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目次 特徴 キャラクター固有システム オススメスキル構成 100スキルスキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 200スキルスキル1 スキル2 スキル3 300スキルスキル1 スキル2 スキル3 アクティブスキルスキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スキル6 スキル7 スキル8 ハイパーアクティブスキル1 マスタースキルスキル1 立ち回り 対策 特徴 キャラクター固有システム 引用文献: オススメスキル構成 100スキル スキル1 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル2 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル3 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル4 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル5 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける 200スキル スキル1 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル2 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル3 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける 300スキル スキル1 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル2 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル3 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける アクティブスキル スキル1 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル2 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル3 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル4 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル5 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル6 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル7 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル8 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける ハイパーアクティブ スキル1 エルの清水(アイテム)1個必要 -ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない場合は発動不可) -エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能 1.性能 2.詳細 マスタースキル スキル1 [マスター1段階] [マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]。 1.性能 2.詳細 動作速度の影響を受ける 立ち回り 対策
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目次 職評価 解説占領 妨害 塔 おすすめスキル 職評価 最大星5評定 占領 ☆☆☆ 妨害 ☆☆☆ 塔 ☆☆☆☆ 合計 ☆10 難易度 普通 解説 ここにキャッチコピー 大雑把な解説 占領 詳細 妨害 詳細 塔 詳細 おすすめスキル -スキル名 スキル名 説明文 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページは作成中です このページは現在執筆中のため、お求めのデータが載っていないことがあります。ご不便をおかけしてしまい大変申し訳ございません。 Makarov imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6FF1F335-2B63-4BCC-8F39-ED63BB02A7EE.jpeg) ダメージ 30 連射速度 42 命中率 93 機動性 115 射程距離 40 操作 81 フルオートのサブマシンガン。