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敵一覧 画像 名称 体力 Zombie ゾンビ 初期は150。 9ラウンドまで100ずつ上昇。 10ラウンド以降は1.1倍ずつ上昇。 最も基本的な人間型ゾンビ。マップによって外見が違うが、能力的な差はない。 ラウンドを重ねるごとに数と体力が増えていき、あまりにも高ラウンドになるとロケットランチャーを全弾撃ち込んでも一体も倒せてないという超現象が発生する。怖い。 上限はあるがラウンドを重ねるごとに移動スピードと攻撃速度があがり高ラウンドになると全ゾンビが走ってくるようになる。怖い。 部位によってポイントが異なり、トドメを差した場所が胴なら60pt、手足なら50pt、首なら70pt、頭なら100ptとなる。近接攻撃キルなら130pt、爆発攻撃なら50ptを得られる。ハイスコアを狙うなら、ヘッドショットを積極的に狙っていきたい。 ちなみに、死体は比較的早く消滅するが、千切れた手足は何故か消えにくいので、乱戦のあとの床はかなり気持ち悪い事になる。 ゾンビ及びクローラーゾンビが一体でも残っていると次のラウンドには行かないので、足を破壊したゾンビを残しておくと装備調達やトイレのための時間を稼ぐことができる。新たなゾンビが沸かなくなったと思ったら、手榴弾などで這いずりゾンビを作っておくと役立つ。 Crawler Zombie クローラーゾンビ ゾンビの75% 見た目がかなり不気味なゾンビ。Kino der Totenでは電源復旧後、"Five"では地下ラボに到達したときに登場し始める。 中程度の攻撃力で、初期状態でも3発耐えられるが、ジャガーノグ使用時であっても5発までしか耐えられない。 体力はゾンビよりも低いが、銃撃で倒したときにNOVAガスを撒き散らすという厄介な性質をもつ。ガスを近距離でプレイヤーが食らうと、微量のダメージを受け、スタングレネードを食らったように移動速度が落ちてしまう。敵に囲まれた状態でやられるとかなり危険。倒れるモーションに入ったら、ガスに巻き込まれないよう速やかに離れよう。 ガスは通常のゾンビにも攻撃判定があるので、集団を相手にするときはクローラーゾンビを優先して倒すようにすると、少しだが殲滅がはかどる。死亡時に撒き散らされるガスの直接ダメージは恐らく500~1500程度と思われる。 進行方向から来た場合1体程度ならジャンプで避けられることが多い。姿勢が低いためか、ダイキリ無しでエイムしても頭に命中しやすい。 爆発系武器や近接攻撃、トラップ利用でキルした場合はガスが出ない。 Hellhound ヘルハウンド 1回目:400 2回目:900 3回目:1300 4回目:1600(以後固定) 犬型ゾンビ。最後の一体はMax Ammoを落とす。Shi No Numa、Der Riese、Kino der Totenにて、5~7ラウンドおきに登場する。 攻撃力が低く、初期状態で3発、ジャガーノグ使用時では6発まで耐えられるが、その代わりに移動速度が速い。 攻撃を食らったらすぐにダッシュ、回復したらダッシュ中断、攻撃をまた食らったらダッシュを繰り返せば武器がない状態でも対処可能。 ボウイナイフがあれば二度目の襲撃時までは一撃で倒せ、三度目の襲撃以降も二撃で撃破でき、腕さえあれば弾も減らないので1~2体程度なら余裕で倒せる。 壁を背にして固まって迎撃するのもいいが倒した時の煙で視界が遮られたり連続攻撃を受けたりするので移動しつつの攻撃のほうが良い。 二度目の襲撃のときは、ジャガーノグを飲めていないとチームが全滅しやすいので注意。 序盤では脅威だが、充分な装備が揃っていれば簡単に狩ることができ、弾薬も補充できるので、ゾンビモードに慣れればヘルハウンドのラウンドは『癒し』である。 Pentagon Theif ペンタゴン・シーフ 初期は10000。 回数を重ねるごとに10000ずつ上昇。 最大は60000で、それ以降は一定。 科学者のような見た目のゾンビ。"Five"に登場する。電源復旧後、5~7ラウンドおきに出現する。出現ラウンドはエレベーターが使用できなくなる。 攻撃は一切してこないが、ヘルハウンドに匹敵する速度でプレイヤーを追いまわし、手持ちの武器を強奪していく。初期装備のピストルであろうが問答無用で盗られる。 シーフが一度に狙うターゲットは一人で、狙われているプレイヤーと、既に武器を奪われたプレイヤーにしかその姿を見ることができない。ただし、身にまとった赤い霧(数字)で大体の位置は把握することができる。 バリスティックナイフを胴体に刺すとナイフが浮かんで見えるので非常にいい目印となる。 誰も武器を盗られずに倒すとMax AmmoとBonfire Saleが手に入り、一人以上盗られた状態で倒すと武器が返されMax Ammoとfire Saleが手に入る。制限時間以内に倒せないと、Max Ammoは手に入るが武器は盗られっ放しで戻ってこない。 狙われているプレイヤーは逃げることに徹し、その他のプレイヤーで総攻撃する戦法が有効。レイガンやマスタング&サリーなどの強力な武器を持っている人がいると楽。 Space Monkey スペースモンキー ラウンド数x100 猿型ゾンビ。登場時の演出がかなり派手。Ascensionに登場する。Perkドリンクを一つでも飲んだプレイヤーが居ると、5~7ラウンドおきに出現するようになる。 群れになって行動し、Perkドリンク自販機を攻撃してまわる。