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目次 + ... このページについて 最新アップデート(Community Balance Changes) 最新アップデート(Robocraft Community Balance) 最新アップデート(Plan, Adapt, Eliminate) 最新アップデート(Team Sizes Return To 5 vs 5) アップデート(8VS8) 最新アップデート(RoboPass Season 2) 最新アップデート(WEAPON UPGRADE) 最新アップデート(Agility Physics Overhaul) 最新アップデート(COMMUNITY BLANCE UPDATE) 最新アップデート(Weapon Balancing) Comments このページについて 最新のアップデート情報を要約して掲載しています。そのため一部わかりにくい点があるかもしれません。 現在開催中のイベントについて御覧ください。 最新アップデート(Community Balance Changes) 2020/6/23 ライトキューブのヘルス20%上昇 Tier2へ ミディアムキューブのヘルス15%上昇 ヘビーキューブのヘルス5%上昇 Tier2へ コンパクトキューブのヘルス15%上昇 すべてのロッドがヘルス15%上昇 すべてのストラトがヘルス10%上昇 ヘリウムのヘルスが20%上昇 T5 シールドBとCのCPUあたりヘルスが2050へ減少(元2200) T2ウィングの積載が30%減少 T3~T5の積載が40%減少 T4ウィングのヘルスが10%上昇 T5ウィングのヘルスが20%上昇 T2~T5のラダーの積載が70%上昇 T4ラダーのヘルスが10%上昇 T5ラダーのヘルスが20%上昇 T2~T5メカレッグ、スプリンターレッグの積載が10%上昇 T2メカレッグのヘルスが2.5%上昇 T3メカレッグのヘルスが5%上昇 T4メカレッグのヘルスが7.5%上昇 T5メカレッグのヘルスが10%上昇 メカレッグの一本足時の速度ペナルティが-70%から-50%に低減(強化) スプリンターレッグの一本足時の速度ペナルティが-60%から-50%に低減(強化) すべてのメカレッグ、スプリンターレッグの重量15%上昇 すべてのホイールの重量が30%上昇 T3ローターの積載が18.4%上昇、ヘルス7.5%上昇 T4ローターの積載が23.7%上昇、ヘルス12.5%上昇 T5ホバーの積載が20%上昇、ヘルス33%上昇 すべてのタンクトラックの速度が10%上昇、重量30%増加 すべてのインセクトレッグの速度が10%上昇、ヘルス20%増加 すべてのスキーの速度加算値が10上昇(原文 +10 total speed) T0レーザーのダメージ31.98%低下、消費電力38%低下 T1レーザーのダメージ30.10%低下、消費電力34.72%低下 T2レーザーのダメージ22.61%低下、消費電力28.12%低下 T3レーザーのダメージ16.84%低下、消費電力21.84%低下 T4レーザーのダメージ9.38%低下、消費電力15.71%低下 T5レーザーのダメージ5%低下、消費電力10%低下、ヘルス6%上昇 T0プラズマのダメージ15%低下、消費電力19%低下、爆発半径20%上昇 T1プラズマのダメージ17%低下、消費電力19%低下、爆発半径16%上昇 T2プラズマのダメージ11%低下、消費電力13%低下、爆発半径4%上昇 T3プラズマのダメージ8%低下、消費電力11%低下、爆発半径7%低下 T5プラズマの爆発半径7.69%低下 T1レールのダメージ11%低下、消費電力19.02%低下 T2レールのダメージ4.5%低下、消費電力13.99%低下 T3レールのダメージ3%低下、消費電力11.92%低下 T4レールのダメージ6%低下、消費電力13.42%低下 T5レールのダメージ7.308%低下、消費電力12.28%低下 T2ナノの回復量10%上昇、スコア10%低下、消費電力をT3の68.82%に設定 T3ナノの回復量5%上昇、スコア10%低下、消費電力10%上昇 T4ナノの回復量10%低下、スコア10%低下、消費電力15%低下 T2テスラのダメージ1%上昇、消費電力をT3の57.46%に設定、連射数を秒間14.93hitに設定 T3テスラのダメージ1.5%低下、消費電力7.14%低下 T4イオンのダメージ1.19%増加、消費電力1.35%上昇、連射速度12.78%増加 T5エアフラックのダメージ5%増加、消費電力5%上昇、連射速度5%増加 T3シーカーの一発あたりの消費電力を7低下(%ではない)、連射速度最大搭載数が1に T5シーカーの消費電力が5%低下 T4チェーンのダメージが10%上昇 T5チェーンのダメージが10%上昇、ヘルス7.5%上昇 モルタルの飛距離が5%増加 すべてのモジュールのヘルスが10%増加 ブリンクモジュールのクールダウンが10秒減少 EMPのクールダウンが10秒減少 ウィンドウメーカーモジュールのクールダウンが20秒低下、効果時間が10秒短縮 すべての武器の重量が1cpuにつき2kgに クエストで得られる平均expが70000に上昇 クエストで得られる平均ロビッツが35000に上昇 初期ベイをメガベイにまで拡張するのに必要なロビッツを260000に削減 2020/6/23 最新アップデート(Robocraft Community Balance) 2019/09/25 武器のエネルギー消費を均一化し、ブーストがある時代のように戻した(ダメージや連射速度にも変更があります) ゲームモードのローテーション時間が60分から30分になりました マッチメイキングを高速化しました 火星、GJ1214bは地球と同じ重力に設定されました 試合報酬のXP、Robitsについて、良い成績では多くの報酬を与え、悪い成績で少なくしました ベイのアップグレードに必要なコストを1割減らしました AIの用いるロボットを、より高CPU化しました バランス変更 レーザーの照準が滞空中に拡散しないようにしました レーザーとレールの照準が、移動中に拡散しないようにしました 武器の重量が25%減少しました コンパクトキューブの重量が3から2.5になりました ヘビーキューブのヘルスは1割上がりました ヘリウムのヘルスは1割上がり、浮力は2割上がりました ムーブメントの変更 タンクトラックのヘルスは10%向上しました スプリンターレッグのヘルスは5%向上しました インセクトレッグのヘルスは10%向上しました ラダーはウイングと同じスピードになりました 武器の変更 モルタルを除く全ての武器の連射速度・ダメージ・燃費を調整しました コミュニティアンケートの結果を確認するときはhttps //docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfFvjgKg9ioHQzgt9xBN7ljOcETvKTi8MC6xaMRZj6NgraJrQ/viewanalyticsを参照してください 最新アップデート(Plan, Adapt, Eliminate) 2019/05/17 イベントシステム・・・現在のマップ名、ゲームモード、重力、可視性、自動回復の有無、気圧の条件が表記される エリミネーションの復活 チーム人数は10人 自動回復無効 リスポーン無し 武器の変更 NANO・・・ヒール量5%上昇、燃費5%改善、弾速10%上昇 AF・・・スタックダメージ2.5%低下 シーカー・・・T4とT5のみ射程距離5%増加 テスラ・・・T2 - 48→32 T3 - 60→40 T4 - 72→48に重量軽減 ムーブメントの調整 