約 1,988,796 件
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/25.html
作業 概要 ロボットに搭乗した状態で宇宙に出て、 ~~採掘所(例 メタルならメタル採掘所)の上へ移動すれば可能。 座標は中央下にあるアイコンの左から6番目を押すと分かります。 対象の採掘所上にて「働きますか?」を選択した後、 質問が出る為、選択肢を選んだ後に作業時間を選択すれば作業開始となる。 5分,10分,30分,1時間,2時間のどれを選んでも残り作業回数が1減るため注意。 尚、質問と答えに関するデータについては現在不明。 答えにより採掘量が変化する。 ※途中にアクティブなエイリアンがいる場合もあるので注意 個別ページ 作業-メタル 作業-ガス 作業-エーテル 作業-反物質 作業-太陽石 作業場所 区域 採掘所 座標 備考 工業資源区域 メタル採掘場 1730,3000 周辺に進化テルモキュン(アクティブ)が居て危険 工業資源区域 エーテル採掘場 4800,3000 周辺に進化テルモキュン(アクティブ)が居て危険 工業資源区域 ガス採掘場 3300,4700 周辺に進化テルモキュン(アクティブ)が居て危険 小惑星地域 メタル採掘場 3800,14800 周辺に邪悪テルモキュン 小惑星地域 ガス採掘場 1800,16000 周辺に邪悪テルモキュン ユピテル・U72汚染区域 反物質採掘場 5217,16244 周辺に汚染番人アムルタ(アクティブ)が居て危険 ユピテル・U72汚染区域 太陽石採掘場 7000,15000 周辺に汚染番人アムルタ(アクティブ)が居て危険 ユピテル・汚染された~ 反物質採掘場 23014,2153 周辺に凶暴なアムルタ(アクティブ)が居て危険 ユピテル・汚染された~ 太陽石採掘場 24160,4066 周辺に凶暴なアムルタ(アクティブ)が居て危険 質問一覧 No. 質問(略称) 質問(全文) 最良の選択肢 A01 廃棄物に満ちた小惑星UK41-CR UK41-CRという小惑星を発見した。廃棄物に満ちており温度が非常に高いため、長くはいられなさそうだ。しかし豊富な鉱物資源がありそうだ。どんな鉱物がうまっているか探査してみよう。 1 Q02 赤い砂漠の小惑星UK41-CR UK41-CRという小惑星を発見した。わずかだが大気が存在し、赤い砂漠が果てしなく広がっている。探査をして生命体の存在確認してみよう。 2 Q03 密度の高い小惑星UK41-CR UK41-CRという小惑星を発見した。表面に多数のクレーターが存在し、密度が非常に高い小惑星だ。資源を採取してみよう。運がよければ太陽石を発見できるだろう。 3 Q04 生命体が住みやすいUK41-CR UK41-CRという小惑星を発見した。これまで発見した小惑星の中で最も生命体が住みやすい条件を備えている。鉱物サンプルを集めて成分を分析してみよう。 5 Q05 ガラムン1次空襲小惑星UK41-CR UK41-CRという小惑星を発見した。ガラムン1次空襲作戦遂行中に破壊された機体の残骸があちこちに残っている。悲痛な思いだ。戦死者の遺体を集めて葬儀を行わなくては…。 4 Q06 他の機体のあとがある惑星 小さくもない大きくもない小惑星だ。過去に他の機体がここを通った痕跡がある。良心のあるヤツならば、他の人のために使える資源を少しは残して行っただろう…。 1 Q07 ZP32-1C3ではない惑星 今到着したこの小惑星は私が探しているZP32-1C3惑星ではないようだ。宇宙爆風の影響で座標設定が困難だ。とりあえずここで資源を採取するしかない。運がよければ貴重な資源が発見できるかも。 5 Q08 黄砂が吹く小惑星 名前も知らない小惑星を発見した。一寸先も見えないほどひどい黄砂が吹いている。大地の岩石から謎の光彩が流れ出てくる。一度調べてみよう。 4 Q09 ホアノス商会のウワサ 遠くに見える美しい星…いや、小惑星がしばらく私に与えられた任務を忘れさせてくれた。ホアノス商会のやつらがここで反物質を発見したというウワサがある。それが事実ならば私は金持ちになれるだろう。 3 Q10 大規模戦闘があった小惑星 小惑星のあちこちに機体の破片が見える。昔ここで大規模戦闘があったと推測できる。調査をしてみたいが、今日はやることが多い。銀河系の秘密を解き明かす手がかりが見つかるかもしれない。 2 回答一覧 No. 回答(略称) 回答(全文) A01 大気と土壌の調査 大気と土壌の性質を調査し、地表面の様子を撮影して基地に電送する。 A02 元素含量を測定 小惑星の元素含量を測定して生命が暮らすのに適合した環境なのかを調査する。 A03 退路を確保 作業中の敵の攻撃に備えてまず簡単な防御システムを構築し退路を確保する。 A04 記念撮影と食事 作業の前に記念撮影をして軽く食事する。 A05 研究価値のある鉱物 研究価値のある鉱物だけを採取し、急いでここから脱出する。 A11 着陸時に破損した機体 着陸時に破損した。機体をまず修理してから貴重な資源があるか調べてみる。 A12 生命体の起源研究 生命体の起源研究のための精密探査活動を始める。 A13 爆破掘進作業 爆弾を利用して岩盤を飛ばし、資源採取のための掘進作業を実施する。 A14 化学成分と磁場分析 この小惑星の化学成分と磁場を分析して地表面を調べるためのカメラを設置する。 A15 無人産業ロボット 安全を考慮し無人産業ロボットを利用して希少鉱物のみを採取する。 ※回答は、A01~05とA11~15の2グループ。 質問一覧Ver2.8.0~ 回答タイプ 質問 最良の選択肢 A 手紙を見つけた。差出人は"過去の栄誉を断ったコロニーの補佐官。"と書かれている。