約 2,603,732 件
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/576.html
戻る [全般] 機動力が高く、幻影不知火(空中236B or D)を絡めた鋭い軌道のジャンプ攻撃を持ち、 コマンド投げや姿勢が低く連続技にいける下段もある 中距離辺りからの奇襲をメインにヒット&アウェイで戦いたいキャラ 特に幻影不知火を絡めた空中からの攻めは強力 相手を飛び越えて入力しても相手側に向かって技出てくれるので、 大きく飛び越えてしまっても空振りすることはない また、派生も含めたニ段技なので、 単なる表裏だけでなく初段は表、派生は裏なども狙える 強力な起き攻めとなるので頭をかすめるように狙う練習をしてみよう [遠距離] 表の飛翔拳は飛ばないのでやる事が特にない 小中ジャンプからのJDが届くくらいの距離まで歩いて詰めよう 2Bの姿勢が低く、虎煌拳の高さなら連打すると避けることができる また、2Dならサイコボールの高さまでタイミングよく出すと避けられるので、 相手の飛び道具牽制に対しては覚えておこう [中距離] 遠Bが上向きのハイキックで隙もあまりないので使いやすい 相手の小中ジャンプ防止の牽制に使おう また、前述の通り2Bの姿勢が低いので小足対空がやりやすい ヒット時は3Aにつないで連続技をきっちり決めよう 空対空ならJBかJC JBの方が上に強いが、弱攻撃なのにJCと発生はほぼ同じ JCは出している手が体の真ん中辺なので、上下どちらでもなく真横辺りに強い 無敵対空の昇竜弾(623A or C)もあるので、 きちんと落としたいなら強昇竜弾で対空すること リーチの長い通常技としては遠Cが発生もそこそこだが、 上方向には弱く、キャンセルもできないのでリターンは少ない 微妙な距離でのとっさの反撃などには使えるが、 そこまで意識しなくてもよいだろう 遠Cでの差し返しよりはジャンプからJD、 ダッシュからコマンド投げの激壁背水掌(41236A or C)の方が期待値は高い また、ジャンプ攻撃はJBやJDだと体が横向きになるので、JAやJCより飛び道具を飛び越しやすい 中ジャンプなどで飛ぶ際はキック系の技で飛び越えるのを意識しよう [近距離] 激壁と2Bの択が崩しの基本 それを嫌ってジャンプする相手はくぐりを狙うか、 じっくりラインを上げて画面端に追い詰めていこう 暴れ潰しの連携は2Bだとガードされて不利なので、五分になる2Aの方がやりやすい どちらかをガードさせてから投げや打撃で攻めていこう ローリスクローリターンな選択肢は逃げジャンプからのJD ハイリスクハイリターンな選択肢は発生が早い近Cや下段の2Bにコマ投げの激壁を入れこみで使う 近Cは二段技だが、距離の問題があるので初段にキャンセルするように入れこもう なお、激壁を入れこんでいるとガードされている時に斬影拳が暴発してしまう リスクを抑えたいなら弱飛翔拳にしておこう 弱攻撃からはつながらないが強攻撃からならつながり、ガードされてもリスクは低め 近Cではなく2C遅めキャンセルなら連続ガードにならないので、二段構えの暴れ潰しにもなる ジャンプ攻撃は基本JDだけでよいが、 めくりは狙いにくいので、飛び越えてしまうなら幻影不知火を使おう 派生はダウンが取れる下顎(追加A or C)のみでよい
https://w.atwiki.jp/ta1esweaver/pages/79.html
EP2 Lv クエスト名 場所 必要アイテム 取得経験値 アイテム名 個数 30 カフェで10回アルバイト! ケルティカ市民街(カフェ) トゥートゥーの殻 100 ■1~9回目経験値1,500/5,000seed■10回目経験値2,500/7,000seed キノコ 100 ブルーベリー 50
https://w.atwiki.jp/ta1esweaver/pages/49.html
対人ステは管理者がPKerのため、公開していません。 公開は「メンバー登録済の希望があった友人」にのみです。 狩りステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 248 物理複合 メギ爆風の目 モナピュリヘル 影の塔全般 シミュログ 爆ステ(ハゼ階、50階ソロ中心。55階は公平)X232A210 250 物理複合 メギ爆風の目 モナピュリヘル 影の塔全般 シミュログ 爆ステ(ハゼ階、50階ソロ中心。