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アマゾネスに強い ウィルス無効キャラ:ゾンビ、スケルトン、ゴースト?スライム、飛行キャラ? 大砲に弱い
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ゾンビ系 屍人、アフカル、グールガルパー、回殺、カーペンターはお供として出現することもある。 グールガルパーは見た目はカエルだが、カエルには分類されておらず、「スネークショット」などがあまり有効でないので注意。 1)帰死人 2)霊幻亡者 3)屍人 4)アフカル 5)ロトンギアン 6)ドラゴンゾンビ(赤) 7)グールガルパー 8)回殺 9)ドラゴンゾンビ(黒) 10)カーペンター 11)ドラゴンゾンビ(緑) 12)ポイゾンギアン
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LOG ゾンビ1・ゾンビ2・ゾンビ3・ゾンビ4・ゾンビ5・ゾンビ6・報酬等 KP(朱理) ドアを開けると、中から機械の稼働音が聞こえました。 KP(朱理) 「・・・あれ?こんな時間に人なんていないはずなのに・・・」 ルイス(コトナ) ではそっとエミリオさんに向けて「バレたら連帯責任ね」と囁く エニシダ(二十日) 「それにしても随分細っこいな、ルイス坊ちゃん。彼のためにダイエットでもしてたのかい」笑ってルイスさんからかいつつ中へ。抱き寄せたしこのくらいはいいよね!! トニー(大樹) 「セキュリティが働いてたりするんじゃないの?」ゾンビいないし興味なさげ ロメロ(みちを) 「残業かな?」 ルイス(コトナ) ではエニシダさんに若干ムっとした顔をしつつ、目星ですか? エニシダ(二十日) 稼動する工場を見て「その兄さんにバレた訳じゃないよな?エミリオ」目星ならいくよぉ! KP(朱理) 「いや・・・そんなはず・・・」といいつつ、「あ、あと、この工場内は携帯電話とか、電子機器が使えません。注意してください。」では、目星は中に入ってからにしましょう ルイス(コトナ) 別に女の子なんでいいにしてもからかわれたことにむっとしたんだろう。そしてエニシダさんに「…うるさい」っていってます。では中に入ります! トニー(大樹) 「拳銃がうごくならあとはいいよ。連絡する相手なんていないし」 ロメロ(みちを) きょろきょろしてます。 KP(朱理) <この部屋は蒸し暑く、果物などのコンテナがある。【壁にはポスターらしきもの】が張られており、近くに【作業机】がある。>それぞれ目星可能です。 エニシダ(二十日) ルイスさんの反応にふって笑いつつ中入ろう! トニー(大樹) 作業台みたいです! エニシダ(二十日) 「原料の保存室か?」ではポスターいく ロメロ(みちを) ポスター見ようかな。目立つものに目が引かれるタチだから。 ルイス(コトナ) では作業机行きます KP(朱理) それぞれどうぞ! ルイス(コトナ) 1d100 目星(60) † ルイス(コトナ) 目星(60) (コロコロ…) 1D100 69 [ 計:69 ] トニー(大樹) 1d100 目星(50) † トニー(大樹) 目星(50) (コロコロ…) 1D100 17 [ 計:17 ] トニー(大樹) うっす! † エニシダ(二十日) 目星(60)ポスター : (コロコロ…) 1D100 50 [ 計:50 ] エニシダ(二十日) 久しぶりに目星成功した… ロメロ(みちを) 1d100 目星(70) † ロメロ(みちを) 目星(70) (コロコロ…) 1D100 65 [ 計:65 ] ルイス(コトナ) エニシダさんにまだぷんぷんしてたのかなあ…!エニシダさんを横目で見てました。 ロメロ(みちを) 目星80だった!まぁどのみち成功! トニー(大樹) 作業台に凶器がないかせっこら探したんでしょう。 KP(朱理) では、ルイスはからかわれたことにプンスコしてました エニシダ(二十日) ルイスさんに気づかずポスターとか見てましたね。そもそも身長190近いから前方見てるととルイスさんが視界に入ってないかも KP(朱理) 壁にはポスターのほかにMAPもついていました。 KP(朱理)がゾンビMAP.jpg ゾンビMAP.jpg ゾンビMAP.jpg ゾンビMAP.jpg ゾンビMAP.jpgを送信しました *** KP(朱理) ポスターには「1本29¢!マクンバアイスバーのフレーバーは5種類!マンゴー、ココナッツ、パイン、黒糖、そしてチョコバニラ!」と、書かれていました。 ロメロ(みちを) 「アイス食べたいなあ。ここから向こうに行けば作ってるとこに行けそうだね」 エニシダ(二十日) 「工場案内がある。証拠を掴むには…」考えつつ見てます。マップを写真に収める、またはMAPを剥がして持っていくことはできますか? KP(朱理) 作業机には機械のパンフレット、作業予定表、ドラム缶、手斧1本がおいてありました。 KP(朱理) (MAP剥がすなら持って行っていいよ!) エニシダ(二十日) (じゃあ持っていきますー!) エニシダ(二十日) MAP無造作に剥がして胸ポケットにIN。 トニー(大樹) 手斧もっていきたいな!!! KP(朱理) 作業机の何かみますか?それぞれ行動してもいいよ! トニー(大樹) ドラム缶の中身も確認したいです ルイス(コトナ) では機械のパンフレットや作業予定表を読みたいですね KP(朱理) 手斧は、先にいったのでトニー君どうぞ。 KP(朱理) ルイスは機械のパンフレットを読みました。 KP(朱理) 「加工機械のパンフレット。この先の円筒状の保冷エリアに6種類の食品加工機械があるらしい。工場は結構オートメーション化が進んでおり、工員の仕事は機械の動きを監視したり、ボタンを押したりすることだったようだ。」 ルイス(コトナ) はい。「(なにか手がかりになると良いわね)」と読み読みして「この工場は、オートメーション化が進んでいるようだな。人がクビになる訳だ。」といいつつ全文情報共有。 トニー(大樹) 「こんなんあった。でも銃じゃないんだなあ…ちえっ。…でも折角だし、ロメロいる?」とロメロくんに手斧わたしたいです ロメロ(みちを) 「ワォ!いいね!サンキュートニー!」 もらっとこ! トニー(大樹) 「どういたしまして。まあ人間より機会のほうが性能はよくても殺せないんだから、やっぱりなんでも機械に頼ろうっていうのはお門違いだよなー」 KP(朱理) では、次にドラム缶の中身を見るとガソリンだとわかります。 KP(朱理) それから、ルイスは作業工程表でしたね。 ルイス(コトナ) はい! KP(朱理) 明日中に5種1万本のアイスバーを作る予定のようだ。円筒状の製造プラント内で計1000本のアイスが作られ、搬出準備ができた時点で冷凍倉庫のゲートが開く仕組みだ。搬出されたアイスは、冷凍倉庫で個別包装とは来ず目が行われる。表の下の方には『各班長は機械の完了ボタンを押すこと!』と大きく赤ペンで書かれている。 エニシダ(二十日) 「2階はバニラとチョコの機械のみ……侵入するなら社長室か…何故か稼働しているし電力室、管制室にも誰かがいるかもしれないな」マップと情報を見比べ ルイス(コトナ) なるほど。では「役立つかは分からないが。」と読み上げてこれまた全文情報共有しましょう。(時間短縮 KP(朱理) エミリオ「社長に会うなら…やっぱり社長室にいるかな」と、エニシダさんとMAP見ながら言いますね。 トニー(大樹) 「でもさあ、アイスに指が入ってたんだったら、製造工程調べたほうがいいんじゃないの?」 エニシダ(二十日) 「真夏に冷凍庫を調べられるなんて最高だね、俺以外の誰かに譲ってやりたい」笑って「ゲートを開くのを待つ必要もありそうだ。探し物が冷凍庫になければいいんだが…」 ロメロ(みちを) 「どっちみち、製造室は通り道だろ?ついでに見ていけばいいんじゃないかな?」 ルイス(コトナ) あと、ガソリンに近づきたいです。「ちょうど空き瓶を持っているんだ。コイツをゾンビにぶつけてやろう」と空き瓶で火炎瓶を作れますか?時間ないかな KP(朱理) ルイスは、火炎瓶作るかな?DEX×5で判定してみよう。成功したらささっと2本作ったことにしよう。 ルイス(コトナ) みんなの会話を聞きながら「……(父さんはこの工場のどこかに、きっといる筈なんだ…)」とかんがえてますね ルイス(コトナ) はい!! KP(朱理) DEX×5の80で判定どうぞ! ルイス(コトナ) 1d100 火炎瓶(80) † ルイス(コトナ) 火炎瓶(80) (コロコロ…) 1D100 51 [ 計:51 ] エニシダ(二十日) やったねルイス君!武器が増えるよ! KP(朱理) では、ルイスは火炎瓶2個作りました。 ルイス(コトナ) ありがとうございます!2本作成できました。ドラム缶によいしょよいしょしながら(背が低いので) トニー(大樹) やったー!おめでとうございます! ロメロ(みちを) 「スゲェ!火炎瓶!実物見んの初めてかも!ルイススゲェ!」 わーわー エニシダ(二十日) 「こりゃいい、冷凍庫で凍えそうになったら使おう」冗談めかして。ルイスさんにライター譲渡したいですKP!トニー君がスウェン君を渡すならそれでも! KP(朱理) では、エニシダはライターを渡しました KP(朱理) エミリオ「昼間に、ミゲルとフリーダがなにか話してただろ?