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今回は、金属の反射をシミュレートするcook-torranceを実装します。 Beckmann分布関数、幾何学減衰率とフレネル項を使って表現しています。 説明すると、数式ばかりになってしまうので、細かい説明は省きます。 以下、実装 //グローバル変数宣言 float4x4 world;// ワールド行列 float4x4 view;// ビュー行列 float4x4 projection;// 透視変換行列 float3 light = float3( 10.0f, 10.0f, 10.0f ); // ライトの位置 //入力頂点構造体 struct VS_INPUT { float4 position POSITION; //頂点座標 float3 normal NORMAL;//法線ベクトル float4 color COLOR00;//色 }; //出力頂点構造体 struct VS_OUTPUT { float4 position POSITION; //頂点座標 float3 normal TEXCOORD1; //法線ベクトル float4 color COLOR0; //色 float3 light TEXCOORD0; //ライトベクトル float3 view TEXCOORD2; //ビューベクトル float3 halfAngle TEXCOORD3; //二等分ベクトル }; //頂点シェーダー VS_OUTPUT vs_main( VS_INPUT input, uniform float4x4 world, uniform float4x4 view, uniform float4x4 projection, uniform float3 light ) { VS_OUTPUT output; //モデルビュー行列 float4x4 WV = mul( world, view ); //法線ベクトルの座標変換 output.normal = mul(input.normal,(float3x3)WV); //モデルビュー透視変換行列 float4x4 WVP = mul( WV, projection ); //頂点座標の座標変換 output.position = mul(input.position,WVP); //色の設定 output.color = input.color; //視点座標系の頂点座標を求める float3 PosEye = mul( input.position, WV ); //視点座標系のライト座標を求める float3 LightPosEye = mul( light, (float3x3)view ); //ライト方向のベクトル float3 L = normalize( LightPosEye - PosEye ); output.light =L; //視点方向のベクトル float3 V = normalize(-PosEye); output.view = V; //二等分ベクトル float3 H = normalize( L+V ); output.halfAngle = H; //ビューベクトルの設定 output.view = V; return output; } //ライトカラー float4 Ambient = float4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f ); float4 Diffuse = float4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f ); //マテリアルカラー float4 Ka = float4( 0.2f*0.486f, 0.2f*0.433f, 0.2f*0.185f, 1.0f ); float4 Kd = float4( 0.486f, 0.433f, 0.185f, 1.0f ); float4 Ks = float4( 2.0f*0.486f, 2.0f*0.433f, 2.0f*0.185f, 1.0f ); //荒さ float harsh = 0.35f; //複素屈折率の実数部 float real = 20.0f; //入力ピクセル構造体 struct PS_INPUT { float4 color COLOR0; //色 float3 normal TEXCOORD1; //法線 float3 light TEXCOORD0; //ライトベクトル float3 view TEXCOORD2; //ビューベクトル float3 halfAngle TEXCOORD3; //二等分ベクトル }; //ピクセルシェーダー float4 ps_main( PS_INPUT input, uniform float4 Ambient, uniform float4 Diffuse, uniform float4 Ka, uniform float4 Kd, uniform float4 Ks, uniform float harsh, uniform float real ) COLOR0 { //ライトベクトルの正規化 float3 L = normalize( input.light ); //法線の正規化 float3 N = normalize( input.normal ); //ビューベクトルの正規化 float3 V = normalize( input.view ); //二等分べkとるの正規化 float3 H = normalize( input.halfAngle ); //ディフーズ float diffuse = max( dot( L, N ), 0 ); float NV = dot( N, V ); float NH = dot( N, H ); float VH = dot( V, H ); float NL = dot( N, L ); float LH = dot( L, H ); //Beckmann分布関数 float NH2 = NH * NH; float D = exp( -( 1 - NH2 ) / ( NH2 * harsh * harsh ) ) / ( 4 * harsh * harsh * NH2 * NH2 ); //幾何減衰率 float G = min( 1, min( 2 * NH * NV / VH, 2 * NH * NL / VH ) ); //フレネル float g = sqrt( real * real + LH * LH - 1 ); float gpc = g + LH; float gnc = g - LH; float cgpc = LH * gpc - 1; float cgnc = LH * gnc + 1; float F = 0.5f * gnc * gnc * ( 1 + cgpc * cgpc / ( cgnc * cgnc ) ) / ( gpc * gpc ); //環境光 float4 totalAmbient = Ambient * Ka * input.color; //拡散反射光 float4 totalDiffuse = Kd * Diffuse * diffuse * input.color; //鏡面反射光 float4 totalSpecular = Ks * max( 0, F * D * G / NV ); return totalAmbient + totalDiffuse + totalSpecular; } //テクニックの指定 technique cooktorrance { //パスの指定 pass Pass_0 { DepthTestEnable = true; //デプステストを有効 BlendEnable = true; //ブレンドを有効 BlendFunc = float2( SrcAlpha,OneMinusSrcAlpha ); //ブレンド関数を設定 VertexProgram = compile arbvp1 vs_main( world, view, projection, light ); FragmentProgram = compile arbfp1 ps_main( Ambient, Diffuse, Ka, Kd, Ks, harsh, real ); } } 実行結果は、 となります。 金属っぽく見えますかね? 今回は、ここまで。
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【登録タグ GUMI M kermit 曲】 作詞:こゆき 作曲:kermit 編曲:kermit 唄:GUMI 曲紹介 本当は好きだけど触れちゃいけない、って大人ぶっちゃってるお兄様。 女の子に、手作り焼きたて Cookie 持って深夜にノックされたら、嬉しいですよ、ね・・・? Keyboard Magazine Creators Awards というコンテストへの応募曲。 自分で歌詞を書かなかったボカロ曲はこの作品が初となります。新たな生命を得て生まれ変わった作品をお楽しみください。(作者コメ転載) PC にクッキーを残すように、GUMIちゃんがあなたの心に Cookie を残します。(作詞者コメ転載) 歌詞は こゆき氏 が手掛ける。優しいイラストは kermit氏 の奥さんの描き下ろし。 「ぼからん#195」のEDに採用。 2012年2月の「エレうた!」にて ON AIR された。 歌詞 はじめてのリキュールを ボウルにそっとこぼした キッチンに甘い香り もうすぐ焼きあがる モノラルラジオから 古い TOP40 いま 聴いてる たくさん恋をしたんでしょう? 星の数より多く 「大人になったら、ね」 もう子供じゃないわ 深夜便 週に一度 アーカイヴを流す夜 Marvin の甘い歌で ひとりをやり過ごす 気付いてる けれども 扉を開ける勇気 ごめん、出せない 片付けられない思い出 君の明日を邪魔する 裏腹の実で 泣かせたくない 冷え切ったあなたの心を 静かに叩く 届けにきたの こわがらないで わたしがいるわ 「一緒にいて」 朝はおあずけ あなたと ミッドナイト・クッキー ふたりだけの秘密ね メモリーに重ねる kiss コメント この曲本当に優しくて好き -- アレクシス (2013-11-10 23 26 26) 名前 コメント
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下記のファイルを解凍。。 gxthook.rar 解凍した中身のものを .../Program Files/Rockster Games/GTA San Andreas/CLEO/ にGxtHook.cleoを入れ、 example.fxtを .../Program Files/Rockster Games/GTA San Andreas/CLEO/CLEO_TEXT/ に入れる。 たったこれだけです。
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ホテルラウンジでフランボワーズのケーキ 2009年07月13日 (月) 画像情報無し 日記原文 コルドンで製菓を習ってから、ブランボワーズの甘酸っぱさの魅力に惹かれるようになりました。 ケーキを選ぶ時に、知らず知らずにメニューの木苺やラズベリー、フランボワーズというワードに目がいきます。 今日は仕事の打ち合わせで、早めに到着したので一人カフェタイム。 アイスティを飲みながら、 辰巳芳子先生の展開料理基礎編を読む。 2003年から「リンカラン」で連載されていたので、内容は知っているものばかりですが、スープの会の生徒としては、著書は必ずハードカバーで揃えて熟読し、実践しなくてはと思っております。 辰巳先生を知れば知るほど、キッチンの哲学者であると納得します。 