誰からだろう? 1.アリサ A 名のない小惑星で淋しそうに見える碑石を発見した。碑石には"クイーントロイの製作者であり、Dr.トロイの真の後継者。"と書かれている。誰に捧げられたものだろう 2.Dr.マリーTチェイサー A 小惑星で資源採掘作業中に行うクロスワードは小さな楽しみの一つだ。おっと、この問題はちょっと難しいな。"ヘキソニウム理論の権威者であり、UDAの技術研究所の主任。ランシストの母。" 3.ユノリアレイン A 採掘中、退屈だったので友達と賭けをした。正解はわかったが、いざ言おうとしたら分からなくなった。貴族たちは意味もなく名前を難しく付ける傾向がある。えっと…だから…ランテの第2皇女の本名って何だっけ? 4.エリカ・ラ・ランテ A 実は少し前までこの近辺は海賊の巣窟だった。しかし、SUFのあの有名な…女パイロット将校が海賊を掃討したそうだ。我々がこうやってのんびり採掘ができるのも彼女のおかげなのだ。そこ、訓示中にうとうとしてる奴!どこ見てんだよ、お前だよ。今後ろを向いたお前!寝てないって?ふん。じゃあ今私が話したパイロットの名前を言ってみろ! 5.シャネルチェン B 小惑星に埋蔵された資源は充分だ。機械も誤作動することなく順調に掘削を進めている。そして乗務員たちはぐっすり眠っている。ふむ。もう人間がする仕事はないと言うけど、私は少し腹立たしい! 1.慈悲のないボリュームで起床放送をする。 B いきなり警告サイレンが鳴り響いた。小惑星の薄い大気を割きながら現れたのは、この近辺には出没しないはずのテルモキュンの巨大な群れ。労働者たちは慌てふためき、混乱は収拾がつかないくらいに広まった。しかし、幸いにもこの探査船には非常に強力な艦砲が搭載されている。さあ決断する時がきた。この状況を打開するために私にできることは? 2.決然とした意志で戦闘に備える。 B 急に採掘装備が故障したせいで昨日は徹夜をした。本当はふわふわのベッドですべてを忘れて眠ってしまいたかったが、そうはいかない。採掘現場の監督をしなければいけない。疲れに勝つために私にできることは? 3.優雅にコーヒーを飲む。 B 採掘作業途中に負傷者が発生した。簡単な応急治療は行ったが、さらに治療しないと生還が不可能なくらいの怪我だ。その時、近くの宙域を通り過ぎる民間艦船を見つけた。今すぐ私にできることは? 4.落ち着いて交信を試みる。 B 小惑星の採掘作業は順調だ。埋蔵された資源も豊富なので心配することはない。しかし、コロニーに期間すると数日内に次の分岐の業務能力テスト期間が始まる。長い間勉強をやめていたので、すぐ試験に挑むのは賭博と変わらない。私は今何をすればいいんだろう? 5.集中して勉強する。 回答一覧Ver2.8.0~ No. 回答 A01 アリサ A02 Dr.マリーTチェイサー A03 ユノリアレイン A04 エリカ・ラ・ランテ A05 シャネルチェン B01 慈悲のないボリュームで起床放送をする。 B02 決然とした意志で戦闘に備える。 B03 優雅にコーヒーを飲む。 B04 落ち着いて交信を試みる。 B05 集中して勉強する。 コメント コメント欄追加。誤字修正。 -- 編集人m (2010-09-04 20 04 19) 質問と答えの一覧募集。結果はあとで足す方向で・・。 -- 編集人m (2010-09-04 20 05 17) 質問と答え、全文書くと長いけどどうしますかね -- 名無しさん (2010-09-04 21 53 06) 考えているのは、質問・答えの前後のみ記載という方法です。○○~××のような・・ -- 編集人m (2010-09-05 02 30 14) 一覧埋めやすいように、雛形つくってみました。 どうやら問題では経験値などの変化はなく、キャラLv(PC Lv)で経験値は決まってる感じでしょうか。回答の良否で経験値は変動せず、採掘量が変動しているようにみえます。 -- odd eye (2010-09-09 20 59 04) 資源採掘場と、質問と回答をまとめました。 どうやら採掘場が違っても同じ質問と回答しかないようです。 質問は10種類、回答は5種類2グループの模様。 これ以外のを見かけた方は情報提供をお願いします。 -- odd eye (2010-09-10 11 12 05) 機体の違いによる獲得経験値、資源量に違いはないことを確認 -- 名無しさん (2010-09-10 13 48 51) 反物質、太陽石も採掘できるけど... -- 名無しさん (2010-09-10 23 03 31) メタルのLv12から算出:時間当たりの経験値量は一緒 -- 名無しさん (2010-09-13 18 11 26) 2時間のみで色々やったけど、獲得資源は定数×n(n=1~5)になっていて定数は資源毎に違う。 -- 名無しさん (2010-09-14 19 50 36) 続)経験値は確認した範囲では2種類でメタルとガスで違いはなかった。 まとめる時は選択肢毎にnの値を書いた表で良さそう -- 名無しさん (2010-09-14 19 58 39) メンテで修正入ったかな?同じ質問、違う答えで5つとも、経験値同じ、資源採掘量のみ変化、になってる -- 名無しさん (2010-09-16 11 10 22) なんだ修正なのか。バグかと思った。 -- 名無しさん (2010-09-16 14 24 59) いや、やっぱり不具合じゃないの? -- 名無しさん (2010-09-16 22 11 47) 14日に書いた者だけど、経験値は一定になった模様(?) 