バランスが良くマガジン容量が大きい 項目 MP ゾンビ 射撃モード セミオート/フルオート 連射速度 rpm(ms) rpm(ms) 弾薬 ライトアモ - 装填数(アタッチメント使用) / ( / ) / ( / ) リロード時間(弾切れ時) s( s) s( s) ダッシュ時移動速度 m/s m/s エイム時移動速度 m/s m/s ヒットフリンチ ダッシュ後発射遅延 秒 秒 弾薬散布界(腰撃ち/エイム) / / エイム速度 秒 秒 弾薬貫通力 % % 弾速 約 m/s 約 m/s 追加日付 / / ( ) / / ( ) アンロック方法 必要ダメージ 発 発 発 発 理論値キルタイム s s s s + 数値の算出方法について ※連射速度に関しては1000÷射撃間隔×60で計算し、小数第一位で四捨五入したものです ※リロード時間は実測です ※射程においては射撃場右側のダミーとデータパネルを使用し0.01m単位で計測しています ※弾丸貫通力は射撃場右側のダミーを柱を隔てて撃ち減衰率を計算したものです ※キルタイムは(キルに必要な弾数-1)÷RPM×60で計算し少数第4位を四捨五入したものです 赤字の所はワントリガーでキルできる部位です ()内は表記上のダメージです 部位 ダメージ倍率 減衰なし 1回目 2回目 3回目 減衰距離 - - m~ m~ 減衰なし 頭 x ( ) ( ) ( ) 胸 x ( ) ( ) ( ) 腹 x ( ) ( ) ( ) 上腕 x ( ) ( ) ( ) 手先 x ( ) ( ) ( ) 脚 x ( ) ( ) ( ) + アタッチメント一覧 サイトの見え方についてはサイトを参照のこと。 アタッチメント名 場所 長所 短所 解放レベル 備考 OWCライトサプレッサー マズル +消音 -5.0%ダメージ射程距離 Lv18 エージェンシーサプレッサー マズル +消音-10.0%縦方向反動 +10.0%横方向反動 Lv37 歩兵コンペンセーター マズル -25.0%縦方向反動 +10.0%横方向反動 Lv25 MIPフラッシュガード マズル +マズルフラッシュ隠し なし Lv14 OWCエリミネーター マズル +マズルフラッシュ隠し-10.0%縦方向反動 +5.0%横方向反動 Lv31 RTCマズルブレーキ マズル -10.0%縦方向反動 なし Lv3 10.5 タスクフォースバレル バレル +20.0%ダメージ射程距離+80.0%弾丸速度 +20.0%縦方向反動+15.0%横方向反動 Lv44 8.9 拡張バレル バレル +100.0%弾丸速度 なし Lv12 9.6 キャバルリーバレル バレル +10。0%ダメージ射程距離 なし Lv19 10.5 強化ヘビー バレル +20.0%ダメージ射程距離+40.0%弾丸速度 -5.0%ダッシュ速度-20.0%エイム時移動速度 Lv26 クラシックレッドドットサイト サイト +ズーム なし Lv0 レッドドットサイト1 サイト +ズーム なし Lv2 レッドドットサイト2 サイト +ズーム なし Lv24 レッドドットサイト3 サイト +ズーム なし Lv34 レッドドットサイト4 サイト +ズーム なし Lv39 レッドドットサイト5 サイト +ズーム なし Lv46 レッドドットサイト6 サイト +ズーム なし Lv50 クラシックホログラフィックサイト サイト +ズーム なし Lv29 ホログラフィックサイト1 サイト +ズーム なし Lv36 ホログラフィックサイト2 サイト +ズーム なし Lv41 タクティカルスコープ サイト +ズーム +7.0%エイム時間 Lv13 3X タクティカルスコープ1 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv30 3X タクティカルスコープ2 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv17 3X タクティカルスコープ3 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv38 4X タクティカルスコープ サイト +ズーム +10.0%エイム時間 Lv43 ストックなし ストック -30.0%ダッシュ後発射遅延 +15.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 Lv33 軽量ストック ストック +20.0%エイム時移動速度 なし Lv9 マラソンストック ストック -15.0%ダッシュ後発射遅延 なし Lv22 アジャイルストック ストック -30.0%ダッシュ後発射遅延+12.0%エイム時移動速度 +30.