約 6,206,058 件
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チーム名 Be Crazy http //sports.geocities.jp/becrazy123soccer/index.htm 目的 貪欲に強いチームを目指す 少しでも強くなりたい 現状維持 わきあいあいとサッカーを楽しむ カテゴリー 電動車椅子サッカー チームレベル プロ級 経験者中心 初心者+経験者 初心者中心 参考○○県リーグ○位 所属選手数 年齢層 20代中心 30代中心 40代中心 50代中心 60代以上 活動・練習状況 Jリーグで活動中 天皇杯 ナビスコカップ(○月~○月) 毎日練習 ○週一回練習水曜夜 ○なし(試合だけ) ホームグランド 選手募集状況 募集中 ○セレクションあり ○まずは練習に参加してみてください ○新規にチームを立ち上げたので選手大募集 ○誰でも歓迎 ○マネージャーだけ募集中○ただいま募集していません。 対戦相手を募集 時間・場所 練習試合の目的 チームのレベルアップのための真剣な試合。 チームのコミュニケーションアップのための練習試合 サッカーがしたい練習試合。選手のレンタルOK。 ミニゲームでもいいからボールが蹴りたい。 望む相手チームのレベル 同レベル以上の強いチーム希望 同レベルのチーム希望 レベルは関係なく試合をしたい。 あまり強くないチーム希望 会費 主な練習試合募集時期または募集中の詳細 代表者連絡先 メールアドレス 活動地域 四国,愛媛県
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第126話:Crazy 作:◆wkPb3VBx02 天樹錬を殺害した後、長髪の男ことジェイスはデイバックを漁っていた。 男は水や食料には目もくれず、支給されたアイテムのみを求めていた。 水や食料は必要になってから奪えばいいが、支給されたアイテムは話が別だ。盗られる前に盗る、殺られる前に殺る。早い者勝ちだ。 デイバックから出てきたのは一枚の紙切れ。二つ折りにされたそれを開くと、こう印刷されていた。 『AM3 00にG-8』 三時にG-8に来いということだろうか、と考えていると地面にぶちまけた荷物の中に光る物を見つけた。 拾い上げると、それが何かの鍵であることが分かった。 「……ククッ」 男は舌の奥で何かを転がすように嗤う。もしかしたら俺は最高についてるかもしれない、と。 鍵をポケットに捻じ込み男は歩き始める。右手に血塗られた剣を下げ、狂喜から来る嗤いを堪えながら。 懐中電灯でマップを照らしながら、長髪の男はG-8を目指して歩き続ける。 今いるのがG-7辺りだなと思案しつつも、唇の端が歪むのを止められない。 先程、咽喉を裂かれて絶命した少女(021 ティファナ)の死体を見つけた時、男は確信した。 自分以外にもこのゲームに乗った奴がいる、と。 大抵そういう奴は自分の腕に自身がある奴だ。臆病者にはその資格が無いのだから。 そして俺は、その臆病者どもを狩ってやろう。死人はただ腐りながら臆病者を嘲笑ってやる。屍を踏み砕き、血を浴び、命乞いをする奴の首を嗤いながら刎ねてやる。 そのためには必要な物がある。もし、もし俺が目指す先に期待通りに物があるとすれば、 (俺はこのゲームで生き残っちまうかもしれない) また自嘲する。死人が生き残るとは傑作だ。死に場所は裏切り者には用意されてないのかもしれない。 男は気付いていなかった。彼を後ろから、こっそりと尾行している者がいることに。また、尾行している者も気付いていなかった。自分が尾行している相手が、どれほど狂気と危険に満ちているのか。 男は足を止め、前方を見て嬉しそうに口の両端を吊り上げてぶるると震えた。 「クククッ……」 男は唇の両端が裂けてしまったような禍々しい笑みを浮かべながら前に進み、感嘆の溜息を吐く。 彼の目線を釘付けにする物が、目の前の草原にぽつりと置かれていた。 それは白く、それは大きく、それは屈強で、力強い。 「クックックッ……クハッ」 哄笑は堰を切ったかのように口から溢れ出し、大津波の如く空間を満たしていった。 男の前にそれが停まっている。男はそれが自らに語り掛けてくるような錯覚に陥った。 ―――思 い っ き り ト バ し て く れ 「ああ、いいぜ」 ―――思 い っ き り 使 っ て く れ 「ああ、勿論だ」 ―――思 い っ き り 、 楽 し ん で く れ 一拍の間、深呼吸の間を置いて、 「当然だ」 と男は答えた。 男の眼前にある物、それは降り積もったばかりの新雪のような色を持つ一台のトラックだった。 (G-7/1日目/3 12) 【残り人数】96人 【ジェイス】 【状態】身体に問題は無いが精神は錯乱気味。 【道具】断罪者ヨルガ、トラック 【装備】荷物一式 【思考】見付け次第殺害する ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第125話 第126話 第127話 第084話 時系列順 第069話 第057話 ジェイス 第127話
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フレンド募集をする前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページではフレンド募集のみを行なってください。 Robloxの表示名だけでなくユーザーIDも書いてもらえると探しやすいかと思われます。 名前 コメント
