約 3,004,573 件
https://w.atwiki.jp/wiki7_rou/pages/5.html
なにかいれとこ 取得中です。
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/311.html
このクエスト若しくはインスタンスは反復可能このクエスト若しくはインスタンスには2時間30分のクールタイムがある 必要条件 Base Level 99 パーティ× 1人以上 (要パーティ作成) 前提クエスト 無し 報酬 クエスト報酬 Lost Dragon と戦えるようになる, Bifrost Field 02 への通り道が出来る 日本版タイトル : 霧の森 クエスト 1. パーティに入ってから Laphine Soldier (bif_fild01 158, 340) と話し、Hazy Forest へ冒険に行く意思を伝える 2. ダンジョンが作成されたらすぐ北にある Log Tunnel (bif_fild01 161, 355) をクリックしてダンジョンに入る Note ダンジョンに滞在可能な制限時間の記載されたウィンドウが表示されるこれは閉じた後もキーボードショートカット Alt + B で再表示出来る Note 2 制限時間である2時間が経ってインスタンスダンジョンが破棄される前にクエストを完了する必要がある 3. それぞれの区画内で 1. 下図で水色の星マークの付いた見張りを倒す 2. 黄色の星マークの付いた木を切り落とす 4. ダンジョンは12の区画に分かれており、見張りは13匹いる 5. 木を切り落とすとポータルが現れるのでそこから区画を出る マップ 赤い線で結ばれているのは互いに行き来出来るポータル 青い線で結ばれているのは一方通行のポータル iRO wiki の画像表示 - Instances Instances Hourly Hazy Forest ・ Orc Memory Dungeon× ・ Octopus Cave× ・ Sealed Shrine× ・ VIP Summoner Daily Airship Raid× ・ Buwaya s Cave× ・ Central Laboratory× ・ Charleston Crisis× ・ Devil s Tower× ・Faceworm Nest× ・ Geffen Magic Tournament× ・ Ghost Palace× ・ Horror Toy Factory× ・Isle of Bios× ・ Last Room× ・ Morse s Cave× ・ Nightmarish Jitterbug× ・ Nidhoggur s Nest× ・Old Glast Heim× ・ Sara s Memory× ・ Temple of Demon God× Weekly Bakonawa Extermination ・ Bangungot s Instance× ・ Endless Tower× ・ Sarah and Fenrir× Various Malangdo Culvert× ・ Wave Mode× ・ Wolfchev s Laboratory× Categories Repeatable Quests | Quest Window Quests | Instances
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/126.html
2012-03-01までのコメントログ ネタ切れとかMortarいらない子なんていうから・・・ -- (名無しさん) 2012-02-28 10 05 24 Mortar育ててない詰んだ -- (名無しさん) 2012-02-28 10 21 32 デイチャレ wave42のハート行列を超えられない… -- (名無しさん) 2012-02-28 10 28 50 49がきつかった -- (名無しさん) 2012-02-28 10 39 22 Mortarは迷彩消すためにしか役に立たないから2-3まで育ててればいける、それよりもいかにDartを敷き詰めるかというタイムリーなテクが要求される -- (名無しさん) 2012-02-28 10 41 21 47で詰む。Mortar2-3じゃ高速迷彩を捉えられないんだが、2-4じゃ数が足らない -- (名無しさん) 2012-02-28 12 00 26 モーターの2-31つ用意できたら後はダーツ置くだけ 迷彩処理だけ頑張る -- (名無しさん) 2012-02-28 12 19 17 Mortar2-3x3で画質低だと余裕でクリア。画質高だと難しい -- (名無しさん) 2012-02-28 12 24 40 画質低にするのがコツだなんて・・・マイッタ -- (名無しさん) 2012-02-28 13 30 55 R49はMortarアビでいけた -- (名無しさん) 2012-02-28 15 00 22 画質のオプションなんてあるの? -- (名無しさん) 2012-02-28 18 29 40 画質ってどうやってさげるの? -- (名無しさん) 2012-02-28 19 22 32 右クリ→設定→設定画面で右クリ→画質→低で変更可能、タイトル画面では重いのでスタート押してからやるといい -- (名無しさん) 2012-02-28 19 28 46 メダル取ったのに登録されてなかったから最初のほうのeasyとnormalを少しやり直した。なんかほっこりした -- (名無しさん) 2012-02-28 19 31 14 超猿嵐発動をどこにするか考えるだけ。超猿の射程は強化しなくて大丈夫 -- (名無しさん) 2012-02-29 09 53 13 今日のデイチャレは簡単といえば簡単だけど、鉛や迷彩が茨の道に突入していくときのハラハラ感が絶妙 -- (名無しさん) 2012-02-29 10 05 15 射程より先に、鉛の風船を割れるようにするのが先決だね。 -- (名無しさん) 2012-02-29 10 22 54 スパモンのうp限界は2-2までのようだ ロボ目指して射程からあげると詰む -- (名無しさん) 2012-02-29 10 50 10 ロボ目指すときもまずは2-0まで持ってくよ -- (名無しさん) 2012-02-29 11 46 22 ダーツのままでも連射力変わらんし、鉛も氷も割れるようになるから、ロボ直で目指した資金効率ほうがよくね?自分はそーしてる -- (名無しさん) 2012-02-29 12 04 32 そのままつづけたら嵐撃ち切ってたので59で終了。表は間違ってるので(Camoは鉛)直せる人直してください。 -- (名無しさん) 2012-02-29 12 12 59 通常プレイだと他にも鉛を割る猿を設置している場合が多いし、直接ロボを目指すことが多いかも -- (名無しさん) 2012-02-29 12 16 03 一応貫通力がダーツのロボ=3、プラズマロボ=5だよね?だとしたらこの段階での資金効率はプラズマまで強化した方がいいのかな -- (名無しさん) 2012-02-29 12 29 08 今回ので初めてエージェント使った。ケチな自分 -- (名無しさん) 2012-02-29 13 33 36 62で詰んだ。クリア時、嵐1つ残し。 -- (名無しさん) 2012-02-29 13 36 08 迷彩で詰むわな -- (名無しさん) 2012-02-29 13 56 13 ↑*6 最初の鉛wave(4個登場)でエージェントを使わず見送ってしまえば62まで行けるはず -- (名無しさん) 2012-02-29 13 59 19 昨日のデイチャレンジですがコメントのお陰でクリア出来ました、モーターはやっぱりいらない子だというのを再認識しました。 -- (名無しさん) 2012-02-29 14 15 27 表は茶・鉛・迷彩の表記がグチャグチャになってる気がする。 -- (unvis) 2012-02-29 14 41 39 スーパーモンキーの2-0と -- (unvis) 2012-02-29 14 42 47 ↑ミス スーパーモンキーの2-0と0-3の比較についてだけど、俺は圧倒的にロボを支持する。連射力が飛躍的に向上するので火力は多分変わらないのに、飛行船に強いし射程も広い。 -- (unvis) 2012-02-29 14 50 58 ロボになるまでに火力が足りるならそれでもいいが -- (名無しさん) 2012-02-29 15 24 12 ↑×2 2-0と0-3の貫通力は同じだから2-3より0-3のロボのほうが圧倒的に火力高いぞ(見直しとして、ロボは2連砲になるのと貫通力+2、さらに鉛風船への攻撃が可能になる) -- (1口) 2012-02-29 15 35 20 ↑は補足として書いたが、私もロボ派です。 -- (1口) 2012-02-29 15 53 19 ロボになるまでの費用11500、2-0になるまでの費用8500、ロボになるまで火力が足りなさそうなら2-0にしてから2-3にすればいいってだけの話 -- (名無しさん) 2012-02-29 16 00 17 とりあえず船のアビリティについて加筆 -- (1口) 2012-02-29 16 51 05 ↑2 火力不足の時は、繋ぎに0-0スーパーやdragon s breathを置いて売ってロボを作ってる。 -- (unvis) 2012-02-29 17 32 51 ロボに求める物って連射力(対船攻撃能力)じゃないの?だからオーバーに言うと0-0と2-0は火力変わらないと思ってる。それでロボ直がコスパいいと書いたんだ。それに船破壊求めてなかったのならロボじゃなく3-2目指したほうがいいと思う -- (名無しさん) 2012-02-29 18 25 03 ラウンド表の鉛と茶を入れ替えました。その他誤りあればご指摘下さい。 -- (名無しさん) 2012-02-29 19 28 15 俺が超猿育てるのはだいたい45~50くらいだし、その間は2-0から2-3または3-2のほうが安定するんだよな -- (名無しさん) 2012-02-29 19 29 23 コメントログ肥大化のためページを切り離しました。 -- (名無しさん) 2012-02-29 19 46 52 人それぞれでいいと思うが、今回は明確にロボにするって決めててもまず2-0にあげてからってのが発端でしょ。↑2のような神かロボ決めてないその状況とは違う -- (名無しさん) 2012-02-29 20 02 17 明確にロボにするにしてもゲームの進行上2-0先にしたほうが楽ってことだよ -- (名無しさん) 2012-02-29 20 26 28 だから楽って何?2-2と0-3はほぼ同額だけど火力ぜんぜん違う。2-2から9000待つんだぞ。それで楽って正気か? -- (名無しさん) 2012-02-29 21 04 42 それ同じこと言えるだろ、0-2で9000待つんだから -- (名無しさん) 2012-02-29 21 46 42 いや全然違うだろw 0-2から9000待つのと2-2から9000、総額が違いすぎる -- (名無しさん) 2012-02-29 21 56 39 この場合ロボ目指すのが前提なんだから0-3 15500でロボの旨みは出てる、完成と言っても差し支えない。 2-0から上げていくとほぼ同価格2-2で15000、そこからロボの9000待ち。 -- (名無しさん) 2012-02-29 22 08 31 だから0-3目指したほうがコスパいいのではと。でもそれを押し付けたいわけじゃなくて、自分の気づかない2-0から理由を知りたかったんだけどもういいんだ。いろいろすまなんだ -- (名無しさん) 2012-02-29 22 14 55 何を必死になってるのか知らんが、鉛を一瞬で溶かせて攻撃範囲も広い2-2に魅力を感じるかどうかって事だろ。俺は感じる。まあロボにする時2-2の状態を「絶対」作らないってんなら、それでいいんじゃね -- (名無しさん) 2012-02-29 22 16 15 ダーツのままだと風船と距離がある場合、当たらない状況があるのが嫌で先にビームを上げる。今日のデイチャレもミスる状況あったでしょ? -- (名無しさん) 2012-02-29 22 18 55 ↑2だから2-2と0-3はいろいろ同じなんだって、0-3でも鉛割れる。攻撃範囲も0-3のが広い -- (名無しさん) 2012-02-29 22 33 47 火力に余裕あるなら0-3の方がいいんだろうけど、ギリギリの場合は0-3分金貯まる前に抜けられるから金貯まったらすぐ左上げて火力強めて行きたい。 -- (名無しさん) 2012-02-29 22 36 45 ↑3 0-3は2way、城の真ん中に置くと左右両方攻撃とかあるし、玉の小ささは十分カバー出来てると思う。それに通過経路からの距離で外すわけだから調整できなくもない。必死にと言うが2-0派の方が根拠も無く主張を押しつけてないか -- (名無しさん) 2012-02-29 22 43 05 ↑2火力に余裕がないからこそ早めに完成させたいわけだから、0-3のがいいって思ってるんだが、んー、自分の感覚がおかしいのかな? -- (名無しさん) 2012-02-29 22 54 53 これ以上言い続けるのあれなんで、各々の自由って事でいいんだ。これついてはもうコメしない。マジで駄文いろいろすまんこ。 -- (名無しさん) 2012-02-29 22 59 28 配置と状況によるものを単純にどちらがいいか決めたがるなんてアホらしいと思わないのかい -- (名無しさん) 2012-02-29 23 02 04 まあ火力を上げながら凌ぐなら2-0→2-3のルート安定だね -- (名無しさん) 2012-02-29 23 22 14 2-0作るくらいなら0-0もう一体作るわ -- (名無しさん) 2012-03-01 01 18 13 思った以上にこの議論白熱したんだな。言っておくけど0-3は鉛を割れるよ?まあ、じゃまた明日のデイチャレの話題で会いましょう。 -- (unvis) 2012-03-01 01 43 03 余裕があればロボ直のほうがよさそうだけど、城のハードでロボ直行けるか?やってみよう。 -- (名無しさん) 2012-03-01 02 09 36 勘違いしてる人もいるみたいだから言っておくと、同じロボでも2-3と0-3だと1.5倍くらい貫通力が違うよ。どっちがコスパが良いだとかどっち使うだとかは好きにすればいいと思うけど一応ね。 -- (名無しさん) 2012-03-01 03 02 09 体感だが2-3 0-3 2-2 0-2 城はロボ直でクリアできた。確か46で他全売りでロボ作ったはず。hard以降の難易度はいかに0-3作るか考えてやってるな。2-0はコスパ悪すぎる -- (名無しさん) 2012-03-01 04 01 12 今日のデイリーに氷は必要なのか -- (名無しさん) 2012-03-01 09 40 16
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2686.html
