約 2,543,512 件
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/80.html
ShowFrame ShowFrame タグは、表示リストにあるコンテンツを表示することを Flash Player に指示します。 ファイルの読み込みはそのフレーム中で一時停止されます。 SWF 1 以降で使用可能です。 ShowFrame フィールド 型 コメント Header RECORDHEADER タグタイプ = 1 移動 前のページ RemoveObject2 次のページ 制御タグ
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/90.html
型変換 ActionToInteger ActionToInteger は、 1 つの値を整数型に変換します。 フィールド 型 コメント ActionToInteger ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x18 ActionToInteger は、次のことを行います。 スタックから値を 1 つポップします。 値を数値に変換します。 小数点以降の数字を破棄し、残りを結果の整数とします。 結果の整数をスタックにプッシュします。 ActionCharToAscii ActionCharToAscii は、 文字を ASCII コードに変換します。 フィールド 型 コメント ActionCharToAscii ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x32 ActionCharToAscii は、次のことを行います。 スタックから値を 1 つポップします。 最初の文字の値を、数値の ASCII 文字コードに変換します。 結果の文字コードをスタックにプッシュします。 ActionAsciiToChar ActionAsciiToChar は、 文字コードの値を ASCII 文字に変換します。 フィールド 型 コメント ActionAsciiToChar ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x33 ActionAsciiToChar は、次のことを行います。 スタックから値を 1 つポップします。 数値の値から ASCII 文字に変換します。 結果の文字をスタックにプッシュします。 ActionMBCharToAscii ActionMBCharToAscii は、 マルチバイト文字を文字コードに変換します。 フィールド 型 コメント ActionMBCharToAscii ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x36 ActionMBCharToAscii は、次のことを行います。 スタックから値を 1 つポップします。 最初の文字の値を、数値の文字コードに変換します。 最初の文字が 2 バイト文字の一部だった場合、16 bit 幅で文字が構成されます。 最初のバイトが上位バイト、 2 番目のバイトが下位バイトとして扱われます。 結果の文字コードをスタックにプッシュします。 ActionMBAsciiToChar ActionMBAsciiToChar は、 文字コードの値をマルチバイト文字に変換します。 フィールド 型 コメント ActionMBAsciiToChar ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x37 ActionMBAsciiToChar は、次のことを行います。 スタックから値を 1 つポップします。 数値の値から文字に変換します。 文字が 16 bit 値 ( = 256) の場合、 2 バイト文字になります。 最初のバイトが上位バイト、 2 番目のバイトが下位バイトとして扱われます。 結果の文字をスタックにプッシュします。 移動 前のページ 文字列操作 次のページ フロー制御
https://w.atwiki.jp/cowond2/pages/34.html
ベンチマーク結果 【D2・D2TV】 COWON D2 Part.9 【これからも】 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008年03月26日(水) 10 50 40 ID 998s8fFG 今更ベンチ 今買ったトランセンドの8GB(TS8GSDHC6 )CLASS6のSDHC 一枚目 カードリーダ:D2TV5.54 CrystalDiskMark 2.1 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 4.577 MB/s Sequential Write 4.273 MB/s Random Read 512KB 4.581 MB/s Random Write 512KB 1.873 MB/s Random Read 4KB 1.811 MB/s Random Write 4KB 0.027 MB/s Test Size 50 MB Date 2008/03/26 10 47 46 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008年03月26日(水) 11 05 48 ID 998s8fFG 今更ベンチ 今買ったトランセンドの8GB(TS8GSDHC6 )CLASS6のSDHC 2枚目 カードリーダ:D2TV5.54 CrystalDiskMark 2.1 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 4.579 MB/s Sequential Write 4.347 MB/s Random Read 512KB 4.580 MB/s Random Write 512KB 1.921 MB/s Random Read 4KB 1.815 MB/s Random Write 4KB 0.028 MB/s Test