猿が攻撃中の自販機はプレイヤーの攻撃でもダメージを与えるのでレイガン等で倒そうとすると即破壊なので注意。サンダーガンの場合自販機にダメージはない。 一定量攻撃を受けたPerkは消えてなくなり、買い直しになってしまう。そして、猿が倒れる瞬間に出す電磁パルスにも自販機にダメージを与えるので、一度でも攻撃されるとそのPerkを守るのは非常に厳しくなる。 プレイヤーへの攻撃は、直接攻撃と衝撃波攻撃のふたつがある。衝撃波を食らうとプレイヤーは痺れたように動けなくなる。衝撃波は動作が遅くタイミング良くジャンプすれば回避可能。 他にも、手榴弾を投げ返す、サンダーガンで即死しない(2発で倒せる)などの厄介な性質をもっていて、ヘルハウンド戦のような容易さは微塵もない。 最も有効な対抗方法は、自販機の前での迎撃。クレイモアを仕掛けておくとより効果的。ラウンドが高くなると全てのPerk防衛は大変厳しいので、ジャガーノグを重点的に守り、あとは状況を見て捨てる覚悟が必要になる。 高ラウンドでは猿が群れで来ると非常に対処が難しいので捨てる覚悟で沢山Perkを購入しておき分散させるのも有効。 最後の一体は必ずMax Ammoを落とし、自販機に一度も攻撃されずに倒せればPerkがランダムに手に入るPerk Bottleも落とす。 George・A・Romero ジョージ・A・ロメロ ソロ:250000 二人:500000 ゾンビブームを起こすきっかけとなった映画『Dawn of the Dead(邦題:ゾンビ)』を世に送り出し、その後もゾンビ映画を撮りまくっているアメリカの有名監督。「いつかゾンビのゲームを作ってみたい」と話したことがあり、今回CoD BOゾンビモードのボスゾンビ役として自ら登場することで、その夢を叶えた。 Call of the Deadに登場する。ラウンド開始直後から出現し、プレイヤーを追跡する。 抱えた撮影用照明をハンマーのように振り回したり、広範囲の感電攻撃を行ったりする。開始早々出てくるため下手をするとラウンド1でチームが全滅しかねない。まさに初見殺し。 普段はノロノロと歩いているが、一発でも攻撃を当てたり接触すると一番近いプレイヤーを全力で追跡してくる。もし追跡状態になってしまったら、最寄りの水場にロメロを誘導してクールダウンさせること。 NukeもInsta-Killも効かない。そういった性質のため、Call of the Deadでは篭り戦法が使いづらい。体力は未知数だが、プレイヤー数に比例し、ソロの場合容易く倒せたりするが4人など多人数の場合レイガンのような高威力武器が数百発必要というとんでも体力になる上に、倒してもまた数ラウンド後にもどってくるのでオンラインでは倒すメリットはほぼない。オンラインではほぼ無敵とみなしていいだろう。 V-R11を怒った状態のロメロゾンビに当てることで元に戻せる。怒ってない状態に当てると通常通り怒るので注意。改造を施したV-R11を水中のロメロゾンビに撃ち込むと、数ラウンドだけだが出現を止めることができる。間違って攻撃を当てて怒らせてしまった時などに使うといい。 Zombie Monkey ゾンビモンキー 100 SHANGRI-LAに登場する。基本MAP外からプレイヤーを眺めているだけだがアイテムが出たら猿の鳴き声とともにアイテムを奪いにくる。 奪われたアイテムはゾンビモンキーの頭上に赤く表示されアイテムが変化していく、盗られたアイテムはゾンビモンキーを倒すことにより表示されているアイテムを取得することが出来る。 この性質を利用することにより要らないアイテムをMax Ammoなどに変えることも可能アイテムを盗ったゾンビモンキーはパックアパンチの階段に行くのでクレイモアなどを設置しておくとアイテムを盗り損ねることが少なくなる。 25ラウンドあたりからmax ammoだろうと関係無く目に見えてアイテムを回収しに来なくなる。 Napalm Zombie ナパームゾンビ 約10000 SHANGRI-LAに登場する。燃える音と共に地面から出てくる近づかれると画面が燃える様になるがダメージは無し。 移動速度は這いずりゾンビと同等程度だが、何か(不明)の条件で走りだすことがある。倒すか手の届く距離まで近づくと爆発しプレイヤーにダメージを与えるダメージ範囲は画面に燃えるエフェクトが表示される範囲だと思われる。 爆発後一定時間爆発地点に炎を残していく、この炎はプレイヤーゾンビ関わらずダメージ有りジャガノを飲んでなければダウンの恐れがあるので近づかないようにしたい。 Shrieker Zombie シュリーカーゾンビ ゾンビの体力+α 通称河童。SHANGRI-LAに登場する。移動速度が速く攻撃も二回殴りが基本、叫びに当たると一定時間画面がボケてしまう。 そのためコイツが出てきた場合直線で逃げず出来るだけジグザグに動いて逃げよう。トレイン中は叫びが事故の元なので出てきたら率先して倒そう。 使うキャラにはのうりょくがあるようです 白リロードがわからないくらい少し上がる 青ナイフのスピードがすこし上がる でものうりょくは毎回かわる模様 -- (2011-09-18 09 48 06) 名前 コメント
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MW3では 以下のルールで行われます(S D:CyACルールを採用) ・形式 ・武器 ・装備 ・Perk ・キル・デスストリーク ・Map ・ゲームルール 変更点 4月17日更新 ・武器:使用不可・パーク・カラー ・Perk:使用可 ・Map:追加・除外 参照Link 6月3日更新 ・C.League Summer CoD MW3 S D 採用ルール