だからまず二人を探そうと思うんだけど・・・」と、皆に言います。 トニー(大樹) 「ふーん、これが地図か。じゃあまず社長室いってからパインバー、次にココナツバー、でバニラバーの製造所かな。ねーエニシダじゃないほうのおじさん、指が入ってたのってなんのアイス?」 ルイス(コトナ) 「すまない、助かる。」とクールに言いつつ内心感謝してます。そしてエミリオさんの横に近づいておく。「僕だってこんな物騒なもの日頃つくったりなんかしないさ」とロメロさんににっと笑う。 トニー(大樹) 「スウェン貸してあげてもいいよ。大事にしてくれるならね。どうせ実弾じゃないしさ。」 KP(朱理) ダン「オレが食ったのはココナツバーだ。」と答えてくれます。 トニー(大樹) 「ココナツバーか。じゃあ社長室いったらココナツバー製造所かな?」 エニシダ(二十日) 社長室には現在地から直接行けますか?パインバー製造室を通る感じ? ルイス(コトナ) 「エミリオ、確かにそうだ、2人は何か企んでいた。工場の祭壇…とはどこだろう。」とエミリオには答えています KP(朱理) はい、⑩の社長室に行くには③のパインバー製造室を経由していけます。 ロメロ(みちを) じゃあ、そういう感じで移動しましょうか? トニー(大樹) 通り道かー。じゃあそっちのがいいかな! KP(朱理) では、移動します。 エニシダ(二十日) 「ダンさんも思い出したらムカついてきたろう。まずはパインバー製造室を通って社長室」写真とりつつ、道を確かめます。 ルイス(コトナ) 「グリグリ…」とまたグリグリってなんのか考えてます ロメロ(みちを) 「じゃあ行こう!ゾンビいるかな?」 元気良く先頭に立って行きたいです!ゾンビ! KP(朱理) ルイスはグリグリが気になってるね。オカルトで判定してもいいよ。 ルイス(コトナ) はーい! トニー(大樹) 「生きのいいゾンビだといいんだけどなあ」 ルイス(コトナ) 1d100 オカルト(30) † ルイス(コトナ) オカルト(30) (コロコロ…) 1D100 92 [ 計:92 ] エニシダ(二十日) 「祭壇には生贄を捧げるのかね。ニワトリの首みたいにさ」ロメロ君に(危険な先導ご苦労さん)といい笑顔でついていきます。 ロメロ(みちを) わぁ… ルイス(コトナ) だめでしたあ! エニシダ(二十日) FBじゃないから大丈夫!!! KP(朱理) エミリオがボーっと考え事してたルイスに「大丈夫だよ、きっとお父さん見つかるよ」と、話しかけたせいで失敗しました。 ロメロ(みちを) オカルトはロメロが高いけど、どうする?共有して振れるかな?それとも今はひとまず移動する? ルイス(コトナ) エミリオ……優しい ではエミリオを見上げて「…絶対見つけて、一緒に帰るんだ。」と答えます。ちょっと安心しました。 あとグリグリって一応口に出したけどどうなんだろうね? KP(朱理) まぁいったん移動しましょうか。 ロメロ(みちを) では移動で! エニシダ(二十日) はーい! ルイス(コトナ) とことこついていきます トニー(大樹) ゾンビ探しながらついていきます! KP(朱理) 製造室に入ると何人かの工員が深夜にもかかわらず働いていた。彼らは黙々と作業をしていたが、不意に一人が顔を上げると、その顔の半分の肉はこそげこちていた。 また別の工員は腹から腸がはみ出していた。 彼らは、製造室に入ってきた君たちを気にする風でもなく、黙々と作業をしている。多くのゾンビを見たためSANチェック1/1d4です。 エニシダ(二十日) 働くゾンビカワイヤッターーーーーー!!! ロメロ(みちを) ゾンビだーーーー!!! うわああああーーーわふわふっ!!! チェックいきます!!! † エニシダ(二十日) SAN(42) : (コロコロ…) 1D100 53 [ 計:53 ] ロメロ(みちを) 1d100 SAN(60) † ロメロ(みちを) SAN(60) (コロコロ…) 1D100 88 [ 計:88 ] ルイス(コトナ) 1d100 SAN(76) † ルイス(コトナ) SAN(76) (コロコロ…) 1D100 8 [ 計:8 ] トニー(大樹) はたらくゾンビだーーーーーー! エニシダ(二十日) 1d4 SAN減少 † エニシダ(二十日) SAN減少 (コロコロ…) 1D4 4 [ 計:4 ] トニー(大樹) 1D100 SAN(50) † トニー(大樹) SAN (コロコロ…) 1D100 61 [ 計:61 ] 50 エニシダ(二十日) おっさんメンタルよわいな!!!?? ルイス(コトナ) ルイスつよい エニシダさんは減少だったw ロメロ(みちを) 1d4 SAN減少 † ロメロ(みちを) SAN減少 (コロコロ…) 1D4 3 [ 計:3 ] トニー(大樹) 1D4 † トニー(大樹) (コロコロ…) 1D4 4 [ 計:4 ] ロメロ(みちを) SANは65だった!また間違えてた!どのみち失敗だけど!何がそんなにショックだったの! トニー(大樹) SAN46です! 「えっ…ゾンビ……嘘だろ……」愕然とする トニー(大樹) 「働くゾンビって殺したら法律に触るかな…?」 エニシダ(二十日) 「!!?…狂ってやがる…!!」本当にゾンビが働いてやがった!!衝撃で立ち尽くします。写真とるのがやっと。 エニシダ(二十日) >>何がそんなにショックだったの<< トニー(大樹) 「折角合法的に大量殺戮できると思ったのに!ああーーー!!!」SAN4削れましたよ。 エニシダ(二十日) エニシダSAN38です!もう30代!もう30代!! ルイス(コトナ) さっきみたばかりなので動揺も少なかったのかな「…トニー、君の予想当たってたじゃないか」と冷や汗をかきつつ煽る余裕はあったみたいです KP(朱理) マリオ「ひぃぇええ本当にいたのかよぉおゾンビぃい!」とイケメンはビビりつつ。 KP(朱理) ロメロ62、トニー46、エニシダ38、ルイス75ですね トニー(大樹) 「……あー。……これ、指もげて入っちゃったんだろーな…なあこれって殺したらやっぱり社員殺しで社長とかに怒られるのかな…?」 ロメロ(みちを) 「ァワワワワゾンビ…ホンモノ、ほんもの、ゾンビ、はあはあふうわああああ」 どきどきし過ぎだということにしておいた。ふるふる興奮して震えながら自ら腕を抱きながらよだれたらそ… 「どうしようジョージ(イメージ)、おれ、緊張しちゃって、なんて挨拶すればいいのかなっ…? 教授なんていってたっけええ…!?」 ルイス(コトナ) これ、ゾンビは襲ってこないのかな? KP(朱理) エミリオは「だ、大丈夫だ、こっちに興味ないみたい・・・」と、震えつつルイスの前に立ってました。 エニシダ(二十日) 落ち込むのそこかよトニーさん!!あとロメロ君もう!! 「…よく喜んでいられるなガキども…」 KP(朱理) ジョージ「さっきからこっちの男の子が僕の名前を呼んでるのか、だれをよんでるのかわからなくて怖いよ」 ルイス(コトナ) 「素通り、できるかな…」とエミリオの服をすこし掴む エニシダ(二十日) ゾンビに目星とかできます? KP(朱理) 目星良いですよ ロメロ(みちを) そうだ、ゾンビ、ゾンビ、念願のゾンビよく観察しないとおお ロメロも目星やりたいですう! エニシダ(二十日) 「少なくとも働くアタマはありそうだが…」 † エニシダ(二十日) 目星(60) : (コロコロ…) 1D100 13 [ 計:13 ] ロメロ(みちを) 1d100 目星(80) † ロメロ(みちを) 目星(80) (コロコロ…) 1D100 18 [ 計:18 ] KP(朱理) うん、二人ともいい値だね。 エニシダ(二十日) 二人共SAN削れて調子出てる トニー(大樹) 遠くからパアンしたいけど駄目だよね/// KP(朱理) 彼ら工員ゾンビは黙々と作業をしているよ。少なくとも今、こちらから何か仕掛けない限りは何もしてこないんじゃないか、と思うよ ロメロ(みちを) 「ゾンビさん、ええっと、うわ、あうあう、なんて声かけたら」 見つめることしかできなかった! 「でも、仕事に夢中なんだね…おれたちに全然興味持たないや」 ちょっぴり残念そうな顔。興奮しすぎて涙目ですらあったけど、だんだん落ち着いてくるかな エニシダ(二十日) 「…少なくとも下手に仕掛けなきゃ襲ってこないようだ」 トニー(大樹) 「流石にこれだけ大勢いたら、弾がたりないよなあ……っていうかゾンビと人間の違いって何?生きてるか死んでるか?こんなしっかり働く労働力殺したらやっぱり法とか触んのかな。向こうから襲って来たら正当防衛できるのになー」 エニシダ(二十日) 懐のブラックジャックを手にジリジリ近づいたりしつつ。「…はははっ、腐れ肉どもが」冷や汗垂らして笑います。 「ロメロ、挨拶ついでに通っていいか聞いてみるか?」先に行かせていい? ロメロ(みちを) とりあえずふるふるしながら写真とっとこ。ここなら普通に映せるでしょう。あとロメロ先行くのいいよ! ルイス(コトナ) 「(…そうこうしている間に、父さんが)」と考えつつシャベル抱えてますよ。先に進みたいけどちょっと怖いようだ。 エニシダ(二十日) ありがとうロメロ君!!君が死んでもNPCがいるもの! KP(朱理) では、ロメロくんがゾンビの近くを先導して通ります ルイス(コトナ) >>ロメロ君<< ロメロ(みちを) >>逆<< トニー(大樹) 「あ、じゃあおれもいくよ。