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ゾンビ企画 舞台 現代日本の瀬戸内海にある架空の都市「引木市」。 ある日突然ゾンビが現れて、市内は阿鼻叫喚の渦に包まれる。 ゾンビの設定 感染者(通称ゾンビ)の生態や習性は謎に包まれている。 症状は狂犬病に酷似、違っている点は水を恐れないことと発症までの潜伏期眼が非常に短い。 攻撃性が増す。人間や動物を食べる。 参加規定 参加者は各自ブログや日記サイトを借り、イベント表に従って日時ごとの出来事を記す イベント時のみの日記更新でも可 参加形態は何でもよい 参加者の日記更新が一週間途絶えた場合、死亡もしくは感染しゾンビ化したものと見なされる 参加者一覧 ゾンビ企画 ゾンビ企画 ゾンビ企画 イベント表 1日目(10/20) 引木市内に感染力の強い謎の伝染病が蔓延し始める。 感染者は攻撃性が増し、他人を見境なく襲うことがある。 感染の連鎖を断ち切るため、市民は早急に市外へ避難するよう命令が出される。 2日目(10/21) バリケードのゲート付近で健康診断の順番待ちをしていた市民数人が発症し、周囲の人間を襲う。 期限の○月○日○時を待たずして引木市が封鎖される。 街中で警護にあたっていた自衛隊員数十人と○万人近くの市民が取り残されることとなる。 4日目(10/23) 取り残された自衛隊を中心として、自警団が結成される。 感染者に噛まれると感染すること、頭を潰せば感染者を殺せることなどが分かり始める。また感染者の通称がその容姿から「ゾンビ」で定着。 10日目(10/29) 感染しても発症を遅らせることが出来るという薬が秘密裏に自衛隊の元へ届けられる。 11日目(10/30) 自衛隊が避難所などで発症前の感染者に投薬(注射?)をして回る。 薬の存在を知り、人々の間にわずかながら希望が生まれる。 発症を遅延させるためのものであり、感染を防げるわけではないという自衛隊の説明を聞き入れず、非感染者・感染者の間で薬を奪い合う小競り合いが起こる。 15日目(11/3) 投薬された感染者が発症。薬の効き目はそう強くはなかった。 封鎖された引木市の人々は再び絶望のどん底へ。 21日目(11/9)(最終日) 最初のゾンビ出現の謎が解明される。
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《ゾンビごっこ》 No.742 Command <第九弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたの冥界にある「種族:妖精」を持つキャラクターカード1枚〕を あなたの場にスリープ状態で出し、〔このカード〕をセットする。 このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(自動α): 〔このキャラクター〕は「種族:幽霊」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクターにセットされている「ゾンビごっこ」〕が破棄された場合、 〔このキャラクター〕を破棄する。」 「ルナったら似合いすぎ!」 「半日かけてメイクした甲斐があったわね」 Illustration:黒鴉 コメント 妖精限定のお手軽リアニメイトカード。 (自動α)効果の幽霊を得る効果は元の種族を書き換えるわけではないので、妖精を指定するサポートカードの恩恵を享受できる。 このカードのおかげで他の妖精と必要ノードの離れているチルノ/7弾も手軽に場に出せる。 また、セットされるまでは呪符ではないという点もポイント。 八坂 神奈子/5弾のスリープ効果によって除外される心配も無い。 このカードの運用で一番悩ましいのは、優秀なキャラクターのそろっている妖精の中の誰を拾うかという点である。 場にある程度展開できているなら大妖精/9弾辺りで勝負を決めに行くのが無難であろうか。 なんにせよ、妖精を主体とするデッキならば「とりあえず」で3枚積んでおいても必ず活躍してくれるカードだろう。 イラストではルナチャイルドが呪精をゾンビのメイクをして怖がらせているが、メイクのベースは呪精/5弾となっている。つまり呪精のメイクで呪精を怖がらせるという、文面だけではおかしな状況になっている。 収録 第九弾
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ゴブリンゾンビ:Goblin Zombie 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1100/守1050 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手はデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキから守備力1200以下の アンデット族モンスター1体を手札に加える。 解説 守備力1200以下のアンデット族モンスターをサーチする。 1つ目の効果は現在の環境ではデメリットになることが殆どであるため話題になることは少ない。 近年のシンクロ召喚の台頭により、このカードの価値は急激に上昇した。 ピラミッド・タートルより格段に容易な条件で効果を発動することができ、 状況によって闇竜の黒騎士やゾンビ・マスターなどのアタッカー、 馬頭鬼やゾンビキャリアなどのサポートカードをサーチできる。 現在の【アンデット族】の中核を担うほど重要なカード。 CPUがこのカードを使うとサーチ対象は殆ど攻撃力順となるため、 手札に死王リッチーロードや地獄の門番イル・ブラッドを溜め込む事が多い。 その点ではピラミッド・タートルの方が向いているといえる。 このカードの価値が高まったのは、ゾンビ・マスター、馬頭鬼登場後。 関連カード 黒き森のウィッチ クリッター デビルドーザー 首領・ザルーグ 黒蠍-強力のゴーグ 黒蠍-罠はずしのクリフ ブラッド・サッカー ピラミッド・タートル 生者の書-禁断の呪術- ミイラの呼び声 ―サーチ可能カードの一例。 ○下級モンスター ゴブリンゾンビ 魂を削る死霊 デス・ラクーダ 疫病狼 ○上級モンスター 地獄の門番イル・ブラッド カース・オブ・ヴァンパイア 死王リッチーロード ゲーム別収録パック No.63665875 DS2011パック:パック:-(P)11:暗闇の呪縛(SD) PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10:暗闇の呪縛(SD) PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09:暗闇の呪縛(SD) PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:母なる大地(P)08:暗闇の呪縛(SD) PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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※ver1.6.2からピッグマンからミニゾンビをスポーンしなくなりました。 ゾンビピッグマンを倒すと4体同時に出るゾンビ。 ゾンビピッグマンが墜落死してスポーンすることもある。 普通のゾンビと体力、攻撃力は変わらない上に体が小さく、移動速度が速い。 北に行くならば最低でも斧と即時2のスプラッシュを持っておこう。 ゾンビピッグマンを近接武器で倒すと大体はミニゾンビの高速攻撃を喰らって大体瞬殺されることが多いため厄介。 1段上がって戦うのが良い。 体力 普通のゾンビと同じ 攻撃力 普通のゾンビと同じ スポーン場所 ゾンビピッグマンを倒した時
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《ゾンビごっこ》 No.742 Command <第九弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたの冥界にある「種族:妖精」を持つキャラクターカード1枚〕を あなたの場にスリープ状態で出し、〔このカード〕をセットする。 このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(自動α): 〔このキャラクター〕は「種族:幽霊」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクターにセットされている「ゾンビごっこ」〕が破棄された場合、 〔このキャラクター〕を破棄する。」 「ルナったら似合いすぎ!」 「半日かけてメイクした甲斐があったわね」 Illustration:黒鴉 コメント 妖精限定のお手軽リアニメイトカード。 (自動α)効果の幽霊を得る効果は元の種族を書き換えるわけではないので、妖精を指定するサポートカードの恩恵を享受できる。 このカードのおかげで他の妖精と必要ノードの離れているチルノ/7弾も手軽に場に出せる。 また、セットされるまでは呪符ではないという点もポイント。 八坂 神奈子/5弾のスリープ効果によって除外される心配も無い。 このカードの運用で一番悩ましいのは、優秀なキャラクターのそろっている妖精の中の誰を拾うかという点である。 場にある程度展開できているなら大妖精/9弾辺りで勝負を決めに行くのが無難であろうか。 なんにせよ、妖精を主体とするデッキならば「とりあえず」で3枚積んでおいても必ず活躍してくれるカードだろう。 イラストではルナチャイルドが呪精/PRをゾンビのメイクをして怖がらせているが、メイクのベースは呪精/5弾となっている。つまり呪精のメイクで呪精を怖がらせるという、文面だけではおかしな状況になっている。 関連 第九弾
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09年6月?に実装されたプライベートダンジョン裏・石林。当初は人気がありませんでしたが、50装備登場とともにそれ用の素材、元素(剛金・烈火・流水・大木・沃土)を落とすようになり、コアタイムには20近くが作成されるという人気スポットになりました。 また、攻略して中ボスの勇者を倒すまで最大90分で10万の経験値を稼ぐことができます。 そして素材集めにはやっぱりゾンビ! どんな職でもレベリングができることもあって、石林前には長蛇の列が! さあ、君も裏ゾンビにチャレンジ! (え?攻略情報載せろって? むりむりw)
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//****************************************************************************** // Call of Duty 4 //****************************************************************************** // MOD PAM 4 // config by Fox @ www.born2frag.se // Server config !!* Change settings after own demands *!! //****************************************************************************** sets sv_hostname "onamae" // Other server info //****************************************************************************** sets _Admin "onamae" sets _Website "http //onamae" sets _Location "Japan" //sets _irc "#NAME" set scr_motd "PAM4" //****************************************************************************** set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log