ホイール・・・ヘルス5%上昇、最高速度2.5%増加、敏捷性向上 タンクトラック・・・ヘルス5%上昇、最高速度2.5%増加、敏捷性向上 メカレッグ・・・ヘルス5%上昇、重量機の敏捷性向上、ジャンプ高度上昇 スプリンターレッグ・・・ヘルス5%上昇、最高速度5%増加、敏捷性向上、ジャンプ高度上昇 インセクトレッグ・・・ヘルス5%上昇、最高速度5%増加、敏捷性向上、ジャンプ高度上昇、T3の重量が120kg、T4の重量が132kgに軽減 スキー・・・ヘルス5%増加、最高速度2.5%増加、重量が12.5kgに軽減 ホバー・・・最高速度2.5%増加、敏捷性向上、最適積載量7.5%増加 ウィング・・・ヘルス2.5%上昇、最高速度2.5%増加、敏捷性向上 ラダー・・・最高速度2.5%増加、敏捷性向上、最適積載量を2.5%増加 スラスター・・・最高速度2.5%増加、スピンアップ時間短縮、重量低下 キューブ・モジュール類の変更 ヘリウム・・・ヘルス5%上昇 ライトキューブ・・・ヘルス5%上昇 ヘビーキューブ・・・ヘルス5%上昇 ブリンクモジュール・・・再使用時間10%短縮、移動距離10%増加 ゴーストモジュール・・・消費エネルギー10%低下 EMP・・・再使用時間10%短縮 ウィンドウメーカー・・・再使用時間10%短縮、描画時間2.5秒増加 高レベルの小隊が低レベルのプレイヤーと当たらないようにMMRの計算が更新 可能であれば、両チームのMMR・Tierのバランスを取るようにした AIがスポットするように プレイヤーが試合を離脱した時、AIが抜けることがなくなった ロボットの編集・ロード時間が改善 最大CPUベイをアップグレードするときのエラーを修正 Robopassのコスメはキューブではなくコスメとして表示されるように 資金不足の画面でGET Robitsをクリックしてもエラーが生じないように カスタムゲームの終了時にRobopassの進行画面を表示しないようにした 追加アップデート BAのマップローテーションから、Gliese Lakeを除外(片方のチームが有利な地形のため) 最新アップデート(Team Sizes Return To 5 vs 5) 2019/04/23 チームサイズを5VS5に戻した アップデート(8VS8) 2019/04/18 4/22まで試験的にゲーム参加人数が8VS8に TDMはキル数25に変更 調整 プラズマ ダメージ5%減少 ナノ 消費エネルギーが5%減少 弾速が5%増加 AF ダメージおよびスタッキングダメージが5%増加 消費エネルギー5%減少 弾速5%向上 T3シーカー 消費エネルギー5%減少 ION 消費エネルギー10%減少 チェーン ダメージ5%増加 秒間射撃数1発増加 モルタル ダメージ5%増加 消費エネルギー5%減少 テスラ ヘルスが5%増加 ダメージ5%増加 ホイール ヘルスと最高速度5%上昇 軽量機の敏捷性向上 タンクトラック ヘルス5%増加 敏捷性向上 メカ足 ヘルス5%増加 片脚の移動速度が75%から50%に弱体化 スプ足 速度5%増加 軽量機の敏捷性向上 ジャンプ高度上昇 片脚移動速度が75%から50%に弱体化 虫足 ヘルス・速度が5%上昇 軽量機の敏捷性とジャンプ高度上昇 スキー ヘルスと速度5%増加 ホバー 敏捷性向上 積載量5%増加 ローター 最高速度と積載5%減少 敏捷性低下 ウィング ヘルスと速度、積載量5%向上 敏捷性向上 ラダー 敏捷性向上 積載5%向上 スラスター 速度5%向上 敏捷性向上(最高速度到達時間の短縮) プロペラ 速度5%向上 敏捷性向上(最高速度到達時間の短縮) ヘビーキューブ ヘルス5%増加 ES ヘルス5%増加 ブリンクモジュール 移動距離10%向上 ゴーストモジュール エネルギー消費10%低下 EMPモジュール スタン範囲が5%向上 ウィンドウメーカーモジュール クールダウンタイム10秒短縮 持続時間2.5秒延長 最新アップデート(RoboPass Season 2) 2019/03/28 Robopass2 レトロキューブ 漫画的爆発ですエフェクト ハート絵文字 笑い顔絵文字 rootboxのリスポーンエフェクト ロボパスプラスでは イースターエッグのリスポーンエフェクト レトロのほか形状のキューブ ジャマー、レーダー、レシーバーコスメ スプリングロッド 旧ガレージコスメ などが追加 Strut3Dショート L/Rが追加 バグ修正 武器アップグレードの一部の画面が最大パワーの武器の上に表記されるバグ修正 スキーは正しい旋回をするように 武器のランクバー、パワーバーがアニメーション再生中に他画面に切り替わると、エフェクトが止まるバグを修正 アップグレードが必要なベイにロボをコピーすると、両方のベイが同じ制限の設定になる CRFで出品したロボで遊ばれても、報酬が入らないバグを修正 戦闘後のロボット評価画面で、情報が画面のロードアウトスロットが正しくなくなるバグ修正 クラン名としてキリル文字や漢字を使うことをできなくした 編集モードのロボ情報画面で武器を選択することをできなくした タンクトラックの後退時の挙動改善 ネオンキューブをチュートリアルのインベントリに表示しないようにした 武器バランス・シャーシバランスを大規模調整 ライトキューブ・ヘビーキューブ・ミディアムキューブをTier1に変更 コンパクトは依然Tier5 モジュールをTier3に それに伴うTechTreeとRobotRankingの調整 コンパクトキューブのCPUあたり重量が0.6から1に上昇 モジュールの重量がCPUあたり3kgに ESはCPUあたり1kgに ライトキューブのヘルスを750に増加 ミディアムは1500に増加 ヘビーは2000に増加 コンパクトは3000に増加 ヘリウムは4500に増加 メカレッグ、タンクトラックのCPUあたりヘルスが2000 ホイール、スキー、インセクトレッグは1500 ローター、スプリンターレッグ、プロペラは1250 ホバー、羽、スラスタ、モジュール類は750 T2ホイールとT2ステアリングホイールのCPUが35から30に変更 T3ホイールとT3ステアリングホイールのCPUが50から40に変更 T4ホイールとT4ステアリングホイールのCPUが70から50に変更 T2タンクトラックのCPUが65から50に変更 T3タンクトラックのCPUが85から55に変更 T4タンクトラックのCPUを105から60に変更 T3、T4シーカー、T4AF、T4チェーンのシングルファイアレートが1.5倍の低下率から2倍の低下率に悪化 T3シーカーの射程一割減 武器 レールのダメージ5%減、エネルギー消費10%上昇、射撃間隔を0.1秒延長 ナノのヒール量%上昇、エネルギー消費5%低下 AFのエネルギー消費一割減 チェーンのダメージ5%増、秒間ショット数12から13、スピンアップ5%低減、拡散率5%悪化 テスラの重量あたりCPUを4から3に低下、リロード時間を0.2から0.175 ホイールの機敏性増加、最高速5%増 タンクの速度3%増加、機敏性増加 インセクトレッグのCPUあたり重量を5から4、機敏性上昇、ジャンプ高度上昇 スキーのCPUあたり重量を1から0.9、最高速度5%増加 ホバーの最適積載量5%増加、高度一割上昇、機敏性増加 ローターは軽量機の敏捷性を低下 羽の速度5%増加、敏捷性と積載を5%増加 スラスターは最高速度を5%上昇 最新アップデート(WEAPON UPGRADE) 2019/03/07 ウェポンアップグレードシステム 試合でダメージ、または回復値を与えると、あなたの武器はXPを得ます。XPバーを満タンにすると、その武器をロビッツを使ってレベルアップすることが出来ます。すべての武器で10段階のレベルアップが可能で、レベルが上がるとダメージ(または回復値)が上昇します。 