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Crazy #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 5 8 Notes BPM Time Artist Civilian Skunk Version plus 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (シャッター) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]序盤に長い交互連打地帯が登場。Shining Star等と並んで交互連打の練習譜面としては優秀だろう。以降はしばらくスカスカな配置が続くものの終盤の16分は取りづらく総合的に見て8妥当 -- 名無しさん (2012-06-29 23 21 25) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) PVで踊っているのは粒マスタード安次嶺という人 -- 名無しさん (2012-07-01 23 27 52) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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【登録タグ C アキバヲタP 初音ミク 曲】 作詞:アキバヲタP 作曲:アキバヲタP 編曲:アキバヲタP 唄:初音ミク 曲紹介 タイトルに「おっぱい」とあるが、「おっぱい」は全然関係ないよw 9割がギターソロで構成されている曲。 歌詞 Baby Crazy Baby Crazy Baby Crazy Baby Crazy Baby Crazy Baby Crazy Baby Crazy Baby Crazy コメント チクショー!タイトルに釣られた!でもギターがカッコ良いし、ミクの縞パンも見られたから、良しとするか。 -- 竜奇 (2012-01-06 20 14 45) かかかかわいいー -- 雪 (2012-09-22 13 08 01) おっぱい -- おっぱい (2014-05-17 12 53 21) 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました crazy rain 作詞/ものぐさ大臣 泣いて笑って そればかりでも 繰り返し 繰り返し 走り回って 転んだけれど 繰り返し 繰り返し 雨はやまず 土砂降りで 前が見えない なんでだろう こいつは俺の 涙じゃないか 雨がやまず 傘もなく 一人でいるが なんでだろう 何もかもを 置いてきたんだ crazy rain やまない雨が 俺を痛めつける crazy rain 降り注ぐ雨 俺を追い詰める Oh year... crazy rain...
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 要望・バグ・不具合報告はメールでお気軽にお問い合わせください。
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Crazy Sweets サークル:ClearLeMel Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Crazy Cranberry 激戦の人 みずよし(T.Piacere) しょこらんたん 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 02 朝と夜の円舞曲 すずみ くまりす(EastNewSound) しょこらんたん 大空魔術 向こう側の月 [-- --] 03 Crazy Cranberry instrumental 激戦の人 - - 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 04 朝と夜の円舞曲 instrumental すずみ - - 大空魔術 向こう側の月 [-- --] 詳細 森羅万象ノ宴2?(2013/02/02)にて頒布 イベント価格:円 ショップ価格:円(税込) レビュー 初めまして、YouTubeに動画を投稿してる者ですが、もしよければ「Crazy Cranberry」を使いたいのですが、よろしいでしょうか? -- 夜車大佐 (2016-10-04 23 03 24) 名前 コメント