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クラン戦 戦績 日付 対戦相手クラン ルール 結果 (Fox4-相手) 2011/01/08 S.S様 S De-Sports日本選手権「CoD BO」2次予選2戦目 1-2Lose第一試合 8-2第二試合 6-8第三試合 4-8 2011/01/08 Miel様 S De-Sports日本選手権「CoD BO」2次予選1戦目 2-1Win第一試合 8-6第二試合 7-8第三試合 8-4 2010/12/05 min9様 S De-Sports日本選手権「CoD BO」1次予選2戦目 1-2Lose第一試合 8-6第二試合 6-8第三試合 8-6 2010/12/05 megane_2010様 S De-Sports日本選手権「CoD BO」1次予選1戦目 2-1Win第一試合 8-1第二試合 8-0 2010/10/23 NAD*様 S D(大会仕様) 3-1 Win第一試合 3-4第二試合 4-2第三試合 4-3第四試合 4-2(3本先取) 2010/10/09 Crow様 S D 3-0 Win第一試合 4-0第二試合 4-0第三試合 4-2 2010/09/12 RANS様 S D 3-0 Win第一試合 4-1第二試合 4-0第三試合 4-0
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胴撃ちが主体のCODでは活躍しにくいかも。最低4発キルというのもレートと使いやすさでAKに負けてるし。それに今作は敵が飛び回るから落ち着いて頭なんて狙えない気が… - 2014-11-14 12 13 47 せめて全距離3発にならないと使い物にならないよな…アップデートに期待 - 2014-11-14 21 17 53 アップデートで全距離3発にすべきと思います。これで武器バランスが崩れることは無いと思います。バトルライフル(マークスマンライフル)らしさが欲しいですね。 - 2014-11-15 12 10 20 残念。EPM3が先に調整されない限り、この武器が全距離3発になることは無いと思われる。 - 2014-11-16 20 48 57 EPM3を反動低くして4発キルにすればな…あれ超連射できるし。 - 2014-11-17 05 54 05 うなずけます。同意です。 - 2014-11-17 12 28 56 あんただけ頷いてもしょうがないでしょ。LynxですらHSのみで全距離2発なのにアサルトライフルが全距離3発になる訳ないわ。 - 2014-11-17 20 57 50 過去作はセミSRは2発だったけど、セミARも距離によっては2発からだったんだけどな - 2014-11-19 11 14 37 違う違う、バランスじゃなくてイメージの問題よ。BFBC2の時もアメリカンは「M95が50口径なのにHSのみ一撃なのはおかしい」って文句言いまくったから、BF3では50口径のスナイパーライフルは無くなってBF4でもボーナスアイテムにするしかなかった。今作はパワードスーツじゃなくてエクソスケルトンなんで別に弾に対してプレイヤーが強くなってる必要は無いはずなんだが、メーカ側はそうしたいらしいし50口径のLynxでもHSでしか一撃にならないような設定になってる。EPM3はアメリカンの好きなエネルギー兵器だし弾も少ないから3発でもイメージ的にはいいが、今更7.62mm程度の銃を3発キルにする訳にはいかないって事よ。 - 2014-11-19 14 18 03 ここはCODです。BFの話は他でお願いします。作っている会社が違うので比べる事がおかしいのです。 - 2014-11-21 12 52 36 書き忘れてましたが、7.62mmをなめないで下さい。にわかさん。 - 2014-11-21 12 53 40 CODでは既に散々M82がストッピングパワー無しで腹一撃無いのはおかしいって言われ続けてるんで「BFでも」という話をしてるんですが・・・COD自体の事情も知らんのなら余計な口を出さない。それで7.62mmをなめないで?じゃあその4倍のエネルギーがある.50口径はどうなるんだよにわかさんよwww - 2014-11-21 17 11 36 現実でも7.62mmはほぼ一撃死なのに、そっちはゲームだからで片付けて、12.7mmには現実と違う云々かよ。BFの事情を持ち込んできた人にCODの事情を言われても説得力ないので。 - 2014-11-21 19 11 38 屁理屈で難癖付けといて結局説明できないという典型的な残念なにわかさんよな・・・ - 2014-11-21 19 27 07 現実でもほぼ7.62mmは一撃wwwそれじゃあ50口径弾なんか食らったら蒸発しちゃうねぇwww先に7.62mmをなめるなとか現実の話をしだしたのはどっちなのかなぁ?BF云々は君が気に入らないだけで単なる事実でしょ。 - 2014-11-21 19 28 51 実際にゲームメーカ側が4発という判断をしているにもかかわらず「現実では7.62mmはほぼ一撃!BFの話をしてるからお前はクソ!俺が正しい!」とゴネ続ける典型的なにわかミリオタのお子様 - 2014-11-21 19 34 06 もういいでしょう…ゲームなんだから銃の威力云々は仕方ない。