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《Skies(スカイズ) of(オブ) Deception(デセプション)―偽(いつわ)りの空(そら)》 通常罠 自分の手札から「空中要塞グレイプニル」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (編集中)
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CoD4 MW コントロール / グラフィック / システム設定 <Controls / コントロール> <Look / 視点> Invert Mouse マウスによる視点移動の上下の動きを反転させる Lean Left 上半身を左に傾ける <Q> Lean Right 上半身を右に傾ける <E> Look Up 視点を上を向ける Look Down 視点を下を向ける Turn Left 身体を左に回転する Turn Right 身体を右に回転する Mouse Look 視点移動をマウスに切り替える Center View 視点を中央に戻す Free Look 視点移動を全てマウスで行う ”No”にすると左右の視点移動のみになる Smooth Mouse マウスの動きの始点と終点をなめらかにする Mouse Sensitivity マウスの感度 <Move / 移動> Forward 前進する <W> Backpedal 後退する <S> Move Left 左に平行移動する <A> Move Right 右に平行移動する <D> Stand /Jump 立つ / ジャンプ <Space> Go to Crouch キーを1回押すとしゃがみ <C> Go to Prone キーを1回押すと伏せ <Ctrl> Toggle Crouch キーを1回押すごとにしゃがみと立ちの切り替え Toggle Prone キーを1回押すごとに伏せと立ちの切り替え Crouch キーを押してる間だけしゃがみ Prone キーを押してる間だけ伏せ Change Stance キーを1回押すとしゃがみと立ちの切り替え 長押しすると伏せに切り替え Strafe キーを押してる間だけ平行移動 <Combat / 戦闘> Attack 銃を撃つ / 選択している武器を使う <Left Mouse> Toggle Aim Down the Sight キーを1回押すと銃で狙いをつける 腰だめ撃ちの切り替え <Right Mouse> Aim Down the Sight キーを押してる間だけ銃で狙いをつける Melee Attack ナイフで攻撃する <V> Switch Weapon 武器を切り替える <1 or 2> Reload Weapon 弾倉を交換する <R> Sprint 走る Sprint / Steady Sniper Rifle 走る / 狙撃銃のスコープを覗いたときの手ブレを止める <Shift> Steady Sniper Rifle 狙撃銃のスコープを覗いたときの手ブレを止める Throw Frag Grenade 破片手榴弾を投げる / 手榴弾を拾って投げ返す <G or Middle Mouse> Throw Special Grenade 特殊手榴弾を投げる <4> Grenade Launcher グレネードランチャーを使う <5> C4 C-4爆弾を使う <7> Equipment 航空支援を要請する / クレイモア地雷を使う <6> <Interact / インタラクト> Use 使う / 武器を拾う / 爆弾を設置・解除する <F> Night Vision 暗視装置を使う <N> vScreenshot スクリーンショットを保存する <F12> 通常はCoD4をインストールしたフォルダ内の<main>→<screenshots>フォルダに保存される。 Modを導入している場合は、そのModフォルダ内の<screenshots>フォルダに保存される。 Show Objectives / Scores 目標を確認する (シングル) / スコアを表示する (マルチ) <Tab or F4> <Multiplayer Controls / マルチプレイ コントロール> Vote Yes 賛成に投票する <F1> Vote No 反対に投票する <F2> Voice Chat キーを押してる間、マイクを通して味方に音声で発言する <Z > Chat 全体チャット <T> Team Chat チーム内のみのチャット <Y> Quick Chat 文字と音声がセットになった定型チャット <B> <Set Default Controls / コントロール設定を初期状態に戻す> <ETC / その他のキー> Menu 終了してメニュー画面に戻る / 全体マップを表示する (マルチ) <Esc> |Console |コンソールを表示する。 |事前に<Game Options>の<Enable Console>を有効にしておく必要がある。 キーが日本語入力になってしまうので通常は<Ctrl>を押しつつ<半角/全角>を押す。 <Shift>を押しつつ<半角/全角>を押すとログが表示され、マルチプレイで流れてしまったチャットなどが確認できる。 <Options / 設定> <Graphics / グラフィック設定> Video Mode 画面解像度 (640×480 ~ 2048×1536) Screen Refresh Rate モニタのリフレッシュレート Aspect Ratio 画面のアスペクト比 (Auto, Standard 4 3, Wide 16 10, Wide 16 9) Anti-aliasing アンチエイリアス (Off, 2×, 4×) Brightness 画面の明るさ Sync Every Frame 描画フレームとモニタを垂直同期させる Dual Video Cards SLI機能 (マルチGPU) を有効にする Shadows 影を表示する Specular Map スペキュラマップ (テクスチャの光沢処理) を有効にする Depth of Field 被写界深度 (照準を覗いた時に手前のピントをぼかす) を有効にする Glow 光をにじませる Number of Dynamic Light 動的光源の数 (Off, Low, Normal) Soften Smoke Edges 煙の輪郭をソフトにする Ragdoll 倒れている兵士の死体に物理演算を適用する Bullet Impacts 弾痕を表示する Model Detail 3Dモデルの詳細度 (Low, Normal) Water Detail 水面処理の詳細度 (Low, Normal) Number of Corpses 死体の数 (Tiny, Small, Medium, Large, Insane) <Texture Settings / テクスチャ設定> Texture Filtering テクスチャフィルタリング (Automatic, Bilinear, Trilinear) Anisotropic Filtering 異方性フィルタリングのレベル Texture Quality テクスチャ解像度設定の自動化 (Automatic, Manual) Texture Resolution テクスチャ解像度 (Low, Normal, High, Extra) Normal Map 法線マップ (テクスチャの凹凸処理) 解像度 (Low, Normal, High, Extra) Specular Map スペキュラマップ解像度 (Low, Normal, High, Extra) <Sound / サウンド設定> Master Volume 主音量 Sound EQ Filter イコライザーフィルターを有効にする Sound Quality 音質 (11KHz, 22KHz, 44KHZ) Speaker Config スピーカーの設定 (Windows Default, Mono, Stereo, 4Speaker, 5.1Speaker) <Voice Chat / ボイスチャット設定> Voice Chat ボイスチャットを有効にする Record Level マイクの音量レベル Level Indicator レベルインジケーター <Game Options / ゲーム設定> Show Blood 血の表示 Enable Console コンソールの許可 Subtitles 字幕の表示 Enable Crosshair 照準の表示 <Multiplayer Options / マルチプレイ設定> PunkBuster アンチチートプログラム PunkBusterを有効にする Allow Downloading MODやカスタムマップの自動ダウンロードを有効にする Player Name マルチプレイのプレーヤー名 Enter Key Code キーコードの再入力 <Optimal System Setting / システム設定の自動最適化>
https://w.atwiki.jp/international_law/pages/26.html
Procedure of Concluding Treaty Diplomatic Negotiation --- Agreement --- Adoption Subscription --- Ratification --- Issue --- Registration O Documents x Oral Ability to Conclude Treaty All the nation-state has an ability to conclude treaty. In addition, international organization is recognized hte ability to conclude treaty. Caution These ability will be limited to Federated states, Protectorate, and subordinate nation. Authorized Person to Conclude Treaty Person who conduct treaty must be recognized as the representative of the nation. Presenting the letter of attorney indicates it but certain person will be recognized as the representative of the nation without the letter of attorney. Any conduct of un-authorized has no legal effect. Adoption of Treaty Text All the participating nations must agree with treaty. However, at the international conference, 2/3 of participating nations votes is required. Treaty text will be final through the subscription and be officially confirmed as official text.
