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Action7 Tower -Item- REBIRTHの後のアップデートのため、下記防具以外(10次以下)の防御力も変更されており、 2010年1月現在の日本のDEKARONとの比較はできませんのであしからず>< また、韓国での不良コスは無期限が存在せず365日が最長となっております。 Copyright© Game HI Inc. All rights reserved. 11次防具 / 不良制服コス アズール・ナイト 【Astra(アストラ)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 270 boots 152 202 glove 154 193 armor 156 372 helet 158 302 セジタ・ハンター 【 Amiontes(アミアントゥス)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 147 boots 152 110 glove 154 104 armor 156 203 helet 158 165 インカル・マジシャン 【Immortality(イモータリティ)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 123 boots 152 92 glove 154 87 armor 156 169 helet 158 137 ビシャス・サマナー 【Risener(ライズナー)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 164 boots 152 123 glove 154 116 armor 156 225 helet 158 183 セグナレ 【Lilith(リリース)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 115 boots 152 86 glove 154 81 armor 156 158 helet 158 128 バギ・ウォーリア 【Destroyer(デストロイヤー)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 213 boots 152 159 glove 154 150 armor 156 293 helet 158 238 アロケン 【Arkadhia(アルカディア)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 172 boots 152 129 glove 154 121 armor 156 237 helet 158 192 下記は2010年1月現在、日本版にない課金アイテムです。赤potはrebirthで実装されたと思われますが、実際に韓国で実装されたのはいつかは不明です。 課金アイテム 【強化】 ■工芸家の祝福■ 個数 1個 アクセサリーをより一層強くさせたいのにカロンらのために特別な祝福をおろしてアイテム強化時追加確率を付加する ■錬金術師の加護■ 個数 1個 オプション製造時UIスロットに装着すればオプション製造にシルペハヨドギジョンオプションが消えない。 ■錬金術師の配慮■ 個数 1/5/10個 別途のディル消耗なしで100%の確率で最上位オプション一個を除去する。 【ポーション】 ■スーパープルレシドゥ マナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを自動で4,200回復するプルレシドゥマナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■プルレシドゥ マナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを4,200回復するプルレシドゥ マナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■スーパーマイティマナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを自動で3,800回復するマイティマナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■マイティマナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを3,800回復するマイティマナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■スーパープルレシドゥ ヘルスポション■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを自動で4,200回復するプルレシドゥヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■プルレシドゥ ヘルスポション■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを4,200回復するプルレシドゥ ヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■スーパーマイティヘルスポション■ 数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを自動で3,800回復するマイティヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■マイティヘルスポション■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを3,800回復するマイティヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要
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Kingdom Rush サイトURL http //armorgames.com/play/12141/kingdom-rush http //www.kingdomrush.com/ 概要 可愛くて綺麗なグラフィックの通路侵入型TD。 タワーは決まった場所のみ設置可能。 比較的新しいが、早くも定番との呼び声も高い。 続編としてKingdom Rush Frontiersが公開された。 動画URL http //www.youtube.com/results?search_query=kingdom+rush 参考リンク Kingdom Rush 日本語訳 iPhone/iPad版Kingdom Rush 攻略(日本語) 基本事項 ゲームモード 追加コンテンツ タワー弓矢 兵舎 魔法 爆弾 スキル Upgrade弓矢 兵舎 魔法 爆弾 隕石 兵士出撃 Achievements1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 追加コンテンツ専用 特殊ユニット 敵ボス HEROES コメント 基本事項 タワーは旗が立っている場所のみ設置可能。 WAVEを早送りするとボーナスゴールドを獲得し、スキル待時間短縮。 ステージを進める毎に新しいタイプのタワーなどが解除される。 ステージクリア時に貰える評価(☆)を使って各種能力をアップグレード出来る。 ゲームモード CAMPAIGNが主な舞台。難易度はEASY・NORMAL・HARDから選択可能。 それとは別に、評価(☆)3でクリアしたステージでは新たに2つのモードが解除される。こちらにも難易度EASY・NORMAL・HARDがある。 ボスが出現するのはCAMPAIGNモードのみで、他のモードでは出現しない。 CAMPAIGN いわゆるストーリーモード。 持ちライフ以上の敵を逃がすとクリア失敗。 ステージを進めるたびに、タワーレベルなど、さまざまな要素が解除されていく。 残ライフ18以上で☆3つ、17以下は☆2つ。 HEROIC CHALLEGE CAMPAIGNよりも長く、出現する敵も多い6WAVE構成。 1体も逃してはならない。(Sheepでさえも不可) 能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。 クリアで☆1つ。 IRON CHALLENGE 非常に長く、敵の構成も更に手強い1WAVE構成。 敵の種類は確認可能だが、数が??と表示される。 1体も逃してはならない。(Sheepでさえも不可) 能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。 指定されたタイプのタワーが建設不可。ただし、あらかじめ建っている場合もある(強化も可能)。 クリアで☆1つ。 追加コンテンツ 基本はフリー公開のゲームだが、AromorGamesアカウントを作った上に、金を払うことで追加コンテンツが入手できる。 PAYPALによる課金額は選択式だが、金額による内容の差は無い。 追加コンテンツの主な内容は以下のとおり。 新MAP 新MAPが7面追加。CAMPAIGN、HEROIC、IRONの各モードが存在。 追加MAP難易度は最高クラス。強力な新ENEMYあり。 なお、Achivementを全て埋めるには追加マップもクリアが必要。 難易度緩和 難易度が緩和される以下の要素が全てのMAPで選択可能になる。(使わない設定も可能) Extra GOLD スタート時の持ち金増加。 