リーダーボード プレイヤーランクと武器ランクの2つを表示します。 武器ランクは各武器に存在しマッチングに影響を与え、ブロンズからプロトニウムの5つのランクがあります。 戦闘で勝利することで上がり、敗北すると(ブロンズランク以外では)下がります。 各ランクには5段階のサブランクがあり、すべての武器のサブランクを考慮すると750ものサブランクがあります。 表示名変更機能 公式サイトからディスプレイネームを変更することが可能です。 (※編集者からの補足 1.変更後も旧IDでログインできるが新IDの表示になる 2.一度変更すると変更できない 3.過去のIDと同じIDに表記を変え直す事はできない 4.警告またはサイレンスを受け取ったプレイヤーは変更できない) その他変更点 AIがチェーンガン、ローターブレード、ナノを使えるように 6thバースデイフラッグがアイテムストアに登場 デイリークエストは常にプレミアム・スタンダードアカウント両者に2倍の経験値とロビッツを与える 小隊で格差Tierを使えるように ロードアウト(搭載武器数)が5から3に ロード時間を短縮しました コミュニティフィードバックに基づいて性能変更を行います ホイール、タンクトラック、インセクトレッグ、ウィングの挙動変更 Earn xrank in any Tierのxがプレイヤーランクを参照するように レベルアップ速度を遅くした バグ修正 投票画面でのテスラの描画を修正 スプリンターレッグとローターブレードを組み合わせることで意図しない高速移動ができたバグの修正 チュートリアルBOTがひっくり返るバグの修正 編集画面でキューブマニピュレーターとペイントガンが切り替わらないことがあるバグの修正 リーダーが小隊でTierを変更しても、待機者がキューから弾かれなくなりました 武器性能変更詳細 レーザーのダメージ5%減少、エネルギー消費5%削減 プラズマのダメージ10%減少、エネルギー消費量10%削減、ショット時間0.05%増加(補足:実際の変更量と異なるミスがある)、爆風範囲5%増加 レールのダメージ5%増加、エネルギー消費量10%増加、ショット時間が0.1増加、発射速度が10%向上、移動中の拡散を5%減少 ナノはエネルギー消費を10%削減 AFはエネルギー消費量15%削減 シーカーはダメージが10%減少、射程が5%増加 イオンは1射のダメージが2.5%増加 チェーンは未調整 モルタルは射程が5%増加 ムーブメント変更の詳細 ホイールのヘルス5%増加 タンクトラックのヘルス10%増加 メカ足のヘルス7.5%増加、速度を10%低下、重量10%増加、大きいメカ足の敏捷性向上 スプリンターレッグのヘルス5%増加、スピード10%増加、敏捷性向上 インセクトレッグのヘルス5%増加 スキーのCPUあたり重量が0.5kgから1kgに ホバーの敏捷性向上 ローターのヘルス7.5%増加、速度10%低下、スピードブースト10%減少、敏捷性の低下 羽はヘルス5%増加、速度5%増加 スラスターは最高速度10%増加、スピード5%増加、小さいスラスターの敏捷性低下 プロペラは最高速度10%上昇 ムーブメントの重量が調整されました ホイール - CPUあたり20kg(現在) タンクトラック 1CPUあたり40kg メックレッグ CPUあたり30kg(現在) スプリンターレッグ CPUあたり25kg インセクトレッグ CPUあたり5kg( スキー CPUあたり1KG ホバー CPUあたり5kg ローター CPUあたり5kg ウィング CPUあたり1kg ラダー - CPUあたり1kg スラスター CPUあたり1kg プロペラ CPUあたり3kg 最新アップデート(Agility Physics Overhaul) 2019/02/14 敏捷性アップデート 重いロボットは重く感じられ、軽いロボットは機敏に動きます。旋回速度も変わります。 スプリンターレッグも着地硬直がなくなりました。 物理モデル変更は以下のムーブメントに適用されます スプリンター メック ホバー ローター スラスタ プロペラ 新たなCPUゲージの進行システム 大きなCPUのロボを建造するためのガレージ作成に、ロビッツがかかるようになりました。 新たなスターターロボが新規プレイヤーに割り当てられました。 ボディービルダー機能は上のCPUの調整に合わせて調整されました AIが羽ロボットを使用できるようになりました。 Cosmetic CreditはCosmic Creditに名称が変更されました。 武器バランスの変更 レーザー ダメージを5%減少 エネルギー消費量を5%削減 プラズマ ダメージが15%減少 エネルギー消費量を10%削減 ショット間の時間が0.025増加 爆発範囲が5%増加 レール 1ショットあたりのダメージが10%増加 エネルギー消費量を10%増加 ショット間の時間が0.25増加 移動時の照準の不正確さを5%減少 ナノ 1ショットあたりの回復力が5%増加 エネルギー消費量を5.25%削減 エアロフラック ダメージが5%増加 エネルギー消費量を10%削減 シーカー ダメージが5%減少 エネルギー消費量を5%削減 発射範囲が5%増加 Ion 1ショットあたりのダメージが2.5%増加 エネルギー消費量を5%削減 ショット間の時間を2.5%短縮 チェーン 変更なし モルタル 2.5%ダメージが増加 発射範囲が5%増加 テスラ 5%ヘルスが増加 Robopass season1は2月18日をもって終了します モルタルのビジュアルエフェクトが改良 プラズマの発射レートが画像と一致しないバグの修正 ネオンキューブの境目の境界線が暗くなりました Steamで課金したとき、ゲームに正しく戻れるようにした キュー時間の改善 ローターブレードの速度が200MPHに上昇 シングルプレイヤーモードでESCを押すと弾丸の拡散がなくなるバグ修正 設定で編集モードを有効にすると照準点が表示されるように 別の砲塔の射線が切れているとき、通っている武器も射撃できないバグの修正 クエストエラーに関するバグの修正 AIのテスラが自軍のリアクターにダメージを与えられるバグの修正 特定状況下でサイドウェイドライブの表記の見た目が崩れるバグ修正 アイドル中にレールのレティクルが拡散しないように BA終了時のスーパーノヴァで正しくカメラが中央に向くように 最新アップデート(COMMUNITY BLANCE UPDATE) 2019/1/24 プラズマのダメージ5%減少 レールの移動時レティクル収縮時間を0.75秒に短縮 ナノの回復力10% エネルギー消費5%減少 AFの空中炸裂時のダメージを表記通りに修正 チェーンの秒間射撃数を10から12へ、ダメージを5%上昇 モルタルは表記よりエネルギーを消費していたため、それを修正しさらに10%の消費エネルギー削減 テスラはダメージを5%上昇、消費エネルギーを5%削減、秒間ヒット数を5へ増加 その他 新しいトレーラームービー コミュニティのフィードバックに基づいたバランス調整 新たなガイドを追加し、ロボットの反転させる方法をわかりやすくした ピッカーツールの使い方の表示の改善 投票の素早い反応 ネオンキューブの彩度が変更 リスポーン時のカメラワーク改善 レールのビジュアルを改善 スピードブーストが低回していないバグの修正 AFのスタックが正しく計算されるように T5AFの正しいスタック時ダメージがツールチップに反映 戦闘結果時にロボパスを購入すると正しく表示される フェアリーライトが最初に配置されるとき、設置できない配置になることを修正 フェアリーライトはテストモード後にも被弾エリアを有するよう改善 ロボが投票画面で半数票を獲得すると、エフェクトが出るように