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解説 元ネタは「シュヴァルツェスマーケン」の実況スレに投下された実況民のレスから。 ジャガイモとはナス目ナス科ナス属に属する植物である。 そしてご存知食卓の定番食材である。 「じゃがバター」、「肉じゃが」、「カレー(炭水化物同士を混ぜるな!)」、「ジャーマンポテト」、「ポテトサラダ」。 このように日本の家庭料理ではあらゆるところでジャガイモを使用する。 付け合せではなく主役をはる料理があることはジャガイモ自体の美味しさもあってのことであろう。 しかしそんなジャガイモには毒がある、ということは誰もが知っているところであろう。 芽には毒があり、その芽の根本はジャガイモを調理する前に必ずとらなくてはならない。 ジャガイモ全体が緑色に変色した場合は毒素が全体に渡っているので食べないほうが良い。 この知識は学校の家庭科の授業、テレビやネットなどの媒体では必ずといっていいほど触れる機会がある。 だが不幸にもその機会に一切巡り合わずに育った、あるいは全く覚えてなかった、そんな本当にごく僅かな人が犯した過ちである。 みんなもジャガイモという食材には気をつけて欲しい。 とわいえ医者とのやり取りを聞くとこの人が相当残念な人なだけかもしれない。 どうでも良いがインパクトのせいか実況民の中にはシュヴァルツェスマーケンと聞くとこの話を連想する人も多い。というかこれしか覚えてないという人がry 後々「◆1ec7sEDUsY」に画像まで作られている。 AA ■シュヴァルツェスマーケン 第9話 Part3■572 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/07(月) 02 37 55.77 ID WlHucHPU [1/5]じゃがいもに生えてた芽がもやしみたいだったから炒めて食べてみたら不味い・・・579 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/07(月) 02 38 51.95 ID SqOfYK/V [12/14] 572ソラニンたっぷりで死ぬぞマジレスでいいのか585 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/07(月) 02 40 08.36 ID WlHucHPU [2/5] 579え、なにそれこわい587 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/07(月) 02 40 37.58 ID GxuZ6mC1 [12/20] 572芽って生えかけのは天然毒素の一種で、ジャガイモの芽や緑色になった部分に多く含まれます。ソラニンやチャコニン(カコニンとも呼ばれています)を多く含むジャガイモを食べると、吐き気や下痢、おう吐、腹痛、頭痛、めまいなどの症状が出ることがあります。ジャガイモを食べたあとにこのような症状が出たときは、急いでお医者さんにみてもらいましょう。601 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/07(月) 02 41 39.94 ID WlHucHPU [3/5] 587ええ・・・じゃがいも食えるから芽も食えるんじゃないのかよ・・・645 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/07(月) 02 47 15.95 ID WlHucHPU [4/5]量的に死には死なさそうだからこれからは肉と米とカップ麺だけ食べるわ688 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/07(月) 02 55 36.15 ID WlHucHPU [5/5]スーパーで平然と危険な食べ物が売られてるとか怖いわ・・・726 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/07(月) 03 03 36.35 ID Dj9Cjr0K [2/2] 688問題はそこじゃないんですが・・・(´・ω・`)翌週■シュヴァルツェスマーケン 第10話 Part3■912 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/14(月) 01 38 30.65 ID Fjt2baRz [5/7]そういえば、じゃがいもの芽食べると病院行くハメになるから気をつけたほうがいいよ923 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/14(月) 01 39 21.80 ID bb6TFUT4 [4/5] 