資源の定数は調べ直したらメタルもガスも同じだった (Lv+1)×分/5 -- 名無しさん (2010-09-17 00 01 55) 追記:一定になったのがいつかは不明 変更に前後して色々調べ始めたせいで勘違いしたのかもしれません -- 名無しさん (2010-09-17 00 04 55) 不完全ですがLv15までの作業による獲得経験値に関する考察です。恐らく(必要経験値*0.44)にプラマイ0or44かと思われます。プラマイ0or44はランダムではなくLvによって変わるのではないかと思われます。 -- 名無しさん (2010-09-18 13 27 08) 追記、自分の場合Lv11では-44、Lv12では+44、Lv13では0でした。全てQ10でA12による作業です。もし既出とかだったら失礼しました。。 -- 名無しさん (2010-09-18 13 32 37) うわ、何と言うミス。上記は全て二時間作業におけるものです。 -- 名無しさん (2010-09-18 13 40 06) 16レベ ガラムン1次空襲小惑星UK41-CR 回答A3 2h 経験値5016 メタル1632しか入らなかったんだが・・・修正よろ -- 名無しさん (2010-09-19 11 03 10) 機体GE-01 Q4 A12 小惑星地域 2h 経験値10162 メタル720 -- 名無しさん (2010-09-24 15 15 27) 小惑星地域 Lv11 機体MWγ Q6 A14 2h exp 12540 ガス624 -- 名無しさん (2010-09-30 06 59 24) 小惑星地域 Lv21 機体BT Q7 A14 2h exp 20064 メタル2112 -- 名無しさん (2010-09-30 07 12 54) 質問一覧「廃棄物に満ちた小惑星UK41-CR」のNo.がA1ですけどQ1じゃないですか? -- 名無しさん (2010-09-30 11 48 31) 小惑星地域 Lv12 機体MWγ Q1 A2 2h EXP 12540 ガス1248 -- 名無しさん (2010-09-30 11 50 47) 小惑星地域 Lv21 機体BT Q8 A12 2h Exp 20064 メタル1584 -- 名無しさん (2010-09-30 11 53 46) 経験値はLvによりそれぞれ固定(9/29メンテで修正)。獲得資源量=(Lv+1)x作業時間x質問の答え。作業時間は2hで24、質問の答えはそれぞれ1~5だった。 -- 名無しさん (2010-09-30 12 23 55) 小惑星地域 Lv12 機体MWγ Q08 A15 2h exp 12540 ガス1248 -- 名無しさん (2010-09-30 15 26 03) ↑↑獲得資源量の算式からA02とA15は係数4になりますね -- Lv12 機体MWγの者 (2010-09-30 15 30 57) 上の表と式からQ1=1 Q2=2 Q3=1 Q4=?(4か5) Q5=4 Q6=1 Q7=5 Q8=4 Q9=3 Q10=2がベストアンサーになりますね (1~5はそれぞれA01~A05またはA11~A15に対応) -- 名無しさん (2010-10-01 15 43 21) 現在キャラLvによる経験値固定、回答による採取量の変化のみ、ゆえにキャラLvが低いと最低採取量でも積みきれずキャラLvが高ければ生産体制が整い最大量を採取しても生産への影響が殆どない状況、でいいのかな? -- 名無しさん (2010-10-02 07 24 02) 反物質と太陽石の採取にもそのまま適用される どれも真ん中を2時間でやるとコンテナ込みでも満載になる -- 名無しさん (2010-10-03 07 11 29) 因みに式に対する問いの係数はQ1Q6は上から54321、Q2Q10は上から45432、Q3Q9は上から34543、Q5Q8が上から23454、Q4Q7が上から12345 問いと解答の内容に意味は無く、配置だけの関係…… -- 名無しさん (2010-10-03 07 24 15) Lv6でメタル採掘2h 4488 資源量は400以上 Q1-A1 -- チャ (2010-10-03 21 01 02) Lv18、ガス採掘2h A2ないしA12の場合経験値は17952で固定の可能性 資源は1000~2000ほどでランダム -- 名無しさん (2010-10-07 21 57 24) 作業のページが肥大化していたので分割しました。 -- 名無しさん (2010-11-04 23 43 14) どうやらLVによって貰える体験値かわるみたいだね!! -- rokku (2010-12-29 11 18 08) 肥大化したのを分割するよりきれいにまとめてもらいたかったな、一番資源がもらえる質問 回答みたいな感じで -- 名無しさん (2011-01-13 23 37 13) 最良回答でとれる資源量は分×キャラレベル+120です -- 名無しさん (2011-01-29 20 05 07) 26Lv2時間最良回答で資源4920でした。↑の計算だと3240になるので違うかと。 -- 名無しさん (2011-06-12 18 48 12) ↑この前のアプデでなんかC等級でも前より2000位資源採掘量増えたからじゃない?(48LV)計算狂ったの -- 名無しさん (2011-06-12 22 37 35) 27Lv -- 名無しさん (2011-06-13 18 47 39) ミス・・・ 27Lv2時間最良回答で資源5040でした。最良だと(Lv+15)x分のようですね。 -- 名無しさん (2011-06-13 18 48 40) A等級最良回答2時間で19800の資源を回収、LVは41です -- 名無しさん (2011-07-11 17 11 09) Lv51から(Lv+30)x分になりました。 C等級最良回答2時間で資源9720です。 -- 名無しさん (2011-07-31 04 44 27) Lv47~48の場合は(Lv+25)x分(C等級時)でした。 -- 名無しさん (2011-11-21 13 07 00) C等級補正は、Lv01台:+05,Lv10台:+10,Lv20台:+15,Lv30台:+20,Lv40台:+25,Lv50台:+30となる模様。 -- 名無しさん (2011-11-21 13 11 36) SUFの有名な女将校→シャネルチェン。過去の栄誉を断った補佐官→アリサ。クイーントロイ製作者→Dr.マリー。ランテ第2皇女→エリカ・ラ・ランテ。 -- 通りすがり (2013-02-01 07 23 38) ヘキソニウム理論&ランシストの母→ユノリアレイン博士。 -- 通りすがり (2013-02-01 07 37 37) Xmasイベント終了後、問題が出ているか解りませんが武器にお菓子の名前を付ける変な科学者→ユノリアレイン博士。だったと思います。ランシスト&シュトレンの生みの親ですね。 -- 通りすがり (2013-02-01 08 16 50) 現在の質問&回答を作ってみました。回答が間違っていたりおかしな点があったら修正お願いします -- 名無しさん (2013-02-19 17 00 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/192.html
BR-72 STRIKER <Information> レーダー反射膜装備に分厚い装甲、500発以上のミサイルを搭載し、 敵陣の深部まで侵入して敵の地上ユニットに強力な爆撃を与える 重装甲型遠距離戦略爆撃機です。 <作成データ> 建築条件 研究条件 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 作成時間 戦闘管制所(Lv10) 光電子工学(Lv3) 3000 1000 1000 0 0 20分 <ユニットデータ> タイプ HP 地上攻撃 空中攻撃 防御 スピード 積載量 空中型 350 360 0 90 200 40 <コメント> ≪初心者・生産開始直後≫ スピードは速いが、C-1と併用する関係上、生かしきれないことが多い。 メタルの消費量も多く、P-6を複数作った方が良い場合も。 メタルが有り余っている場合の選択肢にはなるか。 ≪ある程度やり込んでから≫ 単一種類のユニットのみで部隊を編成すれば、C-1に足を引っ張られる事も無くなる。 よって、隊長機を付けない場合はこのBR-72を83機で編成し、 Lv5海賊コロニーを繰り返し襲撃するのが、現状で最も効率の良い資源の稼ぎ方となる。 (PC襲撃を考慮しない場合の『最効率』) 隊長機無し、BR83機だけだと敵の空中ユニットが残り、引き分けになります。 -- 名無しさん (2011-08-10 15 57 43) 攻撃力が、対空と対地に分けられる以前の情報じゃないかな。 -- 名無しさん (2011-08-11 13 32 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/234.html
新物質研究 説明 旧物質の再調合と燃焼物質の再配合を通じて得た新しい形態の物質を研究します。’新物質研究’の習得条件を満たす施設の建設が完了すると、サブコロニー専用防御ユニット3種と’トロイエース’が追加製作できます。 新物質研究 ポイント 研究効果 Lv. Sポイント Tポイント ロボット製作可能 45 4 2 トロイエース 2 4 55機体別、ラハトールルート(S8 T2 E2)は上段、ベイグラントアタッカールート(S2 T8 E2)は下段。TRFルート(S4 T4 E4 )はどちらでも。Ωルート(S3 T3 E6)はトロイエース作成条件を満たした時点で再開発をしないと不可能。 -- 名無しさん (2011-06-21 13 00 38) ↑Eポイントをアップグレードすれば1つ空くよ、ΩルートはTA・FQ3の両方が作成可能 -- 名無しさん (2011-06-21 17 42 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/395.html
アルクトゥルス{●} #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( ) 格納庫内 説明 最近、各国では遠距離射撃が可能な機体の増強に重点を置く傾向がある中、UGA/SUFの共同研究協約を通じてそれを解消する機体であるアルクトゥルスを生み出しました。アルクトゥルスは原子分裂を活用した高エネルギー攻撃形態の機体で、‘‘ベリアラックシステム’’を利用した可変機能には機動力が落ちるという短所がありますが、防御力と攻撃力を最大限まで上昇させ、混沌とする戦場を一瞬で制圧できる威力を持っています。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 指揮 バフ アルクトゥルス 68 大型 Arc 77000 41000 念動 4400 3100 5 158 110000 120? 2600 1100 620 防御力+33%(60%) 専用武器 武器名 装備位置 命中率 射程 攻撃タイプ 攻撃力 エネルギー使用 弾倉タイプ 発射準備時間 再攻撃時間 入手法 Arcネカロ メイン 65% 750 念動 4500 300 0秒 5秒 NPC店売り 入手方法:Hカプセル コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/384.html
