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・ゾンビ専用コスチューム ・ゾンビヒーロー/ゾンビ3 ・ゾンビZ ・ゾンビライズ/ゾンビエボリューション ・ゾンビクラス ・ノーマルゾンビ レックス研究所のB-1エリアで初めて発見されたゾンビで、特に特徴がないことから一般型とも呼ばれる。 身体の限界を超えて走る疾走スキルを使うことができます ・ライトゾンビ レックスのホラー研究とゾンビはサラと呼ばれています。 高くジャンプする能力を持つが、人間の攻撃に対しては大きな力を発揮できない。身体を透明にする能力を持つ。 ・ヘビーゾンビ ドクター・レックスのホラー研究から生み出されたゾンビは「ヘビータイプ」と呼ばれる。 巨大な体で敵の防御線を突破し、その奇妙な体の構造により人間の攻撃の一部を吸収する。 体内の装置を取り出すトラップスキルで、通り過ぎる人間を捕まえる。 ・ブードゥーゾンビ より強力な能力を得るために自発的にレックスガスに感染したこれらの魔術師は、強力な呪文を通じて軍隊を回復する能力を持っています ・サイコゾンビ Dr.レックスと共に実験に参加した生命科学博士。実験中、事故でゾンビになってしまった。 ミストを噴霧する能力を使用して、周囲のゾンビから受けるダメージを軽減します。 ・ダイモスゾンビ プロトタイプ・フォボスの存在が発見されて以来、大規模に出現し始めた特殊なゾンビ。 プロトタイプ・フォボスと非常によく似た遺伝子型であることが判明し、これまでに発見されたゾンビのすべての利点を備えているため、非常に脅威的です。 遠隔攻撃で相手の武器を落として攻撃不能にするスキルを持つ。 ・ガニメデゾンビ イージスの研究データでは攻城型ダイモスに分類され、別途ガニメデの別名で呼ばれている。 人間に近い銃撃戦をすり抜けられるほどの体力と敏捷性を備えているため、非常に脅威的です。 敵に向かってダッシュする能力を持つ。 ・バンシーゾンビ バンシーに直接会った人は誰もおらず、噂だけです。 異端者を扇動した魔女は死後ゾンビとして蘇り、遠距離から一度に多くの対象を捕らえる魔法の一連の能力を使うことができる。 ・スタンパーゾンビ ヨーロッパの田舎で拷問の専門家の死体が生きているよりも獰猛なスタンパーとして復活したという噂があります。 拷問道具を携え、様々な場所でこの道具を使用する。 ・キョンシーゾンビ 言い伝えによると、故郷を離れ不当な扱いを受けた死体が蘇り、人間を襲った。 力を制御する呪文が落ちると、それはより強力なホストになり、その力を発揮します。 ・ヴェノムガード 正体不明の違法研究機関で働く警備員は、Z-ウィルスによって変異してしまう。 体は化学廃棄物の影響で有毒物質でいっぱいです。体を硬くし、傷を癒す能力を持つ (現在は別のスキルに変更されています) ・スティングフィンガー 正体不明の違法研究機関で働く警備員は、Z-ウィルスによって変異してしまう。 化学廃棄物の影響で身体に弾力性があります。 鋭い触手で瞬時に近づいて攻撃する能力を持つ。 ・チェイサー 暗殺者だったが爆発事故で片足を失い、ドクター・レックスの実験によりゾンビとして蘇った。 いつもより速く動けばエネルギーが溜まり一気に爆発する。 ・ブローター ドクター・レックス研究所の兵器研究員だった元研究員が、より強力な兵器実験のためにゾンビに変身。 体の一部を切り取ってゾンビボムにする機能を完成させました。 ・ラスティウィング さまざまな機械を作ってきた才能ある女性発明家は、自分が作った飛行機械の性能をテスト中に墜落事故で亡くなりました。 空飛ぶ機械で彼女を見たという話を人々が耳にするようになるまで、それほど時間はかかりませんでした。 ・ヤクシャ 政府の軍事情報によると、数年前、違法な製薬会社が人体実験のために多額の資金を使って強い男性を育てました。 その後まもなく、会社の研究所が爆発し、関係者は誰も免れませんでした. 