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Cookie monsterを使うと施設の値段の色が変わりますが、緑色の施設を買うことが効率がいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-09-24 21 15 55 そうです - 名無しさん 2013-09-24 21 51 30 ありがとうございます。助かりました。 - 名無しさん 2013-09-25 00 44 43 cookie monster 適用できなくなった? - 名無しさん 2013-09-25 18 45 08 10回くらい読み込み直したら適用されました。お騒がせしましたm(__)m - 名無しさん 2013-09-25 18 48 57 Cookie monsterとRiimu's Cookie Clicker Optimizerでおススメ購入施設に差異があるけどどっちがいいのかな。あとCookie monsterのbase cost per incomeがおかしいのはバグなのだろうか - 名無しさん 2013-09-28 03 16 23 実績のTrue Neverclickを取ろうとしてリセットしたんですけどヘブンリーチップスのせいでクッキークリックが増えてしまします。どうしたらいいんですかね? - 名無しさん 2013-09-28 08 19 01 ヘブンリーチップスがあっても大きいクッキーをクリックしない限りクリック数は増えない。補助ツールやチートを使ってるならそれが勝手にクリックしてるかもしれんから切ってみる、使ってないならバグかなぁ - 名無しさん 2013-09-28 08 49 23 ありがとうございます><ツールを一旦落としたら直りました。 - 名無しさん 2013-09-28 09 08 17 かきこみてすと - 名無しさん 2013-09-30 00 47 12 日本語版でスクリプトが上手く起動しなくなったのは俺だけか? - 名無しさん 2013-10-02 02 53 57 日本語版自体にブックマークレットは動作保証外と書いてあるぜ。 - 名無しさん 2013-10-02 03 17 42 Game.cookies = 欲しいクッキーの数 ga - 名無しさん 2013-10-02 07 33 28 ↑ミス Game.cookies = 欲しいクッキーの数 が使えなくなってるのは俺だけ? - 名無しさん 2013-10-02 07 33 54 ↑ミス Game.cookies = 欲しいクッキーの数 が使えなくなってるのは俺だけ? - 名無しさん 2013-10-02 07 33 55 Riimu's Cookie Clicker Optimizerが日本語版のセーブデータ受け付けなくなったんだが - 名無しさん 2013-10-02 18 32 32 日本語版でできなくなったの自分だけ? と言う質問が多いな。他にいれば原因が日本語版と特定されるのはわかるけど、動作保証外だから事ある毎にってのもどうなのかな。そこまで書き込みないから今の所問題はないと思うんだけど。 - 名無しさん 2013-10-02 19 09 32 そういや、本元がアップグレードして日本語版が未対応だから、その差異で本元に対応してるチートが使えなくなってる可能性もあるね。最新版用のパッチを昔のデータに当てたらバグるもんだし。 - 名無しさん 2013-10-02 20 08 36 ここでいいのかな?Cookie monsterで、sextillion fingers(cursor240のアップグレード、さらに+カーソル以外の数×100)を買ったら、下のcursor以外の Bonus Income とBase Cost Per Incomeが NaN になったんだが、未対応ってだけなんですかね? - 名無しさん 2013-10-03 00 55 47 もう修正されてるみたいね 新アップグレードの影響で想定外の値になったとかかな? - 名無しさん 2013-10-04 23 49 02 You bad boyからElder Flengy自動購入だけをなくしたいんだけどどうすればいい? - 名無しさん 2013-10-06 05 04 31 ↑ミス。Elder Flengy⇒Elder Pledge - 名無しさん 2013-10-06 05 05 19 某ブログのクキモン&バッドボーイ&Pledge自動購入込みブックマークレット使っているなら、込みじゃないのがあるからそっち使えばいい。ここのwikiは拝借元のリンク載せてなくてどうかと思うけど。ttp //hone0.blog103.fc2.com/blog-entry-730.html あとここの記事には書いてないけど、バッドボーイはゲームにない独自の効果やバグがあるから注意な。 - 名無しさん 2013-10-06 11 50 52 Game.cookies = 欲しいクッキーの数 ; - 名無しさん 2013-10-07 20 07 17 日本時間午前7時現在Cookie monsterのサーバーがダウンしてしまいました。 - 名無しさん 2013-10-10 07 06 20 JavaScript で直接いじる Game.Unlock('Gold hoard'); デバッグ用のGold Hoardを購入できるようにする。次回の金クッキーから1秒感覚で出現するようになる。 - 名無しさん 2013-10-12 22 38 33 JavaScript で直接いじる Game.pledgeT=1; Elder Pledgeをすぐに購入できるようにする。 - 名無しさん 2013-10-12 22 44 27 JavaScript で直接いじる Game.researchT=1; ビンゴセンター以降のババアアポカリプス関連をすぐに購入できるようにする。 - 名無しさん 2013-10-12 22 57 04 JavaScript で直接いじる Game.frenzy=108000;Game.frenzyPower=7777;Game.clickFrenzy=108000;Game.recalculateGains=1;Game.Popup('Frenzy!'); FranzyとClickFrenzyの効果時間1時間でFranzyの効果を7777倍ですぐに得る。ClickFranzyの効果は777倍で固定されている。frenzyPowerの値を変更すれば任意の倍率にできる。 - 名無しさん 2013-10-12 23 05 12 Ninetainedo's cheat interfaceもチートGCあるんだな、自動購入の便利さで好きなんだがこれはいらん - 名無しさん 2013-10-14 16 28 54 GoldenCookieの7777実績解除しようと思ってチートしたんだけど元の状態に戻す方法ない? - 名無しさん 2013-10-15 03 07 07 チート以前のセーブデータをインポートするしか無いんじゃね - 名無しさん 2013-10-15 12 13 35 チートは自己責任… - 名無しさん 2013-10-15 14 19 32 なんか「Nothing happened... Easter egg spotted !! Here is a face cookie.」とか言って左のでかいクッキーが顔にwwww - 名無しさん 2013-10-15 21 46 21 bs - 名無しさん 2013-10-16 09 30 54 Androidのくきくり!ってアプリもここでいいのか? - 名無しさん 2013-10-16 16 26 15 専ブラか。今の所ブックマークレット系統になってるから、項目分けてしっかり区別できればいい気もするが、チート主流の編集になってるから結構手を加えないと行けないと思うぞ。 - 名無しさん 2013-10-17 00 36 39 Cookie monsterが導入できないのはなぜなんだ、badboy? - 名無しさん 2013-10-17 00 05 39 Cookie monsterが導入できないのはなぜなんだ、badboy?とセットの奴を使ってもcookie monsterは入ってない - 名無しさん 2013-10-17 00 05 58 ↑あ、英語の本家じゃないとできないのね自己解決 - 名無しさん 2013-10-17 00 52 29 cookieengineとはなんですか - 名無しさん 2013-10-20 04 05 50 セーブデータを改竄するツールです。詳しくは海外wikiで。 - 名無しさん 2013-10-20 06 11 30 追記: って、既にこのページに紹介あるじゃん…。「セーブデータインポート用のコードを生成」ってのがそう。 - 名無しさん 2013-10-20 06 16 54 Ninetainedo's cheat interfaceのオプションにより追加される邪魔なゴールデンクッキーの効果をGolden cookie effectsでトグルをOFFにしたにもかかわらずオートクリックや施設値引きなどが発動します。ver.1.038.01ですが他の方も同じですか?解消法などありましたら教えていただければ嬉しいです。 - 名無しさん 2013-10-22 14 57 19 全く同じ状況 ほぼ全部の効果のトグルoffにして何枚かゴールデンクッキー手動で出したら全部Blobだったことを見るとトグルは手動のゴールデンクッキーの効果設定のようだ あと現在badboyのバージョンは1.9.4 Cookie Monsterと混同してないか? - 名無しさん 2013-10-22 15 15 05 1.9.4でトグルオフにしてゴールデンクッキー(ババポカリプス中なのでレッドクッキー)を出したらクッキーから顔が出てきた。コワイ - 名無しさん 2013-10-23 21 05 05 大きいクッキー自動クリックもゴールデンクッキー自動クリックもできるんですが今回追加された虫の自動クリック方法はありますか? どの関数呼び出せばクリックしたことになるかもわかりません。Game.Wrinklersの中のどれかかなーとは思ってるんですがわかりません - 名無しさん 2013-10-29 17 12 34 虫のIDはビックキックーと関連してる感じなのかな・・・ - 名無しさん 2013-10-30 03 58 30 6時方向から0,反時計回りに1,2,3,4,5,6,7,8,9じゃない? - 名無しさん 2013-11-02 23 59 12 チートと関連なのでここにぶら下げるけどリセット時にクッキークリック系のjavascriptを動かしたままにしておくとリセット時にクッキーがゼロに巻き戻る「途中」から開始されたことになる。そのため1000兆ぐらいのクッキー保持してのリセットでスピードベイキング3およびハードコアおよびトゥルーネバークリックが一瞬で取れた。 - 名無しさん 2013-10-30 18 00 28 1クリック分のクッキー持ち越しバグですね。7倍中連打リセットなら7倍分持ち越せます。 - 名無しさん 2013-10-31 07 43 25 チートではないけど連打ツール使うとやべえ量になる まあ関係ないけどな。 - 名無し 2013-10-31 19 16 50 setInterval(function() {Game.goldenCookie.click();}, 100); ゴールデンクッキーの自動クリックを1行で(コンソールに入力) - ななし 2013-11-01 10 31 28 Game.wrinklersPopped = 数字 wrinklers倒した数が変えられる - 名無しさん 2013-11-01 11 21 19 ゴールデンクッキーの効果が指定したものだけになるようにできない? - 名無しさん 2013-11-01 12 15 13 オリジナル関数を上書きすればいいよ - 名無しさん 2013-11-03 00 02 34 javascript (function() { setInterval("Game.CollectWrinklers()", 30000); })(); - 虫を30秒間隔で自動駆除ブックマークレット 2013-11-01 17 24 28 javascript (function() {setInterval(function(){if (Game.frenzyPower 1){frenzy();}}, 1000);function frenzy(){var time=77+77*Game.Has('Get lucky');Game.frenzy=Game.fps*time;Game.frenzyPower=7;Game.recalculateGains=1;Game.Popup('Frenzy cookie production x7 for '+ time +' seconds!'); };})(); - ゴールデンクッキーの効果がClotの時にFrenzy!に変えるブックマークレット 2013-11-02 00 33 31 javascript (function() { Game.goldenCookie.toDie = 0; Game.goldenCookie.life = 0; Game.goldenCookie.minTime = 0; Game.goldenCookie.spawn(); })(); - ゴールデンクッキースポーン ずるをして作ったクッキーは不味い実績回避版 2013-11-02 17 48 49 javascript (function() { Game.goldenCookie.click(); setInterval(function() { if (Game.goldenCookie.life 0) { Game.goldenCookie.click(); } }, 1000); })(); - ゴールデンクッキー自動クリック 上の先駆者様のを少し安全性を高めたものです 2013-11-02 17 52 26 ゴールデンクッキー自動クリックのブックマークレートを2回入れるとゴールデンクッキーを2重クリックするようになる これ使えば、Elder FrenzyとClick Frenzyのコンボが出るかもね - 名無しさん 2013-11-04 07 34 19 Game.goldenClickってどう扱うのか・・、、 - 光次 2013-11-04 21 24 55 あとミルクのソースもお願い。。。。。 - 光次 2013-11-04 21 26 53 スクリプト作成者に参考に Game.wrinklersオブジェクトは常に存在。配列で0~9。 v1.0393でif(Game.wrinklers[i].sucked 0)が食いついているかの簡易判定。 Game.wrinklers[i].suckedが排除したときの得られるクッキー数と正の相関。 Game.wrinklers[i].sucked 0.5が排除時のハロウィンクッキー判定の条件。 - 名無しさん 2013-11-06 19 33 06 ↑ミスあり。if(Game.wrinklers[i].sucked 0.5)が食いついているか、if(Game.wrinklers[i].sucked 0)が画面上にいるかどうかの判定 - 名無しさん 2013-11-06 19 36 51 CollectWrinklers()は無条件に全虫削除なので食いつき判定した上で各虫のhpを0にするといいかも。 - 名無しさん 2013-11-06 19 47 03 虫自動発生と虫自動消去(+ハロウイン判定)を10*2秒周期のブックマークレット。クッキーの溜め込み量は極小です。 javascript (function(){window.setInterval(function(){var wrinklers=Game.wrinklers;for(var i=0;i 10;i++){if(wrinklers[i].sucked = 0.5){wrinklers[i].phase=1;wrinklers[i].hp=3;}else{wrinklers[i].sucked=1;wrinklers[i].hp=0;}}}, 10000);})(); - 名無しさん 2013-11-06 21 03 55 上のブックマークレットはgrandmapocalipseかどうかに全く依存しません。いつでも実行可能です。(確実に1.0393バージョン限定になると思います。) - 名無しさん 2013-11-06 21 08 44 ↑2 cpsが0(reset直後とか完全な初期状態)だとうまく動かない。 - 名無しさん 2013-11-06 22 20 57 javascript (function(){setInterval(function(){for(var i=0,j=0;i 10;++i){if(Game.wrinklers[i].close 0){Game.wrinklers[i].hp=0;++j;}}switch(j){case 0 break;case 1 Game.Popup("1 wrinkler was killed!");break;default Game.Popup(j+" wrinklers were killed!");break;}},1000);})(); - cpsが0に対応 1秒毎に虫の存在を判定、いたら駆除 駆除するとその数を知らせる 2013-11-07 02 23 11 ↑4の人のを参考にしましたが、虫自動発生機能は入れてません。Game.wrinklers[i].phase=1;をいい感じのところに入れて、必要ならインターバルを調整すればいいんじゃないすかね - 名無しさん 2013-11-07 02 25 22 ソースとか言ってるアホは公式にソース置いてあんだから見に池 - 名無しさん 2013-11-07 02 36 30 javascript (function() { setInterval(function() {Game.ClickCookie(); Game.lastClick=0; }, 1000/1000); })(); - 自動クリック限界突破型 大きいクッキーを理論的には秒間1000クリックします 2013-11-08 15 25 08 スペックのせいか秒間50クリックが限界だ。ブラウザがダメなのかな - 名無しさん 2013-11-11 08 05 54 連打ソフトでブラウザクリックするようなことしてなければ50が限界はないと思うけど - 名無しさん 2013-11-18 22 29 26 連打ソフトでブラウザクリックするようなことしてなければ50が限界はないと思うけど - 名無しさん 2013-11-18 22 29 35 最新版のゲームのソースコードってどこにおいてあるんでしょ - 名無しさん 2013-11-16 08 29 17 自己解決 ttp //orteil.dashnet.org/cookieclicker/main.js 常に最新版なのね - 名無しさん 2013-11-16 08 44 45 cookie cheatで、Elder Pledge自動購入を止める方法がわかりません。 - 名無しさん 2013-11-18 09 25 15 過去ログにあるよ。画面右側の更新履歴「コメント/チート・補助ツール」から過去ログに飛べるから。 - 名無しさん 2013-11-18 11 07 48 ありがとうございました~。画面が右にのびてるのに気がつきませんでしたw - 名無しさん 2013-11-18 12 31 30 トナカイ自動クリックスクリプトはまだかな? - 名無しさん 2013-12-21 04 12 09 Game.seasonPopup.time=Game.seasonPopup.minTime+1;Game.seasonPopup.life=0;Game.seasonPopup.spawn();Game.seasonPopup.click(); - 名無しさん 2013-12-21 07 17 08 チート出ないようにしつつトナカイ発生とクリックまでつなげただけ - 名無しさん 2013-12-21 07 18 06 ↑クリックしてくれない・・・なんでだろ。ちなみにchrome - 名無しさん 2013-12-21 13 53 02 autoSanta = setInterval(Game.seasonPopup.click, 250); - 名無しさん 2013-12-21 16 58 06 オートクリックだけなら、これでどうか? - 名無しさん 2013-12-21 16 59 20 トナカイ2.5*2秒ごと自動出現・自動クリックブックマークレット(チート扱いなし・クッキー判定有) chromeで動作確認 .minTime+1が動かなかったのでベタ値指定 デバッグ用隠し実績あると動かない。 javascript (function(){window.setInterval(function(){var temp=Game.seasonPopup;if(document.getElementById('seasonPopup').style.display=='block'){temp.click();}else{temp.time=11000;}}, 2500);})(); - 名無しさん 2013-12-24 19 10 22 seasonPopup の部分を goldenCookie に変えたらゴールデンクッキー版に代用出来ました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-14 07 57 34 なりませんが… - 名無しさん 2014-04-05 14 13 40 クッキーモンスターの調子が悪い - 名無しさん 2013-12-25 01 14 29 最新版のCookie monsterとCookie cheatは併用できないのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-13 06 15 03 Game.cookies=InfinityしてsetIntervalでproductのところを押しまくると簡単に反物質が1024になった - 名無しさん 2014-01-18 12 34 30 1.0411でseasonpopupから名前変わったのか? - 名無しさん 2014-02-14 13 28 37 Ninetainedo'sで777倍だけ発動するようにしたらババァの顔が出てきて吹いたwww - 名無しさん 2014-02-14 18 11 51 Cookie monsterを実行すると画面が固まってしまいますね - 名無しさん 2014-02-15 02 06 54 crick frenzyde - 名無しさん 2014-02-16 02 50 03 crick frenzyで固まるようなのでこれをオフにしたら何とか落ち着いた。多少取得できるクッキーは減るがしかたがない。 - 名無しさん 2014-02-16 02 52 24 sacrificial rolling pins取得向けpledge時間短縮 多分ヘブンリーとクッキーがいくらあっても一番めんどくさい取得条件のはずなので。fpsによるけど数秒扱いになるはず javascript (function(){Game.pledgeT=100;})(); - 名無しさん 2014-02-16 23 31 13 デバック用強化アイテムは、Game.Unlock('☐');の☐の中に名称を入れるとできるぞ - 名無しさん 2014-02-25 22 48 03 画面を小さくすると左下に表示されているサンタが邪魔になるのでブックマークレットで消したいのですがなんて書けば良いのでしょうか - 名無しさん 2014-02-27 14 37 27 javascript void(Game.DrawSanta=function(){}) - 名無しさん 2014-03-01 01 56 55 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-03-03 16 12 21 Chromeで出来る - はるまき 2014-03-09 14 44 48 Chromeで出来る - はるまき 2014-03-09 14 44 48 Riimu's Cookie Clicker Optimizerを現在の値で開くブックマークレットを作った、でもコメントにURLは貼れないって怒られた、ので「ユーアールエル」部分はRiimu's Cookie Clicker Optimizerのアドレスに置き換えて使って javascript (function(d){d.write(' form method=post action="ユーアールエル" input name=save_data value="'+Game.WriteSave(1)+'" ');d.forms[0].submit()})(window.open('').document) - 名無しさん 2014-03-01 03 12 59 4/1のアップデートでなぜかcookie monsterが使えなくなってた - 名無しさん 2014-04-02 02 22 06 うちでは謎の現象が起きてて、Chrome通常ウィンドウではcookie monsterが動くのに、シークレットウィンドウだとcookie monsterが動かない。理由がわからん - 名無しさん 2014-04-02 02 39 19 こちらはIEやChromeシークレットウィンドウだけでなく、Chrome通常ウィンドウでも起動しませんでした…。何故なのでしょう… - ↑2を書いた人 2014-04-02 11 54 07 (追記)Cookie Clicker以外のページでcookie monsterを起動しようとした時と同じメッセージが出ます(These aren't the droids you're looking for.)。ということは、Cookie Clickerのページが認識できなくなったってことなのかな…?と推測しています - 名無しさん 2014-04-02 11 59 37 ↑3だけど、シークレットウィンドウでも動いたわ。最初に出ているLovesick biscuitを買っただけなんだけどな。Seasonal EventのBusiness Day Eventを認識できてないということだろうから、バージョンアップ待ちかね - 名無しさん 2014-04-02 19 42 41 多分、エイプリルフールイベントで施設の名前が変わったのが原因のような気がする。クリスマスとかにすると正常に動作するし。 - 名無しさん 2014-04-03 11 08 22 CMのgithubのissuesで解決策出てるよ - 名無しさん 2014-04-03 19 57 15 指数表示がいやという声を見かけるようになってきたので javascript function Beautify(w){var x=Math.floor(w%251000),y=w/1000;return !isFinite(w)?'Infinity' y 1?x Beautify(y)+','+('00'+x).slice(-3)} ついでに4桁で表示したい人用 javascript function Beautify(w){var x=Math.floor(w%2510000),y=w/10000;return !isFinite(w)?'Infinity' y 1?x Beautify(y)+','+('000'+x).slice(-4)} - 名無しさん 2014-04-06 13 40 08 今回のアプデでチート系が全部使えなくなったんですけど、他に同じ人います? - 名無しさん 2014-04-11 14 39 16 チート系=JavaScriptアドオンと解釈するけど、クキモン・クキマスならまだアプデに対応しきれてないんじゃないの?自分はフローズンクッキーだが問題なく使えてる(クロム)。海外wikiやCookie Clicker redditが詳しいし有志の対応早いからチェックしてみるといいよ。 - 名無しさん 2014-04-12 04 14 59 Cookie Monster & Ninetainedo's cheat interface Elder Pledge自動購入は立ち上がるようになったけど下のバーやタイマーが死んでる状態。 - 名無しさん 2014-04-13 00 31 10 とりあえずMENUのBottom BarをOFFにしてるけど、タイマーとか何もでないね。 あと、英語のCookie Clicer Wikiで Cookie Monsterの事をみると、このページに載ってるのと違うURLのブックマークレットが書いてあったんだけど、そっちなのかな? - 名無しさん 2014-04-15 09 20 50 ここの情報は古いから当てにしない方がいい。クキモンのオリジナル作者は更新を止めていて、今は別の有志が引き継いでいる。更新情報は海外wiki(のコメント欄)によく出てくる。 - 名無しさん 2014-04-15 19 17 10 Cookie Cheatの作者は更新してるみたいなのですが、相変わらずCookieMonsterを使ってるみたいなのでそこを何とかしてほしいとこですが、フランス語わかりません - 名無しさん 2014-04-16 09 47 34 自己解決 Cookie Cheat単独のブクマあったのか。それあるならCookie Monster要らないや - 名無しさん 2014-04-16 10 34 50 虫が蓄えている量を表示するスクリプトを作ってみた javascript (function(s){if(typeof Game.onSectionLeft=='undefined'){s=l('sectionLeft');Game.onSectionLeft=0;AddEvent(s,'mouseover',function(e){Game.onSectionLeft=1});AddEvent(s,'mouseout',function(e){Game.onSectionLeft=0});Game.customLogic.push(function(w,i,t){w=Game.wrinklers;t=Game.tooltip;if(Game.onSectionLeft)for(i in w){if(w[i].phase w[i].selected)return t.draw('',' b '+Beautify(w[i].sucked)+' /b sucked','wrinklers')}if(t.on t.origin=='wrinklers')t.hide()})}})() - 名無しさん 2014-04-13 10 04 47 海外版wikiの Cookie_Monster_(JavaScript_Add-on) ページに書いてあるブックマークレットはそのままじゃ動かない? なんか固まっちゃうんだよね。炎狐にNoScript入れてるせいかな? - 名無しさん 2014-04-17 19 00 56 最新版は海外wikiクキモンページ最下のコメント欄に(wiki本ページの引き継ぎ人とはまた別の作者だからややこしい…)。NoScriptは切るか、切らずに許可すれば大丈夫じゃない? - 名無しさん 2014-04-18 06 22 04 あ、火狐NoScriptだと海外wikiのコメ欄表示されてないかも。見れなかったらアドオン切るかIE使ってみて。 - 名無しさん 2014-04-18 06 24 01 ありがとう見れた、でもなんかこのクキモンには慣れないなw - 名無しさん 2014-04-18 09 12 18 777倍とかあんの? - 名無しさん 2014-04-30 18 44 04 Cookie CheatのOptimal Building Ordeerがうまく動いてないみたいなんだけど、同じ症状の人いる? versionは2.5.2なんだけど - 名無しさん 2014-05-07 19 30 32 やり過ぎるとinfinityクッキーになりますね - 名無しさん 2014-05-09 17 44 01 シーズンを切り替えるチートコードってないですかね? - 名無しさん 2014-05-23 18 15 41 chromeで動作確認。メッセージとかseasonal cookieの売り場からの削除・復活とか無視します。このバージョンでしか動かない可能性大。 javascript (function(){Game.season='easter';Game.seasonT=Game.fps*60*60*24;Game.seasonPopup.reset();Game.storeToRefresh=1;Game.upgradesToRebuild=1;Game.Objects['Grandma'].redraw();})(); - 名無しさん 2014-05-23 21 45 24 ダンジョンベータ向けゴールデンクッキー自動(5秒周期)発生・自動クリック。古いバージョンなので逆に工夫が必要。 javascript (function(){window.setInterval(function(){var temp=Game.goldenCookie;if(document.getElementById('goldenCookie').style.display=='block'){temp.click();}else{temp.delay=0;}}, 2500);})(); - 名無しさん 2014-05-27 14 11 16 Cookie Cheat使うとイースターの卵でないとか、ある? オートクリックくらいにしか使ってないんだけどイースター全然でないな。 - 名無しさん 2014-05-27 22 13 50 Elder Pledgeの自動購入やめたら卵出るようになった。つまりWrinklerから出る。GCからは出ないんかな?10%って書いてあるのにw - 名無しさん 2014-05-27 22 42 02 Game.FreeHeavenlyChips()を実行すると、一回きりだけどHeavenlychipsを自分の指定した好きな数だけゲットできた。おかげでリセットなしでseasonswitcherゲットできた。まだ試してないけどリセットせずにやらないと解除できない実績はどうなるかな~ - 名無しさん 2014-06-16 12 57 38 Game.FreeHeavenlyChips()でリセットせずにHeavenlychips手に入れてseasonswitcherゲットすることで、無事実績コンプリートできた~!!seasonswitcherは一番最初にクリスマスをコンプリートするのがコツ。他のシーズンを先にやってしまうとトナカイがゴールデンクッキーになってしまってクリスマス限定のビスケットが手に入れられないことがあった。 - 名無しさん 2014-06-22 00 12 25 cookie cheat動かない。っていうか、nofake.frが503エラーだから単なる鯖の不調と思っていいんかな?そのうち404になりそうで怖い。 - 名無しさん 2014-06-23 08 31 44 badboyが使えなくなったんだが、一時的なものかね - 名無しさん 2014-08-20 00 02 52 一時的なものだった、早とちりすまん - 名無しさん 2014-08-21 00 54 55 CookieMasterってのが今のところ無難なのかな? 設定項目多くて自動購入ありでチートはできない感じ ただ英語だから何がどの設定なのかわからないという・・・ - 名無しさん 2014-08-22 01 31 01 ベータ版クキマスの話だが、リンカーネート画面でGC判定が出てるのか、GC自動取得だとわけわからないくらいGCのポップアップが出るのだが、どうやらこれもGC取得数にカウントされている模様 1000ほどあっさり増えた - 名無しさん 2014-09-15 23 03 34 クッキーチート使いすぎてつまんなくなっちゃった。身勝手だけど解除する方法は原則なし? - 名無しさん 2014-10-07 10 50 29 すいません、過去ログ見たらやっぱり方法はないようですね、失礼しました。やり直します - 名無しさん 2014-10-07 10 56 23 チート使わなければいいだけでは - 名無しさん 2014-10-21 10 59 43 betaでチートが動かないのは仕様? - 名無しさん 2014-10-08 22 20 39 ベータではcookiemonsterは使えないようです。javascriptコンソールで関数を実行するといいでしょう。 - アルテック 2014-10-19 09 16 17 特に、Game,Earn オススメです! Game.Earn( 10000 )と入力すると、クッキーが1万枚増えます。かっこの中には、最初と最後に半角スペース、ほしいクッキーの数を書きます。 - アルテック 2014-10-19 09 24 16 javascriptコンソールへの入力の仕方、実行の仕方は、このページをよく読むと分かります。また、使いすぎ注意です。つまらなくなります(いわゆるヌルゲー化)。 - アルテック 2014-10-19 09 27 23 更新したら入力したコンソールの解除ができたけど、チート消したいときはいつもそうしてればいいのかね - 名無しさん 2014-11-16 23 40 28 Cookie Monster & Ninetainedo's cheat interface Elder Pledge自動購入起動したがチートボタンが出てこない。仕様が変わったのかね - 名無しさん 2014-11-19 00 59 11 Cookie Cheatが起動しないね - 名無しさん 2014-11-19 08 26 16 nofake.fr が、『また』503エラーになってるね - 名無しさん 2014-11-19 08 50 32 nofake.frが404エラーになってる? WHOISみようとしたけどnic.frが当然フランス語なので読めない - 名無しさん 2014-11-19 10 53 40 レッドクッキーのRuinをLucky!に変えるチートってありますか? - 名無しさん 2014-12-17 19 27 44 僕は知らないけど、たぶんRuinのコードをLuckyと同じにすればいいと思う - ko2222 2015-02-27 21 44 08 くきもんが更新される事はもうないの? くきもんもどきは使いづらいからやだ - 名無しさん 2015-01-16 18 59 59 riimu's Optimizerは秒ごとの手動クリック数を入れてやることで反映できるよ。 - 名無しさん 2015-01-25 01 05 52 インポートしただけだと入らないから自分で数値をClicks per secondにぶち込んでやる必要はあるけどね。 - 名無しさん 2015-01-25 01 06 52 javascript (function(){var temp=Game.Win('Just plain lucky');})(); これで実績Just plain luckyの取得ができると思います - 名無しさん 2015-03-23 07 45 19 Cookie Monster + Ninetainedo's cheat interface + 日本語化 っての使ってんたんだがクキモンがエラー吐いて。Nnetainedo'sだけになった - 名無しさん 2015-03-31 13 00 45 javascript (function()%7BGame.Unlock('');%7D)()の間に、デバッグ用アップグレードの名前を入れると、デバッグ用アップグレードが入荷します。 - アルテック 2015-04-02 23 24 30 javascriptを直接いじるにあるやつは、工夫すればブックマークレットにすることを可能です。 - アルテック 2015-04-03 07 56 59 またnofake.frが落ちてる? - 名無しさん 2015-07-21 08 28 03 あらま、 cookiecheatの作者さん、もう更新しないって呟いてた。 twitter.com/Ninetainedo/status/568878864635723776 - 名無しさん 2015-07-23 08 48 37 また落ちてる - 名無しさん 2015-09-14 09 02 31 デバッグ用アップグレードのニューロマンシーでチョコレートエッグのon/offを繰り返すとかなり愉快なことになります。(ちなみにチート実績はつかなかった、ひでえ) - 名無しさん 2015-09-20 08 30 24 トナカイの自動クリックって、これでいい? 一応クリックすることはするんだけど javascript (function(){setInterval(function(){if(document.getElementById('seasonPopup').style.display==='block'){Game.seasonPopup.click();}},500);})() - 名無しさん 2015-09-24 17 53 16 アップグレード使えません - vip 2015-11-03 01 30 23 虫の自動クリックの部分だけ切り出した。javascript (function(){window.setInterval(function(){var wrinklers=Game.wrinklers;var j=0;var tmp=9999999999999999999;for(var i=0;i 10;i++){if(wrinklers[i].hp==3)j++;}if(j 10 wrinklers[1].sucked tmp){ for(var k=0;k 10;k++){wrinklers[k].hp=0;}}},10000);})(); - 名無しさん 2015-12-26 11 41 00 /*チョコエッグがロック解除ならば再購入*/javascript (function(){if(Game.UpgradesById[227].unlocked==1){Game.UpgradesById[227].bought=0;Game.UpgradesById[227].buy();var obj = Game.UpgradesById[227].bought;console.log(JSON.stringify(obj));}})(); - 名無しさん 2015-12-28 12 17 41 ブックマークレットを追加しました。ページの一番下です。ブックマークレット中心に使う人に便利です。 - degharl 2015-12-31 21 28 12 クッキーオートクリックのブックマークレットを修正。キャンセルで中断できるようになりました。 - Degharl 2016-01-02 18 41 38 ゴールデンクッキーの自動発生自動クリックのコードを止めるにはどうすればいいですか? - 名無しさん 2016-01-26 23 15 53 アドオはFrozenCookiesが個人的に一番使いやすいな。自動クリック自動購入一通り出来る上に設定画面がコンパクトで見やすい。(その分CookieMonsterやCookieMasterに比べたら地味だけど - 名無しさん 2016-02-13 09 59 45 アップグレードの時は問題なかったのに、旧バージョンをテキスト読み込みして再現しようとするとクリスマスバージョンのスイッチが入らなくなってる。コンソールでのトナカイ頻度アップチート対策だな。作者本当に良く考えて作ってあるわ。 - 名無しさん 2016-02-13 13 58 34 ゴールデンクッキーの自動発生・自動クリックのv2での使用を確認できました。 - 名無しさん 2016-02-14 07 31 05 Wipe save で大クッキー自動クリックのスクリプトをすると、Uncanny Click の実績を獲得し、クリックが出来ません。 - 名無しさん 2016-02-14 12 10 53 トナカイチートでやってみたんだが、レガシーの全クエスト達成より、プリズム300や、 - 名無しさん 2016-02-14 14 54 19 (つづき)100 decillion達成のほうが、遠いみたいですよ。 - 名無しさん 2016-02-14 14 55 41 Cookie Monster & Ninetainedo's cheat interface Elder Pledge自動購入をver2に使用したら条件を満たしていないのにアポカリプス発生&コード自体は使用不能だったのでご注意を… - 名無しさん 2016-02-14 18 57 18 PCの時計で2022年に飛んだらプリズム300取れるだけ稼ぐし2015年に飛んだらCpS枚なるになるし、試してみるのも面白いもんだな。実績だけ解除するにはいいし、ちゃんとリセットも出来るけど、画面デザインがwipe saveしたときのデザインになるからそこんとこ注意な。 - 名無しさん 2016-02-15 17 36 36 訂正:2015年に飛んだらCpSがマイナスになるし、です。 - 名無しさん 2016-02-15 17 37 37 チートあるいはプリズム300の実績で、ルビーチョコレートビスケットが出なくなる可能性あり。 - 名無しさん 2016-02-16 22 05 25 あと、プリズム300達成するとドラゴンの効果の切り替えができなくなる。これは親切設計だと思うけど。 - 名無しさん 2016-02-18 06 47 03 自動連打・取得のスクリプト使用だが、プリズム300実績取ってもルビーチョコ・オーラ切り替え問題なかったぞ。どうしたらそうなったのか、環境や方法の詳細も無しに書き込むのは早計だと思うが。 - 名無しさん 2016-02-18 19 23 47 ここに載ってるCookie MonsterとNinetainedo's cheat interfaceは更新とっくに止めてるしver2に対応していないので記事から消してしまっていいのでは。因みに現在でも更新中の多機能ツールは、「後継Cookie Monster」 ttps //github.com/Aktanusa/CookieMonster、「FrozenCookies」 ttps //github.com/Icehawk78/FrozenCookies 現状この2つのみ。 - 名無しさん 2016-02-18 20 52 29 ↑↑済まない。ルビーチョコはトナカイ5秒間隔のチートで出なかった。プリズム300の話は勘違い。知らずに閉じてしまったらしい。 - 名無しさん 2016-02-19 10 16 27 間違えた。5秒間隔じゃなくてさらに0.5秒にしたときにルビーチョコが出なかったようだ。 - 名無しさん 2016-02-19 10 30 41 FrozenCookiesのAuto Blacklistあたりからの仕様がよくわからない。 - 名無しさん 2016-02-19 23 19 49 Auto Blacklist Off/On : ブラックリストの目標達成した後、自動的にブラックリストをOff/On。 No Blacklist : 購入制限無し。 Speedrun Blacklist : 実績達成用、HCアプグレを買わない。 Hardcore Blacklist : 実績達成用、アプグレを買わない。 Grandmapocalypse Mode : 研究全部完了しても、Elder Pledgeを買わない。 No Buildings : 施設を買わない。 - 名無しさん 2016-02-20 00 12 20 1つ訂正。Auto Blacklist:ブラックリストの目標達成した後、自動的にブラックリストを無効(No Blacklist状態)にする。つまりOffだと「しない」。紛らわしい書き方してすまんかった。 - 名無しさん 2016-02-23 02 13 18 Pastemode : Offで固定。 SimulatedGCPercent : 100%で固定。 Logging : コンソール使わないならOffでいい。 TrackStats : CPSと稼いだHCの推移を選択時間毎にグラフ化。 ※ 一部アプグレは自動購入しないので気をつけて。あと、クッキーチェインのタイミングで勝手に季節スイッチ切り替える不具合が偶に起こる。 - 名無しさん 2016-02-20 00 14 17 詳しい解説thx - 名無しさん 2016-02-20 12 07 40 ClickFrenzyかDragonfright中だけゴールデンスイッチオンにして終了後オフに戻すコード完成~ 疲れた - 名無しさん 2016-02-20 12 14 42 ↑書き込みミス 失礼 - 名無しさん 2016-02-20 12 15 49 虫とゴールデンクッキーのチートはV2でも動作確認しました。(IE10 バージョン10.0.9200.17607) - 名無しさん 2016-02-24 11 48 26 IE11(バージョン11.0.9600.18204)でも問題なく動作してます - 名無しさん 2016-02-28 09 26 39 虫のチートを白い虫にする方法ってまだ見つかってないんでしょうか - 名無しさん 2016-02-28 09 24 33 海外wikiのチートのページに載ってる - 名無しさん 2016-02-29 06 13 09 ありがとうございます。海外wikiを参考に、虫の自動発生(20秒周期)・自動クリックの白い虫版にしてみました。javascript (function(){window.setInterval(function(){var wrinklers=Game.wrinklers;for(var i=0;i 12;i++){if(wrinklers[i].sucked =0.5){wrinklers[i].phase=1;wrinklers[i].type=1;}else{wrinklers[i].sucked=1;wrinklers[i].hp=0;}}},10000);})(); - 名無しさん 2016-02-29 21 36 17 ゴールデンスイッチをoffにした状態のデータ読み込み→GC自動クリックのコマンド打ち込み を行うとGCが連打される扱いとなる誤反応となるみたい - 名無しさん 2016-02-29 02 22 31 GSをonにすると連打は止まる。offにしてから自動クリック始めても誤反応は起こらず。 - 名無しさん 2016-02-29 02 30 03 FrozenCookiesのAutoclickやAutoFrenziesをONにするとクッキーを連打するガリガリ音が止まらなくなるんだが、この音だけを消す方法はあるんだろうか。ボリューム0にすれば消えるけどそれだと他の音も消えてしまう。 - 名無しさん 2016-03-05 02 28 39 FrozenCookies関係なくクリック音デフォで設定されてるから無理なんじゃないかな… オプションで連打音をマシな方に変更するとか、コード弄れる人がクリック音消すスクリプト組んでくれるのに期待するとか - 名無しさん 2016-03-05 14 13 56 白い虫を一匹だけ出すってできますかね - 名無しさん 2016-03-05 23 09 22 虫チートは (var i=0;i **;i++) の箇所の**を1にすれば1匹ずつ出るようになるけど、1匹だけ出したいんですか? - 名無しさん 2016-03-06 10 04 09 フローズンクッキーが赤クッキーの×666を連打してくれないのって仕様なのかな - 名無しさん 2016-03-07 00 12 31 ×666はcps クリックには掛からないからしないよ - 名無しさん 2016-03-07 08 14 19 FrozenCookies中にゴールデンスイッチ押すとクッキーだけ消費して速攻でOFFに戻ってしまうんだが何が悪さしてるんだろう? - 名無しさん 2016-03-13 04 02 02 恐らくオートバイ。まだゴールデンスイッチには対応していないから。 - 名無しさん 2016-03-13 14 23 29 AutobuyをOFFにしたらスイッチ入れられるようになりました。ちょっと使い辛いな…。 - 名無しさん 2016-03-13 17 09 57 Autobuyを完全無効にしたくないのならHardcoreBlacklistではどうだろう。 - 名無しさん 2016-03-13 18 11 08 データ消えたからv.2のエクスポートデータの文字列作成ができるサイトが欲しいのですが、ありますか? - 名無しさん 2016-03-13 09 11 47 ttp //coderpatsy.bitbucket.org/cookies/editor.html 今後作られるそうです - 名無しさん 2016-03-13 14 28 31 これ待ってないで先に焼いといた方が良かった気がする・・・ - 名無しさん 2016-03-24 08 56 57 「Cookies Calculator」 ttp //coderpatsy.bitbucket.org/cookies/cookies.html ~Riimu's Cookie Clicker Optimizeの様なv2対応セーブデータ入力シミュレーター - 名無しさん 2016-03-13 14 33 14 ああ、良かった・・・ - 名無しさん 2016-03-17 21 33 50 どうやってデータ作るのか分からん - 名無しさん 2016-03-19 20 37 21 これにはデーブデータ編集機能はないですよ。編集改竄可能なのはひとつ上のコメントにあるCookies Save Editor方では? - 名無しさん 2016-03-19 21 14 16 なるほど、まだデータは作れないんですか・・・ - 名無しさん 2016-03-20 16 57 47 上記のとは別のV2対応セーブエディターが出来ていました。それの紹介ページです。 ttps //www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/4bx6oq/hey_i_made_a_save_editor/ 悲劇を繰り返さないように「エクスポートは毎日最低1回」。 - 名無しさん 2016-03-26 06 04 41 Game.goldenCookie.choose=function(){ return "dragonflight";} ゴールデンクッキーを全てDragonflightに - 名無しさん 2016-03-27 18 01 07 setInterval(function(){ Game.goldenCookie.spawn(); }, 30000) 30秒ごとにゴールデンクッキー表示 - 名無しさん 2016-03-27 18 20 37 Game.seasonPopup.getMinTime = function(){return 1000;} Game.seasonPopup.getMaxTime = function(){return 1000;} - 名無しさん 2016-03-27 19 42 54 クリスマス等のイベントポップアップを1000フレーム(約33秒)毎に - 名無しさん 2016-03-27 19 43 39 アセンド回数を自由に指定できるようなことは出来ないでしょうか。(Endless cyclelを取得するため) - 名無しさん 2016-04-07 16 43 19 上のコメ欄にあるセーブエディター使えばいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-04-07 20 12 55 セーブエディタにアセンド回数ないね - 名無しさん 2016-04-12 22 13 05 「Cookies reset 」って項目がちゃんとあるじゃないか 意味は同じだろ? - 名無しさん 2016-04-13 18 58 35 Cookies reset じゃなくてResets ttp //daydun.com/developers/cookie.php - 名無しさん 2016-04-16 01 48 49 うん、だからそのページ開いて直ぐ目にするところに「Cookies reset 」って項目があるよね? - 名無しさん 2016-04-16 19 48 22 ああ、すまない。勘違いしていたのはこっちだった。確かに「Others」の「Resets 」がAscend回数該当項目になっているな。 - 名無しさん 2016-04-17 02 25 37 Game.Unlock('Ultrasciense');って使えますか?他のアイテムはGame.Unlockで出せるんですけど、Ultrascienseが出せないんで困ってます - 名無しさん 2016-04-09 01 53 00 ヒント:スペルミス - 名無しさん 2016-04-09 02 56 40 あれ?正しいコードを入力してもチート系アップグレードは現れなくなっている? まあ Game.OpenSesame(); でチート系アップグレードを全部 ON に出来るから実用上は問題ない。 - 名無しさん 2016-04-09 03 21 08 それじゃチート実績つくから駄目だわ。あくまでチート実績とらずデバッグアイテムが欲しいわけで - 名無しさん 2016-04-09 09 31 26 実際チート行為をしているのだから、素直に受け入れろよ!…どうしても嫌なら Game.GetAllDebugs(); という手もあるが - 名無しさん 2016-04-09 13 38 51 有難うございます。もとめていた結果になるので助かります - 名無しさん 2016-04-09 17 15 10 現れないですよね?Ultrasciense。Game.OpenSesame();でも出ないです。 - 名無しさん 2016-04-16 13 10 09 Game.Unlockはストアに入荷させるコマンドで、デバッグ系はストアに現れないからうまくいかないのかもね。Game.Upgradesでやれば入手できるかも - 名無しさん 2016-04-17 09 48 50 Game.Upgrades.Ultrascience.buy();で出来ました! - 名無しさん 2016-04-18 21 07 38 記事にCookieMonsterとFrozenCookiesの説明追加しました。 解り難い個所や改良点等のご指摘がありましたらコメント欄にお願いします(使用者の方へ)。 画像説明も考えているけど、ページが伸びるから記事分けした方がいいかな…。 - 名無しさん 2016-04-21 07 25 56 あと、CookieCheatのV2対応版がいつの間にか出ていたけど、UIが見難い上に「Third-party」実績が付かない規約違反ツールだから、出来れば紹介したくない。 - 名無しさん 2016-04-21 07 26 52 V2.001BetaはGC自動クリックのスクリプトが無効のようです。CookieMonsterとFrozenCookiesはロード自体が不可能。 - 名無しさん 2016-04-23 16 47 02 V2.001BetaでもsetInterval(function(){while(Game.shimmers.length 0){Game.shimmers[0].l.click();}},500);で自動クリックできました。トナカイもクリックしちゃいます。 - 名無しさん 2016-05-06 04 51 30 これをconsoleから打ち込むと、「Uncaught ReferenceError Game is not defined」とでて、クリックしてくれない - 名無しさん 2016-08-09 02 03 49 Game.Unlock('Wrinkler doormat');って使えますか?上のUltrascienseの話みたいにGame.Upgrades.Wrinkler doormat.buy();も試したけど無理でした… - 名無しさん 2016-05-05 21 01 52 Game.UpgradesById.forEach(function(e) { if (e.bought === 0) e.earn(); }); で全デバッグアイテム購入済みになる - 名無しさん 2016-05-05 22 58 38 あと、Game.UpgradesById[142].earn() でWrinkler doormat単体購入済みになった - 名無しさん 2016-05-05 23 07 11 出来ました!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-05-06 17 32 30 誰か 全実績解除のチートを教えて下さい・・・ - 名無しさん 2016-05-08 20 00 20 Game.AchievementsById.forEach(function(e) { // if (e.hide != 3) Game.Win(e.name); });これで全実績解除できると思う - 名無しさん 2016-05-11 08 27 07 隠し実績を解除したくないなら//の部分を消せば大丈夫 - 名無しさん 2016-05-11 08 27 58 コンソールでGam.fps=xx;と入力し、xxのところに好きな数字(0より大きい数で。1未満はゲーム進行に大きな支障が出るレベルなので非推奨)を入れるとその数値にfpsが変化する。この時30より小さいと「1枚目の」GCの間隔が非常に長くなる。この時frenzy等を発動していたら発動時間も長くなる。 - 名無しさん 2016-06-23 22 44 01 これを使いfpsが非常に低い状態でGC自動クリックのスクリプトを起動していた場合、一つのGCが複数回クリックされる。(fpsが1なら6、7回かそれ以上)。その時クリックされたGCすべてに効果が存在しており、Lucky!を複数回取得したり、ほぼ確実にfrenzyが重複するようになる。卵も普通に出る。トナカイでも同じように複数回クリックされる。 - 名無しさん 2016-06-23 22 51 37 こちらを検証したところ、fps = 1 でゲームの進行速度が 1 / 30 になるみたいですね(季節の残り時間が 29 日と表示)。大クッキー自動クリック数も明らかに倍増しましたが(恐らく 30 倍)、GC・トナカイ複数クリックは再現されませんでした。環境の違いに依るものでしょうか。win7・ブラウザは火狐とChromeを使用しました。 - 名無しさん 2016-09-07 10 15 43 書き込みをした者です。GC複数クリックはFrozenCookieのGC自動クリックを使用していたときに発生したのでこれが原因だと思います。あと発生した時のバージョンは2でした。多分普通のGCスクリプトでもできるだろうと思ったので説明を忘れてました。すいませんでした。 - 名無しさん 2016-09-13 16 36 21 その時使用したブラウザはGooglechromeです。 - 名無しさん 2016-09-13 16 38 49 回答ありがとうございます。2.002対応のFCベータで検証したところ、やはり再現されなかったので、V.2.002のGC・トナカイ仕様変更に依るものみたいですね。あと、GC効果・スイッチの残り時間が30倍になるのは、正確には「fps変更時にON状態であったもの」だけのようです。 - 名無しさん 2016-09-16 13 12 02 上記の通りゲームバランスが崩壊するので使う際は自己責任で。 - 名無しさん 2016-06-23 22 53 24 更新でFrozen Cookies動かなくなってしまったな - 名無しさん 2016-07-25 19 55 48 Ver2.002でのゴールデンクッキー即出現(これまでのGame.goldenCookie.spawn();に相当) new Game.shimmer('golden').spawnLead=1; - 名無しさん 2016-07-25 20 17 24 あと、Game.shimmers[index] は一つクリックで消えるとそれより大きい数が一つずつ小さくなる処理っぽいな。これならGame.shimmers[0 sk - 名無しさん 2016-07-25 20 19 15 ↑ミス。Game.shimmers[0]のクリックを単純に繰り返すだけでStormとかdoubleとかにも対応できる、かな? - 名無しさん 2016-07-25 20 20 44 Frozen CookiesのV2.002対応版は現在開発中。人柱用のv.beta1.5試してみたけどまだまだ不安定。暫く待ちましょう。 - 名無しさん 2016-07-26 21 53 24 チートコードの項目をV.2.002用に編集しなおしました。旧式コードは最下部にまとめましたが未だ工事中です。 - 名無しさん 2016-09-02 17 45 13 工事終わり。あとはFrozen Cookies待つのみかな。 - 名無しさん 2016-09-07 10 19 31 Frozen Cookiesの別作者が対応させたベータの入れ方書いてないのはなんか意味あるのかな? - 名無しさん 2016-09-15 11 35 10 不具合が多すぎて正式に記事にするには早急と感じたからです。ここのコメント欄にリンク張って「自己責任でどうぞ」というのなら構いませんが。 - 名無しさん 2016-09-15 12 17 59 じゃあ自己責任で。TOPのjtatum版とGS買わない設定追加のhaerik版があります www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/4um933/frozen_cookies_fork_for_cookie_clicker_2002/ - 名無しさん 2016-09-15 16 25 03 お節介を言うと、V2から使い慣れている人は不具合に対処できるだろうからお勧め(工夫すれば問題なく使える)。V2.002から初めて使うって人にはあまりお勧めしない。使うならここの記事とリンク先のスレッドコメ欄を熟読して対処法を学んでから。 - 名無しさん 2016-09-17 06 26 46 酷い不具合ってGSと季節関係だけだからね。Hardcore固定でアプグレ手動季節手動とかなら不具合回避できる - 名無しさん 2016-09-17 14 08 26 統計情報にNaNがいっぱいあるんだけど使っても大丈夫なの? - 名無しさん 2016-09-18 08 10 03 大丈夫だとは思うが気になるならhaerik版使うの勧めとく。 - 名無しさん 2016-09-18 16 13 02 途中で乗り換えてNaN表示は消えたから - 名無しさん 2016-09-18 16 15 04 haerik版がいろいろ不具合修正とGolden switch自動切換え機能付いた更新来てた - 名無しさん 2016-11-26 18 52 50 虫を白い虫だけ残して普通の虫だけ自動クリックさせるにはどうすればいいのでしょうか - 名無しさん 2016-10-17 23 04 04 javascript (function(){ setInterval( function() { for(i = 0; i Game.wrinklers.length; i++){ if(Game.wrinklers[i].type != 1){ Game.wrinklers[i].hp -= 1; } } }, 500); })(); これでうまくいくかと。 - 名無しさん 2016-12-03 00 50 59 これ使うとshinyは確かに殺さないんだけどリロで消えるようになってる気がする - 名無しさん 2017-01-04 01 39 30 リロでshiny消えるのはゲーム自体のバグ。詳細はTips嫁。 - 名無しさん 2017-01-04 01 54 41 ありがとう、Shiny Wrinklarの項目だけ見てたら分からないとか罠すぎる・・・ - 名無しさん 2017-01-04 02 14 04 ババアポページの一番上に赤字でリンク貼ってあるやん・・・ - 名無しさん 2017-01-04 18 05 41 調べたいことがある時にわざわざ親項目の見出しまで読む人は気づくんだろうけど、俺は索引見てさっと調べたい項目に飛んじゃうタイプなので。 - 名無しさん 2017-01-06 01 40 30 施設の数を一瞬でinfinityにするチートコードって有りますか? - デス 2017-02-04 20 23 00 名声レベルを弄れるコードを教えてください! - 名無しさん 2017-06-17 11 56 20 昨日のwindows10のアップデートで連打ツール(クリック連打リング Version 1.07)使用すると連打されず、なんか連打されたかなって思ったらフリーズしちゃって強制シャットダウンするしかなくなるんだけど、同じ状況の人いる? - 名無しさん 2017-07-15 10 51 28 2.0034でGC効果中だけ自動クリックが効いてない - 名無しさん 2017-07-16 11 25 20 Game.hasBuff('Click frenzy') 0 とかを Game.hasBuff('Click frenzy') みたいに直せば行ける - 名無しさん 2017-07-16 13 59 00 できました、ありがとう - 名無しさん 2017-07-16 14 38 44 「CpC 強化効果発動でゴールデンスイッチ自動 ON / OFF」の自動ONのみがbeta2.0033で機能しないので修正法を教えてくれると嬉しいです - 名無しさん 2017-07-18 21 53 21 過去ログすべて読み返せとは言わんけど直前の枝葉くらい読もうよ。アップデート直後なら似たような件が出てるかもと思わないもんかねぇ… - 名無しさん 2017-07-20 01 07 04 実際に試したのであればうまくいったのかどうかをお教えください - 木 2017-07-20 15 06 39 俺も終了と共にOFFにする方の改変はできたんだがONにする方の処理がイマイチ分からないんだわ - 名無しさん 2017-07-20 07 30 04 そうなんですよね。とりあえず効果時間が新アプグレで伸びたので代入値をそれに合わせるくらいはしてみましたがダメでした - 木 2017-07-20 15 09 21 新アプグレ→新 prestige upgrade - 木 2017-07-20 15 13 13 旧版のONにする処理が何を意味してるのかわからずじまいだったが、とりあえず現状はこれでも上手く動いてるわ ttps //gyazo.com/fb0444169fe5c0196f0f7ec325235058 - 名無しさん 2017-07-22 19 39 30 枝1です。申し訳ありません。ここに載ってるコードと違うものを使ってたので自分のは動いてました。GC自動クリックと一体型だったのでてっきり同じ動きだと勘違いしてました。本当にすいません。 - 名無しさん 2017-07-22 21 36 10 ちなみにgyazoの方のソースだと万が一Elder frenzyに発動すると大損する可能性があるのでお気を付け下さい。 - 名無しさん 2017-07-22 21 39 24 皆さんありがとうございます。とりあえず Frozen cookies を覗いてみます - 木 2017-07-24 04 49 33 LordshinjoがForkしたFrozen Cookiesが2.0034対応。自動GSもOKみたいだ。 - 名無しさん 2017-07-23 11 03 01 ただそのまま使っても動かなかったからhaerik版のURLを差し替えて動かした。 - 名無しさん 2017-07-23 11 11 19 とりあえず自分でGitHubから探せる人だけどうぞ。ソース見れば自動GSの参考にもなるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-23 11 17 41 ver2.0042でもそのまま正常に機能することを確認 - 名無しさん 2017-08-09 03 57 20 GCの特定の効果だけ消すコードはCookiestormを抽選対象から外すコマンドのcookiestormの所を他のものに変えればよいだけなのでしょうか - 名無しさん 2017-07-29 13 20 06 試しにカレンダー弄ってみたのですがGrimoireでSpontaneous Edifice使えるようになるまで道のり遠いですね。 - 名無しさん 2017-07-29 14 16 10 ここの「CpC 強化効果発動でゴールデンスイッチ自動 ON / OFF」を下敷きにDragon Flight, Click Frenzy, Building Special 発動時にカーソル全部売って一定量買い戻し(300, 400, 500, etc.)の自動化とかできないかな(Godzamok前提)。 - 名無しさん 2017-07-30 23 28 17 魔術師の塔のminigameのソース、GC召喚魔法で構築されるゴールデンクッキーのうち、本来'ruin cookies'じゃなきゃいけないところを'ruin'に間違えてる? プレイヤー的にはマイナス効果がひとつつぶれててラッキーだがw - 名無しさん 2017-08-02 03 44 22 逆にアンラッキーなバグとして、blood frenzy(Elder frenzyの内部名称)がelder frenzyになってるせいでx666が出てこない - 名無しさん 2017-08-07 00 34 16 砂糖関連の関数 - 名無しさん 2017-08-08 17 37 37 ミスった。砂糖関連の関数メモ Game.lumpsTotal 砂糖収穫数 Game.lumpCurrentType 砂糖の種類 0で通常1でコブ付き2で金3で赤 Game.lumpsOverripeAge 実が落ちるまでの時間 0にすると即収穫 Game.gainLumps(【数値】); 【数値】個の砂糖を得る - 名無しさん 2017-08-08 17 46 12 複数ウィンドウを利用した Force the Hand of Fate での Click Frenzy の最速(?) 選択法と作者による対策について - 名無しさん 2017-08-09 23 44 09 Grimore の呪文の結果は、「運命の手で出現するGCの効果は、(アセンドごとに決まる)シード値と魔法の総使用回数で決定されて(コメント/トップページ 2017-08-06 22 50 50)」いるが、処理の過程で「イースターとバレンタインだけは」「GCの画像がランダムに変化させるために乱数呼び出しが一回増えており、その影響で呼び出し効果の抽選もずれ(コメント/トップページ)2017-08-08 02 00 46)」る。1回分ずれたと言っても必ずしも出現クッキーの種類が一回分の追いかけで回っているようではなく、コメント/トップページ2017-07-29 19 42 14、2017-08-07 22 38 55 のように、2パターン存在するように見える。更に Force the Hand of Fate の結果が判れば、消費HPの少ない別のスペルを唱えれば早い回復時間で次のForce the Hand of Fate の結果を試行することができ、都合4ウィンドウで再読み込みを繰り返せば短時間で Force the Hand of Fate の目的のGC(実際には次にそのGCが出ることが決定しているデータ)を入手できる。HP消費が少ないスペルとしてHaggler's Charmがあるが、スペルの効果が重複している間にForce the hand of FateでClick Frenzy を発動しても効果は打ち消される。即ち1分で消えるHaggler's Charm のEffect であれば実用的に問題はないが、Backfire が1時間残っている間にFrenzy とBuilding Specialの重なりを引いてスペルでClick Frenzyを発動させると失敗する。筆者はver.2.0042において、Hagler's Charm のBuckFire が残った状態でFrenzy × Building Special を待ち、出るまで1時間以上かかったため「大当たり」を手にしたのが1回、1時間以内に発動して空振りしたのが1回、 - 名無しさん 2017-08-10 00 32 27 普通はHP回復までチート的短縮をすることもなく、かつ、データを書き出してから試行し、目的のGCを発動できたら、直前のデータをインポートするのが常道だと思われるし、ver.2.0042ではそれで問題はない。しかしながら筆者の勘違いで無ければ、ver.2.0041 beta の段階ではインポートした際に発動させたForce the hand of Fate のGCが別のGCに置き換わっていたことがあったため、複数ウィンドウでの交互リロードによる選択法を試行したものであり、作者Orteil氏の対策と知恵を垣間見た思いを致したので、恥を忍んでここに記す。 - 名無しさん 2017-08-10 00 49 38 盗人にも三分の理を認めていただけるのであればと願い言い訳させて頂くと、Cookie Clicker は3桁ごとのKitten と Prestage Level を中心としたCpS, CpCの増大を基礎に、只管クッキー枚数を増やすゲームとして不思議な数の魅力を感じており、運の要素を嫌うタイプの愛好者である。運や運命の要素があれば運を必然に変え、運命を先取りしてCpCに諸々のBuffの係ったものをver.2.003以降の新しいCpCとしてundecillionを遥かに超えた枚数を追求することで、Cookie Clicker愛好者であることを続けたい、最速連打とクッキーの選別、Godzamokのバフ、GCスイッチoffを駆使してquattuordecillionまで焼かせていただきたいと願うばかりのものである。 - 名無しさん 2017-08-10 01 33 29 ちなみに、上記が誤りで、Click FrenzyとHigh-fiveの見間違えによるものであったら、御容赦ください。 - 名無しさん 2017-08-10 01 51 57 kore - 名無しさん 2017-08-10 07 42 39 これDragonflight中だったとか言わんよね?Dragonflight中だったらForce the Hand of FateでClick frenzyは絶対に選ばれないんだけど。 - 名無しさん 2017-08-10 07 49 41 Dragonflightじゃないですよ。 - 名無しさん 2017-08-10 10 47 52 結局 minigameGromore 46行目の return fail+0.15*Game.shimmerTypes['golden'].n; で弾かれていたっぽい。GC2回建てに更にスペルで重ねるのが主眼だからスペルGCの絞込みはとりあえず天然GC(Frenzy等)が出ているときに試行するようにした。結果予測用コードを作ってくれた人に感謝。functionとしてコンソールにぶち込んでもUnidentifiedで変化ないし、ブックマークレットに直しても使えておらず(自分の知識不足のせいだと思う)、相変わらずマルチウィンドウでやっているけれど、777×1111の可能性と出し方を示してくださったことはありがたい。 - 名無しさん (2017-08-21 02 19 53) 予測ツール作成者です。コンソールにぶちこんでUndfinedと出た後、Grimore画面の下部分にメッセージ枠が増えませんか?もしだめならお使いのブラウザを教えて頂けたら、時間ある時に少し調べてみます。一応FirefoxとChromeは試してますが・・・IEかEdgeかな? - 名無しさん (2017-08-21 09 09 04) Firefox Chorome でできました。普段からこの2つですしコンソールに入れたあと当然minigameの枠にかざしていたのですが・・・。どうもすみません。 - 名無しさん (2017-08-22 01 58 49) 本ページ「その他」の項目の中にGrimore 結果予測用のコードを書いておいたので、利用に抵抗がなければお使いください - 名無しさん 2017-08-14 07 52 47 GCの自動発生を検知して処理開始(このGCを①とする)→ハンドオブフェイトを実行してGC②を生成→GC①をクリック(Dragonflight狙い)→GC②をクリック(Click frenzy狙い) このスクリプトぶん回して777×1111のバフ実現できました。Frenzyが乗って増加PL量は30billionほどでした。 - 名無しさん 2017-08-11 01 09 45 PL 30 billion →27 tredecillion 枚以上。順番守ればCpC×CpCできるんですね。ビギナーズラックで2回来たけれど、いや難易度高いですね、これ。その後なかなか来なくて7×building special(約50)×777×Godzamok(12)×GC OFF(1.5)×Stretch Time(1.2)で妥協。 - 名無しさん (2017-08-20 17 03 03) 画面に出てるGCの効果表示させるコードほちい… - 名無しさん (2017-08-19 23 06 00) ざっと見たけど無理そう。GrimoireのGCと違ってクリックしたときに結果が確定するような作りになってるようだ - 名無しさん (2017-08-20 02 27 23) まじかー(´・ω・`) ウハウハしようと思ったのに - 名無しさん (2017-08-20 04 14 39) そもそもどこが違って、Force the Hand of Fateは結果が確定して、普通のやつは確定してないのかコード眺めたけどよく分からん - 名無しさん (2017-08-21 11 47 59) 1から説明するのは面倒くさいので簡単に。main.jsの3670行目あたり,popFuncが普段の抽選を行う部分。その後3724行目で、me.forceに値があれば抽選結果が上書きされるようになってる - 名無しさん (2017-08-24 01 20 13) grimoreはminigameGrimoire.jsの中に処理が書かれてて、Force the Hand of Fate実行した時点でforceに値を入れてるので、つぶしt(popした) - 名無しさん (2017-08-24 01 25 56) 失礼ミスった。つぶした(popした)時の抽選結果は無視される仕組みとなっております。あと、grimoreの乱数が時間に依存しない特殊なseed使うこともポイントだね - 名無しさん (2017-08-24 01 27 42) 特殊なseedってMath.seedrandom(Game.seed+'/'+M.spellsCastTotal)のことだよね。この中のM.spellsCastTotalは総詠唱回数だけど、Game.seedの方はmain.jsからGame.makeSeedで与えられて、Game.makeSeedはアルファベット26文字で5文字分の羅列をランダムで作るってことなんだろうけど、こっちのほうのランダムも固定されてるってこと?そんな風に見えないんだけど。 - 名無しさん (2017-08-29 00 34 05) Game.seedはGame.Init(初期化処理)とGame.Reset(Ascend時)でしか書き換えされず、Init時はセーブデータで上書きされます。ですので結局Game.seedはAscendしない限り一定です - 名無しさん (2017-08-29 15 12 32) Building specialのバフがあるかを見るのはGame.hasBuff('Building special')じゃなくてGame.hasBuff('High-five')とかが必要な感じ? - 名無しさん (2017-08-21 15 00 49) そうみたい。Game.goldenCookieBuildingBuffsの中身を名前として使うから、main.jsの4117行目あたりを見るとよいかと。 - 名無しさん (2017-08-24 01 18 18) Frozen Cookiesが最新版に対応していたのでブクマクレを修正。細かい説明とかは変更しなくても大丈夫かな…? - 名無しさん (2017-08-26 15 08 16) 詠唱回数操作コマンドっって需要ある? Game.Objects['Wizard tower'].minigame.spellsCastTotal=★; - まじぽに 2017-08-30 11 14 11 魔力満タンになったら自動詠唱するコード(例として運命の手) javascript var M = Game.ObjectsById[7].minigame; setInterval(function() { if (M.magic == M.magicM) { M.castSpell(M.spells['hand of fate']) } }, 500); 見つけたのですが、複数呪文を続けて唱えるようには出来ますか?例えば、逆効果下げ→運命の手とか。 - 名無しさん 2017-09-01 12 27 46 本当に連続で実行するだけならそのコードのM.castSpell(M.spells['hand of fate'])に;くっつけての部分をコピーしてすぐ後ろに並べて魔法名変えれば使えるんじゃない。1個目の魔法使った後の魔力判定したりしなきゃいけないならまた別だが - 名無しさん 2017-09-01 22 23 45 ありがとうございます、お陰様でできました。そっかぁ…「;」忘れてたから駄目だったんですね(初心者並感 - 名無しさん 2017-09-02 10 05 51 コードの項目に「8.砂糖」「9.ミニゲーム」を設け、コメント欄にあった新しいコードをまとめました。それに伴い「Grimoire 結果予測」コードを「9.ミニゲーム」に移しました。 - 名無しさん 2017-09-04 01 13 28 また、「CpC 強化効果発動中のみ自動クリック」をコメントを参考に修正致しました。 - 名無しさん 2017-09-04 01 13 54 Game.HCfactor=★ - 名無しさん 2017-09-04 23 14 30 Frozen cookies でTracking off にしてもすごく重い。何とか軽くできないかな - 名無しさん 2017-09-12 19 06 21 Cookies Save Editorがv2.0042に対応したのでリンク修正。Charm quarksデータ破損は自動的に修正するようです。 - 名無しさん 2017-09-13 04 06 15 セーブデータ破壊の対処コード、後ろにつける値は7Eより1Fのほうが副作用なくてよさそう - 名無しさん 2017-09-27 02 14 31 ところで、公式の最強って序の口だよな…デバックは確かに凄いけどPL999,999 - 名無しさん 2017-10-01 06 57 09 ミスった PL999,999とか低すぎる… - 名無しさん 2017-10-01 06 57 54 隠しレガシーを出すコードとか作れんかしら。出来れば出すだけで取るのは自分で取りたい。 - 名無しさん 2017-10-29 19 48 26 ブックマークレット用に作ったBirthday cookieの効果を指定の値にするスクリプト javascript (function(){ yearofexistingcc=prompt("何年に設定しますか?",""); Game.cookieUpgrades[104].power=yearofexistingcc; Game.cookieUpgrades[104].desc="Cookie production multiplier b +1% /b for every year Cookie Clicker has existed (currently b +" + Game.cookieUpgrades[104].power + "% /b ). q Thank you for playing Cookie Clicker! br -Orteil /q "; })(); - 名無しさん 2017-11-15 22 39 00 [V.2.0042でセーブデータが壊れた人へ]で復旧できて、非常に助かったのですが、なぜか実績がすべて未獲得の状態になってしまいました。何かご存じの方、または解決策などございましたらお教えいただけると幸いです。(獲れるものは順次獲り直していますが、施設の砂糖Lvを10にする実績は再取得ができない(判定がレベルアップ時?)