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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-09-24 スナイパー系列 ここらへんに職についての説明とか入れるといいかも ※また後で記載する形で 基本職・弓使い 一次職・レンジャー 二次職・スナイパー 三次職・ストライカー コメント欄 基本職・弓使い スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント ボウマスタリー 0 初期職業では使えるが1次転職後はスキルをこれに振るかわかれる。レベルがあがると攻撃力の伸びが体感できなくなる ラピッドステップ 5 MAXで移動速度が50上がるのでとても移動とかに役に立ちよけやすくもなる バックステップ 0 ネタスキル バックステップショット 0 地雷です、いらないスキル ライジングアロー 2 Lv2か3が妥当です。使いやすいb アンチエアショット 5 弓使いの主要スキル。自分で打ち上げれる対象数と同じ対象数にするのがおすすめ ダブルストライク 1 使いやすい。通常攻撃の間にはさむとよい。とってもLv1 ショットダウン 3 Lv3必須、強すぎます。 マルチショット 5 ボス戦にかなり役に立つ、Lv5にすると7本の矢が出るようになる リランチ 1 これはいるかいらないか自分の判断。とるならLv1、あると便利です 弓使いの風 1 移動速度10%アップはすごくおいしいです!とりましょう! 備考 転職でハンターになるか、レンジャーになるかでも弓使いスキルのスキル振りが若干変わってくるので注意。 一次職・レンジャー スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント クロスショット エアシューティング トゥーアクションショット ランダムショット 対空バズーカ砲 バズーカ砲 ハンドグレネード ガトリングラッシュ オートショット コンポジット アクセル改造 備考 ガトリングのCT中がキツい。 二次職・スナイパー スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント フラッシュバン コーズトボンバー ファイアグレネード カモフラージュ アドレナリン アトロピン バルカン300 カーペット爆撃 追加爆撃 ASSアップグレード フォーカス 備考 三次職・ストライカー スキルアイコン スキル名称 お勧めLv スキルのコメント セルフボンバー 覚醒 スーパーボム パーティクルキャノン バレットカーニバル N2弾薬強化 備考 コメント欄 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
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スナイパー
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宇宙では、あなたの悲鳴は、誰にも聞こえない あなたがどれほど叫んでも、嘆いても、泣いても その声は、誰にも聞こえない 地球で平和に暮らしている人たち その人たちには、あなたの辛い思いを思う人は、誰1人いない 誰も信じてくれず聞いてくれないあなたの悲鳴を・・・・ エイリアンという映画を元にした パニック小説です ~エイリアン~ エイリアン第1章 ずべての始まり エイリアン第2章 悪夢の始まり エイリアン第3章 ケインの異常 エイリアン第4章 エイリアン狩り エイリアン第5章 絶望 エイリアン第6章 真実 この小説は、完結していません 一応10章で終わろうかと思っています これより下は、予定
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このページはこちらに移転しました スナイパー 作詞/220スレ626 草陰に7日 もうすぐあの子の誕生日 神経質そうなママは毎朝9時に家をでる。 親父は別居のクレイジジイ 蹴って蹴られて 踏んで踏まれて もう少し あともう少しで太ももいただきます
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更新日時 2010-04-20 10 10 55 (Tue) 各職の動き/スナイパー 各職の動き/スナイパー スナイパーの動き狩り 国家戦 攻城戦 バトルフィールド スナイパーのタイプ??型 スナイパーに助言する スナイパーの動き 職の特徴 狩り 本文 国家戦 国家選におけるスナイパーは主に敵の殲滅やガーディアンストーンの破壊が主な仕事といえる エイミングを筆頭に火力スキルの豊富なスナイパーはとにかく敵の数を減らすことに長けているが バーストショットやエリミネーション、バインドストライク等敵の動きを妨害するスキルも豊富にそろっているため遠距離からの近距離職の援護にも適している。 またハイドやサイレントキラーによる単独での偵察、陽動、聖物ホルダーへの奇襲など 活躍する場面も多いが防御面で非常にもろく相手からは厄介な職と認識されているので優先して狙われやすいという側面も持っている。 攻城戦 本文 バトルフィールド 本文 スナイパーのタイプ ??型 コンセプト。感想など。 ランク スキル レベル 1次 ホーリィボルト 1 ^ ヒール 1 ^ ホーリィシールド 8 ^ ブレッシング 8 ^ リザレクション 1 2次 レイ 5 ^ ヒーリングデヴォーション 5 ^ フェイス 4 ^ ジャッジメント 3 3次 エンジェルサイン 1 ^ ディスペル 1 合計スキルポイント 38 スナイパーに助言する スナイパーに対する感想や助言など(他職からの意見・要望も含みます) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Sniper - スナイパー † 作成中