リスポーン時のカメラワークの間は操作できないように修正 戦闘やキュー中の小隊画面が正しく表示されるように ロビー待機時間が正確に 戦闘終了時の投票ボタンに正しいアイコンが表示されるように T5レーザーのマズルフラッシュの位置が正確になった 未接続のネオンキューブの色合い調整 T4、T5シーカーに関するアチーブメントを修正 レール搭載AIが壁越しに敵を打つ問題を修正 BAのプレイヤーHUDにリスポーン時間を正しく表示するように CRFのCPUソートがすべてのTierを参照するように VS AIモードでAIのキルログが表示されるように キャンペーンモードで一時停止するとUIが壊れる問題を修正 AIがリスポーンを待たずに、過去にプレイヤーが死んだ場所を打ち続ける問題を修正 小隊のキュー入れ状況を正しく表示できるように マップ四方を書こうフィールド限界の青い壁にモルタルを撃つと四角い爆発が起きる問題を修正 TDMではキル数でプレイヤーリストがソートされるように 同種類の武器を複数Tier設置したとき、ナノとミサイルがロック機能を失う問題の修正 戦闘後動けなくなるバグの修正 一部のダイアログでテキストがオーバーフローする問題を修正 パイロットシートをアーリーアクセスボーナスとして受け取れなかった人がいた問題を修正 カスタムゲーム画面でトップバーのPLAYが強調されない問題を修正 低解像度でのプレイヤーリストの表示スペースが大きすぎる問題を修正 特定の距離で射撃時に弾丸エフェクトが見えなくなるバグの修正 最新アップデート(Weapon Balancing) 2019/1/9 レーザーのダメージをすべて10%減少 レール・レーザーを除くすべての武器のダメージを5%増加 レールとレーザーの移動時及び射撃時の集弾性能を弱体以下 クリスマス限定キャンペーンモード「Sleigh Ride」終了 2017年以前のアップデートに関してはリリースノートへ Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 2018年12月から2019年1月の間に、武器調整が3~4回くらいあったらしく、武器の使用感がかなり変わっているのでそれも仕様変更ですし記載してほしい。 - 名無しさん (2019-01-14 15 14 45) 久しぶりにやろうかなって思った時に毎回ここを見させてもらってるんだけども、ツリー主さんと同様に2018年後期の情報が欠落しててちょっと気になる。 - 名無しさん (2019-03-21 23 03 07) 2019/06/14 1.18.2830 - 名無しさん (2019-06-16 11 08 07) 2019/07/04 1.18.2832 - 名無しさん (2019-07-04 20 34 11) 1.18-2832 ハイフンだね - 名無しさん (2019-07-05 09 47 42) 2019/07/15 1.18-2833 - 名無しさん (2019-07-16 09 49 58) 2019/09/26 1.18.1-2835 - 名無しさん (2019-09-29 07 03 22) 2020/02/06 1.18.1-2836 - 名無しさん (2020-02-18 11 26 53) 2020/04/10 1.18.1-2841 - 名無しさん (2020-04-10 21 38 26) 2020/06/23 1.18.1-2845 - 名無しさん (2020-06-27 11 16 51) 2021/01/18 1.18.1-2851 - 名無しさん (2021-01-20 09 00 34) 2021/01/27 1.18.1-2855 - 名無しさん (2021-02-06 09 51 54) 名前
https://w.atwiki.jp/black_desert/pages/18.html
韓国アップデート情報 2015年6月2日 2015年5月30日 2015年5月29日 (魔法使いアップデート) 2015年5月22日
https://w.atwiki.jp/modnationracers/pages/40.html
アップデート アップデートVer1.04 (2010/09/16) Ver1.03 (2010/08/10) Ver1.02 (2010/08/04) Ver1.04 (2010/09/16) * 日本・アジア地域以外への「招待」機能が追加され、世界中のプレイヤーと遊ぶ事ができるようになりました。 自分の居るモッドスポットにフレンドを招待し、オンラインレースへ招待する事ができます。 ※招待状を送るには、フレンド登録が必要です。 Ver1.03 (2010/08/10) * オンライン公式レースと公式シリーズのプレイ中、停止する現象が一部において発生する障害に対応 Ver1.02 (2010/08/04) 【パッチ1.02での主な変更点】 * ロード時間の改善 * ゲームルームの追加(オンラインゲーム終了後にモッドスポットではなくゲームルームへ戻ることで、連続してゲームを楽しんで頂けるようになりました) * ロード時の%増加 (ロード中の完了%がより細かく表示されるように変更しました) * ストーリーモードの難易度追加 (オプション画面で難易度の変更ができるようになりました) * クリア条件の変更 (達成が極めて難しかったクリア条件3つを変更しました) 1.「ワイルドサーキット」での、デバステイターを使った条件 2.「モッドバーン」での、デバステイターを使った条件 3.「フラクチャー」での、ガケで対戦相手3人をサイドアタックでたおすという条件 * 公式レースへの招待 (公式レースと公式シリーズへの招待機能を追加しました) * 作者カードで表示される作品数の制限(レーサー×24、カート×12、コース×12)を撤廃 * サーバ安定性 (発生が報告されているオンラインからの切断に対応する修正をサーバ側で実装しました) * タイトル画面からの移動先選択 (「ストーリーモードを続ける」「モッドスポット」「モッドステーション」の3つから選べるようになりました)
https://w.atwiki.jp/purosup/pages/38.html
お待たせしました。第一回アップデートです。 なお、このアップデートは非公式であり危険を伴います。 使い方はこちら→http //purosupipass.blog14.fc2.com/blog-entry-4.htmlで説明します。 とりあえずの走り書きですのですごい分かりにくいです。 近いうちにもう少し詳しく説明します。 ※注意 使用は必ず個人の範囲内に留めてください。 ipsパッチを利用することにより何らかの不具合、PSPの破損、メモリーの破損等が発生することがかなりありえますので 使用は自己責任でお願いします。 全てのデータの、バックアップを取っておいてください。損害の補償は致しません。 このデータで、使用者に何らかの損害が発生しても、管理人は一切の責任を取りません。 上記のことを理解し同意できる方のみ、ご利用ください。 また、利用した場合は同意したということになります。 第一回アップデート用ipsパッチダウンロード→ダウンロード
https://w.atwiki.jp/daydreammystopia/pages/23.html