忙しいことを言い訳に、日々の食をなおざりにしがちな人が多いと思いますが、毎日の食事と丁寧に向き合おうと思っていても、一から事を起こして料理を作り、食べさせ、後片付けを清潔にする、こうしたことを継続なしうる体制を構えている人は少ないと思います。 時間に余裕のある方でも、そのような段取りで、一通りの献立をこなせる女性はどのくらいいるのでしょう。 収入の格差や時間のあるなしとは無関係に、大変数少ないでしょう。 人数分を一回分のみ作る、少人数分ほど、この繰り返しはむなしく、このような台所仕事の繰り返しの集積は、自己尊厳を逆撫でしていると意識していることに対し、 辰巳先生はその気づき、認めは大切にせねばならないとおっしゃってくださるのです。 ふと我にかえった時の自分にゆとりがあるようでなければならない、辰巳先生が提案する展開料理の向こうに用意されたのは、このゆとりです。 ゆとりと人間の尊厳は姉妹だから。 そもそも人間の尊厳とは、他者から奉られるものではなく、自己尊厳し、形成・完成されるものであることを忘れてはならないと、辰巳先生は教えてくださいます。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記 2009年07月 http //img6.cookpad.com/diary/p/440/568/9BE8F0C61E15B1E6647B068A5B73774F.jpg 上記日記文に対して現在の調査状況 (1) 日記文で言及されていない、撮影画像の店舗情報 東京 池袋 メトロポリタンホテル ティーラウンジ すずかけ の可能性 参考url ttp //r.tabelog.com/tokyo/A1305/A130501/13034781/ (根拠 テーブル・什器等のデザイン) 2009年7月26日(日)の ミックスサンドウィッチとフレッシュジュース も同店舗の可能性
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2009-04-01 18 43 First Entry 2009-04-03 19 18 46 (Fri) Last update Trasnlated by BookPeople Title Cyber Next Door Lyric The person can t live without hurting oneself And yet, I want to have strength to overcome it The person can t live without damaging anyone And yet, I want to have tenderness to understand others pains Biting words which filled in the web They re pricking someone s heart somewhere in the world now I can t see your face over the web But if we join hands, we surely feel warm I may not understand your thought Still, please tell me your dream quietly I may not save you who suffer Still, there is surely light somewhere Dreams and pains which filled in your heart Someone somewhere in the world surely finds you I can t see your mind over the web Still, I want to communicate with you and to understand each other Anyone can t live without others So, I want to communicate with you and to understand each other There is another me over the web Today, I am hurting me (of another) But if we join hands, we can understand each other surely 人は傷つかずに 生きることはできない The person can t live without hurting oneself それでも 乗り越えられる 強さをもちたい And yet, I want to have strength to overcome it 誰も傷つけずに 生きることはできない The person can t live without damaging anyone それでも 痛みをわかる やさしさをもちたい And yet, I want to have tenderness to understand others pains ネットにあふれてる 言葉のトゲ Biting words which filled in the web 世界のどこかで 誰かの胸に今ささってる They re pricking someone s heart somewhere in the world now ネットの向こうの 君の顔は見えない I can t see your face over the web それでも 手をつなげば きっとあたたかい But if we join hands, we surely feel warm 君の思いを 解かれないかもしれない I may not understand your thought それでも そっと君の夢 聞かせてほしい Still, please tell me your dream quietly 君の苦しみ 救えないかもしれない I may not save you who suffer それでも きっとどこかに 光はあるよ Still, there is