ようで、困っています) - 名無しさん 2017-11-24 15 27 11 このページ上の方でセーブエディタが紹介されてるから使ってみては? - 名無しさん 2017-11-24 23 17 20 返信遅れましてすみません。11回目のレベルアップでアチーブメントを取り直すことを確認できました。 - 名無しさん 2017-12-01 11 32 30 遅レスでごめんなさい。復旧ツールを書いたものですが、あれは強引にセーブデータを書き換えるので、変なズレかたをするとそういう症状になる場合があります - 名無しさん 2017-12-20 17 29 51 実績がリセットされた状態でセーブしちゃうと復旧しようがないはずです。処理直前のセーブコード(ツールが出す奴)をメモってあれば、ツール側の調査もできるのですが・・・ - 名無しさん 2017-12-20 17 30 23 8番のPC時計いじった人の、現在時刻を入力の具体的な書き方がわかりません。 - 名無しさん 2017-12-01 09 26 39 Game.timeそのものが現在時刻を示す変数なのでコードをそのまま入力するだけでいい - 名無しさん 2017-12-01 09 40 43 結果予測のコードがブックマークレットにできないんですが……何か方法とかありますか? - 名無しさん 2017-12-01 21 16 04 実績を得るために「開発者モードを開く」をしたらそれ以後虫をクリックすると白虫になって潰せなくなってしまうんですがどうすれば治るでしょうか。ElderPledgeを使えば破壊できますが。 - 名無しさん 2017-12-18 21 32 52 自己解決しました。ブラウザを閉じたらもとに戻りました。 - 名無しさん 2017-12-19 19 58 54 Frozen Cookies v1.6にGrandmapocalypse Modeの切り替えが見つからないんですが、どこに有るかわかりますか? - 名無しさん 2018-02-06 01 05 51 ブラックリストの各モード切り替えはNo Blacklist(Auto BlacklistとPastemodeの間)をクリックすればいい - 名無しさん 2018-02-06 14 11 51 Frozen CookiesでMilk selectorが購入リスト入りしちゃうのはどうにかならないかなあ.auto buy が機能しなくなってしまった. - 名無しさん 2018-02-11 23 32 13 評価がInfinityだから効率計算外でリスト入りしていてもどうせ買わない、気になるならハードコアモードにしとけばいい - 名無しさん 2018-02-12 02 32 12 Frozen Cookies 2.0045 対応版記事修正・加筆しました - 名無しさん 2018-03-03 22 32 59 魔法の自動詠唱が可能であれば、砂糖補充もコンソールまたはJavascriptで可能でしょうか。コンソールの魔法自動詠唱を使ってDragon's Fortuneを試したところ、Force the Hand of Fateと砂糖補充を交互にクリックする手間が省け、砂糖補充の連打のみでRCをばら撒くことが出来て、何度も試行した結果膨大なクッキーが焼けたのですが、射出したRCのcursed fingerを踏んづけてしまって失敗することが多かったもので。 - 名無しさん 2018-03-06 13 51 19 var M = Game.ObjectsById[7].minigame; for( var i=0; i 500;i++ ) { M.castSpell(M.spells['hand of fate']); M.castSpell(M.spells['stretch time']);M.magic+=100;M.magic=Math.min(M.magic,M.magicM);Game.lumps-=1;}; - 名無しさん 2018-03-06 16 20 57 Cookie Monster 2.0045 対応版更新確認。作者が書いたブックマークレットがhttpsになってます。 - 名無しさん 2018-03-06 16 37 45 情報ありがとうございます、修正しました - 名無しさん 2018-03-06 23 20 14 開発者ツールの表示を消すことはできますか?ツールを表示する前のデータはセーブしてませんでした。。。 - 名無しさん 2018-03-09 16 55 36 すみません。自己解決しました。 - 名無しさん 2018-03-09 16 59 21 GCの出現間隔をいくら短く設定しても、GCをクリックするまで次のGCが出現しないのですが、複数出現させることって可能でしょうか? - 名無しさん 2018-03-14 09 28 25 var newShimmer=new Game.shimmer('golden'); - 名無しさん 2018-03-14 19 25 44 上手く行きました。助言ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-03-14 20 47 19 大クッキーの自動クリック、同じ設定でもIEとgoogle chromeでは秒間クリック数が違うね。google chromeのほうが多くクリックされてる。 - 名無しさん (2018-04-07 18 13 14) Grimoire 結果予測 の Force the Hand of Fate β版ではGCの種類がずれるようです。ビジネスシーズンでFR×CF×DFを出す心算で待機し(CFはGrimoire先撒き)失敗、実際にはBSが出たので狙いをGardenに切り替え、ElderFrenzy×Building Special×Bakeberry36ができたので結果オーライだったのですが。 - 名無しさん (2018-04-13 09 37 47) 稀にずれることがある程度で充分実用範囲なのですが(β版のminigameGrimiore.js)と正規版を見比べても変わったようには見えない。 - 名無しさん (2018-04-13 10 28 53) ベータ版では Frenzy, Click Frenzy, Lucky, Bulding Special の相互間でずれる。Backfire と Gambler's Fever Dream は正確のようだ。サイレントで Building Special の確率の改変か、行の入れ替えが行われていると予想。 - 名無しさん (2018-04-14 05 08 53) 上記取り消し。β版ではmain.jsでランダム値の挿入が行われ、[No season], [Halloween], [Bussiness Day], [Christmas] に出るクッキーが [Valentine's Day], [Easter] と同じになったようだ。 - 名無しさん (2018-04-14 05 26 49) ぐぬぬ。β版が更新されるたびに仕様が行ったり来たりだ・・・。 - 名無しさん (2018-04-16 14 11 50) Grimoire 結果予測、Force the Hand of Fate、chain cookie→cookie storm、shimmer.initFunc の乱数呼び出し2回→3回。多分これで予想と結果が合うと思うけど。 - 名無しさん (2018-05-03 18 30 20) Auto HarvestSLってもしかして使わない方がいい奴かな…自動収穫してもらうと時々砂糖が増えてないことがある - 名無しさん (2018-04-24 01 59 42) F12でコンソール開けると何やら見慣れぬ文字列。ウィルス貰ったか、とビビったが・・・よくよく見たら作者orteilからのメッセージだったwwwしかも複数パターンあるっぽいな。何時仕込んだんだろ。この前の大型アプデ辺りかな。 - 名無しさん (2018-05-01 22 46 30) だね。main.js の末尾 LAUNCH THIS THING というところに 5 種類仕込んでいる。 - 名無しさん (2018-05-01 22 58 56) βからあったようだ。 - 名無しさん (2018-05-01 23 24 02) 情報ありがとうございます、JavaScript コンソールの項目に加筆しました。 - 名無しさん (2018-05-02 12 25 39) Cookie storm以外を抽選から外すことってできるでしょうか? - 名無しさん (2018-05-03 17 34 20) 大クッキーの自動クリック限界突破型って重ね掛け有効? 何度かかけたら統計欄のクリック数が更新するたびに1万以上増えてるんだけど。 - 名無しさん (2018-05-09 18 30 48) あ、環境はwin7、chromeでやってます。 - 名無しさん (2018-05-09 19 28 09) 有効ですよー - 名無しさん (2018-05-09 19 44 57) ありがとうございます。よく見ると上の説明でも書いてありましたね。まさかここまで秒間クリック数が増えるとは思わなかったのでびっくりしました。 - 名無しさん (2018-05-09 21 17 52) Grimoire結果予測de - 名無しさん (2018-05-12 10 14 13) Grimoire結果予測で表示がElderFrenzyなのに出ない。どう修正すればいいんだろ? - 名無しさん (2018-05-12 10 15 30) 名無しさん (2018-05-03 18 30 20) のコメントどおりに wiki 直したのですが、予測外れましたでしょうか。 - 名無しさん (2018-05-12 15 59 54) 今やり直してみたらちゃんとElderFrenzyがElderFrenzyとして表示されていました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-12 23 07 14) とおもったけどやっぱりなんかおかしいな。pastebin.com/pBBUZx2J - 名無しさん (2018-05-13 11 42 27) データ拝見。with 1 GC で Elder Frenzy の表示。確かに with O GC の Frenzy は合っているけど、with 1 GC の buckfire が Elder Frenzy でないものが出る。先に GC / RC が出ている場合、ver2.01ではランダム関数を呼び出しているようなので、Marh.Random() を何個か挟みこむ必要があるみたいですね。 - 名無しさん (2018-05-13 12 23 59) 謎が解けた。今回Math.random()が1回増えたのはshimmer.initFunc内で音を鳴らす処理のせい。ところがすでにGC/RCが出てる場合は音を鳴らさないので、1回Math.random()が減る。 - 名無しさん (2018-05-15 15 03 49) そういうわけで、random()を無条件で2回実行しておいて、3回目は下のように条件をつけてやればよい - 名無しさん (2018-05-15 15 06 13) if (!Game.shimmerTypes['golden'].spawned Game.chimeType==1 Game.ascensionMode!=1) {localMath.random();} // by PlaySound in shimmer.initFunc - 名無しさん (2018-05-15 15 06 38) ↑間違えた。これだと「『今』GCが出てるかどうか」を参照しちゃうわ・・・ちょっと落ち着いた時に改めてコード書きなおしますね - 名無しさん (2018-05-15 15 08 56) とりあえずrandom()二回の後に if (golden==0) {localMath.random();} と書いたらそれっぽく動いた。 - 名無しさん (2018-05-15 15 31 13) 上の方の発言を利用して修正しました。多分これでイケると思います - 名無しさん (2018-05-15 23 26 38) 修正後を見てGolden cookie sound selectorを変えると結果変わるの?と思ったけど実際変わった。えー - 名無しさん (2018-05-16 00 12 53) チャイム有り無しで結果変わるじゃん修正案件とか思ったけど、チャイム消せば1GCの結果が出るだけか。 - 名無しさん (2018-05-16 00 17 38) つまり現状はチャイムありGCなしの時だけ結果が変わるだけでGCがいくら増えても結果は一緒? - 名無しさん (2018-05-16 00 25 04) 違ったなんだこれ - 名無しさん (2018-05-16 00 28 26) なるほど。with 0 GC でいうと、季節とチャイムの有無で Math.random() 2, 3, 4 回の 3択になるわけか。with 1 GC() - 名無しさん (2018-05-16 02 13 21) with 1 GC(以上) は季節の 2択で with 0 GC の予測と勿論関係はあるけど、Backfire の確率が上がるので変わる場合もある。 - 名無しさん (2018-05-16 02 21 23) 結果予測でチャイム有り無し併記しようとして途中で力尽きる. pastebin.com/PZmd2XhA - 名無しさん (2018-05-16 19 31 09) GambleでForce the Hand of Fateの場合に併記がまだ未完成 - 名無しさん (2018-05-16 19 32 14) 修正版結果予測 pastebin.com/1fyaAjsH 一応セーブもつけとこ pastebin.com/kCd33Ks8 - 名無しさん (2018-05-17 08 40 37) wiki に Force the Hand of Fate の予見性について記述して欲しいというコメントがメインのコメントツリーに複数書き込まれていて、私も書いてあっていいと思うのですが、メカニズムがよく分かっていないのでよろしければご教示ください。 - 名無しさん (2018-06-17 21 15 02) 1)イースターまたはバレンタインのときMath.random()が一回増えるのはソースで理解していますが、チャイムの処理でMath.random()が一回増えるというのが(何行目の処理か、ランダム値を何に使用しているのか)わかりません。 - 名無しさん (2018-06-17 21 19 40) 3870行目で呼び出したPlaySoundの472行目の処理でMath.randomを利用している。再生速度関係だとは思うが実際にどういう処理かはちょっとわからない。 - 名無しさん (2018-06-18 18 11 46) ありがとうございます。記事に反映しました。 - 名無しさん (2018-06-19 09 01 41) 2)無条件でMath.random()が2回消費されるというのは、GC/RCの出現する位置(x,y)を決める(3906,3907行)ということであっていますでしょうか? - 名無しさん (2018-06-17 21 30 06) そのとおりです - 名無しさん (2018-06-19 12 12 32) cookie stormを常に抽選対象から外すコードのcookie stormの部分を書き換えて使いたいのですがfrenzyやLuckyはどう書けばいいのでしょうか - 名無しさん (2018-07-12 20 24 32) というか二つ以上抽選から外すことはできないのでしょうか - 名無しさん (2018-07-12 20 26 06) 「return choice != "cookie storm"」を書き換えればいけそう。「return (choice != "cookie storm" choice != "multiply cookies" choice != "frenzy")」みたいな - 名無しさん (2018-07-24 13 45 08) 「 choice != "キーワード"」を延々継ぎ足せば抽選から外すものを増やせるはず。その他の効果に該当するキーワードはmain.jsを「effect multiplier」ってキーワードで検索した近くに書かれてますね - 名無しさん (2018-07-24 13 48 04) ただ、除外条件をたくさん増やすくらいなら任意のGCを直接召喚してしまえばよいかと。「Game.shimmer('golden',{noWrath true}).force="キーワード";」とか? - 名無しさん (2018-07-24 13 56 19) おーなるほど…詳しくありがとうございます、使ってみます - 名無しさん (2018-07-28 23 40 24) Cookie Monster、Frozen Cookiesそれぞれ最新版に対応したので記事に反映しました。 - 名無しさん (2018-08-07 10 54 01) Farmで自動植え付けとかできないか画策中なんだけど誰か指南お願いします - 名無しさん (2018-08-09 05 50 46) 自分では試してないのですが海外勢が作った自動ツールがありますよ。ttps //github.com/yannprada/cookie-garden-helper - 名無しさん (2018-08-12 10 10 47) ありがとうございます 試してみます - 名無しさん (2018-08-13 08 18 32) ①種子の選択【l('gardenSeed-i').click();】iは0から33の数値に置き換える 一回実行すると種子を選択 二回実行すると選択を解除 - 名無しさん (2018-10-29 20 36 35) ②土壌の選択【l('gardenSoil-j').click();】jは0から4の数値 実行すると任意の土壌に変更 ③タイル(植えつけ穴)の選択【Game.Objects['Farm'].minigame.clickTile(x,y);】 xとyはそれぞれ0から5の数値 実行すると穴を選択 種子を選択した状態で実行すれば植えつけが行われる 穴にすでに作物があれば収穫される ④ツールの選択【Game.Objects['Farm'].minigame.harvestAll();】 実行すると全刈り取り実行 - 名無しさん (2018-10-29 20 37 05) これらを組み合わせた活用法の一例「全刈り取りで状態をリセット➝金クロを選択して全部の穴に植えつけ➝土壌を肥料に変更➝成熟する頃をみはからってタイマー処理で土壌を粘土に変更➝一定時間後に全刈り取りで繰り返し」これでほぼほぼ時間のロスなく金クロ効果が最大限得られて50秒間隔くらいでGCが出る。よろしければどうぞ - 名無しさん (2018-10-29 20 37 59) おお...とても使いやすそうです ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-14 14 24 05) 既出かもしれませんが…sayopensesamesを名前に入れている状態だと、JQBが植えられるようになります。ゴマの呪文のことをすっかり忘れていて、なぜこの現象が起こるのかずっと不明だったのですがやっと解決。 - 名無しさん (2018-10-16 23 42 53) まあデバッグモードだからね。 縦画面が足りないほど結構コンソールメニュー増えてるねw - 名無しさん (2018-10-30 23 16 01) クキモン、フローズンが最新版に対応したので記事修正しました。 - 名無しさん (2018-10-29 03 14 58) Frozen CookiesでAuto HarvestSL ON + Rigidelにすると砂糖が増えないことがあるのはなんでなんだろう。増えないこと自体はMatureで収穫してるからなんだろうけど、Ripeで収穫しない処理になってる理由がわからん。 - 名無しさん (2018-11-04 08 36 04) コンソールでGC自動クリックONにしてCookieStorm引いたら全部回収するの草生える - 名無しさん (2018-11-04 22 01 49) ゲームで対応済みのため「V.2.0042でセーブデータが壊れた人へ」の項目を外しました。コード作成及び編集して下さった方、ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-11-10 23 35 55) 作成したscriptについてご意見など伺いたいのですが、どういった形でお披露目すればよいですか?いきなりwikiに書き込むのもアレだし、コメント欄直書きも読みにくいし。 - 名無しさん (2018-12-07 20 07 06) トップコメにExport関連の書いた方ですか?他の方のように直接編集でいいと思いますよ。意見募集ならその旨書き添えておけばいいですし。 - 名無しさん (2018-12-07 22 51 02) レスありがとうございます。「任意Golden cookie召喚」と「Cookie storm召喚」の2件追記させて頂きました。あと、Exportの件は別の方です。 - 名無しさん (2018-12-11 23 48 55) こちらこそコード作成・編集ありがとうございました。コードが一部引用表示になっていなかったので、勝手ながら整えさせて頂きました。 - 名無しさん (2018-12-14 19 03 15) よく育つひりょう javascript (function(){var t,x,y=6,M=Game.Objects['Farm'].minigame;for(;y--;){for(x=6;x--;){t=M.plot[y][x];if(t[0] 0){t[1]=M.plantsById[t[0]-1].mature;}}}M.stepT=1;})(); - まじぽに (2019-01-03 23 46 15) 一言でいうと、植わっている植物すべてを成熟させるブックマークレット式コードです。面白そうなら追記してください。 - まじぽに (2019-01-03 23 49 02) Grimore結果予測でGambler's Fever Dreamがwinとfailが逆になってる気がする - 名無しさん (2019-02-08 08 48 21) 35行目 - 名無しさん (2019-02-08 12 48 16) 30行目のvar result="";の上か下にlocalMath.seedrandom(Game.seed + '/' + (M.spellsCastTotal+1));入れて、32、35の{failChanceMax 0.5, spellTotal (M.spellsCastTotal+1)}を{failChanceMax 0.5}にすれば機能するはず - 名無しさん (2019-02-11 16 26 19) フォロー感謝 ご迷惑かけて申し訳ない。10個までGC予測するようにした時のミスですね。週末くらいに直します - 名無しさん (2019-02-13 08 52 28) 遅くなったけど、直しました。 - 名無しさん (2019-02-25 08 38 07) Grimoire結果予測のスクリプトをブックマークレット化しようとしましたが、missing } after function body というエラーが出てうまく行きません。}の閉じ忘れかと思い解読しようと試みましたが無理でした。どうかアドバイスください... - 名無しさん (2019-05-03 20 05 20) おそらく改行が無視されたため2行目以降が全てコメントとみなされて missing } になっていたようです。下に詳細記しました。 - 名無しさん (2019-05-21 02 09 45) ありがとうございます!RCが赤文字で見えるようになってさらに便利になってますね - 名無しさん (2019-05-21 13 25 34) javascript (function(){ setInterval(function() {Game.FileSave();}, 3600000); })(); - 1時間おきにファイルにセーブ出力 (2019-02-23 08 03 36) ニュース更新に終了判定を入れてみた - 名無しさん (2019-10-05 06 31 22) ごめん、レス付け間違い - 名無しさん (2019-10-05 06 32 40) Frozen CookiesでAuto Cast ON/OFFいじってたらおかしくなって使えなくなった。mod適応させると、Frozen Cookies設定画面が真っ黒で、クッキーの量が無限大クッキー、クッキー毎秒5.24Yっていう表示。 - 名無しさん (2019-02-26 18 15 36) GardenのTickを1つ進める(v.2.016)「javascript (function(){Game.Objects['Farm'].minigame.nextStep=Date.now();})();」setIntervalで定期実行してもいいけど植物によっては慌ただしくなる。 - 名無しさん (2019-02-28 21 00 02) クキモンのエラーが出なくなったってことはv.2.018に対応したのかな - 名無しさん (2019-03-14 16 22 08) Grimoire結果予測をブックマークレットに対応しました。ブックマークレットの中では改行が無視されるようなので、一行コメントをブロックコメントに差し替え、行末セミコロンが抜けていた部分も補完しました。また、レッドクッキーを赤くしてみました。 - 名無しさん (2019-05-21 02 06 47) スレの情報より、日本語版に対応しました。施設のオブジェクト名も日本語なようなので、IDでの参照に差し替えました。 - 名無しさん (2019-05-21 19 48 19) 素晴らしい改修に感謝! - 名無しさん (2019-05-21 20 18 50) Cookies CalculatorがV2.018対応ですが、importしてもCPSに1.04倍ぐらいの差が出るのにV2.019で何が変わったのかわからない - 名無しさん (2019-06-04 14 31 34) だからか2.019対応にならないんだよね。。 - 名無しさん (2019-06-26 10 58 21) そうなんですね。前verのソースがあれば差分取って変更箇所探せそうですが - 名無しさん (2019-07-17 00 56 06) GC関連に、季節にかかわらずデフォルトのGCグラを使用するブックマークレットを追加しました。個人的に、イースターなど見付けづらくて不便だったので。 - 名無しさん (2019-06-17 06 50 11) また、トップページのコメントログから、Export saveのショートカットを追加するスクリプトをサルベージ。Ctrl+Xで開きます。 - 名無しさん (2019-06-17 07 15 48) 施設50個まとめ買いと、おまけでBUY/SELL切り替えショートカットのスクリプトを追加しました。50個まとめ買いは、いずれ実装される予定があるみたいですが、当分はアプリ版にかかりきりでWeb版のアプデはなさそうなのでひとまず自前で実装しました。 - 名無しさん (2019-06-22 10 04 10) デバッグ用アップグレードほしいんだけどそもそもどこにコードを入力すりゃいいのかさっぱりわからん - 名無しさん (2019-06-30 12 32 59) デバッグ用アップグレードが欲しいだけでしたら、ベーカリー名の最後に「(空白)saysopensesame」とつけると左上にアイコンが出るはずですのでそれをクリックして出たメニューからAll debugsを押すと入手できると思います。 - 名無しさん (2019-07-17 19 59 38) できました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-18 12 03 04) Frozen CookiesのGrandmapocalypse Modeに設定してるのにone mind買われるんだけどver2.016対応だから - 名無しさん (2019-09-22 10 55 21) かな?今やってるのが2.019だから対応してないとかないのかなぁ(途切れてすまぬ) - 名無しさん (2019-09-22 10 55 52) GitHub見たけ2.019には対応しているとのことなのでバグかな。英語ができないから報告できない… - 名無しさん (2019-09-22 18 17 39) ありがとうございます。確かに英語の問題が、、、 - 名無しさん (2019-09-23 18 45 34) 2.021βではfrozen cookiesやcookie garden helperは支障なく動くけど、2.02βでは問題なかったcookie monsterロードすると画面が固まるようになった - 名無しさん (2019-09-25 23 17 11) 【Game.tickerL.click()】 ニュース部分のクリック処理。 //今後必要になりそうなので取り急ぎ。ベータ版の追加要素を取得できたことを確認済みです。 - 名無しさん (2019-09-27 23 20 01) Game.getNewTicker(manual)でニュース更新(manualがtrueで手動クリック、falseで時間更新)Game.TickerEffect.typeで次のニュースの効果、コンソールでsetInterval(function(){Game.getNewTicker(false);if(Game.TickerEffect.type=='fortune'){Game.tickerL.click();}},100);とすると効果ありのニュースをクリックしてくれる。 - 名無しさん (2019-09-28 03 57 19) Cookies Calculatorは既に2.021対応済み。早いねぇ - 名無しさん (2019-09-29 08 59 49) function F() { Game.T = Game.fps*20; Game.getNewTicker(); console.log(Game.TickerEffect); if (Game.TickerEffect != 0) { Game.tickerL.click(); } var cnt = 0; for (var i in Game.Tiers['fortune'].upgrades) { var it=Game.Tiers['fortune'].upgrades[i]; if (!Game.HasUnlocked(it.name)) { cnt++; } } if (cnt == 0) { clearInterval(T); alert("Complete"); }};var T = setInterval(F, 100); - 名無しさん (2019-10-05 06 30 43) ニュース更新に終了判定を入れてみた - 名無しさん (2019-10-05 06 32 13) function F() { Game.getNewTicker(); console.log(Game.TickerEffect); if (Game.TickerEffect) { Game.tickerL.click(); } if (Game.Tiers['fortune'].upgrades.every(v= {return Game.HasUnlocked(v.name)})) { clearInterval(T); alert("Complete"); }};var T = setInterval(F, 100); 同じ処理でより短くできそうだったので - 名無しさん (2019-10-07 09 26 30) FrozenCookiesが稼働しなくなった?ブックマークレット読み込むと「情報」のタブが「FrozenCookies」タブに変化するけど、クリックしても何も表示されない…何故かクッキーの生産も停止する - 名無しさん (2019-10-13 16 19 46) 火狐でやってたのでChromeに切り替えたところ正常稼働。しかしAutocastを数回クリックしたところでまたもや全表示消滅。これが原因だったみたい。さてどうやって直せば… - 名無しさん (2019-10-13 22 32 03) とりあえず一旦セーブして、CookieClickerのサイトのCookie(ややこしい)を削除したら直った。他にお悩みの方がいるようだったらご参考に - 名無しさん (2019-10-14 03 11 21) こちらはFrozenCookies V.2.016対応版で動いてます。ブックマークレット削除して作り直してみては? - 名無しさん (2019-10-13 16 48 11) 返信ありがとうございます。残念ながらブックマークレット作り直しやデータ全削除等試してみたけれどダメでした。なんかのアドオンかなぁ… - 名無しさん (2019-10-13 22 15 10) Chrome環境日本語版httpsでFrozen表示全滅クッキー数表示更新無しを確認。鍵外すか本家でやるかですかね。 - 名無しさん (2019-10-14 09 31 12) 日本語版httpでも確認。鍵外しても無意味っぽい。 - 名無しさん (2019-10-14 09 49 13) FrozenCookies、Chrome/日本語版httpsで - 名無しさん (2019-12-18 10 10 35) (上の続き)ちゃんと機能した。https(バージョン番号の右側をクリック)は今まで使ったことがなかったからそのせいかも。セーブデータが腐ったわけではないらしいことがわかってよかった - 名無しさん (2019-12-18 10 12 04) Mtarnuhal版はFortune cookies自動化にも対応してるから、V.2.016対応版の記述も古いんだよなあ。 - 名無しさん (2019-10-14 09 32 14) この書き込みに釣られてブックマークレット更新したけど次のGCまで何秒とかの表示がなくなっててちょっと落ち着かない - 名無しさん (2019-10-14 22 06 17) サンタとかドラゴンに円がかぶってたやつならDefault Seasonの下のボタン押せ - 名無しさん (2019-10-15 16 04 31) 現行バージョンだとCookieGardenHelperさんは対応してなさそう…? - 名無しさん (2019-10-31 21 02 05) V2.022で動作してるよ - 名無しさん (2019-11-01 01 45 44) 日本語版でも出来る&FrozenCookiesと同じような場所に出ると思ったら全然違った、失礼 - 名無しさん (2019-11-02 00 16 03) 作物の種子全部揃えるチートコードないでしょうか? - 名無しさん (2019-11-06 03 17 32) var m=Game.ObjectsById[2].minigame;for(var s in m.plants){m.unlockSeed(m.plants[s]);} これでどうでしょうか? - 名無しさん (2019-12-02 02 04 30) FrozenCookiesのAutoGodzamokで「※2019年10月下旬からどのモードも"ON(Sane)"と同じ動きをするようになった(多分バグ)」とあるけど、これホントにSaneの動き?切れた途端に何度もGodzamokが発動するのだけど… - 名無しさん (2019-12-01 17 50 25) Frozen CookiesはAutocastをONにしたら動作しなくなった。2019-10-13 22 32 03にもあるようにAutocastが怪しい - 名無しさん (2020-02-21 14 04 41) FrozenCookies入れてるデータを久々にアセンドしたらなんかGCのオートクリックしてないし魔法の自動発動もしてないし何だ?と思ってたら皆何かしらの不具合出てるのな - 名無しさん (2020-02-21 23 24 00) 気付いたらいつも通りに動き出してたわ。なんだったんだろう? - 名無しさん (2020-02-21 23 40 20) 開発者ツールのAll Achievsをクリックしてしまい、実際には取得していないものが全てStatsに出てきてしまったのですが、元に戻す方法はありますでしょうか? - 名無しさん (2020-04-28 07 22 13) Cookie Garden Helperって白カビ・茶カビの自動交配(?)もできますかね? - 名無しさん (2020-06-25 11 11 12) 2.029だとGrimoreの音鳴らすときのrandomがなくなってるみたいだね。予測結果がずれる人はチャイムOFFにしてみると結果が一致するかな? - 名無しさん (2020-08-25 18 07 37) 修正した^。 - 名無しさん (2020-08-26 18 35 28) まだなんかズレてたから解析中。対応が遅くてごめんなさい・・・ ズレてなかった・・・勘違いでした - 名無しさん (2020-09-08 08 16 27) RuinTheFun()+C/GC自動クリックを新データで使ってみたが、これはこれでとても頭が悪くて楽しい。 - 名無しさん (2020-09-02 16 53 12) 施設レベルリセットできるコードとかありませんか? - 名無しさん (2020-09-09 15 39 07) このページの「任意のセーブデータを作成する」 - 名無しさん (2020-09-09 21 29 55) 誠にありがとうございます - 名無しさん (2020-09-09 22 38 26) 既出でしたらすみません。saysopensesameを入れて開発者モードにするのを試してみたのですが、これをもとに戻す(表示を消す)ことはできないのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-15 01 12 40) 名前からsaysopensesameを取り除いて再読み込みすれば治るよ(3ヶ月前だからとっくに治ってるだろうけど - 名無しさん (2020-12-31 15 55 14) Cookie Monsterの効率計算がバグってる…5%生産量が上がるアプグレのincomeが1.94%って、なんでこんな事に? - 名無しさん (2020-09-18 01 37 58) Gardenのセーブインポート繰り返しでは直後のTickの結果(成長具合)が変化するけど、株はインポートしてから1分待つまで結果(値段の上下)が分からないようですね。Tickの仕組みに違いがあるのかな。 - 一応トップではなくこちらに書いてみた (2020-09-26 10 47 33) 名前欄に「 saysopensesame」を書き、株を開いたところ、グラフの左上の線の切替・色変えの下に時間を速めるボタンが出てきました(「Toggle speed」)。体感で1時間が6秒になる感じです。チート実績は付きますが、これで1年分稼ぐ実績を20時間程度の稼働で得ることができました。 - 名無しさん (2020-10-14 00 16 14) 砂糖とか畑でもあったし株もやっぱスピードアップあるのね - 名無しさん (2020-10-14 16 23 31) Frozen Cookiesの設定弄ってたら欄が空白になって設定弄れなくなっちゃったんですけど設定のリセット方法ってありますかね…? - 名無しさん (2020-10-26 22 44 33) Cookie clicker の便利スクリプト集作りました ttps //github.com/zakuro9715/cookie-clicker-scripts - zakuro (2020-11-29 07 49 56) 自動クリック、自動セーブなどを一発で設定できます - 名無しさん (2020-11-29 07 52 55) 開発者モードは、私の場合セーブをせずにタブを閉じて起動させたら消えました。データが吹っ飛ぶ可能性があるのでバックアップを取って何回か試したらいいと思います。(必ず消えるとは保証しないです。) - 名無しさん (2020-11-29 22 23 47) Frozen Cookiesのブックマークレットを読み込んでも反応しません。 - 名無しさん (2020-12-03 12 10 20) Auto-Godzamokが売るまではいいけど買い戻ししてくれない。原因もわからない。知っている人いたらお願いします - 名無しさん (2020-12-31 19 11 21) pastemode ONにしたら永遠と契約と契約破棄買い続けていろんな設定がめっちゃ切り替えづらくなった - 名無しさん (2021-01-07 11 58 36) CookieClicker の日本語版をローカル=自分のHDから起動するようにしたいのですが、ソースコードどこかにありますか? 英語版はちょいちょい見かけますが、日本語版はないようです。ありましたら、URLを教えてください。 - 名無しさん (2021-03-06 15 23 04) 砂糖を即成長収穫 Game.lumpMatureAge/=2000;Game.lumpRipeAge/=2000;Game.lumpOverripeAge/=2000; - 名無しさん (2021-04-06 21 30 52) Stock marketのチックの高速化とかできないです? - 名無しさん (2021-05-05 00 54 31) 9.ミニゲーム関連に「Stock Market Tick周期変更」を追加。 - 名無しさん (2021-05-09 14 59 14) ヘブンリーチップス増やすことってできますかね? - 名無しさん (2021-06-27 17 58 05) 日本語版だとクッキーモンスターが使えないです。 - 名無しさん (2021-07-15 07 30 56) 日本語版の情報はこっちにまとまってる→ ttps //w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/44.html - 名無しさん (2021-07-15 22 22 39) 大クッキー自動の解除方法がマジでないな - 名無しさん (2021-07-17 14 36 27) Storm封じと同じ要領でCrotも封じられるのかな - 名無しさん (2021-07-23 08 33 40) ヘブンリーチップスの数を減らす方法はありませんか? - 名無しさん (2021-09-02 16 16 37) steam版はmodsフォルダ配下にjsファイル置けばゲーム内でいつでもオンオフできるっぽいわ これめちゃくちゃありがたいな - 名無しさん (2021-09-02 20 31 07) steam版 大クッキーの自動クリックについて【Game.ClickCookie();】では動作しませんでしたが【bigCookie.click();】であれば動作する事を確認しました。 - 名無しさん (2021-09-03 06 31 06) 大クッキーの自動クリックが上手く動作してくれないのですが、sampleModのinit function下に上記の『setInterval(function~』を加えるだけでは機能しないのでしょうか? - 名無しさん (2021-09-05 16 33 22) 自分はSampleModではなく新規フォルダ作ってやってうまくいきましたよ(いきなりsetIntervalから書いていけました) - 名無しさん (2021-09-06 01 26 16) Game.ClickCookie(0);でクリックされることを確認 - 名無しさん (2021-09-11 00 18 10) steam版、Mod使ってるとSteam実績が解除されなくなるので要注意です… - 名無しさん (2021-09-03 16 47 43) info.txtで "AllowSteamAchievs" 1 を追記することでSteam実績も取れるようになるっぽいです - 名無しさん (2021-09-04 17 45 19) 出典を書き忘れていました・・・詳しくは sampleMod/main.js を参照してください - 名無しさん (2021-09-04 17 46 50) 本当だ!!やってみます、ありがとうございます!! - 名無しさん (2021-09-05 03 01 48) この方法でいけました、感謝です! - 名無しさん (2021-09-05 03 22 37) どれかのmodに"AllowSteamAchievs" 1を追加するとゲームが起動しなくなるんですがなんででしょう・・・ - 名無しさん (2021-09-05 02 12 58) Disbaledの行の末尾にカンマ(,)を入れてますか? - 名無しさん (2021-09-05 03 05 33) できました!ありがとうございます - 名無しさん (2021-09-05 04 20 05) Mod無効にしてしばらく待つとなんか解除されてたよ - 名無しさん (2021-09-06 18 54 42) SugarLumpsを1時間で完結させるMod作って思い通りに動いてはいるんだけど、数秒に一瞬だけ本来の時間が表示されてしまう...なんでだ - 名無しさん (2021-09-03 22 16 22) そのMODの関数よければお教えいただきたいです! - 名無しさん (2021-09-05 15 14 06) steam版でmonster動かすって出来ますか?プログラムわからへん・・・ - 名無しさん (2021-09-04 10 17 50) 出来るよ、ここ見るといい ttps //steamcommunity.com/app/1454400/discussions/0/3044984779764250083/ - 名無しさん (2021-09-04 17 00 37) ドラッグがめんどくさそうで後回しにしてたパンテオンのミニゲームのスクリプトを追記しました。 - 名無しさん (2021-09-05 14 26 31) Steam版でCookieMonster動かしながらドラゴンのオーラ獲得まで行くとフリーズしちゃうんですが、自分だけですかね? - 名無しさん (2021-09-05 14 27 50) すみませんこちらで議論されてました ttps //github.com/CookieMonsterTeam/CookieMonster/issues/960 - 名無しさん (2021-09-05 14 44 03) フリーズは解消されたみたいです - 名無しさん (2021-09-07 15 11 33) ゴールデンクッキー関連の自動クリックを有効化出来た人はいますか? どれも機能しないような… - 名無しさん (2021-09-05 17 37 50) とりあえずこれは動いてるが求めてるものかどうかはわからん ttps //www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/pgnb4k/steam_auto_click_and_buy_mod/hbczd44/ - 名無しさん (2021-09-05 18 53 35) 機能したの確認できた!!助かったありがとうございます!!! - 名無しさん (2021-09-05 19 24 09) まだ見てるかわからんがこういうのも見つけた ttps //github.com/jufracaqui/ShimmerAutoClicker - 名無しさん (2021-09-06 10 39 48) 正常にセーブできないから使わないほうがいい - 名無しさん (2021-09-06 13 32 23) Steam版で砂糖石を増やすスクリプトわかる方いらっしゃたら教えていただきたいです - 名無しさん (2021-09-05 20 05 36) SugarLumpsが成熟するまで、完熟するまで、落果するまでの関数を多分見つけたがこれをどうやれば動作するものになるのかわからん - 名無しさん (2021-09-05 22 27 56) Steam版でCookie Garden Helperがたまにしかうまく動かない(パネルを開くボタンが出てこない)んですが、同じ症状のひといませんか? - 名無しさん (2021-09-06 01 30 04) 間違えて解放してしまった天界アップグレードをもう一回未開放状態にする方法ってありませんか……? - 名無しさん (2021-09-06 21 46 44) Stock Market Tick周期変更をSteam版で実行できた方はいらっしゃいませんか? - 名無しさん (2021-09-07 02 55 46) 自作modで動作確認済、これだと6秒周期 var timer; timer = setInterval(function(){if(Game.isMinigameReady(Game.Objects['Bank'])){Game.Objects['Bank'].minigame.secondsPerTick=6;clearInterval(timer);} }, 1000); - 名無しさん (2021-09-11 01 55 31) Steam版でそもそもスクリプトって書き換えれるの?いまいちどっから変えるのかわからん - 名無しさん (2021-09-10 13 11 52) Steam版でそもそもスクリプトって書き換えれるの?いまいちどっから変えるのかわからん - 名無しさん (2021-09-10 13 12 23) 使い方●ゲームを起動する➝「オプション」を開く➝画面を一番下までスクロールする➝「MODの管理」ボタンを押す➝新しいウインドウが開く 左側に表示されているのがMOD(スクリプト)ごとの名前である➝どれでもいいので左の一覧から選択する➝右側に新しく「無効」ボタンが出てくるのでクリックすると➝「有効」に変わる➝一番下の「OK」ボタンを押して設定を反映する➝MODはゲームを起動したタイミングで動作するので一旦ゲームを終了し、再起動する➝MODが動作を開始する - 名無しさん (2021-09-10 23 32 58) 変更方法●上記の「MODの管理」ウインドウを開く➝左上に「/modsを開く」ボタンがあるのでクリックする➝フォルダが開く これがクッキークリッカーのMOD(スクリプト)の置き場所である➝すでに存在するサンプルを開く➝main.jsファイルの内容がJAVAスクリプトなので、内容を書き換える➝書き換えたファイルを保存したら、再びゲームを起動する➝書き換えた内容とあった動作をしているか確認する - 名無しさん (2021-09-10 23 35 20) そのやり方でできないんですよねぇGame.ObjectsById[5].minigame.secondsPerTick = 10; - 名無しさん (2021-09-11 00 29 23) ↑途中送信。~だと機能しません。おそらくminigameのプログラムが別ファイルになってるせいだと思うのですが - 名無しさん (2021-09-11 00 31 02) webでは確かにそのコードで動作するのを確認しました。そうなると次は【Steam版では同じコードでは動かない】か【コードは正しいが、MODとしての導入がうまくいってない】の切り分けが必要になります。 「mods」フォルダと同じ階層に「start.js」というファイルがあります。そのファイルをメモ帳などで開いて、最初の方にある「DIV=0」を「DIV=1」に変更して保存し、ゲームを起動してください。 ブラウザと同じようにコンソールが開くので、そこに上記のコードをコピーして実行すれば、まず【Steam版では同じコードでは動かない】のかどうか?が判明すると思います。 - 名無しさん (2021-09-11 09 37 45) 同じコードを使用したコンソールからの入力では機能することを確認しましたので、Modとして導入できていないみたいです - 名無しさん (2021-09-11 12 36 23) 起動直後でminigameを読み込めていない状態でその変数を更新しようとしてるからクラッシュするんじゃない?株のtickを変更したいなら少し上の書き込みにレスしたからそっち試してみて - 名無しさん (2021-09-11 15 04 21) チャートがゴリゴリに動くようになりました、コード作成感謝 - 名無しさん (2021-09-11 17 06 30) mod初心者なんやが、Game.Upgrades[/#/].buy();ってなんかおかしい? Fortuneクッキーだけ自動購入したいんだけど、そこがうまく動かない - 名無しさん (2021-09-14 18 07 49) Game.Upgrades['Fortune #001'].buy(); または Game.UpgradesById[621].buy(); どっちでも同じ - 名無しさん (2021-09-14 23 03 10) 直かIDで指定しないとあかんのか なんかめんどいな… - 名無しさん (2021-09-14 23 19 23) なんか正規表現で上手い事いきそうだけどね 実行のさせ方によっては - 名無しさん (2021-09-15 21 19 39) とりあえず力技というかループでやってみる!サンクス! - 名無しさん (2021-09-16 03 37 39) ババアポカリプスを元に戻すことはできないの?それだけやりたい... - 名無しさん (2021-09-16 20 25 04) ブラウザ版v2.031に対応している忙しい人向けの最低限の自動化mod作りました.Tampermonkeyで動作確認済みです.クッキーの自動クリック,GCとトナカイの自動クリックがそれぞれキーバインドでON/OFF出来るmodです.おまけでクッキークリックの消音化もしてます.キーバインドに関してスクリプトのコメントを読んで下さい.トナカイの単語がスペルミスを起こしてますが動作に影響はありません.見逃してください.閲覧用のリンクは'ttps //pastebin.com/WRUJ3Ub3',パスワードは'9VsnWXPi7f'です.スクリプトの利用や改造は自己責任ですがご自由にどうぞ. - 名無しさん (2021-09-17 00 43 10) canselEvent(e)関数を各キーバインド制御のifブロックに組み込み忘れていました.動作としては殆ど変わらないと思いますがイベントバブリングが気になる方は各ifブロック内に組み込んでお使いください. - 名無しさん (2021-09-17 02 33 51) Steam版で1000回転生自動化スクリプトを見つけたから試してるんだけど昇天時のクッキーが割れるアニメーションがスキップされてない(Escでスキップ可能)ので改良してスキップさせようとしてるんだけどうまくいかない。document.dispatchEvent( new KeyboardEvent( "keyup", { keyCode 27 }));でEscキーを代理入力させようとしてるんだけどこれじゃダメなのかな - 名無しさん (2021-09-21 17 09 10) モノ自体はこれね ttps //pastebin.com/wMeQzC5R - 名無しさん (2021-09-21 17 10 43) Escキーの代理入力はよく分からんが、Escキーを押した後の処理(Game.AscendTimer=Game.AscendDuration;)を直接実行させたらいいんじゃない? - 名無しさん (2021-09-21 22 46 22) Mod作るにはSampleModにも書いてある通りJavascriptっての学習しないと無理かこれ... - 名無しさん (2021-09-27 15 13 35) GCの恩恵を最大限に受けるためにもゲーム画面に所持クッキー数 Cps*X なのかどうか表示するUI出すMod作りたいんだけど、言語学習すればそこまで難しくない?それとももう既にあったりする? - 名無しさん (2021-09-27 15 15 53) 楽しみにしてる!ソース見せてくれればデバッグできるよ(たぶん)。 - 名無しさん (2021-10-04 06 53 28) SampleMod見て何とかボタンもテキスト表示も出来たけど...何故かGame.cookiesを取得すると毎回0が返ってくる 何故? - 名無しさん (2021-09-27 16 48 17) 毎回って毎起動時? 起動時なら0が返ってくるかも。init function(){★}内にsetIntervalで更新しないと。 - 名無しさん (2021-10-02 13 16 05) 例えば、setInterval(function() {Game.Popup(Game.cookies);}, 5000); で5秒置きにpopup そういう話じゃなかったらすまん。 - 名無しさん (2021-10-02 13 33 59) これGCの残り出現時間どうやって測るんだ...? 毎フレーム経過時間参照で出現判定してるから判別出来んぞ - 名無しさん (2021-09-28 17 33 30) 次回出現時刻って決まってないんじゃないの? - 名無しさん (2021-10-02 12 50 55) Garden Helperの派生版 Steam版対応化してる github.com/Chakaa/cookie-garden-helper-reloaded/releases - 名無しさん (2021-10-10 15 11 53) 砂糖を使って魔法塔のレベルを2にしたんですけど1に戻す方法ありますか? - 名無しさん (2021-10-20 17 07 49) Frozen Cookiesのオリジナル(Icehawk78)がv2.031とSteamに対応したようです - 名無しさん (2021-10-21 18 59 55) Steam版で施設のアップグレードを上部に固定表示するMODって作成可能ですか?JavascriptじゃなくてHTMLのほうを変更する必要がありそうだし難しいですかね… - 名無しさん (2021-11-07 21 17 54) FtHoF Planner で GC順を確認しているのですが転生以外でパターンリセットの方法ありますか? - 名無しさん (2021-11-11 14 14 22) ,, - 名無しさん (2021-12-01 16 03 37) クッキー数を指数表記(3.34 * 10^2みたいな感じです)に書き換えるプログラムを作って, DevToolsのコンソールから実行した場合はうまくいくんですが, ブックマークレットにした場合うまく行っていないです. 確認をお願いできませんでしょうか - 名無しさん (2021-12-26 21 18 10) pastebinのgyvenFaWにプログラムがあります - 名無しさん (2021-12-26 21 19 11) 自動クリックのやつ、ブックマークレットに入れてるけど、トグルにしたかったので{javascript var delay=1;if(typeof(iid)==='undefined'){iid=setInterval(Game.ClickCookie,delay);}else{clearInterval(iid);delete iid;}}のようにした - 名無しさん (2022-01-09 03 36 10) クッキー関連選択肢チートフリッキングペースト - ふうh (2022-01-16 16 02 43) 999999999999999999999999999999999999999999999 - 名無しさん (2022-01-18 22 38 55) 激辛なゾウ - 激辛なゾウ (2022-03-04 21 36 50) FtHoFの使い方について教えてください。(ここで合ってるかな) - tart (2022-03-25 21 57 09) カーソルのレベル[Game.ObjectsById[0].levelUp()]でできるよ - 名無しさん (2022-06-25 06 44 26) Game.ObjectsById[0(数字を変更しすることで施設を変えれる)].levelUp() - 名無しさん (2022-06-25 06 46 40) ごめん嘘だった - 名無しさん (2022-06-25 06 51 53) 砂糖消費した - 名無しさん (2022-06-25 06 52 30) 株の自動取引って需要ある? - 名無しさん (2022-07-01 14 45 45) 最新版対応のFrozenCokkieってどっかにあるのかな - 名無しさん (2022-07-06 22 33 07) 芋 - 名無しさん (2022-07-09 15 12 27) Frozen Cookiesを入れたいのですが、調べても「下の文を URL に指定したブックマークレットを作成」から分かりません。やり方を教えてください。。。 - 初心者 (2022-07-14 16 09 46) 施設のレベルをいじれるチートないですか? - 名無しさん (2022-07-18 06 06 38) ttps //coderpatsy.bitbucket.io/cookies/editor.html - 名無しさん (2022-07-20 21 17 57) ここでできるよ。 - 名無しさん (2022-07-20 21 18 13) 安い施設(値段がcps以下)を自動で購入するやつを作った setInterval(() = { Game.ObjectsById.forEach(e = { if (e.price = Game.unbuffedCps e.price = Game.cookies) e.buy() }) }, 500); - 名無しさん (2022-08-23 16 17 58) erbkaiserのfrozenがelder pledgeの自動購入しないけどどこかにボタンがあるのかな。取り敢えず今はスクリプトで買わせてるけど - 名無しさん (2022-09-03 16 31 43) 開発者モードを開いた後戻す方法を教えてください。 - ああ (2022-09-11 11 19 06) リロード - 名無しさん (2022-09-11 12 34 48) f12 - 名無しさん (2022-10-16 18 22 02) ゴールデンクッキー&トナカイ自動クリックの消し方?教えて下さい - 名無しさん (2022-10-19 01 03 11) 本サイトでSteam版でのJavaScript コンソールの実行法が分からず、探したところ以下のタイトルのサイトを見つけたので共有します「Cookie Clicker All Cheats and How to Hack (Steam, PC, and Mac)」本サイトにも掲載希望です! - 名無しさん (2022-11-01 08 35 11) 😅😅😅😅🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇] - 名無しさん (2022-11-03 19 48 03) jn - 名無しさん (2022-11-03 19 48 28) 天界チップはどんなコマンドで増やせばいいですか? - かえたろう (2022-11-04 16 56 17) 「saysopensesame」 で開発者モードに興味本位で入ったのですが、その左上にあるチートクッキーや - やってしまった、、、 (2022-11-23 23 49 18) 「saysopensesame」 で開発者モードに興味本位で入ったのですが、その左上にあるチートクッキーや、チート実績ってもう消せないものなのですか?罪悪感がものすごいのですが、、 - やってしまった、、、 (2022-11-23 23 50 29) ⬆1ちなみに chrome です。 - やってしまった、、、 (2022-11-24 08 01 27) チートクッキーを消す方法はリログだよ。チート実績は……バックアップから戻るかデータ改造サイトであるcookies save editorを使うといいよ - バグと知識の伝道師 (2022-11-24 08 16 43) cookies save editorで検索しましたが、難易度高そうですね、、英語だし、、こうなったらチートクッキーはなかったことにして、目に入れず、いつも通りやることにします! - やってしまった、、、 (2022-11-26 08 51 20) steamワークショップで公開されている自動養蜂mod「Auto Sacrifice Fully AFK Garden」をweb版でも使えるようにしました。コンソールから”Game.LoadMod("えっちttps //windswell.github.io/autosacrifice/main.js");” - windswell (2022-12-21 20 32 27) サケブカブの交配設定間違えてるくさい。侯爵イモ*2からは生えんのじゃよ… - 名無しさん (2023-01-24 21 56 38) Stock Market 自動売買のプログラムの基準価格の計算式が少しおかしい気がしますね。const bankLvl = 11;var stdValue = (id + 1) * 10 + bankLvl - 1; 等のほうが良い気がします - 名無しさん (2023-01-03 12 25 54) Stock Market 自動売買のプログラム、for文も正しくはこうですね。for(var id = 0; id = 16; id++) { 元のコードだと商品がPBLのケースが漏れています - 名無しさん (2023-01-03 13 08 26) 血迷ってチートプログラム(Game.cookies =x)を使ってしまいました、逮捕とかってされたりしますか? - yherhrtyhrty (2023-01-07 00 47 26) 公式がチート推奨してるくらいなんで平気ですよ。オンラインゲームで超悪質チートを使ったわけじゃあるまいし - 名無しさん (2023-02-06 14 38 32) Stock Marketのプログラムはスレからのコピペしただけなので、修正してどうぞ。特にconstの方の反映の仕方が分からない。 - 名無しさん (2023-01-09 20 18 56) あ - あ (2023-01-15 12 21 48) 普段iPadでやってるんですけどiPadだとブックマークレットが使えなくて日本語化modが使えません。セーブデータなどにmod - わらびもち (2023-02-04 21 19 25) を追加する方法ってありますかね?もしあるならやり方を教えてもらえると助かります。⁽パソコンも使えます - わらびもち (2023-02-04 21 21 24) 単純に気になったのですが、皆さんがツールを使いはじめたきっかけって何かありますか?自分はフォーチュンニュースのクリックのために画面に張り付くのが辛くなってFrozen Cookiesを使い始めました。 - 名無しさん (2023-02-06 11 56 26) マウス壊れたので連打ツール使い始めました。 - 名無しさん (2023-02-06 13 28 35) ブラウザ版で株式市場の自動売買が実現できる補助ツールってありますか - 過激な子猫 (2023-02-18 12 41 34) 過激な子猫さんと同じことを行ってしまうのですがブラウザ版で株式市場の自動売買ができるmodってありませんか? 調べてみてもautobank(github.com/incedius/autobank)っていうものは見つかったんですけど、コンソールから入れる方法が書いてないんですよね... 他のとかこうしたらautobankも入れられますよみたいなことを知ってる方いましたら教えてくださると助かります - 空飛ぶペンギン (2023-02-26 21 08 28) ”Game.LoadMod("Https //windswell.github.io/CookiStocker/main.js");” - 名無しさん (2023-03-01 19 58 25) steamの自動売買modをwebでも使えるようにしたやつ。Frozenでauto-banking ON、auto-broker ON、Bank lvl.1 で55日放置で62Mの利益.最初は買いが先行するので赤字になるけど、そのうち安定する。 - 名無しさん (2023-03-01 20 08 26) 追記:もしくはautobankをブックマークレット化する方法とかでも知ってる方いたら教えてくださると助かります - 空飛ぶペンギン (2023-02-27 21 55 58) ブックマーク化するときは先頭に javascript をつけるだけでよかったはず コピペすると自動的にjavascriptのところが消えるので頑張って自分で打ってください - 過激な子猫 (2023-03-04 13 10 09) 皆さんありがとうございます - 空飛ぶペンギン (2023-03-06 15 24 14) いらないかもしれませんが利益報告。約3日ほど経過で$110,410.106となっています - 空飛ぶペンギン (2023-03-08 06 01 07) naanaa - gan356 (2023-03-08 11 23 49) ティック厳選のためのCtrlO、CtrlV、Enterの流れをワンタッチでできるようにしたいんだがどうすればいい? - 名無しさん (2023-03-08 14 06 22) 利益報告 現時点で$268,774.416の利益 - 空飛ぶペンギン (2023-03-08 15 23 54) ベーカリーの名前でチートが使えるの? - 名無しさん (2023-04-10 19 40 51) コードの数値を間違えて入力してしまい、がめんがハチャメチャになってしまったのですが、チートコードの停止はどのようにすればよいのでしょうか - 無名 (2023-04-17 18 44 31) 一回リログとかしたら?それでもだめだったらパソコンのcookieを消すとかなんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-29 09 36 47) Frozen Cookie の(ドラゴン自動育成、自動ドロップ取得など)と注脚のある方は、2.052対応済みを確認 - 名無しさん (2023-05-09 14 34 13) Cookies Calculator って使えてます?うちの環境だとエラーが出て一部の機能 (Golden switch On/Off など) が動かないです - 名無しさん (2023-05-09 19 15 28) hand of fate結果予測で特定の結果だけを赤白じゃない別の色に変えるって可能でしょうか? 例えば、elderfrenzyだけを青色にするみたいな - 名無しさん (2023-05-25 02 12 31) 君のために既存のコードに軽く魔改造を加えたスクリプトを作業の合間に作っておいたよ。あとはお好みで自力で調整してくれ。→「ttps //writening.net/page?YzPQFf」 - 名無しさん (2023-05-25 20 00 24) 亀レス申し訳ございません。大変に助かり、また参考になります。本当にありがとうございます。 - 名無しさん (2023-06-05 05 04 34) Frozen Cookieやったら大クッキーが表示されてるところだけ固まったのですが... - 名無しさん (2023-07-15 00 39 38) トップページのコメント欄での情報から考えると、やっぱりブラウザの問題である可能性が高いように思えるね。一度ブラウザを変更したら改善するか確かめてくれないかな? - 名無しさん (2023-07-15 20 07 09) FrozenCookieでアセンド後に自動購入が動かず確認したら明らかに買える額なのに完了までの時間が4000y10d…のような表記になり動作しません 確認や対策など教えてくれると助かります - 名無しさん (2023-07-24 11 29 37) すいませんレガシーでした - 名無しさん (2023-07-24 11 30 26) ずるしたクッキーの味は最悪だの実績を消す方法はありますか?消してもまた復活してしまいます - tatata (2023-07-25 13 33 46) まず開発者モード開いて実績やアプグレのオンオフができるやつで解除する→名前を変える→セーブしてリログ これで行ける - 名無しさん (2023-08-02 09 15 20) 追記 溜まったクッキーがクッキー生産数を上回っていたらたぶん戻らないからその時は上回ったぶんをjavascriptコンソールとかで消すとかしないと実績は戻らないと思う - 名無しさん (2023-08-02 09 17 35) Androidでブラウザ版をプレイするとAscendした後の画面でスクロールできなくて困るんですが、何か対策できるツールはありますか? - 名無しさん (2023-08-29 09 15 11) JavaScriptではなく、という意味です - 名無しさん (2023-08-29 09 16 04) 「PC もブックマークレットも使用せずにあくまでもブラウザ版で」という前提なら、もう外部サイトでセーブデータ改竄くらいしかないんじゃないかな。観念してブックマークレットを使用するのが一番穏当だと思うよ - 名無しさん (2023-08-29 16 05 57) 返信ありがとうございます。そうします。 - 名無しさん (2023-08-31 10 49 53) Cookie Calclater開けなくなったの俺だけ? - 名無しさん (2023-08-29 23 12 33) Calculatorだった - 名無しさん (2023-08-29 23 12 56) スマホでコードどうやってうつ? - しらね (2023-09-11 17 54 16) ブックマークレットならできるよ。ブックマークレットのやり方は自分で調べてもらうとして、ここにはコードのブックマークレット化の方法があるからそれでできるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-11 18 13 34) Frozen Cookie で何かをONにしたあと勝手に転生が始まり止まらなくなりました。設定リセット等出来る事ありませんでしょうか - 名無しさん (2023-09-18 22 56 25) ページを再読み込みしても直らない? - 名無しさん (2023-09-18 23 49 50) 再読み込み後Frozen Cookie起動→転生ループ、再読み込み後チャレンジモードにして転生してFrozen Cookie起動→転生ループ Frozen Cookieのタブどころか、大クッキー以外読み込まれないまま転生ループなので止めようがなく… - 名無しさん (2023-09-19 03 44 47) それなら、ページ再読み込み→オプション→MODデータをチェック→frozen_cookies のMODデータを削除→FrozenCookies 起動…という手順で解決しないかな? - 名無しさん (2023-09-19 03 57 53) こちらですが、少し放置したところで転生が止まったのでそのタイミングで無事OFFにできました。Auto Sweet 安易にONにするなとReadmeに書いてました…お騒がせしました。 - 名無しさん (2023-09-19 08 16 14) microsoft edgeでコンソールを開く方法ってありますk - 名無しさん (2023-10-16 14 06 58) F12で開けるはず。 というか普通にググった方が詳しく理解できると思う - 名無しさん (2023-10-16 14 11 23) いい。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーがあることが多いけどね❗ - 嗚呼、真実を知ってしまった。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーがあることが多いけどね❗ (2023-10-28 07 50 06) てすと - 名無しさん (2024-03-09 07 38 41) スマホのブラウザでタッチデバイス修正用のブックマークレットを使いたいのですが、何も変わりません。どうすれば使えますか? - 名無しさん (2024-03-09 07 41 09) スマホなんですけどブックマークレットを使っても何も変わらないんですがどうすれば良いですかね? - a (2024-03-09 18 45 31) その質問内容だと情報が少なすぎて原因の特定はできないけれど、おそらく以下のどれかじゃないかな ・ コードのコピペミス ・ 掲載されているコードにバグがある(iOS・Androidともに今のところ報告なし) ・ ブラウザがブックマークレット機能に対応してない(iOS版Firefoxで報告あり) ・ 以前に実行したコードや導入したMODなどと競合している ・ そもそもブックマークレットの実行に失敗しているこの中でも特に最後の場合に関してはここで質問するよりネット検索したほうが早いと思うよ - 名無しさん (2024-03-10 01 50 00) 返信ありがとうございます。iPhoneのSafariで、パンテオンを操作可能にするコードでやってみたんですが、実行すると白い画面になって、Cookie Clickerに戻って再読み込みしてみても何も変わらないんですよね... - a (2024-03-10 12 10 21) iOS版Safariなら動作確認済みだったはずだから、コピペミスか実行に失敗しているだけの可能性が高いと思うよ。先に簡単なブックマークレットから試してみるといいかもね - 名無しさん (2024-03-10 19 04 55) ありがとうございます。 - a (2024-03-10 19 19 30) ミスです。 - a (2024-03-10 19 20 21) カーソルとグランマは5080個、それ以外は5070個購入すると購入価格がInfinityになることを確認。その状態で一番生産効率が高いのは鉱山。 - 名無しさん (2024-03-28 23 30 28) 追記、カーソルは5089個、グランマは5084個、それ以外は5079個がセーブデータをいじらずに購入できる限界であることを確認(施設無料チートを使ってもこれで頭打ち)。セーブデータを直接いじった場合の上限は施設のレベルと同じく99,999,999,999,999,980,000個。指数表記(e+)がレベル1扱いになるのも同様。(Cookies Save Editorで実験したら計算に時間がかかるのかフリーズしたかと思うほどのひどい処理落ちが……) - 名無しさん (2024-05-21 01 24 11) 任意のゴールデンクッキーを出すコードをためしたのですが、指定した物にはならず、ただゴールデンクッキーが出てきただけでした。原因がわかる方いませんか - あは (2024-04-11 17 54 13) おそらくキーワード部分の指定に失敗してエラー吐いてるだけじゃないかな。誤字脱字衍字に気をつけて実行してみてね - 名無しさん (2024-04-11 21 39 37) ヘルパーmodが入れられないのですがどうすればいいですか?ブラウザ版です - 二周目です (2024-04-21 09 51 44) 施設のレベルは99,999,999,999,999,980,000が上限であることを確認。それ以上はCookies Save Editorなどでセーブデータを直接いじっても無理、指数表記(e+)はレベル1扱いになることも確認。 - 名無しさん (2024-05-21 01 01 17) セーブデータを読み書きする際に、施設レベルの値をparseFloat()関数ではなくparseInt()関数で解釈している弊害で、指数部よりも前の部分までしか読み込まれないからだね。一種のバグだけれど、正規の方法じゃそもそも再現不可能だし一生修正されないだろうね - 名無しさん (2024-05-21 02 18 41) FrozenCookie、神殿のサイクリウスセットするとくっそラグくなる - 名無しさん (2024-05-25 16 05 50) 何かしらのバグ、裏技等あったら教えて欲しいです。 - 名無しさん (2024-07-04 13 25 20) Tips のページの「ゲーム性を著しく損なうバグ」のところにだいたい記載されてるよ。今後このゲームをまともに楽しめなくなってもいいなら実行してみてもいいんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-04 20 33 23) Androidのアプリ版のedgeでブックマークレットを作成し、実行しようとしましたが効果が発揮されませんでした、何か見落としている箇所があるのでしょうか - 名無しさん (2024-07-04 16 15 54) まずは、①コピー ペーストに失敗していないか、②簡単な内容のブックマークレットを試してみて実行できるかの2点について確認してください。それぞれ確認できた場合は、③どのコードを実行しようとしたか、④どのような症状が起きるかの2点について追加でお伝えください - 名無しさん (2024-07-04 20 37 34) チート・補助ページの編集をしようとして、何かを削除してしまった気がします。その他の部分です。どうしよう。。。 - 名無しさん (2024-07-30 10 03 54) consoleからゲームのデータをインポートする方法はありますか?セーブコードのインポートです。 - 名無しさん (2024-08-19 19 23 14) 解決しました。コードは - 名無しさん (2024-08-19 19 29 31) Game.ImportSaveCode(l('ここにセーブコード'); - 名無しさん (2024-08-19 19 31 41) 自動売買のスクリプトについて質問です。自分が買った時より価格が低い状態が嫌なので、なるべく全部1$になった時だけ買っているのですが、画面に張り付く時間を減らしたいので、wikiに書かれてあるスクリプトの条件式などをいじって実行しようとしていますがうまくいきません。自分はsteam版でプレイしており、ファイル名の拡張子もちゃんとjsにしてあるのですがMODを認識していません。他のMODに上書きする形で実行して見ても動いた形跡がありません。正直お手上げなので(モードがどうこうとかではなく)ピンポイントで指定した価格で売買を行う自動売買MODがあれば教えていただきたいです。 - 名無しさん (2024-09-05 15 19 19) Steam版ではプレイしていないためはっきりとは断言できませんが、MODをお探しの場合はSteamのワークショップから検索されるのが良いかと思われます。また、MODが認識されない問題につきましては、registerModメソッドによって正しくMOD登録がされていない(Modding APIを通していない)ことが原因だと推測されます。Modding APIに関しましてはゲームのソースコード(main.js)の1000行目あたりに記載されていますので、もしご興味がありましたらご確認ください。 - 名無しさん (2024-09-05 22 00 33) 調べてみます。感謝~ - 名無しさん (2024-09-08 21 16 07) Cookie Assistantのゴザモクを発動させるために買うと売るを繰り返す機能がありますが、どう設定していいか分かりません。 自分の今の状況ですが、施設数が1100~700(カーソル~あなた)でCpsが1.70e+58でクリックツールやGC自動化など使ってます。 施設数がいくつになるまで売る、バフがいくつの時に売ればいいのかなど知りたいです - 名無しさん (2024-09-22 22 10 34)
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保有するクッキーを使って購入できる強化アイテムは大まかに分類すると次のようになる。 各 Buildings(施設)の生産能力を底上げするアイテム Buildings 全体のクッキー生産量に倍率を掛ける効果の Flavored Cookies (風味付きクッキー) その他の様々な効果があるアイテム。上記の二種類と同様の効果のものもある。 これらとは別に、Heavenly chips を消費して購入する Prestige 系強化アイテムがある。 これは Legacy(レガシー) のページでまとめられている。 Buildings FlavoredCookies その他 Tier Tier(ティア) とは「階層、階級」のこと。Cookie Clicker では単に開放順や値段的なグレードの意味で使われている。 v.2.0109 から Legacy アップグレード「Label printer」所持で、一部アップグレードの Tier が表示されるようになった。 出現順 Tier 名と色 元ネタと意味 対象アプグレ 1 Plain(素) なし 施設マウスクリック強化猫 2 Berrylium(ベリーリウム) Beryllium + Berry(ベリリウム+ベリー) 3 Blueberrylium(ブルーベリーリウム) Beryllium + Blueberry(ベリリウム+ブルーベリー) 4 Chalcedhoney(カルセドハニー) Chalcedony + Honey(玉髄+蜂蜜) 5 Buttergold(バターゴールド) Butter + Gold(バター+金) 6 Sugarmuck(ドロドロのグレーズ) Sugar + Muck(砂糖+泥) 7 Jetmint(ジェットミント) Jet + Mint(黒玉+ミント)※ Pippermint Get(仏産ミントリキュール) 8 Cherrysilver(チェリーシルバー) Cherry + Silver(さくらんぼ+銀)※ Silver cherry(樺桜) 9 Hazelrald(ヘーゼルラルド) Hazelnuts + Emerald(ヘーゼルナッツ+翠玉) 10 Mooncandy(月のキャンディ) Moonstone + Candy(月長石+飴) 11 Astrofudge(星のファッジ) Astrophyllite + Fudge(星葉石+ファッジ) 12 Alabascream(アラバスクリーム) Alabaster + Ice cream(雪花石膏+アイスクリーム) 13 Iridyum(ウマイリジウム) Iridium + Yum(イリジウム+おいしい) 14 Glucosmium (グルコオスミウム) Glucos + Osmium (グルコース+オスミウム) 15 Glimmeringue (きらきらメレンゲ) Glimmer + Meringue (きらめき+メレンゲ) v2.052 から ※名前は大体「鉱物+スイーツ(の材料)」がモチーフになっている。 その他のTier Tier 名と色 対象アプグレ Synergy I(シナジー I) Synergies Vol. I Synergy II(シナジー II) Synergies Vol. II Fortune(フォーチュン) Fortune cookies Self-referential(自己言及) Label printerThis upgrade
