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ゾンビ とは、空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター。 【ルイージマンション2】?のキャラクターは【ゾンビ(ルイージマンション2)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゾンビ 他言語 Zombie (英語) 種族 アンデッド 初登場 【MOTHER】 腐った【人間】の死体が何かしらの力で動き出したもの。 ファンタジー世界では魔術によるもの、現代世界を舞台にした作品では化学薬品によるものの影響というものが基本。 パニック作品においては「とりあえずゾンビを出せ」というぐらい一般的で、大ヒット映画はもちろん、B級ホラーの題材として使われる事も多い。 腐っているため基本的には知能は低いが、攻撃力や耐久力に優れる傾向にある。移動速度は遅いことも速いこともあるのであまり安定しない。 量産が容易いため群れて出る事も多い。 作品別 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 頭を飛ばしてくる。噛まれると【ワリオ】がゾンビ化してしまう。 ゾンビ状態ならぶっ飛ばして倒せる。 先に進むために利用する場面も多い。 【ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル】 前作と同様だが動きがやたらと速くなった。 【MOTHER】 種族としてのゾンビが大量に登場する他、ただの「ゾンビ」もハロウィーンの幽霊屋敷に登場する。 HP OF DF EXP ドル 70 50 80 48 43 半減 なし 無効 PKビームγ 技 通常攻撃 わらう (効果なし) ブレインショック (単体を混乱) グッズ なし これといった特徴もないザコキャラ。2匹で出たり、【ぼうりょくゾンビ】とコンビを組んだり、【アラームゴースト】に呼ばれたりする。 そこまで強くはないが、その分だけ実入りはやや乏しい。 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 スリークを占領している。「ゾンビ」という種族は出て来るが、キャラクター名ではない。 【MOTHER3】 ミソシレはかばに色んなゾンビが出てくる。 【ファイアーエムブレム 外伝】 モンスターとして登場。最弱のモンスターであり、序盤の洞窟や墓地に山程出現する。 【シルク】などの戦闘力の低いキャラクターを育成するのに最適。 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 本作でも最弱のモンスター。爪は3すくみの影響がない。 見習い職の育成にどうぞ。 【ファイアーエムブレム 覚醒】? 【屍兵】の1種として登場する。何故か頭巾を被っているデザインであり、ゾンビ感は薄い。 DLC「異伝 迷宮の追跡戦」では異常に巨大化したゾンビも登場。DLCらしくこちらはかなりタフ。 【ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王】 原作同様に最弱クラスのモンスターだが、高レベルの個体は状態異常爪を装備している事があるため、こちらの育成が進んでいると【ビグル】?や【ドラゴンゾンビ】より厄介な敵になる場合も。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 イベント「英雄たちの二人旅」の演出で出てくる事がある。外見は『Echoes』のドット絵がベース。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 『Minecraft』の個体が【スティーブ/アレックス】のカラーバリエーションでファイターとして参戦。詳細についてはそちらを参照。 カラバリとはいえ、良くある種族名のザコキャラクターが他社作品名義でプレイアブルキャラとして参戦するのは割と衝撃的。 PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 『ファイアーエムブレム 覚醒』のゾンビがゲスト出演。「屍兵(ゾンビ)」表記。38話ではゾンビ繋がりで『バイオハザード』のネメシスやタイラント等に混ざって出て来る。 関連キャラクター 【ゾンビのような研究員】? 【ぼうりょくゾンビ】 【マミー】 【屍兵】 【ゾンビィ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゾンビ系 No 名前 スキル 特性 ガード ランク スカウト 一般 特殊 出現場所 配合組み合わせ