【登録タグ Nana Takahashi SOUND HOLIC W 強敵 -LAST BOSS- 曲 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/cocs_ferrets/pages/272.html
PLAYER KP/にゃご PC1/二宮 湊(陸亜) PC2/阿久津 理一(朱理) PC3/太刀川 くるり(ユツキ) LOG 1日目-1・1日目-2・1日目-3・1日目-4・1日目-5・1日目-6・2日目-1・2日目-2・2日目-3・3日目-1・報酬等 ◆目を覚ますと… KP(にゃご) 皆様が目を覚ますと、何故か<夜が明けていません> 二宮 湊(陸亜) いやあああああああああああああああ 阿久津 理一(朱理) ニコッ 太刀川くるり(ユツキ) キマシタワー 二宮 湊(陸亜) 時間経過は数時間でいいの? 体感的なものとか KP(にゃご) 体感的にはゆっくり睡眠取れるくらいです。 お部屋の外とかまっくらです。やったね← 混乱した探索者の皆さんは<0/1d3>のSANチェックだよ 二宮 湊(陸亜) ああちくしょうwww 了解ですよwww † 太刀川くるり(ユツキ) SAN(64) (コロコロ…) 1D100 5 [ 計:5 ] 太刀川くるり(ユツキ) ようやく成功だよセフセフ KP(にゃご) www本当SANチェックだけ出目いいな † 二宮 湊(陸亜) SAN(65) (コロコロ…) 1D100 56 [ 計:56 ] 二宮 湊(陸亜) ふーあぶね。 † 阿久津 理一(朱理) SAN(60) (コロコロ…) 1D100 9 [ 計:9 ] 二宮 湊(陸亜) wwwwwメンタル強すぎる 太刀川くるり(ユツキ) 本当に出目いいなwwwww 阿久津 理一(朱理) このぐらいではぶれんよ!ウチの阿久津は!! 二宮 湊(陸亜) 「ふぁあ…良く寝た。ってあれ? まだ暗いね」 ってあんまり疑問に思ってなければいいのか← 阿久津 理一(朱理) まぁあきらかにおかしいと思うけど、まだ冷静に状況を把握しようとしてるかな。 ミーシャ(にゃご) 「おかしいですね…ここのお屋敷森の木々よりも大きかったと思うんですけど…うーん」 阿久津 理一(朱理) ミーシャきゃわいい KP(にゃご) あ、皆さんの携帯は充電切れさせていただきますね(にこっ 二宮 湊(陸亜) 携帯はまぁ…電池切れかな。そういうことにしておかないと削られそうだ 太刀川くるり(ユツキ) 森の木の方が大きくなってるとかそういう話じゃないよね笑 二宮 湊(陸亜) なんだと… KP(にゃご) ユツキの発想が、こわい… 二宮 湊(陸亜) KPすらびびらせる発想w 阿久津 理一(朱理) だいじょうぶ!トトロのあのシーンだと思えば!! 太刀川くるり(ユツキ) 屋敷が小さくなーる小さくなーる★ 二宮 湊(陸亜) ちなみに部屋に時計は? (なくていいです KP(にゃご) 客間にはないがエントランスで皆さん見かけてると思うよ、でかいから 太刀川くるり(ユツキ) 「あり、私達ちゃんと寝たよね? まさか24時間寝ちゃったとかそういう系…でもないよねえ。 さすがに全員24時間寝るってのは異常だし」 二宮 湊(陸亜) 「あちゃー、流石に充電切れたか。まぁどのみち圏外だけど…ココ、時計無いんだね」 ってきょろきょろ。 太刀川くるり(ユツキ) 「んー、確かエントランスに時計あったよね?見に行ってみる?」と提案。 ミーシャ(にゃご) 「けんがい…?」とかなりつつ、まあお部屋出ようとするかなミーシャさん 二宮 湊(陸亜) 「そうしようか」って言いつつミーシャさんに続くかな 阿久津 理一(朱理) 阿久津のミーシャに対する不信感が・・・ KP(にゃご) まあでもエントランス行く前に客間出たらそこも広間で真正面に時計あるので見えると思う。 太刀川くるり(ユツキ) ほほう 二宮 湊(陸亜) なるほど。時間は? KP(にゃご) 11 50あたりで止まってますね 二宮 湊(陸亜) 「丁度良い所に…え、もうこんな時間? じゃなかった、止ってるのか」 阿久津 理一(朱理) まぁ、壊れているのか?っておもうだろうな。 二宮 湊(陸亜) でしょうね。そのままエントランスホール向かうと同じことになってそうですが † KP(にゃご) (コロコロ…) 1D2 1 [ 計:1 ] 太刀川くるり(ユツキ) えっ(震え声) 二宮 湊(陸亜) あっ 阿久津 理一(朱理) クトゥルフ技能とかか?? KP(にゃご) ふむ、では広間に出たところで メグ(にゃご) 「皆様、こんな夜更けにどうなさいましたか?」ってメイドさんにでも遭遇してもらおうかな。 阿久津 理一(朱理) あ、ちがうわ。 太刀川くるり(ユツキ) (ガクかメグか判定だ笑) 阿久津 理一(朱理) 1D100とみまちがったWWW 二宮 湊(陸亜) 「あ、今晩…は? そっか、まだ夜更けなんだ」みたいな KP(にゃご) わりと適当に心の中で決めてダイスロールあるある >ガクメグ 太刀川くるり(ユツキ) 「夜更け…? あれ、私達物凄~く寝ちゃってました?」 メグ(にゃご) 「いえ、2時間程前にお部屋に戻られたかと思いましたが。寝ていらっしゃったんですか?」 二宮 湊(陸亜) 「……、二時間?」ちょっと皆に視線やりそうですね ミーシャ(にゃご) 「え、えっと…なら、その時計がおかしいってわけでは、ないってことですよね?」 って湊君の裾でもミーシャにつかませておこう 二宮 湊(陸亜) なにそれぐうかわ 太刀川くるり(ユツキ) 「あの時計、壊れてるみたいなんだけど…時間は実際今何時なのかな?」と聞いてみようかな。 二宮 湊(陸亜) ミーシャの背中を軽く撫でておこうかな! メグ(にゃご) 「? エントランスの時計も同じ時間でしたから、壊れてはいないと思いますよ?」 このひとはなにをいっているんだろうな顔← 阿久津 理一(朱理) 時計の秒針とかは動いてる?止まっている=壊れているわけではないのか? 秒針がないタイプ? 二宮 湊(陸亜) 振り子が止ってるとかそんなの想像してた KP(にゃご) 秒針はなさそうだね (ああ、エントランスは振り子時計な気がするたしかに 太刀川くるり(ユツキ) 分針も動いてないのかしら。1分ぐらいは既に過ぎてそうだけど KP(にゃご) ぱっと見でわかるだろうしロールなしでいいよ。分針も動いてないよ 二宮 湊(陸亜) 「あー…うん、分かったありがとう。それじゃ、俺たちは部屋に戻った方が良さそうかな?」って阿久津さんに目配せしそう (一晩明けたら少し落ち着いた発想になったよ!(体内時間だが>一晩 阿久津 理一(朱理) それを受けて、自然と部屋に戻ろうとするかな。 メグ(にゃご) 「そうですね。朝までゆるりとお休みください。 何かありましたら私かガクのどちらかは起きてますから、使用人室の方にいらしていただければ」 みたいな感じでメグさんはお仕事に戻りそうですね 二宮 湊(陸亜) 使用人室の場所は聞いてる認識? KP(にゃご) 口頭できっと序盤で教えてくれると思います。 二宮 湊(陸亜) ちなみに何階? KP(にゃご) 1階。 二宮 湊(陸亜) 了解 (マッピングまではできないけど何階に何があるくらいはメモしとこうかと 阿久津 理一(朱理) あ、最後にメイドさんに「この時計は壊れていなくて、私たちはあの宴会が終わって部屋に戻ってから2時間程度・・・で間違い無いですね?」って念押し。 KP(にゃご) 「はい、間違いありませんよ」って微笑んでおきます。 阿久津 理一(朱理) 「そうか、ありがとう」と言っておこう。 KP(にゃご) (メグさんに頼んだら見取り図くれたんだけど頼まれなかった… 阿久津 理一(朱理) まじか あ、じゃぁー 二宮 湊(陸亜) ていうかそれこそ使用人室の場所聞いた時にもらえてないのかな KP(にゃご) 流石に持ち歩いてません(笑) 二宮 湊(陸亜) なるほどごめん(笑) 阿久津 理一(朱理) 「この通り、年のせいか少々もうろくしているらしい。この屋敷で迷って徘徊でもしてはいけないから、見取り図でもいただけるかな?」とか。 KP(にゃご) 「見取り図ですか、使用人室の方に置いてありますので取ってきますね。少々お待ちください」 太刀川くるり(ユツキ) (しらじらしーい!)と思いつつニマニマしてそう。 阿久津 理一(朱理) これなら、何回も質問したこと怪しまれないかな、とか、色々自然かな・・・とか・・・ 太刀川くるり(ユツキ) メイドさんがいない時に「全然もうろくしてないくせに役者だねえ」と阿久津さん小突く KP(にゃご) まあ各自あれこれ書き込んでいけばいいか(部屋説明表示消した 阿久津 理一(朱理) 「ハッハ・・・記憶力も年々落ちてきているよ」って嘘を言っとこう。 KP(にゃご) 現状把握されてる箇所は、1Fはエントランス左上のちっこい部屋が「使用人室」、 その下のおっきい空間が「大広間」、2Fは左下の部屋が「客室」だよ。 阿久津 理一(朱理) ちょっと印刷しとく。 太刀川くるり(ユツキ) 本格的マップおいしい KP(にゃご) エントランスのキッチン側の壁際と客室出た広い空間(2F一番右)くらいに時計があるのを知ってる状態だよ。 突貫工事だからいろいろつっこんじゃだめだよ(笑) あと、見取り図渡してくれるときにメグさんから注意事項があるよ 阿久津 理一(朱理) 入っちゃダメなとことかだろ・・・ メグ(にゃご) 「もしも…仮の話ですが、見取り図に【ない】部屋を見つけたとしても決して入ってはいけません」 KP(にゃご) それまで終始笑顔だったメイドさんに真顔でそんなことを言われた探索者はひやりとして 0/1 のSANチェックです← 阿久津 理一(朱理) うはー † 太刀川くるり(ユツキ) SAN(64) (コロコロ…) 1D100 67 [ 計:67 ] 太刀川くるり(ユツキ) ぐーおしい KP(にゃご) まあ固定1だから今回w † 阿久津 理一(朱理) san(60) (コロコロ…) 1D100 17 [ 計:17 ] KP(にゃご) 阿久津さんは本当にSANチェックつよいな(今回結構細かく削りにいってるのに 阿久津 理一(朱理) ホント削れねぇWWWW (削れてもおかしくないよ!阿久津がおかしいんだよ! KP(にゃご) まあ、いよいよ探索パートだからね、皆さん楽しむといいよね(ごめん茶番長いシナリオで 太刀川くるり(ユツキ) ふむ、ともあれこれで一旦部屋に戻る感じかしら。探索者が泊まってる部屋ってどこ? 阿久津 理一(朱理) それ聞きたかった KP(にゃご) 客室は2F左下。バスルームの下 † 二宮 湊(陸亜) SAN(65) (コロコロ…) 1D100 98 [ 計:98 ] KP(にゃご) ペイントででも開いてください 二宮 湊(陸亜) うわァ 太刀川くるり(ユツキ) 私フォトショで開いて書き込んでるよ笑 KP(にゃご) …ダイス様 今回も出目があらぶりそうで探索楽しみですね 阿久津 理一(朱理) あ、宴会したとこってドコだっけ? KP(にゃご) 玄関からエントランスの扉くぐってまっすぐ(1Fの一番ひろいとこ 太刀川くるり(ユツキ) 大広間ね 阿久津 理一(朱理) おおー了解、有難う KP(にゃご) 構造おかしいとかつっこんでくれるなよ…いいんだ、謎の空間があるべきシナリオだから(涙 阿久津 理一(朱理) んじゃ、いったん客室に集まったって事で? 二宮 湊(陸亜) う、うい 太刀川くるり(ユツキ) 了解。 KP(にゃご) あ、たぶんミーシャさんふらふらどっか行きました← 太刀川くるり(ユツキ) ええええwwww KP(にゃご) (メグさんにそのまま付いていっちゃったんだとおもう 阿久津 理一(朱理) おいぃいい!!! 二宮 湊(陸亜) おいこらwww 引き留められない系? KP(にゃご) 強制イベントです(笑顔 二宮 湊(陸亜) ですよねー>強制 太刀川くるり(ユツキ) 気付いたらいなかった系な気もするね 二宮 湊(陸亜) じゃあ部屋に戻ったらいなくなってて「あれ? ミーシャは?」ってなるのか KP(にゃご) うんたぶん >気付いたら もしくはトイレ行ってくるとかいってそのまま帰ってこない 二宮 湊(陸亜) どっちによるかで不審度が変わるw 阿久津 理一(朱理) へたにNPCいるよりいいかな・・・ KP(にゃご) 別に探索パートでNPC動かすのめんどいとかいいませんよ 阿久津 理一(朱理) (KPお疲れ様・・・! 太刀川くるり(ユツキ) ともあれ一旦部屋で作戦会議かな。 「うーん…にしてもこの屋敷、何かさ、異常だよね?非化学的だよね?」 二宮 湊(陸亜) じゃあトイレということにしておこう(笑) 「確かに、何かちょっとおかしい気が…」って頷いてそう。 阿久津 理一(朱理) 「・・・体感時間からして、まだ2時間しか立っていない・・・と言うのもおかしいですね」 二宮 湊(陸亜) 「この部屋の中だけ時間の流れ方が違うとか? あはは」笑えねぇよ 太刀川くるり(ユツキ) 「んー…思うに今ここでは名状しがたき非化学的な現象が起きてるか、館総出のどっきりが仕組まれてるかの二択かなーってくるりちゃんは思うね」 阿久津 理一(朱理) 「館総出のどっきりの方が、現実味はありそうだが・・・」 二宮 湊(陸亜) 「でも、どうしてそんなことをするのかが良く分からないよね。 そもそも、俺たちが集められたのって何でだろう」と昨日のさり気ない疑問がより大きくなってくるわけで 太刀川くるり(ユツキ) 「あとあのメイドさんの様子と言い…どっちにしろこの屋敷あやしすぎー」 阿久津 理一(朱理) 「三人、三様呼ばれた目的が違う。あきらかに、おかしいでしょう・・・ココに来た経緯も含めて」 阿久津 理一(朱理) 「まるで、誘い出すように感じましたがね?」 二宮 湊(陸亜) 「ミーシャはココの事、少しは知ってそうだけど…そういえば遅いね、迷ったりしてないかな」とか心配してみる 太刀川くるり(ユツキ) 「まーキミ達二人の依頼に関しては万が一があるかもしれないけど、私のサイボーグ関係はこの屋敷の様子からして明らかに無さそうだよね。嵌められた線が濃厚って感じ」 太刀川くるり(ユツキ) 「絶対に許さない…」 KP(にゃご) (くるりさんが、こわい。。 太刀川くるり(ユツキ) 「期待してたのにいいいいいい!!!」 二宮 湊(陸亜) 「まぁ俺はね。さしずめお嬢様の誕生日に歌ってくれとかそういうのかなって思ってたんだけど…くるりのは無さそうだよなぁ」こわいこわいw 二宮 湊(陸亜) とりあえずミーシャが心配で様子を見に行きそうですこの男 (何故動こうとするお前 KP(にゃご) ほう、湊君は単独行動再びですか 二宮 湊(陸亜) 止められない+ついてきてもらえないと当然ながら単独。 太刀川くるり(ユツキ) 「ミーシャちゃんもねえ…疑いたくはないけど私達の中で一人だけ"こんにちふぁんたじー★"な様子だったから怪しいっちゃ怪しいよね~」 太刀川くるり(ユツキ) (今回結構会話が全体的に多くてRPでメイン進行っぽくて美味しい) 阿久津 理一(朱理) 「ミーシャさんは、この屋敷を知っていた。私達とは違って。 それに、圏外と言う言葉や名刺を渡した時の反応から、様子がおかしいようにも思う。」とかそんな事はなしとく!! あってるかな?ミーシャ不思議がってたよね?? 阿久津 理一(朱理) ログ見直すのしんどいィぃいい>< KP(にゃご) 不思議がってましたよ。だいじょうぶー 太刀川くるり(ユツキ) 「そうそうそれそれ!