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効率的に焼くためのアドバイスが欲しいとき 技術的な仕組みに興味があり、意図的にある動作を引き起こしたい時 さっさと終わらせて満足したい場合 フリーズ状態からセーブデータを確保したい、又は破損したセーブデータを修復したい時 そんな時には、これらを試してみてはいかがです? ※注:GoogleChrome でコンソール入力し「Uncaught ReferenceError Game is not defined」とエラーが出た場合、ゲーム画面をリロードしてから再入力すること。 Cookie Clicker シミュレーター コード使用の前知識ブックマークレットの作り方 JavaScript コンソール 多機能ツール(Third-party Add-ons)Cookie Monster Frozen Cookies 農園補助ツール Cookie Garden Helper 任意のセーブデータを作成する 開発者モードを開く(チートをせずにチート実績を得る) JavaScript で直接いじるプログラムのソースコード JavaScript コンソールで実行できる関数1. デバッグ関連 2. クッキー関連 3. ゴールデンクッキー関連 4. ババアポカリプス関連 5. 施設関連 6. アップグレード関連 7. 実績関連 8. 砂糖関連 9. ミニゲーム関連 10. その他 上の関数などをブックマークレット化 プロンプト付き関数ブックマークレット タッチデバイス修正用のブックマークレット V. 1.0466 以前に対応の旧式コード チートに関する質問 Cookie Clicker シミュレーター 専用ページで動く Web シミュレーター。プログラムやデータを改竄することはない(= チートではない)ので、気軽に使える。 施設や強化アイテムを任意に設定し、CpS の変化などを調べ、比較することが出来る。 また現在の状況(セーブデータ)を入力すれば、次にどれを購入すれば効率がいいのかを示してくれる。 Cookies Calculator v. 2.052 対応のシミュレーター。新バージョンでは施設の生産力計算がややこしいので利用しない手はない。 アプグレやオーラの付け替え、秒間クリック数の指定による生産量の変化等、色々なことが比較検討できる。 「Top 5 recommended purchases 」では、次に購入すべきものトップ 5 を表示。 施設計算に特化した「Cookies Building Price Calculator」もある。 コード使用の前知識 多くは JavaScript で作られており、プログラムである以上、悪質なユーザーによる有害スクリプトを実行してしまう可能性がある。 また、本家向けに作られたツールなどは、日本語バージョンでは動作保障されない。 すべては自己責任で! よく解らないものには手を出さない! ブックマークレットの作り方 ブックマークレットとは、ブラウザのブックマークから起動するコンパクトなプログラムのこと。 URL の代わりに小さな JavaScript プログラムを入れたブックマークを開くだけで、表示中のページに対し処理が実行される。 ブックマークバーなどに登録し、直ぐに実行できるようにしておけば、強力なブラウジング補助になる。 複雑な処理を行わせる場合は、外部サイトにメインスクリプトを用意しておき、ブックマークレットで呼び出し用スクリプトを実行させる。 各ブラウザでブックマークを作成 名前は適当で良い(分かりやすい名前で) URL に JavaScript プログラムを書き込む 必要に応じてブックマークバーなどに登録しておく ブックマークをクリックすれば URL に書かれたスクリプトが起動 JavaScript コンソール 本来は JavaScript プログラムのデバッグを行うためのツール。 対話的なインターフェイスで、式を評価したり関数を呼び出したりすることができる。 ゲームシステム内の変数を書き換えることもできる。 ブラウザによって出し方が異なる。 Google Chrome 右上のメニュー → ツール → JavaScript コンソール またはショートカットキー Control + Shift + J Firefox メニュー → Web 開発 → 開発ツールを表示 またはショートカットキー Control + Shift + K Internet Explorer 10 右上のメニュー → 「F12 開発者ツール」 → 「コンソール」タブ またはショートカットキー F12 → 「コンソール」タブ Opera ショートカットキー Control + Shift + I → 「Console」タブ コンソール上で式を入力し Enter を押せば、式が評価(Evaluation = 計算)され、評価結果が表示される。 + v.2.01 より、コンソールを開くと作者からのメッセージがランダムでログに表示されるようになった。 v.2.01 より、コンソールを開くと作者からのメッセージがランダムでログに表示されるようになった。つま先様がみてる Oh, hello! hey, how's it hangin About to cheat in some cookies or just checking for bugs? Remember cheated cookies taste awful! Hey, Orteil here. Cheated cookies taste awful... or do they? おっ、こんちはー! どう、調子バッチグー? ※「調子はどう?」の死語的表現らしいので。 なになに、チートするの?それとも只のバグチェック? 忘るべからず:ズルして作ったクッキーは不味い。 へーい、Orteil だよー。ズルして作ったクッキーは不味い…それともぉ? 多機能ツール(Third-party Add-ons) クッキーを効率よく焼くための様々な機能を追加するツール。2019/10/15 現在、開発が続いているのは以下の 2 つ。 Cookie Monster Frozen Cookies どちらも使用すると隠し実績「Third-party」を得る。 ※ゲーム更新直後は機能しないことがよくある。慌てず騒がずツールのバージョンアップを待つこと。 未対応バージョンでは「Third-party」実績が解除されないことにも注意。 Cookie Monster リンクはこちら Cookie Monster 各種詳細情報を開示するナビゲーター的なツールである。自動化、改竄等のチート機能は無い。 カラフルで視認性に優れ、設定項目は多いがデフォルト状態でも特に問題はない。 ゴールデンクッキー監視機能が特に充実しており、出現予告やチャイム音等で見逃すことは先ずなくなるだろう。 下の文を URL に指定したブックマークレットを作成。V.2.031 対応。 javascript (function() { Game.LoadMod('https //cookiemonsterteam.github.io/CookieMonster/dist/CookieMonster.js'); }()); V.1.0466 対応。 javascript (function() { Game.LoadMod('https //cdn.rawgit.com/Aktanusa/CookieMonster/1.0466.1/CookieMonster.js'); }()); 主な機能 施設・アップグレードを効率的な購入順に色別マーキング(青・緑>黄>橙>赤・紫 灰色アプグレは効率計算外) CpS 連動に依る、購入可能になるまでの時間予告 Lucky(Frenzy)等の GC 効果を最大限に得る為の Bank 表示及び管理 各種タイマー(次の GC 出現、次のトナカイ出現、GC 効果の残り時間) ゴールデンクッキー出現時にチャイム音や画面フラッシュ、消えるまでのカウントダウン表示 Wrinkler が蓄えているクッキー量の表示(個別 / 全体)、虫を一掃する「Pop All」ボタン …など ※画像クリックで拡大 (1)GC & トナカイタイマー タブにもある。(2)個々の貯蓄量 オンマウスで表示。(3)全虫の貯蓄量 一掃すると得られるクッキー数。(4)GC 消滅カウントダウン オンマウスによる詳細「追加」情報 (1)Bonus Income 購入する事で増える全体 CpS。シナジー分も計算の内。(2)Payback Period Bonus Income に対し、購入費の元を取れるまでの期間。この数値が低いほど効率が良い。(3)Time Left 購入可能になるまでの時間。「Done !」で満了。(4)Warning いま購入すると Max Lucky に必要最低限の Bank を割ってしまう警告。(5)Caution いま購入すると Max Lucky(Frenzy)に必要最低限の Bank を割ってしまう注意。 Frozen Cookies オリジナルサイト http //icehawk78.github.io/FrozenCookies/ オリジナルは2014年頃で更新が止まっており、大量の派生バージョンが作成されている。 2022年秋現在、比較的アップデートされているバージョンがこちら V.2.048動作確認済 https //github.com/Icehawk78/FrozenCookies(オリジナル?) V.2.052動作確認済 https //github.com/erbkaiser/FrozenCookies(ドラゴン自動育成、自動ドロップ取得など) V.2.048未対応 https //github.com/Mtarnuhal/FrozenCookies(V.2.048で使用するとフリーズ) 各種詳細情報開示+自動化ツール。パラメーターを直接改竄するようなチート機能はない。 自動化は全て ON / OFF 切り替え式で、必要に応じて選択可能。勿論一切使わないのもあり。 Cookie Monster に較べ視覚的にはシンプル。自動購入設定には少々工夫が必要。 Fortune News自動クリック、次の GC 出現、GC 効果の残り時間の描画OFF/テキスト表示のみ/グラフ表示のみ/全て表示 使用方法 上記のV.2.052動作確認済みのサイト内 Bookmarklet install の指示を参考に直接コンソールに入力するか、以下の文字列を URL に指定した以下のブックマークレットを作成する。 javascript (function(){ Game.LoadMod("https //github.erbkaiser.com/FrozenCookies/frozen_cookies.js"); })();。 主な機能 施設・アップグレードを効率的な購入順に画面中央情報欄にリスト化 CpS 連動に依る、次の目標が購入可能になるまでの時間予告 Lucky(Frenzy)等の GC 効果を最大限に得る為の Bank 表示及び管理 各種タイマー(次の GC 出現、GC 効果の残り時間、次の目標購入、連鎖買いの目標(※)購入)(※)連鎖買い:施設強化アプグレや保有数関連の実績獲得の為、特定施設のみを目標数まで連続購入する仕組み。 全 Wrinkler が蓄えているクッキー総量の表示 CpS と稼いだ HC の推移をグラフ化 大クッキーを任意の秒間数で自動クリック(常時 / ClickFrenzy, DragonFlight 時のみ) ゴールデンクッキー・トナカイ・虫・Fortune News それぞれの自動クリック 施設・アップグレードを効率順に自動購入 Ascend 時、自動的に虫一掃・施設全売却・Chocolate egg 購入 …など ※画像クリックで拡大 Autobuy Information 次の目標の情報が表示される。高 PrestigeLevel で Ascend 直後、自動連打数を高く設定などの状況下では、計算が追いつかずに反映が遅くなりがち。左の画像では、Lux sanctorum を連鎖買いの目標とし、Prism を 200 まで連続購入している。 購入リスト ブラックリスト設定に応じてリスト内容も変化する。ゲーム開始直後は全アプグレが並ぶのでとにかく長い。高 CpS だと総じて重い。Infinity は極めて非効率もしくは効率計算外で、通常は自動購入の対象にはならない。リスト最下(*)が付いているのは、現在の Bank 状況とグランマの状態。 キーボードの「W」を押すと、虫一掃ボタン&得られるクッキー合計のポップアップ表示。 設定 + 内容を展開 内容を折りたたみ モードの切替は各項目を複数回クリック。 設定 機能 Autobuy ON/OFF 施設、アップグレード等を自動購入する/しない Auto Ascend ON/OFF 指定した HC 数に達したら自動アセンドする/しない。※但し永久アプグレの購入は不可(後述)。 Auto Bulkbuy x100/x10/OFF 主にアセンド直後に施設をまとめ買いする/しない。セットしていても必要あれば1個買いする Autoclick GC ON/OFF Golden Cookieが出現したら自動クリックする/しない Autopop Wrinklers Wrinkler(Grandmapocalypseの虫)の自動撃退をする/しないOFF 撃退しないEfficiently クッキー取得量最大になるよう撃退※ イースター、ハロウィンの季節アップグレード自動収集中は設定が無視され即撃退になるInstantly 出現したら即撃退 Auto HarvestSL ON/OFF 砂糖が完熟したら自動収穫する/しない。以下 ON + Rigidel について。(1)Rigidel 未セット且つ Worship 残り 2 以上完熟 1 時間前にダイヤスロットに Rigidel セット、カーソルを適宜売却して有効化、収穫後スロットから外し元に戻す。(2)Rigidel セット済装着スロットの種類に応じ、適切な時間にカーソルを適宜売却して有効化する。 Autoclick Reindeer ON/OFF クリスマスにトナカイが出現したら自動クリックする/しない Autoclick ON/OFF 大クッキーの自動クリックする/しない。秒何回クリックするか指定可能 Autofrenzy ON/OFF GCによるFrenzy発生中のみ大クッキー自動クリックする/しない。秒何回クリックするか指定可能。AutoclickがONの場合はほぼ意味が無い Auto Blacklist ON/OFF ブラックリストの目標達成した後に、ブラックリストを無効(No Blacklist)にする/しない。Speedrun Blacklist, Hardcore Blacklist がその対象となる。Grandmapocalypse Modeでも機能するが後述。 購入モード No Blacklist 制限一切なく、効率計算に基づき自動購入する(一部アプグレを除く)。 Speedrun Blacklist Heavenly Chips 系 Upgrades を購入しない。実績「Speed baking」専用。 Hardcore Blacklist Upgrades を購入しない。実績「Hardcore」用でもある。 Grandmapocalypse Mode Grandmapocalypse関連研究アイテムの購入制限。詳細は後述。 No Buildings 施設を購入しない。 Pastemode ON/OFF 最も効率の低いものから購入する/しない。通常はOFFで固定。 GoldenCookies Efficiency GC を 100% / 0% 取得するものとして効率計算をする。GC 自動取得 ON ならば 100% で固定。 FPS 24 ~ 300 に変更可能、デフォルトは 30 で通常は固定。詳しくはこちら。 Logging ON/OFF 購入等のイベントログを JavaScript コンソールに表示する/しない。 Tracking ON/OFF CpS 及び稼いだ HC の推移を選択時間毎にグラフ化する/しない。ON で時間選択。メモリ消費が激しいので、ゲームが重くなるなら OFF にしよう。 Auto-Switch ON/OFF Click frenzy / Dragonflight 発動に合わせてゴールデンスイッチ切替する/しない。スイッチを常用する場合はOFFで固定。 Auto-Godzamok ON/OFF Click frenzy / Dragonflight に合わせてGodzamok を発動する/しない。発動はカーソル&ファーム全売却(ファームは1軒のみ残す)で行い、すぐに同量を買い戻す。(1)ONClick frenzy / Dragonflight中にGodzamok効果が切れたら再発動を行う。(2)ON (Sane)Click frenzy / Dragonflight発生直後の1回のみしかGodzamokを発動しない。(3)ON (REALLY INSANE)Click frenzy / Dragonflight中はGodzamok中でもひたすら全売却/再購入を繰り返す(倍率アップ)。※2019年10月下旬からどのモードも"ON"の動きをするようになった(ソースコード確認したがモードの区別していない) Cursor Limit ON/OFF Godzamok向けにカーソル施設数を制限する/しない。上限カーソル数を指定(デフォルト 500) Farm Limit ON/OFF Godzamok向けにファーム施設数を制限する/しない。上限ファーム数を指定(デフォルト 500) Auto Cast ON/OFF MP 最大時に自動詠唱する/しない。ON で呪文選択。Conjure Baked Goods, Force the Hand of Fate のオプション : トリガーで指定した CpS 倍数時に詠唱。※ Frenzy 中に詠唱ならトリガーを「7」、最低でも Clot 除外するには「1」。 Auto Fortune ON/OFF Fortune Newsを自動クリックする/しない。 SE Bank ON/OFF Spontaneous Edifice 用のバンクを保持し、400 個めの Fractal engine を自動売却する/しない(Auto Cast で 同呪文を選択している場合)。 Wizard Tower Cap ON/OFF MaxMP が指定した値に達したら、これを維持する為に Wizard Tower の購入を止める/止めない。※デフォルトは 100。MaxMP が 100 を超えると詠唱効率が低下する為。 Harvesting Bank 畑の作物(Bakeberry など)収穫用のバンクを保持する/しない。ON で品種を選択。 Harvesting Scenario Harvesting Bank に適用する CpS 倍率(ブースト無し, Frenzy, Building special, Frenzy + BS)。※ BS は所有数が最も多い施設を参照。オプションで重ねがけする数の指定。 Default Season 季節関連アプグレ全て購入後、選択した季節にアセンドするまで固定(要 Season switcher)。 No graphic 次の GC 出現、GC 効果の残り時間グラフ・テキストの表示切り替え。(V2.019対応版まで非表示に出来なかった。) 留意点 + 内容を展開 内容を折りたたみ (1)ドラゴン育成は手動 サンタ育成は自動化に対応しているが、ドラゴンは購入・育成・オーラ装着全て手動で行うこと。 (2)自動アセンド 永久アプグレ画面をすっ飛ばすので、そのまんま隠しレガシー対策には使えない。 少しずつアセンドして目標値を達成するとか。実績目当ての連続アセンドにはとても有用。 (3)自動 Godzamok 追加売却分の倍率も加算されるので、まとめ買い 100 に設定しておくとお得。 REALY INSANEモードではひたすら全売却、買い戻しをするのでCursor/Farm Limit で施設数を抑えておかないと売買差額の損失が大きくなる。 V.2.016 対応版では Farm が餌に追加。ミニゲーム保護に一つだけ残して全売りする。 (4)自動購入対象外アイテム Shimmering veil, Sugar Frenzy, Chocolate Eggの3つはプログラム内で明示的に自動購入対象外に設定されている。他にも効率計算の結果として自動購入対象になり得ないアイテムが幾つか存在する(例 Elder Covenant)。『あれ?自動購入しないな』と思ったらfrozen cookies画面下方にあるInternal Informationの購入候補リストを見る事。Efficiencyが"Infinity"になっているアイテムが自動購入されることは基本的にない。 (5)Blacklist の Grandmapocalypse Mode について (a) "Grandmapocalypse Mode"ではババアポカリプス関連アイテムの幾つかがブラックリスト入りし自動購入から外れる。初期の研究アイテムは自動購入するがOne mindが出現したところで研究が中断、以降を進めるにはその都度研究アイテムの手動購入が必要になる。最後まで研究を進めるとElder Pledgeもブラックリスト入りしているため自動購入せず結果的にAngered(怒り)状態が維持される。"Auto Blacklist ON"にしていると季節アップグレード収集完了を条件に自動で"No Blacklist"に切り替わる。(b) "No Blacklist"等他のモードではGrandma能力向上効果取得のために研究アイテムを自動購入していく。最後まで研究が進んだ後は各怒りレベルの効率計算結果(frozen cookies画面の最下に表示)に従って最も効率の良い怒りレベルにしようとする。基本的に高連射で"Autoclick ON"だとAppeased(なだめ)状態が高効率なのでElder Pledgeを買い続け、"Autoclick OFF"ではAngered状態が高効率なのでElder Pledgeを買わないようになる(なおSacrificial rolling pinsは出現しても自動購入しないので必要なら手動購入)。(c) 以上より高連射"Autoclick ON"でAngered状態を維持したいなら"Grandmapocalypse Mode"にしてElder Pledge購入を止める必要がある。しかし最初から設定しっ放しでは研究アイテムが自動購入されずそもそもAngered状態にならないため、何らかの手動介入が必須となる。 (6)季節アップグレード自動収集 季節アップグレードはSeason Switcherを自動使用して季節を順番で巡っていき全て収集しようとする。季節を巡る順番やタイミングは未入手アップグレードの効果と入手コストから効率計算された上で決定される。現季節のアップグレード全収集が優先されるので特定季節の収集を優先させたければ季節を手動スイッチすれば良い。ハロウィン(イースター)はWrinker撃退がアップグレード出現条件(のひとつ)であるが、前項の通り自動ではAngered維持状態にならない事があり、そうなるとアップグレード入手不可能(困難)なまま収集が止まってしまう。その際は手動介入を行ってAngered維持状態にする。収集完了後にAppeasedにしたければ"Auto Blacklist ON"にしておくとよい(Angered継続なら"Auto Blacklist OFF")。季節アップグレード自動収集は"Deafult Season"設定より優先されるため『"Default Season"設定してるのに勝手に季節が切り替わっちゃう』と見える事がある。 農園補助ツール Cookie Garden Helper サイトURL https //github.com/yannprada/cookie-garden-helper 農園での品種改良や育成を半自動化して補助するツール。 基本的な使い方としては、まず手動で種播きを行って作付け状態を記録する。 その後はツールが作付け状態をできるだけ維持しながら育成や刈り取り、種の播き直し、新品種の種子収集を実行してくれる。 下の文ををURLにしたブックマークレットを作成 javascript (function () { Game.LoadMod('https //rawgit.com/yannprada/cookie-garden-helper/master/cookie-garden-helper.js'); }()); 農園施設画像下部 Mute ボタン横に[Cookie Garden Helper]ボタンが出現するのでクリックすればコントロールパネルが開く。 Auto-harvest ON/OFF 刈り取り機能全体のON/OFF農園の作物がある各マスに対して、以下のONになっている項目を上から順に判断、刈り取り処理を実行する Avoid immortals ON/OFF 不死品種なら何もせず処理は終了 young Remove weeds ON/OFF 結実前の雑草なら刈り取る young Clean Garden ON/OFF 作付け記録(後述)側が空きマスの場合、結実前の種子収集済み品種なら刈り取る作付け記録側が空きマスでない場合、記録と異なる結実前品種であれば刈り取る mature New seeds ON/OFF 結実済みで、種子未収集の新品種なら刈り取る mature Check CpS mult ON/OFF 結実済みで、現在のCpS倍率が指定値以上なら刈り取る dying Check CpS mult ON/OFF 枯死間際で、現在のCpS倍率が指定値以上なら刈り取る dying Dying plants ON/OFF 枯死間際で、最後のtick5秒前なら刈り取る Auto-plant ON/OFF 種播き機能のON/OFF農園の空きマスに対して、作付け記録に合わせて種を播く。空いていないマスには何もしない。Auto-harvestの後に実行される Check CpS mult ON/OFF 現在のCpS倍率が指定値以下の場合のみ種を播く save plot 現在の農園の状態を作付け記録としてセーブする。"plot saved"の文字上にカーソルを置くと作付け記録が確認できる Manual tools 全播き機能 播きたい種をセレクトした状態で"Plant selected seed"をクリックすると現在の農園の空きマス全てに種を播く。終了後に種のセレクト解除を忘れないこと 例) 交配して新品種の種を得る + 展開で手順を表示 Auto-harvest OFF, Auto-plant OFF 手動で種播きして交配用の配置に作付けする "save plot"で作付け状態記録 設定は以下のようにする・Avoid immortals OFF・young Remove weeds ON・young Clean Garden ON・mature New seeds ON・mature Check CpS mult OFF・dying Check CpS mult OFF (ONにして適当なCpS倍率で刈っても可)・dying Dying plants ON・Auto-plant Check CpS mult ON (Maxi CpSは1を標準に安い時を狙うなら小さい値に、高くても早く播き直したいなら大きい値に) Auto-harvest ON, Auto-plant ONにして放置、新品種の種が穫れたか時々チェック 例) Elderwort収穫時のドロップクッキー取得 + 展開で手順を表示 Auto-harvest OFF, Auto-plant OFF 手動で農園全面にElderwortの種を播く。Manual toolsを使うと楽。 "save plot"で作付け状態記録 設定は以下のようにする・Avoid immortals OFF・young Remove weeds ON (OFFでも可)・young Clean Garden ON (OFFでも可)・mature New seeds OFF (ONでも可)・mature Check CpS mult ON (Mini CpSは0.1等小さい値をセット)・dying Check CpS mult OFF (ONでも可)・dying Dying plants ON (一応ON)・Auto-plant Check CpS mult ON (Maxi CpSは1を標準に安い時を狙うなら小さい値に、高くても早く播き直したいなら大きい値に) Auto-harvest ON, Auto-plant ONにして放置、クッキーが入手できたか時々チェック 例) Duketaterを高倍率CpS時に収穫 + 展開で手順を表示 Auto-harvest OFF, Auto-plant OFF 手動で農園全面にDuketaterの種を播く。Manual toolsを使うと楽。 "save plot"で作付け状態記録 設定は以下のようにする・Avoid immortals OFF (ONでも可)・young Remove weeds ON (OFFでも可)・young Clean Garden ON (OFFでも可)・mature New seeds OFF (ONでも可)・mature Check CpS mult ON (Mini CpSは収穫したいCpS倍率をセット)・dying Check CpS mult ON (Mini CpSは枯死するよりは収穫した方が良い数値に。7とか)・dying Dying plants ON (最低限枯死直前には収穫)・Auto-plant Check CpS mult ON (Maxi CpSは1を標準に安い時を狙うなら小さい値に、高くても早く播き直したいなら大きい値に) Auto-harvest ON, Auto-plant ONにして放置 任意のセーブデータを作成する セーブデータを失ったときなどに。 Cookies Save Editor V. 2.052 対応。統計欄に記載されていない隠しデータまで見られます。Sugarlump 変種の早期確認に便利。 開発者モードを開く(チートをせずにチート実績を得る) ベーカリーの名前を「(名前+半角スペース) saysopensesame 」と入れる。 例: BBA saysopensesame すると、ツール用パネルが開くと同時に「Cheated cookies taste awful」の実績を得る。 コンソールからのパラメーター改竄をせず、バニラのままでチート実績が取れてしまう。 ※画像クリックで拡大 JavaScript で直接いじる このゲームは JavaScript で記述されており、プログラミングの知識があれば比較的簡単に色々いじれる。 JavaScript コンソールを開き、変数を書き換えたり関数を実行することで、思い通りの状態を作り出せる。 プログラムのソースコード メインのソースコードはこれ。 http //orteil.dashnet.org/cookieclicker/main.js 作者コメント(HTML ソースより) !-- Code and graphics copyright Orteil, 2013-2016 Feel free to alter this code to your liking, but please do not re-host it, do not profit from it and do not present it as your own. -- 【 訳 】 このゲームのコードは、あなたの好きなように変えても構いません。 ただし、そのプログラムを外部サイトで実行できるようにしたり、 そのプログラムで利益を得たり(商業利用したり)、 あたかもあなたが作ったような表現をするのはやめてください。 作者 Orteil による、リホスティング・ MOD や翻訳版作成に関しての声明(+どうやって JavaScript を学んだかという質問への回答) JavaScript コンソールで実行できる関数 1. デバッグ関連 開発者モード + saysopensesame をコンソールから実行。 saysopensesame をコンソールから実行。 Game.OpenSesame(); 勿論、隠し実績「Cheated cookies taste awful」がつくので注意。やるならバックアップを取ってから。 デバッグ用アップグレード解禁 + チート無しでは手に入らないデバッグ用アップグレードを全て手に入れる。 チート無しでは手に入らないデバッグ用アップグレードを全て手に入れる。 Game.GetAllDebugs(); 同時に通常・プレステージアップグレードも無効状態で全て入手する。有効化するには各アプグレアイコンをクリック。 一瞬で最強にする(Ruin the fun) + 公式に一瞬でゲーム状態を最強にする関数が用意されている。 公式に一瞬でゲーム状態を最強にする関数が用意されている。 実行すると、全アップグレード(デバッグアイテム含む)・全実績(隠し含む)・1 nonillion クッキー・999,999 PL HC を得る。 Game.RuinTheFun(); 関数名どおり全ての楽しみが一瞬でぶち壊しになる。おめでとう。これで君は解放された。 2. クッキー関連 手持ちのクッキーを増やす + クッキーの所持数(Cookies in bank)は Game.cookies という変数で管理されており、これをいじれば好きに変更可能。 クッキーの所持数(Cookies in bank)は Game.cookies という変数で管理されており、これをいじれば好きに変更可能。 Game.cookies = 【クッキーの所持数】 ; 例:Game.cookies = 999999999; ここで設定した数が累積生産数(Cookies baked all time)を超え、値の関係に不整合が生じると、 隠し実績「Cheated cookies taste awful」を得る。 絶対量を指定するのではなく、相対的に増加 / 減少させたい場合。 Game.cookies += 【増やすクッキーの数】 ; Game.cookies -= 【減らすクッキーの数】 ; Earn 関数を使うと、累積生産数のカウンターも増やしてくれるので「Cheated cookies taste awful」を取得せずに済む。 Game.Earn( 【増やすクッキーの数】 ); CpS を指定した値に変更する + ★に代入した値に CpS を強制的に変更する。 ★に代入した値に CpS を強制的に変更する。 ただし、以下のコードでは施設やアプグレを購入すると、本来の CpS に自動修正されてしまう。 Game.cookiesPs = ★; v.2.031 以降であれば、新しい Modding API の機能である Game.registerHook メソッドを用いて CpS を任意の値に完全に固定化することが容易になった。 (()= { const targetCps=★; if(typeof Game.tamperCps!=='undefined')Game.removeHook('cps',Game.tamperCps); Game.tamperCps=()= targetCps/Game.globalCpsMult; Game.registerHook('cps',Game.tamperCps); Game.recalculateGains=1; })(); 上記のコードはページを再読み込みするか以下のコードを実行することで解除できる。 (()= { Game.removeHook('cps',Game.tamperCps); Game.recalculateGains=1; })(); 大クッキーの自動クリック ※注:ゲーム画面がアクティブでないと、大クッキーの自動クリックは無効。 ブラウザ最小化や、別タブをメインにしていると機能しない。小窓でいいので常にゲームを開いておくこと。 + クッキーを自動でクリックするには、次の関数を呼び出す。 クッキーを自動でクリックするには、次の関数を呼び出す。 Game.ClickCookie(); setTimeout 関数などを用いれば定期的に自動クリックすることが可能になる。 setInterval(function(){ Game.ClickCookie(); }, 1000); これは 1000ms = 1 秒間隔で 1 回自動クリックするコード。「1000」を任意の数値に書き換え、クリック間隔を変更可能。 但し、その最低値は「4」である。つまり、秒間 250 回以上のクリックは無効。 + 説明すると、Game.ClickCookie 関数のソースコードは以下のようになっている。 説明すると、Game.ClickCookie 関数のソースコードは以下のようになっている。 Game.ClickCookie=function() { if (new Date().getTime()-Game.lastClick 1000/250) { } else { if (new Date().getTime()-Game.lastClick 1000/15) { Game.autoclickerDetected+=Game.fps; if (Game.autoclickerDetected =Game.fps*5) Game.Win('Uncanny clicker'); } Game.Earn(Game.computedMouseCps); Game.handmadeCookies+=Game.computedMouseCps; if (Game.prefs.particles) Game.cookieParticleAdd(); if (Game.prefs.numbers) Game.cookieNumberAdd('+'+Beautify(Game.computedMouseCps,1)); Game.cookieClicks++; } Game.lastClick=new Date().getTime(); } if (new Date().getTime()-Game.lastClick 1000/250) の条件判定により、 前回のクリックから 1000/250 = 4 ms 未満の場合は処理が行われない。 よって、理論上可能なのは最大秒間 250 クリックである。 また if (new Date().getTime()-Game.lastClick 1000/15) { Game.autoclickerDetected+=Game.fps; if (Game.autoclickerDetected =Game.fps*5) Game.Win('Uncanny clicker'); } この部分では実績 'Uncanny clicker' のための、クリック速度の判定を行っている。 ソースコードによれば、 1000/15 = 66.6 ms 未満の間隔でクッキーがクリックされたときのみ「素早いクリック」と判定 「素早いクリック」の場合にはカウンタ Game.autoclickerDetected に fps (デフォルト 30) を加算 カウンタが fps * 5 (デフォルト 150) 以上になれば実績 'Uncanny clicker' を獲得 毎フレーム呼び出される Game.Logic 関数により Game.autoclickerDetected はデクリメントされる (下限は 0) となっている。 「素早いクリック」の条件のため、実績解除の為には長くとも 66.6 ms 以内の間隔で連打しなければならない。 (1 秒間に 15 回のペース) このペースで 7 回連打すれば(注 植木算) 66.6 ms * 6 = 400 ms 400 ms の間に Game.autoclickerDetected への加算 30 * 6 = 180 400 ms の間に Game.Logic() による Game.autoclickerDetected の減算 -13 180 - 13 = fps * 5 となり条件を満たす よって、400 ms に 7 回以上クリックが実績 'Uncanny clicker' 解除の目安である。 自動クリック限界突破型 + 大クッキーを理論的には秒間 1000 クリック(多重発動可)。ブックマークレット形式。 大クッキーを理論的には秒間 1000 クリック(多重発動可)。ブックマークレット形式。 javascript (function(){ setInterval(function() {Game.ClickCookie(); Game.lastClick=0; }, 1000/1000); })(); CpC 強化効果発動中のみ自動クリック + V. 2.0042 対応、ブックマークレット形式。Click frenzy / Dragonflight / Cursed finger / Elder frenzy の間のみ、秒間 6.67 クリック。 V. 2.0042 対応、ブックマークレット形式。Click frenzy / Dragonflight / Cursed finger / Elder frenzy の間のみ、秒間 6.67 クリック。 秒間クリック数を変更するには、クリック間隔「var clickInterval = 150;」の数値を書き換える。※ コメントを参考に修正しました。 javascript (function() { var clickInterval = 150; var autoClicker = setInterval(function() { var hasClickFrenzy = (Game.hasBuff('Click frenzy')); var hasDragonFlight = (Game.hasBuff('Dragonflight')); var hasCursedFinger = (Game.hasBuff('Cursed finger')); var hasElderFrenzy = (Game.hasBuff('Elder frenzy')); var hasClickBuff = hasClickFrenzy || hasDragonFlight || hasCursedFinger || hasElderFrenzy; if (hasClickBuff) { Game.ClickCookie(); } }, clickInterval); var clicksPerSecond = 1000 / clickInterval; var message = "Cookie will be auto-clicked during click buffs. Clicks per second "; message += clicksPerSecond.toFixed(2); console.log(message); }()); 3. ゴールデンクッキー関連 ※注:V. 2.002 で GC の処理方法が変わり、従来のコードは無効になった。 GC とトナカイが一括制御される仕様に変更。 V. 1.0466 以前に対応の旧式コードは、このページ最下部。 ゴールデンクッキー&トナカイ自動クリック + V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。 V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。 javascript (function() { setInterval(function(){for (var i in Game.shimmers) { Game.shimmers[i].pop(); }}, 500); }()); ゴールデンクッキー or トナカイ即出現 + 従来と違い、V. 2.002 では隠し実績「Cheated cookies taste awful」が付かない。 従来と違い、V. 2.002 では隠し実績「Cheated cookies taste awful」が付かない。 「Types.golden」を「Types.reindeer」に変更すれば、トナカイ版になる。 Game.shimmerTypes.golden.time = Game.shimmerTypes.golden.maxTime; ゴールデンクッキー or トナカイ自動発生(20 秒周期)・自動クリック + V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。周期を変更するには「20000」の数値を書き換える。 V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。周期を変更するには「20000」の数値を書き換える。 こちらも「Types.golden」を「Types.reindeer」に変更すれば、トナカイ版になる。 javascript (function(){ setInterval(function() { Game.shimmerTypes.golden.time = Game.shimmerTypes.golden.maxTime; /*Game.shimmers.forEach(function(shimmer){shimmer.wrath = 0});*/ Game.shimmers.forEach(function(shimmer){shimmer.pop()}); }, 20000); })() CpC 強化効果発動でゴールデンスイッチ自動 ON / OFF + V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。Click frenzy / Dragonflight 発動中のみ、ゴールデンスイッチ ON(Tips)。 V. 2.002 対応、ブックマークレット形式。Click frenzy / Dragonflight 発動中のみ、ゴールデンスイッチ ON(Tips)。 ※ 7 倍など CpS 効果が継続中でもスイッチが OFF になる仕様。連打力が高いなら、早めに切って GC 回転率を上げる方が効率的。 javascript (function() { setInterval(function() { function isBuffStarting(buffName, buffBaseTime) { var alertTime = buffBaseTime - 1; alertTime = alertTime * Game.fps; return (Game.hasBuff(buffName) = alertTime); } var isClickBuffStarting = (isBuffStarting('Dragonflight', 22) || isBuffStarting('Click frenzy', 29)); var hasClickBuff = ((Game.hasBuff('Dragonflight') 0) || (Game.hasBuff('Click frenzy') 0)); if (isClickBuffStarting) { if (!Game.Upgrades['Golden switch [off]'].bought) { Game.Upgrades['Golden switch [off]'].buy(); } } else if (!hasClickBuff) { if (!Game.Upgrades['Golden switch [on]'].bought) { Game.Upgrades['Golden switch [on]'].buy(); } } else {} }, 1000); var message = "The golden switch will be toggled during click frenzies."; console.log(message); }()); Cookie storm を常に抽選対象から外す + 重くてプレイに支障が出る・見た目が生理的に受け付けない人向け。ブックマークレット形式。 重くてプレイに支障が出る・見た目が生理的に受け付けない人向け。ブックマークレット形式。 javascript (function () { window.choose = function (arr) { if (arr.includes("cookie storm")) arr = arr.filter(function (choice) { return choice != "cookie storm" }); return arr[Math.random() * arr.length | 0] } }()); 任意 Golden cookie 召喚 + 任意の効果を発動する。Building special で選択される施設の選択が今後の課題。 任意の効果を発動する。Building special で選択される施設の選択が今後の課題。 var newShimmer=new Game.shimmer("golden"); newShimmer.force=kind; newShimmer.pop(); 上記の変数 kind に下記のキーワードを代入。blood frenzy は Elder frenzyを 示す。 ====== キーワード一覧 ===== "cookie storm" "cookie storm drop" "dragonflight" "click frenzy" "cursed finger" "clot" "blood frenzy" "ruin cookies" "multiply cookies" "everything must go" "dragon harvest" "frenzy" "building special" "free sugar lump" "blab" "chain cookie" Cookie storm 召喚 + Cookie storm を発動し、出現した Golden cookie を自動回収する。回収できる量はPCの処理能力に依存。イースターエッグを一瞬でコンプリート可能。 Cookie storm を発動し、出現した Golden cookie を自動回収する。回収できる量はPCの処理能力に依存。イースターエッグを一瞬でコンプリート可能。 var newShimmer=new Game.shimmer("golden"); newShimmer.force="cookie storm"; newShimmer.pop(); var count_CSD_click=0; new Promise(function(){ var click_CS_drop=setInterval(function(){ for (var i in Game.shimmers){ Game.shimmers[i].pop(); count_CSD_click++; }; console.log("Clicking CS_drops. clicked=",count_CSD_click); if(Game.hasBuff("Cookie storm")==0){ clearInterval(click_CS_drop); console.log("CS is finished. Total clicked CS_drops = ",count_CSD_click); Game.Notify("Cookie Storm is finished.","Total clicked CS_drops = "+count_CSD_click) }; },250); }) 季節にかかわらずデフォルトの GC / RC のグラフィックを使用する + 見やすさを重視したい場合に。ブックマークレット形式。 見やすさを重視したい場合に。ブックマークレット形式。 javascript (function(){ Game.shimmer.prototype.init=function(){ Game.shimmerTypes[this.type].initFunc(this); var bgPic=this.wrath?'img/wrathCookie.png' 'img/goldCookie.png'; this.l.style.backgroundImage='url('+bgPic+')'; } })(); バフやデバフを解除する + バフやデバフをすべて解除したり、個別に解除できるようにしたりする。 バフやデバフをすべて解除したり、個別に解除できるようにしたりする。 バフやデバフをすべて解除する。 Game.killBuffs(); デバフのみすべて解除する。専用のメソッドなどは用意されていないので、対象を指定して個別に解除していく必要がある。 (()= { const debuffTypeIds=[2,5,10,13,15,17,21,23,25,26]; /* 解除対象のデバフを ID で指定する */ for(let i in Game.buffs){ if(debuffTypeIds.includes(Game.buffs[i].type.id))Game.killBuff(i); } })(); 条件式を反転させれば、バフのみすべて解除することも一応可能。 バフやデバフのアイコンをクリックすることで個別に解除できるようにする。 (()= { const delay=1; /* 現在のバフ・デバフを確認する頻度を秒単位で指定する */ Game.handleBuffClick=e= { const targetId=Number.parseInt(e.target.id.replace(/\D/g,'')); for(let i in Game.buffs){ if(Game.buffs[i].id===targetId)Game.killBuff(i); } }; setInterval(()= { for(let i of Game.buffsL.childNodes){ AddEvent(i,'click',Game.handleBuffClick); } },1000*delay); })(); 4. ババアポカリプス関連 Elder Pledge自動購入 + ブックマークレット形式。言うまでもないが、虫養殖中に使用すると爆散するので注意。 ブックマークレット形式。言うまでもないが、虫養殖中に使用すると爆散するので注意。 javascript (function(){ setInterval(function() { if (Game.UpgradesInStore.indexOf(Game.Upgrades["Elder Pledge"]) != -1) { Game.Upgrades["Elder Pledge"].buy(); } }, 500); })() 虫の自動クリック + ブックマークレット形式。 ブックマークレット形式。 javascript (function(){ setInterval(function() { Game.wrinklers.forEach(function(me) { if (me.close==1) me.hp = 0}); }, 500); })(); 食事中の虫を全て Shiny にする + 一匹でも OK。どうしても例の実績が取れない時などに。 一匹でも OK。どうしても例の実績が取れない時などに。 for (i = 0; i Game.wrinklers.length; i++) { Game.wrinklers[i].type = 1; } 虫が一度に 12 匹出現 + 「Elder spice」が無くても 12 匹出る(配置は 10 匹分だが、余りの 2 匹は重なって収まっている)。 「Elder spice」が無くても 12 匹出る(配置は 10 匹分だが、余りの 2 匹は重なって収まっている)。 通常の虫。既に食事中の虫がいる場合、空いている場所のみに新たに出現。 for (i = 0; i Game.wrinklers.length; i++) { Game.wrinklers[i].phase = 1; } Shiny。既に食事中の虫がいる場合、そのままの状態で Shiny に変化する。 for (i = 0; i Game.wrinklers.length; i++) { Game.wrinklers[i].phase = Game.wrinklers[i].type = 1; } 虫 12 匹の自動発生(20 秒周期)・自動クリック + ブックマークレット形式。こちらも「Elder spice」が無くても 12 匹出る。周期を変更するには「20000」の数値を書き換える。 ブックマークレット形式。こちらも「Elder spice」が無くても 12 匹出る。周期を変更するには「20000」の数値を書き換える。 通常の虫。 javascript (function(){ window.setInterval(function(){ var wrinklers=Game.wrinklers;for(var i=0;i 12;i++){ if(wrinklers[i].sucked =0.5){wrinklers[i].phase=1;wrinklers[i].hp=3;} else{wrinklers[i].sucked=1;wrinklers[i].hp=0;} } },20000); })(); Shiny。 javascript (function(){ window.setInterval(function(){ var wrinklers=Game.wrinklers;for(var i=0;i 12;i++){ if(wrinklers[i].sucked =0.5){wrinklers[i].phase=1;wrinklers[i].type=1;} else{wrinklers[i].sucked=1;wrinklers[i].hp=0;} } },20000); })(); ※「sucked」が虫のクッキー貯めこみ係数なので「.sucked=1」のところを大きくすると… 虫 12 匹連続瞬殺(1 秒周期) + 虫の出現グラフィックとポップアップ通知を省略することで、高速連続瞬殺が可能に。 虫の出現グラフィックとポップアップ通知を省略することで、高速連続瞬殺が可能に。 一見何も起こっていないようだが、Stats - Special - Wrinklers popped でちゃんとカウントされている。 統計欄の数値更新は 5 秒置きなので、60 匹ずつ数が上がっていくのが確認できる。 var noWrinkler = setInterval(function() { Game.CollectWrinklers(); for(i = 0; i Game.wrinklers.length; i++) { Game.wrinklers[i].phase = 2; } }, 1000); 止める時は以下のコード。 clearInterval(noWrinkler); 5. 施設関連 購入費の変更 + 購入費の変更。 購入費の変更。 全施設が初期価格で据え置きになる。 Game.priceIncrease = 1; Game.ObjectsById.forEach(function (e) { e.refresh(); }); Game.storeToRebuild = 1; 全施設が無料になる。 Game.ObjectsById.forEach(function (e) { e.basePrice = 0; e.refresh(); }); Game.storeToRebuild = 1; 施設50個まとめ買い追加 (+ 購入・売却切り替えショートカット追加) + 施設50個まとめ買いできるボタンとショートカット、さらに購入・売却切り替えできるショートカットを追加。ブックマークレット形式。 施設50個まとめ買いできるボタンとショートカット、さらに購入・売却切り替えできるショートカットを追加。ブックマークレット形式。 購入モード時のみ、ALLボタンが50ボタンになり、それを選択すると50個まとめ買いできるように。 Shift+Ctrl同時押ししながら施設クリックでも同様のことが可能。(50個購入または全売却) また、Altキーで購入・売却切り替えも追加。押している間は売却、離すと購入が選択される。 (Firefoxの場合、Alt単独ではうまく動作しないようなので、Shift or Ctrlと合わせて使うのを推奨) javascript AddEvent(window,'keyup',function(e){ if (e.keyCode==18) {e.preventDefault();} }); (function(){ Game.sellBulkShortcut=0; var funcLogic=Game.Logic; Game.Logic=function() { funcLogic(); if (!Game.OnAscend Game.AscendTimer==0) { if (!Game.promptOn) { /*press shift ctrl to bulk-buy 50*/ if ((Game.keys[16] Game.keys[17]) Game.buyBulkShortcut!=2) { if (!Game.buyBulkShortcut) Game.buyBulkOld=Game.buyBulk; Game.buyBulk=-1; Game.buyBulkShortcut=2; Game.storeBulkButton(-1); } if ((Game.keys[16] || Game.keys[17]) !(Game.keys[16] Game.keys[17]) Game.buyBulkShortcut==2) { if (Game.keys[16]) Game.buyBulk=100; if (Game.keys[17]) Game.buyBulk=10; Game.buyBulkShortcut=1; Game.storeBulkButton(-1); } /*press alt to switch to sell*/ if (Game.keys[18] !Game.sellBulkShortcut) { Game.buyMode=-1; Game.sellBulkShortcut=1; Game.storeBulkButton(-1); } } if (!Game.keys[18] Game.sellBulkShortcut) { Game.buyMode=1; Game.sellBulkShortcut=0; Game.storeBulkButton(-1); } } }; l('storeBulkMax').onclick=function onclick(event) {Game.storeBulkButton(50);}; var textStoreBulkMax=l('storeBulkMax').innerHTML; var funcStoreBulkButton=Game.storeBulkButton; Game.storeBulkButton=function(id) { if (id==0) Game.buyMode=1; else if (id==1) Game.buyMode=-1; if (id==5 || (Game.buyBulk==-1 || Game.buyBulk==50)) Game.buyBulk=Game.buyMode==1?50 -1; funcStoreBulkButton(id); if (Game.buyBulk==-1 || Game.buyBulk==50) l('storeBulkMax').className='storePreButton storeBulkAmount selected'; else l('storeBulkMax').className='storePreButton storeBulkAmount'; if (Game.buyMode==1) { l('storeBulkMax').style.visibility='visible'; l('storeBulkMax').innerHTML='50'; } else { l('storeBulkMax').innerHTML=textStoreBulkMax; } }; Game.storeBulkButton(-1); for (var i in Game.Objects) { Game.Objects[i].rebuild=(function() { var me=Game.Objects[i]; var func=me.rebuild; return function() { func.call(me); l('productPrice'+me.id).style.color=Game.buyMode==1?'#6f6' '#f33'; l('productPriceMult'+me.id).innerHTML=Game.buyBulk!=1?(Game.buyBulk 1?'x'+Game.buyBulk textStoreBulkMax)+' ' ''; }; })(); } })(); 6. アップグレード関連 アップグレード解禁 + 任意の通常アップグレードをストアに入荷。 任意の通常アップグレードをストアに入荷。 ★ にアイテム名を代入。勿論、購入には相応のクッキーが必要。 Game.Unlock('★'); または、以下の ★ にアイテムの「ID」を代入。 Game.Unlock(Game.UpgradesById[★].name); 「ID」を調べるには、以下の ☆ にアイテム名を代入し実行。コンソールに表示されるので確認。 Game.Upgrades['☆']; ストアで購入可能な、全ての通常アップグレードを入荷する。 Game.UpgradesById.forEach(function(e) { Game.Unlock(e.name); }); アップグレード無料入手 + 任意のアップグレードを解禁かつ購入済みにする。 任意のアップグレードを解禁かつ購入済みにする。 ★ にアイテムの「ID」を代入。ストアでは買えないプレステージアップグレード・デバッグアップグレードが入手可能。 ※アイテム名を代入する Game.Upgrades[★].earn() は無効の模様。 Game.UpgradesById[★].earn() 全アップグレードを解禁かつ購入済みにする。 Game.UpgradesById.forEach(function(e) { if (e.bought === 0) e.earn(); }); Chocolate egg を再購入 + チョコ卵が購入済みならロックを解除し、再度購入する。ブックマークレット形式。 チョコ卵が購入済みならロックを解除し、再度購入する。ブックマークレット形式。 javascript (function() { if (Game.UpgradesById[227].unlocked == 1) { Game.UpgradesById[227].bought = 0; Game.UpgradesById[227].buy(); var obj = Game.UpgradesById[227].bought; console.log(JSON.stringify(obj)); } })(); フォーチュンアップグレードを自動回収する + フォーチュンアップグレードを解禁するニュースを自動的にクリックする。ブックマークレット形式。 フォーチュンアップグレードを解禁するニュースを自動的にクリックする。ブックマークレット形式。 javascript (()= { const delay=1; /* ニュースの確認頻度を秒単位で指定する */ setInterval(()= { if(Game.TickerEffect Game.TickerEffect.type==='fortune' Game.TickerEffect.sub!=='fortuneGC' Game.TickerEffect.sub!=='fortuneCPS' )l('commentsText1').click(); },1000*delay); })(); 7. 実績関連 実績解除 + 任意の実績を解除する。 任意の実績を解除する。 ★ に実績名を代入。 Game.Win('★'); または、以下の ★ に実績の「ID」を代入。 Game.Win(Game.AchievementsById[★].name); 「ID」を調べるには、以下の ☆ に実績名を代入し実行。コンソールに表示されるので確認。 Game.Achievements['☆']; 全実績を解除する(隠し・ダンジョン実績含む)。 Object.values(Game.AchievementsById).forEach(function(e) { Game.Win(e.name); }); 実績の取り消し + 任意の解除済み実績を取り消す。 任意の解除済み実績を取り消す。 以下の ★ に実績名を代入。 Game.RemoveAchiev("★"); または、以下の ★ に実績の「ID」を代入。 ※実績名を代入する Game.Achievements[★].won = 0; は無効の模様。 Game.AchievementsById[★].won = 0; 全実績を取り消す(隠し・ダンジョン実績含む)。 Game.AchievementsById.forEach(function(e) { e.won = 0; }); ※実績を取り消してもミルクの量は減らない。 全実績取り消し後、上の「全実績解除」コードを実行すると、更にミルクが上乗せされる(v. 2.002 ならば + 1024 %)。 これらを繰り返せば、ミルク量を際限なく上げられる。 回数系実績の為の数値操作 + ★ に数値代入。一行だけ使用するのも複数行まとめて使用するのも可。 ★ に数値代入。一行だけ使用するのも複数行まとめて使用するのも可。 Game.resets=★; /* アセンド回数 */ Game.goldenClicks=★; /* GC クリック数(All time) */ Game.wrinklersPopped=★; /* 虫を退治した数 */ Game.reindeerClicked=★; /* トナカイクリック回数 */ 8. 砂糖関連 各種数値操作 + ★ に数値代入。一行だけ使用するのも複数行まとめて使用するのも可。 ★ に数値代入。一行だけ使用するのも複数行まとめて使用するのも可。 Game.lumpsTotal=★; /* 収穫済みの砂糖の数 */ Game.lumpCurrentType=★; /* 砂糖の種類。 0 : 通常 1 : 分岐 2 : 金色 3 : 肉塊 4 : キャラメル */ Game.lumpsOverripeAge=★; /* 落果までの時間。 0 にすると即収穫。 完熟期でなければ無意味 */ Game.gainLumps(★); /* 数値分の砂糖をゲットする */ システム時刻を弄った人向け救済措置 + 次の収穫日が遙か先。そんな人の為に。 次の収穫日が遙か先。そんな人の為に。 Game.lumpT は現在の Sugar lump が育ち始めた時刻。これを元に落果時刻が決まるので、Game.time(現在の時刻)で上書きする。 Game.lumpT = Game.time; 9. ミニゲーム関連 累計詠唱回数を弄る + ★ に数値代入。 ★ に数値代入。 Game.Objects['Wizard tower'].minigame.spellsCastTotal=★; 指定呪文を自動詠唱 + 魔力満タンになったら発動。一例として、Force the Hand of Fate 魔力満タンになったら発動。一例として、Force the Hand of Fate M.castSpell(M.spells['hand of fate']); をコピーし、別の呪文を入れて直後にペーストすれば、順番に発動する。 javascript var M = Game.ObjectsById[7].minigame; setInterval(function() { if (M.magic == M.magicM) { M.castSpell(M.spells['hand of fate']); } }, 500); 入力用の魔法名一覧 'conjure baked goods' 'hand of fate' 'stretch time' 'spontaneous edifice' 'haggler\'s charm' 'summon crafty pixies' 'gambler\'s fever dream' 'resurrect abomination' 'diminish ineptitude' Grimoire MPを満タンにする + ブックマークレット形式。 javascript (function(){ Game.Objects['Wizard tower'].minigame.magic = Infinity; })(); Grimoire 結果予測 + Grimoire画面にForce the Hand of FateとGambler's Fever Dreamの結果を出力する窓を作る。ブックマークレット対応。 Grimoire画面にForce the Hand of FateとGambler's Fever Dreamの結果を出力する窓を作る。ブックマークレット対応。 Hand of Fateは、将来10個分を季節・チャイムによる変化も含めて表示するが、 現在の状態で選択されるクッキーは太字になる。 ※標準を0 changeとして、季節がバレンタインかイースターなら+1、チャイムがONなら+1 ※召喚されるクッキーの判定に関する詳細はGrimoireの解説参照 (function(global){ /* for setting */ var refleshInterval=1000; /* internal variables */ var randcounter=0; var M=(Game.Objects['Wizard tower']||Game.ObjectsById[7]).minigame; var localMath=Object.create(Math); /* functions */ var choose = function (arr) {return arr[localMath.floor(localMath.random()*arr.length)];}; var isFail = function (spell, obj) { var obj=obj||{}; var failChance=M.getFailChance(spell); if (typeof obj.failChanceSet!=='undefined') failChance=obj.failChanceSet; if (typeof obj.failChanceAdd!=='undefined') failChance+=obj.failChanceAdd; if (typeof obj.failChanceMult!=='undefined') failChance*=obj.failChanceMult; if (typeof obj.failChanceMax!=='undefined') failChance=Math.max(failChance, obj.failChanceMax); return ((!spell.fail || (localMath.random() (1 - failChance)))?true false); }; var gamble={ win function() { var selfCost=M.getSpellCost(M.spells['gambler\'s fever dream']); var spells=[]; for (var i in M.spells) {if (i!='gambler\'s fever dream' (M.magic-selfCost) =M.getSpellCost(M.spells[i])*0.5) spells.push(M.spells[i]);} if (spells.length==0){return ("no magics can cast")} var selected=choose(spells); var result=""; localMath.seedrandom(Game.seed + '/' + (M.spellsCastTotal+1)); if (selected.name == 'Force the Hand of Fate') { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?hand.win(randcounter) hand.fail(randcounter); return ("will cast b " + selected.name + " /b and " + result); } else { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?"win" "fail"; return ("will cast b " + selected.name + " /b and b " + result + " /b "); } }, }; var hand={ failFunc function(fail) { var golden=0; /* game */ return fail+0.15*golden; }, win function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season shimmer */ var choices=[]; choices.push('frenzy','multiply cookies'); if (!Game.hasBuff('Dragonflight')) choices.push('click frenzy'); if (localMath.random() 0.1) choices.push('cookie storm','cookie storm','blab'); if (Game.BuildingsOwned =10 localMath.random() 0.25) choices.push('building special'); /* if (localMath.random() 0.2) choices.push('clot','cursed finger','ruin cookies'); */ if (localMath.random() 0.15) choices=['cookie storm drop']; if (localMath.random() 0.0001) choices.push('free sugar lump'); return ("GC ("+choose(choices) + ")"); }, fail function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(var i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season */ var choices=[]; choices.push('clot','ruin cookies'); if (localMath.random() 0.1) choices.push('cursed finger','elder frenzy'); if (localMath.random() 0.003) choices.push('free sugar lump'); if (localMath.random() 0.1) choices=['blab']; return ("RC ("+choose(choices) + ")"); } }; var testSpell = function () { var ret=""; var spellTotal=M.spellsCastTotal; randcounter=0; if (Game.season=='easter' || Game.season=='valentines') {randcounter++;} /* Gamblers Fever Dream */ ret += ' p h3 Gamblers Dream /h3 '; localMath.seedrandom(Game.seed + '/' + spellTotal); spellResult=isFail(gamble)?gamble.win() gamble.fail(); ret += (' h5 style="padding-left 1em" ' + spellResult + ' /h5 /p '); /* Hand of Fate */ ret+=' p h3 Hand of Fate /h3 table style="margin auto;width 90%" '; ret+=' tr th /th th Other Seasons /th th Easter/Valentine /th /tr '; for(var i=1;i =10;i++) { ret+=' tr td '+i+' /td '; for(var j=0;j =1;j++) { localMath.seedrandom(Game.seed + '/' + (spellTotal + i - 1)); var spellFail=isFail(hand); var spellResult=spellFail?hand.win(j) hand.fail(j); if (spellFail) { ret += (' td style="margin 1px;'); } else { ret += (' td style="margin 1px;color red;'); } if (randcounter == j) { ret += ('font-weight bold;" ' + spellResult + ' /td '); } else { ret += ('" ' + spellResult + ' /td '); } } ret+=' /tr '; } ret+=' /table /p '; Math.seedrandom(); return ret; }; /* panel creation */ var panel = document.createElement('div'); panel.setAttribute("id", "grimoireNext"); panel.setAttribute("class", "framed note"); panel.style.cssText='margin 3px auto; width 80%'; document.getElementById("grimoireContent").appendChild(panel); panel.innerHTML = testSpell(); /* auto refresh */ setInterval(function(){panel.innerHTML = testSpell();},refleshInterval); })(this); グリモアの魔力の回復速度を変更する + ★に任意の値を代入して、グリモアの魔力の回復速度を何倍にするかを指定する。 ★に任意の値を代入して、グリモアの魔力の回復速度を何倍にするかを指定する。 (()= { const mult=★; const M=Game.Objects['Wizard tower'].minigame; if(typeof M.tamperLogic!=='undefined')Game.removeHook('logic',M.tamperLogic); if(typeof M.tamperDraw!=='undefined')Game.removeHook('draw',M.tamperDraw); M.tamperLogic=()= { M.magic+=M.magicPS*(mult-1); if(M.magic 0)M.magic=0; if(M.magicM M.magic)M.magic=M.magicM; }; M.tamperDraw=()= { if(Game.drawT%5!==0)return; M.magicBarTextL.innerHTML= Math.min(Math.floor(M.magicM),Beautify(M.magic))+'/'+ Beautify(Math.floor(M.magicM))+(M.magic M.magicM?(' ('+ loc("+%1/s",Beautify((M.magicPS*mult||0)*Game.fps,2))+')') ''); }; Game.registerHook('logic',M.tamperLogic); Game.registerHook('draw',M.tamperDraw); })(); Garden 結実したら自動で収穫 + 結実した作物を自動で収穫する。雑草自動除去機能つき。日本語版でも動作可能。 結実した作物を自動で収穫する。雑草自動除去機能つき。日本語版でも動作可能。 最終行の1000(確認間隔ms)の右の引数で雑草即時除去有無を指定。不要ならfalseにする。 (falseでも他の作物と同様mature後に除去される。mature直後にも1回拡散判定等が発生する点に注意。) その右の引数で不死作物の収穫有無を指定。mature後に即収穫したいならtrue。 その右の引数でChocorootのように収穫時クッキーがもらえる作物の収穫有無を指定。CpSを考慮し手動で収穫したい場合はfalse。 (ただしfalseの場合でも枯死直前=半透明化になった瞬間に収穫を行う。) その右の引数でmature後即収穫せずに枯死直前まで待つかを指定。交配等の都合で待ちたい場合はtrue。 (雑草即時除去を無効にしている場合、雑草も枯死直前まで除去しなくなる点に注意。) setInterval(function(weedImmediately, harvestImmortal, harvestCookies, whenDying){ var M = Game.ObjectsById[2].minigame; for (var x = 0; x 6; x++){ for (var y = 0; y 6; y++){ var tile = M.getTile(x, y); if (tile[0] 0){ var me = M.plantsById[tile[0] - 1]; if (me.weed weedImmediately){ M.harvest(x, y); }else if (tile[1] + (me.ageTick + me.ageTickR) * M.plotBoost[y][x][0] = 100){ M.harvest(x, y); }else if (tile[1] = me.mature){ if (!whenDying (!me.immortal || harvestImmortal) (!me.effsStr.includes('harvest when mature for +') !me.effsStr.includes('結実時に収穫すると +') || harvestCookies)) M.harvest(x, y); } } } } }, 1000, true, false, true, false); なお、不死作物の収穫有無のみ指定でよい場合、以下のコードを使用してもよい。 一番右の引数をfalseにすると、不死作物もmature後に即収穫。(上記関数と指定方法が逆なので注意) その左の引数をfalseにすると全ての作物が即除去されてしまうため注意。 setInterval(Game.ObjectsById[2].minigame.harvestAll, 1000, 0, true, true); 特定の一作物のみ自動収穫対象とする場合、★に作物名を入力。 入力値はゲーム中の名前と若干異なる。(例:「Baker's wheat」なら★は「bakerWheat」) Chromeのコンソール使用なら[ ]内編集中に自動で候補が出てくるはず。 setInterval(Game.ObjectsById[2].minigame.harvestAll, 1000, Game.ObjectsById[2].minigame.plants['★'], true, true); 作物を名前ではなくID番号で指定する場合、★に0~33の数値を入力。 setInterval(Game.ObjectsById[2].minigame.harvestAll, 1000, Game.ObjectsById[2].minigame.plantsById[★], true, true); Garden Tick即時発生&土壌再選択待機時間リセット + 残り時間に関わらずTickを即時発生させる。また、土壌再選択の待機時間をリセットする。 残り時間に関わらずTickを即時発生させる。また、土壌再選択の待機時間をリセットする。 次のTick発生時刻、および再度土壌選択できるようになる時刻を現在の時刻で置き換える。 Tick即時発生 Game.ObjectsById[2].minigame.nextStep = Date.now(); 土壌選択待機時間リセット Game.ObjectsById[2].minigame.nextSoil = Date.now(); ガーデンの作物を常に成熟状態にする + ガーデンの作物を成熟させるコードを定期的に実行することで常に成熟状態にする。 ガーデンの作物を成熟させるコードを定期的に実行することで常に成熟状態にする。 (()= { const delay=1; /* ガーデンの作物を成熟させる頻度を秒単位で指定する */ setInterval(()= { const M=Game.Objects['Farm'].minigame; for(let y=0;y 6;y++){ for(let x=0;x 6;x++){ if(!M.isTileUnlocked(x,y)||M.plot[y][x][0]===0)continue; M.plot[y][x][1]=M.plantsById[M.plot[y][x][0]-1].mature+1; } } M.toCompute=true; M.toRebuild=true; },1000*delay); })(); Stock Market Tick周期変更 + 価格変動の周期を60秒から変更する。 価格変動の周期を60秒から変更する。 ★に変更後の周期を秒単位で入力。例えば、1秒ごとに価格変動させたい場合は★=1を入力。 Game.ObjectsById[5].minigame.secondsPerTick = ★; Stock Market 自動売買 + 基準価格を元に指定した値になれば自動で売買する。 基準価格を元に指定した値になれば自動で売買する。 基準価格についてはSugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)/StockMarket>Value(価格)変動ルールの簡易説明>価格の変動要因を参照。 2行目の buyRate は基準価格の6割になれば購入。 3行目の sellRate は基準価格になれば売却。 あまり極端な値に設定するより、ほどほどの値で売買機会を増やす方が良い? function autoStock() { const buyRate = 0.6; const sellRate = 1.0; var M = Game.ObjectsById[5].minigame; for(var id = 0; id = 16; id++) { var me = M.goodsById[id]; var stdValue = (id + 1) * 10 + 10; var value = M.getGoodPrice(me); if(value = stdValue * buyRate me.stock M.getGoodMaxStock(me)) { M.buyGood(id, 10000); } else if(value = stdValue * sellRate me.stock 0) { M.sellGood(id, 10000); } } } setInterval(function() {autoStock();}, 59000); Pantheon スロットへ神をセットする、または取り外すためのスクリプト。 ※注意:ここで紹介しているセットや付け替え処理は、Worship swapsを正しく処理します。セットする際には1消費し、0であればセットはできません。 + 基本情報・神およびスロットのID一覧 Holobore(ホロボア)=0; Vomitrax(ヴォミトラックス)=1; Godzamok(ゴザモク)=2; Cyclius(サイクリウス)=3; Selebrak(セレブラク)=4; Dotjeiess(ドットジェイエス)=5; Muridal(ムリダル)=6; Jeremy(ジェレミー)=7; Mokalsium(モカルシウム)=8; Skruuia(スクルーイア)=9; Rigidel(リジデル)=10; Diamond(ダイアモンド)=0; Ruby(ルビー)=1; Jade(ヒスイ)=2; + 神をスロットにセットする var M = Game.Objects['Temple'].minigame; M.dragGod(M.godsById[★]); //任意の神を選択する(★には神のID(0~10)のいずれかを指定 M.hoverSlot(◆); //任意のスロットを選択する(◆にはスロットのID(0~2)のいずれかを指定) M.dropGod(); //つかんでいた神を離す(マウスのボタンを離すのと同じ処理) M.hoverSlot(-1); //処理終了後、どのスロットも選択していない状態に戻す //Sample ゴザモクをダイヤスロットへセット var M = Game.Objects['Temple'].minigame; M.dragGod(M.godsById[2]); M.hoverSlot(0); M.dropGod(); M.hoverSlot(-1); + スロットにセット済みの神を取り外す var M = Game.Objects['Temple'].minigame; M.dragGod(M.godsById[M.slot[◆]]); //◆には取り外すスロットのID(0~2)のいずれかを指定 M.hoverSlot(-1); M.dropGod(); + スロットにセット済みの神を別のスロットへセットする var M = Game.Objects['Temple'].minigame; M.dragGod(M.godsById[M.slot[◆]]); //◆には移動前のスロットのID(0~2)のいずれかを指定 M.hoverSlot(◇); //◇には移動先のスロットのID(0~2)のいずれかを指定 M.dropGod(); M.hoverSlot(-1); 10. その他 fps(frames per second)変更 + ★ に 1 以上の整数を代入。因みにゲームの設定値は 30 。これより高いとアニメーション速度が上がり、低いと遅くなる。 ★ に 1 以上の整数を代入。因みにゲームの設定値は 30 。これより高いとアニメーション速度が上がり、低いと遅くなる。 GC やトナカイの発生間隔、GC やスイッチの効果継続時間、自動連打使用時のクリック回数などに影響する。 Game.fps=★; 具体例として、fps = 1 にするとゲームの進行速度が 1 / 30 になる。 これにより、自動連打使用時の秒間クリック数が倍増する(実測はしていないが恐らく 30 倍)。 また、fps 変更時に発動中・ON 状態であった GC 効果・季節スイッチ等の残り時間が、通常の 30 倍になる。 変更後に発動・切り替えたものは通常通り。 V. 1.0466 で GC・トナカイ自動クリックを使用していると多重クリックが起きる(V. 2.002 では仕様変更のため不可能)。 環境にもよるが fps = 1 で 5 ~ 6 回かそれ以上。結果、同時に複数の GC 効果が発生したり、複数の卵や報酬を獲得したりする。 リロードすると、残り時間など全て元に戻る。 セーブデータを抜き出す + PC 内部に保存されていたデータをコンソールに表示。フリーズした時とか。 PC 内部に保存されていたデータをコンソールに表示。フリーズした時とか。 console.log(window.localStorage.getItem("CookieClickerGame")); Export saveのショートカットを追加する + Export saveのダイアログをCtrl+Xで開けるようになる。ブックマークレット形式。 Export saveのダイアログをCtrl+Xで開けるようになる。ブックマークレット形式。 javascript AddEvent(window,'keydown',function(e){ if (!Game.OnAscend Game.AscendTimer==0 e.ctrlKey e.keyCode==88) {Game.ExportSave();e.preventDefault();} }); セーブデータをロードするショートカットを追加する + セーブデータを Ctrl+L でロードできるようにする。ブックマークレット形式。 セーブデータを Ctrl+L でロードできるようにする。ブックマークレット形式。 セーブデータを手動セーブするショートカット(Ctrl+S)および後記する自動セーブの有効/無効を切り替え可能にするコードと併用することで、ゲームを自動セーブ方式から手動セーブ方式に切り替えることができる。 javascript (()= { AddEvent(window,'keydown',e= { const key='L'; /* ショートカットに使用するアルファベットを半角大文字で指定する */ if(!Game.OnAscend Game.AscendTimer===0 e.ctrlKey e.code==='Key'+key){ Game.ImportSaveCode(localStorage.getItem('CookieClickerGame')); e.preventDefault(); } }); })(); 自動セーブの有効/無効を切り替え可能にする + オプションの末尾に自動セーブの有効/無効を切り替える設定ボタンを追加する。ブックマークレット形式。 オプションの末尾に自動セーブの有効/無効を切り替える設定ボタンを追加する。ブックマークレット形式。 ※ 注意:自動セーブの有効/無効の設定内容はセーブデータにしっかり記録される。ページを再読み込みしても有効にはならないので注意。 javascript (()= { const origin=Game.UpdateMenu; Game.UpdateMenu=()= { origin(); if(Game.onMenu!=='prefs')return; let el=document.createElement('span'); el.innerHTML=` br ${Game.WritePrefButton('autosave','autosaveButton','自動セーブ'+ON,'自動セーブ'+OFF)} label (自動セーブを有効にする) /label `; const parents=document.querySelectorAll('#menu .listing'); parents[parents.length-1].appendChild(el); }; })(); 大クッキーのクリック音のみをミュート Game.playCookieClickSound=function(){return}; 上の関数などをブックマークレット化 ★ に上記の関数や変数を置き換えると、ブックマークレット形式になる。 javascript (function(){ ★ })(); ちなみに「Earn」では、以下の記述でブックマークレットとして使用可能。 javascript Game.Earn( 【増やすクッキーの数】 ); プロンプト付き関数ブックマークレット 上記の関数の一部を、プロンプトで値を指定できるようにしたブックマークレット。 開くと日本語のメッセージが出てくるので、それに従って数字や文字を入力する。 別の値を指定したい時に、url を変えた複数のブックマークレットを作る必要がないので便利。 クッキーを増やす + Earn 関数を使用。焼いたクッキーが増える。キャンセルすると増えない。 Earn 関数を使用。焼いたクッキーが増える。キャンセルすると増えない。 javascript (function(){ var val=prompt('欲しいクッキーの数を入力してください!',0); val-=0; if(val==null){val=0;}Game.Earn(val); })(); 大クッキー自動クリック + クリック間隔をミリ秒単位で指定できる。初期値は 1000(1 秒に 1 回)。キャンセルすると自動クリックが中断される。 クリック間隔をミリ秒単位で指定できる。初期値は 1000(1 秒に 1 回)。キャンセルすると自動クリックが中断される。 javascript (function(){ var val=prompt('クリック間隔(ミリ秒、1000で1秒)を入力してください。',1000); if(val==null){clearInterval(timerC);return;}val-=0; timerC=setInterval(function(){Game.ClickCookie();},val); })(); 通常アップグレード解禁 + プロンプトで通常アップグレードの名前を入力すると、ストアに入荷される。キャンセルすると何も入荷されない。 プロンプトで通常アップグレードの名前を入力すると、ストアに入荷される。キャンセルすると何も入荷されない。 javascript (function(){ var val=prompt('解禁したい通常アップグレードの名前を入力してください。',''); if(val==null){val='';}Game.Unlock(val); })(); Pantheon の Spirit 付け替え(スマホ用) + スマホのブラウザから Pantheon の操作がうまくできない人用。最初のプロンプトで操作したい Spirit のIDを、次のプロンプトでスロットのIDを入力する。 javascript (function swap(){ let M = Game.Objects['Temple'].minigame; let godIndex = prompt('Spirit ( 0 Holobore, 1 Vomitrax, 3 Godzamok ... )', ''); let godName = M.godsById[godIndex].name; if (!godName) return; let slot = prompt(`"${godName}" is ( 0 Diamond, 1 Ruby, 2 Jade, -1 unslot )`, ''); let what = {"id" godIndex}; M.dragGod(what); M.slotHovered = slot; M.dropGod(); })(); タッチデバイス修正用のブックマークレット タッチデバイス(スマートフォンやタブレット端末など)のブラウザ版において、ゲームプレイの障害となる要素を解決するためのブックマークレット。 これらはあくまでも問題の改善が目的であり、それ以上の自動化機能やチート機能などは一切含まない。また、PC 版における動作に関しては保証することはできない。 プレステージアップグレードを購入可能にする + PC 版と同様にアセンド画面でドラッグすることで移動可能にする。 PC 版と同様にアセンド画面でドラッグすることで移動可能にする。 javascript (()= { AddEvent(document,'touchstart',e= { Game.mouseX=(e.touches[0].pageX)/Game.scale; Game.mouseY=(e.touches[0].pageY-TopBarOffset)/Game.scale; Game.lastActivity=Game.time; Game.mouseDown=1; Game.clickFrom=event.target; }); AddEvent(document,'touchmove',e= { Game.mouseX=(e.changedTouches[0].pageX)/Game.scale; Game.mouseY=(e.changedTouches[0].pageY-TopBarOffset)/Game.scale; Game.mouseMoved=1; Game.lastActivity=Game.time; }); AddEvent(document,'touchend',()= { Game.lastActivity=Game.time; Game.mouseDown=0; Game.clickFrom=0; }); })(); パンテオンを操作可能にする(タップ操作版) + ガーデンで種の植え付けをするときと同じ感覚でパンテオンの聖霊を変更できるようにする。 ガーデンで種の植え付けをするときと同じ感覚でパンテオンの聖霊を変更できるようにする。 具体的な操作方法としては、 聖霊を 1 回タップすることで選択、同じ聖霊をもう 1 回タップすることで選択解除 聖霊を選択した状態でスロットをタップすることで、そのスロットに聖霊をセットする スロットにセットされている聖霊を外すには、外したい聖霊を選択した状態で下部のセットされていない聖霊エリアをタップする javascript (()= { const M=Game.Objects['Temple'].minigame; M.godSelected=-1,M.slotSelected=-1; const id=()= M.gods[M.godSelected].id; const name=n= { for(let i in M.gods)if(M.gods[i].id===n)return i; return -1; }; const on=(g,s=-1)= { M.godSelected=g,M.slotSelected=s; if(s===-1)l('templeGod'+id()).classList.add('godSelected'); else l('templeSlot'+s).classList.add('godSelected'); PlaySound('snd/toneTick.mp3'); }; const off=()= { const s=M.slotSelected; if(s===-1)l('templeGod'+id()).classList.remove('godSelected'); else l('templeSlot'+s).classList.remove('godSelected'); M.godSelected=-1,M.slotSelected=-1; }; const set=n= { M.dragGod({'id' id()}); M.dragging=M.gods[M.godSelected]; M.slotHovered=n; M.dropGod(); if(id()!==-1)l('templeGodPlaceholder'+id()).style.display='none'; off(); }; let el=document.createElement('style'); el.innerHTML=` .templeGod hover,.temple active{ box-shadow 4px 4px 4px #000; background-position 0 0; z-index auto; } .templeGod.ready hover .templeIcon{ animation-name none; animation-iteration-count 0; animation-duration 0s; } .templeGod.godSelected{ box-shadow 6px 6px 6px 2px #000; background-position 0px 74px; z-index 1000000001; transform scale(1.2)!important; } .templeGod.ready.godSelected .templeIcon{ animation-name bounce; animation-iteration-count infinite; animation-duration 0.8s; } `; l('templeContent').appendChild(el); for(let i in M.gods){ const me=M.gods[i]; l('templeGod'+me.id).addEventListener('click',(g= ()= { if(M.gods[g].slot!==-1||M.slotSelected!==-1)return; if(M.godSelected===g)off(); else{if(M.godSelected!=-1)off();on(g);} })(i)); for(let j of ['mousedown','mouseup']){ l('templeGod'+me.id).addEventListener(j,e= {e.stopPropagation()},true); } } for(let i in M.slot){ l('templeSlot'+i).addEventListener('click',(i= ()= { if(M.godSelected===-1){ const n=M.slot[i]; if(n===-1)return; on(name(n),i); }else{ if(M.slot[i]===id()){off();return;} set(i); } })(i)); } l('templeGods').addEventListener('click',()= { if(M.godSelected===-1||M.slotSelected===-1)return; set(-1); }); })(); スイッチ欄・アップグレード欄・保管庫欄を開いたままにする + タッチデバイスだとやたら開閉しづらいスイッチ欄・アップグレード欄・保管庫欄を常に開いたままにする。 タッチデバイスだとやたら開閉しづらいスイッチ欄・アップグレード欄・保管庫欄を常に開いたままにする。 javascript (()= { const s=(id,prop,val)= {l(id).style[prop]=val;}; for(let i of ['toggleUpgrades','upgrades','vaultUpgrades'])s(i,'height','auto'); })(); ゲームの表示領域のサイズを自由に変更する + プロンプトから幅・高さの値を指定することで、ゲームエリアの表示サイズを自由に変更する。 プロンプトから幅・高さの値を指定することで、ゲームエリアの表示サイズを自由に変更する。 主な用途としては、ガーデンの表示領域の拡大、実績「クッキーをミルクに浸す者(Cookie-dunker)」「報道機関を押し潰す(Stifling the press)」の実績解除など。 javascript (()= { const s=(el,prop,val)= {el.style[prop]=val;}; const w=prompt('変更する表示サイズの幅をピクセル単位で指定してください。',1280); if(w===null)return; const h=prompt('変更する表示サイズの高さをピクセル単位で指定してください。',720); if(h===null)return; s(document.body,'overflow','visible'); s(l('game'),'width',w+'px'); s(l('game'),'height',h+'px'); FireEvent(window,'resize'); Game.windowW=w,Game.windowH=h; })(); + 上記のブックマークレットが上手く動作しない場合はこちら。 上記のブックマークレットが上手く動作しない場合はこちら。 javascript (()= { const confirmFunc=`{ const s=(el,prop,val)= {el.style[prop]=val;}; const [w,h]=resizingInput.value.split(','); s(document.body,'overflow','visible'); s(l('game'),'width',w+'px'); s(l('game'),'height',h+'px'); FireEvent(window,'resize'); Game.windowW=w,Game.windowH=h; Game.ClosePrompt(); }`; Game.Prompt( ' id resizing h3 表示サイズの変更 /h3 div class="block" style="text-align center;" '+ '変更する表示サイズの幅と高さを br カンマ区切りで指定してください。 /div '+ ' div class="block" input type="text" id="resizingInput" '+ 'style="text-align center;width 100%;" value="1280,720" /div ', [[loc('Confirm'),confirmFunc],loc('Cancel')] ); l('resizingInput').focus(); })(); 実績「Baby it's old outside」を実績解除できるようにする + PC 版と同様にクリスマス中にサンタ帽のグランマをタップすることで実績解除できるようにする。 PC 版と同様にクリスマス中にサンタ帽のグランマをタップすることで実績解除できるようにする。 javascript (()= { AddEvent(l('rowCanvas1'),'click',()= {Game.mouseDown=1;}) })(); 任意の JavaScript コードを実行する(非推奨) + プロンプトから任意の JavaScript コードを実行する。非推奨。 プロンプトから任意の JavaScript コードを実行する。非推奨。 ※ 注意:信頼できないコードの実行はセキュリティリスクを伴うため、必ずコードの内容をよく確認した上で実行すること。 javascript (()= { const code=prompt('実行したい JavaScript コードを入力してください。'); (new Function(code))(); })(); + 上記のブックマークレットが上手く動作しない場合はこちら。 上記のブックマークレットが上手く動作しない場合はこちら。 ※ 注意:信頼できないコードの実行はセキュリティリスクを伴うため、必ずコードの内容をよく確認した上で実行すること。 javascript (()= { const executeFunc=`{ const code=l('textareaPrompt').value; Game.ClosePrompt(); (new Function(code))(); }`; Game.Prompt( ' id codeExecution h3 任意コード実行 /h3 div class="block" style="text-align center;" '+ '実行したい JavaScript コードを br 入力してください。 /div '+ ' div class="block" textarea id="textareaPrompt" style="width 100%;height 128px;" '+ ' /textarea /div ', [['実行',executeFunc],loc('Nevermind')] ); l('textareaPrompt').focus(); })(); V. 1.0466 以前に対応の旧式コード + ... 大クッキー・金クッキー・トナカイ・虫 全部まとめて自動クリック BML 不要なものは行ごと削除。 javascript (function(){ setInterval("Game.ClickCookie()",100); /* 大クッキー秒間 10 回 */ setInterval(function(){if(Game.goldenCookie.life 0){Game.goldenCookie.click();}},500); /* ゴールデン */ setInterval(function(){if(Game.seasonPopup.life 0){Game.seasonPopup.click();}},500); /* トナカイ */ setInterval(function() { Game.wrinklers.forEach(function(me) { if (me.close==1) me.hp = 0});},500); /* 虫 */ })(); ゴールデンクッキーをすぐに出す 注 実績「Cheated cookies taste awful」を獲得する。 Game.goldenCookie.spawn(); ゴールデンクッキーをすぐに出す(チート実績回避版)BML javascript (function() { Game.goldenCookie.toDie = 0; Game.goldenCookie.life = 0; Game.goldenCookie.minTime = 0; Game.goldenCookie.spawn(); })(); ゴールデンクッキーの自動発生(5 秒周期)・自動クリック BML javascript (function() { window.setInterval(function() { var temp = Game.goldenCookie; if (document.getElementById('goldenCookie').style.display =='block') {temp.click();} else {temp.time = 60000;} }, 2500); })(); temp.time の数値は時間短縮系の update を所持しているかどうかで調整が必要な場合がある(今後出現頻度変更があった場合にも)。 V 1.037 ダンジョンβ版向け ゴールデンクッキー自動(5 秒周期)発生・自動クリック BML 古いバージョンなので逆に工夫が必要。 javascript (function() { window.setInterval(function() { var temp = Game.goldenCookie; if (document.getElementById('goldenCookie').style.display == 'block') {temp.click();} else {temp.delay = 0;} }, 2500); })(); レッドクッキーの効果が Clot の時に Frenzy に変える BML javascript (function() { setInterval(function() {if (Game.frenzyPower 1) {frenzy();}}, 1000); function frenzy() { var time = 77 + 77 * Game.Has('Get lucky'); Game.frenzy = Game.fps * time; Game.frenzyPower = 7; Game.recalculateGains = 1; Game.Popup('Frenzy cookie production x7 for ' + time + ' seconds!'); }; })(); トナカイの自動発生(5 秒周期)・自動クリック BML クリスマス時の追加クッキー判定も可能。 javascript (function() { window.setInterval(function() { var temp = Game.seasonPopup; if (document.getElementById('seasonPopup').style.display == 'block') {temp.click();} else {temp.time = 11000;} }, 2500); })(); temp.time の数値は時間短縮系の update を所持しているかどうかで調整が必要な場合がある(今後出現頻度変更があった場合にも)。 ヘブンリーチップスを指定した数にする 下の変数の中の ★ を欲しいヘブンリーチップスの数に置き換えて計算する。 Game.cookiesReset = (Math.pow(2*★+1,2)-1)*Math.pow(10,12)/8; Game.CalculatePrestige(); ちなみに、相対的に増やす方法は見つかっていない模様。 画面を小さくすると邪魔になる左下のサンタを消す BML javascript void(Game.DrawSanta=function(){}) チートに関する質問 チートツールや、ゲームのソースコードに関する疑問・質問はこちらへ。 誰かが答えてくれるかもしれません。 返信するには返信先のコメントの横にチェックを入れてから投稿してください。 ゲームに関する一般的な質問はこちらへ → 質問用ページ 過去ログはこちら → コメント/チート・補助ツール microsoft edgeでコンソールを開く方法ってありますk - 名無しさん (2023-10-16 14 06 58) F12で開けるはず。 というか普通にググった方が詳しく理解できると思う - 名無しさん (2023-10-16 14 11 23) いい。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーがあることが多いけどね❗ - 嗚呼、真実を知ってしまった。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーがあることが多いけどね❗ (2023-10-28 07 50 06) てすと - 名無しさん (2024-03-09 07 38 41) スマホのブラウザでタッチデバイス修正用のブックマークレットを使いたいのですが、何も変わりません。どうすれば使えますか? - 名無しさん (2024-03-09 07 41 09) スマホなんですけどブックマークレットを使っても何も変わらないんですがどうすれば良いですかね? - a (2024-03-09 18 45 31) その質問内容だと情報が少なすぎて原因の特定はできないけれど、おそらく以下のどれかじゃないかな ・ コードのコピペミス ・ 掲載されているコードにバグがある(iOS・Androidともに今のところ報告なし) ・ ブラウザがブックマークレット機能に対応してない(iOS版Firefoxで報告あり) ・ 以前に実行したコードや導入したMODなどと競合している ・ そもそもブックマークレットの実行に失敗しているこの中でも特に最後の場合に関してはここで質問するよりネット検索したほうが早いと思うよ - 名無しさん (2024-03-10 01 50 00) 返信ありがとうございます。iPhoneのSafariで、パンテオンを操作可能にするコードでやってみたんですが、実行すると白い画面になって、Cookie Clickerに戻って再読み込みしてみても何も変わらないんですよね... - a (2024-03-10 12 10 21) iOS版Safariなら動作確認済みだったはずだから、コピペミスか実行に失敗しているだけの可能性が高いと思うよ。先に簡単なブックマークレットから試してみるといいかもね - 名無しさん (2024-03-10 19 04 55) ありがとうございます。 - a (2024-03-10 19 19 30) ミスです。 - a (2024-03-10 19 20 21) カーソルとグランマは5080個、それ以外は5070個購入すると購入価格がInfinityになることを確認。その状態で一番生産効率が高いのは鉱山。 - 名無しさん (2024-03-28 23 30 28) 追記、カーソルは5089個、グランマは5084個、それ以外は5079個がセーブデータをいじらずに購入できる限界であることを確認(施設無料チートを使ってもこれで頭打ち)。セーブデータを直接いじった場合の上限は施設のレベルと同じく99,999,999,999,999,980,000個。指数表記(e+)がレベル1扱いになるのも同様。(Cookies Save Editorで実験したら計算に時間がかかるのかフリーズしたかと思うほどのひどい処理落ちが……) - 名無しさん (2024-05-21 01 24 11) 任意のゴールデンクッキーを出すコードをためしたのですが、指定した物にはならず、ただゴールデンクッキーが出てきただけでした。原因がわかる方いませんか - あは (2024-04-11 17 54 13) おそらくキーワード部分の指定に失敗してエラー吐いてるだけじゃないかな。誤字脱字衍字に気をつけて実行してみてね - 名無しさん (2024-04-11 21 39 37) ヘルパーmodが入れられないのですがどうすればいいですか?ブラウザ版です - 二周目です (2024-04-21 09 51 44) 施設のレベルは99,999,999,999,999,980,000が上限であることを確認。それ以上はCookies Save Editorなどでセーブデータを直接いじっても無理、指数表記(e+)はレベル1扱いになることも確認。 - 名無しさん (2024-05-21 01 01 17) セーブデータを読み書きする際に、施設レベルの値をparseFloat()関数ではなくparseInt()関数で解釈している弊害で、指数部よりも前の部分までしか読み込まれないからだね。一種のバグだけれど、正規の方法じゃそもそも再現不可能だし一生修正されないだろうね - 名無しさん (2024-05-21 02 18 41) FrozenCookie、神殿のサイクリウスセットするとくっそラグくなる - 名無しさん (2024-05-25 16 05 50) 何かしらのバグ、裏技等あったら教えて欲しいです。 - 名無しさん (2024-07-04 13 25 20) Tips のページの「ゲーム性を著しく損なうバグ」のところにだいたい記載されてるよ。今後このゲームをまともに楽しめなくなってもいいなら実行してみてもいいんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-04 20 33 23) Androidのアプリ版のedgeでブックマークレットを作成し、実行しようとしましたが効果が発揮されませんでした、何か見落としている箇所があるのでしょうか - 名無しさん (2024-07-04 16 15 54) まずは、①コピー ペーストに失敗していないか、②簡単な内容のブックマークレットを試してみて実行できるかの2点について確認してください。それぞれ確認できた場合は、③どのコードを実行しようとしたか、④どのような症状が起きるかの2点について追加でお伝えください - 名無しさん (2024-07-04 20 37 34) チート・補助ページの編集をしようとして、何かを削除してしまった気がします。その他の部分です。どうしよう。。。 - 名無しさん (2024-07-30 10 03 54) consoleからゲームのデータをインポートする方法はありますか?セーブコードのインポートです。 - 名無しさん (2024-08-19 19 23 14) 解決しました。コードは - 名無しさん (2024-08-19 19 29 31) Game.ImportSaveCode(l('ここにセーブコード'); - 名無しさん (2024-08-19 19 31 41) 名前
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/⌒ (⌒/´ ̄`\/⌒\ .`ヽ / /⌒\__/⌒\ ノ ./ /´ ̄ ̄  ̄  ̄∨ ⌒ヽ (⌒Y /´ ̄ ̄  ̄ . ̄`∨ } (⌒) { , ---- 、 , ---}_ノ⌒ヽ )(⌒Y |( _/⌒\_)_ノ , --、|⌒Y } , -、. l 弋フフ ノ==ミヌフ_)|ノ _ノ { ヘ\}エエ「 ̄ ̄}イ⌒「 ̄ ̄}ク⌒ヽ{ } く |イ} \___ノ }、_ノ} )ノ人__人__/}l人 ノ_ `二´ } |_ノ ̄ >-イ .|K三ェェェ ノl }イ⌒\ノ汎 | {⌒¨¨⌒´ } } /'⌒\\\\\ \_{_{ / / // ノ\ヘ\\\\\ \≧--- イ⌒Y \\ } 名前:グランマ 性別:女 原作:Cookie Clicker A・0・記号-C-Cookie Clicker.mlt クッキーを自動で生産する2番目の施設で本作のメインキャラ(?)で、目的はただひたすらクッキーを焼き続けること。 3番目以降の施設を導入すると様々なバリエーションが増えるが、あるアップグレードを導入すると… Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AA数は16枚、R18が1枚の計17枚で、脇役として十分回せる。 貴重な老婆枠であり、口調 キャラ付けは自由。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/10.html
※この記事は v. 2.052 に対応中 Achievement(実績)とは Live version(v 2.052)通常実績Cookie baked (this ascension) Cookie per second Hand-made cookies Cursor Grandma Farm Mine Factory Bank Temple Wizard tower Shipment Alchemy lab Portal Time machine Antimatter condenser Prism Chancemaker Fractal engine Javascript console Idleverse Cortex baker You Building Upgrade Golden cookie Kitten Misc Grandmapocalypse Sugar lump Season Dragon Ascend Minigame Etc 隠し実績 ダンジョン実績 Achievement(実績)とは 明確な終わりが無く、ただクッキーを焼き続けるだけのこのゲームにおいて目標となるもの。 個々の実績に設定された条件をクリアすると、Statistics ページ下部の Achievement 欄が開放される。 1 つ取得するごとに Milk が 4 % 上昇し、Milk の色が変わったり Kitten Upgrade の力が強くなっていく。 →ミルク 注意点として、 「クッキーを焼いた数」に関わる実績(チャレンジモード系も含む・生産手段限定などは除く)は、全て「Cookie baked (this ascension) 」が対象になる。 手持ちのクッキー数(Cookies in bank)、過去の累計クッキー数(all time)に関する通常実績は、V.2.029 現時点では存在しない。 チャレンジモード系の実績は、初回プレイでも達成可能。未アセンドなので Prestige Level が 0、SugarLump も未開放であるため。 Live version(v 2.052) 現在実装されているのは 622 の通常実績と、17 の隠し実績。 + 過去バージョンの実績数はこちら。 過去バージョンの実績数はこちら。 v 2.048 569 の通常実績と、16 の隠し実績。 v 2.031 518 の通常実績と、16 の隠し実績。 v 2.029 474 の通常実績と、15 の隠し実績。 v 2.021 439 の通常実績と、14 の隠し実績。 v 2.018 415 の通常実績と、14 の隠し実績。 v 2.016 414 の通常実績と、14 の隠し実績。 v 2.0102 395 の通常実績と、14 の隠し実績。 v 2.0109 380 の通常実績と、14 の隠し実績。 v 2.01 378 の通常実績と、13 の隠し実績。 v 2.003 310 の通常実績と、11 の隠し実績。 v 2.002 252 の通常実績と、10 の隠し実績。不具合修正 施設詳細情報欄の「今期施設総生産」が保存されるようになった。これにより、関連実績の達成がスムーズに。 V 2.031 - 2.048 の間で実装された新実績は 51種 Cookie baked (this ascension) 4種 Cookie per second 4種 Hand-made cookies 1種 カーソル以外の各既存施設に「650個以上所持」実績 17種 新施設「コーテックス・ベイカー」系統 18種 Building Upgrade 4種 Misc 1種 Season Dragon 1種 天界アップグレード 1種 V 2.018 - 2.029 の間で実装された新実績は 51種、隠し実績1種 Cookie baked (this ascension) Cookies per second Ascend系 施設系(最大所持数etc) stock market minigame stock market 8種+隠し実績1種 マドレーヌ実績 V 2.018 で実装された新実績は 1 種。 Thick-skinned Reinforced membrane の効果を発動させる V 2.016 で実装された新実績は 19 種。 Fractal engine 施設固有実績(15 種) Gotta go fast:CpS 100 undecillion(10^38)以上 I think it's safe to say you've got it made:現周回で 100 quindecillion(10^50)以上クッキーを焼く Renaissance baker:アプグレ 400 個以上購入且つ設備を 4,000 個以上所持 Veteran:コスプレグランマを 14 種以上集める 「特定施設のみで XX 枚生産」の条件が難化:必要枚数が 0 ~ 9 桁増加。こちらも修正済みです。 V 2.048 - 2.052 の間で実装された新実績は 54種 Cookie baked (this ascension) 2種 Cookie per second 2種 Hand-made cookies 1種 カーソル実績 2種 カーソル以外の各既存施設に「700個以上所持」実績 18種 新施設「You」系統 19種 Building Upgrade 2種 Grandmapocalypse 3種 Ascend 1種 Minigame Etc 3種 隠し実績 1種 が追加。 アップグレード名の日本語訳は上段が非公式、下段が公式のものである。 両方の訳が同じ場合は一つだけ記載している。 通常実績 Cookie baked (this ascension) - この周回で焼いたクッキーの数。 この周回で焼いたクッキーの数。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Wake and bake目覚めの一焼き目覚めの一枚 クッキーを 1 枚焼く※スラングで「目覚めの一服」。但し煙草とは限らない(お察し下さい) なし Making some dough生地をちょっと焼いた生地作り クッキーを 1,000 枚焼く なし So baked right nowだからすぐに焼くのだ焼きたくて仕方がない クッキーを 100,000 枚焼く なし Fledgling bakery駆け出しのベーカリー クッキーを 1 million ( 106 ) 枚焼く なし Affluent bakery裕福なベーカリー クッキーを 100 million ( 108 ) 枚焼く なし World-famous bakery世界的に有名なベーカリー クッキーを 1 billion ( 109 ) 枚焼く なし Cosmic bakery宇宙のベーカリー宇宙ベーカリー クッキーを 100 billion ( 1011 ) 枚焼く なし Galactic bakery銀河のベーカリー銀河ベーカリー クッキーを 1 trillion ( 1012 ) 枚焼く なし Universal bakery万物のベーカリー普遍的ベーカリー クッキーを 100 trillion ( 1014) 枚焼く なし Timeless bakery時間を超越したベーカリー時代超越ベーカリー クッキーを 1 quadrillion ( 1015 ) 枚焼く なし Infinite bakery無限のベーカリー無限ベーカリー クッキーを 100 quadrillion ( 1017 ) 枚焼く なし Immortal bakery不死身のベーカリー不死ベーカリー クッキーを 1 quintillion ( 1018 ) 枚焼く なし Don't stop me now止めないでくれもう止められない クッキーを 100 quintillion ( 1020 ) 枚焼く ※元ネタは Queen - Don't Stop Me Now なし You can stop nowもうやめていいよもうやめていいよ クッキーを 1 sextillion ( 1021 ) 枚焼く なし Cookies all the way downずっとずっとクッキーずっとクッキー クッキーを 100 sextillion ( 1023 ) 枚焼く※ことわざ「Turtles all the way down」 なし Overdoseやりすぎ過剰投与 クッキーを 1 septillion ( 1024 ) 枚焼く なし How?あのさぁ?どうやって? クッキーを 100 septillion ( 1026 ) 枚焼く なし The land of milk and cookieミルクとクッキーの地ミルクとクッキーの国 クッキーを 1 octillion ( 1027 ) 枚焼く なし He who controls the cookies controls the universeクッキーを制するものは宇宙を制すクッキーを制する者は宇宙を制する クッキーを 100 octillion ( 1029 ) 枚焼く※SF 映画「デューン 砂の惑星」のパロディ。因みに Wrinkler のデザイン参照元と思われるクリーチャー(ギルドナビゲーター)が登場する “The milk must flow!”ミルクが滞ってはならぬ! Tonight on Hoarders買い溜めの夜『守銭奴たち』今夜の内容 クッキーを 1 nonillion ( 1030 ) 枚焼く なし Are you gonna eat all that?食べきれるつもり?それ、全部食べるつもり? クッキーを 100 nonillion ( 1032 ) 枚焼く なし We're gonna need a bigger bakeryもっと大きなベーカリーが必要だ クッキーを 1 decillion ( 1033 ) 枚焼く※映画「ジョーズ」の台詞パロディ なし In the mouth of madnessマウス・オブ・マッドネス クッキーを 100 decillion ( 1035 ) 枚焼く※同名のホラー映画より “A cookie is just what we tell each other it is.”私達がこうして話し合っている事が当にクッキーなのよ。 Brought to you by the letter (クッキーのアイコン)この番組はクッキーの提供でお送りしましたクッキーの提供でお届けしました クッキーを 1 undecillion ( 1036 ) 枚焼く※「セサミストリート」のパロディ なし The dreams in which I'm baking are the best I've ever had今までに見た夢の中で最高のものは、クッキーを焼いている夢今焼いている夢は、今までで最高ですv2.003 から クッキーを 100 undecillion ( 1038 ) 枚焼く※Michael Andrews の曲「Mad World」の歌詞のパロディ なし Set for life一生安泰v2.003 から クッキーを 1 duodecillion ( 1039 ) 枚焼く なし Panic! at Nabisco ナビスコでパニック! v2.01 から クッキーを 100 duodecillion ( 1041 ) 枚焼く※元ネタは「 Panic! at the Disco 」というロックバンド。Grandma 実績の Panic at the bingo に続き 2 回目の登用。 なし Bursting at the seams はち切れんばかりのはち切れんばかり v2.01 から クッキーを 1 tredecillion ( 1042 ) 枚焼く なし Just about full 殆どぎりぎりほぼ満腹 v2.01 から クッキーを 100 tredecillion ( 1044 ) 枚焼く なし Hungry for more もっと寄こせまだまだ空腹 v2.01 から クッキーを 1 quattuordecillion ( 1045 ) 枚焼く なし Feed me, Orteil 楽しませてよ、Orteilもっとちょうだい、Orteil v2.01 から クッキーを 100 quattuordecillion ( 1047 ) 枚焼く※「エサくれよ」とどっちが良いだろう? なし And then what? で、この後は?で、次は? v2.01 から クッキーを 1 quindecillion ( 1048 ) 枚焼く なし I think it's safe to say you've got it made まあ、上出来だね出来たと言ってもいいだろう v2.016 から クッキーを 100 quindecillion ( 1050 ) 枚焼く なし A sometimes food 適切な食事主食じゃなくておやつ v2.021 から クッキーを 1 sexdecillion ( 1051 )枚焼く なし Not enough of a good thing 物足りない良い出来事いい出来事が足りない v2.021 から クッキーを 100 sexdecillion ( 1053 )枚焼く なし Horn of plenty 豊穣の角 v2.021 から クッキーを 1 septendecillion ( 1054 )枚焼く なし Large and in charge デカい責任者デカい仕切り屋 クッキーを 100 septendecillion ( 1056 )枚焼く※俳優アーセニオ・ホールによる同名の楽曲とアルバムが存在。「Large」と「charge」で韻を踏んでいる なし Absolutely stuffed おなかパンパン完全に満腹 クッキーを 1 octodecillion ( 1057 )枚焼く なし It's only wafer-thin せんべいくらい薄いウェハースの薄さ クッキーを 100 octodecillion ( 1059 )枚焼く “Just the one!”一枚だけ!※参考https //www.youtube.com/watch?v=uRpt4a6H99c Think big 大きく考えよう大きく考えて クッキーを 1 novemdecillion ( 1060 )枚焼く なし Hypersize meハイパーサイズ・ミー クッキーを 100 novemdecillion ( 1062 )枚焼く※アメリカのドキュメンタリー映画「スーパーサイズ・ミー」 なし Max capacity 容量最大最大容量 クッキーを 1 vigintillion ( 1063 )枚焼く なし Fake it till you bake itとりあえず焼いてみた クッキーを 100 vigintillion ( 1065 )枚焼く※Fake it till you make it:成功するまで成功しているふりをしろ なし History in the baking歴史を焼いている途中 クッキーを 1 unvigintillion ( 1066 )枚焼く なし What do you get for the baker who has everythingクッキー職人 プレゼント 何でも持ってる クッキーを 100 unvigintillion ( 1068 )枚焼く なし Bottomless pit底なしの穴 クッキーを 1 duovigintillion ( 1069 )枚焼く なし Rainy day fund非常用基金v2.052 から クッキーを 100 duovigintillion ( 1071 )枚焼く※災害などの万一の場合に備えた公的資金 And a little extraそれともうちょっとv2.052 から クッキーを 1 trevigintillion ( 1072 )枚焼く Cookie per second - 実績解除条件は Cps 計算 参照。CpS の元ネタが周波数(Cycle per second)らしく、そっち関連の実績名が幾つかある。 実績解除条件は Cps 計算 参照。CpS の元ネタが周波数(Cycle per second)らしく、そっち関連の実績名が幾つかある。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Casual bakingゆったりクッキー作りカジュアルベーキング CpS を 1 枚以上にする なし Hardcore bakingがっつりクッキー作りハードコアベーキング CpS を 10 枚以上にする なし Steady tasty stream安定生産おいしさの安定生産 CpS を 100 枚以上にする なし Cookie monsterクッキー・モンスタークッキーモンスター CpS を 1,000 枚以上にする※「セサミストリート」のキャラクター なし Mass producer大量生産者大量生産 CpS を 10,000 枚以上にする なし Cookie vortexクッキー旋風 CpS を 1 million ( 106 ) 枚以上にする なし Cookie pulsarクッキーパルサー CpS を 10 million ( 107 ) 枚以上にする なし Cookie quasarクッキークエーサークッキークエイサー CpS を 100 million ( 108 ) 枚以上にする なし Oh hey, you still hereおーい、そこにいるかいやあ、まだいたんだね CpS を 1 billion ( 109 ) 枚以上にする なし Let's never bake againもうやめようもう一生焼かない CpS を 10 billion ( 1010 ) 枚以上にする なし A world filled with cookiesクッキーで埋まった世界クッキーで満たされた世界 CpS を 1 trillion ( 1012 ) 枚以上にする なし When this baby hits 36 quadrillion cookies per hour俺の自慢の施設ちゃんが作るクッキーが毎時 3京 6000兆に達した瞬間こいつが毎時三万六千兆クッキーに到達したら CpS を 10 trillion ( 1013 ) 枚以上にするく※映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」のパロディ なし Fast and delicious早くて美味い早くてうまい CpS を 100 trillion ( 1014 ) 枚以上にする※アクション映画シリーズ「Fast Furious(ワイルド・スピード)」 なし Cookiehertz a really, really tasty hertzクッキーヘルツ なんて、なんて美味しそうなヘルツクッキーヘルツ:すごく、すごーくおいしいヘルツ CpS を 1 quadrillion ( 1015 ) 枚以上にする “Tastier than a hertz donut, anyway.”とにかく、ヘルツドーナツより美味しい。※リロ&スティッチの改造エイリアン?シンセサイザー? Woops, you solved world hungerおっと、世界飢餓を救ってしまったおっと、世界飢餓を解決しましたね CpS を 10 quadrillion ( 1016 ) 枚以上にする なし Turbopunsぶっ飛んダジャレ超高速ダジャレ CpS を 1 quintillion ( 1018 ) 枚以上にする※元ネタは架空エナジードリンクのコメディ広告 “Mother Nature will be like "slowwwww dowwwwwn.”まるで母なる自然が遅ぉぉぉぉくなぁぁぁぁったみたい Faster menner人類最速最上級の俊足 CpS を 10 quintillion ( 1019 ) 枚以上にする※ Fast Men の比較級造語(作者サイトのフォーラムの流行ネタ) なし And yet you're still hungryそれでも、あなたはまだ空腹ですそれでもまだお腹が空いている CpS を 100 quintillion ( 1020 ) 枚以上にする なし The abakining覚焼ベーキングに目覚める CpS を 1 sextillion ( 1021 ) 枚以上にする なし There's really no hard limit to how long these achievement names can be and to be quite honest I'm rather curious to see how far we can go.(略)Anyway, how's you day been?(*1)実際この実績の名前は何処までも長くできるので、私も正直な所どこまで長くできるのか見たいです(略)ところで元気?(*2) CpS を 10 sextillion ( 1022 ) 枚以上にする※(略)部分はナビスコの創業者Adolphus.W.GreenのWikipedia記事から。ただし実業家に転身する以前の経歴しか引用していないので、これを読んだだけではクッキーに縁のある人物だとはわからなくなっている。 なし Fast早っ速いね CpS を 1 septillion ( 1024 ) 枚以上にする “Wow!”ワーオ! Knead for speed速く練ろよ!(by 加藤茶)コネーロ・フォー・スピードv2.003 から CpS を 10 septillion ( 1025 ) 枚以上にする※Need for Speed というレーシングゲームのパロディ。 “How did we not make that one yet?” なんでまだ出来てないの?(ちょっとだけよ~?) Well the cookies start coming and they don't stop comingクッキーは絶えず流れて行くクッキーの入荷が止まらないv2.003 から CpS を 100 septillion ( 1026 ) 枚以上にする※Smash Mouthの曲「All Star」の歌詞のパロディ “Didn't make sense not to click for fun.”クリックを楽しまないなんて意味が分からない※同じ曲の歌詞のパロディ I don't know if you've noticed but all these icons are very slightly off-centerあなたが気づいたかどうかはわかりませんが、これらのアイコンはすべて中心から少しずれています気づいたかわからないけど、このアイコンはどれもみな少し中心からずれているv2.003 から CpS を 1 octillion ( 1027 ) 枚以上にする なし The proof of the cookie is in the baking論より焼き案ずるより焼くがやすしv2.003 から CpS を 10 octillion ( 1028 ) 枚以上にする “How can you have any cookies if you don't bake your dough?”その生地を焼かずにどうやって食べるつもりだい?※ピンク・フロイドの楽曲「Another Brick in the Wall」の一節「How can you have any pudding if you don't eat your meat?」 If it's worth doing, it's worth overdoingやる価値のあるものは、やりすぎるだけの価値があるやる価値はある、やりすぎる価値もあるv2.003 から CpS を 1 nonillion ( 1030 ) 枚以上にする なし Running with scissors 馬鹿が鋏を持って突っ走るハサミを持って走るバカ v2.01 から CpS を 10 nonillion ( 1031 ) 枚以上にする ※諺:無意識、または注目を浴びる為に敢えて、危険行為を冒す。 なし Rarefied air 雲の上に到達した空気が薄い高さに到達 v2.01 から CpS を 100 nonillion ( 1032 ) 枚以上にする ※希薄な空気 → 超高度 なし Push it to the limit 限界まで押しまくれ限界に挑戦 v2.01 から CpS を 1 decillion ( 1033 ) 枚以上にする なし Green cookies sleep furiously 緑のクッキーが猛然と眠る。緑のクッキーは猛烈と眠る v2.01 から CpS を 10 decillion ( 1034 ) 枚以上にする ※ Colorless green ideas sleep furiously.(無色の緑のアイデアが猛然と眠る)ノーム・チョムスキーによる、文法的には正しいが意味を成さない文の例。 なし Leisurely pace 慌てない急がないのんびり行こう v2.01 から CpS を 1 undecillion ( 1036 ) 枚以上にする なし Hypersonic 極超音速 v2.01 から CpS を 10 undecillion ( 1037 ) 枚以上にする なし Gotta go fast 全力で飛ばすぜ全速力で行こう v2.016 から CpS を 100 undecillion ( 1038 ) 枚以上にする ※TVアニメ「ソニック X」海外版テーマソングのタイトル なし Bake him away, toys 彼を焼き払え、お前らそいつを焼いちゃってくれv2.021 から CpS を 1 duodecillion ( 1039 ) 枚以上にする ※元ネタはThe Simpsons? - The Simpsons - Bake Him Away, Toys「Take him away, boys. (そいつを連れて行け)」の捩り なし You're #1 so why try harder 君は一番だからそんなに頑張らなくてもいいよ一番になったのに、まだやるのか v2.021 から CpS を 10 duodecillion ( 1040 ) 枚以上にする why try harder (参考) なし Haven't even begun to peak 衰える気配すらないまだまだ上がり始めてもない v2.021 から CpS を 1 tredecillion ( 1042 ) 枚以上にする なし What did we even eat before these クッキーの前は何を食べてたんだっけこいつの前は一体何を食べていたっけ CpS を 10 tredecillion ( 1043 ) 枚以上にする なし Heavy flow ヘビーフロー怒涛の流れ CpS を 100 tredecillion ( 1044 ) 枚以上にする なし More you say? もっとかい?もっと? CpS を 1 quattuordecillion ( 1045 ) 枚以上にする なし Keep going until I say stop ストップって言うまでやって 止めろというまで続けて CpS を 10 quattuordecillion ( 1046 ) 枚以上にする※ストップ、ストップって言ったら止めて!ってやつ なし But I didn't say stop, did I? でも俺はストップなんて言わなかった、そうだろ?でも、止めろって言ってないけど? CpS を 1 quindecillion ( 1048 ) 枚以上にする なし With unrivaled fervor 比類ない熱意で無敵の情熱 CpS を 10 quindecillion ( 1049 ) 枚以上にする なし I am speed僕は風である CpS を 100 quindecillion ( 1050 ) 枚以上にする※映画「カーズ」のセリフ なし And on and on延々と CpS を 1 sexdecillion ( 1051 ) 枚以上にする なし Everything happens so much全部がたくさん起きている CpS を 10 sexdecillion ( 1052 ) 枚以上にする なし I'll rest when I'm dead死んだら休む CpS を 1 septendecillion ( 1054 ) 枚以上にする なし Can we get much higherもっと高みを目指せv2.052 から CpS を 10 septendecillion ( 1055 ) 枚以上にする※カニエ・ウェストの楽曲「Dark Fantasy」の一節 なし Speed's the name of the game (no it's not it's called Cookie Clicker)このゲームのタイトルは「スピード」だよ(嘘だよ、クッキークリッカーだよ)v2.052 から CpS を 100 septendecillion ( 1056 ) 枚以上にする※speed's the name of the gameは「速さが肝心」という意味合い なし Hand-made cookies - この周回で「クリックだけで」焼いたクッキーの数。 この周回で「クリックだけで」焼いたクッキーの数。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Clicktasticファンタスティックリッククリックタスティック クリックでクッキーを合計 1,000 枚以上作る Clickathlonクリック競技クリックマラソン クリックでクッキーを合計 100,000 枚以上作る Clickolympicsクリックオリンピック クリックでクッキーを合計 10 million ( 107 ) 枚以上作る Clickoramaクリック主義クリック万歳 クリックでクッキーを合計 1 billion ( 109 ) 枚以上作る Clickasmicクリック病クリック症候群 クリックでクッキーを合計 100 billion ( 1011 ) 枚以上作る Clickageddonクリックハルマゲドンクリックマゲドン クリックでクッキーを合計 10 trillion ( 1013 ) 枚以上作る Clicknarokクリックラグナロククリックナロク クリックでクッキーを合計 1 quadrilion ( 1015 ) 枚以上作る Clickastropheクリックカタストロフクリック大惨事 クリックでクッキーを合計 100 quadrilion ( 1017 ) 枚以上作る Clickataclysmクリックカタクリズムクリック大変動 クリックでクッキーを合計 10 quintilion ( 1019 ) 枚以上作る The ultimate Clickdownジ・アルティメイト・クリックダウン究極のクリックダウンv2.0042 から クリックでクッキーを合計 1 sextilion ( 1021 ) 枚以上作る All the other kids with the pumped up clicks イカしたクリックをするお前らすごいクリックの奴ら v2.01 から クリックでクッキーを合計 100 sextilion ( 1023 ) 枚以上作る ※元ネタは Pumped Up Kicks(イカした靴履いてるお前ら) One...more...click... もう…一度…クリックを…もう…あと…1クリック… v2.01 から クリックでクッキーを合計 10 septillion ( 1025 ) 枚以上作る Clickety split カチャカチャクリケッティスプリット クリックでクッキーを合計 1 octillion ( 1027 ) 枚以上作る Ain't that a click in the headものすごいクリックだったな クリックでクッキーを合計 1 octillion 100 octillion ( 1029 ) 枚以上作る※Ain't that a kick in the head:ディーン・マーティンの楽曲 What's not clickingクリックされないものv2.052 から クリックでクッキーを合計 1 octillion 10 nonillion ( 1031 ) 枚以上作る※What's not clicking? 「理解できない」ことを示すミーム Cursor - 所有数と、Cursor だけの今期施設総生産。 所有数と、Cursor だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Clickクリック cursor を 1 個以上所持する なし Double-clickダブルクリック cursor を 2 個以上所持する なし Mouse wheelマウスホイール cursor を 50 個以上所持する※カーソル50個でちょうどクッキーを一周し、ホイールのようになる。 なし Of Mice and Men二十日鼠と人間マウスと人間 cursor を 100 個以上所持する※同名の小説がある。 なし The Digital指人間ザ・指 cursor を 200 個以上所持する なし Extreme polydactyly超過多指症極端な多指症 cursor を 300 個以上所持する なし Dr.Tドクター・TドクターT cursor を 400 個以上所持する※映画「The 5,000 Fingers of Dr. T(ドクターTの5000本の指)」 なし Thumbs, phalanges, metacarpals親指、指骨、中手骨親指、指節骨、中手骨 cursor を 500 個以上所持する※ 赤いハリモグラ。海外では青いハリネズミより人気がある。 “ KNUCKLES” ナックルズ With her finger and her thumb 人差し指と親指で v2.011 から cursor を 600 個以上所持する ※ Loser(負け犬)の「L」のハンドサインを作ること。 なし Gotta hand it to you あなたに敬意を表します恐れ入りました v2.011 から cursor を 700 個以上所持する なし The devil's workshop 小人閑居して不善をなす悪魔の工房 cursor を 800 個以上所持する ※ idle hands are the devil’s workshop:『暇人の手元は悪魔の仕事場』。ヒマを持て余した馬鹿はロクなことをしない、という意味。 なし All on deck全員集合v2.052 から cursor を 900 個以上所持する。※all hands on deck 全員で取り掛かる なし A round of applause拍手喝采v2.052 から cursor を 1000 個以上所持する。 なし Click delegatorクリック代行クリック委任者 (リセットを挟まずに) cursor でクッキーを 10 quintillion ( 1019 ) 枚以上焼く なし Finger clickin' goodクリックしちゃう面白さですイイ感じのクリック (リセットを挟まずに) cursor でクッキーを 100 septillion ( 1026 ) 枚以上焼く※KFCのスローガン「It's Finger Lickin' Good!(指をなめちゃうおいしさです)」 なし Click (starring Adam Sandler)Click(アダム・サンドラー主演)v2.003 から (リセットを挟まずに) cursor でクッキーを 1 decillion ( 1033 ) 枚以上焼く※ Click は映画のタイトル。邦題は「もしも昨日が選べたら」。 なし Freaky jazz hands奇妙なジャズハンズ不気味なジャズハンドv2.003 から Sugar lump を使って cursor のレベルを 10 にする※ジャズハンズ:アルコール中毒などで手の震えが止まらない人をからかう時に使う なし Grandma - 所有数と、Grandma だけの今期施設総生産と、ババア集め。 所有数と、Grandma だけの今期施設総生産と、ババア集め。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Just wrong背徳非人道的 grandmaを 1 回売る “I thought you loved me.”愛しているんじゃなかったの? Elder長老会エルダー 少なくとも 7 種類の grandma を所持する なし Veteran老兵ベテラン v2.016 から 少なくとも 14 種類の grandma を所持する “14's a crowd!”14 人の仲間たち! ※海外 TV 番組「Real World」のエピソード「Fourteen's a Crowd」 The elder scrollsエルダースクロール Cursor と Grandma を合わせて 777 個以上所持する “Let me guess. Someone stole your cookie.”当ててやろうか?誰かにクッキーを盗まれたかな?※ RPG「 The Elder Scrolls V Skyrim」衛兵のランダム台詞のパロディ。 Grandma's cookiesグランマのクッキー grandma を 1 人以上所持する なし Sloppy kissesキスだらけ遠慮したいチュー grandma を 50 人以上所持する なし Retirement home老人ホーム grandma を 100 人以上所持する なし Friend of the ancients古代の友古代人の友 grandma を 150 人以上所持する なし Ruler of the ancients古代の統治者古代人の支配者 grandma を 200 人以上所持する なし The old never bothered me anywayババアのままで高齢なんてへっちゃら grandma を 250 人以上所持する※元ネタは「アナと雪の女王」英語版主題歌「Let It Go」から「The cold never bothered me anyway(少しも寒くないわ)」 なし The agemasterエイジマスター grandma を 300 人以上所持する なし To oldly go老いて征かん果敢に歳をとれ grandma を 350 人以上所持する※元ネタは「スタートレック」の冒頭文から「 To boldly go(勇敢に進む)」 なし Aged well 素敵に歳を重ねたいい歳のとり方だ v2.01 から grandma を 400 人以上所持する なし 101st birthday 101 回目のバースデー101回目の誕生日 v2.01 から grandma を 450 人以上所持する なし Defense of the ancients 古老達の厚い壁DotA(古代人の防衛) v2.01 から grandma を 500 人以上所持する ※元ネタは RTS「Warcraft3」の同名 mod 通称 DotA。 なし But wait 'til you get older おや、老いるまで待つのかい大人になるまでお待ちなさい v2.011 から grandma を 550 人以上所持する なし Okay boomer はいはいわかりましたおっしゃる通り grandma を 600 人以上所持する※boomerはベビーブーム世代の年配の方を指すスラングで,説教を若者が聞き流すというニュアンス なし They moistly come at night奴らは夜になると、しっとりやってくるのよ grandma を 650 個以上所持する。※They mostly come at night:映画「エイリアンズ」のセリフ。 なし And now you're even olderこの瞬間も、年をとってゆくばかりv2.052 から grandma を 700 個以上所持する。※They Might Be Giantsの楽曲「Older」の一節 なし Gushing granniesほとばしるババア湧き出るおばあちゃん (リセットを挟まずに) grandma でクッキーを 10 quintillion ( 1019 ) 枚以上焼く※マウンテンデューの新商品名を決めるオンラインコンテスト「Dub the Dew」で、4chanで1位にするよう呼びかけられた名前の一つ。 なし Panic at the bingoビンゴでパニック (リセットを挟まずに) grandma でクッキーを 100 septillion ( 1026 ) 枚以上焼く※元ネタは「 Panic! at the Disco 」というロックバンド なし Frantiquities狂乱の古代人狂気の古代遺物v2.003 から (リセットを挟まずに) grandma でクッキーを 1 decillion ( 1033 ) 枚以上焼く※Frantic(狂乱した)とAntiquities(古代)を掛けたもの なし Methuselahメトセラv2.003 から Sugar lump を使って grandma のレベルを 10 にする※旧約聖書に登場する、969歳まで生きたとされる人物 なし Farm - 所有数と、Farm だけの今期施設総生産。 所有数と、Farm だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Bought the farmはじめての農業農場を購入 farm を 1 個以上所持する Reap what you sow蒔いた種は自分で刈り取れ farm を 50 個以上所持する※you reap what you sow 「因果応報、自業自得」を表す言葉。 Farm ill農業病 farm を 100 個以上所持する※農業シミュレーションゲーム「FarmVille」 Perfected agriculture完璧農業完璧な農業 farm を 150 個以上所持する Homegrown自給自足自家栽培 farm を 200 個以上所持する Gardener extraordinaireカリスマ庭師庭師の匠 farm を 250 個以上所持する Seedy business多種子ビシネス種だらけのビジネス farm を 300 個以上所持する You and the beanstalkあなたと豆の木v2.003 から farm を 350 個以上所持する※童話「ジャックと豆の木」 Harvest moon 牧場物語収穫月 v2.01 から farm を 400 個以上所持する ※普通に訳せば「中秋の名月」だが、ミニゲームと同時実装を考慮してこっち(同名ゲームの海外タイトル)に。 Make like a tree 木に成り切れ木になるまで育て v2.01 から farm を 450 個以上所持する ※ make like a tree and leave で「さっさと去れ」の意味。leaf と leave を掛けている。 Sharpest tool in the shed 納屋の中で一番使える道具勘がいい v2.011 から farm を 500 個以上所持する ※「頭が切れる者」の意味。 Overripe 熟しすぎた熟れ過ぎ farm を 550 個以上所持する In the green 緑に囲まれて芝生の上 farm を 600 個以上所持する It's grown on youあなたの中にも育ってきた farm を 650 個以上所持する。 Au naturelナチュラル派v2.052 から farm を 700 個以上所持する。 I hate manure肥料不要肥料は嫌い (リセットを挟まずに) farm でクッキーを 100 trillion ( 1014 ) 枚以上焼く※「バック・トゥ・ザ・フューチャー」ビフのセリフ Rake in the doughガッポリ稼げがっぽり稼ぐ (リセットを挟まずに) farm でクッキーを 1 sextillion ( 1021 ) 枚以上焼く Overgrowth育ちすぎv2.003 から (リセットを挟まずに) farm でクッキーを 10 octillion ( 1028 ) 枚以上焼く Huge tracts of land広大な土地広大な地域v2.003 から Sugar lump を使って farm のレベルを 10 にする※コメディ映画「Monty Python and the Holy Grail」で沼城の王が姫を表したセリフの一つ。 Mine - 所有数と、Mine だけの今期施設総生産。 所有数と、Mine だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 You know the drill言われなくても掘るさやることはわかってるな mine を 1 個以上所持する ※ drill:練習、訓練。「(練習済みだから)自ずと何をすればいいか解る」「普段通りにやれる」という意味。 Excavation site掘削場掘削現場 mine を 50 個以上所持する Hollow the planet惑星空洞化説惑星を空洞化 mine を 100 個以上所持する Can you dig it掘出確認君に掘れるかな mine を 150 個以上所持する The center of the earth世界の中心で掘る地球の中心 mine を 200 個以上所持する※小説「Journey to the Center of the Earth(邦題:地底旅行)」 Tectonic ambassador地殻代表地質構造のアンバサダー mine を 250 個以上所持する Freak fracking風変わりなフラッキング変わった水圧破砕法 mine を 300 個以上所持する Romancing the stoneロマンシング・ストーンv2.003 から mine を 350 個以上所持する※映画のタイトル Mine? 鉱山?俺の?掘るの?地雷で?採掘? v2.01 から mine を 400 個以上所持する Cave story 洞窟物語洞穴物語 v2.01 から mine を 450 個以上所持する ※元ネタは同名タイトルのアクションフリゲー。海外人気が高くコンシューマー機に移植済み。 Hey now, you're a rock いいか、お前は岩だおまえは、ロック(スター)だ v2.011 から mine を 500 個以上所持する Rock on ロックオン mine を 550 個以上所持する※本当は Lock on 。Rock=岩とかけているのだと思われる。 Mountain out of a molehill, but like in a good way 大げさだな、いい意味で大げさだけ、いい意味で mine を 600 個以上所持する※make a mountain out of a molehill(モグラ塚から山を作る) 「針小棒大、大げさに言う」の意味 Don't let the walls cave in on youどんな壁にも潰されないで mine を 650 個以上所持する。 Dirt-richめちゃくちゃリッチv2.052 から mine を 700 個以上所持する。 Never dig downネバー・ディグダウン掘り下げるべからず (リセットを挟まずに) mine でクッキーを 1 quadrillion ( 1015 ) 枚以上焼く※Never Dig Straight Down(直下掘りをするな)。ゲーム「Minecraft」において気を付けるべきことの一つで、この言葉自体がミームとなった。 Quarry on掘り続けていく掘り続ける (リセットを挟まずに) mine でクッキーを 10 sextillion ( 1022 ) 枚以上焼く Sedimentalism堆積物主義堆積主義v2.003 から (リセットを挟まずに) mine でクッキーを 100 octillion ( 1029 ) 枚以上焼く D-d-d-d-deeperダ・ダ・ダ・大深度地下ド・ド・ド・どこまでも深くv2.003 から Sugar lump を使って mine のレベルを 10 にする※E-Rotic Help Me Dr. Dick の歌詞 Factory - 所有数と、Factory だけの今期施設総生産。 