55階は公平)X250A210 対人ステ一覧 対人ステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 248 斬り メギ爆風の目 メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ メギ爆XA型PKステ(AGIはランダム頼り) 250 魔剣士 スプリングマウント メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ 215大剣XA型PKステ(AGIはランダム頼り) 251 斬り メギ爆風の目 メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ 適当に作成したメギ爆XA型対人ステ(XA255) 251 斬り メギ爆風の目 メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ 要塞用に作成したメギ爆XA型対人ステ(X255A253) 251 斬り メギ爆風の目 メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ MRなしのメギ爆XA型対人ステ(AGIはランダム頼り) 252 斬り スプリングマウント メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ 練るに練った215大剣XA型対人ステ(AGIはランダム頼り) 252 斬り メギ爆風の目 メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ 失敗作なメギ爆XA型対人ステ(AGIはランダム頼り)
https://w.atwiki.jp/ta1esweaver/pages/75.html
狩りステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 181 魔剣士 モナ怒りの血 プンシオンラセット 影の塔~31F シミュログ 即興で作った31F公平用のXA型狩りステ
https://w.atwiki.jp/ta1esweaver/pages/73.html
対人ステは管理者がPKerのため、公開していません。 公開は「メンバー登録済の希望があった友人」にのみです。 狩りステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 181 魔剣士 モナ怒りの血 プンシオンラセット 影の塔~31F シミュログ 即興で作った31F公平用のXA型狩りステ 対人ステ一覧 対人ステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考
https://w.atwiki.jp/ta1esweaver/pages/77.html
名前 待機時間 ボス進入 報酬 次ステージ移動条件 必要好感度 流沙河の沼 1日 スウォームスネークの鱗30個トッドマンの舌30個 魚心の貴重なエプロン 魚心の貴重なエプロン2個 4000 高老荘 2日 豚鼠肉30個酒ビン30個 宮廷鶏肉 宮廷鶏肉2個 8000 五行山砂漠 4日 サンドモンの如意棒30個磁化石30個 きれいなオアシスの水差し きれいなオアシスの水差し2個 12000 火焔山 8日 血塗られたヤジリ30個エメラルドの欠片30個 熱い火焔山の薬草 次元の玉の必要個数 次元の玉の入手方法は各MAPの雑魚レアか課金 課金と料金 場所 時間解除 次元移動 1個 100p 流沙河の沼 1個 1個 5個 300p 高老荘 2個 3個 10個 400p 五行山砂漠 4個 7個 15個 500p 火焔山 8個 15個 法師装備の取得条件 クアイフの高感度16000 完全経書(経書1~8章を三蔵法師に渡すともらえます)・・・完全経書も毎回必要 熱い火焔山の薬草2個 上記条件を満たし、クアイフに話しかけると法師装備がもらえる。 ※部位はランダム。 好感度 交換条件 報酬 2000 暴悪な沙悟浄の封印玉8個 堕落した猪八戒の封印玉1個 降魔杖1個+爪8個 暴悪な沙悟浄の封印玉 4000 堕落した猪八戒の封印玉6個 荒々しい孫悟空の封印玉1個 九歯釘1個+奥歯8個 堕落した猪八戒の封印玉1個 6000 荒々しい孫悟空の封印玉4個 邪悪な牛魔王の封印玉1個 如意棒1個+毛玉8個 荒々しい孫悟空の封印玉1個 8000 邪悪な牛魔王の封印玉2個 経書1個(ランダム) 金剛杵1個+鼻輪8個 邪悪な牛魔王の封印玉1個
https://w.atwiki.jp/ta1esweaver/pages/56.html