消防隊が到着する前に、唯一の目撃者は、建物の残骸と、彼のそばに激しい顔をした背の高い男だけがいた.. 「いいえ、生物学的な説明の方が適切かもしれません。」 ・メタトロン クロノスがスーパーソルジャー計画の一環として製作した高度なクロノボティックだが、大量生産のための予算や技術的な制約から、実戦で使用されることはほとんどない。 彼は人間の陣営を突破し、彼らの高度な武器に耐える優れた技術を持っています。 ・リリス クロノスがスーパーソルジャー計画の一環として製作した高度なクロノボティックだが、大量生産のための予算や技術的な制約から、実戦で使用されることはほとんどない。 彼女は必要な場所にワープする優れた技術と知性を持っています。 ・ゾンビ専用コスチューム ライトゾンビ専用 ・サキュバスライト2017年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・カウガールライトシーズンパス2の報酬 ・アンドロイドライトシーズンパス7の報酬 ・サンタライトクリスマスイベントに参加 ・ライトゾンビ レベル3ライトゾンビで人間感染7200回 ・ライトゾンビ レベル2ライトゾンビで人間感染3600回 ・制服ライトアバター解読器から入手 ・ブラッドローズショップから購入 ノーマルゾンビ専用 ・サイボーグノーマルシーズンパス15報酬 ・ノーマルゾンビ レベル3ノーマルゾンビで人間7200回感染 ・ノーマルゾンビ レベル2ノーマルゾンビで人間感染3600回 ヘビーゾンビ専用 ・サンタヘビークリスマスイベントに参加 ・シェフヘビーアバター解読器から入手 ・台湾衣装アバター解読器から入手 ・ヘビーゾンビ レベル3ヘビーゾンビで人間7200回感染 ・ヘビーゾンビ レベル2ヘビーゾンビで人間感染3600回 サイコゾンビ専用 ・海賊サイコシーズンパス4の報酬 ・サイコゾンビ レベル3サイコゾンビで人間感染7200回 サイコゾンビ レベル2サイコゾンビで人間感染3600回 ・ブードゥーゾンビ専用 ・キングブードゥーシーズンパス5の報酬 ・ブードゥーゾンビ レベル3ブードゥーゾンビで人間感染7200回 ・ブードゥーゾンビ レベル2ブードゥーゾンビで人間感染3600回 ダイモス専用 ・オークダイモスシーズンパス9の報酬 ・ダイモスゾンビ レベル3ダイモスゾンビで人間感染7200回 ・ダイモスゾンビ レベル2ダイモスゾンビで人間感染3600回 ガニメデ専用 ・メカアーマーガニメデシーズンパス10の報酬 ・ジャイアントガニメデ2018年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・ガニメデゾンビ レベル3ガニメデゾンビで人間感染7200回 ・ガニメデゾンビ レベル2ガニメデゾンビで人間感染3600回 ・バンシーゾンビ専用 ・パティドクターシーズンパス5の報酬 ・ダークエルフシーズンパス9の報酬 ・バンシーゾンビ レベル3バンシーゾンビで人間感染7200回 ・バンシーゾンビ レベル2バンシーゾンビで人間感染3600回 ・スタンパーゾンビ専用 ・ヒップホップスタンパーシーズンパス7の報酬 ・ミイラスタンパーアバター解読器から入手 ・スタンパーゾンビ レベル3スタンパーゾンビで人間感染7200回 ・スタンパーゾンビ レベル2スタンパーゾンビで人間感染3600回 ・キョンシー専用 ・キョンシーゾンビ レベル3キョンシーゾンビで人間感染7200回 ・キョンシーゾンビ レベル2キョンシーゾンビで人間感染3600回 ・スティングフィンガー専用 ・魔女グリンダシーズンパス6の報酬 ・ナーススティングアバター解読器から入手 ・スティングフィンガー レベル3スティングフィンガーで人間感染7200回 ・スティングフィンガー レベル2スティングフィンガーで人間感染3600回 ・ヴェノムガード専用 ・メガリスヴェノム2018年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・鎧竜ヴェノムシーズンパス11の報酬 ・ヴェノムガード レベル3ヴェノムガードで人間感染7200回 ・ヴェノムガード レベル2ヴェノムガードで人間感染3600回 チェイサーゾンビ専用 ・魔女アルファバシーズンパス6の報酬 ・クロックワークチェイサーシーズンパス10の報酬 ブローターゾンビ専用 ・かかしブローターシーズンパス2の報酬 ・ディロフォサウルスシーズンパス11の報酬 ラスティウィング専用 ・堕天使ラスティシーズンパス4の報酬 ・氷の女王ラスティシーズンパス8の報酬 ヤクシャ専用 ・スノーマンモンスターシーズンパス8の報酬 ・ゾンビヒーロー/ゾンビ3 説明 ・日本のCSOとの大きな違いはヒーローに選択されると無課金,課金者問わず全ての課金武器が使用出来ます・ヒーローは1度ゾンビの攻撃を食らっても感染せず、HPが減ります・基本的に人間側の武器が強すぎてゾンビ側を追いかけます・2022年から部屋を作成した際にヘッドショットでも復活の設定がonになった為ゾンビは何回でも復活出来ます・ゾンビキル,人間感染を一定数行うとゲージが溜まりそれを消費してヒーローになれます ・ランダムルールゾンビヒーロー 期間限定でゾンビヒーローがランダムルールモードに追加されます。 毎ラウンド興味深いゲーム ルールをランダムに適用します。 ・各ルール詳細、説明 日本語に対応 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1-lQr5sxBkl5-e_acTYjBt6wpi6dPT3T-HOnenC6yqkg/edit#gid=312400843 ・ゾンビZ ゾンビ・人間共通スキル ()内の数字は紫色のミューテーション強化スキルを使った場合のみ適用 アイコン スキル 説明 ・Intellectual ゾンビキル、人間感染時に追加で経験値を貰えるゾンビキル時 3050(-150) 人間感染時 11050(-550)ラウンドが進むごとに獲得経験値は減少します ・Money Grubber ラウンド開始時、追加でお金を貰えるLV1 $1000(+$ 8500) LV2 $1250(+$10625) ・Cheetah 移動速度が上昇LV1 6(+34) LV2 12(+34) ・Kangaroo ジャンプ力が上昇LV1 30(+85) LV2 40(+85) ・Regeneration Boost 非戦闘時間を維持でHP自動回復LV1 10秒(-4.25秒) LV2 10秒(-4.25秒)毎秒HP回復 LV1 10(+85) LV2 15(+85) ・Huntier's Instinct 15秒に1回発動し、128(+136)の範囲内のランダムなゾンビ/人間を対象とし、強化効果を得る人間の攻撃力が上昇 4%(+34%) LV2 8(+34)人間の武器のノックバック増加 LV1 30(+340) LV2 30(+340)ゾンビに移動速度増加 LV1 4.25(+38.25) LV2 8.5(+38.25)ゾンビのノックバック/硬直軽減 LV1 -12 (-102%)/-25 (-102%) LV2も同じ ・HP Boost 人間とゾンビ両方の最大HPを増加させる最大HP+3800 ・Heroic Presence ヒーローに選択される確率が高くなる無課金者の希望 ・Fanatic 人間には士気ゲージ、ゾンビには怒りゲージが追加されます これがないとゾンビは進化できません人間は集結すると攻撃力が2倍になりゾンビ側はダメージ耐性が上がります ・Icarus ジャンプ後にスペース長押しで空中を短時間飛ぶことが出来ます下り速度 30 (+0.85) ・Early Adopter 全てのロック解除に必要なレベルを1下げます 更新中。 ・ゾンビライズ/ゾンビエボリューション 説明 ・2020年に実装されたゾンビ5・ヒーローやゾンビZとは異なり、人間は1度のゾンビの攻撃では感染しません HPが減ります・人間側はS-virusを使ってゾンビ固有の強力なスキルを得る事ができます・S-virusはゾンビキル,アシストで得る事が出来ます・ゾンビ側は人間を感染,死んだ時に落とす箱を拾ってVirusを集める事が出来ます・ゾンビでvirusのレベルが9 or MAXで強力なゾンビに変身出来ます S-Virus ゾンビ バフ 説明 ・ブラッディブラストスキル一時的に暴走が人間で使える ・メイン武器の攻撃力が大幅にアップ ・ステルススキルスキル中は人間で透明になれる ・人間でダブルジャンプが可能になる ・自由行動スキルすべての移動速度低下および移動妨害効果への耐性スキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです ・人間の最大HPがアップします ・回復スキル自身と周囲の味方の体力を一定時間回復する ・人間でしゃがむと毎秒HPが回復します ・ワクチンスキル特殊な手榴弾に変更され、手榴弾を投げると持続ダメージを与えます ・メイン武器の攻撃力が大幅アップ ・衝撃スキル狙ったゾンビにダイモスミサイルを飛ばします当たったゾンビは一定時間腕が振れません ・近接武器の攻撃力が大幅アップ ・突進スキルスキル効果中は移動速度低下を全て無効化します ・ハンドガン枠の攻撃力が大幅アップ ・供給スキルスキル使用時、自身と周囲の味方の弾丸を1回回復し、自身と周囲の味方の防御力を一定時間回復する ・最大HPとアーマーが増加 ・金剛無敵スキルスキル効果中は全ての攻撃を無効化 ・ハンドガン枠の攻撃力が大幅アップ ・シャドーアタック近接武器で攻撃する時、追加攻撃を与える影が現れますスキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです。 ・人間の移動速度が上昇 ・武器生成スキルヒーローショップは1回のみ使用可能で、ほぼ全ての武器が使えます ・グレネード枠の攻撃力が大幅アップ ・加速スキル速く移動するとスキルバーが蓄積され、スキルを使用すると加速します ・ジャンプキー長押しで空中で方向変更が出来ます ・飛行スキル高いところまで跳んだ後、羽を広げて滑り降り、再び打ち上げると、見ている方向に素早く着地します。 ・人間のジャンプ力が上昇 ・放電スキル一定量ダメージをゾンビに与えると高威力のスキルを飛ばせる ・HPが低いほど攻撃力が上昇 ・復活スキル死ぬとゾンビに感染するのではなく、すぐに人間として復活する。スキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです。 ・近接武器の攻撃力が大幅に上昇 ・爆発スキルスキル使用で攻撃力が上がり、ゾンビキル時に爆発させクールタイムもリセットされます ・弱い武器を使うほど攻撃力が上昇 ・吸血スキルスキル使用で6秒間コウモリが攻撃して与えたダメージの10%を回復します ・自身が向いてる方向のゾンビを赤色でマーキングします ・Virusを消費して変身可能なゾンビ ・ブルータス 説明 ・移動速度は全ゾンビ最低,人間より遅い・全てのノックバック,硬直を無効化 (超鬼)・HPは5万 アーマーもかなり多い・スキルは犬を召喚して攻撃と前方にダッシュして距離を詰めることが出来る ・アラクネ 説明 ・ブルータスに比べると少し弱いゾンビ・スキルは小範囲にネットを出してプレイヤーに少量のダメージと移動速度低下させる・2個目は狙った方向に糸を伸ばしてスパイダーマンの様に移動が可能・voidのブラックホール等ゾンビが何も出来なくなる攻撃も抜け出せる事が可能 ・ドラウグ 説明 ・剣を持っていて人間に近い様な見た目・スキルでチェイサーと同じゲージを消費して敵の攻撃を防ぐ無敵を発動・2個目のスキルは前方にテレポートして距離を詰めて攻撃する・辻斬りされるので正面以外で戦いましょう・3か月遅れで実装されたゾンビの為,名誉が未だに実装されてません!
