ニブルでGXじゃ!?w -- (アシュタル) 2005-12-08 20 40 29 動物特化もって、DS3発確定でオットーを倒せるようになるハンターのほうが早いかなぁアサは他に人がいると一気に効率が悪くなるのでびみょースナイパーとアサクロなら、アサクロと思われます。 -- (トルマリン) 2005-12-08 23 33 27 他人のこと考えないならアサで亀行ってグリム狩りがハヤスwジョブは本でグリム狩りっとまぁ現状人増えてきたんで素直に弓手が楽かもw -- (美春) 2005-12-09 14 44 30 ハンタなら完全特化持ってDEX160でオットー2確いけます。転生後はアサクロと時間はあんまり変わらないかな。 -- (鶯) 2005-12-10 23 35 28 亀最下層でクローキングしながら引っ張って中型特化とグリムとか以外に早く出来るかと-- (沙月) 2005-12-15 21 59 10
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/114.html
サイトURL http //www.newgrounds.com/portal/view/578726 概要 通路侵入型。Mushroom Revolutionシリーズとほぼ同一システム。 ユニットに5種類の属性を持つ宝石を組み合わせ、アンデッド達を撃退する。 複数の宝石を組み合わせることで様々な能力が付与されるのが特徴。 基本事項 ユニット一覧 宝石Non Pure宝石組み合わせ アクセサリ アップグレード コメント 基本事項 マップ画面では十字キー、もしくはマウス移動でスクロールを行う。 ユニット一覧 無属性(NEUTRAL) 相性: 火,水,雷,地,風>無 LV 攻撃力 間隔 射程 1 10-20 28 110 2 42-84 28 112 3 97-189 27 114 4 213-401 26 116 5 492-928 25 118 宝石を1つも装備していない状態のユニット。 全ての属性の敵に対してダメージ-25%のペナルティが付くので、そのままでの運用は避けたい。 火属性(fire) 相性:水>火>地 LV 攻撃力 間隔 射程 1 13-62 33 110 2 27-126 33 112 3 63-297 32 114 4 138-641 31 116 5 312-1365 30 118 6 637-2895 25 120 水属性(water) 相性:雷>水>火 LV 攻撃力 間隔 射程 1 21-28 23 110 2 44-59 23 112 3 102-136 22 114 4 223-298 21 116 5 504-672 20 118 6 1029-1372 15 120 雷属性(thunder) 相性:風>雷>水 LV 攻撃力 間隔 射程 1 11-27 20 115 2 23-57 20 117 3 53-131 19 119 4 117-287 18 121 5 270-655 17 123 6 540-1335 13 125 風属性(wind) 相性:地>風>雷 LV 攻撃力 間隔 射程 1 24-32 28 115 2 50-67 28 117 3 117-156 27 119 4 255-340 26 121 5 576-768 25 123 6 1176-1568 20 125 地属性(earth) 相性:火>地>風 LV 攻撃力 間隔 射程 1 34-41 40 120 2 71-86 40 122 3 165-199 39 124 4 362-436 38 126 5 835-973 37 128 6 1687-1989 32 130 宝石 属性の力を秘めた宝石。 アップグレードで「ADD RANDOM STARTER GEM」にポイントを振るか、$200で購入することができる。 宝石を一度装備すると、そのスロットは変更できなくなる。 宝石を装備させると、ユニットの属性に合わせて能力値が変化する。 また、有利となる属性の敵にダメージ+50%のボーナス、不利となる属性の敵にダメージ-50%のペナルティが付与される。 2個以上宝石を装備させた場合、2つが同色なら「Pure」、違う色なら「Non Pure」になる。 種類 ボーナス Pure 有利な属性の敵/不利な属性の敵に与えられるダメージが増加する。同色の宝石3個を装備させると、ペナルティが完全に消滅する。また、ユニットをLv6までアップグレードさせることができる。 Non Pure 宝石の組み合わせによって、様々な特殊効果が付与される。 Non Pure宝石組み合わせ スロットに入れる順番は問わない。 属性 組み合わせ 効果 火 火+雷 攻撃時、一定確率でダメージ2倍 火+雷+地 攻撃時、一定確率でダメージ3倍 火+風 敵撃破時、獲得金額+30% 火+風+雷 攻撃時、一定確率で資金獲得 水 水+火 攻撃時、相手に毒を与える 水+火+風 攻撃時、周囲の敵に毒を与える 水+雷 敵撃破時、ライフ+1 水+雷+火 攻撃時、一定確率でライフ+1 雷 雷+地 攻撃時、一定確率で敵を混乱させる 雷+地+風 攻撃時、一定確率で敵を入口まで瞬間移動 雷+風 攻撃速度↑↑、攻撃力/範囲↓ 雷+風+水 攻撃力/範囲↑↑、攻撃速度↓ 地 地+火 攻撃時、周囲の敵にもダメージ 地+火+水 攻撃時、広範囲の敵にダメージ 地+水 攻撃時、一定確率で敵をスタンさせる 地+水+雷 攻撃時、一定確率で敵を即死させる 風 風+水 攻撃時、敵の移動速度を低下 風+水+地 攻撃時、広範囲の敵の移動速度を低下 風+地 4秒ごとに追加攻撃 風+地+火 攻撃時、HPの少ない敵に爆弾を設置数秒後に爆発? アクセサリ ユニットに装備させることで様々な効果をもたらす。 