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762 枯れた名無しの水平思考 2009/03/09(月) 22 24 35 ID rIIDZDJ30 大河内 希美 小晴ってどのくらい強いの?やっぱ女子の方は唯くらいなのか? ゾンビは8のリンの情報で出てきた奴?だったら8主より強そうww あと、高木って誰すかwww8で出るらしいんだけど、そんな奴いたっけ? 805 枯れた名無しの水平思考 2009/03/20(金) 11 27 48 ID L219cNA90 というかゾンビの強さはおかしいだろw 声をかけた不審者が動く腐った死体なら普通ビビるからw
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光や剣に弱く、闇や銃に強い。 ゴーストカービィがいれば技を覚えられる。 九龍城などに出現。 撃破数ボーナス(次の周回で初期値に加算される能力値) 撃破数 50 100 150 上昇する能力 HP+2 HP+6 HP+10 名前 HP MP 攻 防 精 敏 経 金 アイテム コピー コープス 81 5 52 5 16 25 6 5 止まらない心臓:5% 【アンデッド】 ゾンビ 122 10 70 11 20 30 12 5 止まらない心臓:5% 【アンデッド】 さ迷い人間 200 22 100 35 50 38 22 18 止まらない心臓:5% 【アンデッド】 ミイラ 303 105 125 53 60 40 40 5 止まらない心臓:5% 【アンデッド】、ダークネスIII 奇眼 280 105 143 44 119 46 44 5 霊酒:6% 【アンデッド】、精+20 呪われた死者 311 10 172 43 50 57 55 5 さびた剣:5% 【アンデッド】、攻+15 ミイラゼネラル 449 127 149 81 89 65 61 5 止まらない心臓:10% 【アンデッド】、ダガージョウ、スクリーム 帰死神官 600 300 218 80 106 84 79 40 霊酒:10% 【アンデッド】、テラーボイス ハサミ男 677 340 228 75 104 103 99 40 さびた剣:5% 【アンデッド】、攻+25 ノスフェラン 1355 690 232 89 216 153 115 56 止まらない心臓:10% 【アンデッド】、テラーボイス、デッドリードライブ 召喚失敗 797 278 242 130 206 178 180 5 術酒:8% 【アンデッド】、精+40 ブレインイーター 850 161 253 151 65 188 288 93 止まらない心臓:10% 【アンデッド】、攻+35 首切り婦人 1480 175 302 164 350 186 800 112 止まらない心臓:10% 【アンデッド】、ダガージョウ 腐龍 2500 365 324 60 400 214 1800 115 止まらない心臓:10% 【アンデッド】、石化ガス 獄門人 1680 529 386 198 400 209 1500 107 神酒:15% 【アンデッド】、シャドウサーバント、リバースグラビティ ゴーレムコープス 2322 553 398 46 550 215 3500 112 止まらない心臓:15% 【アンデッド】、HP+130 チャリオット 2820 800 440 220 700 225 5000 240 ヴェルニー:10% 【アンデッド】、全+44、ダークネスIV オーガン 8200 9999 500 300 700 200 6000 300 【アンデッド】、ダークネスIV、アルカナ・タロー「死神」:5% ダークネスIV、不死の体:10%、メテオ デュラハン 9500 9999 450 500 4000 250 8500 2500 【アンデッド】、冥帝の鎧:3%デュラハンの盾:2% バイオジャ 不死系の敵編成 Lv01 コープス×2 コープス×2、ゴースト Lv02 ゾンビ×2 ゾンビ×2、スパルトイ Lv03 さ迷い人間×2、魔窟龍 さ迷い人間×2、デビルツリー Lv04 ミイラ×2、豚闘士 ミイラ×2、ガーゴイル Lv05 奇眼×2 奇眼×2、即身仏 Lv06 呪われた死者×2、スカルナイト 呪われた死者×2、下級悪魔 Lv07 ミイラゼネラル×2 ミイラゼネラル×2、ナスティペタル、ヒースメン Lv08 帰死神官×2、オーバーソウル 帰死神官×2、オーバーソウル、腐骨鳥 Lv09 ハサミ男×2 ハサミ男×2、ソロウ Lv10 ノスフェラン×2、落ち武者 ノスフェラン×2、黒魔術師×2 Lv11 召喚失敗×2、ロア 召喚失敗×2、ボーンナイト、ウィザード Lv12 ブレインイーター ブレインイーター、骨巨人 Lv13 首切り婦人×2 首切り婦人×2、魔牛巨人 Lv14 腐龍 腐龍、悪漢 Lv15 獄門人×2、時魔術師 獄門人×2、チャーム Lv16 ゴーレムコープス ゴーレムコープス、アドバード、ネクロマンサー Lv17 チャリオット チャリオット、獄門馬車 Lv18 オーガン Lv19 デュラハン