(公式FAQ「高級強化石のレベルについて詳しく知りたい」より) 高級強化石のレベルは武器強化の成功率に影響します。 武器レベルと強化石のレベルが同一の場合を標準とすると 強化石のレベルが1下がるごとに成功率が下がります。 マイナス10になった場合、最も成功率が低くなり、それ以上は低下しません。 また強化石のレベルが1高くなるごとに成功率がアップします。 なお上限なく成功率は上昇します。(高級強化石はレベル90まで存在します。) 上記のことから「+(x)~+(x+1)強化」、「武器の色」、「武器・石Lvの差」という3つのパラメータでとりあえずでデータを取っていきたいと思います。 高級強化石は研究所の粉砕機でユニーク系以上の装備を粉砕した際、手に入ることがあります。 +0~+50を例として表にしますが使える石の範囲は-100~+100まであります。 例1 武器レベル 50 レア度 ノーマル 現在の強化値 +5 石レベル 60使用 ⇒ [+5~+6][白][+10]→[普通] テンプレート:[+~+][][+]→[] +ノーマル ノーマル 強化石と武器のレベル差 強化値 -10 -5 +0 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55 +60 +65 +70 +75 +80 +0~+1 高い 高い +1~+2 +2~+3 +3~+4 +4~+5 +5~+6 +6~+7 +7~+8 +8~+9 +9~+10 +10~+11 普通 +11~+12 +12~+13 失敗 +13~+14 +14~+15 +レア レア 強化石と武器のレベル差 強化値 -10 -5 +0 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +0~+1 高い +1~+2 +2~+3 +3~+4 +4~+5 +5~+6 +6~+7 +7~+8 +8~+9 +9~+10 +10~+11 失敗 普通 +11~+12 失敗 +12~+13 +13~+14 +14~+15 +ユニーク ユニーク 強化石と武器のレベル差 強化値 -10 -5 +0 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +0~+1 高い +1~+2 高い +2~+3 +3~+4 +4~+5 +5~+6 +6~+7 +7~+8 +8~+9 普通 +9~+10 普通 +10~+11 失敗 +11~+12 +12~+13 +13~+14 +14~+15 +ヒーロー ヒーロー 強化石と武器のレベル差 強化値 -10 -5 +0 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +0~+1 高い +1~+2 +2~+3 +3~+4 +4~+5 +5~+6 +6~+7 +7~+8 +8~+9 +9~+10 +10~+11 +11~+12 +12~+13 +13~+14 +14~+15 コメント ↓みたいな感じでコメントで報告してもらえると助かります -- 名無しさん (2012-08-19 23 00 04) [+10~+11][白][+20]→[普通] -- 名無しさん (2012-08-19 22 57 21) Lv差以外が同じ場合はLv差のところを[+x~+y]とまとめて報告してもらっても結構です -- 名無しさん (2012-08-19 23 02 33) 情報をお待ちしております。 -- F (2012-08-20 02 31 48) 「ヒーロー」の白地に桃色細文字は読みにくいと思うんだ。 -- 名無しさん (2012-08-20 07 41 56) 追加[+10~+11][レア][+0~+45]→[普通]で-1以下は失敗になります -- 名無しさん (2012-08-21 02 44 33) 表に反映したコメントはコメントアウトしていきます。成功率の表示が変わる閾値を書いてあるコメントは表示させたままにしておきます。 -- 名無しさん (2012-08-21 04 00 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/405.html
伏雷● 格納庫内 説明 KOHRNとSSA訴訟事件で得をしたのはTR軍需業者でした。TR軍需業者は判決の結果、公共財になってしまったトリプルコアシステムを合法的に導入し、他にはない資金力を投入して新規プロジェクトを進行しました。こうして完成した"伏雷"は兄弟機体たちと同様に古風な外見、特殊仕様の規格を共有するだけでなく、圧倒的に堅固なフレームが採用されているためハードワークが可能です。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 指揮 バフ フリマ登録 伏雷 69 大型 HCS 72420? 8670? 念動 4242? 3300 3 128 86000 1040 2300 1100 581? 防御力+35%(発動確立60%) 1 専用武器 名称 識別 使用Lv 装着位置 命中率 射程 攻撃Type 攻撃力 弾倉Type 弾倉使用 EN使用 準備 待機 入手方法 売却 - HCS 69 メイン -% - - - -秒 -秒 Hカプセル 可 - HCS 69 サブ -% - - - -秒 -秒 Hカプセル 可 - HCS 69 サブ -% - - - -秒 -秒 Hカプセル 可 - HCS 69 サブ -% - - - -秒 -秒 Hカプセル 可 - HCS 69 サブ -% - - - -秒 -秒 Hカプセル 可 入手方法:Hカプセル 解説 そこそこ燃料消費が痛い機体。 コメント 機体・武装データ、画像等を募集中。 -- 通りすがり (2012-11-09 09 21 48) けっこう悲しい -- 名無しさん (2012-11-23 12 10 05)
