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ヒプマイARBカード一覧 カード名、レアリティ、イラスト概要のみ記載。⇒カードイラストのスクリーンショットを募集しています スキル、属性、パラメータ、イラスト画像掲載予定なし。2024/2月以降の各ページ更新予定はありません。 Buster Bros!!! ・山田 一郎 ・山田 二郎 ・山田 三郎 MAD TRIGGER CREW ・碧棺 左馬刻 ・入間 銃兎 ・毒島 メイソン 理鶯 Fling Posse ・飴村 乱数 ・夢野 幻太郎 ・有栖川 帝統 麻天狼 ・神宮寺 寂雷 ・伊弉冉 一二三 ・観音坂 独歩 どついたれ本舗 ・白膠木 簓 ・躑躅森 盧笙 ・天谷奴 零 Bad Ass Temple ・波羅夷 空却 ・四十物 十四 ・天国 獄 ▲ページ上へ戻る
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ソースコード一覧(2008年11月26日変更) 基幹プログラム main.cpp ・エントリポイント、全てはここから始まる ・シングルトンGameAppクラスを初期化 ・メインループを呼び出す GameApp.h GameApp.cpp ・ゲーム全体を表現するクラス。 ・メインループから抜けるだけで解放処理はデストラクタがやってくれる ・初期シーンの設定、シーンのnewはここで行われている FPS調整クラス Timer.h Timer.cpp ・タイマーなんてGameAppからしか呼ばないから実体で保持してる ・フレームスキップ機能を持たせるために、前フレームの処理時間が単位時間を超過していた場合 isElapsedFrame()がtrueを返すようにした。さてどうなることやら DXライブラリラッパー関連 DXLFacade.h DXLFacade.cpp ・DXライブラリにあまり依存しないクラスはここから間接参照するようにする ・例えばシーン内の小粒なクラス(キャラクター、ステージなど) ・後にするであろうDXライブラリからの移植を簡単にするため サウンド関連 SoundManager.h SoundManager.cpp ・DXライブラリにおもいっくそ依存してるのでここではDXライブラリの直接使用を許可 ・loadFile(ファイル名)で読み込んで、play(ファイル名,再生方法)で鳴らす ・要らなくなったら解放することシーン最後でreleaseAll()すればおk 入力関連 Input.h? Input.cpp? ・こいつもDXライブラリの直接使用を許可 ・Input instance().player(P1).getInput();でフラグ値を取ってくる ・長いのでインライン関数にするか if(GetInput(P1) INPUT_A){/*Aが押された時の処理~*/} ・キーコンフィグをファイルに吐き出す機能もつけた、が実用に足るかどうかは疑問 Control.h? Control.cpp? ・各プレイヤーの入力に対応するクラス。3人やら4人にも対応可能?めんどくさいからやらないけど ・入力猶予の処理もここでやる。1F,2Fだけ同時押しを待つ。 シーン関連 SceneData.h Scene.h 特定の音が連続して鳴ったら前の音を止める機能をつけたい、利用側の実装待ち
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 反応ワード一覧 太字は特定の反応を示すワード(相手も同じワードを口にする、など) 彼女を呼ぶ 高嶺、愛花、小早川、凛子、寧々、お母さん、お姉さん 肯定 はい、しよう、する、やろう、うん、そうだね、もちろん 否定 いいえ、しない、ぜんぜん、ちがう、忘れた、わからない 愛の言葉 愛してる、だいすき、好き あいさつ おはよう、おやすみ、ありがとう、ねむい、どうしたの?、昼寝、今何時?、(くしゃみ)、似合ってる、お腹すいた、腹減った 特定の回答 したい、覚えてる、気になる、楽しみ、楽しかった、君、持ってる、結婚、どういたしまして 終了 ばいばい、さよなら、またね、終わり 質問 お話しよ?、スリーサイズ、体重、店は?、色は?、好きな服、ファッション、コスプレは好き?、俺のこと好き?、僕のこと好き?、キスは好き?、スキンシップは好き?、○○は好き?