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クラン戦・交流戦・入隊希望の申し込みは以下までお願いします。(BOのみ) スカイプID toshi_climb PS3ID axelrodi_0 現在は募集しておりません。
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ゾンビα シンシアが黒騎士時代に作り出した実験生物第2号。 アルファ=ストレンジャーの遺伝子を他人のボディに組み込み、 強化型ゾンビとして誕生させたもの。 確かに強力であり、登場回数を増すごとに 強力になっていたが、それに反比例して 体組織が破壊されていった。 アルファの遺伝子に身体が耐えられなかったのである。 最後はノウンスライムの願いにより、焼却されるが、 転生の神アークの気紛れにより、座敷わらしとなって 新しい人生を歩む事となった。 なお、このゾンビαのボディ本体そのものは、 勇者軍サブメンバー、ラングウェイ家のものであり、 カレン三姉妹の父方の祖父にあたる人物である。
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XboxOne コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア リミテッドエディション 限定版 53,978円 ゲーム機 Xbox One本体(限定デザイン) 記憶装置 ハードディスク 1TB 内蔵 コントローラー ワイヤレスコントローラー(限定デザイン) ケーブル ハイスピードHDMI ケーブル その他 ボイスチャットヘッドセットACアダプター電源コード取扱説明書一式単三乾電池×2 特典 『コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア』ゲームダウンロードコード『コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア DLC』ダウンロードコードゴールドメンバーシップ14日間コード 1TBの本体にCOD AWが同梱された本体。 本体カラーとコントローラーが限定デザインなのでそれに興味がある人向け。 限定版で数に限りがあるので購入はお早めに。 紹介動画 Inside the Design of Xbox One Limited Edition Call of Duty Advanced Warfare Bundle - YouTube 価格比較 1TBの通常版が発売されていないので500GBと比較。 Xbox One 本体(500GB) 39,980円 コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア 8,424円 39,980+8,424=48,404円 5,574円が差額。(本体は500GB)
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効率のいい武器レベルの上げ方 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)における効率のいい武器レベルの上げ方を紹介しています。 目次 武器レベルとは 武器レベルを上げるおすすめの方法マルチモードでプレイ リスポーンができるモードでのプレイ ドミネーションでプレイ 武器レベルとは 武器ごとに設定されているレベルで、武器によってその最大値も違っています。これを上げることで、武器の性能が上昇する「アタッチメント」を開放することができます。戦闘を有利に進めるうえで、欠かせないものとなっています。 今作の武器レベルは、前作までに比べてかなり上げづらく、MAXまではかなり長い道のりになります。効率的に上げていくことをお勧めします。 武器レベルを上げるおすすめの方法 マルチモードでプレイ キャンペーン、マルチ、Co-opの3モードの中で、最も経験値を得やすいのがマルチモードです。初心者でもキル数はある程度稼げるので、不安がらずに積極的にプレイするのをお勧めします。 リスポーンができるモードでのプレイ 武器レベルは、プレイ中与えたダメージ量、キル数によって上昇していきます。当然、リスポーンできるゲームモードでプレイする方がダメージもキル数も稼ぐことができます。 