https://w.atwiki.jp/pgrepublic/pages/37.html
ダイライヤ - deirheia 国土の多くを山に囲まれた、工業・採掘などの産業帝国 四つの国の北側にあたり、気候は厳しいですが潤沢な鉱物資源により、 富裕層も多く豊かな国です。 また古代の遺跡も数多くあり、失われた技術、科学の研究が盛んです。 ダイライヤ所属キャラ一覧 定住キャラ一覧 参照画像/PQ地図:合併版&案内(image_id=71860) 他の人が作った地図の一覧はこちら 地名 首都GrayBuild/グレイビルド/石造りの大型建造物が多いことから、グレイビルド(灰色の街)と呼ばれるようになった Evilaイヴィルア/人が住める北限にある、極寒の地。限度を超える寒さ、と言う意味もある ペロポネソス遺跡/(東にあるので)エウロス ,(オデッセイアの風の名前より)北>ボレアス、西>ゼピュロス 南>ノトス 東>エウロス アークイデア/(電子/聖柩、哲学/知恵) セレ/スペードからの航路の玄関街 スプロケットsprocket/他都市とのHub役割を期待されて付けられた名前だったが、寂れてしまい「スプロックト」とも呼ばれている エレイア湖/夏は涼しく、避暑地として人が集まる エリエ/入り江にあって、エレイアに近い キオスク/商人の街。昔は、宮殿および別荘地だったところから付いた名前 フォーラウト(レアメタル鉱山)/希少金属の産出場。※以下参照執事の地図 グリスレイ(失われた渓谷)/数々のロストテクノロジーが眠っている渓谷。危険。 ジャッキステイル(ゴールドラッシュ)/カジノと保養地を擁する一大観光都市。 グレトロード(負け犬街道)/↑のカジノで負債を負う者が辿る険しい街道。 ライナーバッハ(亡者の湿地)/↑の街道等で息絶えた魂が集まる湿地帯。底なし沼アリ。 レスティヴィチーノ / ぐら屋のある街 名所 古代都市・科学研究院(国会図書館) 幻視図書遺跡 企画PQ:ぐら屋/image_id=70235/tomo(MS_06FS) 宿・あばら屋 聖教大神殿→出典 国名(英語スペル)由来、および国章 ダイライヤ:deirheia deity(神) + rhei(流転する)。 PQ[ポタクエ]企画 レスNo.14 【機械虎】氏の記事から。 上記以外のスペル - diryea グラザード家執事、ヴァルサール・エーギャン製作の地図に記載されたもの。 出典:藤居(m_neko)氏画 「企画PQ:執事の地図」(image_id=70336)
https://w.atwiki.jp/hoyoworkswiki/pages/927.html
フランの病室 昼間 ??? うぉおおお…… フラン ん-……何、この音。 ここは……病院?確かトラックごと海に……まずい!今日って何日!?納期遅れで契約違反してないわよね!? 九霄!九霄は!?ま……まさか…… フラン ちょ、ちょっと待って、隣のベッドの名札に九霄の名前が書いてあるわ。 それに、よく見たら私もあまり怪我してないみたいだし、たぶん大した事故じゃなさそうね。 ということは彼女も……ふぅ、よかった…… でもあいつ、病院近くのコンビニに買い物しに行ったんじゃないでしょうね。まぁいいわ。運動も兼ねて探しに行きましょう。 あれ?このドアってこんなに重いの……って誰よ、これだけのベッドをドアの前に置いたのは、ゾンビドラマの見過ぎじゃない! はぁ、はぁ……つ、疲れた、重すぎるって。 ねぇ、そこの、うずくまってクスクスしてるやつ、あんたの仕業でしょう? イタズラがバレてるのによくも……って、ねぇ、聞いてるの!? ??? うぉおおお——! フラン 痛った!