set sv_log_damage "1" set net_ip "221.250.18.163" // Set your servers IP address ( DNS works allsow ) set net_port "28960" // Set your port number ( Default is 28960 ) set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet sets _Location "Japan" set rcon_password "nanka" // Rcon pass set sv_privatePassword "" // Privet password set g_password "nanka" // Game password if not whant it Public set sv_maxclients "18" // Max players set sv_privateclients "" // Max privet clients //****************************************************************************** set sv_minPing 0 set sv_maxping 0 set sv_maxRate 25000 set sv_timeout 300 set sv_fps 20 set sv_zombietime 1 set sv_floodProtect 1 set sv_reconnectlimit 3 set sv_allowAnonymous 0 set sv_kickBanTime 3600 set g_antilag 1 set g_smoothClients 1 set g_inactivity 0 set g_inactivityspectator 0 set g_speed 190 set g_gravity 800 set sv_disableClientConsole 0 set cl_autocmd 0 set sv_cheats 0 set sv_pure 1 set g_banIPs set g_no_script_spam 1 set sv_punkbuster 1 wait 5 pb_sv_enable wait 5 // Unmark if going too use www download set sv_allowDownload 1 //set sv_wwwDownload 1 //set sv_wwwBaseURL "http //domain.com" //set sv_wwwDlDisconnected 1 //master server et sv_master1 "cod4master.activision.com" set sv_master2 "cod4authorize.activision.com" set sv_master3 "cod4master.infinityward.com" set sv_master4 "cod4update.activision.com" set sv_master5 "master.gamespy.com 28960" set sv_master6 "master0.gamespy.com" set sv_master7 "master1.gamespy.com" set sv_master8 "clanservers.net" set sv_gamespy "1" // In-game voice communication system //****************************************************************************** set sv_voice 0 set sv_voiceQuality 0 set voice_deadChat 0 set voice_global 0 set voice_localEcho 0 set winvoice_mic_mute 1 // In game Vote //****************************************************************************** set g_allowvote 1 set g_allowvotetempbanuser 1 set g_allowvotetempbanclient 1 set g_allowvotekick 1 set g_allowvoteclientkick 1 set g_allowvotegametype 1 set g_allowvotetypemap 1 set g_allowvotemap 1 set g_allowvotemaprotate 1 set g_allowvotemaprestart 1 // Player Death/Respawn Settings //****************************************************************************** set scr_player_numlives 1 set scr_player_forcerespawn 1 set scr_player_respawndelay 0 set scr_deleteexplosivesonspawn 1 set scr_game_onlyheadshots 0 set scr_game_deathpointloss 0 set scr_game_suicidepointloss 0 set scr_player_suicidespawndelay 0 set scr_game_allowkillcam 0 set scr_game_spectatetype 0 //(Disabled, Team/Players Only, Free set sv_kickBanTime 0 set g_deadChat 1 set ragdoll_enable 