(季節) 返答:映画 アクション、アニメ、SF、ホラー、ラブロマンス、コメディ、恋愛、ファンタジー、サスペンス、ミステリー、特撮、動物 返答:イベントホール コンサート、サーカス、ミュージカル、ライブ、演劇、落語、展示会、コミバ、コミックバスケット 返答:食べ物 イチゴ、おいも、カレー、寿司、ハンバーガー、ポテチ、プリン、ラーメン、うどん、ケーキ、和食、洋食、のど飴、おにぎり 返答:服装 甘ロリ、カジュアル、セクシー、体操服、巫女、水着、メイド、可愛い、清楚、ワンピース、ノースリーブ、ジーンズ、コスプレ、カットソー 返答:色 赤、青、ブルー、オレンジ、黄色、黒、白、水色、緑、紫、ピンク、金、銀 返答:動物 ウサギ、タヌキ、ネコ 返答:場所 アクセサリー、カラオケ、コスメ、ゲームセンター、水族館、動物園、本屋、ブティック、遊園地、レストラン、ラーメン屋、ファミレス、ライブハウス、公園、海水浴場、プール、プラネタリウム、美術館、山、湖、ボーリング、植物園、コーヒーショップ、甘味屋、ベイブリッジ 返答:お店 れすとらん、ばーがーしょっぷ、きっさてん、本屋 返答:彼女の好きなところ 顔、性格、カラダ、全部、すべて、小さいところ、かわいいところ 返答:特殊 胸 反応ワード情報投稿:コメント フリーで「トイレ」言うと「ばいばい」と同じ反応 - 2011-04-01 03 26 00 L++になってから「俺の事好き?」に反応しなくなった… - 2011-04-09 22 59 14 「キスしたい」で、三種類ほどたじろぐ反応がある - 2011-05-14 23 04 11 寧々に「服脱がしてあげよっか?」って言ったら 「私と同じだ」って言われた。 - 2011-05-18 17 13 39 愛花「今誰のこと考えてた?」で「ネネさん」→「ふーん・・・素敵だもんね」ww - 2011-05-21 17 34 44 呼び出し⇒ねえ、おーい反応 - 2011-05-29 20 39 27 熱海旅行で階段諦めた凛子に「もっと熱くなれよぉ!」→「へへ。どーしよっかな。」……意外に好感触www - 2011-10-29 13 11 11 俺ほとんど何言ってもちぐはな返事される…なんでだろう、そんなに滑舌悪いのか - 2011-11-26 08 02 04 髪型 - 2012-02-12 17 50 28 タイ - 2012-03-18 17 27 54 ウケルwww(笑) - 2012-06-18 22 59 10 「俺のこと好き?」凛子「…おやすみ」 - 2012-09-23 13 17 01 凛子の服装に『甘ロリ』と言ったら、『センスが合わないんだね』と怒られた - 2012-10-12 19 27 01 凛子「何してんの?」 (2018-11-17 08 13 58) 凛子「何してんの?」俺「ラブプラス」凛子「凛子もやってみようかな」 (2018-11-17 08 14 52)
https://w.atwiki.jp/utauvov/pages/62.html
※タグにカード名の読み仮名の先頭の文字が入っていないと、この一覧には表示されません。 あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 か 海歌シン 花紗音 重音テッド 重音テト 重音テト&重音テッド 歌袋ナヲ 型破ルト 華露ユナ 蟹音ぱん。 壁音ドン 環音ラキ 甘藍 歌幡メイジ 重音テト(C09-12) 重音テト&瓜音ウリ(S05-02) 花蘭るな(C02-11) 雁ヶ音ユエ(C06-03) き 傷音ウサ 規制音シンゴ 戯歌ラカン 吟音コウ 吟音テイ 吟音テイ&吟音コウ 吟音テイLIGHT く 空 茎音ムサシ 梔無如 雲之ツキ 栗音まろ 来咲ライカ 黒堵ビスク ぐおぐお 吼音ブシ寿(C08-10) 吼音ブシ寿&永野テマリびろうど(C08-16) くじらっぽいの(C07-14) くなっぽいど(C02-06) け 京音ロン 獣音ロウ こ 香味せん♂ 小春音アミ 護謨輪ゴム 狐鳴陽(C10-13) 小春音アミ(C06-02) 比穂くるる(cherry)(C07-03)