なんで急に噛みついてくるの…… ゾゾゾ、ゾンビ!? ゾンビィ うぉおお! ??? おう、ここにおったとか。探しよったとぞおい—— キアナ 店長!伏せて! フラン キ、キアナ!? フラン バットが頭すれすれに……えっ、ひ、人を……? ??? 安心しな、バットの峰打ちだ。しばらく気絶するだけやろ。 こいつがあんたらの大将か?なんだよそのビビり方、だっせぇな。 キアナ だからバイト先の店長だって。 ??? んなの、一緒やん!店長も大将も、手下を率いる存在ってことやろ。 フラン こ、この人は? 二階堂サキ サキ、二階堂サキ——フランシュシュの特攻隊長だ。たまたまあんたの手下と気があったんで一緒についてきたんで、夜露死苦~ キアナ 店長、大丈夫? フラン 大丈夫……と言いたいところだけど、さっき噛まれたから、映画の展開ならこの後…… キアナ それなら大丈夫、安心して。 感染経路はまだ分からないけど、少なくとも接触感染はしないみたい。 さっき壁に押しつけられて噛まれた九霄も、今はピンピンしているし。 フラン な、なんか子供に見せられないシーンがあったような…… とりあえず、フランは大丈夫ってことよね? ゾンビィ うぉおお—— うぉおお—— うぉおお—— 二階堂サキ おい、おしゃべりはここまでだ。ヤツら、こっちの声で集まってきたぞ! キアナ チッ、きりがない。 フラン この状況を見ると、大半のビジネスは中止せざるを得ないわね。——ということは、毎日想定以上の損失が出て、それに商品のロスも計算すると…… 二階堂サキ おいおいおい、おたくの大将はなにブツブツ言ってんだ?ビビり過ぎて頭おかしくなったのかよ? フラン わかったわかった、わかったから!どうせこの滅茶苦茶な事態を収拾して赤字を挽回すればいいんでしょう!やってやるわ!邪魔者はどいてなさい! キアナ て、店長!? 二階堂サキ なんだ、ビビリのたぬきかと思ったら、たぬきの大将かよ。いいじゃねえか——こいつは、とことん付き合わせてもらうぜ!
https://w.atwiki.jp/csozomibiekouryaku/pages/16.html
ダイモスゾンビ
https://w.atwiki.jp/akanesuke/pages/8.html
本国でわずか三千人しか動員しなかったという韓国映画が、ここ日本でDVD化されている。ゾンビウイルスが猛威を揮うなか、政府は感染者を根こそぎ射殺する方針を定める。それは、感染者はもはや人間とはいえず、人間を喰らう害悪に過ぎないという認識に基いている。なお本稿は映画「隣りのゾンビ」の内容に触れています。 本作は、次の六話からなるオムニバスである。 ・すきま ・逃げよう ・骨を削る愛 ・ワクチンの時代 ・その後...ごめんなさい ・ペインキラー 「その後...ごめんなさい」では、ワクチンが奏効し、生き残ったゾンビたちが人間に戻った社会が描かれている。彼らには定期的な健康診断が義務づけられている。主人公ペは就職を目指すが現実は甘くない。面接では「ゾンビだった頃、人間の肉を食べたか」という質問に言葉を詰まらせてしまう。彼は隣人の肉を貪り食った記憶と、その罪の意識に毎夜苛まれていた。 ペは二重の理不尽と闘い、何とか生き延びた。一つはもちろん不慮のウイルス感染自体の理不尽である。ワクチンの出現によりペは曲がりなりにも健康を取り戻した。もう一つは、不慮の厄災の被害者であり、ほんらいならば憐れまれ護られてもよいはずのペが射殺の対象となってしまった理不尽である。ペが人間を喰らう害悪に過ぎないというのは感染を免れた人間にとっての理屈であるだろう。 彼の前に一人の女性が現れる。彼女はぺの腕や脚に突然ナイフを突き立てては去るという行為を繰り返し、訳のわからないペの戸惑いは増す。