約 3,913,732 件
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Wing Commander Arena 項目数:12 総ポイント:200 難易度:??? 製品情報:マーケットプレース(USA) 配信日:2007年7月25日(アメリカ)、2019年1月24日(日本) サイズ:42.03MB DL費用:800MSP / 9.99ドル / 1188円 ジャンル:Action Adventure ☆国内未配信→2019年1月24日、日本でも配信開始となりました(ただし、お試し版は海外のみの配信) Hot Dog Complete each Ring Game difficulty level 20 Commando Earned ULF Commando Tattoo (15 frags in a Melee match) 10 Dogfight Shot down first pilot in a Xbox LIVE match 10 Ace Defeat 5 ships in a Ranked Xbox LIVE match without respawning 20 Untouchable Reach wave 10 in Gauntlet without ever taking damage to your hull 20 TCS Tiger's Claw Compete a 16 player Capital Ship game 10 Hibernation Reach a streak of 5 in a Bearpit game 20 Gunfighter Win a Ranked Duel with each ship type 20 Navigator Travel through every gold jump gate in the game 10 Retro Reach wave 20 in Meteor Storm 10 Paladin Shoot down 1000 pilots on Xbox LIVE 30 Deathstroke Finish in first place in any Ranked Free For All match 20
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概要 名前空間にあるそれぞれのコマンドの構造体。 /* * Flag bits for commands. * * CMD_IS_DELETED -Means that the command is in the process of *being deleted (its deleteProc is currently *executing). Other attempts to delete the *command should be ignored. * CMD_TRACE_ACTIVE -1 means that trace processing is currently *underway for a rename/delete change. See the *two flags below for which is currently being *processed. * CMD_HAS_EXEC_TRACES -1 means that this command has at least one *execution trace (as opposed to simple *delete/rename traces) in its tracePtr list. * TCL_TRACE_RENAME -A rename trace is in progress. Further *recursive renames will not be traced. * TCL_TRACE_DELETE -A delete trace is in progress. Further *recursive deletes will not be traced. * (these last two flags are defined in tcl.h) */ #define CMD_IS_DELETED 0x1 #define CMD_TRACE_ACTIVE 0x2 #define CMD_HAS_EXEC_TRACES 0x4 typedef Tcl_CmdProc *TclCmdProcType; typedef Tcl_ObjCmdProc *TclObjCmdProcType; typedef void (Tcl_CmdDeleteProc) _ANSI_ARGS_(*1); tcl/generic/tclInt.h メンバー Tcl_HashEntry *hPtr; このコマンドを参照しているハッシュテーブルへのポインタ。名前空間のコマンドテーブルか、hidden command のコマンドテーブルのどちらか。NULLは、ハッシュテーブルのエントリーが削除済みであることを示す。 Namespace *nsPtr;コマンドを含む名前空間へのポインタ int refCount; リファレンスカウント int cmdEpoch; リファレンスが無効になるとインクリメントする CompileProc *compileProc;コンパイルコマンドを呼び出す手続き。コンパイル手続きが無い場合NULL。 Tcl_ObjCmdProc *objProc;オブジェクト形式の手続き ClientData objClientData; Arbitrary value passed to object proc. Tcl_CmdProc *proc;文字列ベースの手続き ClientData clientData;/* Arbitrary value passed to string proc. */ Tcl_CmdDeleteProc *deleteProc; コマンドが削除されるときに呼び出す関数。 