本体アップデート履歴 イベント一覧履歴(完了済み) [部分編集] 本体アップデート履歴 ↑new ↓old 【11月22日】ver0.840 自動アップデート■アップデート内容・【重要】一部規約について変更・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン13)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン9~12まで) 【11月17日】ver0.833 自動アップデート■アップデート内容・【天候】雨がやみ、虹がかかった・【不具合修正】M5-2での画像なしエラーを修正・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン11~12) 【11月13日】ver0.829 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン9~10まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン27~28、M5シーン7~8) 【11月1日】ver0.823 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン6まで、M2シーン25,29) 【10月30日】ver0.820 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで、M2シーン26)・新たに一部cIDに交流個人質問が発生(該当者:ID32,33,35,42,43,45,47,49,51,52,56,58) 【10月25日】ver0.815 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M5シーン6) 【10月19日】ver0.811 自動アップデート■アップデート内容・チームB向けに記銘の波紋が発生(一部キャラクター除く)・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン29)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン24まで) 【10月17日】ver0.808 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン26まで)・M2シーン22の修正要望を反映・その他軽微な修正 【10月13日】ver0.804 自動アップデート■アップデート内容・フリー版キャラ(墓標)新規作成の処理変更・選択肢にBACKを実装・その他不具合修正 【10月11日】ver0.801 自動アップデート■アップデート内容・フリー版正式公開・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン24まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン21まで) 【10月8日】ver0.794 自動アップデート■アップデート内容・フリー版のコメント送信ログに残っていた開発テストデータを削除 【10月5日】ver0.790(Free版)■アップデート内容・フリー版公開 【10月4日】ver0.790 自動アップデート■アップデート内容・TeamA向けの個人質問の締め切り延期(10/15まで)、3つ以上質問が来たプレイヤー向けに入力行数を追加 【10月2日】ver0.781 自動アップデート■アップデート内容・タイトル画面更新履歴の実装 【9月30日】ver0.780 自動アップデート■アップデート内容・「湖畔に雨が降り出した」・【Team_A】一部キャラクターに個人質問発生・ミッションノベル仮公開(M2シーン21まで)・雨の場面に効果音が追加・50万フレームバグで起動不可のプレイヤーに対応 【9月22日】ver0.777 自動アップデート■アップデート内容・ノベル中、会話画像が出ているときに[Pキー]で[そのキャラクターのプロフィールを表示]する機能の修正と復活・ごくまれに発生していた「更新リストの更新に失敗してzipの再ダウンロードを求める表示が出てゲームが終了する不具合」の対策 【9月20日】ver0.774 自動アップデート■アップデート内容・ミッション【現生者の湖畔に至る】M2シーン17まで本公開・その他微修正 【9月19日】ver0.771 自動アップデート■アップデート内容自由入力欄への文字入力、及び画像投稿機能実装 【9月12日】ver0.770 自動アップデート■アップデート内容ID3 ポトフへM2シーン16,17の仮公開 【9月11日】ver0.769 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M2シーン17まで) 【9月7日】ver0.768 自動アップデート■アップデート内容・利用規約補足の追記(キャラクター削除時のノベルの扱いについて) 【9月6日】ver0.766 自動アップデート■アップデート内容・全員に記銘の波紋追加(キャラ画像の使用について:締め切りなし) 【9月5日】ver0.761 自動アップデート■アップデート内容・チームA追加入力締切延長(7日まで)・シーンタイトルの修正 【9月5日】ver0.760 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン15まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン10まで) 【9月1日】ver0.756 自動アップデート■アップデート内容・バグ発覚によりPキーの一時停止 【8月31日】ver0.753 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン30まで)・起動時の注意書き追加 【8月29日】ver0.750 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン27まで)・ノベル閲覧中にプロフィール表示機能追加(Pキー) 【8月28日】ver0.748 自動アップデート■アップデート内容・チームAの記銘の波紋が再開通。何度でも上書き送信できるように。 【8月27日】ver0.744-747 自動アップデート■アップデート内容・本公開および仮公開の始まったミッションノベルを「現生者の記憶」へ移動・チームAの記銘の波紋関係の調整 【8月27日】ver0.741 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン10まで) 【8月25日】ver0.740 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン16まで) 【8月24日】ver0.739 自動アップデート■アップデート内容・画像使用質問の二回目が出てたかもしれない事の修正 【8月24日】ver0.738 自動アップデート■アップデート内容・個別質問の文面を一部の人に追記 【8月23日】ver0.737 自動アップデート■アップデート内容・記銘の波紋の質問文微修正など 【8月23日】ver0.735 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン30まで)・記銘の波紋実装 【8月21日】ver0.731 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン27まで)・一部ミッションノベル本公開(M1シーン9まで) 【8月20日】ver0.730 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン25まで)・セーブデータに関する規約追加 【8月19日】ver0.725-728 自動アップデート■アップデート内容・ミッションノベルに右クリック退出機能が追加・運営による画像使用に関する意見調査の実施 【8月16日】ver0.724 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン16まで)・バグ修正 【8月13日】ver0.723 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン9まで)・ミッションノベル修正要望画面の実装 【8月12日】ver0.722 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.721 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.720 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正・他者観察でプロフ画像欄にマウスオンすると、会話画像が真ん中に表示されるように・Tを押しながら他者観察すると……? 