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https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/164.html
CODポイント リアルマネーを支払って購入するサービスでPS4,XBOXONE,PC版のみ利用可能です。(下位ハードでは対応予定) アップデートにより、日本語版でもCODポイントを購入できるようになった。 CODポイントで以下のことが出来ます。 エクストラカスタムスロットの購入(300CODポイント) ブラックマーケットでレアドロップの開封(一回200CODポイント)ブラックマーケットでの期間限定レア率上昇箱(賄賂)(一回300CODポイント) ゾンビモードで使うディビニウム液の購入3個 200CODポイント 6個 400CODポイント 9個 600CODポイント 価格(日本円は参考価格) 1000ポイント以上購入すると20%のボーナスが付加される。 200 COD Points(ボーナス無し) 1.99ドル (220円) 1000 COD Points(100 COD Pointsをボーナス) 9.99ドル (1,103円) 2000 COD Points(400 COD Pointsをボーナス) 19.99ドル(2,207円) 4000 COD Points(1,000 COD Pointsをボーナス) 39.99ドル(4,415円) 10000COD Points (3,000 COD Pointsをボーナス) 99.99ドル(1,1039円)
https://w.atwiki.jp/nkwada/pages/137.html
CoD4 Call of Duty 4:Modern Warfare関連サイト Call of Duty 4:Modern Warfare Call of Dutyシリーズ最新作で現代戦です。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/より) Call of Dutyといえば個人的には初代のスターリングラード戦が白眉で、単なるFPSというより、戦争を追体験させてくれるメディア、という印象さえ持っているので、現代戦と聞いてはじめは違和感があったのですが、もろもろの不安や期待を見事に裏切られたという思いです。 まずは、プレイの様子を。 米兵または英兵となってテロリストたちと闘うのですが、装備の質の差というか、米軍って恐ろしいなって米兵の立場ながらに思いました。 シングルは短いとの前評判だったので、できるだけ永くプレイしたいなと思いながらも5日ほどでエンディングとなりました。本当に短いです。 単純にマップを変えてひたすらFPSというわけではなく、輸送機に重火器類を装備したA-130による空爆ミッションなどミニゲーム的な要素も楽しく、個人的には10年ほど昔が舞台のスナイパーミッションがS.T.A.L.K.E.R.を思い起こさせるマップぶりで、かなり楽しかったです。 グラフィック的にはきれいの一言で、特に日中のシーンがいいです。その分、夜のシーンのライティングに不満を持つのは贅沢というものかもしれませんが、CoD4をプレイしてしまうと他のFPSのグラフィックに不満を覚えやすくなってしまいます。 また、マルチも好評のようで、殺されると、相手にどう殺されたのかのリプレイが流れるフィーチャはすばらしいなと思いました。チート防止になりますし、キャンプポイントやグレネードの投擲ポイントなどマップの学習には最適です。 Call of Duty 3がコンシューマ機のみとなり、PCゲーマとしては寂しい思いをしていましたが(実際にCoD3をプレイすると、コンシューマ機のみで構わないなと思いましたが)、寂しさを十分に払拭してくれました。 関連サイト 公式サイト http //www.charlieoscardelta.com/ageconfirm.php 4Gmaers http //www.4gamer.net/games/039/G003948/
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/23.html
更新する前の記事を存分に参考にしました。分かりやすいように原文にはない表現に変えたりしました。(意味を付け加えたりしたのは文脈を見てのこと) CoD4 Compile Tools Documentation 序文 CoD4コンパイルツールは[コンパイル、ライティング、パス、反射、ライティンググリッドとロードレベル]を容易にするためのユーザインタフェースです。それは同じく[レベルエディタ、エフェクトエディタ、アセットマネージャ]のような mod ツールアプリケーションを起動するためのアクセスも容易にします。 Configuring CoD4 Compile Tools コンパイルツールの設定 CoD4コンパイルツールを使うとき、まず最初にあなたがするべきことはゲームパスを設定することです。 アプリケーションの上の方の「Preferences」タブをクリックして、つぎに「Browse…」をクリックして、ゲームがインストールされているディレクトリにそれを指定してください。ゲームの.exe ファイルを含んでいるディレクトリがあることでしょう。 デフォルトインストールパスは C \ Program Files \ Activision \ Call of Duty 4 - Modern Warfare/です。 もし一度あなたがCoD4コンパイルツールにゲームがどこにインストールされているか示したら「Level Compiling」 タブがクリックできるようになり、提供されたサンプルマップのリストをそこで見られるでしょう。 Using CoD4 Compile Tools コンパイルツールを使う レベルコンパイリングタブはマップファイルや、マップファイルのための[bsp、ライティング、パス、リフレクション]コンパイルの経過をたどれるところです。あなたは左下にある1から5のボタンに気付くでしょう。これらはあなたのレベルがゲームに適切にコンパイルされるために必要な過程です。いまからそれらを確認していきましょう。 1. Compile BSP あなたがコンパイルしたいと思うレベルをそのリストから選んでください。例として mod ツールで提供される「test」と呼ばれるレベルを使うとしましょう。 最初にあなたはレベルのためにBSPをコンパイルする必要があります。 これはレベルエディタで作った .map ファイルをゲームエンジンが読み取るのに最適なフォーマットに変換します。 レベルリストの右にあるこれらの設定をする必要があります。あなたは「Compile BSP」、「Compile Lighting」と「Connection Path」を指示するボックスをチェックできます。 もしあなたが .map ファイルに対してなんらかの変更をしたなら、BSPを再びコンパイルする必要があるでしょう。 ライティングのコンパイルはBSPのコンパイルが終わった直後か、またはBSPが変更されていないなら後でも出来ます。パスも同じくその後にコンパイルできますが、パスのコンパイルが完了するまで、シングルプレーヤーでのレベルのAIが正確に機能しないでしょう。 それらは厳密にはシングルプレイのAIナビゲーションのためのものなので、マルチプレーヤーのレベルにはパスをコンパイルする必要は決してないのです。 「1.Compile BSP」ボタンをクリックする前に必ずあなたの「BSP Options」と「Light Options」を準備してください。ほとんどいつも「BSP Options」は使われないでしょう。だけれども時折それらを使う必要があるかもしれませんから、とにかくそれらをチェックしておきましょう。とはいえ一般に使われる光源オプションもあります。 BSP Options もしあなたがエンティティだけをコンパイルしたいなら「onlyents」のボックスをチェックしてください。Onlyentsコンパイルはブラシトリガー、ジオメトリ、あるはライティングに触れることはありません。もしあなたがエンティティを動かしただけのマップを素早く再コンパイルしたいならこれはとても便利です。(注意:もしあなたが影のついたモデルを動かしたならば、そのライティングはonlyentsをすることによる再コンパイルができません。だから影はモデルを動かしたところではなく古いポジションに残ってしまいます。) 「block size」のボックスをチェックしてください。 それから通常のBSP分割のためのカスタムグリッドの大きさを設定するためにvalueを設定してください。「0」の値は最も大きい可能な大きさを使いますし、もしこの選択肢がチェックされていないままなら、デフォルト値になります。ほとんどいつもこの選択肢はチェックされていないままでしょう。 「samplescale」ボックスをチェックしてください、そしてもし次にあなたがすべての 「lightmaps」の大きさを調整することを望むなら、「value」を設定してください。「2」の値は画素の大きさを2倍にし、「0.5」の値はそれを半減します。また、このオプションはほとんどの場合においてチェックしないでおくべきです。 「debugLightMaps」オプションはゲーム内でどうライトマップがコンパイルされたか、どうそれらが使われているか見るための良い方法です。このオプションの使用は色のついたライトマップをコンパイルしレベルがゲームにロードされるときライトマップに含まれる色のついたジオメトリをどこででも見ることができます。異なる色は異なるライトマップを描写します。これはライトマップブリーディングとシーム(綻び)になぜ遭遇したのかを追求するのにとても重大なことです。 (補足:ライトブリーディングとは光の点から光が広がって☆の用に見えること。