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No. カード名 種別 ランク/消費TP 攻撃力 効果 所属・系統/使用者 P-001 ルーク・フォン・ファブレ キャラクター 3 5 【ステイ】【前衛】自分の場に『アッシュ』がいる間、このキャラクターが使用するバトルカードの消費TPを-1。 TOA・剣士系 P-002 ジェイド・カーティス キャラクター 5 4 【ステイ】【後衛】自分の場にいるキャラクターが使用するバトルカードの消費TPを-1。 TOA・魔法士系 P-003 アッシュ キャラクター 3 5 【ステイ】【前衛】相手の場に『ルーク・フォン・ファブレ』がいる間、バトルで引き分けになった時、自分はダメージを受けない。 TOA・剣士系 P-004 無垢なる想い イベント 2 【ステイ】相手の使用しているバトルカードの特殊効果を無効にする。 TOI P-005 ゼロス・ワイルダー キャラクター 4 6 【ステイ】このキャラクターがバトルにおいて捨て札になる時、自分の捨て札からランクが★の『ロイド・アーヴィング』のカードを1枚引き、手札に加えることができる。 TOS・剣士系 P-006 プレセア・コンバティール キャラクター 3 4 【ステイ】このキャラクターは可能な限りバトルカードを使用する。 TOS・剣士系 【ステイ】【前衛】自分のターンの間、このキャラクターの攻撃力を+2。 P-007 リオン・マグナス キャラクター 4 5 【ステイ】【①前衛】このキャラクターのタイプに『剣士系』を加える。 TOD・Sマスター系 【プレイ】自分のHPが1の時、相手に1ダメージ。 P-008 コレット・ブルーネル キャラクター 4 3 【ステイ】自分は自分のターンのドローフェイズにおいて、ドロー上限を+2。 TOS・僧侶系 カード一覧 (No.001~100) カード一覧 (No.101~200) カード一覧 (No.201~214) カード一覧 (P-001~007)
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ゲームモード コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のゲームモードについて紹介しています。 目次 キャンペーン マルチプレイヤークイックモード GROUND WAR GUNFIGHT FREE-FOR-ALL NVG KILL CONFIRMED HARDPOINT REALISM プライベートマッチ CO-OPOperations Missions サバイバル キャンペーン CoD MWのシングルプレイ専用のストーリーモードです。メインメニューから選択できます。 ストーリーの舞台は仮想国家ウルジクスタン、超大国が直接的な争いを回避し、代理戦争が行われています。毒ガスが盗まれ、テロリストの手に渡ったかもしれないところからストーリーが始まります。プレイヤーはその経緯をめぐり、そのガスがどこから来て、誰に使われる予定なのかを見定めていきます。 マルチプレイヤー オンラインのマルチプレイモードです。メインメニューから選択できます。 マルチプレイには次のゲームモードが含まれています。 クイックモード 6v6、10v10のに限定されたゲームモードをフィルターにかけることができる。 以下のゲームモードがクイックプレイの対象となります。 TEAM DEATHMATCH 制限時間内でのキル数を競い合う最もシンプルなモード。 時間内に一定のキル数に到達するか、終了時点でキル数が多いチームの勝ち。 CYBER ATTACK Search and Destroyに似たモードです。EMPデバイスを取得し、敵のデータセンター近くに設置します。 DOMINATION マップ上に点在する旗を確保し、一定時間守り続けてスコアを稼ぐモードです。 SEARCH DESTROY ワンサイドゲームモードで、攻撃側は、防衛側のプレイヤーを全滅させるか、2つのうち1つの爆破地点を爆破することを目標とします。プレイヤー達は、1ラウンドで1つのライフしかなく1ラウンド内でリスポーンすることはできません。 HEARDQUARTERS マップ上のHQ(ヘッドクォーター)を奪取してポイントを獲得するモード。 GROUND WAR 32人対32人で戦う大規模なゲームモードです。目的地を確保し、保持することによってスコアを獲得することができます。獲得した地点はチームのリスポーン地点になります。 GUNFIGHT 2対2の4人で戦うゲームモードです。戦場もマルチプレイヤーの中でも最小規模のマップで、全員が同じロードアウト(装備セット)で戦います。2ラウンドごとにロードアウトが変更され、6ラウンド選手したチームが勝者です。 FREE-FOR-ALL 支援無しですべてのプレイヤーが敵対して戦うモードです。 NVG リアルさを追求したナイトマップモードです。ベースとなるルールはTEAM DEATHMATCHですが、ナイトマップのため暗視ゴーグルを装備しており、HUD表示が少ないモードとなっています。 