912お前あの後病院いったのか924 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/14(月) 01 39 24.21 ID css5kmkT [8/9] 912もうあれから1週間か…938 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/14(月) 01 40 26.96 ID Fjt2baRz [6/7] 923吐き気と腹痛が凄かったから行ったよ964 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/14(月) 01 42 22.34 ID z04kqjum [7/9] 938これはさすがに草967 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/14(月) 01 42 34.12 ID bb6TFUT4 [5/5] 938そうか、大丈夫だったみたいでなによりだ996 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2016/03/14(月) 01 44 22.20 ID Fjt2baRzじゃがいもの芽食べたって医者に言ったら小学校はちゃんと行ってましたかって聞かれたわ今の日本で小学校行ってないやつそうそういないだろwって答えといたけどそんな当たり前のこと聞くなんて結構医者もアホなんだな 実況ログ シュヴァルツェスマーケン 第9話 Part3 https //hayabusa7.5ch.net/test/read.cgi/livetx/1457278964/ シュヴァルツェスマーケン 第10話 Part3 https //hayabusa7.5ch.net/test/read.cgi/livetx/1457883101/
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魔甲ヘリ梟 赤2無3/赤1 ユニット/ジャガーノート クイック 5000/1 Ⅲ-1 C 014/200 Illust 米川 東
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シャッフリン ■「16人の魔法少女たち」の呼称 ▽グリムハート 女王様 2回 (『魔法少女育成計画JOKERS』16人の魔法少女たち(2回)) ■とらのあなFANBOOK、オフィシャルファンブック 何度でも蘇える、数の暴力<ジャガーノート> (とらのあなFANBOOK p.33) ジョーカーがいる限り倒されても何度でも蘇る (オフィシャルファンブック p.66)
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ここは愛の世界を抱く騎士ノアについてのページです。 最終更新日 2017/05/07 基本情報 ☆4 火属性 ディフェンダー Lv200ステータス 能力 Lv200 覚醒5 覚醒10 超覚醒 体力 14543 22538 30533 攻撃力 5325 6120 6915 素早さ 532 532 532 アビリティ 名称(習得Lv) 効果 フィジカライズ(Lv25) 体力を10%上昇 火の力(Lv50) 火属性攻撃力を15%上昇 愛への献身(Lv75) ボスWAVE開始時とボスBREAK時に味方全員へHPが1ではない時に死亡する攻撃を受けても、HP1で生き残る強化効果を120秒間付与 燃え盛る寵愛(Lv90) 火属性が弱点の敵に対して、与えるダメージが100%上昇(強化効果と重複可能)常に味方全員に地耐性が30%上昇する強化効果を付与 覚醒アビリティ 強化前 名称(覚醒Lv) 効果 フィジカライズ バーニング ラブ!(覚醒5) 体力を20%上昇必殺3で付与する火属性攻撃力上昇の強化効果値を進化前68%/進化後80%に強化する 火の力 ラブイズ オール(覚醒10) 火属性攻撃力を20%上昇火属性が弱点の敵に対して、ダメージ量が50%上昇(強化効果と重複可能) スタックアビリティ ジャガーノート(地)キラー スタック値 Lv 効果 5 1 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv1までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを3%低減(強化効果と重複可能) 10 2 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv2までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを6%低減(強化効果と重複可能) 15 3 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv3までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを12%低減(強化効果と重複可能) 20 4 攻撃などによってダメージを与える事で、Lv4までの『ジャガーノート(地)』特性を破壊し、敵を押し出す事が可能になる地属性の攻撃を使用する敵から受けるダメージを20%低減(強化効果と重複可能) 特性 地属性に強い 弱点属性なし 所感 2017/4/26にリベラフェスで追加された6人目の☆4ディフェンダー。