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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ASM1_menu_icon_AW.png) 概要 スプリント後の復帰速度が他のSMGの二倍という高機動タイプのサブマシンガン。反面、近距離の火力は今ひとつ、腰だめ精度がサブマシンガン中最悪なので、正面からぶつからない立ち回りが必要になる。反面、中距離の火力は他のサブマシンガンと並ぶため、ADS速度の差で有利である。近距離でも積極敵にADSして火力不足を補った方が良い。 パッチ情報 1.07 近距離射程が大幅に増加。 反動上昇 最高威力のレンジが増化(5メートル→12メートル) バリアント 有力バリアント一覧 バリアント名 レアリティ 発射レート Min-TTK Mid-TTK Max-TTK 射程1 射程2 アタッチメント 総合評価 Normal 通常 900 0.2 0.267 0.35 12.5 21.3 なし C Savior プロ 990 0.182 0.242 0.291 12.5 21.3 レーザーサイト B Goliath エリート 900 0.2 0.2 0.267 12.5 21.3 なし A Squeaker エリート 1090 0.165 0.22 0.275 12.5 21.3 レッドドットサイト B 通常 近距離の火力不足から少々力不足。KF5やASM1などの最初から強いサブマシンガンに押し巻けることが多い。 プロフェッショナル Savior 990RPMへの火力の向上に加えて、レーザーサイトが付属した優良バリアント。近距離の火力が増化して、他のサブマシンガン相手でも撃ち負けにくくなった。MP11は腰だめ精度が悪いので、レーザーサイトの効果は保険程度だが、欠点が減っているのはありがたい。 エリート Goliath 威力三段階の上昇で、中距離からのキル必要弾数が一発ずつ減少している。サブマシンガンとは思えない遠距離のキルタイムにスプリント復帰の速さが合わさって、凶悪なまでの撃ち合いの強さを持つ。ただし近距離に関しては相変わらずなので、閉所戦をやりたいならラピッドファイを使うなどして火力を補う必要がある。現状、最強クラスのサブマシンガンである。 Squeaker 発射レート1090RPMと、ラピファ並みの発射レートに上昇しているが、反動に関しても致命的なレベルで増えている。グリップの採用はほぼ必須。同時に拡張マガジンの使用も必須になるので、ほとんどプライマリーガンファイター運用を前提としている。 アタッチメント グリップ 汎用性を求めるなら付ける価値あり。とくにSqueaker。 サプレッサー Goliathに付ければ、悪影響を押さえつつ高い火力を維持できる。 クイックドローグリップ スプリントからのADSが更に早くなるので相性良好。 拡張マガジン 装弾数上昇もそうだが、所持弾数が増えるのがありがたい。元から装弾数が心許ない上に、一部バリアント、ラピッドファイアの使用を考えるのなら必須。 ラピッドファイア 基本的には相性が良いが、グリップの併用が必要になる。
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ネタ1-196荒巻.jpg ネタ1-249ミッキー.jpg ネタ1-252ハーケンクロイツ.jpg ネタ1-265山口組.jpg ネタ1-279ベアード様.jpg 1-693AAキングコブラ 1-908オプーナさん 2-022TENGA 2-100阿部さん 2-259萌え豚 2-280ヘリは落とします 2-280私は突撃厨です 2-296おわり 2-456いい男 2-511ガチャピン 2-561阿部さん 2-647やる夫 2-699ストップ・クリスマス 2-702ストップ・クリスマス 2-720ゴースト禁止 2-722キャンプなう 2-876マサルさんネタ 2-878ゴースト小馬鹿リスペクトパッケージ風 ネタ1-196荒巻.jpg ネタ1-249ミッキー.jpg ネタ1-252ハーケンクロイツ.jpg ネタ1-265山口組.jpg ネタ1-279ベアード様.jpg 1-693AAキングコブラ 1-908オプーナさん 2-022TENGA 2-100阿部さん 2-259萌え豚 2-280ヘリは落とします 2-280私は突撃厨です 2-296おわり 2-456いい男 2-511ガチャピン 2-561阿部さん 2-647やる夫 2-699ストップ・クリスマス 2-702ストップ・クリスマス 2-720ゴースト禁止 2-722キャンプなう 2-876マサルさんネタ 2-878ゴースト小馬鹿リスペクトパッケージ風
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test test
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1-382ポケモンたまらっこ 1-421ジュカイン 1-428ピカチュウ 1-483コイル 1-497ジュカイン 1-562ポッチャマ 1-784イシズマイ 1-784オタマロ 1-784サーナイト 1-784ポッチャマ 1-784ムックル 1-784メタグロス 1-881ツタージャ 1-882モンスターボール 2-021コイル 1-382ポケモンたまらっこ 1-421ジュカイン 1-428ピカチュウ 1-483コイル 1-497ジュカイン 1-562ポッチャマ 1-784イシズマイ 1-784オタマロ 1-784サーナイト 1-784ポッチャマ 1-784ムックル 1-784メタグロス 1-881ツタージャ 1-882モンスターボール 2-021コイル
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エンブレム見本 501 1-205美緒 1-255サーニャ 1-283芳佳 1-329ミーナ 1-394シャーリー 1-431エーリカ 1-442ロマーニャ国章 1-464 1-547エーリカ 1-564エイラ 1-577ルッキーニ 1-618 1-634スオムス国章 1-697バルクホルン 1-727 1-756エイラ 1-764カールスラント国章 1-768-2 1-768カールスラント国章 1-922エーリカ 1-931部隊章502 1-961部隊章504 1-987部隊章507 エンブレム見本 501 1-205美緒 1-255サーニャ 1-283芳佳 1-329ミーナ 1-394シャーリー 1-431エーリカ 1-442ロマーニャ国章 1-464 1-547エーリカ 1-564エイラ 1-577ルッキーニ 1-618 1-634スオムス国章 1-697バルクホルン 1-727 1-756エイラ 1-764カールスラント国章 1-768-2 1-768カールスラント国章 1-922エーリカ 1-931部隊章502 1-961部隊章504 1-987部隊章507
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従来の高威力低レートではない。どの距離でも4発でキルになる - 2014-11-14 12 08 20 ARながら機動力が高く、それなりのレートと集弾率を持つ。全距離4発キルのため安定した威力を持ちつつ、扱いやすいため初心者向け。現在でHA - 2014-11-14 18 38 28 ↑はBalに食われ気味ではあるが、最低威力の高さを生かしたサプレッサー運用で差別化を図るのも手だ。 - 2014-11-14 18 41 13 RIPの装弾数減少で何発に減るのでしょうか? - 2014-11-14 19 45 37 22発 高性能でも8発減がたまに命取りだったり - 2014-11-17 09 52 58 最低威力25ではないよ。5発キルが確認されてる - 2014-11-14 20 19 12 五発キルって感覚開けすぎたか当たってないだけだろ情弱 - 2014-11-16 14 19 10 画面分割でサプつけてかなりの遠距離から撃ってごらん。複数の海外検証勢のデータもあるから気になったら自分で調べてみるといい - 2014-11-16 21 56 37 どんなに感覚開いても維持できる火力が最低火力なんじゃねーの? - 2014-11-21 20 52 30 感覚ってたぶん間隔のことだと思うけど指切りの間隔の事言ってそう - 2014-11-22 18 13 09 Balの見た目あんま好きじゃないしAK好きだからこっち使ってるけど 遠近距離は1秒くらい先に撃たないとBalに負ける - 2014-11-16 10 07 49 Finger TrapのストックにAK47をダブらせて見ているのは、俺だけでしょうか。。。 - 2014-11-16 11 54 22 これダメージ+1で至近距離3発キルになるよね? - 2014-11-17 16 00 06 今作で一番まともに見えるアサルトライフルだ。 - 2014-11-19 12 53 01 威力+2でもほとんど3発キル射程ないね。