Size 50 MB Date 2008/03/26 11 01 28 とりあえず2枚とも初期不良らしい症状なしで安心 前買った初期不良トランセンドの16GBはベンチ中Random Read 4KB終了後ハング、その後不良ブロックエラー、遅延書き込みエラー連発 デバイス消失、フォーマット不能、認識不可状態になった 【タッチパネル】COWON D2 part2【SDHC】より転載 201 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/04/24(火) 22 12 55 ID yw1vhZe1 ~-------------------------------------------------- CrystalDiskMark 1.0 (C) 2007 hiyohiyo Crystal Dew World [http //crystalmark.info/] ~-------------------------------------------------- 本体 Sequential Read 5.607 MB/s Sequential Write 5.189 MB/s Random Read 512KB 5.604 MB/s Random Write 512KB 0.701 MB/s Random Read 4KB 3.259 MB/s Random Write 4KB 0.035 MB/s SDカード Sequential Read 3.593 MB/s Sequential Write 3.355 MB/s Random Read 512KB 3.598 MB/s Random Write 512KB 0.540 MB/s Random Read 4KB 1.511 MB/s Random Write 4KB 0.032 MB/s 本体と東芝のSDHC4G class4のベンチマークとってみた。 本体は5.600MB/s、SDは3.600MB/s付近がD2の限界値っぽい。つーか限界値ひくっorz Random Writeが壊滅状態なのは東芝のせいだな。 誰か他のSDHC使ってる人も試してみて欲しい。 476 466 sage 2007/05/08(火) 20 54 04 ID oiuhJkAt 201氏との比較しましょう。 ~-------------------------------------------------- CrystalDiskMark 1.0 (C) 2007 hiyohiyo Crystal Dew World [http //crystalmark.info/] ~-------------------------------------------------- 本体 Sequential Read 5.540 MB/s Sequential Write 3.631 MB/s Random Read 512KB 5.547 MB/s Random Write 512KB 0.546 MB/s Random Read 4KB 3.818 MB/s Random Write 4KB 0.015 MB/s SDカード Sequential Read 3.506 MB/s Sequential Write 1.717 MB/s Random Read 512KB 3.502 MB/s Random Write 512KB 0.423 MB/s Random Read 4KB 1.693 MB/s Random Write 4KB 0.030 MB/s うーむ 566 476です sage 2007/05/13(日) 23 45 19 ID 3pEy5B/b メインマシンが死んだのでサブマシン(せろりん1.8G)で本体のベンチをとりました。 ~-------------------------------------------------- CrystalDiskMark 1.0 (C) 2007 hiyohiyo Crystal Dew World [http //crystalmark.info/] ~-------------------------------------------------- Sequential Read 5.847 MB/s Sequential Write 5.653 MB/s Random Read 512KB 5.249 MB/s Random Write 512KB 0.693 MB/s Random Read 4KB 2.598 MB/s Random Write 4KB 0.018 MB/s ........ 571 476です sage 2007/05/14(月) 04 39 09 ID wIziBV/N 徹夜仕事中ですがSDカードも計りました。SDカードは上海問屋の8GB SDHCです。 j起動時間は10秒ほど。 ~-------------------------------------------------- CrystalDiskMark 1.0 (C) 2007 hiyohiyo Crystal Dew World [http //crystalmark.info/] ~-------------------------------------------------- Sequential Read 3.565 MB/s Sequential Write 2.663 MB/s Random Read 512KB 3.577 MB/s Random Write 512KB 0.503 MB/s Random Read 4KB 1.448 MB/s Random Write 4KB 0.035 MB/s ...... 589 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/05/14(月) 23 23 05 ID /F8vt/oE 571 おつー。やっぱりSDの限界は3.6MB/sだね。 Readはどこも軽く到達する数値だから、書込時のストレス考えなければ SDはどこでもいいって感じだなあ。 