様々な効果を持つS1と、ディフェンダーとは思えぬ火力を出すS3が強力。属性武器さえ揃えれば等倍でも特性のダメージバリアを貫通できるぐらいの威力がある。登場時から覚醒10まで可能で、育てた場合は装備と合わせて軽く5万を越えるHPと、火属性弱点限定だがフェンテに迫る火力を持った強力なキャラに育つ。弱点を持たず、一応ではあるが回復スキルもあるのでディフェンダーが欲しい場面では属性を問わず活躍できるであろう。 S0はディフェンダー共通の押し出し突進。 S1は様々な特殊効果を持ったフィールドを展開し、先端にいる魔法使いが継続的に攻撃を与える。効果の詳細は多すぎるのでスキルと奥義の欄を参照。魔法使いの攻撃は押し出し効果があり、上手く使えば全く敵を寄せ付けずに戦う事が可能。フィールドに敵が侵入した状態で反対を向いて走ると敵を引っ張ってしまうので注意。敵を追尾するので、ブレイク後に使うとどれだけ高くてもヒットする。コンボ維持としては優秀だが、敵が全然落ちてこない前半では邪魔になりやすいので控えたい。 ノアがダウンすると効果時間内でも消えてしまう。幸い一番前がのけ反り無効地帯なので、S3とそこを軸に立ち回るようにしよう。 全効果を有効にするには、後ろに余裕を持たせる必要がある。壁に関係なく展開するので、プレイヤーが進入できない位置に展開された効果は恩恵を受ける事が出来ない。 S2はディフェンダー共通の押し出し竜巻。やや距離を取って攻撃可能なので、S1と合わせて寄せ付けない戦い方に適している。 S3は完全追尾のハートを当てた敵にラッシュをし、止めに強烈な突進を食らわせる。ラッシュ中はのけ反り無効で、最後の突進の際には無敵とほぼ確実にスキルを出し切る事が出来る。無敵こそ持つものの、その無敵部分までが遠いので緊急回避には向かない。最大まで強化すると様々な恩恵があるが、これも多いので欄を参照。覚醒5まで進むと火属性攻撃が80%アップに強化される。 当て方によって微妙にヒット数が変化するが、どの位置から、どの向きでも、敵の高さを問わず確実に当たるのでS1の攻撃アップの上や、クール軽減の部分で出すなど色々な出し方ができる。 スキルと奥義 名称(通常攻撃1) シールドアクセル→シールドバレット 概要 地面を蹴りあげ、一気に加速し敵に強烈な盾によるパンチを加える。敵をわずかに吹き飛ばす。スキルLv最大でより威力が上がる。基本威力30 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(10) 盾1(20)盾2(15) 盾1(40)盾2(35)盾3(5) 名称(通常攻撃2) リバースシールド→リバースシールドコンボ 概要 背中をみせた体勢から、一気に裏拳の要領で殴りつける。スキルLv最大でさらに回し蹴りを加える。基本威力30 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(10) 盾1(20)盾2(15) 盾1(40)盾2(35)盾3(5) 名称(通常攻撃3) アッパー・シールド→ライジング・シールド 概要 その大きな盾を一気に振り上げ、敵に強烈なアッパーを浴びせる。敵を空中へ浮き上がらせる。スキルLv最大でより威力が上がる。基本威力25 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(10) 盾1(20)盾2(15) 盾1(40)盾2(35)盾3(5) 名称(必殺技0) チャージング・ファイア→チャージング・フレイム 概要 眼前に立ちふさがるあらゆる障害をその盾で切り拓く、強靭な突進技。スキルLv最大でより突進の距離が伸びる。基本威力200 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 敵に攻撃を当てた際のノックバック量が20%増加 敵に攻撃を当てた際のノックバック量が40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 敵に攻撃を当てた際のノックバック量が50%増加BREAKゲージ削り量が30%増加 必要マギア数 盾1(25)火1(25)火2(5) 盾1(80)火2(30)火3(5) 火1(140)盾2(70)火3(10) 名称(必殺技1) 愛に満ちる幻想世界→愛を布告する絶対王国 概要 ノアを中心にハートの衝撃波が発生。