でも頭1発+他2発でキルできる距離はかなり長くなるみたい - 2014-11-20 15 40 50 BOのエンフィールドさんを思い出す - 2014-11-21 17 44 20 威力+2でも3発キル出来ないのか…… - 2014-11-23 18 44 39 威力+2でも3発キル出来ないのか…… - 2014-11-23 18 44 39 威力+2でも3発キル出来ないのか……それでも俺はこれを愛銃として使ってくわ - 2014-11-23 18 45 37 ハンドリングで何が変化してるのか全くわからん - 2014-11-23 20 31 15 ハンドリングは腰だめ精度を表してるってのは確定。ただアトラスでハンドリング3上がってるのもあるから腰だめ精度以外にも何らかに関わってるのかも? - 2014-11-24 02 45 46 リロード速度とか・・・? - 2014-11-24 16 20 41 デュアルマグでハンドリング上がってるからそれっぽいんだけど、変わらないっていう検証動画もあるし謎は深まる - 2014-11-25 16 09 48 Finger Finger TrapEっm - 2014-11-24 02 46 35 上ミスすまそ。Finger Trapってストックもつけられないの? - 2014-11-24 02 47 32 何一つとしてつけられない今日貰ったけど微妙過ぎてXP変換しようか迷うレベル - 2014-11-24 16 21 41 ハンドリングはクロスヘアのことだった - 2014-11-26 15 23 08 指罠は俺アタッチメント無しでも撃ち勝っちゃうんすよwっていうアピール出来るぞ - 2014-11-27 02 21 43 R.I.P.使用感:全距離4発、精度+2とMW2のグリップ無しでACR並の低反動高精度です。ただ今作は細かいラグも多いので近距離は厳しく感じることもあると思います。 - 2014-11-27 20 58 40 マガジン弾数に関しては上のコメにもあるように22発ですが拡マガで33まで増えます。立ち回りは敵味方のリスを見つつ中遠距離で地味にキルをとるのが楽チンかと。 - 2014-11-27 21 01 38 HairTrigger使用感:連射速度+1で体感ではサブマシのSN6程度の速度になっており、近距離でも多少安心できるかと。精度-1ですがグリップで元のAK12程度の反動に戻ります。 - 2014-11-27 21 07 22 AK12-Gでキルすると迷彩チャレンジはカウントされるけど、武器のキルレに反映されてない模様 - 2014-11-27 21 48 19 シーズンパスなんて買った覚えがないのだが、akのgがある謎。 初回封入特典かな? - 2014-11-28 18 42 36 ほんとに打ち負けるなこの銃 - 2014-11-29 01 46 17 FingerTrapパークとスコストもりもりにしたときに使うと結構使える - 2014-11-29 04 03 37 Gが武器キルレに影響されてないってマジかよ……道理で勝ちまくった時も負けまくった時も変わらないはずだ - 2014-11-29 11 48 01 Grenadier てデメリット無しなのか... - 2014-11-29 13 59 14 R.I.Pって初期状態より集弾率上がるってことだよね。ほぼ点になるなw - 2014-11-29 16 50 58 この武器BO2のM27みたいだね。でもこっちの方がレート低いか - 2014-11-30 00 57 03 なるほど、確かにM27に近い使い心地ですね。個人的には凄く好きなデザインです。 - 2014-11-30 13 31 56 レート+1のがエリートより撃ち勝てる場面多くてワロタ・・・ 精度の低下も気にならないレベルだしやっぱこのゲーム近距離戦多いわ・・・ - 2014-11-30 17 19 57 ヘアトリガー強いよね。ところでこれADSはやくない? - 2014-12-01 12 33 20 畜生、この武器大好きなのに一回もサプライから出ないんだが。でも正直デフォルトが一番強い気がする - 2014-12-01 20 15 14 マジでこの銃弱すぎて話にならない 連射遅くて威力も低い 打ち負けすぎだわ - 2014-12-03 01 01 46 言うほど弱いかこれ?個人的にはBalよりスコアがいいんだが - 2014-12-03 12 03 23 レートでゴリ押ししたい人には難しいけど、中距離コツコツにゃ向いてる - 2014-12-03 19 38 24 打ち負ける事が多々ある - 2014-12-04 10 18 44 性能上、打ち負ける事が多々あるのはいいとしても、ご自慢の中距離戦を常に展開できないからね - 2014-12-04 10 19 39 ハンドリング+3でアタッチメント何もつけられないってハンドリング上がるだけでアタッチメント無くても戦えると想定されているのか…?ハンドリングとは一体…ADS速度とか上がるのかな?検証しなきゃ…(使命感) - 2014-12-03 20 57 10 ハンドリングは移動中腰だめ精度ってそれ一番いわれてるから - 2014-12-03 21 20 36 近距離4発で後手に回ることが多いけど腰だめでゴリ押したい人向け。後何気にプレステージ後のストック習得するまであると便利 - 2014-12-03 21 22 36 500kill位でやっと立ち回りわかってきたわ 結構強いぞこいつ - 2014-12-03 22 47 24 500kill位でやっと立ち回りわかってきたわ 結構強いぞこいつ - 2014-12-03 22 47 25 すまん 間違えて2回言ってしまった - 2014-12-03 22 49 28 Bleederをプラベで検証したから報告。0距離は威力+2にもかかわらずノーマル同様4発。Ascendの黄色橋から反対側のリスまでの超遠距離でも変わらず4発(ノーマル5発)全距離4発になってダメージが把握しやすいけど目に見えて連射が遅い。ノーマルが30発2.5秒ほどで撃ちつくすのに対してFeederは3.1秒かかる。後アイアンサイトがLanceと同じ特殊なタイプ - 2014-12-03 22 50 21 [PS3版]30発撃ちつくすまでの時間,ノーマル[147F] Bleeder[341F] (キャプチャーボードを通してアマレコTVに60FPSで出力し録画したものをAviUtlで再生。30から29に減った瞬間を 開始フレーム1から0に減った瞬間を終了フレームとして算出。) - 2014-12-05 16 22 54 検証乙。って事はレートは約735ってとこか - 2014-12-06 00 30 31 ヘアトリガーが最強ってことでいいのかな? - 2014-12-08 00 18 20 R.I.P.取ったんだけどこれ強い?1マガ22発はきつい・・・ - 2014-12-08 01 44 15 弱いって言われてるみたいだけどRIPでフラグトップだったってことなんて何度もあるし、結局回線と実力次第 - 2014-12-08 01 58 27 強さっていうのは相対的なものだから多少はね - 2014-12-08 17 24 49 グリップつけて撃ってみ?アイアンサイトだと分かりづらいからサイト付けてね。MW2のACRと同等かそれ以上の精度 - 2014-12-09 01 31 10 RIPにグリップと拡マガ付けると化けそうだな - 2014-12-10 02 49 37 これのデュアルマガジンのリロード面白いな - 2014-12-11 22 36 36 RIP持ってるけど威力あがってるからといって3発キルできるわけじゃないし、何より拡マガ必須なのがちょっと。かっこいいとは思うけどHair Triggにグリップ、拡マガの方が使っててキルできるし…。AKのエリートって性能がパットしないよな外見はどっちもかっこいいのに - 2014-12-12 17 07 30 BleederとR.I.P.ってダメージアップ付いてるけど全距離4発になってるの? - 2014-12-15 07 38 20 全距離4発。ダメアップの意味が全くないんだよね。 - 2014-12-15 10 42 39 いや、あるよ。通常威力なら長距離5発だ - 2014-12-16 22 27 19 多分ゴリアテやウォーバードとかスコストに対する弾数が変わるんだと思うね、その場合ダメージアップなんて要らないけど - 2014-12-15 11 41 58 3発キルなくて火力不足ってイメージだけど、実際のとこほかの武器の3発距離ってどの程度なんだ?その距離しだいでは立ち回り次第だよね?個人的にはむしろBALとかより火力高く感じてるんだけどなぁ。BALの反動制御に慣れてないってのはあるんだろうけどさ。 - 2014-12-17 22 25 43 色々見てみたけど - 2014-12-17 22 42 56 現状ってAK12とASM1の二強ってか、それぞれを代表的なARとSMGって感じにバランスとってるのかな? - 2014-12-17 22 47 09 サプライドロップも含めるなら、どう考えてもAKよりObsidian Coltのほうが強い。ただし、素の性能に限定するなら反動少なくて、連射速度の安定してるAKのほうが使いやすいかもしれない。