【8月10日】ver0.718 自動アップデート■アップデート内容・キャラクター画像にサンプルシルエットが追加・画像の表示モードを通常・加算の二種類から選べるように 【8月6日】ver0.716 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.715 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.714 自動アップデート■アップデート内容・スキルLv/Exp/成長率の全面修正・↑に伴う記銘の石の再起動(一度使用済みでも再使用可) 【8月3日】ver0.713 自動アップデート■アップデート内容・ステータス振り直し機能(記銘の石)実装(8/9 23:59まで) 【7月31日】ver0.71 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面での会話画像表示に関する挙動の修正 【7月31日】ver0.70 自動アップデート■アップデート内容・自己観察から会話画像の設定が可能に・削除済みキャラクターに関する規約の変更・画像自動ダウンロード中の演出修正 【7月29日】ver0.69 自動アップデート■アップデート内容・チームB,C,Dへの分割・画像送信フォームの開放 【7月27日】ver0.68 自動アップデート■アップデート内容・ミッションが締切前日に締め切られてしまっていたのを修正(ミッション仕様変更による不具合) 【7月24日】ver0.67 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面の表記を一部変更 【7月24日】ver0.66 自動アップデート■アップデート内容・第一回ミッション参加者チーム分け・行動入力の締め切り変更・起動時HPMP全回復(一度のみ)・UIの改修(他者観察の横幅統一)・その他内部的な変更 【7月19日】ver0.65 自動アップデート■アップデート内容・利用規約の変更・音量調節機能の実装・タイトル画面メニューのUI変更 【7月12日】ver0.60 手動アップデート■アップデート内容・音響・コメント送信機能の実装、他 【6月7日】ver0.50(初版) 公開 第一回ミッション募集開始 【2020年】 [部分編集] イベント一覧履歴(完了済み) ミッション名 開始日時 入力終了日時 判定進捗 本公開シーン 現生者の湖畔にて(Aチーム) 2020/6/12 18 50 2020/7/23 23 59 公開済 シーン1~31
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/17.html
管理コスト削減のために本ページは 廃止 となりました このページはなに? 新機体追加時に更新して欲しいページ 下位ページ一覧 このページはなに? 【アップデート情報ページ】のルートページです. 【アップデート情報ページ】の目的は「公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集」し,「該当ページへ迅速かつ正確に転写する」ことです. 新機体追加時に更新して欲しいページ MS一覧 コスト一覧表 物資配給表 スキル一覧表 MSアイコン一覧表 格闘優先度一覧表 カウンターモーション一覧表 下位ページ一覧 20170919~ 20181024~ 20190301~ ログ1
https://w.atwiki.jp/loveinyou/pages/11.html
MAP名は 【ひっそりMAP】を参照。 パッチに関しては 【ROM776】を参照 日本で導入されたパッチの順番は アマツ→コンロン→ウンバラ→ニブル→転生→龍之城→アユタヤ→ アイン→リヒ→ノーグハルトになります。 【新鯖について】 人数表示が[0]以外の所(例:キルハイルダンジョン)は 怪しいので行かないほうがよろしいかと思われます。 生体はエラーなし。
https://w.atwiki.jp/sopwiki/pages/106.html
※文面は基本的にお知らせのものをそのまま記載しています。 ※古いのはデータが残ってません。2013/08/07以前の文章はSOP版からサルベージしたもので、日付が少しずれていたり内容が省略されていたりします。 2013/11/28 ジョブL解放&新規スキル実装のお知らせ 本日11/28、下記の対象ジョブについてジョブLvの上限を解放させて頂きました。 ドラゴンナイト バーサーカー 忍者 スナイパー ビショップ 大魔導師 それに伴い新たなスキルを上記の対象ジョブに追加させて頂いております。 ぜひ、強力なスキルの数々をお確かめください。 2013/11/28 『パーティ近況』近況の削除につきまして 11/28(木)のメンテナンスにおきまして、アプリ負荷軽減の為、9/1(日)以前の『パーティ近況』を削除させて頂きます。 また、11/28(木)のメンテナンスまで過去の『パーティ近況』への遷移を一時的に停止させて頂きます。 2013/11/22 『エレーナのジュエル交換所』オープン! 本日11/22(金)より『エレーナのジュエル交換所』機能を実装いたしました。 ジュエル交換所は余ったアバターをジュエルに変換し、ジュエルを景品と交換できる機能となります。なお、ジュエルに変換可能な対象は、レア度[R}又は[SR]のアバターのみとなります。 ジュエルの景品については、今後景品の追加を行う予定となっておりますので、お楽しみにお待ちください。 2013/11/21 『エレーナの倉庫ショップ』オープン! 本日11/21(木)より『エレーナの倉庫ショップ』機能を実装いたしました。 倉庫はレベルが10上がるごとに5枠ずつ解放されていき最大50枠まで預け入れできるようになります。また、「エレーナの倉庫鍵」をご利用いただくことでさらに最大で50枠追加拡張することができます。 ※拡張された倉庫は永久的にご利用いただくことができます。 2013/11/21 冒険エリア・新規ストーリー解放のお知らせ 本日11/21(木)より新たにエリアと新規ストーリーを解放いたしました。 今回解放されるエリアは11までとなります。 新しく広がるエリアでの冒険と広がっていくストーリーをお楽しみください。 なお、エリア11以降の各ステージ突破報酬は[自分用]BPチャージとなります。 2013/11/21 新ペットと武具追加のお知らせ 本日11/21(木)よりレアガチャにおいて以下ペットを追加封入いたしました。 ◆HRペット(12星座シリーズ第1弾) かぷりこん れお りぶら すこーぴおん 12星座ペットリリース記念といたしまして11/26 14 59までは出現率が2倍となっております! ぜひこの機会にかわいらしい星座ペットをお楽しみください。 