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ゾンビリベンジ 【ぞんびりべんじ】 ジャンル 格闘アクション 対応機種 アーケード(NAOMI) 販売・開発元 セガ・エンタープライゼス 稼働開始日 1999年 判定 バカゲー ポイント 『ダイナマイト刑事』風格闘アクション版『HOD』『HOD』おなじみの高難度気味のバランスは健在高難度に拍車をかける厳しい時間制限とライフ量真の漢、毒島 THE HOUSE OF THE DEADシリーズ ゾンビリベンジ (DC) 【ぞんびりべんじ】 対応機種 ドリームキャスト 高画質で見る メディア GD-ROM 1枚 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 セガ・エンタープライゼスデータイースト 発売日 1999年11月25日 定価 5,800円(税抜) 周辺機器 モデム、ビジュアルメモリ、アーケードスティックぷるぷるぱっく、VGA対応 判定 バカゲー ※共通項目は省略 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 問題点 バカゲー要素 総評 移植 外部出演 概要 『THE HOUSE OF THE DEAD』(HOD)シリーズの外伝作品(*1)に当たる3Dベルトスクロールアクション。 『ダイナマイト刑事』のシステムでプレイするHOD、或いはダッシュや打撃などがあって8方向に動き回れる『バイオハザード』といった雰囲気を持つ。 プレイヤーキャラクター3名のうち2名がAMS所属、ステージ6がHODのキュリアン邸が舞台になっている(*2)など、シリーズをプレイしていればニヤリとする場面も存在する。 ストーリー 約40年前、某国でプロジェクトUDS(UnDead Soldier) という、「死なない兵士」、いわゆるゾンビの開発を目的とした国家計画が始まった。一時は暗礁に乗り上げたプロジェクトだったが、「人を死に至らしめた後、被害者の体中の細胞と融合し、不完全ながらもかつての機能を取り戻そうとする」驚異の細胞「ギル細胞」の発見により、ほぼ完成へと導かれる。この細胞によって死に、「蘇った」人間は、喰う・争うといった本能的な行動を再現させられ、ひたすら繰り返す。その姿はまさに生ける屍、「ゾンビ」としか言いようがなかった。ところがこのプロジェクトは、完成直前に何者かによって全てを奪われ、関係者を含め闇に葬られてしまった。そして1年後、世界中でゾンビが大量発生する事件が発生。これを受けてアメリカのウッドオークシティに派遣された諜報機関「AMS」のエージェント「スティック・ブライトリング」と相棒の「リンダ・ロッタ」は、「邪気」を感じやって来たという男「毒島力也(ぶすじま りきや)」と知り合い、共に捜査していた所、ゾンビ大量発生事件の首謀者と思われる謎の人物からメールが届く。スティックら3人は謎の人物を追うべく、指定された場所へと急ぐ事となる。果たして、3人は事件を解決できるのだろうか。 ゲームシステム 8方向レバー+3ボタン(打撃・銃撃・ガード)。 レバーはアナログ仕様の専用コンパネとなっており、レバーの入力具合で移動のスピードが変化する。 ちなみに基板の設定で通常のレバーにも対応しているが、8方向しか向けなくなり移動のスピードが一定になる。 レバーの仕様に関係なく、移動中にガードボタンを押すとダッシュできる。 特徴的なのは以下の点。 プレイヤーは銃を標準携行しており、装填数は10発。撃ち尽くすとリロード操作が入る。マガジンは5個まで持てる。マガジンは潤沢に手に入るので弾切れになることはほぼない。 敵がいる方向を向いた際に『バーチャコップ』のようなロックオンサイトが出現するが、一定時間経過で赤くなり、この状態で銃撃すると威力が1.5倍になる「ヴァリアブルショット」を撃てる。赤くなるまでの速度は敵との距離やプレイヤーキャラによって違うが、どのキャラでも敵に密着するほどの近さだとすぐに赤くなる。 銃撃ボタンを一定時間押し続け離すと、弾5発分を消費し貫通力と吹き飛ばし能力の付いた「チャージショット」を撃てる。残弾数が4発以下でも撃てるので、最後の1発で溜めて撃つと僅かにお得。 