ClientData deleteData;/* Arbitrary value passed to deleteProc. */ int flags;コマンドのフラグ ImportRef *importRefPtr;このコマンドがimportされたとき、別の名前空間で作られたコマンドのList CommandTrace *tracePtr;トレース用リストの先頭を指すポインタ ソース typedef struct Command { [[Tcl_HashEntry]] *hPtr;/* Pointer to the hash table entry that refers * to this command. The hash table is either a * namespace's command table or an * interpreter's hidden command table. This * pointer is used to get a command's name * from its Tcl_Command handle. NULL means * that the hash table entry has been removed * already (this can happen if deleteProc * causes the command to be deleted or * recreated). */ [[Namespace]] *nsPtr;/* Points to the namespace containing this * command. */ int refCount;/* 1 if in command hashtable plus 1 for each * reference from a CmdName Tcl object * representing a command's name in a ByteCode * instruction sequence. This structure can be * freed when refCount becomes zero. */ int cmdEpoch;/* Incremented to invalidate any references * that point to this command when it is * renamed, deleted, hidden, or exposed. */ CompileProc *compileProc;/* Procedure called to compile command. NULL * if no compile proc exists for command. */ Tcl_ObjCmdProc *objProc;/* Object-based command procedure. */ ClientData objClientData;/* Arbitrary value passed to object proc. */ Tcl_CmdProc *proc;/* String-based command procedure. */ ClientData clientData;/* Arbitrary value passed to string proc. */ Tcl_CmdDeleteProc *deleteProc; /* Procedure invoked when deleting command to, * e.g., free all client data. */ ClientData deleteData;/* Arbitrary value passed to deleteProc. */ int flags;/* Miscellaneous bits of information about * command. See below for definitions. */ [[ImportRef]] *importRefPtr;/* List of each imported Command created in * another namespace when this command is * imported. These imported commands redirect * invocations back to this command. The list * is used to remove all those imported * commands when deleting this "real" * command. */ [[CommandTrace]] *tracePtr;/* First in list of all traces set for this * command. */ } Command; /* * Flag bits for commands. * * CMD_IS_DELETED -Means that the command is in the process of *being deleted (its deleteProc is currently *executing). Other attempts to delete the *command should be ignored. * CMD_TRACE_ACTIVE -1 means that trace processing is currently *underway for a rename/delete change. See the *two flags below for which is currently being *processed. * CMD_HAS_EXEC_TRACES -1 means that this command has at least one *execution trace (as opposed to simple *delete/rename traces) in its tracePtr list. * TCL_TRACE_RENAME -A rename trace is in progress. Further *recursive renames will not be traced. * TCL_TRACE_DELETE -A delete trace is in progress. Further *recursive deletes will not be traced. * (these last two flags are defined in tcl.h) */ #define CMD_IS_DELETED 0x1 #define CMD_TRACE_ACTIVE 0x2 #define CMD_HAS_EXEC_TRACES 0x4
https://w.atwiki.jp/dccinfo/pages/52.html