衝撃に触れた敵を大きく吹き飛ばし、特殊フィールドを召喚する。フィールドの前部には障壁が張られ近づこうとする敵を吹き飛ばし続け、その後ろに控える魔法使いは断続的に火球による魔法攻撃を行う。このフィールド上に存在する四つの強化エリア上に立つことで、それぞれ異なる強化効果を得ることができる。フィールド前方から順にそれぞれ・前衛強化エリア 被ダメージをカットする。・中衛強化エリア 攻撃力が上昇する。・回復エリア 体力を回復し続ける。・後衛強化エリア 詠唱時間を半分にする。となっている。スキルLv最大で、各強化エリアの効果が・前衛強化エリア 被ダメージをカットし、のけぞりを無効化する・中衛強化エリア 攻撃力、BREAK削り値が上昇する。・回復エリア 体力を回復し続け、素早さが上昇する・後衛強化エリア 詠唱時間を半分にし、クールダウンを低減する。となる。基本威力220 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加敵に攻撃を当てた際のノックバック量が20%増加 ダメージが50%増加敵に攻撃を当てた際のノックバック量が30%増加 必要マギア数 盾1(35)火1(35)火2(15) 盾1(120)火2(70)火3(10) 火1(180)盾2(140)火3(16) 名称(必殺技2) フレイム・ハリケーン→フレイム・サイクロン 概要 盾から巨大な竜巻を発生させる必殺技。スキルLv最大で押し出し性能が上昇し、範囲が広くなる。基本威力250 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 敵に攻撃を当てた際のノックバック量が20%増加 敵に攻撃を当てた際のノックバック量が40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 敵に攻撃を当てた際のノックバック量が50%増加BREAKゲージ削り量が30%増加 必要マギア数 盾1(35)火1(35)火2(50) 盾1(120)火2(70)火3(16) 火1(180)盾2(140)火3(30) 名称(必殺技3) 愛ゆえに愛だからこそ!→愛ゆえに愛を取り戻せ! 概要 正しき道へと導くため、凄まじいラッシュで愛を人型へ叩き込むと、 それらは衝撃となってリンクしている敵を襲う。そうして最後の愛を伝えるべく、 彼女はとどめの一撃を放つ。無敵状態となった彼女の一撃を 止める術は無く、流星の如く閃光となり放たれる一撃は、ステージ全体を巻き込む大爆発と共に愛の矯正が完了したことを告げる。無論、愛を乗せた爆風を身に受けた味方にも寵愛は授けられ、火属性攻撃力が上昇する強化効果が付与される。スキルLv最大で短時間の移動阻害が付与され、ヒット数が増加し、味方の浮遊の状態異常が解除され、火属性攻撃力が50%上昇する。さらに最後の大爆発に大車輪が追加される。基本威力470 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加敵に攻撃を当てた際の空中吹っ飛び量が20%増加 ダメージが50%増加敵に攻撃を当てた際の空中吹っ飛び量が30%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 火1(35)盾2(35)火2(50) 盾2(120)火2(70)火3(16) 火1(180)盾3(10)火3(30) 名称(奥義) ワールドオブノア 概要 眼前に迫る敵。ノアの瞳がその姿を捕らえ、その内にある愛の形を見定める。しかし、残念なことにその愛はもはや矯正が不可能なほどに歪みきってしまっており、正すことが出来ぬ醜悪な悪魔の化身となっていた。今にもそれは愛に溢れた平和な世界に害を及ぼす存在となる。ならばいっそ、とノアは盾を握り締める拳に力を込める。来世こそは、正しき愛の元に生まれ、育むことのできるように祈り、愛の一撃を持って屠り去るのみ。基本威力650
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敵一覧 画像 名称 体力 Zombie ゾンビ 初期は150。 9ラウンドまで100ずつ上昇。 10ラウンド以降は1.1倍ずつ上昇。 最も基本的な人間型ゾンビ。マップによって外見が違うが、能力的な差はない。 ラウンドを重ねるごとに数と体力が増えていき、あまりにも高ラウンドになるとロケットランチャーを全弾撃ち込んでも一体も倒せてないという超現象が発生する。怖い。 上限はあるがラウンドを重ねるごとに移動スピードと攻撃速度があがり高ラウンドになると全ゾンビが走ってくるようになる。怖い。 