約 4,638,665 件
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/64.html
概要 このページは昨今のXBOXでのCOD事情を見た結果、クランに関する情報があまりにも少ないように思えます。 今後の大会運営及び交流等を踏まえますと、クランの状況や交流等を図るための情報を掲載するページを1つでも制作する必要があるかと思い、試験運用ではありますが当ページを作成しました。 またこれに合わせて、クランに加入したいプレイヤーのためのページも準備し、このページと合わせて皆様にご活用していただければと思います。 クランとしてはメンバーの募集や他クランに所属しているかどうかの判断材料に。 未加入者としては、クランの加入する際の参考になればと思っています。 なお、当ページは現在成立中のクランのみを掲載する目的のため更新は運営サイドで行います。 クランへ加入したいプレイヤーのリストはこちら クラン掲載の要望は下記の手順でお願いいたします。 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 クラン情報掲載要望投稿ページ(COD) 以下クランリスト クラン名 BXIS (びーえくしす)テスト ゲーマータグ ニックネーム 備考 dashrash ダッシュ リーダー (AR・SMG) mappy 256 まっぴー SMG担当 Colonel peppard ころねるさん AR・SMG・SR MW3とBO2で活動するサーチクラン。 現在はMW3大会に向けてSRをメインで使っていただける方を募集中。 最終更新 2014年9月12日
https://w.atwiki.jp/boardgame/pages/18.html
「Curse of Drow」キャンペーン整理 8レベル以上のキャラを使ったシナリオ・キャンペーンをしたことがなかったため、実験的に始めたオリジナル・キャンペーン。 ルールが発売されるたびに、お試しMOBがあらわれるのが特徴的。 【キャラ紹介】 プレイヤーA 回復担当:DivineOracle 基本的には、回復役。当然のようにAugumentHealingを持っているので、生半可な火力ではPCのリソースを消費させられない。 プレイヤーB 壁1:StoneLoad/DowervenDefender 防御の構えと鎧で硬さを求めるドワーフ。 プレイヤーC 壁2:Tempest CombatExpertise/SpringAttackで、戦線をかき回す壁。 Construct/Undead/Incorporalを出すたびに、クリティカルできずに嘆くシミター使い。 Adamantine/ColdIon/Silverを揃えるも、妙なDRに火力不足。 プレイヤーD 魔法:Wiz 知識担当。GreaterInvisibility使い。補助役。 NPC 壁3:Bar/Ran/Rog 戦線構築&ローグ役。 【物語の整理】 文字を音読することで発動するPlaneShiftのTrapにひっかかりひどい目にあう。 「私が触る」でCurseがかかりひどい目にあう。 夢の中でDrowに扮した何かに命令される。 Mのつく触手の人の抗争に巻き込まれていることを知る。 実は、Mの人の片方がリッチで片方がバンパイアなことを知る。 「Paladin」だけ、恐怖判定に失敗する。 「Paladin」のいない間に、「Drow Ghost」をだまくらかすも、ひどい目にあう。 「Beholder」との戦闘を回避するも、文字を音読することで発動するPlaneShiftのTrapにひっかかりひどい目にあう。(2回目) 続く。
https://w.atwiki.jp/noelchannelwiki/pages/43.html
《プレイゲーム》 コールオブデューティブラックオプス2 《主な出演者》 ラムザ あるにあ AOSSJANK アムムムム タップフォレスト 《投稿期間》 2014/10/26~2014/11/17 《投稿本数》 5本 完結 再生リスト https //www.youtube.com/playlist?list=PLBt0NnF7IEu4fWPubZZf_foj_Sk-s62y2 動画情報
https://w.atwiki.jp/mcmaster/pages/22.html