三度目に姿を現した彼女は、ぺの首にナイフをあてがい、「今日は両親の命日だ」と告げる。女性はぺが貪り食った隣人の娘であったことが判明する。 復調したのちにも、ペが隣人の肉を貪り食った事実は厳然として残ってしまう。ゾンビらを容赦なく射殺した人間社会がその罪とどう向き合うかは課題だが、ペはその当事者たりえない。ペはその課題は措いて、自分自身の罪に対する赦しをただ模索するのだった。 「逃げよう」において、男は女に出て行けと言い放つ。感染者である自分と一緒にいることで、感染を免れた女にまで危険が及ぶことを嫌ったのだ。しかし男を愛する女は拒む。女は男の腕に噛みつき、自らも感染者となることで一緒に過ごすことを選んだ。 感染者と、感染を免れた者がどう互いに向き合い、社会を構成するかは本作の諸話に通底する課題であった。相手との差異に向き合わず、それを利口とはいえないしかたで霧消させてしまった男女は安直であると思われてならない。盲目的に相手に合わせるのは時々に留めたいものである。が、好意的な評価をすれば、六話のなかの一つで敢えて提示する意図があったと取れなくはない。(2013-11-9)
https://w.atwiki.jp/csozomibiekouryaku/pages/14.html
ライトゾンビ
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ゾンビ妹 キャラクター詳細 名前: 音玄存美(ねくろ ありみ) 性別: 女 年齢(享年): 9歳 自我の有無: 有り ゾンビになった経緯: 両親に早く死なれ、兄と二人暮し。素直で元気な小学3年生。学校の遠足で訪れた山で行方不明、死亡。しかし、大好きな兄に会いたいという強い思いが天に通じたのか、ゾンビとして復活。兄の待つ家に帰るために歩き出す。途中、おなかがすいたのでショッピングモールに立ち寄り、食品売り場でお肉をかじっていた。 特徴: 身体がところどころ腐敗しており、脳も腐っているため知能は低い。会話をする事は可能。食欲旺盛で、食べ物を与えるとよろこぶ。運動能力も低く、勝手にすっ転んで手足がもげて泣いていることも。手足はそのうち再生するが、通りがかりにでも縫い合わせてやればお礼を言われる。なんらかの理由でアルコール分を摂取するとクリムゾン・ヘッド化する。10月ごろスカル・ゾンビーフをおいしく食べる。 攻略法: 人は襲わずゾンビ化が感染することもない。勝手に食料をたいらげ、おなかがいっぱいになるとモールから出て家に帰るので、無害。攻略の必要はまったく無いが、あえて倒すのであれば頭部を破壊するのが簡単。 関連群像劇 ゾンビ妹のいちばん長い日
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キャラクター詳細 名前:ゾンビーフ[Zom-beef](目撃者たちが勝手に命名) 性別:不明 年齢(享年):不明 自我の有無:謎 ゾンビになった経緯:モール内の食品売り場に打ち捨てられていた食べかけのコンビーフがゾンビ化し自立した姿。ゾンビ化した経緯は謎に包まれているが、生存者たちの間では接触感染(ゾンビの食べ残しが唾液などを通じゾンビ化)か、空気感染(生存者の食べ残しが外気にさらされゾンビ化)かで意見が分かれているようだ。 特徴:元が100gちょっとの加工肉なのでサイズこそ他のゾンビに比べ小さいが、鋭い牙と高い脚力を持っている為、獰猛な小動物並みの危険性は有している。一部では群れを成しているという噂もある為、くれぐれも油断は禁物である。 戦闘法:噛み付き。 攻略法:ちょこまかした動きはいささか厄介だが、所詮は加工肉。一息に缶ごと踏み潰せば子供の体重でもミンチに。その後はしっかり火を通せば食べても無害らしいので、食料に困った時は重宝する…かもしれない。