狩りステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 要塞ステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 PKステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考
https://w.atwiki.jp/onime1791/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 頻繁に寄付をお願いしてくるWikipediaの運営組織はかなり潤沢な資産を持っているとの指摘 - GIGAZINE 【ヒロトラ】タイプ相性についての詳細まとめ - AppMedia(アップメディア) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース ウィキメディア財団に「日本人はあまり寄付しないですね」と質問したら、熱い回答が返ってきた| - @DIME ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト]
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/110.html
※下記情報はほとんどCSのものです。間違い、変更点を見つけた方は編集をお願いします。 ゲージが無い時 ゲージが有る時 当て身について雪風について 当て身の主な狙いどころ 投げ抜け仕込み 当て身後の追撃 ゲージが無い時 中距離では4C、JC等で牽制しつつ、待ち気味に構えてゲージを貯める。基本的にはこちらから攻めない。JCに対して、ジャンプ見てから足元に潜られて迎撃される事もあるので潜り読みJBやJ2Cも重要。 シューター系には後ろジャンプ等からJ2Aを多用して風魔陣を出し、風魔陣の中に入ってゲージを溜める。 4Cからはゲージが無い時は、無理にコンボを狙う必要はない。単発でチクチクして間合いを離す。4Cは発生が以外と遅く、相手の空中ダッシュに狩られやすい。接近戦拒否の牽制というよりあくまで飛び込みの誘い目的で見せておくのが効果的。 近距離ではゲージが無い時は無闇に暴れない。投げを警戒しながらガードしてゲージを溜める。動くならローリスクな2Aなどで動き、攻撃をガードさせながらゲージを回収する。また、2Aの発生フレームが遅くなっているので暴れが通りにくくなっている。2A暴れがことごとく通らないなら2D、6Dなどの当て身で割り込む。 こちらが攻勢だった場合は2A>2B>空中バックダッシュなどで逃げてゲージを溜める。 ゲージが無い時は6B、投げ、2B、3Cなどで崩す。或いは攻められてもギリギリガードでゲージを溜める。 遠距離ではJCや当て身、2C等を見せて、相手の接近を躊躇させるのも有効。 相手の飛び込みは2Cや5AJC等で迎撃する。当て身も考慮しておく。 蛍など、当て身とは逆の選択肢が乏しい状態なので当て身も慎重に。 ワンパターンにならない程度に二段ジャンプや低空ダッシュJ2C等で攻め込んでも良い。 ゲージが有る時 ゲージがある程度(大体2~4程度)貯まったら読まれない程度に時々こちらから攻め込む。 地上牽制読み低空ダッシュJ2Cや鬼蹴からの接近で中段・下段・投げの三択を迫って行く。 中距離で牽制読みの紅蓮や鬼蹴>閻魔。飛び込み対空の閻魔や低空火蛍など、差し合いの幅が広がる。 攻撃をガードさせたら、2Bや3C、蓮華の下段、残鉄や(ステップor低空)椿祈の中段、鬼蹴からの中段・下段・投げなどで崩す。残鉄は暴れ潰し気味に出すのも有効。「鬼蹴>閻魔>【蓮華 or (jc)>椿祈】」は高速中下段。間合いが近ければ、いきなり(ステップ中)椿祈で攻め込んでみるのも有効。 C等がヒットしたらキャンセルで鬼蹴>閻魔等の必殺技を出し、そこから閻魔コンで端まで持っていく。画面端に追いつめていたら「C>蓮華一段目>鬼蹴>6C~」等で大ダメージを決めても良い。 中~近距離では(ステップ中)火蛍や空中ダッシュ火蛍で強引に懐に潜り込むのも良い。 CS2では5C始動のコンボが強力なので暴れ易い固めをして、暴れ狩りに5Cを狙って見るなど。 6Cは時々振ってみる程度で、無理に使う必要は無い。ただしCSではガードプライマー削り効果があるので、ガードさせた場合は有効。もし6Cが刺さったら、ヒット確認からの疾風で大ダメージを叩き込むも良し。 近距離で困ったらとりあえず2Aや6Aで固める手もある。ハクメンの2Aは全キャラの小技の中でもかなり発生が速い方なので、潰されることは少ない。…はずだったがCSⅡにでは全キャラと同じ発生になったので前作よりも割り込まれやすくなっているので注意。6Aはガードさせて有利かつ前進しながら攻撃するので、固めの手段として使える。