所有数と、Factory だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Production chain生産連鎖生産の連鎖 factory を 1 個以上所持する Industrial revolution産業革命 factory を 50 個以上所持する Global warming地球温暖化 factory を 100 個以上所持する Ultimate automation究極自動化究極の自動化 factory を 150 個以上所持する Technocracyテクノクラシー技術主義国家 factory を 200 個以上所持する※技術的な専門知識を持った人物が、政治や社会の支配権を握る体制 Rise of the machine機械の反乱マシンの反乱 factory を 250 個以上所持する※ターミネーター3の副題 Modern timesとある労働者の悲喜交々モダンタイムス factory を 300 個以上所持する※チャップリンの映画「モダン・タイムス」 Ex machina機械の神エクス・マキナv2.003 から factory を 350 個以上所持する※deus ex machina:物語で、絶対的な力を持つ存在が現れて問題を解決する展開 In full gear フル稼働 v2.01 から factory を 400 個以上所持する In-cog-neato 偽装ロボットイン・コグ・ニート v2.01 から factory を 450 個以上所持する ※ Incognito とロボット家電メーカー Neato Robotics 社を掛けたもの? Break the mold 金型破り型を破れるのは v2.011 から factory を 500 個以上所持する ※「型破り」の意味。 Self-manmade man 自作男自作人工人間 factory を 550 個以上所持する※self-made man:自力で出世した人 The wheels of progress 前進の輪 factory を 600 個以上所持する Replaced by robots人間は用無し factory を 650 個以上所持する。 Bots build bots機械は機械を生むv2.052 から factory を 700 個以上所持する。※Portal 2の楽曲 The incredible machineピタゴラクッキー最高のマシン (リセットを挟まずに) factory でクッキーを 10 quadrillion ( 1016 ) 枚以上焼く※同名のパズルゲームが存在 Yes I love technology技術を愛しますテクロノロジーが大好きです (リセットを挟まずに) factory でクッキーを 100 sextillion ( 1023 ) 枚以上焼く※映画「ナポレオン・ダイナマイト」の作中にあるフレーズ Labor of love無償奉仕v2.003 から (リセットを挟まずに) factory でクッキーを 1 nonillion ( 1030 ) 枚以上焼く Patently genius紛うことなき天才文句なしの天才v2.003 から Sugar lump を使って factory のレベルを 10 にする ※海外のWEB漫画「Inventor Dad」第4章のタイトル。 Bank - 所有数と、Bank だけの今期施設総生産。 所有数と、Bank だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Pretty penny大金かなりの額 bank を 1 個以上所持する なし Fit the bill申し分ない bank を 50 個以上所持する なし A loan in the darkア・ローン・イン・ザ・ダーク bank を 100 個以上所持する※元ネタはゲーム「アローン・イン・ザ・ダーク」 なし Need for greedニード・フォー・グリード bank を 150 個以上所持する※元ネタはカーアクションゲーム「Need for Speed」 なし It's the economy, stupid経済こそが重要なのだ、愚か者それが経済というものだ、愚か者 bank を 200 個以上所持する※ ビル・クリントンが大統領選挙中に使用した標語。 なし Acquire currency成金金がすべて bank を 250 個以上所持する※ミームの一部 なし The nerve of war戦争の神経 bank を 300 個以上所持する※キケロの格言 Money is the nerve of war. 「腹が減っては戦はできぬ」的な意味。 なし And I need it nowお金貸して!今すぐ必要v2.003 から bank を 350 個以上所持する※米金融会社 J.G.Wentworth のコマーシャルのキャッチコピー“It's my money and I need it now!”より なし Treacle tart economics トリークルタルト政策糖蜜タルト経済 v2.01 から bank を 400 個以上所持する ※糖蜜とパン粉を詰めたイギリスのタルト。トリクルダウン(Trickle down:大企業優先経済)政策のもじり。 なし Save your breath because that's all you've got left 負け犬に吠える権利はない負け犬の遠吠え v2.01 から bank を 450 個以上所持する ※ Save your breath:息を止めろ → 口を出すな ※ that's all you've got left:それがお前に残されたもの全て → 殆どを失った なし Get the show on, get paid 仕事を始めて金を貰えさっさと仕事して稼げ v2.011 から bank を 500 個以上所持する なし Checks out チェックアウト bank を 550 個以上所持する なし That's rich そりゃおもしれぇよく言うよ bank を 600 個以上所持する なし Financial prodigy経済界の神童 bank を 650 個以上所持する。 “Imagine how it would be, to be at the top making cash money.”現金を稼いでトップに立つには、どうすればよいか想像しよう。※Prodigyの楽曲「Girls」の一節 Getting that bag手に入れるはあの袋v2.052 から bank を 700 個以上所持する。 なし Vested interest利権 (リセットを挟まずに) bank でクッキーを 100 quadrillion ( 1017 ) 枚以上焼く なし Paid in full全額払い全額支払完了 (リセットを挟まずに) bank でクッキーを 1 septillion ( 1024 ) 枚以上焼く※Eric B. Rakimのアルバム名 なし Reverse funnel system逆漏斗機構逆ファネルシステムv2.003 から (リセットを挟まずに) bank でクッキーを 10 nonillion ( 1031 ) 枚以上焼く※いわゆるマルチ商法の一種 なし A capital idea名案v2.003 から Sugar lump を使って bank のレベルを 10 にする なし Temple - 所有数と、Temple だけの今期施設総生産。 所有数と、Temple だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Your time to shrine礼拝の時間君の出番 temple を 1 個以上所持する※Your time to shine(君の出番)とshrine(聖堂)をかけたもの Shady sect秘教怪しい宗派 temple を 50 個以上所持する New-age cult新興宗教ニューエージカルト temple を 100 個以上する Organized religion国教組織的宗教 temple を 150 個以上所持する Fanaticism熱教熱狂 temple を 200 個以上所持する Zealotry狂信熱狂的行動 temple を 250 個以上所持する Wololo強制改宗ウォロロ temple を 300 個以上所持する※元ネタはゲーム「 Age of Empires 」Priest の洗脳呪文 Pray on the weak弱者の祈り弱者のために祈るv2.003 から temple を 350 個以上所持する※テレサ・ムマート「Pretty Little Things」の「Here we don’t pray for the weak, we prey on the weak.(ここでは我々は弱者のために祈るのではなく、弱者を餌食にする。)」と「Pray on the week(今週の祈り)」とを掛けたものか Holy cookies, grandma! なんてこった、おおグランマよ!なんてこった、グランマ! v2.01 から temple を 400 個以上所持する ※たぶん Holy christ(crap, cow 等)と同じ意味で使用。 Vengeful and almighty 報復的かつ全能な執念深く全能 v2.01 から temple を 450 個以上所持する My world's on fire, how about yours 俺の世界はマジ熱いぜ、お前のはどうだ俺の世界は燃えている、お前はどうだ? v2.011 から temple を 500 個以上所持する Living on a prayer 祈りながら生きてるリヴィン・オン・ア・プレイヤー temple を 550 個以上所持する※Bon Joviの楽曲のタイトル Preaches and cream 説教とクリームスピーチ&クリーム temple を 600 個以上所持する※元ネタは桃とクリームのお菓子Peaches and cream。 And I will pray to a big godそして俺はビッグな神に祈る temple を 650 個以上所持する。※ピーター・ガブリエルの楽曲「Big Time」の一節 The leader is good, the leader is greatリーダーは素晴らしい、リーダーは偉大だv2.052 から temple を 700 個以上所持する。※「シンプソンズ」にある一節 New world order新世界秩序新世界の秩序 (リセットを挟まずに) temple でクッキーを 1 quintillion ( 1018 ) 枚以上焼く※冷戦直後の新たな世界秩序を指す言葉。また、世界統一に関する陰謀論 Church of Cookiologyクッキー学教会 (リセットを挟まずに) temple でクッキーを 10 septillion ( 1025 ) 枚以上焼く※サイエントロジー教会 Thus spoke you汝はかく語りき君はかく語りきv2.003 から (リセットを挟まずに) temple でクッキーを 100 nonillion ( 1032 ) 枚以上焼く※ニーチェの著書「ツァラトゥストラはかく語りき(Thus Spoke Zarathustra)より It belongs in a bakeryそれはベーカリーに所蔵されるもんだそれはベーカリーに帰属するv2.003 から Sugar lump を使って temple のレベルを 10 にする※映画「インディー・ジョーンズ」パパ・ジョーンズの台詞より(美術館 → ベーカリー) Wizard tower - 所有数と、Wizard tower だけの今期施設総生産。 所有数と、Wizard tower だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Bewitched奥様は魔女魔法にかけられて wizard tower を 1 個以上所持する※同名のドラマ なし The sorcerer's apprentice魔法使いの弟子 wizard tower を 50 個以上所持する※デュカスによるクラシック音楽。ディズニー映画「ファンタジア」でも演じられた。 なし Charms and enchantments魔除けとおまじないお守りと魔法 wizard tower を 100 個以上する なし Curses and maledictions呪いと呪詛呪いの言葉 wizard tower を 150 個以上所持する なし Magic kingdomマジック・キングダム魔法王国 wizard tower を 200 個以上所持する※ディズニーパークの一つ なし The wizarding world魔法の世界魔法使いの世界 wizard tower を 250 個以上所持する※ハリーポッターシリーズをベースとするメディアフランチャイズ なし And now for my next trick, I'll need a volunteer from the audienceえ~、次のマジックではお客様の中からお一人、お手伝いをして頂きますさて次のトリックですが、どなたか観客の方にご協力いただきたいのですが wizard tower を 300 個以上所持する なし It's a kind of magic一種の魔法だ魔法の一種v2.003 から wizard tower を 350 個以上所持する※クイーンの楽曲「A Kind of Magic」、及びその歌詞。 なし The Prestige プレステージ(ヒュー・ジャックマン主演)名声 v2.01 から wizard tower を 400 個以上所持する ※二人のマジシャンが主役の映画タイトル(と邦題)。ここでのプレステージとは、手品における最終段階を指す。 “(Unrelated to the Cookie Clicker feature of the same name.)” (クッキークリッカーの同名機能とは無関係。) Spell it out for you お前に呪文全部ぶちまけてやる呪文の唱え方教えてあげる v2.01 から wizard tower を 450 個以上所持する ※ Spell it out:(綴りを正確に書いて意味をしっかり伝えるように)解りやすく説明する、はっきり物言う、包み隠さず話す。 なし The meteor men beg to differ メテオの使い手は常識知らず流れ星はそうじゃない v2.011 から wizard tower を 500 個以上所持する ※ 元ネタの歌詞では「スーパースターは常識に囚われない」という意味になっている。 ※ beg to differ:不賛成。"I Beg To Differ" で「お言葉ですが同意しかねます」 なし Higitus figitus migitus mum ヒギタスフィギタスちちんのぷいヒギタス・フィギタス・ミギタス・マム wizard tower を 550 個以上所持する※ディズニーの映画「王様の剣」に登場する魔法使いマーリンの呪文(歌)。 なし Magic thinking 魔術的思考魔法の考え wizard tower を 600 個以上所持する なし Shosple Colupisスクロース・グルコース! wizard tower を 650 個以上所持する。※「school supplies」(学用品)という文字が、配置のせいでこのように読める。呪文みたいだと話題に なし You don't think they could've used... it couldn't have been ma- まさか、そんなことは…ありえないはずだ、奴らがまほ――v2.052 から wizard tower を 700 個以上所持する。 なし Hocus pocusちちんぷいぷいアーブラカダブラ (リセットを挟まずに) wizard tower でクッキーを 10 quintillion ( 1019 ) 枚以上焼く なし Too many rabbits, not enough hatsウサギが多すぎ、帽子が足りない (リセットを挟まずに) wizard tower でクッキーを 100 septillion ( 1026 ) 枚以上焼く※too many chiefs,not enough Indians:「船頭多くして船山に上る」の意味 なし Manafest destiny明白なるマナの使命マナの宿命説v2.003 から (リセットを挟まずに) wizard tower でクッキーを 1 decillion ( 1033 ) 枚以上焼く※元ネタはアメリカ開拓の標語である「Manifest destiny」か なし Motormouth口から機関銃マシンガントークv2.003 から Sugar lump を使って wizard tower のレベルを 10 にする ※早口でよく喋る人を指す なし Shipment - 所有数と、Shipment だけの今期施設総生産。 所有数と、Shipment だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Expedition探検のはじまり探求の旅へ shipment を 1 個以上所持する なし Galactic highway銀河鉄道銀河ハイウェイ shipment を 50 個以上所持する なし Far far awayもっともっと遠くへもっと遠くへ shipment を 100 個以上する※スター・ウォーズのオープニングにあるテキスト「A long time ago in a galaxy far, far away....(遠い昔 はるかかなたの銀河系で…)」 なし Type II civilization文明レベルIIタイプI文明 shipment を 150 個以上所持する※カルダシェフ・スケール(宇宙文明の発展の尺度)の一つ。恒星のエネルギーをすべて利用可能な文明 なし We come in peace平和民族我々は平和な種族です shipment を 200 個以上所持する なし Parsec-masher距離圧縮パーセク短縮装置 shipment を 250 個以上所持する なし It's not delivery配達ではない配達じゃない shipment を 300 個以上所持する※ピザ屋DiGiornoのスローガン「It's not delivery, it's DiGiorno」 なし Make it soわかった、そうし給え君に任せたv2.003 から shipment を 350 個以上所持する ※「スター・トレック」ピカード艦長の口癖 なし That's just peanuts to space それは宇宙の前ではピーナツに等しい宇宙に比べたらほんの小さなピーナッツ v2.01 から shipment を 400 個以上所持する ※ つまり、無意味(peanuts:小さく取るに足らないもの)。元ネタは「The Hitchhiker's Guide to the Galaxy」 なし Space space space space space 宇宙宇宙宇宙宇宙宇宙v2.01 から shipment を 450 個以上所持する※元ネタは米国のコメディー番組。 “It's too far away... ” それは果てしなく遠く… Only shooting stars 流星だけが可能にする流れ星だけだ v2.011 から shipment を 500 個以上所持する なし The incredible journey 信じられないような旅すばらしき旅 shipment を 550 個以上所持する※児童書、およびそれを原作とした映画(邦題:三匹荒野を行く) なし Is there life on Mars? 火星に生命はありますか?火星に生命は存在するか? shipment を 600 個以上所持する “Yes, there is. You're currently using it as filling in experimental flavor prototype #810,675.”はい、あります。現在、実験的なフレーバー #810,675 のプロトタイプを入れておく場所として使っています。 False vacuum偽の真空 shipment を 650 個以上所持する。※場の量子論における仮説の一つ。現在の真空よりもっとエネルギーの低い状態があるというもの。 なし Signed, sealed, delivered署名、捺印、配達までv2.052 から shipment を 700 個以上所持する。※イギリスの慣習法をもとにした慣用句 なし And beyond地平の向こう側その先へ (リセットを挟まずに) shipment でクッキーを 100 quintillion ( 1020 ) 枚以上焼く※トイ・ストーリーのバズ・ライトイヤーの決め台詞「To infinity...and beyond!(無限の彼方へ)」 なし The most precious cargoいちばん大事な積荷最も貴重な貨物 (リセットを挟まずに) shipment でクッキーを 1 octillion ( 1027 ) 枚以上焼く なし Neither snow nor rain nor heat nor gloom of night雪も雨も暑さも夜の暗闇でさえもv2.003 から (リセットを挟まずに) shipment でクッキーを 10 decillion ( 1034 ) 枚以上焼く ※ニューヨークの郵便局に刻まれた一文「雪も雨も暑さも夜の暗闇でさえも、配達人達が与えられた任務を速やかに果たすことの妨げにはならない」より。 なし Been there done thatやり終えたらそこにいたすでに経験済みv2.003 から Sugar lump を使って shipment のレベルを 10 にする なし Alchemy lab - 所有数と、Alchemy lab だけの今期施設総生産。 所有数と、Alchemy lab だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Transmutation変成変異 alchemy lab を 1 個以上所持する Transmogrification一変奇怪な変形 alchemy lab を 50 個以上所持する Gold memberゴールドメンバー alchemy lab を 100 個以上する※コメディ映画「オースティン・パワーズ ゴールドメンバー」 Gild wars金箔戦争-ギルド・ウォーズ-ギルド・ウォーズ alchemy lab を 150 個以上所持する※ゲーム「Guild Wars」 The secrets of the universe世界の秘密宇宙の秘密 alchemy lab を 200 個以上所持する The work of a lifetime生涯の研究人生をかけた研究 alchemy lab を 250 個以上所持する Gold, Jerry! Gold金だよ、ジェリー!こいつは金だ金だよ、ジェリー!金だって! alchemy lab を 300 個以上所持する ※元ネタはコメディドラマ Seinfeld のワンシーン。有益な情報や良いジョークに対して(又はその逆に対する皮肉として)使われる meme。尚、先のドラマより昔に Go Jerry, Go(The Mufuti Four)という曲が出ていた。元ネタの元ネタである可能性も…? All that glitters is gold輝くもの全ては金輝くものすべてが金v2.003 から alchemy lab を 350 個以上所持する※All that glitters is not gold:輝くものが金とは限らない。慣用句の一つ※Smash southの楽曲「All-star」からの引用 Worth its weight in lead 同じ目方の鉛に等しい価値鉛の重さと同等の価値 v2.01 から alchemy lab を 400 個以上所持する※worth its weight in gold:非常に貴重であることを表す言葉 Don't get used to yourself, you're gonna have to change 慣れて止まるな、変化しろ現状に慣れるな、常に変化しろ v2.01 から alchemy lab を 450 個以上所持する We could all use a little change 皆でちょっとずつ変えるんだみんな変わってもいい頃だ v2.011 から alchemy lab を 500 個以上所持する Just a phase ただの一過性一過性のもの alchemy lab を 550 個以上所持する Bad chemistry 相性はよくない相性が悪い alchemy lab を 600 個以上所持する Metallic taste金属味 alchemy lab を 650 個以上所持する。 Sugar, spice, and everything niceお砂糖とスパイスと、素敵なものいっぱいv2.052 から alchemy labを 700 個以上所持する。※マザーグース「Whats the Little Boy Made of?」の一節。女の子はこれでできているとされる Magnum Opus最高傑作 (リセットを挟まずに) alchemy lab でクッキーを 1 sextillion ( 1021 ) 枚以上焼く The Aureateキンキラキン金ピカ (リセットを挟まずに) alchemy lab でクッキーを 10 octillion ( 1028 ) 枚以上焼く I've got the Midas touchミダースに触れられた錬金術の才能ありv2.003 から (リセットを挟まずに) alchemy lab でクッキーを 100 decillion ( 1035 ) 枚以上焼く※触れた物が全て黄金に変わるとされている人物。 Phlogisticated substances化学物質フロギストン物質v2.003 から Sugar lump を使って alchemy lab のレベルを 10 にする※Phlogisticated:フロギストンを含んでいるフロギストン:かつて存在すると仮説されていた物質。物を燃焼するときに放出されるとされる。 Portal - 所有数と、Portal だけの今期施設総生産。 所有数と、Portal だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 A whole new worldホール・ニュー・ワールド新しい世界 portal を 1 個以上所持する※ディズニー映画「アラジン」作中歌 Now you're thinking思考革命やっと頭が動き出したな portal を 50 個以上所持する※Now you're thinking with portals ゲーム「Portal」にあるキャッチコピーの一つ Dimensional shift時空移動次元シフト portal を 100 個以上する Brain-split共有脳ブレイン・スプリット portal を 150 個以上所持する Realm of the Mad God狂神の王国狂った神の領域 portal を 200 個以上所持する※同名のオンラインゲームがある A place lost in timeいずれ失われた場所時間に取り残された場所 portal を 250 個以上所持する Forbidden zone不可侵領域立ち入り禁止区域 portal を 300 個以上所持する Here he comesきっと来る~、きっと来る~彼がやってきたv2.003 から portal を 350 個以上所持する※v2.048より前の実績名はH̸̷͓̳̳̯̟͕̟͍͍̣͡ḛ̢̦̰̺̮̝͖͖̘̪͉͘͡ ̠̦͕̤̪̝̥̰̠̫̖̣͙̬͘ͅC̨̦̺̩̲̥͉̭͚̜̻̝̣̼͙̮̯̪o̴̡͇̘͎̞̲͇̦̲͞͡m̸̩̺̝̣̹̱͚̬̥̫̳̼̞̘̯͘ͅẹ͇̺̜́̕͢s̶̙̟̱̥̮̯̰̦͓͇͖͖̝͘͘͞ What happens in the vortex stays in the vortex 時空旅行の恥は掻き捨て時空での恥はかき捨て v2.01 から portal を 400 個以上所持する ※ What Happens in Vegas, Stays in Vegas(ベガスで起きたことはベガスに留まる ≒ 旅の恥は掻き捨て) Objects in the mirror dimension are closer than they appear 鏡次元で見えるものは見かけよりも近くにある鏡の中の物体は見た目より近くにある v2.01 から portal を 450 個以上所持する ※アメ車のサイドミラーに貼ってある注意文のもじり。 Your brain gets smart but your head gets dumb 脳が優秀でも考えることはバカだ脳みそが賢くなるのに頭がバカになる v2.011 から portal を 500 個以上所持する Don't let me leave, Murph 俺を行かせるな、俺を見捨てないでくれ、マーフ置き去りにさせないでくれ、マーフ portal を 550 個以上所持する※映画『インターステラー』の主人公、クーパーのセリフ。 Reduced to gibbering heaps まくしたてる塚に削減意味不明の言葉を口走る者に成り下がる portal を 600 個以上所持する Swiss cheeseスイスチーズ portal を 650 個以上所持する。 Not even remotely close to Kansas anymoreカンザスから遠く離れちゃったわv2.052 から portalを 700 個以上所持する。※「オズの魔法使い」の一節が元ネタ With strange eons測り知れざる永劫異様に長い時の中で (リセットを挟まずに) portal でクッキーを 10 sextillion ( 1022 ) 枚以上焼く※「ネクロノミコン」の一節 Ever more hideousかつてない恐ろしさこれまでにないおぞましさ (リセットを挟まずに) portalでクッキーを 100 octillion ( 1029 ) 枚以上焼く※H.P.ラヴクラフトの一節「Memories and possibilities are ever more hideous than realities.」 Which eternal lie永遠に臥したるもの久遠に臥したるものv2.003 から (リセットを挟まずに) portalでクッキーを 1 undecillion ( 1036 ) 枚以上焼く ※元ネタは"That is not dead which can eternal lie, And with strange aeons even death may die." ラヴクラフト「無名都市」。クトゥルー神話の「ネクロノミコン」の一節。 Bizarro worldビザロ・ワールドヘンテコな世界v2.003 から Sugar lump を使って portal のレベルを 10 にする※DC Comicsのアメリカンコミックに登場する架空の惑星。常識が全て逆になっている。 Time machine - 所有数と、Time machine だけの今期施設総生産。 所有数と、Time machine だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Time warpタイムワープ time machine を 1 個以上所持する Alternate timeline異なる時系列別の時間軸 time machine を 50 個以上所持する Rewriting history歴史改変歴史を書き換える time machine を 100 個以上する Time duke時の施政者時の君主 time machine を 150 個以上所持する Forever and ever本当の永久ずっと永遠に time machine を 200 個以上所持する Heat death熱力学的死熱死 time machine を 250 個以上所持する※はるか未来、全宇宙のエントロピーが最大となり永遠に変化しなくなる状態。 Cookie clicker forever and forever a hundred years cookie clicker,all day long forever,forever a hundred times,over and over cookie clicker adventures dot com クッキークリッカーは不滅だ、100年経ってもクッキークリッカー、終日ずっと毎日ずっと、100度でも何度でもいつまでも、クッキークリッカーの冒険は続く www.cookieclickeradventures.comクッキークリッカーは永遠に、100年経ってもクッキークリッカー、永遠に一日中でも、永遠に何百回でも、いつまでもクッキークリッカーは続くよ、クッキークリッカーアドベンチャー.comだ time machine を 300 個以上所持する※元ネタはアニメ「Rick and Morty」第一話のエピソードより、Forever 100 Years Way back thenはるか昔遠い昔v2.003 から time machine を 350 個以上所持する Invited to yesterday's party 昨日のパーティーへの招待状過去のパーティーへの招待状 v2.01 から time machine を 400 個以上所持する※理論物理学者スティーブン・ホーキングが、タイムトラベラーの存在の確認のため、パーティの翌日に招待状を出した。 Groundhog day 恋はデジャ・ブ v2.01 から time machine を 450 個以上所持する ※タイムループがテーマの映画タイトル(と邦題)。 The years start coming 時間はどんどん流れていく一年はすぐに通り過ぎて v2.011 から time machine を 500 個以上所持する Caveman to cosmos 穴住人が宇宙へ石器人から宇宙へ time machine を 550 個以上所持する※ゲーム「Civilization IV」のModの一つ「Caveman2Cosmos」。人類を先史時代から銀河進出の先まで導く。 Back already? もう戻った?もう戻ったの? time machine を 600 個以上所持する But the future refused to changeBUT... THE FUTURE REFUSED TO CHANGE time machine を 650 個以上所持する。※RPG「クロノ・トリガー」のバッドエンドで表示される文 I only meant to stay a whileもう少しここにいたかったv2.052 から time machine を 700 個以上所持する。※タイムトラベルをテーマにした楽曲「Twilight」の歌詞 Spacetime jigamarooよくわからない時空のなにか時空の正体不明なもの (リセットを挟まずに) time machine でクッキーを 100 sextillion ( 1023 ) 枚以上焼く Be kind, rewind僕らのミライへ逆回転 (リセットを挟まずに) time machine でクッキーを 1 nonillion ( 1030 ) 枚以上焼く※同名の映画 Déjà vuデジャ・ヴ(既視感)デジャヴv2.003 から (リセットを挟まずに) time machine でクッキーを 10 undecillion ( 1037 ) 枚以上焼く The long now長かったなロング・ナウv2.003 から Sugar lump を使って time machine のレベルを 10 にする Antimatter condenser - 所有数と、Antimatter condenser だけの今期施設総生産。 所有数と、Antimatter condenser だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Antibatter反クッキー生地反クッキー生地 antimatter condenser を 1 個以上所持する Quirky quarks奇粒子奇妙な素粒子 antimatter condenser を 50 個以上所持する It does matter!"""""やばい"""""重要マタ―だ! antimatter condenser を 100 個以上する Molecular maestro分子職人分子マエストロ antimatter condenser を 150 個以上所持する Walk the planckぷらぷらプランク長散歩プランク(板)の上を歩いてみろ、量子論者 antimatter condenser を 200 個以上所持する※walk the plank:海賊による処刑方法の一つ。船の側面の木の板(plank)の上を歩かせるもの。※Planck:ドイツの物理学者。「量子論の父」と呼ばれる。 Microcosm小宇宙 antimatter condenser を 250 個以上所持する Scientists baffled everywhere科学者全員お手上げ科学者がみんな途方に暮れている antimatter condenser を 300 個以上所持する Exotic matter異物外来の物質v2.003 から antimatter condenser を 350 個以上所持する※既知の物理法則と異なる物質、仮説上の物質など、通常の物質から逸脱した奇妙な物質 Downsizing ダウンサイズ v2.01 から antimatter condenser を 400 個以上所持する ※マット・デイモン主演の映画タイトル(と邦題)。ソース内に作者のトレイラー感想あり。 A matter of perspective 疑惑のビーム見方次第 v2.01 から antimatter condenser を 450 個以上所持する ※新スタートレック シーズン3-14 第62話、同名タイトル(と邦題)。 What a concept なんて発想だなんて考え方なんだ v2.011 から antimatter condenser を 500 個以上所持する Particular tastes 特定の味特有の味 antimatter condenser を 550 個以上所持する※同名のショーン・メンデスによる楽曲が存在。 Nuclear throne 核の王位原子力の玉座 antimatter condenser を 600 個以上所持する※同名のSTGゲームが存在。 What's the dark matter with you暗黒物質もいいかげんになさい antimatter condenser を 650 個以上所持する。※What's the matter with you:どうかしたんじゃないか? Not 20 years away forever永遠に20年先なんてことはないv2.052 から antimatter condenser を 700 個以上所持する。※核融合が何年ものあいだ20年先の技術と言われてきたことから Supermassive超大質量超巨大 (リセットを挟まずに) antimatter condenser でクッキーを 1 septillion ( 1024 ) 枚以上焼く Infinitesimal無限小 (リセットを挟まずに) antimatter condenser でクッキーを 10 nonillion ( 1031 ) 枚以上焼く Powers of ten10のべき乗10乗v2.003 から (リセットを挟まずに) antimatter condenser でクッキーを 100 undecillion ( 1038 ) 枚以上焼く ※元ネタはCharles and Ray Eames, Powers of Ten (1977) Chubby hadronsチャッビー・ハドロンまあるいハドロンv2.003 から Sugar lump を使って antimatter condenser のレベルを 10 にする Prism - 所有数と、Prism だけの今期施設総生産。 所有数と、Prism だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Lone photon単一光子孤立した光子 prism を 1 個以上所持する Dazzling glimmer微光まばゆい光 prism を 50 個以上所持する Blinding flash失明フラッシュ目がくらむ閃光 prism を 100 個以上する Unending glow永遠の輝き prism を 150 個以上所持する Rise and shineさあ目醒めようさあ起きよう prism を 200 個以上所持する Bright future輝ける未来明るい未来 prism を 250 個以上所持する Harmony of the spheres天体のハーモニー球体のハーモニー prism を 300 個以上所持する At the end of the tunnelトンネルの終端トンネルの終わりに v2.003 から prism を 350 個以上所持する※light at the end of the tunnel(光明、希望の光) My eyes 目が、目がぁ~っ!ボクの目が v2.01 から prism を 400 個以上所持する ※元ネタはムスカ大佐 Sponge Bob Optical illusion 目の錯覚 v2.01 から prism を 450 個以上所持する You'll never shine if you don't glow 光らなきゃ輝かない光らなきゃ輝けない v2.011 から prism を 500 個以上所持する※ shine:表面が発光・反射して眩しく光る感じ。※ glow:内面からぼうっと発光するような感じ。 A light snack 蛍食アカルイ軽食 prism を 550 個以上所持する Making light of the situation 状態を軽視する状況を軽視する prism を 600 個以上所持する Enlightenment光の悟り prism を 650 個以上所持する。 Bright side of the Moon月の明るい部分v2.052 から prism を 700 個以上所持する。※クリスチャン・フレンチの楽曲のタイトル Praise the sun太陽賛美太陽を崇めよ (リセットを挟まずに) prism でクッキーを 10 septillion ( 1025 ) 枚以上焼く※ゲーム「ダークソウル」のエモート。 A still more glorious dawnより素晴らしい夜明け静かで輝かしい夜明け (リセットを挟まずに) prism でクッキーを 100 nonillion ( 1032 ) 枚以上焼く※アメリカの天文学者カール・セーガンの言葉 Now the dark days are gone今や暗き日々は去れり闇の時は過ぎ去りv2.003 から (リセットを挟まずに) prism でクッキーを 1 duodecillion ( 1039 ) 枚以上焼く Palettable色取り選り取り見取り配色自由自在v2.003 から Sugar lump を使って prism のレベルを 10 にする ※カラーパレットを自由に作成する同名 WEB ツール。 Chancemaker - 所有数と、Chancemaker だけの今期施設総生産。 所有数と、Chancemaker だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Lucked out運の良いことに運がいいみたいv2.0042 から chancemaker を 1 個以上所持する What are the oddsオッズはいくらだ確率はどうだv2.0042 から chancemaker を 50 個以上所持する Grandma needs a new pair of shoes婆さんに新しい靴が一足必要だおばあちゃんには新しい靴が必要だv2.0042 から chancemaker を 100 個以上する※baby[mama/daddy] needs a new pair of shoes ギャンブルに当たる際の掛け声 Million to the one shot, docドク、一発で百万だ百万分の一の確率だ、先生v2.0042 から chancemaker を 150 個以上所持する※コメディドラマSeinfeldのワンシーン As luck would have it運がよけりゃ運が良ければv2.0042 から chancemaker を 200 個以上所持する Ever in your favor幸運、汝に永久にあれ君に幸運あれv2.0042 から chancemaker を 250 個以上所持する※May the odds be ever in your favor(あなたに幸運が訪れますように) Be a lady淑女になれ(運の女神よ)お手柔らかにv2.0042 から chancemaker を 300 個以上所持する※ミュージカル「Guys and Dolls」の楽曲「Luck Be a Lady」 Dicey business賭場風雲半か丁かv2.0042 から chancemaker を 350 個以上所持する Maybe a chance in hell, actually 可能性はあるかもね、実際ワンチャンあるかも v2.01 から chancemaker を 400 個以上所持する ※ a snowball's chance in hell(灼熱地獄で雪玉を見つける程度のチャンス)。普通はノーチャンスの意味で使われる。 Jackpot 大当たりジャックポット v2.01 から chancemaker を 450 個以上所持する You'll never know if you don't go 行かなきゃわからない行ってみなきゃわからない v2.011 から chancemaker を 500 個以上所持する Tempting fate 神意に逆らう(危険を冒す)神に逆らう chancemaker を 550 個以上所持する Flip a cookie.Chips, I win. Crust, you lose. クッキーを裏返す。屑なら俺の勝ち、皮ならお前の勝ちだクッキーを投げてチップスなら私の勝ち、生地ならあなたの負け。 chancemaker を 600 個以上所持する※コイントスのコインをクッキーで置き換えたもの? Never tell me the odds確率なんて知ったことか! Chancemaker を 650 個以上所持する。※映画「スター・ウォーズ」ハン・ソロのセリフ Riding the Mersenne twisterメルセンヌ・ツイスタで処理v2.052 から chancemaker を 700 個以上所持する。※メルセンヌ・ツイスタ 疑似乱数生成器の一つ。高性能であるとされる Fingers crossed幸運を祈るv2.0042 から (リセットを挟まずに) Chancemaker でクッキーを 100 septillion ( 1026 ) 枚以上焼く※人差し指と中指を交差するジェスチャー。意味は訳の通り Just a statisticただの統計だ単なる統計v2.0042 から (リセットを挟まずに) Chancemaker でクッキーを 1 decillion ( 1033 ) 枚以上焼く Murphy’s wild guessマーフィーの野生の勘マーフィーのでたらめな推測v2.0042 から (リセットを挟まずに) Chancemaker でクッキーを 10 duodecillion ( 1040 ) 枚以上焼く※マーフィの法則:「失敗する可能性があるなら、失敗する」というジョーク Let's leaf it at thatもうこの辺で葉っぱで一服にしておこうぜこの辺でお開きにv2.0042 から Sugar lump を使って Chancemaker のレベルを 10 にする※leave it at that(その辺で切り上げる) Fractal engine - 所有数と、Fractal engine だけの今期施設総生産。 所有数と、Fractal engine だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Self-contained 自己完結型自己完結 v2.016 から fractal engine を 1 個以上所持する なし Threw you for a loop 延々仰天君を驚かせる v2.016 から fractal engine を 50 個以上所持する ※ Throw you for a loop:仰天させる(loop はジェットコースターの軌道の輪) なし The sum of its parts 部分の総和寄せ集め v2.016 から fractal engine を 100 個以上する なし Bears repeating 熊は何度もやって来る繰り返す価値あり v2.016 から fractal engine を 150 個以上所持する ※ It bears repeating(繰り返す価値がある)に掛けた GIF が元ネタ “Where did these come from?”どこから? More of the same 代わり映えのないほぼ同じ v2.016 から fractal engine を 200 個以上所持する なし Last recurse 最後の再帰最後の再帰的処理 v2.016 から fractal engine を 250 個以上所持する なし Out of one, many 一から、多数その他一人の大勢 v2.016 から fractal engine を 300 個以上所持する ※アメリカ合衆国の国章にある標語「E pluribus unum(Out of many, one)」のもじり。 なし An example of recursion 再帰の一例再帰的処理の例 v2.016 から fractal engine を 350 個以上所持する※プログラミングの勉強でお馴染みのやつ。 なし For more information on this achievement, please refer to its title この実績の詳細については、実績名を参照して下さいこの実績についての詳しい情報は、実績名を参照してください v2.016 から fractal engine を 400 個以上所持する なし I'm so meta, even this achievement 僕はものすごくメタ、この実績さえもなんてメタなんだ、この実績さえも v2.016 から fractal engine を 450 個以上所持する ※元ネタは海外 Web 漫画「xkcd」917 話「Hofstadter」に出て来る台詞「I'm So Meta, Even This Acronym」(僕はものすごくメタ、この頭文字でさえも) なし Never get bored 退屈しない v2.016 から fractal engine を 500 個以上所持する ※施設 500 実績のフレーバーテキストは全て「All Star」からの引用になっている。勿論これも、これ以降に実装されたものも。ただしCursorは600個目、Granmaは550個目がこれにあたる。 なし Tautological 同語重言の重ね言葉 fractal engine を 550 個以上所持する※ある事柄の説明や証明に、その事柄と同じ言葉を用いること なし In and of itself そなわる本質に関してそれ自体は fractal engine を 600 個以上所持する なし Blowing an Apollonian gasketアポロニウスのギャスケットもふっとぶ勢い fractal engine を 650 個以上所持する。※アポロニウスのギャスケット:フラクタル図形の一つ なし Divide and conquer分割統治v2.052 から fractal engine を 700 個以上所持する。※大きな問題を小さな問題に分割して解決し、最後に全体を解決する手法。アルゴリズムにおいて再帰で実装される なし The needs of the many 多数の要求 v2.016 から (リセットを挟まずに) Fractal engine でクッキーを 1 octillion ( 1027 ) 枚以上焼く なし Eating its own ウロボロス共食い v2.016 から (リセットを挟まずに) Fractal engine でクッキーを 10 decillion ( 1034 ) 枚以上焼く なし We must go deeper より深く進むべしさらに深く進もう v2.016 から (リセットを挟まずに) Fractal engine でクッキーを 100 duodecillion ( 1041 ) 枚以上焼く なし Sierpinski rhomboids シェルピンスキーの菱形シェルピンスキーのひし形 v2.016 から Sugar lump を使って Fractal engine のレベルを 10 にする ※シェルピンスキーのギャスケット(正三角形)、カーペット(正方形) なし Javascript console - 所有数と、Javascript console だけの今期施設総生産。 所有数と、Javascript console だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト F12F12v2.021 から javascript console を 1 個以上所持する ※F12 ブラウザの開発者用コンソールを開く なし Variable success変数の成功可変的成功v2.021 から javascript console を 50 個以上所持する なし No commentsコメントなしv2.021 から javascript console を 100 個以上所持する ※ここでの「コメント」はプログラム中の注釈 なし Up to code違法なコード合格レベルv2.021 から javascript console を 150 個以上所持する※Up to code 「適法、規約に合致」の意味。codeは「法律、規約」 なし Works on my machine自分の環境では動きますね自分のマシンでは動くv2.021 から javascript console を 200 個以上所持する※報告されたバグを再現できないときの回答 なし Technical debt技術的負債v2.021 から javascript console を 250 個以上所持する ※コード作成の際の小さな手抜きやミスが、のちに大きな不具合をもたらすことについてのたとえ なし Mind your language言語遣いに気をつけよ言語使いに気を付けろv2.021 から javascript console を 300 個以上所持する ※慣用句「言葉遣いに気をつけろ」(mind your language)とプログラミング言語(programming language)とのダブルミーニング なし Inconsolable悲しみに沈んだコンソール悲しみのコンソールv2.021 から javascript console を 350 個以上所持する ※inconsolableとconsoleのダブルミーニング? なし Closureクロージャv2.021 から javascript console を 400 個以上所持する※コード作成に用いる関数の種類の一つ。 なし Dude what if we're all living in a simulation like what if we're all just code on a computer somewhere私達がどこかのコンピュータ上のただのコードかもしれないようにシミュレーション上の生物だったらどうするもし今生きている世界がシミュレーションで、みんながただのコンピューターコードだったらv2.021 から javascript console を 450 個以上所持する ※シミュレーション仮説 なし Taking the back streets裏通りを進む裏道を使うv2.021 から javascript console を 500 個以上所持する なし Curly braces 中かっこ中括弧 javascript console を 550 個以上所持する※{}←これ。 “Or as the French call them, mustache boxes. Go well with quotes.”フランス人は口ひげの箱と呼ぶ。引用に便利※ゲーム「洞窟物語」のキャラクター、クォート(Quote)とカーリーブレイス(Curly Brace)より Duck typing ダック・タイピングダックタイピング javascript console を 600 個以上所持する “Hello, this is a duck typing. Got any grapes?”ハロー、ダックタイピングだよ。ぶどうは手に入れた?※参考:https //ja.wikipedia.org/wiki/ダック・タイピング※フレーバーテキストは歌「The Duck Song」の歌詞 Get with the programプログラムに則れ javascript console を 650 個以上所持する。 なし Pebcakes人的エラーv2.052 から javascript console を 700 個以上所持する。※PEBCAK コンピューターに生じる問題のうち、ユーザーが原因のもの(Problem Exists Between Chair and Keyboard)※PEBCAKとcake(ケーキ)とかけたもの なし Inherited prototypeプロトタイプの継承v2.021 から (リセットを挟まずに) Javascript colsole でクッキーを 10 octillion ( 1028 ) 枚以上焼く なし A model of document objectドキュメントオブジェクトモデル文書オブジェクトのモデルv2.021 から (リセットを挟まずに) Javascript colsole でクッキーを 100 decillion ( 1035 ) 枚以上焼く なし First-class citizen第一級オブジェクト第一級市民v2.021 から (リセットを挟まずに) Javascript colsole でクッキーを 1 tredecillion ( 1042 ) 枚以上焼く なし Alexandria アレクサンドリアアレキサンドリア v2.021 から Sugar lump を使って Javascript colsole のレベルを 10 にする※コーディングのライブラリ名 なし Idleverse - 所有数と、Idleverse だけの今期施設総生産。 所有数と、Idleverse だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト They'll never know what hit 'em 何が起きたのか彼らは知る由もない何が起きたかは知る由もない idleverse を 1 個以上所持する なし Well-versed 熟知 idleverse を 50 個以上所持する なし Ripe for the picking 収穫の機が熟した収穫できる熟れ具合 idleverse を 100 個以上所持する なし Unreal 非現実非現実的 idleverse を 150 個以上所持する なし Once you've seen one かつて一つ見たことがある一度見れば idleverse を 200 個以上所持する※if you've seen one, you've seen them all.(一つ見たならば、あとは似たようなものだ) なし Spoils and plunder 略奪そして略奪略奪に略奪を重ね idleverse を 250 個以上所持する なし Nobody exists on purpose, nobody belongs anywhere 誰も意図して存在しないし、誰もどこにも属していない誰も故意に存在しているわけではなく、だれもどこにも属さない idleverse を 300 個以上所持する※アニメ「Rick and Morty」のセリフ。フレーバテキストも同様 “Come watch TV?”テレビでも見ない? Hyperspace expressway 超空間ハイウェイ超立体ハイウェイ idleverse を 350 個以上所持する なし Versatile 多目的 idleverse を 400 個以上所持する なし You are inevitable お前は絶対だ idleverse を 450 個以上所持する※マーベル作品のキャラクター・サノスのセリフ「I am inevitable.」(私は絶対だ) なし Away from this place この場所から離れて idleverse を 500 個以上所持する なし Everywhere at once 全ての場所で同時にどこもかしこも一斉に idleverse を 550 個以上所持する なし Reject reality, substitute your own 現実を拒否し、お前のものに置き換える現実を拒絶し、自分で置き換えろ idleverse を 600 個以上所持する※映画「Dungeonmaster」のセリフ「I reject your reality and substitute my own.」(お前の現実を拒否し、俺のものに置き換える) なし Lost your cosmic marbles正気も宇宙へ置いてきた idleverse を 650 個以上所持する。 なし Greener on the other sides隣の芝は青いv2.052 から idleverseを 700 個以上所持する。※ことわざ「Grass is always greener on the other sides」 なし Fringe 外へりフリンジ (リセットを挟まずに) idleverse でクッキーを 100 octillion ( 1029 ) 枚以上焼く なし Coherence 首尾一貫首尾一貫性 (リセットを挟まずに) idleverse でクッキーを 1 undecillion ( 1036 ) 枚以上焼く なし Earth-616 アース616 (リセットを挟まずに) idleverse でクッキーを 10 tredecillion ( 1043 ) 枚以上焼く※多元宇宙であるマーベルコミックスにおける基本世界 なし Strange topologies 奇妙なトポロジー Sugar lump を使って idleverse のレベルを 10 にする なし Cortex baker - 所有数と、Cortex baker だけの今期施設総生産。 所有数と、Cortex baker だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト It's big brain timeでっかい脳の出番だぜ cortex baker を 1 個以上所持する。※Yeah,this is big brain time:ミームの一つ。賢い(あるいは頭の悪い)判断をしたときに。元はYoutuberのMarkiplierの発言。 なし Just my imaginationはかない想い cortex baker を 50 個以上所持する。※The Temptationsの楽曲。ある女の子と付き合うことを想像する歌。 なし Now there's an ideaいいアイデアじゃないか cortex baker を 100 個以上所持する。 なし The organ that named itself己を名付けた臓器 cortex baker を 150 個以上所持する。 なし Gyrificationギリフィケーション脳回ケーション cortex baker を 200 個以上所持する。※胎児などが大脳皮質のひだを形成するプロセス なし A trademarked portmanteau of "imagination" and "engineering""Imagenation"と"engineering"の混成語(商標登録済)「想像力」と 「工学」の混成語(商標登録済) cortex baker を 250 個以上所持する。※"Imagineers"という言葉がディズニー・エンタープライズに商標登録されている。 なし Mindfulnessマインドフルネス cortex baker を 300 個以上所持する。※瞑想などを通じ、自分に起こっている経験に注意を向けること、らしい。 なし The 10% myth10%神話 cortex baker を 350 個以上所持する。※脳は10%しか使われていない、という説。間違いであるとされている。 なし Don't think about it too hardそんなに考えすぎるな cortex baker を 400 個以上所持する。 なし Though fools seldom differバカと天才は紙一重 cortex baker を 450 個以上所持する。※バカは皆同じように考える、という英語のことわざ なし Looking kind of dumbスマッシュなオール・スター cortex baker を 500 個以上所持する。 なし A beautiful mindビューティフル・マインド cortex baker を 550 個以上所持する。※数学者ジョン・ナッシュの半生を描いたアメリカの伝記映画 なし Cardinal synapses活動宮のシナプス cortex baker を 600 個以上所持する。 なし By will alone I set my mind in motion私は己の意志のみで頭を働かせる cortex baker を 650 個以上所持する。※映画「DUNE/デューン 砂の惑星」パイター・ド・ヴリースのセリフの一節 なし Where is my mind私の精神はどこに行ったv2.052 から cortex baker を 700 個以上所持する。※ピクシーズの楽曲タイトル なし Positive thinkingプラス思考 (リセットを挟まずに) cortex baker でクッキーを 1 nonillion ( 1030 ) 枚以上焼く なし The thought that counts感謝に値する思考 (リセットを挟まずに) cortex baker でクッキーを 10 undecillion ( 1037 ) 枚以上焼く※it's the thought that counts:何かを受け取った時の言葉 なし Unthinkable考えられない (リセットを挟まずに) cortex baker でクッキーを 100 tredecillion ( 1044 ) 枚以上焼く なし Giftedギフテッド Sugar lump を使って cortex baker のレベルを 10 にする なし You - 所有数と、You だけの今期施設総生産。 所有数と、You だけの今期施設総生産。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト My own clone私だけのクローンv2.052 から You を 1 個以上所持する なし Multiplicity増えて増えてv2.052 から You を 50 個以上所持する なし Born for this jobこのために生まれましたv2.052 から You を 100 個以上所持する なし Episode IIエピソードIIv2.052 から You を 150 個以上所持する※映画「スター・ウォーズ エピソード2/クローンの攻撃」 なし Copy that了解v2.052 から You を 200 個以上所持する なし Life finds a way数奇な人生v2.052 から You を 250 個以上所持する※「ジュラシック・パーク」のセリフ なし Overcrowding過密v2.052 から You を 300 個以上所持する なし Strength in numbers多いもん勝ちv2.052 から You を 350 個以上所持する なし Army of me私という軍団v2.052 から You を 400 個以上所持する ※ビョークの楽曲タイトル なし Know thyself己を知れv2.052 から You を 450 個以上所持する ※デルポイのアポロン神殿の入口に刻まれた古代ギリシアの格言 “Do you ever look at yourself in the mirror and wonder... What is going on inside your head?“鏡の中の自分を見てこう思ったことはないか…頭の中はどうなってるんだろう?って。※映画「インサイド・ヘッド」のヨロコビのセリフのパロディ Didn't make sense not to live生きないという選択肢にはピンと来なかったv2.052 から You を 500 個以上所持する なし Genetic bottleneck遺伝上の行き止まりv2.052 から You を 550 個以上所持する※生物の個体数が一度激減することで遺伝子多様性が変化するという、遺伝学の法則 なし Despite everything, it's still youいろいろあったけど じぶんは やっぱり じぶんだv2.052 から You を 600 個以上所持する。※ゲーム「Undertale」にある一節 なし Everyone everywhere all at onceどこもかしこも一斉にv2.052 から You を 650 個以上所持する。※映画のタイトル なし Introspection内省v2.052 から You を 700 個以上所持する。 なし Self-made独立独行v2.052 から (リセットを挟まずに) You でクッキーを 10 nonillion (1031 ) 枚以上焼く なし Reproducible results再現可能な結果v2.052 から (リセットを挟まずに) You でクッキーを 100 undecillion(1038) 枚以上焼く なし That's all youぜーんぶ君の功績さv2.052 から (リセットを挟まずに) You でクッキーを 1 quattuordecillion(1045) 枚以上焼く なし Self-improvement自己改善v2.052 から Sugar lump を使って You のレベルを 10 にする なし Building Upgrade - 施設とアプグレの所有数。 施設とアプグレの所有数。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Builder建造者 設備を 100 個以上所持する なし Architect設計者建築士 設備を 500 個以上所持する なし Engineer技術者エンジニア 設備を 1,000 個以上所持する なし Lord of Constructs創造王創造の主 設備を 2,500 個以上所持する(v.2.048 以降)※v.2.045beta 以前は設備を 2,000 個以上所持が条件 “He saw the vast plains stretching ahead of him, and he said let there be civilization.”茫洋たる草原を前に、彼は言った。「ここに文明あれ」 Grand design グランドデザイン全体構想 設備を 5,000 個以上所持する(v.2.048 以降)※v.2.045beta 以前は設備を 4,000 個以上所持が条件 “They'll remember you forever!”彼らはあなたのことを永遠に覚えているでしょう! Ecumenopolis エキュメノポリス 設備を 7,500 個以上所持する(v.2.048 以降)※v.2.045beta 以前は設備を 8,000 個以上所持が条件※惑星全体を覆う巨大都市 “Getting a wee bit cramped.”ちょっと窮屈になってきた Myriadミリアド 設備を 10,000 個以上所持する※ギリシャ語のmyria(10,000の意味)が語源 “At this point, most of your assets lie in real estate.”この時点で、あなたの資産の大半は不動産である。 Enhancer促進者向上する者 アップグレードを 20 個以上購入する なし Augmenter増強者強化する者 アップグレードを 50 個以上購入する なし Upgrader改良者アップグレーダー アップグレードを 100 個以上購入する なし Lord of Progress発展王進捗の主 アップグレードを 200 個以上購入する “One can always do better. But should you?”万事が上手くいく。けど君に必要かな? The full picture 全貌全体像 アップグレードを 300 個以上購入する “So that's where that fits in!”だから、それがピッタリなんだ! When there's nothing left to add 足すものが何も残っていない時付け足すものが何も残っていないとき アップグレードを 400 個以上購入する “...keep going.”…進み続けろ Kaizen改善マニア アップグレードを 500 個以上購入する “Just a little more.”もう少しだけ。※継続的に少しずつ良くすることを表す言葉 Beyond quality品質を超えて アップグレードを 600 個以上購入する “Dwarfing all of mankind's accomplishments.”人類のすべての功績がまるで小さく見える。 Oft we mar what's well頑張りすぎると、すでに良いものをダメにしてしまうv2.052 から アップグレードを700個以上購入する※演劇「リア王」の一節 “But don't let that stop you!“だが、それをやめるな! All the stars in heaven天に光るすべての星よ ヘブンリーアップグレードを100個所持する なし Polymath博学 アップグレードを 300 個以上購入し、設備を 4,000 個以上所持する “Excellence doesn't happen overnight - it usually takes a good couple days.”ローマは一日にして成らず ― 普通は二、三日かかるものさ。※ a couple = a few 少数、a good few 多数。「何日もかかる」と訳すべきなのか? Renaissance bakerルネサンスの菓子職人ルネッサンスベーカー v2.016 から アップグレードを 400 個以上購入し、設備を 8,000 個以上所持する “If you have seen further, it is by standing on the shoulders of giants - a mysterious species of towering humanoids until now thought long-extinct.”よく目を凝らすと、それは巨人―絶滅して久しいと最近まで思われていた、高くそびえ立つ謎の人型種族―の肩の上に立っている。※元ネタ:巨人の肩の上に立つ矮人。先人が遺したアーカイブを活用すること。 One with everythingひとつひとつ全てを備えた者 設備をすべて 1 個以上所持する なし Mathematician数学者 最上位施設を 1 個以上、2 番目に高いものを 2 個以上、3 番目を 4 個以上、4 番目を 8 個以上、5 番目を 16 個以上、6 番目を 32 個以上、7 番目を 64 個以上、それ以外を各々 128 個以上所持する なし Base 1010進法 最上位施設を 10 個以上、2 番目に高いものを 20 個以上、3 番目を 30 個以上、以下同様に所持する なし Centennial100個記念百年に一度 設備をすべて 100 個以上所持する なし Centennial and a half150個記念150周年 設備をすべて 150 個以上所持する なし Bicentennial200個記念200周年 設備をすべて 200 個以上所持する “You crazy person.”よくそこまでやるなぁ。 Bicentennial and a half250個記念250周年 設備をすべて 250 個以上所持する “Keep on truckin'.”ま、せいぜい頑張りなよ。 Tricentennial300個記念300周年v2.003 から 設備をすべて 300 個以上所持する “Can't stop, won't stop. Probably should stop, though.”やめられない、とまらない。それでも恐らくやめなくてはならない。 Tricentennial and a half350個記念350周年 v2.01 から 設備をすべて 350 個以上所持する “(it's free real estate)”(無料の不動産だよ)※ 元ネタは不動産 CM のパロディ。 Quadricentennial400個記念400周年 v2.01 から 設備をすべて 400 個以上所持する “You've had to do horrible things to get this far.Horrible... horrible things.”ここまで来るのに、とんでもない事をしなければならなかった筈だよ。とんでもなく…恐ろしい事をさ。 Quadricentennial and a half450個記念450周年 v2.01 から 設備をすべて 450 個以上所持する “At this point, you might just be compensating for something.”この時点で思うに、君は何かへの償いをしてるだけじゃないかな。 Quincentennial500個記念500周年v2.0109 から 設備をすべて 500 個以上所持する “ome people would say you're halfway there.We do not care for those people and their reckless sense of unchecked optimism.”君はまだまだ道半ばだと言う者もいるだろう。そんな奴らは、無責任な楽観からくる奴らの浅慮さと一緒に犬に食わせておけばいい。 Quincentennial and a half 550個記念550周年 設備をすべて 550 個以上所持する “This won't fill the churning void inside, you know.”これじゃあかき回すような空っぽの心の内側を埋めることはできないんだろうね。 Sexcentennial 600個記念600周年 設備をすべて 600 個以上所持する “Hey, nice milestone!”やあ、いいマイルストーンだ! Sexcentennial and a half650個記念六が百と、百が半分 設備をすべて 650 個以上所持する “Hope you're enjoying the grind so far! It gets worse.”これまでの単調な作業を楽しんでいただければと思います。これからはもっと悪くなります。 Septcentennial700記念v2.052 から 設備をすべて 700 個以上所持する “In this economy?“この経済状況で? Golden cookie - クリック回数など。 クリック回数など。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Golden cookie金のクッキー黄金クッキー golden cookie を (all time で) 1 回クリックする なし Lucky cookieラッキークッキー golden cookie を (all time で) 7 回クリックする なし A stroke of luckラッキーの嵐思いがけない幸運 golden cookie を (all time で) 27 回クリックする なし Fortune運命の女神幸運 golden cookie を (all time で) 77 回クリックする “You should really go to bed.”こんな事してないで、もう寝なよ Leprechaunレプラコーンレプラカーン golden cookie を (all time で) 777 回クリックする なし Black cat's paw黒猫の足黒猫の肉球 golden cookie を (all time で) 7,777 回クリックする なし Early Bird一番乗り golden cookie を出現直後 1 秒以内にクリック Cookie chain だと成功しやすい なし Fading Luck薄れゆく幸運運が尽きてきた golden cookie を消滅直前 1 秒以内にクリック Cookie chain だと成功しやすい なし Thick-skinned図太いやつ無神経v2.018 から Reinforced membraneの効果でShimmering veilを保護する なし Kitten - 猫に関係するもの。 猫に関係するもの。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Jelliclesジェリクル 10種類の猫を所持 “Jellicles can and jellicles do! Make sure to wash your jellicles every day!”ジェリクルすべてできる、ジェリクルやりぬくのさ!ジェリクルを毎日洗うことを忘れるな!※T.S.エリオットによる架空のネコ科の動物。ミュージカル「キャッツ」に登場する猫でもある。 Misc - 主に画面内のギミックに関係するもの。事前情報無しでは気付き難い。 主に画面内のギミックに関係するもの。事前情報無しでは気付き難い。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Cookie-dunker浸して食べようクッキーをミルクに浸す者 クッキーをミルクに浸すミルクがクッキーに届くまで待つのではなく、ブラウザを小さくしたりズームにすればよい “You did it!”はい、よくできました! Tiny cookieちっちゃいクッキーちっちゃなクッキー stats(統計)の項目にある小さなクッキーをクリックする “These aren't the cookies you're clicking for.”クリックするクッキーが間違ってるよ。※映画「スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望」のオビ=ワンのセリフ「These aren't the droids you're looking for」 What's in a name名前なんて意味ないね名前なんてどうでもいい bakeryに名前を付けた ※ Romeo and Juliette のジュリエットの台詞。「名前がなんだというの?他の名前で呼ぼうとも本質は変わらないわ」から。 なし Here you goはいどうぞはい、どうぞ Stats - Achievement一覧の「名前なんて意味ないね」と「タブロイド中毒」の間にある未達成アイコン「?」をクリックする場所がよく判らなければ「?」を全部クリックしときゃどれかに当たる “All you had to do was ask.”ここで訊くだけでよかったんだよ。 Tabloid addictionタブロイド中毒 ニュース欄を 50 回クリックする “Page 6 Mad individual clicks on picture of pastry in a futile attempt to escape boredom! Also page 6 British parliament ate my baby!”6 頁目 暇を持て余した狂人の無駄な試み、ペストリー画像をひたすらクリック! 同じく 6 頁目 英国議会が私の赤ちゃんを食べた! ※ Page 6 ゴシップ記事の意味。ニューヨークポストの 6 頁目がゴシップ欄だった事に由来。 ※ A dingo ate my baby! ディンゴ・ベビー事件。 Stifling the press報道機関を押し潰す ニュースティッカーを平らにつぶし、クリックする。画面上部のニュースメッセージが見えるぎりぎりまでウィンドウ幅を狭くした状態でクリック “Narrow in here or is it just me?“ここが狭いのか?それとも私だけか? Olden daysかつての日々過去の日々v2.02?から 忘れ去られたマドレーヌをクリック(Infoページ下部) “Dashnet farms remembers.”Dashnet農園は覚えている。※Pepperidge FarmのCMのキャッチコピー「Pepperidge Farm remembers」。アニメ「ファミリー・ガイ」でパロディされ、ネットミームとなった。 Neverclick無クリッククリックせざる者 左の大クッキーのクリック回数が 15 回以下で 1 million ( 106 ) 枚以上クッキーを作る。※初回プレイ、またはアセンド時にチャレンジモードで BORN AGAIN を選択する必要がある なし Uncanny clicker奇怪なクリック 0.3 秒以内に 5 回クリックする※高橋名人の 16 連射 “Well I'll be!”おっと!こりゃ驚きだねぇ。 Grandmapocalypse - ババアポカリプス関連。 ババアポカリプス関連。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Grandmapocalypseババアポカリプスv2.052 から 初めてババアポカリプスを発動させる なし Wrath cookie憤怒のクッキーv2.052 から 怒りのクッキーをクリックする なし Elder napうたた寝エルダーの昼寝 grandmatriarchs を 1 回以上なだめる “we are eternal”我ら は 永遠 Elder slumberまどろみエルダーのまどろみ grandmatriarchs を 5 回以上なだめる “our mind outlives the universe”我らの意思は 宇宙全体に 留まり続ける Elder calm平静エルダーの平静 grandmatriarchs と契約を宣言する(elder Covenant を購入する) “we have fed”もう うんざり よ Wrinkler pokerつんつん・シワシワ虫v2.052 から (ロードを挟まずに) 1 匹のシワシワ虫を殺すことなく 50 回つつくシワシワ虫を破裂させずにクリックし続けるには、クリックする間隔が 19 フレーム(約 0.63 秒)以上である必要がある “Also the name of a card game popular in retirement homes.“また、老人ホームで人気のカードゲームでもある※ポーカー。Poke(つつく)とかけて Itchscratcherかゆいところに手が届く孫の手 wrinkler を 1 匹退治する なし Wrinklesquisher荒れたところをよくならすシワ退治 (リセットを挟まずに) wrinklers を 50 匹退治する なし Moistburster駄目なやつらはぶっ飛ばすうるおい炸裂 (リセットを挟まずに) wrinklers を 200 匹退治する なし Sugar lump - 砂糖の塊関連。 