部位によってポイントが異なり、トドメを差した場所が胴なら60pt、手足なら50pt、首なら70pt、頭なら100ptとなる。近接攻撃キルなら130pt、爆発攻撃なら50ptを得られる。ハイスコアを狙うなら、ヘッドショットを積極的に狙っていきたい。 ちなみに、死体は比較的早く消滅するが、千切れた手足は何故か消えにくいので、乱戦のあとの床はかなり気持ち悪い事になる。 ゾンビ及びクローラーゾンビが一体でも残っていると次のラウンドには行かないので、足を破壊したゾンビを残しておくと装備調達やトイレのための時間を稼ぐことができる。新たなゾンビが沸かなくなったと思ったら、手榴弾などで這いずりゾンビを作っておくと役立つ。 Crawler Zombie クローラーゾンビ ゾンビの75% 見た目がかなり不気味なゾンビ。Kino der Totenでは電源復旧後、"Five"では地下ラボに到達したときに登場し始める。 中程度の攻撃力で、初期状態でも3発耐えられるが、ジャガーノグ使用時であっても5発までしか耐えられない。 体力はゾンビよりも低いが、銃撃で倒したときにNOVAガスを撒き散らすという厄介な性質をもつ。ガスを近距離でプレイヤーが食らうと、微量のダメージを受け、スタングレネードを食らったように移動速度が落ちてしまう。敵に囲まれた状態でやられるとかなり危険。倒れるモーションに入ったら、ガスに巻き込まれないよう速やかに離れよう。 ガスは通常のゾンビにも攻撃判定があるので、集団を相手にするときはクローラーゾンビを優先して倒すようにすると、少しだが殲滅がはかどる。死亡時に撒き散らされるガスの直接ダメージは恐らく500~1500程度と思われる。 進行方向から来た場合1体程度ならジャンプで避けられることが多い。姿勢が低いためか、ダイキリ無しでエイムしても頭に命中しやすい。 爆発系武器や近接攻撃、トラップ利用でキルした場合はガスが出ない。 Hellhound ヘルハウンド 1回目:400 2回目:900 3回目:1300 4回目:1600(以後固定) 犬型ゾンビ。最後の一体はMax Ammoを落とす。Shi No Numa、Der Riese、Kino der Totenにて、5~7ラウンドおきに登場する。 攻撃力が低く、初期状態で3発、ジャガーノグ使用時では6発まで耐えられるが、その代わりに移動速度が速い。 攻撃を食らったらすぐにダッシュ、回復したらダッシュ中断、攻撃をまた食らったらダッシュを繰り返せば武器がない状態でも対処可能。 ボウイナイフがあれば二度目の襲撃時までは一撃で倒せ、三度目の襲撃以降も二撃で撃破でき、腕さえあれば弾も減らないので1~2体程度なら余裕で倒せる。 壁を背にして固まって迎撃するのもいいが倒した時の煙で視界が遮られたり連続攻撃を受けたりするので移動しつつの攻撃のほうが良い。 二度目の襲撃のときは、ジャガーノグを飲めていないとチームが全滅しやすいので注意。 序盤では脅威だが、充分な装備が揃っていれば簡単に狩ることができ、弾薬も補充できるので、ゾンビモードに慣れればヘルハウンドのラウンドは『癒し』である。 Pentagon Theif ペンタゴン・シーフ 初期は10000。 回数を重ねるごとに10000ずつ上昇。 最大は60000で、それ以降は一定。 科学者のような見た目のゾンビ。"Five"に登場する。電源復旧後、5~7ラウンドおきに出現する。出現ラウンドはエレベーターが使用できなくなる。 攻撃は一切してこないが、ヘルハウンドに匹敵する速度でプレイヤーを追いまわし、手持ちの武器を強奪していく。初期装備のピストルであろうが問答無用で盗られる。 シーフが一度に狙うターゲットは一人で、狙われているプレイヤーと、既に武器を奪われたプレイヤーにしかその姿を見ることができない。ただし、身にまとった赤い霧(数字)で大体の位置は把握することができる。 バリスティックナイフを胴体に刺すとナイフが浮かんで見えるので非常にいい目印となる。 誰も武器を盗られずに倒すとMax AmmoとBonfire Saleが手に入り、一人以上盗られた状態で倒すと武器が返されMax Ammoとfire Saleが手に入る。制限時間以内に倒せないと、Max Ammoは手に入るが武器は盗られっ放しで戻ってこない。 狙われているプレイヤーは逃げることに徹し、その他のプレイヤーで総攻撃する戦法が有効。レイガンやマスタング&サリーなどの強力な武器を持っている人がいると楽。 Space Monkey スペースモンキー ラウンド数x100 猿型ゾンビ。登場時の演出がかなり派手。Ascensionに登場する。Perkドリンクを一つでも飲んだプレイヤーが居ると、5~7ラウンドおきに出現するようになる。 群れになって行動し、Perkドリンク自販機を攻撃してまわる。猿が攻撃中の自販機はプレイヤーの攻撃でもダメージを与えるのでレイガン等で倒そうとすると即破壊なので注意。サンダーガンの場合自販機にダメージはない。 