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Crazy Robo ...Boss E-101R 収録作品:ソニックアドベンチャー[DC/GC] 作曲者:熊谷文恵 概要 プレイヤーキャラの1人であるE-102“γ(ガンマ)”編のラスボス「E-101改」戦で流れるBGM。 ガンマのテーマ曲である「Theme of "E-102γ"」をスカっぽくした格好良く洒落た雰囲気のする音楽である。 ロボット同士の対決だけあって、バックで電子音のような音が鳴り続けているのも特徴。 このガンマ編のストーリーは各キャラのストーリーの中でも、格別に重く悲哀を感じるものとなっている。 創造主への反逆、改造されたかつての仲間たちとの対決、そして変わり果てた兄弟機ベータとの対峙…などこの「Crazy robo」というタイトルも、ベータではなくガンマを指しているのではないか思うほどである。 さらにベータ戦後のストーリー展開もあって、プレイした人にとっては記憶に残りやすく、それだけに人気のある1曲となっている。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 547位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 563位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 864位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 683位 みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100 47位 サウンドトラック ソニック・アドベンチャー ― オリジナル・サウンドトラック SONIC ADVENTURE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th Anniversary Edition
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【登録タグ C Hi-kun KAITO 曲 鏡音レン】 作詞:Hi-kun 作曲:Hi-kun 編曲:Hi-kun 唄:鏡音レン・KAITO 曲紹介 「狂気的貴族」がテーマの曲 歌詞 レントゲンに恋をして 線と線に息を吊る 終点先真っ逆さま 留年価値 無意味な問題 Life alive 髑髏が笑う 心臓枯れ果て 貪り尽くして 流線の雨が凍り付く 嬉し 怒り 悲し 楽し など 真っ平御免さ 継ぎ接ぎだらけ 埃まみれ Crazy 名誉も無き者 もう何も無いよ 何も無いさ 誰かが指を差す 穢れた足で這い蹲れ Crazy 古き仕来りよ もう誰も見ない 誰も居ない 永遠にさよなら あっちも こっちも 楽しい 誰かを蹴落とすカーニバル 待って 待って お嬢さん お気をつけなさい にっちも さっちも 嬉しい 誰かを見放すノーティラス ちょっと ちょっと お嬢さん 最後の別れ 売買 バイ Bye Thinking time? ハテナが踊る 脳ミソ満たして味わい尽くして 喝采も無くし放り出す 誰か 何か 何処か 何故か など 真っ平御免さ 嘘吐きだらけ 涎まみれ Crazy 支持も得られない もう何も無いよ 何も無いさ 刃が僕を刺す 汚れた腕で奪い取れば Crazy 掴むハズレクジ もう誰も見ない 誰も居ない 永遠にさよなら 「だから、だから言ったじゃないか。 面白くないこの世界。踊れ、狂え、舞い散れ ここで終わらせよう?」 信じ切れる程強くないよ… でも指なぞって 無い×4 Life alive 髑髏が笑う 心臓枯れ果て 貪り尽くして 流線の雨が凍り付く 嬉し 怒り 悲し 楽し など 真っ平御免さ 札束だらけ 賄賂まみれ Crazy 飼い慣らされてる? もう何も無いよ 何も無いさ 言葉が僕を突く 卑しい思想 狂った理想 Crazy 言うだけなら無料 もう誰も見ない 誰も居ない 叫んでみませんか? 継ぎ接ぎだらけ 埃まみれ Crazy 名誉も無き者 もう何も無いよ 何も無いさ 誰かが指を差す 穢れた足で這い蹲れ 古き仕来りよ もう誰も見ない 誰も居ない 永遠にさよなら コメント めっちゃ好き!!! -- 名無しさん (2014-09-28 21 21 24) 名前 コメント
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Crazy laugher くれいじーらふぁー (名, 91)Crazy for youのクレジットにある伊集院の肩書。