KILL CONFIRMED 敵をキルすることによってドッグタグを獲得し、獲得数でスコアを競いあうモードです。 HARDPOINT マップ上に設置された「ハードポイント」を確保することによりポイントを得ることができ、先に250ポイントに到達すると、勝利になります。 REALISM 通常表示されている各種情報(残弾数やキルストリークゲージ等)が表示されず、他のモードよりも武器のダメージが大きくなっている、名前通りリアル寄りのモードです。 プライベートマッチ オンラインまたはオフラインのアリーナで、フレンドやAIとカスタムルールで遊べるモードです。 CO-OP 最大4人の協力プレイモードです。メインメニューから選択できます。 CO-OPには次のゲームモードが含まれています。 Operations 4人協力プレイのモードで、マッチングでチームメイトを集めることも可能です。プレイヤーは好きなオペレーターを選択し、敵軍の拠点の破壊や、重要人物の始末を目指します。多様な攻略が可能となっており、自分のプレイスタイルに対応して敵AIの動きも変化します。 Missions 最大4人での協力プレイモードで、ソロでもプレイできます。こちらはOperationsよりも具体的な状況や体験にフォーカスしたモードで、特定の武器やキルストリーク、ほかのさまざまなツールに対するプレイヤーの習熟度を試すような内容になります。 サバイバル 最大4人での協力プレイモードで、PS4版の時限独占となります。3種類のマルチプレイマップで、徐々に激しくなる敵の波状攻撃に応戦するモードです。 ▲Topへ このページを編集する
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ビーロボカブタック カード一覧 オペレーションカード スターピース R ユニットカード (Sユニット) テントリーナ カブタック カブタックSM SR キャプテントンボーグ クワジーロ シャークラー シャークラーSM (Mユニット) ドデカブタック R トンデモジョーズ コメント 名前 コメント
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超獣戦隊ライブマン カード一覧 オペレーションカード バイモーションバスター 科学アカデミアの科学力 R ユニットカード (Sユニット) レッドファルコン NR レッドファルコン(XG) イエローライオン ブルードルフィン ブラックバイソン グリーンサイ コロン (Mユニット) ジェットファルコン ランドライオン アクアドルフィン (Lユニット) ライブロボ R プロモーションカード PR-019 レッドファルコン コメント 名前 コメント
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アイテムカード「媚薬」 無属性 cost5 「条件」このカードはフィールドに桐生真雄が存在しないと発動できない 「発動」相手フィールドの女性生徒カードを一枚選択する。コインを投げて表なら選択した生徒カードのコントロールを得る うるせぇ!媚薬でも食らいやがれ! -桐生真雄- アイテム(装備)カード「AK-47」 無属性 cost5 「発動」このカードを装備した生徒カードのAPは6増える 三ターン後にこのカードを破壊する AK-74の47倍かっこいい!! -とあるたかし- アイテムカード「M733ユーリ・エディション」 無属性 コスト5 「条件」このカードは結城悠里のみ対称に出来る 「発動」対象を選択する。選択した対象のAPを+5する 「騒がしい武器は暗殺者にとっちゃ下品さ。やたら新しい武器も同じだよ」 byユーリ
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1.3DSのHOME画面から画面上部の「オレンジのニコニコマーク」をタッチ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (012.jpg) 2.画面の右に自分の「Mii」が表示されるのでタッチ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (020.jpg) 3.上の画面に自分のフレンドコードが表示される imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (019.jpg)