surely light somewhere 胸にあふれている 夢と痛み Dreams and pains which filled in your heart 世界のどこかの 誰かがきっと解ってくれる Someone somewhere in the world surely finds you ネットの向こうの 君の心は見えない I can t see your mind over the web それでも 気持ち通わせ 解り合いたい Still, I want to communicate with you and to understand each other 誰でも一人で 生きることはできない Anyone can t live without others だから 気持ち通わせ 解り合いたい So, I want to communicate with you and to understand each other ネットの向こうには もう一人の僕がいる There is another me over the web 今日も僕は 僕を傷つけている Today, I am hurting me (of another) それでも 手をつなげば きっと解り合える But if we join hands, we can understand each other surely Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る
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iRex iLiad Book Edition iRex Technologies社の電子書籍端末。 ワコム社のコントローラーを搭載しているため、スタイラスで書籍へのメモ書きが可能。 後継のDR1000Sがある。 スペック 製造 iRex Techonogies 販売開始 不明 スクリーン E-ink タッチスクリーン 書き込み可能 画面サイズ 8.1インチ 768×1,024ドット 階調 16グレー ドット密度 160ppi 対応電子書籍フォーマット PDF, HTML, TXT, Mobi 対応音楽フォーマット MP3? 対応画像フォーマット JPG, BMP, PNG 詳細 サイズ 155 x 217 x 16mm 重量 約435g バッテリー 内蔵リチウムイオン(交換不可) バッテリー稼働時間 約10時間 接続 WiFi, USB 2.0 内部ストレージ 約128MB 外部ストレージ MMCカードスロット、CFカードスロット 日本語対応 なし。 Tips 外部リンク the iLiad Book Edition
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[PR] 航空チケット 最近のCMでよく見る「続きは・・・で検索」 最近のCMで最後にチラッと出る「続きは・・・で検索」ってやつ、 ほんとにチラッとしか出ないので、 その場でキーボード叩くでもしないかぎり、 忘れちゃいますよね? そんな「続きは・・・で検索」を集めるWikiです。 登録も可能です。 企業名/商品名 CookDo 検索用語 飯店炒飯 検索用語を入力検索フォームを送信 [新着] 取得中です。 link_trackback -
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勉強メモ共有Wiki とりあえずWiki作りました。 勉強したことや面白そうなイベント情報、わからなくて困ってること等々、共有できるものはどんどん書いていく感じでいきまっしょー。 COOKPAD開発24について! 集合時間 : 6/15(土) 8 00~ 集合場所 : いつもミーティングしてるところ 一階 持ち物 : 自分のPC、元気、やる気、食料 wikiガイド このウィキの使い方 ~4つのステップ~ ■ログイン方法 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「webappfun」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「webappfun」と表示されればログイン完了! わからない場合はこちらのページも参考。 ■ページの新規作成方法 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ■ページの編集方法 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことがあったら @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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iPad Air * ~ まったく新しいデザイン数え切れないほどの確信を、500gを切るボディに。~ 手に取るまでは、ちょっと信じられないかもしれません。 iPad Airは、わずか7.5ミリという薄さ。 そして、469グラムという軽さ。 目を奪う美しさのRetinaディスプレイを、より幅が狭い枠の中に収めたので、見たいコンテンツだけがあなたの目に飛び込みます。 スリムなボディの内側には、圧倒的なパワーもつめ込みました。 だから、より多くのことを、よりコンパクトなボディでできるのです。 アップル iPad Air Wi-Fi 16GB シルバー(ホワイト) MD788J/A
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◆MfFHcOKP36 氏 36 灰色い(あやしい) 登場させたキャラ 1回 音石明、ベンジャミン・ブンブーン、ミセス・ロビンスン 書きにくいためか未予約キャラだったこの3人で書こうとする姿勢に敬意を表するッ! -- 名無しさん (2008-07-16 21 09 47) 名前 コメント