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Epic Tower Defence サイトURL http //www.shockwave.com/gamelanding/epictowerdefense.jsp 概要 マップの種類・難易度が豊富なTD。通路侵入型と自由配置型の両方をプレイ出来る。 砲台には属性があり、敵の耐性度数によってダメージが変化する。 ※非Flashゲーム。プレイする為にはUnity Web Playerのインストールが必要。 動画URL http //www.youtube.com/watch?v=vVeMNlEClt8 基本事項 プレイモード ショートカットキー 砲台Arrow Fire Ice Lightning Radiation Wall スぺル 敵の種類 敵一覧 基本事項 砲台の売却額は約75%。 敵をクリックすると、体力などの情報を見る事が出来る。 ポーズ中でも砲台を設置・売却したり、スペルを唱えたりすることができる。 マナを使うことで、様々な効果のあるスペルを唱える事が出来る。 使用して減ったマナは、時間経過で自動的に回復する。 EasyとNormalでは出口に侵入した敵がまた出現することはないが、HardとImpossibleでは再び入口から出現する。 この時、体力は侵入した時のまま。 プレイモード Open Warfare 自由配置型。敵の入口と出口は1つずつ。 Crossroads 自由配置型。敵の入口と出口は2つずつ。 Capture The Flag 自由配置型。敵に町の宝を取られないように守る。 常に敵は宝の方へ進むため、敵が宝を持つとその敵に大量の他の敵がまとわりつくようになる。 この時にスペルを唱えると効果的。 また、宝を持つ敵だけを相手にすればいいため、ジャグリングで簡単にクリアできる。 Arak nor:家が9、風車が1ある小さな村。入口は左、出口は右。敵はOpen WarfareのEasyと同じ。 Beryth:家が18、風車が2ある発展しつつある村。入口は左、出口は上。敵はOpen WarfareのHardと同じ。 Gra em:家が36、風車が2ある道幅が狭く活気のある主要な都市。入口は左、出口は下。敵はOpen WarfareのImpossibleと同じ。 Maze Defence 通路侵入型。 Homage:よくある通路侵入型TD。敵はOpen WarfareのHardと同じ。 The Grid:道のりが非常に短く、砲台は6つまでしか設置できない。敵はOpen WarfareのNormalと同じ。 The Island:砲台を設置できる範囲が狭く、攻撃しにくい。敵はOpen WarfareのImpossibleと同じ。 Pachinko 通路侵入型。碁盤目状に道が分かれている。砲台を36基まで設置できる。 敵はOpen Warfareと同じだが、初期Goldが500あるため、Open Warfareよりは簡単。 ショートカットキー キー 機能 S 砲台を売却する U 砲台をアップグレードする P ゲームを一時停止 / 解除 M メニューを開く A Arrow F Fire I Ice L Lightning R Radiation W Wall T Teleport G Fog B Bait E Weaken ESC キャンセル Space 次のWaveへ 砲台 D/C = 秒間攻撃力/総コスト D/Cは、射程や特殊効果、耐性との兼ね合いも考えると、一概に数字が高い方が良いとは言えないので注意。 Arrow 矢で無属性攻撃。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 20 1.00 1 20 15 10 10 2 2 30 1.00 1 30 20 15 25 1.2 3 40 1.00 1 40 25 20 45 0.89 4 80 0.75 2 212.8 45 80 125 1.70 5 160 0.66 2 480 55 200 325 1.48 Fire 攻撃した敵に火が付き、その間ダメージを与え続けるが、移動速度が上がる。火属性。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 50 0.75 1 66.5 30 85 85 0.78 2 75 0.66 1 112.5 30 90 175 0.64 3 100 0.50 1 200 40 95 270 0.74 4 125 0.33 1 375 40 100 370 1.01 5 150 0.25 1 600 50 105 475 1.26 Ice 攻撃した敵の移動速度を低下させる。氷属性。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 25 1.00 1 25 20 50 50 0.5 2 30 0.75 1 39.9 25 50 100 0.40 3 35 0.66 1 52.5 30 50 150 0.35 4 45 0.50 1 90 35 50 200 0.45 5 60 0.33 1 180 40 50 250 0.72 Lightning 継続した攻撃のため、無駄が出ない。 レベル5になるとこの性質は失われるが、非常に強力。 レベル1~4での秒間攻撃力は、攻撃力が1秒あたりのものとして計算しているが、間違っている可能性もある。 電気属性。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 20 - 2 40 15 25 25 1.6 2 40 - 2 80 15 30 55 1.45 3 80 - 3 240 25 80 135 1.78 4 160 - 3 480 25 160 295 1.63 5 320 0.50 4 2560 35 200 495 5.17 Radiation 敵を被曝させ、一定時間持続ダメージ。