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【登録タグ SF-A2 開発コード miki c むちゃP 曲 波音リツ】 作詞:むちゃP 作曲:むちゃP 編曲:むちゃP 唄:波音リツ、SF-A2 開発コード miki 曲紹介 またしても女子力絞り出してみました。 歌詞 crazy for you ねぇ おねがい 気付いてよ ハヤク 隠し続けてるこの気持ち でもキミに届いてほしいんだ 毎日 超くだらない メールのやり取り 気付けばこんな時間! 「おやすみなさい」 ああ また大事な話 デートのお誘い 出来なかったな なんて ちょっぴり後悔 「会いたい」だなんて 言えるわけないや ボクたち トモダチ それ以上は つかめない かわらない crazy for you ねぇ おねがい 気付いてよ ハヤク 隠し続けてるこの気持ち でもキミに届いてほしいんだ 気付くと いつの間にか 心のスキマに 入り込んでくるんだ ちょっとくやしいな 毎日 超くだらない 話しか出来ない そんな日々がとっても しあわせだから 「好きだよ」だなんて 言えるわけないや ボクたち トモダチ そのカンケイ こわせない かわれない crazy for you ねぇ おねがい 気付いてよ ハヤク 知らんぷりしててもココロは もうキミでいっぱいだってこと 見慣れた横顔 何を見つめているの? ねぇ この手を伸ばしたなら 触れられるのに… crazy for you ねぇ おねがい 気付いてよ ハヤク ボクの言葉でキミのココロ もっともっと揺れ動いてよ crazy for you ねぇ おねがい 気付いてよ ハヤク 隠し続けてるこの気持ち でもキミに届いてほしいんだ (動画内歌詞より転載) コメント 名前 コメント
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BE CRAZY 発売日 1995年9月21日 発売元 キングレコード KICS 505 CRAZE are Vo. KENICHI FUJISAKI G. ICHRO TAKIGAWA Ba. SEIICHI IIDA Dr. TETSU KIKUCHI ■ 01. NAKED BLUE ・ 詩 / 藤崎賢一 曲 / 瀧川一郎 編曲 / CRAZE ■ 02. the unclouded day ・ 詩・曲 / 菊地 哲 編曲 / CRAZE ■ 03. Socialの中で.... ・ 詩 / 藤崎賢一 曲 / 瀧川一郎 編曲 / CRAZE ■ 04.You are everything and everything is you ・ 詩・曲 / 瀧川一郎 編曲 / CRAZE ■ 05. 君に逢いたい・・・ ・ 詩・曲 / 菊地 哲 編曲 / CRAZE ■ 06. BAD BABY ・ 詩・曲 / 藤崎賢一 編曲 / CRAZE ■ 07. RAIN NOISE ・ 詩 / 藤崎賢一 曲 / 飯田誠一 編曲 / CRAZE ■ 08. [D]ear [C]ool DEAD ・ 詩 / 藤崎賢一 曲 / CRAZE 編曲 / CRAZE ■ 09. Remember ・ 詩 / 藤崎賢一 曲 / 菊地 哲編曲 / CRAZE ■ 10. TO THE NIGHT ・ 詩 / 藤崎賢一、瀧川一郎 曲 / 瀧川一郎 編曲 / CRAZE 戻る
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Multiplayer Desktop Tower Defense サイトURL http //old.casualcollective.com/#games/Desktop_TD_Pro 概要 オンライン対戦版Desktop Tower Defense。略称はMPDTD。作者はGrrr。 2~10人で同時にプレイし、ゲーム終了時に最も得点の高いプレイヤーが勝利する。 WAVEは全員同時進行で、参加者のうち誰かがWAVEに登場する敵を全滅させると、参加者全員が次のWAVEへ強制進行する。 WAVEの最速撃破者にはボーナススコアが加算される為、如何に速攻で敵を倒すのかが攻略の要となる。 動画リンク Youtube:http //jp.youtube.com/results?search_query=MPDTD ニコニコ動画:http //www.nicovideo.jp/tag/MPDTD Google Video:http //video.google.com/videosearch?q=MPDTD 基本事項 通常版との変更点 サイト内の仕組みゲームをやるまでの流れ COLLECTIVE アカウントのアップグレード グループ バグ スコアボード ゲーム部屋の設定Max Number of Players Map Setting Tower Setting Creep Setting 砲台Pellet Tower Squirt Tower Dart Tower Swarm Tower Frost Tower Bash Tower Ink Tower Snap Tower Boost Tower 攻略基本 Hardモード Spawnsモード コメント 基本事項 2~10人で同時にプレイ。 ゲーム終了時に最も得点の高いプレイヤーが勝利する。 WAVEは全員同時進行。誰かがWAVEの敵を全滅させると、全員が次のWAVEへ強制進行する。 上記ルールにより、Nextで次のWAVEへ早送りする事は出来ない。 