折角だし、どんなもんか観察したいし。」 トニー(大樹) <忍び歩き>でゾンビの合間歩くとかって出来ますかね? KP(朱理) ちなみに、近くを通っても、特に反応はないようです。 ロメロ(みちを) 「質問する?おれが?わあああ緊張…だってさ、ゾンビなんだよゾンビ...はぁふぅ…」 じゃあ、モジモジしながら手近なゾンビに声かけてみようか。 「ぞぞっ、ゾンビさん!こここここ、通っていい?じゃまにならない?気にしない?」 エニシダ(二十日) なんとなくマップ通りに行けば社長室の扉は見つかるかな。目星? トニー(大樹) じゃあ普通に通過していいのかww KP(朱理) ゾンビの反応はありません。皆さんは無事に社長室の扉まで来ました。 エニシダ(二十日) おお無事ついた!! ルイス(コトナ) よかった! ロメロ(みちを) 「すごく無視された…」 ロメロ君はちょっと傷つきました。 トニー(大樹) 仕事熱心なゾンビだなあ… トニー(大樹) 「人間より働くゾンビだった」 ルイス(コトナ) 「(父さん…)」この中に父さんがいるのでは?と考えています KP(朱理) 中からぼそぼそと何か話し声が聞こえてきます。扉に耳を近づけますか? ルイス(コトナ) 聞き耳しなくても平気でしょうか! トニー(大樹) 「いっそ人類全部殺して、ゾンビに仕事させたほうが効率よさそう」 エニシダ(二十日) (ビビらせやがって、襲ってきたらクズ肉だ)殺気立ち上らせつつもスタスタ扉前まで来ましたね!聞き耳したい! トニー(大樹) 聞き耳したい! KP(朱理) 今回は無しでもいいかな。 ルイス(コトナ) では近づけます! ロメロ(みちを) (*1) (*2) (*3) 「うん、そうだねマックス、マリー、ミハエル」 お友達に励ましてもらいつつ、会話に耳を傾けましょう。 エニシダ(二十日) トニー君ロメロ君に突っ込もうと思ったけど話し声が聞こえて口を閉じました。「ちょっと黙ってな」小声で KP(朱理) では、扉に耳を近づけました。「・・・これは、フリーダとミゲルの声だ・・・」とエミリオが教えてくれます。 ルイス(コトナ) 「あの2人…じゃあここに祭壇が?」 KP(朱理) ミゲル「…ゾンビは疲れ知らずで給料もいらないからな、工員を10人ほどゾンビ化したおかげで会社も立て直すことができたよ」 フリーダ「過労死した行員とか墓場の死体だけ利用するとつもりだったけど…腐ってるのが多くていうことを聞かなかったからねぇ。結局生きてる工員も何人かゾンビにしちまった。まぁ少数だから大丈夫かねぇ」 KP(朱理) ミゲル「町の警官や議員に金を握らせてるおかげで、夜中に工場が動いていても見て見ぬふりさ」 フリーダ「ゾンビが悪さをしないうちはね。本来はどんどん仲間を増やそうとするやつらさ。わしがまじないで留めてやらないと恐ろしいことになる」 ミゲル「ゾンビをコントロールできるんはばぁちゃんだけだからな!まったく大した司祭だよ!ヴードゥー様々だ!」 フリーダ「このバカッ!!こんな邪法はヴードゥーなんかじゃないよ!…悪魔の所業さ…」 ルイス(コトナ) このメッセージは削除されました ルイス(コトナ) 「……っ!」目を見開いて思わず扉を開けそうになります エニシダ(二十日) ふむ、と笑います。ルイスさん引っ張って止めていい!? ロメロ(みちを) 「呪術ゾンビなのかな?」 KP(朱理) では、おもわずルイスは扉に手をやってしまいましたね。 トニー(大樹) 「腐ってない素体を使ってるならいい感じに血飛沫踊るかもしれない」 ルイス(コトナ) 冷静にならなくっちゃと思いつつ、おそらくその言葉を聞けば、扉に手を掛けてしまいそうです…!でもエニシダさんにとめられるのかな、どうかな!? ロメロ(みちを) ダイスかな? KP(朱理) じゃあ、DEX対抗で、エニシダ8、ルイス17。成功値は5です。 ルイス(コトナ) はい/// エニシダ(二十日) だめそうwwwじゃあエニシダが止めるから振ります!? KP(朱理) どうぞ! † エニシダ(二十日) だめそうなDEX対抗(5) : (コロコロ…) 1D100 69 [ 計:69 ] エニシダ(二十日) だめだった!! KP(朱理) では、素早い動作で扉に手をかけたルイス。 KP(朱理) 鍵がかかっているのか、開かず、ガチャと、音が鳴ってしまいました。 エニシダ(二十日) 「完全にクロ。いいね、ヤッちまう口実ができた……!?」音がー! トニー(大樹) 「これはさー、悪いことしてるやつなの?つまりイコール殺していい?」とエニシダさんにきく! ルイス(コトナ) その言葉を聞いたら、止まれません。真っ青な顔で思わず扉に手を掛け、音を出してしまいました… KP(朱理) ミゲル「ん?・・・・なんだ?」 フリーダ「誰だい!?気配でわかるよ!そこに誰かいるね?話を聞かれたからには帰すわけにゃあいかない」 KP(朱理) ミゲル「大変だぁ!警察を…いやだめだ、ゾンビまで見られちまう!警察は工場に入れられない!」 フリーダ「働いてるゾンビどもに捕まえさせるさ。曲者共もみんなゾンビにしてやる」 ミゲル「誰だとしてもこの分厚いドアは破れないと思うが…心配だな」 フリーダ「祭壇の部屋に行こう。グリグリをなくした。あそこにあるだろう ロメロ(みちを) 「ぐりぐり?」 KP(朱理) 2人はどたどたと走って別の部屋に移動してしまった エニシダ(二十日) 「いいとも。なるべく即死させずに頼むぜ!その前に鍵だ!」 エニシダ(二十日) 鍵って、銃で撃ち抜ける構造ですか? ルイス(コトナ) 鍵開けできますか!?ピッキングツール補正とかで KP(朱理) 残念ながら、カードキーのため、鍵開けでは開きません。 KP(朱理) では、改めてグリグリに オカルト ができます。 ロメロ(みちを) よし!オカルト振ります! トニー(大樹) 「さっきからいってるあのグリグリって何?まあいいや、とりあえずゾンビ殺せばいいんだろ。」 ルイス(コトナ) 「父さん、父さんは殺されたの?父さんは、さっきのゾンビの中にいるの?」と狼狽えてます トニー(大樹) グリグリ気になるし、オカルトふります! ロメロ(みちを) 1d100 オカルト(65) † ロメロ(みちを) オカルト(65) (コロコロ…) 1D100 31 [ 計:31 ] ロメロ(みちを) 成功。 エニシダ(二十日) じゃあカードキーで開く事がわかるんでしょう。ガチャガチャし、蹴りつけて「チッ、力ずくじゃあいかねえ」 KP(朱理) ロメロ君はその豊富な知識の中から「グリグリ」とは、ヴードゥーの儀式で使われる呪具だと思い出しました。 トニー(大樹) 「開かないドアと戦うよりはゾンビを虐殺したほうがいいと思わない?いっぱい血も出るし内臓も飛び散るし たまんねえなあぁぁあ!!!」 エニシダ(二十日) あと背後のゾンビの動きに変化がないか、振り返ってみてもいいですか?捕まえさせる言ってたから… ロメロ(みちを) 「確か…」 (*4) 「ああ、そう、それだ!うん、ヴードゥーの道具だね、グリグリ。それでゾンビを操ってるなら、取り上げちゃえばあの人たちにも制御不能になるかもね」 KP(朱理) お?エニシダさんは振り向きましたね。では、工員ゾンビ×3が君たちに敵意を向けて迫っているのが見えるよ! ルイス(コトナ) 「ここに父さんがいるかもしれないんだ。…ゾンビを撃つのは構わないが、もし僕の父さんを誤って打ち抜いたりでもしたら…僕がお前を撃つ。」とギロっとトニーさんを睨みました トニー(大樹) 「カードキーならさー、電気おとしたら開くんじゃない?」 あ、トニーもゾンビ見ますねーー!銃ひっこぬきます! エニシダ(二十日) 「見分けてる時間はあるかい?俺は賛成だトニー、まずはあのクソ共を殺せ!」ゾンビが迫ってるぞー!共有! トニー(大樹) 「虐殺許可がおりたぞーーー!!!!ヒャッホォォオーーーーゥ!」 ロメロ(みちを) ロメロも振り返れるかな? 「ワォ!やった、きたよ!ゾンビさーーーん!」 キラキラしながらわぁわぁ手を振ろう。 ルイス(コトナ) 「…っ!」ゾンビを確認します。父さんじゃないか見てる気がするけど多分わかんないだろうな。 KP(朱理) それじゃあ、さっそく工員ゾンビ×3と戦闘となりました。 エニシダ(二十日) やったぜ戦闘ダーーーー!! KP(朱理) 【戦闘】 KP(朱理) DEX順発表ルイス→トニー→ロメロ→エニシダ→ゾンビ×3です。 KP(朱理) <ルイス行動> ルイス(コトナ) はい!じゃあシャベルで攻撃してみます。50%ですか? KP(朱理) はい、では50でどうぞ! ルイス(コトナ) 1d100 攻撃(50) † ルイス(コトナ) 攻撃(50) (コロコロ…) 1D100 51 [ 計:51 ] ルイス(コトナ) ああああーー! KP(朱理) おしいですね、かする程度でした。 ルイス(コトナ) ではさっきのことで動揺してしまい、ギリギリで外しました「…くっ…!」 KP(朱理) トニー行動 トニー(大樹) 「じゃあまずは銃ぶっこむより先に、中身がみたいからさあ、とりあえず開きにしていいかな!!!いいよね!!!そのあとばらばらにしてやるからさあ!!!」 トニー(大樹) ファイティングナイフ使いますね。 KP(朱理) ではナイフ60でどうぞ トニー(大樹) 1d100 ナイフ(60) † トニー(大樹) ナイフ(60) (コロコロ…) 1D100 17 [ 計:17 ] トニー(大樹) 1d4+2+1d4 † トニー(大樹) (コロコロ…) 1D4 4 + 1D4 1 + 2 [ 計:7 ] KP(朱理) はい、では工員ゾンビAにダメージ7です。 