592 558 sage 2007/05/15(火) 00 25 28 ID /pWoJgUd トランセンドの8G/CLASS6のSDHCを計測してみますた。 571と似た値ですね。 ~-------------------------------------------------- CrystalDiskMark 1.0 (C) 2007 hiyohiyo Crystal Dew World [http //crystalmark.info/] ~-------------------------------------------------- Sequential Read 3.557 MB/s Sequential Write 2.834 MB/s Random Read 512KB 3.558 MB/s Random Write 512KB 0.502 MB/s Random Read 4KB 1.619 MB/s Random Write 4KB 0.034 MB/s Date 2007/05/15 0 23 38 819 571 sage 2007/05/27(日) 21 12 16 ID LdTvqJtd USBのドライバを変えたらUSBの転送速度が向上したので改めて報告します。 測定対象はD2に差したSDカードです。 東芝の1倍速(256MB) ~-------------------------------------------------- CrystalDiskMark 1.0 (C) 2007 hiyohiyo Crystal Dew World [http //crystalmark.info/] ~-------------------------------------------------- Sequential Read 3.691 MB/s Sequential Write 1.355 MB/s Random Read 512KB 3.698 MB/s Random Write 512KB 0.243 MB/s Random Read 4KB 1.241 MB/s Random Write 4KB 0.026 MB/s 上海問屋のclass6(512MB) ~-------------------------------------------------- CrystalDiskMark 1.0 (C) 2007 hiyohiyo Crystal Dew World [http //crystalmark.info/] ~-------------------------------------------------- Sequential Read 3.644 MB/s Sequential Write 3.380 MB/s Random Read 512KB 3.639 MB/s Random Write 512KB 0.557 MB/s Random Read 4KB 1.222 MB/s Random Write 4KB 0.040 MB/s 上海問屋のSDHCclass2(8GB) ~-------------------------------------------------- CrystalDiskMark 1.0 (C) 2007 hiyohiyo Crystal Dew World [http //crystalmark.info/] ~-------------------------------------------------- Sequential Read 3.701 MB/s Sequential Write 2.890 MB/s Random Read 512KB 3.680 MB/s Random Write 512KB 0.539 MB/s Random Read 4KB 1.453 MB/s Random Write 4KB 0.043 MB/s D2本体(4GB) ~-------------------------------------------------- CrystalDiskMark 1.0 (C) 2007 hiyohiyo Crystal Dew World [http //crystalmark.info/] ~-------------------------------------------------- Sequential Read 5.842 MB/s Sequential Write 5.200 MB/s Random Read 512KB 5.772 MB/s Random Write 512KB 0.790 MB/s Random Read 4KB 2.828 MB/s Random Write 4KB 0.017 MB/s うーん…… コメント 情報提供はこちらから 最近中古でD2を買ったのでベンチマーク検査してみました -- (SABER DRAGON) 2012-07-15 03 42 51 すみません なんかもう書けなくなっているみたいですね(^_^;) ここにはDSiできたので誤入力してしまいました 誠にもうしわけありません -- (SABER DRAGON) 2012-07-15 05 12 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cowon_j3/pages/22.html