一人だけ文化レベル違う感じだったの気になるよね~」 と阿久津さんに同意かな 二宮 湊(陸亜) 「まぁ確かに…っていうかそもそも、ココがどこなんだって話になるけどね。現状それは分からなさそうじゃない?」 阿久津 理一(朱理) 「いくら田舎娘だといっても、圏外くらいしってるでしょう?」 二宮 湊(陸亜) 「とは思うけどね。ドッキリだとしたら彼女も仕掛け人なんだろうと思うけど…」 阿久津 理一(朱理) 「あまり考えたくはなかったが、この土地も、この屋敷も、住人達の服装も含めて、おかしい所が多すぎる。ドラマのセットのようだ。」 KP(にゃご) (服装については湊君現状住人と大差ないのかそういえば 二宮 湊(陸亜) (そうなってしまうんだろうかおそろしい 太刀川くるり(ユツキ) 「うーん…これが本当に怪奇現象だったらちゃんと調べたいところだなー。科学的に証明したいッ!調査したいー!」とモダモダしてます。 太刀川くるり(ユツキ) 「私の専門分野じゃないけど、こういう割り切れない現象って凄くモヤモヤするんだよねー」 二宮 湊(陸亜) 「待っていればそのうち呼びにきてくれそうな気はするけど… 正直、そこまで待てるほど悠長にはなれないよね」 阿久津 理一(朱理) 「調査はイイが、ココの住人達には十分注意した方が良い。 私達をココに招いた・・・誘拐したとも考えられるかもしれないが、その可能性がある」 (森に捨てられてた時点で何らかの事件性があると阿久津は考えております。) KP(にゃご) (ポイ捨てしたみたいに言われた…姨捨的なあれだろうか 阿久津 理一(朱理) ポイ捨てWWWまぁ、ようは不思議がってるンですよWW 二宮 湊(陸亜) 「一人で出歩くのは避けようか、見取り図はあっても迷うかもしれないし」 (出歩こうとしてた奴が言う 太刀川くるり(ユツキ) 「あのメイドさんの様子からして、十分ありえるね。 要警戒!スニーキングミッションって奴だね!こちらスネーク!!」 KP(にゃご) まあみんな一緒に動くってことでいいかな。あんま長話してると時間経過余分に取るけど← 太刀川くるり(ユツキ) 動こう← 二宮 湊(陸亜) 「じゃ、とりあえず出てみようか?」 阿久津 理一(朱理) (誘拐なら誘拐で森においとくのも変だしねWW)でようでよう ◆お部屋の探索開始 太刀川くるり(ユツキ) 「とりあえず手近な二階から探索かな~」 部屋から出るときに(大丈夫だとは思うけど)聞き耳とか出来ます? KP(にゃご) まあでは聞き耳どうぞ 二宮 湊(陸亜) どちらかというと部屋出てからやりたい KP(にゃご) wwwどっちでも、いいけど 二宮 湊(陸亜) wはーい 太刀川くるり(ユツキ) 兼用してくれるって信じてる † 太刀川くるり(ユツキ) 聞き耳(25) (コロコロ…) 1D100 24 [ 計:24 ] 二宮 湊(陸亜) すげえwww 太刀川くるり(ユツキ) あ初期値成功した KP(にゃご) …成功、するだと。 経験チェックどうぞ 二宮 湊(陸亜) じゃあ任せちゃおうかな KP(にゃご) では二人分くらいの足音が聞こえるよ。何人かおきている住人がいるみたいだね 太刀川くるり(ユツキ) これは室内での結果?それとも出た後の結果とみるべき? KP(にゃご) 出た後だな。 二宮 湊(陸亜) 出た後の方が自然そうではある。 KP(にゃご) (室内で聞こえるレベルじゃない 太刀川くるり(ユツキ) ふむ・・・とりあえず 「二人分ぐらいの足音が聞こえるよ。メイドさんや執事さんかもしれないけどどうだろうね」と小声で二人に耳打ちします。 二宮 湊(陸亜) 「メイドさんはさっき会った手前、あまり会いたくないね」って苦笑かな 太刀川くるり(ユツキ) 2Fの部屋ってプレートとかから何の部屋かすぐ分かる部屋ってある? それとも全部画一的で一緒の扉かしら。 KP(にゃご) ふむ。まあプレートくらいあってもいいかな じゃあ個人の部屋は確認すればわかるよってことで 阿久津 理一(朱理) ふむ 太刀川くるり(ユツキ) 客室出て右側の扉と、その隣は何の部屋か分かります? KP(にゃご) 客室出てすぐの部屋が「あばりむのおへや」、隣が「らばるのおへや」になっております。 二宮 湊(陸亜) かわいい 阿久津 理一(朱理) 足音は子供達だったのかな? 二宮 湊(陸亜) 足音が廊下からなのか、部屋からなのかはさすがに分からない…か… KP(にゃご) 流石にね、結構ギリギリだったしね 太刀川くるり(ユツキ) 扉に対して聞き耳できますか? 阿久津 理一(朱理) んじゃ、人がこないか周りを見とく! 二宮 湊(陸亜) お願いしよう。そしたらそれぞれ聞き耳します? 太刀川くるり(ユツキ) 聞き耳初期値だからとりあえず湊クンよろしく笑 二宮 湊(陸亜) よっしゃー両方任せろー笑 KP(にゃご) wwまあなら湊君がどっちも確認か、それぞれどうぞ † 二宮 湊(陸亜) 聞き耳(75)/あばりむのおへや (コロコロ…) 1D100 9 [ 計:9 ] 二宮 湊(陸亜) イエス 太刀川くるり(ユツキ) ナイスデース 阿久津 理一(朱理) ないす! アバリム(にゃご) 「もうたべられないよう…むにゃむにゃ」みたいなアバリムの寝言が聞こえたよ 太刀川くるり(ユツキ) (かわいい) 阿久津 理一(朱理) (かわいい) 二宮 湊(陸亜) 「…はは、寝言かな。かわいいね」くすくす小声で報告。 続きまして † 二宮 湊(陸亜) 聞き耳(75)/らばるのおへや (コロコロ…) 1D100 39 [ 計:39 ] 二宮 湊(陸亜) よっしゃ 阿久津 理一(朱理) いいね! 太刀川くるり(ユツキ) さすが耳がイイ! ラバル(にゃご) じゃあ、「あばりむはぼくのだもん…わたさないぞ…」 とかもにゃもにゃいってるらばるくんの声が聞こえます。ちょっと悔しかったみたいね← 太刀川くるり(ユツキ) (かわいい) 阿久津 理一(朱理) (双子かわいい、死ぬ。) 二宮 湊(陸亜) きょとんとしてから「…こっちも寝言だよ。良く寝てるみたいだ」ってくすくす楽しそうです。 二宮 湊(陸亜) 死ぬほど可愛いんだけど中の人SANチェックしかねない勢いで KP(にゃご) 子供の部屋聞き耳しまくってる大人達って凄い光景だな 二宮 湊(陸亜) しっ 太刀川くるり(ユツキ) ふむふむ、とりあえずこの二つの部屋はセーフか。入らないよね?笑 二宮 湊(陸亜) 入る理由がないwwwww 阿久津さんの方見ても特に異常は無さそうな感じかな KP(にゃご) 阿久津さんも聞き耳かしらこれ 太刀川くるり(ユツキ) おっ 阿久津 理一(朱理) お、聞き耳ね。 † 阿久津 理一(朱理) 聞き耳(55) (コロコロ…) 1D100 21 [ 計:21 ] 太刀川くるり(ユツキ) イイネイイネ 二宮 湊(陸亜) わーい! KP(にゃご) ふむ、では特に近くに足音とか不審な物音はなかったよ。足音は階下みたいですね。 二宮 湊(陸亜) ほっ。 阿久津 理一(朱理) 「下の階からの音のようですね、使用人でしょうか?まぁいい」って感じで 太刀川くるり(ユツキ) ほほう、じゃあ暫く安心して探索出来そうだ。ラバル君のお隣の部屋は扉じゃ判別出来ませんか? 入り口が二つある奴な KP(にゃご) <ガクの部屋>って書いてありますね。 二宮 湊(陸亜) 「とりあえず、二人とも部屋で寝てるみたいだよ。次行ってみようか」ってそれじゃあ隣行ってみる? 二宮 湊(陸亜) また聞き耳?笑 太刀川くるり(ユツキ) これは起きてるフラグ濃厚だなー笑 太刀川くるり(ユツキ) とりあえず聞き耳で 二宮 湊(陸亜) はーい 太刀川くるり(ユツキ) いいよねKP?ww KP(にゃご) どうぞw 阿久津 理一(朱理) 階段側から誰かこないか、一応みとこうか。 二宮 湊(陸亜) お願いしまーす † 二宮 湊(陸亜) 聞き耳(75)/ガクの部屋 (コロコロ…) 1D100 29 [ 計:29 ] 二宮 湊(陸亜) うしうし安定 太刀川くるり(ユツキ) 聞き耳マスター湊 阿久津 理一(朱理) いいね!部屋の中の生活音を盗みぎきするのがとくいなんだね! 太刀川くるり(ユツキ) やめてあげてください!笑 二宮 湊(陸亜) やめてそういうの!笑 野菜買う時とかいい音するか確認してたんだよ ガク(にゃご) 「…ええと、今日は多くの来客がござった…うむ、お嬢様が仰ってられたぽえむというのは上手く書けぬでござるな」みたいな独り言が聞こえましたよと 太刀川くるり(ユツキ) (こいつも可愛いなおい) 阿久津 理一(朱理) 具ぅううううううかわぁあああああ 二宮 湊(陸亜) ござる口調なんや KP(にゃご) プライベートルームだからね (NPCの私生活覗きまくりであるこの探索者たち 阿久津 理一(朱理) まったく、変態だな。 二宮 湊(陸亜) しーって人差し指唇に当てて、「起きてるみたいだよ。日誌でも書いてるのかな?」 って一応本人のプライバシーを守ってやります KP(にゃご) ww守ってくれた 太刀川くるり(ユツキ) 独り言ってことはあくまで活動はしてないのか。 最初に聞こえた2人分の足音とか別かしらね。 「起きてるのかー。よーしじゃあ大きな音出さないようにしないとねー」と頷く。 二宮 湊(陸亜) 歩いてる感じじゃないからね、机に向かってるなら足音はないだろうし(貧乏揺すりとかならともかく) 阿久津 理一(朱理) 時計とか、調べたりできるのかな? 太刀川くるり(ユツキ) 私も時計ちょっと聞きたかった 時間動いてたりしないかとかね KP(にゃご) 位置的に2階のかな? 太刀川くるり(ユツキ) そうそう 二宮 湊(陸亜) そうなるよね KP(にゃご) ふむ、目星どうぞ 阿久津 理一(朱理) うん。近くにいるし † 太刀川くるり(ユツキ) 目星(65) (コロコロ…) 1D100 45 [ 計:45 ] 二宮 湊(陸亜) 見てくれるなら今度はこっちが聞き耳して警戒しておきましょう おおさすが † 阿久津 理一(朱理) 目星(70) (コロコロ…) 1D100 67 [ 計:67 ] 太刀川くるり(ユツキ) 探索に入って調子出てきたワー!イイネ! 二宮 湊(陸亜) ヤッタネ! KP(にゃご) 針は止まっており、特に時計におかしなところはなさそうだよ。 二宮 湊(陸亜) ないのかー残念 KP(にゃご) (今は 二宮 湊(陸亜) こええ 太刀川くるり(ユツキ) こええwwww 阿久津 理一(朱理) 「・・・動いてませんね?」とくるりさんに言うかな。(KPこわい) 太刀川くるり(ユツキ) 「・・・ないねえ」と頷く(KPこわい) 二宮 湊(陸亜) 「壊れてるのかな、やっぱり。くるりはこういうの直せたりしないの?」と無茶振り 太刀川くるり(ユツキ) 電子工学で振っていいなら試すけど笑 KP(にゃご) 自動失敗でよろしければ 阿久津 理一(朱理) 改造しそうWWWW 二宮 湊(陸亜) 改造www 太刀川くるり(ユツキ) 自動失敗ならいいやww 「私はこういうのにロケットパンチを内蔵させたりするのが専門だからなー」と言っておこうww KP(にゃご) wwww時計に、かよ 二宮 湊(陸亜) 「ああうん…付け足す方ね…」笑 太刀川くるり(ユツキ) 「鳩時計ならぬパンチ時計であなたを物理的に起こします★みたいな」 KP(にゃご) 目覚まし(物理)か…あたらしいな 阿久津 理一(朱理) ある程度見たら次はー暖炉のある部屋行く?かんじ? 二宮 湊(陸亜) 「当たり所が悪いと逆に寝そうだよ。…二階の部屋はこれだけかな」 太刀川くるり(ユツキ) そうだね、流石にトイレはいい…よね!?www KP(にゃご) wwトイレは流石に 太刀川くるり(ユツキ) じゃあ暖炉ルームということで笑 阿久津 理一(朱理) トイレの横の小さな空間がきになって仕方ないWW 二宮 湊(陸亜) きっと用具入れとかそういうのだよ!きっと! 太刀川くるり(ユツキ) トイレの物置だと思ってた笑 阿久津 理一(朱理) 掃除用具入れだなWWW KP(にゃご) あと暖炉のあるところは部屋ってか廊下に該当しそうなんだよな… 太刀川くるり(ユツキ) ああ、ちょっと広い廊下みたいな奴か 二宮 湊(陸亜) んー、入る時聞き耳しとく? 太刀川くるり(ユツキ) そうだね、一応。よろしく!聞き耳マスター! 阿久津 理一(朱理) じゃあ、ガクとか部屋から出てこないか気にしとく。 † 二宮 湊(陸亜) 聞き耳(75)/暖炉の部屋 (コロコロ…) 1D100 75 [ 計:75 ] 太刀川くるり(ユツキ) あっぶねえwwww 二宮 湊(陸亜) うおあ 阿久津 理一(朱理) おっほWWW 二宮 湊(陸亜) こ、これ成功だよね? KP(にゃご) 成功だね。特に廊下に物音はないかな んー、くるりさんで忍び歩きか幸運どっちがいいです? 二宮 湊(陸亜) 「大丈夫そうだよ」って言って扉開けるかなっておい待て何の話だ KP(にゃご) だって、廊下に出る扉開くわけだし 二宮 湊(陸亜) 全員じゃなくて敢て一人? KP(にゃご) でもまあ、湊君が開けちゃったか。 じゃあ湊君が幸運かな 二宮 湊(陸亜) あっごめ でも開けるかなって言っただけでそっち気にしてたつもりだからくるりちゃんにお願いしたいなー! KP(にゃご) (いや、隠密系取得者で高そうなのがくるりさんだったんだよ 太刀川くるり(ユツキ) えっどっちww 幸運のが高いんだけど、忍び歩き振りたい…折角振ったから…!笑 KP(にゃご) うんじゃあくるりさんの忍び歩きでいこうw 二宮 湊(陸亜) まぁ流れ的に湊君が開けて入るのが自然っぽいしやりますか…? と思ったけどそれなら是非やってもらおう! † 太刀川くるり(ユツキ) 忍び歩き(50) (コロコロ…) 1D100 12 [ 計:12 ] 二宮 湊(陸亜) おおおおおおお 太刀川くるり(ユツキ) ヨッシャーーー! 阿久津 理一(朱理) よくやった! KP(にゃご) お、いいかんじ。 なら、階下の住人に気付かれずに部屋から出られたよってことで 二宮 湊(陸亜) (失敗したら気付かれたのか KP(にゃご) じゃなきゃなんのロールだ 二宮 湊(陸亜) そうだけどw そしたらくるりちゃんだけでも隠すロールかな…笑 太刀川くるり(ユツキ) じゃあ「よーしこっちこっちぃ!」と皆を廊下の方へ入れます。w 二宮 湊(陸亜) とりあえず入れたと。目星なしで分かる情報ってありますKP? 太刀川くるり(ユツキ) (湊クンの後ろに張り付くスタイルでの隠すだろうか笑 KP(にゃご) 廊下に特に目に付くものは用意してないなあ…← 太刀川くるり(ユツキ) 暖炉は? 二宮 湊(陸亜) 用意してないって言い方がこわいよwww KP(にゃご) 火は灯ってると思います。 二宮 湊(陸亜) 暖炉は目星使った方がよさげ? 普通に燃えてるならまぁいいのかな 太刀川くるり(ユツキ) 暖炉の奥に隠し通路とかあればいいのに KP(にゃご) 目星どうぞ 二宮 湊(陸亜) うわ 阿久津 理一(朱理) このお屋敷って電気は普通に通ってるんだよね?電話とかはあるし・・・ KP(にゃご) うん、電気は通ってますよ。 あれ、誰も目星しない? 二宮 湊(陸亜) 消してみようかな的な? 太刀川くるり(ユツキ) あ、するする † 太刀川くるり(ユツキ) 目星(65) (コロコロ…) 1D100 9 [ 計:9 ] 二宮 湊(陸亜) 二人が万が一失敗したらするって思ったけどくるりちゃんさすがー! 阿久津 理一(朱理) おお!すばらしい! KP(にゃご) ふむ、ならくるりさんは暖炉の傍に火かき棒を見つけたよ 太刀川くるり(ユツキ) ヒカキボルグだーーーーーーー!!!!!!!!!! 