敵の攻撃を受けると毒が蓄積される。毒は時間経過で少しずつ減少するものの、毒消し(アンチドート)を取らずに放っておくと毒が残っている間は動きが遅くなり徐々に体力が減少する。 しかし、毒の蓄積が一定値以上になった場合は一部の技コマンドの最後のボタンを連打することで強力な技に変化する。 2人同時プレイ可能。体力制+制限時間制で、どちらかがなくなると即ゲームオーバー。残機の概念はない(*3)。 なお、2人同時プレイ時に片方のプレイヤーの体力が無くなって死亡した場合には、コンティニューせずに放っておくと死亡したプレイヤーがゾンビ化して敵キャラになってしまう。 タイムオーバー時は単にキャラが倒れるのではなく、専用のデモが入ってからゲームオーバーとなる。 当時のHODシリーズ同様、日本版の血の色は緑となっている。 これは主人公側も同様で、ゾンビに噛まれたり銃撃を喰らうと緑の血が吹き出す。ゲーム開始時点で既に手遅れにも見える。 評価点 『ダイナマイト刑事』に通ずる、使って楽しい武器の存在はこちらでも健在。 マシンガンやショットガンなどのおなじみの武器や、ホラー映画おなじみの鉄パイプや斧に加え、二丁拳銃やギターケース(*4)、果てはドリルや火炎放射器など、バリエーションは非常に豊富。 問題点 難易度が非常に高い。 一度に登場するゾンビの数が多い。しかも本作はHODシリーズとは違い、遠距離攻撃手段や銃等の武器を携行しているゾンビが多い為、遠くからでも油断はできない。 こちらのライフが少ない上に残機制ではなく、ライフアップの機会も少なめ(*5)。全体的に敵の攻撃力が高く、中には食らうと半分以上減少する攻撃もある。処理に手間取るとタコ殴り・ハチの巣もザラ。 おまけに制限時間もかなり短い。常に無駄のない迅速なプレイを要求される為、知識の無いプレイヤー層には更に厳しくなり、難易度の上昇に拍車をかけてしまっている。 当然プレイスタイルの自由度も低い。だが理不尽さや運ゲー要素はほぼ無いため、パターンを確立すれば全キャラでクリアは可能。 他のベルトスクロールアクションゲームのセオリーがあまり通じない。一見は通じそうに思えるが、その実本作の立ち回りはかなり癖があり、他のゲームのセオリーを応用しにくい。 基本は銃撃に徹することである。格闘が有効な場面もたしかにあるが、敵の数が多い本作では攻撃中に邪魔をされて中断されてしまうことが多いので、出しどころを選ばなければならない。 銃撃するための隙を作るにはダッシュ攻撃で転ばせるのがお手軽で強力。そのまま密着していれば、ダウン中のゾンビにヴァリアブルショットも狙える。銃撃する際には余程のことがない限り、ヴァリアブルショットを狙う。無闇に乱射して弾を消費するよりも遥かに効率的に、かつ迅速に敵を倒せる。迅速にヴァリアブルショットを撃ち処理速度を上げるためにも、敵の頭に銃を密着させて撃ち、他が寄ってきたらダッシュ攻撃で転ばせる、が基本的な繰り返し。 「銃の密着撃ちで1匹ずつ始末」「とりあえずダウンさせておく」という点を知らないと、どんどん押されたり、ダメージが嵩んだり、タイムアップになりやすい。 防御面ではガード・ガードアタック・前転などの特殊動作に旨味や強みがあるので、これらを場面・敵に合わせて使いこなすのが肝心。攻撃一辺倒ではなかなか先に進めないだろう。ただし、「前転キャンセル緊急回避」というバグ技(*6)があるので場所によってはこれが使えると多少はマシになる。 クリアすると何故かネームエントリーができない 本ゲーム最大の謎。そのためアルカディアのハイスコア申請時には「残り一撃まで削って店員をコール→スコアを確認後倒す→攻撃1ヒット分の50点を足して申請」という特別ルールが用意されていた。 バカゲー要素 冒頭の通り、本作の世界観はHODシリーズをベースにしており登場人物もそれに関連した人物であることは察しが付くのだが、ゲームを始めるとすぐ一人だけ明らかに世界観から浮いている人物がいることに気づくであろう。 彼こそが本作のバカゲーたる所以であるキャラ、毒島力也である。 真の漢、毒島の存在 外見のモデルは昭和の名俳優松田優作氏で、上半身裸でジーパンの姿は映画『蘇る金狼』、隠しコスチューム(*7)のハットにスーツ姿はドラマ『探偵物語』の工藤俊作をそれぞれ模したものになっている。 一方で某闇医者を思わせる顔面の手術跡、某世紀末救世主のような七つの傷(北斗七星…ではなくオリオン座)など名作アニメの要素も多数加わっている。 声優は井上真樹夫氏。氏が演じている事で有名なルパン三世の五右衛門を意識してなのか喋り方は古風であり、言葉選びもいちいち独特。 本作の舞台はアメリカであり他の主人公2人も恐らく米国人であると思われるが、彼は堂々と日本語を話している。