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https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/2925.html
製作者 The Dolphiner DL先↓ http //www.mediafire.com/download/d5my4gkd5k9tty4/I+Wanna+conquer+the+tower.exe
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時計4F 名前 (日本名) 種族/属性/サイズ HP 要Flee 要Hit Exp 備考 Whisper (ウィスパー) 悪魔/念3/小 1796 169 105 4137/4193 Mimic (ミミック) 無形/無3/中 6120 201 192 1155/1155 Alarm (アラーム) 無形/無3/中 10647 218 140 27090/16100 Rideword (ライドワード) 無形/無3/小 11638 254 154 14049/21742 Clock (クロック) 無形/地2/中 11050 225 150 23870/20328 Owl Duke (オウルデューク) 悪魔/無3/大 26623 229 140 50519/24318 Clock Tower Manager (時計塔管理者) 無形/無4/大 18600 213 158 30646/19950 時間湧き(1hr*1, 30min*2) Elder (エルダー) 人/無4/大 21592 211 160 39550/23856 時間湧き Executioner(エクスキューショナー) 無形/闇3/大 28980 228 170 33110/24752 時間湧き(2-3hr*1) 2014-05-05 98アサクロ よくわからないので色々持って行ってみた。鎧が風と不死。武器が中型黒蛇爆炎、DTTメス、無形グラ、エキサ、錐。回復はウアー1で間に合った。というか余った。 オウル 風鎧、DTTメスとエキサでDA1200くらい。時間かかりすぎ。計算したらエキサより普通に特化した方が早いらしい。 LBが痛いかと思ったけど、元々大したダメージではなかったので風鎧いらんかも。 クロック 主食1。中型黒蛇爆炎で殴ろうと思ってたけど、持ち替えが面倒臭かったのでDTTメス+無形グラにEPして殴ってた。DA2000くらいで一番サクサク食べれる。 アラーム 主食2。これもDTTメス+無形グラでDA1600くらい。まぁまぁサクサク食べれる。 管理者 ボーナス1。DTTメス+無形グラでDA1400くらいだっけな。ディスペルがうざい。 エルダー ボーナス2。DTTメス+錐でDA1000くらい。 他は適当に。 1時間でエル10、オリ5、毛50、鍵各10くらいだっけな。 オウルにちゃんと特化するのと無形グラをマインにしてどこまでのびるか。てところ。
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CreepTD - Online Multiplayer Tower Defense サイトURL http //www.creeptd.com/ 概要 オンライン多人数(2-4人)対戦/協力プレイやソロプレイができる通路侵入型TD。 対戦の場合、資金(credits)を使って対戦相手のフィールドに敵を送り込むことができる。 基本事項 ゲームモード ショートカットキー 砲台Gun Turret (Basic) EMP Emitter (Slow) Cannon Tower (Splash) Missile Silo (Rocket) Tesla Tower (Speed) Ion Cannon (Ultimate) 砲台のターゲット設定 敵 攻略 コメント 基本事項 1ラウンド(15秒)毎に収入が入る。 砲台の売却額は総額の75%。 マップの大きさは 16x16, 16x32, 32x16, 32x32 ゲームモード All vs. All (2-4 Players) 敵はすべての対戦相手に送られる。出口まで到達した敵は同じプレイヤーの入口に再度出現する。最後まで生き残ったプレイヤーが勝者。 Send to random (3-4 Players) 敵がランダムに選ばれた対戦相手に送られる点以外は、"All vs. All"とほぼ同じ。 2vs2 (4 Players) Player1・2(上)とPlayer3・4(下)で対戦。出口まで到達した敵はチームメイトの入口に出現する。最後まで生き残ったチームの2人が勝者。 2vs2 Coop (4 Players) "2vs2"と似ているが、チームメイトとフィールドを共有。どちらにでも砲台を立てることができる。収入は2人で共有(1.1から) Survivor (1-4 Players) 敵を送ることはできない。一番長く生き残ると高ポイントが得られる。 Survivor Coop (2-4 Players) "Survivor"と似ているが、すべてのプレイヤーでフィールドを共有する。全員で協力して、どこまで到達できるかを目指す。 Sandbox (1-4 Players) 練習モード。 