ASM1に関しては、KF5と=って感じかな。ASM1にそこまで秀でてる感はない。 - 2014-12-17 23 29 13 Obsidian って精度とレート落ちてるけど大丈夫なの?ASM1 に食われない?Obsidian 使うならAMS1だわってならない? - 2014-12-17 23 56 38 なぜARとSMGを比較してるのかわからないけど、一応説明しておく。まず、ColtとASM1じゃ3発距離が段違い。Coltは射撃場の一番後ろまで3発で倒せる。精度はレートが落ちてるおかげでそこまで変わらない。レートは少々低いけど、結局3発キルのおかげで気にならない。まあ、取り回しはSMGに分があるし、結局使い分けが大事。 - 2014-12-18 00 06 20 これはBFじゃなくてCODで兵科による武器縛りがないんだから、カテゴリじゃなくて、想定される交戦距離ごとの強さで比較すべきなんだから比較するのは当たり前じゃない? - 2014-12-18 20 39 48 3発キルの強さを語るのなら、ASM1との比較は避けれないものだと思うけどな。個人的には3キル範囲だとASM1が多すぎてだめな気がするんだよなぁ。で距離は慣れると精度の差でAKが圧倒的で話しにならないだろうし。 - 2014-12-18 20 49 04 近距離戦でのSMGとARの移動速度の差は大きくね? - 2014-12-18 20 55 04 そもそもASM1とColtじゃあ3発距離に倍かそれ以上の差があるし、武器カテゴリごとに移動速度、ADS速度、ADS時の移動速度等取り回しでBF以上に差が出るのがCODだから、SMGとARを比較するのはナンセンスだと思う。で、この枝のコメントだけど、交戦距離を限定しすぎだと思う。そりゃ至近距離ならASM1、超遠距離ならAKって言う判断は正しいけれども、常にその距離で戦うわけじゃないし,ましてや超機動力で遠距離戦の少ない今作ならある程度精度が低くても3発距離が長いほうが有利なのは明白。 - 2014-12-18 21 20 28 まあ自分もColt至上主義者じゃないから、接近戦の多いMAPならASM1も使うし、今回はあくまで例としてあげただけだからあしからず。上にも書いたけど、MAPによってAR有利SMG有利ってのがあるから、使い分けが大事。 - 2014-12-18 21 27 40 エリート兵だ!→指罠、指罠を使ってる方いましたらアドバイスをください - 2014-12-19 19 36 28 分解して経験地にする。これ以外に使い道はない - 2014-12-19 19 45 02 アタッチメントなんて必要ね〜よ! 俺はエリ〜ト兵だ! かかってこい!! そんな心意気を使用者に感じます - 2014-12-19 20 56 39 ノーマルAKと同じのアイアンサイトをしたサプライ産AKってありませんか? - 2014-12-20 23 26 14 案外湖の武器最強だったりっw - 2014-12-21 16 43 41 普通にオリジナルから強い。結局慣れの範疇 - 2014-12-22 09 12 11 RIP君かなり長い距離フルオートで撃てますね。これはつよい。 - 2014-12-22 20 32 27 Grenadierこれ、デメリット一つもねーけどええんか? - 2014-12-25 03 20 04 グ、グリップつけられないし、グレポン自体大した性能じゃないし・・・正直欲しい - 2014-12-26 16 34 39 今更だけどもしかして、Gのその他欄って「シーズンパス限定」じゃなくて「初回生産版」? - 2014-12-25 15 36 33 確か、海外ではシーズンパス特典だけど、日本ではシーズンパスが販売されないから、初回生産特典になった。 - 2014-12-26 01 30 58 そういう事だったんすね。サンクス! - 2014-12-26 17 42 26 Finger Trap、Competition、Flutedのハズレ枠感がすごい。LanceとBleederも個人的には微妙なんだが… - 2014-12-27 13 35 29 指罠見た目がかっこいいから欲しい - 2014-12-27 16 31 40 指罠が初エリィィィトだったから嬉々として使ってるんだが…アタッチメント装着不可だけどアイアンサイトに蛍光塗料塗られてるお陰で視認性良いし。 - 2014-12-28 15 40 35 ヘアトリガー強いな・・・拡マグ推奨だけど - 2014-12-27 23 53 00 なんかFeederすごい安定しそうだけど、でないねぇ... - 2014-12-31 09 52 00 Feederは安定するよ 拡マガも要らんしスカベンも必要ない 弾持ち良いしデメリットもそこまで感じない Hair Trigger が一番強いと思うけど安定感はこれがダントツだと思う - 2015-01-03 02 57 44 Hair Trigger来てくれた、指罠を使い続けてようやく…。暫し指罠とはお別れだな。 - 2015-01-04 16 40 50 Hair Triggerやっぱ最強だよな これ使ったら他のAK使えなくなる - 2015-01-09 02 01 24 指罠弱いのかな?オーバーキルでグレか盾持つときに低コストでそこそこな性能な気がする - 2015-01-05 11 41 46 割り切れるのが指罠の強みですよね。ドミネ行くときはストリークとかランチャーも充実させたいから重宝してますよ - 2015-01-12 08 34 02 サプライで47をだしてくれ!レート-3威力+3でいいから! - 2015-01-06 01 45 45 それだといろいろバランスおかしいだろw - 2015-01-07 15 41 29 レート+1威力+2精度-3グリップ系統装着不可とか面白そう。強武器もいいところだが。3以上の性能の変動が出来るなら精度-5くらいか。 - 2015-01-07 16 06 23 マイナス3個あるからアタ装着不可は付かないな - 2015-01-09 02 00 19 AKはアタッチメント付けたいのおおくて迷う。 グリップはやっぱはずせないのかなあ - 2015-01-10 16 30 24 むしろAKはリコイルがかなり少ないし相当な距離でもちゃんとタップ撃ちすればしっかりと当てられるからグリップ入らないと思う - 2015-01-11 19 32 51 指罠「アタッチメントなんか不要だろ」 - 2015-01-12 16 11 02 RIPニキ「ふっwwwww」 - 2015-01-17 20 00 29 グリップ、クイドロ、サプor拡マガの3つを付けるとつおい - 2015-01-10 20 14 18 ヘアトリガー入手、側面のキリル文字がいい感じ - 2015-01-10 20 29 50 ヘアトリガーってレート857ってマジか、ノーマルから100も上がんのか - 2015-01-11 08 05 36 AKは安定してていいね - 2015-01-11 22 20 56 ヘアトリガー可変後のBALとレート同じなのか… - 2015-01-12 00 24 00 Grenadier手に入たんだが、これ銃身のブレが0なのね おかげで視認性がすごく良い - 2015-01-12 02 43 46 グレネーダープラス能力しか無くて強いんだけど今作のグレネード自体が弱いからなんとも言えないんだよなぁ・・・ - 2015-01-12 02 49 32 グレネードランチャーついてなかったら使ってた - 2015-01-12 16 44 22 射撃場で比べてみれば判るけどhandling+1で腰だめ精度上がってる上にアタッチメントの制限以外デメリットないからグレポンしなくても優秀だと思う - 2015-01-12 17 48 20 アイアンサイト見やすいからサイト類もいらないし反動も元々ないようなものだから完全に通常AKの上位互換 - 2015-01-12 17 50 25 強いて言うならアタ枠が1つ埋まってるぐらいしかデメリットないのか。欲しいのぉ - 2015-01-19 00 40 03 同じ武器の上限っていくつなのかな? - 2015-01-13 20 46 13 RIPよく使ってるんだけどリロキャン下手なせいかたまに弾が入って - 2015-01-14 01 06 33 ↑るのにリロード入ることあるんだが… - 2015-01-14 01 07 18 一番初めに当たったエリートがRIPww - 2015-01-15 22 18 44 ヘアトリガー出たけど半端じゃなく強かった それまでへブラのアベレージジョー使ってたけどかすんで見える - 2015-01-20 00 25 56 しばらく他の銃に浮気してたけど、これ出て使ったらすごく強い。RIPと差別化できて良いね。 - 2015-02-16 21 12 31 ヘアトリガーいいなあ、どれぐらい速いんだろうか - 2015-01-20 14 57 05 上のコメントにもすでに出てるけどレート857 これはへブラの初弾4発のレート、Balの初弾4発以降のレート(どちらもノーマルの話ね)と同じ弾速 こう考えると早いでしょ? - 2015-01-23 17 00 23 弾速ってそういう意味じゃないよ - 2015-01-25 21 48 41 弾速は弾丸の進む速度 レートは弾丸の連射速度のことですよ - 2015-01-28 12 03 54 チラシの裏にでも書いとけ - 2015-02-01 02 30 44 いや弾速君がチラ裏に書くべきだぞ 知ったかひけらかしてどうすんだよ - 2015-03-30 03 48 22 AK12RIP2つある誰かにあげたいww - 2015-01-23 16 05 09 僕のMK14 eagle eye4つあるんで交換してください(真顔) - 2015-01-25 06 20 06 盾のエリート3つあるんで交換して下さい - 2015-01-25 13 57 07 ワロタwww - 2015-02-01 22 54 51 他のARが全部可変だったりして使いづらいからAK使ってるんだけど、近距離4発って結構つらいね - 2015-01-31 03 30 02 クイドロストックで早めにエイムする必要があるよな、HairTriggerあればだいぶ楽なんだろうが - 2015-02-03 09 39 20 RIPくそ強いな。全距離4発だから安定性がダントツ。サプのデメリットが全く無いのも特徴 - 2015-02-10 00 55 44 何よりグリップなしでもグリップ付けたとき並のリコイルの無さな こりゃARじゃTOP5には入る強さだわ - 2015-02-10 00 58 42 連射レートより精度と威力だよなぁ。スナイパー距離をグリップ無しフルオートで余裕という化け物。グリップ有りで射撃場奥のライトに全弾当たる勢い - 2015-02-10 12 52 00 RIP出たけど運用方法が全く分からん、やっぱり中~遠距離を意識しないとダメなんかね? - 2015-02-12 09 46 01 近距離は普通のAKと大して変わらないからRIPは中距離、遠距離重視だね。 - 2015-02-14 21 28 40 AK12と書いて器用不器用としか読めん - 2015-02-14 01 21 34 初めて聞く言い回しだ…器用貧乏と言いたかったのかな? - 2015-02-16 22 30 54 RIPはとにかく射程を長く取って4発当てる時間を稼ぐことだね、近距離はどうしてもASM1とかの餌食になりやすい - 2015-02-15 21 01 46 ヘアトリに合う見た目を考えてるんだけど、ロシアの防具って何になるんだろう? AK以外にロシア装備はないのか… - 2015-02-17 21 58 21 そうだ、カラシニコフ先輩に聞こう - 2015-02-17 23 46 43 Atlsがロシアだろ!!!! - 2015-02-18 14 47 27 Finger Trapでたけどどーいう使い方がいいんでしょうか? - 2015-02-25 12 51 50 ゴミだから変換が一番いいよ - 2015-02-25 13 36 13 アタッチメントが出るまで使う - 2015-02-25 18 01 42 ハンドリング+3で腰だめ精度が上がってるからレーザーサイトを解放するためにガンホーで凸ってる。それ以降は他のバリアントに切り替える。 - 2015-05-18 15 16 57 AKはヘアトリガーが出たら強いと思うよ、インサニやオブシに比べるとどうだか - 2015-02-25 20 25 38 インサニ持ってるけど、サイト見にくいしASMエリートの劣化だしいらん。代わりにヘアトリガーくれ。 - 2015-02-27 03 10 47 R.I.P.じゃなくてHair Triggeなのか。 - 2015-02-27 08 27 17 ↑RIPはもう既に2つ持ってるからいらないんだ・・。拡マガ出すまで苦労する割に3発キル距離がナイフレベルという産廃だし。それだったらレートのあるヘアトリの方が良い。 - 2015-02-27 13 53 02 そもそもR.I.Pに3発キルなんか無いけどな HS絡めれば3発キル出来るだけ それも約10mだからナイフよりは余裕で長いよ そもそもAK自体近距離向けじゃないし立ち回りの問題だと思う R.I.Pはサプ付けても全距離4発、安定したレート、ノンアタでデフォルトにグリップ付けた時並の精度の良さが特徴だからな 中遠距離なら相当強い まぁヘアトリはレートアップのおかげでR.I.Pと差別化出来てあれも相当強いけど - 2015-02-27 14 10 27 やっぱりBO2のM27みたいにストックかクイドロあると近距離大分マシになるね それでもメインのレンジはミドルからロングかな - 2015-02-28 07 58 38 久々にAWやったらR.I.P.でて再熱 - 2015-03-08 16 56 00 俺も今日出たけどAK - 2015-03-08 22 26 11 ↑一度も使ったことない - 2015-03-08 22 26 56 Bleeder出たから使ってみたけど強いな。とは言え残念なレートだから運用方法がイマイチ分からん…オールラウンダーでは無いのは確か。誰か使ってる人いる? - 2015-03-12 02 58 25 Bleederは威力が33-33-28になってるのよ だから中間威力射程の1600インチ(約40.5m)までHS含めて3発キル出来る 積極的に頭狙っていくとかなり強いよ - 2015-03-12 03 07 28 R.I.Pはフォアグリが要らないからアタッチメント広がるかなーと思ったけど拡マガ必須な上出すのが面倒なんで結果あまり変わらないという - 2015-03-16 18 54 00 正直言ってR.I.P.よりHairTriggerの方が強い気がする。R.I.P.は豆粒の精度だけどHairTriggerでも十分精度良い - 2015-03-19 17 43 43 木主だけど今日Hair Trigger出た 体感できるほどのレート上昇はgood - 2015-04-02 15 52 56 HairTriggerがCoD G仕様のアイアンサイトと書いてあるけど、AW仕様だぞ? - 2015-03-30 03 50 23 どれも一長一短、FingerTrapはアタッチメント不可、R.I.P.は弾数減少、Breederはレート減少、Lanceはよっぽどでなければ元々全距離4発、Grenadierはランチャー標準装備、HairTriggerだけしか短所ないな - 2015-03-30 03 56 22 Grenadierのランチャー標準搭載の仕様は迷彩解除の時に結構重宝したんやで。 - 2015-03-30 12 04 30 ダメージだけ上がったエンリステッドくれ みんな大好きAKが泣いてる - 2015-04-19 20 41 41 Hall of Fame期待してる - 2015-04-23 18 38 32 Hall of Fameはダメージ+2らしいけどBleederでも3発キルがないからなあ・・・ - 2015-04-24 12 43 50 個人的には3発10m全距離4発デメリット少な目くらいだったらインサニやオブシと並べるフルオートARになると思うが - 2015-04-24 12 46 15 精度そのままだと凶悪やなぁ - 2015-04-24 15 05 31 3発って何言ってんのこの人 - 2015-04-24 16 54 58 HSなら10mまでは3HKなんだよ。 - 2015-05-12 03 22 54 本当だわスマソ - 2015-05-12 22 01 57 3発って何言ってんのこの人 - 2015-04-24 16 54 58 フィンガートラップ出たけど何これカッコいい。なお性能(ry……まあ、カッコいいから使うけどね - 2015-04-29 00 23 29 なお、木目の迷彩が課金で来る模様 - 2015-05-17 21 28 26 HoFはダメージ-1,レート+2,装弾数+1,予備弾数-1 - 2015-07-09 09 28 16 HairTriggerよりレート・命中が良いとか、ちょっと強すぎませんかね? - 2015-07-09 12 26 58 ダメージ減ってるから必要段数増えてるんじゃね? - 2015-08-04 16 52 21
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5章 意外性 意外性を求めないこと。 BOは基本的な行動の積み重ねである。 把握の①と②爆弾の時間経過と近未来の相手の攻撃を使えば、絶対に相手の攻撃をくらわない。 誰もが把握できない驚きの行動など存在しえない。 相手の列は全て危険になるという未来予測が必要。 この画像だととても簡単だがこの列は危険という意識は重要。 爆発する爆弾に対して、垂直方向は危険、平行方向は比較的安全、 という意識も大切 上の二つを常に意識すれば相手の攻撃は必ずかわせる。 何度も言うように自分が攻撃しているときにこの二つの意識がおろそかになりやすい。 攻撃で意外性を求めようとすると、どうしても爆弾の配置を第一に気を配らなくてはならない。 相手、位置を疎かにしてしまう結果、自分は不利になってしまう。 やはり有利な位置取りを大事にして、そこから簡単な攻撃を繰り出す、という事を推奨する。 .