概要 このページでは、掲載している各社メーカーとそのロゴ,マーキングコード表示体型の一覧を掲載します。 半導体メーカ各社でマーキンクコードの呼び方が異なります。そのため各社で出しているマーキングコード一覧などを検索するときにヒットしないことがあります。 半導体メーカー 日本語資料におけるマーキングコードの名称 英語資料におけるマーキングコードの名称 マーキングコード体形 AIC Analog Integrations Corporation - ALPHA OMEGA SEMICONDUCTOR - ANALOG DEVICES - ATMEL - AUK SEMICONDUCTOR,KOHDENSHI AUK AVAGO - BOURNS Inc. Burr-BrownAcquisition by Texas Instruments CEL OEM supply from NEC - Diodes - 「Marking」,「Marking Information」 ELM TECHNOLOGY EM MICROELECTRONIC - EPSON (SEIKO EPSON) マーキング 「MARKING」 PRODUCT CODE+LOT FREESCALE SEMICONDUCTOR (FREESCALE) - 日立製作所 (HTIACHI)HITACHI 「」「」 「」 イサハヤ電子(IDC)ISAHAYA ELECTRONICS (IDC) 「マーク」 Infineon Technologies (Infineon) KEC - 「MARKING」 Marking code+hfe Grade+K+Year Code+Week Code LESHAN RADIO COMPANY, LTD. (LRC) - - - Linear Technology (LT) - 「PART MARKING」 LOT+PART MARKING Maxim Integrated Products (MAXIM) 「トップマークコード」 「Top mark code」「Topmark」 Micro Commercial Components (MCC) - 「DEVICE MARKING」 三菱電機 (MITSUBISHI)Mitsubishi Electric (MITSUBISHI) 英語資料しかない? 「Marking manner」(複数形の場合) Letter+year+month etc. Monolithic Power System (MPS) - NECエレクトロニクス (NEC)NEC ELECTRONICS (NEC) 「MARKING」「Marking」「hFE規格区分」 「MARKING」「hFE Classification」 Marking code+hfe rank Microchip Technology Inc.マイクロチップ テクノロジー ジャパン Nihon Inter Electronics Corporation日本インター 「マーキング」 「Marking」 New JRC新日本無線 「」 「」 NXP SEMICONDUCTORS (NXP) - Marking Code+Fab code ON SEMICONDUCTOR (ON) - パナソニックPanasonic 「品名表示記号」もしくは「形名表示記号」 「Marking symbol」 PANJIT INTERNATIONAL INC. PROMAX-JOHNTON リコー(RICOH) 「マーキング」 「Mark」 「Mark」+「LOT」 ルネサスエレクトロニクス (RENESAS)RENESAS ELECTRONICS (RENESAS) 「マーク」「現品表示マーク」「品名表示」「MARK」「レーザーマーク」「型名コード」 「MARKING」 Marking Code+Grade,Marking Code+Grade+Lot etc. ローム (ROHM)ROHM 「標印」「標印略記号」 「Abbreviated symbol」 三洋半導体 (SANYO)SANYO 「単体品名表示」「単体品名」 「Marking」 SECOS CORPORATION (SECOS) 「Marking」 SEIKO EPSON (EPSON) マーキング 「MARKING」 PRODUCT CODE+LOT SEMELAB SEMITEC Ishiduka Electronics 「捺印表示」「捺印」 「Marking」 CRD(定電流ダイオード),VRD(サージアブソーバ)には型名の一部をマーキングに使用 SII SEIKO Instrumentsセイコーインスツル 「製品略号」※同社は似たような名称で「パッケージ略号」もあるが別物なので注意 「Product code」※CATION Marking is not 「Package code」. 「Product code」+Lot No. ST MICROELECTRONICS (English) STマイクロエレクトロニクス TOREX SEMICONDUCTORトレックスセミコンダクター 「」 「」. 「」+Lot No. 東芝 セミコンダクター社TOSHIBA 「現品表示」 「MARKING」,「PART No.」,「Abbreviation code」 Marking code+hfe rankorAbbreviation code UTC_UNISONIC TECHNOLOGIES CO LTD Vishay - 「PARTMARKING」,「MARKING」 Zetex - 「PARTMARKING」 MARKING CODE リンク MARKING CODE一覧 編集用リンク MAKERMARKS