J3向けの音楽作成とその設定 各形式の特徴MP3 WMA OGG FLAC APE WAV WindowsjetAudioVX CDex Exact Audio Copy CD2WAV32 Lame Ivy Frontend Encoder preLIFE 3.0 K5 MP3 Volume Changer AudioEncoder fre ac (a.k.a. BonkEnc) Ogg Vorbis(高速化プロジェクト) aoTuV Monkey's Audio Windows・MacintoshLAME MP3 encoder FLAC コメント J3向けの音楽作成とその設定 基本的には、下記の条件に合う音楽ファイルが作成できればツールは何でもOK。 MP3 MPEG 1/2/2.5 Layer 3, ~320kbps, ~48khz, mono/stereo WMA ~320kbps、~48khz、mono/stereo OGG ~Q10, ~44.1khz, mono/stereo FLAC Compression Level 0 ~ 8, ~44.1khz, mono/stereo APE Fast、Normal、High 16Bit、バージョン3.97~3.99 WAV ~48khz, 16bit, mono/stereo 各形式の特徴 MP3 非可逆圧縮であり、音質の劣化を伴う。 発売されているほぼ全てのデジタルオーディオプレイヤーが対応している。 固定ビットレートのMP3はAVIの音声として使用できる。 WMA 非可逆圧縮であり、音質の劣化を伴う。可逆圧縮の WMA Lossless もあるが、J3は非対応。 MP3より高圧縮・高音質(同レートのMP3よりも音質が良い)とされている。 WMVの音声として使用できる。 OGG 非可逆圧縮であり、音質の劣化を伴う。 MP3より高圧縮・高音質(同レートのMP3よりも音質が良い)とされている。 プレイヤーにかかる再生時の負荷がMP3より高い。 FLAC 可逆圧縮であるため、音質の劣化がない。 同じ可逆圧縮のAPEと比べると、再生時の負荷、圧縮率が低い。 APE 可逆圧縮であるため、音質の劣化がない。 同じ可逆圧縮のFLACと比べると、圧縮率、再生時の負荷が高い。 WAV 非圧縮音声データであり、データサイズが大きい。 Windows jetAudioVX APE、FLAC、WMA(WMA7、WMA9)、OGGなどへの変換ができる。フリー版ではMP3への変換はできない。 動画変換も参照。 CDex 音楽CDの音声を抽出し、Wave形式での保存と各種形式へのエンコードが出来るリッピングツール。 日本語化ファイル有り。 Exact Audio Copy 音楽CDの音声を抽出し、Wave形式での保存、また読み込み精度に定評のある多機能リッピングツール。 機能は、CDDB対応、ジッター補正、ギャップ検出、無音部分の削除、キューシート+WAVのCDイメージの作成も可能です。 外部エンコーダーを使えば、直接オーディオCDから直接圧縮することもできます。対応している外部エンコーダーは、Windows Media Audio(*.wma)、GOGO.DLL(*.mp3)、Lame MP3 Encoder(*.mp3)、OGG Vorbis Encoder(*.ogg)、Monkey's Audio(*.ape)、FAAC AAC Encoder(*.aac)などなどさまざまなエンコーダーに対応しています 日本語化ファイル有り。 CD2WAV32 音楽CDの音声を抽出し、Wave形式での保存とMP3へのエンコードが出来るリッピングツール。 国産。 Lame Ivy Frontend Encoder WAVE ファイルと MP3 ファイルの変換を簡単に行う、LAME のフロントエンドです。 本来 LAME.EXE はキーボードを使って設定しなければなりませんが、このソフトを使うとマウスだけで設定できるようになります。 また、複数のファイルを一括して変換することも可能です。 変換には LAME.EXE が必要です。 preLIFE 3.0 複数のファイル形式を相互変換できるマルチフロントエンドです。 変換には、別途 lame.exe 等のプログラムファイルが必要です。 作者記述の prelife3.ini (タグ引継ぎ未対応) を使えば 対応ファイル: MP3, WMA9, WMA8, OggVorbis, AAC, MP4, aacPlus, Musepack, MP2, Speex, FLAC, Monkey's Audio, True Audio, Lossless Audio, MIDI. に拡張することが出来ます 同梱の prelife3.ini にペースト(上書き)してください。 K5 MP3 Volume Changer MP3 ファイルの音量を調節できます。 通常ではデコードして音量を調節した後再エンコードしなければなりませんが、時間が掛かる上に音質も劣化してしまいます。 このソフトは MP3 のデータの一部を書き換えるだけなので、音質をまったく損ねることなく音量の調節を高速に行えます。 再生時にクリッピングの発生している MP3 ファイルでも音量を下げることできれいに再生される場合があります。 このソフトを使用する際には、ボリュームに十分注意してください。 AudioEncoder http //kserver.panicode.com/ Monkey'sAudio、Mp3、OggVorbis、TwinVQ、WAVE、WindowsMediaAudio9、FLACに対応。各形式を相互変換できる。 要 .NetFramework 1.1 ※MP3のエンコードには"lame_enc.dll"が必要になります。 fre ac (a.k.a. BonkEnc) http //www.freac.org/ MP3、AAC、MP4、Ogg Vorbis、FLAC、Bonk、WAVE形式のファイルを相互変換できるソフト。 Ogg Vorbis(高速化プロジェクト) エンコード速度が改善されたOgg Vorbisエンコーダ 動作環境 CPU SSE, SSE2, SSE3拡張命令をサポートしているCPU Intel(R) Pentium3以降の製品 AMD AthlonXP以降の製品 OS Windows95/NT不可(SSE非対応のため) aoTuV 音質に定評があるOgg Vorbisエンコーダ Monkey's Audio APE形式の音声ファイルを作成するエンコーダ Windows・Macintosh LAME MP3 encoder 音質に定評があるMP3エンコーダ。 一般的には、リッピングツール等のフロントエンドから利用される。 最新版(3.98)のダウンロード RareWareshttp //www.rarewares.org/mp3-lame-bundle.php コマンド実行例 C \Program Files\LAME\lame.exe --preset fast standard file.wav file.mp3 参考[[リンク]] LAME - Hydrogenaudio Knowledgebase FLAC コメント 便利ツールの紹介など情報提供にどうぞ。 COWON J3アートワーク setting→system→USBmode→MSC iTunes ミュージック 曲 で曲一覧表示 曲選択右クリックID3タグの変換Ver.2.3 -- 名無しさん (2014-06-09 17 55 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/77.html