RAILCOMMAND CVP社(EasyDCCの開発元)がDCCに転向する前に開発・販売していたコマンドコントロール。CTC-16の後継。 CVP社サイトでも、「今でも世界中に多くのユーザーがいるが、新規に導入するならDCC(同社のEasyDCC)を勧める」と書かれている。 CVP社RAILCOMMANDページ
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リンク 公式サイト 情報・ニュース(国内) CODシリーズwiki一覧 公式サイト 北米公式サイト http //www.callofduty.com/blackops2/ 日本語版公式サイト http //www.extremeedges.jp/callofduty/blackops2/ 開発元サイト http //www.treyarch.com/ 情報・ニュース(国内) 2chスレッド 現行スレ検索 2ch PC版 テンプレまとめサイト http //www.geocities.jp/gensi/ doope! 関連記事一覧 http //doope.jp/tag/call-of-duty-black-ops/ EAA!!関連記事一覧 http //fpsjp.net/archives/category/codbo2 Game*Spark 関連記事一覧 http //gs.inside-games.jp/news/search_result.html?q=Black+Ops2 CODシリーズwiki一覧 Modern Warfare World at War Modern Warfare 2 Black Ops Modern Warfare 3 Ghosts Advanced Warfare Black Ops 3 Infinite Warfare World War II Black Ops 4
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table of contents(目次) table of contents(目次) What is Google Command? Google commandatari breakout Puc-man solitaire tic tac toe zerg rush 斜め or askew 一回転 or Do a barrel roll 再帰 or recursion Google binary Google gravity Google space elgooG Google guitar Google sphere Google underwater epic Google black Google sleeping internet https //www.google.com/teapot What is Google Command? [English] The google command is to put command characters in the search box using google, google chrome. [Japanese] Googleコマンドは、Google、Google chromeを使用して検索ボックスにコマンド文字を入力することです。 Google command atari breakout You can play with "atari breakout." 「ブロック崩し」で遊べる Puc-man You can play with "Pac-Man." 「パックマン」で遊べる solitaire You can play with "solitaire" 「ソリティア」で遊べる tic tac toe You can play with "tic tac toe" 「○☓ゲーム」で遊べる zerg rush You can play with "zerg rush" 「クリック撃退ゲーム」で遊べる 斜め or askew result in a skewed search 検索結果が傾く 一回転 or Do a barrel roll The search results revolve around. 検索結果が一回転する 再帰 or recursion Click did you mean recursion to return to the same screen and loop indefinitely 「もしかして 再帰」をクリックすると、同じ画面に戻り、無限ループする Google binary It s all binary. すべてが二進法になる Google gravity gravitational attachment 重力がつく Google space become weightless 無重力になる elgooG turn everything upside down すべてが反転する Google guitar ギターで遊べる guitar-playable Google sphere The character rotates. 文字が回転する Google underwater become a world of the sea 海の世界になる epic Google grow in size 巨大化する black Google be dyed jet-black 漆黒に染まる sleeping internet The brightness of the screen changes at regular intervals. 一定間隔で画面の明るさが変わる https //www.google.com/teapot The pot will pour the tea. ポットに触るとお茶が注げる up 上へ