パッと見意思疎通が行われているとは到底思えない(*8)。英語勢が日本人でも分かるほどの棒読みな中で、井上氏のやたらと演技の入っているドスの利いた日本語は圧倒的な存在感と違和感を醸し出している。特に1面ボス登場ムービーの冒頭で放つ「 この邪気は…!? 」や2面終了時のムービーで唐突に発する「 死ぬのは怖くないか? 」は有名で、毒島の存在感向上に一役買っている。また、終盤のあるボスを倒した際に唐突に発する「 きれいな満月だ… 」も印象的。リンダにはスルーされてしまうが。やっぱり通じてない? ゾンビの頭を掴み頭部を爆裂させる技を行う際に、「 たまやぁ…! 」と残酷なのかお茶目なのか図りかねるセリフを言うのもインパクト抜群である。 ストーリー面でも、主人公らしくひたすら真面目に振る舞うスティック、極限状態で心身共に疲弊していくリンダに対し、常に独自のオーラを発し続ける毒島は最早その存在だけでホラーの雰囲気を破壊し尽くす。 世界観から浮いている彼であるが、設定上も日本(*9)の「内務庁特務調査課」の所属で、千年の歴史を持つといわれる「毒島流」の伝承者。 彼の使う毒島流の技はゾンビの体内に気を送り込んで炎上させる「毒島流滅殺衝」、ゾンビの頭を掴んで気を送り込んで爆発させる前述の「毒島流華火」、果てはゾンビに足四の字まで仕掛ける(*10)という凄まじいものが多め。 ゲーム界広しといえども、ゾンビに足四の字を極めるのは後にも先にもこのキャラだけと思われる。後年のあの人もやらなかったし。ちなみに、連打が足りないとゾンビに四の字を返され、こちらがダメージを受ける。ゲーム界広(以下略)。 一応、足四の字も「足から気を送り込んでいる」という設定ではあるが…。 また四の字中の毒島は完全無敵なので、周囲の敵の攻撃をやり過ごすことができる。 DC版の対戦モードでも当然ながら「毒島流滅殺衝」も「毒島流華火」も遠慮なく決められる。相手が人間だろうと「 たまやぁ…! 」 上記やストーリー欄の通り、他の主人公2人とは偶然居合わせて共闘しているだけで、「AMS」や本筋の物語には全く関係が無い。しかしその他の主人公がHODシリーズらしい無難な造形のキャラの為、完全に毒島のキャラの濃さに食われてしまっており全く目立たない。 リンダの方はその容姿から人気が無い訳ではないが、スティックはメイン主人公でありながら最も人気も存在感も無いという奇妙な事に。 その人気ぶりはゲーム自体がさほどメジャーでないにもかかわらず、かのゲーメスト誌の読者コーナー「ゲーメストアイランド」に「毒島の部屋」という特設コーナーができるほど。更に同ページが全て毒島ネタに乗っ取られた「毒島アイランド」と化した事もあり、下記の『PROJECT X ZONE』でも悉くネタにされることになった。 果てはこのキャラの濃さも相まって、後に『PROJECT X ZONE』にてHODシリーズから本編の主人公キャラまで差し置いて参戦を果たしている。 性能的にもぶっちぎりの強キャラ、あらゆる面で優遇されていると言える。ダッシュ攻撃も癖がなく使いやすい。 プレイヤー3人の中ではパワー重視という性能が、ヴァリアブルショットを多用する本作の立ち回り方と相性も良い。 総評 毒島、その一言で表せてしまうくらいある意味強烈な個性を持った作品。 作品自体は高難易度で癖もあるのは事実だが、難易度は理不尽とまではいかないレベルなので、キャラの特性をつかめば十分クリアできる。 後述のように移植版も存在する。これからプレイする人はそれで腕を磨くのもよいだろう。 移植 ドリームキャスト版(1999年11月25日発売) 移植に当たりコスチュームのバリエーションが増えている。また、アレンジモードやボス戦のみを行えるモード、プレイヤーキャラ同士の対戦モードなどが追加されている。 ビジュアルメモリを使ってどこぞの電子生命体のように作中キャラの育成を行うトレーニングモードもあったりと、やはりどこかおかしい充実ぶり。育てたキャラは対戦モードで使用可能である。 家庭用らしくクレジットの設定も可能であり、コンティニュー回数が無制限のフリープレイも対応。クリアできない人はまずこれで全体の感覚を掴むと良いだろう。 前述のようにDC版移植にはデータイーストも参加している(*11)。 外部出演 『PROJECT X ZONE』 本作より毒島力也が参戦。コスチュームは隠しコスチュームである探偵物語バージョン。声は浪川大輔氏(*12)が担当。 当時のゲーメスト等でのネタ扱いを知っているプレイヤーでもなければ知名度が低かったのもあり、本作で毒島のぶっ飛びっぷりを知ったプレイヤーも多かった。 余談ではあるが、『テイルズ オブ ヴェスペリア』のフレン・シーフォが公式サイトに初登場した際、よりにもよって使用技の説明とセリフが毒島の流用という誤植があり(*13)、彼も毒島流の使い手としてネタにされた。 ついでに言うと先述の誤植の他にも様々な要因が重なり、最終的には「毒島流阿修羅閃空ビッグの術の使い手」とかまで言われる始末であった。 残念ながら続編の『PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD』には毒島は呼ばれなかった。 続編にはセガからせがた三四郎も参戦しているため、毒島との共演ができなかったことを惜しむ声もあった(*14)。