ClipEventFlags CLIPEVENTFLAGS シーケンスは、スプライトに適用するイベントハンドラのタイプを指定します。 SWF 5 以前は、 CLIPEVENTFLAGS は 2 バイトで構成され、 SWF 6 以降では 4 バイトで構成されます。 CLIPEVENTFLAGS フィールド 型 コメント ClipEventKeyUp UB[1] Key up イベント ClipEventKeyDown UB[1] Key down イベント ClipEventMouseUp UB[1] Mouse up イベント ClipEventMouseDown UB[1] Mouse down イベント ClipEventMouseMove UB[1] Mouse move イベント ClipEventUnload UB[1] Clip unload イベント ClipEventEnterFrame UB[1] Frame イベント ClipEventLoad UB[1] Clip load イベント ClipEventDragOver UB[1] SWF 6 以降 mouse drag over イベント他の場合 常に 0 ClipEventRollOut UB[1] SWF 6 以降 mouse rollout イベント他の場合 常に 0 ClipEventRollOver UB[1] SWF 6 以降 mouse rollover イベント他の場合 常に 0 ClipEventReleaseOutside UB[1] SWF 6 以降 mouse release outside イベント他の場合 常に 0 ClipEventRelease UB[1] SWF 6 以降 mouse release inside イベント他の場合 常に 0 ClipEventPress UB[1] SWF 6 以降 mouse press イベント他の場合 常に 0 ClipEventInitialize UB[1] SWF 6 以降 initialize イベント他の場合 常に 0 ClipEventData UB[1] Data received イベント Reserved If SWF version = 6, UB[5] 常に 0 ClipEventConstruct If SWF version = 6, UB[1] SWF 7 以降 construct イベント他の場合 常に 0 ClipEventKeyPress If SWF version = 6, UB[1] Key press イベント ClipEventDragOut If SWF version = 6, UB[1] Mouse drag out イベント Reserved If SWF version = 6, UB[8] 常に 0 SWF 6 で追加されたイベントは、Flash オーサリングツールの ボタンムービークリップ 用のものです。これはスプライトの組で構成され、ボタンと同じようにスクリプトを書くことができます (BUTTONCONDACTION 参照)。 ClipEventDragOver から ClipEventPress までのイベントはボタンの状態遷移イベントです。これらはボタンイベントの説明のところに詳細が書かれています。 KeyDown と KeyUp イベントでは押されたキーを識別しません。これらのイベントのハンドラは、キーボードのキーのいずれかが押された時に実行されます (特殊なキーの場合もあります)。ハンドラの中でどのキーが押されたか特定する場合には、ActionScript の Key オブジェクトのメソッドを呼び出します。 KeyPress イベントでは、KeyDown ・ KeyUp イベントと違って、押されたキーもしくは ASCII 文字を特定します (CLIPACTIONRECORD、BUTTONCONDACTION 参照)。 移動 前のページ PlaceObject3 次のページ RemoveObject
https://w.atwiki.jp/cowond3/pages/20.html
root化・マーケットハック この操作は保証が無効になり、最悪本体が動かなくなる可能性があります。 やる場合 自己責任で行うこと。 D3スレPart3より 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20 23 20.92 ID iWq7o/ZR 【 COWON D3マーケットハック指南 】 2011年11月現在、最新のFWv4.55までのすべてのバージョンでハックが可能。 心配ならスレや過去ログで成功報告を確認するのを推奨。たとえ転んでも泣かない。 1. まずCOWON公式HPのサポートからFWをダウンロードし目的のバージョンまでアップデート (v4.53未満は一度v4.53に上げてからそれ以上にアップデート) ttp //www.cowonjapan.com/ 2. 次に下記URLから目的のバージョンに合わせてハック用ファイルをダウンロード ttp //www.iaudiophile.net/forums/showpost.php?s=eee2c85c2e8590674d799ac1b6662b55 p=319006 postcount=30 ttp //www.mediafire.com/?07okwz5erfzee 3. ダウンロードしたファイル名を"update.zip"に変更しD3本体メモリまたはSDのROOTにコピー 4. 十分な充電とACアダプタの接続を確認しておく 5. D3で"設定 D3について システムアップデート"からハック用ファイルの保存先を選択し普通にア ップデート 6. ハック完了。アプリ一覧にSuperuserとマーケットが追加されているはず ※ マーケットの初回ログインにて信頼できる接続云々でタイムアウトしてしまう場合は "設定 アカウントと同期の設定 バックグラウンドデータ" がチェックされているか確認 修正加筆頼みます