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/127.html
TN-00● 説明 量産型ロボットの最初のモデルで、1世代レーダーと抗戦装備を備えており、厚い装甲を使用して防御に重点を置いて製作された機体です ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 バフ GE-01 5 小型 汎用 350 250 汎用 15 13 2 100 5000 10 1260 400 体力+2%(80%) 入手条件 クエスト 解説 愛すべき初期機体。 ニュービー・スコップの登場により、もともと薄い影が更に薄くなってしまった。 またNPCコロニーを攻撃する際、C1開発までは輸送機代わりになる。(ニュービー・スコップで代用できる) 通称は黄色・工事用・トレ機など。 コメント TN-00のページが消される気配がないので、新規作成させてもらった。 -- 名無しさん (2010-10-10 21 16 56) 積載はGE-01と同じ400。ワーゲンに乗れるようになるまではこいつで採掘して経験値を稼いだ方が経済的。邪悪くらいならわざわざ乗り換えなくてもコイツで充分事足りる -- 名無しさん (2010-10-14 14 36 53) 採掘はC6改にまかせてこいつで邪悪も進化も倒せる。もっとも回復は必須になってくるが。GE-01を作るよりワーゲンをその資源で作った方が良い。 -- 名無しさん (2010-12-06 19 01 05) よく見たらうでにTRAININGと書いている -- 名無しさん (2010-12-08 15 47 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/295.html
ベイグラント2 シオラ機 格納庫内 説明 コロニー内政担当官のシオラ専用機としてチューニングされたベイグラント2です。ベイグラント3に搭載されるシグマコアのテストタイプを装着。驚くべき機動能力を持ち、変身はできませんが様々な装備を搭載、強力な攻撃力とずば抜けたスピードで敵を圧倒します。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 指揮 バフ VAGRANT Ⅱ[S] SIORA専用 50 戦闘機(小型) 汎用 22000 18000 汎用 2200 1300 6 156 60000 32 2400 3500 344 すべての能力値+10%(60%) 入手条件 Hカプセル イベント 解説 説明の通りベイグラント2の上位互換のような機体、だが防御はアヴァロンフォースと同じでありHPも2万を超えておりベイグラント2の時に感じる柔らかさを払拭している。 元から高かった攻撃力も50Lvの機体では2200と随一、スロットも6と攻撃機としてもかなりの性能、だが武器は汎用なのでテッカマン+ペガスのような高性能武器が無いのでテッカマン+ペガスに火力面では軍配が上がる。 また移動速度も156とこのレベル帯ではトップ。チューニングがムロ化したので、ベイグラ系統で変形時速度上昇が一番高いベイグラントR1にチューニングして移動速度に磨きをかけるのも手だろう。 余談だがmars-0の敵が近接機が多く相性が良いので集中消費はしやすい。 コメント もし、50でこれを乗るとしたらサブは何がいいですかね? -- 名無しさん (2012-01-01 22 15 51) ↑個人的には、射程距離600だけどM41かな -- 名無しさん (2012-01-02 08 32 12) 修理費わかる方、だいたいの数字でよいので教えて頂けませんか? -- 名無しさん (2012-01-03 14 17 24) やじるし -- 名無しさん (2012-01-09 13 38 25) 誤爆失礼 ↑2 6333ムロでした -- 名無しさん (2012-01-09 13 39 24) ありがとうございます -- ↑×3 (2012-01-10 08 01 12) 格納庫画像上げ(bei-si.jpg) -- 名無しさん (2012-03-04 09 07 10) AVAしかなかったころから比べるとこの機体もあるだけでいいな!しかも案外に簡単に手に入る。チューニングにもいいし!LV50くらいなら即欲しい。 -- 名無しさん (2012-04-04 12 42 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/248.html
トロイA ブルーローズ 格納庫内 説明 正体不明のエリート傭兵、ブルーローズの専用機としてカスタマイズされた機体です。軍需業者で正式にカスタムされたタイプではないため、識別番号がはっきりしていない機体です。装甲を太陽石で二重コーティング処理することでさらに強固になり、反物質コアエンジンも改造を経て運動性と機体旋回能力が1.5倍ほど向上しました。軍需業者の間ではどんな手を使ってでも入手して研究したい機体のひとつです。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 指揮 バフ TROY ACE[BR] UPGRADE TYPE 55 ロボット(中型) 汎用 30000 20000 汎用 2500 1500 5 150 85000 56 2400 8000 413 クリティカル+45%(65%) 入手条件 クエスト クエスト 新!トロイエース登場[Lv55] 完了条件 報酬 トロイエース[45]Dr.