そういうものと受け止めよう。もっと細かいことになるとHGなのに超遠距離まで届く アサルトライフル並みの4発キルが可能という問題を話さなくちゃいけない - 2014-11-21 12 59 46 マップが広いからHGを使わすにはこれくらい広くないといけないのかな? - 2014-11-21 13 08 50 2050年代でも現役やらされるM-14先輩 - 2014-11-15 17 58 53 それだけ、信頼があるのさこのガーランドにマガジンとフルオートつけた銃は。 - 2014-11-19 23 15 02 装弾数10、威力強化、スコープ標準装備のバリエーションがサプライで追加で欲しい - 2014-11-15 18 42 23 MGS4の人はお帰りください。 - 2014-11-19 23 14 07 は?10発装弾のスナイパーライフル仕様はCOD4以来の伝統ですが。にわかはお帰りください。 - 2014-11-19 23 18 01 ああそうだった。忘れてた。すまん。m(__)m - 2014-11-21 10 53 26 まあまあそんなに怒るな餓えた鬼よ。 - 2014-11-21 12 25 38 まぁまぁそんなに人を煽るな飢えたガキよ。 - 2014-11-21 17 12 32 ↑書いた人だけど寝ぼけていたとはいえ、これはいかんかった。すみませんでした。m(__)m - 2014-11-21 19 13 58 射撃場でテストしてみた 至近距離での必要弾数は頭1発+胴or腕1発、胴体2発、腕3発、胴1発+腕1発だった 胴体にも倍率があるのかも - 2014-11-16 13 47 39 これの威力2upのプロフェッショナルGETしたけど普通に強い Bo2のFALをレート上げた感じ - 2014-11-18 16 09 00 嘘だろ?そんなのあるなか?期待するぞ!信じていいんだな! - 2014-11-19 17 54 29 騙されんな - 2014-11-19 18 02 54 これはBFじゃなくてCoDだ。 - 2014-11-20 18 33 11 繋ぎミスだ、殺せ - 2014-11-20 18 34 50 すまんな…過去作は〜のとこに繋げたかったんや… - 2014-11-20 18 38 31 もうドM用とか縛りプレイ用とかこれで無双してドヤ顔する為にこのままでいいんじゃないかな? - 2014-11-21 13 48 06 ドMではなくてSだけど、使っていく予定。 - 2014-11-21 14 37 00 せめてレート+2のサプライ武器が手に入れば…イヤ2発距離が短いから厳しいか - 2014-11-21 19 15 07 2発キルの射程が広ければ。 - 2014-11-21 19 16 31 せめてレート+2のサプライ武器が手に入れば…イヤ、厳しいか - 2014-11-21 19 15 33 ↑でも言われてるけど、やっぱり3発キルにしてほしい。Lynxも一撃死の範囲を。 - 2014-11-21 19 47 15 実際問題どうすればバランス取れるんだろうね。KF5みたいに各マガジン最初の5発だけでも旧作みたいな高威力ならいいんだけどね。 - 2014-11-21 19 54 46 Lynxは装弾数増やして無反動化すれば過去作のセミ砂に近くなるし一撃範囲は弄らなくていいと思う - 2014-11-25 02 18 20 愛情持っている奴多いな。 - 2014-11-21 22 53 22 他に注ぐところ無いからな - 2014-11-22 16 03 17 能書きは良いから働けカス共 平日の昼間に何やってんねん - 2014-11-22 09 11 34 休憩時間という可能性もあるしまぁまぁ - 2014-11-22 16 37 17 平日休みの人もいるってことぐらい社会人なら分かるでしょ - 2014-11-24 01 11 35 もしかしてこの武器ってGのMaverickARみたいに手足のダメージ倍率って下がってる?頭1発、腕1発でも少し離れた敵を倒すことできなかったし - 2014-11-24 22 12 46 Desecratorが一番まともかなあ・・・こいつでレート+2はデカい - 2014-11-25 20 34 17 まだ足りないんだよなぁ - 2014-11-26 01 42 32 二人目見た瞬間に生存諦めるけどな - 2014-11-30 03 22 11 胴体4発って最低威力25のAtlasハンドガンと同レベルなんだよなぁ... - 2014-11-25 23 02 10 サプライでもなんでもないこれはどうしようもないレベル - 2014-11-26 00 55 04 頭一発当てても、距離があると三発必要っていう… - 2014-11-26 15 33 25 今作蓮根対策してない感じ?すげぇ連射してたんだけど… - 2014-11-26 17 31 09 とある人の動画で「mk14には強化が必要だ」ってあったけど本当だと思う、今作のM14はいいところないな - 2014-11-26 19 44 22 拡マガ欲しいがこれでダブルキルとか無理だろ・・・ - 2014-11-26 23 27 27 M14じゃなくてFALが来て欲しかった、もし現実でもMK渡された兵士は(´・ω・`)になるだろう - 2014-11-27 03 48 42 キャンペーンで敵テロリスト勢力がMk14使っててワロタ。