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グランブルー - ゾンビ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの《グランブルー》の〈ゾンビ〉が7枚以上なら、このユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのソウルの《グランブルー》の〈ゾンビ〉が2枚以下なら、このユニットのパワー-2000。 起【ドロップゾーン】:あなたのグレード2以上の《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードをライドしてよい。 フレーバー: 湧き上がるゾンビ グランブルー - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚見て、1枚まで選び、ドロップゾーンに置き、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 起【ドロップゾーン】:あなたのグレード1かグレード2の《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードをライドしてよい。 フレーバー: 蠢くゾンビ グランブルー - ゾンビ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚見て、1枚まで選び、ドロップゾーンに置き、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 起【ドロップゾーン】:あなたのグレード1以下の《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードをライドしてよい。 フレーバー: 水葬するゾンビ グランブルー - ゾンビ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚まで見て、1枚まで選び、ドロップゾーンに置き、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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KZ/109 TD ゾンビで魔装少女 歩/ゾンビ 男性 パートナー 相手にされない織戸/女好き 男性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 4000 リミテッドアイコン ヒール 【俺、ゾンビっす。あと魔装少女っす】《妄想》《不死》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤが相手より多いなら、あなたは自分のリタイヤ置場の《妄想》を1枚選び、自分の控え室に置く。 作品 『これはゾンビですか?』 2012年6月7日 今日のカードで公開 関連項目 《不死》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 相手にされない織戸/女好き 能力別 リミテッドアイコン
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デッキの特徴 黒のゾンビクリーチャー達を並べ、全体強化によってバックアップして勝利するデッキ わらわらと集まって粘り強く戦う姿は正にゾンビそのもの イニストラードを覆う影、異界月、アモンケットにデッキのパーツが集中しているので比較的構築しやすいのも嬉しい所 横に並べるデッキなので全体除去がやや苦手 PWを採用する等して対策したい アモンケット時点ではゾンビで統一しようとすると無理が生じるため、ある程度は妥協したほうがデッキがまとまりやすい ゾンビは黒以外にも白や青にも存在しているため、黒を中心としつつ様々なカラーバリエーションを検討できる サンプルレシピ 白をタッチしたタイプ クリーチャー 2 墓所破り/Cryptbreaker 