阿久津 理一(朱理) ヒカキボルグ!!!!!!!!!!!!!! KP(にゃご) (SIREN10周年だしな 二宮 湊(陸亜) そこなんだwww 阿久津 理一(朱理) いいなー!エクスカリバール欲しいWW 太刀川くるり(ユツキ) 「おや、こんな所に魔剣ヒカキボルグが」と言って拾い上げようかな笑 阿久津 理一(朱理) でも、持って歩くのは不審者だよね? 二宮 湊(陸亜) むしろここで使う的な? KP(にゃご) www何に使う気だ 二宮 湊(陸亜) あれか? くるりちゃんの背中に隠すのか?← いや、炎の中に何かあるかなとか 太刀川くるり(ユツキ) ああ、その口ぶりだと武器用ですかね笑 白衣着てて丈長いし隠せるんじゃないかな。どうだろう。 KP(にゃご) 隠す技能でどうぞ?w 太刀川くるり(ユツキ) ちなみにこれ使うとしたら何で判定するの? 二宮 湊(陸亜) 隠すでしょ? KP(にゃご) 当然杖。 二宮 湊(陸亜) ああそっちかw 太刀川くるり(ユツキ) 受け流し用と見るべきかな。 KP(にゃご) そうね、杖技能便利なのに毎度誰も振らないから 太刀川くるり(ユツキ) 欲しい人いる? 二宮 湊(陸亜) ここまできてくるりちゃん持たないんかw 太刀川くるり(ユツキ) 一応武器あるし…笑 二宮 湊(陸亜) メスwww KP(にゃご) ダースか 阿久津 理一(朱理) 欲しいけど持って歩くのはちょっとなぁ。 ココにあるってわかっただけでありがたい・・・ 太刀川くるり(ユツキ) 二宮君が隠すで持っていくのが一番な気がするんだけど 二宮 湊(陸亜) まあ確かに現時点で持ち歩いてるのは不審か、そこまで危機感感じられない状態だけど… えっ持ってけとか言われるの? 言われたら持ってくよ(笑) KP(にゃご) うむ、場所判明した時点でここに来たタイミングでいつでも拾えていいけど…ギターケースか? 二宮 湊(陸亜) そういや持ってた← 阿久津 理一(朱理) ギターケースなら自然だね KP(にゃご) 屋敷探索に持ち歩くかとつっこみたくはある 阿久津 理一(朱理) それもそうか。 二宮 湊(陸亜) 荷物置いてきてるかな。じゃあ自分の背中に隠すよ…← KP(にゃご) 隠す技能持ってる方ロールどうぞ 二宮 湊(陸亜) はーい † 二宮 湊(陸亜) 隠す(50) (コロコロ…) 1D100 86 [ 計:86 ] 二宮 湊(陸亜) あちゃー残念 太刀川くるり(ユツキ) モロバレ!!! 阿久津 理一(朱理) あらら KP(にゃご) なら、背中に隠したつもりだけどめっちゃみえてるみえてるってことで 太刀川くるり(ユツキ) これはもってくの諦めるという事も出来ます?w 二宮 湊(陸亜) 「ダメそう?」って苦笑してそうです 阿久津 理一(朱理) 「君、見えてますよ、完全に。」 二宮 湊(陸亜) 一旦その場に置いていく感じかな KP(にゃご) あーいw 太刀川くるり(ユツキ) 必要そうならとりに来よう。 二宮 湊(陸亜) 「ですよねー。じゃあとりあえず置いていこうか…必要になるような事にならなきゃいいけど」 勿論武器として持ち出す意識でした 太刀川くるり(ユツキ) 「もし武器が欲しくなったらくるりちゃんのドライバーも貸してあげるよ★」 阿久津 理一(朱理) あ、ヒカキボルグのさきっちょ火の近くにおいといて熱するとか?つよそう・・・ 二宮 湊(陸亜) 「わー頼もしいなぁ」 太刀川くるり(ユツキ) 隠せなくなるよ笑 二宮 湊(陸亜) wwwですね、完全に構えて突き進む感じで 阿久津 理一(朱理) まぁ持ち出すときは、生死に関わるときかなって思ってWWWW 太刀川くるり(ユツキ) 確かになwwwじゃあ阿久津さんの提案実行できますかねKP笑 KP(にゃご) ww取りに来る余裕あればな 二宮 湊(陸亜) こわい 太刀川くるり(ユツキ) (ああ… 阿久津 理一(朱理) むりかなぁーWWWW まぁ無理はせずに普通においとくかW ◆バスルームにて 太刀川くるり(ユツキ) うーんとりあえず諦めるか。他にめぼしいところが無いなら階下かなー バスルームもあったか 二宮 湊(陸亜) だねぇ 太刀川くるり(ユツキ) バスルームも…まあ何も無いかな…笑 阿久津 理一(朱理) バスルームって一回使ったとこか? KP(にゃご) うん、湊君が使ったとこだね 二宮 湊(陸亜) 「あ、そういえば俺の服…」 KP(にゃご) せんたくなう 二宮 湊(陸亜) 洗濯されてまだ乾いてないんだろうなと 阿久津 理一(朱理) 一人だけ、違う服か・・・ 太刀川くるり(ユツキ) 一人だけお貴族様ルック KP(にゃご) まあ住人の服のが屋敷には馴染むよ 二宮 湊(陸亜) ぼっち感出すのやめようよ!!笑 一応見るだけ見とく? でもとっとと下行った方がいいのかな 太刀川くるり(ユツキ) 一応見ようか 二宮 湊(陸亜) 使ってたら流石に聞き耳しなくても音聞えそうだけどどうだろう 太刀川くるり(ユツキ) 階下に住民いるって話だしいないのでは? そもそも客室とか繋がってるしなこのバスルーム 二宮 湊(陸亜) 確かに繋がってるw KP(にゃご) (まあならいないでいいか 二宮 湊(陸亜) (えっ 太刀川くるり(ユツキ) (まさかエロハプニングが KP(にゃご) 望むならラッキースケベイベント発生させようかと思ったんだけど残念だなあ 阿久津 理一(朱理) まさかのミーシャとかの風呂ハプニングがあったのでは」 二宮 湊(陸亜) むしろお嬢様がいいです 太刀川くるり(ユツキ) チクショーーーーーーーーーやったまったwwwwwwww 阿久津 理一(朱理) 残念だったねぇ!!!! 太刀川くるり(ユツキ) 私メグちゃんが良かった KP(にゃご) お嬢様のつもりだったよ(笑) 二宮 湊(陸亜) ちくしょううううううう 阿久津 理一(朱理) お嬢とのエロハプニングください!!!! WWWWWW 二宮 湊(陸亜) ください!!!! 太刀川くるり(ユツキ) 皆覗き魔にならなくて良かったということでチクショーーーーーー!!!!!!wwwwww 二宮 湊(陸亜) 皆で幸運振らない?← 阿久津 理一(朱理) どんなWWW幸運WWWWW 二宮 湊(陸亜) (どんだけ見たいんだ KP(にゃご) wwww求めるのかよ 太刀川くるり(ユツキ) くるりは女だから振らないかな!!www中の人は振りたいけど!!www 二宮 湊(陸亜) ここはやっぱり阿久津さんに遭遇して欲しい KP(にゃご) え、なら阿久津さん幸運どうぞ 阿久津 理一(朱理) ちょええええWWWW 二宮 湊(陸亜) 期待なう (ていうかマジで幸運で振らせるんだ笑 阿久津 理一(朱理) ウチの子あんまりないんだけどな・・・幸運。 モノ壊すイメージしか・・・まぁやってみようか 太刀川くるり(ユツキ) 幸運だしバッタリ系ではなくチラッと見えてウマー!系だと見た † 阿久津 理一(朱理) 幸運(60) (コロコロ…) 1D100 30 [ 計:30 ] 阿久津 理一(朱理) うわぁあQWWWWW 二宮 湊(陸亜) wwwwwwwwww KP(にゃご) あ、せいこうするんだ… 太刀川くるり(ユツキ) おめでとう!!!wwww 阿久津 理一(朱理) ごめんなさい・・・!!!!! 二宮 湊(陸亜) 言っておいてなんだけどwww これはwww 阿久津 理一(朱理) ココは!失敗すべき・・!!! KP(にゃご) じゃあ、中からカチャッと音がしてバスタオル一枚のお嬢様と対面できるよ阿久津さん。 二宮 湊(陸亜) ワーイヤッタネ!! 阿久津 理一(朱理) 「あ・・・」って感じで一瞬時間停止するな。 ルーティ(にゃご) 「な、な…きゃあああああっ!!!!」って服ブン投げられて扉閉められますので、 ブラでも頭にひっかかってくれるんじゃないかな← 二宮 湊(陸亜) うわぁwwwwwwww 阿久津 理一(朱理) 娘のお風呂現場見ちゃったみたいな気持ちになってるだろうなァ・・・ KP(にゃご) (まあ娘くらいだよなあ。。 阿久津 理一(朱理) んじゃあ、せめてもの償いで。 ドア軽くノックして「失礼しました、その、廊下にバスタオル一枚で出てくるのも如何とは思いますが・・・ 見るつもりはなかったので。・・・服、置いときますから」って言って、ブラを含めた衣服をおいとこう。自分の上着で隠して。 二宮 湊(陸亜) やべぇ超紳士 太刀川くるり(ユツキ) 紳士過ぎる阿久津さん 阿久津 理一(朱理) これならじかにおいとかれるよりマシだろうがよ!!! KP(にゃご) 紳士だ… なお、返答は中からドガッと扉を蹴る音が聞こえます← 二宮 湊(陸亜) wwwこわい 阿久津 理一(朱理) ごめんな。 太刀川くるり(ユツキ) くるりは後ろの方で笑いを必死にこらえてますねwww「漫画wwww漫画みたいwwwwラッキースケベwwwww」 阿久津 理一(朱理) 「だまれ」 二宮 湊(陸亜) 「あ、まずい! 今の声、執事さんに聞こえちゃわないかな?!」 こっちもちょっと笑ってたけど慌てて周りを見渡します。流石に大丈夫だよねKP?w KP(にゃご) いや、お嬢様の悲鳴聞いたらふたりとも駆けつけてくるとおもいますよ 二宮 湊(陸亜) ワーイヤッター 太刀川くるり(ユツキ) アッ(あかん) 阿久津 理一(朱理) ちょっと頭抱えそうだなァ・・・はぁ・・・ 太刀川くるり(ユツキ) 幸運ロールじゃないじゃないですかー!www KP(にゃご) wwwつい← 二宮 湊(陸亜) むしろロール失敗で起こる展開じゃないのこれ(笑) KP(にゃご) (そんな方向性トラップのつもりはなかったんだ 二宮 湊(陸亜) 隠れる猶予は? 厳しいか (もといそれらしい場所が無い…窓際のカーテンとかか KP(にゃご) 1階と2階から来るからなあ… 阿久津 理一(朱理) まぁ、メイドでも執事でもいいけど・・・ 見つかるなら見つかったで、お嬢の下着どうにかしてあげて欲しい・・・ 太刀川くるり(ユツキ) 阿久津さんは風呂に入ろうと思った、で通るかもしれないけど湊クンとくるりがなぁ笑 阿久津 理一(朱理) かけつけた、では? KP(にゃご) 「どういたしましたかお嬢様っ!」ってとりあえず近くにいる執事が先に到着かと 二宮 湊(陸亜) 二人だけ隠れてみる? 湊だったら一緒に入るつもりだったとか案内するつもりだったとかでもいけるけど 太刀川くるり(ユツキ) 採用 阿久津さん 二宮 湊(陸亜) wなるほどそれで 太刀川くるり(ユツキ) (一番自然な気がする 阿久津 理一(朱理) 阿久津が風呂を開けようとして、お嬢でてきて、二人も出てきた。 ついでに執事もメイドも来た。 とか? 二宮 湊(陸亜) が一番か。下手に隠れるの失敗するよりそっちのがいいね KP(にゃご) まとめられた。まあお嬢様阿久津さんしか見えてないので通じると思う 二宮 湊(陸亜) そしたら阿久津さんに弁明してもらおう(笑) 阿久津 理一(朱理) んじゃ、弁明開始しようか・・・・ KP(にゃご) では、そんな流れで言いくるめor説得ロールどうぞ 太刀川くるり(ユツキ) ダイスロール?それともロールプレイ? KP(にゃご) wwダイスでいいかな 茶番からまさかだしww 二宮 湊(陸亜) これダイスだろ。 阿久津 理一(朱理) あ、やっべいいくる目振ってないんだよな・・・喋ってプラス補正ないかな・・・ 二宮 湊(陸亜) 説得なら振ってるから助言はしよう 太刀川くるり(ユツキ) あんま高くないんだけどなー笑 † 太刀川くるり(ユツキ) 言い包め(40) (コロコロ…) 1D100 97 [ 計:97 ] 二宮 湊(陸亜) あっ 太刀川くるり(ユツキ) (終わった) KP(にゃご) ……ふぁんぶ、るだと 阿久津 理一(朱理) ヘタなこというなァWWWWW 二宮 湊(陸亜) ま、まてまて † 二宮 湊(陸亜) 説得(60) (コロコロ…) 1D100 79 [ 計:79 ] 二宮 湊(陸亜) めんご KP(にゃご) (だめだこいつら 阿久津 理一(朱理) 私にWWW先にWWW弁明WWさせてぇえWWWW 二宮 湊(陸亜) じゃあもう阿久津さんが自力で頑張ろうぜ 太刀川くるり(ユツキ) これはひどいwwww 二宮 湊(陸亜) あれだよ。変なこと口走りかけたくるりちゃんの口を押さえ込むから 説得できなかったってことに!させてよ!! 阿久津 理一(朱理) これへたしたら間違って伝わって、阿久津のぞいたみたいになったらどうすんのさWWW KP(にゃご) とりあえず順はどうにかしたげるので阿久津さん振ってww 阿久津 理一(朱理) はぁーいWWW † 阿久津 理一(朱理) 説得(15) (コロコロ…) 1D100 78 [ 計:78 ] 太刀川くるり(ユツキ) まあですよね 二宮 湊(陸亜) まあ…厳しいだろうな… 阿久津 理一(朱理) 成功するわけねぇWWWW KP(にゃご) ふ。 KP(にゃご) じゃあ、阿久津さん幸運どうぞ 二宮 湊(陸亜) お 阿久津 理一(朱理) うぅうう・・・・ † 阿久津 理一(朱理) 幸運(60) (コロコロ…) 1D100 9 [ 計:9 ] 阿久津 理一(朱理) おあぁあ!!! 二宮 湊(陸亜) やったぁあああ 太刀川くるり(ユツキ) (これ失敗して戦闘になったら爆笑する と思ったらキターーーーーー!!!!!!!! KP(にゃご) ふむ、ではバスルームから外の事態を把握したお嬢様が顔真っ赤にしつつ ネグリジェ姿で出てきてメイドと執事を言い負かせてくれたよ 阿久津 理一(朱理) あの、お嬢様、本当にゴメン 二宮 湊(陸亜) よかったぁあああ (ていうかごめん 太刀川くるり(ユツキ) (中の人の欲望がまさかこんな事態を招くとは 二宮 湊(陸亜) でもこれ湊君なら弁明の余地がなかったかもしれなくてそれが怖い 阿久津 理一(朱理) お嬢様のネグリジェ姿はみないようにするよ・・・せめてもの・・・ KP(にゃご) ファンブル出したくるりさんは慌てて白衣の裾を踏んづけて転んで耐久力ー1どうぞ 太刀川くるり(ユツキ) はーいwww 二宮 湊(陸亜) そっちかw じゃあ「おっとと、大丈夫?」って手を差し伸べておこう 太刀川くるり(ユツキ) 「いひゃい…」 KP(にゃご) (かわいい… 阿久津 理一(朱理) かわいい 二宮 湊(陸亜) かわいい。しかしこれだとあれか。部屋に戻されるパターンか 阿久津 理一(朱理) なんかもう本当にお嬢様ごめんなさい・・・いたたまれない 太刀川くるり(ユツキ) (まさかの可愛い そうだね、というか戻らないと不自然だよねwwww 二宮 湊(陸亜) 阿久津さんはいっそそのままバスルーム探索したら?← KP(にゃご) お嬢様が切れて(恥ずかしさで)使用人散らせてくれたからまあ… 太刀川くるり(ユツキ) おおまじか 二宮 湊(陸亜) wwwなるほどお嬢様 太刀川くるり(ユツキ) お嬢様も自室に帰った系? 二宮 湊(陸亜) じゃああれだよ。お嬢様をお部屋にお送りするとか (そしてナチュラルに階下に行きたい) KP(にゃご) うん、自室(1階)戻ろうとします 阿久津 理一(朱理) お嬢様ちゃんと衣服持ち帰ったかな・・・ 二宮 湊(陸亜) むしろ使用人に送らせる感じか。 阿久津 理一(朱理) 私ついてくのきまづくないかいWWWWW KP(にゃご) うん、メイド連れてくだろう 阿久津 理一(朱理) 使用人に送らせるんじゃないかなWWW 二宮 湊(陸亜) 逆に安心だなそれは。執事は自室に戻ってくれればいいのかね。 