トロイの設計図TYPE.M[0/200] トロイA ブルーローズ[55] 解説 コメント リミットD「破壊されたステーション」ボスから設計図のドロップを確認・・・1日1回しか入れないダンジョンのボスドロップ200個って、入手は早くても半年以上先、クリスマス前ですか?アヴァロン程度の機体なんて半年後じゃゴミでしょ?ダンジョン自体アヴァロンクラスの戦闘力が無いとクリアできないとこなのに・・・ネクソンの無能さに泣ける・・・ -- 名無しさん (2011-06-02 04 08 11) アヴァロンよか明らかに上だとは思うけど、如何せん敷居が高すぎるよね。 -- 名無しさん (2011-06-03 11 33 49) 実は設計図はフリマに出せる -- 名無しさん (2011-06-03 14 44 20) コレ…CZX要らなく…なった?TAルート以外の人はアリ? -- 名無しさん (2011-06-04 11 32 43) 機体レベルが55だし課金でどうにかなる機体じゃないからCZXはまだ安定かと -- 名無しさん (2011-06-04 12 30 35) この機体、シンクロ200%の場合メインはCzXと同じLv30の双銃でいいけどタイトルを「トロイにやられた」?にしてLv25のプラシアバルカンを装備すると再発射4秒で1発の威力が2800を越える計算 -- アヴァページで「CzXページが無いorz」の人 (2011-06-04 13 48 14) プラシアバルカン以外じゃダメなの? (?ω?) -- 名無しさん (2011-06-04 15 18 21) 38PD・50PDだとプラシアバルカンが最高火力、Lv58のボルケーノ バルカン砲101-Rが装備出来れば再発射3秒でサブ火力3400ほどに大幅アップ -- 「CzXページが無い」の人 (2011-06-04 16 13 15) ↑x5、完了条件にLv45TAが必要になるので、TA作らなければならない -- 名無しさん (2011-06-06 03 05 41) ↑2 Lv58武器は理論値だと上々だけど、発射準備時間忘れてない?フル装備してると発射準備時間中に再発射時間消化するから撃ちきれないし、発射する際に移動がキャンセルされるからPvPや引き撃ちにも向かない。 -- 名無しさん (2011-06-06 10 49 42) 2秒の準備時間がネックだね。 -- 名無しさん (2011-06-06 12 29 05) ボルケーノバルカン砲は2種類有って、発射準備2秒あるのがLv55 ボルケーノ バルカン砲101、発射準備が無いのがLv58 ボルケーノ バルカン砲101-R -- CzXページの人 (2011-06-06 12 32 42) 結局、発射準備時間はある>< -- 名無しさん (2011-06-06 12 38 25) ところでシンクロ200%でのプラシアバルカン+10の攻撃力って(2500*0.6+150*1.3+10)*1.2=2046じゃないのかな? -- 名無しさん (2011-06-06 12 39 31) 興味があって計算。プラシアバルカン+10とM41+10を比較。プラシアは攻撃力2046 M41は2904 -- 名無しさん (2011-06-06 12 50 01) このままでは比較にならないので、攻撃力/再発射時間になおすとプラシアが511.5 M41は414.86 -- 名無しさん (2011-06-06 12 56 32) 敵の防御力を想定すると 防御力910前後から反転する模様。(相性は無視してます。) 防御力910ってNPCだと、どこら辺からなんだろう -- 名無しさん (2011-06-06 12 57 48) シンクロ率200%になるとサブ武器への火力補正は属性が合ってると100%、アヴァロンみたく違ってると90%の補正に -- CzXorzの人 (2011-06-06 13 12 10) ↑のが合ってるわけではないですが大体それぐらい、シンクロ200%アヴァロンの旋回バルカン+10も3100を越えてるので目安程度の計算 -- Czorzの人 (2011-06-06 13 18 53) ↑↑↑↑↑↑↑↑Lv58のボルケーノバルカン砲も発射準備時間1秒あるから4つ積んで回せるぐらい、同じ4秒ならカイバイルイオンビームソードの方がいいかも、↑↑の属性別計算で考えると1発3000は越えそう -- 名無しさん (2011-06-07 06 43 12) 射程もそこそこ(短いけど)、発射準備時間の無い、してまあまあ強い、M41で・・・まぁ、いいんじゃない? -- 名無しさん (2011-06-07 19 21 43) 基本的に全装備にて(CT/発射準備時間)で得られる値の個数以上は装備しても無駄なのは明確だし、それ以上にスロットある分は発射準備時間のない武器のうち最大火力のもの(以下、火力武器)を利用するとよさそう ただこれも(火力武器のCT/発射準備のある武器の発射準備時間)が割り切れない場合は端数分火力武器の武器発射が遅れるため最大火力の算出は慎重に -- 名無しさん (2011-06-09 02 01 18) 公式ツイッターからするとシンクロ上がっても、60%のままだね。