引き続き第2弾、第3弾を追加封入を行っていく予定でございますので乞うご期待ください。 また、レアガチャにおきまして以下の武具の入れ替えを行いました。 この度対象外となりました武具につきましては、今後はナゾのカギより出現いたします。 【新たに追加された武具】 ◆SSR武具2点、SR武具2点、HR2点、R点2点(注:原文ママ) (管理人:追加武具データ募集中!) SSR ゴスロリドレス? SR HR R 【今後ナゾのカギより出現する武具】 ◆SSR武具 ドラゴンクロー 宵闇の指輪 ◆SR武具 種子島・中筒 ダークナイトシールド ◆HR武具 リフレクションロッド マナスティックリング ◆R武具 魔導師の指輪 魔導師のハット 2013/11/13 [予告]レアガチャ武具追加について 以下の日程でレアガチャの排出武具を新たに追加させていただきます。 [レアガチャ更新予定日] 11/21(木)メンテナンス終了後~ ※予定は変更する場合がございますので予めご了承ください。 追加封入にともない下記の武具がレアガチャから外れて新しい武具が追加されます。 ◆R武具 魔導師の指輪 魔導師のハット ◆HR武具 リフレクションロッド マナスティックリング ◆SR武具 種子島・中筒 ダークナイトシールド ◆SSR武具 ドラゴンクロー 宵闇の指輪 2013/11/07 『ストーリーアーカイブ』実装のお知らせ 本日11/7(木)より冒険の各ストーリーをまとめていつでもご覧になれる『スーリーアーカイブ』機能を実装いたしました。 冒険画面から移動することができ、今まで冒険で到達したエリアまでのストーリーを閲覧することができます。 今後のストーリーにつきましては、エリア開放と共に追加されていく予定ですので乞うご期待ください。 2013/10/31 アバター機能アップデートのお知らせ 10/31(木)17 00よりアバター機能をアップデートいたしました。 本アップデートにより、髪型や目等のアバターを変更できるようになります。 ■アバターの変更方法 アバター画面より、画面右側のアイコンをタップして頂くと変更するアバターを選択出来ます。 ■アバターの入手方法 ジョブチェンジすることにより、対象ジョブの髪型と目を入手することが出来ます。 11月1日0時から開催される、アバターガチャ内の1日1回無料ガチャ、レアガチャにて入手できます。 なお、既にジョブを複数取得されているユーザ様につきましては、メンテナンス中に対象ジョブの髪型と目を配布させていただきました。 2013/10/30 トレード機能アイテム設定数の上限開放について 本日10/30(水)よりトレード機能にて設定できるアイテム個数の上限を変更いたしました。 変更前:50 変更後:999 上記変更により、一度のトレードで多くのアイテムをトレード出来るようになります。 2013/10/11 プレゼントBOX受取り履歴についてのお知らせ 現在、プレゼントBOXの受取り履歴は期間を設けておりませんが、負荷軽減のため、2ヶ月を経過した履歴につきましては、削除される仕様となります。 プレゼント受取り後2ヶ月以内であれば、従来通り件数に制限なく確認することが出来ます。 上記につきましては、10/15(火)メンテナンスより順次設定いたします。 2013/10/10 アップデートのお知らせ 本日10/10(木)より以下のアップデートを行いました。 【アップデート内容】 プレイヤーレベルの上限を300に解放しました 一部のペットがマイページにて動くモーションを追加いたしました。 ※Android端末によりましては動作しない場合がございます。 ペットモーションは今後も追加を行って参ります。 2013/10/04 リリース予定のお知らせ 今後のアップデートに関しましてお知らせさせて頂きます。 現在下記のスケジュールでのサービスアップデートを予定しております。 10/10:レベル上限の開放 10月中旬:アバターを利用した新イベント 10月下旬:アバター機能拡張 この他にも新ペットイベントの追加や、武器種、エリア解放など様々なアップデートを予定しております。 2013/09/27 ペットスキルリリース 新機能「ペットスキル」と「なでる」をリリース致しました。 本機能により、ペット達が討伐戦や決戦で戦闘を補助するようになり、なでることによって強力なペットスキルに成長させることが可能となります。 パティメンや仲間達と共にペットをなでて、是非本機能をお楽しみ下さい。 ペットスキルとなでる機能の詳細につきましては、紹介ページを用意致しましたので、是非ご確認下さい。 2013/09/19 レアガチャ武具追加 本日9/19(木)よりレアガチャに完全新武具を64点封入致しました。 また、先行販売させていただいてた26点も今回追加させていただいております。 ※管理人注:最初の告知では先行販売分は27点となっていたはずがアナウンスもなく26点に減らされていました。カコワルイ。以下、情報収集中。データ詳細は武具データを参照願います。 新武具64点 HR鎧:ホーリーナイトメイル HR剣:ホーリーナイトソード HR兜?:ホーリーナイトヘルム R鞭:漆黒の鉄球 R銃:ホーリークロスガン R槍:フリューテッドランス R杖:魔道士の杖 SR短剣:黄昏のダガー R本:吟遊詩人の楽譜 Rドレス:吟遊詩人の服 R帽子:吟遊詩人の帽子 R銃:吟遊詩人の楽器銃 SR斧:レッドウォリアーアックス HR兜:レッドウォリアーヘルム R帽子:冒険者のゴーグル Rドレス:冒険者のマント R銃:冒険者の銃 SR刀:ダークナイトブレード SSR盾:創生の盾 SSR兜:創生の兜 SSR鎧:創生の鎧 HR指輪:クリスタルリング HR兜:クリスタルヘルム HR鎧:クリスタルメイル HR剣:クリスタルソード SR兜:アースヘルム SR重鎧:アースメイル SR盾:アースシールド SRハンマー:アースハンマー HR兜:フレイムヘルム R指輪:ロイヤルリング R帽子:ロイヤルハット Rドレス:ロイヤルドレス HRドレス:ファイターウェア HR帽子:ファイターバンド R帽子:メカニック・キャップ HR銃?:メカニックドリルガン HRグローブ:スパナナックル HR帽子:リリカルティアラ HRドレス:リリカルドレス HR槍:リリカルパラソルランス SR盾:リリカルシールド HR鎧:訓練兵の鎧 HR兜:訓練兵の兜 R盾:訓練兵の盾 HR刀:訓練兵の刀 SR剣:ディバインソード SR兜:ディバインヘルム SR鎧:ディバインメイル レアガチャ以外 HNドレス:メカニックの作業衣 先行販売26点 2013/09/15 【予告】レアガチャ排出武具変更 以下の日程でレアガチャでの排出武具を新たに追加させていただきます。 ◆更新予定日 9/19(木)~ ※予定は変更する場合がございますので予めご了承下さい。 追加にともない、以下の武具がレアガチャから外れます。 ◆R武具 ククリ 肉球ハンマー バトルフォーク ファルシオン マスケット 2連式パイルバンカー 金の弓 クレイモア クロスボウガン 女王様の鞭 ビッグマグロ ナイトメイル/ヘルム/シールド フリューテッドヘルム/シールド/アーマー ホーリーローブ/リング/ハット ペンギンのかぶりもの/着ぐるみ ◆HR武具 グルカナイフ キルパン 黒刀 月の弓 漆黒の盾/兜/鎧 テンペストアーマー/シールド/ヘルム グランドアーマー/シールド/ヘルム エレメンタルドレス/ヘルム/リング ◆SR武具 ドラゴンランス 霹靂 インサニティソード エレメンタルロッド 神楽 黄昏のメガネ/ローブ/指輪 王族の服 ◆SSR武具 細雪 イビルアックス 女神のキャップ/指輪 デモンズシールド/ヘルム/アーマー ※管理人注:謎ガチャについては言及されてません…。 