KP(朱理) 内臓が出ましたが、まだ元気です。 KP(朱理) <ロメロ行動> ロメロ(みちを) ではロメロ君は、さっき手に入れた斧で工員ゾンビAを追撃したいと思います!手斧ロールでいいかな? トニー(大樹) 「あれぇー、やっぱナイフじゃ駄目?それに見た目も悪いし、なにその内臓チラリズム、シャレオッティなつもり?笑えないんですけど?プギャー(^∀^)―― うーーーん、100点満点中20点!」 KP(朱理) はい、手斧80でどうぞ ロメロ(みちを) 1d100 手斧(80) † ロメロ(みちを) 手斧(80) (コロコロ…) 1D100 33 [ 計:33 ] ロメロ(みちを) 成功!ダメージは…1d6+1? KP(朱理) はい、そうです! ロメロ(みちを) 1d6+1 ダメージ † ロメロ(みちを) ダメージ (コロコロ…) 1D6 5 + 1 [ 計:6 ] ロメロ(みちを) 「わあーーーーーーーーーーーーーーーーっ?」 とつげきーーーっ!アタック! KP(朱理) では工員ゾンビAに6ダメージです。 KP(朱理) 工員ゾンビAはぐらりと揺れましたが、まだあなた方に腕を伸ばします。 ロメロ(みちを) 「スゲェ? 頑丈だあ?」 ぞくぞくくるね! KP(朱理) <エニシダ行動> エニシダ(二十日) ゾンビAにブラックジャックいきます!命中85%、ダメージ1d8+1d6でいいかな? KP(朱理) はい、どうぞ! † エニシダ(二十日) ブラックジャック(85) : (コロコロ…) 1D100 96 [ 計:96 ] エニシダ(二十日) おっさん KP(朱理) ^^ エニシダ(二十日) ブラックジャックは故障ナンバーがないのであんしん!!!! KP(朱理) そうだね、じゃあ、ちょうどいいや。ゾンビに近づいて攻撃したものの、大きく空振りました。そして君に工員ゾンビAが掴みかかりました。 KP(朱理) <ゾンビAの行動>STR対抗であなたをパイン吊るしカッターマシンにかけようとします。 エニシダ(二十日) 「ッはははぁ!触んじゃねェ腐れ肉が!!」最高にハイッってやつだあ!STR対抗ー!! KP(朱理) あ、こっちが振りますね。ゾンビAの攻撃なので。 エニシダ(二十日) はぁい!! † KP(朱理) ゾンビA : (コロコロ…) 1D100 76 [ 計:76 ] KP(朱理) お、よかったですね、あなたは筋力が高かったおかげで、ちょっと引き寄せられただけで済みましたよ。でもまだつかまれてますのでご注意を。 エニシダ(二十日) 「死に損ないが生意気だなァア!?」ゾンビにメンチ切るおっさん。落ち着きはどこへやら目が爛々としています。どこか恍惚とした笑顔。 KP(朱理) <ゾンビB> † KP(朱理) 1エニシダ2トニー3ルイス4ロメロ : (コロコロ…) 1D4 1 [ 計:1 ] エニシダ(二十日) 集中? † KP(朱理) かみつき : (コロコロ…) 1D100 77 [ 計:77 ] KP(朱理) ゾンビAが邪魔で噛みつけなかったようですね。しかし人気だ。 KP(朱理) <ゾンビC> トニー(大樹) 身動きとれないのをいいことにむらがるくらいの知能があるのでは… † KP(朱理) 1エニシダ2トニー3ルイス4ロメロ : (コロコロ…) 1D4 2 [ 計:2 ] トニー(大樹) うわこっちきた † KP(朱理) かみつき : (コロコロ…) 1D100 75 [ 計:75 ] エニシダ(二十日) 筋肉に群がられてますね!ああトニーくんにも! KP(朱理) 緩い動作で近寄ってきたので、避けられましたね。 KP(朱理) <ルイス行動> トニー(大樹) 「何だよ何だよぉー張り合いないじゃん、そんな雑魚は俺の芸術にしてあげるから安心してねぇー?」 ルイス(コトナ) では次は火炎瓶を投げてみるとしたら…これはABCどのゾンビが標的になりますか? KP(朱理) そうですね、AかBに投げるなら自動的にエニシダさんもウェルダンしていただきます。 エニシダ(二十日) 熱々だなあ//// トニー(大樹) じょうずにやけました! ルイス(コトナ) ではシャベルならどうでしょう! KP(朱理) シャベルなら一体に攻撃できるし、良いかな! ルイス(コトナ) ではもう一度シャベルします! KP(朱理) では、対象を指定して攻撃どうぞ! ルイス(コトナ) ではAにします。離せ!的な意味で KP(朱理) どうぞ! ルイス(コトナ) 1d100 攻撃(50) † ルイス(コトナ) 攻撃(50) (コロコロ…) 1D100 84 [ 計:84 ] ルイス(コトナ) ごめんね…エニシダさんすくえなかった… KP(朱理) 残念、エニシダさんにあたっちゃうかも・・・と、躊躇しました エニシダ(二十日) 躊躇するルイスさんかわいいからご褒美やな? エニシダ(二十日) (ゾンビA氏と密着しながら) KP(朱理) <トニー行動> トニー(大樹) じゃあ、ゾンビAにナイフぶっさしますねえ! ルイス(コトナ) 「離せ…!!」と冷や汗かきつつ殴りかかろうとするも、エニシダさんを避けようとしたらまったく見当違いの場所へ振りかざしてしまいました KP(朱理) どうぞ! トニー(大樹) 「他の獲物を狙ってる所が一番の隙だって聞いた事があるから、おじさん囮になっててなあーーーー!!!!!ばらばらにするからぁー!!!」 トニー(大樹) 1d100 ナイフ(60) † トニー(大樹) ナイフ(60) (コロコロ…) 1D100 83 [ 計:83 ] トニー(大樹) 駄目だーーー! KP(朱理) 興奮しすぎて失敗したね トニー(大樹) エニシダさんが恐怖のあまり避けたのかもしれない(×) KP(朱理) <ロメロ行動> エニシダ(二十日) 「ばらばらってゾンビか?俺をかぁ!?」おっさん楽しそうだよ!! ロメロ(みちを) さっきと同じで、斧でAを攻撃したいと思いますよ! KP(朱理) はい、ではどうぞ ロメロ(みちを) 1d100 手斧(80) † ロメロ(みちを) 手斧(80) (コロコロ…) 1D100 48 [ 計:48 ] トニー(大樹) 「えっ、両方?」 ロメロ(みちを) 1d6+1 ダメージ † ロメロ(みちを) ダメージ (コロコロ…) 1D6 4 + 1 [ 計:5 ] ロメロ(みちを) 「やあーーーーーーーーーーーーーーーーーっ?」 アタック! KP(朱理) 手斧が工員ゾンビAのどてっぱらに食い込みました。かろうじてまだ、エニシダさんをつかんでいます。 KP(朱理) <エニシダ行動> エニシダ(二十日) 掴んでるゾンビAにブラックジャーーーック!膠着してるし命中補正つきませんかKP!! KP(朱理) 密着してるけど、掴まれてるから動きにくいんじゃないかな? KP(朱理) 命中率にマイナス補正・・・と、言いたいとこですが通常値でどうぞ エニシダ(二十日) くっ…補正+ならモツ手掴みズルリも狙ったんだけど!通常値ブラックジャックで! † エニシダ(二十日) ブラックジャック(85) : (コロコロ…) 1D100 43 [ 計:43 ] エニシダ(二十日) 1d8+1d6 ダメージ(ブラックジャック) † エニシダ(二十日) ダメージ(ブラックジャック) (コロコロ…) 1D8 5 + 1D6 3 [ 計:8 ] エニシダ(二十日) 「いい加減にしろよ?」 エニシダ(二十日) 勢いつけたブラックジャックでドダマかち割りました! KP(朱理) ゾンビは脳天にブラックジャックをふられ、頭がぐちゃりとつぶれました。 エニシダ(二十日) やったぜ。でもまだBとCが? KP(朱理) では、工員ゾンビA戦闘不能のため工員ゾンビBとCです。 KP(朱理) <工員ゾンビB> † KP(朱理) 1エニシダ2トニー3ルイス4ロメロ : (コロコロ…) 1D4 1 [ 計:1 ] † KP(朱理) かみつき : (コロコロ…) 1D100 51 [ 計:51 ] エニシダ(二十日) またおまえか KP(朱理) エニシダに噛みつこうとしましたが、かするだけでした。 KP(朱理) <工員ゾンビC> † KP(朱理) 1エニシダ2トニー3ルイス4ロメロ : (コロコロ…) 1D4 2 [ 計:2 ] † KP(朱理) かみつき : (コロコロ…) 1D100 60 [ 計:60 ] KP(朱理) うん、はずれましたね。 KP(朱理) <ルイス行動> エニシダ(二十日) 「人と変わんねェな、頭潰せばオダブツだ」とろいゾンビさんを避けつつ! ルイス(コトナ) ではBに粉を使ってみたいです トニー(大樹) 「でも芸術的じゃない、今のは43点くらいだなー」 KP(朱理) では、こぶし判定でどうぞ。 KP(朱理) こぶし、50でどうぞ~ ルイス(コトナ) 1d100 こぶし(50) † ルイス(コトナ) こぶし(50) (コロコロ…) 1D100 86 [ 計:86 ] ルイス(コトナ) だめだった!! KP(朱理) ざんねん、外れてしまった。(1回使用) KP(朱理) トニー行動 ルイス(コトナ) ところでこれ投擲だったらなにか違いましたか?(振った後に言う) ロメロ(みちを) 投擲だと、全部一気になくなるんではと KP(朱理) (投擲失敗したら壷が無駄になってたね) トニー(大樹) チャカを取り出して グロック17を構えます 「やっぱさあ、ナイフよりチャカだよね!