KP(にゃご) かなw 「何よあの男…」ってぶつぶつメグちゃんに愚痴りながら降りていきます 二宮 湊(陸亜) wwwお嬢様 阿久津 理一(朱理) だからごめんよぉおおおーーー!!!! 二宮 湊(陸亜) あれだよ。見られたこととかじゃなくてその後の紳士的な振る舞いにどきどきしてるが故の反応だよ KP(にゃご) むしろそっちもちったあ慌てやがれという反応だよ 太刀川くるり(ユツキ) 阿久津さん天然スケコマシやでえ・・・ 阿久津 理一(朱理) ぐすん。中の人は悲しいです>< 二宮 湊(陸亜) ごめんね(言い出しっぺ) 阿久津 理一(朱理) あぁ、あわててなかったそう言えば。超冷静だったわ。 二宮 湊(陸亜) どきどきして欲しかったんだよ! 太刀川くるり(ユツキ) 「乙女心は難しいものなんだよ~」と肩をぽんぽん叩く笑 阿久津 理一(朱理) プライド傷つけちゃったのかな・・・ 「・・・年頃の子は、ワカラン・・・」ってぼやくか。 KP(にゃご) 完全に娘を持った父親の発言だよそれ。。 阿久津 理一(朱理) まぁ、娘も息子もいないけどねーーーーー!!!!! 二宮 湊(陸亜) 「まぁまぁ。でも、これでメイドさんは暫く警戒しなくてもいいかな?」 しかし次に見付かったら何て言い訳すればいいものやら 二宮 湊(陸亜) (湊君とくるりちゃんが割とそれに近い年齢だという KP(にゃご) まあそろそろ階下行こうぜ(笑) 阿久津 理一(朱理) ミーシャ探してるでokだと!>言い訳 二宮 湊(陸亜) そうだね!ごめんね!笑 よしそれで>ミーシャ捜索 太刀川くるり(ユツキ) 「見つかったら…まあその時はその時で!とりあえず下行こう下」 ミーシャナイスアイデア 二宮 湊(陸亜) 「そうだね、あまりゆっくりしない方がいいかな」で階段でしょうか 太刀川くるり(ユツキ) 階段から下を伺って人気が無いのを念の為確認しつつーかな 階段を下りるとエントランスホールになりますよね? KP(にゃご) 左曲がるなら 二宮 湊(陸亜) 直進もできるでしょ? 太刀川くるり(ユツキ) ん、まっすぐはこれ外階段だと思ってたんだけど 直進で地図に乗ってない2階探索エリアがあるってことか 二宮 湊(陸亜) いや、直進も曲がっても階段数段降りるから同じ1階じゃないかな 太刀川くるり(ユツキ) 実際どうなんですKP KP(にゃご) 一応、2階建てのつもりです 二宮 湊(陸亜) じゃあこの直進の先にあるのは2階? KP(にゃご) 必要部屋作るのに謎の魔改造して構造よくわからんくなってます← いや、1階のつもり。。 二宮 湊(陸亜) だよね。1階で一応認識してるけど あんまり深く考えない方がいいかな!笑 KP(にゃご) 左マップ一階、右マップ二階くらいのゆるりと思考でお願いします 阿久津 理一(朱理) とりあえず階段左に下りたらエントランスって認識だけで良い? KP(にゃご) 階移動しないゆるそうな段差あるのがややこしいね うん、それでいいです。まっすぐ行くと廊下 太刀川くるり(ユツキ) ふむふむ、で、その廊下が地図に無い部分ですか 阿久津 理一(朱理) 廊下は一階のとこの?大広間の上の空間かな? KP(にゃご) そうそう >朱理さん 二宮 湊(陸亜) ?多分そうだと思う>廊下は大広間の上の空間 KP(にゃご) 地図にないとこは説明もしてないつもりだが…どこだ 太刀川くるり(ユツキ) いやいいや分からなくなってきたから皆に任せよう笑 阿久津 理一(朱理) じゃあ、右は壁で曲がれない?ってことかな、認識あってる? KP(にゃご) あ、わかった…そうか、ユツキが正しい気がしてきた。。 二宮 湊(陸亜) 直線の階段がゆるゆるしてないものだったら地図上に無い2階ってことでしょ? 太刀川くるり(ユツキ) 私が言ってるのは1Fマップ左上のUPと書いてある階段が 別の廊下(地図に載ってない)に繋がってると思ってたんすよ KP(にゃご) UPが二回廊下に続いてる認識ですね…一応 阿久津 理一(朱理) おおう、わからなくなってきたじぇ 太刀川くるり(ユツキ) ごめん本格的に地図読めなくなってきたから皆に任せるよ!!wwごめん!!www 二宮 湊(陸亜) あれ、でも待って。大広間の上の部屋ってこれ、大広間と扉で繋がってないんだね。 じゃあ中二階みたいな感じなの? 窓から大広間が見下ろせるみたいな 二宮 湊(陸亜) 屋敷だから一階の高さがものすごく高いんだよ!みたいな KP(にゃご) うん、中二階があるきがする。 阿久津 理一(朱理) 使用人とこと大広間と廊下は繋がってるが 太刀川くるり(ユツキ) ああああ1F左側の階段って1F(中二階)に繋がってるということか 二宮 湊(陸亜) かな?って思った。そこだけ表記が扉じゃないから 阿久津 理一(朱理) あうあう><むずかしいでおま><>< 太刀川くるり(ユツキ) あ、すいませんわかりました…じゃあ右が2Fに繋がってるということね 二宮 湊(陸亜) でもまあ最終的なものはKPに任せる← KP(にゃご) wwwういっすまあ扉のつながりだけ理解してくれればいいです。。 エントランス右上の部分の階段がややこしいせいですだいたい(あそこだけ中2階っぽい 二宮 湊(陸亜) 便宜上「中二階」の記述でいいの? 何らかの言い方統一しないと混乱しそう 太刀川くるり(ユツキ) とりあえずじゃあ中二階に行くか、エントラス通って1Fにいくかという感じか 中二階把握 阿久津 理一(朱理) 了解 KP(にゃご) (たぶん直進はさらに階段だから結局1階っぽんだよなあ 二宮 湊(陸亜) エントランス側は知ってるから直線してみたいかな。流石に踊り場からは見えなさそう 太刀川くるり(ユツキ) 使用人部屋の向かい扉がちょっと変わった地図表記だから何かありそうかしら 阿久津 理一(朱理) 直進したら、大広間の上の空間やね?トイレと奥に部屋がある 二宮 湊(陸亜) そうそう。扉は無いから階段数段上がったら見えそうだし音も割と聞えないかな KP(にゃご) (ちなみにUPって書いてある左側の階段はのぼりじゃなくくだり認識でしたKP 太刀川くるり(ユツキ) 地下って事? 二宮 湊(陸亜) あっ 分かった(外ってことや) 阿久津 理一(朱理) 私も外かと。 太刀川くるり(ユツキ) ああやっぱ外階段ってことか 二宮 湊(陸亜) んで左の階段が外に繋がってて、直線の部屋はそのまま1階…あーなるほど ごめん把握。相変わらず地図認識能力ひっくいわァ… KP(にゃご) (まあ皆が何かしらで理解したならいいか…← 阿久津 理一(朱理) とりあえず、廊下? 太刀川くるり(ユツキ) とりあえず中二階探索ということでおkよね? 二宮 湊(陸亜) すいません(平伏)じゃあ廊下そのまま見える感じかな 太刀川くるり(ユツキ) 聞き耳出来ます? KP(にゃご) うん、なんもないのが見えるよ。 聞き耳どうぞ 太刀川くるり(ユツキ) 聞き耳マスター…!(期待) 二宮 湊(陸亜) wくるりちゃんやるんかと思った 了解 † 二宮 湊(陸亜) 聞き耳(75)/廊下 (コロコロ…) 1D100 53 [ 計:53 ] 阿久津 理一(朱理) さすが 二宮 湊(陸亜) うーっす KP(にゃご) ふむ、では使用人部屋の中からお嬢様とメイドさんの声がするよ 二宮 湊(陸亜) そっちかw KP(にゃご) だって繋がってるし一番近い 太刀川くるり(ユツキ) 向かいの部屋は何の部屋か分かります? 二宮 湊(陸亜) 扉は閉まってるんだよね。 「あ、この声はお嬢様とメイドさんかな? 何か話してるみたいだよ」って使用人室の扉指差して言うかな、 「しー」のジェスチャーして 阿久津 理一(朱理) はなしてる内容ももれて聞こえるのかな・・・まぁ、あまり気にする必要はないか。 KP(にゃご) 向かいの部屋って使用人部屋の真向いかな、プレートはないよ 阿久津 理一(朱理) 外?ッぽいかな向かいの部屋。 二宮 湊(陸亜) これも外? 阿久津 理一(朱理) まァ見ないとワカランか 二宮 湊(陸亜) 確かに>見ないと 開けてみる? ルーティ(にゃご) 「あの男私の身体に何の反応もないのよう…」 ガク(にゃご) 「お嬢様、お酒は…あの」くらいのノリです← 二宮 湊(陸亜) wwwww苦笑して阿久津さんちらっと見てそう 阿久津 理一(朱理) あ、あお嬢・・・・・ 太刀川くるり(ユツキ) wwwwwお嬢様ドンマイ 近いし慎重に開けよう 阿久津 理一(朱理) 鍵はかかってるかな? 太刀川くるり(ユツキ) 確かに外なら施錠されてるかな KP(にゃご) 開けると外は深遠の暗闇でした。どうやらどこにもつながっていないようです。 二宮 湊(陸亜) やられた 太刀川くるり(ユツキ) 閉めよう 阿久津 理一(朱理) 表現が・・・怖すぎるよ。締めよう 二宮 湊(陸亜) 窓覗くのやめようと思ってたけどこっちも止めれば良かったのかなー! でも何かあるかもしれなかったしさー!笑 これチェック入れる系だろ KP(にゃご) 足場も何もない空間を目撃しちゃった探索者は<0/1d2>のSANチェックです。 二宮 湊(陸亜) ほらきたー 阿久津 理一(朱理) 足場もないのか!"?? 二宮 湊(陸亜) 開けた人だけにする?後ろに居る人は見えなさそうだよ うんそういう意味での暗闇だと思う KP(にゃご) <空間が存在しない>よ 二宮 湊(陸亜) (窓で前回同じことやられた人 んーとじゃあ、湊君だけじゃだめかな KP(にゃご) まあ見ちゃった人だけでいいとおもいます。 二宮 湊(陸亜) あの子でかいから後ろの二人は見えなかったんだよ 太刀川くるり(ユツキ) 湊クンは犠牲になったのだ…(ありがとう) 阿久津 理一(朱理) あと、阿久津はお嬢の声に気を取られたとか・・・ゴメン湊君 二宮 湊(陸亜) いいよねKP?>湊君だけ KP(にゃご) 阿久津さんよかわりとでかいしね。うむ、OKで † 二宮 湊(陸亜) SAN(64) (コロコロ…) 1D100 18 [ 計:18 ] 二宮 湊(陸亜) うし 太刀川くるり(ユツキ) イイネイイネ 阿久津 理一(朱理) よっし!!よくやった!!! KP(にゃご) なお、他の二人のSANチェック回避したいなら他言無用で 二宮 湊(陸亜) 「え、…ッ?!」薄く開いて覗いてびっくりして取り敢えず締める(しずかに) 勿論>他言無用 太刀川くるり(ユツキ) 「?ん、どうかした?」でも気になるからこんぐらいは聞くだろうナァ 阿久津 理一(朱理) 「なにかあったか?」ってきいちゃうよなぁ・・・ 二宮 湊(陸亜) 「あ、いや。…何も無いから、見ない方がいいよ」とだけ言っておく(事実 KP(にゃご) (嘘は言ってない 阿久津 理一(朱理) 事実WWW 太刀川くるり(ユツキ) 「…ふむ。まあ湊クンがそう言うならまあイイかな。何も無いならそれで良いし~」(ホントに何も無いけどな!!!) 阿久津 理一(朱理) じゃあ、湊君の様子から、余りいいものがあったとは思えないなァ・・・って感じとく 二宮 湊(陸亜) 「それはそうと、メイドさんがこっちに出てくるかも分からないし、早めに移動しよう」とか言うよ ◆旦那様のお部屋 太刀川くるり(ユツキ) 「じゃあ奥の部屋行こうか」そう言って奥の部屋に目をやる。ネームプレートあります? KP(にゃご) <カイエンの部屋>と書かれていますね 阿久津 理一(朱理) 主人の部屋か 二宮 湊(陸亜) き…聞き耳…? 太刀川くるり(ユツキ) 旦那様かぁ… KP(にゃご) なお、旦那様の部屋は電子ロックになってます。 二宮 湊(陸亜) マジで 阿久津 理一(朱理) あ・・・・れ・・・・これは・・・ 二宮 湊(陸亜) (ここに来て機械関係 太刀川くるり(ユツキ) 電子工学が光りますこれ? 阿久津 理一(朱理) あかん、ゼッタイやったあかんぞ阿久津 二宮 湊(陸亜) と、とりあえず聞き耳してもいいかな? 太刀川くるり(ユツキ) そうだね、まずはそれかな!!www KP(にゃご) 聞き耳どうぞ 阿久津 理一(朱理) メイド部屋みとくよー † 二宮 湊(陸亜) 聞き耳(75)/カイエンの部屋 (コロコロ…) 1D100 97 [ 計:97 ] 二宮 湊(陸亜) やりおった 阿久津 理一(朱理) あ、あ、あ、あ 太刀川くるり(ユツキ) 電子錠見て(お、でも電子ロックということはサイボーグワンチャンあるでぇ!)とか内心少し喜んでそうってアッーーーーーーーーーーー 二宮 湊(陸亜) 予想はしてたんだなんとなく!ここでやりそうだなって!!! KP(にゃご) 聞き耳しようと扉に耳を押し当てたらビリビリッときちゃった湊君は耐久力1の減少です 二宮 湊(陸亜) 無駄に耐久削ってるっていうかそれバレるんですかまさか KP(にゃご) まあそこまでしたら可哀想だから防犯ひっかかっただけでいいですよ 二宮 湊(陸亜) え、それってつまり出てくるの?(人が) 阿久津 理一(朱理) 電子ロック・・・防犯・・・無駄に文明発達したな・・・ ミーシャは圏外すら知らなかったのに 太刀川くるり(ユツキ) 「いくら主人の部屋だからって電子ロックにこの防犯体制って異常な気がするけど どうなんだろうね?」 太刀川くるり(ユツキ) (いや平気なのでは?) KP(にゃご) www出てこないで良いって言ったつもりだったんだが 二宮 湊(陸亜) よかったw 「痛っ! …あーびっくりした。静電気…にしちゃアレだしね」耳をさすさす 二宮 湊(陸亜) (ちくしょう中の会話とかあるなら聞きたかった 阿久津 理一(朱理) 主人の部屋だし、そう簡単には行かないのか 二宮 湊(陸亜) でも電子ロックになってる部屋が扉に耳当てたくらいで聞けるとも思えないか(笑) KP(にゃご) 成功と失敗変わらんかなくらいの気持ちだったのにまさかのファンブルでワロタ 二宮 湊(陸亜) ひでえ 太刀川くるり(ユツキ) ということはやっぱり成功しても聞けない感じかしら 二宮 湊(陸亜) まあいいや…ダメージ蓄積したら治してもらおうくるりちゃんに 太刀川くるり(ユツキ) 電子ロックってどういう感じの扉?暗証番号とか?カードキー? 二宮 湊(陸亜) 中に誰もいないとか? …それは報酬になるか充分。やっぱ聞えない感じかね KP(にゃご) 細かいダメージで回数受けるの実は医学あるときおいしいよね 太刀川くるり(ユツキ) ああ、医療振って良いなら振るけど笑 KP(にゃご) 指紋認証になります← 太刀川くるり(ユツキ) 確かジュースもかぶって-1で今-2だっけ 二宮 湊(陸亜) 今治せる状態なのか…でもくるりちゃんならいつでも何かしか持ってそうって指紋www ガチすぎるwwww うんそう>-2 KP(にゃご) 初めて医学が振るわれるときがきたかまさか 阿久津 理一(朱理) 指紋認証か・・・電子工学で分解・・・電子機器破壊で・・・破壊・・・ 二宮 湊(陸亜) (医学でふぁんぶったら湊君どうなるんだろう 太刀川くるり(ユツキ) まあでも確かに大怪我したときに別個回復判定持ってた方が良いかしら。 もうしばし待とうか笑 医学 「やばくなったら直したげるよ、えへへへ、へへへへへ」とニコニコしてるよ KP(にゃご) くるりさんちょうたのしそう 太刀川くるり(ユツキ) ファンぶったらくるりが暴走してサイボーグになるんです?むしろクリティカル? 電子工学で振れるならやってみたいけどどうですかねKP 鍵 二宮 湊(陸亜) 「わーありがとうそうならないように祈っておくよ! ところでこれ、俺たちばかりか奥さんとかも勝手には入れない感じだよね…?」