2013/09/05 ペット機能リリース 本日9/5(木)よりペット機能をリリースいたしました。 可愛らしいペット達を多数ガチャに封入いたしましたので、是非入手して頂きペットの育成をお楽しみください。 さらにリリースを記念してプレゼントを用意いたしましたので マイページバナーより、ペット機能紹介画面にてプレゼントをお受け取りください。 なお、プレゼントのうち、不思議なクスリにつきましては有効期限がありますのでご注意ください。 また、ペット機能の追加機能として下記を予定しております。 9月下旬 討伐戦でのペットスキル なでる機能 引き続き、こちらの機能もお楽しみにお待ちください。 2013/09/05 冒険エリア・新規ストーリー解放 本日9/5(木)より新たにエリアと新規ストーリーを解放いたしました。 新しく広がるエリアでの冒険と広がっていくストーリーをお楽しみください。 2013/08/29 Android版オプション追加 Android版におきまして、演出設定機能をご用意させていただきました。 メニューの「オプション」より設定頂けます。 2013/08/29 今後のリリース予定 今後のアップデートに関しましてお知らせさせて頂きます。 現在下記のスケジュールでのサービスアップデートを予定しております。 9/5 ペット機能 9月中旬 PvPイベント大幅アップデート 9月下旬 ペット機能アップデート 9月下旬 カーニヴァルイベント 10月 アバター機能拡張 一部機能につきまして、以前にお知らせさせて頂いたものより遅れが発生していることをお詫び申し上げます。 この他にも武器種の追加やエリア開放など様々なアップデートを予定しております。 2013/08/29 ペット機能リリース予定 新機能「ペット」をリリースすることが決定いたしましたのでお知らせ致します。 リリース予定は以下のとおりとなります。 9/5 ペット機能追加 9月下旬 ペット機能アップデート ペット機能では様々な機能をご用意させて頂いております。 ペット機能の詳細につきましては、紹介ページを用意いたしましたので、是非ご確認下さい。 2013/08/19 4次職リリース 本日8/19、下記のジョブを新規に追加いたしました。 【戦場に舞う竜騎士】ドラゴンナイト 竜と共に攻撃を仕掛けるスキルを多数覚え、扱いやすいスキルを多く覚えるジョブとなります。 【理性を失いし者】バーサーカー 狂人化した状態で非常に強力な攻撃力を得られる、攻撃に特化したジョブとなります。 【忍び寄る影】忍者 素早い動きで相手を翻弄すると同時に強力な攻撃を仕掛ける。特殊なスキルが多いジョブとなります。 【一撃に全てを賭ける者】スナイパー 銃に特化した強力な攻撃と属性攻撃を行う、銃の扱いに長けたジョブとなります。 【神から授かりし力】ビショップ 強力な回復スキルと支援スキルを覚え、支援に特化したジョブとなります。 【魔導を極めし者】大魔導師 属性魔法を多く覚え、相手の弱点をつく魔法が得意なジョブとなります。 (管理人注:お知らせでは「大魔導師」になっていますが、ジョブ名は「大魔道士」です) 2013/08/19 スキル調整 ジョブ追加に伴い、ゲームバランスの調整として下記のスキルの効果を修正いたしました。 ↓修正内容まとめ スキル名 修正前 修正後 備考 ストライク・エッジ 「剣」の総攻撃力を小アップ 総攻撃力を小アップ トラバサミ 攻撃後、低確率でひるませる 物理攻撃力を小アップして攻撃後、低確率でひるませる ブービートラップ 攻撃後、中確率でひるませる 物理攻撃力を小アップして攻撃後、中確率でひるませる 落とし穴 毒爆弾 阿修羅 6属性で通常攻撃/消費BP50 物理攻撃力のみを用いて6属性で通常攻撃/消費BP35 カイゼルファング 消費BP15 消費BP10 悪を断つ剣 剣の攻撃力を特大アップして攻撃 剣の総攻撃力を特大アップして聖属性で攻撃 ザ・ラスト・タイム (技区分) (魔法区分) 死の予言 ダメージに+1000上乗せ ダメージに+2000上乗せ 非道な捨て駒 参加プレイヤーの人数分% 参加プレイヤーの人数分x3% 傭兵の戦い方 傭兵の人数分x5% 傭兵の人数分x8% 無勢に多勢 参加プレイヤーの人数分x3% 参加プレイヤーの人数分x5% 百剣 所持している剣の数/5 所持している剣の数/10 カルマ サバトの夜 中回復 大回復 プロテクション ? ? 説明文中は変更なし (以下、管理人注) 上記以外にも、いくつか告知されていない仕様変更がある可能性。これまでに判明しているものは以下のとおり 阿修羅:エフェクトの変更(カットインが女剣士絵から男剣士絵に変更or性別に応じた絵に変更←未検証) ロードオブロード:攻防のエフェクトが5回繰り返し固定だったたものがランダムに変更。バグフィクスか?要検証 2013/08/15 パーティー新機能 ①自動除名機能 任意の設定(LVとログイン日数)に応じて自動的にアクティブではないメンバーを除名する機能です。 設定はリーダーのみ変更可能で、パーティーメニューのメンバー除名より設定することができます。 初期設定はLV30以下で4日間連続でログインがないメンバーを除名するようになっておりますので設定のご確認をお願いいたします。 詳しくは、ヘルプ>パーティーについて>自動除名設定 をご確認ください。 ②リーダーの自動権限委譲 リーダー権限をお持ちのユーザー様が14日間連続でログインしなかった場合、最もログイン頻度(日数)が高く最もLVが高いメンバーに権限が委譲されます。 詳しくは、ヘルプ>パーティーについて>自動リーダー権限の委譲 をご確認ください。 2013/08/08 冒険アップデート 冒険機能のアップデートをお知らせさせていただきます。 今回のアップデートにて画面を長押しする事により冒険を可能とする機能を追加させて頂きました。 尚、今まで通りタップでの冒険も可能となっております。 (管理人注:これと併せて、LPやBPの時間回復について回復/消費の度に59秒から数えなおすという仕様が変更され、回復/消費しても秒数が継続されるようになりました。地味に嬉しいです。) 2013/07/19 パーティ検索機能 討伐戦のボタンが消える。 2013/06/24 Android版リリース 2013/06/20 LV70スキル開放ほか JLV上限55→80に変更 決戦報酬の減少 謎カギのHR以上率が大幅に低下(13%くらい→1%以下) 2013/05/23 スキルのバランス調整 スパイラルチャージ:消費BP15→30、「総攻撃量、総防御力」→「槍の総攻撃力」 乱れ打ち:「総攻撃力」→「銃の総攻撃力」、「高確率で失敗」→「半分の確率で失敗」 2013/05/17 上級複合職実装 2013/05/01 アプリアイコンの変更 男ナイト→女ナイト 2013/04/15 トレード機能実装 2013/04/10 炎舞剣の修正 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yorunonaikuni/pages/30.html
アップデート アップデートver1.01 配信日 2015年10月1日 ver1.01 配信日 2015年10月1日
https://w.atwiki.jp/pcul/pages/43.html
アップデート(update) 更新の意。ファイルの内容を最新のものにすること。 ソフトウェアのバグの修正のためなどに、プログラムの一部を入れ替えたりすること プログラムファイルの場合は、新バージョンに置き換えるためのバージョンアップ作業を指す。 擬人内での見た目の成長などはアップデートが行われることで変化する 蓄えられる情報量も少しづつ多くなるので人間のような成長を果たす事が可能