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Kommando Nob 兵種 Commander 初期Health 700 初期Energy 100 ウォーギアのアップグレード 武器 アイコン 名称 キー 必要コスト 必要条件 効果 Assashun's Knife I 120 30 なし Knifeは遅い敵に命中し、大ダメージを与えます。 Speshul Shoota L 115 30 Tier2 歩兵に効果的な短射程のShotgunです。 Rokkit Launcha R 150 65 Tier3 Rokkit Launchaは車両に効果的です。Right in me Crosshairsの能力を得ます。 防具 アイコン 名称 キー 必要コスト 必要条件 効果 Extra Equipment E 110 20 なし Kommandoに予備の物資弾薬を与え、体力とエネルギーが増加します。 Improved Gamouflage C 45 45 Tier2 KommandoのInfiltrate能力のエネルギー消費を取り除きます。 Boom Time! O 110 25 Tier2 グレネードを装備します。死ぬときに巨大なグレネードを落とします。Kommandoの体力が増加します。 アクセサリー アイコン 名称 キー 必要コスト 必要条件 効果 Stikkbombz T 130 20 なし グレネードを装備します。対歩兵グレネードのStikkbomb能力を得ます。 Booby Traps P 135 20 Tier2 トラップを装備します。Kommandoは近接すると爆発する地雷の設置ができます。 Kaboom! K 100 30 Tier2 Kommandoの足元で強力な爆弾を起動し、彼ごと近くの軍をふっ飛ばします。 グローバルアビリティ Call da Boyz! 必要条件 なし ターゲット 消費資源 250 375 キー F2 効果 司令官の近くにいる全ての部隊は、一時的に速度とダメージが増加します。 Hide da Boyz 必要条件 なし ターゲット 目標の味方ユニット 消費資源 150 キー F3 効果 目標の部隊をInfiltrateにします。 Kommandos Is Da Sneakiest 必要条件 Tier2 ターゲット 指定エリア 消費資源 300 400 15 キー F4 効果 Kommando Squadを目標地点に召還します。 Roks 必要条件 Tier3 ターゲット 指定エリア 消費資源 750 キー F5 効果 目標地点に大規模なRok strikeを指示します。 固有アビリティ Infiltrate 必要条件 なし ターゲット コマンダー 消費Energy 10 キー I 効果 隠密します!攻撃、能力の仕様、敵部隊と接近すると見破られます。 Stunbomb 必要条件 なし ターゲット 目標エリア 消費Energy 60 キー B 効果 敵部隊を混乱、スタンさせるスタングレネードを投げます。 Assosinate #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 必要条件 装備Assashun's Knife ターゲット 消費Energy キー 効果 High Exprosive Shells #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 必要条件 装備Speshul Shoota ターゲット 消費Energy キー 効果 Right in Me Chrosshairs #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 必要条件 装備Rokkit Launcha ターゲット 消費Energy キー 効果 Stikkbomb 必要条件 装備Stikkbombz ターゲット 消費Energy キー 効果 Plant Booby Trap 必要条件 装備Boobytraps ターゲット 消費Energy キー 効果 Kaboom!, 必要条件 装備Kaboom! ターゲット 消費Energy キー 効果
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キャプテンコマンドー キャプテンコマンドー フーバー ジェネティー 翔 コマンドーチームの一員。コードネームは「NINJA COMMANDO」。 原作でのプロフィールは以下のとおり。 年齢:29 出身地:東京 身長:179cm 体重:60kg 性別:男 国籍:日本 血液型:AB 瞳の色:黒 利き腕:右 実はキャプテンより年上(キャプテンは26歳)。キャラ紹介によると 「武神流忍法の継承者。身軽な彼はジャンプ技が得意。巧みな剣さばきで敵を真っ二つにしてしまう。」 とあるが、実際の彼はかなりパッとしない男だった。特筆するほど移動速度が速いわけでもないし 刀を使っていても、他のメンバーほど攻撃のリーチが長いわけでもなかった。(ジャンプ下攻撃の兜割り?だけは強かったが) 特に、肝心の剣さばきが相当もっさりしていて遅いのが痛い。刀を派手に振り回すためか、攻撃の間隔がやたら長いのだ。 特に連続攻撃の3~4段目は隙が大きく、一部のボスキャラには連打していても割り込まれるほど。 下手をするとザコキャラにさえ逃げられてしまうこともあるという、あまりにもトホホな性能であった。 打倒ジェノサイドに重要だった「投げハメ」もやりにくく、1コインクリアの最も遠い、文句無しの最弱キャラであった。 ナムカプで猛威を振るう「スモークボム」は、原作では体力を消費して出す「緊急回避技」だった。 ナムカプのつもりで連発するとあっと言う間に死んでしまうので注意!w (ちなみにナムカプでは淡い紫色(原作のポスター等で見ることができるVer)の忍び装束だが、原作ゲーム中では黒装束である) ウーキー ウーキー・L ウーキー・R キャロル ブレンダ Z(ズィー) ドッペル シュトゥルムJr. シュトゥルム ドラック
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BlackBerry Bold Commercial on Official Blackberry Site Montage Love what you do - BlackBerry commercial Rock Band Love what you do - BlackBerry commercial Date Night Love what you do - BlackBerry commercial Dance Group Love what you do - BlackBerry commercial Fashion Design Love what you do - BlackBerry commercial BlackBerry Loves U2 Commercial Blackberry shoots Apple 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gomigomi/pages/48.html
command 名前 内容 備考 TelnetCommand.java TelnetCommandExecutor.java TelnetCommandList.java TelnetCommandResult.java
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マップ一覧 通常マップARRAY アレイ CRACKED クラックト CRISIS クライシス FIRING RANGE ファイアリング・レンジ GRID グリッド HANOI ハノイ HAVANA ハバナ JUNGLE ジャングル LAUNCH ローンチ NUKETOWN ニュークタウン・ヌークタウン RADIATION レディエーション・ラディエーション SUMMIT サミット VILLA ヴィラ WMD ウェポン・オブ・マス・デストラクション DLC Map Pack 1 『First Strike』KOWLOON クーロン(九龍) DISCOVERY ディスカバリー BERLIN WALL ベルリン・ウォール STADIUM スタジアム DLC Map Pack 2 『Escalation』ZOO ズー HOTEL ホテル CONVOY コンボイ STOCKPILE ストックパイル DLC Map Pack 3 『Annihilation』HANGER 18 ハンガー 18 DRIVE-IN ドライブイン HAZARD ハザード SILO サイロ 不採用マップMunich ミューニック Landing ランディング Pentagon ペンタゴン Port ポート Rooftops ルーフタップス Sandstorm サンドストーム Sea Lab シーラブ Shipyard シップヤード Underwater アンダーウォ-ター RCONツールでは違う名前で出るマップ一覧 Cairo=Havana Russian Base=WMD Havoc=Jungle Cosmodrome=LAUNCH Duga=GRID Mountain=SUMMIT 通常マップ ARRAY アレイ ゲーム内説明:雪に覆われたステージ。スナイパーや長距離戦に最適 ARRAYの意味は「配列」 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:大 中央のアレイアンテナ施設の窓から外を狙うプレイヤー多し、特にドミネーションでB旗を取る時はそこから狙われていないか注意が必要。 施設へはコンテナを上って窓から侵入する事もできる。 読みはアーリーでは無いので注意。 CRACKED クラックト ゲーム内説明:ベトナム市街地。戦火で荒廃した建物をめぐり戦闘が繰り広げられる CRACKEDは訳すと「割られた」となるので、マップの荒廃した風景を表しているだろう。 NVA vs SOG マップサイズ:大 キャンペーンのThe Defectorをモチーフにしたマップ。キャンペーンと違って昼間なため気づきにくいが よく見てみると「ここはもしかして・・・」という場所があるかもしれない。 開幕グレネードでファーストブラッドが取りやすい。 CRISIS クライシス ゲーム内説明:キューバの秘密ミサイル基地。屋内外で激しい戦闘が繰り広げられる CRISISを訳すと「危機」となる。ミサイルが関連しているのだろう。 Op 40 vs. Tropas マップサイズ:中 FIRING RANGE ファイアリング・レンジ ゲーム内説明:軍の訓練施設。 FIRING RANGEは訳すと「射撃場」となる。その名の通りにマップのあちこちに射撃練習用の的が配置されている。 Op40 vs TROPAS マップサイズ:小 狭いながらも、このゲームの構成要素がふんだんに詰め込まれており 文字通りの訓練施設として初心者の練習に適している。 ファイリングレンジと読み間違える人が多い。 GRID グリッド ゲーム内説明:ソビエトの諜報基地。HEADQUARTERマッチに最適 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:中 通常の立ち回りでは雪原地帯を使うことが少ないため、 データ以上に狭く感じるマップ。室内の遭遇戦が多発する。 HANOI ハノイ ゲーム内説明:悪名高い捕虜収容所をめぐる戦い。CAPTURE THE FLAGマッチが熱い 「ハノイ」はベトナムの北方に存在する首都。 NVA vs SOG マップサイズ:中 夜間のため、航空支援を目視しづらい。 アサルトライフルを用いた中距離戦闘が多いため、エイム力が問われる。 ネタバレ注意だが、恐らく死んだと思われていたあの人が囚われていた収容所だろう。 HAVANA ハバナ ゲーム内説明:キューバの首都。戦術的な市街戦が繰り広げられる Op 40 vs. Tropas マップサイズ:中 真ん中の大通りは危険が大きいため、路地や室内の戦闘が多い。 角で待たれることも多いため、クリアリングの比重が大きい。 JUNGLE ジャングル ゲーム内説明:ベトナムの渓谷を舞台に、高低差のあるゲームプレイが楽しめる SOG vs. NVA マップサイズ:大 キャンペーンのVictor CharlieやCrash Siteをモチーフにした森林マップ。 説明通り高低差が大きく、橋を渡っていたら下から撃たれることもあれば、その逆もある。 岩場の上はスナイパー御用達になりがち。 村落は進行ルートが二方向しかないため、制圧されるとかなり苦しい戦いを強いられる。 LAUNCH ローンチ ゲーム内説明:宇宙船打ち上げ基地をめぐる戦闘。あらゆるゲームモードに最適 LAUNCHは「発射する」という意味を持ち、宇宙船打ち上げと掛けているのだろう。 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:中 キャンペーンのExecutive Orderのバイコヌール宇宙基地がモチーフのマップ。 進行ルートが多岐に渡るうえ、様々な距離での撃ちあいが発生するため 初心者には少し厳しい戦いになる。 宇宙船打ち上げ時にロケットに近すぎると死亡してしまうので注意。 NUKETOWN ニュークタウン・ヌークタウン ゲーム内説明:核実験場として作られた無人の街。全域が激戦区になりやすく、ハイペースな戦闘が楽しめる。 NUKETOWNは訳すと「核の町」となる。戦闘終了後は遠くの山で核が投下され、町が粉々になる。 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:小 最近の映画で言うなら『インディー・ジョーンズ クリスタルスカルの王国』等に見られるような、実験の被害を調べるために作った仮想的な街を舞台としたステージ。トリニティ実験と呼ばれる世界初の核実験、試合終了後には核爆発。 