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 Lv48 ラッスルグリップテープ リアグリップ -20.0%エイム時間 なし Lv8 頑丈グリップテープ リアグリップ -45.0%ヒットフリンチ なし Lv27 強固グリップテープ リアグリップ -20.0%エイム時間 +15.0%ダッシュ後発射遅延 Lv47 拡張マガジンA 弾薬 +12マガジン容量 +15.0%リロード時間 Lv10 高速リロード 弾薬 -15.0%リロード時間 なし Lv7 SFODファストフォアグリップ アンダーバレル -15.0%横方向反動+10.0%ダッシュ速度 -5.0%移動速度-5.0%エイム時移動速度 Lv42 Strikerフォアグリップ アンダーバレル +3.0%移動速度+5.0%エイム時移動速度 なし Lv15 Red Cellフォアグリップ アンダーバレル -15.0%ダッシュ後発射遅延 なし Lv6 BOフォアグリップ アンダーバレル -30.0%横方向反動 なし Lv4 Patrolフォアグリップ アンダーバレル +6.0%ダッシュ速度 なし Lv21 フィールドエージェンシーフォアグリップ アンダーバレル -10.0%縦方向反動-30.0%横方向反動 -20.0%エイム時移動速度 Lv32 1mW安定エイムレーザー レーザー -20.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 なし Lv5 5mWコンバットレーザー レーザー -40.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 -可視レーザーサイト+8.0%エイム時間 Lv20 照準アシストレーザー レーザー -20.0%エイム時弾薬散布界 -可視レーザーサイト Lv45 早業 PERK -15.0%リロード時間 なし Lv11 傷害 PERK +傷害エフェクト なし Lv35 フル装弾 PERK +最大初期弾薬 なし Lv40 ブラッドスロー PERK +敵の足に当たるとスピードが低下 なし Lv49 ワイルド・ヒップファイアー PERK +ジャンプ・スライディング時に腰だめ撃ち精度が上昇 なし Lv16 ダブルキル PERK +ダブルキル時に弾薬回復 なし Lv23 高速リロードキル PERK +キル後のリロード速度上昇 なし Lv28 誰だ長いって言った奴!こっちも作るの大変なんだよ! ※性能は随時変更になることがあります。 解説 + 元ネタ解説 特殊アタッチメント BUKIMEIに特殊アタッチメントは存在しません。 スキン ※エピック以上のスキンのみ記載しています。 + 一覧表示 スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考 その他 調整履歴 調整日付 内容 データ不足 コメント 名前
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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Cooking Staminaの自然回復が早くなる食料を作成するスキルです。 資源は主にFishingとHerb Gatheringで入手したものを使います。 食料製作に必要なもの。 Tool:Pots and pans 生産施設:Oven CookingFood 資源入手先一覧 コメント・情報提供 Food Name Materials Needed Weight Nourshment Duration 備考 Cooked Cod Cod 1 0.1kg 120 Cooked Trout Trout 1 0.1kg 120 Smoked Salmon Salmon 1 0.1kg 120 Smoked Bass Bass 1 0.1kg 120 Grilled Swordfish Swordfish 1 0.1kg 120 Tasty Herring Herring 1 0.1kg 120 Bread Wheet 4 0.5kg 180 Meat Jerky Meet 4 0.5kg 300 Apple Pie Apple 1,Wheet 1 0.5kg 300 Fried Lobster Gold 5,Lobster 1 0.5kg 600 Carrot Soup Carrot 3,Potatoes 1,Onion 1 0.5kg 900 Meat Stew Meet 2,Potatoes 2,Onion 1 0.5kg 900 Sausage Meet 3,Onion 2 0.5kg 900 Omelet Potatoes 1,Onion 1,Egg 3 0.5kg 900 Sheperd's Pie Cheese 1,Meet 2,Potatoes 2,Onion 1 0.5kg 1500 資源入手先一覧 Mobドロップ以外に以下の方法で入手可能 Name 入手方法 備考 Cod Fishing Trout Salmon Bass Swordfish Herring Lobster Wheet PlayerCityのFarmからHerb Gathering Meet Apple フィールドに生えているApple Tree Carrot Potatoes Onion Egg Cheese コメント・情報提供 名前 コメント