どういうチョイスだよ。マルチでのみ、CoD4のMP44的なポジで登場するのかと思いきや。 - 2014-11-27 12 26 43 アトラス社のアグレッサー部隊も使うしKVAも使うからな アトラス社武器開発部門の売れ筋だったりして - 2014-11-29 12 46 15 そんな弱いかこれ?他の銃使ってるより調子がかなりいいのだが...まぁ、Eagle Eye使ってるからなんだろうけど。ついでにこいつの為にボタン操作をデフォルト反転(PS4)したし - 2014-11-29 16 18 39 Hardtipだと三発キルになるから使いやすい 多分エクリプスでも同じだな - 2014-11-29 18 21 36 良いか!俺は本当の事は言えない!!!ただ言いたい事がある!エリートMK14クソTUEEEEEEwwwwww - 2014-11-29 19 00 34 レート+2のDesecratorよりレート+1のSignatureの方が連射しやすい不思議。予備マガジン減少は痛いが - 2014-11-30 21 07 23 Eagle Eyeって標準でクイドロついてるけど光学サイト装備不可でクイドロいるのか?まあ射程+2はこの武器ではスゲー強化なんだろうけど - 2014-12-04 18 37 10 いうほど射程って実感わかない。。。まだ威力アップの方が… - 2014-12-04 20 40 37 Eclipseってどうなん?一番使えそうだけど - 2014-12-05 02 30 28 今調べてきた、結論から言うとノーマルに比べて死体2つ分くらい3発距離が伸びてる。他の威力UP武器なら最低威力1段階上がってるのにこの武器は相変わらず最低4発 - 2014-12-05 19 02 28 落ち着いて撃てれば結構強い印象。出会い頭とかでビビって乱射すると連射制限?にかかるのか弾が出ずにそのままあの世行きってことが結構多い。 - 2014-12-05 23 35 57 にいちゃん・・・・・なんでMK14にはパッチ当たってないん・・・・・?(´・ω・`) - 2014-12-05 21 15 26 それはな、SHはMK14の存在すら忘れているからなんだよ・・・ - 2014-12-05 23 51 36 あれだ、SHは未来の武器と現存する武器の性能差がどれだけあるか分かり易く(錯乱 - 2014-12-07 13 27 10 Eagle eye手に入れたんで使ってみたんだけど、なんですかこれ・・・ - 2014-12-07 01 08 41 遠くまで届くんだお(^^)でも四発必要なんだお(^^) - 2014-12-07 06 47 12 射撃場の的がマルチの当たり判定と同じか知らんが近距離ボディだと2で腕だと3発じゃね? - 2014-12-07 22 44 07 ごめん書いてあったわ - 2014-12-07 22 45 58 イーグルアイよりエクリプスの方が使いやすい印象 - 2014-12-09 14 18 28 MK14大好きなんだがフルオート勢には対抗できねー。全距離3発のパッチきてくれ! - 2014-12-10 11 20 08 個人的にはそれだとサプが着け得になるから4発距離は残してほしいかな、でも着弾部位関係なしの3発距離を大幅に伸ばしてほしい点では完全に同意 - 2014-12-11 09 46 52 EPM3「俺の出番かな?」 - 2014-12-11 11 39 04 フルオート武器もサプが蔓延。MK14が - 2014-12-11 12 41 26 全距離3発になっても、キルタイムは負けるかと。。。 - 2014-12-11 12 42 56 「そもそも火力で負けているのだからサプのデメリットがなくてもあまり問題ない」ってこと?間違ってたら後免。でもサプがデメリット無しだと「サプ着けた隠密運用が最適解」になってアタッチメントの幅が少なくなるからそういう調整は個人的にあまりしてほしくない、それも差別化方法の一つだとは思うけどね。2発距離伸ばせば問題ないかな? - 2014-12-11 17 16 59 上方修正が待ち遠しいです - 2014-12-11 22 39 52 ドロップ武器の90%くらいがこれかアメリかAMRだよ...。いい加減にしろ(憤怒) - 2014-12-12 20 39 30 修正しなくていいよ、使用者増えるし。レートアップのやつはかなり強いよ - 2014-12-12 21 32 57 使用者増えると嫌っていうのがわからん。弱い武器、玄人武器使ってるぜ俺〜っていうメンタリティーなのか - 2014-12-13 03 12 44 まぁ、そういう考えの人なんじゃないか?個人的には指連射遅い人間だからレート少し落として威力上げてくれると嬉しいかなぁ - 2014-12-13 16 42 01 AWみたいな動き回るゲームに単発は使えんよ、リスもクソだし、使いこなせてるやつはさほどキルしてないやつ - 2014-12-16 11 43 51 イーグルアイにストックつけさせてくれ - 2014-12-13 19 05 49 2発距離と3発距離を凄く伸ばそう。これで解決! - 2014-12-14 02 18 22 ついでにレートも上げて反動も抑えよう - 2014-12-14 07 50 41 最低威力を33にしてくれ、これなら弱いという声はあっても強いという声はないだろ - 2014-12-15 07 46 34 せめてフルオートより3発距離伸ばしてやってくれ - 2014-12-15 10 02 10 他の武器の精度を落とさない限りmkは強くはならないね、3点、4点バーストに飲まれてる - 2014-12-16 11 45 22 3点、4点バーストはこんなもんでいいと思います。