砂糖の塊関連。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Dude, sweetこやつ、甘いな甘いヤツv2.003 から 砂糖の塊を 7 個収穫※元ネタは映画「Dude, Where's My Car?(邦題:ゾルタン★星人)」より。 なし Sugar rush砂糖よ急げシュガーラッシュv2.003 から 砂糖の塊を 30 個収穫※元ネタは同名のディズニーアニメ映画。Sugar rush とは作中に登場する「お菓子の国のレーシングゲーム」のこと。 なし Year's worth of cavities空虚な一年数年分の虫歯v2.003 から 砂糖の塊を 365 個収穫 “My lumps my lumps my lumps.”私の角砂糖、私の角砂糖、私の角砂糖。※元ネタ:My Humps Hand-picked手摘みv2.003 から 完熟する前の砂糖の塊の収穫に成功 なし Sugar sugar砂糖入り砂糖シュガー、シュガーv2.003 から 枝分かれした砂糖の塊を収穫※The Archiesによる同名の歌が存在。 なし Sweetmeats甘い果肉砂糖菓子v2.003 から 肉塊の砂糖の塊を収穫 なし Maillard reactionメイラード反応v2.0109 から キャラメル化した砂糖の塊を収穫 ※糖とアミノ酸を加熱すると、褐色物質と香り成分を生じる反応。糖のみを加熱して起こるカラメル化現象とは別物。 なし Season Dragon - 季節イベントとドラゴントレーニング関連。 季節イベントとドラゴントレーニング関連。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Spooky cookiesクッキーおばけお化けクッキー (リセットを挟まずに) 7 枚全てのハロウィーンクッキーを購入する※この実績取得後はハロウィーンクッキーの非出現確率が 95 % から 80 % になる Coming to town街にやってきた町にやってくる サンタを 7 番目の形態まで育てる※クリスマスソング「Santa Claus Is Coming to Town(サンタが街にやってくる)」 All hail Santaハイル・サンタサンタに万歳 サンタを最終形態まで育てる Let it snow雪やこんこん (リセットを挟まずに) クリスマスクッキーを 7 枚全て購入する※この実績取得後はクリスマスクッキーの非出現確率が 80 % から 60 % になる※同名のクリスマスソングが存在。 Oh deerまジカよ!そんな馬鹿な トナカイを 1 回クリックした※驚きの声「Oh, dear!」とdeer(鹿)をかけたもの Sleigh of handソリ追いの匠巧みな手さばき (リセットを挟まずに) トナカイを 50 回クリックした ※ Sleight of hand(手先の早業:手品、スリなど)に掛けている。 Reindeer sleigherトナカイスレイヤー (リセットを挟まずに) トナカイを 200 回クリックした ※ sleigher(そりを引く者)と slayer(殺戮者)を掛けている。 Eldeer古鹿のババンビ高齢のシカ Elder Frenzy 中にトナカイをクリックした※Elder(お年寄り)とdeer(鹿)をかけたもの Baby it's old outsideベイビー、外は老いよ クリスマスの間にサンタの手伝いのおばあちゃんをクリックする※Baby,It's Cold Outside:楽曲の名前。 Lovely cookies愛らしいクッキーたち素敵なクッキー (リセットを挟まずに) バレンタインクッキーを 7 枚全て購入する The hunt is onたまご狩りの始まり狩りの始まり egg のアップグレードを 1 個所持した以下egg の実績はEasterの時にのみ解除される Egging on狩り立てるものタマゴの準備 egg のアップグレードを 7 個所持した Mass Easteria集団イーステリー集団熱狂イースター egg のアップグレードを 14 個所持した Hide seek championかくれんぼチャンピオン egg のアップグレードを 20 個全て所持した※この実績取得後はイースターエッグの非出現確率が元の 0.7 倍になる Here be dragonこの先ドラゴン注意ここにドラゴンあり Dragon Training を終了した※中世において、地図製作者が未知の領域を表すために使った言葉 Ascend - アセンド実績(Ascend with XX cookies baked)…上位実績をクリアすれば下位は全てクリアできる。 アセンド実績(Ascend with XX cookies baked)…上位実績をクリアすれば下位は全てクリアできる。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Rebirth再誕 1 回以上アセンドした※アセンド回数は HC が一枚以上貰える場合でなければカウントされない(アセンド回数の確認は Stats - General - Legacy started with XX ascensions) なし Ressurection復活 10 回以上アセンドした なし Reincarnation輪廻 100 回以上アセンドした なし Sacrifice犠牲 クッキーを 1 million ( 106 ) 以上焼いてアセンドした “Easy come, easy go.”得やすいものは失いやすい…ってね。 Oblivion忘却 クッキーを 1 billion ( 109 ) 以上焼いてアセンドした “Back to square one.”さて、戻るか。 From scratch最初からゼロから クッキーを 1 trillion ( 1012 ) 以上焼いてアセンドした “It's been fun.”まあ、楽しかったよ。 Nihilismニヒリズム クッキーを 1 quadrillion ( 1015 ) 以上焼いてアセンドした “There are many things that need to be erased”消すべきものがいっぱい。※映像「Happy Factory」 Dematerialize非物質化 クッキーを 1 quintillion ( 1018 ) 以上焼いてアセンドした “Presto! ...where'd the cookies go?”それっ! …あーら不思議、クッキーは何処に消えちゃったのかな? ※ Presto! 手品の掛け声。 Nil zero zilchゼロZERO零なし、ナシ、無し クッキーを 1 sextillion ( 1021 ) 以上焼いてアセンドした “To summarize really not very much at all.”ぶっちゃけ、全然大した量じゃない。 Transcendence超越 クッキーを 1 septillion ( 1024 ) 以上焼いてアセンドした “Your cookies are now on a higher plane of being.”君のクッキーは今や悟りの境地にある。 Obliterate抹消 クッキーを 1 octillion ( 1027 ) 以上焼いてアセンドした “Resistance is futile, albeit entertaining.”抵抗は無意味だ、それが戯れであろうと。※「スタートレック」ボーグのセリフ。 Negative void虚無への供物負の虚無 クッキーを 1 nonillion ( 1030 ) 以上焼いてアセンドした “You now have so few cookies that it's almost like you have a negative amount of them.”今や手元のクッキーはごく僅か。君は負の量を所有していたようなもんだね。 To crumbs, you say?粉々に、と言ったな?粉々になったって? クッキーを 1 decillion ( 1033 ) 以上焼いてアセンドした “Very well then.”ああ、いいとも。※「フューチュラマ」プロフェッサーのセリフ You get nothingお前は何も得られない何ももらえないよv2.01 から 1 undecillion ( 1036 ) 枚以上焼いてアセンドした “Good day sir!”では、ごきげんよう!※映画「夢のチョコレート工場」の一場面から。チャーリーの方は同じ原作の二度目の映画化。 Humble rebeginnings底辺からの再出発初心に帰るv2.01 から 1 duodecillion ( 1039 ) 枚以上焼いてアセンドした “Started from the bottom, now we're here.”這い上がってきて、今やここに。※元ネタは Drake - Started From The Bottom (Explicit) The end of the world世界の終わりv2.01 から 1 tredecillion ( 1042 ) 枚以上焼いてアセンドした “(as we know it)”(知っての通り)※元ネタは R.E.M. - It's The End Of The World Oh, you're backやあ、戻ってきたねやあ、おかえりv2.01 から 1 quattuordecillion ( 1045 ) 枚以上焼いてアセンドした “Missed us?”淋しかったかい? Lazarusラザロv2.01 から 1 quindecillion ( 1048 ) 枚以上焼いてアセンドした “Try, try again.”何度も何度もやってみよう。※ラザロは新約聖書中の人物。イエスによって死から 4 日後に蘇った。Try, try again! はセサミ・ストリートの楽曲の一つ。“All rise.”さあ立ち上がれ。※v2.021で変更。 Smurf account初心者狩りスマーフアカウントv2.021 から 1 sexdecillion ( 1051 ) 枚以上焼いてアセンドした ※スマーフ:経験者がサブアカウントで初心者と試合すること “It's like you just appeared out of the blue!”まるで空から降ってきたみたいだな!※out of the blueは青天の霹靂。smurfはベルギーの漫画に出てくる青い妖精。 If at first you don't succeed一度でうまく行かなければ最初に成功しなかったらv2.021 から 1 septendecillion ( 1054 ) 枚以上焼いてアセンドした “If at first you don't succeed, try, try, try again.But isn't that the definition of insanity?”一度でうまくいかなければ、何度も何度もやってみるんだ。でもそれって精神障害の定義そのものじゃない?※強迫性障害:自分の意に反して同じ行為を繰り返してしまう精神障害。 No more room in hell地獄は定員オーバーv2.052 から 1 octodecillion ( 1057 ) 枚以上焼いてアセンドした “That is not dead which can eternal click”永遠にクリックする死体ではない※That is not dead which can eternal lie, And with strange aeons even death may die. ラブクラフトの一節 Minigame Etc - ミニゲーム関連とその他。 ミニゲーム関連とその他。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Hardcoreハードコア upgrades を 1 つも購入せずに 1 billion ( 109 ) 枚以上のクッキーを作る※初回プレイ、またはアセンド時にチャレンジモードで BORN AGAIN を選択する必要がある なし Wholesome全開健全 ヘブンリーチップスの効果を 100 % まで開放する なし No time like the present今こそプレゼントv2.052 から クッキーギフトコードでクッキーを受け取る(自分が送ったものでも可能)※No time like the present 思い立ったが吉日、という慣用句 なし O Fortunaおお運命の女神よv2.021 から すべてのFortune cookiesを購入するこの実績取得後は緑のニュースが2倍出やすくなり、40%の確率でAscend後に持ち越せる。 ※カンタータ「カルミナ・ブラーナ」より O Fotruna なし bibbidi-bobbidi-booビビデ・バビデ・ブービビデバビデブーv2.003 から 呪文を 9 回唱える なし I'm the wiz私は魔女っ子私が魔法使いv2.003 から 呪文を 99 回唱える なし A wizard is you魔法使いはお前だ君が魔法使いv2.003 から 呪文を 999 回唱える “I'm a what?”我は何者か? Botany enthusiast 植物マニア植物愛好家 v2.01 から 畑で実った作物を 100 収穫する なし Green, aching thumb 園芸名人は指が痛い指の痛みに耐える園芸家 v2.01 から 畑で実った作物を 1000 収穫する ※ Green thumb:園芸上手(指先が緑に染まるほど植物をいじっている)。 指が痛い時は、園芸ツールでまとめ刈り。カウントされるので大丈夫。 なし In the garden of Eden (baby) エデンの園で(俺のベイベー)(愛くるしい)エデンの園で v2.01 から 最大拡張(Farm Lv 9)した畑を全て作物で満たす※Matureではなく全面に播種した瞬間に開放される意味でもbabyか。 “Isn't tending to those precious little plants just so rock and/or roll? ”大事で可愛い作物ちゃんの世話ってのは、まさにロックか何かだと思わないかい?※元ネタは The Simpsons - In the Garden of Eden の讃美歌調にアレンジされたロック。※ Keeper of the conservatory温室の管理人温室管理人v2.01 から 作物全種類の種子を開放 なし Seedless to nay種無しに遺憾なのは言うまでもない種も仕掛けもなくv2.01 から 作物全種類の種子リストを犠牲に Sugarlump 10 個を獲得 ※この実績取得後は種子が5%安くなり、作物が5%早く成熟するようになり、作物アップグレードのドロップ率が5%上昇する。※Needless to say, nay = no なし Initial public offering新規株式公開新規公開株v2.028 から stock marketで初めて利益を出す なし Rookie numbersルーキーナンバーそんなのルーキーの数字だv2.028 から stock marketで全てのstockを 100 以上所持する※元ネタは映画「The Wolf of Wall Street」。フレーバーテキストも同様 “Gotta pump those numbers up!”数字を上げないと! No nobility in poverty貧困の中に高潔さはない貧困に気高さなんてないv2.028 から stock marketで全てのstockを 500 以上所持する※元ネタは映画「The Wolf of Wall Street」 “What kind of individual is out there cramming camels through needle holes anyway?”針穴にラクダを押し込んでいるのはどんなヤツなんだ?※元ネタは聖書マタイ伝。"富んだ人が神の王国に入るより、ラクダが針の穴を通り抜ける方が易しい。"という言葉がある。 Full warehouses倉庫いっぱいv2.028 から stock marketの1つのstockを 1,000 以上所持する なし Make my day良い一日だった幸せな気分にしてv2.028 から stock marketで一度に CpS 1日分 ($86,400)を売却する なし Buy buy buy買って買って買って買って、買って、買いまくれv2.028 から stock marketで一度に CpS 1日分 ($86,400)を購入する なし Pyramid schemeねずみ講ピラミッド商法v2.028 から 株式市場本部の最高層をアンロックする(OfficeでPalace of Greedをアンロック) なし Liquid assets流動資産v2.028 から stock marketの利益が $10 million を超える なし Debt evasion借金回避v2.052 から ローンを組み、CpSのペナルティが発生する前に昇天する “Really got 'em buttered!“奴らにバターを塗れ! You win a cookie記念品はクッキー 1 枚記念にクッキー1枚 クッキーを 100 trillion ( 1014 ) 枚焼き、ニュースに載る “We're all so proud of you.”誇らしき偉業を祝し。 Cookie Clickerクッキークリッカーv2.052 から 最後の建物をアンロックする “Everyone's here.Won't you have some cookies too?“みんなここにいる。クッキーでもいかが? 隠し実績 - ミルクへの影響無し、獲得するまで統計情報欄での表示も無し。通常実績獲得数とは分けて数えられる。 ミルクへの影響無し、達成するまで統計情報欄での表示も無し。通常実績獲得数 / 全通常実績数( 獲得% )( +隠し獲得数 ) 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 フレーバーテキスト Four-leaf cookie四葉のクッキーv2.003 から ゴールデンクッキーが 4 つ以上同時に画面に出る天然 GC + Force the Hand of Fate×2 + Dragon Orbs “Fairly rare, considering cookies don't even have leaves.”クッキーに葉など付いていないことを考慮すると、相当珍しい。 Seven horseshoes七つの馬蹄七つの蹄鉄 golden cookie を (all time で) 27,777 回クリックする “Enough for one of those funky horses that graze near your factories.”工場の近くに草を食むファンキーな馬の一頭分だ。 All-natural cane sugar完全天然サトウキビ糖天然かんしょ糖v2.003 から 金色の砂糖玉を収穫 なし Endless cycle無限ループ終わりなきサイクル 1,000回アセンドする “Oh hey, it's you again.”やあ、また君か。 Cheated cookies taste awfulズルして作ったクッキーはまずいズルしたクッキーの味は最悪だ チートをするV.2.002 での条件は下記1, 現在のゲームで焼いたクッキーより持っているクッキー量が多い。2, golden cookie の出現関数が呼ばれたときに time 値が下限以下または HP が既に設定済み 3, seasonPopup (現状ではトナカイのみ)の出現関数が呼ばれたときに time 値が下限以下または HP が既に設定済み) 4, 開発者モードを開くまた V.2.002 より前の save data をロードした際にこの実績は一旦解除前に戻る。V.2.002 では golden cookie と seasonPopup 関係のプログラムに大幅な変更があり、いわゆる「GC・トナカイ即出現」をチート実績獲得の条件とする記述は見られなかった。 なし God complex神様コンプレックス bakeryName 枠(大クッキーの上部に出現)に「Orteil」と記載する。「Orteil」のままだと Cps - 1 %。誤字「Ortiel」ならば CpS - 2 % “But that's not you, is it?”いや、君じゃないでしょ? Third-partyサードパーティ第三者 Game.Win('Third-party')というコードが書かれたツールを使う。※ソース内作者コメント (if you're making a mod, add a Game.Win('Third-party') somewhere in there!)訳:「拡張ツールを作って公開するなら、この実績を取れるようにしておいてね!」 “Some find vanilla to be the most boring flavor.”バニラが最も退屈な味だって気付いちゃうかな。 ※バニラ mod やツールを使わない素の状態でのプレイ。 When the cookies ascend just rightクッキーがぴったり昇天する時クッキーがちょうど良く昇天した時v2.0109 から クッキー所持数(Cookies in bank)が丁度 1 Trillion ( 1012 ) 枚の状態でアセンドする※ソース内作者コメント「この実績は、全くのまぐれ当たりか外部のガイド参照無しには達成が困難な為に、隠し扱いです。将来的に変更される可能性があります。」Heavenly chips secret を買わない、または BORN AGAIN を選択(必須ではないがほぼ不可能) なし Speed baking IスピードベイキングI高速ベーキングI ゲーム開始 / リセット後 35 分以内に Heavenly Chips 系 Upgrades を購入せずに 1 million ( 106 ) 枚以上のクッキーを作る※スピードベイキング系の取得には初回プレイ、またはアセンド時にチャレンジモードで BORN AGAIN を選択する必要がある なし Speed baking IIスピードベイキングII高速ベーキングII ゲーム開始 / リセット後 25 分以内に Heavenly Chips 系 Upgrades を購入せずに 1 million ( 106 ) 枚以上のクッキーを作る なし Speed baking IIIスピードベイキングIII高速ベーキングIII ゲーム開始 / リセット後 15 分以内に Heavenly Chips 系 Upgrades を購入せずに 1 million ( 106 ) 枚以上のクッキーを作るClick Frenzy が必須、またはクリスマスに最初の GC で Frenzy × reindeer なし True Neverclick本当の無クリック真のクリックせざる者 左の大クッキーを 1度もクリックしない (Cookie clicks の回数が 0) で 1 million ( 106 ) 枚以上のクッキーを作る※初回プレイ、またはアセンド時にチャレンジモードで BORN AGAIN を選択する必要がある Lucky! 2 回でカーソル買う “This kinda defeats the whole purpose, doesn't it?”ちょっとこれ、ゲームの目的完全否定してない? In her likeness彼女たちのようにv2.052 から クローンをグランマに似せて作る(髪は10、髪の色は2か7、頭の形は3か4、その他ABはそれぞれ1と3もしくは1と4で作れる。それ以外は何でもいい。) “There she is.”彼女がいる。 Just plain luckyただのラッキー単にラッキーなだけ 1 秒ごとに、1 / 1,000,000 の確率で獲得する※v2.043より上記確率(v2.042以前は1 / 500,000の確率) なし Last chance to see最後の一匹これで見納め 絶滅寸前の 光る wrinkler を退治する※同名のドキュメンタリー及び本が存在。絶滅寸前の種に会うため様々な場所を訪れ、写真に収める。 “You monster!”なんてことするんだ!この人でなし! So much to do so much to see 他に面白いもの沢山あるのにやること沢山、見ること沢山 v2.01 から クッキーの遺産を最低 1 年以上管理する(ゲームを始めてから経過時間が 1 年以上)※元ネタは Smash Mouth - All Star シュレックの OP にも使われている。実績名は歌詞の一部で「やりたいこと見たいもの沢山あるなら寄り道していいんだよ?」という内容。 “Thank you so much for playing Cookie Clicker! ”クッキークリッカーで沢山遊んでくれて本当にありがとう! Gaseous assetsガス状資産ガス状の資産 stock marketの利益が CpS 1年分($31,536,000)を超える※実績「Liquid assets(流動資産)」の上位であることを示す。 “Boy, how volatile!”ああなんて不安定なんだ! ダンジョン実績 - v 1.037 β版のみ。先にプレイして取得済みであれば、隠し実績の一部として最下部に表示される。 v 1.037 β版のみ。先にプレイして取得済みであれば、隠し実績の一部として最下部に表示される。 名前(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 条件 Getting even with the oven オーブンにしっぺ返しでイーブンオーブンとイーブンになる仕返し 工場ダンジョンのボス Sentient Furnace(自我を持つかまど)を倒す。※ Get even:やられた後やり返して対等・おあいこになる。 Now this is pod-smashing これぞまさしくツボ叩きこれこそ壺割りだ 工場ダンジョンのボス Ascended Baking Pod(支配者となった焼き壺)を倒す。※「スターウォーズ Ep1」アナキンの台詞 Now this is podracing! より。 Chirped out ピピピピピ…ピーピー音 機能不全の警報ロボ、Chirpy(陽気なチャーピー)を見つけて倒す。 Follow the white rabbit 白ウサギを追え 臆病で逃げ足の早い Sugar bunny(シュガーバニー)を見つけて倒す。※不思議の国のアリス。
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このページでは、このウィキ内でよく使われる略語・略称・通称などについて取り上げていく。 ※ 他のページと比べ、このページは不確定な内容を多く含んでいます。ご了承ください。 略語一覧全般 Golden Cookie 関連 Garden 関連 Grimoire 関連 略語一覧 全般 略語 意味 備考 CpS Cookies per Second1 秒あたりのクッキー生産枚数 ゲーム内でも使われている略語 CpC Cookies per Click1 クリックあたりのクッキー生産枚数 ゲーム内では「cookies/click」と表記されている PL Prestige level名声レベル HC Heavenly chips天界チップ 虫 Wrinklerシワシワ虫 指 Cursorカーソル 施設の一つ、または Cursor の強化アップグレードのこと 塔 Wizard Tower魔法の塔 施設の一つ、または Wizard Tower のミニゲームである Grimoire のこと オーラ Dragon Auraドラゴンオーラ Heavenly Upgrade のドラゴントレーニングを進めると使用可能 Golden Cookie 関連 略語 意味 備考 GC Golden Cookie黄金クッキー RC Wrath Cookie怒りのクッキー Red Cookie と呼ばれることが多く、その頭字語が使われている 天然GC 時間経過で出現する GC 後述の召喚 GC と区別したい場合に使われる 召喚GC 何らかの効果で出現する GC ほぼ Grimoire の Force the Hand of Fate で出現させたものを指すオーラの Dragon Orbs などでも召喚できるが、これらの意味ではあまり使われない F Frenzyフィーバー GC効果の一つ。CpS × 7他の GC 効果と重ね掛けする場合にこのように略されることがある BS Building Special施設特殊効果 GC効果の一つ。CpS × (1 + 選ばれた施設の所持数 / 10) DH Dragon harvestドラゴンハーベスト GC効果の一つ。CpS × 15 EF Elder frenzyエルダーフィーバー GC効果の一つ。CpS × 666 CF Click frenzyクリックフィーバー GC効果の一つ。CpC × 777Cursed finger も同じ略語になりそうだが、この意味ではあまり使われない DF Dragonflightドラゴンフライト GC効果の一つ。CpC × 1111 Garden 関連 略語 意味 備考 QB Queenbeet女王ビーツ 作物の一つ。収穫時にたくさんのクッキーが獲得できる JQB Juicy queenbeetうるるん女王ビーツ 作物の一つ。収穫時に Sugar lump を 1 個獲得できる 芋DT Duketater公爵イモ 作物の一つ。収穫時にたくさんのクッキーが獲得できる 金クロ Golden clover黄金クローバー 作物の一つ。GC 出現頻度 + 3% ナスチュリ Nursetulipナースチューリップ 作物の一つ。周囲 8 マス(3×3)の作物の効果 + 20% QB農法QB農家 QB でクッキーを稼ぐテクニック Tips のページのガーデンコンボ(QB農法)を参照 養蜂 Sacrifice garden 周回で Sugar lump を稼ぐテクニック 多大な労力と引き換えに効率良く Sugar lump を稼ぐことができる Grimoire 関連 略語 意味 備考 魔力MP magic魔法 呪文詠唱時に消費する値のことゲーム内では「magic」や「魔法」などという紛らわしい表記になっている FtHoF Force the Hand of Fate運命を押し付ける Grimoire の呪文の一つ。GC や RC を出現させる GFD Gambler's Fever Dreamギャンブラーの熱の夢 Grimoire の呪文の一つ。魔力消費半分でランダムな呪文を詠唱する。ただし逆効果の確率は高め RA Resurrect Abomination忌まわしき復活 Grimoire の呪文の一つ。ババアポカリプス中であれば Wrinkler が 1 匹召喚される本来の用途よりも次回の詠唱が正効果/逆効果になるかの判定として利用されることが多い ST Stretch Timeストレッチの時間 Grimoire の呪文の一つ。すべてのバフやデバフの効果時間をそれぞれ少しだけ延長する
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CookieClicker 施設 コメント フランスのプログラマーOrteilによって作られたひたすらクッキーを焼き続けるゲーム。 施設 カメテテ:カーソル(Cursor) ガメノデス:おばあちゃん(Grandma) ホルード:農場(Farm) ドリュウズ:鉱山(Mine) ギギギアル:工場(Factory) ペルシアン:銀行(Bank) シンボラー:神殿(Temple) マフォクシー:魔法使いの塔(Wizard tower) テッカグヤ:宇宙船(Shipment) ホウオウ:錬金術ラボ(Alchemy lab) パルキア:ポータル(Portal) ディアルガ:タイムマシン(Time machine) ギラティナ:反物質コンデンサ(Antimatter condenser) ネクロズマ:プリズム(Prism) ビクティニ:チャンスメーカー(Chancemaker) メルメタル:フラクタルエンジン(Fractal engine) ミュウ:JavaScriptコンソール(Javascript Console) アルセウス:遊休宇宙(Idleverse) テラパゴス:コーテックス・ベイカー(Cortex baker) メタモンorコライドンorミライドン:あなた(You) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 強化 メガヤンマ:2倍分厚いメガネ(Double-thickglasses) ウソッキーorオーロット:クッキーの木(Cookie tree) ミュウツー:遺伝子組み換えクッキー(Genetically-modifiedcookie) ベイビィポケモン全般:児童労働(Child labor) ゴビット:サイボーグ工員(Cyborg workforce) ソルロックorウルガモスorソルガレオ:太陽祀り(Sun festival) アルセウス:天にまします大いなる焼き主 (Great Baker in the sky) ミミロルorホルビー:うさぎのトリック(Rabbit trick) -- (ユリス) 2018-02-25 16 36 33
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※この記事は v. 2.052 に対応中 petting the dragonについて加筆中 Dragon Training Dragon Auraオーラの設定例 Pet the dragon Dragon Training Dragon training は Ver. 2 から新しく実装されているイベント。 Ascend し、プレステージアップグレードの「How to bake your dragon」を取得すると、 次の周回で、クッキー総生産が 1 million(1,000,000)を越えた時に「A crumbly egg」がストアのアップグレード欄に出現する。 このタマゴを購入すれば Dragon training イベントの始まりである。 画面の左下に先ず卵アイコンが出現、これをクリックし次々と出る要求に応じる事でドラゴンを育成する。 タマゴの内は Cookie を欲するだけだが、生まれると施設を贄に求めてくる。 ただし、Ascend するたびに卵から育て直さなければならない点に注意。 段階 アイコン ドラゴンの状態(上段非公式訳、下段公式訳) ゲーム内テキスト 要求されるもの 説明 1 Dragon eggドラゴンの卵 Chip itひびを入れろ 1,000,000 cookies クッキーを捧げると、殻にひびが入る 2 Dragon egg Chip it 2,000,000 cookies クッキーを捧げると、ひびが広がる 3 Dragon egg Chip it 4,000,000 cookies クッキーを捧げると、微かに動くようになる 4 Shivering dragon egg微動する卵震えるドラゴンの卵 Hatch itふ化させろ 8,000,000 cookies クッキーを捧げると、ふ化する 5 Krumblor, cookie hatchlingクランブラー クッキーのひなクランブラー、クッキーの幼鳥 Train Breath of MilkBreath of Milk を仕込め 16,000,000 cookies クッキーを捧げると、子ドラゴンがオーラを使えるようになるあわせて Breath of Milk を習得する 6 Krumblor, cookie hatchling Train Dragon Cursor 100 cursors カーソルを捧げると、子ドラゴンが Dragon Cursor を習得する 7 Krumblor, cookie hatchling Train Elder Battalion 100 grandmas ババアを人身御供にすると、子ドラゴンが Elder Battalion を習得する 8 Krumblor, cookie hatchling Train Reaper of Fields 100 farms 農場を捧げると、ドラゴンが大人に成長するあわせて Reaper of Fields を習得する 9 Krumblor, Cookie Dragonクランブラー クッキードラゴンクランブラー、クッキードラゴン Train Earth Shatterer 100 mines 鉱山を捧げると、ドラゴンが Earth Shatterer を習得する 10 Krumblor, Cookie Dragon Train Train Master of the Armory 100 factories 工場を捧げると、ドラゴンがMaster of the Armory を習得する 11 Krumblor, Cookie Dragon Train Fierce Hoarder 100 banks 銀行を捧げると、ドラゴンがFierce Hoarder を習得する 12 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragon God 100 temples 寺院を捧げると、ドラゴンが Dragon God を習得する 13 Krumblor, Cookie Dragon Train Arcane Aura 100 wizard towers 魔法使いの塔を捧げると、ドラゴンが Arcane Aura を習得する 14 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragonflight 100 shipments 積み荷を捧げると、ドラゴンが Dragonflight を習得する 15 Krumblor, Cookie Dragon Train Anscestral Metamolphosis 100 alchemy labs 錬金術工房を捧げると、ドラゴンが Anscestral Metamolphosis を習得する 16 Krumblor, Cookie Dragon Train Unholy Dominion 100 portals ポータルを捧げると、ドラゴンが Unholy Dominion を習得する 17 Krumblor, Cookie Dragon Train Epoch Manipulater 100 time machines タイムマシンを捧げると、ドラゴンが Epoch Manipulater を習得する 18 Krumblor, Cookie Dragon Train Mind Over Matter 100 antimatter condensers 反物質コンデンサーを捧げると、ドラゴンが Mind Over Matter を習得する 19 Krumblor, Cookie Dragon Train Radiant Appetite 100 prisms プリズムを捧げると、ドラゴンがRadiant Appetite を習得する 20 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragon's Fortune 100 chancemakers チャンスメーカーを捧げると、ドラゴンが Dragon's Fortune を習得する 21 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragon's Curve 100 fractal engines フラクタルエンジンを捧げると、ドラゴンがDragon's Curve を習得する 22 Krumblor, Cookie Dragon Train Reality Bending 100 Javascript consoles JSコンソールを捧げると、ドラゴンが更に成長するあわせて Reality Bending を習得する 23 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragon Orbs 100 Idleverse 遊休宇宙を捧げると、ドラゴンが更に成長するあわせてDragon Orbsを習得する 24 Krumblor, Cookie Dragon Train Supreme Intellects 100 Cortex baker コーテックスベイカーを捧げると、ドラゴンが更に成長するあわせてSupreme Intellectを習得する 25 Krumblor, Cookie Dragon Train Dragon Guts 100 You あなたを捧げると、ドラゴンが更に成長するあわせてDragon Gutsを習得する 26 Krumblor, Cookie Dragon(チョコレート色) Bake dragon cookie Delicious! ドラゴンクッキーを焼け美味しいよ! 50 of every building 全施設を 50 ずつ捧げると、ドラゴンが更に成長するあわせて Dragon cookie が店に現れる 27 Krumblor, Cookie Dragon(ホワイトチョコ色) Train secondory auraLets you have two dragon auras simultaneously第二のオーラを鍛えろ同時に 2 つのオーラが使えるぞ 200 of every building 全施設を 200 ずつ捧げると、ドラゴンが限界まで成長するあわせて第二のオーラを習得する※オーラが同時に 2 つ使えるようになる 28 Krumblor, Cookie Dragon(レッドチョコ色) your dragon is fully trainedあなたのドラゴンは十分に鍛えられた なし これ以上は鍛えられない
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Android版の更新きたけど誰か頼んだ。Alphaのみ更新。Upgradeが300くらい増えてる - 名無しさん (2023-11-07 19 44 19) 季節も増えてるね。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-07 20 37 50) アルファなので仕方ないですが、フレーバークッキー買ってもCPSが増えませんね。 - 名無しさん (2023-11-07 21 30 20) 7.19はアプリアイコンの修正かな - 名無しさん (2023-11-08 22 59 53) 「どうも、モバイル版のCookie Clickerのアップデートがついに来ました!あなたのデバイスにも、数時間以内に自動で届くでしょう。これは新しいAndroidでもゲームができるようにするためのメンテナンスアップデートですが、アルファ版の更新の一部も含まれているので、よければ遠慮なくご利用ください(ライブバージョンとは異なるセーブスロットを使用します)!ブラウザ版からの移植した機能もありますが、ほとんどはまだ半分ほどしか実装できていません(例:ドラゴンやサンタがいるが、まだほとんど何もできない。季節は実装したが、トナカイなどはまだない)。特に、アルファ版では、足りていなかった4つの建物とそれに伴う288のアップグレード、さらに大量の新たな実績が実装されています。 機能に満足するまでアルファ版の開発を続けるつもりです。ご了承ください!」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-07 20 48 17) フラクタル100でペース上がらねえと思ってたらyouまで追加されて吹いた - 名無しさん (2023-11-07 22 58 41) スマホ版の隠し実績が白虫とぴったりのやつとあとひとつが27777GCか1000転生なんですけど、知ってる方はいらっしゃいませんか?(スピードベイキングと無クリックはないの確認しました。ただのラッキーはたぶんないです) - 名無しさん (2023-11-08 06 40 34) Last Chance to See / When the cookies ascend just right / Endless cycle のようだね。Unofficial Cookie Clicker Mobile Wikiより - 名無しさん (2022-11-23 08 01 37) より引用 - バグと知識の伝道師 (2023-11-08 14 51 25) モバイル版にアプデが来たから初めからα版を始めてたんだけど、虫を200匹ぐらいしか潰してないのに白い虫出ちゃった。検証用データで運はいらないから…… - バグと知識の伝道師 (2023-11-09 01 11 48) 現在季節の検証をしてるんだけど、コモンエッグとかの効果が発揮されてないっぽいね。チョコの卵はしっかりクッキーを出してくれたけど。後でCpS計算とかして効果が発揮されてないものを特定しとこうかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-10 04 41 36) うわーフレーバークッキーも施設アプグレも効果あるやつと効果ないやつが混じってるのかー……検証は相当面倒そうだからやめておこう。多分買うたびにメモしないと検証できないなー…… - バグと知識の伝道師 (2023-11-10 12 47 06) いやよく考えたら施設アプグレは施設が弱すぎたから分かりづらかっただけかもしれないのか。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-10 12 49 24) やっと20個のエッグを回収完了。だけど半分ぐらいは殻だけの張りぼてだから虚しさが……まあ検証だからいいけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-10 17 52 46) 季節の検証完了。GCとRCの画像変化は無しと。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-10 18 03 56) 転生したから確認できたけど、クリスマスアプグレは複数あるのか。サンタレベルを上げられないから実質コンプ不可ってことね。まあ効果は実装されてない可能性高いしトナカイもいないから使い道もなさそうだけど - バグと知識の伝道師 (2023-11-10 18 23 37) モバイル版ではニュースをタップしても意味ないからフォーチュンクッキーはどうするのかと思ったらそうするのか。スクロールしてくるニュースの中にフォーチュンクッキーが紛れている感じなのね。これなら連打ツールの放置で全部集められそう。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-10 18 13 23) 2秒間隔の連打で放置してフォーチュンクッキーが出ることを確認。フォーチュンクッキー以外のニュースはタップの判定すらないからこういう仕様になったのかな? - バグと知識の伝道師 (2023-11-11 21 10 41) 待ちわびたセーブ出力きたかー - 名無しさん (2023-11-13 10 06 36) Garden拡張に法則性ってあります? - 名無しさん (2023-11-09 11 23 37) 2×2→3×2→3×3→4×3→……6×6だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-09 11 31 17) ありがと! 拡張する方向は固定なのでしょうか?例えば必ず右へとか - 名無しさん (2023-11-09 13 31 36) 右→下→左→上→右→下→左→上。だね。今実験して初めて知ったよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-09 14 03 20) ドラゴンオーラ「ドラゴンのはらわた(Dragon Guts)」の利用に関する記述を各ページに追加しといた - 名無しさん (2023-11-09 21 48 47) 11/08にモバイル版の更新がまた来てたから更新したら追加されたフレーバークッキーとかのアプグレがちゃんと機能するようになったのかな。これならエッグも機能するかも? - バグと知識の伝道師 (2023-11-10 20 17 38) 複数のコモンエッグでCpS+1%を確認。これならほとんどのアプグレが機能してると推測。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-10 20 46 47) 左メニューの誰が貼り付けたのか分からない広告を念のために削除した。他の広告に関しては右メニューに埋め込まれているスクリプトによって貼り付けられているから、こちらは収益化目的で管理者が貼り付けているはず - 名無しさん (2023-11-11 19 11 18) 何もせずにうるるんのTicKが4連続で進むとこえーなw - 名無しさん (2023-11-12 12 26 55) FxCFで900万レベル上がって吹いたけど、モバイル版ですらyouの個数上げくらいになっちゃった - 名無しさん (2023-11-12 16 11 02) スマホ版だと農場の種が表示されないんだが? - バナナ (2023-11-12 19 00 39) 横に潰されすぎて表示できないというような可能性があるからチート・補助ツールにあるブックマークレットを使うといいかもね。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-12 21 12 00) ttps //writening.net/page?yDKvWd この状態でfrozen cookieを導入してるのですが自動購入が働いてしまってyouを600個購入できません。どこに不具合発生しているかわからないので指摘お願いします。 - nanasi (2023-11-12 23 55 50) fozen cookieの仕様が各人で異なるというなら仕様再現不可能でしょうから何が悪さをしているか可能性あるものを挙げて行ってもらえると助かります。 - 名無しさん (2023-11-12 23 57 37) ↑仕様じゃない設定だった。 - nanasi (2023-11-13 01 04 26) 11/12にモバイル版の更新が来てたからしてみたらセーブファイルのエクスポートとインポートというものが!!!文字形式じゃないからちょっと使いにくいけどデータ消失に対策できるのはいいね! - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 10 17 54) 他にも7個ほど実績が追加。場所的にクリスマス関連か。トナカイについては追々報告する - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 10 20 05) Fading LuckからElder napの間に一つ実績追加を確認。なにかは不明。ババアポ関連なら追加は2つだろうし何だろうか。無クリックはきついぞ…… - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 10 38 11) ババアポ関連でもなさげ。残っている候補は無クリックぐらい……レガシーの影響は切れないしどーすればいいんだろ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 11 24 21) マドレーヌかよ!!! - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 18 56 52) トナカイは画面左上から右下に下りてくるように出てきた。おそらく軌道は固定。大きさは画面の半分を占有するほどであり、 - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 10 39 11) ミス。大きさは画面の半分を占有するほどであり、大クッキーあたりで下降を一時停止するので連打放置が非常に楽。なおサンタレベルは実装されなかった。じゃあ実績は何……? - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 10 40 33) トナカイのランダムドロップを確認。フォーチュンクッキーの検証ついでに連打放置しておこうかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 10 51 02) 画面の縦の大きさを半分にしたところ、トナカイは下降をほぼしなかった。おそらく大クッキーの座標を基準に移動しているのだろう。これでどの端末でも連打放置ができるという証明ができたかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 10 55 58) 200トナカイ実績達成。stateにトナカイ捕獲数が無いからできないかと危惧してたけど大丈夫だったよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 18 19 22) 所持していない施設を0cursorのように表記するように。今まではただcursorとだけあったので少々分かりづらかったか。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 10 22 19) ログの下にニュース欄が追加。内容としては画面上部に流れたニュースをログとして見れるというもの。フォーチュンクッキーなら緑になるがクリックできるかは未検証。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 10 42 58) フォーチュンクッキーはタップできなかった…… 煽りのために追加したの????? - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 11 15 05) 「Cookie Clickerモバイル版v7.2アルファ版をリリースし、1~2時間後に全員へ展開する予定です!このアルファ版のアップデートでは、トナカイ、過去のニュースメッセージを見るボタン、様々なバグ修正、新たなインポート/エクスポートシステムを追加しました!この機能はセーブのバックアップや転送を目的としていますが、もし誰かがオンライン変換ツールを作ってくれれば、理論上はモバイル版とブラウザ/Steam版とでセーブを移しあうのに役に立つでしょう。この2つのバージョンはセーブフォーマットが大きく異なるので、自分で作りたくはなく、なので誰かの練習問題として残します。この機能のいかなる使用に対しても、特に保証はしません。いつものように、もしなにか変なことや不足しているものがあれば教えてください!」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-13 18 21 26) 「アルファ版にある秘密の新機能についてまだ誰も話題にしていないので、きちんとうまく隠せているなあと思います。最終的に誰かが見つけて、おいおいこりゃあいったい何だと言ってくれればきっと楽しいでしょうね。ちなみにマドレーヌのことではないですよ。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-13 18 30 41) 連打しててしっかり気づかなかったけど、動いたよね、、ゴロンと - 名無しさん (2023-11-14 15 57 25) なにそれ?もしかしてoritelのクッキー? - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-14 18 00 42) なるほど。fancy graphicsとcookie wobbleをオンにして大クッキーを回すようになぞると動くのか。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-15 07 42 44) やばこれ結局この実績は裏技なしでは取れないのか - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-16 18 08 47) モバイル版のセーブファイルはテキストでわかりやすく書いてあるからやろうと思えば編集できそう。とりあえず目についたのは未実装のドラゴン関係がセーブデータにあるということだからもうすぐ実装されそう。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 19 01 48) セーブデータ覗いてわかった。トナカイ58匹しか捕まえてないのに200実績が取れてる。さてはコピペしたな? - バグと知識の伝道師 (2023-11-13 19 26 44) とりあえずベータ版のセーブはスマホとタブで移動出来たわ - 名無しさん (2023-11-13 21 12 25) 最近JQB交雑始めちゃったけど、同時に蒔いたQBであるはずなのに乱数のせいで成長が段々ズレていって、結実期に一時間差出るのもあって交雑できるティックも減ってるんですが……これ何とかしたいがどうすればいいでしょうか? - 名無しさん (2023-11-14 13 42 54) 運でしかないからどうしようもないかなぁ。本当にどうにかしたかったらチートか何かしないと無理だと思うよ。あとリセマラを許容できるなら楽になるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-14 13 57 14) TipsのQB農法で見当たらないんですけど畑を粘土にしたら+25%になったりしないんですか? - 名無しさん (2023-11-14 13 44 33) ならないよ。収穫時の効果だからね。逆にCpSマイナスの効果が強化されるから手に入るクッキーが減るよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-14 13 55 30) アプリ版でやってるけど - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-14 17 44 30) ブラウザの本家のデータ移行の仕方教えてー - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-14 17 45 21) アプリ⇔ブラウザのデータ移行は不可能だよ。PCのブラウザ⇔スマホのブラウザみたいなことならクラウドを経由すれば簡単にできるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-14 18 27 43) モバイル版が更新。10猫実績やニュースに載る実績などが追加。他にもドラゴンの卵とサンタの試験管のボタンに書いてある文字が変化。それ以外の内容は追々報告。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-14 18 51 52) 10猫とマドレーヌの間に謎の実績、バレンタインクッキー実績、ババアポ開始実績、レッドクッキー実績が追加。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-14 19 17 30) 今後もこの頻度でアップデートが続くようならしばらく様子見したほうが良さそうだな - 名無しさん (2023-11-14 19 18 37) 指アプグレが現在の仕様に変更。というかなぜ残ってたんだってレベルだけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-14 23 21 29) 「次に来るモバイル版Cookie Clickerの新アルファパッチが新たにやってきます、なぜならば今仕事気分なのを無駄にしたくなかったので!v7.21はすぐに皆さんへ配布されるはずです。詳細は以下の通り。・「クッキーをミルクに浸す者」など、なかった実績をいくつか追加・ゴールデンクッキーが届かない場所に発生されにくくなる・よくわからないスケーリングのバグが再び起きていたので修正してみました。これはすでに修正したと思っていましたが、一部のデバイスではまだ起きているようです。・(再び、play storeで「Android System WebView」をアンインストールすると直るかもしれません。・巨大なクッキーの下に影を追加うまく解決されていれば教えてください!(あるいは、もし悪化していれば教えて!ソフトウェア開発はこのようにエキサイティングなのです!)」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-14 20 05 22) 「Q ここ数回のアップデートでいくつかのアイコンが反転しています。アルファ版でもライブ版でもです。なぜそれが起きるのか、どうすれば直るのかさっぱり分かりません。すでにアプリのアンインストールと再インストールをしてみましたが効果がありませんでした。何とかしてくれませんか?/A デバイスがダークモードになっているかもしれません。Androidは、ダークモードではウェブビューにあるいくつかの画像を自動で反転するアップデートを出しました。ちくしょうめ」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-14 20 15 34) そういう事か、ミルク浸す実績取れたw - 名無しさん (2023-11-15 02 57 30) モバイル版でRuntime error [test_main.js line 6687 38] Uncaught TypeError Cannot set property 'innerHTML' of nullというエラーが頻出しています。他に同じ症状を抱えている人はいらっしゃらないでしょうか。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-15 00 20 36) モバイル版はエアプだからよく分からないけれど、エラー内容自体は存在しない HTML 要素を参照したことによる実行時エラー。まあ、アルファ版だし多少不安定でも仕方ないよ - 名無しさん (2023-11-15 00 47 00) 十数回ほどエラーを起こして確認しましたが、おそらく猫を全てそろえたタイミングでクラッシュします。最上位3つの猫を持ち越して上位4位を一括購入でクラッシュもしくは最上位4つを持ち越して5位を一括購入でクラッシュしたのでおそらくこれが原因です。1位を持ち越さなくしたらクラッシュしなくなりました。なおフォーチュン猫は無関係な可能性が高いです。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-15 14 03 12) 追記:転生階数稼ぎ中にクラッシュが頻発してたのでそれも原因の一つかも。あと本当に猫を全てそろえたタイミングでクラッシュなのかは最上位猫をたやすく買えるぐらいPLがないと追加検証はできません。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-15 14 45 02) 「皆さん、一部の人のモバイルアプリで、スケーリングバグがまだ発生している原因がわかったかもしれません。ああなんてこった、むかつく、これ以外考えられない。ps.クッキーが消えるバグも気づいているので、次のアップデートでそれもパッチを当てるつもりです。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-15 18 22 51) 「私は天才なので、AndroidのCookie Clickerのフォントスケーリングに関する問題は解決したと思います。何年も頼っていたプラグインが壊れていたので、そのためにちょっと魔法を使わなければいけませんでした。あと3,4時間後に出るv7.22を見てください、きっとすべてよくなっているはずです。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-15 18 23 03) Android版現時点の最新Alpha版使って、指5本使ってClick Frenzyタップしまくってたら、大クッキーが画面内をグリグリ動いたんだけど、同じ状況の人います?最初からやってFlactal4つ(HC150前後)取得までに2回動いてるので、割と簡単に動くんじゃないかなと - 名無しさん (2023-11-15 21 21 56) 自己レスで、1回目はFrenzy+Stormの最中に5本指タップしてたら画面内を飛び回った。2回目は5本指でClick Frenzy中に大クッキーが動き回った。ちなみに1回目はアプデ前、2回目はアプデ後の7.22Alphaで発生 - 名無しさん (2023-11-15 21 26 11) 自己レス、把握した。大クッキーの外周タップして、そのまま、ある程度の速度で外周をなぞるとクッキーが飛んでいく。だからどうした程度ではあるが - 名無しさん (2023-11-15 21 35 08) クッキーの左と上を連打してても外れるから、もうミルクドボン実績取ったらオフにしたほうがいいかもね - 名無しさん (2023-11-16 17 33 49) どうやったらオフにできるの? - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-17 07 35 07) Dislodge cookie という設定をオフにすればいいよ - バグと知識の伝道師 (2023-11-17 11 35 08) モバイル版で更新。セーブファイルが暗号化。実績はいどうぞの追加、大クッキーが画面内を動くかどうかの設定が追加。ミルクの設定の削除(消せなくなった)とかが主な更新内容か。バグなどについては後で検証。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-15 22 13 52) ミルクの高さが固定に。今までは大クッキーの中心のY座標が水面だった。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-15 23 04 19) 固定というか実績数に比例かも。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-15 23 04 44) 不具合?:cookie stormで出てくるクッキーではエッグが出ない。運が悪いだけとは思いたくはないけど……二回も0個でしかもエッグ所持数ほぼ0の時だから流石にそういう仕様としか。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-15 23 45 46) 結局上記のクラッシュは治らず。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-16 01 49 58) モバイル版の単位がブラウザ版と統一されてますね。今までは1000個単位のKがあったけどalpha版ではそれが消失して100万まで数字のみの表記になった - 名無しさん (2023-11-16 06 58 46) ふうつかれた。クッキークリッカーやろ。えーっと3無量大数から変わらずか。よしアプグレ購入しよ。あれ?この角砂糖もしかして...(マウスを角砂糖にセットする)黄金じゃねぇか!!!!!!!! - やきそば (2023-11-17 07 10 44) マジカヤウソヤロ! - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-17 07 33 22) おめでとう! - 名無しさん (2023-11-17 07 49 59) ありがとう! - やきそば (2023-11-17 08 25 37) 尚ドラゴンのやつを入れていません。 - やきそば (2023-11-17 08 28 03) おめ う ら や ま - 名無しさん (2023-11-17 10 19 10) きっといいことがあるさ。 - やきそば (2023-11-17 12 51 37) 妙に悔しかったので大量にセーブ作るやり方で黄金取ってやったぜ…ちかれた… - 名無しさん (2023-11-21 19 58 05) モバイル版で更新。つんつん・シワシワ虫実績の追加、アプリを起動してから終了するまでに買ったアプグレと手に入れた実績がそれぞれのstate欄の上にわかりやすく表示されるように。その他大きな違いはなさそう。作者曰く"たくさんの修正"をしたそうなのでバグやクラッシュは減ってそう。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-17 11 50 17) 結局クラッシュすんのかーい。 あと設定にExtra shadowsが(多分このバージョンで) 追加 - バグと知識の伝道師 (2023-11-17 12 33 08) 見た目が変わったように思います。赤が強くなったような… - 名無しさん (2023-11-17 12 41 30) Perfect - スマホのブラウザだと農場の種が表示されないんだか? (2023-11-18 08 12 57) σ(゚∀゚ )オレ - グーグルでPC版サイトっていうのを開けばいい (2023-11-18 17 38 55) モバイル版のv7.23でミルクドボン実績って取れますか?大クッキーが動かなくて… - 名無しさん (2023-11-19 08 39 49) Dislodge cookie という設定をオンにして大クッキーのふちを3,4周ぐらいなぞるとできるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-19 13 23 44) ありがとうございます。木主ですが、settingの項目にDislodge cookieってありますか?soundからcursorsまで8つの項目の中に見当たりません… - 名無しさん (2023-11-19 14 05 42) こっちは9個設定項目があるから何かしらがおかしいね。更新とかを確認してみてはどうかな。更新忘れはあると思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-19 14 12 06) 実績のテキストに「Unlocks the Dislodge cookie settings」とあるので実績解除するまではon固定で、解除してから切り替えが可能になるという仕様の可能性があります - 名無しさん (2023-11-19 14 50 40) ありがとうございます。外周をなぞっても大クッキーが微振動をしださないので、何かの不具合かもしれません… - 名無しさん (2023-11-19 15 13 12) wipe save してミルクにクッキーを漬けても実績が取れない……実績数が条件だったりするのかな?あとfancy graphicsとcookie wobbleが同時にオンだと通常より大クッキーが動きづらいね。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-19 15 22 02) 別端末(Android)で初回プレイした場合だと、ミルク漬け実績が獲れるのですが、その端末に本データをインポートすると、大クッキーが小さくならないんですよね。。。端末ではなくデータ自体のバグかもです - 名無しさん (2023-11-19 15 31 09) load live saveをしたら同じくクッキーが微動だにしなくなったよ。多分vを飛ばしたらこうなるんだろうね。つまりゲーム自体のバグじゃないかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-20 08 16 08) もしやと思ってload live saveをする前にdislodge cookieをオンにしたら動くようになったよ。枝のように実績は取れなかったけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-20 08 25 06) 試しにalpha版に現行版のデータロードして買えるだけyouとかの上位施設買ったらcps300倍になってワロタ - 名無しさん (2023-11-19 16 12 36) あらかた買っちゃってあとフォーチュンとシーズン持ち越しくらいなのいいよね…それでもやるんだけど - 名無しさん (2023-11-19 17 54 19) スマホ版アプデキタ━(゚∀゚)━! - 名無しさん (2023-11-21 02 15 54) 何が変わった? - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-22 13 36 53) α版以外は変わってないよ。あとα版の更新内容はログを見た方が早いよ。更新内容が多すぎるからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-22 13 40 04) 英語分からん! - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-23 08 12 53) Steam版が11/29 03 00まで40%OFFのセール中 - 名無しさん (2023-11-22 07 58 04) 「他の過剰な執着に連れ去られる前に、このモバイル アプリの更新を完了しようと時間との戦い中 次のパッチはかなり大きなものになる予定です。だから希望はあるよ!」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-22 13 41 33) ミニゲームではないそうだからドラゴンかサンタかな? - バグと知識の伝道師 (2023-11-22 13 42 09) 「Q クッキーのふちを、クッキーを縁取るようにある程度引っ張ると、揺れ始めるような変更を実装してくれてうれしい。/A 次のパッチで消える機能です。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-22 20 41 31) 「Q 施設のミニゲームがモバイル版に実装される可能性はある?/A もちろん、少なくとも単純なものは!しかし、ミニゲームはコンテンツの大きな塊なので、私の正気を少しでも保つために別の時まで置いておく予定です。これは砂糖の塊をいまだに追加していない理由でもあります。ミニゲームがなければ砂糖はあまり意味がないためです。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-22 20 42 05) 「Q どうもすみません、私の母は、Cookie Clickerのモバイル版のセーブデータを別のAndroidへと移す方法があるのか疑問を持っている。母はこのセーブファイルを2年以上持っており、すごく愛着があるようだ。母もよろしくと言っている。/A はい!アルファバージョンでエクスポート/インポート機能が追加されました。ライブ版でリリースされれば、デバイス間でも問題なく転送できます!」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-22 20 42 26) 黄金砂糖玉だああああああよっしゃあああああああ - 名無しさん (2023-11-23 17 34 59) おめでとう! - バグと知識の伝道師 (2023-11-23 17 43 49) なんで…取れてないの俺だけ… - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-23 18 31 25) 黄金砂糖玉があらんことを……! - 名無しさん (2023-11-24 00 45 51) おめでとう~ - 名無しさん (2023-11-23 20 43 16) みんなありがとうヽ(*。 Д )o゜ - 名無しさん (2023-11-24 00 44 59) アップグレード715個集めたけど最後の一個が何なのかわからん - 名無しさん (2023-11-24 01 16 13) FAQ参照 - バグと知識の伝道師 (2023-11-24 01 21 33) ありがとう。Cookies Calculator使ってみたけどUnlocked 716 / 716 (100%)って出るな。使い方よくわからんから間違ってるかも。また明日やってみるわ。 - 名無しさん (2023-11-24 01 32 03) Elder Convenant 10回でした。本当にありがとう。 - 名無しさん (2023-11-24 01 39 38) youの最上位アップグレード買ったのにまだババタリオン起動グランマの方がcps高いんだけどなんか遊び方間違えてるのかな…そのうち逆転するのか? - 名無しさん (2023-11-24 13 03 31) ババタリオンが強すぎるだけだから大丈夫だよ。そのぐらいの進捗ならCpS二倍近くになるんだから他の施設が勝てるわけがないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-24 13 38 07) エルダーの大隊を有効にして CpS がグランマ>各施設になった場合、施設を売却しないかぎり基本的には逆転することはないはず。例外として総施設数 38,000 個あたりからミルクの吐息>エルダーの大隊になるけれど、1e+130 クッキーくらい要求されるから考慮しなくてもいいよ - 名無しさん (2023-11-24 18 14 50) もう一つの例外:グランマ以外のレベルを数千ぐらいにする(ババタリオンのバフはレベルを数万上げているに等しいため) - バグと知識の伝道師 (2023-11-24 19 18 21) バグやチートを前提とする例外は流石に無理があるだろ…… - 名無しさん (2023-11-24 20 12 57) それは……そう。(by両方の例外の実例) - バグと知識の伝道師 (2023-11-24 20 35 42) マジか、ババタリオンってそんな強かったのか・・. - nanasi (2023-11-24 22 25 13) むむむ、最後に金卵が残ってしまった。せっかくセーブはついたけどコンプ前だから確率低すぎて辛い - 名無しさん (2023-11-24 20 23 36) Baby it's old outsideの取り方がよくわからないな - Steam勢 (2023-11-25 12 30 57) FAQ参照 実験したら何回かクリックすれば普通に取れたからやり方さえわかればとれるはずだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-25 12 43 53) 念のために FAQ のページの該当部分に画像を追加しといた。どうせ無駄だろうけれど - 名無しさん (2023-11-25 16 04 13) 「Q Cookie Clickerを閉じている間でも、通常通りのクッキーの収入を100%得る方法はありますか?私はStemでプレイしてますが、100%のクッキーを得るためだけに、ゲームを起動し続けたり、プレイ時間を引き上げるのは本当に嫌です。バランス調整という要因があるとしても、例えばオフラインになって24時間後に通常の超越の門によるパーセンテージへと収入が減少するようなものであれば、すごくいいでしょう…これについて、なにか考えや計画はありますか?/A 近いうちに!」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-26 00 18 19) ババタリオン強www 久々にしたらミルクの吐息つけてて変えたら2倍近くになったんだがwww - 名無しさん (2023-11-26 01 57 46) cps2倍 つけ忘れた - 名無しさん (2023-11-26 01 58 17) Undecilion Fingers買ったらCpS大変なことになってワロタ やっぱ指が最強なんだなって - 名無しさん (2023-11-26 18 41 01) 「Q 現在のモバイル版Cookie Clickerアルファバージョンにミニゲームを追加する予定はある?/A いずれ!ただ今は全くそのつもりはありません。今年中にアップデートしようかとは思っています。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-26 21 26 56) 菜園来てほしいな。 - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-27 17 31 19) 要素とんでもなく多いし複雑だから望み薄そう。来るならグリモアとパンテオンじゃないかな - 名無しさん (2023-11-27 22 56 03) 「私はソフトウェア開発について毎日新しいことを学んでいます。なぜなら、機能が実装されていないと明示的にマークされていることが判明したからです。実際には、その機能が実際にはまだゲームに含まれていないこと、そのため現時点では何も機能していないこと、したがってロックを解除する方法を尋ねる必要がないことを人々に知らせるには十分ではありません。それは物事を実行させるためです。教訓は、たとえアルファテスト版であっても、新しいものを中途半端に実装せず、作成が完了するまでプレイヤービューから完全に非表示にすることです。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-27 23 43 45) 「(申し訳ありませんが、この次のモバイル パッチはとても時間がかかっています。ところで、主にデスクトップ機能をモバイル プラットフォームに適応させるだけだった以前のパッチとは異なり、現在、オフライン ヘブンリー アップグレードの動作方法を徹底的に見直しており、それらをまったく新しい機能に置き換えています。ブラウザ版とSteam版に移植される予定なので、時間をかけてしっかりとやらなければなりません。その後のアップデートでサンタとドラゴンの卵が追加されます)」(Tumblr) - 名無しさん (2023-11-27 23 44 00) ブラウザ版とかもバランス調整されるってこと?!?! - バグと知識の伝道師 (2023-11-27 23 44 34) 質問なんですけど、クッキークリッカーベータ2052にこのウィキ以外で入る方法ってありますかね? - タイムトラベラー (2023-11-28 12 32 56) 本家サイトから"右上のバージョン"を押して、"try to beta"を押す。もしくは本家サイトのURLに/betaを付け足す。とかかな - バグと知識の伝道師 (2023-11-28 13 05 51) ありがとう! - タイムトラベラー (2023-11-28 14 10 54) 本家サイトにウィキ以外から入る方法はありますか? - タイムトラベラー、 (2023-11-28 14 12 01) 本家サイトはググれば一番上に出てくるでしょ……流石にそれはわかってるよね…… - バグと知識の伝道師 (2023-11-28 14 32 06) チートなしで踊るクッキー出た! - σ(゚∀゚ )オレ (2023-11-29 16 39 38) 本家はツンツン忘れてたし、泥はハロウィンイースタークッキー終わったし一安心 - 名無しさん (2023-11-29 19 13 02) チャンスメーカーのレベルを10にすることによって実績が597になったらCPSは約3.25%上昇したよ!という御報告。バグと知識の伝道師さんの計算では2.1%だったと思うけどそれよりは大きいね。各種ブースト込みなんでそれらが上昇率に影響しているのかもしらんけど。 - 名無しさん (2023-11-29 23 37 19) それはプレステージアップグレード「砂糖の結晶クッキー(Sugar crystal cookies)」の効果なんかも乗算されてるからでは? 少なくともその進捗における実績 1 つ当たりのミルク倍率の計算に関してはおおよそ正しいよ - 名無しさん (2023-11-30 00 15 04) うろ覚えなのかもしれないけど実際の数値は594→595だよ。まあ誤差の範囲だけど。あと予測の数値は2.3%だよ。当時出した数値は条件を予想して出した数値だったから若干ズレてたけど、今条件を正確にして今再計算してみたけど2.29%とそこまでズレてはなかったよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-11-30 01 29 54) 日本語にしても、訳の分からない言語になるのですがどうすればよいのでしょうか。 - エルザ (2023-11-30 12 01 32) それ日本語にしたあと、クロームやらの設定で翻訳されてない? - 名無しさん (2023-12-05 16 46 16) 無粋かもしれないけれど、現状放置稼ぎを続けているとゲーム終盤あたりで詰むという旨に関して、FAQ のページあたりでそこはかとなく触れておいたほうが良くない? - 名無しさん (2023-11-30 21 48 28) 後半はパンテオン、菜園、グリモア、gc,hc でクッキーの焼けばいい - σ(゚∀゚ )オレ (2023-12-01 07 30 41) そういうことではなくて、現状放置稼ぎに固執しているとゲーム終盤に実質攻略不能になって詰むから、そういうプレイヤーのための注意書きをどこかに追加してはどうかという提案だよ - 名無しさん (2023-12-01 18 35 05) 攻略不能とは?放置での稼ぎに対して要求が高いという以外に何か詰む要素ある? - 名無しさん (2023-12-01 19 42 59) クッキーを稼ぐために必要な時間が数百年単位でかかるということ。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-01 19 44 15) 約10年、チート無しでPLが1 Quintillion弱まで - 名無しさん (2023-12-03 22 37 37) 到達した - 名無しさん (2023-12-03 22 38 25) 次の実績が"History in the baking"というところ - 名無しさん (2023-12-03 22 43 41) まあ、放置稼ぎだとだいたいそのあたりが限界だろうね。こればかりは作者がクッキー生産系実績の難易度を下げるか、放置稼ぎ自体によほどの強化アプデが入らない限りは無理だと思うよ - 名無しさん (2023-12-03 23 16 37) ババタリオンの強さもっと早く知りたかったな……もう施設レベルしか実績残ってないよ…… - 名無しさん (2023-12-01 13 20 34) 養蜂の通過点くらいにしか見てなかったネコヒゲバナの有用性をcps実績全部解除してから知ったよ wiki見てても実際にやってみないと判らないこと多いねw - 名無しさん (2023-12-04 15 26 14) Tipsに セーブ ロードを利用し、天然 GC から F の効果時間を 3 分程度まで延長する という記述がありますが、この方法はどこかに明記されているでしょうか? - 名無しさん (2023-12-01 13 58 06) Golden Cookie(ゴールデンクッキー)のGC 効果の重複について(異種・同一による違い)に一応あるね。セーブ ロードについては特に書かれてないけども。 - 名無しさん (2023-12-01 14 28 37) なるほど!理解出来ました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-12-01 19 53 34) 今まで横着していたけれどこの手の質問が多いみたいだから補足としてそのうち追加しておくよ - 名無しさん (2023-12-01 18 36 59) ようやっとtrevigintillionまできたけど何だこの虚無感は…w - 名無しさん (2023-12-01 16 08 40) 「Q ニュースの履歴機能を追加してくれないか、時々、新しいニュースを見たときに、読み始めた瞬間にどこかに行ってしまってあ゛あ゛あ゛(略 ってなるのが嫌だ。/A モバイル版であれば、アルファ版にあります!いずれは、デスクトップ版にも追加するかもしれません。