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andDangersクラン戦結果 FF friendly fire KS kill streek TI tactical insertion HS hand gun SW secondary weapon 第14回 H23/01/15 対戦クランIndividually FFあり KSなし SWはHGのみ DOM FIRING RANGE 92-200 勝Individually TIあり 動画 DOM WMD 135-200 勝Individually TIあり 動画 DOM SUMMIT 159-192 勝Individually TIあり 動画 DOM RADIATION 115-201 勝Individually TIあり 動画 第13回 H23/01/13 対戦クランCALaMitY DolPhiN FFあり KSなし SWはHGのみ DOM LAUNCH 180-168 勝andDangers TIあり 動画 DOM GRID 154-195 勝CALaMitY DolPhiN TIあり 動画 DOM SUMMIT 184-164 勝andDangers TIなし 動画 DOM WMD 185-161 勝andDangers TIなし 動画 第12回 H22/10/25 対戦クランxHGx 備考:大会ルール+SWをHGのみでクラン戦 ドミネーション Highrise 141-200 勝xHGx TDM Rundown 5000-10000 勝xHGx ドミネーション Skidrow 99-184 勝xHGx TDM Scrapyard 8200-10000 勝xHGx 第11回 H22/9/25 対戦クランIRIE LIFE 備考:大会ルール+SWをHGのみででクラン戦 ドミネーション Invasion 200-93 勝andDangers ドミネーション Highrise 200-124 勝andDangers ドミネーション Favela 200-104 勝andDangers ドミネーション Terminal 176-170 勝andDangers 第10回 H22/?/? 対戦クランEtwo 備考:大会ルールでクラン戦 ドミネーション Underpass 134-200 勝andDangers チームデスマッチ Afghan 7200-7500 勝andDangers ドミネーション Highrise 125-200 勝andDangers チームデスマッチ Scrapyard 7400-7500 勝andDangers 第09回 H22/4/24 対戦クランXIII Cチーム 備考:大会準々決勝 ドミネーション Highrise 176-171 勝andDangers ドミネーション Afghan 170-180 勝XIII Cチーム 第08回 H22/4/24 対戦クランIXIA 備考:大会三回戦 ドミネーション Highrise 175-167 勝andDangers ドミネーション Afghan 174-171 勝andDangers 第07回 H22/4/24 対戦クランSan Francisco Zabiemon Bチーム 備考:大会二回戦 ドミネーション Terminal 187-162 勝andDangers ドミネーション Highrise 200-100 勝andDangers 第06回 H22/4/24 対戦クランAKING048とゆかいな仲間たち 備考:大会一回戦 ドミネーション Highrise 200-131 勝andDangers ドミネーション Skidrow 200-5 勝andDangers 第05回 H22/4/24 対戦クランCOD Live 備考:大会ルールでクラン戦 ドミネーション Highrise 194-153 勝andDangers ドミネーション Sub Base 197-141 勝andDangers チームデスマッチ Scrapyard 7500-5700 勝andDangers チームデスマッチ Highrise 7500-4100 勝andDangers 第04回 H22/3/28 対戦クラン凸-charge- 備考:大会ルールでクラン戦 チームデスマッチ Scrapyard 7500-4700 勝andDangers チームデスマッチ Quarry 6400-7500 勝凸-charge- ドミネーション Terminal 200-139 勝andDangers ドミネーション Highrise 200-101 勝andDangers 第03回 H22/3/12 対戦クランMF-Numbers 備考:大会ルールでクラン戦 チームデスマッチ Scrapyard 7500-6300 勝andDangers チームデスマッチ Quarry 7500-5100 勝andDangers ドミネーション Terminal 200-118 勝andDangers ドミネーション Invasion 196-153 勝andDangers 第02回 H22/3/11 対戦クランUnaffected prism 備考:大会ルールでクラン戦 ドミネーション Invasion 200-80 勝andDangers ドミネーション Underpass 200-92 勝andDangers ドミネーション Terminal 181-168 勝andDangers チームデスマッチ Favela 7500-6300 勝andDangers 第01回 H22/2/21 対戦クランxSFx 備考:大会ルールでクラン戦 ドミネーション Invasion 120-200 勝xSFx チームデスマッチ Scrapyard 7500-7100 勝andDangers ドミネーション Terminal 156-194 勝xSFx チームデスマッチ Skidrow 6500-7500 勝xSFx