中でも「チームデスマッチ」が、何度キルされてもリスポーンできる上、個人戦のモードであるためおすすめです。ただし、腕前が勝敗に直結するため、初心者には厳しいかもしれません。 ドミネーションでプレイ いかに旗を取れるかで勝敗が決まるドミネーションは、まだ腕に自信がない人にもおすすめです。最も激戦区となるB旗(通称 中央旗)に積極的に攻め込みましょう。B旗を確保することができれば、待ち伏せでキル数を伸ばしやすくなります。逆にB旗を占領されていても、リーサル・タクティカル武器を投げ込むなど果敢に攻め続けるのが重要です。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2704.html
【妄想属性】脳内妄想 【作品名】パンデミックパニック 【名前】軍人ゾンビ 【属性】 ゾンビ、感染者 【大きさ】 大柄な成人男性ほど 身体が腐っている 【攻撃力】 鍛えぬいた軍人ほど。 また、デザート・イーグルを両手にそれぞれ装備。片手で撃てる。 撃ちつくしたらリロードする。残弾は無限。 噛み付き: 生物相手にのみ使用可能。 生物に噛み付いたならば、相手をゾンビにすることが出来る。 ゾンビとしての本能なのか、噛みつける距離では積極的に狙う。 【防御力】 基本的には鍛えぬいた軍人ほど。 ゾンビなので、銃弾をいくら撃ち込まれても問題なく戦闘可能。腕や足をもがれても問題なく戦闘可能。 ただし、行動には支障が出るし、再生などはしない。 心臓か脳を完全に破壊しない限り、這ってでも戦闘を続行する。 【素早さ】 鍛えぬいた軍人ほど。ただし、ゾンビのため疲れを知らず、永遠に行動可能。 軍人としての経験を身体が覚えているのか、身のこなしも鍛えぬいた軍人相応。 【特殊能力】 ゾンビとしての不死性、軍人経験から来る高い戦闘能力。 そして、何故か残弾無限のデザート・イーグル。 【長所】噛み付き 【短所】ゾンビ 【備考】 噛み付いて対戦相手がゾンビになったら、対戦相手は敗北するものとする。 なお、ゾンビになるのには五秒ほど時間がかかる。 75 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2013/03/14(木) 21 52 56.97 ID 9JD9ExKH 軍人ゾンビ考察 足吹っ飛ばして行動不能にしてから噛むって手もあるけど、ここでは容赦なく射殺するということで ○マシンガンを持った軍人 射殺勝ち ○小田原新菜 射殺勝ち ×マドラックス 完全に脳が破壊されるまで鉛玉撃ち込まれ負け ○ろっくめ~ん 射殺勝ち ○鴨ネギ まあ剣より銃の方が強いだろ ○○○○虹色の大蛇~サメ 多少喰われつつも咬みついて洗脳勝ち ×ライオン丸G 斬殺負け ○湊川原人 デザートイーグルと咬みつきで勝ち ×武装SS 集中砲火負け ×ファクシミリアム ミンチよりヒドくされる ×月島詩織 無理 武装SS一個分隊>湊川原人=ライオン丸G=軍人ゾンビ>鮫
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【名前】 セイゾンビ 【読み方】 せいぞんび 【声】 熊木陸斗 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第30話「ライバル参上!?ガッチャとジュリエット」 【分類】 ケミー 【属性】 オカルト 【レベルナンバー】 3 【ガッチャンコ】 ギガロドン 【説明文】 ウロウロと歩き回るゾンビのようなケミー。倒れても倒れても何度でも起き上がる姿はまさにアンデッド! 【鳴き声】 「セイゾ~ン」 【モチーフ】 ゾンビ、ヘルメット 【名前の由来】 生存、生、ゾンビ 【詳細】 レベルナンバー3のオカルトケミー。 ゾンビを模したケミーで頭には黄色いヘルメットを被っている。 倒れても倒れても何度でも起き上がる耐久性を持つという。その割には頭をしっかりガードしているあたり、「生存」することに関しては一家言ありそうである。ゾンビだけど。そのまえにケミ-だけど。 第30話に登場。 アトロポスに確保されていたケミーであったが、第35話で冥黒王 ギギストによってハンドレッド四人衆の一人、サイゲツが変身した仮面ライダーアークワンをベースに強制的に錬成され一体化しアークワンマルガム 4タイプミクスタスとなってしまった。 仮面ライダーレジェンダリーレジェンドと仮面ライダープラチナガッチャードの活躍によって回収され、プラチナシュートフィーバーの力となりアークワンマルガムの撃破に役立った。 【余談】 声を担当する熊木陸斗氏はガッチャード劇中にてミナト先生役を担当。 当初非公開だったが、氏のTwitterで公表された。 モチーフはゾンビ。 名前は生存とゾンビをもじったもので、ギガロドンとガッチャンコして「ギガントゾンビ」という形態になることが判明している。