一定量攻撃を受けたPerkは消えてなくなり、買い直しになってしまう。そして、猿が倒れる瞬間に出す電磁パルスにも自販機にダメージを与えるので、一度でも攻撃されるとそのPerkを守るのは非常に厳しくなる。 プレイヤーへの攻撃は、直接攻撃と衝撃波攻撃のふたつがある。衝撃波を食らうとプレイヤーは痺れたように動けなくなる。衝撃波は動作が遅くタイミング良くジャンプすれば回避可能。 他にも、手榴弾を投げ返す、サンダーガンで即死しない(2発で倒せる)などの厄介な性質をもっていて、ヘルハウンド戦のような容易さは微塵もない。 最も有効な対抗方法は、自販機の前での迎撃。クレイモアを仕掛けておくとより効果的。ラウンドが高くなると全てのPerk防衛は大変厳しいので、ジャガーノグを重点的に守り、あとは状況を見て捨てる覚悟が必要になる。 高ラウンドでは猿が群れで来ると非常に対処が難しいので捨てる覚悟で沢山Perkを購入しておき分散させるのも有効。 最後の一体は必ずMax Ammoを落とし、自販機に一度も攻撃されずに倒せればPerkがランダムに手に入るPerk Bottleも落とす。 George・A・Romero ジョージ・A・ロメロ ソロ:250000 二人:500000 ゾンビブームを起こすきっかけとなった映画『Dawn of the Dead(邦題:ゾンビ)』を世に送り出し、その後もゾンビ映画を撮りまくっているアメリカの有名監督。「いつかゾンビのゲームを作ってみたい」と話したことがあり、今回CoD BOゾンビモードのボスゾンビ役として自ら登場することで、その夢を叶えた。 Call of the Deadに登場する。ラウンド開始直後から出現し、プレイヤーを追跡する。 抱えた撮影用照明をハンマーのように振り回したり、広範囲の感電攻撃を行ったりする。開始早々出てくるため下手をするとラウンド1でチームが全滅しかねない。まさに初見殺し。 普段はノロノロと歩いているが、一発でも攻撃を当てたり接触すると一番近いプレイヤーを全力で追跡してくる。もし追跡状態になってしまったら、最寄りの水場にロメロを誘導してクールダウンさせること。 NukeもInsta-Killも効かない。そういった性質のため、Call of the Deadでは篭り戦法が使いづらい。体力は未知数だが、プレイヤー数に比例し、ソロの場合容易く倒せたりするが4人など多人数の場合レイガンのような高威力武器が数百発必要というとんでも体力になる上に、倒してもまた数ラウンド後にもどってくるのでオンラインでは倒すメリットはほぼない。オンラインではほぼ無敵とみなしていいだろう。 V-R11を怒った状態のロメロゾンビに当てることで元に戻せる。怒ってない状態に当てると通常通り怒るので注意。改造を施したV-R11を水中のロメロゾンビに撃ち込むと、数ラウンドだけだが出現を止めることができる。間違って攻撃を当てて怒らせてしまった時などに使うといい。 Zombie Monkey ゾンビモンキー 100 SHANGRI-LAに登場する。基本MAP外からプレイヤーを眺めているだけだがアイテムが出たら猿の鳴き声とともにアイテムを奪いにくる。 奪われたアイテムはゾンビモンキーの頭上に赤く表示されアイテムが変化していく、盗られたアイテムはゾンビモンキーを倒すことにより表示されているアイテムを取得することが出来る。 この性質を利用することにより要らないアイテムをMax Ammoなどに変えることも可能アイテムを盗ったゾンビモンキーはパックアパンチの階段に行くのでクレイモアなどを設置しておくとアイテムを盗り損ねることが少なくなる。 25ラウンドあたりからmax ammoだろうと関係無く目に見えてアイテムを回収しに来なくなる。 Napalm Zombie ナパームゾンビ 約10000 SHANGRI-LAに登場する。燃える音と共に地面から出てくる近づかれると画面が燃える様になるがダメージは無し。 移動速度は這いずりゾンビと同等程度だが、何か(不明)の条件で走りだすことがある。倒すか手の届く距離まで近づくと爆発しプレイヤーにダメージを与えるダメージ範囲は画面に燃えるエフェクトが表示される範囲だと思われる。 爆発後一定時間爆発地点に炎を残していく、この炎はプレイヤーゾンビ関わらずダメージ有りジャガノを飲んでなければダウンの恐れがあるので近づかないようにしたい。 Shrieker Zombie シュリーカーゾンビ ゾンビの体力+α 通称河童。SHANGRI-LAに登場する。移動速度が速く攻撃も二回殴りが基本、叫びに当たると一定時間画面がボケてしまう。 そのためコイツが出てきた場合直線で逃げず出来るだけジグザグに動いて逃げよう。トレイン中は叫びが事故の元なので出てきたら率先して倒そう。 使うキャラにはのうりょくがあるようです 白リロードがわからないくらい少し上がる 青ナイフのスピードがすこし上がる でものうりょくは毎回かわる模様 -- (2011-09-18 09 48 06) 名前 コメント