拳銃が一番芸術的だと思うんだよ?」 ルイス(コトナ) 了解です! KP(朱理) では拳銃ですね トニー(大樹) 対象はゾンビCです! KP(朱理) どうぞ! トニー(大樹) 1d100 拳銃(75) † トニー(大樹) 拳銃(75) (コロコロ…) 1D100 82 [ 計:82 ] トニー(大樹) (顔覆い) KP(朱理) (えーっと、銃って一度に3回攻撃だっけ。あと2回ふっていいよ。2r1d100とかでいいよ) トニー(大樹) あ、3回触れますね。あと2回か トニー(大樹) ではいきます! トニー(大樹) 1d100 拳銃(75) † トニー(大樹) 拳銃(75) (コロコロ…) 1D100 45 [ 計:45 ] トニー(大樹) 1d100 拳銃(75) † トニー(大樹) 拳銃(75) (コロコロ…) 1D100 92 [ 計:92 ] KP(朱理) 出は一回成功ですね トニー(大樹) 1発あたった(ふるえ KP(朱理) 1d10ですどうぞ トニー(大樹) 1d10 † トニー(大樹) (コロコロ…) 1D10 7 [ 計:7 ] KP(朱理) ではゾンビCに7のダメージですね。 KP(朱理) まだぴんぴんしてますよ! KP(朱理) <ロメロ行動> トニー(大樹) 「久しぶりの銃の感覚、たっまんねえ~~~~アアーーーーーやっぱナマは違うわあーーーー!!でもやっぱり実弾はすごいのなーーー反動!次は殺そう!殺そう!!」 ロメロ(みちを) では、ロメロはゾンビさんBに拳でツボの中身をぶちあてたいとおもいます! KP(朱理) では、こぶしでどうぞ! ロメロ(みちを) 1d100 拳(50) † ロメロ(みちを) 拳(50) (コロコロ…) 1D100 29 [ 計:29 ] KP(朱理) お、いいですね! ロメロ(みちを) 「えーーーーーーーーーーーいっ?」 ぶわーっ! KP(朱理) では、腹に壷の中身をぶち込んだところ、ゾンビはビクビクと痙攣し、倒れてしまった。 ロメロ(みちを) 「わーーーーーーーーしんだーーーーーーっ?」 KP(朱理) <エニシダ行動> エニシダ(二十日) ゾンビCに近づきブラックジャック! † エニシダ(二十日) ブラックジャック(85) : (コロコロ…) 1D100 93 [ 計:93 ] エニシダ(二十日) はい。 KP(朱理) いやぁ~残念だなぁ~ KP(朱理) <ゾンビC> † KP(朱理) 1エニシダ2トニー3ルイス4ロメロ : (コロコロ…) 1D4 2 [ 計:2 ] トニー(大樹) すごい愛されてるv エニシダ(二十日) 近づいたエニシダをわざわざ避けてトニーくんに?ぞっこん? † KP(朱理) つかむ : (コロコロ…) 1D100 63 [ 計:63 ] KP(朱理) トニー君に手を伸ばしてきたが、掴むことはできなかった KP(朱理) <ルイス行動> トニー(大樹) 「残念でしたー!俺を捕まえたかったら最高に芸術的な死体になって思わず抱きしめちゃいたいくらいグッチグチャになってよ?」 ルイス(コトナ) シャベルします! KP(朱理) はい、シャベルどうぞ! ルイス(コトナ) 1d100 攻撃(50) † ルイス(コトナ) 攻撃(50) (コロコロ…) 1D100 96 [ 計:96 ] エニシダ(二十日) 「あーっはっはっはっはぁ!馬鹿げてる、おまじないで死んじまうのかよ!」多分ゾンビBとロメロくん見てたんでしょう。 ルイス(コトナ) は、はい。 KP(朱理) では、自動的につかまれてしまいました。 KP(朱理) <トニー行動> トニー(大樹) 銃撃ったら あたっちゃうよね… KP(朱理) 銃ならいいよ。火炎瓶は広範囲だなって思ったからだから。FBしたら知らんけど。 トニー(大樹) わわわかりました!じゃあグロック撃ちます! エニシダ(二十日) >>FBしたら知らんけど<< トニー(大樹) 小さくチッと舌打ちして「もー!二人で楽しく殺しあってんのに余計な茶々いれるなんてゾンビも無粋だなあ!」 トニー(大樹) 1d100 拳銃(75) † トニー(大樹) 拳銃 (コロコロ…) 1D100 62 [ 計:62 ] 75 KP(朱理) 3r1d100でいいよ! トニー(大樹) 2r1d100 拳銃(75) † トニー(大樹) 拳銃(75) 1 (コロコロ…) 1D100 74 [ 計:74 ] 拳銃(75) 2 (コロコロ…) 1D100 5 [ 計:5 ] トニー(大樹) 全部あてたった! ルイス(コトナ) 「あ…!くそ…っ!」と苦しそうに押さえつけられています。 ルイス(コトナ) しかも5だ! エニシダ(二十日) CLきた!! トニー(大樹) クリティカルイエー! ルイス(コトナ) 貫通!貫通! KP(朱理) うん。じゃあ、一回目は1d10 二回目は2d10で、合計3d10でダメージどうぞ! トニー(大樹) このメッセージは削除されました † トニー(大樹) (コロコロ…) 1D10 9 + 2D10 19 (10,9) + 3D10 10 (1,7,2) [ 計:38 ] KP(朱理) ちょっと ルイス(コトナ) ヒャハーーー! トニー(大樹) 間違えたwwwwww KP(朱理) 最後のはまちがってるよ・・・ ルイス(コトナ) よく見たら間違えてるwwwwwwww ロメロ(みちを) 合計はつまり… トニー(大樹) 3d10 こうだ゜ね! † トニー(大樹) こうだ゜ね! (コロコロ…) 3D10 13 (6,5,2) [ 計:13 ] エニシダ(二十日) おっこれなら…!? KP(朱理) でも、9+10+9だから合計28のダメージだったね。 KP(朱理) と、いうわけで、ゾンビを撃破したよ!よかったね! エニシダ(二十日) やったーーーー!!トニー君ありがとう! ルイス(コトナ) では銃声に驚きつつ、倒れたゾンビからふらふらと離れよう。そしてトニーに「…助かった」とお礼を言います。そして小さい声で さっきは色々言ってすまない とも言います。聞こえなくても良い。 エニシダ(二十日) 「ん?もう終わりか?えぇ?」蜂の巣になったゾンビを2,3度蹴って動かないのを確かめます。 KP(朱理) <戦闘終了> トニー(大樹) 「ヒャッハーーーー!ざまあみやがれバラバラでグチャグチャで前より美人だよ!イカしてる!うーん、でもルイスにあたらないようにしたら、いまいち芸術的じゃないなぁ~~ やーっぱルイスのこめかみも狙っておくべきだったかなあ?50点てとこだな!」 ロメロ(みちを) 「わあああああああしんでるうううううううう? ゾンビしんだ? ふわ? ああ? うわああああああ?」 興奮で打ち震えながら死んだゾンビ写真に納めよう! 「あー、もうだめ? おれがしんじゃう? なにもされてないのに?」 恍惚。 KP(朱理) エミリオはルイスに駆け寄るでしょう「だ、だだだ、だいじょうぶ!?け、けが、けがは・・・・っ」おろおろ トニー(大樹) 「礼?いらないよ、俺ころしたいだけだったし、とくにあのゾンビ俺にうっとうしいしさー。でもまあ次は俺の芸術邪魔しないよう、捕まらないよう気をつけてよ」とルイスに エニシダ(二十日) 「よーくやったトニーにロメロ!ルイス撃ったらドダマカチ割ってたところだ!」あっはっはっは! KP(朱理) マリオや他の捨て駒は「こいつらやべぇ」と思ってます。 エニシダ(二十日) wwwwwww ルイス(コトナ) エミリオが駆け寄ってくれたら泣きそうになるけどぐっとこらえます。まだお父さんを見つけてない。冷静さを取り戻して頑張ります。「エミリオ、ありがとう。先に進まないと…」 エニシダ(二十日) 周りのゾンビの様子を見回してみます。作業を続けてます? KP(朱理) 他の部屋に移動すれば、ゾンビの行動がわかるかもね! KP(朱理) もう3時ですから、いったんここで区切りましょう。 ルイス(コトナ) はーい! トニー(大樹) 「ドタマかち割る前におじさんの脳天に銃弾お見舞いしてそこに綺麗なお花さして花瓶にしてあげるね? おじさんむっさくるしいし??」 ロメロ(みちを) はい!了解です! トニー(大樹) はーーい!楽しかったです!!お疲れ様でしたわあい!! エニシダ(二十日) 了解でーす!戦闘楽しかったー!! エニシダ(二十日) 汚れたブラックジャックはジョージで拭いて!笑って「道連れにしてやるよ。仲良くゾンビになってアイス作ろうぜクソガキ!」 →ゾンビ4
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■ゾンビ(第四十話) Zombie 生きる屍のこと。 主にホラー、もしくはファンタジーものに登場する怪物。