って鍵見てそう 二宮 湊(陸亜) やめたげてよぉ!!笑 阿久津 理一(朱理) おくさんと部屋別かな?一緒かと思ってたが・・・ 二宮 湊(陸亜) 今壊すのは得策じゃない気がするwww 奥さんとは一緒だと思ってたんだけど表記的に別なのかなって 太刀川くるり(ユツキ) 他の部屋探索した後のがいい気はするよねwww とりあえず振れるかどうか確認したい 阿久津 理一(朱理) まぁ、部屋探しておくさんの名前なければ、一緒かな? KP(にゃご) ww振るだけ振ってみます? 太刀川くるり(ユツキ) 振れるんだwwww 二宮 湊(陸亜) そうだね、振ってみたらいいんじゃない? いや流石に開けられる気はしないけど何か分かるかも 阿久津 理一(朱理) 中に人いたらやばくね???? 太刀川くるり(ユツキ) じゃあ実際分解するかはともかく何か分かるかもにかけて。 電子工学的な視野から観察という事で笑 二宮 湊(陸亜) クリティカル出たらうっかり開けそうだよね(笑) 太刀川くるり(ユツキ) ガチャ★ KP(にゃご) フラグやめんかww 阿久津 理一(朱理) 構造が判るくらいなのか。じゃあ振ってもいいかも! † 太刀川くるり(ユツキ) 電子工学(75) (コロコロ…) 1D100 35 [ 計:35 ] 二宮 湊(陸亜) やったー! 阿久津 理一(朱理) いいね! 太刀川くるり(ユツキ) ああ普通に成功だった良かった笑 KP(にゃご) うむ、ではくるりさんは電子ロックが指紋認証であることとこの部屋だけ文明技術の差がおかしいことに気付けますよと。(PLでなく探索者として 二宮 湊(陸亜) 扉そのものの作りもおかしそうだよね実際 KP(にゃご) まあついでに扉えらい頑丈そうだったりぱりぱり帯びてる電気にも気付けていいかもだが 二宮 湊(陸亜) (実はスライド自動で開いたりしそう 太刀川くるり(ユツキ) 「この部屋だけ尋常じゃない技術力があるね。 開けるのも一筋縄ではいかさそうだけど…こ、これはサイボーグワンチャンある気がしてきたよ!」とこんな状況だけどニコニコしてる 二宮 湊(陸亜) 「…何か、これはこれで怪しい感じだね」 阿久津 理一(朱理) 「まぁ、その事が判っただけ、よいでしょう」(コイツは本当にサイボーグしか興味ないのか) 二宮 湊(陸亜) 「じゃあ、エントランスの方に戻ってみようか」 太刀川くるり(ユツキ) 「とりあえず指紋認証だから普通にあけるのは難しそうだね。まあそもそも人様の部屋の鍵勝手に破壊するのもどうかと思うけども。…とりあえずそうだね、エントラス行こうか」 二宮 湊(陸亜) ちなみにカイエンの部屋に繋がるこの空間、目星して何か見付かったりする? KP(にゃご) いや、特に >目星 二宮 湊(陸亜) んじゃいっか。エントランスまで戻ろう…使用人の部屋もっかい聞き耳しといた方がいいかな? へーき? 阿久津 理一(朱理) お嬢様めっちゃ酔ってそうだよねWW 太刀川くるり(ユツキ) ぐでんぐでんww 二宮 湊(陸亜) むしろ使わなくても聞えるかなっていうかお嬢様部屋戻れよwww KP(にゃご) wwあんまりそこのこはメタ情報を聞くな 酒ビンどんって叩きつける音と癇癪おこしてるお嬢様の声でも聞こえてしまえよww 二宮 湊(陸亜) すいませんw>メタ情報 わーいこわーい ◆エントランス 太刀川くるり(ユツキ) じゃあお次はエントランスホールか。時計を見たいところですね。 二宮 湊(陸亜) じゃあエントランスから…そうだね時計かな。外には出ない方がいい気がする(止めそう) 阿久津 理一(朱理) 阿久津が居心地悪そうにしてるよ・・・さぁエントランス行こう KP(にゃご) ふむ、なら全員幸運どうぞ 二宮 湊(陸亜) あー… 阿久津 理一(朱理) え、 † 二宮 湊(陸亜) 幸運(65) (コロコロ…) 1D100 25 [ 計:25 ] 二宮 湊(陸亜) せふせふ † 太刀川くるり(ユツキ) 幸運(65) (コロコロ…) 1D100 57 [ 計:57 ] 太刀川くるり(ユツキ) セフセフ † 阿久津 理一(朱理) 幸運(60) (コロコロ…) 1D100 3 [ 計:3 ] 阿久津 理一(朱理) あら 太刀川くるり(ユツキ) クリティカルwwww 二宮 湊(陸亜) クリティカルwwwww KP(にゃご) え ここでか… 二宮 湊(陸亜) …あんまりよくない方の幸運かまさか 阿久津 理一(朱理) どんな幸運がまっているのかしら!!!!怖い!!! 太刀川くるり(ユツキ) ラッキーマン「あなた方に加護を授けよう…」 KP(にゃご) では探索者たちはミーシャの後姿を見かけることができるよ 二宮 湊(陸亜) さっきのはぷにんぐもだいたいそんなもんってミーシャァアアアアアア これあかんやつや 後ろ姿な時点であかんやつや 太刀川くるり(ユツキ) 後ろ姿ってーとどこに向かって行ってる感じですか? 大広間に向かってる感じ? 二宮 湊(陸亜) 立ちんぼ? 外…? KP(にゃご) 時計の後ろに隠し部屋があったらしく、そこへ降りていくよ 二宮 湊(陸亜) えっ 阿久津 理一(朱理) あらららら 太刀川くるり(ユツキ) クリティカル効果かこれwwww 二宮 湊(陸亜) ぱねぇ… 阿久津 理一(朱理) 時計の後ろ、空間的にはキッチンだけど、下に続いてる感じかしらね・・・ KP(にゃご) 追いますか? 太刀川くるり(ユツキ) 正直間取り的に時計の後ろにあると思わなかったからビックリしてる 二宮 湊(陸亜) 「あっ…」って声かけようとして一旦止めて、二人を見ますかね KP(にゃご) 地下だからな… 阿久津 理一(朱理) 追いかけるべきだろうケド、まだ全部見てないうちに・・・これか・・・怖いな。 太刀川くるり(ユツキ) 行くならヒカキボルグ持って行こうか 二宮 湊(陸亜) 二手に別れるのも怖いしなぁ KP(にゃご) だって君たちイベント思い切り踏み抜くから避けられなかったんだもの… もうちょい時間ゆとりつくってあげようとおもってたのに 二宮 湊(陸亜) wwwちくしょう 阿久津 理一(朱理) うぅぅうう・・・・ 二宮 湊(陸亜) まだ見てない部屋…多分奥さんとお嬢様とメイドの部屋なのかな KP(にゃご) 別に追わないで探索続けてもいいのよ? 二宮 湊(陸亜) 追わないとミーシャに二度と会えない気がする(迫真) 阿久津 理一(朱理) あぁあああどうしようぅうう!!!! 太刀川くるり(ユツキ) よし1d2で決めよう 1行く 2行かない 阿久津 理一(朱理) まって・・・そのかくし部屋の入り口は確認できるのかな・・・ 太刀川くるり(ユツキ) (いやダイス神に任せなくてもいいけど) 二宮 湊(陸亜) それぞれ振って別れたら別々に行く? 湊君割とミーシャ追っかけそうなんだけど KP(にゃご) 入り口は確認できたし、今後いつでも追えるでいいけれど 阿久津 理一(朱理) はぁあ・・・わかった、有難うKP・・・クソ・・・どうしよう。 太刀川くるり(ユツキ) 幸運でのクリティカルだから追ってもいい気はしてるんだ… 二宮 湊(陸亜) もともとミーシャが助からずに見つかるパターンなのを助けられるかもしれないくらいの幸運で思ってるけどどうなんだろうそんなことはないのか 二宮 湊(陸亜) ヒカキボルグ持ってくるなら、先に一人でゆっくり後を追うのも有りかな 阿久津 理一(朱理) ふぅ・・・追いかけるか・・・? 太刀川くるり(ユツキ) 私は追ってもいいと思ってる(でもヒカキボルグは取っていきたい) KP(にゃご) まあどっちも選択肢としてはありだとおもうので敢えて何もいうまい 二宮 湊(陸亜) 「何なら俺が先に行くから、危険があれば声出すとかするよ?」 まあそれはそれで危険かもしれないけど。 阿久津 理一(朱理) 「一人はさすがにキケンだろう・・・はぁ・・・ついていこう」って感じかな・・・ 太刀川くるり(ユツキ) 「あ、じゃあ私はちょっと暖炉にあった魔剣持って来るわー。 こんな怪しい隠し部屋とかにはゾンビがいてもおかしくないと思うの」と言ってヒカキボルグとってきて良いですか? KP(にゃご) うむ、いってらっしゃい。じゃあ分断だね(笑顔 二宮 湊(陸亜) 「一人で大丈夫? それこそ理一さんと一緒に行った方がいいんじゃないかな」 KPがこわすぎて 太刀川くるり(ユツキ) ささーっととって来れないのかよww KP(にゃご) え、待たないで特攻するでしょう湊君 二宮 湊(陸亜) 待たない場合見失うんじゃないかな…待つくらいなら全員で行けばいいし 阿久津 理一(朱理) どちらかと言うと地下のが怖いが。まぁ湊君なら特攻か 二宮 湊(陸亜) そ、そんな…必ず危険があるとか思いたくないんだけど 太刀川くるり(ユツキ) うーんまあいいか、地下のが怖そうだし二人で行ってくれていいよー。 「良いよー暖炉近いし、二人でいっといで」 二宮 湊(陸亜) (一番怖いのは一人で行って扉閉まるパターンなんだけど KP(にゃご) 見逃す、数人で、全員で、が選択肢か 太刀川くるり(ユツキ) (何か改めて選択肢出されるとすげー怖いんだけど) KP(にゃご) いや、探索打ち切っちゃっていいのかなあって 二宮 湊(陸亜) いっそ阿久津さんに入り口で待っててもらうかなとか KPがフラグだしたああああああああああ 阿久津 理一(朱理) 本来なら探索したい。証拠ってかヒント?が少ないんだよ。 KP(にゃご) 君たち1F全然探索してないからね 太刀川くるり(ユツキ) 確かに神話生物が何かとかすらも分かってないんだよね現状 二宮 湊(陸亜) まあなあ。2階ほとんど収穫無かったから1階には何かあるかとも思うんだけど 太刀川くるり(ユツキ) 探索…するか…?! 二宮 湊(陸亜) じゃあほら、目星も聞き耳も振ってる阿久津さんが探索するとか(分断怖いけど) 阿久津 理一(朱理) 阿久津はミーシャあんまりよく思ってもないしな。 湊君が追っかけてしまったらついてくかもしれないが。 太刀川くるり(ユツキ) 二宮君はミーシャ置いて探索は考えられない感じ? 二宮 湊(陸亜) うーん…湊君は割と行きたがってるけど中の人としては探索したい ただ説得されたら納得するレベルだと思う。怪しいねとは話してたし KP(にゃご) 何だかんだで情に篤いよな阿久津さん… それぞれ別の行動してもいいのよ? (追う人と探索する人と別れるならどっちも情報出すし 二宮 湊(陸亜) KPが釣り針垂らしてきやがった 太刀川くるり(ユツキ) 探索…したくなってきました…はい… 阿久津 理一(朱理) KP、かくし扉の構造は? 二宮 湊(陸亜) 湊君地下で阿久津さん探索でくるりちゃんヒカキボルグ取りつつ阿久津さんと逆回りに探索して、終わったら地下とか 阿久津 理一(朱理) 唯判りにくいってだけなのか、あきらかに主人の部屋のように文明的かとか、 KP(にゃご) 正直穴に布一枚で隠されてるくらいでいいです← 二宮 湊(陸亜) 原始的wwwww 太刀川くるり(ユツキ) 適当wwwww 阿久津 理一(朱理) おK、閉まる心配はないな 二宮 湊(陸亜) (と思いたい 阿久津 理一(朱理) ふさがれたら終わりかもだけど KP(にゃご) 時計動かすと見つかる類じゃないかなあ 太刀川くるり(ユツキ) いや後から追って良いよといわれてるしそれは無いのでは 塞ぐ メタだけど 阿久津 理一(朱理) 別の人間か、名状しがたい何かにふさがれないかと心配でさ・・・さすがに心配しすぎか KP(にゃご) どうしたい?(笑顔 二宮 湊(陸亜) メタw とりあえず探索もしたいよねやっぱり… なら阿久津さんと湊君で逆方向から探索して、くるりちゃんヒカキボルグ持ってきて、なるべく早く合流? 太刀川くるり(ユツキ) 三者三様で即効探索か。 二宮 湊(陸亜) そゆこと。 KP(にゃご) うむ、了解。じゃあ阿久津さんからやろうかな 二宮 湊(陸亜) 部屋は聞き耳でいいだろうから湊君行くし、キッチンとテラスの方阿久津さんに目星してもらうとか 阿久津 理一(朱理) わかった。 KP(にゃご) 誰も追わないって結論でいいのよね? 阿久津 理一(朱理) 大広間に行ったらいいのか 二宮 湊(陸亜) 速攻ならミーシャ追う余地あるかもだしそれなら湊君ダッシュでやってくるよ!DEX12! 太刀川くるり(ユツキ) うん。一応は。 追わない 二宮 湊(陸亜) (確認されると怖いけどしょうがない KP(にゃご) (そうか、なら地下情報出ないかな 二宮 湊(陸亜) (えっ… 阿久津 理一(朱理) 湊=追う 阿久津=探索 くるり=ヒカキ? 二宮 湊(陸亜) やっぱり俺追うよ…なんかすごく気になるよ… 大丈夫もう遺影アイコン作ってあるわけだし(何が大丈夫なんだ) 二宮 湊(陸亜) 湊君なら聞き耳できるから、割と離れた場所からでも声とか聴けないかな 太刀川くるり(ユツキ) じゃあ朱理さんの発言通りに行くか笑 KP(にゃご) うんじゃあ、がんばれ湊君(笑顔) では気を取り直して阿久津さんどこ向かいます? 阿久津 理一(朱理) たとえば、部屋を見つけたり、人を見つけたら引き返してくるとか?>湊君 あ、はい、大広間には行ったらいいのかな。 二宮 湊(陸亜) 笑顔がこわい んだね、何かあったら引き返すよ。 KP(にゃご) うむ、とりあえずそうだね。 あ、ちなみに全員既に時間は殆どないと思って行動してくれ 二宮 湊(陸亜) わーこわァい 太刀川くるり(ユツキ) ギャアアアアアアアアア 阿久津 理一(朱理) KP 阿久津 理一(朱理) こえ 阿久津 理一(朱理) あぁあ上手く打てない 二宮 湊(陸亜) 時間制限無いから油断してた節は認める。 とりあえず分断されたから早く合流しようって意識も出るべ。 二宮 湊(陸亜) 阿久津さんふぁいおう! KP(にゃご) やだなあ制限時間ないなんて一言も言ってない(笑顔 太刀川くるり(ユツキ) せやな。とりあえず阿久津さん頑張れ 阿久津 理一(朱理) くそ、油断した!ないと思ってた!! KP(にゃご) 時間終了前に君らがフラグ踏み折って強制イベント発生しただけだ… 二宮 湊(陸亜) じゃあ幸運じゃないじゃん!!笑 時計止まってたし油断してた… 阿久津 理一(朱理) くっそ!とりあえず、そうだな、キッチンよりは奥の部屋の方がいいのか? 二宮 湊(陸亜) (ん、ってことは「このイベント発生後」リミットが迫っていくって認識でよさそうか。これまでにも制限あったんだろうけど ◆分断~探索 KP(にゃご) さて、ぱっとわかる情報として大広間から繋がる扉でプレートがかかってるのは、 右から「メルティの部屋」、「ルーティの部屋」、「メグの部屋」、一番左はプレートなしだよ 二宮 湊(陸亜) 扉が無い部屋あるよね? それがメルティの部屋? 太刀川くるり(ユツキ) 扉が描かれてないのがメルティさんの部屋か 本当は扉あるのかな? 二宮 湊(陸亜) (逆かなと思いつつ KP(にゃご) そこの扉は、KPの、ミスだ 二宮 湊(陸亜) wwwww 太刀川くるり(ユツキ) wwwwww 二宮 湊(陸亜) 了解w 阿久津 理一(朱理) おK、 KP(にゃご) (うっかり一回消した後復活するのそこだけ忘れたのか、そうか。。 太刀川くるり(ユツキ) 入れるとしたらメルティ(娘)かプレートなしだろうか。いないだろうし。 