2 戦慄の放浪者/Dread Wanderer 3 束縛のミイラ/Binding Mummy 3 むら気な召使い/Wayward Servant 2 屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger 3 呪われた者の王/Lord of the Accursed 2 戦墓の巨人/Diregraf Colossus 2 疫病吹き/Plague Belcher 3 ホネツツキ/Bone Picker 1 ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet その他の呪文 3 致命的な一押し/Fatal Push 2 闇の救済/Dark Salvation 2 密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter 2 不帰+回帰/Never+Return 1 最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope 2 リリアナの支配/Liliana's Mastery 1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited 1 死の権威、リリアナ/Liliana, Death's Majesty 土地 4 平地/Plains 12 沼/Swamp 3 霊気拠点/Aether Hub 2 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel 2 乱脈な気孔/Shambling Vent 更新履歴 現行のバージョンアモンケットのカードが最新です 05/15 新規作成
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【検索用 ぬまたそんひ 登録タグ PV師 作ぬ 作ぬま 作り手 絵師】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『沼田ゾンビ』(ぬまたぞんび) 絵師・動画師。 「沼田ゾンビ!?」と、「!?」をつけた名で呼ばれることもある。 株式会社クラウドナインに所属している。 多数の作り手のMVを担当している。 リンク Twitter pixiv Instagram HP クラウドナインHP 曲 GURU ImmortalClub you complete me 鮮やかな惨状 アダムとイブになれたら あとのまつり あわよくばきみの眷属になりたいな イキたいな 馬と鹿に謝って お行儀よくね カルディア ギビュリタ 君は僕で、僕は君だ 邪道 主の祈り 洗礼 ちょめちょちょめ デビル 東亰カニバリズム 透明中毒 ネメシア/victream ノートリアス ファム 不正解人間 下手な嘘をつかないで 僕は依存症 メリーゴーランド/ねこまんま 野狗子 夜迷事 夜になったら耿十八は ロンタオ ローガイ CD FLUX FLUX( Complete Edition ) Immortal Club SCRUM vol. 1 THE GRATEFUL DEAD 夜迷事 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「沼田ゾンビ」「沼田ゾンビCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 夜になったら耿十八は メリーゴーランド/ねこまんま GURU アダムとイブになれたら ギビュリタ あとのまつり デビル 野狗子 あわよくばきみの眷属になりたいな カルディア コメント 名前 コメント
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こんにちは。白狐です。 今回は白狐的に2番目に好きなミッション、ピカデリーを解説していきます。 2番目のミッションにしてはわりとムズいんじゃないかなレベルのミッションです。 ネタバレになっちゃいますけど、ロンドン市街地の中でテロリストの攻撃を受け民間人が逃げていくなか戦闘するとかいうフレンドリーファイヤの温床みたいなミッションです。 民間人とテロリストの違いは自分を撃ってくるかどうがで確実に見分けられるのでいちいち銃見るよりマシ、、なのかな。 ひとまず民間人がどうか迷ったら撃たずに様子見するべきでしょーう。 そうそう、このミッションの初期装備はピストル1つだけですがテロリストの持ってた武器をそのまま取れます。 白狐はよくAK-47をボッシュートしてます。強いんだもん。 今回の解説はここまでです。夜ご飯お餅食べました。