ライトマップシームのほうはおそらく影のグラデーションが滑らかでないこと。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee416307%28v=vs.85%29.aspx) Light Options これらのオプションの大部分がチェックされていないでしょうけども、もしかしたらあなたがこれらを使いたいのかもしれないので説明をしましょう。しばしば私はライティングの確認を速くするために「fast」optionを使いますが、最終リリースのためのより綿密なライトマップを作るには、「extra」を使います。 Fast Use fast presets for several options Extra Use high-quality presets for several options (かなり低クオリティのライティングを生成しますがとても速くできます。) (ハイクオリティのライティングを生成しますが時間がかかります。) ModelShadow Allows model surfaces to cast shadows NoModelShadow Prevents model surfaces from casting shadows DumpOptions Displays current settings of most parameters Traces Number of traces to do from each sample point BounceFraction Higher values are more washed out, lower values darker Jitter Breaks up aliasing from trace pattern (0 none, 1 max) モデルの影をモデルの表面につけることができます。 影をモデルの表面につけることを防ぎます。 ほとんどのパラメータの現在の設定を並べます。 それぞれのサンプルポイントからするべきトレースの数。 高いvaluesを除き低いvaluesをより暗くします。 トレースパターンからエイリアシングを拡散させます。(Break upの意味は拡散でいいのか?) 一度すべてのオプションをあなたが使いたいのなら、指定したコンパイルを始めるために「1. Compile BSP」ボタンをクリックしてください。BSPは最初にコンパイルされ(そのオプションを選んだならば)、次にライティング(そのオプションを選んだならば)がコンパイルされます。その次はAIパスをコンパイルするためにゲームがロードされるでしょう。(あなたのレベルがシングルプレイヤーのものでそういうオプションを選択したならば) この過程はあなたのレベルの複雑さとコンパイルをするコンピューターによって数秒から数時間かかります。リファレンスの枠組みのために、細かく分割されたゲームが入れられたレベルのほとんどではBSPとライティングのコンパイルにクアッドコアCPUで大体30分から1時間かかります。 グリッドファイルはライティングの部品です。マップ内のエンティティ(モデル、プレイヤー、AI)はマップのライトによって照らされます。(小さなテストマップとは対照的な)複雑なマップでは、どのライトがどのエンティティに影響を与えるか計算することはたくさんの仕事を要します。エンジンがリアルタイムでこれをしなければならないのを阻止するために、そういう情報をmapname.グリッドファイルを使っているBSPに書き込むことができます。もしマップがグリッドを持たないなら、現在エンティティが見える新しい領域に入っていくとき厳しい障害に見舞われるでしょう。これらの障害はテクスチャが波打っている(鞭を振るう動きの)ように感じられます。 グリッドはマルチとシングルのどちらのマップでも必要とされます。マップはグリッドが修正されるか作られたりした後は再コンパイルをしなければいけません。もしその選択されたレベルのためのグリッドをあなたが決して持たないならば、あなたが以前作ったものを動かし続けるために「make new grid」または「edit existing grid」を選択してください。 そのレベルはグリッドモードで読み込まれます。あなたはそのレベルのいたるところで小さな点をたくさん見るでしょう。あなたがレベルを歩き回り、できるだけ多くの点に触れるのを必要とします。これがプレイヤーがいける領域を定義します。しかしほとんどの領域のために、あなたはライトグリッドマテリアルのブラシをcod4radiantの中で設置できて、そのレベルをコンパイルしたら触る点は自動的に選択されます。カスタムグリッドをすることはまったくもってある詳細な領域のためになります。ほとんどの時間あなたはCoD4Radiantでブラシを設置しさえすればよいのです。 2. Compile Reflections もしあなたのキャラクターの武器と乗り物が概説を読んだならば、あなたはマップの ためにコンパイルされたどんな「reflection probe」も持っていません。「reflection probes」はゲームのすべての輝く物の見かけにとって非常に重要です。一部屋とその外側にひとつずつ、それと特に光っているものの近くにおいてください。それらはメモリを使いますが、10~100個ぐらい置くのが妥当です。 BSPとライティングコンパイルがなされた後は、あなたはリフレクションコンパイルをし たくなるでしょう。リフレクションコンパイルを適切にするために、レベルはマップのいたるところに「reflection probe」のエンティティを含んでいる必要があります。レベル内のそれぞれの「reflection probe」はリフレクションコンパイルの間にそれが置かれている区域のためにキューブマップを生成します。コンパイルされたレベルを通して使われたリフレクションは最も近い「reflection probe」エンティティからのキューブマップを使うので、あなたがその「reflection probe」を配置しているときはそれを念頭においてください。その 「reflection probes」はどれが一番近いプルーブか決めるためのポータルを使いますので、あなたは普段壁越しに外側のモデルに影響を与えている屋内のプルーブに心配する必要はありません。リフレクションコンパイルの準備ができたなら、「2. Compile Reflections」ボタンをクリックしてください。 もしあなたがレベルのテストや開発の段階で適切なリフレクションを気にしないのならこのステップは飛ばしてよいでしょう。ただし、あなたが最高の見栄えのレベルにしたいならこれはいつでもすべきです。 もしあなたがすでにBSPのための「reflection probe」がコンパイルされていてレベル内でそれに対して何の変更もしてないならこのステップは飛ばしてかまいません。コンパイルではそれは古い「reflection probe」を使うでしょう。あなたはBSPをコンパイルしたかそのプルーブを変更または増やすか減らすかした最初の時にこの過程を通せばよいのです。 ここまで添削 3. Build Fast File レベルとそのすべてのアセットがゲームに手ごろな時間で読み込まれるためにファストファイルは作られる必要があります。ファストファイルはそのレベルとすべてのそれが使うアセットを含んでいる大きなファイルです。それはすべてのファイルを兼ね備えているので、あなたのハードドライブが数千のファイルを探索して長い時間をかけそれらをここに読み込まなければならないにもかかわらず、すばやくメモリに直接的に読み込むことができます。 あなたがファストファイルをレベルのためにビルドしようとした最初のとき、それはあなたに領域ファイルが存在しないということともしそれらを作りたいかを尋ねるかをいってきます。この試みにおいてあなたは「yes」といいたくなるでしょう。そうすることは [root]\ zone_source\[levelname].csv,を作るでしょう。これはゲームのインストールパスです。 このcsvファイルの中にレベルが使うアセットのリストがあります。それはそこにあるすべてのレベルが使ういくつかのデフォルトアセットを持っています。 このcsvはファストファイルビルダーによって見られて、すべてのそれを参照するアセットがレベルのファストファイルに追加されます。そのファストファイルはレベルBSPをそれ自身に含むことによって終わり、加えてすべてのアセットが[levelname].csvに並べられます。 その生成されるファストファイルは [root]\zone\[language]\[levelname].ff。で作られます。 これはそのレベルに使われているすべてのデータを含むので、あなたがレベルを共有したい時ポストオンラインや友達にあげたいファイルなのです。 あなたがレベルまたはそれに使われているアセットを変更したいどんなときでも、再コンパイルが必要となるのでこれらの新しいか変更されたアセットはゲームの読み込みのためにファストファイルへ入れられます。 4. Update Zone File オーケー、では何がファストファイルでどうやってそれを作るのか説明します。わたしはレベルに参照しているか使われているかしているすべてのアセットをそれは含んでいるということを言っておきます。もしあなたが新しい静的モデルをレベルに加えるかスクリプトを通じてプレイヤーに銃をあたえるなら、これらの新しいアセットはファストファイルにはないでしょう。だから実際それらははっきり見えないでしょうし、ゲームでエラーを出すでしょう。ゾーンファイル([levelname].csvファイル)の更新はすべてのこれらの新しいアセットがファストファイルに入れられたことを確認するためになくてはならないものです。 