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S-12 ゲーム内説明 クラス最高の連射速度 ゲーム内説明(英語) Best in class fire rate. 性能 分類 ショットガン 解除条件 Level 6 ダメージ(最大-最小) 20-15-10(パッチ前15-10-6) ×8(HS倍率×1.0) 射撃方式 フルオート 弾数(拡張マガジン装備時) 8/24(12/36) 射程 5発 ~225(~約5.7m) 7発 225~600(約5.7m~15.2m) 10発 600~(約15.2m~) レート 600(パッチ前461) アタッチメント アタッチメント 解除条件 レッドドットサイト 25kill ターゲットエンハンサー 50kill レーザーサイト 腰撃ち10kill ストック 腰撃ち20kill フォアグリップ ADS10kill サプレッサー ADS20kill パラボラマイク ADS40kill アドバンスドライフル ADS60kill クイックドロー HS10kill 拡張マガジン ダブルキル3回取得 サプライドロップ 名前(Name) 分類(Tier) ダメージ(Damage) 精度(Accuracy) レート(Fire Rate) 射程(Range) 操縦性(Handling) 機動性(Mobility) その他 Whirlwind Elite -2 +2 -1 装弾数10発レート545rpm Tiger Blood Elite -1 -2 +3 レート545rpm Galant Professional -2 予備弾数増加(+2) Quiet Time Professional +1 -1 サプレッサー標準装備レート500rpm Vengeance +1 -1 フォアグリップ標準装備 Precision +1 -1 Varmint Enlisted -1 +1 散弾数7発射程258.75-600 Complint Enlisted -1 装弾数10発 N Enlisted +1 -1 レート500rpm射程191.25-600 U Enlisted -1 +1 レート500rpm Adroit Marksman -1 +1 +1 -1 レート500rpm散弾数7発 特徴、考察、補足 お馴染みのフルオートショットガン。 SGの中で最多の装弾数に加え、圧倒的な連射速度で散弾をばら撒き制圧する…と言えば聞こえはいいが、実際のところはとにかく低い威力があらゆる場面で足を引っ張る。あまりの威力の低さから、密着しそうなほどの距離まで近づかないと体力満タンの状態からは仕留め切れない。 後方から接近する、スタンで怯ませてから接近する、ブーストを駆使し相手の照準を撹乱させる等の工夫をし、できるだけ撃ちあいに持ち込まない立ち回りをする必要がある。 また、拡散率が高いので腰だめ射撃はおすすめできない。SGとは言えしっかりサイトを覗きこむこと。 拡張マガジンとアドバンスドライフルがあれば運用は大分楽になる。 また、Whirlwind及びComplintは装弾数に余裕があり、拡張マガジンが解除できていない場合は便利。 と、以前までの性能は散々だったものの、パッチ修正により近距離での火力が格段に上昇、射程内では凄まじい火力で敵を圧倒できるまでの性能になった。 また、現在レート上昇のステータスがあるバリアントを使用するとパッチ修正前のレートが適応されてしまうバグが存在する。 コメント さっきエクスペンダブルズ2みてたらAA-12?でめっちゃ無双しててこれ無性に使いたくなったでも いざ使ったら相変わらず霧吹きですっごい不憫に思えた - 2015-02-19 00 41 06 Whirlwindに拡マガストックアドライ普通に強くて使いやすい。Tacとは違う運用できて面白いよ - 2015-02-21 06 00 19 各バリアントの詳細情報編集&エリートの名前triger bloodからtiger bloodへ直しといたで ちなみにTiger Bloodは散弾数変化なし、Precisionはレンジに変化ないらしい おそらくバグかね? - 2015-02-25 01 58 08 Tiger Blood今出たから使ってみたけど、スカベン無しだと弾切れが早い・・・ - 2015-02-27 21 56 57 パッチでS12すごく強くなったね - 2015-03-04 11 42 52 Tiger Blood活躍できるンゴ? - 2015-03-04 12 43 10 パッチ後の威力とレート修正しといた なぜか最大射程まで増加してるみたいだから射程も修正しといた それにしてもえらいインフレしたな 厨武器に近くなってねぇか? - 2015-03-05 03 48 27 ちなパッチ前はレート466(だったかな?