最初にWAVEの敵を全滅させたプレイヤーには、20ポイントのボーナススコアが与えられる。 プレイ画面の下ではチャットをする事が出来る。 PCの処理速度やインターネットの通信速度が遅い為に、他の者とのラグ(処理遅延)が発生するプレイヤーに対してはラグ待ちをする。 敵の体力、数、収入などは通常版と同じ。詳しくはDTD Creep Healthを参照。 通常版との変更点 砲台の性能が大幅に変更されている。 砲台の売却額が75%から100%に変更されている。 MorphのDark形態時の防御力が若干高くなっている。 サイト内の仕組み ゲームをやるまでの流れ ロード完了後、メニューから「Multi Player」を選択。 上の空欄に自分の名前を入力(メンバー未登録の場合)。 以下の4項目から好きな物を選択。 Quick Match 空いている部屋に入ってすぐに対戦を開始。 Custom Match 入る部屋の条件を決めて検索。 Create 自分でゲーム部屋を作成。 Browse 現在開かれているゲーム部屋をすべて表示(要メンバー登録)。 COLLECTIVE サイト内はSNSのような仕組みになっており、気に入ったプレイヤーを友達として登録出来る。登録するにあたって相手の許可は不要。 友達に登録したプレイヤーは画面右の欄で最近の行動履歴が分かる。 登録した相手にはその旨を伝えるメッセージが自動で送られる。 アカウントのアップグレード プレイヤーには無料の一般会員と有料のアップグレード会員がおり、代金($5)を支払う事で30日間アップグレード会員になる事が出来る。 上記の際、COLLECTIVEのプレイヤーを4人まで一緒に1人$1でアップグレードしてあげる事が可能。 アップグレード会員になると、全種類のゲームの部屋を建てる事が可能。そのほか、様々な制限の解除がある。 グループ プレイヤーはグループを組む事が出来、それぞれに専用のページが与えられる。 グループページには、チャット・メンバーリスト・フォーラムなどが用意されている。 アップグレード会員は、参加・閲覧に招待が必要なプライベートグループを作る事が出来る。 バグ 砲台が設置出来なくなるエリアが発生する(通常版で確認されているものと同様のバグ)。 分裂した直後のSpawnの上に重ねるようにして砲台を設置すると、タイミングによっては下敷きになったSpawnが消滅し、その分だけLiveがマイナスされる。 ラグ待ちをしている際、そのプレイヤーだけWAVEがどんどん進んでしまい、ラグ待ちが終わった時に他のプレイヤーに数WAVE分の敵が一気に押し寄せてくる。 ダメージを受け付けない無敵の敵が発生する。SnapとSniperのみ攻撃可能。 画面にDart Towerのミサイルの煙が残ってしまい、砲台が攻撃をしなくなる。下の画像を参照。 スコアボード imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (score2.jpg) プレイ画面の右横には、各プレイヤーのスコアと順位が表示される。 背景の濃い黄色のバーはCreepの撃破進行度。 名前の下のオレンジ色のバーは勝利したWAVE数。 白い数字はスコア。 赤い数字は残りライフ。 ゲーム部屋の設定 Max Number of Players ゲーム参加人数上限の設定。 Map Setting Normal・Small・Large マップの大きさの設定。 HolePunch 通常版と同様のもの。詳しくは通常版の記事を参照。 Tower Setting Arcade 砲台のアップグレード・売却に掛かる時間がレベル・WAVEに関わらず一定で、極めて短くなっている(約1秒弱)。 No Sell 砲台の売却が不可能なモード。 Random 設置出来る砲台がランダムで選ばれた4,5種類のみになる。 Creep Setting Normal・Hard 難易度の設定。 Normal・Spawns・Random 出現する敵の設定。それぞれ通常版のルールに基づく。 砲台 略語 意味 D/C ダメージ/コスト D/S ダメージ/秒 D/S/C コストあたりD/S UpgrC 次へのアップグレード費用 UpgrD アップグレードで増える攻撃力 Pellet Tower 通常版からの変更点:レベル4と5が安く弱くなった ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD Pellet Tower 1 5 10 60 1.5 2.000 15.00 3.000 5 10 Pellet Tower 2 10 20 60 1.5 2.000 30.00 3.000 10 20 Pellet Tower 3 20 40 60 1.5 2.000 60.00 3.000 10 20 Pellet Tower 4 30 60 60 1.5 2.000 90.00 3.000 10 20 Pellet Tower 5 40 80 60 1.5 2.000 120.00 3.000 160 320 Sniper