https://w.atwiki.jp/codjpn/pages/17.html
大会で使用するサーバ一覧 番号 クラン 提供者 IP #1 onslaught TAMAGON様 connect cod.onslaught.jp 28960;password esports #2 onslaught TAMAGON様 connect cod.onslaught.jp 28961;password esports #3 onslaught TAMAGON様 connect cod.onslaught.jp 28962;password esports #4 onslaught TAMAGON様 connect cod2.onslaught.jp 28960;password esports #5 onslaught TAMAGON様 connect cod2.onslaught.jp 28961;password esports #6 onslaught TAMAGON様 connect cod2.onslaught.jp 28962;password esports
https://w.atwiki.jp/riard/pages/125.html
レイド参加登録 編集後追記 今回漏れてしまった方々 Lafax,Amoret,Liam,Tisha,Black,Requu, 本当に申し訳ない。次回の募集では優先的に参加できるようにしたいと思います。 尚今回Gamaが来れなかったらBlackに交代して頂きます。 2008/9/6 CoD (〆切9/4 構成発表9/5) ページ下部のコメントフォームに名前を記入して参加表明してください MTとRLは記入済み 参加希望を募った後、選考により最良と思われる構成で出撃します 最良の構成がとれない場合は延期します 構成に関しての意見はいつでも歓迎します 参加者一覧 ファイター 最低3 名前 職 Riard シャドウナイト Ganz ガーディアン Ealy パラディン Nanndesuka シャドウナイト Cyaki モンク メイジ 最低4 名前 職 Lili コウアーサー Chirumi コウアーサー Mumemo イリュージョニスト Chip ネクロマンサー Soulzzcuaritter コンジュラー Moloch ウォーロック プリースト 最低7 名前 職 Hiyo インクイジター Celeatialis インクイジター Kanie テンプラー Soap ミスティック Gama デファイラー Lunaflare ウォーデン Fujitsubo フューリー スカウト 最低4 名前 職 Lenalee ダージ Nergal ダージ Diver スワッシュバックラー Wood ブリガンド Darkwood ブリガンド Shizz アサシン 必携品 持っている人はグリーンミストのオーブ 魚の皮 ヴォラタイル・リキッド 出席します -- Ealy (2008-08-31 03 44 09) 出席します -- nanndesuka (2008-08-31 08 06 02) Moloch -- 名無しさん (2008-08-31 08 36 02) エピック対象なので、出席しますー!↑のはミスで…… -- Moloch (2008-08-31 08 37 17) 出席可。 -- Wood (2008-08-31 10 56 39) 出席しま~ -- Cyaki (2008-08-31 14 00 07) 出席可 -- Blackjack (2008-08-31 14 25 06) 参加予定 -- Diver (2008-08-31 16 50 48) 参加したいな。 -- Fujitsubo (2008-08-31 19 39 17) 出席予定です。 -- Celestialis (2008-08-31 19 48 37) 参加希望でーっす -- Darkwood (2008-08-31 21 13 04) Hiyo -- 参加したいです。 (2008-08-31 21 47 50) オーブ握り締めて参加希望です。 -- Tisha (2008-08-31 22 14 12) 参加希望です。 -- Chip (2008-08-31 23 29 48) 参加はしたいが・・・・・仕事次第です。 -- Gama (2008-08-31 23 30 53) 出席しますぞ -- Soap (2008-08-31 23 39 25) 出席 -- soulzzcuaritte (2008-09-01 13 00 33) 参加したいです。 -- Amoret (2008-09-01 14 02 24) 参加希望です -- Lafax (2008-09-01 17 59 59) 出席可 -- Requu (2008-09-01 21 11 24) OFF会予定消えたので参加可能(オーブ処分させてw) -- Chirumi SuperMaid (2008-09-01 23 36 09) 参加希望 -- Shizz (2008-09-02 05 57 58) 参加予定です。 -- Lili (2008-09-02 11 22 58) 出席します -- Kanie (2008-09-02 21 12 26) 出席します -- Liam (2008-09-03 00 48 19) 出席しま~す♪ -- Lunaflare (2008-09-03 23 14 28) 空いてたらいきます。 -- akakuro (2008-09-03 23 33 51) 参加希望です -- Mumemo (2008-09-03 23 38 45)
https://w.atwiki.jp/g_gamememo/pages/41.html
Call of Duty Advanced Warfareの攻略情報です。 確定情報が少なすぎるので暫くは骨組み状態。 システム全般 ピック13システム Cod BO2からの発展システム。総計13のポイントを割り振って、兵士のカスタマイズを行う。従来通りのプライマリ武器、セカンダリ武器、アタッチメント、パーク、ワイルドカードに加えて、新システムEXOアビリティ、EXOランチャー、及びスコアストリークを割り振ることが出来る。 サプライドロップ ゲーム中に貰えるランダムボックス。中には武器のカスタムモデルか、アバター用の衣装か、次ゲーム用のボーナスアイテムが入っている。サプライドロップから出たアイテムは84個までストックできるが、それ以上になるといずれかを破棄する必要がある。 戦闘関連 EXOアビリティ 完全なる新規要素。任意のタイミングに発動し、様々な効果をもたらす。使用時間に応じてバッテリーを消耗し、リスポン以外の回復手段は存在しない。発動が遅いこと、効果が限定的過ぎることから、現状大半のルールで死に要素と化している。 スコアストリーク BO2とほぼ同様のシステムだが、今作からはピックポイントに含まれるようになった。またピックポイントを消費せずに三つまでモジュールを追加してカスタマイズを行えるので、従来作より数が少ないように見えてその実バリエーションは幅広い。 クイックリロード リロードボタンダブルタップ(二回連打)で高速リロードができる。通常のリロードより速いが、代わりにマガジンの残弾が破棄される。 EXOムーブ 本作の新要素。EXOスーツの能力を使って、様々なアクションをする。索敵、回避、攻撃と多岐渡る利用方法がある。ブラストサプレッサーによる隠蔽が無い限りミニマップ上に表示される。ガンホーが無い場合、全てのEXOムーブ後に隙が生じるため、攻撃と回避を同時にすることが出来ない。 ブーストジャンプ 通称二段飛び。ジャンプ後にもう一度ジャンプすると発動し、通常のジャンプより高く飛び上がる。移動方向を入力していると、入力している向きへと大きく移動できる。高所への移動の他、索敵やスナイピングに利用する。 ブーストダッシュ ジャンプ後、二段ジャンプ後に使用可能。入力方向へ高速移動する。ここからブーストスライドに繋げることが出来る。おもだて回避や移動に使用する。 ブーストダッヂ 地上でのブースト移動。ブーストダッシュと違って、前方向には使用できない。名前が表すとおり回避に使用するのが基本。ダッヂ中はADSが解除されてしまうため、これで飛び出してしまうと不利になる場合も多々ある。連続使用には数秒程度はインターバルを空ける必要がある。 ブーストスライド 走りからのスタンスチェンジで地面を滑走するアクション。ガンホーを使うとスライド中に射撃できる。滑走中は腰だめ精度が制止しゃがみ状態と同じになるので、腰だめ攻撃の前段階に差し込むと効果的。角からの飛び出しに使うと撃ち勝ちやすい。滑走中に向きを変えると急激に減速するので、射撃への移行が容易に可能。 ブーストスラム ある程度の高さからのスタンスチェンジ入力することで、100度くらいの角度で急降下する。敵の頭部や胴体を踏みつけることで即死させられるが、手足ではダメージを与えるに留まる。着地時に隙があるので迂闊に出してしまうと不利を取られる。オーバーチャージを付けることで衝撃波で敵をスタンさせる効果が付く。このときは自分が有利を取れるので、着地後に近接攻撃でキルを取れる。 EXOムーブによる移動 走りからブーストスライド、ジャンプ、前方二段ジャンプ、ブーストダッシュ、着地と同時にブーストスライドで普通に走るより少しだけ速く移動できる。 マップ上に波紋表示されて位置がばれてしまうので、使う場所やタイミングを考える必要がある。また足音と違ってEXOムーブの音はかなり遠くまで響くので、隠密行動をするなら利用はできるだけ控えるように。それぞれブラストサプレッサー、EXOミュートデバイスで消すことが出来る。
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/421.html