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ぞんざいを承知で本作を簡潔に表すならば、ロードムービーとコメディの要素を併せ持つゾンビ映画ということになるだろう。コメディでは同じ地域、同じ時代に住まい、文化を共有するからこそ意味が取れ、くすりと笑いを誘われることも多い。逆にいえば、笑いを誘うための材料とされる事物の文脈に通じていない観客は、周りがなぜ笑っているのかちんぷんかんぷんで、どこか取り残されてしまったような疎外感に包まれてしまうことが間々ある。なお本稿は映画「ゾンビランド」の内容に触れています。 ロードムービーたる本作がどこへの道程を描いているかといえば、主要人物の一人タラハシーにとってはそれは、トゥインキーを見つけるための道のりにほかならない。トゥインキーとは、スポンジケーキのなかにバニラクリームが入った、アメリカでは実にポピュラーなお菓子であるそうだ。いかついおっさんであるタラハシーが、血眼になって甘いトゥインキーを追い求めるさまはそれだけで喜劇だが、トゥインキーの何たるかを知らなかったわたしはその可笑しさに追いつくのにしばらくのずれを要した。 何も可笑しさにかぎったことではない。タラハシーが車のドアに必ず3と記すのはなぜだろうという疑問は最後までわたしに解けなかった。やはりアメリカではポピュラーな、デイル・アーンハートというカーレーサーがいたらしい。彼はあるレースで、最終周回でのクラッシュからコンクリート壁に激突し、亡くなってしまった。デイル・アーンハートにとって最後のレースとなってしまったわけだが、彼がつけていた3番はその後永久欠番とされた。また奇しくも、そのレースにおいて彼の前を走り、二位に入ったのは息子であるデイル・アーンハート・ジュニアだった。 してみると、タラハシーの描く3には息子とのふれあい、ひいては親子をはじめとする人と人との関わりへの渇望が篭められていたのだろうかと遅ればせながら詩情を味わった。他との関係に無関心なゾンビと、関係を構築することを許されている人間との対比は本作の眼目といえるが、映画の造りからみると、ドアに描かれた3という数字もそこへ収斂してゆく事象の一つであったのか。逐次的にそうした思考をめぐらせえないことも、知識の乏しい者が映画を見る際の不利なのだが、負け惜しみではないかと失笑されるのを恐れず付け加えるなら、後から知る喜びはなお大きいともいえる。 トゥインキーというお菓子のパッケージには、ビリー・ザ・キッドならぬトゥインキー・ザ・キッドというカウボーイハットを被ったキャラクターが描かれている。同じ色のカウボーイハットを被ったタラハシーとの符合をどう見るか。タラハシーのいでたちからの想起(洒落)でトゥインキーは呼ばれたのか、逆にトゥインキー・ザ・キッドをベースにタラハシーというキャラクターが考案されたのか。まあ、どちらが先というわけでもなくふと結びついたというのが当たっているのかもしれない。(2013-11-03)
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CODシリーズは、2003年に発売したコールオブデューティーが大人気を呼び、続いてきた作品である。 CoD CoD2 CoD3 CoD4 CoD WaW CoD Bo CoD Bo2 CoD G などが著名である。 尚、CoD Boにて搭載されていたゾンビモードがかなりの人気を呼び、次回のゾンビモードを待ち望むファンも多い。(初めてのゾンビモードはCoD WaWにて。)