1 set ragdoll_max_simulating 16 // Other //****************************************************************************** set g_compassShowEnemies 1 set scr_teambalance 0 set scr_drawfriend 1 set scr_fog_disable 1 set scr_game_perks 1 // Turning this off will disabel all perks set scr_team_fftype 1 // Friendly fire off(0),on(1),reflected(3) set scr_team_teamkillpointloss 2 set scr_team_teamkillspawndelay 0 set scr_team_kickteamkillers 0 set scr_teamKillPunishCount 999 set scr_teambalance 0 set pam_allow_fog 0 set pam_force_autoassign 0 // Forces players to autoassign set pam_fallDamageMinHeight 155 set pam_fallDamageMaxHeight 360 //****************************************************************************** // PAM Pub mode extras // AFK Monitor // Can automatically move an AFK player into Spectate // if they do not move in the set amount of seconds // 0 = disabled //****************************************************************************** set pam_afk_limit 0 set pam_hud_show_website 1 // HUD Website //set pam_hud_website "www.clan.com" // Your clan Website set pam_messagecenter_enable 1 // Message Center set pam_mc_restart_every_round 0 // 1 will restart the messages from the first message each round set pam_mc_delay 45 // Standard delay between messages set pam_mc_loopdelay 45 // Delay inbetween the last message and the first message restarting // Maximum # to look for in message dvars. Try to keep this fairly low to prevent burdening your server //*************************************************************************************************** set pam_mc_maxmessages 12 // Maximum numbers // Messages ,change into your own message //*************************************************************************************************** set pam_mc_message_1 "PAM4.0 hontoni final!?" set pam_mc_message_2 "bag ttara gomenne" //*************************************************************************************************** // This will override the standard delay, usefull if you want two or more lines of text in a message. // Note you have to specify the message number it applies to. //*************************************************************************************************** set pam_mc_messagedelay_2 0 // This is a special message that announces the next map and gametype in rotation //*************************************************************************************************** set pam_mc_message_3 " *nextmap* " //*************************************************************************************************** // PAM scorebot 1/0 , ON/OFF //*************************************************************************************************** set