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降り注ぐ雨の勢いは、更に激しくなった。 頭上の天中にあたり頭骸骨を舐めるように垂れる水滴は表相へと移る。 眉の毛に染み込めば、毛根を刺激し筋肉がこわばる。人の機嫌が害されたかのような動き。 睫の毛に染み込めば、急な異物の進入に瞳孔は大きく広がり、異物を洗い流すために涙をたらす。 鼻に染み込めば、むずがゆい感覚を鋭敏な神経が招く。過度に鼻腔を震わせば、風邪の病がやってくる。 唇に染み込めば、水滴の冷たさと粒さが数多の神経の集合体を刺激し、たまらず門戸を開放する。 「貴様らには情報を洗いざらい話せ。その間抜けな顔にぶら下っている首輪について、知っている事すべてをだ」 ウェザーもブラックモアもその場を動かなかった。お互いを視認することもなく。 ウェザーはすぐに反撃できるよう、スタンドの微調整を行った。 ブラックモアは自分に降りかかる雨という雨を周囲に固定していた。 しかし2人は決して自分から動こうとはしなかった。得体の知れぬ相手に迂闊にスタンドを見せるのは自殺行為だからだ。 そしてカーズの不気味な態度に、彼らは返答することが出来なかった。 もしシュトロハイムの証言を聞いていなかったら、彼らはもう少し率先して会話を成立させていたかもしれない。 実は2人は知らないことだが――カーズが彼らに接触したのは偶然である。 むしろ接触の原因を作ったのは――本人は気づいていないが――ウェザー・リポートのせいだ。 空気供給管を通じて移動していたカーズは、できるだけ日が当たらぬルートを邁進していただけ。 さすれば彼が最終的にたどり着くのは、雨で陽射しが完全に押さえられた曇り空の下。 「幸いこの天候……ん!? HOMU……雨粒が落ちていかない……貴様たち、何をした?」 ウェザー・リポートの豪雨地帯を天からの啓示と考えたカーズ。 彼はそのまま地上に飛び出し、この雨の中ノコノコやってくる獲物を探していた。 ただし、彼の目的は餌の確保ではなく、首輪開錠のための情報提供者への接触。 颯爽とウェザーたちの前に現れたカーズ。むやみに人を殺すならば、最初の謁見ですでに殺している。 ゆえに彼はウェザーたちのいた高さまで飛び上がり、存在をアピールしたのだ。 つまりカーズは2人を殺すつもりは全くと言っていいほど0に近く、殺意というものもなかった。 ウェザーたちが大人しく情報を吐露していれば、多少の被害はあったかもしれないが、大事にはならなかった。 彼らは気づいていないが、降りしきる雨中ではブラックモアとウェザーのほうが有利なのである。 カーズはその能力上、ウェザーの能力を知らないので、いずれは不利な態勢を取らざる得ない。 撤退にしろ逃げながら戦うにしろ、ウェザーとカーズなら生存への足取りは容易につかめるはずだった。 「このカーズとしたことが、ちょっぴり驚いてしまったぞフフフ」 しかしこの尊大な態度。カーズは自分の体に走った違和感を気にしながら、ニヤリと笑った。 言うまでも無く、ブラックモアが固定した雨粒はカーズの体に貫通していたのである。 本来ならば雨粒に肉体が裂かれ負傷するはずなのだが、人外のカーズには無問題。 肉体に潜行した雨粒は心臓に到達する前にカーズの体内で吸収されてしまった。 どんなに固定されていようと雨は雨。煮れば蒸発する水と全く同じなのだから。 突き破れた細胞は、まるでジッパーのようにピッタリと塞がり、傷を埋め合わせていった。 カーズの心臓に仕込まれていた爆弾は、雨粒に触れることなく、事なきを得た。 自分が進む軌道と、空中で停止している雨粒との交差点を計算することなど、頭脳明晰なカーズには楽勝だ。 「早くしろ。このカーズの機嫌が、グツグツと熱いシチューのように変わる前にな」 ウェザーとブラックモアの慎重すぎる性格が、カーズを懐に潜り込ませてしまった。 2人のカーズとの距離はもはや5メートルあるかないか。 カーズの流法を知らない2人にとっては、この距離が事実以上に脅威に勘違いさせるものになっていた。 「申し訳ありませェんが、どこから話せばよいのでしょうか。 我々の持っている情報が、あなたの期待に添えられるかどうかは、我々では判断しかねます。 無礼を承知で申し上げますがァ、あなた様は私達にとって有益な情報をお持ちなのですか」 頭でっかち。この状況下においても、彼らは頭脳で対処しようとした。 それはとても優秀な証拠でもあるが、愚かさの証明でもある。相手は家畜の言い分に耳を貸さない。 言うことを聞かない畜生は暴力で訴えればいい。 右腕から飛び出した刀がブラックモアの左腕を縦一文字に斬る。 「次は首をブッ飛ばす。何、知らなければそれで良い。貴様たちから首輪を回収するまでだ」 今にも射抜かんとばかりに刺さるカーズの視線に、ブラックモアは平静を装い続ける。 吹き飛んだ腕を見送ることはない。それは“自分の腕が無事である”という余裕と、“カーズへの探求”という焦燥。 「……空条徐倫、エルメェス・コステロ、F・F、ナルシソ・アナスイをご存知ですかァ」 ブラックモアは、かつて聖人の脊椎を手にした時の自分を振り返っていた。 34kmにも及ぶ瞬間移動。ミイラ化した脊髄の感触。背筋を駆け抜けた神々しい気配。奇跡の体験。 森羅万象を司る聖人が己の元へ光臨したとき、みっともなく天へ叫び続けた。感動の吐露。 神と自己との繋がりを得たのは自分だけ。自分だけ。自分だけ。自分自分自分自分自分自分自分自分自分。 それらに囚われるあまり、ルーシー・スティールごときに不覚を取り、死に至ったのはなぜ? 卑しい卑しい独占欲。ここ一番で露呈させてしまった弱さ。 そんな男に与えられし道は? バベルの塔に落とされた雷。罰。 信心を持つ自分だからこそ。身をもって体感した自分だからこそ。。決して心は絆されることなく。 同じあやまちは繰り返さない カーズは人間とは違う生物だろう。シュトロハイムが語った『柱の男』はおそらく本物。 「質問を質問で返すなッ! 」 しかし、どれほど超人的であっても、神ではない。 眉間にしわを醜く寄せ、口角を大きく歪ませ、激しく喉を震わせる。 右腕を水平に倒し、むき出しになった刃を当て、襲い掛かるこの物体は。 「 貴様ら“も”このカーズの餌としてく――」 この目の前の存在は。 「――GOAHHHッ!? 」 ただの化け物だ。 ★ ☆ ★ ほおの皮膚を焼き、中の筋肉を裂き、口内を歯とともに突き破る。 噴出す体液は運動エネルギーと共に飛散するが、すぐに露と消えた。天の恵みと同化して地に還ったからだ。 排水溝からあふれ出す洪水のように、ゴポゴポと音を立てながら主張する。 「誤解ならば謝ろう。その口で抗議が出来るのならな」 ウェザー・リポートの拳が、カーズの口を砕いた。問答無用の一撃は怒りに包まれている。 喧嘩を売った理由は、もちろん同士の敵討ち。シュトロハイムの反応と重ねれば、もはや推測とは言いがたい。 『カーズ撤退作戦時』の『犠牲』は『エルメェス・コステロ』。仲間は化け物の『餌』となり死んだ。 「俺たちの答えはノーだ。お前に話す言葉など何も無い――エルメェスの報いを受けろ」 ブラックモアは手元の銃弾に装填された雨粒を確認しながら、これからの事を整理していた。 例え個人的感情による私怨がなかろうと、もはやカーズとの衝突は避けられない。 直接手をくだすのは気が引けるが、ウェザーの意向に沿うための選択肢は限られている。 「ウェザァァァァァァァァーーーーーーリポォォーートォォォーーーーー!!! 