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ドラゴンゾンビ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 5 7 7 後攻 ドラゴン族■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す 仲間に冥土より呼び起こされる屍霊竜。 ver0.41の新登場カード。 幽霊に続く、墓地に存在する場合に能力を発動するクリーチャー。 ドラゴン族、ゾンビ、擬態持ちが戦場からいなくなった場合に、墓地から自動的に戦場に召喚される。 条件は「戦場を離れた場合」なので範囲は非常に広く、戦場での敗北の他に各種カード効果、バウンス、即破壊にも対応。 火竜の敗北効果や火の鳥の使用効果など、戦場を離れる勝利効果や敗北効果も対象になる。 対象となるカードを戦場に送りさえすれば、ほぼ確実にその後にドラゴンゾンビを戦場に出すことができると言える。 ノーコストでコスト5のカードが戦場に出るのはなかなかの脅威。 このカードが墓地にあれば、朱雀やシーサーペントの全体除去、ソーサラーをはじめとするバウンスに対する抑止力になる。 能力の発動には、「このカードを墓地に送る」「ドラゴンゾンビの効果対象となるカードを戦場に送る」の2つが必要。 両方を早いターンで実現するのはなかなか難しく、デッキ構成を工夫する必要がある。 自ら手札を壊すなら地獄蝶やゾンビだが、不用意にこれらのカードを使うと後のプレイに苦労するハメになる。 ゾンビ自身の効果でドラゴンゾンビを墓地に送ることができれば、強力な後詰めになるだろう。 ギャンブラーやサモナーで戦場に出してしまえばいいという考え方もある。 早いターンで召喚できれば相手の対策が整う前にライフを奪うことができ、倒れた後も相手の動きを縛ることができる。 黒のデッキ破壊カードであるネズミ司祭も活用できるが、確実性が低いのとやや遅いのとがネックか。 ドラゴン族とのシナジーを持つように見えるが、実際にそのシナジーを活用するのは難しい。 実際にはドラゴンゾンビを墓地に送りつつコストの高いドラゴンを戦場に送るチャンスが来ることはほとんどない。 同色のドラゴンである黒ドラゴンやカオスドラゴンとの相性はいまひとつ。 低コストのドラゴン族である火竜の首や、上述のゾンビが候補になるだろう。 カメレオンで擬態を付与して、低コストで擬似ドラゴンを作るというコンボも考えられる。 初手先手地獄蝶からドラゴンゾンビを落としつつカメレオンを引き、次手で地獄蝶を擬態するという手も。 これらのアタッカーを自分から除去してドラゴンゾンビを戦場に呼びこむようなギミックを組むのも面白い。 デッキの色と魔力運用の見通しをもとに、採用するカードを定めたい。 このカード自身もドラゴン族であるため、ドラゴンゾンビの能力の対象になる。 墓地と戦場の両方にドラゴンゾンビがいると2枚がループする形になり、片方が倒れるともう片方が墓地から現れる。 これはバウンス等で墓地以外に送ってやらないとドラゴンゾンビ以外を戦場に送ることができなくなるということ。 相手アタッカーによっては非常にまずい展開になるので、これを打破する手段は考えておいた方がいい。 除去手段を仕込むよりは、アタッカーとして強化して乗り切る方が現実的。 サイズが大きい分、翼竜やケンタウロスをかけるだけでもいい感じに戦えるようになる。 相手がこのカードを墓地に置いた場合、小型アタッカーを出しつつバウンスや即破壊で勝利という戦法が取りづらくなる。 それらに依存するデッキを使っている場合、バクテリアや霊媒で排除することも考えたい。 攻撃力6以上のアタッカーを用意できれば復活されてもそのまま殴り倒すことができるので、可能ならそれがおすすめ。 特に赤ドラゴンなら使用効果、ステータス共に大きく優位に立てる。 ver0.42にて攻撃力が6→7に修正。 