ショートカットキー キー 機能 U アップグレード I 売却 GHJBNM 各砲台の設置 キーを押しながらマウスドラッグで、まとめて操作できる。 砲台 Gun Turret (Basic) 基本的な砲台。(Default strategy Closest) Lv Damage Range Cooldown コスト D/S D/S/C 1 25 35 0.65s 50$ 38 0.77 2 50 45 0.65s 100$ 77 0.51 3 75 55 0.65s 150$ 115 0.38 4 100 65 0.65s 200$ 154 0.31 EMP Emitter (Slow) 敵の移動速度を低下させる砲台。(Default strategy Fastest) Level4まで強化すると着弾周囲の敵も巻き込む効果が追加される。 Lv Damage Range Cooldown コスト Slow rate D/S D/S/C 1 25 35 0.75s 100$ 30% (0.8s) 33 0.33 2 50 45 0.8s 200$ 35% (0.8s) 63 0.21 3 75 50 0.85s 400$ 45% (1s) 88 0.13 4 100 55 0.9s 3000$ 50% (1s) 111 0.03 Cannon Tower (Splash) 敵を中心とした範囲攻撃をする砲台。(Default strategy Closest) Lv Damage Range Cooldown コスト Splash radius D/S D/S/C 1 60 35 1s 150$ 25 (19% Dmg.) 60 0.4 2 120 40 0.8s 300$ 30 (30% Dmg.) 150 0.33 3 180 45 0.6s 600$ 35 (40% Dmg.) 300 0.29 4 240 50 0.4s 1200$ 40 (50% Dmg.) 600 0.27 Missile Silo (Rocket) ホーミングミサイルを発射する砲台。(Default strategy Strongest) Lv Damage Range Cooldown コスト Splash radius D/S D/S/C 1 1000 50 3.5s 1000$ 30 (19% Dmg.) 286 0.29 2 3500 60 3.5s 3000$ 30 (30% Dmg.) 1000 0.25 3 7500 70 3s 7500$ 30 (40% Dmg.) 2500 0.22 4 15000 80 3s 15000$ 30 (50% Dmg.) 5000 0.19 Tesla Tower (Speed) 攻撃頻度の高い砲台。(Default strategy Strongest) Lv Damage Range Cooldown コスト D/S D/S/C 1 250 50 0.45s 1000$ 556 0.56 2 700 55 0.35s 3000$ 2000 0.50 3 1350 60 0.25s 7500$ 5400 0.47 4 1800 65 0.15s 15000$ 12000 0.45 Ion Cannon (Ultimate) イオンビームを発射する砲台。(Default strategy Strongest) Lv Damage Range Cooldown コスト D/S D/S/C 1 27500 100 5s 20000$ 5500 0.28 2 40000 150 2.5s 50000$ 16000 0.23 砲台のターゲット設定 設定 攻撃する敵 ショートカットキー Closest 砲台に最も近い K Farthest MAPの出口に近い 0 (ゼロ) Weakest 最大HPが少ない O (オー) Strongest 最大HPが多い P Fastest 移動速度が速い L 敵 HP 移動速度 コスト 報奨 収入 Specials Mercury 300 70 50$ 5$ +5$ Demeter 6000 60 1000$ 90$ +90$ 自然HP回復(3) Vulture 120000 70 15000$ 1200$ +1200$ 自然HP回復(50) Zeus 1400000 65 100000$ 7000$ +7000$ 自然HP回復(500) Mako 700 65 100$ 10$ +10$ Ray 14000 65 2000$ 180$ +180$ EMP(Slow)無効 Shark 250000 75 25000$ 2000$ +2000$ EMP(Slow)無効 Phoenix 2500000 80 200000$ 14000$ +14000$ EMP(Slow)無効 Fast Nova 1400 80 250$ 25$ +25$ Speedy Raider 30000 90 4000$ 360$ +360$ Fast Racing Mamba 500000 100 40000$ 3200$ +3200$ Fast Express Raptor 6000000 140 400000$ 28000$ +28000$ Very fast Large Manta 3500 50 500$ 50$ +50$ Big Toucan 80000 60 8000$ 720$ +720$ Tough Huge Titan 1200000 65 60000$ 4800$ +4800$ Tough Mothership 15000000 70 1250000$ 105000$ +87500$ Launches Creeps 攻略 敵を送るモードでは、敵を送ることが収入増になるため最小限の塔で敵を多く出すようにする。 