アップグレードで「ADD RANDOM STARTER ACCESSORY」にポイントを割り振るか、各ステージで5wave終了する毎に、1個ランダムで手に入る。全10種類。 アクセサリを一度装備すると、そのスロットは変更できなくなる。 名称 効果 BAT BADGE 10%の確率でダメージが最大値になる CANDIES レベルアップ費用-20% CAPE 射程+10% FORK 攻撃速度+10% GOLD BONE 最大ダメージ+10% LOLIPOP スキル発動確率が2%増加 MASK 敵を倒した時のスコア2倍 SPIRIT 苦手な属性へのダメージ減少がなくなる TORCH 継続効果+2秒 VOODOO DOLL 2%の確率でダメージ5倍 アップグレード 獲得したメダルごとに、割り振り可能なポイントが+2される。 各3段階まで割り振ることができる。 アップグレード ポイント 効果 ADD RANDOM STARTER GEM 2,2,2 ゲーム開始時、宝石が1個配られる ADD RANDOM STARTER ACCESSORY 2,3,4 ゲーム開始時、アクセサリが1個配られる INCREASE WAVE LENGTH 3,4,5 各Wave間の時間+5秒 EARN CASH OVER TIME 3,4,5 資金自然増加+($40/分) INCREASE MAX LIVES 3,4,5 ゲーム開始時、体力+25 INCREASE ATTACK DAMAGE 6,6,7 全ユニットの攻撃力+5% コメント 弱点も重要だが水、風の火力効率が安定して高い為、この二つのpure砲台が鍵を握る。 -- 名無しさん (2011-09-10 16 09 46) これむずっ!定跡構築からやな -- 名無しさん (2011-09-15 03 52 00) 取り敢えず火風優先かな。収入低いとやってられん -- 名無しさん (2011-09-15 07 55 43) アップグレードがめんどくさい、組み合わせわかりにくし -- 名無しさん (2011-09-15 13 39 15) どうやってもMAP7でメダルが取れない……。序盤は資金もたまりにくくて困る。 -- 名無しさん (2011-09-16 10 36 00) 火のpureが強い。沢山置くより少数精鋭志向で早めにレベルを上げると楽。 -- 名無しさん (2011-09-16 15 24 20) ゲームオーバーになってもクリアできる、Pureが強すぎてNon Pure必要無し、WAVE -- 名無しさん (2011-09-21 20 23 36) 序盤 火・風 中盤 毒・低・遅・範・即 終盤 雷Lv6多数 序盤乗り切ったら意外と簡単^^V -- 名無しさん (2011-09-22 19 24 40) score稼ぎのコツは? -- 名無しさん (2011-09-23 05 14 03) score稼ぎのコツ。初期アクセサリにMASKが出るまで、何回もリスタート。 -- 名無しさん (2011-09-23 12 55 24) スコア稼ぎの目的が金メダルなら、スキルをライフに全振り+敵を逃さないのが楽。開幕風or水or雷を1体強化しつつ、撃ちもらしそうなら火でフォロー。土以外を1種類ずつ配置したら範囲スローで、あとは適当に火を配置していけば安定。 -- 名無しさん (2011-09-25 04 07 08) 雷+風がめっちゃ強い気がするんだが -- 名無しさん (2011-10-07 22 32 49) バグってスキルポイント消えまくり うぜー -- 名無しさん (2011-11-03 15 53 04) LV6に出来ることのメリットが非常に大きいから火力はpure頼みになるね。自分のお勧めは風。サポートは範囲低速だけでOKかと。wave65くらいから即死やテレポートが必要になるかも。あと毒弱すぎワロタ -- 名無しさん (2011-12-20 02 09 28) ↑3 雷+風の攻撃力上昇値は嘘だよ。3倍も伸びない。speedが無意味とかトロフィーが起動のたびにリセットされるとか、とにかくバグが多い。ステージ3をクリアしたらスタッフロールが流れて俺困惑。 -- 名無しさん (2011-12-20 03 58 08) バグがひどい。このゲームはおすすめできない -- 名無しさん (2012-01-05 18 06 47) 数分でくっそ重たくなるPC防衛させるとか正気か -- 名無しさん (2012-01-18 14 34 17) バグで突然クリアになってエンドロールが流れる -- 名無しさん (2012-03-21 12 28 32) 名前 コメント
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すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