レベルを稼働して、ファストファイル内で見つからなかったアセットを読み込もうとするたびに、missingassets.csv というアウトプットファイルは[root]\main\missingassets.csv.で作られます。このファイルはゲームが読み込もうとしたアセットのリストを含みますが、(使われたファストファイル内に納められていないそれらを経由して)はできません。もしmissingasets.csvが生成されていないなら、そのときにあなたのレベルファストファイルとゾーンソースはどちらも今日までのすべてのアセットを伴うか、あなたは( “5. Run Selected Map” buttonの下で見つかる) “developer” and “developer_script”が変えられた選択肢を使うレベルを走らせなければなりません。 これらの紛失しているアセットは [levelname].csvゾーンファイルに加えられる必要があるので次回ファストファイルをビルドするときにそれらを含めてください。 これはmissingassets.csvからアセットリストをコピーしたりそれらに[levelname].csvゾーンファイルの下の部分で貼り付けするのと同じくらい単純です。 しかしCoD4コンパイルツールはあなたはこれを作るのをより簡単にできます。 “4. Update Zone File”をあなたがクリックしたときmissingassets.csv と[levelname].csvの両方の内容を見せている新しいウィンドウを開きます。またあなたがセーブして新しいファイルを作りたいセットを動かすのを簡単にさせてくれます。 左にあるテキストはmissingassets.csvから読み込まれていて、すべての正しく読み込まれなかったアセットです。右にあるリストは現在のゾーンファイル([root]\zone_source\[levelname].csv)です。紛失したアセットを右のゾーンファイルにテキストのハイライティングとカットペーストをすることによって追加してください。同じ線上にない二つのアセットを確認してください。 一本の線につきひとつのアセットが要求されます。 もしあなたがゾーンファイルを更新するなら、ファストファイルを再ビルドしてそのレベルを読み込み込んでください。missingassets.csvはあなたにもっと多くのアセットが紛失していると言いますがそれは完全に正常です。 しばしばこの過程は紛失したすべてのアセットがとられる前に数回繰り返されなければならないのです。これは主にほかのアセットによって参照されているアセットがあるからでしょう。たとえばその唯一のレベル内の紛失したアセットとして武器を手に入れるかもしれません。Missingassets.csv は武器がファストファイルにないと言ってくるでしょう。したがってあなたはそれをゾーンソースに入れてファストファイルを再ビルドします。次にあなたがレベルを稼働させたらそれはほかの武器が紛失しているといってくるでしょう。ではどうしてそれは2つの紛失した武器がなかったことを最初に言わなかったのですか?その理由はないことを言われた二つ目の武器が、代わりのファイアモードのようなアセット内の最初の武器によって関連付けされているからです。そのゲームは一番目の武器が正しく読み込んで二番目のファイアモードを読み込もうとするまで、二番目の武器が見つからないことをしりませんでした。 あなたが二回目がそれ以降にレベルを稼働しているか確認するゾーンソースをmissingassets.csvが変えられるまでに更新しているとき、それは空です。・・未 これはあなたがすべての要求されているアセットが追加されたことを保障します。あなたが更新であるとき、あなたのゾーン転送元は、 missingassets.csv が変化しなかったか、あるいは空になるまで、あなたが2回目、あるいはもっとレベルを動かすことを確認します。 これはあなたが加えられるとは必要とされるすべての資産を保証するでしょう。 5. Run Selected Map 選択されたレベルをゲームで稼働してください。あなたはそのボタンの下にあるボックスをチェックすることによって、チート、developer、developer_scriptを変えることができます。エラーとmissingassets.csvがほかの事でアウトプットするのと同様に有効にされたデベロッパーはたくさんのプロファイリングしている機能を変えるでしょう。Developer_scriptはスクリプトデバッグとスクリプトエラーを遭遇しているときに提供します。Developer_scriptなしではスクリプトエラーは無視されるでしょう。チート選択肢はプレイヤーが神モードとすぐに使えてレベルの中で動くUFOmodのようなチートコマンドにアクセスできるように変えます。 Launching Applications アプリケーションタブは様々なmodツールのアプリケーションを起動するためのアクセスを簡単にしてくれます。ここではあなたはレベルエディター、エフェクトエディターそれとアセットマネージャーを起動できます。それらが使われるもののための記述はそれぞれのために提供されます。 Documentation and Tutorials あなたの標準ウェブブラウザを起動するリンクを含めてください。またその継続的に新しいヘルプドキュメントで更新されるドキュメントウェブサイトへ案内してください。 原文だが開くことができない。2012年3月現在 (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Compile_Tools") だからここに代わりのページを置く。 http //wiki.modsrepository.com/index.php/Call_of_Duty_4 _Compile_Tools#Compile_Reflections
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Extinctionのアイテム アイテム マップの至る場所に置かれている小箱などをサーチすると、様々なアタッチメントやアイテムを発見できる。 小箱の位置はマッチごとに毎回ランダムだが、「配置される可能性のある位置」と「各エリアに配置される個数」は決まっているため、 毎回ただひたすら闇雲に探すより、ソロマッチでおおよその位置を把握しておく方が手早く取り逃しも少なく済む。 Co-opだと基本的にアイテムは早い者勝ちで他のプレイヤーとの取り合いになるため、予め把握しておくと有利。 赤い工具箱の取り逃しがあると終盤に数が足りずに設計図を作製できなくなるため、位置の把握は重要。 アーマリーの「ライノ催眠ナイフ」や「マスタースカベンジャー」を習得した場合も、 サーチ物の位置を把握できていると非常に効果的に扱う事ができる。 1マッチ中に40回以上のサーチを行う事で、実績・トロフィー「ゴミ拾い」を取得できる。 サーチ物の種類 外見 中身 備考 黒いゴミ袋 各種アイテム(ランダム) Point of Contactのモーテルエリアにしか置かれていない。出現する中身は下に記載。 灰色の小箱 各種アイテム(ランダム) M67グレネードと書かれた小さな箱。全てのマップに置かれている。ゴミ袋とは外見が異なるだけで、中身に特に違いは無い。 赤い工具箱 所有する設計図に対応したパーツ 設計図の登場する全てのマップに置かれている。設計図を所有していない場合はサーチ不可。出現する中身については各マップ攻略ページを参照。 サーチで発見できるアイテム アタッチメント類はメイン武器を1丁も装備していなければ出現しない。メイン武器を装備していても、その武器に対応しないアタッチメントが出現する場合もある。(SMG所持時にバーストなど) アタッチメント類はハンドガンには装着できない。 アタッチメント類やリーサル/タクティカル枠は、既に持っている状態で別のものを取ると交換され消失する事はない。気に入らなければ拾い直せる。アタッチメントを拾い直すとその都度、銃本体の迷彩と光学サイトのレティクルが入れ替わる。ただし、武器はアタッチメントを何も付けていない状態には戻せないため、ACOGやバーストなど不要なものを取ってしまわないよう注意。 ハンドガン限定レリック使用中のプレイヤーはアタッチメントを一切発見できなくなるため、相対的にアタッチメント以外のアイテムの出現率が上がる。 リーサル枠のアイテムは同時に2種類以上は持てない。ただし、「ランダム補給物資」から入手したものとサーチで入手したものに限り、同時に2種類持てる。(新しい方から消費される) タクティカル枠のアイテムは同じものでも2つ以上は持てない。 名称 効果 備考 キャッシュ キャッシュを取得 額は$50/$100/$200/$250/$500のいずれか。$50と$100は序盤にのみ出現。持ち切れない分は消滅。サーチ時に所持金が満タンだった場合に限り、取らずにその場に置かれる。 マガジン 通常弾を1弾倉分取得 取り出している武器のみ補充。少量の通常弾だけなので、ほぼハズレ。 弾薬 通常弾をフルにする 装備中の武器全てを補充。既に通常弾がフルだと取得できない。弾薬制限レリック使用中も取得できない。 スタン弾 スタン弾を取得 補充量はアビリティの各特殊弾の無強化状態と同じ。外見はマガジンと同じだが、マガジンと異なり、装備中の全武器の弾薬を補充。装填中とは異種の特殊弾を取得すると、前の残弾は全て水の泡になるので注意。自身のロードアウトに選択している特殊弾が未装填の場合に限り、選択していない種類の特殊弾も出現する。自分が持って来ている特殊弾を装填してからサーチを行う方が、無駄な特殊弾が出ずに済む。 焼夷弾 焼夷弾を取得 炸裂弾 炸裂弾を取得 AP弾 AP弾を取得 クリプティッドスレイヤー弾薬 クリプティッドスレイヤー弾を取得 大要は上に同じ。アーマリー「クリプティッドスレイヤー弾薬」を習得した場合に出現。