次の収入の直前に敵を送り、収入直後にも敵を出せば、2wave分まとめで出せる。 ただし、残り1秒ぐらいだとラグで次の収入が減ることがある。 TeslaやIonは攻撃指定を"Farthest strategy"(一番先頭の敵を狙う)にすれば撃ち漏らしを落とせる。 コメント 最近早いね -- 名無しさん (2012-08-23 17 55 05) オンライン募集スレ立てるべきかな・・・多分そこまで伸びないから大丈夫か -- 名無しさん (2012-08-26 17 22 16) 更新きた -- 名無しさん (2012-09-23 18 08 01) 試合途中で落ちてから入れなくなった… -- 名無しさん (2012-09-24 19 02 20) 1.1は収入が謎 -- 名無しさん (2012-09-25 23 34 39) 緑の敵はイマイチなので、あまり使わなくていい。次の白が強いから赤でincomeを稼いで白を早く出す。 -- 名無しさん (2012-10-01 19 22 59) 2v2coopだと緑と青が奇数で増えるincomeが1損するので白連打するほうがいい -- 名無しさん (2012-10-02 10 20 12) フェニックス連打やエクスプレス連打で終わる、終盤はこれやったほうが勝つ -- 名無しさん (2012-10-09 01 46 51) 連打というかフェニックスは1秒間隔で出すのが良い、ミサイルでまとめて食われるからね。金有り余ってるなら白→青→・・・っとユックリ交互に出すのが強い -- 名無しさん (2012-10-10 01 26 04) 3つ↑ アップデートでincomeが共有ではなくなったので気にしなくていいです。 -- 名無しさん (2012-11-06 23 11 38) 名前 コメント
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製作者 下西アリス DL先↓ http //ux.getuploader.com/iwannabethebemani/download/16/i+wanna+get+the+zero+tower.zip
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Tower of Babel 【たわー おぶ ばべる】 ジャンル アクション 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 スターサイン 開発元 Enjoyup Games 配信開始日 2018年2月15日 定価 1,000円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 見極めが生死を分けるランニングアクション5種類×3ステージを収録クリアが安定しない運依存の強さ 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 スターサイン発売によるNintendo Switch専用ダウンロードソフト。開発はスターサイン製品に関わる事が多いEnjoyup Gamesが担当。 ジャンルはノンストップでクリア地点まで走り続けるランニングアクション。プレイ感覚としてはナムコのアーケードゲーム『メトロクロス』に近い。 「騎士」が闇に覆われた王国を救うために、プリズムから発せられる光を求めてバベルタワーに挑むというストーリー設定。 ゲームルール ゲームの流れ 全5種類×3ステージのタワーを順々にクリアしていく。一度プレイしたステージはいつでも再挑戦可能。 タワーの外壁にあるらせん状の通路を渡っていき、ステージの頂上と下降を目指す。ゲームとしては2D性が強い内容で、らせん通路は演出にすぎない。 各ステージにおける障害物等の配置はプレイするたびに変化するため、あらかじめパターンを覚えての攻略はほぼ通用しない。 各タワーのステージはそれぞれの操作体系や視線が異なるゲーム性となっている。 ステージ1はサイドビューの前進移動のみで、後述ステージのような軸移動はない。ステージの中ではもっとも難易度が低い。 ステージ2はサイドビューの前進移動に加え、約2キャラ分の軸移動も加わる。ステージの中では中間程度の難易度といえる。 ステージ3は主観視線の奥行移動に加え、約3キャラ分の軸移動も加わる。ステージの中でもっとも難易度が高く、特に苦戦を強いられやすい。 操作体系 騎士は強制スクロールに乗せて前進しており、その最中に後述の操作で危険な障害物や落とし穴を回避しなければならない。 アナログスティックで減速加速調整を行う。減速をし続けると一時的な停止ができるが、強制スクロールなため永続的には立ち止まれない。 ステージ2と3限定で、アナログスティックによる軸移動を行う。コントローラーの関係上、減速加速調整と併用で操作しなければならない。 ジャンプボタンでジャンプを行う。ジャンプ力の調整や移動制御も可能。後半タワーのステージでは二段ジャンプも行える。 