ごめん忘れた)、威力15-10-6、最大射程150だった やっべぇ強化だよこれ - 2015-03-05 03 51 51 S-12たんは闇堕ちしてしまったか。しかし、ノーマルのレートが前のエリート超えるまで強化って明らかにやりすぎだろ。威力向上と少しだけ射程を伸ばすか精度を改善するかで十二分だったのに..... - 2015-03-05 18 00 22 しかしここまで強化されるとセミオートのBulldogの立場が無くなるな これはBulldogも強化来るか? - 2015-03-05 21 58 41 比較のためフルオート最強だったMW2のAA-12のデータ持ってきたぜ! ダメージ20-15 射程7m-12m レート400 これ見るとS-12の方がヤバい気もする 最大威力の射程が5.7mだから射程こそ負けてるけどレートが1.5倍だからなぁ まぁ向こうはストパあったから瞬殺だったけど - 2015-03-05 22 04 01 分かりやすいようにパッチ修正前のデータ改めて加えて修正し直した - 2015-03-06 21 09 47 あとはTigerBloodがもう一方のエリートと同じレートじゃなければいいんだが・・・ - 2015-03-05 09 47 06 やり始めの頃Tiger Bloodを三度引いて使うたびに絶望して溶かしてたけど、ついに後悔する時が来たのかな? - 2015-03-06 11 15 42 VarmintとNのパッチ後の射程直しといた - 2015-03-07 23 59 01 一番最初に引いたホワールウィンドを使う時が来たか。パッチはよ - 2015-03-12 06 07 14 パッチ後S-12が強いときいて相手にSG多い時にWhirlwind使ってみたけど、Tacのワンショットが強すぎて自分では駄目だった・・・。bulldogには勝てる気がする。クイドロ、アドライ、レーザー等が出揃ってからが本番なのかな。 - 2015-03-12 12 37 16 武器説明欄にも書いてあるけど現在レートアップのバリアント使ってもレートがパッチ前から変わらないバグあるのよ だから使うなら現状デフォルトが一番強い - 2015-03-12 13 08 09 昨日あったps4のアプデでも結局修正されてない感じ? - 2015-03-12 14 05 25 読んでなかった・・・そうなのかぁ・・・。PS4の射撃場で試してみたら確かに変化してないや。ありがとう。 - 2015-03-12 18 31 13 知らない人多いのかしらないけどWhirlwind使ってる人結構見る。ああいう時教えてあげようか悩む。 - 2015-03-15 05 47 09 レートが下がらないやつを使うとよろしいで。だから候補は装弾数増えるComplintとGalant - 2015-03-16 17 10 10 S12の強化来たか…BO2のM1216を愛補正だけで使いまくってて中距離強化来た時の喜びを思い出した…。でもなんか強化され過ぎみたいだな。逆にASMみたいな事にならないか心配… - 2015-03-17 11 31 02 部屋やルール、MAPにもよるけどASM1みたいにどのルールのどのMAPでも「だらけ」にはなってないから大丈夫っぽい。SGでいってもTacも強くて、あっちを愛用する人も多いみたい。 - 2015-03-24 08 55 07 クイドロ、拡マガ、アドライで敵が溶けるヤバイ - 2015-03-22 21 31 13 クイドロをストックに変えても結構いけるっすよ。 - 2015-03-26 15 12 45 大当たりはPrecisionだな - 2015-04-01 03 23 25 Compliantじゃね、大当たりは - 2015-04-04 09 15 20 拡マガ出すまでが大変すぎるわ だが楽しい - 2015-04-06 00 05 44 ver, - 2015-04-28 21 19 45 ミスった。上の続き。ver,1.16にてレートバグの修正を確認。ちな、PS4字幕版。 - 2015-04-28 21 21 21 ps3もレートバグの修正の確認をしました。てかWhirlwindが闇落ちってレベルじゃねーぞ。もうただの厨武器じゃねーか。 - 2015-05-22 18 08 09 ひさしぶりにAWを起動してTigerBlood使ったら別武器と化していてワロタ。 - 2015-06-09 16 45 54 Tiger Bloodはバグのせいで、ダメージ-1の影響が無く、精度も-2の筈なのに、実際には-1でおまけに、機動性が+1されていてレートは、カタログ道理+3されておりS-12最強のバリアントになっています。 - 2015-06-14 20 03 15 ハンドリングが+1らしいぞ - 2015-06-27 17 06 22 霧吹きからのこれだもんなwそりゃ笑うわwww - 2015-08-02 13 17 45 拡マガ+ガンホー+スカベンで安定して25キルはできるようになってきたけど40はちょっと厳しいな - 2015-07-18 22 27 28 tiger blood使ってたら感染してったんやけど、皆結構持ってるのねww - 2015-08-06 09 02 54
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