Tower 200 400 180 1.1 2.000 440.00 2.200 - - Squirt Tower 通常版からの変更点:Typhoonが安く弱くなった ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD Squirt Tower 1 15 5 70 6.0 0.333 30.00 2.000 12 5 Squirt Tower 2 27 10 70 6.0 0.370 60.00 2.222 23 8 Squirt Tower 3 50 18 70 6.0 0.360 108.00 2.160 35 16 Squirt Tower 4 85 34 70 6.0 0.400 204.00 2.400 75 31 Squirt Tower 5 160 65 70 6.0 0.406 390.00 2.438 190 55 Typhoon Tower 350 120 90 9.0 0.343 1080.00 3.086 - - Dart Tower 通常版からの変更点:ICBMが安く強くなった ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD Dart Tower 1 20 8 90 1.0 0.400 8.00 0.400 15 8 Dart Tower 2 35 16 100 1.0 0.457 16.00 0.457 35 16 Dart Tower 3 70 32 110 1.0 0.457 32.00 0.457 60 32 Dart Tower 4 130 64 120 1.0 0.492 64.00 0.492 90 64 Dart Tower 5 220 128 130 1.0 0.582 128.00 0.582 120 172 ICBM Tower 340 300 140 1.0 0.882 300.00 0.882 - - Swarm Tower 通常版からの変更点:なし ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD Swarm Tower 1 50 20 60 4.0 0.400 80.00 1.600 30 20 Swarm Tower 2 80 40 60 4.0 0.500 160.00 2.000 50 40 Swarm Tower 3 130 80 65 4.0 0.615 320.00 2.462 75 80 Swarm Tower 4 205 160 65 4.0 0.780 640.00 3.122 125 160 Swarm Tower 5 330 320 70 4.0 0.970 1280.00 3.879 310 160 Storm Tower 640 480 75 6.0 0.750 2880.00 4.500 - - Frost Tower 通常版からの変更点:なし ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD 低速化 Frost Tower 1 50 10 50 1.5 0.200 15.00 0.300 25 5 85%(-15%) Frost Tower 2 75 15 50 1.5 0.200 22.50 0.300 25 5 80%(-20%) Frost Tower 3 100 20 50 1.5 0.200 30.00 0.300 25 5 75%(-25%) Frost Tower 4 125 25 50 1.5 0.200 37.50 0.300 25 5 70%(-30%) Frost Tower 5 150 30 50 1.5 0.200 45.00 0.300 50 10 65%(-35%) Blizzard Tower 200 40 75 1.5 0.200 60.00 0.300 - - 60%(-40%) Bash Tower 通常版からの変更点:全体的に安く弱くなった ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 攻撃回数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD 麻痺率 Bash Tower 1 100 60 40 1.3 0.600 80.00 0.800 50 40 5% Bash Tower 2 150 100 40 1.3 0.667 133.33 0.889 150 110 7% Bash Tower 3 300 210 40 1.3 0.700 280.00 0.933 150 140 10% Bash Tower 4 450 350 40 1.6 0.778 560.00 1.244 150 120 15% Bash Tower 5 600 470 40 1.6 0.783 752.00 1.253 150 180 20% Quake Tower 750 650 40 1.8 