しゃがみボタン押しっぱなしでしゃがみ移動を行う。ジャンプでは回避不能な障害物の隙間をかわすための必須操作。ボタンを離すとすぐに立ち状態へ戻る。 ステージクリアとミス条件について 各ステージは前後編に分かれており、それぞれにクリア条件が異なる。 ステージ前編は頻繁に配置されている「宝石」を回収しながら頂上に進み切ればクリア。ただし、宝石の回収率が低いままクリアしてもミスとなってしまう。 ステージ後編は制限時間以内に地上まで下降すればクリア。ステージ中には時間回復アイテムが時折配置されている。 以下の条件のいずれかでミス。残機の概念はなく、ミス後はそのステージの前編もしくは後編の最初からのやり直しとなる。 騎士が障害物に触れると、画面の曇りが発生する。この状態で障害物を再度触れてしまうとミスだが、時間経過で曇りがなくなりダメージの初期化がされる。 その他にも「騎士が落とし穴に落ちる」「ステージ前編の宝石回収率が満たない」「ステージ後編の制限時間経過」といった失敗もミスとなる。 ステージ前後を合わせたクリア時間は、ベスト8までのスコアボードとしてステージ別で記録される。 評価点 見極めが生死を分けるランニングアクション この手のランニングアクション系のジャンルとしては、使い分けを重視した操作でプレイが単調になりにくい。 障害物や落とし穴は「減速加速調整」「ジャンプ」「しゃがみ移動」「軸移動」を即座に行わないと回避ができず、臨機応変に操作を使い分ける面白みがある。 操作体系は分かりやすくさほど複雑なものではないが、先の見極めが生死を分けるため意外と忙しい操作となりやすい傾向にある。 タワーの通路沿いを昇り降りをするだけという割り切ったゲームシステムだが、いい意味でのシンプルさであるがために遊びやすい。 5種類のタワーに挑む騎士の勇姿 前半タワーはダークファンタジー色が強い世界観だが、後半タワーはぶっとんだ世界観に豹変するのがある意味見どころ。最後のタワーの外観は結構グロい。 騎士が障害物等を回避しながら、らせん通路をひたすらに突き進んでいく様に渋みを感じる。なお、騎士は剣と盾を装備しているが、ゲーム内で使用する描写はない。 BGMはゲームの雰囲気に合わせた壮大感のあるファンタジー風楽曲がメインで、同じステージでもプレイをするたびにBGMが変化する。 問題点 ステージ数の少なさ すべて合わせても15ステージしかなく、プレイの結果次第では短時間でオールクリアできてしまう。 タワーの種類も5つのみで、そのバリエーションがあまり多いとはいえない。オールクリア後の延長線上のやり込み要素も特に確認されず。 各ステージのクリア時間はノーミス計算で前後編合わせて2分弱程度で済まされる。後述の難易度面の問題もあるが、よほど苦戦しない限り長期戦になりにくい。 クリアが安定しない運依存の強さ プレイするたびに障害物等の配置が変化するステージ構造であるがゆえに、クリアがなかなか安定しないのが困りもの。 特に軸移動の加わるステージ2~3全般はより運が絡みやすくなる。ステージによっては即座の回避が不可能に近い、初見殺しクラスの障害物も出現する。 ステージ前編の宝石回収率が厳しく設定されており、全体の9割近くもの回収を行う必要あり。 一方でステージ後編の制限時間は比較的ゆとりがあり、多少操作がもたついてもクリアできやすい。帰りよりも行きの方が難関という妙なゲームバランスである。 総評 『メトロクロス』風のランニングアクションを今風にした感じの内容であり、シンプルながらも遊びやすい一作。 その反面、ボリューム不足やゲームバランスの不安定さといった問題も多く、お世辞にも完成度が高いといい難い一面もある。
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Pathfinder Society Scenario #4–17 Tower of the Ironwood Watch 5~9レベル用パスファインダー協会シナリオ ヴァリシアのMierani Forestの端には、Envyのサーシロンの領域との国境沿いからの侵略の兆しに対する現住するエルフの最初の防衛ラインとして役立っていた古代の見張り塔の遺跡がある。エルフがスターストーン落下による破壊を避けるためにゴラリオンから逃げたちょうどそのとき、彼らもTower of the Ironwood Watchを後にした。そしてパスファインダー協会は現在そこを探検しようとしている――誰より危険なことが予測される仕事を。 著者 Sam Polak このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの使用が適している。 カテゴリ:Pathfinder Society Scenario │ 製品リスト
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煉獄 THE TOWER OF PURGATORY ハドソン 2005/1/27 PSP (廉価版、DL配信版あり) 「煉獄の塔」を舞台に、型番「A.D.A.M.」のアンドロイド達が戦うSFな世界観のACT・RPG 経験値の概念はなく、敵から手に入れた武器で強化していく「アイテム収集系」や「やり込みゲーム系」 続編 煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N.