補正 -- 名無しさん (2011-06-09 15 44 57) 設計図typeM、火星60PTIDムロ報酬より確認&火星トロイ群よりドロップを確認(注:トロイタイトルで入った火星) -- 名無しさん (2011-06-17 04 18 59) どろっぷ?SSは? -- 名無しさん (2011-06-18 16 08 24) 設計図M「破壊されたステーション」の雑魚からも出るようになりましたね~ -- 名無し (2011-07-07 13 03 28) 外では手に入らないので、おそらくボンバートロイから出てる気がする -- 名無しさん (2011-07-07 13 58 50) 2WAVEでドロップが出たので、特定のなにかではなくステーション内の全ての敵がドロップすると思われる -- 名無しさん (2011-07-07 17 14 31) 個数も結構バラつき出るね・・ 6個の時もあれば2個の時もあった -- 名無し (2011-07-08 19 27 57) 今更ですが、何でメインはLv30双銃なのですか? 単に、これといったメインの武器も無いし再攻撃待機時間が短いから時間効率優先って事ですか? 消費する弾は2倍だけど威力は2倍じゃないし・・・ -- 名無しさん (2011-08-11 03 07 20) ↑30双銃は発射待機なしで射程800と攻撃範囲が長く60PDのビッグトロイに対しても突っ込むよりは安全に戦える+グランドピストル機関銃は再発射時間が1.5倍だけど威力は1.1倍しか変わらないから -- 名無しさん (2011-08-11 08 57 06) 現状のオススメは55Lv時 双小銃 ボルケs4つ(ファロcにできればなお良) 58Lv時 メインをカイバイルTに換装 60Lv時 サブをデュアルRorクレイドガトリングに換装 って感じかな 個人的に見た目がいいのでストライカーTもオススメ -- 名無しさん (2011-10-16 06 29 05) メインに念動武器使いたいが為に、ベイとチューニング。シンクロ200で攻撃6300防御2123速度237(戦闘機形態274)ブースト(ちょっとだけよ、戦闘機形態)1175メイン オーバーテクノロジービームライフルTサブ ボルケーノバルカン101s×4 -- 名無しさん (2011-11-27 19 35 24) ↑これTABRの情報かな? -- 名無しさん (2011-11-28 09 21 28) そうらしいよ~ -- 名無しさん (2011-11-28 15 44 56) 死神の登場でいらない子じゃないか?全ての能力値が死神に劣っている・・・ -- 名無しさん (2011-12-04 12 39 53) ↑再度イベントが無い限りサーバー内の死神数は基本的に増えないはずだし、汎用機な為高Lv武器に変えれば火力自体は上がっていくので無課金や新規(ていうかLvアップ速度がゆっくりな人)でも手に入れやすい事もあってまだ使えるのではないでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-06 12 46 51) ↑ ↑↑死神取引不可だしね。だがオカピの登場で中~高Lvの汎用機体の立場が危うい。今は高いが次第にフリマも安くなるだろうし・・・。そっちの方が心配だなぁ~。アキレウスとかは修理費高いけど...。 -- 名無しさん (2011-12-06 14 15 17) クエストの報酬に経験値あったような… 確認とれるでしょうか? -- ムスカ (2011-12-07 00 01 35) ↑報酬の経験値は210万。 -- 名無しさん (2011-12-07 01 38 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/55.html
弾倉 小銃弾 名称 使用Lv 弾数/弾倉 攻撃力 価格 40mm小銃弾 5 30 1 1 40mm鉄鋼小銃弾 15 30 3 3 40mmエーテル弾 25 30 7 10 機関銃弾 名称 使用Lv 弾数/弾倉 攻撃力 価格 50mm機関銃弾 5 100 3 5 50mm鉄鋼機関銃弾 15 100 5 7 50mmエーテル機関銃弾 25 100 8 12 砲 名称 使用Lv 弾数/弾倉 攻撃力 価格 T-120砲弾 5 3 5 8 T-130砲弾 15 3 8 15 T-140熱砲弾 25 3 15 25 機関砲弾 名称 使用Lv 弾数/弾倉 攻撃力 価格 B-1バルカン弾 5 200 3 7 B-2鉄鋼バルカン弾 15 200 6 15 B-3特殊鉄鋼バルカン弾 25 200 10 30 ミサイル 名称 使用Lv 弾数/弾倉 攻撃力 価格 AM-1ミサイル 5 4 4 6 AM-2ミサイル 15 4 7 15 AM-3ミサイル 25 4 15 30 ビームランチャー弾 名称 使用Lv 弾数/弾倉 攻撃力 価格 ビームランチャー弾 25 3 7 15 NOVビームランチャー弾 35 3 10 20 SZビームランチャー弾 45 3 15 25 エネルギーパック 名称 使用Lv 弾数/弾倉 攻撃力 価格 MWビームライフルエネルギーパック 35 3 35 30 HPMビームバズーカエネルギーパック 35 5 40 35 戦艦ミサイル 名称 使用Lv 弾数/弾倉 攻撃力 価格 AC-K1ミサイル 5 3 10 20 AC-K2ミサイル 15 3 25 50 AC-K3ミサイル 25 3 40 150 コメント 戦艦ミサイルって誰が使うの? -- 名無しさん (2011-11-14 22 00 07) ↑多連装クロタンミサイルさんが使いますが、何か? -- 名無しさん (2011-11-14 23 51 53) 弾を変え威力を上昇させると弾の攻撃力以上にダメージが上がる・・ -- 名無しさん (2012-02-05 11 00 37) ↑シンクロ率での補正とか? -- 名無しさん (2012-02-05 13 04 41) とりあえずここにハロウィン弾薬を付け加えたほうがいい気がしますが・・・ -- 名無しさん (2012-11-05 02 17 16) そう思うなら追加お願いします -- 名無しさん (2012-11-05 04 09 58) 名前 コメント