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ゾンビ東京 機種:iOS 作・編曲者:岩垂徳行、なるけみちこ 開発元:モーク・ワン(NENET事業部) 発売元:モーク・ワン(NENET事業部) 配信開始日:2015年9月17日 概要 Nenetの新作ゲームアプリ。ジャンルは8bitアクションRPG。 プレイヤーを追い詰めるゾンビの群れをかいくぐり、近未来、東京の街を進むアクションアドベンチャー。 本作は『ベクトロス』に関わった佐藤健二氏や、『大乱闘スマッシュブラザーズX』『ジルオール』に携わった國永昌也氏が企画・開発にかかわっている。 『バグトロニカ』のm7kenji氏の、ファミコン世代に訴えかける緻密なドット絵が高品質。 音楽は『グランディア』の岩垂徳行氏、『ワイルドアームズ』のなるけみちこ氏がFM音源で手がけている。 サウンドトラックは2083オンラインショップ専売。岩垂徳行氏、なるけみちこ氏による楽曲解説あり。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Hello Tokyo - ZOMBIE TOKYO 1st - 岩垂徳行 タイトル画面 16BIT ZOMBIE DANCE なるけみちこ ステージ・メインテーマ 2015年339位 KURAYAMI Resonance なるけみちこ More More Zombie なるけみちこ・岩垂徳行 緊迫した曲 Never say Never 岩垂徳行 サバイバル~脱出 武器屋でポン♡ 岩垂徳行 ショップ Missing file 岩垂徳行 Last day...? - ZOMBIE TOKYO 2nd - 岩垂徳行・なるけみちこ The Survivor なるけみちこ クリアジングル Success!! なるけみちこ クエストクリアジングル Welcome!! なるけみちこ 仲間が増えた! Life and death... 岩垂徳行・なるけみちこ 危険サイン サウンドトラック ゾンビ東京 オリジナルサウンドトラック 2083オンラインショップ専売 動画 【8bit】ゾンビ東京(iOS向け無料ゲームアプリ) 【脱出】"ゾンビ東京" iOS 8bitアクションRPG【海上都市】 #iOS #game #8bit 【iOS】ゾンビ東京新ステージ最速公開動画その1!【※開発中】
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ゾンビ とは、空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター。 【ルイージマンション2】?のキャラクターは【ゾンビ(ルイージマンション2)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゾンビ 他言語 Zombie (英語) 種族 アンデッド 初登場 【MOTHER】 腐った【人間】の死体が何かしらの力で動き出したもの。 ファンタジー世界では魔術によるもの、現代世界を舞台にした作品では化学薬品によるものの影響というものが基本。 パニック作品においては「とりあえずゾンビを出せ」というぐらい一般的で、大ヒット映画はもちろん、B級ホラーの題材として使われる事も多い。 腐っているため基本的には知能は低いが、攻撃力や耐久力に優れる傾向にある。移動速度は遅いことも速いこともあるのであまり安定しない。 量産が容易いため群れて出る事も多い。 作品別 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 頭を飛ばしてくる。噛まれると【ワリオ】がゾンビ化してしまう。 ゾンビ状態ならぶっ飛ばして倒せる。 先に進むために利用する場面も多い。 【ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル】 前作と同様だが動きがやたらと速くなった。 【MOTHER】 種族としてのゾンビが大量に登場する他、ただの「ゾンビ」もハロウィーンの幽霊屋敷に登場する。 HP OF DF EXP ドル 70 50 80 48 43 半減 なし 無効 PKビームγ 技 通常攻撃 わらう (効果なし) ブレインショック (単体を混乱) グッズ なし これといった特徴もないザコキャラ。2匹で出たり、【ぼうりょくゾンビ】とコンビを組んだり、【アラームゴースト】に呼ばれたりする。 そこまで強くはないが、その分だけ実入りはやや乏しい。 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 スリークを占領している。「ゾンビ」という種族は出て来るが、キャラクター名ではない。 【MOTHER3】 ミソシレはかばに色んなゾンビが出てくる。 【ファイアーエムブレム 外伝】 モンスターとして登場。最弱のモンスターであり、序盤の洞窟や墓地に山程出現する。 【シルク】などの戦闘力の低いキャラクターを育成するのに最適。 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 本作でも最弱のモンスター。爪は3すくみの影響がない。 見習い職の育成にどうぞ。 【ファイアーエムブレム 覚醒】? 【屍兵】の1種として登場する。何故か頭巾を被っているデザインであり、ゾンビ感は薄い。 DLC「異伝 迷宮の追跡戦」では異常に巨大化したゾンビも登場。DLCらしくこちらはかなりタフ。 【ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王】 原作同様に最弱クラスのモンスターだが、高レベルの個体は状態異常爪を装備している事があるため、こちらの育成が進んでいると【ビグル】?や【ドラゴンゾンビ】より厄介な敵になる場合も。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 イベント「英雄たちの二人旅」の演出で出てくる事がある。外見は『Echoes』のドット絵がベース。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 『Minecraft』の個体が【スティーブ/アレックス】のカラーバリエーションでファイターとして参戦。詳細についてはそちらを参照。 カラバリとはいえ、良くある種族名のザコキャラクターが他社作品名義でプレイアブルキャラとして参戦するのは割と衝撃的。 PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 『ファイアーエムブレム 覚醒』のゾンビがゲスト出演。「屍兵(ゾンビ)」表記。38話ではゾンビ繋がりで『バイオハザード』のネメシスやタイラント等に混ざって出て来る。 関連キャラクター 【ゾンビのような研究員】? 【ぼうりょくゾンビ】 【マミー】 【屍兵】 【ゾンビィ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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初恋ゾンビ 登場人物久留目タロウ 江火野芽衣 その他 コメント 峰浪りょう先生による漫画作品。『週刊少年サンデー』に掲載。 登場人物 久留目タロウ ヨルノズク:みやぶる必須。 モジャンボorバッフロン:髪型から。 ドーブル:色んな習い事をしていたので色々ハイスペック(色んな技を覚える)なので。 バリヤード:指宿の誕生日会でピエロの格好をしたので。 江火野芽衣 ブロスター:苗字の「えびの」から。 クチート:髪型から。 リングマorツンベアーorゴロンダorキテルグマ:熊呼ばわりされた事があるので ゴウカザル:体育祭でサルの着ぐるみを着たので。 ミルタンク:巨乳から。お化けが苦手なので特性:きもったまは却下。 ユキメノコ:指宿の誕生日会で着物を着たのと鏡に映った着物を着た自分を着物のお化けと勘違いしたので アマージョ:使い手が定食屋の子供繋がり。 その他 ルカリオ:指宿凛々澄 サーナイト:イヴ チャオブーorイワパレス:三股希空 腰に豚の人形を身に着けているので。イワパレスは彼女がモデルの初恋ゾンビから カビゴン:都城静 ラランテス:肆部合みさを ランクルス:薬院姫夏利 彼女がモデルの初恋ゾンビから ロズレイド:天草亜美 彼女がモデルの初恋ゾンビから アママイコ:二月田朱々子 ルガルガン:針摺アリス アシレーヌ:三股真里南 彼女がモデルの初恋ゾンビから モンジャラ:久留目成人 モジャンボorバッフロンorドーブル:久留目一姫 ミミッキュ:門司琥珀 ホラー映画好きなので ヨーテリー:斤ちゃん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 案を出さずに登場人物とだけ書かれたコメントを削除 -- (名無しさん) 2018-02-27 17 34 11