スレイヤー弾を習得していなくても、味方から提供されたスレイヤー弾を装填していれば出現する。 セムテックス セムテックスを2個取得 リーサル枠に所持。最大5個まで所持可能。(6個目以降は消滅) キャニスター爆弾 キャニスター爆弾を2個取得 B-ベティ B-ベティを2個取得 クレイモア クレイモアを2個取得 レッドドットサイト 武器にレッドドットサイトを装着 他サイト類との併用不可。詳細はExtinction武器一覧を参照。アタッチメント類の外見はアーク以外どれも同じで、黒いスコープ状の物体。 ホロサイト 武器にホロサイトを装着 他サイト類との併用不可。詳細はExtinction武器一覧を参照。 ACOGスコープ 武器にACOGスコープを装着 同上。 サーマルハイブリットスコープ 武器にサーマルハイブリットスコープを装着 詳細はExtinction武器一覧を参照。現在は出現しない。 マズルブレーキ 武器の有効射程を延長 アークとの併用不可。詳細はExtinction武器一覧を参照。 ラピッドファイア 武器の連射レートを上昇 バースト/拡張マガジンとの併用不可。詳細はExtinction武器一覧を参照。 バースト 武器の発射形式をバーストに変更 ラピッドファイア/拡張マガジンとの併用不可。詳細はExtinction武器一覧を参照。 グリップ 武器の反動を軽減 詳細はExtinction武器一覧を参照。 SOFLAMレーザー照準器 指定座標にミサイルを投下 メイン武器とは別の武器枠に所持。MaydayとAwakeningでは出現しない。詳細はExtinction武器一覧を参照。 トロフィー スコーピオンと古代人の飛び道具を迎撃 タクティカル枠に所持。Maydayでは出現しない。詳細はExtinction武器一覧を参照。余談だが、明らかに容器より中身の方がサイズが大きい。 催眠ナイフ 刺したクリプティッドを味方にする タクティカル枠に所持。Maydayでは出現しない。詳細はExtinction武器一覧を参照。1マッチに同時に2本までしか出現しない模様。 フレア 付近のクリプティッドが行動停止する タクティカル枠に所持。詳細はExtinction武器一覧を参照。 拡張マガジン 武器の装弾数を増加 ラピッドファイア/バーストとの併用不可。詳細はExtinction武器一覧を参照。アーマリー「マスタースカベンジャー」を習得している場合のみ出現。 アークアタッチメント 武器の威力を増加 マズルブレーキとの併用不可。詳細はExtinction武器一覧を参照。アーマリー「マスタースカベンジャー」を習得している場合のみ低確率で出現。 強化催眠ナイフ 刺したクリプティッドを味方にする タクティカル枠に所持。詳細はExtinction武器一覧を参照。アーマリー「マスタースカベンジャー」を習得していれば通常の催眠ナイフと入れ替わる。 強化フレア 付近のクリプティッドが行動停止する 同上。 インテル インテルを入手 $500取得。同じものは一度きりしか出現しない。Point of Contactでは出現しない。実績・トロフィーの解除に必要。 その他のアイテム 名称 効果 備考 キャッシュ キャッシュを取得 Point of Contactでは二度のバリアハイヴ戦の後に、Nightfallでは最初のブリーダー戦の後にヘリから投下されるクレートに入っている。額はPoint of Contactでは二度とも$3000、Nightfallでは$2000固定。スモールウォレット使用中の場合は3/4の額になる。早く取らないと2,3分で消滅してしまうので注意。 プロパンボンベ 撃つと爆発 燃焼ダメージ Point of Contactのモーテルエリアと都市エリアにのみ配置されている。詳細はExtinction武器一覧を参照。 インテル インテルを入手 $500取得。Point of Contactを除く各マップの特定の位置に隠されている。同じインテルは一度きりしか入手できない。実績・トロフィーの解除に必要。 工具箱の配置数 設計図の作製に必要な工具箱の数は限られているので、平等に分け合っていきたい。1人当たりの取り分は3の倍数が基本。 マップ名 工具箱数 備考 Mayday 33 4人Co-opなら1人につき6or9箱。4人中3人が9箱取れる。3人Co-opなら1人につき9or12箱。3人中2人が12箱取れる。2人Co-opなら1人が15箱、もう1人が18箱。 Awakening 24 4人Co-opなら1人につき6箱。3人Co-opなら1人につき6or9箱。3人中2人が9箱取れる。2人Co-opなら1人につき12箱。 Exodus 28または30※毎回変動 4人Co-opなら1人につき6箱が目安。3人Co-opなら1人につき9箱が目安。2人Co-opなら1人が12箱が目安。※全28箱だった場合は最後に1箱だけ余る謎仕様。 アイテムに関する小ネタ リーサルを所持した状態で別のリーサルをサーチで発見して取り替えた場合、画面右下に表示されるリーサルのアイコンが取り替え前のものになってしまう事がある。例:セムテックスとB-ベティを取り替えると、右下の表示はセムテックスなのに、実際に使用するとB-ベティを投げる。 Point of Contactのモーテルの路地裏とNightfallのスタート地点には、発見した中身を交換する度にアイテムの位置が上昇するというバグのあるサーチ物が存在する。交換を繰り返すと最後には手の届かない高さにまで上昇してしまい、そのマッチ中には二度と拾えなくなる。Exodusにも同様のサーチ物が数ヶ所に存在する。 Maydayの甲板エリアの研究所には、何故かサーチする事のできない工具箱が2つも置かれている。 サーチで発見できるアタッチメントの外見と同じものが、マルチプレイヤーマップのSiegeにも置かれている。 サーチの箱は、実はMW2のキャンペーンに登場したものである。しかも、冒頭のシーンで登場しており、アレンが新米達に射撃の手本を見せている場面の机に置いてある。もっと分かりやすく言えば、アレンがグレネードを取った箱である。CoDシリーズをやり込んでいる人でも気付いた人は少ないだろう。当シリーズは、こういった小物オブジェクトの使い回しが多く見られる。
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ジャンル FPS(ファーストパーソンシューティング) 対応機種 Xbox 360・Xbox ONE・PS3・PS4・Wii U・Microsoft Windows 開発元 Infinity Ward 発売元 海外版:Activision 日本語版:スクウェア・エニックス プレイ人数 キャンペーン:1人 マルチ対戦:2人~18人 CooPモード:1~4人 メディア DVD-ROM 1枚、Blu-ray Disc 1枚 リージョン リージョンプロテクト無し 対応HDTV D3/D4/D5 発売日 海外版:2013年11月05日 日本語版(字幕版):2013年11月14日 日本語版(吹き替え版):2013年12月12日 日本語PS4版(吹き替え版):2014年02月22日 対象年齢 海外版:ESRB M(17才以上対象) 日本語版:CERO D(17才以上対象) 価格 日本語版:円 海外版:$ Prestige Edition:$ Hardened Edition:$
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html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 It is JavaScript which imitated the effect of familiarity. Arbitrary character strings can be displayed. How to use Please write the following code to HTML. script language="JavaScript" src="http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pub/effect1.js" /script div id="net_codmod_effect1" style="visibility hidden" Write a strings here. br/ Only a br tag can be included. /div script language="JavaScript" net_codmod_effect1_exec("net_codmod_effect1",3000,-1,1000); /script Any tags other than br/ cannot be included in strings. Please specify a font etc. by a style property or CSS. The monospaced font containing a Greek character is recommended. How to use #2 Since InnerHTML is rewritten an early periodicity, it may become slow if it embeds to a complicated page. In that case, please prepare simple HTML containing the above-mentioned code, indicate by an in-line frame, and avoid. Example a) Simple HTML for an in-line frame (inline.html) html head meta HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=UTF-8"/ meta HTTP-EQUIV="Content-Script-Type" CONTENT="text/javascript"/ script language="JavaScript" src="http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pub/effect1.js" /script /head body div id="net_codmod_effect1" style="visibility hidden" Test /div script language="JavaScript" net_codmod_effect1_exec("net_codmod_effect1",3000,-1,1000); /script /body /html b) Main HTML (Part; A code for inline.html to be included) iframe src="./inline.html" scrolling="no" frameborder="0" /iframe Option An argument is specified and an operation can be changed. net_codmod_effect1_exec(id, time, repeat, delay) id It is id of the tag containing strings. time It is display time (ms). It will not disappear, if 0 is specified. repeat It is a numbers of times of a repetition of a display. If 1 is specified, it will repeat infinitely. In the case of time=0, it is not meaningful. delay It is the latency time to a display (ms). Download If you would like to put JavaScript on your site directly, please download from here. Effect1.js Confirmed browser IE6, IE7, FireFox2, Opera9 and Safari3 (WindowsXP SP2) (This article was created using translation software. Please pardon what it is hard to read.) 名前 すべて読む
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VOCALOID 芸能人
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v
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サーチ カードの効果によってデッキからカードを手札に加えること。条件さえ合えば好きなカードを手札に加えられる。 主にキーカードを手札に加えるために使うが、デッキ圧縮目的で使うこともある。 殆どのサーチカードは効果発動後にシャッフルしたりデッキの下に戻す効果を併せ持つ。 また、デッキのサポートカードを直接場のキャラにセットする効果は「サーチセット」と言う。 TCG用語としては上記の他に「店頭に並んでいるブースターパック等の中からレアカードの入ったものを抜き出す行為」を指すこともある。 この効果を持つカード サーチセットは対象ページを参照。 ※はデッキの下のカードをサーチする カード名 サーチ対象 範囲 《阿良々木 暦(453)》 指定なし 全て 《キュゥべえ(046)》 全て 《キュゥべえ(359)》 全て 《武器の調達》 全て 《1925》 全て 《秋篠 姫香(062)》 全て 《玉藻前(034)》 全て 《水嶋 沙依理(085)》 全て 《宮永 咲(003)》 全て 《読書》 5枚 《彼女らの見つめる先は》 5枚 《なずな(218)》 5枚 《真鍋 和(441)》 5枚 《ナギ(090)》 5枚 《金髪に浴衣》 5枚 《メール》 4枚 《暁美 ほむら(209)》 4枚 《巴 マミ&鹿目 まどか(P004)》 4枚 《メガネっ娘は見ていた》 4枚 《瓜生 桜乃(025)》 4枚 《サンタが祭にやって来た》 4枚 《重音 テト(281)》 4枚 《池田 千歳(068)》 3枚 《戦場ヶ原 ひたぎ(067)》 3枚 《高坂 桐乃&黒猫(008)》 3枚 《船見 結衣&歳納 京子(P002)》 3枚 《伊波 まひる&種島 ぽぷら(P005)》 3枚 《秋山 澪(418)》 3枚 《秋山 澪(435)》 3枚 《平沢 憂(489)》 3枚 《中野 梓(L010)》 3枚 《旅行の前に》 3枚 《ナギ(017)》 3枚 《トオル(032)》 3枚 《天羽 みう(020)》 3枚 《アリス(019)》 3枚 《アリス(021)》 3枚 《逢坂 大河(034)》 3枚 《藤和 エリオ(P005)》 3枚 《ツン→デレ》 3枚 《スタイリッシュ》 3枚 《戦車道って楽しい!》 3枚 《木之本 桜&ケルベロス(P001)》 3枚 《暁美 ほむら(446)》 3枚 《初音 ミク(317)》 3枚 《霞ヶ丘 詩羽(P002)》 3枚 《戦場ヶ原 ひたぎ(503)》 3枚 《佐倉 杏子(430)》 2枚 《中野 梓(L016)》 2枚 《宇佐見 美々&竜宮 乙姫(096)》 2枚 《高坂 桐乃(010)》 2枚 《ナギ&トオル(092)》 2枚 《瓜生 桜乃(045)》 2枚 《セイバー(027)》 2枚 《川嶋 亜美(053)》 2枚 《川嶋 亜美&北村 祐作(078)》 2枚 《何枚までオッケー?》 2枚 《永瀬 伊織&稲葉 姫子(057)》 2枚 《文柄 詠梨(026)》 2枚 《KAITO(291)》 2枚 《椎名 ましろ(002)》 2枚 《椎名 ましろ(008)》 2枚 《恋愛ラボメンバー》 2枚 《原村 和(009)》 2枚 《関谷 なる(024)》 2枚 《安原 絵麻(041)》 2枚 《澤村・スペンサー・英梨々(023)》 2枚 《アリス(009)》 不定 《水着選び》 青色 3枚 《倉橋 蓮太郎(017)》 黄色 5枚 《なずな(309)》 赤色緑色 3枚 《乃莉(344)》 青色黄色 3枚 《安城 鳴子(017)》 花火 全て 《秋山 澪(036)》 《ふわふわ時間》 全て 《平沢 唯(059)》 《ネコミミ》 全て 《中野 梓(L021)》 全て 《ゆの(005)》 《ばってん》 全て 《とがめ(023)》 《奇策》 全て 《秋山 澪(305)》 《夏フェス》 全て 《秋山 澪(334)》 《歌詞作成中》 4枚 《曽我部 恵(352)》 《秋山澪ファンクラブ会員証》 全て 《大神 涼子(001)》 《ねこねこナックル改》 全て 《真田 幸村(026)》 《旋舞昇》 全て 《徳川 千(037)》 《爆炎閃破》 全て 《メルル(061)》 《めてお☆いんぱくと》 全て 《佐倉 杏子(021)》 《最後の祈り》 5枚 《巴 マミ(222)》 《ティロ・フィナーレ》 全て 《お菓子の魔女》 《不覚》 全て 《伊波 まひる(204)》 《強烈な右ストレート》《また殴っちゃった……》 全て 《中野 梓&平沢 唯(425)》 《ゆいあず》 全て 《ロケットの打ち上げ》 《ペットボトルロケット》 全て 《宿海 仁太&本間 芽衣子(025)》 《お願いがあるの》《本当の願い》 7枚 《平沢 唯(P029)》 《ギー太》 全て 《るん(010)》 《炭酸》 全て 《杉浦 綾乃(008)》 《安心アンコールワット》 10枚 《新タイトル案》 《新タイトル案》2枚 全て 《西住 みほ(004)》 《IV号戦車D型》 全て 《美樹 さやか(365)》 《武器の召喚》 全て 《久遠寺 有珠(050)》 《おしゃべり双子》 全て 《初音 ミク(218)》 《ネギ》 全て 《忍野 忍(P025)》 《ドーナツがいっぱい》 全て 《スズの特技》 《携帯ハリセン》《強化版ハリセン》 10枚 《住吉 千里(P006)》 《チョコレート》 全て 《八九寺 真宵(466)》 《誤植》 全て 《神代 小蒔(052)》 《霧島神鏡の姫》 7枚 《平沢 憂(360)》 平沢 唯 10枚 《秋山 澪(508)》 秋山 澪 4枚 《新入部員!》 中野 梓 全て 《あずにゃんも一緒》 5枚 《田井中 律&秋山 澪(423)》 中野 梓(コンビ以外) 7枚 《ゆいあず》 平沢 唯(【和服】)中野 梓(【和服】) 10枚 《鈴木 純&平沢 憂(377)》 5枚 《ヒロ(048)》 沙英 5枚 《沙英との出会い》 4枚 《沙英(067)》 ヒロ 5枚 《ヒロ(418)》 ヒロ沙英 5枚 《沙英(425)》 5枚 《なずな(406)》 なずな乃莉 6枚 《乃莉(429)》 6枚 《なずな(405)》 2枚 《メロンちゃん》 吉野屋先生 7枚 《吉野屋先生(422)》 3枚 《ヒーロー登場》 阿良々木 暦 全て 《戦場ヶ原 ひたぎ(002)》 5枚 《忍野 忍(365)》 阿良々木 暦【吸血鬼】 7枚 《宣言(234)》 戦場ヶ原 ひたぎ 全て 《戦場ヶ原 ひたぎ(351)》 5枚 《阿良々木 火憐(040)》 阿良々木 月火 5枚 《阿良々木 月火(329)》 5枚 《ちっちゃいほうの妹》 5枚 《阿良々木 月火(063)》 阿良々木 火憐 5枚 《阿良々木 火憐(303)》 5枚 《でっかいほうの妹》 5枚 《八九寺 真宵(313)》 八九寺 真宵 5枚 《八九寺 真宵(P022)》 5枚 《神原 駿河(317)》 神原 駿河 5枚 《千石 撫子(336)》 千石 撫子 5枚 《羽川 翼(359)》 羽川 翼 5枚 《羽川 翼(509)》 4枚 《人形との再会》 斧乃木 余接 7枚 《長月 早苗(024)》 イカ娘 10枚 《海からの使者でゲソ》 10枚 《海で遊ばなイカ!?》 