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この項目を編集 1945 Tower Defense 特殊な自由配置型。 Vector Menace Tower Defenseとほぼ同じシステム。 Bacteria Tower Defense 自由配置型のTD。人体に侵入してくる細菌を撃退する。 敵と砲台の属性関係が少々複雑。 Barbarians at the Gates BeatTheGeek Tower Defence 自由配置型。 Bug Tunnel Defense 自由配置型。 BugWave 自由配置型。Desktop Tower Defenseに似ている。 攻めて来る虫の群れを撃退する。綺麗なグラフィックが特徴。 Command Grid Doyu Defense DesktopTowerDefenseに似たゲーム。上下左右の入口から攻めて来る敵を撃退する。 ジャグリング不可能。 FlashRPG Tower Defense 何もないマップに砲台を設置して、侵攻して来る敵を撃破する。 Frontline Tower Defense ※現在リンク切れ→代替リンク 左から侵攻してくる敵を右の出口に到達しないように撃退する。 Ether Space Defense Exterminator 昆虫を撃退するTD。ステージによって地形のある自由配置型。 ステージクリア時に手に入る「トークン」を使って、メニュー画面からタワーなどを解除。 壁やタワーは斜めに配置すると、隙間を抜けられる場合があるので要注意。 アップグレードは一気に上位まで引き上げた方がコストがかからない。 全体的にそこそこの難しさだが、パーフェクトを狙うとかなりの高難易度になる。 Football deFans Grey Wars TD 自由配置型。ステージクリア時に得たリサーチポイントでスキルを取得出来る。 Grid Tower Defence マップはグリッド表示されており、グリッド面の柄によって砲台のコストや強さが変化する。 □がパワーアップ、○がパワーダウン。 Madness Combat Defense 自由配置型。 Magic Defense 自由配置型。 Master of Security パソコンのデスクトップ画面に侵入してくるウイルスやマルウェアを撃退する。 Desktop Tower Defenseに似ている。 Meta4Orce 自由配置型。3D。 NASTY 自由配置型。敵を倒してスコアを稼ぐ事でプレイヤーレベルが上昇し、使える砲台の種類が増えていく。 Ninjas vs. Pirates Tower Defense 2 Ninjas vs. Pirates Tower Defenseの続編。前作とは違い、自由配置型。 Penguins Attack TD 2 自由配置型。 Picnic Basket Defense Desktop Tower Defenseに似たゲーム。 砲台を破壊する敵と、短時間地面に潜って姿を消す敵が特徴。 Revenge of the Stick クォータービュー形式のゲーム。 モニターから出現する敵を撃退する。 River Defense Desktop Tower Defenseを元にして作られたTD。 Robots vs Zombi Snafu Tower Defense 自由配置型。Desktop Tower Defenseに似ている。ミリタリー風。 Space Battle 自由配置型。砲台(戦艦)は設置後もドラッグで動かせる。 また、砲台が自動で動き、敵を追跡して攻撃する。 SpaceDefense Academy 自由配置型。ロード完了後、右下の点滅する四角をクリックして開始。 最初に4タイプの中から土台を設置し、その後に砲台を選択する。 2種類の敵がおり、砲台によって攻撃対象が異なる。 ADVANCED TOWER BASEの砲台は、攻撃にエネルギーが必要。 SUPPLY TOWER BASEのユニットでエネルギーを生産出来る。 Space Invasion Tower Defense 特殊な自由配置型。上部からの降下モードと、上下から中央に攻めてくる2-WAYモードの2種類がある。 Space Thieves UFOから羊達を守る。自由配置型。Antbusterに似ている。 StarBug Defense 全方位侵攻型。中央のベースを敵から守る。 Star Rebellion Storm Astrum Defenseに似たゲーム。惑星を巡る攻防戦。 Storm 迫り来る戦車を撃退するゲーム。 敵の戦車もこちらの砲台に攻撃して来る。鉱山を設置する事で収入がアップする。 基地を売る事が出来るが、売るとゲームオーバーになるので注意。 Storm Astrum Defense Stormの続編。 前作同様、ウラン採掘所を設置する事で収入がアップする。 砲台は50kill毎にレベルアップする。コストを掛けてアップグレードする事も可能。 基地を売るとゲームオーバーになるので注意。 V:ボム R:修理 U:アップグレード Sucrose Defense 自由配置型。ケーキを狙って台所に侵入してくる虫を撃退する。 TDmini 画面左から攻めてくる敵を撃退するゲーム。日本語。 砲台は1種類のみで、敵を倒して獲得出来る経験値でアップグレードする。 