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-12-01 17 57 10) GCは変わらないけどビジネスは施設とかタップも札になったりするのねえ - 名無しさん (2023-12-01 21 16 36) 最近セーブ&ロードの仕様が変わった?ロードしてもバフデバフ効果やミニゲームの消費分が戻らなくなってる。ウインカーも残るのでババアポカリプス解放済みのデータでウインカーいっぱい付けてから未開放のデータ読み込むとババアポカリプス未開放なのにウインカーだけ連れて来れる - 名無しさん (2023-12-02 16 53 23) おそらくパンテオンに関連する既知のバグだと思うよ。詳細についてはFAQ(よくある質問)を参照 - 名無しさん (2023-12-02 17 03 08) 「Q モバイル版Cookie Clickerの機能のアイデア。ミルクがジャイロスコープに応じて動き、斜めにして持つと少し回ると面白いだろう。どちらの方向にも少しだけしか回せないかもしれないけれど、オプションでオフにもできる。Cookie Clickerを水準器として使おう。/A 少しだけ考えていましたが、さらに外部プラグインを入れることでぐちゃぐちゃにしたくありませんでした。しかし、最近は、ジャイロスコープデータは基本的なブラウザAPIの一部であると分かりました!将来のアップデートでジャイロ機能をふくむ面白い機能を追加してみることに挑戦してみようかと思います。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-12-02 17 12 33) Tips のページのクリックコンボの項目に、補足としてセーブ ロードを利用して GC 効果の効果時間を延長する方法についての記述を追加しといた - 名無しさん (2023-12-03 00 09 25) 乙です わかりやすい - 名無しさん (2023-12-03 16 34 30) 質問です。今cpsがシワ虫込みで1e+51ぐらいなんですけど、だいたいシワ虫が1e+59ぐらいになるまで溜めた方良いですかね? - 名無しさん (2023-12-03 20 22 01) それかもう少し回転率上げたほう良いですかね? - 名無しさん (2023-12-03 20 22 49) 全手動・生産実績全解除な自分がいま4.4e+58。ご参考になれば。 - 名無しさん (2023-12-06 17 44 01) 英語版wikiがwiki.ggに移動する模様 - 名無しさん (2023-12-04 07 39 28) 10月05日辺りにドラゴンフライト+クリックフィーバー稼ぎについて質問したものです。実際に自然フィーバー+ドラゴンフライト+クリックフィーバー試したらどちらかが消えて - nanasi (2023-12-04 16 51 41) 続き、あまりクッキーが増えなかったのはどういうことでしょう?順番があってるのでクッキー爆増するはずですよね? - nanasi (2023-12-04 16 53 15) 可能性としては時間切れぐらいかなぁ。順番は正しいはずだし。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-04 17 13 33) やり方としてはフィーバーにドラゴンフライトが乗った瞬間に急いで魔導書のビルディングスペシャルとクリックフィーバー乗せるという感じですけど順番とか間違ってないですよね? - nanasi (2023-12-06 19 51 30) その手順の通りならよほど手際が良くないと時間切れで間に合わない。コメント欄で細かく解説するような内容でもないから、とりあえず Tips のページのクリックコンボ(ゴザモク稼ぎ)の項目を参照してから質問してくれ - 名無しさん (2023-12-06 20 15 16) あ、tips見て何となく分かりましたありがとう。 - nanasi (2023-12-07 00 23 38) 1e+86到達、流石に1e+100は無理そうだな… - misk (2023-12-04 17 21 20) カーソル1000個とかいつまでかかるんだろうな。ましてやアプリ版なんて - 名無しさん (2023-12-04 17 53 44) まだ1e+75 施設レベルの実績も埋まってないし初心者だと思い知らされるわ - 名無しさん (2023-12-06 13 37 56) うちはまだe59だったわ - 名無しさん (2023-12-11 18 00 44) スマホアプリ版のアルファ版の話なのですが、実績「Here you go」の右隣に一つだけある空白欄が気になって(Grandmapocalypseの左隣)、探してみたら結果として「Olden days」でした。「Misc」タブの「Version history」欄を開いて一番下までスクロールすると、右下あたりに小さくこっそり配置されていました。ご参考までに m(_ _)m - あんころ(餅) (2023-12-05 01 54 51) ちなみに「Cookie-dunker」も追加されています。Settingsで「Dislodge cookie」の項目がONだと大クッキーを三本指打法などで細かく連打した際に逃げ回るようになっているのですが、この時の大クッキーが小さくなって逃げている状態をさらに指で押さえ続けてやると、引きずる(ドラッグする)ことが出来まして、そのまま引きずって下部のミルク領域に完全に浸してやると実績解除されます。 - あんころ(餅) (2023-12-05 02 15 38) すみません再確認したら少し違いました。デフォルトだと「Dislodge cookie」の設定項目は開放されていなくて、嫌でも大クッキーが逃げ回りやがるのですが、ミルク浸しの刑を処した後だと設定項目が開放されて(実績Cookie-dunker獲得の効果として説明書きがある)、以後は大クッキーが逃げないよモードも設定選択できるようになる、が手順でした。失礼をば m(_ _)m - あんころ(餅) (2023-12-05 02 21 33) なお実績解除したあとにwipe saveとかimport saveとかすると実績解除できなくなるっぽい。アルファ版だからバグは仕方ないけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-05 07 34 21) なんかきらめくベールの強化膜~きらめくフチの発動率が周回ごとに違う気がする。 まともに発動しない周回とベールが半無敵の周回がある - 名無しさん (2023-12-06 12 04 44) 三回くらいつんつん出来るときもあれば大体即壊れるな…当然全部解放してるんだけど - 名無しさん (2023-12-06 20 47 39) グリモア同様に再現性がある擬似乱数を使用しているから、そもそも周回ごとに何回目で壊れるかは事前に決定してるよ。もしかしてセーブ ロードして壊れるかどうか試してない? - 名無しさん (2023-12-06 21 44 30) いやセーブ・ロードとかはしてないよ。今ちょうど連打ツール使わない限りほぼ壊れなくなってて、 クッキーストームやクッキー乱舞を何回クリックしても全然壊れないんだよな。逆に前の周回じゃ一発で壊れてた - 名無しさん (2023-12-06 21 53 05) 大クッキーをクリック連打してる時は割と壊れるんだけど GCのクリックは何故か周回ごとで挙動違う気がする、乱数の取り方かな? - 名無しさん (2023-12-06 21 59 29) ああ、そういうことね。実は壊れる確率は厳密に言うと、各周回ごとに決定するシード値に加えて、GC やトナカイをクリックした場合は GC とトナカイの総クリック回数、大クッキーをクリックした場合は大クッキーのクリック回数にも依存しているんだよ。ただ、FtHoF やクッキー乱舞などによる召喚 GC では GC のクリック回数は増加しない仕様があるから壊れないんじゃないかな - 名無しさん (2023-12-06 22 21 00) なるほどサンクス 確かに実はドラゴンオーブとグリモアでGCだしてたわ その場合 GCのクリック回数が増えないから同じ乱数引いて壊れない状態になってたのか - 名無しさん (2023-12-06 22 29 28) 「さて、お仕事に戻ろうか。次のCookie Clickerモバイル版パッチでは、ミルク、影のフィルター、UIのモーションに関する切り替え機能を新たに追加します。(ユーザーリクエストにより)」(Tumblr) - 名無しさん (2023-12-09 22 57 53) 転生すると、株式の利益と魔法の詠唱回数はリセットされるのでしょうか。 - 初心者 (2023-12-10 07 28 42) 株式の利益→リセット 魔法の詠唱回数→かけた呪文:[現周回](合計:[リセットなし]) 上手く伝えられないけど、称号にかかわる魔法の詠唱回数は転生でリセットされないです - 名無しさん (2023-12-10 07 46 09) あと今名声レベルが3000を超えたのですが、1回目の転生はいつが良いと思いますか - ↑の人 (2023-12-10 07 30 26) あと、名声レベルは最低13、213もあればめっちゃよいって感じなので3000もあったらどんどん転生して大丈夫だと思います っていうか転生なしで3000、すごい…… - 名無しさん (2023-12-10 07 47 58) ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-12-10 12 54 41) 株式の利益○ドルの実績はAll timeですか。それとも一回の周回ですか - 名無しさん (2023-12-10 10 19 58) 一回だよん。大変だけど逆に言えばすごいマイナスになってしまってもリセットできると考えれば有情 - 名無しさん (2023-12-10 13 51 14) 了解です。ありがとうございます。中途半端なタイミングでやめるのが一番ダメって感じですね。 - 名無しさん (2023-12-10 19 45 35) Tabloid addictionの実績はモバイル版で獲得できますか?うまくいきません - 名無しさん (2023-12-11 08 33 37) モバイル版にはまだ実装されてないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-11 08 38 21) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-12-11 16 18 27) 現在魔法の塔がlv10なのですが、100単位で売って砂糖玉使いGCを4つ召喚するに適してる魔法の塔の施設数をよければ教えて頂きたいです - 名無しさん (2023-12-11 10 01 25) 460なら全売りで再発動できるしMPが100以下だから最適だよ - バグと知識の伝道師 (2023-12-11 11 44 17) 魔法の塔 Lv10 なら一般的には 501 個が最適。この場合、501→1→501→1→…と売買することで FtHoF を連続詠唱できる。460 個はあくまでも FtHoF の連続詠唱が可能な最少所持数であって、FtHoF の連続詠唱にはかなり不向きだよ - 名無しさん (2023-12-11 18 34 48) 売ることだけに思考が行ってて買い戻しの手間を考えてなかったや。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-11 18 52 35) ありがとうございます 地味に砂糖玉無駄にしてたので助かりました! - 名無しさん (2023-12-12 05 58 12) 質問です。一回目の転生はどのくらい遺産が溜まったらするべきですか?教えてください! - 名無しさん (2023-12-11 12 18 38) Prestige level参照。まあ数百あればいいと思うよ - バグと知識の伝道師 (2023-12-11 12 25 41) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-12-11 12 26 21) なんかサイトには接続できるんですけどクッキークリッカーが始まりません。Ciscoumbrellaga - 名無しさん (2023-12-15 09 27 13) が悪さをしてるのでしょか - 名無しさん (2023-12-15 09 27 38) スマホのブラウザでやってるんですけどサンタ育成できないのって仕様ですか?バグ? - 名無しさん (2023-12-15 15 51 00) こっちはできたからバグじゃないかな - バグと知識の伝道師 (2023-12-15 16 05 38) ありがとうございます - 名無しさん (2023-12-15 16 12 16) FAQ のページに、ゲーム終盤でどうしてもゲームが進展しない場合の注意を追記しといた - 名無しさん (2023-12-15 23 30 53) 質問です。実績のフレーバーテキストってどこから見れるんでしょうか? - 名無しさん (2023-12-16 16 08 06) 言語を英語にするかsteam版でそれ専用のmodを入れる - バグと知識の伝道師 (2023-12-16 16 11 35) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-12-16 17 46 03) ガーデンで凍結させたら - 楢橋蕃茄 (2023-12-17 12 43 31) しわしわ虫で放置する際の最高効率パンテオンなんですかね - 名無しさん (2023-12-17 12 46 36) パンテオンとなんですかねの間の「は」が抜けていました - 名無しさん (2023-12-17 12 47 26) 単純に一番CpSが高くなるやつでいいよ。スクルーイアは収穫時と繫殖時しか効果ないから。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-17 12 50 00) パンテオンの「設定例」にもあるけど、Cpsだけを求めるならモカルシウム、ホロボア、ジェレミー。誤ってGCをクリックしないよう注意 - 名無しさん (2023-12-17 15 50 49) ありがとうございますあ - 名無しさん (2023-12-17 21 48 51) ひっっっっっさしぶりに起動して今砂糖玉1075あるんですけど何かおすすめの使い方あります?ちなみに施設はカーソルだけ20Lvで残りは全部10Lvです - 名無しさん (2023-12-18 01 25 00) CpS への貢献度が高い施設のレベルを順に上げていくくらいしか砂糖玉を大量消費するような用途はないと思うよ。施設を Lv11 以上にすることで弊害が生じる事例もあったから、個人的にはカーソルは Lv20、それ以外の施設はすべて Lv10 で止めてるけれど - 名無しさん (2023-12-18 05 22 00) やったー、残り1秒でエルダートナカイ達成出来たわ。アプリでは無理そうと思ってたら - 名無しさん (2023-12-18 21 45 26) アセンド持ち越しても同じ物ドロップするあたり、トナカイ頻度上げたほうがやりやすいかもね。クリスマススタート時に引けなかったらロードしてさ - 名無しさん (2023-12-20 23 24 33) 転生するタイミングと何を買えばいいのか伝授願います。 - 名無しさん (2023-12-19 10 46 41) 転生するタイミングはCpSが伸び悩んできたときやPLが十分な量貯まったときとか。遺産は適当に買っても大丈夫だよ - バグと知識の伝道師 (2023-12-19 13 08 31) ありがとうございます。もう少し具体的に教えていただきたいです。 - 名無しさん (2023-12-19 14 03 41) Prestige levelを見れば初回 Ascend 目安が書いてあるよ - バグと知識の伝道師 (2023-12-19 14 08 59) 2023/12/22 03 00(日本時間)までSteam版が40%OFFのセール中 - 名無しさん (2023-12-19 11 56 33) Baby it's old outsideってどうやってクリアするの? - 名無しさん (2023-12-21 21 11 53) FAQ(よくある質問)参照 - バグと知識の伝道師 (2023-12-21 21 16 48) ついに完全手動でねんがんのSB3を手に入れたぞ/SB3のクリスマス中の攻略はこのサイトにはないのね。探し方が悪いだけ? - 名無しさん (2023-12-20 08 23 56) クリスマスのSpeed Baking 3の攻略はコメント欄にあるかどうかってぐらいだから実質無いよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-20 09 03 58) ってなに? - σ(゚∀゚ )オレ (2023-12-21 07 41 09) ゲーム開始 / リセット後 15 分以内に Heavenly Chips 系 Upgrades を購入せずに 1 millionクッキー焼く実績 - バグと知識の伝道師 (2023-12-21 13 17 31) というよりSB関連攻略情報自体が薄いね(実績一覧に少しあるけど通常時でもあれだけだときついかも)。Ambidextrousまでを最初の6分で買うのが肝だと個人的には思うんだけど実績一覧にあれ以上細かい攻略情報を書くのもなんか違うような。悩ましいね。 - 名無しさん (2023-12-21 17 55 58) 半年ぶりに戻ったのですがたしか1度目の転生は(三桁の数字)転生?みたいなやつだったと思うですが、肝心の数字が思い出せません。誰か教えてください - 金稼ぎゲームの王 (2023-12-21 15 08 58) PLが知りたいのなら遺産にカーソルを合わせればいいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-21 15 48 10) フォースを四連続で発動する方法はありますか? - 名無しさん (2023-12-21 17 27 13) Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)/Grimoireの裏技参照。塔のレベルが10なら500個あればできる - バグと知識の伝道師 (2023-12-21 17 40 17) ありがとうございます - 名無しさん (2023-12-21 17 44 11) 季節イベントについてのページの体裁を他のページに合わせといた。ワープロモードだとなぜか正確にプレビューされないせいで無駄に苦戦したわ - 名無しさん (2023-12-21 17 41 03) 乙です。 - 名無しさん (2023-12-21 17 51 48) 砂糖玉なしの2回打ちってどうやるっけ - クッキー洗脳者 (2023-12-21 19 33 21) ↑のバグと知識の伝道師 (2023-12-21 17 40 17)を参照。 - 名無しさん (2023-12-21 19 41 02) トップページのコメントログがオーバー。11-07のモバイル版の更新がキリよさそうかな - バグと知識の伝道師 (2023-12-21 21 21 39) 11-07で分けたよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-22 05 05 29) ありがたい - 名無しさん (2023-12-22 20 03 34) 2024/01/05 03 00(日本時間)までSteam版が60%OFFのセール中 - 名無しさん (2023-12-22 10 26 18) 砂糖玉ゲットできるGCの確率は?記憶違いかもしれんが - クッキー洗脳者 (2023-12-22 13 00 04) あと砂糖玉が変異してるかわかる時間は成熟まであと何時間ぐらい?ちなみに時間短縮系はなし - クッキー洗脳者 (2023-12-22 13 02 47) Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)曰く、砂糖のグラフィックの変遷は落果までの時間が基準だから、時間短縮が無い状態の24時間だと、大半はその4/7の残り10時間17分の段階でわかるよ。枝分かれだけは6/7だから残り3時間25分でわかるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-22 14 12 15) スマホ版のクッキークリッカープレイ中です。ババアポカリプスの虫がスマホ版だと端っこのやつがタッチできなくて潰せないのですが解決方法どなたかご存知ですか?(´;ω;`) - 名無しのばばあ (2023-12-23 09 58 17) 画面サイズが小さすぎるのかな? 今年のバージョンアップで画面サイズにオートフィットするようになってるはずだけど、それでも駄目? 自動バージョンアップを切ってたりしない? 手動でバージョンアップかけてみても駄目かな? どうしても駄目な場合はSpecialのPledgeからババアポカリプス自体を一旦解除させると虫も全滅するから - あんころ(餅) (2023-12-31 06 11 40) 途中で送っちゃった……(´・ω・`) Pledgeで虫全滅させれば一応の代用にはなるかも。小回りは利かないやり方だけども……。 - あんころ(餅) (2023-12-31 06 12 57) 7777名声って隠し天界アプグレ何個ゲットできたっけ - クッキー洗脳者 (2023-12-23 22 02 27) 一応全てだね。PLがそれしか無いってことなら話は変わるけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-23 22 14 51) 「モバイル版の新たなCookie Clickerのアップデートを公開しました!まだアルファ版ですが、内容はたくさんあります!今回のメインは特に彼です(Nick(サンタの進化途中のあいつ)の画像)。『サンタ追加(注釈 進化コストはプレステージの段階によって変化)』『「解放」系のアップグレード追加』『シナジーアップグレード追加』『「パワークリック」機能追加(実験的なもので、機能のいくつかが変更されるかもしれません)』『ミルクを消すオプション追加』『アイコンの影をつけるオプション追加』『インターフェースのモーションを減らすオプション追加』『クッキーが落っこちてしまう事故が減ったはず』『シワシワ虫はクッキーが外れてしまったらクリックできない』このパッチによって、アルファ版の天国のアップグレード数は89個になり、ライブ版から25個増えています。このアップグレードが本当に完了したと思う前に、私はクッキードラゴン追加や新たなUIグラフィックの洗練をする必要があります。いつものように、フィードバックやバグ報告はasksやdiscordサーバーの専用チャンネルに送ってください。2023年も応援ありがとう!来年早々に子のアップデートを終え、Extremely Wacky Projectsに移れればと思います。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-12-24 18 36 54) わーファイナルクロースだあ、そして現トナカイの少なさにびっくりするやつ - 名無しさん (2023-12-24 20 24 53) 『インターフェースのモーションを減らすオプション追加』はタブの切り替えを一瞬にするって感じか。アプリ開始時に画面外にGCが出るバグがある以上常時onにするべきかは悩むね。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-24 23 31 31) シナジー販売されてなくね - 名無しさん (2023-12-26 16 07 04) ごめん何か合計で150みたいな動作になってるな。100まとめ買いの時点で出てるのはブラウザと一緒かな - 名無しさん (2023-12-26 16 27 20) モバイル版に追加された実績は、ニュースログをタップ、サンタ関連(前から実装されてはいた)、地獄は定員オーバー、上位の生産系実績だけかな。追加された遺産は、抑制解除、パワークリック(天使と悪魔の別の仕事)。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-24 21 58 28) パワークリックの仕様 パワークリックがたまっている状態で右下の指をタップするとon offを切り替えられる。onの状態で大クッキーをクリックするたび1パワークリックを消費する。この時2倍のクッキーが生産される。また、消費したときクッキー生産力が10秒間+5%される。この効果時間は蓄積される。また、パワークリックはゲームを閉じている間、30分おきに1貯まり、5つまでストックできる。これらは初期段階であり、最大でクリック時9倍で消費時45秒間+15%になり、15分おきに1貯まり40までストックされる。なおこれは今後変わる可能性がある - バグと知識の伝道師 (2023-12-24 23 14 04) 英語のテキストを解読しながら書いたから間違いがあるかも。キメラがブラウザ版と効果が違う上に天使と悪魔とは説明文が若干異なるからあとで実測してみる - バグと知識の伝道師 (2023-12-24 23 16 52) 9倍と45秒はあってたけど、17%だった。どういう計算だろう。次はストックの実験。10分待機→起動→10分待機→起動で貯まるかどうか確認。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-24 23 49 51) ちなみにパーティクルがonの場合、タップ時に出てくる数字の横に(x9)と青色で表示される - バグと知識の伝道師 (2023-12-24 23 51 49) 11分だけしか待機してないのにストックされたため、内部でタイマーが存在していると推測。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 00 01 03) セーブデータをデコードしたところ、powerclicksという名前で現在ストックが保存されていた。小数点第10位ぐらいまで細かく保存されていたため、おそらくアプリを立ち上げた際に経過時間から細かく計算したのだろう。つまりタイマー式ではない。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 01 36 24) 書き忘れ。CFと併用は不可。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 00 02 52) アセンドしたらストックは持ち越されずに消えました - 名無しさん (2023-12-25 07 28 12) セーブデータをいじくり回したところ、天使と悪魔とキメラがない門だけの状態で7%あることが発覚。他の何かが影響している可能性があるので追々調べる。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 10 22 40) 門だけ解除されたデータを作ったところ5%だったので影響しているものを探す予定。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 10 39 42) 抑制解除以外の遺産をすべて取得したがアプグレが一切ないデータを作ったところ15%。バグかアプグレの影響か。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 10 50 12) 転生直後も15%のため、アプグレの影響という説が濃厚。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 10 55 20) fortune#102のせいだった。というかそれまで何の効果もなかったの? - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 10 59 12) スマホ版でのjelliclesとhere you goの間にある実績って何でしょうか? - 名無しさん (2023-12-25 10 15 41) Cookie-dunker、大クッキーをミルクに浸す実績だよ。大クッキーの外縁部を何周かなぞるとできるはずだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 10 25 40) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-12-25 10 33 28) 両手でクリックしまくってるときに時々クッキーが小さくなる時があったのですがこれ(大クッキーが小さくなる)が誤爆しててなんだろうと思ってたので二重で謎が解けました - 名無しさん (2023-12-25 10 36 04) Cookie-dunkerを解除するとDislodge cookie という設定が解禁されるからそれをオフにすると小さくならなくなるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 10 38 54) 神殿のゴジャモックって今なに売るのが良いんですか? - 名無しさん (2023-12-25 10 43 02) モバイルでサンタがまだ来てないんだけどどうしたらいいですか? - σ(゚∀゚ )オレ (2023-12-25 21 41 25) playストアから更新した?してて来てないならよくわからない - 名無しさん (2023-12-25 21 45 58) α版じゃなくて現行版をやっているという可能性は? - バグと知識の伝道師 (2023-12-25 22 06 26) パワー - 名無しさん (2023-12-26 12 58 38) 中島にんにくん(σ(゚∀゚ )オレ) - ヤー! (2023-12-26 14 46 21) 久しぶりにアプリ版更新してアセンドしたら、Tier Sugarmuckとか今まで無かった表記が出てきたな - 名無しさん (2023-12-26 15 16 03) 今回のバージョンからだね。ラベルプリンター前提なのか買う前に出てるね - 名無しさん (2023-12-27 00 11 01) 今日なんとなくDragon's Curveセットしたらすぐ黄金の砂糖玉生えてきて驚いた… - 名無しさん (2023-12-28 20 59 29) いいな〜 - 名無しさん (2023-12-28 21 45 29) しかも7個出たぞ!?ソシャゲの年末イベントみたいな大盤振る舞い - 名無しさん (2023-12-29 08 57 46) アプリで - σ(゚∀゚ )オレ (2023-12-29 18 37 46) eldeer達成!(褒めて!) - σ(゚∀゚ )オレ (2023-12-29 18 38 06) アプリ起動時に同時発生するからそれで取ったのかな?何にせよおめでとう。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-29 21 08 21) ブラウザ版ではCFチートありきで取ったから自然発生で達成できるとは思わなかったよねえ - 名無しさん (2023-12-30 19 04 37) Orteil氏のXアカウントが乗っ取られてます... - 名無しさん (2023-12-31 17 10 39) tumblrで唐突に暗号通貨とイーロンマスクが嫌いになってて不謹慎だけれどちょっと笑った - 名無しさん (2023-12-31 21 45 28) 復旧したね - バグと知識の伝道師 (2024-01-02 11 54 12) 紅白見ながらトナカイやるかと思ったら - 名無しさん (2023-12-31 19 47 23) 今までの積算で200解除して吹いたわ。。 - 名無しさん (2023-12-31 19 48 55) 自然発生の季節イベントってリロードしないと日付超えても終わらないんですね - 名無しさん (2024-01-01 17 31 42) いまってドラゴンになんのオーラつけるのが最適ですか??最後のオーラって強いですかね?? - しえる (2024-01-03 00 20 14) Dragon training(ドラゴントレーニング)参照。youは放置目的なら強いよ。まあ終盤は放置稼ぎは弱いけどね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-03 01 53 05) youが500辺りから限界を感じはじめて、オートクリックだったり、FtHoF Plannerだったりを使いはじめたけど、一気に楽になってゲームが一段と楽しくなったな。コンボ決まると最高に気持ちいい。 - 名無しさん (2024-01-03 10 18 05) モバイル版のアルファ版なのですが、Ascend時777系のLegacyって現状で有るのでしょうか? 自分なりに試みてはいるつもりなのですが、実行再確認のウィンドウをもう一度タップしている間に数字がズレちゃうらしくて、出現しないままで「無い」という確証が持てないでいます……(´・ω・`) - あんころ(餅) (2024-01-03 14 13 14) 存在しないよ。実験して確かめたし、セーブデータをデコードしてレガシーのIDを見ても777系のやつに対応するIDが存在しなかったし。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-03 14 21 48) おぉ……なるほど! どうもありがとうございます! m(_ _)m - あんころ(餅) (2024-01-03 14 34 44) GC実績の短縮の研究になるかとChainについて調べてみたけど、CpSと貯蔵クッキーが開始から終わりまで変動しない限り、10回が限度なのね。だけど、大半は9回で限界になると。10回になる条件は、CpSが7.77777……E+n/2.16≒3.601E+n以上で、貯蔵クッキーが7.77777……E+n×2E≒1.55……E+n以上って感じかな。大事なのは指数部じゃなくて仮数部だから、3.601と1.55が成り立っていれば10回に到達できると。だけど、CpSの桁を貯蔵クッキーが6桁以上上回ると成り立たなくなるね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-03 15 17 02) これは、CpSの21600倍か貯蔵クッキーの半分を次回獲得量が越えるとChainが終了するという条件と、Chainの開始クッキーは貯蔵クッキーの桁-10桁ってことを考慮して計算したよ。基本的にCpSの21600倍と貯蔵クッキーの半分がそれぞれ7.77777……E+n以上になれば10回目に到達できるからね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-03 15 24 20) 完全に意味のない想定だけど、畑が粘土金クロ満開で固定出来て、出てくるGCがChain固定で、金砂糖バフ含めすべての時間短縮有で、発生率1%の段階で出るとすると、60.3秒で10枚クリックできるということになって、13.03時間で7777枚クリックできるということになる。まあ絶対あり得ないけど。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-03 15 32 51) 畑を空と想定してそれ以外同じで考えれば、98.66秒で10枚だから21.3時間で7777枚クリックできるね。TASならいけるかな - バグと知識の伝道師 (2024-01-03 15 36 29) Tipsの所に書いてあるクリックコンボの中盤向け(F+DH+BS+CF+DF)(試行回数多め)で引用>>BS≧天然 GC CF の優先度で GC を順番にすべてクリックする。<<とありますがこれってまずBSの出る運命の手召喚GCを叩く、次にドラゴンフライトの可能性のある天然GCを叩く、次にCFの出る運命の手召喚GCを叩く、という認識で良いんですよね?確認ですけど。 - nanasi (2024-01-03 16 02 37) そうなるね。効果時間と不発動条件的にそうするのが最適だね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-03 16 16 12) ありがとうございます、ちょっと文字で優先度とか書いてあったのでこちらがバグりました。 - nanasi (2024-01-03 16 24 42) あ、後今までの違和感の正体が分かったようなのですが、F - nanasi (2024-01-04 17 48 04) 続き、FTHOFのサイトにドラゴンフライトバフがある場合多くのクリックフィーバーが弱い効果になるみたいなこと書いてありますがちょっと考えたんですけどこれはCFの出る召喚GCを叩く時にドラゴンフライトが発動していると多数が弱い効果になるということでCFの出るGCを召喚する時にドラゴンフライトの可能性があるGCを呼び出しておいても大丈夫ということですか?もう画面上に呼び出した後はそのまま変わらないということですか? - nanasi (2024-01-04 18 01 15) FTHOFのサイトにドラゴンフライトバフがある場合多くのクリックフィーバーが弱い効果になるみたいなこと書いてありますが 書いてあるというか別にドラゴンフライトがある場合だとこうなると他に明記されてますね - nanasi (2024-01-04 18 07 22) 実験したけど、魔法の発動時にDFが発動してなければ、召喚GCを押す前にDFを発動させてもCFは出るよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-04 18 19 57) ありがとうございます、魔法の発動時というのは画面に召喚GCを出現させる時、で良いんですよね?やっぱり運命の手のGCを召喚する時にドラゴンフライトが発動させてると駄目ということか。 - nanasi (2024-01-04 18 29 01) そうなるね。まあ効果時間的に後の方がいいしね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-04 18 29 46) パワークリックをONにして虫をタップすると一撃で粉砕できて普通に潰すより少し入手量が増える - 名無しさん (2024-01-04 22 59 16) ゴールデンクッキーもパワークリックでタップすると効果時間伸びたりもらえるクッキー増えるね - 名無しさん (2024-01-06 23 25 56) たまに出てくるパワークリックとはなんでしょうか…? - 名無しさん (2024-01-04 23 12 19) モバイル版の新要素。少し前の12-24ぐらいのログにどんな効果かまとめたから気になるなら見てね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-04 23 28 51) オフラインの時に「パワークリック」がたまって、それを消費したらクッキーとcpsバフがもらえる代物。天界アップグレードに「オフラインでも自動でクッキー生産」系のやつがいくつかあるけど(「超越の双門」とか)、モバイル版ではその機能がデフォルトでついてるから代わりに追加されたやつです。のちにデスクトップ版にも追加しようか、みたいなことは考えてるっぽい - 名無しさん (2024-01-05 09 10 11) 「ドラゴンと UI グラフィックが完成したら、モバイル アプリはしばらく放置することになると思いますが、後で戻って不足しているものをさらに追加する予定です。砂糖の塊といくつかのミニゲーム、そしてその間にデスクトップ ゲームに追加されるであろうあらゆる新機能が含まれます。それまでは、他にも楽しいプロジェクトが私を呼んでいます」(Tumblr) - 名無しさん (2024-01-05 12 46 40) 最近golden cookieが消える演出が入ってから消えるまでがとても速いのですが何故ですか? - 初心者 (2024-01-06 13 55 45) 表示時間にのみ依存しているはずだからアプグレを転生で失ったからとかじゃないかな。もしくは気のせいとか。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-06 14 33 19) アプグレで変わるのを知りませんでした。丁度転生後で、戻せました。ありがとうございます。 - 初心者 (2024-01-06 16 01 19) パワークリック、Frenzyの効果時間にも影響してるみたい? golden cookieをパワークリックしてFrenzyだったときに、効果時間が2 50から3 24に増えてました。(キメラだったらもっと増えそう) - 名無しさん (2024-01-07 17 12 41) キメラまで持ってる状態でやってみても3 24だからキメラの有無は関係ないっぽいね - バグと知識の伝道師 (2024-01-08 00 41 09) 久々にオーラを砂糖特化(ドラゴンの曲線、現実の歪曲)からCPS特化(エルダーの大隊、果てしない食欲)に変えたら伸びがヤベェ 3連BS+CFもやってみるか... - 名無しさん (2024-01-07 18 17 59) パワークリック、Frenzyの効果時間は170秒→204秒で1.2倍だし、luckyはcpsの1080倍だから通常の1.2倍だったから、それぞれ1.2倍するっていう効果なのかな。虫はセーブをデコードして差を調べれば一発かな。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-08 02 17 19) CF発動中はパワークリックが使えないけど、CFにも効果時間1.2倍はできるのね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-08 02 20 27) 虫も1.2倍か。本来の1.1倍にイースターの1.05倍と遺産のSacrilegious corruptionの1.05倍に加えてパワークリックの1.2倍を掛けると、1.4553倍、つまり虫が持っている量にこれを掛けたものが収穫量になるのね。Eye of the wrinklerはまだ無いから特に意味ない情報だけど。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-08 02 31 26) 門だけ解除したデータを作っても虫の収穫量の変化はない、と。つまりパワークリックは一律1.2倍ということかな - バグと知識の伝道師 (2024-01-08 02 40 16) 興味深い事象:Chainの2回目以降にパワークリックが発動しなかった。1回目は666……の1.2倍の800……になったんだけどね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-08 02 42 04) 興味深い事象2:トナカイにはパワークリックが発動しなかった。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-09 09 59 54) 予想通りの事象:Cookie stormで大量に出るGCにパワークリックが発動しなかった - バグと知識の伝道師 (2024-01-10 11 00 11) きらめくベール黄金スイッチオン、ミルクの吐息と果てしない食欲、砂糖玉100、カーソル950you520、畑にはベイカーの小麦を植え続け魔法溜まったら焼き菓子に魔法をかけて、エルダー制約をオンにして虫にクッキーを食わせてる状況でWEB開きながら放置プレイしてるんですけど、改善するとこありますか?ご意見お願い致しますm(_ _)m - 名無しさん (2024-01-09 12 10 23) GCも大クッキーもクリックしないのかな。だったら畑はうとうとシダの方がいいよ。成長は遅いけど小麦より強いからね。あとオーラはエルダーの大隊が強いかもしれないよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-09 12 22 06) ありがとうございます!うとうとシダっていうのまだ出て無かったので出すとこから始めます! ミルク→エルダーですかね? - 名無しさん (2024-01-09 12 33 04) えええええミルク→エルダーめちゃくちゃ増えた!!! - 名無しさん (2024-01-09 12 35 08) 今やってるのは100超えた砂糖玉で施設レベルアップ、溜まったクッキーで施設レベルアップかアップグレードを買うだけの日々です パンテオンはミルクCPS建物の順番です 銀行は全く触ってません ドラゴンの落とし物、季節系、フォーチュンは全て取ってます - 名無しさん (2024-01-09 12 15 16) もし一度も銀行を触ったことがないのなら単純な銀行の実績だけでも取った方がいいよ。新規公開株からピラミッド商法までの実績は簡単に取れるからね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-09 12 24 53) 銀行実績見てみます!ありがとうございます! - 名無しさん (2024-01-09 12 33 30) 遺産アップグレードは後9つ、名声レベルは8quadrillionでした 今2.7貯まってます、めんどくさいから8貯まるのを待ってます - 名無しさん (2024-01-09 12 19 00) 2JQBの間にQBが生えてきた……仕様かわった?バグ? - 名無しさん (2024-01-12 19 03 47) ソースコードを見ても仕様変更の痕跡は見当たらないからバグか勘違いじゃないかな。例えば枯れたタイミングだったとか芋と間違えたか。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-12 19 11 44) スマホのα版。SpecialとStatsのお菓子の叩き棒?みたいなのスワイプで動かせるのな。で、そこにフォーチュンが貼り付いてた。実績じゃないだろうけど取得できたわ - 名無しさん (2024-01-14 12 15 25) 自己レス。多分だけど逃したフォーチュンクッキーの一部が貼り付くんだと思う。Fortune#002のグランマと#007、#016の3つが取得できた - 名無しさん (2024-01-14 12 18 20) 転生して試してみたけど、たぶんこれ見逃し対策とかのレベルじゃないと思う。仕様としては、fortuneがニュースに流れた場合、Special、Stats、Miscのそれぞれの綿棒にフォーチュンが張り付くみたいな感じだと思う。まだ1回しか試してないから次は見逃した場合と2回見逃した場合を試してみる。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 12 44 06) ↑を書いてる途中に見逃してたみたいで、延べ棒の裏を確認してみたけど張り付いてなかった。1回だけの仕様なのかクールタイムみたいなやつがあるのかわからないからもっと放置してみる。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 12 48 08) 恐らく、数時間単位で放置した物が貼り付く?転生初期に見逃した物が複数あって、数時間後(ゲーム中表記だと4 hour)後に反映されてた。というか発見したの今の今なので条件わからん - 名無しさん (2024-01-14 12 52 32) 自己レス。正確に書くと、転生後のstatsの項目の「Run started 4hours ago」ってなってて、見逃しは転生初期に複数。なんで4時間も?ってのは、2度寝でアプリごと落としてたから - 名無しさん (2024-01-14 12 55 28) 綿棒の裏の発見の経緯1:またフォーチュン見逃したわ…これで転生してから1時間経たずに見逃し3つ目だわ。8時になったら二度寝しよ 2:12時だぁ…そういや未発見の実績?に綿棒絡んでたら面白そうだよな、スマホ版弄ってみるか 3:???なんで見逃したフォーチュンが綿棒に貼り付いてる? - 名無しさん (2024-01-14 13 04 32) fortuneが流れてきたから確認してみたら、Miscにだけ張り付き。確率か見逃しによる補填?でもそれだと転生初回のやつと合致しないし…… - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 12 59 19) 10分ほどアプリを閉じて補填されるか試したけど、なかった。そしてfortuneを2回見逃さず回収しても延べ棒の裏にはなし。見逃し対策の可能性が大きくなったけど転生初回のfortuneだけ説明できない…… - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 13 16 07) 4連続見逃し無しで麺棒の裏に無し。次は1見逃しと2見逃しをやってみる - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 13 28 19) 1見逃しで張り付きなし。うーん…… - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 13 31 25) 2見逃しで張り付き無し。途中アプリを閉じたことが原因か? - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 13 50 38) すげー……。よくこんなの気づきましたね。たしかに今日見逃したやつ二つがStatsとMiscの棒を回したらすり出てきましたw どっちも家事中に起動しっぱなしで放置になってて完全に流し果てた形のやつですね。情報感謝です!m(_ _)m - あんころ(餅) (2024-01-15 20 55 00) どのfortuneを見逃して、どのfortuneが綿棒に貼り付いてたか、を整理すると良さそう。自分の場合、見逃したの覚えてないけど上で書いた通り、綿棒で#002と007、016が回収できた。逆に#102は回収できず - 名無しさん (2024-01-14 13 32 12) あと回収できた順番が謎。Specialで002, - 名無しさん (2024-01-14 13 36 23) 途中書き込みしたので続き。Specialで002の後、statsで007, - 名無しさん (2024-01-14 13 37 00) その後またspecialで016を回収。miscではどれも回収できず - 名無しさん (2024-01-14 13 37 31) 転生直後から実験し始めたから分るけど、見逃した番号と手に入った番号に一貫性はなかったよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 13 38 26) 見つけた奴が書いておいて何だけど、条件が不明すぎる。見逃したフォーチュンを番号関係なく回収できる【かもしれない】レベルで捉えてた方がいいのかもしれない - 名無しさん (2024-01-14 13 43 15) Century eggが麵棒の裏にあった。???????????????????????? - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 14 33 10) イースターで虫潰した後ハロウィンにしたらゴーストクッキーとスライムクッキーが。もう何が何だか。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 14 45 50) 高熱出てやることなかったからreincarnationとhardcore取りに行った。あとは800回ascends - 名無しさん (2024-01-14 20 46 07) スマホアプリ版の隠し実績が3種類あると言うことが分かったのですが、その3つがどれか分かりません。一つ一つ潰していくのは大変なので、どなたかお教えください - スマホアプリユーザー (2024-01-14 21 18 25) 1000回転生と1兆ぴったりと白虫だよ。実際に解除したから確実な情報だよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 21 50 38) 数字の短縮表記解除が設定にないので、1兆ぴったりがとれません。あと、実は毎秒100万分の一でもらえるのは取ったので隠し実績は4つということ??? - スマホアプリユーザー (2024-01-14 22 08 43) セーブデータ弄って全実績解除してみた。結果ただのラッキーもあった。つまり4つだったよ。あと1兆ぴったりはStatsを見ながらやったよ。結構面倒だよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-14 22 30 11) そろそろスピードベイキングⅢを取りに行きたいが、ベイキングⅡがギリギリだったからチャートを考えなきゃいけない - 名無しさん (2024-01-15 06 39 58) だからクリスマス中に取れとあれほど。まあがんばれ。 - 名無しさん (2024-01-15 13 55 04) 卵集めはレッドクッキー踏んで旋風起こすのが手っ取り早いと思う。極意取る前ならばデメリットも気にならないし。 - アラハバキ (2024-01-15 11 05 28) ようやく流動資産を取りました……ガスまであと二千万 - 名無しさん (2024-01-15 16 04 43) ちなみにオフィスなし やっぱりあった方がいいが砂糖玉足りないな - 名無しさん (2024-01-15 16 06 43) それよりかドラゴンカーブセットしとくと変動が激しくなって楽 - 名無しさん (2024-01-18 17 11 28) あ違う最高峰の知性だわ - 名無しさん (2024-01-18 17 14 20) おかげでただ四日間で500万増えました ありがとうございます - 名無しさん (2024-01-22 18 03 34) ガンバ - 名無しさん (2024-01-18 09 44 04) ありがとうございます - スマホアプリユーザー (2024-01-16 00 03 29) 検証目的で完全新規にデータを作成。まずは麺棒の検証。とはいえランダムドロップは季節ぐらいしか最初は無いのでまずはクリスマスのトナカイから。今のところトナカイクリック数5の時点でStatsとMiscにあり、7の時点で通常ドロップとともにStatsとMiscにあり。8ではともに無し。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 01 35 51) 9、10、11無し。12通常ドロップのみありで残り1つ。13、15、16、17、18、20、21、24、25、27、29、32、34、35、38、39、41、42、43、44、45無し。46通常ドロップで終了。最後の一つは麺棒の裏に出ないのかな。なお数字のタイミングで麵棒の裏を観測した。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 02 59 55) ハロウィン、7匹退治で通常ドロップ1つ、Miscにあり。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 03 02 57) 8匹、7匹、9匹無し。麵棒の裏を見た後はランダムドロップ無しとかないよね?トナカイの最後も起動直後で麵棒の裏をまだ見てないタイミングだったし。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 04 09 05) 10匹通常ドロップ1のみ。麺棒の裏を見たけど出たから単純に運か…… - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 04 46 51) 10匹通常ドロップ2、10匹無し、10匹通常ドロップ1、5匹通常ドロップ1。いずれも麺棒の裏無し。最後はリセマラをしてみたが裏に出ることはなかった。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 09 28 57) イースター、切り替えた直後にMiscに1つ。ハロウィンで虫を倒したから?しかしアプリを再開した直後にも発生するのか。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 09 38 21) チェインで2つ。虫10匹で1つ。麵棒の裏無し。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 10 10 33) 2RCで2つ、虫10匹で3つ、2RCで無し、嵐で4つ。その全てで麵棒の裏無し。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 12 56 39) 2RCで無し、虫10匹で1つ、2RCで無し、1RCで1つ、チェインで無し。その全てで麵棒の裏無し。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 14 04 54) 嵐で3つ、10RCで無し、虫10匹で1つ。1RCで無し、嵐で無し、嵐で最後の1つ。その全てで麵棒の裏無し。これでこの周回のランダムドロップは全てかな。麺棒の裏に出るのは基本的に初めだけなのかな。ランダムドロップだからそうなっているのかな。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-16 15 57 47) データをエクスポートしたらなにか変わるか実験したら、面白い結果が出た。まず、季節無しのデータをエクスポートし、イースターに変えて麺棒を観測するとSpecialにピータン、Statsにニワトリの卵が。その後、データをインポートして再度同じことをすると同じ結果に。次にインポートしたあとゲームを閉じても同じ結果に。だけど、インポートしたあとRCからサメの卵が出てくると、Specialからはアヒルの卵、Statsからは鶏の卵が。次はこのエクスポートしたデータを解析してみる。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-18 16 05 31) インポートしたあとRCからチェインが出て鶏、アヒル、鮭、カエル、チョコが出ると、Specialにピータンはあったけど、Statsは無かった。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-18 16 42 50) セーブをデコードしてみてもそれらしき文字がない。もしやRCをたたいた回数とかトナカイを捕まえた回数とか所持状況とかから計算しているとか? - バグと知識の伝道師 (2024-01-18 16 47 08) 養蜂2周目にして早くもリセマラの味を知ってしまった…二度と普通には出来ないかもしれん - 名無しさん (2024-01-16 23 23 26) 圧倒的効率の前に節制など無意味 エクスポート・インポートの存在を知った瞬間から始めたよ - 名無しさん (2024-01-17 19 23 40) ようやく普通の実績を全て達成出来たぞ……長かった……まぁ大クッキー金クッキー自動クリックとか色々使ってるんだけどネ…… - 名無しさん (2024-01-18 14 20 38) それでもすごかった!おめでとう! - 名無しさん (2024-01-18 16 50 04) 見た目でJQBとQBって生えた瞬間の状態で判別できますか? - 名無しさん (2024-01-18 19 22 57) 見た目では判別できないけど。QBからQBは生えてこないからそれで判別できるよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-18 20 38 08) 8QBで囲んだところに生えたQBっぽいやつは必ずJQBだということですね。 - 名無しさん (2024-01-18 21 08 58) ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-01-18 21 09 13) アプリ版、ビジネスデーにする必要性が薄いから気が付かなかったんだけど、ビジネスデーには常に通常壁紙→ビジネスデー壁紙にする力は無いのね。ババアポとかで壁紙が変わった時に壁紙が通常だったらそれをビジネスデー壁紙にする力はあるけど。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-19 16 48 43) 例 - バグと知識の伝道師 (2024-01-19 17 09 24) ↑ミス 例:ババアポなだめでビジネスデーに→壁紙変更なし。そのままババアポ起動→壁紙がビジネスデーになるがババアポに上書きされる。その後なだめ→壁紙がビジネスデーに。アプリ再起動→通常壁紙に。って感じ。一応ビジネスデーを辞めたら一瞬で壁紙は通常のものになるけどね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-19 17 12 31) クリスマスに切り替えた後specialの麺棒からchristmas tree biscuitsがドロップして、その後虫12匹を潰し、パワークリックを使い切って(この間トナカイクリック0)からもう一度その麺棒を見たらSnowman biscuitsがドロップしました。クリスマスクッキーが麺棒の裏にドロップするかどうかはトナカイクリックとは別の要因があるかもしれません - 名無しさん (2024-01-20 07 40 22) Tipsのゴザモクコンボの最終盤向け(F+DH+BS×2+EF+CF+DF)(砂糖玉消費あり)について質問です。途中でナースチューリップを全部収穫してそこに手袋カサタケを植えるとありますが手袋カサタケは発芽期なので効果は弱いと思うのですがこれは最高のコンボを突き詰めるとこうなるということですかね?極限中の極限目指したって感じですか?少しの効果なら手袋カサタケの代わりにネコヒゲバナを植えても獲得クッキー数は変わらない感じですか? - nanasi (2024-01-21 11 28 03) 実験したけど手袋の方がCpCが高かったよ。実験したデータでは全実績解除済みで、カーソルのCpS割合が0%だからCpS-1%とCpC+4%だけでネコハナを上回ってることになるね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-21 11 45 58) ちなみに最初のネコヒゲを手袋に変えるとCpCは1/3になったし、何より枯れるのが早すぎてそろえることが難しいよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-21 11 50 16) 返答2回目引用 最初のネコヒゲを手袋に変えると<<最初のってどのネコヒゲですか? - nanasi (2024-01-21 14 51 44) ナスチュリネコヒゲ縞々の段階の話だよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-21 14 53 06) 何もない素の状態と比べるとどうですかね?発芽期なので効果は薄いと思うのですがそれでもナスチュリを刈り取ってその場所に手袋カサタケ植えた方がクッキー大幅に稼げますか?でも少しでも変わればやった方が良いのかな? - nanasi (2024-01-21 21 14 03) 素の状態→ネコヒゲを全面に植えた状態、に読み直してください。 - nanasi (2024-01-21 21 15 21) まず前提としてこの工程は Ghost Tulips というナスチュリの仕様を利用したもので、これは Garden のページですでに説明されている。これとネコヒゲバナ 36 株との比較についてもトップページのコメントログ15の 2023-10-05 あたりで詳しく言及しているけれど、だいたい CpC 1.7 倍くらいの効果があるよ - 名無しさん (2024-01-21 21 34 35) あ、ゴーストチューリップについて理解足りませんでした。ナスチュリの周りに効果倍増の影響を与えるというのが本来の目的で植えたてかどうかは副次的な効果に過ぎない、ということですかね? - nanasi (2024-01-25 19 01 24) あ、裏技のゴーストチューリップについて勘違いしてました、伐採すれば良いと思ってましたが伐採した後に何か植えないといけないんですね。 - nanasi (2024-01-25 19 53 35) 何か植えることは必須ではないと思うけども。だって残存する理由が、周囲へのバフを計算するタイミングがtickの変わった瞬間しかないってことだから。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-25 20 08 06) Ghost Tulips はナスチュリが収穫後でも 1 ティックだけ効果倍増が残留する現象のことで、効果倍増を受けつつ CpS 減少だけを回避するのが主目的。ナスチュリの収穫後に手袋カサタケを植えることに関しては実際おまけ程度に過ぎないから、最悪面倒ならナスチュリを収穫するだけでも十分だと思うよ - 名無しさん (2024-01-25 20 11 11) とはいえ植えるのと植えないのとではCpCが1.1倍ぐらい違うけどね(CF×DFの状態で検証)。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-25 20 18 50) クリックコンボの検証作業のときに Ghost Tulips を数百回くらい反復したけれど、実際これ結構面倒臭いだよね。CpC 1.1 倍程度であれば一般的には割と妥協を考えてもいいラインだと思うよ - 名無しさん (2024-01-25 20 41 10) まあ1.1倍だからね。最高記録を目指すわけじゃないなら好みで妥協できる範囲だよね。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-25 20 48 58) このツリーのおかげで大体理解出来ました、ありがとうございました。 - naansi (2024-02-03 01 07 49) チャイムローズ全然生えないけど、それって近くに潔癖草あったら生えないんですか - 名無しさん (2024-01-27 10 26 13) Gardenのページの交配チャートの画像、Queenbeet*4でShriekbulb(サケブカブ)に変異となってますが多分*5の間違いですね…同ページ内の表は*5になってるし、*4だとリロードしまくっても出なかったので - 名無しさん (2024-01-29 01 50 22) 過去にも何度か同様の指摘はされてるね。管理者が失踪していて画像ファイルの管理が難しいから、画像の差し替えに消極的になる気持ちも正直分かるよ - 名無しさん (2024-01-29 02 13 53) 魔法でゴールデンクッキー召喚してクリックしたら奴らは知っていると出たのですがこれって何ですか? - 名無しさん (2024-01-29 17 56 47) Blabという効果だよ。フレーバーテキストが表示されるだけの無意味な効果で、FtHoFなら3%ぐらいで発生するよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-29 18 30 55) ババアポ - 謎肉 (2024-01-29 21 22 10) ババアポ起こせばエルダーの大隊子猫のばいりつこすね 何なら果てしない食欲もこすね - ながのけん (2024-01-29 21 25 04) FAQに”季節関係の実績は、その季節でないと解除されないので特に注意が必要です(Easter eggs 収集など)。”ってあるけど、ソースコードではEaster eggs収集以外の季節実績の条件に、「その季節である」が無いような気がするんだけど見逃してるだけ? - バグと知識の伝道師 (2024-01-29 23 30 05) v.1.0466、v.2.0052 beta、v.2.052 のソースコードをそれぞれ確認してみたけれど、確かにそれらしい記述はどこにも存在しないね。これらのバージョン間で仕様変更が複数回あったとは考えにくいし、おおかた当該編集者の思い違いだと思うよ - 名無しさん (2024-01-30 06 30 38) 調査不足だから予防線を張ったという線もあるかもね。とりあえず手直ししておくよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-30 07 09 29) アプリ版でolden daysとwrath cookieの間にある実績は何でしょうか - 名無しさん (2024-02-01 12 33 59) "ババアポカリプス"だよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-01 12 50 17) ありがとうございます。毎回awokenで止めてたので気づきませんでした… - 名無しさん (2024-02-06 11 28 09) 全実績解除してやること無くなったから、他にクッキークッキークラッカーぽいゲーム探したんだけど、イマイチしっくり来るものが無かったからクッキークリッカーを最初からやり直すことにした - 名無しさん (2024-02-02 15 01 49) ゲームデータ削除したのになぜか天界クッキーのアップグレードだけ残ってます… - 名無しさん (2024-02-02 23 51 51) 砂糖についていろいろ検証しようとして、まず初回砂糖で変異が発生するか確認してたら10回程度のリセマラで金砂糖が出てきた。そこで豪運使わなくていいのに……とりあえず10億焼いたタイミングで砂糖の抽選が行われるということは実証できたけども。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-04 01 32 56) パンテオンバグのページを見てもやり方がわからなかったです。どなたか教えていただけませんか? - 名無しさん (2024-02-04 15 59 30) 発動方法は、ダイヤモンドのスロットとかにすでに置かれてる聖霊の上に、下の祀られてない聖霊を重ねて置くだけだよ - バグと知識の伝道師 (2024-02-04 16 31 04) そこまでは分かっても倍々に増やす手順が分からないんだと思う、私も読んだけど理解できなかったw - 名無しさん (2024-02-08 21 33 52) ああ、そういうこと。解説しようにもちょっとわかりずらいんだよね。あとでわかりやすくしておくよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-08 21 42 04) わかりやすくしておいた。書いてみてわかったけどあれ倍々どころじゃなくて多分10倍ずつぐらいあったわ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-09 01 26 43) アプリ版には隠しレガシーは出現しないのでしょうか - 名無しさん (2024-02-07 16 06 10) 未実装だからね。出現しないよ - バグと知識の伝道師 (2024-02-07 16 21 01) 天界アップグレードの隠しアップグレードってどのタイミングでも取れますか?いま、200quadrillionなんですけど。 - みるきー (2024-02-08 21 38 59) 理論上はどのタイミングでも取れるよ。数字が大きすぎると精度が悪くなったりして調整が面倒になるかもしれないけど。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-08 21 55 26) v2048です。third partyの取り方を教えてください。wiki見てもよく分かりませんでした。タブレットです。 - 名無しさん (2024-02-10 09 47 48) 外部ツールやmodを使うだけだよ。Cookies Save Editorというサイトを使うのが一番楽かな。まあそのサイトを見ればわかるけどチート実績に近いよ。わざわざとる必要はないかな。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-10 10 47 16) そうですか。じゃあ取らないことにします。ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-02-10 11 52 55) 完全に自己責任なんだがアシスタントmodにさらに自動農園を入れようとしたら設定が開けなくなってしまった……かみ合わせ悪いのかこれ - 名無しさん (2024-02-11 08 46 05) アプリ版の実績の、「Beyond quality」の右にある実績は何でしょうか?これが700upgrade購入ならupgradeの個数的に恐らく不可能になるのですが - 名無しさん (2024-02-11 11 32 15) そのとおりでまだ解除できないよ。次のアップデートに期待だね。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-11 14 41 45) 隠し天界アップグレードって天界レベルがどのタイミングでも取れますよね? - みるきー (2024-02-12 22 36 46) 理論上はどのタイミングでも取れるよ。数字が大きすぎると精度が悪くなったりして調整が面倒になるかもしれないけど。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-08 21 55 26) より引用 - バグと知識の伝道師 (2024-02-12 22 52 03) 「うーーーんモバイル版でもうすぐかも?うーーーーん(クッキードラゴンのUIの画像)(Tumblr)」 - 名無しさん (2024-02-13 19 36 28) ただ時間がかかる実績に比べて農園だけ手間すぎる - 名無しさん (2024-02-13 22 01 13) 砂糖を湯水のように使えば所要時間が5/6になるよ。必要数とか考えたくもないけど。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-13 22 09 18) イースターのグランマの卵がいつまで経ってもゲットできません。なぜでしょうか。 - 名無しさん (2024-02-14 20 16 11) 運だと思うよ。リセマラとかCookie stormとかすれば出てくる確立は上がるよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-14 20 28 51) 1日以上沼っていますがそんなもんですかね? - 名無しさん (2024-02-14 20 30 06) 転生の永久アップグレード枠は何がいいですか? - 名無しさん (2024-02-14 20 36 25) 転生直後を大きくブーストするものは存在しないから、高額クッキーや高額アプグレ、あと高額猫とかフォーチュン猫、オムレツとかがおすすめだよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-14 20 45 00) 全施設lv10(cursorは12)にして、100個以上ため終わった後の砂糖玉の使い道って何がおすすめですか? - 名無しさん (2024-02-15 22 40 52) 遺産の光る手袋用にカーソル20Lvまで行けるよ。あとはグランマみたいなCpS割合が高いやつにつぎ込むか魔法連発するかぐらいかな。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-15 22 49 19) ついに全実績解除とシュプリンガーレを手に入れてしまった、これで全部だよおばあちゃん。ある程度までくるとドラゴンオーラは猫やプリズムよりグランマの方が強くなるんだな、これで放置して完結しよう。 - 名無しさん (2024-02-16 05 20 24) すいません初心者です。施設のページの最後のyou(あなた)って何なんでしょう、、、 - 名無しさん (2024-02-17 23 37 13) 説明が書いてなくて分からないんです - 名無しさん (2024-02-17 23 38 01) そういや説明ないな。すぐ下のクリックで開ける所にフレーバーテキストの説明があるからそれで察してください。このゲームはクッキーを増やすためならどんな事でもやるので。 - 名無しさん (2024-02-18 10 38 15) cookieclicker fandom youで検索して一番上のwiki ここが詳しい 英語読めないならブラウザの翻訳機能か翻訳サイト使って読んでね - 名無しさん (2024-02-18 16 59 14) いつの間にかカーソルが最強になっていた - 名無しさん (2024-02-19 16 17 41) ほかの施設買うとその分増えるからね ババアアポカリプスしたらつぎグランマ最強なるで - まぐろの神 (2024-02-19 21 34 39) ババア、そこまで上がらないんですよね。カーソル900と他6〜800のyou500位までだと、まだまだカーソルの方が強い感じ。どこで反転するんだろう - 名無しさん (2024-02-20 01 33 23) オーラをババタリオンにしたらじゃないかな。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-20 01 45 16) あー、虫込みでって事でしょうか? - 名無しさん (2024-02-20 18 36 07) ぶっちゃけシワシワ虫の破壊のタイミングっていつがいいですかね?転生たくさんして、今丁度名声レベルが1トリリオンくらいです。 - 名無しさん (2024-02-19 16 19 59) 追 農業はたくさんやっていて一応コンプリート済みです。尚、クイーンビートで荒稼ぎしようと思っております。 - 名無しさん (2024-02-19 16 23 03) QB畑をやるなら、虫の破壊タイミングは(もしやるなら)バフの重ね掛け前でいいと思うよ。バフがあっても虫の貯蓄量が急増することは無いからね。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-19 16 51 54) 単に時間の経過だけでCPSが上昇する要素ってある?施設、アップグレード、ガーデンなど全く変化ないのに毎日少しずつCPSが上昇している。一晩で5.520→5.253とか。ゲーム誕生から1年で1%アップとかあった気がするがそれにしては効果が大きいのでは? - 名無しさん (2024-02-19 19 42 53) ↑一晩で5.520→5.523ね。明日正確な数値を出すよ。 - 名無しさん (2024-02-19 19 44 37) FAQ参照。イースターエッグとかが有力候補かな。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-19 19 45 48) ありがとう。丸一日で3.522→3.531と0.009増えていた。イースターエッグで100日で10%なら1日で0.1%だが増え方が均等ではないのかな。 - 名無しさん (2024-02-20 20 44 13) Century egg の計算式は 10 × [ 1 - {1 - (日数) × 0.01} ^ 3 ] %だから、1日の変化量は[1-{1-(日数+1)×0.01}^3]/[1-{1-(日数)×0.01}^3]になるよ。つまり、(x+1)/xとほぼ同じグラフになるよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-20 21 06 45) ↑晩で5.520→5.523ね。明日正確な数値を出すよ。 - 名無しさん (2024-02-19 19 44 01) トップページを編集できたら質問する前にFAQを参照してくださいとか誘導できるんだがなぁ... - 名無しさん (2024-02-20 10 46 19) 管理者が失踪してるからトップページと右メニューはもはや編集できないね。左メニューに注意書きをするくらいならまだ一応可能だけれど - 名無しさん (2024-02-20 21 28 44) やる気があるのならアットウィキ運営に「管理人失踪してるから管理者権限移譲してくれ」って問い合わせれば手続きしてくれるかもよ - 名無しさん (2024-02-25 23 10 18) アカウント譲渡手順→ttps //w.atwiki.jp/guide/pages/1433.html - 名無しさん (2024-02-25 23 15 27) それやるにしても編集者間での話し合いが必要だな - 名無しさん (2024-02-28 07 51 17) この1-2か月でニュースに新しい項目が出てきた気がするけどサーバから取得しているのかな?このニュースの一覧どこかにないの?できれば英語との対応がとれればなお良し - 名無しさん (2024-02-21 10 39 14) すまん。ここに一覧があったんだな。見てみる。 - 名無しさん (2024-02-21 10 42 17) このwikiにある和訳はゲームで表示されるものとは違うね。しかしこんなにあるのか。短時間で同じものを何度見るような気もするが。 - 名無しさん (2024-02-21 10 48 38) 言語設定が英語以外だと、ニュースの種類は半分以下になるし実績とアプグレのフレーバーテキストも全削除されるよ。すべて表示させたいなら、言語設定を英語にするか日本語訳改善MODあたりを導入するしかないね - 名無しさん (2024-02-22 01 37 33) 実績残り4つアプグレコンプ間近まで来たのですがWebクッキーはsteam版からだと絶対取れないのでしょうか? - 名無しさん (2024-02-21 12 01 30) steam版でセーブをエクスポートして、それをwebにインポートすればWebクッキーは買えるよ。そしてそれをsteamにインポートすれば両方を持つことが可能だね。まあ片方しか機能しない仕様だけど。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-21 16 36 45) なるほどありがとうございます!現在の日本語版でのWeb最新版で大丈夫でしょうか? - 名無しさん (2024-02-21 23 44 54) このページのCookie Clicker(本家)に行けば間違いないよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-21 23 49 17) 了解ですありがとうございました! - 名無しさん (2024-02-22 04 03 35) Sugar bakingって上限が+100%なんだ、101個以上あってもあまり意味ないんだな - 名無しさん (2024-02-22 23 39 05) やっと隠し除く実績コンプしました。 - 名無しさん (2024-02-23 13 31 17) おめでとう! - 名無しさん (2024-02-25 01 48 25) ありがとう! - 名無しさん (2024-02-25 23 01 09) 農場のアップグレードってセーブ読み込みからロードでリセマラできませんかね? - あ1 (2024-02-23 16 16 06) できるよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-23 20 26 27) やってみてもできなかったのであきらめていたのですが、またやってみますありがとうございました。 - あ1 (2024-02-23 23 20 28) 「予想外のことかもしれませんが、モバイル版のCookie Clickerのパッチを少しだけ進め、ゴールデンスイッチや関連するアップグレード、全く新しいウルトラレアのアップグレードを追加するつもりです。もし近日中にアップデートをリリースしなければ、私の家に棒を投げつけましょう」(Tumblr) - 名無しさん (2024-02-27 20 20 47) 「また、現在のベータパッチにあるパワークリックについて名前を作り直すかどうかを考えています。現状、大量の異なるコンセプトが一つのアップグレードへと導入され、散らかってややこしいので、『パワークリック』というフレーズを取り除いて、『超越の双門』へと名前を戻すのはどうかと思っています。『開いたり』『閉じたり』できるようにして門が開いているときはクリックをより強力にする、というようなものを考えています。しかし不幸なことに、そうすると、クリックを消費する、ということを伝えるのが難しくなるでしょう。もし何かいい案があれば聞きたいです。」(Tumblr) - 名無しさん (2024-02-27 20 23 15) 言語を変えるとフォーチュン系統が集めやすくなりますか?英語以外はニュースの種類が減るとあったので - 名無しさん (2024-02-28 04 02 13) フォーチュンのニュースの発生確率は固定(2%、実績ありなら4%)だから変わらないよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-28 04 37 29) うるるんをひたすら育てるのと、全種周回ってどっちの方が効率いいんですかね。きちんとチャート組めれば全種の方が良いのかな - 名無しさん (2024-02-28 20 14 29) 過去に議論されてたことあるけど、 - バグと知識の伝道師 (2024-02-28 20 15 49) ミス。 養蜂の方が効率いいらしいよ。まあ作業量多いからJQBに比べてきついけど。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-28 20 17 03) 分かりました - 名無しさん (2024-02-28 20 18 21) 皆さん、どんなツールでこのゲームやってますか?()0.完全手動1.連打ツール2.便利系MOD(翻訳のみの物を除く)3.GC予測4.セーブ&ロード5.ソースコード - 名無しさん (2024-02-28 20 17 23) 実績取得目的以外で - 名無しさん (2024-02-28 20 17 51) 連打ツールとFtHoF予測とデータ解析とソースコードとセーブ&ロードとマクロかな。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-28 20 24 54) 3と4 - 名無しさん (2024-02-28 23 10 04) 1, - nanasi (2024-02-29 22 14 17) ミス。1、2、3、4。1は2に含まれてる。 - nanasi (2024-02-29 22 15 40) F,DH,9BS,CF,EF,DFでe+100到達!やったーーーー!!!! - 名無しさん (2024-02-29 17 52 25) 「将来パッチを追加するまで待ってもらうつもりでしたが、ミルク/背景のカスタマイズが今モバイル版でもできるようになるかも?(ミルクのカスタマイズUIの画像)」(Tumblr)「AIやSNSへの愚痴ではないニュース:Cookie Clickerのモバイル版アップデートについてまだ作業中」(X) - 名無しさん (2024-02-29 19 46 52) モバイルのアルファ版、隠し含めてアプデ北っぽい - 名無しさん (2024-03-02 12 41 17) 自己レス。milk selector、ketten wages、golden switch、residual luck、distilled essence~、five-fingerを確認 - 名無しさん (2024-03-02 12 48 43) ドラゴントレーニングとそれに関する実績が追加されてるね - バグと知識の伝道師 (2024-03-02 13 16 18) ドラゴン曲線と最高峰の知性は未実装と。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-02 13 18 08) 「Cookie Clicker モバイル アルファ v.7.26をプッシュしました! 今後 24 時間以内に全員に公開されるはずです。 このバージョンの完全な変更ログ 画像 注目すべき点は、超越のツイン ゲートの天国アップグレードがパワー クリックに置き換えられたことです。