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エイリアン2 機種:MSX 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア 発売年:1987 概要 名作SF映画『エイリアン2』を原作とした横スクロールアクションシューティング。 主人公リプリーを操作し、エイリアンを駆逐しながら唯一の生き残りである少女・ニュートを救い出すのが目的。 『魂斗羅』みたいに様々な武器を駆使してステージを進んでいくが、残念ながら有名なパワーローダーは未登場。 音楽は植松伸夫氏が担当。ミスした時の効果音が小気味よい。エンディングの曲は名曲。 MSX版以外にもPC-88版やPC-98版も発売される予定であったがいずれも未発売となっている。 移植作としてディスクシステム版も開発されていたが、これも未発売に終わった。 なおディスクシステム版はほぼ完成していたようで、ROMがネットに出回っている。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 補足 順位 Stage 1 ステージ1BGM Boss クイーンエイリアン戦BGM Stage 2 ステージ2BGM Stage 3 ステージ3BGM Stage 4 ステージ4BGM Stage 5 ステージ5BGM Ending ニュート救出BGM Death ミス Continue ~ Game Over コンティニュー~ゲームオーバーBGMFCD版ではタイトル画面でも使用
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アーチャーの上位職 スカウト→アーチャー→スナイパー
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スナイパージョー 《出典作:ロックマンシリーズ》 VS. 対アーサー【魔界村シリーズ:CAPCOM】 「随分あっけないな…。オレのスナイパーショットの数発を受けただけで骨になっちまうとは…」 ※投稿・acrysion 対エックス【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「えーと…ど、どうだロックマンもどき!ちょっと変なチャージショットもへっちゃらだぜ!」 ※投稿・K131 対警察官【プロ野球?殺人事件!:CAPCOM】 「何なら銃を使ってもいいんだぜ?自慢の盾で防いでやる!」 ※投稿・K131 対コブン【ロックマンDASHシリーズ:CAPCOM】 「…何だったんだ、このチビロボットは…?チョコマカとよく走り回るヤツだったぜ」 ※投稿・acrysion 対ジョー【ストリートファイター:CAPCOM】 「ただのジョーではインパクト不足だな。『ソバットジョー』に改名しな!」 ※投稿・K131 対ジョー【ファイナルファイトタフ:CAPCOM】 「くそっ!背後に回り込むのは卑怯だぞ!これからは『アンフェアジョー』とでも名乗れ!」 ※投稿・K131 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 『ハリケーンアッパーのジョー』では長すぎる!『ハリケーンジョー』の方がカッコいいぜ!」 ※投稿・K131 対ビューティフルジョー【ビューティフル ジョー:CAPCOM】 「おまえに華麗に勝ったオレこそが『ビューティフル・スナイパージョー』だぜ!」 ※投稿・K131 対ヤマトマン【ロックマン6:CAPCOM】 「盾を貫通する特殊武器なんてズルいぞ!!」 ※投稿・K131 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「盾さえ構えてりゃ、波動拳だって怖くない!」 ※投稿・K131 対レインボー・ミカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ま、まさか…尻で攻撃してくるとは。…だが、それも盾で防がれちゃあ隙だらけだ!お前の自慢の尻が火傷しちゃうぜ?」 ※投稿・acrysion &. &Dr.ワイリー【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「博士…オレよりもちゃんとしたワイリーナンバーズの方がよかったのでは…」 『あいにくみんな別の任務やメンテナンス中じゃ!キリキリ戦え!』 ※投稿・K131 &フラッシュマン【ロックマン2︰CAPCOM】 「フラッシュマン様!及ばずながらお供致します!」 『お前の気概、買ったぜ。骨は拾ってやる…存分にやんな!』 ※投稿・月白 &フリーズマン【ロックマン7︰CAPCOM】 「フリーズマン様!こんな俺でも、あなたの盾くらいには…!」 『いや、謙遜しなくていいよ。どういうわけか僕の軍に居る01型より君の方が腕が立つみたいだし』 ※投稿・月白
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■スナイパー ◇シャープシューター 変更なし。 ◇シリアスウーンズ 効果がライフル、狙撃限定になった。弱体化。 ◇ストーンコールド 効果が成功率上昇から達成値上昇になった。 しかしタイミングが「ロール前」のため、かわいそうなことに。 効果「1ラウンド」も定型からはずれている。エラッタ候補。 ※8/18 エラッタ適用。 ロール前→ロール後に。…1ラウンドはそのままなの? ◇トランキュリティ 成功率上昇で、タイミング「ロール後」効果「瞬間」 失敗するまで温存できるのだが、微妙に引っかかる。 個人的にはエラッタ候補。 ※8/18 エラッタ適用。 ロール後→ロール前に。…こちらも瞬間はそのまま? ◇ピンホールショット 新規追加。防御値の高い相手がなかなかいないのがネック。 対物ライフルで装甲車を狙撃する時に使うのがベストか? ◇フィールドクラフト 変更なし ◇ブルズアイ ライフル では使用できなくなり 狙撃 のみに。使いづらい。 変わりに1ラウンド持つようになった。超遠距離射撃とTRS専用。 ◇ワンショットワンキル 変更なし。狙撃TRSに野戦に安定して役に立つ。 アサルトのアーツほどではないけど。