0.867 1170.00 1.560 - - 25% Ink Tower 通常版からの変更点:最低射程が短くなり、結果として範囲が広くなった ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD Ink Tower 1 75 30 70 1.3 0.400 40.00 0.533 75 40 Ink Tower 2 150 70 70 1.3 0.467 93.33 0.622 75 45 Ink Tower 3 225 115 70 1.3 0.511 153.33 0.681 75 35 Ink Tower 4 300 150 70 1.3 0.500 200.00 0.667 75 50 Ink Tower 5 375 200 70 1.3 0.533 266.67 0.711 125 100 Ink-Blot Tower 500 300 70 1.3 0.600 400.00 0.800 - - Snap Tower 通常版からの変更点 とても安くなった 射程が長くなった Lv1からでも麻痺効果が付加 ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 D/C UpgrC UpgrD 麻痺時間 Snap Tower 1 15 100 100 6.667 15 100 1 Snap Tower 2 30 200 100 6.667 15 200 2 Snap Tower 3 45 400 100 8.889 30 400 3 Snap Tower 4 75 800 100 10.667 45 800 5 Snap Tower 5 120 1600 100 13.333 60 1600 7 Spike Tower 180 3200 100 17.778 - - 10 Boost Tower 通常版からの変更点:なし ユニット名 累積コスト Boost UpgrC Boost Tower 1 100 10% 100 Boost Tower 2 200 20% 100 Boost Tower 3 300 30% 100 Boost Tower 4 400 40% 100 Boost Tower 5 500 50% - 攻略 基本 Arcadeモードでは、砲台の売却時間が極めて短い上に、砲台の売却額が100%な為、序盤・中盤・終盤とメインの砲台を建て替えていく。 Flyingに対しては一時的にSwarmを建て、全滅させ次第売却して他の砲台の資金にあてる。 必要のない砲台は出来る限り売却してアップグレード資金に充てること。無駄に迷路を長く作らず、必要最低限で済ませる。 最終WAVEは誰かがクリアしてしまうと、他のプレイヤーもそこでゲームが終了してしまう。すると倒していない敵の分だけ点差をつけられてしまうので、速攻を心掛ける事。 序盤は入口近くにアップグレードしたPellet(レベル5でストップ)を集中配置するのが効果的。Pelletの代わりにSquirtでも可。 ネタバレ注意。序盤パターンのマップを表示する。 Holepunch無しのNormalやHardのパターンの一例。 もちろん、このままでは中盤以降キツくなるので、BaやSqに置き換える、迷路を再構成して新たに中央に寄せ集めるようにするなどの対処が必要。 Hardモード 最後の敵がボスなのがポイント。倒した敵から獲得した金がそのままスコアとなるので、遅れてボスを倒し損ねると、大幅なスコアダウンに繋がる。また、逆に言えば逆転のチャンスでもある。 Spawnsモード Dart・Bashでまとめて範囲攻撃が効果的。 Bashの弱体化・及びDartの広い射程とそれに伴う攻撃回数の増加を考えると、基本的にDartの方がBashよりも使える(もちろんだが、状況により変化はする)。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/crazyapple/pages/14.html
::crazy appleとは?:: オンラインFPSゲーム、Alliance of Valiant Arms内で活動するクランです。 みんな爆破をメインにCWしています。 よくしゃべるメンバーが集まっています。 クラン戦タイムは21~24時頃です。 連絡事項やコミュニケーションは、スカイプの会議通話のチャットを利用しています。 ::新兵募集について:: 現在新兵の募集を行っておりません。 クラン規約 クラン変遷
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/1927.html
依頼主 グラウコス 出現条件 テンションマックスの実!クリア後 クリア条件 以下のモンスターを討伐する呪われた刀:30 成功報酬 貢物値+60 神技強化 依頼時 おいおい!エジプト砂漠に動く刀が出るらしいじゃねェか!ちっと捕まえてきてくれねェ!? クリア時 ヒィーッハー!マジで動いてるぜェ!マジでクレイジー!超おもしれェなァ!ヒャッホーゥ!