余談だが、こんな所で戦っている兵士たちは何も感じないのだろうか。 狭すぎるため、オブジェクト系ルールはかなり不毛なことになる。 ちなみに、このマップの標識には、 Trinity Ave (トリニティ通り)と書いてある。トリニティは米軍が1945年7月16日に行った世界初の原爆実験のトリニティ実験だと思われる。もしそうだとしたら時代が合わない。まぁどうせゾンビモードの例のあの機械で連れて来られたのだろう。 RADIATION レディエーション・ラディエーション ゲーム内説明:ウラン処理プラント。戦術目標をもったタイプのゲームモードに最適 RADIATIONは「放射線」という意味があり、マップの名前がこうなったのはウランが放射性物質である為でもあるだろう。 D3エリアには、ドミネーションB旗上の扉を開閉するスイッチがある。スイッチ起動後は、約30秒間スイッチを操作できなくなる。 Urban Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 言うまでも無いが、オブジェクト系ルールだと、扉開閉はかなり重要な要素。 考え無しに開閉しないように。 比較的中距離での戦闘が多くなる。 SUMMIT サミット ゲーム内説明:雪深い山にある研究施設。あらゆる方向からの攻撃に備えろ SUMMITは訳すと「頂上」となる。マップが雪山の頂上に存在するところからの由来だと思われる。 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:中 キャンペーンのWMDをモチーフにしたマップ。 「あらゆる方向からの攻撃に備えろ」とある通り、上から狙われることが多いマップ。 作り自体はシンプルな部類なので、しっかり造作の構成を覚えておこう。 割と狭いので、リスポーン直後でも気を抜かないこと。 VILLA ヴィラ ゲーム内説明:キューバの邸宅で行われる屋内戦。ロングレンジでの戦闘が主体となる VILLAは訳すと「別荘」となる。 Op40 vs TROPAS マップサイズ:中 キャンペーンのミッションOperation 40をモチーフにした海辺の別荘。 割と見通しがいいので、遭遇戦は少なくなるだろう。 パーティで建物に立て篭もられると厳しいことになる。 WMD ウェポン・オブ・マス・デストラクション ゲーム内説明:放棄されたソビエト連邦の基地。旧ソ連の基地。 CTFにベストマッチ。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:大 列車の走る薬品工場。 やや作りが複雑ではあるが、ルートの繋がりが分かってくると 裏取りや狙撃が楽しくなるマップ。 DLC Map Pack 1 『First Strike』 KOWLOON クーロン(九龍) ゲーム内説明:嵐吹きすきぶ九龍城での戦闘。密集した建物屋上でスナイピングやスニークが威力を発揮する。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 キャンペーンのミッションNumbersをモチーフにしたマップ。 マップの作りがやや複雑なので、まずは構成を覚えること。 ジップラインの繋がりもしっかり覚えておこう。 オブジェクト系ルールだと、チームによって些か有利不利が出る。 DISCOVERY ディスカバリー ゲーム内説明:南極の廃棄されたドイツ軍の研究施設のなぞを解け。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 真ん中の橋は狙撃の的になりやすい。 そこに限らず、全体的にスナイピングポイントが多いので 見通しのいい場所を移動する際は留意すること。 BERLIN WALL ベルリン・ウォール ゲーム内説明:無人のこの場所では気をつけながらベルリンの壁を制圧しろ。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 STADIUM スタジアム ゲーム内説明:チャンス・スタジアムのホッケーリンクで激しく戦え。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 DLC Map Pack 2 『Escalation』 ZOO ズー ゲーム内説明:ソビエトの放棄された動物園で長距離射撃に備えろ。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 HOTEL ホテル ゲーム内説明:しゃれたキューバのホテルを制圧しろ。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 CONVOY コンボイ ゲーム内説明:ソビエトによるアメリカ本土への奇襲攻撃により、激しい戦闘が繰り広げられる。 マップサイズ:中 STOCKPILE ストックパイル ゲーム内説明:ソビエトの田舎町にある、長い街道と倉庫の密集地帯で闘え。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 DLC Map Pack 3 『Annihilation』 HANGER 18 ハンガー 18 ゲーム内説明:ソビエト軍がアメリカの最高機密施設に侵入した。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 DRIVE-IN ドライブイン ゲーム内説明:放棄された野外シアターでの接近戦と目を見張るような激しい戦い。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 HAZARD ハザード ゲーム内説明:この崖に立つゴルフクースのフェアウェイ上を移動する際はスナイパーに気をつけろ。 ちなみにこのマップ、前作(WAW)のマップ「cliffside」のリメイクである。 マップサイズ:大 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 SILO サイロ ゲーム内説明:ミサイル発射施設での戦闘。接近戦と脇道が多数存在する。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 不採用マップ Munich ミューニック Stadiumの元になったマップ。 Landing ランディング Pentagon ペンタゴン Port ポート Rooftops ルーフタップス Sandstorm サンドストーム Sea Lab シーラブ Shipyard シップヤード Underwater アンダーウォ-ター