後攻7/6は朱雀にも勝てるサイズだが、終盤で戦わせるにはやや物足りない感じもある。 連勝させるにはそれなりの補助が必要。召喚コストが不要であることを活かして、魔力を活用して乗り切りたい。 その一方、仮に戦場に出る機会がなかったとしても、相手の行動を牽制する形で勝利に貢献してくれることがある。 黒ならではのトリッキーな能力であり、単に戦わせるだけではその強さは半分しか発揮できない。 「ドラゴンゾンビが墓地にいる」ことをアドバンテージに結びつけるような戦い方が理想と言えるだろう。 ver0.45にてHPが6→7に強化。 後攻が痛いままだが7/7は黒ドラゴンと並ぶステータス。相手が大型であろうともHPが7もあれば一撃耐える相手は増える。 素で勝てる相手が増える分サポートのしやすさは上がったと言える。 関連項目 戦場効果(その他)関連 後攻関連 墓地関連 ドラゴン族関連 意見所 名前 コメント 名前だけじゃなくて色と種族も付与するよ。擬態とはそういう能力 -- 名無しさん (2016-11-03 00 13 44) カメレオンで付与するのは「ゾンビ」という名前であって、擬似ドラゴンを作ってることにはならないんだよなぁ。 -- 名無しさん (2016-10-23 10 22 50) スカイドラゴンや青龍の能力でも能力が発動する。当然交換前に相手の戦場にクリーチャーがいたら駄目なのでCPUはスカイドラゴン相手にはHPゼロでもアタッカーを送り出してくる -- 名無しさん (2016-10-03 21 50 47) 元ネタデュエマのグールジェネレイドだよね -- デュエマ (2016-01-08 18 06 24) 終盤では後攻HP6は物足りないけど、朱雀やシーサペントと組めないことも無いかも -- 名無しさん (2014-07-22 01 15 43) 自分の場に同名含む対象カードがある状態で朱雀で吹っ飛ばせば自分だけ蘇生したドラゾがいることになり高率でかてる -- 名無しさん (2014-04-14 18 36 27) この能力で朱雀に素で勝てるとは -- 名無しさん (2014-03-31 11 53 33) ↓ループします。が、相手が攻撃力6の赤マントとかだと… -- 名無しさん (2014-03-23 19 05 13) もしかして2枚あればループ組める? -- 名無しさん (2014-03-20 20 08 18)
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医療問題 / サブスク医療 ■ blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。隣人愛ロボットと社会福祉ゾンビ{https //ameblo.jp/cognitive-philosophy/entry-11564848526.html 「アリストテレス10号のブログ(2013-07-02 09 16 59)」より / (※mono....前半後半略、詳細はサイト記事で) いったい、人間が、自分がゾンビやロボットであって何が悪いんだ。 もし「隣人愛ロボット」や「社会福祉的ゾンビ」というものがあったとしたら、善なる行為が唯物論と両立することになる。 ということは・・・・・ 精神主義的二元論者は、博愛主義や人道主義に興味があるのではなく、自己の尊厳だけに興味があることになる。 自己は単なる物質ではなく、自由と精神的尊厳をもった崇高な存在だと言いたいのである。 しかし、その裏には卑しい快楽主義が控えているだけなのである。 } 偏差値が65以上あり、どうしても福祉ゾンビにはなりきれない地頭ポテンシャルがあるからこそ、若い医者のメンタルも削られるんですよね。 儲かるからといって、まともな人は憲兵の拷問やらの仕事が続けられないのと似てるのかもしれません。 誰も幸せになってない状況ですよ — べゐこん (@okame366) October 19, 2022 ※ 上記tweetのretweetスレッド ーーー 福祉ゾンビは、勤務医や大手メディア関係者にとっても脅威なはず。 永遠と真子様と小室さんの結婚を罵倒してるゾンビ。 手スリや湿布をありがたく拝んでるゾンビ。 生活のすぐ側にまだ迫ってきている。彼らが国内エリートの国際賃金を通貨安を介して激下げしてる。 もうコントロール不能寸前。 — べゐこん (@okame366) October 2, 2022 .