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光 闇 祠 名前 効果 ○ - 恩赦 次の移動時通行料を払わなくても良い ○ - 希望 あなたはブックから2枚のカードを引く - ○ 凶事 ある1人のセプターは、ある1エリアの1つの護符を1~10失う - ○ 慶事 あなたは、ある1エリアの1つの護符を10得る ○ - 激励 全ての水と風クリーチャーのST+5 - ○ 下落 このラウンド、あなたの全ての領地の通行料が30%下がる ○ - 幸運 あなたは200Gの魔力を得る ○ - 控除 2ラウンドの間、あなたのクリーチャーとアイテムカードの使用魔力は通常の30%になる - ○ 水増 2ラウンドの間、あなたのクリーチャーとアイテムカードの使用魔力が30%上がる - ○ 破損 2ラウンドの間、あなたはアイテムカードを使えなくなる ○ - 抗魔 スペルや領地能力を1度だけ無効化する(呪い効果を消す効果を除く) - ○ 災厄 全ての火と地クリーチャーに5ダメージを与える - ○ 災厄 全ての水と風クリーチャーに5ダメージを与える ○ - 慈悲 ○ - 祝祭 あなたは所有する護符の価値の10%の魔力を得る ○ - 祝福 あなたは順位×100Gの魔力を得る - ○ 呪縛 このラウンド、あなたの全てのクリーチャーはマヒ状態になる ○ - 税収 あなたは領地の数×30Gの魔力を得る ○ - 接収 あなたは全てのセプターから魔力の10%を得る - ○ 追徴 あなたは次の移動時に敵の領地に止まった場合、通行料を30%多く払う - ○ 投獄 ある1人のセプターは、他のセプターがダイスで偶数を出すまで行動不能となる - ○ 病魔 全ての火と地クリーチャーのST-5 もしくは 全ての風と水クリーチャーのST-5 - ○ 不運 ○ - 報酬 あなたは周回数×50Gの魔力を得る ○ - 予知 あなたはブックの上から3枚を見て好きな1枚を引く ○ - 利鞘 2ラウンドの間、あなたは他のセプターが得た通行料の30%を得る - ○ 盗難 ある1人のセプターは、手札からスペルカードかアイテムカードを1枚失う - ○ 恐怖 次のラウンド、あなたは侵略のためにクリーチャーを召還できない ○ - 安寧の時 全ての領地にかかっている呪いが消える - - 凱旋の宴 周回ボーナス1.5倍 - - 開拓の祖 空き地にジャンプする ○ ○ 皆労の幸 全てのセプターは100Gの魔力を得る ○ ○ 均衡の秤 全てのセプターは順位×周回数×30Gの魔力を得る ○ - 勲功の禄 あなたは次に砦に到着したとき、砦ボーナスを50%多く得る ○ - 自然の恵 ある1エリアの全ての属性の護符を5づつ得る ○ - 四方の盟 あなたは全ての砦を通ったことになる ○ - 収穫の祝 全てのセプターは各々の持つ領地の数×30Gの魔力を得る - ○ 粛清の嵐 全ての領地において土地と属性の違うクリーチャーのHPは1/2になる ○ - 浄化の光 すべてのクリーチャーに付いた呪いが消える - ○ 泥渟の枷 次のラウンド、あなたのダイスの目は1~3になる - ○ 天子の声 このラウンド、あなたは全ての領地に対して領地コマンドを使用できる ○ - 飛竜の翼 1ラウンドの間ダイスの出目が6~8 ○ - 放浪の旅 ランダムにワープ - - ○ 真紅の栄華 ある1エリアの火護符の価値が10%上がる - - ○ 真紅の恩恵 あなたは、ある1エリアの火護符を5得る - - ○ 真紅の災禍 全ての火クリーチャーに5ダメージを与える - - ○ 真紅の退廃 全てのエリアの火護符の価値が10%下がる - - ○ 真紅の隆盛 全ての火クリーチャーのST+5 - - ○ 紺碧の哀残 全ての水クリーチャーのST-5 - - ○ 紺碧の安穏 全ての水クリーチャーはHPが20回復する - - ○ 紺碧の栄華 ある1エリアの水護符の価値が10%上がる - - ○ 紺碧の恩恵 あなたは、ある1エリアの水護符を5得る - - ○ 紺碧の災禍 全ての水クリーチャーに5ダメージを与える - - ○ 深緑の哀残 全ての地クリーチャーのST-5 - - ○ 深緑の安穏 全ての地クリーチャーはHPが20回復する - - ○ 深緑の恩恵 あなたは、ある1エリアの地護符を5得る - - ○ 深緑の災禍 全ての地クリーチャーに5ダメージを与える - - ○ 深緑の退廃 全てのエリアの地護符の価値が10%下がる - - ○ 黄昏の哀残 全ての風クリーチャーのST-5 - - ○ 黄昏の恩恵 あなたは、ある1エリアの風護符を5得る - - ○ 黄昏の隆盛 全ての風クリーチャーのST+5