阿久津 理一(朱理) じゃあ、一番左のプレートなしを確認すべきか? KP(にゃご) ふむ、奥様の部屋か…鍵穴から中が覗けそうだよ 二宮 湊(陸亜) mjd 阿久津 理一(朱理) ・・・・・・・のぞくの・・・ 太刀川くるり(ユツキ) 任せるよ笑 プレートなし気になるし良いんじゃないかな 二宮 湊(陸亜) 阿久津さんそんな気乗りしないなら無理しなくてもwww 太刀川くるり(ユツキ) お任せするよ! 二宮 湊(陸亜) お仕事柄割と普通にしそうなのにwww んだね! 奥様のお話聞けても何か分かったり…しないかな。 阿久津 理一(朱理) 先に、聞き耳したいな。部屋の音はするかな KP(にゃご) 聞き耳どうぞ † 阿久津 理一(朱理) 聞き耳(55) (コロコロ…) 1D100 1 [ 計:1 ] 阿久津 理一(朱理) あら 太刀川くるり(ユツキ) またwwwwwwwwww KP(にゃご) え KP(にゃご) け、経験チェック…どうぞ… 太刀川くるり(ユツキ) 阿久津さん今回1よく出すなwww 阿久津 理一(朱理) こわいよ・・・ KP(にゃご) では、<扉のすぐ近くに息を潜める獣のような息遣い>が聞こえたよ。 阿久津 理一(朱理) よし、見なくてよかったかな。 太刀川くるり(ユツキ) (開けたらアカン奴やった) これはプレートなしの部屋の結果? KP(にゃご) 奥様の部屋のつもりだったけど← 太刀川くるり(ユツキ) 怖い!!!!!!!!!!!!! 二宮 湊(陸亜) (見たらあかんやつやった 阿久津 理一(朱理) 私も奥さんの部屋だと。 KP(にゃご) よかった、認識揃ってた 二宮 湊(陸亜) 奥さんが飼ってる何かだよたぶん 阿久津 理一(朱理) よし、奥さんの部屋、獣の息遣いが近くで聞こえるんだな。 奥さん自身じゃないだろうな? 太刀川くるり(ユツキ) 奥さんが飼ってる生物(意味深) 阿久津 理一(朱理) 息を潜めるようなってとこが嫌なんだ。待ってるみたいで。 KP(にゃご) うふふふふふふ 二宮 湊(陸亜) お、奥さんの眠りを妨げないように潜めてるんだよ(首を絞めてる感) 阿久津 理一(朱理) 一度離れよう。あまり良い気がしない。 KP(にゃご) うむ、では次はどうします? あ、くるりさんヒカキボルグ持ってくるだけなら阿久津さん側合流ならこれくらいでいいと思いますがどっち合流希望です? 太刀川くるり(ユツキ) んー…湊君には悪いけど探索かな。いろいろ気になるし、阿久津さん一人だと時間的に調べきれないだろうし。 阿久津 理一(朱理) たすかる。 二宮 湊(陸亜) どうぞどうぞ(笑) KP(にゃご) うむ、了解です。では合流ロールおねがいします 二宮 湊(陸亜) (よかったヒカキボルグ調達にはダイスいらんかった 太刀川くるり(ユツキ) RPだよね? 「よっす!阿久津さん何かあった?」とヒカキボルグ片手に挨拶。笑 KP(にゃご) RPだよw 阿久津 理一(朱理) 「・・・ふむ、そこの部屋、余り近付かない方がいい。 昨日は何も話していなかったが、奥方がなにやら飼っていそうだ。獣の気配がする。」 太刀川くるり(ユツキ) 「獣ねえ…。きゃー怖い怖い、了解ですよっと。よーしじゃあ残りも調べちゃおうか」 阿久津 理一(朱理) 「他の部屋にはプレートがあるが、こちらにはない。少し調べてみようと思っているのですが・・・」 太刀川くるり(ユツキ) 調べるとしたら名無しの部屋かキッチンか娘部屋の3択かな。時間的に恐らく分担して二択と見てるけど 二宮 湊(陸亜) そうだね、二人だし分担した方が良さそう KP(にゃご) それぞれどうします? 阿久津 理一(朱理) 阿久津は名無し部屋かな? 太刀川くるり(ユツキ) 娘とキッチンかー…どっちが怪しいか悩みどころだな 阿久津 理一(朱理) キッチンに誰かいないか、気にはなるけどね 太刀川くるり(ユツキ) 聞き耳初期値だからね!!!!笑 んーんーんー…じゃあキッチンにします KP(にゃご) ふむ、では阿久津さんが不明、くるりさんがキッチンで。それぞれ何します? 阿久津 理一(朱理) 娘部屋でもいいぜ、近くのが安心だし あ、まず聞き耳 KP(にゃご) では聞き耳ロールどうぞ 太刀川くるり(ユツキ) 正直今まで住人の部屋1回も調べてないから部屋も気になってるんだよナァ † 阿久津 理一(朱理) 聞き耳(55) (コロコロ…) 1D100 64 [ 計:64 ] 阿久津 理一(朱理) くそ、ここでか。 くるりさん娘調べてくれる回?? KP(にゃご) あら…では何かに気を取られたのか部屋の様子はわかりませんでした。 太刀川くるり(ユツキ) んー、じゃあ娘に変更してもいいですかKP?とりあえず駄目元で聞き耳やりたいです KP(にゃご) 了解、じゃあ娘部屋どうぞ † 太刀川くるり(ユツキ) 聞き耳(25) (コロコロ…) 1D100 24 [ 計:24 ] 阿久津 理一(朱理) 扉に変わった様子は?なければ鍵穴から慎重にのぞいて見るか・・・ 二宮 湊(陸亜) 1階のが危険多そうだしなァ…頑張れ二人ともー 太刀川くるり(ユツキ) おや KP(にゃご) お。 阿久津 理一(朱理) よくやった!!! 二宮 湊(陸亜) っておおおおお さっきも聞き耳初期値成功しなかったっけw KP(にゃご) ふむ、では中から小さいものがパタパタ動き回ってる音が聞こえるよ。なんだかはわからないよ。 太刀川くるり(ユツキ) 二回目の初期値成功ですね笑 KP(にゃご) 経験チェックは1セッション1度だから今回はなしです。 阿久津 理一(朱理) 小さなもの? 太刀川くるり(ユツキ) んー…小さい物か… 二宮 湊(陸亜) んだね>一回 パタパタって羽音系? 足音じゃない感じだな… 阿久津 理一(朱理) 鳥かな? KP(にゃご) いや、足音系のつもりだった(軽すぎて 太刀川くるり(ユツキ) 足音でパタパタ系って不吉過ぎませんか(震え声) 阿久津 理一(朱理) あぁ、こども?確か寝てたけど・・・。知らない間に動いたか? KP(にゃご) うふふ。 KP(にゃご) まあ、ここらで一旦湊君に場面転換しとこうかな。 阿久津 理一(朱理) おK 太刀川くるり(ユツキ) おお KP(にゃご) (たぶんあっちもそんな時間かからんはず もとい、それくらいしか時間ないはず 阿久津 理一(朱理) こわい。 二宮 湊(陸亜) こわい
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/1589.html
位置 Azure Gallery中西部、長い通廊部の北の崖の中 解説 魔術師Shafrirの住居。塔という名はついているが、構造的には崖面を掘り込んだ多層の石窟である。 階段状の前庭では魔法的に開発された各種生物が育成され、内部には主のための実験設備がある。 玄関のゲートを通るためには、塔の主による精神探査を受ける必要がある。 居住・滞在するNPC Avernum5 Shafrir 最上階実験室 魔術師 備考
https://w.atwiki.jp/differentworldgame/pages/34.html
【登場時期】本スレ1の80レス目 【NAME】 本名 デイジー・ハープ 偽名/略称 特になし/デイジー 異名 特になし 【年齢/性別】 16歳/女 【身体的な特徴】 目の色 エメラルドグリーン 髪の色/長さ 金髪/ボブ程度 身長/体重 152㎝/43㎏ 服装/装備 薄緑のワンピース、花のついた帽子、茶色のブーツ その他 【精神的な特徴】 おっとりとした性格、大抵のことは何かと冷静に対処する。意外と毒舌家(?)、戦闘は好まないが大切な物のためなら命も捧げる。 【能力】 能力名 魔法 効果 数々の魔法の中でも、風を使った魔法が得意。 Klinge des Windes(風を刃に変える) Ein Sturm(嵐を起こす) 魔法は次々と増える予定。 【MEMO】 10歳の時、奴隷となった家族を解放するため悪魔と契約し魔力を得た。契約の内容は自分の命(身体)を奉げること。そのため残り数か月しか生きることができない(悪魔の気分次第で変わる)。契約解除の方法は悪魔を殺すこと。悪魔は普通の人間には見えない。悪魔の名前は「ルシファー」 また、傷の治りが早い(悪魔によって勝手に死なないようにされている)。戦闘時、特にピンチの場合は悪魔が乗り移り戦う。 【登場キャラとの関係】 ルシファー…契約を交わした。
https://w.atwiki.jp/towerofsaviors/pages/38.html
Misted Woodland 最終更新2014年07月29日 (火) 14時19分06秒 Misted Woodland 概要Hollow Citadel of Earth Rare Visitor in Eden Elf in the Mount The Wild Plague コメント 概要 [部分編集] Fell out of bed feeling down. This has brgnhteied my day! http //xakdiwzwen.com [url=http //gbznjzvvb.com]gbznjzvvb[/url] [link=http //atmfvjmtokg.com]atmfvjmtokg[/link] ▲ Hollow Citadel of Earth [部分編集] The Rocky Tower ST 5 coin 899 exp 68 Wolf in the Woods ST 3 coin 464 exp 60 The emerald Creature ST 3 coin 281 exp 52 ▲ Rare Visitor in Eden [部分編集] ▲ Elf in the Mount [部分編集] ▲ The Wild Plague [部分編集] 木4-1 ST 9 coin 12775 exp 325 木4-2 ST 9 coin 11242 exp 355 木4-3 ST 9 coin 15276 exp 386 木4-4 ST 9 coin 15463 exp 416 木4-5 ST 12 coin 20347 exp 446 ▲ コメント 4-1 -- 名無しさん (2013-02-09 14 41 12) 4-1exp325 gold8387 boss泥 -- 名無しさん (2013-02-09 14 42 46) 4-2 exp355 gold13000 -- 名無しさん (2013-02-09 15 26 24) 11 -- (名無しさん) 2013-02-11 21 44 06 11 -- (名無しさん) 2013-02-11 21 44 25 Rare Visitor in EdenのLair of Green Dragonでjadatorドロップしました。 -- (名無しさん) 2013-02-13 10 07 38 ↑レベル上げやすいしHPもガンガン上がるから、ボスの攻撃で一撃で死ぬ時とかパーティのHP確保要員として育てるのもいいかも -- (名無しさん) 2013-02-13 10 11 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9441.html
Stack Tower Up 3D Builder Simulator Don t Crash 【すたっく たわー あっぷ すりーでぃー びるだー しみゅれーたー どんと くらっしゅ】 ジャンル アクション 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 VG Games 配信開始日 2023年2月16日 定価 299円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 3+ 備考 日本語非対応2023年12月16日に配信停止 判定 なし ポイント ひたすらに板を土台に積み上げていくだけのカジュアルアクション土台が増えていく過程が地味に楽しいやる事がシンプルすぎて飽きやすい一面も 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 ヨーロッパの一国、モルドバ共和国に拠点を置くインディーズメーカーであるVG Games(Virtual Global Games)からリリースされたNintendo Switch専用ダウンロードソフト。 ジャンルはカジュアル系のアクションゲーム。ビルに見立てた土台に板をスタック(積み重ね)させて増築させていく設定。 ゲームルール クォータービューで映された「土台」の上部に、横軸から交互移動を繰り返す無数の「板」が出現するので、ボタンもしくは本体タッチでそれを接続していく。 板を接続させると土台の高さがその都度に積み重なっていく。ただし接続した板が土台の位置とずれてしまうと、ずれた分の板の面積が削られてしまう。 面積の削られた板は次からもそのままの状態で出現するため、段々と板のサイズが縮小化する。板の面積が完全に削られるとゲームーオーバー。 板と土台の位置がぴったりと一致するとドレミの効果音と共にコンボが発生。8回連続でコンボが繋がると、次回の板の面積が少しだけ増える。 時間経過や8回コンボを繋げると、交互移動のスピードが上昇する。ゲームオーバー後は接続した板の総数がスコアとしてカウントされ、ハイスコアの記録もされる。 評価点 1ボタンのみで操作できるお手軽さ 「ボタンもしくはタッチで板を接続するだけ」という極めてシンプルなルールで、これ以上にない位にお手軽にゲームが楽しめる。 ゲーム自体は古典的なタイミング重視なものだが、板の移動が高速化するため、速度をイメージしながらの目押しをしないと好成績には繋がらない。 シンプルなルールではあるものの、土台が積み重なっていく過程が地味に楽しく、下記の演出も相まってなかなかに侮れない熱中度を持つ。 小味の効いた演出の数々 ゲームとしてはシンプルそのものだが、小味の効いた演出により、ハイスコアを目指していく意欲が湧きやすい。 板の面積が削られると"ぽこぽこ"とした効果音が、コンボを繋げると心地よいドレミ音が鳴る。この効果音が絶妙にゲームの雰囲気と調和しており耳に残る。 ゲームオーバー後はそれまでに積み重なった土台の形の全体図が表示され、スタートから面積の削られた板による積み重ねの過程が確認できる。 「積み木のような板と土台」と「プレイする度に変化するカラフルな背景色」を組み合わせたデザインセンスもなかなかに高い部類。 問題点 ゲーム自体の否めない飽きやすさ そのあまりにもシンプルなルールと操作体系であるが故に、お手軽と同時にゲーム自体の飽きやすさにも結び付いている点は否めない。 モードは1つのみでハイスコア狙い以外のやり込みも存在しないため、「板を土台に積み重ねる」という作業に面白みを見いだせないと虚無ゲーと化してしまう。 面積の増減変化はあるものの、1種類の板以外の操作対象は全く存在しない。この辺がマンネリな作業感に拍車をかけている。 ハイスコアはゲームオーバー時に小さく表示されるのみで、ネームエントリーやスコアランキングの各機能が非搭載なのも寂しいところ。 総評 そのシンプルなルールと操作体系は良くも悪くもカジュアルさが際立つ内容であり、お手軽さと飽きやすさをどう捉えるかによって価値が変わってくる。 明らかにがっつりとやり込むような内容ではなく、スナック感覚のちょっとした暇潰しでプレイするのが好ましい一作といえる。 余談 アセットフリップ 本作はUnityアセットストアで販売されている『Stack the Blocks』というアセットを丸々流用していると考えられる。 Google Play等のスマートフォン向けのストアでは類似した内容のソフトが多数配信されている。 VG GamesとMidnight Worksの関係性 本作を含むVG Games販売の作品は、2023年12月16日に一斉に配信停止となった。 直前に配信元を「Testagamercreations」に変更していた作品も多く存在しており、それらは存続となった。 同日にはMidnight Works及びINSTAMARKETINGANDGAMESの作品群も一斉に配信停止となっている。 Midnight Worksのホームページでは、VG Gamesとの協力関係が公表されている。