フルオート同等の能力がある。PS4、MK14は連射機能のコントローラーが出てない今指切り連射っす。連射機があれば同等に戦えるかもしれない!?指切り連射では張り合えないお - 2014-12-16 22 31 38 いや、それハードウェアチート… - 2014-12-17 10 34 50 そうね。チートだね!まっ、連射機があっても現状では強くないだろう。 - 2014-12-17 15 53 34 開き直るなよ - 2014-12-17 17 19 32 マウスや純正コン以外を使ってるやついるから連射コンも許すよ - 2014-12-17 17 58 27 うん、HOR⚫︎連コンは純正と違いスティック感度が怪しいから敵ではない。 - 2014-12-17 20 06 55 修正来たみたいだよ 近距離胴体二発でキル かなりの距離まで三発キル(手足のみだと二発キル射程くらいまで短くなる - 2014-12-18 19 39 07 特徴の欄にあるHS1+胴1ってのが変更されてたから伸びたと思ったんだけど、これもしかして全然変わってないのか・・・ あれえ? - 2014-12-18 22 14 38 ん、それの銃の名は? - 2014-12-18 20 11 23 PC版 4番レーン 近いやつに腕銅の2発 遠いやつに腕腕銅の3発 結構強くなった - 2014-12-19 04 17 31 ありがとう!!!ありがとう!!!!! - 2014-12-19 06 47 27 PS4版でも4番の一番遠い的を3発で壊せるようになってるね 前からだっけ? - 2014-12-20 16 13 27 前からじゃね。 - 2014-12-20 20 34 23 ぜんぜん死なぬ - 2014-12-21 16 44 06 二回連続 - 2014-12-21 23 53 47 PS3版にも修正はよー - 2014-12-24 04 28 13 セミオートアサルトライフルが産廃なのって初めてじゃね?MW2だけほとんどやらなかったから知らないけど。 - 2014-12-25 01 10 10 FALは良かったぜ。ただMW2はストパあったし、M21が優秀だったからな。 - 2014-12-25 23 57 11 ほんとFALよかったな。リロードもかっこよかった - 2014-12-29 22 38 29 MW2のFALはホロサイトバグでストパあればサプ付けても全距離2発だったからホント強かった - 2015-01-15 03 02 55 あれ、PS3のMK14修正された? - 2014-12-26 19 19 58 何故かこいつだけエリート2つ揃ちゃったよ(涙) 他のAR一つもエリートないのに(*´iωi`*) 強化パッチ来ること祈るか・゜・(ノД`)・゜・ - 2014-12-26 20 20 14 よう同士!レート上がるプロフェッショナルの方が強いから悲しいよな - 2014-12-29 20 25 24 世界観的には骨董品みたいなもんだし、もう弱いままでいいじゃん。骨董品で無双するかっこいいおっさん的なポジションを目指そうぜ? - 2014-12-27 16 43 34 いやどす - 2014-12-28 07 00 31 こいつをもっとうまく使いこなしたい - 2014-12-29 22 33 17 Eclipseって結構な距離が3発になる…とかはないですよね? - 2014-12-30 04 43 33 自己解決しました - 2014-12-30 04 47 00 Desecratorが使ってて楽しい - 2014-12-30 22 14 58 自分も愛用してる。MAXの連射速度ってどのくらいだろう?どれを使っても自分の連射速度であれば同じかな! - 2015-01-01 17 29 25 MAXレート800らしい かなり早いかと - 2015-01-15 03 15 48 EXOみたいなトンデモ兵器運用できる軍がなんでこんなおじいちゃん使ってるの…? - 2015-01-05 23 26 26 爺さんどころか化石なんだよなぁ・・・ - 2015-01-07 20 51 34 トンプソン似のasm1もあるし愛国心で使ってるんじゃない?(適当) - 2015-01-10 15 16 36 とか言いつつ使うやつがまだいるからまだ使えると思われてるんだろう。 - 2015-01-23 21 28 11 EclipseかDesecratorが当たりってことでええんか?(´・ω・`) - 2015-01-15 02 54 55 その二つに加えてEagle Eyeもだな サイト付けられないけど正直MKの中じゃかなり強い - 2015-01-15 03 00 01 300killで手に入るSheriffも地味に良い、グリップが要らないぐらい反動小さいからアタッチメント枠に余裕が出る - 2015-01-26 01 38 07 eagle eye - 2015-02-18 21 51 35 エリート二種類でてしまった、使うしかないのか・・・ - 2015-01-17 15 45 34 試しにプレステアンロックしたらマジで死ななくてワロタ。