https://w.atwiki.jp/qesspd_ju/pages/60.html
09/09/29 haruKa THBT parents have a right to enlist their children as freedom fighters against an oppressive state (親は子供を非道な国家に対抗する反体制活動家として軍隊に入れる権利を持つ) <<問題>> ユニセフは少年兵の数を約25万人と推定している。その姿は、開発途上国の武力紛争で見られ、実際の戦闘から誘拐、スパイ活動、物資の運搬など幅広い活動に従事している。中には地雷避けにと、真っ先に地雷原に突入を強要されるケースも報告されている。少女の場合は、兵士に妻として与えられ、性的虐待にあったり、身の回りの世話などをさせられたりすることが多い。 実際の戦闘に参加し、残虐行為を行った者も多いため、誘拐や虐待などの被害者であると同時に、犯罪者であるという複雑な側面を持つ。そのため、家族や地域社会に受け容れてもらえない元少年兵も多く、ストリートチルドレンになったり、ギャング団に入ったりする者もおり、元少年兵の社会復帰は大きな課題となっている。また、少年兵による市民の虐殺や傷害、略奪行為が深刻であったシエラレオネでは、少年兵の刑事責任をめぐって議論が続いている。 彼らの刑事責任については、その他、元少年兵が難民認定を申請する際に問題となる。難民条約は、戦争犯罪又は人道に対する罪を犯したと考えるに足る相当な理由がある場合に、難民の地位を与えないことを規定しているためである。 アフリカ諸国の反政府組織の例では、村々を襲って教育もままならない幼い少年少女を拉致し、洗脳教育的な軍事教練を施し兵員とする。少年兵は使う者にとっては従順な存在であり、特に革命統一戦線の例では、薬物で洗脳し、村人の腕や足を切らせるなどしていたことから世界で批判が湧き起こっている。実際、2005年8月に欧州連合はネパール共産党毛沢東主義派を非難している。 国際法では、18歳未満の子供は強制的徴兵されないとしている。(下で説明)しかし、紛争が頻発している地域では多くの子供たちが強制的に徴兵されている。少年兵は軍隊以外の生活習慣や知識を持たず、家族を理解できない者もいるため、大人になっても平穏な社会生活を送れない、故郷へ戻れないなど負の連鎖を繰り返すこととなる。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%91%E5%B9%B4%E5%85%B5 <<児童の権利条約(子供の権利条約)>> 児童の権利条約は、18歳未満を「児童」と定義し、国際人権規約において定められている権利を児童について敷衍し、児童の人権の尊重及び確保の観点から必要となる詳細かつ具体的な事項を規定したものです。1989年の第44回国連総会において採択され、1990年に発効しました。日本は1994年に批准しました。 第38条 1 締約国は、武力紛争において自国に適用される国際人道法の規定で児童に関係を有するものを尊重し及びこれらの規定の尊重を確保することを約束する。 2 締約国は、15歳未満の者が敵対行為に直接参加しないことを確保するためのすべての実行可能な措置をとる。 3 締約国は、15歳未満の者を自国の軍隊に採用することを差し控えるものとし、また、15歳以上18歳未満の者の中から採用するに当たっては、最年長者を優先させるよう努める。 4 締約国は、武力紛争において文民を保護するための国際人道法に基づく自国の義務に従い、武力紛争の影響を受ける児童の保護及び養護を確保するためのすべての実行可能な措置をとる。 http //www.mofa.go.jp/mofaj/gaiko/jido/zenbun.html 2006年12月現在、締約国・地域の数は193。未締約国は2カ国。ユニセフによると、締約国となっていない国は、ソマリアとアメリカの二カ国のみである(両国とも署名はしている)。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%90%E7%AB%A5%E3%81%AE%E6%A8%A9%E5%88%A9%E6%9D%A1%E7%B4%84 <<武力紛争における児童の関与に関する児童の権利条約選択議定書 (Optional Protocol to the Convention on the Rights of the Child on the involvement of children in armed conflict)>> (2000年採択) 18歳未満の児童の強制的徴集及び敵対行為への参加を禁止。自国の軍隊に志願する者ついては、18歳未満の者の採用を認めているが(3条)、その際低年齢を引き上げ、最低年齢について拘束力のある宣言をする義務がある(3条)。また、国の軍隊とは異なる武装集団は、18歳未満の者の採用及び敵対行為への使用をすべきではないと規定され、締約国は、そのような行為を国内法上の犯罪とする措置をとる義務を有する(4条)。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%91%E5%B9%B4%E5%85%B5 上の条約に対する反応 National responses The United Kingdom, which recruits citizens into the army who are under 18, clarified their position in an explanatory memorandum, stating that "whilst Army personnel under the age of 18 may continue to undertake a limited range of duties with resident units in Northern Ireland, they do not participate in activities in direct support of the civil powers; under 18s are not deployed as aircrew; and in line with UN policy, personnel under the age of 18 are not deployed on UN peacekeeping operations". http //en.wikipedia.org/wiki/Optional_Protocol_on_the_Involvement_of_Children_in_Armed_Conflict <<各国の状況>> シエラレオネ 数千人の子供が、1993年から2002年のシエラレオネ内戦に関わったすべての勢力、革命統一戦線(RUF)、軍事革命評議会 (AFRC) 、親政府ゲリラ市民防衛軍 (CDF) に参加、使用された。 子供たちは、多くの場合、力ずくで集められ、覚せい剤を与えられ、残虐行為をすることに慣れていった。少女たちも同様に集められ、兵士として、また多く、性行為の相手として従属させられた。