5枚 《長月 早苗(035)》 5枚 《紗倉 清美(241)》 5枚 《相沢 栄子(031)》 4枚 《シンディー・キャンベル(063)》 3枚 《我が名は――》 柳生 十兵衛 10枚 《高坂 桐乃(P012)》 高坂 桐乃 5枚 《高坂 桐乃(302)》 高坂 京介 7枚 《高坂 佳乃(023)》 高坂 桐乃高坂 京介 7枚 《高坂 桐乃&新垣 あやせ(322)》 高坂 桐乃(コンビ以外)新垣 あやせ(コンビ以外) 全て 《黒猫(313)》 黒猫 7枚 《黒猫(P013)》 5枚 《黒猫の本名》 4枚 《鹿目 詢子(391)》 鹿目 まどか 7枚 《佐倉 杏子(053)》 佐倉 杏子 5枚 《佐倉 杏子(L010)》 3枚 《暁美 ほむら&鹿目 まどか(352)》 暁美 ほむら(コンビ以外)鹿目 まどか(コンビ以外) 全て 《ボーイミーツガール(102)》 藤和 エリオ 7枚 《藤和 女々(063)》 4枚 《名刺》 藤和 女々 10枚 《宿海 篤(046)》 宿海 仁太 全て 《めんまを探そうの会》 本間 芽衣子 全て 《宿海 塔子(047)》 宿海 仁太or本間 芽衣子 7枚 《るんの母(037)》 るん 7枚 《変貌》 暁美 ほむら 全て 《鹿目 まどか&キュゥべえ(L001)》 5枚 《S4》 近衛 スバル 全て 《着替え(099)》 宇佐美 マサムネ 全て 《瀬名 愛理(002)》 瀬名 愛理 7枚 《瓜生 新吾(056)》 瓜生 桜乃 10枚 《瓜生 桜乃(026)》 7枚 《アンジェリーナ・菜夏・シーウェル(049)》 アンジェリーナ・菜夏・シーウェル 7枚 《天羽 みう(053)》 天羽 みう 7枚 《乾 紗凪(073)》 乾 紗凪 7枚 《天羽 結子(011)》 天羽 みう瓜生 新吾 7枚 《先輩との出会い》 天羽 みうぱんにゃ 10枚 《セイバー(037)》 セイバー 5枚 《遠坂 凛(014)》 遠坂 凛 5枚 《衛宮 士郎(093)》 セイバー遠坂 凛 7枚 《赤座 あかね(205)》 赤座 あかり 10枚 《胡桃(N003)》 ミラクるん胡桃 7枚 《雷香(N004)》 ライバるん雷香 7枚 《アリス(083)》 藤島 鳴海 10枚 《距離感の難しい二人》 小鳥遊 宗太伊波 まひる 全て 《奇策士とがめ》 とがめまたは《奇策》 全て 《逢坂 大河(002)》 逢坂 大河 5枚 《大河タイガー》 5枚 《櫛枝 実乃梨(015)》 逢坂 大河(【バニー】) 全て 《篠崎 彩夏(034)》 篠崎 彩夏【サンタ服】キャラ 5枚 《北村 祐作(060)》 高須 竜児 全て 《高須 泰子(014)》 高須 竜児逢坂 大河 7枚 《川嶋 亜美(052)》 川嶋 亜美 5枚 《川嶋 亜美(058)》 4枚 《櫛枝 実乃梨(029)》 櫛枝 実乃梨 5枚 《逢沢 夏海(019)》 水越 紗季 4枚 《花木 優香(062)》 環 凛子 4枚 《夏海のダブルス》 逢沢 夏海水越 紗季 全て 《仲良くなったきっかけ》 花木 優香環 凛子 全て 《桜野 くりむ(004)》 桜野 くりむ 5枚 《紅葉 知弦(031)》 紅葉 知弦 5枚 《椎名 深夏(058)》 椎名 深夏 5枚 《椎名 真冬(079)》 椎名 真冬 5枚 《電子の妖精》 初音 ミク 全て 《初音 ミク(009)》 7枚 《リンちゃんなう!》 鏡音 リン 7枚 《鏡音 リン(032)》 5枚 《鏡音 レン(042)》 鏡音 レン 5枚 《巡音 ルカ(061)》 巡音 ルカ 7枚 《巡音 ルカ(269)》 巡音 ルカ(コスト0) 全て 《KAITO(P033)》 KAITO 7枚 《KAITO(290)》 4枚 《稲葉 姫子(034)》 稲葉 姫子 10枚 《西住 みほ(P004)》 西住 みほ 7枚 《武部 沙織(P005)》 武部 沙織 7枚 《五十鈴 華(P006)》 五十鈴 華 7枚 《秋山 優花里(P007)》 秋山 優花里 7枚 《冷泉 麻子(P008)》 冷泉 麻子 7枚 《夢島 朧(047)》 大島 裕樹 10枚 《森下 未散(056)》 森下 未散 全て 《さるコンビ》 門前仲 綺衣猿江 愛 10枚 《門前仲 綺衣(065)》 5枚 《猿江 愛(084)》 5枚 《蒼崎 青子(016)》 蒼崎 青子 5枚 《久遠寺 有珠(042)》 久遠寺 有珠 5枚 《館の影で眠る少女》 4枚 《蒼崎 橙子(072)》 蒼崎 橙子 5枚 《メイ・リデル・アーシェロット(079)》 メイ・リデル・アーシェロット 7枚 《椎名 ましろ(004)》 椎名 ましろ 7枚 《ボーイミーツガール(101)》 3枚 《声優養成所》 青山 七海 全て 《青山 七海(035)》 7枚 《上井草 美咲(067)》 上井草 美咲 7枚 《春咲 千和(005)》 春咲 千和 7枚 《夏川 真涼(P004)》 夏川 真涼 全て 《遊井 カオル(069)》 冬海 愛衣 7枚 《南 千秋(042)》 南 春香南 夏奈 3枚 《南 夏奈(023)》 南 春香南 千秋 3枚 《南 春香(004)》 南 夏奈南 千秋 3枚 《マコト(078)》 マコちゃん 5枚 《リコ(080)》 藤岡 全て 《絢辻 詞(005)》 絢辻 詞 7枚 《窓辺から見る朝日》 5枚 《七咲 逢(019)》 七咲 逢 7枚 《風花の吹く丘》 5枚 《棚町 薫(034)》 棚町 薫 7枚 《銀杏舞い散る坂》 5枚 《桜井 梨穂子(049)》 桜井 梨穂子 7枚 《綿毛の飛ぶ街》 5枚 《中多 紗江(064)》 中多 紗江 7枚 《木の葉落ちる公園》 5枚 《森島 はるか(078)》 森島 はるか 全て 《森島 はるか(082)》 7枚 《桜舞う駅舎》 5枚 《梅原 正吉(044)》 棚町 薫橘 純一 7枚 《夕月 琉璃子(077)》 桜井 梨穂子橘 純一 7枚 《絢辻 詞(006)》 橘 純一 5枚 《森島 はるか(086)》 森島・S・ジェシカ 全て 《橘 美也(092)》 橘 美也 全て 《月読 神臣(080)》 月読 鎖々美 7枚 《月読 鎖々美(004)》 5枚 《邪神 つるぎ(032)》 邪神 つるぎ 5枚 《邪神 かがみ(056)》 邪神 かがみ 5枚 《邪神 たま(075)》 邪神 たま 5枚 《蝦怒川 情雨(021)》 蝦怒川 情雨 5枚 《戦場ヶ原 ひたぎ(P020)》 阿良々木 暦《蟹を食べに行きましょう》 全て 《大宮 忍(004)》 大宮 忍アリス・カータレット 5枚 《アリス・カータレット(022)》 5枚 《小路 綾(051)》 小路 綾猪熊 陽子 5枚 《猪熊 陽子(070)》 5枚 《真木 夏緒(030)》 倉橋 莉子 3枚 《倉橋 莉子(002)》 倉橋 莉子真木 夏緒『恋愛ラボ』キャラ 5枚 《真木 夏緒(019)》 5枚 《榎本 結子(045)》 榎本 結子水嶋 沙依理『恋愛ラボ』キャラ 5枚 《水嶋 沙依理(077)》 5枚 《雪ノ下 雪乃(004)》 由比ヶ浜 結衣 7枚 《雪ノ下 雪乃(002)》 2枚 《由比ヶ浜 結衣(040)》 由比ヶ浜 結衣 7枚 《由比ヶ浜 結衣(038)》 2枚 《戸塚 彩加(073)》 戸塚 彩加 7枚 《戸塚 彩加(074)》 比企谷 八幡 4枚 《さくらちゃん大活躍》 木之本 桜 5枚 《手作りバトルコスチューム》 5枚 《大道寺 知世(065)》 3枚 《木之本 桜(055)》 2枚 《ケルベロス(048)》 ケルベロス 5枚 《ミステリアスな先生》 観月 歌帆 全て 《宮森 あおい(027)》 宮森 あおい 3枚 《坂木 しずか(029)》 坂木 しずか 3枚 《安原 絵麻(058)》 安原 絵麻 3枚 《藤堂 美沙(078)》 藤堂 美沙 3枚 《今井 みどり(100)》 今井 みどり 3枚 《参加表明》 霞ヶ丘 詩羽 5枚 《嵐を呼ぶ再会》 波島 出海 5枚 《演奏》 氷堂 美智留【音楽】キャラ 全て 《氷堂 美智留(085)》 5枚 《星野 くらら(070)》 【コスプレ】キャラ 10枚 《琴吹 紬(023)》 5枚 《吉野屋先生(332)》 4枚 《真鍋 和(083)》 【学園祭】キャラ 10枚 《部員募集中》 【音楽】+【制服】キャラ 全て 《新入部員獲得大作戦》 4枚 《山中 さわ子(222)》 【音楽】キャラ 10枚 《秋山 澪(241)》 【学園祭】+【音楽】キャラ 5枚 《鳴海 ナクル(038)》 【メガネ】キャラ 全て 《羽川 翼(016)》 4枚 《前川さん(023)》 2枚 《真庭 蜜蜂(058)》 【真庭忍軍】キャラ 4枚 《クリスマス準備》 【サンタ服】キャラ 全て 《メリークリスマス(103)》 7枚 《初音 ミク(376)》 2枚 《デスデビル復活?》 【ヘヴィメタ】キャラ 10枚 《琴吹 紬&平沢 唯(451)》 7枚 《田井中 律&中野 梓(452)》※ 7枚 《平沢 唯(320)》 【ヘッドフォン】キャラ 2枚 《秋山 澪(343)》 2枚 《中野 梓(344)》 2枚 《田井中 律(362)》 2枚 《琴吹 紬(389)》 2枚 《Nyanyanyanyanyanyanya!》 