」 密着した右拳をそのまま振りぬき、ウェザーはウェザー・リポートでカーズを殴りぬける。 何十kmという風速で打たれたストレートはカーズの体を吹き飛ばし、地上の家屋に叩きつける。 柱の男という巨大な弾丸をぶつけられた屋根は、みしみしと木っ端を軋り合いながら逆巻いた。 「BAAAAAAAAAAAKAAAAAAAAAAAAA!! 」 その間、わずか数秒。 おぞましい大吼えが雨音をかき消さんと鳴り響き、緊張しきった太ももが爆発的な跳躍力で身体を翔け昇らせる。 獣はたまたま目の前に入った獲物を細切れに掻っ捌いて宙に散らせていく。 その右腕は、掘削音を奏でながら妖しく輝き始めていた。その名は輝彩滑刀(きさいかっとう)。 とっさの反撃を試みる間でもなく、ブラックモアは雨に消えた。 「NNNNNNNNNNNNN~~ずい゛ぶん゛、であ゛ら゛い゛、がん゛げい゛じゃあ゛な゛い゛が……? 」 カーズはさっと右腕を天にかざす。彼の体は少しづつ重力に引っ張られ始めていたが、カーズの関心事は空にあり。 いつの間にかカーズよりも遥か高く上昇していたウェザーが、カーズを見下ろしていた。 「バババッ面白いぞ! BABAバババババババBABあああABABAAAAAHHHHHOHHHHHHHHHHHHHーーーッ! 」 その距離にして5メートル弱。ブラックモアに集中していたカーズの裏を完全の取ったのだ。 スタンドヴィジョンも完全に鮮明となり、人型の姿を象って主人の傍に座す。 「ウウウェザァァァァァァァァーーーーーーリポォォォォォォーーーーーートオオオオォォォーーーーーー!!! 」 大空全体に駆け巡らんばかりの怒声を張り上げて、ウェザーはカーズめがけて急降下する。 そしてスタンドによる両拳のラッシュをカーズの体に浴びせた。 雲のように気体と液体と固体の狭間を揺れるスタンド、ウェザー・リポートの拳。 それは本体のウェザーから離れていても、抜群の威力をほこる。 まるで伸縮自在なゴムのように、ウェザー本体が充分に近づかずとも拳は当たる。 まるで怒りに燃えた神が、バベルの塔を叩き壊すかのように。 「ヌ゛ウ゛ゥ! うっ! ぐぐっ……な゛、ご、ごれ゛ばァ……」 いくら雨の上に乗っかっていたとはいえ、これではカーズも落下せざるえない。 何より片腕というハンデが、ウェザー・リポートのラッシュを1つ、また1つとカーズにヒットさせる。 「ごい゛づ……ごの゛パワ゛ー! ……ABAVVWWW……!?」 そして極めつけは落ち続けるカーズの肉体に、茶々を入れる厄介な援護。 カーズは一瞬目を疑った。この手で細切れにしたはずのブラックモアが生きていたからだ。 まるで朝刊を面倒くさそうに取りに来た主夫のように、やる気のない表情をしながら。 そう、ブラックモアはカーズによってバラバラにされたのではなく、自らバラバラになったのだ。 カーズが落下しそうなエリアの雨を固定し、地上付近に降り立った。 「AHHHHOH―――ッ!!!? 」 落下するカーズに固定された雨粒がずぶずぶと入り込む。 数はもはや計算不可能なまでに増えて、地上1メートルのころにはカーズの体は傷まるけになっていた。 その狙いはカーズへのダメージではない。雨粒の負傷が通じないことは先の襲撃で重々承知。 目的はカーズの肉体の落下速度をブレーキングさせること。大量の雨粒はカーズの肉体との間に摩擦を生み速度を奪う。 ウェザー・リポートのラッシュが少しでも多くカーズにHITさせるために、より遅いスピードで地上に到達させようとしているのだ。 「キャッチ・ザ・レインボー、そのままこちらへ落ちて着てくださると助かるかと」 なおもブラックモアは攻撃の手を休めない。穴ぼこチーズならぬ、穴ぼこカーズを仕留めるために。 懐から取り出した拳銃を迷うことなく構え、カーズの胴体目掛けて打てる弾丸を撃つ。 固定された雨粒によって更に弾かれて、弾丸は軌道をカーズのみに飛んでいく。 雨による湿気で火薬の威力が落ちることはない。今回はウェザーのサポートがあるので、気候も思いのままだ。 装填しては撃ち、装填しては撃ち……堅実なルーチンワーク。まさに上下からのグラデーション。 時代を超えた2人の雨乞いたちが、悪しき生物駆除に手を取り合って協力している。 「お受け取りください。R&B(レイン&バレット)……攻守を兼ねております」 ウェザーはカーズを追いながら殴る。 ブラックモアはカーズを雨粒で食い止めながら狙撃する。 「つまり――挟み討ちの形になりますねェ」 ちなみに、これはブラックモアたちも知らないことだが……カーズの肉体は彼らの予想以上にダメージを与えていた。 雨粒の摩擦熱と、ウェザー・リポートの拳圧による摩擦熱も微力ながらカーズを苦しめていた。 かつて石仮面で人間を止めたストレイツォが自らを滅したように。肉体をチリチリと思いつめるじれったい攻撃。 「GGGごVVVばッッハァAA……!」 カーズはこの猛烈な攻撃に耐え切れず、成す術も無く地面に叩きつけられてしまった。 脳や心臓といった大切な器官は、かろうじて致命傷を避けることに成功したが、肉体そのもののダメージは尋常ではない。 「WKAKAKA!? 貴様、な゛、何を゛」 しかしウェザー・リポートの攻撃は止まらない。エルメェス追悼への鎮魂歌は続く。 地べたに打ち付けたカーズの頭に拳をピッタリと当て、ウェザーはカーズを見下ろした。 まるでネズミ捕りにかかった薄汚いドブネズミに対し哀れみを向けるように。 万力の力を込めて、ウェザー・リポートはカーズの頭部をメリメリと地面に押し付けた。 「や゛あ゛ああああああああめ゛え゛えええええろお゛お゛お゛おおおおおOOOOOOOOOOOOO」 耳を劈くような叫び声。ウェザーはそれを過去の記憶と織り交ぜていた。 サンタ・ルチア駅の激闘の最中で流れたエンポリオと川尻早人の悲鳴。 助けられた。自分は助けられたはずだったのに。自分は何をやっていたのだ。 したり顔で敵を再起不能にしたと思い込んでいた――ヴァニラ・アイス、まさかの反乱。 自分があの時しっかりと死体を確認していれば……自分が確実にトドメを指していれば。 「AVAVAヴァヴァヴァッヴぁ吾ヴぁ゛;LGADSOFcqqsdviwcgfhじぃ゛う゛dべFDKJLB!!! 」 「ウェザー・リポート……その醜い顔を破壊しろ。徹底的に……冬のナマズのように黙らせろーーーッ! 」 右腕だけでは飽き足らず、左の拳も追撃に加わった。 振り上げて降ろす。腕を振り上げて降ろす。止むことなく降り注ぐ左腕。 すり潰すように頭部を下ろす。すり潰すように頭部を下ろす。全力で架される右手の圧力。 「YAあ゛あ゛ああ゛あああAADDDDAAAAAあ゛あああ゛あああAAABAAAAAああ゛あああああああAAAAAAA!! 」 近場で静観していたブラックモアが思わず口を押さえるほどのグロテスクな光景。 それだけウェザーの怒りは心頭していた。この男は柱の男。吸血鬼を超える存在。 また仕損じるのか? 否!否!否! やらねばこちらがやられるのだ。だから先は失敗し出し抜かれた! 「死ねェェェーーーーーーーッ!! 」 「VAAOOOOOOOOOOOOO!!!! 」 ウェザー・リポートの拳の圧力に耐えかねて、ついにアスファルトの地面が音を立てて割れた。 カーズの悲鳴はアスファルトごと飲み込まれ……ついには動かなくなった。 その様子を見ていたブラックモアはウェザーの瞳にドス黒い意思が宿ったかのように見えた。 