Lightning power Rain of Fire同様の単体ダメージのスキルを使用可能に。 REINFORCEMENT+1 援軍が3人に強化。 COSTUMES FOR REINFORCEMENTS 援軍の見た目を変更可能に。 EXTRA HEROES +6人で合計9人のHEROが選択可能になる。 タワー 基本は弓矢、兵舎、魔法、爆弾の4タイプ。レベル4でそれぞれ各2タイプに分岐。 さらにレベル4では各2種類(兵舎は3種類)の特殊アップグレードが可能になる。 弓矢 2人組で射撃。発射間隔が短い。魔法防御のある敵に対して有効。 レベル 名前 攻撃力 攻撃速度 射程 特殊能力 1 Archer Tower 4-6 普通 短い - 2 Marksmen Tower 7-11 速い 普通 - 3 Sharpshooter Tower 10-16 速い 広い - 4 Rangers Hideout 13-19 超速 超広 毒・罠 Musketeer 35-65 遅 超超広 狙撃・散弾 Poison Arrows 被弾した敵を毒状態にして3秒間継続5ダメージ(※)。毒は物理防御を無視する。ただし、効かない敵もいる 2回目以降:1秒毎の威力が5ずつ上昇 Wrath of the Forest 罠を設置して効果範囲全ての地上ユニットを一定時間足止めし、その間1秒ごとに40ダメージを与える。リロード8秒。 2回目以降:足止め時間が1秒上昇 Sniper Shot ほぼ無限の射程から頭部を狙撃し、一定確率で敵を即死させるか、大ダメージを与える。即死させた場合は、HEADSHOTと出る。成功率2割、リロード14秒 2回目以降:即死成功率が2割上昇 Shrapnel Shot 榴散(りゅうさん)弾で、一定範囲内の全地上ユニットに50-200ダメージ。リロード9秒 2回目以降:威力が50-200上昇 兵舎 通路に兵士を3体出撃させて足止めしつつ戦わせる。原則として飛行ユニットには攻撃・足止め出来ない。飛び道具に対しては自ら指示して移動させなければ攻撃しない。 非戦闘時は時間経過で回復。兵士が死亡して欠員が出ても、一定時間で補充される。 クリックした時に出る「Rally Point」で、配備位置をグループ単位で指定出来る。戦闘中でも移動可能。 レベル 名前 体力 攻撃力 防御力 生成時間 特殊能力 1 Barracks 50 1-3 無 10秒 - 2 Footmen Barracks 100 3-4 低 10秒 - 3 Knights Barracks 150 6-10 低 10秒 - 4 Holy Order 200 12-18 普通 14秒 回復・盾・ストライク Barbarian Hall 200 16-24 無 10秒 斧投・投網・斧追加 Healing Light 兵士が10秒毎でヒールを行うようになる。回復量は40-60 2回目以降:回復量40-60が上昇 Shield of Valor 兵士の防御力をMediumからHighに上昇させる。1回まで。 Holy Strike 一定確率で攻撃がHoly Strike(範囲攻撃)に変化する。威力は25-45。 2回目以降:威力25-45が上昇 Throwing Axes 3秒毎に地上・飛行ユニットに斧を投げて攻撃。34-42ダメージ。範囲は260。 2回目以降:威力が10、範囲が20上昇 Hunting Nets 網を投げて、わずかな時間、飛行ユニットの移動速度を45%低下。3秒毎。 2回目以降:敵に与える効果が15%上昇 More Axes 追加で斧を装備して2刀流に、10攻撃力増加。 2回目以降:さらに威力が10上昇 Whirlwind Attack スチーム版アプリ版ではBarbarian HallはHunting Netsを覚えられずその代わりにこのスキルを覚えられる。一定確率(15%)で攻撃が範囲攻撃に変化する。威力は25-45。 2回目以降 威力が15上昇。確率が5%上昇。 魔法 攻撃力の高い魔法弾を発射。敵の物理防御を貫通し、回避されない。 レベル 名前 攻撃力 攻撃速度 射程 特殊能力 1 Mages 9-17 遅 狭 - 2 Adept Tower 23-43 遅 普通 - 3 Wizard Tower 40-74 遅 広 - 4 Arcane Wizard 76-140 超遅 超広 死光・テレポート Sorcerer Mage (*) 42-78 遅 超広 召喚・羊 (*) 5秒間、敵の物理防御を半減する。さらに、その間も継続10ダメージ(※)。 Death Ray 射程範囲の敵1体を塵に帰す。リロード20秒。 2回目以降:リロード2秒短縮 Teleport 10秒毎、敵の集団をランダムな距離だけ後方にテレポートする。最大4体 2回目以降:最大数を1人増やす Summon Elemental ロックエレメンタルを1体召喚して戦わせる。範囲攻撃ができる。兵士同様、「Rally Point」で配備位置を変更する。倒されても8秒で倒された位置に復活 能力は体力600、攻撃力50-90、防御力Medium 2回目以降:体力100、攻撃力10上昇。 Polymorph 射程内の敵1体を無害な羊に変身させる。羊は防御力・特殊能力なし。何度かクリックすると倒せる。代わりに足止めできなくなる。リロード20秒 2回目以降:リロード2秒短縮 爆弾 発射間隔は長いが、爆弾で範囲攻撃。物理防御を半減する。 一部を除き、飛行ユニットに対して攻撃出来ない。 ただし、地上ユニットへ攻撃時の爆風は飛行ユニットにもダメージを与える。 なお、爆心からの距離に応じて威力が減衰。 レベル 名前 攻撃力 攻撃速度 射程 特殊能力 1 Dwarven Bombard 7-14 超遅 普通 - 2 Dwarven Artillery 20-39 超遅 普通 - 3 Dwarven Howitzer 33-66 超遅 広 - 4 500mm Big Bertha 60-120 超遅 広 クラスター・ミサイル TESLA X104(*) 55-105 超遅 普通 過充填・連鎖UP (*)爆発による範囲攻撃から電撃による連鎖攻撃に変化。地上空中問わずルート内で直線状に結ばれるように連鎖し、後続の連鎖対象には威力減衰。連鎖に限り、敵の間隔が広すぎなければ射程限界を超える。最初は3体まで連鎖する。 Cluster Launcher Xtreme 空中で爆発し、3つの子爆弾が炸裂。ルートに沿いながら、直線状に爆撃。17秒毎。 2回目以降:子爆弾2つ追加 Dragonbreath Launcher 絶対命中の追尾ミサイルで地上・空中の敵を攻撃。目標を失うと別の敵に対象を変更。威力140-180。11秒毎。 2回目以降:威力40増加 Overcharge 攻撃時、過剰充電による放電で近くの全ての敵に小ダメージを与える。 2回目以降:攻撃力5上昇 Supercharged Bolt より多くの敵へ連鎖ダメージ。1回ごとに+1。2回まで。 (※)敵を異常状態にする砲台は、範囲内の敵すべてが異常状態になるまで、なっていない敵を攻撃するので注意。全員が異常状態になると、一番ゴールに近い敵を攻撃する。 スキル 一定時間毎に使える特殊攻撃。使用してもペナルティはない。 Rain of Fire 幾つもの隕石を落として敵を攻撃。使用間隔80秒。 Call Reinforcement 援軍の兵士を自由に配置して、足止めしつつ戦わせる。使用間隔10秒。 死亡しなくても、一定時間経過で消滅。 Lightning power 追加コンテンツ購入で使用可能。 雷撃による単体攻撃。使用間隔40秒。 Upgrade ☆を使ってアップグレード出来る能力。 左下のRESETで振りなおしができる。右下のDONEで終了。 ☆は12ステージ x 各5コ + オマケ2コ の全62個。 オマケ2つは全体マップの上部にあるタブを開くと表示される Twitter・Facebookのアイコンをクリックする事で手に入る。 各砲台・スキルの合計6つに分かれており、下位から順番にアップグレードする必要がある。 以下、下位から上位へ順番に記載している。 弓矢 Marksmen Towerの売却額を90%に上昇。 Marksmen Towerの射程を上昇 敵の物理防御に対する貫通付加。 Marksmen Towerの射程を上昇。 Marksmen Towerの威力が一定確率で倍増。 兵舎 Barracksの兵士の体力を10%上昇。 Barracksの兵士の防御力を上昇。 Rally Pointの範囲を上昇、および兵士の生成時間を20%短縮。 Barracksの兵士の体力をさらに10%上昇。 兵士が攻撃を受けたとき、相手に対して一定%のダメージカウンター。Reinforceの兵士にも適用される。 魔法 魔法の射程を上昇 魔法攻撃がヒットする毎に、敵の物理防御が一段階ダウンする。 Mage Towerの設置・アップグレード費用を10%低下。 魔法の攻撃力を上昇。 魔法攻撃のヒット時、一定時間敵の移動速度を半分に低下。 爆弾 Artilleryの攻撃力を上昇。 Artilleryの射程を上昇。 Artilleryの設置・アップグレード費用を10%低下。 Artilleryの特殊能力コストを25%低下。 Artilleryが爆心からの距離・電撃連鎖回数による威力減衰を受けなくなる。 隕石 隕石を2つ追加し、攻撃力も上昇。 隕石の落下後が5秒間炎上し、通過した敵にダメージ 隕石の攻撃力を上昇、爆発範囲を上昇、使用間隔を10秒短縮。 攻撃力と地面の炎上時間を2倍に。使用間隔を10秒短縮。 攻撃力を上昇。全画面にランダムで降る隕石を追加。 兵士出撃 兵士の体力上昇、攻撃力を少し上昇。 兵士の体力上昇、防御力・低を付加。 兵士の体力上昇、防御力・普通を付加。 兵士の体力上昇、防御力・高を付加。 槍投げ攻撃を追加、地上・飛行ユニットに攻撃可能。 