MarineServer ttp //marineserver.web.fc2.com/ 閉鎖
https://w.atwiki.jp/starcraft2cheese/pages/31.html
種類 地上 コスト M50 G0 T25 S1 属性 Biological, Light HP 45(研究により+10) アーマー 0(防御研究Lv1につき+1) 視野 9 移動速度 2.25 3.375(Stimpack) 攻撃能力 地上空中6(攻撃研究Lv1につき+1) 射程5 攻撃間隔 0.8608 0.57387(Stimpack) DPS 地上空中7(攻撃研究Lv1につき+1.2) 10.5(攻撃研究Lv1につき+1.7)(Stimpack) 輸送コスト 1 ギブミーオーダ!! テラン基本ユニット。バラックスってところから犯罪者がホモセックス調教受けて出てくるイカしたガチムチ兄貴。テラン軍の半分ぐらいが凶悪犯罪者ってのは公式設定だ覚えとけ。 おそらくサプライ1のユニットでは最強。地空に攻撃可能。安い。サポートユニットと研究豊富。 数がそろうとC-14 Impaler Gauss Rifleの一斉射撃で蹂躙する。 戦術もドロップやプロキシバラック、MMMなど多岐にわたる。万能だが奥が深い スティムパックスキルを研究入れて使うと最高にハイ!な状態になり移動速度と攻撃力が上がる。けど使うならメディバック何匹かつれていこね コンバットシールドは研究入れると耐久力が大幅に上がる。大体のユニットから「この回数攻撃食らと死ぬ」から+1される。 終盤でバラックス建てまくるとザーグなみの繁殖力になる。リアクターつけてるとなおさら。 範囲攻撃が唯一の弱点で、コロッサスの焼き払え!やハイテンのストーム、ベインちゃんの自爆、インフぇすたんのフンガルでゴミのように死ぬ。 とりあえず引き打ちはおぼえとこね。これを知ってるか知ってないかでマリーンの取れる戦術が大幅に増える。 能力 Barracksに接続されたTech LabでアップグレードすることでStimpackが使用可能になります。 Stimpack Stimpack 範囲:自己使用 持続時間:15秒 HPを10消費し移動速度と攻撃速度を50%増加させます。 アップグレード Stimpack Stimpack 研究場所:Tech Lab(Barracks) Mineral100 gas100 time170 MarineとMarauderがStimpackを取得します。 Combat Shield Combat_Shield 研究場所:Tech Lab(Barracks) Mineral100 gas100 time110 Marineの最大HPが10増加します。
https://w.atwiki.jp/callofduty4jpn/pages/48.html
RiSe.karin666氏へインタビューを実施しました。 (mizuiro) まずは初出場にしてMVPおめでとうございます。 (mizuiro) RiSeとして今大会初出場ですがどんなことを意識して大会に臨みましたか? (karin666) 気楽に悔いが残らないように楽しく出来ればって感じでですね (karin666) 色々と悔しい思いしましたけど(笑) (mizuiro) karinさんはスナイパーと聞いてますが意識しているライバルみたいなのはいるんですか? (karin666) 強いなぁーって思う人ばかりでライバル意識したことがあまりないですね (mizuiro) 特に強いと思う方はいますか? (karin666) sarahさんですかね。やっぱり。 (mizuiro) 大会では大体チームの中でトップスコアでしたがやはりリーダーでありエースですかね? (karin666) ん~…エース?というかは後半以外はほとんど後ろにいたんで すけどね。カバーが結構出来てたって感じですね (mizuiro) 新規のクランということで大変なことが多いと思いますが大会に向けてどのような練習をしましたか? (karin666) グレ研・味方のカバーを主に練習しましたね。後者は練習量が全然たりませんでしたけど(笑) (mizuiro) クランメンバーはクラン経験者ばかりなのですか? (karin666) いえ、経験者は自分を合わせて3人ですね (mizuiro) でわpromodでの練習など苦労しませんでしたか? (karin666) 特に困る事はなかったですね。 (karin666) 困らないというかそCoD4じたいが初心者とかの人がいたので慣れるのは早かったですね(笑) (mizuiro) RiSeは今後どのような活動をしていきますか? (karin666) 最近は隊員も増えてきてかなり活発に試合など出来てるからとりあえず場数を踏んでいくことを考えてます。 (mizuiro) 今後にも期待してます。 (mizuiro) 有り難うございました。