これまでずっと冷静沈着に行動し、ひたすら冷酷な感情を一歩手前で抑え続けていた男が。 沢山の殺しを当然のようにしてきた自分は“仕事”の延長に過ぎなかった。 しかし人はこれほどまで、残忍に残虐に残酷に振舞えることができるのか。例えそれが仲間のためだとしても。 「……フゥー、フゥー! 」 興奮して過呼吸寸前の男を見つめながら、ブラックモアは改めて自分の立場を認識した。 カーズがどれほどの強者だったかはわからない。しかし今のウェザーにはそれを上回るスゴ味があった。 精神力とスタンドのパワーは直結すると良く聞くが、これほどまでの成長性は見たことがなかった。 「ウェザー、もう終わりましたよ」 なおも暴力を振るい続ける味方に対して、忠告する自分は何なのか。 いつか出し抜こうとする事すら絶望的になってしまったのではないか。 彼が完璧な人間ではないことが判明したのは幸いだが、それは即ち“曲者”ということではないのか。 「ウェザー・リポートッ! 」 ガスガスと地面を叩き続けるスタンドが終に破壊衝動を止めた。 長い人生でほとんど出したことのないレベルの声量をブラックモアは吐き出したからだ。 利用できる存在の本性をこれ以上見たくなかったというのが本音だ。見苦しく、知的さもない。 「……駅に戻りましょう。今のあなたなら、きっとヴァニラ・アイスにも勝利できます」 シュトロハイム氏には申し訳ありませェんが……カーズ討伐の一報は後にしましょう。 どうせ私達がわざわざ報告しなくても、いずれ放送が伝えてくれるはずです」 ブラックモアの言葉につられる様に、ウェザーは西へ自分達を駆り出した。 この時ブラックモアは、ふとカーズの亡骸を見た。 頭部はもはや見られたモノではないが、その体は鍛えに鍛え抜かれた美しさ。 聖人のような高潔さは無かったが、その肉体は超人……うっすらと悪寒が走る。 聖人は2度死んで甦るからこそ、聖人と呼ばれている。 もし、このカーズが聖人に近い存在であったとしたら。 「ウェザー、念のため、カーズをもう一度殺し――」 視線を共闘(とも)へと戻したブラックモアは見た。 降り注ぐ雨嵐。その中でひと際目立つ、赤い閃光が走っていたことを。 それは光などではなく、凄まじい勢いで噴出した血液。出所はウェザーの胸に開いた穴だった。 「“死ね”? この私に“死ね”だと? 思い上がるのもいい加減にしろ 」 肝を冷やす一声。 ブラックモアは反省した。あれほど同じ過ちはしまいと気をつけていたのに。 すべき事は決まっている。事態は早を求められている。 いつもの倍以上の雨粒を固定させて、更に強固なガードを選択した。 だが時既に遅し。彼もウェザーと同じく、大きな穴を開けられていた。 悪運と言うべきなのか、開いたのはマントのコートであり、肉体には貫通しなかったのだが。 「貴様らは……殺す。これは絶対だ」 ブラックモアの瞳に映るのは、ぎこちなく動く化け物の右手。 その中で特に目立つのは鉄色に変色した人差し指。 それはブラックモアがカーズに撃ったはずの弾丸が寄せ集められていた。 食らった弾丸を体内で集めて、指先から発射する。 この芸当はサンタナすら可能。サンタナよりも格上の柱の男にとってみれば容易なこと。 「キャッチ・ザ・レインボーッ!! 」 ウェザーの傷口を雨で塞ぐブラックモアには、カーズの行動が理解できなかった。 『なぜ体内から弾丸を飛ばせるのか』という部分的な疑問ではなく、『どうしてお前は生きている』という根幹問題。 聖人だから、などという理由で素直に納得できるはずもなく。ブラックモアはその内、この謎について考えるのを止めた。 ブラックモアは知る由も無い。カーズたち、『柱の男』は体を自由に折りたたむことが可能なのだ。 つまりウェザーが潰していたカーズの頭は、カーズが自ら経込ませただけだったのだ。 そしてカーズは自らの肉体を排水溝へと逃がしていた。まるでチューブから出てくるマヨネーズのように。 一見すれば、グロテスクにひしゃげた生物の残骸にしか見えない。しかし本体は無事。大事な心臓も全くの無傷。 「ウェザー・リポートッ! 傷は塞いだんだ、早く逃げないと私もお前も終わりだッ! お前が雨を降らさねば2人ともカーズに敗北するぞッ! それはイコール死だッ! 」 ブラックモアの叱咤にウェザーは返事をしない。 地上にいるカーズとの距離は数メートルはあるが、ジャンプ1つで追いつかれてしまう高さだ。 それは先の邂逅で充分に思い知らされている。 ここでウェザーが目を覚まさせてくれなければ、ブラックモアは袋のネズミ。弾丸はカーズに武器を与えてしまう。 キャッチ・ザ・レインボーで雨の中を移動することは可能だが、スピードは並。カーズに追いつかれるだろう。 何より移動中にウェザーが死亡してしまえば、雨が止んで2人は転落死してしまう。 「目を覚ませウェザー・リポートォォォォーーーーーー!! 」 ブラックモアの今日2度目の叫びも豪雨にかき消される。 ブラックモアは覚悟し始めていた。死。恐怖こそないが“来るべき時が来た”という直感が彼を縛る。 あれほどウェザー・リポートが猛攻をお見舞いしていたというのに。当のカーズはどこ吹く風だった。 まったくわからない。想定していた能力。その概念がブラックモアの中で崩れてゆく。 どうすれば良い? 答えは簡単。ウェザーを見捨てて隠れることは可能なのだ。 だがいずれカーズは自分を追い詰めてくる。ここでウェザーを失うことは自分の死に繋がる。 「死ね」 耳元で囁かれた声に、ブラックモアが我に返る。 顔を上げれば、そこには自分たちを追い詰めた悪魔の顔。 カーズは再び跳躍してブラックモアの高さまで到達していたのだ。 右手にはこの薄暗い天気の中でも輝く刀。この激しい雨音の中でも聞こえる回転音。 カーズ懇親の殺意がブラックモアの体を切り裂こうとしていた。 そのコンマ数秒の間。 ブラックモアは見た。 己の体が雨と共に四散していく様を。 自分が助かるために、カーズの刃を避けるために。 キャッチ・ザ・レインボーの能力で体をバラバラにしている自分を、彼は認識していた。 当然、これによりウェザーの体も自由になる。 彼の体は、突如吹き抜けた強風によってあられもなく空を舞い、きりもみしながら飛んでいった。 ブラックモアは、己の信じる道を選んだ結果、ウェザーを捨てたのだ。 これはもっとも“正しい道”と信じたから、彼はウェザーを手放した。 「BAAAAAAAAAAOOOOOOOOOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!! 」 ★ ☆ ★ 「風が来たとき……まさかとは思いましたが、既に意識は戻っていたのですね」 ブラックモアはウェザー・リポートを見捨てるために、解放したのではない。 彼は自分に吹き付けられた風の強さを、ウェザー・リポートのスタンドによるものと察知した。 ウェザーを守るためにブラックモアはウェザーを放して風に預けた。 予測は的中。カーズと自分がいた地点に……その絶妙な座標に雷が落ちてきた。結果、稲妻はカーズにだけに当たった。 「う……すまない、ブラックモア。もう少し早く伝えるべきだった」 「まったくです。おかげで私は少々通電してしまいました」 ウェザー・リポートは天候を操ることができる。雲も雨も嵐も……雷も。 ウェザーが地面擦れ擦れまで落下していたのを、ブラックモアの集合体が間一髪で救い上げる。 キャッチ・ザ・ウェザー・リポート。ブラボー・ブラックモア。 「ぐふっ……とはいえ油断はできません。この雨の量だ。