Achievements 指定された条件を達成すると獲得できる。 1ページ目 名前 条件 First Blood 敵を1体倒す。 Daring Waveを10回早送りする。 Constructor 塔を合計30回建設する。 Bloodlust 敵を合計500体倒す。 Armaggedon 一つのステージ隕石を5回使用する。 Home Improvement 塔をレベル3までアップグレードする。 Starry 星を15個獲得する。 Whats That? 新しい敵が出現した時に出る情報を10体分閲覧する。 Supermario 星を30個獲得する。 Nuts And Bolts 6面のボスを倒す。 Engineer 塔を合計100回建設する。 Is He Dead Yeti? 9面のボスを倒す。 Slayer 敵を合計2500体倒す。 Death From Above 隕石で敵を合計100体倒す。 2ページ目 名前 条件 Tactician Rally Pointを200回変更する。 Superstar 星を45個獲得する。 The Architect 塔を合計150回建設する。 This is The End! ラスボスを倒す。 Terminator 敵を合計10000体倒す。 Die Hard 兵士のHPを自動で50000回復する。 G.I Joe 兵士を1000体出動させる(?)。 Cannon Fodder 兵士が合計1000体死亡する。 Fearless 1つのステージで全てのWaveを早送りする。 Realestate 塔を合計30回売却する。 Indecisive 一つのステージで塔を5回売却する。 Impatient WAVE早送りアイコンが表示されてから3秒以内にクリックして早送りする Forest Diplomacy 5面の小屋でエルフを最大数まで雇う Like A Henderson 8面で雪男(Sasquatch)を解放する 3ページ目 名前 条件 Sunburner! 9面のソーサラー塔の太陽砲を20回発射する Imperial Saviour 6面に最初からいる騎士を3体以上生存させてクリア Specialist 8つのAdvanced Towerを全て建設する。 50 Shots 50 Kills スナイパー塔で敵を50体即死させる。 Toxicity 毒で敵を合計50体倒す。 Entangled 罠で敵を合計500体仕留める。 Dust To Dust! 敵をDeath Rayで合計50体即死させる。 Beam Me Up Scotty 敵を合計250回テレポートさせる Shepherd 敵を合計50体羊に変化させる。 Elementalist 1回のプレイ中にエレメンタルを5体召還する。 Axe Rainer! 斧を合計500発投げつける。 Are You Not Entertained? 1体のBarbarianで敵を10体倒す。 Medic! ヒーリングで兵士のHPを合計7000回復する。(普通の回復では×) Holy Chorus Holy Strikeを合計100回発動させる。 4ページ目 名前 条件 Rocketeer ミサイルを合計100発発射する。 Clustered Cluster Bombを合計1000発発射する。 Energy Network Tesla Towerを4つ建設する。 AC/DC 電撃で敵を合計300体倒す。 Ovinophobia 羊を10匹以上殺す。戦闘画面の羊を何度もクリックすると殺せる。 Twin Rivers Angler! 魚を捕まえる。川でたまに魚がはねるのでクリックする。 Great Defender ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)をクリアする。 Heroic Defender ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)のHeroicモードをクリアする。 Iron Defender ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)のIronモードをクリアする。 Champion of Linirea ヒーローのレベルを5にする。 Legend of Linirea ヒーローのレベルをMaxにする。 追加コンテンツ専用 名前 条件 Free Fredo 洞窟入り口のFREDOをクリックして解放する。(SARELGAZ'S LAIR) Arachnophobiai SARELGAZ'S LAIRをクリアする。 Orcs Must Die RUINS OF ACAROTHをクリアする。 Lumberjack ROTTEN FORESTをクリアする。 I am The Low BANDIT'S LAIRをクリアする。 Coolrunning ? Scrat's Meal どんぐりを見つける。(GLACIAL HEIGHTS) Plants VS Trolls 5つのice-shroomsを見つける。(HA'KRAJ PLATEAU) Don't Feed The Troll HA'KRAJ PLATEAUをクリアする。 We Dine in Hell ? Army Of One 複製能力を使う前のlegionを9体倒す? Hell-O! ? Spore ? Counts As One ? Super Mushroom FUNGAL FORESTをクリアする。 Tmnt(Cowabunga) Ninja Master Ratを見つける。(?) Nevermore ? Nessie 水面下に隠れてるモンスターを見つける。(NIGHTFANG SWALE) Ratatouille ? Game Of Crowns ? 特殊ユニット 特定ステージに最初から設置されている特殊建築物・ユニット。 5面 左上の壊れた小屋(IRONでは右下広場にも)。100Gで修理すると、100GでSylvan Elfを召喚出来るようになる。 HP200・攻撃力25-50・防御力:なし。弓による遠距離攻撃、薙刀での接近戦。 小屋1つで最大4体まで。 6面 通路上に騎士(Imperial Guard)。HP250・攻撃力10-30・防御力:普通。回復はするが、死亡しても復活なし。 8面 左上に氷で塞がれた洞窟。隕石で氷を破壊した後、500Gで雪男(Sasquatch)を召喚出来る。 HP2500・攻撃力50-110・防御力:なし。 9面 左下にソーサラーの塔。100Gでソーサラーを呼びこむと、 敵1体を指定して強力なビーム攻撃が行えるようになる。 ソーサラーの人数に比例して強力になり、クールダウン時間が減る。 クールダウンを経れば何度でも使用可能。 敵 「逃」の項目は逃した際に失うライフ数。「物」「魔」の項目は、物理・魔法防御(おそらく%)。 「HP」はノーマルモードでの値で、イージーモードだと2割減。 名前 逃 物 魔 HP Dodge Speed Gold Damage AtSpd 特殊能力 Goblin 1 - - 20 - 1.2 3 1-4 1 - Orc 1 30 - 80 - 0.8 9 4-8 1 - Shaman 1 - 85 100 - 1 10 3-5 1 味方のHPを回復 Ogre 3 - - 800 - 0.7 50 40-60 1 - Bandit 1 - - 70 50 1.2 8 20-30 1 物理攻撃を回避可能 Brigand 1 50 - 160 - 0.8 15 6-10 1 - Marauder 3 60 - 600 - 0.8 40 16-24 1 - Giant Spiders 1 - 65 60 - 1.5 6 10-18 1 毒無効 Spider Matriarch 2 - 80 250 - 1 20 15-25 1 小さいクモを生み出す、毒無効 Gargoyle 1 - - 90 - 1.2 12 1-2 1 飛行ユニット Shadow Archer 1 - 30 180 - 1.2 16 10-20 1 弓矢で遠隔攻撃 Dark Knight 1 80 - 300 - 0.7 25 15-25 1 - Wulf 1 - - 35 30 2.5 5 1-3 1 物理攻撃を回避可能 Worg 1 - 50 120 50 2 12 12-18 1 物理攻撃を回避可能 Golem Head 1 - - 125 - 0.7 10 10-20 1 - Winter Wolf 1 - 50 350 50 2 35 20-40 1 物理攻撃を回避可能 Troll 1 - - 280 - 0.9 25 20-40 1 HP自動回復 Troll Champion 3 - - 600 - 0.8 50 30-50 1 HP自動回復、投斧で遠隔攻撃、防御貫通 Troll Chieftain 6 - - 1200 - 0.6 70 10-30 1 HP自動回復、味方の攻撃・防御・移動速度・HPを上昇させる Yeti 5 - - 2000 - 0.7 120 50-150 2.5 範囲攻撃 Rocket Rider 1 - - 340 - 1.2 30 1-2 1 飛行ユニット、ターボで一時的に移動速度上昇 Dark Slayer 3 95 - 1200 - 0.7 100 24-76 1 - Demon Spawn 1 - 60 250 - 0.8 20 10-30 1 死亡時に爆発してダメージを与える Demon Lord 5 - 60 1000 - 0.6 60 15-75 1 Demonにシールドを張る、死亡時に爆発してダメージを与える Demon Hound 1 - 60 350 50 1.5 25 20-40 1 死亡時に爆発してダメージを与える Demon Imp 1 - - 350 - 1 25 1-2 1 飛行ユニット Skeleton 1 - - 120 - 0.6 2 10-20 1 敵が死ぬと出現、毒無効 Skeleton Knight 1 30 - 400 - 0.6 10 20-40 1 中級の敵が死ぬと出現、毒無効 Necromancer 3 - - 700 - 0.6 50 20-40 1 Skeleton系を召喚、魔法で遠隔攻撃 Magma Elemental 5 - - 2500 - 0.5 100 50-150 2.5 範囲攻撃 ボス どれも逃したら20ライフを失い、即ゲームオーバーとなる。 