https://w.atwiki.jp/flashflex/pages/17.html
特定のバージョン向けのSWFを作る Flex SDKやAIR SDKで特定のバージョン向けのSWFを作るには-swf-versionでバージョンを指定します。 mxmlc や amxmlc のオプション -swf-version= バージョン をつけてコンパイルします AIR を adl で実行するときに指定する XMLの applicationタグに対応するAIRバージョンを指定します swf-version Flash version AIR version 9 9.x - 10 10.0 1.5 10 10.1 2.0 11 10.2 2.6 12 10.3 2.7 13 11.0 3.0 14 11.1 3.1 15 11.2 3.2 16 11.3 3.3 17 11.4 3.4 あるバージョン以上の swf-version を指定するには対応した Flex SDK や AIR SDKが必要になります 例1) mxmlc -swf-version=11 Target.mxml 例2) amxmlc -swf-version=11 -debug -default-size 480 480 Sample.as adl application.xml cat application.xml ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? application xmlns="http //ns.adobe.com/air/application/2.7" id Sample /id versionNumber 1.0 /versionNumber filename Sample /filename initialWindow content Sample.swf /content width 480 /width height 480 /height /initialWindow /application
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/2465.html
このワードは、検索してはいけなかった言葉に登録されています。 登録タグ Flash PC被害 サイケ・点滅 ブラクラ 危険度6 【警告】ブラクラ、ウイルスサイトの為、検索する際は注意 ブラクラの一種。 一見普通のフラッシュに見えるが、playを押すと黒人のフラッシュが流れて、その後ウイルスサイトを大量に開く。 かなり危険な偽フラッシュ。 実際に開く様子を映した動画もヒットする。 分類:PC被害、サイケ・点滅 危険度:6 コメント 拡張子ついてるワードはだいたい危険 -- 名無しさん (2018-03-17 06 38 32) アクセスしてみたが削除された模様 -- 名無しさん (2018-03-30 14 51 32) 現時点でも危険 -- 名無しさん (2020-01-19 04 01 45) タグの表記揺れを修正しました。 -- Norrethorf (2020-08-28 17 03 32) 海外のサイトは大体危険ここが教えてくれた -- こうが@復活 (2024-01-21 10 05 28) fear of godっていう高級ブランドあるぞ? -- 名無しさん (2024-03-08 10 51 38) swfっていう拡張子はAdobeに関係しているらしい -- 名無しさん (2024-03-17 16 16 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/developmenttips/pages/88.html
asファイルを修正したのに(swfを変更したのに)、 アプリケーション(実行)に反映されない場合がある。 理由はブラウザのキャッシュの問題で、キャッシュをクリアすれば正常に動作する。
https://w.atwiki.jp/flashflex/pages/21.html
SWFLoaderでロードしたswfにイベントを渡す Flex でSWFLoaderでロードしたswfにイベントを渡すには、contentのloaderInfoのsharedEvents(EventDispatcherクラス)を介してイベントをやり取りできます。 子swf ではイベントを loaderInfo.sharedEvents に addEventListenerを使いイベント取得します。 親のSWFLoader では content.loaderInfo.sharedEvents にdispatchEventメソッドでイベントを投げます。 例) 子swf private function init() void { loaderInfo.sharedEvents.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler); } 例)親swf private swfLoaderCompleteHandler(e Event) void { childSwf = e.currentTarget; addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_UP, swfLoaderMouseUpDispatcher); } private swfLoaderMouseUpDispatcher(e Event) void { childSwf.content.loaderInfo.sharedEvents.dispatchEvent(e); }