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◆オナ禁の効果◆ (過去の書き込みより) ○おはだつるつる ○にきびがでにくくなる ○比較的イケメンになる ○フェロモンが出易くなる ○目覚めがよくなる ○性格が外向的になる [理由]男性ホルモンの分泌が抑えられ、さらに本能がモテてないと判断するためこうなります。 逆に男性ホルモン全開だと、 ○ハゲる ○二重あご ○あぶらてかてか などの傾向が出てくるらしいです。
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らんどりーのーと【登録タグ ら 初音ミク 曲 歩く人 殿堂入り】 作詞:歩く人 作曲:歩く人 編曲:歩く人 唄:初音ミク 曲紹介 movie:きいろいとまとくらぶ 歌詞 (piaproより転載) くるくる回る箱の中 低い音を奏でている 軽快な音楽とは とても言えないけれど 大きなカゴに缶コーヒー 表示時間を眺め 嗅いだことのある匂いで 包まれる夜だ くるくる回る箱の中 低い音を奏でている 軽快な音楽とは とても言えないけれど 大きなカゴに缶コーヒー 表示時間を眺め 嗅いだことのある匂いで 包まれる夜だ だけどここで一人黄昏たいな 漫画の見過ぎ のらりくらりと近づく夏模様 どうでもいいや 炭酸水の向こう側で揺らめいた東京が 僕らに居場所を与えるんだ くるくる回る箱の中 1週間を詰めて 水槽の向こう側に 60分を委ねるんだ ぼやけてよく見えない計算機の向こうで 曖昧だった返事も これでいいかな これでいいかな ゆらゆら揺れる箱の外 コンクリートシティ カラフルなレインコート 早足のランドマーク ゆらゆら揺れる箱の外 真空の店内 無重力の魚が泳いだ 今はここで一人座っていたら 泣いてしまうな 揺らいでる洗濯機の表示は 変わらないまま 炭酸水の向こう側で揺らめいた東京が 僕らを包み込んだ くるくる回る箱の中 1週間を詰めて 水槽の向こう側に 60分を委ねるんだ ぼやけてよく見えない計算機の向こうで 曖昧だった返事も これでいいかな これでいいでしょ くるくる回る箱の中 低い音を奏でている 軽快な音楽とは とても言えないけれど コメント 音が好きな曲! -- 名無しさん (2018-07-13 17 40 35) コメント全然ないけど大好きなんです -- ありす (2022-03-29 21 02 48) 「だけどここで一人黄昏たいな」のとこがすごく好き…! -- 名無しさん (2023-01-19 07 26 00) 名前 コメント
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は ま や ら わ は ピコ -0時- - ピコ・赤飯 Acid Soul -完全に厨ニ病じゃん- - ピコ ACUTE - ピコ・赤飯 Crazy for you - ピコ Cube - ピコ DEADLINE - ピコ Eternal Memory - ピコ Hysteric rain - ピコ IMMORAL - ピコ Infinity space - ピコ LOVE PLANET - ピコ main dish - ピコ Make My Day! - ピコ Maker÷Breaker - ピコ ONLINE - ピコ Rebirth - ピコ Rollin Merry Go Round - ピコ Run - ピコ Shooting Star - ピコ Story - ピコ Tears In - ピコ Unlimited Dream Walkers - ピコ World s end - ピコ YuiUi - ピコ 「I」 - ピコ 赤い花 -EXTENDED VER.- - ピコ 証 - ピコ 傘 - ピコ 君に逢いたくて - ピコ 月食 - ピコ 恋しくて - ピコ 言ノ葉 - ピコ 孤独の冠 - ピコ 桜音 - ピコ さよなら、愛してた - ピコ シンドローム - ピコ ジャガーノート - ピコ ジョージャク ヤッパダメカ - ピコ セピア - ピコ タナトス - ピコ ピコピコ★ナイトオブギャラクシー - ピコ 僕のノート(仮) - ピコ ユメハナ - ピコ 乱獲パラレル - ピコ 勿忘草 - ピコ ま や ら わ
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シャーマンのアライアンス効果 数 レベル 効果 3 各剣士ユニットは、近接する各敵ユニットにつき+10%ボーナスダメージを得る。 6 各剣士ユニットは、近接する各敵ユニットにつき+25%ボーナスダメージを得る 概要 シャーマンを持つヒーロー 画像 名前 T アライアンス ファントムアサシン 1 ジャガーノート 2 クンカ 2 エンバースピリット 3 スヴェン 4 パンゴリア 4 レイスキング 5 変更履歴 新登場(2020/08/27)