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/832.html
前ページ次ページ村企画 村企画/屍村/The BabyLon Tower →村企画/屍村シリーズ(ポータル) http //jsfun525.gamedb.info/wiki/?%C2%BC%B4%EB%B2%E8%2F%BB%D3%C2%BC 村企画/屍村/The BabyLon Tower [#eba348f3] 舞台素材(The BabyLon Tower) [#x077bf56] RAGE,Against the BabyLon. 〜屍村3〜 [#qfbe1272] イントロダクション [#ob0f1a56] 舞台素材(The BabyLon Tower) ●クリックで1000x1050に。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 政府/軍が保有する多数の実験施設のうちの1つ。元々給水塔として百数十年前に作られたが、その後禁書図書館として改築され利用されていた。数十年前に政府/軍のものとなりる。 建物は4階建て。外郭は正10角形の形をしており、一辺の長さと外接する円の半径の比が黄金分割で決められている。建物の中央部は、1階から3階まで、採光のための円筒形の吹き抜け空間となっている。その中心には、一階から柱が伸び、3階部分から4階部分へかけて、漏斗状の強化硝子が広がっている。(各階の吹き抜け部分は、簡単な鋼鉄の網で人が落ちないようにされている。) ■4階 4階部分は、陶板皮膜の9つのドームが細身の鋳鉄柱を支えており、天井は高く、1つ1つのドームの中央にある単眼の天窓は採光窓というよりは、ステンドグラス同様の意匠を思わせます。美的センスがあるものなら、暫し心を奪われる荘厳さがあり、心地好い沈黙が広がる空間。 ■3階 3階から天井を見上げると、1階から続く柱に支えられた漏斗状の強化硝子が見えます。この階には、樹木や低木が植えられています。人工的に見えるかどうかは自由。食糧としての果実、毒系の果実等もあってもOKです。 ■2階 壁に武器等が収納されていたり、隠し戸等があります。どんな部屋があるのかの設定は自由。 ■1階 中央部から階上へ柱が伸びています。トラックが到着するのは此処。少し薄暗い階です。ダンボール、木箱、鉄製の箱、何時の時代か不明のコンピューター等の機材等がある、資材置き場です。 ■地下1階 納骨堂。地下への入り口は不明。 参考文献・建物 ヨーロッパ建築案内(1&3)等 全長は50〜60m。1つの階は10〜15m程。4F部分だけはそれ以上に高い。 この見取り図ではB1Fがあるが、最初、PCはB1Fがある事を知らない。(この辺りは自由に変更して使って下さい) 【参考】屍村3進行表 プロローグ トラック内にいる囚人達(PC達)。輸送中。 プロローグから1日目 「塔」に到着。アーヴァインから説明。 説明以降 殺し合い。政府側職業殺人鬼か囚人かのどちらかが生き残ればOK。 エピローグ 政府側職業殺人鬼勝利時→牢獄へ戻る。囚人勝利時→解放…?外で何が待つかは不明。 【参考】屍村3、PCテンプレート NAME/(名前) AGE/(年齢) SEX/(性別) ARM/(現時点での武器の有無等) SPECIAL MENTION/(身体能力・再生、不死能力等。現時点の設定で構いません) NOTE/(容姿や背景) ”屍村”という村をリセットして遊ぶ方が制約なくていいと思います。 RAGE,Against the BabyLon. 〜屍村3〜 イントロダクション 殺人鬼この国に住むものは生まれながらの殺人鬼である。毎年数回、近海の孤島で最後の1人になるまで殺し合うイベントの開催をもしている。そんなフリーダムとも見える国だが、罪は存在する。 ゴトゴト でこぼことした道が震動を伝える。刑に服す事になる囚人達を輸送するトラックが奏でる音だ。脳内にフラクタルの蟲が満ちているかのような研究狂達によって、幾人か重罪を犯した囚人達は既に弄ばれていた──トラック内に死臭がするのは、その所為だ。これから運ばれる場所は、誰も帰ってきたものがいない──そう、囚人達の間では噂されていた。だが、ここに来る前に彼らは甘く囁いた。吐き気がする程甘ったるいクリームパイのように。「生き残れば、解放してあげよう。」自分には不似合いな、或いはかつて手に馴染んでいた万年筆で契約書にサインをすると、彼らはトラックに乗せられた。── T o w e r に行く為に。 ルーリング 乱数勝負の吊り方法の禁止吊り投票は、【発言数の多い少ないに関わらず】面白くないPCから吊る事温いRPをするPCは先ず抹殺対象だ吊り投票後、吊られた人を殺したいPCが被った場合は話し合いで決着をつける事PCは殺した相手を気にかけない殺人鬼だが、PLは相手PCの中の人の事を考える事泣かない怒らないRPに極力出さない→エピでしましょう楽しく盛り上がるべしこの村では極力【互いの設定に切り込んで】いって下さい。 自分のPCの設定を他者に作られたりしても構わないという気持ちで遊びましょう。 世界観 ある星のある国の話。基本的にこの星全体は無宗教に近い。土着のものはあるが、周遊軌道上の光点を神と崇める。 (真実はロストテクノロジーによって体を守り衛星軌道上に浮かぶ、この星を見守る為に永劫に生き続ける少女だ) 屍村シリーズの舞台は、殺人者達が住まう国。──大陸と数百からなる群島で成り立っている殺人鬼達の国は、その世界の一部の地域でしかなく、他の大陸では別の文化(殺人onlyなものではない)が存在している。 元々はオリジの話を人狼の村用に改変したものではありますが、ここでは特に世界の説明はしません。舞台は殺人鬼達が住まう国の事に絞られるので、他の地域の話は必要ないと思うからですし、他文化の話をする事は非推奨です。過去の村で宗教の話が出てきたのでチロっと書いてみました。 基本的には、屍村1&屍村2のように、舞台の設定等は先に言ったもの勝ちです。 殺人鬼達が、年に数回集う殺し合いなイベント(屍村1、屍村2)は、大陸近海の島で行われます。この島のイメージは、軍艦島。詳しくは、屍村1、屍村2を読んで下さい。 この国では、殺人という行為が日常的な行為であり、「何盗みをしてんだい」と八百屋で万引きした相手に対して笑いながら刃物でザックリ!というように、私達の日常生活の倫理観と随分違う世界です。趣味で殺人の技を極めようという人や、殺人鬼というものを職としている職業殺人鬼も居り、政府所属の殺人鬼というものもいます。政府所属殺人鬼は、増加傾向にある国内の人口調整に一役買っていますが、その事実は、普通の殺人鬼の仕業であると見なされ発覚していません。大陸育ちよりも群島育ちの方が、独特・特殊な殺人鬼が居る事にしましょう(何)大体の説明は、屍村1および屍村2のプロローグの方が詳しく書かれている事でしょう。今回の村の舞台は島ではなく、大陸でのお話──殺人国家(仮称)の政府管轄下の閉鎖された空間でのお話です。この場所は「屍村1」「屍村2」の舞台の島ではなく、大陸のどこかに存在しています。 (島の地下を希望する!という参加者(PL)がいれば考慮します。) 簡単に言えば、殺人鬼達が閉鎖空間にぶち込まれ、政府側の殺人鬼を殺せたら、犯した罪を帳消しにして出させてやるよ!という村ですね。 屍村の魅力である「自由度」──NPCを思う様に殺す事が可能である、或いは私設軍をRPで操っても良い等──を縛る設定であり、NPCも、極端に少なくなる事でしょう。『囚人という設定』は、PCの思考へも制限がかかるような村ではありますし、審問時代でも『閉鎖空間』という設定の村は存在したとは思いますが、ブラックなRP村で、自由に好みの殺人鬼PCを設定して遊びたいという方がおられれば、是非ご参加下さい。ファンタジー武器もあんまり酷いファンタジーにならない限りは有で作ってもらって構いません。まー、楽しく出来ればそれで良いと思っています。(*1) 今回の舞台 舞台素材参考 役職説明 ●村人: 重罪を犯した、または軽罪の殺人鬼・一般殺人鬼。 間違って捕らえられた等のPCもOKですが、全員がその設定にするのは駄目です。 バランスを見て設定しちゃいましょう! ●霊能者: 死刑執行人、極刑に処される筈の職業殺人鬼にはマーカーとなる『何か』が施されているのですが、それが分かります。 ★そして『何か』の設定を作れます。 (人狼役は、自分の設定と食い違っても、霊能者役から与えられた設定の方を優先する事。どうにか自分の設定に組み込む事。(※)) ●占い師: 『何か』は分からないが、死刑執行人である殺人鬼が誰なのかが分かります。どういう能力かはその人に任せます。 ●守護者: 職業殺人鬼──狼役(死刑執行人)に対する、政府から村役職側への贈り物(トリックスター)。 ●人狼: 【政府所属】の職業殺人鬼だったが、政府を裏切った為に、村人役職の殺人鬼達よりも重い極刑を課せられた永年囚人。 本来なら、そのPCの全て(人格はもとより)を無視され、肉体・精神を問わず、 考えられるあらゆる悪魔的利用(人体実験・解剖・利用──精神分割…)をされる筈ですが、 今回のような役(村側から見れば死刑執行人の役)を負う事で免除されます。 免除されても、永年囚人のため、彼らの命があるうちには牢獄から出される事はありません。 (何十回とこなさなければ極刑の軽減は難しいと思われます。) (政府にとっては狼側を殺す事が出来た殺人鬼(村側)のデータが手に入るだけなので、政府が彼らの生死を気にする事はありません。) 役職が智狼ですが、これはPL情報としてもお使い下さい。この先どういう展開が良いのか等を考える際などに。 ★生存勝利しても逃亡はRPとして許されない。 ★霊能者役から設定を与えられた際は、その設定を優先し、組み込んで下さい。(※) (※) 霊能者役職、並びに人狼役職についての注意があるので参加者は読んでおいて下さい。(これは、最近自分の設定優先で、他のPCからの設定の切り込みや広がりが見られない村が、私的に見かける事が多いと感じるので、その打開として提案しています。) 吊り・襲撃 吊りはルーリングに準じます。(PC視点ではなくPL視点)襲撃も吊りの基準で構いませんが、基本的には熱い展開にもなるようにお願いします。 また、展開的に誰も死なない方が良いと思えば、襲撃無しも有です。(空気を頑張って読んで下さい。) 墓下 死者は死者のRP。主催人はノータッチ。 記号について 場所表記 ── ──ex)──昨晩の記憶・トラック内──ex)──1階・中央付近── ト書き [ ] 〔 〕等ex)[私は驚愕し、黒衣を纏った大男へとナイフを突き出した。]ex)〔ダニエルは、驚愕の表情を浮かべるキャロルのナイフを素手で掴んだ。血が流れる。〕 離席 * *ex)[ラッセルは鳥型マスクを引き下げ、壁に背をつけたまま相手の様子を*伺った。*] 独り言など表ログに見える独り言は、適当な鍵括弧をつかって下さい。灰ログこと、独り言ログは、表ログにある事が全てであり、独り言ログでのRPより表ログが優先されます。(RP村は他者と遊ぶ場、そして表ログに書いてある事が全てであり、互いに中の人が共有する情報なので、独り言ログでのRPはしてもらって構いませんが、表ログの話の方が優先されます。)中の人発言は、「PL/独り言」のように区別してくれたら、村に関係ない事ばかり話さない限り、特に制限しません。 進行 プロローグ 最初の舞台はトラックの中。 辺りは暗く、互いに声だけが聞こえるような環境。 1人1枚の毛布が支給されている。死臭の匂いが僅かに漂う。 (暗闇の中でも猫のように辺りを見通す事が出来る人間は別。) 1日目、或いはプロローグ後半に政府管理下の閉鎖空間へ移動します。 この時点で、自前の武器を持っていてもいいですし、後程閉鎖空間に移動した後に武器を返される、 或いは武器を支給される等でも自由に描写してもらって構いません。 一日目 トラックごと、元給水塔の閉鎖空間に入ります。 (一階部分には、そのままトラックが残される事になります。) 元給水塔の外壁には、今では政府/軍所有である事を示すロゴマークがデカデカとえがかれています。 この時点で、天の声でアーヴァインさんから何か説明があるかもしれません。大体の流れなので、村の状態を見ながら変更する可能性は大いにあります。 正式版は、村中で発言された分だと思って下さい。 二日目以降生存のための殺し合いをしていきます。 今回、塔内のNPCはPC達を含めて50人程だと思われますが、それらを自由に描写し戦ったり、殺したりしてOKです。 狼COは1日目から行っても構いませんが、恐らく皆が殺しに来ると思いますよ! エピローグ 外側から入り口を作り、生存者は外に出れます。 閉鎖空間に入ったものは誰も出られないという噂がプロローグ時点であると思いますが、 村側の生存者がその辺りをどう解釈し、RPするかは自由です。生存者に全てをお任せします。 狼側には、あまり自由度はないかもしれません。 再度次の時まで牢に戻るだけの可能性が高いです。 ※アーヴァインの殺害と逃亡だけは不可。逃亡は殺されます。 アーヴァインさんはかろうじて生きてるなら殺しかけてもいいですが。 大体、生存者で1、2時間を目安にRPを締めて頂き、エンドロール後、雑談にしたいと思います。 エピローグ前の最終日のみ、24h進行の場合は、24時半更新ではなく25時更新をお願いします。→エピ時間を多くとるため。 Q A Q.殺人国家(仮称)における罪って何ですか? A.基本的には私達の世界における罪と似てます。親切=罪とかではありません。 例えば、この大陸以外から来た偉い外交の方を殺すと罪になります(外交国側が備えをしておけという自己責任の面もあるとは思いますが。)し、 盗み等……貿易での不正等も罪になります。 殺人に関しては発覚しなければ罪にはならないし警官も容疑者を普通に殺してそうなので、圧倒的にゆるゆるだと思われます。 Q.臓器売買は罪になりますか? A.ちょっと裏の露店に売っていそうな気がします。 外国の研究者が実験用にと、反対にこっそり買いに来ているかもしれません。 因みに、政府に逆らうと洩れなく捕まりそうな気がします。 親切=罪ではないけれども、例えば研究者が殺人能力を伸ばさない事ばかりに耽っていたら、投獄ぐらいはあるかもしれません。 しかし、その辺りはパッションで行きたいと思います。 Q.テロリストは居ますか? A.居ます。テロリスト以外でも、小競り合いなんかもあると思います。 町内会同士の争い(殺し合い)に終止符を打つ為に、片方が告訴してみたりっていう事で囚人になったとかもいいんじゃないかと。