ツインゲイツのアイコンとフレーバーは最終的にはゲーム後半のアップグレードに再利用するかもしれませんが、まだ何になるかはわかりません 画像 画像 7.26 で新しいバグを見つけた場合、または「修正された」バグが残っている場合はお知らせください。このパッチには、デスクトップから移植したかった機能がほぼすべて含まれています (砂糖の塊とミニゲームは別の機会に待ちます)。ここからは完全リリースまで磨きと調整を行うだけです。」(Tumblr) - 名無しさん (2024-03-02 13 11 36) このバージョンの完全な変更ログの内容「季節アプグレ購入時ではなくロック解除時に適切にトリガーされるように、トナカイは小さくなり、動きが遅くなりました、Frenzy中パワークリックが非アクティブになりました、PL上昇速度が十分に大きな場合、次のPLに必要な Cookie が、「1 秒あた り X レベルを獲得」として表示されるようになりました、怖いものトグルを追加しました、子猫の天使とフォーチュン #103 は正しく組み合わせられたブーストを提供 するようになりました、クッキードラゴンの追加 (当面、他の未実装 機能に依存する 2 つのオーラは別のものに置き換 えられます)、ゴールデンスイッチを追加しました、ミルクと背景セレクターを追加しました、珍しい、真新しいアップグレードを 1 つ追加しました」 - バグと知識の伝道師 (2024-03-02 13 56 01) アプグレにid875番という謎の存在が追加されてるからこれかな? - バグと知識の伝道師 (2024-03-02 14 07 19) トレーニングは完了したけど、GC出てる間123%が効果出ない気がする - 名無しさん (2024-03-03 22 24 49) 初回やBORN AGAINでパンオテンのドットジェイエス(施設安価&展開チップ効果ダウン)を崇拝するデメリットってありますか? - 神に怒られたortiel (2024-03-02 18 43 42) スマホでプレイしているのですがパンテオンを入れることは可能ですか? - 名無しさん (2024-03-03 12 23 07) FAQ参照 - バグと知識の伝道師 (2024-03-03 12 36 58) バージョンアップするなら積み要素を何とかしてほしいな。魔法の塔の施設LVとか転生1000回とか。 - 名無しさん (2024-03-03 16 16 50) まあ隠し実績ぐらいにしか関係しないし…… - バグと知識の伝道師 (2024-03-03 16 24 47) 「簡易ステルスパッチも数時間以内にデプロイされるはずです。・「ドラゴンオーブ」と「運のいい日」アップグレードはゴールデンクッキーのタイマーをリセットしなくなる・ゴールデンスイッチのトグルが正確にアンロックされるようになる(もし壊れていいれば、アセンドして修復する必要があります!)・要望の多かったものとして、パワークリックが全部のフィーバーではなく、クリックフィーバーの間だけブロックされるようになる」(Tumblr) - 名無しさん (2024-03-03 18 52 46) 「ドラゴンのオーラをサブメニューを経由せずに切り替えたいという意見がありました。このように:(ドラゴンオーラやパワークリックのクイックボタンのUI)クイックボタンのスロットに入れられるアクションは一握りです。ミニゲームを追加したら、その場で神様の入れ替えをしたり呪文を唱えられるようにもしたいです!」(Tumblr) - 名無しさん (2024-03-04 18 22 01) んんん……スマホアプリ版のAlpha版にきたドラゴンオーラって、二つの枠の組み合わせ方はWeb版と同等の定石の考え方でいて大丈夫そうなのかなこれ……? - あんころ(餅) (2024-03-06 07 32 46) ちなみにRadiant Appetite Dragon Gutsでいいのか、それともBreath of Milk Radiant Appetiteの方がいいのかで少し悩んでいます。アプリ閉じてる間の加算の挙動や呪文等のさらに加わるものの要素がWeb版とは異なりますもので……。 - あんころ(餅) (2024-03-06 07 38 00) 焼いたクッキー数が10^65程度のデータでは、Radiant Appetite Dragon Gutsが最適だったよ。Elder Battalionはほぼ無意味だったし、オフラインでも虫はクッキーを食べるからね。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-06 09 16 45) おお! なるほど、どうもありがとうございますです _(._.)_ - あんころ(餅) (2024-03-06 09 27 25) おっと、上の話題とはまた別となるのですが、Cookie chainが光り輝く軌跡のようなものを引く(エフェクト演出する)ようになっていて、見て取りやすくやっていますね。イイ修正だ……(´∀`) - あんころ(餅) (2024-03-06 07 39 50) ミニゲーム解放農場9まで砂糖使ってきましたが、砂糖100貯めるまえに2ndローンのバフ目当てにカーソルを上げるのはありでしょうか? - 名無しさん (2024-03-09 17 31 32) プレイスタイル次第だよ。放置派なら砂糖玉100個貯蓄するのが最優先(常時CpS2倍)。コンボ派なら利息は踏み倒せるからカーソルLv12まで上げるのが最優先(一時的にCpS3.6倍) - 名無しさん (2024-03-09 18 54 41) コンボ派なのでカーソル上げてみますありがとうございます - 名無しさん (2024-03-09 21 53 12) グランマポカリプスを終わらせるために契約したのですがレッドクッキーしかでません - +? (2024-03-11 07 36 46) ゴールデンクッキーが出ない理由として考えられるものを教えてください - +? (2024-03-11 07 38 05) FAQ参照 - 名無しさん (2024-03-11 08 29 21) すみませんどこに書いてますか?教えてください - 名無しさん (2024-03-11 16 25 45) 分かりました迷惑かけてすみません ありがとうございました - +? (2024-03-11 16 32 01) あまり意味がないかもしれないけれど、FAQ のページの特に頻出する質問の見出し先頭の「☆」を「★」に変更しといた - 名無しさん (2024-03-11 19 19 33) グリモアの回復速度上げれるmodって存在する? - 梨 (2024-03-12 20 35 03) 自分は知らないけれど、それくらいだったら自作すればいいんじゃない? それとチートやMODなどに関する話題はできればチート・補助ツールのページのコメント欄でやってほしいな - 名無しさん (2024-03-12 21 53 24) 初めからやり直してるのですが質問が。隠し実績の1000回転生をめざすにはいつからやり始めたらいいでしょうか?現時点での名声レベルは約9万で、次転生すると400万ぐらいの名声があります。後はコツも教えてくれると助かります。 - nanasi (2024-03-13 17 47 14) Prestige levelの補足参照 - バグと知識の伝道師 (2024-03-13 17 48 40) コツは猫をできる限り持ち越すこと。フォーチュン猫があるかないかで数秒は変わる。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-13 17 49 30) prestige levelの所だったんですね、道理で出ないわけだ、ありがとうございます - nanasi (2024-03-14 00 16 14) 確かに不親切だったかもね。質問される頻度も高めみたいだからそのうち FAQ のページに追加しておくよ - 名無しさん (2024-03-14 01 08 59) 今ってガーデンのリトライってできない感じ?セーブエクスポートインポートしてもティック数が進んじゃう - 名無しさん (2024-03-14 22 22 42) できるよ。エクスポート→tickが進むまで待つ→インポート→インポート→……でできるよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-14 22 41 56) できました!ありがとうございます インポート連打だったんですね - 名無しさん (2024-03-14 22 47 07) FAQ のページに昇天回数稼ぎはいつ頃から取り組んだら良いかについての追記をしといた。具体的な方法についてもそのうち Prestige level のページあたりに軽く追加しておく - 名無しさん (2024-03-16 20 34 06) ゲームっていうか株価の話みたいになってしまうんですけど、株価のチャートのローソク足?ってどういう見方をすればいいんでしょうか?「チャートなんて気にせずに買値と売値だけ見とけ」と言われたらそれまでなんですが - 名無しさん (2024-03-17 10 59 19) ソースコードを確認したけれど、ローソク足のヒゲの部分は三角関数を使ってほとんどランダムに表示されているだけでただのフレーバー要素だったよ。つまりローソク足自体の情報量はほぼゼロだから、少なくともこのゲームにおいては見る価値はないね - 名無しさん (2024-03-17 22 56 03) ありがとうございます。実際のローソク足も調べてみたけど「なんか違うな…」と思ってモヤモヤしてたんですよね - 名無しさん (2024-03-18 19 13 36) スマホのAlpha版のクッキークリッカーで、最後から2番目の実績って何か分かる方いらっしゃいますでしょうか?教えてくださると嬉しいです。 - 名無しさん (2024-03-17 14 02 29) フォーチュンクッキー実績だよ。連打ツール放置とかしないと楽には取れないだろうけど頑張ってね - バグと知識の伝道師 (2024-03-17 14 09 00) ありがとうございます - 名無しさん (2024-03-19 15 29 59) いつの間にかトップページが編集できるようになってるけれど、いつ編集可能になったんだ? 管理者失踪済みの場合、管理者権限の譲渡は最低でも 2 週間くらいはかかるはずだよね? - 名無しさん (2024-03-17 23 47 29) モバイル版、シワシワ虫破壊したらWrinkler ambergrisってアプグレが出てきた - 名無しさん (2024-03-18 02 06 07) 効果はクッキー生産+6%、全アプグレ1%割引 シワシワ虫破壊時に確率で出るのかな? - 名無しさん (2024-03-18 02 07 14) 海外情報によるとシワシワ虫破壊時に1万分の1で出るらしい まだ試してないけどinfoにunlocked forever表記があるから転生時に引き継ぎしなくても残るのかも - 名無しさん (2024-03-18 12 41 54) 珍しい、真新しいアップグレードを 1 つ追加しましたっていうやつか。多分id的にブラウザには存在しないやつだね。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-18 02 23 27) バスターズのチート教えて欲しい - た (2024-03-18 12 32 48) アップグレードって全部買えないとかってあります?715まで買えたけどあとひとつなにか見つからない… ブラウザ限定steam限定クッキーとかそのへんですかね? - 名無しさん (2024-03-18 19 12 40) FA - バグと知識の伝道師 (2024-03-18 19 30 41) ミス FAQ参照。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-18 19 30 55) 記載ありましたねすいません - 名無しさん (2024-03-18 22 09 50) 何故か今更編集可能になったトップページの改修を始めようと思っているんだけれど、編集合戦を避けるためにも編集用あたりで改修案の内容を煮詰めるという方針でいいかな? - 名無しさん (2024-03-18 22 04 20) いいと思うよ。まあ編集合戦が起きるほど常在してる人はいないだろうけど - バグと知識の伝道師 (2024-03-18 22 08 19) とりあえず編集用にたたき台だけ作成したから、誰でも自由に編集してもいいよ - 名無しさん (2024-03-18 23 35 14) ドラゴンをクリックして出るアプグレの爪牙鱗等は時刻制限ありと記述してありますが具体的にどのような感じなのでしょうか?1つ出てから一定時刻立たないと出ないのかPCの時計で一定の時間(例えば17時~22時)のような感じでしょうか? - 名無しさん (2024-03-21 11 45 24) 15分で切り替わるよ。現在時刻が0~14分、15~29分、30~44分、45~59分って感じだね。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-21 12 49 32) お早い返事ありがとうございます! - 名無しさん (2024-03-21 20 09 35) ドラゴンフライトオーラをセットし、GCを出した後オーラを別のものに変更した場合GCの中身が変わることってあるのでしょうか? - 名無しさん (2024-03-24 03 24 45) 前提として、天然 GC の GC 効果の抽選が行われるのは、「天然 GC が出現した瞬間」ではなく「天然 GC をクリックした瞬間」。だから、ドラゴンフライトを外すときは天然 GC をクリックした後でないと、そもそも DF が GC 効果の抽選候補に入らなくなるよ - 名無しさん (2024-03-24 09 07 20) なるほど!ありがとうございます! - 名無しさん (2024-03-24 20 23 13) イースターイベントの所有している卵の数ってどこで見れるんですか? - 名無しさん (2024-03-24 22 13 32) 季節スイッチのとこだよ。あと一応購入したアプグレ欄の子猫の次ぐらいの場所にあるよ - バグと知識の伝道師 (2024-03-24 22 27 29) ありがとうございます❗ - 名無しさん (2024-03-24 22 37 25) 完全バニラ環境の放置プレーでGolden Sugar lump出た!2722個目でついに - 名無しさん (2024-03-25 11 47 59) おめ! - 名無しさん (2024-03-25 20 16 15) とりあえず締め切りが過ぎたからトップページの改修案を一旦適用しようと思うんだけれど、この時点で喫緊の修正点はあったりする? - 名無しさん (2024-03-25 21 41 49) トップページを更新したよ。これでまた何か問題点や改善点などあれば自由に編集してね - 名無しさん (2024-03-26 22 36 46) 編集用ページでは気がつかなかったけど、公式サイトへのリンクが前よりも小さくないかな?大きくした方がいいと思う。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-26 22 52 21) 以前と全く同じ見た目に戻してみたけれどどうかな? 個人的には表組み内の文字サイズは統一したほうがいいかなとも思うんだけれど…… - 名無しさん (2024-03-26 23 39 19) だったら全部大きくしてしまえ……というのは冗談だけど、公式サイトのURLは目立つようにするべきだと思う。"クッキークリッカー"とグーグル検索しても公式サイトは上に来ないし。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-27 00 02 21) 「クッキークリッカー」で検索すると未だに検索上位に非公式日本語版が表示されるのは知らなかった。確かにそれなら最低でも公式サイトが検索上位に表示されるようになるまで、公式サイトの URL は強調表示しておいたほうがいいかもね - 名無しさん (2024-03-27 00 24 12) 今後更新とかって来るんだろうか? - 名無しさん (2024-03-26 12 09 18) v2.052のパッチノートによれば、今後もアップデートはある予定。しばらくはモバイル版の開発にかかりっきりだろうけど - 名無しさん (2024-03-27 08 01 15) 自分も放置メインですが、たまたま今日1450個目で初金砂糖出ました!やっぱみんな報告したくなるんすね - 名無しさん (2024-03-26 22 53 22) おめ! - 名無しさん (2024-03-28 14 37 46) いつの間にか今年のイースター始まってますね。ずっとエイプリルフールにしてたから気づくの遅れました。3月24日~31日? - 名無しさん (2024-03-26 23 42 06) もしかしてドラゴンオーブで呼び出したGCって実績用のGCクリック回数にカウントされない感じ…?確認を怠った自分が悪いけど、数十回召喚しても全然カウントされてなくてションボリ - 名無しさん (2024-03-30 15 29 58) そうだよ。というかGCクリック数に反映されるのは自然発生したGCとチェーンで発生したGCだけだよ。だからGCクリック数実績は最難関の一つだよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-30 15 33 28) グリモアのGC召喚もノーカンなんですよね。コメント主の言う通り数字チェックしてればわかることだけど、wikiにも注意書きしといていいのかも。 - 名無しさん (2024-04-01 11 03 20) アップグレードスロットのお勧めとか、お勧め一覧ページとかありますか - 名無しさん (2024-03-31 22 46 09) FAQに永久スロットには何を入れるのがおすすめ?ってのはあるんだけど、ちょっと情報が古いんだよね。ちなみに私のおすすめは最高額施設アプグレと最高額フレーバークッキーと最高額猫とオムレツとフォーチュン猫って感じかな。 - バグと知識の伝道師 (2024-03-31 22 50 09) いつの間にか編集履歴が見られるようになっていますね、ありがたい - 名無しさん (2024-04-01 19 58 22) セーブコード解析でも砂糖玉の変種厳選の乱数調整ができるっぽいけれど、取り扱ってるサイトってすでに存在してたりする? 養蜂とも両立できるはずだから砂糖玉稼ぎの最適解としてはほぼ必須だと思うんだけれど - 名無しさん (2024-04-01 21 25 03) マリオカートのために連打力を高めてるんだけど連打力を高めるためにコツってありますかね。 - かずき (2024-04-03 10 34 35) いっぱいれんだする - 名無しさん (2024-04-03 16 09 23) あと将来YouTuberで配信するので宜しくお願いします。名前は、(かずき+α)でやります!(あと3年後) - かずき (2024-04-03 10 35 53) クッキー所持数(Cookies in bank)が丁度 1 Trillion ( 1012 ) 枚の状態でアセンドする ってみなさんどうやってとりました? - 名無しさん (2024-04-03 22 59 33) チャレンジモードにして、クッキー所持数が1兆ぐらいになったら施設全売りしてエクスポート。1兆を超えてたら施設の売り買いを繰り返して所持クッキーを減らす。足りてなかったら施設を買って少し放置するかクリックで微調整。あと微調整のためにはカーソルアプグレは買わないこと。マウスアプグレなら可。 - バグと知識の伝道師 (2024-04-03 23 45 57) クッキー枚数の1の桁を人為的にコントロールする方法はクリックと建物:カーソルくらいだから、「カーソル系のうち最初の4種・クリック系全部・潜在開放系全部」のアップグレードを全く買わなければチャレンジモードでなくても達成できるよ。というよりこの3系統のアプグレさえ買わなければ建物レベル・基礎倍率向上クッキー・ミルク系をたくさん使えるからチャレンジモードでやるよりずっと早い。俺はさっき転生レベル21桁(24qui)で転生して試したけど、転生から30分かからないくらいで達成できた。 やり方は↑の方の説明通りだけどクリックアプグレの購入もしないようにしておかないと1個単位の調整が効かない。あとはクッキー所持数を「数字を短く表記:OFF」にするのが一番重要。 - 名無しさん (2024-04-04 20 50 47) あ、単位間違った・・・ 1000億までで止めちゃった。まぁ多分あと20分追加すればできる。 で、書いてて思ったんだけど、RTAをやったら早い人はどのくらいの記録になるんだろうか(タイム開始:転生直後の「ポン!」という音が鳴ったら タイム終了:実績獲得の瞬間orクッキーが1兆枚丁度になった瞬間。 セーブデータの内容は問わないNewGame+カテゴリー)。 - 名無しさん (2024-04-04 21 02 20) 3連投失礼。これ、タイムは「転生」ボタンにカーソルを合わせて確認したら分かるな。という訳でせっかくなのでリトライ。1兆枚チャレンジしたら12分ちょっとでできちゃった。早い人は10分切れそうな気がする。 - 名無しさん (2024-04-04 21 20 02) なんか音が無くなっちゃった。プロキシサーバーで開いてるのが悪いのかな・・・ - 名無し¥ (2024-04-05 05 26 45) これ、シーズンって自然発生ってゲーム閉じるまで終わんないのかな? - みるきー (2024-04-05 17 06 27) 確かその通りなはず。 - バグと知識の伝道師 (2024-04-05 18 06 54) ブラウザ版を最初からやってたら、呪文が初めてで999回までの3実績すべて出ちゃったんだけど既知のバグ? - 名無しさん (2024-04-06 17 23 45) 総数を見たら元々のプレイのデータが半端に残っていたみたいです、こういうこともあるのね… - 名無しさん (2024-04-06 17 25 29) 虫養殖放置してるときドラゴンオーラはプリズムとオババがいいですよね?実績全開放でばあちゃん以外の施設は14600個です - 名無しさん (2024-04-07 14 06 23) youはCpSを実質1.9倍だからグランマがそれ以上ならそれでいいんじゃないかな - バグと知識の伝道師 (2024-04-07 14 16 06) 金クローバーを狙うときは緑クローバー×4よりもコガネアワ&小麦で狙った方が効率良いんですかね? - 名無しさん (2024-04-08 10 57 41) 昇天ってどのくらいの頻度でやれば効率よくできますか?僕は1週間に1回でやっているんですが・・・ - かずき (2024-04-08 14 27 28) 転生で狙ったアプグレするだけの天界チップを貯めてからってのがダレなくていいと思う。効率は知らない - 名無しさん (2024-04-08 16 40 57) android ver5からwindows 11にコードを転送したいです。android ver5というのはチャレンジタッチのことですでに改造済でapk storeとgoogleのみが使えます - おrていl (2024-04-10 15 28 37) 因みに16 30~18 30,19 30~21 00くらいは返事ができそうにありません。 - おrていl (2024-04-10 15 31 39) すみませんがどうか方法を教えていただきたいです。自分でも調べてみたんですが6行ずつゴリ押しするくらいしか思いつかなくて... - おrていl (2024-04-10 15 33 40) googleが使えるなら、writening.netとかのテキスト共有サイトを使えばいいんじゃない? - バグと知識の伝道師 (2024-04-10 16 09 30) ありがとうございます。! - おrていl (2024-04-12 17 42 35) ブックマークレットはどうですか?おおもとのサイトに書いてあるのはjavaの部分だけなので「javascript (function(){ Game.LoadMod("https //github.erbkaiser.com/FrozenCookies/frozen_cookies.js quot;); })();」と、ブックマークのURLに記入してみて。 - 名無し (2024-04-18 23 28 16) スマホ側からメールの下書きに保存、同じアカウントでPCからログインして開く - 名無しさん (2024-04-10 21 55 58) 名声レベルの下5桁77,777を狙っているのですが、昇天しても下数桁が繰り上がって00十日になってしまいます。他にこの様な方、いらっしゃいますか? - 名無し (2024-04-11 08 56 34) 名声レベルが9quadrillionを超えると名声レベルが2^n単位でしか上がらなくなるので、その影響と思われます - 名無しさん (2024-04-11 22 35 59) スマホ版に隠し実績は存在してますか? - タケノコ (2024-04-12 14 59 30) 1000回転生、1兆ぴったり、白虫があるよ。あと隠しアップグレードで、虫を破壊したときに1/10000の確率で出現するやつがあるらしいよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-04-12 17 31 56) Chromebookで始めて180日くらいたってて、ちょっと補助ツールのFrozenCookieを使おうと思ってもコンソールの画面で、「貼り付けを許可にしてください」みたいな警告文が出るんですけどどうやったら解消できますかね...?Javascriptを学んでないと厳しいですか? - 名無しさん (2024-04-13 04 26 43) 少なくとも JavaScript にそんな仕様は存在しないはずだから、おそらくブラウザ側の仕様じゃないかな。どんなブラウザを使用しているかわからないけれど、基本的にコンソールログをよく読めば解決すると思うよ - 名無しさん (2024-04-13 09 06 28) 10^75枚まで行って1000回転生諦めてたけど一念発起してチャレンジ開始。 - 名無しさん (2024-04-14 15 15 15) 残り770周。チャート最適化したら大体1周2分くらいまで短縮できたから30時間弱で到達する計算。がんばれ自分 - 名無しさん (2024-04-14 15 16 50) 転生1000回達成。これで通常実績コンプ&隠し16。チートは埋めなくていいからこれでゲームクリアかな… - 名無しさん (2024-04-27 14 56 42) 「新アップデートのラスト2%に直面し、何週間も先延ばしにしています。どれくらいできているかをTumblrに投稿する代わりに、これを完成させてしまうつもりです。」(Tumblr) - 名無しさん (2024-04-16 19 53 31) 株式市場で10milion稼ぐっていう実績、あれは全期間で10milion稼ぐということなんですか?それとも昇天をせずに一度で10milion稼ぐ必要があるのでしょうか?良ければ教えてください - 名無しさん (2024-04-21 02 28 51) 昇天をせずに一度で,d - 名無しさん (2024-04-21 07 59 49) 「d」じゃなく「です」です - 名無しさん (2024-04-21 08 00 54) ありがとうございます、頑張ります - 名無しさん (2024-04-22 16 45 37) Chromebookでやってるんだけど、中学校卒業するまでにPC変えなさそうでデータの転送が - かずき (2024-04-21 22 25 02) 自分はgoogle keepに書いてますね、家のスマホとか家のパソコンからログインして利用してます - 名無しさん (2024-04-22 16 47 00) 👆難しそうなんですけどやっぱりメモるしかないっすかね? - かずき (2024-04-21 22 25 46) 方法は結構あるよ。楽なのだとwritening.netみたいなテキスト共有サイトを使うとか、何かしらのクラウドに保存するとか、Wifi経由でほかのPCのストレージを覗くとか。まあクラウドの使い方を調べるのが一番いいんじゃないかな。クラウドは便利だし今後も使うだろうし。 - バグと知識の伝道師 (2024-04-21 23 25 55) エクスポートしたセーブファイルは単なるテキストファイルの文字列に過ぎないので、つまりデータ量もとても小さいので、Eメールにでも添付して自分自身のアドレスに送っておくという方法もアリですぞよ。 - あんころ(餅) (2024-04-24 14 15 04) 「(Q モバイル版に、広告を非表示にする有料オプションを追加してくれませんか?画面下のバナー広告を消すためにぜひ数ドル払うし、ほかにもそう思っている人がいるでしょう。)A そうですね!アップデートが完了したら5ドルの広告なしバージョンを別で作ろうかと思っています。アップデート自体はほとんどできており、あと数個のアセットをいじるだけで完了です。」(Tumblr) - 名無しさん (2024-04-25 18 09 43) 初書き込み失礼します。粘土のパッシブ25%UPの効果って、QB等の収穫したときにクッキーがもらえるものにも影響がありますか? - mr (2024-04-27 21 53 12) 収穫時の効果に土壌効果は乗らないよ。だから作物効果でCpSが下がらないように凍結してから収穫するのが一般的だね。 - バグと知識の伝道師 (2024-04-27 22 15 07) 回答有り難うございます!参考にします! - mo (2024-04-28 17 51 58) Nursetulipの最大倍率配置、Ghost Tulipsを考慮すると、Lv2のときは真ん中に2個配置したほうが倍率が上がるな。あと、Cheapcapくらいと書いてあるが、Stock MarketのためのRaw CpS稼ぎ($単価のためなので、1tickだけでよい)にも使える。 - 名無しさん (2024-05-01 16 49 17) Chromeでウィンドウが非アクティブになるとタイマーのカウントが1/100くらいに遅くなる減少って解決策ありません?設定のメモリーセーバーオフと、chrome //discards/でAuto Discardable無効は試したものの変化なし… - 名無しさん (2024-05-02 23 38 48) 虫潰してたらwrinkler - 名無しさん (2024-05-04 07 41 12) Ambergris とか言うの出ました! - 名無しさん (2024-05-04 07 41 56) モバイル版にのみ存在する隠しアップグレードだね。虫をつぶしたときに1/10000の確率で手に入るらしいよ - バグと知識の伝道師 (2024-05-04 12 15 40) ガーデンでうるるん女王ビーツをティック厳選して育ててるんですが、たまに残りティックが増えます。 - 名無しさん (2024-05-06 09 42 00) ガーデンでうるるん女王ビーツをティック厳選して育ててるんですが、たまに残りティックが増えます。さっきも残り722を確認してセーブ→気付いたら753になってました。早く進めすぎると戻る仕様でもあるんでしょうか? - 名無しさん (2024-05-06 09 43 48) そんな仕様はないですね - 名無しさん (2024-05-06 16 04 13) ではバグでしょうか、先程また80ほど増えていて困ってます…… - 名無しさん (2024-05-06 18 08 08) 周りでイコルホコリタケ育ててるとかないよね? - 名無しさん (2024-05-06 19 31 07) もしかしてパンテオンバグって修正されました?久しぶりに触ったので私の手順が間違ってるだけかもしれませんが - 名無しさん (2024-05-09 14 03 23) 修正されてないよ。Tipsにやり方あるよ - バグと知識の伝道師 (2024-05-09 14 06 39) なんか本家が開けないです - 名無しの究極進化系 (2024-05-11 10 45 00) 普通に繋がるが質問から時間経ってるしおま環かわからんな… - 名無しさん (2024-05-11 17 21 05) FtHoFでやたら小さいGCが出て終わるのは何なんだろう?クッキーストームだけ潰されているように思うんだが - 名無しさん (2024-05-12 09 05 53) Cookie Storm Drop のことなら Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)/Grimoire で軽く言及されてるね - 名無しさん (2024-05-12 11 16 42) 本家v.2.052(最新)でやってる者です。自分はHTTPSのセーブスロットでやっているのですが、ある日からHTTPのセーブスロットに代わってしまい、左下の鍵マークの所を推しても、セーブスロットを変えられない不具合に出会っており、現在も苦しんでいます。。何か解決方法はありますか? - 名無しさん (2024-05-12 19 42 43) すみません。逆でした。 - 名無しさん (2024-05-12 19 43 16) コメントログ15をhttpで検索すると試行錯誤の跡がありますね。キャッシュと履歴削除で行けた人もいるみたいですが、こちらでは無理でした。いまだにhttpでプレイできてる人はいるのでしょうか?いるならまだ接続できる可能性はありますね。 - 名無しさん (2024-05-13 21 15 22) スマホ版でドラゴンオーラを普段はdragon guts+radiant appetiteにしてるのですが、frenzy+elder flenzy(or click flenzy)中はgutsを猫に変えた方が得なのでしょうか?ちなみに猫のcps上昇量は1.9倍に届くか届かないか程度です - 名無しさん (2024-05-15 11 42 22) Dragon GutsはCpCに影響を与えないから、CFを発動するなら変えた方がいいよ。あとDragon Gutsは実質CpS1.9倍程度だから。 - バグと知識の伝道師 (2024-05-15 12 03 17) ありがとうございます。きっちり計算したところ猫のcps上昇量が1.87倍だったのでCFの時のみ切り替えようと思います - 名無しさん (2024-05-15 15 39 44) スマホ版でspecial、stats、miscページ上部にあるめん棒を上下にスワイプしたらフォーチュンクッキーとかシーズンイベントのアイテムとか取れた。 - 名無しさん (2024-05-17 08 55 23) 原理が不明なんだよね、その仕様。セーブデータに直接保存されてるわけじゃないっぽいし。 - バグと知識の伝道師 (2024-05-17 11 13 56) 転生115貯めてしたんですけど良かったですかね? - 名無しさん (2024-05-21 08 56 13) 初昇天なら全然いいと思う - 名無しさん (2024-05-21 10 25 00) 「ほぼ全てのアセットのアップデートが完成し、あとは基本的なルーティンテストをしてAPPストアへアップロードするだけとなりました。この作業がすっっっごく時間がかかるのです。誰か私に取り憑いて、他の楽しいプロジェクトに移れるよう全部終わらせてくれないだろうか、頼む、死んでしまいそうだ。」(Tumblr) - 名無しさん (2024-05-21 21 32 19) あざす - 名無しさん (2024-05-22 08 54 30) 魔法が何回しても逆効果ばかりなんですけどなにかあるんですか? - 名無しさん (2024-05-22 09 00 19) Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)/Grimoireの 魔法詠唱結果の再現性について を見れば原因はわかるかもしれないよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-05-22 09 30 34) まずインポートして施設を買ってエクスポートしてもクッキー数が減ってないのに施設が買えてたんですけど、このバグの詳細わかる方居ますか?減ってないクッキーは普通に使えます - mr (2024-05-22 17 27 52) 多分パンテオンバグ。Tipsの「ゲーム性を著しく損なうバグ」参照。 - 名無しさん (2024-05-22 19 34 05) 「Cookie Clickerのアルファ版v7/29をAndroidのappストアへプッシュしました!24時間以内に皆さんへロールアウトされるはずです!これが新機能追加のための最後のパッチのはずで、ここからライブ版リリースまでにはバグ修正と調整だけになればいいなと思っています。なにか不具合や変なところがあったら教えて!」(Tumblr) - 名無しさん (2024-05-22 19 00 11) 「・misc画面のチップシステムを見直し・Cookie Clickerの実績追加・新たな季節イベント中のゴールデンクッキーのグラフィック・インターフェースアセットのリワーク完了・ゲームと広告の距離を離す・オーラ「ドラゴンカーソル」をパワークリック強化に変更」(Tumblr) - 名無しさん (2024-05-22 19 11 01) アンドロイド版ライブ版ver8正式リリースおつ - 名無しさん (2024-05-27 00 50 38) バタービスケット系のクッキーの出現条件がわからないんですけどわかるかたいたら返信お願いします。 - 名無しさん (2024-05-24 00 16 42) 全ての建物をそれぞれ100個以上所持すれば出てくるよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-05-24 03 04 46) エルダーワートの周囲の作物が3%早く育つ効果ってナースチューリップで増強できるの? - 🍪焼こうぜ (2024-05-24 11 27 49) 2024/06/03 02 00 00(日本時間)までSteam版が65%offのセール中 - 名無しさん (2024-05-27 16 17 14) 地味に最安値更新したな(182円) - 名無しさん (2024-05-27 16 19 20) 「Cookie ClickerがSteamのdaily dealsに!そのため、今日は65%オフ!この古典的な暇つぶし手段を尊敬する友達にあげたり、嫌いな奴の生産力を台無しにしたりしましょう!(Steam版はブラウザ版と同様の機能に加えて、ワークショップサポートやSteam実績、クラウドセーブ、C418の音楽などが追加されています!)次に、Android版Cookie Clickerのアルファアップデートが完了し、ライブ環境で誰でも遊べるようになりました!後でやることにしているミニゲームや砂糖を除いて、デスクトップ版の機能のほぼすべてをモバイル版へと移植し、コードベースはおよそ倍になりました。これがバージョン8の変更です。『デスクトップ版にある大量の機能を移植。例えば、●すべての建物追加 ●季節追加 ●ドラゴンとサンタ追加 ●フォーチュンクッキー追加 ●ゴールデンスイッチ追加 ●壁紙/ミルクセレクター追加』『追加で、●新たにセーブエクスポート/インポート機能実装。バックアップを作成し、デバイスを越えてセーブを送ることも可能 ●新たに天界アップグレードに「パワークリック」を実装 ●新たなオプション実装、「恐ろしいもの」スイッチなど ●新たにカスタマイズできるクイックボタン実装 ●大きなクッキーを動かせる ●misc画面にあるチップシステムの置き換え ●インターフェースを大々的に再設計! ●そのほか色々と調整、修正』いつものことながら、ゲームをプレイしてくれてありがとう!ほかにも楽しいことを作っていくから期待していてね!」(Tumblr) - 名無しさん (2024-05-27 18 51 35) ライブバージョンが更新されたしクッキークリッカースマホ版についてのページを大規模改修した方がいいよね。 - バグと知識の伝道師 (2024-05-27 19 16 34) 需要ありそうだし必要だろうね。自分はスマホ版未プレイで更新できないから誰か頼む - 名無しさん (2024-05-27 22 15 43) スマホ版ででかいクッキーを連打してたら跳ねるように動いたんですけど、詳細分かる人いますかね? - 名無しさん (2024-05-30 22 19 58) それをした状態でミルクに漬けると実績が取れる奴だと思うよ - バグと知識の伝道師 (2024-05-30 23 21 33) 調べてようやく実績解除できました、ありがとうございます - 名無しさん (2024-05-31 00 40 10) 砂糖玉を増やすには豊潤QBと生贄、どちらが効率がいいですか? - 名無しさん (2024-05-28 21 55 10) 養蜂の方が効率いいけどその分作業量がかなり多いよ。JQBは放置できるのが魅力。 - バグと知識の伝道師 (2024-05-29 05 08 36) 作物収穫で手に入るアップグレード類は、作物が成熟していなくてもドロップしますか? - きょきゃけきょきょ (2024-05-30 16 35 59) 成熟してないとドロップしないよ - バグと知識の伝道師 (2024-05-30 17 02 18) ありがとうございます セーブロードでがんばります - きょきゃけきょきょ (2024-05-30 17 36 29) パワークリックってなんですか?使おうとしても反応しないし、調べても出てこないです - 四卵 (2024-06-01 00 15 04) コメント/トップページでパワークリックでページ内検索すればどういうものかわかるよ。それらを含めたモバイル版の更新点とかはまだwikiにないよ。ごめんね。 - バグと知識の伝道師 (2024-06-01 01 38 02) 雑草の発生を抑える植物がないのですが雑草を生えなくさせる方法はありますか? - きょきゃけきょきょ (2024-06-02 00 09 20) ほかの作物で埋めたら生えないですかね? - きょきゃけきょきょ (2024-06-02 00 16 47) そうなるね。しわしわライスみたいに寿命が長いやつかエルダーワートみたいに不死なやつを最低4つ植えればいいはずだよ - バグと知識の伝道師 (2024-06-02 00 22 02) 初Ascendから1000日、全実績解除、カーソルLv20、クッキー総生産1e+75までいけた。 もう個人的にはゲームクリアした気分。このWikiには大変お世話になりました。 - 名無しさん (2024-06-02 12 36 26) 3年以上してるってやばいな - 名無しさん (2024-06-05 13 38 02) 「wrinkler ambergris」ってのゲットした!これってAscendしても消えないですよね? - 名無しさん (2024-06-07 09 05 56) フレーバークッキーに関する質問なのですが、乗算なのは理解した上でその倍率は「現時点のCPS」 - 名無し (2024-06-07 15 35 08) にかかるのでなくずっと固定で×%され続けるんですよね?これがわからないせいである程度フレーバークッキーを溜めてから使っています、使っていいのならさっさと使いたくて質問しました。 - 名無し (2024-06-07 15 39 31) FAQ?のアップグレードはどのタイミングで買えばいいの?参照 - バグと知識の伝道師 (2024-06-07 15 44 01) FAQ(よくある質問)こうだった - バグと知識の伝道師 (2024-06-07 15 44 26) ニュースずっとクリックしたらなんかフォーチュンクッキーが出た - σ(゚∀゚ )オレ (2024-06-11 22 15 50) 菜園コンプ完了!!!用法も - きょきゃけきょきょ (2024-06-12 21 27 06) 養蜂もやって畑最大拡張完了! - 名無しさん (2024-06-12 21 27 32) そろそろ更新しないかなぁ… - 名無しさん (2024-06-13 19 20 43) Android版だけじゃなくPC版も更新してほしいねえ - 名無しさん (2024-06-13 23 18 25) 本家ブラウザ版のv.2.052でいつの間にか数字単位が日本語で表示されなくなった、他UIとかは日本語なんだけど数字単位だけ - 名無しさん (2024-06-13 23 39 49) 億とか兆とかそもそも本家であったっけ? - バグと知識の伝道師 (2024-06-14 00 36 19) 施設全部700になり、後は砂糖玉でレベルを上げるだkなのですが、「Bank(銀行)レベルは商品の値動きにも影響する。」とあるので砂糖玉を使うのを - 名無しさん (2024-06-14 08 27 25) 「Bank(銀行)レベルは商品の値動きにも影響する。」とあるので砂糖玉でレベル上げるのをためらっています。値動きは活発になるのか緩慢になるのかどちらでしょうか? - 名無しさん (2024-06-14 08 29 05) 全ての銘柄の基準価格が上昇するって感じだよ。価格が0付近で停滞することが少なくなるから活発になると言えるんじゃないかな。あとレベルを一気に上げると全部の銘柄が数分から数十分は価格上昇を起こすからそれを利用すると稼げるよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-06-14 11 20 24) おお!そうなのですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-06-14 20 36 10) キャラメルが出ません。狙い始めて半年ほど経ちました。Reality BendingとDragon's Curveセットで放置しかないですよね・・・ - 名無しさん (2024-06-14 21 38 35) 一応リセマラは可能だよ。データ解読をしないとできないけど。あとは並列で厳選とかもあるよ - バグと知識の伝道師 (2024-06-14 23 43 56) 農園ってロード後だと効果がないのですか?黄金クローバーで重ね崖を狙ってるのですがうまくいきません - 名無しさん (2024-06-15 23 55 27) 「ガーデンに金クロを植えてもロード直後にGC出現頻度が上がらない」という意味なら、基本的には次に天然GCをクリックするまでは反映されないよ。これはどちらかといえばガーデンの仕様ではなくGCの仕様で、GC出現頻度の再計算は基本的に天然GCクリックかGC全消去のタイミングでしか実行されないけれど、ロード直後はGC全消去→ガーデン読み込みの処理順になっているからだね - 名無しさん (2024-06-16 02 29 55) 略称のページにリセマラをお願いしたいです。自分バカなのでリセットマーライオンしか思い浮かばず。。 - 名無しさん (2024-06-16 07 44 36) 「リセマラ」という言葉自体すでに広く認知されていてこのゲーム固有の用語というわけでもないし、個人的には不要だと思うな。当然いろんな意見があるだろうから一応検討はするべきだろうけれど - 名無しさん (2024-06-16 10 23 00) リセマラはソシャゲの用語だし検索すれば意味も解るから不要だと思う - 名無しさん (2024-06-16 10 49 10) リセマラ、検索してみました。ほかのソシャゲーではインストールとアンインストールを繰り返すような表記でしたが、クッキークリッカーの場合だとセーブ&ロードの繰り返し?で合ってますでしょうか。 - 名無しさん (2024-06-16 17 48 27) そう考えるとリセマラって初期状態へのリセットを指すのが一般常識なのかな?一応ここのリセマラの用法に近い言葉はリタマラがあるっぽいけどリセマラより普及してないし…… - バグと知識の伝道師 (2024-06-16 22 12 32) 「ベイビー、外は老いよ」って実績の取得方法詳しく教えてクレメンス - 信仰 (2024-06-18 19 20 11) FAQ(よくある質問)参照 - バグと知識の伝道師 (2024-06-18 19 32 53) ババアポカリプス・・・・・・・・・・・・ - BBA (2024-06-19 10 10 44) 運ち - 名無しさん (2024-06-22 06 36 53) うるるん女王ビーツの隠しステータスに免疫とありますが、これって雑草対策とかしなくても大丈夫ってことでいいんでしょうか。一応早く育てたいのでエルダーワートで囲んでますが、エバーデイジーで雑草対策するのは特に意味ないと思っていいですか? - ナマケモノ (2024-06-24 02 55 26) そういうことになるね。エルダーワートも免疫があるからそれも対策不要だね - バグと知識の伝道師 (2024-06-24 03 46 16) ありがとうございます。とするとエバーデイジーが活躍する場面は菌類と免疫のない作物を同時に育てたい時くらいですかね。 - ナマケモノ (2024-06-24 23 06 20) FtHoF Plannerで例えば100先に良いGCがあるとしてどうやってタイミング見てますか?気づいたら過ぎてたりするので - 名無しさん (2024-06-25 19 16 18) 呪文の回数を見る - 名無しさん (2024-06-25 22 10 21) 「(Cookie Clicker(広告なし版) Google Playアプリのリンク)オリジナルの放置ゲーム。宇宙を支配するためにクッキーを焼こう!見て!」(Tumblr) - 名無しさん (2024-06-25 19 28 49) スマホでもマウス接続すればレガシーとか全部拾えますか? - 名無しさん (2024-06-26 22 30 23) 一応できると思うけどチート・補助ツールのタッチデバイス修正用のブックマークレットを使えばマウス接続とか無しでできるよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-06-27 08 29 00) 了解しました、感謝します - 名無しさん (2024-06-27 10 37 14) 2回目の転生ってどのくらい溜まってからしたら良いですか?一回目は116貯めました。 - 名無しさん (2024-06-27 09 22 43) Prestige levelにだいたいあるけど、PLの上昇が減速してきたらでいいと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-06-27 09 27 13) ゴールデンクッキーが同時に2回出てきました。グリモワを使っていない - 名無しさん (2024-06-29 07 40 42) のに出てきたのはなぜでしょうかわかる人がいたら教えてください - 名無しさん (2024-06-29 07 41 40) Distilled essence of redoubled luckの効果。 - 名無しさん (2024-06-29 08 16 43) ありがとうございます! - 名無しさん (2024-06-29 08 55 08) トップページを更新しようと考えているんだけれど、編集用のページに更新案を掲載したから確認してくれないかな? 何か問題点や修正点などを指摘してくれれば対応するし、更新案を実際に直接手直ししてくれても非常に助かるよ - 名無しさん (2024-06-29 20 52 17) 見てみたけど特に問題はないように思います。 - 名無しさん (2024-07-04 00 22 01) 転生115貯めてしたんですけど2回目の転生どのくらいでしたらいいんでしょうか - 名無しさん (2024-07-04 09 10 22) なんとなく「建物やアプグレに時間かかってきてるなー」って感じたら - 名無しさん (2024-07-04 11 24 25) そのタイミングで気軽に転生していいと思うよ - 名無しさん (2024-07-04 11 29 17) 現在javascript - 名無しさん (2024-07-04 21 39 13) スマホ版でnew buildingがあるとかのアプデ来たんだけど - 名無しさん (2024-07-07 03 17 22) 編集用のページにトップページの更新案を最初に掲載してから1週間経過したから、とりあえず実際に更新案をトップページに適用したよ。もし問題点や改善点などがあれば、気兼ねなく加除修正してね - 名無しさん (2024-07-07 20 22 44) 「オリジナルの放置ゲーム。クッキーを焼いて宇宙を支配しよう!(広告無し版のGoogle Playのリンク)Android版の広告無し版Cookie Clickerを正式にリリースします!無料版と全く同じですが、5ドル必要で広告がありません。セーブは両バージョンで互換性があります!」(Tumblr) - 名無しさん (2024-07-07 22 27 08) 立て続けに3回も更新きたけど広告なしの言及はここで知ったw - 名無しさん (2024-07-08 09 32 55) Android有料版についてトップページにとりあえず反映しといたよ - 名無しさん (2024-07-09 21 01 31) ドラゴンオーブで引いたクッキーチェーンの挙動がおかしいんですが、これって解明されてますか?説明しにくいんですが、クッキーチェーンの1つ目をクリックしても何も起こらず次のGCが自然発生するか召喚されると2つ目以降の連鎖が始まります。steam版です。 - 名無しさん (2024-07-09 00 35 45) ブラウザでもsteamでも確認。多分、チェーンは次のGC自然発生までの時間を3秒にするっていう効果があるけど、オーブは後続を出現させるっていう概念が無いからチェーンが保留されてるっていう感じだと思うよ。多分ニュースでチェーンが発生してもそうなるかもね。 - バグと知識の伝道師 (2024-07-09 09 13 53) なんならこの仕様でGCクリック回数を稼ぐ方法が確立されてる - 名無しさん (2024-07-09 16 38 58) なるほど、チェーンってそういう仕様なんですね。ありがとうございます。実際GCクリック数稼ぎに使えないかと色々試してたところで、これを使えばクッキーチェーンを引き続けることができますよね。ただかかる手間の割にあまり効率はいい気がしませんでした笑 - 名無しさん (2024-07-10 01 01 42) do ass clgcfで検索すればこの仕様を使った効率のいい方法が出てくるよ - 名無しさん (2024-07-10 10 38 09) なるほど、開始地点はクッキー所持量を極端に小さくしてそこからCpSとクッキー所持数を跳ね上げることで何十チェーンもつなげるってことね。開始タイミングと後続の出現タイミングが大きく離れてるから稼ぐ時間もたっぷりあると。面白いね。tipsとかにGCクリック数稼ぎの方法として載せた方がいいかなこれは。 - バグと知識の伝道師 (2024-07-10 12 53 22) すごい、こんなことができるんですね。昇天回数稼ぎついでにやるのが効率いいのかな - 名無しさん (2024-07-11 00 45 05) ゲージたまらないから昇天回数稼ぎには使えない - 名無しさん (2024-07-11 09 04 53) ゲージ貯まるかどうかは進行度に依るのでは? - バグと知識の伝道師 (2024-07-11 09 21 00) 1年ぶりくらいに再開しましたが、グランマがかなり強くなってるみたいですね - 名無しさん (2024-07-13 17 08 13) ガーデンももしかしてオーバライスを植えてた方が効率良い……? - 名無しさん (2024-07-13 17 08 35) ネコヒゲバナのほうが強いかな。グランマは多くてもCpSの5割6割ぐらいしか占めないし。 - バグと知識の伝道師 (2024-07-13 22 11 00) ありがとうございます、ネコヒゲバナは咲いてる時間短いから放置だと微妙かなと思ってたんですが土変えたら結構もつんですね - 名無しさん (2024-07-15 17 54 51) 777倍効果と77倍効果同時に発現して驚いた - 名無しさん (2024-07-14 18 02 07) 黄金砂糖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2024-07-20 12 51 01) 畑の世話をするのが面倒くさくて、ウッドチップにパンくず胞子を蒔いて放置してるのは俺だけ? - 放置勢 (2024-07-21 16 49 58) 自分は区画全て不死のエルダーワートで埋めて結実したら土壌は粘土にしています。一応ドラゴンオーラのエルダーの大隊も活用しています。 - 名無しさん (2024-07-21 19 59 15) いいアイデアですね、木主ではないですがマネさせていただきます - 通りすがり (2024-07-27 02 37 35) 初回転生って何チップぐらいが効率よくできますか?なおバージョンは最新、チートなどは未使用です。今は13枚です。 - yk (2024-07-26 17 25 07) FAQ参照。数百あれば十分だと思うよ - バグと知識の伝道師 (2024-07-26 17 55 18) スマホ版。綿棒の裏にくっつくやつ、heavenlyが3,000位でも季節有効ならオムレツとかクリスマスのクッキーとか貼り付く。あと、miscの下で開発者がウニャウニャ言ってる所に季節とかフォーチュンも1〜2つある(無い時もある) - 名無しさん (2024-07-28 12 59 00) 自己レス。クリスマスが有効ならトナカイクリック(タップ)した時の物がmisc下の開発者コメントに貼り付いてる - 名無しさん (2024-07-28 13 00 20) あ - 名無しさん (2024-07-29 01 47 29) presirge levelの上昇が停止したんだけどなんでだろう。。。?現在レベル196.595quintillion - 名無しさん (2024-07-31 10 58 27) javascriptの仕様上、プレステージレベルがある値を超えるとそれ以降2^nごとでしかプレステージレベルが上がらなくなる。その閾値がだいたいPL9Quintillion - 名無しさん (2024-07-31 12 00 39) Android版のCookieClickerでデータをエクスポートしCookiesCalculatorにインポートしようとしたのですが、エラーが出てしまいます。また、ブラウザ版にもインポートを試み、言語設定を日本語と英語のどちらでも試してみましたがやはりエラーが出ました。解決方法など何かご存知の方がいらっしゃったらご教授お願い致します。既出の質問でしたら申し訳ありません。 - 泥泥おかき (2024-07-31 17 52 35) androidとブラウザでセーブデータに互換性が無いから今のところ無理だよ。未実装なレガシーとかもあるからカリキュレーターも最適解を出せないかもしれないしね。あと既出じゃないから大丈夫だよ - バグと知識の伝道師 (2024-07-31 22 18 33) 名声レベルってどうやって上げるの? - 名無しさん (2024-08-04 19 17 53) クッキーを1兆以上稼げばいいよ - バグと知識の伝道師 (2024-08-04 20 58 17) 1年ぶりくらいに復帰してみている - 名無しさん (2024-08-09 00 34 29) 今日はCookie Clickerの11歳の誕生日なので、ちょっとしたニュース Androidの広告なし版のCookie clickerが3日間80%off(1ドル相当)広告あり版は今まで通り無料。現在ダンジョンミニゲームに注力している。大規模でありもうすこし時間がかかるかもしれないが、次のデスクトップ版大型アプデで出したい。見せられるようになったらスクリーンショットを投稿する予定。Cookie Clicker以外のものも開発しており、形になってきたら投稿する。久しぶりに全く新しいものをリリースする予定。今年もCookieを焼く予定。伝統にしたいと思う(Tumblr) - 名無しさん (2024-08-09 07 26 31) さすがだあ - 名無しさん (2024-08-09 21 53 45) ダンジョン10年以上未完成だったけれどついに完成するのか……。現状だとv.1.037 beta限定のダンジョン実績もまた実績解除できるようになったりするのかな? - 名無しさん (2024-08-09 22 40 47) 実績97%で昇天後3時間たっても黄金クッキー出てこないんだけど出現阻害してる要因は何だろう? - 名無しさん (2024-08-10 10 57 16) もちろん黄金SWはオフ。シーズンクッキーコンプまであと3個。 - 名無しさん (2024-08-10 10 59 25) シーズンクッキーコンプしてしまった。このまま黄金クッキー0のまま放置モードになってしまうのか? - 名無しさん (2024-08-10 11 07 44) 厳密にいうと、グリモワで2回、ニュースから1回、黄金クッキー出してるが、記録上は黄金クッキークリックにカウントされていない。フィーバー来ないと進みが遅いわ - 名無しさん (2024-08-10 11 09 45) ババアの怒り系も片っ端からとってたけど、今、ババアの怒りを収めたら黄金クッキー出てきてクローバーも出た。うーむ、クローバーを取るまではババアの怒りは控えたほうが良いのか。 - 名無しさん (2024-08-10 11 30 43) Tipsに書いてあるアセンド後にGCが出なくなるバグかと - 名無しさん (2024-08-10 12 37 43) エルダー宣言→GC出現!→クローバx2取得、以後定期的にGC出るようになった。適当にフィーバー起こしてれば放置モードに移行できそう。 - 名無しさん (2024-08-10 13 28 23) 年に2,3回昇天する程度だと、ゲームのやり方忘れてしまうわ。おしまい。 - 名無しさん (2024-08-10 13 30 41) 実績コンプ後も延々と農園。ババァのレベルが50超えたよ - 名無しさん (2024-08-10 23 20 27) クッキークリッカーを同時にたくさん起動するとcpsは増えるのでしょうか(説明下手ですみません。ちなみにブラウザ版(本家)です。) - 雑魚 (2024-08-12 14 14 52) 増えないよ。たくさん起動させてもそれぞれ別のデータになるだけだからね。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-12 15 30 41) ありがとうございます!こんどからはやらないようにします。 - 雑魚 (2024-08-12 17 24 11) 「株」って積極的にやったほうがいいのでしょうか? - 雑魚 (2024-08-12 17 29 44) 実績解除とローンの解放だけやっとけばok,株より効率の良い稼ぎ方なんていくらでもあるので - 名無しさん (2024-08-12 23 13 37) わかりました! - 雑魚 (2024-08-13 10 23 25) セーブコードをエクスポートしてから虫を爆破+施設全売却→目標に届かなかったのでインポートしたら、爆破後のデータが読み込まれた……コピペに失敗したとは考えにくいけど、どういう理屈なんだ? - 名無しさん (2024-08-15 02 11 27) もしかして:パンテオンバグ F5でリログすると治るよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-15 02 59 15) クリックってずっとやっていても意味ってあんおかな - 名無しさん (2024-08-15 11 09 50) 進行度にもよるけど序盤、例えば神殿買えたあたりでもうあんまり意味はない。そのくらいなら7倍とビルスぺだけとかでも十分伸びる。後半、天界アプグレ制覇したあたりで1クリックがCPSの4分の1くらいと結構大きいけど、そもそも要求されるクッキーがもっと多いから重ね崖の時以外はあまり意味ない - 名無しさん (2024-08-16 14 09 53) 要するにいつの時代も重ね掛け 夏のクッキー575 - 名無しさん (2024-08-16 14 34 16) frozen cookiesを消すにはどうしたらいいですかね、ブックマークレットでやりました - 名無しさん (2024-08-18 21 33 05) 一番先に開放したほうがいい転生アップグレードってなんでしょうか - 名無しさん (2024-08-19 17 51 39) 季節スイッチは結構強いよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-19 17 53 06) ラッキー!クッキーをゲット!っていうGCの効果が役に立たないでござる - 名無しさん (2024-08-20 15 26 58) 確かにバフの重ね掛けが必須のゲーム後半ではほぼ無意味だね・・・ - 名無しさん (2024-08-20 15 48 58) 重ね掛けのためにGCリセマラしてるとラッキーは完全にハズレなんだよね - 名無しさん (2024-08-23 00 29 50) 重ねがけのときにsweetくるとちょっと悲しくなる - 名無しさん (2024-08-23 03 35 45) GCでクッキーフィーバーだしたあとRCでエルダーフィーバーだしたらすごい - 名無しさん (2024-08-21 15 28 17) 半物質凝縮器って1.65ビリオンであってますか? - 名無しさん (2024-08-22 09 09 00) 間違えた。クッキー生産の方です。 神殿かなぁ - 名無しさん (2024-08-22 09 10 35) 反物質凝縮機の基本Cpsは430Million、ただしflavor cookiesとか猫とかあるので額面通りのcpsになることはまずない - 名無しさん (2024-08-22 12 51 59) 次のバージョンアップまでに「Rainy day fund」を開放するにはどうしたら良いだろ…時間が経たないと難しいかなぁ… - 名無しさん (2024-08-23 18 59 58) そのくらいのゲームの進行度なら、ある程度計画的にバフの重ね掛けをしないとほとんど伸び代はないじゃないかな。逆にしっかり計画立てて大規模なバフの重ね掛けさえできれば、そこから 1 trevigintillion クッキーくらいなら簡単に稼げると思うよ - 名無しさん (2024-08-24 00 23 38) モバイル版で行われたUI変更が同様にデスクトップ版でも行われる見込み、また画面中央部の建物表示も変更するつもりらしい(設定か何かで旧表示のままにすることもできる)。 - 名無しさん (2024-08-23 21 15 57) 前回のデスクトップ版のアプデから1年以上経過して、しょうもないバグからソースコードまでもうすべてしゃぶり尽くしたよ……。ここまで来たらもはや何でもいいからそろそろ新要素を出してほしい…… - 名無しさん (2024-08-24 00 45 02) 施設CpSを計算するためにいろいろ表にまとめてるんだけど、カーソルとグランマのCpS計算がわけわかんなくなってきた。他の施設はそれ以外全売り状態CpS×シナジー=通常時CpSになるのに、カーソルはアプグレの計算の処理がわかんないしグランマは計算が合わない(Elder Pactの計算が間違ってる?)し…… - バグと知識の伝道師 (2024-08-24 03 45 42) 健闘してくださり助かります...カーソル・グランマ以外はそんな計算になるのですね。その上でも売却効率なんて何から考えて良いのか全く分からないです。。。頑張ってください! - ゴザの効率を質問したもの (2024-08-24 06 32 53) 全施設のシナジー関係を表にまとめることに成功。カーソルはBuildings(施設)にあった各施設の理論最大CpS (v.2.031)を参考にすればうまくいったけど、グランマはBuildings(施設)のシナジーアップグレードによる補正一覧 (v.2.052)の計算が間違ってて、ババアポシナジーアプグレは乗算ではなく加算だったよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-24 15 07 10) シナジー表お疲れ様です!ゴザで何売るのが効率的なのか計算する土台が出来たんですかね...?引き続きお願いします! - ザの効率を質問したもの (2024-08-25 09 38 30) 1048576パターン全部自動検証させたんだけどゴザモクだけだと最高でもCpC10倍にしかならないぞ??????何がおかしいんだいったい - バグと知識の伝道師 (2024-08-25 16 30 07) いや千個売ってCpC10倍にしかならないんだから割と正常と言えるのかも。しかしそれだと全実績解除時点ではカーソル全部売るだけっていうのが最適解になるのはちょっと…… - バグと知識の伝道師 (2024-08-25 16 41 25) いや、ゴザモクでのCpCの増え方は対数的だから1種類だけしか売らないのは割と正常?1種類売って10倍だったとしても2種類だとそれの2倍ぐらいにしかならないし。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-25 18 20 40) すげーなおい、大感謝だわ。 CpC ◯倍 の検証方法は?知ってるとは思うけど、もしBuffのテキストを当てにしてるんだったら、あれは最初に売ったやつしか反映されてないぞ。 - 名無しさん (2024-08-26 08 38 31) まずゲームやクッキーカリキュレーターで各施設の所持数を記録する。その後、施設全売りしてからそれぞれの施設を1つだけ購入したCpSを全施設分記録して、シナジー無しの単体施設CpSを記録する。そしてこれらからCpSとCpCを計算するっていう方法だよ。CpS全体とCpC全体に単純にバフを掛けるアプグレや効果は検証において何の効果をもたらさないと判断したから、CpSで計算するのは指アプグレとシナジーグランマとババアポ関連とシナジーアプグレだけでよくて[例 グランマのCpS=1/(1+グランマの数*0.04)*(1+グランマの数*0.04+ポータルの数*0.05)*(1+JSの数*0.05)]、CpCは指アプグレとカーソルアプグレとゴザモクだけ計算すれば合ってることになるよ。ゴザモクはその施設をすべて売るか売らないかの2択で1048576パターン計算したよ。売る場合は売った数にその施設の数を加算してその施設の数は0にするっていう感じに。実測と計算のずれは1億分の未満ぐらいだったよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 12 52 48) 最近このゲームを知り、始めてから二か月経ちました。めちゃくちゃ面白いですね。 - 名無しさん (2024-08-24 23 32 35) ゴザモク計算ツール(仮称)に全実績解除時点想定のデータ(総施設数19830、アプグレ&レガシーフルコンプ)を入れた結果が予想外すぎた。CpCが売る前より上昇したのは16パターンだけで、それも1種類しか売らないやつだけ。そのランキングは、1位カーソル、2位グランマ……っていう様に上から順になった。これは予想外すぎて標本が悪かった可能性に縋りたいからもっと極端なデータで検証してみる。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-25 22 08 18) 超極端なデータ(総施設数48,150、宇宙船以下全てレベル25000)を入れても1位カーソル、2位グランマ……は変わらなかったよ。変わったのは増えた倍率(カーソルは25倍)と1倍を越えなかった数(今回は14パターン)だけ。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-25 22 59 33) クッキー総生産がe+52ぐらいのデータでやってみたら今度はCpCがプラスになる組み合わせが存在しないって出力されたんだけど……思った以上にゴザモク稼ぎは弱いなぁ…… - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 02 56 12) ちなみに全売り以外は計算してないよ。演算量が膨大になりすぎるからね。1つずつの場合は演算回数が那由多超える試算になったし。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 03 35 52) すみません自分はプログラミングやツール制作が出来るわけではないのですが、記述内容が直感から乖離しているのでコメントさせていただきます。細かい数値等は分かりませんが主におかしいと思う点は二つで、①「単種売却でしかcpcがプラスにならない」、②「上から順に1位、2位......となる」。自分の検証時の環境は、名声レベル116.668 quintillion 、施設数 18,338 (カーソル1,110、あなた700)、 全実績解除、チョコエッグを除く全アプグレ、名声アプグレ解除、バフ無し、畑無し、ドラゴンオーラ無し、 パンテオンはダイヤにゴザモクのみ、 ババアおだやか、GS on、cps92.767 octdecillion、 cpc40.679 octdecillion、カーソル:1,110個、cps割合11.1%、シナジー割合3.6%、 グランマ:1,100個、cps割合0.8%、シナジー割合52.5%、 農場:1,070個、cps割合1.8%、シナジー割合8.6%。各施設を売却した時のcpcが、カーソル売却時cpc 420.333 octdecillion、 グランマ売却時cpc 249.595 octdecillion、 農場売却時cpc 423.015 octdecillion、 カーソル&農場売却時cpc 694.866 octdecillion。以上の結果から、複数売却でもcpcが増えるパターンはある筈ですし、単種売却で上から順に1位、2位......となるのもおかしいと思います。プログラムか参照元の計算式に誤りがあるのではないでしょうか? - 名無しさん (2024-08-26 09 28 21) 確かに実際にグランマとカーソルを両方売った時のCpCは明確にプラスになってた。プログラムのミスっぽいねこれは - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 12 57 00) あーなんか実測と計算がずれてるねこれは。ゴザモク関係がおかしいのかな。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 13 03 24) あ、再代入してなかったからだこれ - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 13 10 13) 3日前くらいに初めて転生のタイミング迷ってるんですけどhcどんくらい貯めれば問題ないですかね、今400です - 新規 (2024-08-25 22 44 35) 初転生だったらそのぐらいでも大丈夫だよ。あとPrestige levelに目安があるよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-25 22 57 47) ありがとうごさいます🎶 - 新規 (2024-08-26 00 00 35) プログラム修正して実行したら最大74倍っていう正常な値が出た。売る奴は'Cursor', 'Farm', 'Mine', 'Factory', 'Bank', 'Temple', 'Wizard Tower', 'Shipment', 'Alchemy Lab', 'Portal', 'Antimatter Condenser', 'Prism', 'Fractal engine', 'Idleverse', 'Cortex baker'。ちゃんと今までが無意味じゃなくてよかった。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 14 31 51) えーCpCが上昇したパターン数945535……道理で処理が重いわけで。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 14 43 32) 上記の極端なデータの場合は178倍で、'Cursor', 'Mine', 'Bank', 'Temple', 'Wizard Tower', 'Alchemy Lab', 'Portal', 'Antimatter Condenser', 'Fractal engine', 'Idleverse', 'Cortex baker'を売るって出た。また、CpCが上昇したパターン数は896723とあまり変わらなかった - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 15 00 33) 上記の総生産e+52のデータの場合は最大31倍で、'Mine', 'Factory', 'Bank', 'Wizard Tower', 'Shipment', 'Alchemy Lab', 'Portal', 'Antimatter Condenser', 'Prism'を売るって出た。あと今度はCpCが上昇したパターン数は741961と結構減った - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 15 06 54) 同じやつも多いとはいえこれだけ違うとなると人間が最適解を求めるのは無理だね。さて次はみんなが使えるようにしないと - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 15 07 47) 検証お疲れ様です!本当に人それぞれでここまで違うんですね...カーソル⇒あなたまでの購入費用の値上がり方から、"カーソル"1000の人は"あなた600gurai周りへのバフが大きい特定施設(グランマなど)が〇以上持ってる場合までは、基本的この売り方で最高効率付近!というのが出るものかとてっきり思っておりました... - ゴザの効率を質問したもの (2024-08-26 23 19 54) 検証お疲れ様です!これだけ施設数ありますし、当然膨大なパターン数になりますよね...ありがとうございます!本当に人それぞれでここまで違うんですね...引き続き頑張ってください! - ゴザの効率を質問したもの (2024-08-26 23 36 43) ①"カーソル"から"あなた"までの購入費用の値上がり方を参考に、大まかな所持施設数の曲線が出来ると思っていました。(例)"カーソル"施設数がN個の場合、"あなた"の施設数はN×0.68付近!みたいなの。②"カーソル"がN個の場合、"カーソル"の影響がある"フラクタルエンジン"は約M個、"カーソル"のバフがN%、"フラクタルエンジン"のCpSは「このぐらい!(※)」ゴザで売った場合のバフはM%。 だから、"カーソル"がN個ぐらいの場合は"フラクタルエンジン"は売った方が良い。みたいな1施設ずつの結論が出るのかとテッキリ思っておりました... ※の部分はどう算出したら良いのか分からなかったので、「このぐらい!」で誤魔化しました...難しい... - ゴザの効率を質問したもの (2024-08-26 23 40 33) 多分その施設の生産%とその施設のシナジー%を(1-生産)(1-シナジー)で計算したら売らないやつ 売るやつになるんだろうけど、全実績解除時点のやつはタイムマシンがフラクタルエンジンより0.5%ぐらい上回ってるだけなんだよね……極端なデータは割と群雄割拠な生産割合だけど0.5%差で売るやつ 売らないやつになっちゃったし、e+52のやつはカーソルが総生産の9割あるせいで閾値がだいたい(1-生産)(1-シナジー)=99.4%になって参考にならないし - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 23 59 18) Wrinkler ambergrisはブラウザ版にもあるアプグレですか?また、出現条件がわかる方はいらっしゃいますか? - 名無しさん (2024-08-26 14 35 15) android版にしか存在しないアプグレで、虫をつぶしたときに1/10000で出るらしいよ - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 14 44 22) スマホのブラウザ版でプレイしているのですが、農園の種の植え方が分かりません。 - 名無しさん (2024-08-26 22 50 56) スマホのブラウザ版でプレイしているのですが、農園の種の植え方が分かりません。 解決方法はありますか? - 名無しさん (2024-08-26 22 51 50) 多分横幅が足りてなくて種をタップできないっていうことなんだろうけど、チート・補助ツールのタッチデバイス修正用のブックマークレットを使うとかすればいいと思うよ。あれはスマホブラウザの問題をすべて解決できるはずだから。 - バグと知識の伝道師 (2024-08-26 23 36 09) 「FtHoF-Planner-v5」が公開されてた。 逆効果(以降、"裏"と呼ぶ)の時のBuffも考慮してくれて、表効果と併記されてる。逆効果が出るための条件(=GCが画面内にいくつあれば裏になるか)も 「Random Seed」列にまとまってる。 「Golden Cookies on screen」をいちいち変更しなくても EF を含む重ねがけポイントを探しやすくなった。 地味だが嬉しい。 - 名無しさん (2024-08-27 08 54 18) プリズムTUEEEEEEEEE! - 名無しさん (2024-08-27 18 32 12) やっと隠しのガス状資産取れた~。ゲーム的にはなんの得も無いけど達成感はある。さあ次は1000転生だ。 - 名無しさん (2024-08-30 21 27 35) GC効果中にさらにGCがでてくる。こんな幸せなことがあるだろうか。(たぶん幸せはもっとある) - 名無しさん (2024-09-03 17 47 02) PrLevelが2.6quintillionまで来たけどFrenzy×Building special×Click Frenzyを狙うだけになって虚無ってる - 名無しさん (2024-09-08 15 10 45) 下準備をある程度入念にして、もう少し大きめのコンボを組んでみてもいいかもね - 名無しさん (2024-09-08 22 16 55) ×Godzamok にしたら3倍獲得出来るようになったよ、ありがとなす。 - 名無しさん (2024-09-10 00 37 39) 転生でアップグレード一つ引き継げるやつ買うんですがなにがいいですかね?ちなみにjavascriptコンソール2つ持ってるレベルです。 - 名無しさん (2024-09-10 17 02 27) FAQ(よくある質問)を参照 - 名無しさん (2024-09-11 01 10 29) ありがとうございました! - 名無しさん (2024-09-11 15 57 21) ミニゲームってどの順番から取ればいいですか? - 名無しさん (2024-09-15 18 00 11) パンテオン→グリモア→畑→株 がいいと思うよ。パンテオンは砂糖収穫までを短縮できるし、グリモアはFtHoFが強力だからはやく開放したいからね。あと株はクッキーを稼ぐ能力が著しく低いからすぐ開放はしなくていいよ - バグと知識の伝道師 (2024-09-15 21 28 17) ありがとうございます! - 名無しさん (2024-09-16 15 34 58) tanoshimide - namaenashi (2024-09-19 17 40 28) 久しぶりにAndroid版覗いてみたら、施設とアプグレが増えてたりドラゴンが追加されてたりと進化がやばかったです - 名無しさん (2024-09-21 06 37 47) 名声レベルって何年もやってる人はいくつくらいになってるんですか? - 名無しさん (2024-09-21 09 37 49) 現在一週目なんですが、累計約500兆クッキー焼いてるのに砂糖が解禁されません。バグですか?また、対処法はありますか? - 名無しさん (2024-09-21 12 15 13) リログするとだいたい良くなることが多いよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-09-21 14 38 39) うるるん女王ビーツのが(1,063ティック)で止まっているんですが、なぜか教えてくれませんか - make demigras sauce (2024-09-21 13 53 06) FAQ(よくある質問)参照 - バグと知識の伝道師 (2024-09-21 14 37 47) ドラゴンとクッキーフィーバーの重ねがけの仕方を教えてくれませんか? - たけち (2024-09-21 18 55 39) Click frenzy と Dragonflight の重ね掛けのことかな? コメント欄でもうすでに体感5回くらい同様の質問されてる気がするし、そのうちFAQ(よくある質問)のページあたりに追加しておくよ - 名無しさん (2024-09-22 08 25 45) とりあえずFAQ(よくある質問)のページに追加しといた。ニュースティッカーで稀に発生する fortuneGC を利用する方法も一応あるけれど、どう考えても廃人向けなので割愛した - 名無しさん (2024-09-22 13 36 35) DHとFrenzyの重ねがけかと思った。 - 名無しさん (2024-09-22 18 20 46) 言われてみれば確かにその可能性もあるね。まあ F+DH の場合は Tips のページで一応言及されてるから今更解説するまでもないかな…… - 名無しさん (2024-09-22 21 00 59) うお、こんなに段階ごとにまとまってたのか。存在を知らなかった。ありがとう。 - 名無しさん (2024-09-22 22 47 51) ちょうど動画撮れたhttps //imgur.com/a/m5qtV4E - クッキーおじさん (2024-09-27 18 28 52) 施設のページのyouの説明がないのはなぜでしょうか? - 名無しさん (2024-09-22 16 21 19) 施設一覧の表の解説の列が前バージョンから編集されてないからですね - 名無しさん (2024-09-23 09 39 45) もう一度質問失礼しますうるるん女王ビーツのが(1,063ティック)で止まっているんですが、なぜか教えてくれませんか - make demigras sauce (2024-09-23 14 21 34) FAQ(よくある質問)のGardenの植物が育たないを参照 - バグと知識の伝道師 (2024-09-23 14 27 05) 育ちました 成長がランダムなんですか。あと表示が遅すぎるんですか - make demigras sauce (2024-09-23 15 59 42) ブラウザ版からsteam版にデータを移行しているのですがCheated cookies taste awfulの実績を取ってないのにsteamの実績が解除されません 対処法はありますか? - 名無しさん (2024-09-24 14 21 57) 時間がたてば解除されると思うよ。すぐに全部解除されることはないかな。 - バグと知識の伝道師 (2024-09-24 14 24 24) 起動して30分くらい放置したら全部取れました!ありがとうございます - 名無しさん (2024-09-24 14 52 53)
https://w.atwiki.jp/orange-computer/pages/43.html
Cookie Cookieは、MacOSX,MocOSY,WindowsのSafari,Sofora,InternetExproler,Firefoxに対応する装置です。 この装置にクッキーの生地を入れて、それをパソコンにつなげれば、ブラウザのクッキーのデーターをもとにして、独特な形、味のクッキーを自動で作ってくれます。 オレンジコンピューターのCEO、テフはこう言います。 Cookie is the best. 1/23から、OrangeOnlineStoreで発売するかもしれません。