腕に当たると全然倒せないなこれ - 2015-01-18 04 06 05 本当にすごい弱くて笑ったwなんか今作のはすごいジャムりやすいなあ - 2015-01-18 20 48 00 ってかエクリプスって精度は良くなってても威力は全く変化してないのな 威力アップに加えて精度アップだから強いのかと思ったけど詐欺やんか - 2015-01-29 00 20 59 事故解決 Mkのダメアップは威力が上がるんじゃなくて貫通力(撃たれた相手のブレ?)が上がるらしい - 2015-01-29 00 25 19 自分で書いといてだけど今作貫通する場所全然ないのに貫通力アップとか意味あるんかね? - 2015-01-29 02 51 55 MK14「使用者諸君、私の強化は当分ないぞ。そのままの性能の私を使用してくれたまえ。」 - 2015-01-29 20 45 40 フラグだと願う。 - 2015-01-30 02 51 21 開発者「どうせお前らFPS慣れて指連射得意だろ?だったらこの威力で十二分だよな」とかマジで考えてそうで・・・ - 2015-02-02 12 21 47 確かにな。今作の武器調整はマジで無い。 - 2015-02-05 08 16 55 雑談所でMK14強化来るとか見たで ソースしらんが - 2015-02-06 00 02 06 それ書いたの俺 ソースはEAA S-12のレートアップ、ガンホー時のレティクル縮小、MK14のリコイル減少らしい 今保留中らしいから確実かは知らんが - 2015-02-06 00 57 00 EPM3もパッチ後使い易くなったのにMK14さんときたら…愛銃しっかりしてくれよ… - 2015-02-09 16 33 05 イーグルアイ2つにエクリプス3つ持ってるぜ。そのうち他のエリート武器と交換出来るようになってほしいです。 - 2015-02-12 23 56 45 リコイル減少ってなんやねん(´・ω・`) - 2015-02-13 07 58 50 欲しいのは威力なんだよ・・・・・単発の癖に威力低すぎなんだよ・・・・ - 2015-02-15 12 48 58 4発で確殺とかEPM3のが強い - 2015-02-15 23 13 38 イーグルアイって強かったの? 変換しちゃったんだけど・・・ - 2015-02-18 21 54 16 この武器弱いって言われるけどDesecratorは強いと思う。困ったときの連射ごり押し強いよ。威力低いってのも分かるけどリコイル減少だけで全然違うと思う - 2015-02-21 05 48 47 もう2発でいいんじゃね - 2015-02-22 17 14 40 48と33のダメージを考えるとHSの恩恵皆無ってことでいいのかな? - 2015-02-22 19 39 58 ゴミ武器すぎワロタ。強化来ると信じてアタッチメント出そうとしたけどここまで産廃とは思わなかったわ - 2015-02-24 17 09 27 さぁて、今日はコイツのノーパークをがんばるぞぉ~() - 2015-03-02 19 18 45 使ってみたらイーグルアイ結構良いゾ~(強いとは言っていない) - 2015-03-02 19 21 33 イーグルアイでも弱くて泣ける - 2015-03-02 21 25 22 DesecratorはすべてのMKを過去にする・・・!(確信 - 2015-03-05 21 43 06 Sheriffは素晴らしい。迷彩解除でどれほど助かったか・・・なお今はEagle Eye - 2015-03-08 02 12 55 とりあえず使ってみたけど白目になりながらノーパークすることになるな(確信) てか糞エイムのせいでヘッドキツスギィ! - 2015-03-09 01 16 25 ノーパーク・ノーアタッチメントが終わる頃にはMk14が他のARより強く感じれるゾ(感じるだけ) - 2015-03-09 12 33 50 やっぱヘッドショットとるならサイトあったほうがいいかな?Eagle Eyeつけられないんだよなぁ・・・ - 2015-03-09 22 32 02 銃身についてるゲージ?は一体なんなんや・・・ - 2015-03-10 17 23 35 やっと迷彩解除終わった! ちな最終成績は武器キルレ1.3、898キルや。 あとヘッドショット悩む人多いけどACOGつければ1マッチ2回は堅いで~。 - 2015-03-10 23 26 18 バリアント何使われました?よかったらアタッチメントも教えてくだされ~ - 2015-03-11 17 27 55 ヘッドショット・ロングショットを重視してSheriff(Marksman)にグリップ・クイドロ・ACOGや。正直適当なバリアントよりSheriffの方がいいと思う。立ち回りは自由だけどワシはできるだけ精度とACOGを活かした遠距離戦でキルをとってたで。ヘッドショットに関してはACOGつけてるだけで勝手にヘッドとれるんやで~。 - 2015-03-11 21 54 12 ver.1,14でイクリプスの精度+2の恩恵が皆無な気がするのは、僕だけでしょうか。今作の開発は何考えてるのかよくわからん。 - 2015-03-26 15 17 00 反動少なくなるんだっけ? - 2015-03-26 17 25 06 そうそう、元から精度がクソ高いのにこれ以上精度あげてどうするのっていう・・・。 - 2015-03-27 21 02 49 素の反動が少なくなったからEclipseより鷹の目の方がいいのかもね。 - 2015-03-31 23 49 53 単発は2発キルで上手い人が使えば強武器ってくらいのバランスで良いんだよ。本当何で3発にしたのか理解に苦しむ・・ - 2015-03-26 18 35 13 「お、通常のサプライとデイリーの2ついっきに貰った、ラッキー~」1つ目オープン→MK14 Eclipse!「持ってるよ!!」2つ目オープンMK14 Eclipse!!「えっ・・・」ってのがさっきありました。ちなみにトータル5つ取得して4つ変換してます。 - 2015-03-31 20 21 22 パッチでヘッドショット倍率が上がったらしいよ - 2015-04-30 21 11 52 一体何倍になったんだ…? - 2015-05-01 20 05 23 x2.9らしいよ。ダメージも34-33-33になったらしい - 2015-05-03 15 39 51 ってことはHSすれば全距離2発になったのか・・・ 上手い人が使えばそれなりにはなったのかな? - 2015-05-03 15 49 09 x1.29だよな? - 2015-05-04 01 41 33 自己解決、ダメージ下がったならx2.9でも納得いく - 2015-05-04 01 42 35 連投ごめん ダメージ下がったなら上半身2発はなくなっちゃったのか - 2015-05-04 01 46 18 Desecrator、簡単に言えばどんなに連打しても絶対ジャムらない - 2015-05-14 13 14 44 てかむしろ指の方が遅れるくらい、まじでDesecrator強い - 2015-05-14 13 15 32 これで鬼連射試してから、レート下がってるのでやろうとするとつまり具合がやばい - 2015-05-31 05 40 54 M1 Irons とか出すならこっちにも2発キルあげようよスレハン先生 - 2015-06-23 12 55 01 コメ少なすぎて吹くわ。食いかけ横取り多いFFAだとかなり強いわ。それだけです。 - 2015-08-06 03 28 18 こいつのせいでARの迷彩チャレンジを諦めざるを得ない - 2015-09-21 01 12 41 他の追加武器、stg とかAE4とかで迷彩チャレンジクリアしてもロイヤルティ迷彩解除はできないのかな? - 2015-11-12 14 24 51 数ヶ月ぶりに起動してつかったけどまだ胴撃ち2発じゃねえのかよ - 2015-11-29 22 19 16
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは 価格比較サイト@PRICE のデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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SHIPMENT imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ABD068DE-7B4B-4C51-B9A3-7E3A608B4DE2.jpeg) フロントライン チーデス サーチ ドミネ ハーポ フリフォ キルコン ガンファイト ランクマッチ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (E3AA003B-799B-45CE-9ED8-C53D653E814B.jpeg) マップサイズ 30.6MB 解説 CoDモバイル最小のマップ。 ガンファイトではかなり公平な試合が楽しめるが、チームデスマッチなどの5v5モードではマップの小ささからプレイヤーや爆発物、スコアストリークといったものが狭いエリアに集中するため全マップ一のカオスさを誇る。 特にこのマップのハードポイントは「ハーポシップ」と言われるほど人口が多く、レベル上げに最適なモードとなっている。 + 元ネタ解説 ロケーション解説 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5554DF81-B5BC-4FCA-8F46-E9481A727481.jpeg) センター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (918A91EB-AFCD-44E0-AD29-E1FF1E1C571A.png) ハードポイント一番目、ドミネーションB拠点。 4方向から進入可能。 特殊部隊基地 その他 調整履歴 調整日付 内容 データ不足 おすすめカスタム コメント 名前
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ギルド概要 ギルド名:BO★LOVE 結成日 :2006年3月2日 マスター:タップダンスシチ 紹介 :BOを楽しむ事をモットーに現在36名で活動しています。 年齢・出身地も幅広く、会話が多く、楽しいギルドです。 メンバー募集 準備中
https://w.atwiki.jp/eses/pages/121.html
★4月の出来事 4月23日 入隊条件をクランメンバーの紹介のみに変更 4月18日 クラン加入条件 に『本入隊までの流れ』を追加 4月17日 大会ルール の変更 4月8日 CoD MW3 S D Tournament が終了しました 4月1日 地域別S D大会「CST2」参加登録期間中(個人で登録、のちに地域別でチーム分け) 4月1日 交流戦は受け付けておりません