2A>低空椿、2A>蓮華1の中下段の2択。2A>5Cの暴れ潰し。2A>5C>鬼蹴から低空椿or蓮華1or投げor2A当て投げor低空蛍。※今作の椿は端専用技になったものの、端ならステ椿でなくともコンボは非常に安定してできるので、発生が速い低空椿の先端部分を当てる感じがよい。 中央で中段はほぼ警戒されていないので殺しきれるなら中央でも低空椿を撃つ。dm2200。 当て身について 各種当て身はいずれも持続時間が短めで隙がそれなりに大きいため、狙いどころが重要となる。 相手の飛び道具やバーストも当て身でとれるが、相手が近くにいないと相手を掴むことはできない。掴めればゲージ1本回収出来る。(バーストを当て身で取って反撃まで当てられるのはDとJD) 雪風以外の当て身は、相手の攻撃を取りさえすれば動作終了まで完全無敵。そのため、長時間連続ヒットするようなディストーションドライブに対しては、2D連発や6D連発でしのぎ切れたりする。 雪風について 入力直後の1Fで攻撃をとれば通称「超雪風」となり、暗転演出中に相手に突っ込む技になる。 バーストを雪風で普通に取っても回避されてしまうが、超雪風なら回避不可能らしい。 CS2は超雪風でなくても少し発生が速くなっているのと、暗転が後からなので動こうとしたところを暗転が邪魔したりするので、対応が遅れたりして当たってくれる場合が多い。 当て身の主な狙いどころ 5Dで対空。 相手に固められている時の直ガ>2D or 6Dでの割り込み。 ダウンからのリバーサルを2D or 6D or 雪風で相手の起き攻めを取る(特にライチ戦で有効) 相手の暴れやリバーサル技を読んで取る(接近戦で咄嗟に当て身を出すととれることがある) 空中ダッシュ>JDで相手の対空技を取る。 JDで相手の飛び道具を当て身した後、着地前空中ダッシュで奇襲。 ジャンプ>着地6Dor2Dor雪風で着地際を触りに来るのを取る。(例:ラグナがよくダッシュ5Bを狙ってくる) 空中ダッシュJ2C(相手ガード)>着地6Dor2Dor雪風で2A擦りなどを取る。 紅蓮(相手ガード)>6Dor2Dor雪風で2A擦りなどを取る。 6B(相手ガード)>6Dor2Dor雪風で2A擦りなどを取る。 通常技をガードされた直後に当て身でキャンセルして相手のカウンターアサルトを取る(C系統の通常技はキャンセル出来ない) 6Cなどの通常技をわざとガードさせたり空振って相手の攻撃を誘い、2D or 6D or 雪風で獲る。 投げ抜け仕込み CSでは投げ抜け仕込みは不可能になった。 起き上がり直後の当て身は投げに弱いので注意。 当て身後の追撃 D 2Bや5C、2Cなどを使う 2D 少し前進して2Cで低めで拾うか、即2Cで高めで拾う。或いは直接J攻撃も出来る。 6D 少し前進してジャンプ J2Cから閻魔コンもしくは2Cエリアル JD RC以外で追撃不可能なので素直に起き攻め 雪風 鬼蹴>中央なら鬼蹴>2C>J2A>J2A>JC端なら低空ダッシュJ2A>J2C>2C>J2A>J2A>JC>5C>3C 6D(8ゲージ時) 夢幻を発動して高火力コンボを狙う。当然バーストで抜けられやすいが、バーストを読んで超雪風を決められれば美味しいかもしれない。バーストストックの仕様上、理屈としてはラウンド数が多い設定ほど夢幻コンを完走させやすくなる。いずれにせよハイリスクハイリターンな大技なので、実戦でそうそう狙えるものではない。 テイガーの突進系の技等は見てから2Dや6Dでとれるレベル CPUのテイガー戦を利用すれば、当て身(とその後の追撃)の練習ができます。
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/67.html
アサルトドローン 分類 アサルト コスト 450 解除レベル Lv.17 英語表記 Aerial Assault Drone 基本性能 ドローンを操作することで地上に体当たりすることで起爆させる。 前々作(CoD BO2)のハンターキラーを手動で操作するようなものである。 モジュール 画像 名称(英語表記) 追加コスト 効果 AR HUD(AR HUD) +50 AR機能で敵をHUDに追加 クローク(Cloak) +50 クローク機能を追加 AI制御(AI Control) +100 AI制御オプションを追加 ハード(Hardened) +100 耐久性が増加するかわりに移動速度が低下 マシンガン(Machine Gun) +300 マシンガンタレットを追加 ロケット(Rockets) +300 ロケットランチャーを追加 特徴、考察、補足 武装を施すことで戦闘能力が大幅に向上し、強力なスコアストリークとなる。 