The Juggernaut 6面。巨大兵。ロケット弾による遠距離攻撃、ロケット弾からGolem Headを召喚。 J.T. 9面。雪男。砲台を凍らせて使用不可能にさせる。 使用不可能になった場合はクリック連打すれば元に戻る。 VEZ'NAN 12面。魔王。Wave開始から一定経過で、砲台を封印して使用不可能にさせる他、敵を召喚してくる。 J.T.のとは少し違い、一定時間以内に解除しないと数秒間全く攻撃出来なくなる。 ただ、時間経過後はそのまま元の状態に戻る。 HPが尽きると巨大な悪魔に変身し、行動が変化する。 HEROES HERO ROOMで「ENABLE HEROES ☆15」をクリックすると☆15消費して使える様になる。 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 ALLERIA SWIFTWIND弓使い 3 3 6 6 マルチショット野生の呼び声 MULTISHOT 複数の矢を放ち敵を攻撃する。同じ敵相手でも複数の個別の矢としてカウントされる。(クールタイム4秒) レベル上昇:矢の数が増加 CALL OF THE WILD 敵1体を足止めする山猫を召喚する。(リスポーン20秒) レベル上昇:HPと与ダメージを増加 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 SIR.GERALD LIGHTSEEKER騎士 8 6 - 5 勇猛果敢報復の盾 COURAGE 彼の周りの兵士の与ダメージ量、HP量、アーマーを強化する。強化時間は6秒。(クールタイム8秒) レベル上昇:与ダメージ量、アーマー強化の効果量が増加 SHIELD OF RETRIBUTION 使用すると与えられたダメージを相手の防御力に関係なく反射する。(確率20%→40%→60%) レベル上昇:反射する確率とダメージ量を上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 MALIK HAMMERFURYハンマー使い 8 7 - 4 ハンマースマッシュ地ならし HAMMER SMASH 周囲の敵に防御無視の範囲攻撃をする。(クールタイム6秒) レベル上昇:ダメージ量上昇 EARTHQUAKE 周囲の敵が2秒間スタンする防御無視の範囲攻撃をする。(クールタイム15秒) レベル上昇:ダメージ量上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 BOLIN FARSLAYER銃&地雷 6 5 5 4 地雷設置タール爆弾 MINE LAYER 地雷を設置し踏んだ周辺の相手にダメージを与える。地雷は50秒後に消え、最大8個まで設置できる。(クールタイム8秒) レベル上昇:与ダメージ量上昇 TAR BOMB 地面にぶつけると相手の動きを遅くするタールの水たまりを形成する。 レベル上昇:効果時間上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 MAGNUS SPELLBANE魔法使い 2 2 8 8 幻影神秘の嵐 MIRAGE 10秒間戦う自身の幻影を生み出す。近距離戦闘と遠距離戦闘の両方が可能。(クールタイム10秒) レベル上昇:与ダメージ量とHPと幻影の数が上昇 ARCANE STORM 敵の前に小さな魔法陣を呼び起こし、魔法の流星群を召喚する。流星1つにつき防御無視の攻撃を与える。(クールタイム15秒) レベル上昇:ダメージ量と流星の数が上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 IGNUS炎の精霊 6 8 - 6 炎の体燃え盛る狂乱 SURGE OF FLAME 火の玉となって敵に突進し、突進してる間に通過した敵全てにダメージを与える。目標の敵のところにたどり着くと通常通りの近接戦闘を開始する。突進の対象となるのは兵士によって足止めされていない敵のみ。(クールタイム4秒) レベル上昇:与ダメージ量上昇 FLAMING FRENZY 衝撃波を発しダメージを与え最大体力の20%を回復する。 レベル上昇:与ダメージ量上昇 IGNUSは地形や一部の敵による燃焼効果を受けない。 IGNUSによる攻撃の全ては防御無視となる。 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 KING DENAS王様 5 6 6 3 王の勅令カタパルト弾幕 ROYAL EDICT 最も近いタワーの攻撃速度を20%増加させる。兵舎はこの効果を受けない。(クールタイム10秒) レベル上昇:効果時間上昇 CATAPULT BARRAGE 印に向かってカタパルトを放出させる伝令を送る。印がある限りはスキルを中断せずに移動することができる。カタパルトは装甲を1/2無視する。(クールタイム12秒) レベル上昇:カタパルトの数とダメージ量を上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 ELORA WINTERSONG氷の魔法使い 3 2 8 7 永久凍土氷の嵐 PERMAFROST 地面を2秒間凍らせて敵の動きを80%遅くする。(クールタイム8秒) レベル上昇:凍らせる範囲を広げる ICE STORM つららを召喚し、範囲ダメージを与える。(クールタイム10秒) レベル上昇:攻撃の範囲とダメージを上昇 ELORAの基本的な攻撃は攻撃した相手を2秒間50%遅くする。さらに20%の確率で2秒間相手を凍らせる。 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 INGVAR BEARCLAWバイキング 8 8 - 5 祖霊召喚熊化 ANCESTOR CALL 10秒間持続し、兵士のように足止めができる祖霊を召喚する。(クールタイム15秒、攻撃頻度1秒) レベル上昇:HP、与ダメージの上昇、祖霊の数を増加 BEAR FROM 体力が60%以下になると熊に変身する。熊に変身している間は無敵になり、戦闘中にも毎秒2ヘルスを回復し、与ダメージを上昇させる。熊になっている間は祖霊召喚は行えない。(クールタイム20秒) レベル上昇:熊になっている時間と与ダメージを上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 Hacksawノームの発明家 8 7 - 2 フライングソーラーブレードティンバー! Flying Sawblade 1ヒットごとに防御無視の45ダメージを複数の敵に跳ね返るブレードを放つ。飛行している相手にも有効(クールタイム8秒) レベル上昇:跳ね返る回数が増加 Tiiiimber ドリルで敵を即死させる。(クールタイム36秒→32秒→26秒) レベル上昇:クールタイムの減少 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 ONI鬼 7 8 - 6 剣の苦痛死の一撃 Sword Torment 剣を地面に突き刺し剣を召喚し、防御無視の範囲ダメージを与える。(クールタイム15秒) レベル上昇:与ダメージを上昇 Death Strike 敵1体に防御無視の大ダメージ、または即死(10%、15%、20%の確率)を与える。(クールタイム10秒) レベル上昇:与ダメージを上昇、即死確率を増加 ONIはデーモン類と戦う際の死亡時の爆発ダメージを受けない。 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 THOR半神 7 8 - 5 ミョルニル雷鳴 Mjolnir 攻撃が25%の確率で放電し、複数(3体、4体、5体)の相手に魔法ダメージを与え、自身が攻撃している相手に防御無視攻撃を与える。 レベル上昇:連鎖する敵の数の増加、与ダメージを上昇 Thunderclap 1体の敵に稲妻を召喚し防御無視攻撃をし、指定範囲内の敵を2秒間スタンさせ魔法ダメージを与える。(クールタイム15秒) レベル上昇:与ダメージ量上昇 初期状態では「ALLERIA SWIFTWIND」「SIR.GERALD LIGHTSEEKER」「MALIK HAMMERFURY」のみ使用可能、プレミアムコンテンツ購入で全てのHEROが使える様になる。 コメント フロンティアPC版なら1か月前に出てるよ -- (名無しさん) 2014-01-25 21 24 07 2か月前だった・・・ -- (名無しさん) 2014-01-25 21 25 10 防衛ゲームって面白いな。ハマった! -- (名無しさん) 2014-02-22 00 27 26 なかなか☆3つでクリアできん -- (名無しさん) 2014-02-22 23 48 04 フロンティアの方が難しい気がする -- (名無しさん) 2014-02-23 02 05 24 無印はヒーローが追加されたりテスラが強化されたりしたから、プレイした時期で難易度は変わる -- (名無しさん) 2014-03-05 00 11 08 ヒーロー無しで攻略が至高 -- (名無しさん) 2014-11-28 14 52 10 armorgamesのプレミアム登録、6$払わなくてもfree offerっての選んでtolunaってアンケートサイトに捨てアドで会員登録したらOKだった。登録から1日くらいはかかるみたい。trialpayってサイトからメール着てプレミアムOK。会員登録後、提携サイト選択画面でcontactっての選んで問い合わせしたけど関係あったかは不明。toluna登録後100ポイントもらえるプロフィール登録いくつかやったけどこれも関係は不明。 -- (名無しさん) 2015-02-19 20 34 43 同じ難易度でもandoroid版の方が簡単?かな -- (名無しさん) 2016-03-13 20 55 10 今更ブラウザ版にハマったけど、援軍のスキルを全部取ると強いな。投げ槍が便利すぎる。敵を倒す速度が上がるのはもちろん、飛行系、自爆系、シャドーアーチャーなどに対応しやすくなる。10秒に1回という頻度の多さで弱い場所を補強できるから柔軟な対応が可能になるし。 -- (名無しさん) 2016-03-19 23 44 01 フロンティアよりも難しい…… -- (名無しさん) 2016-07-30 15 30 06 フロンティアが簡単すぎるとも言う。魔法タワーが強すぎたから。 -- (名無しさん) 2016-08-27 11 19 49 魔法だしてある程度育てたら安定って感じだったね(笑) -- (名無しさん) 2016-09-23 04 59 22 大攻城!三国x戦国クロスバトルがもろに -- (名無しさん) 2016-10-30 03 31 20 [Stage3 Hiroic-Hard] 1.下段の三連空きの左と中央にそれぞれ魔法を設置。中央の魔法をLV2にする。 2.開始後、中央道の合流し終えた箇所に召喚兵を二回出して待機。右上の道にシャーマンが見えた瞬間メテオ撃ち込み。 3.下段の二連空きに歩兵を二つ設置・下段の三連右に魔法を設置。 4.魔法LV2、歩兵LV2にしつつ、大群にまぎれてくるシャーマンにメテオ。混戦で敵が漏れやすいので注意する。波を超えたら下段の歩兵をギリギリまで左に寄せて集合させる。 5.最後のトロルにメテオを間に合わせるため、残りポイントで歩兵設置、召喚兵をぶつけて時間を稼ぎ、ゴール手前でメテオを当てる。 -- (最難関その1) 2017-08-07 19 02 35 ↑ ☓[Stage3 Hiroic-Hard] ◯[Stage3 Iron-Hard] -- (名無しさん) 2017-08-07 19 06 12 [Stage4 Hiroic-Hard] 準備 入口正面に大砲・右隣に魔法・川向こうの左隣に大砲・大砲の対面に歩兵(橋の上に移動)・魔法の右隣ひとつ飛ばして歩兵(限界まで左に移動)・外周二連空きの右側に歩兵。 wave1 左の橋上は大砲の効き2つで安定。右に召喚兵を入れつつポイントが貯まり次第、開いてる魔法の右隣と外周二連空きの左側にそれぞれ魔法を設置して逆三角形の様にする。早めにwave2を押してゴールド得る。 wave2 左橋上に召喚兵。抜かれそうになったらメテオ。大砲右隣の魔法をLV2に。早めにwave3押してゴールド得る。 wave3 右の魔法と大砲の間に召喚兵。その隣の魔法も溜まり次第LV2。wave4 左橋上に召喚兵。左の大砲の隣にもう一つ大砲設置。橋上にシャーマン来たらメテオ。大砲の奥に歩兵設置。ギリギリまで下に集合させる。橋上が抜かれたら、橋上歩兵の集合地点を大砲奥歩兵の集合地点と重ねてオーガの対処にあたる。wave5 左に召喚兵。左は橋を超えた地点が激戦区になる。ポイントで右外周の魔法をLV2に。オーガx2 シャーマンx3橋を超えた激戦区に固まったところでメテオ。5体全部に当てること。貯まったポイントで左の兵舎の隣に魔法。さらにその隣に兵舎。その隣に魔法(出口正面の位置)と続けて設置する。 wave6 集合地点を橋上に戻し、橋上に召喚兵。右の兵舎の奥に魔法、兵舎と続けて設置(これで全マス埋まる)。橋上が抜かれたら集合地点を奥に変更。そこが抜かれたらさらに奥で歩兵の集合地点を重ねる。オーガx2にメテオ。ポイントで奥に設置した魔法ふたつをLV2に。その後のポイントは奥の歩兵LV2にする。 内容 右は魔法LV2*3と歩兵LV1*2で抜かれない形になる。左は大砲3つで群れを排除しつつ歩兵の集合地点をスイッチさせて戦う。ポイント不足の場合は後方の魔法を弓にしても可。 -- (最難関その2) 2017-08-07 20 50 50 パソコン版のデーモン・レギオンが強化され過ぎてワロエナイ。 -- (黄昏のゲーマー) 2018-12-29 11 51 25 ロックエレメンタルの制圧力が凄まじい。後半のステージでは片方をコイツと保険で兵舎lv1置くだけで地上はほぼ完封出来る -- (名無しさん) 2019-02-01 06 12 45 英雄のtenshiの説明も書いてください -- (名無しさん) 2023-06-08 20 43 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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OP・EDテーマ RISE UP/BELIEVE 発売日:7月24日 ・描き下ろしアニメ絵柄ジャケット仕様 ・描き下ろしアニメ絵柄ピクチャーレーベル仕様 ・初回仕様:シリアルナンバー入りチラシ封入 ・初回仕様:トレーディングカード期間生産限定盤ver. ・三つ折り歌詞ブックレット封入 ここを編集 2024年7月放送開始。神之塔 Tower of Godの続編。プライムビデオが配信開始。 https //tog-anime.com/ 総監督 竹内一義 監督 鈴木慧 原作 SIU シリーズ構成 吉田恵里香 キャラクターデザイン 谷野美穂、北澤精吾、鹿島功光 総作画監督 北澤精吾 プロップデザイン 藍天翔 動画検査 黒田亜理沙、鈴木香理、續田美香子、中村春子、周婷婷、山田太郎、芳野青、戌亥倉之助、金振美、脇山鈴代、シマダミナ、廣瀬光樹 美術監督 池田裕輔 美術設定 平澤晃弘 色彩設計 関根里枝子 撮影監督 富崎杏奈 3DCGディレクター 新田祥子 3DCGプロデューサー 遠藤誠 編集 及川雪江 音響監督 山口貴之 音響効果 今野康之 録音 松田知優 録音助手 大友朝香、大石好誠 音楽 Kevin Penkin アニメーションプロデューサー 釼持耕平、鮫島康輔 アニメーション制作 アンサー・スタジオ 脚本 吉田恵里香 宮本武史 吉﨑崇二 絵コンテ 増田敏彦 海野なまこ 村上勉 鈴木慧 西田正義 黒瀬大輔 所俊克 演出 木村佳嗣 西村大樹 村上勉 白石道太 大賀まこと 野呂真太郎 深瀬重 山田太郎 作画監督 北澤精吾 鹿島功光 緒方浩美 洪範錫 𠮷田肇 Artem Isaev Bingu 湯団 玉里栄二 符世銘 櫻井拓郎 廣中美佳 松下純子 スタジオグラム 霍晨佳 徐學文 徐学武 覃国庆 鄭鈺容 彭佩琦 藤彩七 とのはち 遠藤里蘭 清水椋大 矢田起也 葉雲 金慶鎬 金鐘範 李官雨 李敬順 増田千絵 金正男 明光 慧敏 上月庸右 竹之内裕紀 東海林慎一 柳孝相 金田栄二 飯飼一幸 森山雄二 丘 江島あかり 竹内寛 金炅垠 鄭多現 許政華 張炯完 南伸一郎 ■関連タイトル OP・EDテーマ RISE UP/BELIEVE ホビー:神之塔 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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CHARACTER SELECT Etoile01「コペリア」 一巻ジン ハーベスター 病子子 大村信八 レオ(NPC) STORY MODE 皆様、ごきげんよう…… 今回の大会は"迦楼羅"CEOの意向により、リーグ・トーナメントの形式を取ることとあいなりました。 AブロックとBブロックで最も勝利数が多い参加者二名が決勝戦を行います。 同ブロック内で勝敗数が同数になった場合、皆様が獲得した残虐行為手当の額により勝ち抜けを決定するのであしからず。 Brutality Bonus(残虐行為手当)計算式 7-経過ターン数(最低0) 必殺技でフィニッシュ……+1 クレイジーアタックでフィニッシュ……+2 クリティカルでフィニッシュ……+1 アルティメットKO……+2 残りHP1……+2 パーフェクト……+2 なお、アルティメットKOとは「根性状態を経由させずにKOすること」を指します。 つけ加えておくと、乱入者(NPC)には決勝戦の参加資格が与えられません。 それでは皆様、良きファイトを…… LEAGUE:A コペリア 大村信八 レオ コペリア --- Duel01 Duel03 大村信八 --- --- Duel02 レオ --- --- --- LEAGUE:B 一巻ジン ハーベスター 病子子 一巻ジン --- Duel01 Duel03 ハーベスター --- --- Duel02 病子子 --- --- --- FINAL ROUND Aリーグ勝者VSBリーグ勝者
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2019年の総評(2019年12月) 原文(http //steamcommunity.com/games/394690/announcements/detail/1675775070323743285) 以下の日本語訳は意訳です。 みなさんこんにちは! 2019年は、PixelTailGamesとTowerUniteにとってとても大きな年でした。 そのため、今年の出来事を振り返りつつ、来年への期待を込めて今年の総評をリリースしたいと思います。 2010年代は我々にとってとても大きな10年となりました。 最初は一緒にゲームを作る友人同士の小さなグループから始まって、今では開発会社として活動するまでになりました。 ここまでいくつもの大きな壁にぶつかってきました。 2015年のIndieGogoでの最初のプレビューから、ここまでTowerUniteがどれだけの進化をしてきたかを考えるととても興奮します。 ここまでアーリーアクセスをサポートしてくださった皆様に感謝します。 皆様から頂いた、多くのコミュニティフィードバックや提案(その数は4900以上にものぼります)がなければ、今日のTowerUniteを作り出すことはできなかったでしょう。 TowerUniteの世界は常に進化し続けていて、新しいコンテンツを継続的にリリースしてきました。 ロビー3および実績/マイルストーンの実装 ここまでで最大のアップデートは、3月に実装された「ロビー3」(読み込み最適化の為に0から再設計されたPLAZA)及び、「実績、EXP、バッジ、マイルストーン、ランキングボード」、RCカーやボートを含む0.7.0.0アップデートでしょう。 このバージョンにアップデートして最初にプレイした際に聞いた「サンシャインデイ!」のサウンドは、我々にとって忘れられない瞬間になりました。 ボールレース:イベントホライズン 4月上旬には、新しいBall Raceマップである「Event Horizon」を含むバージョン0.7.1.0をリリースしました。また、今後実装の釣りの更新に備えて、Plazaにいくつかの変更を加えました。 イースター2019 4月中旬にイースターイベント2019(0.7.2.0)をリリースしました。 このアップデートでは、イースターエッグハントイベントを始め、いくつかのイースター限定アイテムが実装されました。 また、ゲームのロードを高速化させる為のPAK形式も正式に導入されました。(ただしいくつかのデメリットも存在します) 釣り 今年リリースされたもう1つの大きな機能は釣りでしょう!このアップデートでは、100種類以上の魚やアイテムが実装されました。多くのプレイヤーが全種類をコンプリートするために躍起になったことでしょう。 この0.8.0.0アップデートでは、新しいインベントリUI、ストアUI、Wheel of Moneyの共有ジャックポット、そして。。イルカになる能力も含まれます。 2019年夏アップデート 7月には、サマーシーズンを祝うための「Tublar Summer Update」をリリースしました。 53個もの浮輪系アイテムを追加しただけではなく、チェーンソーデスマッチやBoozeBash、プールヌードルなどの新要素も追加されました。 WoodlandsとAltitudeリマスター。 GModTower時代に「GrassWorld」として存在したBallRaceマップのリマスターであるWoodlandsが追加されました。 また、Altitudeマップもリマスターを行いました。 エンドレスポーカーアップデート 0.8.3.0では、テキサスホールデムポーカーをリニューアルして、1試合毎にテーブルを解散することなくエンドレスでプレイできるようになりました。 また、UIを全体的に作り直し、ポーカーの観戦もできるようになった他、プラザの縮小を行い、イベントテレポーター等、プラザのQOLを上げる更新を行いました。 ハロウィーン2019アップデート&ビレッジ 今年も新アイテムと復刻を含む、多くのハロウィンアイテムがリリースされました。 大釜と墓荒らしも、新要素のグールコインと共に帰ってきました。 このアップデート0.8.4.0では、ZombieMassacreに新マップであるMAP Villageの他、ゴースト、スケルトン、爆発カボチャ、狼男などの新モンスターも追加されました。 また、ユーザーによる要望があったSmoothAutumnというCondoマップもデビューしました。 ウィンタープラザ 先月、ロビー3に雪が積もり、ウィンタープラザとして実装されました。このアップデートでは、ボールレースでのいくつかのHUDアニメーションの最適化も行われています。 アーケード これら全てのアップデートの開発と並行して、私たちは舞台裏でアーケードの作業に取り組んできました。 1月にいくつかの本当にエキサイティングな要素を皆さんに発表できることを楽しみにしています。 現時点では、23種類のマシンが稼働していて、更に15台のマシンを開発中です! 私たちはこれまでもこれからも、プレイヤーの皆さんに新しいゲーム体験を提供し、開発者とプレイヤーの間に透明性を持たせ、TowerUniteの世界を進化させ続けるために定期的にコンテンツを追加していくことに取り組んでいます。 また、今年からTowerUniteの開発に新たに参加した開発者もいます。 マディは6月に参加して以来、アーケードのアートワークやキャラクターを作成しています。 今後のArcadeアップデートでは彼女の素晴らしい作品を披露できると思います。 今まで彼女が取り組んできた中で一番のお気に入りは、「Galaxy Police」アーケードマシンのアートワークです。 8月にはコミュニティマネージャーのNathが加わって、それ以来コミュニティと積極的に交流することができるイベントを開催してきました。 ここまでで彼が一番気に入っているイベントは「The Board」と呼ばれるものです。 これは私たちのコミュニティの巨大なモンタージュです。(TwitterでキャンペーンツイートをRTしたユーザーのアイコンを集めたもの) 私たちのゲームをプレイ、ストリーミング、共有してくれた全ての人々に感謝をささげたいと思います。ありがとうございました。 TowerExpressのご案内(2018年3月) 原文(http //steamcommunity.com/games/394690/announcements/detail/1675775070323743285) 以下の日本語訳は意訳です。 TowerUniteのオンラインショップ、Tower Expressのパブリックアルファテストを実施します。 Tower Expressへは、[https //express.towerunite.com/]から飛ぶことが出来ます。 TowerExpressは、今までのようにプラザへ入る事無く、一度に1000個までのアイテムをブラウザ上で購入できるシステムです。 また、一度に複数のアイテムをまとめて売却することもできます。50,000個のジャガイモを売却するのに何時間もかかっていた過去とはおさらばしましょう。 全ての取引は、今まで通りゲーム内のUnitsを使用して行われます。 現在はアルファテスト期間中なので、ウェブサイトのデザインが変更される場合があります。 我々は、小さい画面で正常に表示できない不具合を確認しており、これはアルファテストの間に修正される予定です。 詳しくは、ウェブサイトのFAQをご覧ください。 また、問題を発見した場合はフォーラムに投稿してくださると幸いです。 冬季開発アナウンス(2017年12月) 原文(http //forums.pixeltailgames.com/t/winter-developments-announcement/25608) 以下の日本語訳は意訳です。 皆さんこんにちは。 今日は、私たちの開発が今どのように進行しているかや、今後の計画について説明させていただきます。 私たちは、開発状況をプレイヤーの皆さんに常にオープンにしたいと考えているので、現在検討している機能についてもここで解説します。 ゲームエンジンのアップデート 11月20日のアップデートで、我々はBIG RED BUTTONを押して、TowerUniteのゲームエンジンをUnreal Engine 4.15.2からUnreal Engine 4.18.1に移行しました。 Unreal Engineのアップデートに伴って、私たちは多くのバグに直面しました。 もしあなたがTrelloを見てくださっているのであれば、私たちがそのバグを修正するのに多大な労力を払ってきたのを理解してくださると思います。(現時点では、3つの未修正のバグが残っています。) 私たちは、ゲームが正常に動作するか、あらゆる方向から確認しなければいけませんでした。 Unreal Engine 4.18へのアップデートによって、Unreal Engine4.15.2以降、頻繁に報告されている4つの主要なゲームエンジンに起因するバグが修正されています。 主な修正点は、EpicGames(UnrealEngineの開発会社)がDirect3Dのクラッシュを解決したことで、これによって、TowerUniteのクラッシュレポートの60%にあたるクラッシュの原因が解決されました。 また、この修正により、画面輝度のバグ、メニューのヘルプセクションでビデオが再生できないバグ、特定の解像度でメニューボタンが適切に操作できないバグが解決しました。 他にも、将来私たちがゲームを開発していくにあたって利となるような改良もありました。 よって、我々は今後もUnrealEngineのバージョンをできるだけ最新の状態に保つようにしたいと考えています。 ウィンターイベント Johanna(TU開発者の一人)は、素晴らしいウィンターバージョンのプラザを開発しています。 プラザは今まで見たことが無いような変化を遂げています。海は凍り付き、地面には雪が積もっています。まさにウィンターワンダーランドです。 エンジンの移行作業を優先したため、ウィンターイベントは初期計画より縮小することになりました。 ただし、雪合戦や新しいウィンターアイテム等を実装して、皆様に楽しんでいただけるように最大限努力します。 ウィンターイベントは数週間に渡って開催される予定です。 ZombieMassacre 何故、ウィンターイベントを縮小することにしたのか、最大の理由はこれにあります。 私たちは、開発計画を再検討した結果、開発チームとして一つのプロジェクトに注力していくことを決めました。 この数か月間の間、ノルマを達成し、最大限の成果を出すために、私たちは全員が別々のコンテンツの開発に取り組んできました。 これを是正して、チームとして何を停止し、何にフォーカスすればいいかを再検討した結果、私たちはZombieMassacreの開発に注力することを決定しました。 私たちの会社の冬休みが終わって落ち着いたら、新しい年に私たちが最初に取り組むのはZombieMassacreです。 ZombieMassacreは、皆さんご存知の通りGModTowerにもあった素晴らしいゾンビシューティングを、2018年の最新のテクノロジーでアップデートしたものになります。 ZombieMassacreはTowerUniteで最初の、Co-op(協力プレイ)を主体としたGameWorldであり、同時に、実績システムを組み込んだ最初のGameWorldになる予定です。 Arcade その他の開発予定についてもお話しようと思います。 その他の要素の中で、大きな割合を占めているのがこのアーケードです。これは、とても大規模な計画であり、ゲーム内でも最大級の計画の一つと言えるでしょう。 これが完成した暁には、ゲーム内で最も複雑なシステムになると予想されます。 私たちはいろいろなアーケードゲームを計画していますが、(全て異なるとは限らないですが)それぞれが異なるシステムを必要とします。 私たちは、実力重視のゲームや、2Dのクラシックアーケードゲーム、3Dの物理エンジンを利用したゲーム、タイムアタックチャレンジゲーム、協力プレイやシングルプレイ、最高得点を競うゲーム等、様々なゲームを計画しています。 アーケードマシンの大多数のアートワークは完成していますが、このプロジェクトが完了するまでには、間違いなく多くの時間がかかると予想されます。 私たちは、ZombieMassacreを完成させた後、アーケードの開発に取り組むことに決定しました。 釣り 私たちは、釣りの開発に着手していたのですが、Steamインベントリの仕様変更に伴って、開発を遅らせる必要が出てきました。 MacDGuy(TU開発者の一人)は、ゲームプレイを作り直していて、当初の計画より大幅にゲームプレイが改善されました。 釣りは、PLAZA/CONDOでプレイできるアクティビティであり、IndieGoGoのストレッチゴールの一つです。 私たちはZombieMassacreに注力するので、釣りの開発は今後減速する予定です。 釣り システムで現在残っている開発タスクは、釣った魚を飾ったりすることが出来るアクアリウム向けの魚のAI、収集した魚の種類や数を記録するコレクションブック機能、釣った魚を壁に飾ることが出来るような、Fishトロフィー機能等です。 私たちは、現在開発している釣りシステムが、人々を 釣る ことが出来るような魅力的なものになると確信しています。 Steamワークショップサポート Workshopの開発はどうでしょうか。 Zak(TU開発者の一人)は、SteamWorkshopへの対応に向けて動いています。 この数週間、彼はMayaや3DSMax(3Dモデリングツール)から取り出した3Dモデルを、ゲームにインポートできるコンバータツールに取り組んでいます。 ここに至るまで、彼は多大な時間と労力をこのシステムにつぎ込んできました。 Living LobbyとGlobal Chatシステム 今年のハロウィーンイベントに参加してくれた方は、私たちがシェア・プラザプレイヤーシステムと、プラザイベントシステムの開発を完了している事を理解してくださっていると思います。 私たちは、シーズン限定でない、より多くのミニゲームを現在開発しています。 また、グローバルチャットシステムはほぼ完成しています。 Zak(TU開発者の一人)とFoohy(TU開発者の一人)は、それに付随するチャットのUIの開発に熱心に取り組んでいます。 私たちは、今後数か月以内にグローバルチャットシステムをお披露目する予定です。 2018年は、TowerUniteにとって、とてもエキサイティングな年になります! 我々の冬期休暇の話はしましたっけ? 12月22日から2018年1月2日まで、PixelTail Gamesは冬休み期間となり、スタッフは家族と一緒にリラックスして休暇を過ごします。 Zak(TU開発者の一人)は、11月20日から東海岸で家族サービスをして、1月3日に戻ります。 Cabbose700(TU開発者の一人)は、12月16日に、Johanna(TU開発者の一人)と彼女の家族と一緒に休暇と新年を過ごすために出発して、1月3日に戻ります。 MacDGuyは、12月19日から1月2日まで、手術のために外出する予定です。 まとめ 私たちは、UE4.15からUE4.18にゲームエンジンをアップデートしました。それに伴い、いくつかのバグが発生したのでそれを修正しました。 また、今後開催を予定しているウィンターイベントでは、雪合戦やあなたのCondoの為の新しいいくつかのお祝いアイテムを用意しています。 12月22日から1月2日まで、PixelTail Gamesのスタッフは休暇中に家族と時間を過ごします。 そして冬期休暇を終えたら、私たちはZombieMassacreの開発に取り組み、それが終わり次第アーケードの開発を予定しています。 ハロウィーンミニゲームアップデート!(2017年10月) 原文(http //steamcommunity.com/games/394690/announcements/detail/1460716411770007406) 以下の日本語訳は意訳です。 ハロウィーンミニゲーム! プログラマーの努力(及びホットフィックスとテスト)のおかげで、ハロウィン仕様のミニゲームがプラザで開催されるイベントのローテーションに追加されました。 ハロウィンをテーマにしたミニゲームは、プラザ中心の噴水のエリアで開催されるイベントです。これらのイベントは、参加することでUnitsを獲得することが出来ます。 私たちは現在、修正プログラムの開発から、次のコンテンツの開発に戻って、これらのコンテンツのバグの修正に取り掛かっています。 Trelloで全体の進捗を、デイリーログで毎日の開発状況を確認できます。 サポートありがとう!楽しい時間を過ごしてください。 これからのアップデート計画(2017年7月) 原文(http //forums.pixeltailgames.com/t/the-road-ahead-july-2017/22905) 以下の日本語訳は意訳です。 プレイヤーの皆さん、こんにちは。 TowerUnite開発チームでは、現在様々な新しい機能を開発しています。 しかし、実装までにはまだ少し時間がかかる為、現在開発中の機能についてここで解説していこうと思っています。 TowerUniteの開発が始まって以来、私たちの目標はプレイヤー同士を繋いでコミュニケーションを活発化させることでした。 しかし、プレイヤーが主催するGameWorldのゲーム、Condo、ロビーは世界中のサーバーで分かれており、これらを繋ぐのはとても困難な事でした。 本日発表する「Living Lobby」は、これらの世界中のプレイヤーを繋ぐことを目的とした機能です。 「Living Lobby」は、「グローバルチャット」「シェア・プラザプレイヤー」「プラザイベント」から構成される、ゲームを活気づけるための新機能です。 グローバルチャットシステム 私たちは、チャットシステムを全面的に刷新しようと考えています。 沢山の会議と試行の末、私たちのチームはグローバルチャットと呼ぶものを実装することにしました。 この新しいグローバルチャットでは、TowerUnite内の全てのプレイヤー(ここにはGameWorldも含まれます)とどこにいてもチャットをすることが出来ます。 従来のP2Pのチャットシステムは削除され、ローカルチャットはロビー内の場所やCondoのローカルチャットになります。 このグローバルチャットでは、ゲームワールドが開始されたときや、Condoでのパーティー、イベントの成績発表、下記で説明するロビーイベント等などの告知でも使用されます。 もちろん、タブやフィルターによって、見たい情報を調整することもできます。 これに伴ってチャットシステムを刷新し、チャットのタブやカスタマイズ設定機能(時間の表示等)、レポートシステム等、様々な新機能の実装も予定しています。 この新しいグローバルチャットシステムが、別々のサーバーにいるコミュニティーを繋いで、活気づけてくれることに我々は期待しています。 シェア・プラザプレイヤー 私たちはずっと、ロビーサーバーを統合したいと考えてきました。 シェア・プラザプレイヤー機能は、シカゴ等のサーバーにいる人々が、ニューヨークのサーバー上でも(ゴーストとして)表示されるシステムです。 この機能の目標は、Plazaにいる人々が、そこを大きな一つのサーバーのように感じられるような環境を作り出すことです。 今私たちは、この機能のプロトタイプを製作して、試しています。 プラザイベント Living Lobbyシステムでの最大の目玉といっていいのが、このランダムな「プラザイベント」です。 これには、ランダムな期間限定ショップのオープンや、ちょっとしたミニゲーム、非売品の限定アイテムを獲得できるイベントなどが含まれています。 このプラザイベントシステムで、 プラザ を刷新して、プレイヤーの活動に刺激を与えることができると、私たちは考えています。 その他の追加要素 ペイアウト(獲得報酬)の増加 皆さんの多くから、Game Worldでお金を稼ぐのは馬鹿らしいという声が多く聞こえてきました。 この問題を解決するために、私たちは全てのゲームワールドで、平均80%程度のペイアウトの引き上げをすることに決めました。 また、ロビーでのゲームのペイアウト額も、平均60%増加させます(これは主に、トリビア、ボウリング、タイピングダービーの調整です) 私たちの最終的な目標は、プレイヤーがカジノに籠るのを防止して、もっとゲームワールドを活性化させるために、優位性を与えることです。 これはその最初の一歩にすぎません。とにかく、今週、もしくは来週中にはこの変更を適用したいと考えています。 実績・マイルストーン・バッジ・統計システム 私たちは、皆さんの目標となるような何かを作りたいと考えてきました。皆さんがそれまでに達成した成果に報いるのは、GameWorldにおいての大きな動機になると思っています。 Gmod Towerのプレイヤーの方なら、Milestonesというシステムを覚えている人がいるかもしれません。 これは、各ゲームでの困難で時間のかかる成果を達成した時に限定アイテムなどが獲得できるシステムです。 私たちは、新しい統計システムやバッジと共に、このシステムを復活させる予定です。 以前の生放送でも説明しましたが、これらの機能の作業は順調に進んでいます。 次実装予定のゲームワールドは「Zombie Massacre」です! Zombie Massacreは、TowerUnite初のCo-opゲームとなります。 これは、GMOD TOWERで人気だったゲームモードの復刻で、アーケードのような興奮を味わえるゲームです。 我々は、キャンペーン(ストーリーモード)等の、追加的な協力要素の実装も考えています。 このゲームワールドについての情報は、これからも順次お伝えしていきます。 私たちは、これからも、皆さんにTowerUniteを楽しんでもらえることを願っています。 ここまでの皆様のご支援、本当にありがとうございます。 開発チームは、これらのアップデートをできるだけ早く皆様の元へお届けできるように努めて参ります。
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説明 Plazaなどで買った物を設置しハウジングできる自分の家です。 初期で使用できる建物はCondoのみですが、Plazaにある不動産店で購入することで更に6種類のCondoをアンロックすることができます。 ハウジングのデータはそれぞれの建物ごとに別々のセーブデータとして保存される為、一度購入したアイテムは複数のCondoで並行して利用できます。 それぞれ建物の間取りは決まっていますが、家具の設置などで幅広い個性を出すことができ、他のプレイヤーのCondoに遊びに行けば様々なアイデアを得ることができるでしょう。 また、SmoothDirtは何もない広い空間なので建材やキャンバスを使って自分オリジナルの建築をすることもできます。 キャンパスなどのアイテムはネット上にある画像を張り付けられるため自由に家を彩ることができます 他にもCONDOだけの機能として、メディアプレイヤー機能のあるテレビなどはホストのみwebブラウザを表示させることができます 現在購入できるCondo 画像 名前 価格 説明 House 150,000 U 米国北西部の住宅街の庭付き一軒家 Condo 無料(初期) 海に面したプール付き邸宅 Smooth Dirt 10,000 U 何もない広い草原 Suite 30,000 U ホテルの一室のような部屋(GMOD TOWERから復刻) Underwater 400,000 U 海中に建設された大規模な基地 Highrise 175,000 U 美しい街中の高層ビルの屋上にある豪華なレジデンス ArtStudio 20,000 U クリエイティブな作業にぴったりなスタジオ Theater 40,000 U あなただけの快適な映画館で動画を楽しもう Resort 450,000 U スイート、プール、ショッピングエリアが人気のスポット。GMod towerのロビーはタワーユナイトのために再現されました Smooth Autumn 10,000 U 秋バージョンのSmooth Dirt Courtyard Villa 150,000 U 専用滑走路を備えたプライベートアイランドにあるスペイン風様式のヴィラ Ice moon 非売品(1500UのSpin to winのレア報酬) 宇宙建築に適した広々とした月面のCondo 部屋の公開範囲 パブリック:誰でも入れます、サーバーブラウザに表示されます フレンドオンリー:フレンドしか入れません、サーバーブラウザにも表示されずSTEAMのフレンドの欄から飛ぶことになります シングル:自分以外入れません ※「Server Title」に自分の好きなタイトルを付けることが出来ます。何も付けない場合はCONDOのデフォルト名がそのまま反映されます。 ホスト権限 自由視点(Vキー) 壁などをすり抜けられる自由視点に変更できます。 活用すれば立ち入れる範囲外にもアイテムを置くことができます CONDO設定(Tabキー) タブ 説明 Overview CONDOのタイトルや、部屋の公開範囲などを設定できます。 Day/Night Weather 昼/夜の変更、時間経過の可否、太陽の入射角、天気などを設定できます。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UK HARDCORE Cray Jackpot Hommarju 170 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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タイトル名 不思議の幻想郷 -THE TOWER OF DESIRE- 特設ページ サークル名 AQUA STYLE 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 PS4/PSVR 日 MediaScape 2015/6/11 PSVita 2015/6/25 PC 2016/8/13 PV
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Fire Ice Nature Death Craft 名称 種別 マナ HP 攻撃 説明 マナ増減 TowerofIce 進化 1 TowerをIce系に進化させTower of IceにするIceカードを2枚追加する毎ターン最も強いクリーチャー/建物に 2 Dmg を与えるFrozen TowerにUpgrade可能になる ConsumeLife 魔法 1 最もHPの少ないクリーチャーを消し全てのクリーチャー/建物のHPを4回復する IceElemental クリーチャー 2 14 Melee5 Dmg Iceマナが5未満の場合自タワーに 3 Siege Dmg を与える SnowWolf クリーチャー 3 9 Melee5 Dmg 召喚したターンに攻撃ができる FrozenTower 進化 3 Tower of IceをFrozen TowerにUpgradeするIceカードをさらに1枚追加するタワーの最大HPを55にする毎ターン最も強いクリーチャー/建物に 3 Dmg を与えるTower of EternalにUpgrade可能になる IceDrake クリーチャー 6 16 RangedSiege6 Dmg建物のみ クリーチャーは無視し、建物のみ攻撃する FrozenBarrier 魔法 6 前衛に最大3つのWall of Ice(建物 Life 11)を召喚する(空いていれば) ArcticSpikes 魔法 6 Siege5 Dmg全敵 敵Towerは除く MasterThief クリーチャー 7 16 Melee4 Dmg 敵タワーのエンチャントメントを1つ消す敵のCraftマナを 2 減らす BlizzardTotem エンチャントメント 7 敵がクリーチャー、建物を召喚した時に 3 Dmgを与える NorthTroll クリーチャー 8 16 Melee7 Dmg North Trollが死んだ後 3 Ice マナで生き返る3 Ice マナがない場合は生き返らない Mammoth クリーチャー 9 45 MeleeSiege4 Dmg Mammothは受けるダメージをすべて -2 する Sabotage 魔法 9 最もHPの低い敵建物を破壊しSabotour(クリーチャー)を置く Saboteur クリーチャー 0 10 SiegeMelee3 Dmg クリーチャーを優先して攻撃する魔法Sabotage使用時に現れるスペルブックには表示されない Avalance 魔法 10 Siege13 Dmg タワー以外の全て対象(味方も含む) MindControl 魔法 11 最もHPの高い敵クリーチャー2匹をこのターンだけ味方にする TowerofStorms 建物 12 20 RangedSiege3 Dmg全敵 Iceマナを 2/T 増やす敵のFireマナを 1/T 減らす Ice+1/T Ice Dragon クリーチャー 12 32 SiegeMelee8 Dmg 召喚時にタワーを除く全てに8 Siege Dmgを与える(味方も含む) Ice Age 魔法 13 Ice系クリーチャー、建物を7回復するそれ以外のクリーチャー、建物に15 Dmg を与える TowerofEternalIce 進化 13 Frozen TowerをTower of Eternal Ice にする全ての属性カードを1枚ずつ追加するタワーの最大HPを70にする毎ターン最も強いクリーチャー/建物に 4 Dmg を与える
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