多くの子供たちは村が攻撃されたときの生き残りだった。彼らは、斥候や村の攻撃、ダイヤモンド採掘場の警備に充てられた。 イシュマエル・ベア (Ishmael Beah) は、内戦中の自分の生活について、「A Long Way Gone Memoirs of a Child Soldier」に記述した。 ベトナム ベトナム戦争期間中、アメリカ兵によって(アメリカ軍の文書でも同様に)、ベトナムの子供が、手榴弾や爆発物を手渡しされ、対アメリカ兵の武器として使用されたと報告している。報告の一つには、幼い女の子が、手榴弾の使用方法を指導されていた例がある(直接的に被害を与えるか、心理的に被害を与えるかなどを意図し、手榴弾を起動させるピンを抜く、抜かないなど)。もう一つの例では、子供の体に爆発物を巻きつけ、アメリカ兵の中に混ざるように促され、機械端末またはリモートコントロールによって、爆破すると言う報告もある。 子供たちへの致命的武力 (Deadly force) が、使われているほど頻繁に必要なのかに関連し、このような事件の頻度について、熱い議論がなされている。批判者たちは、子供に対しての死に至る攻撃の使用を正当化するために、軍がそのような事件を引き合いに出していると主張している パレスチナ紛争 少年兵はパレスチナ紛争でも使用された。 子ども兵士徴用廃止をめざす連合 (Coalition to Stop the Use of Child Soldiers) の発効した「少年兵の使用に関するグローバルレポート2004」 (2004 Global Report on the Use of Child Soldiers) によれば、2000年~2004年の間に、少なくとも9件のパレスチナの子供による自爆攻撃 (Child suicide bombers in the Israeli-Palestinian conflict) があった。「パレスチナ武装組織による、組織的な徴集があった証拠は無いが、子供がメッセンジャーや運び屋として使用され、いくらかのケースで兵士や、イスラエル兵や市民を狙った自爆攻撃をしている。それらの手法で、ファタハ、ハマス、イスラム聖戦、パレスチナ解放人民戦線の、すべての主だった政治グループが子供を巻き込んでいる」。イスラエル治安部隊 (Israeli security forces) によれば、軍事活動に子供が関わるケースが229件あった。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%91%E5%B9%B4%E5%85%B5 メリット(Gov) 非道な国家に打ち勝つ力up→良い国 親の権利 他国へのアピール お金稼ぎ デメリット (Opp) 子供の意思の無視(権利侵害)invasion of right 争いの激化(関係のない人々まで巻き込むおそれ)aggravation of fight 子供への悪影響(何事も武力で解決するという考えの植込み) 子供の健全な成長の阻害 <<plan>> 国をどこにするかが難しいところです。上に挙げている三つの国のどれかでしょうか。 非道な国家=独裁国
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Condition レイヤーの動作条件設定 作成中なんだぜ☆
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Dance Celebration Bill Hamel feat.kevens X 鬼12 130 308/10(26) STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 70 70 52 18 51 激譜面(11) / 鬼譜面(12) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/d_celeb_4s.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=ZulkAiuCMbY (x5.0,NOTE) 解説 激譜面にSAを足した譜面。 細かい16分や縦連が多い。 後半はかなり細かい間隔でSAが来るので注意。 名前 コメント コメント(感想など) いきなり鬼に挑むと、SA回避よりも16分のステップが意外と面倒。事前に、激でリズムを知っていると攻略しやすくなる。 -- 名無しさん (2014-06-01 17 06 35) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Dance Celebration Bill Hamel feat.kevens X 鬼12 130 308/10(26) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/d_celeb_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=K0TqY5chwik (x1.0,VIVID) 解説 激譜面にSAを足した譜面。 細かい16分や縦連が多い。 後半はかなり細かい間隔でSAが来るので注意。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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月兎の迎撃部隊/Moonrabit Interception Corps 月兎の迎撃部隊/Moonrabit Interception Corps(W/U)(W/U) クリーチャー - 兎・ムーンフォーク・兵士 瞬速、防衛 月兎の迎撃部隊が与える戦闘ダメージと月兎の迎撃部隊に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する 0/2 参考 月都抄-アンコモン
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package framework.exception; public class NonParentExistsException extends Exception { public NonParentExistsException() {// TODO 自動生成されたコンストラクター・スタブ} public NonParentExistsException(String arg0) {super(arg0);// TODO 自動生成されたコンストラクター・スタブ} public NonParentExistsException(Throwable arg0) {super(arg0);// TODO 自動生成されたコンストラクター・スタブ} public NonParentExistsException(String arg0, Throwable arg1) {super(arg0, arg1);// TODO 自動生成されたコンストラクター・スタブ} }