直撃しても水から電気が逃げてしまう。 あのカーズがこれで倒せたとは思いません。そもそも雷が落ちたのはウェザーの仕業でしょう。 しかしあたったのは偶然です。クリーンヒットも無い。そんな事ができたら最初からしてる」 ブラックモアはぐったりとしているウェザーを抱えようと寄り添う。 最初にカーズに斬りおとされた――と見せかけた――左腕も回収し、ブラックモアの身体は完全に元に戻っていた。 この『雨の中を身体をバラバラにして移動できる』という彼の能力を、ウェザー・リポートはこの時初めて理解していた。 「カーズの弾丸は、全弾命中した、わけじゃない。ウェザー・リポートの空気抵抗で……弾丸を削った……」 「しかし小さくなったはいいが、勢いが死なない鉄の粒の集に、結局身体を貫かれてしまったと」 傷ついたウェザー・リポートを確実に救助するために、バラバラになっていた身を集めていた。 万が一に備え、周りを固定雨粒のバリアーを徹底的に張り巡らせていた。 「理不尽」 それなのに。それなのに。 ブラックモアの背中を貫く非常な一閃。バリケードのわずかな隙間を通り抜けて、まさかの不運が彼に飛び込んだ。 それは自分がカーズに放ったものではあるのだが……回り回って己に帰ってくるとは。 ブラックモアは邪悪の化身を心の底から憎んだ。 「弾丸が……鉄である……必要は、ない、のか……」 高圧力によって打ち出したことで威力がつくのは金属だけではない。 雨も――つまり水も高圧縮で打ち出せば弾丸のように飛ぶ。 ウォーターカッターやウォーターレーザーといった道具は、我々の現代社会でも存在している。 カーズは体内に貯まった水滴を指先に集め、ブラックモアたちにぶっ放したのだ。 弾はある。大量に。雨として。無限に。受ければ人間はひとたまりも無く。 無様に血の雨を降らすッ! 「そおうだッ! 『雨粒』だよォッ! ごのまぬげがァァァァァーーーッ!」 腹と背中から出血したブラックモアは、咄嗟に雨で傷口を塞ぐ。 しかし雨は傷を塞ぐだけで、傷を治すのではない。最小限の出血にしたところで、たかが知れている。 それはウェザーとブラックモアの命の危険シグナルが点灯していることを指す。 少なくともブラックモアは己の死期を悟り始めていた。このままいけば、いずれ自分は死ぬ、と。 ウェザーもまた、うっすら自分の死期を感じ始めていた。不覚ではあるが、胸の傷は浅くは無い。 「ウェザー……リポート……」 その時、再び西から東へと走る突風。 ウェザーのウェザー・リポートが再びスタンドパワーを発揮させたのだ。 大きく空に舞い上がり、力強く吹き飛ばされる2人。 行き先は東の食屍鬼街。目的は当然、シュトロハイムとの再会。 柱の男を知り尽くしている男へ、この事実を伝え共同戦線を張るために。 それが、自分の命が残りわずかと悟る、2人の最後の希望だった。 風は勢いをまし、グングンと彼らを飛ばしていく。 スタンドパワー制限ギリギリのところで、ウェザー・リポートは己の本分を解き放つ。 まるで燃え尽きる直前に大きく炎を強める蝋燭のように。 「ぐっ……ぐっ……どうする」 2人に置いてきぼりをくらったカーズは、まともに動ける状況ではなかった。 直撃を避けたとはいえ、雷の余波である側雷撃はカーズの体に多大なダメージを与えた。 このまま2人を追って始末するか。あえて待機をするべきか。 「まずは……地下だ……この状況で……襲われたら……不利」 カーズは必死に体を折りたたみ、再び排水溝から地底へと潜り込む。 この雨も落雷もウェザー・リポートの仕業とは気づいていない。 あくまで偶然の産物と片付けていた。ゆえに冷静だった。 この負傷は自分のミスではなくアクシデントに過ぎなかったと。 「どこでもいい……隠れる……隠れて……安全な場所へ移動する」 だから今は隠れる。 最終的な勝利をつかむために。手段や過程はどうでもいい。 ゲス、卑怯者と罵られようが構わない。 なぜなら彼は究極的な結果主義。どんな手を使おうが、“勝てばよかろう”なのだから。 ★ ☆ ★ 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 144 偉大なる死 その① ウェザー・リポート 144 偉大なる死 その③ 144 偉大なる死 その① ブラックモア 144 偉大なる死 その③ 144 偉大なる死 その① ルドル・フォン・シュトロハイム 144 偉大なる死 その③ 144 偉大なる死 その① プロシュート 144 偉大なる死 その③ 144 偉大なる死 その① カーズ 144 偉大なる死 その③
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【登録タグ B emon(Tes.) てにをは 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:てにをは・emon(Tes.) 作曲:てにをは・emon(Tes.) 編曲:てにをは・emon(Tes.) 唄:鏡音リン・レン 曲紹介 どうせいっちゅーの? てにをは氏とemon(Tes.)氏のコラボ第2弾。第1弾は「⑨」。 イラストは みずす氏 が手掛ける。 歌詞 (配布歌詞より転載、編集) 思春期 出家か家出か Choose it 托鉢(たくはつ)で椀(わん)下げ なんなん? 「無理」だとか違くない? やりたいコトやっちゃダメなんて どうせいっちゅーの? どうせいっちゅーの? どうせいっちゅーの? ねえ どうせいっちゅーの? 「家継げや阿保」「家出るわ阿保」 仏釈迦(ぶっしゃか) 仏釈迦 仏釈迦 仏釈迦 Dunk a 檀家(だんか)ダンス シャカリキBoon シャナナナナナ釈迦 シャナナナナナ シャナナナナナ釈迦 シャナナナナ (色即(しきそく) 色即) シャナナナナナ釈迦 シャナナナナナ シャナナナナナ釈迦 シャナナナナ 釈迦なベイベ 仏前 読経 朝練 弔辞(ちょうじ) あの勝負 One's again 才能がダンチなんて解ってんよもう 108目の大喧嘩 どうせいっちゅーの? どうせいっちゅーの? どうせいっちゅーの? ねえ どうせいっちゅーの? 宗派! SINGON! 宗派! JO-DO! 仏釈迦 仏釈迦 仏釈迦 仏釈迦 Everybody say シャカリキBoon シャナナナナナ釈迦 シャナナナナナ シャナナナナナ釈迦 シャナナナナ (色即 色即) シャナナナナナ釈迦 シャナナナナナ シャナナナナナ釈迦 シャナナナナ いざ尋常に打ち合いへし合い 何も説かずに差し向かう説法 戦法 秒速100回転 時をかけるサーブ バック・ハンド・フューチャー 悟ったような目で見んな 汗に転び爪剥がれて皆 ここに集う 勝つため全て賭けて駆けた あとは釈迦に説法 シャナナナナナ釈迦 シャナナナナナ シャナナナナナ釈迦 シャナナナナ (色即 色即) シャナナナナナ釈迦 シャナナナナナ シャナナナナナ釈迦 シャナナナナ 釈迦なベイベ コメント 新曲〜!!コラボありがとう -- 名無しさん (2019-08-15 11 14 11) 地味にハマるwww -- 名無しさん (2019-08-20 23 28 32) これほんとスルメった曲。前のコラボもよかったけど今回もすごくよかった〜!! -- 名無しさん (2020-08-25 00 01 07) 名前 コメント
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\デデドン/