【ネコミミ】キャラ 全て 《猫の手も借りたい》 7枚 《お化け屋敷》 【怪異】キャラ 4枚 《坂町 紅羽(031)》 【水着】キャラ 全て 《サマーバカンス》 全て 《下桐 すずめ(061)》 10枚 《真夏の渚》 10枚 《シーサイドリゾート》 4枚 《涼月 奏(035)》 4枚 《鏡音 リン(294)》 4枚 《南 千秋(048)》 4枚 《シンディー・キャンベル(011)》 【研究所】キャラ 7枚 《俺の妹がこんなに可愛いわけがない》 【オタク】キャラ 10枚 《初めてのアキハバラ》 10枚 《沙織・バジーナ(084)》 5枚 《バイトの勧誘》 【アルバイト】キャラ 全て 《山中 さわ子(495)》 【HTTシャツ】キャラ 10枚 《よし、いくぞ!》 7枚 《種島 ぽぷら(003)》 【ワグナリア】or【アルバイト】キャラ 5枚 《御船 流子(059)》 【制服】キャラ 5枚 《八塚 万智(057)》 5枚 《超平和バスターズ》 【超平和バスターズ】キャラ 5枚 《花木 優香(052)》 【和服】キャラ 全て 《巡音 ルカ(279)》 7枚 《夏祭り(097)》 5枚 《宿海 仁太(020)》 4枚 《桜野 くりむ(009)》 4枚 《冬海 愛衣(P005)》 4枚 《三姉妹のお正月》 3枚 《KAITO(375)》 2枚 《アルバイトの理由》 【ぬこ部】キャラ 10枚 《歳納 京子(071)》 【ごらく部】キャラ 5枚 《ごらく部》 5枚 《魔法少女の変身》 【魔法少女】キャラ 全て 《遠野 志貴(094)》 【真祖】キャラ 7枚 《レン(051)》 5枚 《放課後★路地裏同盟》 【路地裏同盟】キャラ 10枚 《大神 涼子(P009)》 【御伽銀行】キャラ2枚 5枚 《第77期研究生誕生》 【研究生】キャラ 4枚 《碧陽学園生徒会》 【碧陽学園生徒会】キャラ 3枚 《武部 沙織(204)》 【戦車道】キャラ 10枚 《蝶野 亜美(097)》 7枚 《戦車、乗ります!》 7枚 《鏡音 レン(242)》 【生徒会長】キャラ 全て 《藤女生徒会》 【藤女生徒会】キャラ 5枚 《カードキャプターさくら》 【カードキャプター】キャラ 全て 《宮永 咲(026)》 【清澄高校】キャラ 4枚 《原村 和(029)》 4枚 《神代 小蒔(051)》 【永水女子高校】キャラ 4枚 《愛宕 洋榎(078)》 【姫松高校】キャラ 4枚 《小瀬川 白望(101)》 【宮守女子高校】キャラ 4枚 《武蔵野アニメーション》 【武蔵野アニメーション】キャラ 4枚 《木下 誠一(036)》 【えくそだすっ!】キャラ 全て 《軽音!》 『けいおん!』のキャラ 10枚 《けいおん!!》 7枚 《これからも仲間だから》 『けいおん!』キャラ2枚 2枚 《秋山 澪(429)》 『けいおん!』のイベントカード 5枚 《ゆの(402)》 『ひだまりスケッチ』 3枚 《宮子(411)》 3枚 《ひだまりスケッチ》 『ひだまりスケッチ』キャラ 全て 《春だから》 4枚 《なずな(328)》 『ひだまりスケッチ』のイベントカード 3枚 《羽川 翼(P021)》 『化物語』キャラ 5枚 《真庭 鳳凰(P004)》 『刀語』キャラ2枚 4枚 《オオカミさんと愉快な仲間たち》 『オオカミさんと七人の仲間たち』キャラ 全て 《バカンス》 『百花繚乱』キャラ 7枚 《徳川 千(066)》 4枚 《柳生 十兵衛(005)》 3枚 《前田 慶次(219)》 3枚 《モテ期到来!!》 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』 5枚 《サークルチェック》 3枚 《かぐや姫(072)》 『電波女と青春男』キャラ 2枚 《土下座(124)》 『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』 全て 《本間 イレーヌ(067)》 『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』のサポートカード 全て 《あの頃の夏》 3枚 《最悪な第一印象》 『Aチャンネル』キャラ 10枚 《いつまでも変わらない》 5枚 《ナギ(055)》 3枚 《宇佐美 マサムネ(059)》 『まよチキ!』キャラ 3枚 《ましろ色シンフォニー》 『ましろ色シンフォニー』キャラ 不定 《ましろ色の出会い》 5枚 《ウチくる!?》 『ゆるゆり』キャラ 5枚 《メオ(013)》 『神様のメモ帳』キャラ 5枚 《メオ(064)》 5枚 《彼女は何を願うのか》 4枚 《逢坂 大河(P006)》 『とらドラ!』 全て 《高須ファミリー》 『とらドラ!』キャラ 全て 《きっかけはラブレター》 3枚 《新しいぬいぐるみ》 『神様のメモ帳』のサポートカード 全て 《夏だ!海だ!!》 『Aチャンネル』の【水着】キャラ 全て 《花木 優香&環 凛子(071)》 『夏色キセキ』 3枚 《御石様にお願い》 3枚 《御石様》 『夏色キセキ』のイベントカード 5枚 《逢沢 夏海(025)》 4枚 《ゆきりん(052)》 『AKB0048』 全て 《ゼロから学ぶAKB》 3枚 《プロモーションビデオ》 2枚 《桜野 くりむ(001)》 『生徒会の一存 Lv.2』のイベントカード 全て 《ハジメテノオト》 『初音ミク』 3枚 《初音 ミク(P004)》 2枚 《木陰の三重奏》 『初音ミク』キャラ 4枚 《初音 ミク(003)》 『初音ミク』のイベントカード 5枚 《文化研究部》 『ココロコネクト』 3枚 《戦車道、始めます!》 『ガールズ&パンツァー』2枚 7枚 《森下 未散(P010)》 『恋と選挙とチョコレート』キャラ 全て 《生徒会長選挙が始まる》 7枚 《大島 裕樹(044)》 『恋と選挙とチョコレート』のイベントカード 4枚 《青海 衣更(P011)》 『恋と選挙とチョコレート』 6枚 《蒼崎 青子(003)》 『魔法使いの夜』 5枚 《見習い魔術師》 5枚 《愉快な仲間たち》 『さくら荘のペットな彼女』キャラ 5枚 《変態と天才と凡人と》 『さくら荘のペットな彼女』のコンビキャラ 10枚 《椎名 ましろ(P008)》 『さくら荘のペットな彼女』 全て 《春夏秋冬》 『俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる』キャラ 4枚 《夏川 真涼(032)》 3枚 《南家三姉妹》 『みなみけ』 3枚 《内田(090)》 『みなみけ』キャラ(【水着】) 全て 《小路 綾(049)》 『きんいろモザイク』 3枚 《九条 カレン(075)》 『きんいろモザイク』キャラ 5枚 《会いに来たよ》 5枚 《アリス・カータレット(P002)》 『きんいろモザイク』キャラ(コスト0) 全て 《恋愛ラボ》 『恋愛ラボ』 全て 《棚橋 鈴音(041)》 4枚 《ずっと友達》 『恋愛ラボ』キャラ 4枚 《真木 夏緒(024)》 『恋愛ラボ』+【水着】キャラ 5枚 《榎本 結子(052)》 『恋愛ラボ』+【和服】キャラ 5枚 《水嶋 沙依理(084)》 『恋愛ラボ』+【メイド】キャラ 7枚 《平塚 静(029)》 『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』 7枚 《ようこそ、奉仕部へ》 4枚 《佐々木 利佳(053)》 『カードキャプターさくら』 全て 《クロウカードを集めよう!》 3枚 《木之本 桜(077)》 2枚 《再会》 『咲-Saki-全国編』キャラ 4枚 《龍門渕 透華(046)》 『咲-Saki-全国編』 3枚 《上京》 2枚 《関谷 なる(004)》 『ハナヤマタ』 3枚 《笹目 ヤヤ(013)》 3枚 《ハナ・N・フォンテーンスタンド(044)》 3枚 《西御門 多美(070)》 3枚 《常盤 真智(089)》 3枚 《花彩祭を目指して》 『ハナヤマタ』キャラ 全て 《サリー先生(063)》 7枚 《仲間の気遣い》 2枚 《飲み会》 『SHIROBAKO』 7枚 《安原 絵麻(P005)》 5枚 《ミムジー&ロロ(051)》 『SHIROBAKO』のイベントカード 全て 《運命の出会い》 『冴えない彼女の育てかた』 5枚 《霞ヶ丘 詩羽(043)》 4枚 《加藤 恵(066)》 『冴えない彼女の育てかた』のサポートキャラ 全て 《宗太の家族》 小鳥遊一家 7枚 《上山高校アニメーション研究会》 上山高校アニメーション研究会 5枚 《松本 麻耶(085)》 バニラキャラ 5枚 《北村 祐作(063)》 コンビキャラ 7枚 《小鳥遊 なずな(066)》 パジャマパーティ 5枚 《琴吹 紬(269)》 使用条件が琴吹 紬または【お嬢様】のイベントカード 5枚 《本間 芽衣子(029)》 使用条件が本間 芽衣子のイベントカード 全て 《蒼崎 青子(009)》 使用条件が蒼崎 青子または【魔術師】のイベントカード 全て 《鹿目 まどか(407)》 鹿目 まどか使用条件が鹿目 まどかのイベントカード 4枚 《暁美 ほむら(444)》 暁美 ほむら使用条件が暁美 ほむらのイベントカード 4枚 《佐倉 杏子(413)》 佐倉 杏子使用条件が佐倉 杏子のイベントカード 4枚 《美樹 さやか(467)》 美樹 さやか使用条件が美樹 さやかのイベントカード 4枚 《巴 マミ(480)》 巴 マミ使用条件が巴 マミのイベントカード 4枚 《MEIKO(298)》 赤色のイベントカード青色のイベントカード 5枚 《Blessing software》 キャラクターカード 7枚 《飼おうじゃなイカ》 5枚 《吉川 ちなつ(073)》 4枚 《入部届け》 3枚 《親友との絆》 2枚 《ギルガメッシュ(033)》 イベントカード 全て 《高坂 桐乃&新垣 あやせ(036)》 7枚 《後藤 又兵衛(061)》 5枚 《MEIKO(273)》 5枚 《楽器!》 