pam_enable_scorebot 1 // These will auto update with server info that can be seen through XFIRE or any external server browser. // The Score ones will update periodically with a player s name on the team, and the score for that team. // Pam_Status will tell you if the match is in a Ready Up period, Live, or even in Overtime. // Leave the settings blank, they will be changed by PAM4 as needed anyway. //*************************************************************************************************** sets __Pam_Axis_Score "" sets __Pam_Allies_Score "" sets __Pam_Ticker "" sets __PamMode "" sets __PamVersion "" sets __PamModeLong " //****************************************************************************** // Load the other configs //****************************************************************************** set sv_pam "1" set pam_mode "cal" wait exec weaponcontrol.cfg wait exec gametypes.cfg wait exec maprotation.cfg
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/199.html
ゾンビは全部で31種類。 No. ゾンビ名 弱点 強さ 備考 01 やわらかゾンビ 斬る ★☆☆☆☆ 02 かちかちゾンビ 叩く ★☆☆☆☆ かたい頭をいかした頭突きが得意 03 ぽよよんゾンビ 斬る ★★☆☆☆ 04 すないぷゾンビ 斬る ★★☆☆☆ 05 ばくはつゾンビ 叩く ★★☆☆☆ 攻撃すると一定時間で爆発するので注意 06 ゾンビ犬 斬る ★★☆☆☆ 噛みつかれると離れにくい 07 ばくはつゾンビ犬 叩く ★★☆☆☆ 攻撃すると一定時間で爆発するので注意 08 ぽよよんすないぷゾンビ 斬る ★★☆☆☆ 09 びりびりゾンビ 叩く ★★☆☆☆ 放電中に攻撃しようとするとダメージを受けるので注意 10 どろどろゾンビ 斬る ★★☆☆☆ 斬るorパワー攻撃を当てると分裂する(2回・4体まで) 11 つみつみゾンビ なし ★★☆☆☆ 2~5体のゾンビが積み重なっている 12 はいたつゾンビ 斬る ★☆☆☆☆ 倒すと、一定時間触れるだけでゾンビを倒せるアイテムを落とす一部ステージにはぼうしチケットを持っている個体も出現 13 アメフトゾンビ 斬る ★★☆☆☆ プロテクターをつけている個体もいる 14 やわらかでかゾンビ 斬る ★★☆☆☆ ダウンタウン・病院のボス(とげとげバケツの状態で登場) 15 かちかちでかゾンビ 叩く ★★☆☆☆ 頭突きの強さもアップしている 16 アメフトでかゾンビ 斬る ★★★☆☆ ダウンタウン・駅のボスプロテクターをつけている個体もいる 17 すないぷでかゾンビ 斬る ★★★☆☆ ショッピングモール・モール入口のボス 18 でかゾンビ犬 斬る ★★★☆☆ 噛みつかれると離れにくい 19 ばくはつでかゾンビ犬 叩く ★★★☆☆ レイクサイド・トンネルのボス攻撃すると一定時間で爆発するので注意 20 ぽよよんでかゾンビ 斬る ★★★☆☆ ショッピングモール・モール中庭のボス 21 ばくはつでかゾンビ 叩く ★★★☆☆ アップダウン・工事現場のボス攻撃すると一定時間で爆発するので注意 22 びりびりでかゾンビ 叩く ★★★☆☆ レイクサイド・ダム見学通路のボス放電中に攻撃しようとするとダメージを受けるので注意 23 とげとげバケツ 叩く ★☆☆☆☆ トゲの部分に攻撃すると、逆にダメージを受ける壊すと中から他のゾンビが出てくる 24 ばくはつコーン 斬る ★☆☆☆☆ 攻撃すると一定時間で爆発するので注意 25 アメフトスターゾンビ 斬る ★★★☆☆ ダウンタウン・スタジアムのボス 26 デルモゾンビ 斬る ★★★☆☆ ショッピングモール・フードコートのボス 27 ゾンビファーマー兄 斬る ★★★★☆ アップタウン・トウモロコシ畑のボス 28 ゾンビファーマー弟 斬る ★★★★☆ アップタウン・トウモロコシ畑のボス 29 エレキカエルゾンビ 斬る ★★★★☆ レイクサイド・貯水湖のボス 30 サイマッド博士 なし ★★☆☆☆ ウィルス研究所・屋上のボス。1戦目 31 スーパーサイマッド 斬る ★★★★★ ウィルス研究所・屋上のボス。2戦目 ラスボス。
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/66.html