コストは同じながらもロケットのほうが使い勝手がいいので、搭載するのであれば是非ロケットを搭載したいところ。 AI制御を搭載すると自分で操縦することができなくなり、発動した地点の上空に留まる。 その際ロケットを搭載していれば、理不尽なほどの誘導性を持つロケットを次々発射してくれる。 しかし、ブラインドアイ使用者が多いとただの鉄の塊になるのでご利用は計画的に。 コメント こいつにマシンガンかロケット追加すると固定砲台みたいになるよな? - 2014-11-17 11 53 55 ロケットは非常に強力で壊れ性能。低スコストだからって舐めてると痛い目見る - 2014-11-18 17 18 33 追記。前作のグリフォンだと思って差し支えない - 2014-11-18 17 19 16 低スコストって300も増えたらボミングランと同じくらいなんだし舐めるやついないだろ - 2014-11-18 20 35 57 でも弾数制限あるからまだ救い - 2014-11-19 09 53 42 3発だけどリロードすれば無限に撃てるぞ。リロード時間はドラムマガジンリロード程度か - 2014-11-20 12 52 11 プラべで撃ってあれ?弾数少ねえ…とか思ってたらそういうことか…なるほど - 2014-11-21 12 29 03 低コストのアサルトドローンかロケット積んでるのかわかんないから基本放置なんだよなw - 2014-12-08 16 20 57 AIつけてハンターキラーにするのが手軽で便利 - 2014-11-24 04 12 59 自分でガンガン動いてキルするようなプレイスタイルの人は、そんな感じの方がいいかもしれない。敵を見つけてくれそうなとこに適当に出しといても倒してくれる。 - 2014-11-29 18 31 34 セットしたときの鳴き声みたいな音がいい - 2014-11-24 08 36 10 AI+マシンガンでBO2とかでいうドラゴンファイア的な使い方になるのかな - 2014-11-27 20 18 50 ロケットの方でやってみたけど敵いないとこばっかうろうろして全然仕事しなかった・・・運もあるだろうが自分で操作した方が確実 - 2014-12-04 11 56 12 某腰だめの人曰くAI+ロケットはIMS地雷に似た使い勝手になるらしい - 2014-12-08 16 49 57 物資からAI+ロケット出たけど、あいつ一体で10キル近くしてくれた - 2014-12-08 21 55 37 今回のEMPグレは手動起爆できるおかげで落としやすいぞ。遠くからだと難しいがブラインドアイと併用してればぽろぽろ落とせる。しかし落としてもポイントもらえず… - 2014-12-31 19 47 36 なぜか使う人少ないが、今作最強のスコアストリーク。パラディンが霞むほどキルとれる。 - 2015-01-01 15 32 03 EMPグレ付けた偵察ドローンで落とす化物がたまにいる。皆も気をつけて - 2015-01-01 22 45 25 俺かよwあいつのEMPは便利だからつけといて損はないよね - 2015-01-02 18 15 32 リモタレにもきくから(ヘビレジは除く)意外と使えたりする。自爆には注意。 - 2015-01-02 23 33 31 ヘビレジにも効くでしょ?あれフラッシュとコンカだけじゃないんか - 2015-01-03 14 10 09 ホントだ・・・ずっとEMPも効かないものだとばかり・・・ - 2015-01-04 13 47 04 というか初期の初期にリモタレにEMPが効かなくて死にまくった記憶があるんだが、こっそり変わってる?、 - 2015-01-05 06 33 36 これのAR機能で敵をHUDに追加ってどういう効果?あと、これのクロークも一発撃ったら効果切れる? - 2015-02-08 21 52 22 リーコンドローンのコメで説明してる人がいたような…。 - 2015-02-20 01 27 27 アサルトドローンにAI制御つけるか、リモートタレットをセントリーガンにして使うのと、どっちがいいのだろうか。 - 2015-02-20 01 25 06 ぶっちゃけどっちもブラアイで無効化される以上好きな方選べとしか言えないなぁ しいていうなら相手全員がブラアイなら手動操作できるリモタレの方が便利だとは思うが - 2015-02-20 04 06 42 落としたくなったらスティンガーで一発かな? - 2015-07-20 13 07 53 他にもEMPグレを手動起爆で当てれば一発。とくにAI制御は激しく動かないので落としやすい。 - 2015-07-20 14 41 32