サポートカード 全て 《南風の店長(061)》 全て 《魔女先輩の発明品》 全て 《神原 駿河(215)》 全て 《大船 勝(066)》 全て 《南 春香(014)》 5枚 《マジョーリカ・ル・フェイ(063)》 5枚 《桐木 アリス(019)》 同特徴のキャラ 7枚 《桜野 くりむ(P004)》 5枚 《黒猫(082)》 4枚 《暁美 ほむら(043)》 4枚 《柳生 十兵衛(204)》 4枚 《鶴見 知利子(050)》 3枚 《黒猫(212)》 3枚 《初音 ミク(277)》 3枚 《三種の神器》 3枚 《蒼崎 青子(P004)》 2枚 《桐乃とゆかいな仲間たち》 同特徴のキャラ2枚 7枚 《真夏のカーニバル》 同特徴のキャラ2枚同コストのキャラ2枚 7枚 《平沢 憂(487)》 同特徴の中野 梓or鈴木 純 6枚 《瀬名 愛理(006)》 同名キャラ 全て 《神様のメモ帳》 全て 《笹舟に乗らなイカ!?》 全て 《角谷 杏(054)》 全て 《恋と選挙とチョコレート》 全て 《暁美 ほむら(323)》 全て 《自らを演出する乙女の会》 全て 《冷泉 麻子(P015)》 全て 《魔法少女への憧れ》 10枚 《烏丸 さくら(025)》 10枚 《写真に写った手がかり》 7枚 《直江 兼続(P012)》 7枚 《WORKING !!》 7枚 《桜野 くりむ&紅葉 知弦(P002)》 7枚 《椎名 真冬&椎名 深夏(P003)》 7枚 《永瀬 伊織(003)》 7枚 《稲葉 姫子(036)》 7枚 《桐山 唯(060)》 7枚 《古谷 向日葵&大室 櫻子(226)》 7枚 《モテオーラのなせるワザ》 5枚 《私にもちょうだい》 5枚 《園 智恵理(003)》 5枚 《横溝 真琴(011)》 5枚 《藍田 織音(027)》 5枚 《岸田 美森(035)》 5枚 《神崎 鈴子(043)》 5枚 《一条 友歌(057)》 5枚 《東雲 楚方(065)》 5枚 《東雲 彼方(075)》 5枚 《本宮 凪沙(083)》 5枚 《住吉 千里(003)》 5枚 《木場 美冬(029)》 5枚 《森下 未散(052)》 5枚 《東雲 皐月(059)》 5枚 《青海 衣更(077)》 5枚 《枝川 希美(083)》 5枚 《神田 空太(087)》 4枚 《心を許せる友人》 4枚 《宿海 仁太&安城 鳴子(024)》 3枚 《中野 梓&秋山 澪(512)》 不定 《花木 優香(053)》 不定 《彼女らが集う場所》 同名キャラ2枚 7枚 《未確認飛行物体》 7枚 《ようこそ軽音部!》 『けいおん!』の同名キャラ 10枚 《電波女と青春男》 『電波女と青春男』の同名キャラ 全て FAQ Q.サーチテキストを使用した場合、効果で見たデッキのカードの中にサーチ対象のカードがあるならそれを必ず手札に加えなければいけませんか? A.カードを手札に加えないことを選択することも可能です。 ※2011年2月頃までは「必ず手札に加えなければいけない」という裁定であった。2011年6月頃に裁定変更が行われた模様。 関連項目 サーチセット カードを引く カードを見る シャッフル 編集
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三大ミリタリーFPSシリーズをまとめました。 ?は調査中。追記してください。 Medal of Honor 発売日 タイトル 種類 日本語 備考 1999.3 Medal of Honor PS なし 2000.10 Medal of Honor Underground PS なし 2002.1 Medal of Honor Allied Assault PC,MAC ? 10th Anniversary Medal of Honor Allied Assault Spearhead PC ? Medal of Honor Allied Assault拡張パック10th Anniversary Medal of Honor Allied Assault Breakthrough PC ? Medal of Honor Allied Assault拡張パック10th Anniversary 2002.5 Medal of Honor Frontline PS2,XBOX,GC ? HDリマスター版あり (PS3版Medal of Honor LimitedEditionに付属) 2003.11 Medal of Honor Rising Sun PS2,XBOX,GC ? 2003.11 Medal of Honor Infiltrator GBA あり 2004.11 Medal of Honor Pacific Assault PC あり 10th Anniversary 2005.7 Medal of Honor European Assault PS2,XBOX,GC ? 2006.10 Medal of Honor Heroes PSP ? 2007.3 Medal of Honor Vanguard PS2,Wii あり 2007.9 Medal of Honor Airborne PC,PS3,XBOX ? 10th Anniversary 2007.11 Medal of Honor Heroes 2 PSP,Wii ? 2010.10 Medal of Honor PC,PS3,XBOX360 ? 2012.10 Medal of Honor Warfighter PC,PS3,XBOX360 ? Battle Field 発売日 タイトル 種類 日本語 備考 2002.9 Battlefield 1942 PC,MAC ? 無償プレイあり 2003.2 Battlefield 1942 The Road to Rome PC ? Battlefield 1942拡張パック 2003.9 Battlefield 1942 Secret Weapons of WWII PC ? Battlefield 1942拡張パック 2004.3 Battlefield Vietnam PC ? 2005.6 Battlefield2 PC ? Booster Packあり 2005.10 Battlefield 2 Modern Combat PS2,XBOX/360 ? 2005.11 Battlefield 2 Special Forces PC ? Battlefield2拡張パック 2006.10 Battlefield 2142 PC,MAC ? 2007.3 Battlefield 2142 Northern Strike PC ? Battlefield 2142 boosterパック 2008.6 Battlefield Bad Company PS3,XBOX360 あり 2009.6 Battlefield Heroes PC ? 無料、マルチ専用 2009.7 Battlefield 1943 PS3,XBOX360 ? マルチ専用 2010.3 Battlefield Bad Company 2 PC,PS3,XBOX360 iOS,kindle ? DLC 2010.3 Battlefield Online PC ? マルチ専用、韓国のみ 2010.11 Battlefield Play4Free PC ? マルチ専用 2010.12 Bad Company 2 Vietnam PC,PS3,XBOX360 ? Battlefield Bad Company 2拡張パック BC2 DeluxeEditionにセット 2011.10 Battlefield 3 PC,PS3,XBOX360 あり DLC,Premium 2013.11 Battlefield 4 PC,PS3/4,XOBX3/O 日本語版 DLC,Premium Call of Duty 発売日 タイトル 種類 日本語 備考 2003.10 Call of Duty PC,MAC 日本語版、MOD セットCall of Duty War Chest 2004.9 Call of Duty United Offensive PC,MAC 日本語版、MOD Call of Duty拡張パック CoD DeluxeEditionセット セットCall of Duty War Chest 2004.11 Call of Duty Finest Hour PS2,XBOX,GC セット Call of Duty Legacy 2005.10 Call of Duty 2 PC,XBOX360,MAC 日本語版、MOD セットCall of Duty War Chest 2005.11 Call of Duty2 Big Red One PS2,XBOX,GC セット Call of Duty Legacy 2006.11 Call of Duty 3 XBOX/360,PS2/3,wii 2007.3 Call of Duty Roads to Victory PSP 2007.11 Call of Duty 4 Modern Warfare PC,MAC PS3,XBOX360,wii DS 日本語版、MOD DLC(MAP PC無料) 2008.11 Call of Duty World at War PC PS3,XBOX360,wii PS2,iOS MOD DLC(MAP PC無料) 2009.11 Call of Duty Modern Warfare 2 PC PS3,XBOX360,wii 音声字幕版 DLC(SP,MAP) 2010.11 Call of Duty Black Ops PC,MAC PS3,XBOX360,wii DS 字幕版、吹替版 DLC(MAP,zombie) 2011.11 Call of Duty Modern Warfare 3 PC PS3,XBOX360,wii 字幕版、吹替版 DLC(MAP,SP,FaceOff) 2012.11 Call of Duty Black Ops II PC PS3,XBOX360,wiiU 字幕版、吹替版 DLC,シーズンパス Deluxe(CoD WaW DL付) 2013.11 Call of Duty Ghosts PC PS3/4,XBOX3/O,wiiU 字幕版、吹替版 DLC,シーズンパス