収入が少ないので、如何に上手に切り売りするかというパズル要素が強い。 Tower Defense 現在試作中のゲーム。 マップの地形を自由に変更出来る他、砲台or兵士を移動出来る。 Vector Menace Tower Defense 特殊な自由配置型。画面上部から大量に攻めて来る敵を撃退する。 B:砲台設置メニュー Space:次のWAVEへ ESC:砲台の設置を中止 U:砲台をアップグレード Virus Hinder 左上から右下へと進行するウィルスを、2種類の砲台で退治するミニサイズな防衛ゲーム。日本語。 Warzone Tower Defense 自由配置型。砲台を設置してレーダー基地を防衛する。エンドレス。 砲台の他に3種類の使い切り武器と壁ユニットがある。 Waves of Joy 屋台を設置して訪れる人々を楽しませるTD。自由配置型。 When Penguins Attack - TD 自由配置型。綺麗なグラフィック。 Whiteboard Tower Defense ホワイトボードが舞台のTD。自由配置型。 World war tower defense 自由配置型。入口の場所が毎回ランダムで変わる。全36WAVE。 Z-Wars 自由配置型。 わたしがここで食い止める 自由配置型。日本語。水路に洗浄機を設置し、汚水が川へ流れないように浄化する。 「普通の洗浄機」を主力に迷路を組むのが最適解。 砲台の費用に比べて低レベル時のアップグレード費用が異常に低いので、迷路構築より「普通の洗浄機」のアップグレードを優先した方がいい。 敵の数は一定、ノーミスの場合724コンボ。難易度は低めなので暇な人は狙ってみよう。 +クリックで砲台の能力値表を表示。 普通の洗浄機 普通の洗浄機ワイドレベル 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6* 洗浄力 1 3 5 7 9 5 1 3 5 7 9 11 速さ 40 40 40 40 40 20 35 35 35 35 35 35 範囲 45 45 45 45 45 105 105 105 105 105 105 105 費用 40 8 20 50 125 375 60 8 20 50 125 313 累積費用 40 48 68 118 243 618 60 68 88 138 263 576 強力な洗浄機 強力な洗浄機ワイドレベル 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 洗浄力 5 9 13 17 21 25 5 9 13 17 21 25 速さ 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 範囲 45 45 45 45 45 45 105 105 105 105 105 105 費用 70 54 243 1094 4923 22154 100 54 243 1094 4923 22154 累積費用 70 124 367 1461 6384 28538 100 154 397 1491 6414 28568 ※なお「普通ワイドLv6」は、実際には「普通Lv6」と「設置可能マス」になる(上表*の設定上の能力にはならない)。
https://w.atwiki.jp/ttds/pages/10.html
トイレットタワーディフェンス日本wiki このウィキでは、ロブロックス内の人気ゲーム「Toilet Tower Defence」 について詳しく、分かりやすく説明します。 参考になると嬉しいです。 {クレート(Crates) クレートとは、ロブロックス内のショップやガチャでコインやダイヤで交換することのできる福袋のようなものです。出てくるユニットは確率で決まっておりランダムで、中でも一番出る確率が低いものが強い傾向にあります。 エクスクルーシブエンジニアクレート(Exclusibe Engineer Crate) このクレートはこのゲームの中で一番最初に登場したクレートでクレートの中で一番価値が高いものとなっています。 価格 一つ 144Robux 三つ 499Robux 十個 1499Robux 確立とユニットの情報 このクレートから出るユニットは全部で三体います。 サイエンティストカメラマン Scientist Cameraman 当たる確率:70% レア度:エクスクルーシブ 収入:50➡1000 ラージサイエンティストカメラマン Large Scientist Cameraman 当たる確率:29% レア度:エクスクルーシブ ダメージ:40➡100 クールダウン:0.5➡0.2 DPS:80➡500 範囲:14➡20 回復させる基地体力の量:5➡20 エンジニアカメラマン Engineer Cameraman 当たる確率:1% レア度:エクスクルーシブ クールダウン:20➡15 味方(召喚される小さいユニット)の体力:500➡50000 味方のDPS:0➡2000 エクスクルーシブスパイダークレート Exclusibe Spider Crate まだここまでしか作れてません すみません
https://w.atwiki.jp/ameclan/pages/20.html
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