UAV 分類 サポート コスト 400 解除レベル Lv.1 英語表記 UAV 基本性能 敵の位置をミニマップに30秒間表示する。 Low Plofileを装備しているプレイヤーには無効化される 効果時間内に味方が敵をキルすると、アシストストリークポイントが10ポイント入る モジュール 画像 名称(英語表記) 追加コスト 効果 スピード(Speed) +50 敵位置のアップデートをより速くミニマップへ表示 追加アシストポイント(Extra Assist Points) +50 全ての有効キルに追加アシスト15ポイント付与 時間延長(Extra Time) +100 稼働時間を延長 スクランブラー(Scrambler) +200 敵のミニマップを妨害(従来のカウンターUAV) ディレクション(Enemy Direction) +200 敵の向きを矢印でミニマップ上に表示 スレット感知(Threat Detection) +300 旋回するごとに敵をマーク(CoD Gのオラクルと同等)。 オービタル(Orbital) +300 撃墜されない軌道上を航行 サポート(Support) +300 ストリークの獲得ポイントをキルされた後も保持 特徴、考察、補足 優秀なモジュールが揃っており、構成次第では過去作におけるSR-71やオービタルVSAT、オラクルのような強力な支援にすることができる。 あまり高コストなモジュールを搭載しすぎるとコストが跳ね上がり、気軽に呼べるものでなくなってしまうのでほどほどに。 基本的には従来通りほぼモジュール追加を行わずストリークの繋ぎとして使用するか、 サポート化してジャミングやスレット感知等の強力な効果を確実に発動させていく使用方法に分かれる。 コメント 基本ストリーク、初心者から上級者まで幅広く使える - 2014-11-20 02 07 38 スレット感知、スピード上昇のカスタマイズを施すとGのオラクル以上の効果が得られる - 2014-11-21 12 28 07 近作PERK1はLoFi一択に近いレベルだから案外映って逆に驚く - 2014-11-24 04 44 00 LoFi持ちって結構多いんだな。それならいっその事スクランブラーと時間延長で妨害目的で使うのもアリなのかな - 2014-11-28 11 04 40 高性能すぎてLoFi外せない - 2014-11-30 01 38 00 スピードと時間延長が安過ぎ。全部+200以上でいいと思うんだが・・・ - 2014-11-30 18 57 58 スティンガーで破壊して150点貰いまくり - 2014-12-03 02 16 10 俺からすればuavは空飛ぶ150ポイント - 2014-12-05 18 51 31 地味にポイント高くていいんだよな。オービタル使うやつなんて滅多に見ないし味方に形だけでも役に立ってるアピールできるし - 2014-12-10 01 19 58 マップに誰も映らないなんてことがしばしば...スレットは必須ぽいな - 2014-12-08 18 55 22 ロウプロつけたらスレットUAVにもうつらないってパーク一覧のページにも書いてあったけどマジ? - 2014-12-11 18 09 08 映らない。敵が全員ロウプロ付けてたらゴミストリークになる。無難にCUAVとして使う方が便利 - 2014-12-11 19 53 56 ロウプロにCUAVって効くの?ロウプロつけてるときにくらったことないんだけど・・・ - 2014-12-16 20 40 51 効くよー。いつもLofiとハードワイヤーつけてるけど、Lofiありハードワイヤー無しのTDMカスタムの時食らう。それを無効するのはハードワイヤー。 - 2015-01-18 09 02 01 サンクス。CUAVくらわないな~と思ってたらハードワイヤードに耐性があるのすっかり忘れてた。 - 2015-01-18 12 12 31 時間延長って具体的にどんくらい延びるか計った人いる? - 2014-12-11 20 39 00 UAVは40秒から50秒になる - 2014-12-24 17 04 19 30秒間表示が40もしくは50秒になるってこと? - 2014-12-24 17 15 52 40秒が10秒伸びて50秒になる - 2014-12-25 12 19 20 ゴメン40秒ってFFAの時間だった - 2014-12-25 12 29 14 UAVはすり抜けるのにスティンガーの弾は遮るRetreatのビルはどうにかして欲しいですいやホントに - 2014-12-14 18 56 17 結構あるよねすり抜ける構造物、初めて見たときはちょっとがっかりした。ランチャーの弾速の関係で低空を無理やり飛ばさせてるのか? - 2014-12-17 12 52 33 ランチャーの弾速にも、UAVの飛行高度にももう少し気を使って欲しいところだよな。 - 2014-12-17 17 30 55 敵のオービタル付きのは出た時に特殊なアナウンスとかあるの?UAV破壊は習慣になっちゃったから分かりやすいと助かるんだけども… - 2014-12-30 02 00 33 なんてったって近作落としづらくてな - 2015-01-18 03 14 10 スレットはコールドブラッドで対策でいいの? - 2015-01-20 17 31 06 ロウプロでいいよ - 2015-01-20 20 53 57 UAVについてくるスレット感知を無効するのはロウプロ。コールドブラッドのスレット感知無効はスレットグレネードとか偵察ドローンのやつを無効にする。 - 2015-01-26 00 48 44 追加アシストポイント15って基本10+追加15の計25じゃなくて追加込みで15になるんですね。 - 2015-07-02 14 43 49 連投失礼。強すぎると思って付けたらガッカリでした。ここのテキストで誤解したのは僕だけですかね… - 2015-07-02 14 48 07 たった50コスト追加されただけで得られる効果にどんな期待してたんだよw - 2015-07-24 14 03 46 Perk1がロウプロでいいからUAV微妙っちゃ微妙なんだよね。 - 2015-07-05 22 50 46
https://w.atwiki.jp/gate_ruler/pages/474.html
カード画像 基本情報 カード名 ゾンビエフ() / Zombief カード種類 ユニット レベル 1 所属軍 ATLAS 属性 怪異ゾンビ ATK 4 HP 4 STK 2 カードID 2021GS04-005 レアリティ イラストレーター 羽山晃平 カードテキスト フレーバーテキスト ニューテックの奴ら、コスプレイベントでもやってたのか? ■解説・総評 関連 収録パック 『NYゾンビ事変』 名前