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/59.html
※ここではATTACK OF THE UNDEADでのみ使用可能なタクティカル「信号弾」とオペレータースキルについても解説します。 - ATTACK OF THE UNDEAD ATTACK OF THE UNDEAD-NIGHT ATTACK OF THE UNDEAD 20 プレイ人数 10人 20人 生存者側勝利条件 制限時間終了まで生存アトミックボムを発動 アンデッド側勝利条件 生存者を全員キル 制限時間 2分? プライベートマッチでのプレイ 可能 概要 いわゆる「ふえ鬼」モード。イベントモードとして定期的に出現する。 このゲームでの戦績はキル/デス比に換算されない。 ゲーム開始から5秒後に10秒間のカウントダウンが始まり、ランダムにアンデッドとなるプレイヤーが一人(ATTACK OF THE UNDEAD 20の場合は2人)選ばれる。アンデッドがファーストブラッドを達成するとアンデッドの武器はナイフで固定となる。 アンデッド側が生存者をキルするとそのプレイヤーはアンデッド側になる。 生存者側の装備はリーサル・タクティカルがトリップマイン・コンカッショングレネードで固定され、パークは連続キルによる獲得制となる。2キルでハゲワシ、4キルでアンプ、6キルで再ストックを獲得できる。 オペレータースキルはtransform shieldか本来はスコアストリークであるセントリーガンのうちどちらかを選択するようになっている。カウンドダウンが終了してからは変更できない。 制限時間になるまで生存者が逃げ回る、または生存者が○キルすると使用できるアトミックボムを発動させれば生存者が勝利し、生存者を絶滅させたらゾンビ側の勝利となる。 戦い方 ゾンビ側は戦術マーカーを使い、 プレイ可能マップ その他 コメント
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ゾンビ系 ステータス限界値表 No 名前 HP MP 攻 守 早 賢 173 ゴースト 330 520 250 340 600 600 174 メラゴースト 310 630 180 420 500 740 175 きりかぶおばけ 450 310 460 540 260 260 176 おばけきのこ 440 340 420 480 320 320 177 マドハンド 480 380 470 520 380 480 178 エビルドライブ 450 250 320 430 720 360 179 ミイラおとこ 560 240 510 560 360 220 180 スキッパー 480 320 450 700 420 320 181 ぼうれいけんし 470 350 510 570 700 560 182 ハエおとこ 520 350 490 520 760 160 183 がいこつ 620 290 580 630 340 280 184 くさったしたい 800 320 670 320 320 140 185 さまようよろい 600 360 630 740 480 420 186 ダースウルフェン 640 140 660 760 620 400 187 ソードファントム 580 580 500 580 820 620 188 しりょうのきし 750 420 650 580 440 440 189 ボーンナイト 640 240 520 610 760 500 190 エビルスピリッツ 420 860 440 640 800 960 191 おおがらす 650 500 650 750 750 600 192 フラワーゾンビ 670 850 560 720 720 800 193 なげきのぼうれい 640 999 420 790 680 999 194 ピサロナイト 640 420 740 630 580 580 195 しにがみきぞく 750 450 480 670 920 620 196 デュラハーン 880 550 880 950 680 900 197 ワイトキング 700 999 200 900 900 999 198 キャプテン・クロウ 870 700 800 880 820 420 199 オルゴ・デミーラ 740 860 680 830 480 915 200 ガルマッゾ 800 700 700 620 600 999 No 名前 HP MP 攻 守 早 賢