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ゾンビモード小ネタ 全般 Kino Der Toten FIVE Ascension Call of the Dead Shangri-la クラシックゾンビ全般 Moon 全般 ゾンビモードを選択すると尋問室内のモニターの映像がゾンビの映像に切り替わるが、これはBO発売前に公開されていたティーザーサイト「GKNOVA6」で公開されていたもの。 ヘッドショットで倒すとたまに頭部が取れているにも拘らず生きていることがある。(ちゃんと時間経過で死ぬ。また、致死量分のダメージを与えれば死ぬ)近くにいると攻撃されるので注意。この状態のゾンビにナイフで攻撃すると一撃で倒すことができ、130pが手に入る。 頭部以外の部位が欠損したゾンビはそれ以降他の部位が欠損することは無い。例えば、右腕が千切れたゾンビは左腕が千切れる事は無い。また、片脚が千切れたゾンビが両脚千切れになる事は無い。 這いずりゾンビ(手を使ってヨチヨチと這いずるタイプに限らず全て)は某ゲームと違い、立ち上がる事は無い。また、上の部位欠損ルールに従い、部位欠損はこれ以上起こらない。 Famasの所持弾数はマルチでデュアルマグを付けた時と同じ。また、G11もマルチの所持弾数とゾンビの所持弾数は同じ(はず)。他にも奇妙な?一致や語呂合わせなどがあるはず(所持弾と装弾数を足したり引いたりすると115、666になるなど)。 基本的にダウンは尻餅を付くように移行するが(三人称視点や他人から見た場合)、最後の一人(ゲームオーバー時)は必ず転ばずに伏せる。 子供の笑い声(多分サマンサ)とともに、突然ダウンしてしまう。バグ技予防のためプレイヤー同士が重なるとダウンする仕様。FIVEのテレポーターを二人同時に使用する、伏せ状態のプレイヤーの上に乗るなどで発生する。 仲間の回復中に△を押すと武器を持つことができ回復中に攻撃することができる。射角は限定されるが。 プレイヤーキャラの1人称視点のグラフィックと3人称視点のグラフィックは一致していない。リヒトーフェンは本編13章のジェイソン、ニコライは本編第2章のメイソン、武雄はマルチプレイの北ベトナム兵、デンプシーは本編12章のメイソンのグラフィックの使い回しである。 広いマップでは出現しているゾンビが再配置されることがある。這いずりを一体残して探検に出かけるとダッシュゾンビが再配置、なんてことも。 アップデートによりミュール・キックがすべてのマップに追加されたが、購入してもジングルやキャラクターのセリフは聞けない。また、自販機固有の曲も流れない。しかし曲自体は存在するようでYoutube等で検索すると聞けるようだ。 ラウンド終了時のジングルはCoD WaWで使用されていたこの曲のアレンジである。 ステージによってはラジオ等で曲や音声記録が聞けるが特にDer Riese,Kino Der Toten,Call of the Dead,Moon(ラジオとデータテープ)にある音声記録は、リヒトーフェンとマクシスの確執,リヒトーフェンと他3人との関係,リヒトーフェンの真の狙い,ゾンビと戦うハメになった理由とその元凶などゾンビモードのバックストーリーに深く関わることが聞けるのでぜひともすべて聞いてみてほしい。 どのような攻撃でも一撃で倒せるラウンド存在する(通称:インスタキルラウンド)そのラウンド数は以下のとおりだが160R以上という驚異的なラウンドのため常人では体験することは出来ないであろう。 163R,165R,167R,169R 171R,173R,175R,177R,179R 181R,183R,185R,188R,189R 191R,194R,196R,197R,199R 202R,204R,205R,207R Kino Der Toten シアターで上映できるフィルムを入手できる。Pack-a-Punch部屋の上映機で□長押しで上映可能。 ・サマンサの部屋…ベッドの上、窓際・赤いサマンサの部屋…窓際・治療部屋…奥の棚の上、治療用具の上・ロケット模型のある部屋…テーブルの上、モニターの上※フィルムの内容は別。全4種類。 各部屋が元々何部屋だったかについて。M.Box出現地点のボードにもある程度書かれているが、初期部屋はロビー(舞台へと直通している点)。MP5K部屋は衣装部屋(バリケード越しや舞台近くの扉に衣装がある。化粧台があることから)。また初期部屋2Fのバリケード越しとMPL部屋にある塞がれた階段は繋がっている。AKs74uのある部屋は路地。MP40のある部屋は休憩室。肖像画のある部屋は待合室。路地から入ることができる隕石のある部屋は大道具部屋、及び舞台装置の機械室。 マルチでも申したがkino der totenとBerlinwallは同じ地域。つまり劇場はベルリンに位置する。ダブルタップビールの自販機の左横のバリケード越しの風景にはタワーと監視塔が見える。ロビーの外に車が止まっている道路の壁が・・・? Pack-a-Punch部屋にある時計は実際の時間とリンクしている。他のステージにある時計も同様だが日本時間ではない場合もあるので注意。 ステージにある謎のカプセルはよく見ると縮んだゾンビらしき生物が眠ったまま入っている。 ステージ横の衣裳部屋のMP5K左横のバリケードの外の衣装ハンガーの左に積んである箱を撃つとガサゴソと音が聞こえてくる。箱の中身は恐らくステージにあったカプセル、ガサゴソと音がするということは・・・ 初期部屋から上のドアを開け、吹き抜けの部屋にあるそれぞれの人物の写真(MP40部屋への扉・ミュールキックの反対側にある)の前でリロードボタン長押しすると、その人物に対するコメントを聞くことが出来る(内容はゾンビモードの台詞にある)。 ダブルタップビール左横のバリーケード越しの監視塔の上やステージの観客席上のシャンデリアなどにラジオがあり銃で撃つ事でセリフが聞けるのだが吹き替え版では聞くことが出来ない。 館内に貼られている映画のポスターは「Faust」「Pygmalion」「Die Bismarck」の三作品。モデルとなった映画は1926年公開のホラー映画「Faust」と1928年公開のSF映画「Metropolis」と思われる。 この劇場に設置されているセントリーガンの銃本体は日本軍の九二式重機関銃である。しかし、なぜ?(ちなみにセントリーの銃声はM60の使いまわし) MP5Kのある部屋の隕石後方の窓&横の荷物にぶつかる(前進して当たる)と、どこからかドア(窓?)を叩く音が微かに聞こえる。これは何度も聞くことが出来る。音の主は不明。音は軽く乾いた音。 ロビーの販売所、及び休憩室のバーにはPerk a Colaのボトルが売られている。 初期部屋2階のバリケード越しに右側を見てみるとデンプシーら肖像画とは別に4つあるのが分かる。BO2のゾンビモードでは8人COOPがあると言われてる。もしや… FIVE デフコン部屋の出口付近に"SPACE RACE"という雑誌が有る。表紙にはAscensionに登場するロケットが描かれている。 初期部屋から左に行った通路(オリンピアとリバイブソーダが買える場所)にはTheyarch製作のCoDシリーズであるBlack Opsの前作に当たるWorld At War(日本版未発売)のペリリュー島の戦いの肖像画が有る。中には主人公の上官のだったRoebuckの肖像画も。 ↑の小ネタと同じく、デフコン部屋にWorld at Warのゼロ戦の肖像画が有る。 地下2階でランダムボックスが出現したとき、窓を破壊したりジャンプをすると、どの部屋にあるのかがわかる。いずれ全部屋開けることになると思うが、序盤ではポイントの節約になる。 B2階のバリケードの奥にレイガンやゾンビの入ったカプセルがある。さらにはKino のテレポーターの一部、 Ascensionのロケットの設計図などがある。どうやらアメリカも研究をしていたようだ。 何故か知らないがプレイヤーがケネディ大統領のときだけ服を着ていない。ナイフの突き刺しモーションがわかりやすい 開始と同時に急いで窓修復ボタンを押しながらナイフで窓を全部壊すと普通40ポイントしか入らないが80ポイント入る。バリケードの板も6つしかないのに修復しながら窓を壊すと張ってるはずなのに張ってない板がある。 ボウイナイフがある部屋のテーブルには開発中のウィンターハウルが置いてある。さらにその横の棚にはサンダーガンもちゃっかり… Ascension ロケット発射時にチャイナレイクやレイガンのような高ダメージを与えるとロケットを破壊可能。破壊するとPack-a-Punchルーム前にダブルポイントが出現する。 このマップではデスマシーンの出現頻度が高い。 ノードパズルは4人でないと達成できない。 ガスゾンビは出現しない。 ナチゾンビでもアメリカゾンビでもインペリアル(日本)ゾンビでもなくソビエトゾンビが登場。 キャラクターの外観が変わっている。それぞれのキャラクターにはより多くの傷があり、リヒトーフェンは宇宙服を着ている。 FIVEのようにボックス出現場所のテレビでランダムボックスの場所がわかる。出現場所を把握している人なら見通しの良い場所で空を見てもわかる。 ゲームは白黒の世界で始まる。電源を入れるとフルカラーになる。 ランダムボックスは最初電源スイッチのフロアにある。 USSRが舞台で、ドイツをストーリーの主軸としない初めてのマップ。 ソロプレイだとイースターエッグが聞けない。字幕版では聞けたという噂も。 たまに女の子の「help me」という声がする。多分サマンサ。 マップパックの広告画像でデンプシーがWunderwaffe DG-2(超兵器DG-2)を持っていたので多くのプレイヤーにこの武器が使えるのではないかと期待させたがそんなことはなかった(が、次のステージCall of the Deadでは隠し武器として出現する)。 lunar lander着陸時に着陸地点にいるゾンビ又はプレイヤーは死亡する。発射時は周囲のゾンビにダメージあり。Landerに乗っているゾンビは死ぬ。 lunar landerに乗っている時に味方を蘇生すると床を抜けて地面に落下しダウンしてしまうバグがある。二人プレイにおいては要注意。※修正が入った可能性あり。 