原子力属性。3×3マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 100 1.00 1 100 25 110 110 0.91 2 150 1.00 1 150 30 100 210 0.71 3 200 0.75 1 266 35 100 310 0.86 4 250 0.75 1 332.5 40 100 410 0.81 5 300 0.50 1 600 45 100 510 1.18 Wall 攻撃はせず、敵を通れなくするだけの壁。4Goldで1×1マス。売却額は0Gold。 Maze DefenceとPachinkoでは使えない。 スぺル Teleport 選択した範囲内の敵を入り口に戻す。40マナ。 Grattantronには効かない。効果が出るのは1秒後。 Fog 移動速度を30%遅くさせる霧を20秒間発生させる。30マナ。 効果が出るのは2秒後。 Bait 敵を引き寄せる餌を置く。置いてから10秒以内に食べた敵は混乱するが、一体が食べ始めた時点で敵を引き寄せる効果はなくなる。30マナ。 効果が出るのは3秒後。 Weaken 選択した範囲内の敵の全耐性を50%ずつ90秒間下げる。20マナ。 効果が出るのは1秒後。 敵の種類 Orc 何の特徴もない普通の敵。 移動速度:4.8~5.2 Mini Orc やや速い。 移動速度:5.7~6.3 (Orc) Brute やや遅く、HPが高め。 移動速度:3.8~4.2 (Orc) Sprinter 速い。 移動速度:6.7~9.4 Orc Hero 遅く、HPが高い。耐性を持たない。 移動速度:2.4~2.6 Grattantron ボス。非常に遅く、とても高いHPを持つ。 10の倍数と最後のWaveで出現する。10の倍数では1体、最後には3体。 全属性に75%の耐性がある。 移動速度:2.2~2.4 Orc・Mini Orc・Brute・SprinterにFire・Ice・Electric・Nuclearが付いている場合は、それぞれ炎・氷・電気・原子力に100%の耐性を持つことを示す。 敵一覧 Speedには個体差がある。 Open WarfareとPachinkoのEasy、Capture The FlagのArak nor Wave 敵名 Health Gold/一体 出現数 1 Orc 91 5 5 2 Fire Orc 115 5 5 3 Mini Orc 138 5 5 4 Ice Orc 160 5 5 5 Orc 195 5 5 6 Orc Brute 301 6 4 7 Orc Sprinter 301 5 5 8 Orc Hero 555 8 3 9 Orc 367 5 5 10 Grattantron 2022 52 1 11 Mini Electric Orc 445 5 5 12 Orc Sprinter 490 5 5 13 Nuclear Orc 540 5 5 14 Fire Brute 743 6 4 15 Electric Orc 654 5 5 16 Orc 719 5 5 17 Orc Hero 1318 8 3 18 Mini Orc 868 5 5 19 Orc Sprinter 954 5 5 20 Grattantron 5233 56 1 21 Orc Brute 1434 6 4 22 Nuclear Brute 1571 7 4 23 Orc 1376 5 5 24 Orc 1505 5 5 25 Orc 1644 5 5 26 Orc Hero 2992 10 3 27 Orc Sprinter 1957 5 5 28 Ice Brute 2664 7 4 29 Orc Brute 2897 7 4 30 Grattantron 12587 54 1 31 Nuclear Orc 2729 5 5 32 Orc Hero 4925 9 3 33 Mini Orc 1597 2 10 34 Grattantron 14359 21 3 Open WarfareとPachinkoのNormal、Maze DefenceのThe Grid Wave 敵名 Health Gold/一体 出現数 1 Orc 104 4 5 2 Fire Orc 130 4 5 3 Mini Orc 156 5 5 4 Ice Orc 182 4 5 5 Orc 221 5 5 6 Orc Brute 341 5 4 7 Orc Sprinter 341 4 5 8 Orc Hero 627 8 3 9 Orc 414 4 5 10 Grattantron 2286 49 1 11 Mini Electric Orc 503 4 5 12 Orc Sprinter 554 4 5 13 Nuclear Orc 611 5 5 14 Fire Brute 840 5 4 15 Electric Orc 739 5 5 16 Orc 813 4 5 17 Orc Hero 1490 8 3 18 Mini Orc 982 4 5 19 Orc Sprinter 1078 5 5 20 Grattantron 5916 47 1 21 Orc Brute 1621 5 4 22 Nuclear Brute 1776 6 4 23 Orc 1556 5 5 24 Orc 1701 4 5 25 Orc 1859 5 5 26 Orc Hero 3383 8 3 27 Orc Sprinter 2212 5 5 28 Ice Brute 3012 6 4 29 Orc Brute 3275 6 4 30 Grattantron 14229 48 1 31 Nuclear Orc 3085 4 5 32 Orc Hero 5568 9 3 33 Mini Orc 1805 2 10 34 Grattantron 16232 17 3
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作詞:ひとしずくP・やま△ 作曲:ひとしずくP・やま△ 編曲:ひとしずくP・やま△ 歌:初音ミク、鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ・KAITO・MEIKO・GUMI・神威がくぽ 翻譯:四海漂泊怪叔叔 Crazy ∞ nighT 謝幕過後 喝彩不絕 繼續 繼續 讓掌聲回蕩吧? 開演鈴響 帷幕漸開 數著1、2、3 開演嘍 向著被聚光燈照亮的小道 繼續前行 執事「請在這不可思議的宅邸」 女僕「接受我們萬・全・的招待♪」 主人「一臉困惑啊」 夫人「外面已經...」 主人/ 夫人「「天黑了吧」」 少年人形「在那燈火」 少女人形「點亮之前...」 「「「「「「「就由我們好生款待吧」」」」」」」 大小姐「今宵的重頭戲…」 「「「「「「「就此開始嘍」」」」」」」 執事「瞧,他也好—」 村娘「她也好—」 女僕「他也好—?♪」 全員大轟動 前進吧!Crazy nighT 帷幕已開 更加 更加 興致高昂吧 按劇本來演就好嘛 拋卻自我切莫多想!! 轉啊轉 數著1、2、3 讓我醉 你也醉吧 更加 更加 沸騰起來吧 單純未免太過無聊 更加瘋狂不就好了 執事「啊啊,如何是好」 女僕「怎麼了嗎?♪」 執事/ 女僕「「大事不妙了!!」」 主人「時間似乎...」 夫人「停下來了啊...」 少年人形「那女孩呢?」 少女人形「那女孩呢〜?」 大小姐「上哪兒去了?」 主人「即便如此」 夫人「演出依舊」 「「「「「「「得繼續進行啊…」」」」」」」 雙子人形「「吶 【下一頁】似乎…沒有了呢…!」」 執事「哎呀,那兒也好—」 大小姐「這兒也好—」 女僕「那兒也好—!♪」 主人/ 夫人「「到處都」」 「「「「「「「找不到啊…!」」」」」」」 快找吧!Crazy nighT 狂亂的【原因】 不能讓你繼續深入! 少女人形「隱藏?」 少年人形「破壞?」 大小姐「BUG?」 執事「罷工!?」 究竟是「誰」、為了「什麼」? 數著3、2、1 翻回頭查證 更加 更加 苦惱不堪吧 反正想也想不明白 莫非今天又要【繼續】? 女僕「被盜走的是」 執事「不需要的【一幕】?」 少女人形「那麼在【下一頁】…」 少年人形「就能得知犯人了…?」 夫人「未來的【那一頁】」 主人「【從何】得知?」 大小姐「能做到【此事】的…」 「「「「「「「犯人就是你吧?」」」」」」」 「找・到・了」 Crazy nighT 使用【鑰匙】 更加 更加 興致高昂吧 按字幕來演就好嘛 拋卻自我別多想喲? 那麼! 寫著1、2、3的書頁! 繼續 繼續…統統毀掉吧 若想得見真正的EnD 更更更加瘋狂就好了 村娘「快把真正的Crazy nighT 還給我!」 村娘「一定 一定 不會是【它】…」 只會【照著劇本來演】呀 可未必就是真相喲…?♡ 結束了?Crazy nighT 帷幕落下 村娘「慢著 慢著 先別停止」 真遺憾啊…時間到嘍—! 執事/ 女僕「「讓我們…今夜重逢吧」」 雙子人形「「還演!?…今夜再度瘋狂吧?」」 主人/ 夫人/ 大小姐「「「今夜再找就好嘍」」」 待到那謝幕掌聲 徹底褪去的一刻 CAST 村娘 ・・・∞・・・ 初音ミク 少女人形 ・・・∞・・・ 鏡音リン 少年人形 ・・・∞・・・ 鏡音レン 大小姐 ・・・∞・・・ 巡音ルカ 主人 ・・・∞・・・ KAITO 夫人 ・・・∞・・・ MEIKO 女僕 ・・・∞・・・ GUMI 執事 ・・・∞・・・ 神威がくぽ 「Bad ∞ End ∞ Night」續作,「EXIT TUNES PRESENTS Vocaloconnection feat. 初音ミク」收錄曲目 翻譯 阿科 感謝友人神奈的協助討論和指教!! 迴響的安可掌聲 不停地喝彩 更加 更加地 響徹雲霄 開演之聲響起 帷幕拉上 1.2.3之後 就開始囉 沿著聚光燈所灑照的道路前進的話 「一個不少地邀‧請♪」「到不可思議的館邸」 「看起來是迷路了呢」 「但外面已經」 「天色昏暗了」 (「很危險呢~」) 「在早晨」 「來臨之前...」 「「「「「「「讓我們好好招待吧」」」」」」」 「讓今晚的重頭戲...」 「「「「「「「就此展開吧」」」」」」」 (「5秒前~♪」) 「吶,那位也」「這位也!」「還有那位也是?♪」 (「「5.4.3.2.1.0 ・・・StarT!! 」」) 大家盡情喧鬧 前進吧! Crazy nighT 帷幕已然升起 更加 更加地 讓情緒高亢吧 (「哈~!」) 依著劇本演就可以了 不用想太多就當個傻子吧!! (「唉嘿☆」) 團團轉地 1.2.3後 被繞暈及轉暈了 更加 更加地 喧騰起來吧 太單純的話就太無趣了 那就 更加地發狂吧 「啊,該怎麼辦」「怎麼了嗎?♪」 「發生大事了!!」 「時間不知為何...」 「停下來的樣子呢...」 「那女孩呢?」 「那女孩呢~?」 「到哪裡去了?」 (「什麼時候...!」) 「就算如此」 「舞台還是」 「「「「「「「非繼續不可...」」」」」」」 「「吶 【下一頁 】 好 好像不見了...!」」 (「「「「「咦?!」」」」」) (「糟糕了!」) 「唉呀 那裡呢?」 「這裡也...」 「那兒也!♪」 「到處都」 (「「 犯‧人‧到‧底‧是‧誰─!」」) 「「「「「「全都找不到...!」」」」」」 尋找吧! Crazy nighT 發狂的【原因】 在這之前已無法前進了! (「「Sto P!!」」) 「被藏起來嗎?」 「是被破壞嗎?」 「是出錯嗎?」 「是罷工嗎!?」 到底是「誰」 又「為了什麼」? 繼續著? 3.2.1後 回過頭檢查 更加 更加地 困擾就行了 (「...咦?!」) 就算思考了確還是搞不懂 今天也只能【下回待續】嗎? 「被偷走的是」 「不希望上演的【場景】?」 「在【下一個PagE】...」 「就知道誰是犯人了...?」 「未來的【PagE】」 「要【怎樣】才能知道呢?」 「能辦到【這件事】的...」 「「「「「「「犯人就是你吧?」」」」」」」 「找~到了喔」 Crazy nighT 使用著【鑰匙】 更加 更加地 點燃情緒吧 跟著標題演出就好 啥都別想就當個傻子吧? 這樣的話! 1.2.3後 刻下的 那一頁! 更加 更加地 ...破壞掉吧 想要看到真正的EnD的話 就更更更更加發狂吧 「請把真正的Crazy nighT還來! 一定 一定不是【這樣】的...」 (「「「「「「「咦咦!?」」」」」」」) 只是【照著劇本演】的話 也不一定就是真實喔...?♡ 結束了嗎? Crazy nighT 帷幕降下了 「等等 等等 不要停止啊」 雖然很可惜...但時間到了─! 「「今晚...再次見面吧」」 「「今晚!?..再次發狂吧?」」 「「「今晚再次 尋找就行了」」」 在那工作人員表 消褪之前
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blog negitaku クラン異動履歴 Crazy_ ↓ Sexy last update 2009/12/04 12 18 52 名前 コメント
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TOWER攻略 TOWER (タウア,タワー) : 塔. ちなみに、タロットでは「塔」のカードは「破滅」を意味する最悪のカード。なお、タロットの「死」のカードは「消滅の後の再生」を意味する事があるので、最悪のカードではない。だから、「塔」が最悪のカード。 碑石一覧 こちら MAP LIST TOWER 1F :塔登り開始、武器屋 ゲイラ TOWER 2F :新たな仕掛けが登場 TOWER 3F :イヤな罠が初登場、異次元箱B TOWER 4F :無限に続く廊下? アーチャーが登場 TOWER 5F :北西の部屋の床スイッチ・ヘッドレス、悪魔の盾 TOWER 6F :扉を一つ選ぶべし TOWER 7F :盗賊が登場、落とし穴ラッシュ TOWER 8F :今度は、大広間に敷き詰められた下階行きの穴 TOWER 9F :サンゴの謎、ガディはいつまで休んでいる? TOWER TOP :ボス・ゲートキーパー TOWER 制覇後のチェック 1F TOWER エリアのスタート地点。 武器屋 ゲイラ なにかと話題の「武器屋 ゲイラ」は TOWER の入口のすぐ前にある。 踏破率が 100% にならない? 一部のエリアは 3F で始まるミニクエストで侵入できるようになる。 「全部歩いたはずなのに踏破率 100% にならないよ~」と考えすぎず 3F まで進もう。 2F 商売を持ちかけてくるゴブリン 彼(?)は、このフロアで初登場する仕掛けについて教えてくれる。 しかし、勘の良い人なら、彼に教えてもらわなくても気が付くだろう。 ま、彼にお金を払う前にセーブ、話を聞いたらセーブデータをロード、という 悪知恵作戦もある。 MAP 中央部に不審な空きがある そこには何もありません。調べるだけ時間のムダ。 気にせずに 3F へ進みましょう。(踏破率も 95% 位になっているでしょ?) 踏破率が 100% にならない? ここも、一部のエリアは 3F で始まるミニクエストで侵入できるようになる。 「全部歩いたはずなのに踏破率 100% にならないよ~」と考えすぎず 3F まで進もう。 3F 妙に固い敵 2 号・ロックビートル ファイアの魔法で速攻撃破しますか? STR 鍛錬に利用しますか? フリーズの魔法は効きません。 新しい罠が登場! 足下から飛び出す槍 4 つの不審な穴がある床。調べると「床にいくつかの穴が開いている。」 これは新しい罠、「足下から飛び出す槍」です! ダメージ穴なら、HP が減るのは 1 回で済みますが、 この罠は上に立っていると、繰り返しダメージを受けることになります! イヤな罠ですね、物騒ですね。ボヤボヤしていると死んでしまいます。 「動作音がカッコイイ」とか言ってると、復活の指輪が砕け散りますよ! 異次元箱B 囚われの女を見つけると、「1 階にいる大切な人を助けてください。」 ここから、2F と 1F の未踏地点に入れますよ〜。 彼女の背後の宝箱には、待望の「異次元箱B」 が入っています。 ミニクエスト終了のご褒美、と言う訳ですね。 4F 無限に続く廊下? この仕掛けも、転送魔法陣が 2 回目以降は見えるようになっちゃったからなぁ。 「ワープしました」演出も付いちゃったし・・・。 「突破口」もオリジナルと比べて、分かりやすくなっちゃったし・・・。 とにかく、まっすぐ進むだけじゃダメ、という事。 この仕掛けで掲示板に質問を投げないように!! 自力で解決しなさい! アーチャーが登場(北東大広間) この階に始めて来た頃では、アーチャーの一撃がとても痛いはず。 ○ボタンを押して盾を構えないと、攻撃を防御できないのは面倒だし、 向こうは遠距離攻撃型なので、反撃しづらい。 奴らの矢に、なるべく当たらないようにがんばろう。 フリーズの魔法を買ってきて、氷漬けにしてやるのも良いだろう。 北西大広間のゴミ魔法陣 RUINS AREA10 と比べれば余裕だろう? 「当たり」魔法陣は混ざっていないし、雑魚の妨害もない。 サクッとクリアして、自分自身のテクニックが向上している事を証明しよう。 南東部の部屋 雑魚が復活するまでの時間が長くなったと言われているが、 この部屋のロックビートルは、他より復活時間が短めに設定されている模様。 アレスのステータスが物足りない人は、この部屋でがんばるのもアリかも。 また、この部屋の宝箱には「復活の指輪」が入っていますよ。 5F 自ら死を望む者 此は汝の求めし場所なり 北西の部屋の床スイッチ・・・、4 つの柱に囲まれ、いかにも何かありそう。 直前の石版のメッセージも、物騒極まりない内容。 で、床スイッチを押すと、ヘッドレス 4 体に囲まれてタコ殴り即死。 この悲惨な状況を回避するには、「透物化秘薬」を使うべし。 一旦逃げた後、薬を飲み続けて透明なまま攻撃していくのもよし、 ドア付近で 1 体ずつチマチマと戦うのもよし。 (ドア付近・・・横や後ろから攻撃されない上、ドアより後方に逃げれば) (ヘッドレスは追って来ない。安心して休息も出来る。セーブもできる。) (対 BOSS 一撃離脱戦法の基本。) もしくは、限りなく体力を上げる手段もあるが、TOWER 5F 時点でのレベル状況 から言って非常に厳しいので、おとなしく薬を飲んで逃げる方がオススメ。 なお、タイミングよくジャンプすれば上記の方法を取らなくても 回避出来ない事も無い。 あと、こいつらを倒した時のご褒美が「悪魔の盾」なので、 CAVE の攻略が終わる頃まで放置、という作戦もある。 (私的には「後回し」をオススメする。ヘッドレスは強い!) (TOWER TOP のあいつら以上かも・・・) 6F 扉を一つ選ぶべし 入り口にあるこのプレートの文面どおり、 まずは 3 つある道の「一つ」しか行くことは出来ない。 ただし、他エリアも 7F から落ちることで行けるので安心されたし。 また、このとき開く事のできない 2 つの扉は踏破率に影響しない。 合流ポイントには、武器屋と 7F への階段があるが、 強敵ミノタウロスとの対決が待っている。 東扉ルート 6F を一番大きく占有するコース。 敵はガーゴイルとアーチャー。あと、宝箱の一つに「ある仕掛け」が・・・ 中央扉ルート 短いが、強敵ミノタウロスと対決する事になる、ヘビーなコース。 (「合流ポイント」を計算に入れれば、ミノタウロス x2!) (また、ガーゴイルも数匹出現する。) ルート始め付近の部屋にある、壁スイッチ脇の石版ヒント「触れぬが吉」。 このメッセージには素直に従っておこう。 従わないと、碑石が壊せない結果を招く。 飛び出す槍に乗ってまで、余計な事をしてしまった場合は、元に戻しておくこと! 西扉ルート 一番楽かもしれないコース。 敵はガーゴイルとアーチャー。 6F の碑石は、このルート始め付近の部屋にある。 また、入り方が(現時点では)分からない部屋が、ルート途中に存在する。 7F から落ちるのも 3 回やりました。それでも踏破率が 100% になりません そうですね。「最後の部屋の奥」に侵入するには「ワープの魔法」が必要です。 「ワープの魔法」なしで到達できる踏破率は、99.80% です。 ふふふ、「最後の部屋」は見つかりましたか? 「最後の部屋の奥」にある宝箱には「ファルシオン x50」が入っています。 「ワープの魔法」で踏破率を 100% にできたら、碑石からお役立ちアイテム 「ウイングブーツ」が手に入ります。 7F 一つおきの柱、再び この MAP に入った瞬間、何が起こるか予測できたよね? では、的確なマッピングでこのエリアを Cool にクリアしよう。 もちろん、6F の残り 2 コースも忘れずに。 盗賊が登場 6F の武器屋の会話どおり、盗賊が登場する。 盗まれたら、しつこく追いかけてやっつけろ! (特に「復活の指輪」や「異次元箱」を盗まれたらな!) 落とし穴ラッシュ 7F 行きの階段の少し前に、6F 中核部に入れる扉がある。 中は・・・、落とし穴に次ぐ落とし穴! 落とし穴ラッシュです! 鉄球も 100 個程度じゃ、途中までしか持ちません。 覚悟を決めて行きましょう。 最終地点では「シパル」が宝箱の中で待ってますよ。 6F の踏破率を 100% にするには? 6F に侵入できる落とし穴は、7F 全体で 4 箇所ある。 (分かりやすい 3 つだけではない。) 特に「4 番目の穴」は見落としやすい場所にある。 「この落とし穴」を見付けられないために、「6F が踏破率 100% にならない!」と 苦しんでいる人も多いのでは? 6F の「入れない部屋」の真上付近に来たけど・・・ 6F の「入れない部屋」への侵入方法は「上階から落ちて入る」ではないか? 正解です。それでは、「侵入するための穴」は見付けられましたか? 「よく分からないから、行けそうな所の穴に手当たり次第に落ちる!」 う~ん、Cool じゃ有りませんね。 穴の内面のグラフィックを注意深く見てください。 「ダメージ穴」と「下階へつながる穴」は見た目に「差がある」のです。 (△ボタンの「調べる」では、区別が付きません。) 実は、RUINS の落とし穴でもグラフィックに差が付けられていました。 TOWER 以降のステージでも「グラフィックに差がある」ルールは通用します。 どうですか? 6F の「あの部屋」に飛び込める穴は見つかりましたか? 8F 大広間の落とし穴は 7F に繋がっている。踏破率 100% にできない気が・・・? 「行けなさそうな場所」の真ん前 1 列だけは、普通のダメージ穴なので 飛び込む => ジャンプで脱出、で強行突破できます。 残り HP が極端に減ってない事をチェックしたら、覚悟を決めて GO! 9F 再び、ゴミ魔法陣と柱のコンビネーション はい、再び「地雷撤去」の時間ですよ。 柱が 2 x 2 サイズになって、少し勝手が違いますが、基本戦略は同じです。 「当たり」魔法陣は混ざっていませんから、楽勝でしょ? 上記エリアで魔方陣に囲まれて、取れない宝箱が残る ワープの魔法必須です。中身は「龍の天眼珠 x1」。 優秀な敵・スペクター こいつと戦うと、経験値、STR、INT がぐんぐん上昇する。 フリーズの魔法を使えば、INT=45 位までは簡単に鍛える事ができる。 1 ダース位出てきてくれると良いのに。 なお、それなりに強い(防御の隙が少ない)ので、油断しないように。 サンゴの謎 並んでいるスイッチをよぉ~く見れば、デジタル時計のそれに見えるはず。 そこまで分かれば、答えは見えてくるだろう。 あと、クリアしたらガディに報告しておこう。 (ちなみに、ガディはご褒美を 1つではなく、2つ持っている。) (よく話して、友達になっておこう) TOWER TOP この MAP のスペクターは特別製? 9F のスペクターはアレスの鍛錬によい相手だったが、 TOWER TOP のスペクターはさらに上を行く。 こいつと戦うと、経験値、STR、INT が「何かの間違いかと思うぐらい」 ぐんぐん上昇する。 フリーズの魔法を使えば、INT=55 位までは簡単に鍛える事ができる。 ボス・ゲートキーパー 序盤はラクシャーサ・・・ではなく羅刹を呼び出してくる。 こいつらを倒すと隙が出来るので、その間に攻撃していく。 ある程度ダメージを受けると、羅刹を呼び出すのをやめて ピョンピョン飛び跳ねるようになるので、着地した瞬間を狙おう。 ちなみに羅刹の刀は、一応ここでしか手に入らないレアアイテムだ。 ファルシオンより弱いが。 TIPS (by MIB@Chiba) ボスのコアにフリーズの魔法を当てると、INT が結構上昇する。 INT 稼ぎをある程度やってから、ボス潰しにかかっても良いだろう。 (ボスのコアに MP が無くなるまでフリーズ攻撃 => 退却して回復) (羅刹を張り倒しながら、上記の手順を繰り返す) INT = 60 前後まで稼げるはずだ。 TOWER 制覇後のチェック TOWER 制覇、おめでとう。 階段前の宝箱には「回数無限 レピア」だ。 ワープの魔法 回数制限付き武器を使わずに、ここまでたどり着いたなら 所持金が 250,000 G 以上貯まっているのではないだろうか? それだけの所持金があれば、「ワープの魔法」を購入してもよい頃合いだ。 TOWER 8F の魔法屋で買って来よう。 「ワープの魔法」を買って来たら、ワープが必要な場所(ここと、ここ!)の アイテムの回収を済ませてしまおう。 ヘッドレスに仕返し また、ゲートキーパーを倒せたのだから、TOWER 5F の強敵・ヘッドレスに 仕返しができる見込みがある。 STR が 60 前後あれば、ショートソードでも奴らに 2 桁ダメージを叩きこめる。 さらに、今は「回数無限 レピア」がある! (5F 到達時の平均値、STR = 30 程度だと 1 とか 2 しか削れなかったよな?) INT が 60 前後あれば、フリーズの魔法で 1 秒弱、奴らの動きを止められる。 (5F 到達時の平均値、INT = 30 程度だと一瞬で凍結が解けたからな~) 防具が「ラメラー」&「ラージシールド」で DEF=21 なら、奴らの攻撃を 2 回程度は凌ぐことができるはずだ。 (「スケールメイル」&「シパル」で DEF=13 とは雲泥の差だ。) 奴らへの仕返しが成功したら、「悪魔の盾」が手に入る。 「悪魔の盾」の出番は DARK ZONE まで全くないので、 「回数無限 レピア」が入っていた宝箱に預けておこう。 碑石 あとは、碑石の「全破壊&ご褒美の回収」は済んでいるかな? 「ワープの魔法」と「ヘッドレス」の件が済んでいれば、 ここまでの MAP の踏破率は全て 100% になっているはずだ。 ガディはまだ、動く気配無し 最後に、ガディからの「お礼の品」は 2 つとも貰ったか? 以上のチェックが済んだら、CAVE へ GO!