Centrifugeルーム(初期部屋)の仕掛け(回る棒)はしゃがみか伏せでないとプレイヤーもダメージを食らう。 ゾンビは高ラウンドになってくると回避行動を取ってくる。彼らはゾンビになってしまっても、生きていたころの記憶を持っているらしい。 たまに赤電話が鳴り、それに出るとFIVEのあいつらの声が聴ける(という事は・・・)。初期位置の着陸船近く PHDフロッパーの隣 電源部屋からロケット側の扉を開けたところのミステリーボックスの近く 実はAscensionはマルチのマップLaunchと同じ?lunar landerに乗ったりして景色を見てみるとその様子が伺える。 ロード画面のロケットの影を良く見ると「115」になっている Call of the Dead PHDフロッパーの部屋にあるイースターエッグは下の階でも調べることが出来る(PS3吹き替え版にて確認) 自分が女性(サラ)を操作していても、ダイヴ時の声は男性のまま。ゲップの声も男のまま。くれぐれも変な妄想をしないように。 実績「アンサンブル・キャスト」を解除する途中、ラジオを起動させる手順があるが、ラジオは起動させるごとに次のモールス信号を発信している。・・・-・-・・・・-・・これを英文に直すと「VRIL」となり、宇宙エネルギー「ブリル」を示している。 このマップに登場するワンダーウェポン「V-R11」は「ブリル=VRIl」の読み替えである。 実績「アンサンブル・キャスト」にて、ラジオを起動させた後に聞こえてくるモールス信号は以下のとおり。・-・・ ・ ・・-・ -・・・ ・-・・ --- ・-- --・・--・-・ ・・ --・ ・・・・ -・・-・ ・・- ・-・・ ・-・・ --・・--・・--- ・-・ ・・ --・ ・・・ - ・-・-・-これを英訳すると「LEFT SLOW,RIGHT FULL,2RIGHT.」となり、難破船のレバーと操舵輪の動かし方を指示していることがわかる。 パラダイスにゾンビを送り込んだ後は、時々象の鳴き声のようなものが聞こえてくる。 マルチプレイ時の謎解きは、実は全工程一人で完遂することも出来る。ウォッカのビンはわざと地面に落としPHDフロッパー部屋上の手摺まで誘導すると階段からのジャンプ+ナイフで一人で取ることが出来き、最後のスーツゾンビは改造スカベンジャーか改造レイガンで一人で倒すことが出来るのでお試しあれ。 Shangri-la スタート地点にある黄金のドラ?はナイフで切ると鳴らせる 電源部屋には中国語でRPGを意味する「火箭推進榴弾」と書かれた箱(本編でもNVA、ベトコンの基地内に登場)が置かれている。 地下の作業場にはドイツ語で書かれた注意文、ロシア語が印字された箱、中国語が印字された木箱、そしてナチのマークの入った箱が置かれている。 劇場にあった小型ゾンビの標本がここにも設置されている。 ゾンビモンキーが盗んだアイテムは最終的に神殿の奥に持ち込まれ、そこから宇宙へ打ち上げられている。 「タイムトラベルで解決」の手順を最後まで行うと、神殿の内部の祭壇を見ることができるが、そこにはコーンヘッドのような頭蓋骨がおいてある。 ウォータースライダーの乗り場前の木にはクモがいて、時折垂れ下がってくる。 クラシックゾンビ全般 クラシックゾンビのMAPには全て同じBGMが使用されている(参考)。このBGMはこちらのアレンジである。 クラシックゾンビは字幕・吹き替え版共にナチ関連の表現が規制されたものが使用されている。 Nacht der Untotenは20Rを越えてからMax Ammoが頻繁に出現するよう設定されている。2Rに1回は確定。 Verrucktの精神病院はCoD WaWのキャンペーンにも登場し、ドイツ軍とソ連軍の激しい戦いが行われた。 Verrucktで三人でプレイしてる時、一人側は蘇生できないと言われるが、実は電源いれたあと開く中央の扉の横にある金網のところに倒れた人がぴったり張り付き、もう一方の人も同じように張り付くと、蘇生ができる。 Verrucktの電源には切断された誰かの左腕がくっついている。またShi no Numaの首吊り死体には左腕がない。 Shi no Numaに登場するインペリアルゾンビはナチゾンビと異なり、カラテのようなポーズを取りながら接近してくる。 また走る際にも忍者走りのような姿勢をとって走ることがある。 Shi no Numaの至ることろにドラム缶が転がっているが、中身はガソリンと石油である。「日本製造」とかかれたドラム缶が石油(上部に「石油」と書いてある。)で、帝国製造と書かれたドラム缶がガソリンである。しかし何故か中国語でガソリンを意味する「汽油」樽と書かれている。 Shi no Numaには日本語で書かれた文章らしきものが散乱している。たがよく見るとちゃんとした文章ではなく、意味不明な文字列であることが多い。 Shi No Numaには「Die Glocke *** ****」と書かれたメモが存在する。 Shi No Numaの初期部屋から扉を1つ開けたM1カービンがある部屋には115と書かれた木箱がある。 Der Rieseの時計は1 15を指している。 Der Rieseのトレンチガン部屋の壁にはゾンビに占領されたフランスの写真がある。(エッフェル塔が写り込んでいる)CODシリーズ全体で言えば、エッフェル塔はゾンビがいるうえ、爆撃で倒壊するという散々な末路を辿る。 Der Rieseには他のマップと思しき写真(Kino Der Totenのステージを客席から見た写真、Call of The Deadの灯台と難破船など)がある。 Der Rieseの黒板には「VRIL-1」と呼ばれるナチスが研究していたUFOの図面が描かれている。 Fry Trapにでに登場するストーンヘンジのような構造物はDie Glockeの研究施設で目撃されたと噂されているものによく似ている。 Moon ゲームの開始地点はマルチプレイマップ「ハンガー18」同じ18番格納庫である。また、格納庫内の「Groom Lake」と書かれた垂れ幕から、ここが「エリア51」であることがうかがえる。 エリア51はプレイヤーが到着した時点ですでに無人となっており、火災も発生しているようである。 ビックバン後のエリア51は景色が変わっている。また、空をよーく見回すと地球が見える。つまり、エリア51がある場所は・・・ X2レイガンを所持した状態で他のプレイヤーがハッカーによる再抽選でレイガンを引き当てそれを入手すると強化レイガンと未強化レイガン両方持てる。ただし未強化を強化して手に取ろうとすると弾が補給され1つだけになってしまう。また、HK21とH115オシレーターなど他の武器でも可能である。QEDで武器が出た際も同じ。 ゴールデンロッドにエネルギーを注入する際にアップで見る事が出来る、真ん中部分に隕石がはめ込まれている。 ビックバンの物語の展開で、リヒトーフェンのプレイヤーが全パーク入手後にアイテム入手のアナウンスがリヒトーフェンの声になる。ファイアセールのBGMも変わる。 ファイアセールが出た時、普通に箱を開けハッキングして再抽選し、もう一度ハッキングすると950Pを手に入れることができる。つまり、一回で340P手に入れることができる。最高2回できるので680Pまで手に入れることができる。 PS3版はバグでバリケードの外側にゾンビがいる状態でハッカーでハッキングをすると何度も修理することができ、実質無限にポイントを稼ぐことが可能ゲームバランスが崩れかねないので使いすぎは注意。 無重力空間で壁に向かって飛び込みをすると少し上に浮くタイミングがある、テレポーターの壁に向かってそのタイミングで飛び込むと上に上がれる。 デッドショット・ダイキリだけ他のパークと買うときの字が違う。「コスト1500」と書いておらず、何故かこのマップだけで、他のマップではコストと書いてある。これは凡ミスなのかそれとも・・・。 このマップでは電源を入れたあとに偶に掘削機が暴走するが、それぞれを制御するパネルには6番トンネルがパイ、11番がオミクロン、バイオドームがエプシロンという様にギリシャ文字の読みが割り振られている。しかし、このパイ、オミクロン、エプシロンを数字に直すとパイから順に5、15、16になるが、これを 5 15 16 と並び替えてから一桁ずつ足すと、「666」となる。 【ネタバレ】 ビックバン理論した後、ゾンビの目が青くなる。 同じくビックバン後、地上に戻ると全体が赤くなる。ちなみにここでもゾンビの目の色は青色。 リヒトーフェンとサマンサの魂が入れ替わる。 moonの読み込み画面をよく見ると、サマンサ・マクシスの影がある。また今までのステージで出てきたも物の一部が左のページにカタログのように書かれている。
https://w.atwiki.jp/nichee/pages/41.html
ゾンビ 【 ぞんび 】 打ち上げに出没する。仲間入りしないよう,ご注意を。
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/3097.html
思慮するゾンビ しりよするそんひ【登録タグ:VOCALOID ゾンビP 初音ミク 曲 曲し 曲しり】 曲情報 作詞:ゾンビP 作曲:ゾンビP 編曲:ゾンビP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント