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名前 ★RI☆winterってぃぃます。 住所 ★大阪ょ♪ 年代 ★10代ゃぁw 職業 ★高校生1年してる(ノ´∀`*) BO暦 ★2ヶ月くらぃーー! 平均出没日時 ★てきとー!!!w 今後やりたいこと ★撒きをしたぃ! ★ボンバーマン強くなりたい! 趣味 ★ボンバ! ★おしゃべりする! 自己PR ★みんなとフレンドリーに接したぃですヽ(*´∀`*)ノ ★だヵら、みんな仲良くしてね(;´∀`) ★仲間殺してしまう可能性アリ。 ★それと自爆オオスなので● .∵;(ノД`)ノ ★見たらコメントくれちょー(σ゜∀゜)σ 普通にウケtwww -- RI☆winter (2006-07-19 20 39 06) あ、そういえば、皆にパスとIDまだ教えてなかったな。道理で皆編集してくれなかったわけだwwというわけで、今まで編集してくれた人に、今から送ります。編集できなくてうずうずしてた人、ごめんな。あと、まだ編集していない人は、俺がBOにいるときに緑で聞いてちょ。 -- タップ (2006-07-20 01 39 57) タップさん辞めちゃったからどうやって編集すればいいか分からん…orz-- ゲームウォッチ (2006-07-21 15 57 16) 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/gekou/pages/4.html
このページでは、ゲーム攻略スタッフを募集しています。 只今、募集しているゲームスタッフは、 「パズドラ」 「コールオブデューティーブラックオプス 1、2(以下、cod bo1、2)」 です。 「パズドラ」のスタッフ条件は、 [星空の神域をクリアしている。] です。 「cod bo1、2」のスタッフ条件は、 [すべての難易度クリアしている。] です。 (cod bo1もしくは2しか持ってない人は、 持っているゲームの難易度全クリです。) 条件を満たした方は、ラインで「bansheedestoroi」 を検索して、メッセージを送ってください。
https://w.atwiki.jp/pecyo/pages/60.html
無意識を意識的に見つめることにより、ある一つのモデルを作ることができる。 そのモデルを目指して意識的に取り組むことにより、進化した無意識にレベルアップすることができる。 これは実社会でも言えるわけだけど。 BOにおいても勿論使える。似たようなことをかくんのところでも書いてあった気がする。 BOにおけるモデルつくりのコツ 不味い状況のときの対応策がある 具体的である 状況判断がある これらが整っていれば取り敢えず良いと思う。 (モデルの例) 状況判断 大 相手より中央寄りにいるか 小 相対的に削れているか 両方を満たすとき殺傷力のある攻めをする 相手を止める 補助繋ぎでこちらにこさせなくする 補助等で奥に行かせないようにする 物理的に止める 相手を削る 位置守りながら補助で削る 蹴り等で裏をとる 物理的に潰しつつ狭める 殺す 上記で相手の動きが確定したところを道なりに動いて終わらす 満たしていないとき よくなりそうにないときは簡単に仕切り直す 中央を維持する 次の動きを見る 両方相手にあるとき 生存を完全に意識し、仕切り直す …。 大分昔に試験的に書いたやつだ。 因みにこれはBMOでは使えない。 あと欠陥だらけだ。 ただ、こういうイメージというのは掴めたと思う。 あとは、それらに何らかの狙いがあるともっといい。 ただここで注意しておかなければいけないのは、人間は三つ以上のことは同時に意識することができないということ。 つまり、上記のモデルを体現する為には、いくつかの動きを一つで言うような言葉が必要だということだ。 いわゆる抽象化という作業だ。 しかし上記を完全に一言や二言で表すなんて……。。 @
https://w.atwiki.jp/maycod4/pages/13.html
基本的なこと 無闇に走らない 走りから復帰したとき武器を構えるまで時間がかかる ARやLMGでは致命的また、長い距離を走ると敵から見つかり易い よく観察する 例えばリロード音、手榴弾の音、足音、銃声また、マズルフラッシュや窓から突き出た銃身などUAVがない場合は特にこれらに注意すること敵の人数や銃の種類に敵の行動、危険の察知に役立つ 中距離以上は照準を行う 照準するとしないでは集弾が全く違うなるべくするようにしよう 移動 遮蔽物から遮蔽物へ 遮蔽物のないところでの静止はしない 短距離はしゃがみでゆっくりと 長距離は走りで素早く 草むらを匍匐でじっくり移動するのも手だ 罠 クレイモア・C4がこれに当たる曲がり角、建物の入り口、車の周辺に注意する爆発物発見スキルが最良だが、なければフラグクリア周辺にいる観測員の排除を行う狙撃手の場合だいたい後方の安全確保に置いている狙撃手がいるということは罠があるということだ 支援要請 COD4は支援要請によって大きく戦況が変わる 連続3KILL→UAV(レーダーに敵表示) 連続5KILL→空爆 連続7KILL→ヘリを要請する いかに支援要請をおこなうかが味噌 死なずに敵を倒す簡単な方法は 徹底したアンブッシュ(待ち伏せ)を行うスナイパーでやる 爆風強化とGLを使い、大火力でKILL数を取る SMGやSGで突っ込む エイムを磨いて敵が現れたらうまくエイムしてヘッドショットする スナイパーはスパンが長く、熟練者にはカウンターされることが多い 爆風強化GLはGLx2にフラグx1でかなり戦果が見込める SMGやSGはダッシュ強化は勿論本人の腕に依存する 支援要請の効果は UAV・・・待ち伏せ打破、裏取り、貫通攻撃などチームの戦果が上がる 空爆・・・一時的な足止め、形勢逆転 ヘリ・・・敵を野外で自由にさせない、かなりの足止め 武器の種類による立ち回り AR・・・ak47・M16は中距離以上を維持、他はフルオートで近距離もいける SMG・・・中距離より近めからが射程、無駄に遠距離の敵を撃つとこっちが死ぬ SG・・・W1200は近距離くらいで上半身を狙う m1014は近接するくらいまで近づこう LMG・・・中~遠距離くらいまでが適当 遠距離は点射で中距離は弾幕を張る SR・・・遠距離が一番、中距離まで接近されると偽装がバレる
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このページはこちらに移転しました Ma・Bo・Ro・Shi流星群 作詞/にんぢん 靴の底が焼け付く道路 夏の日差しに焼かれてた 陽炎だけが元気な午後に 水銀計は打ち上げ花火 Ma・Bo・Ro・Shiなんて見たくなかった 近寄りたくない それだけなのに Ma・Bo・Ro・Shiなのに触りたくなった 逃げ出すように 追いかけだした 神経回路を走る電流 君の視線に捕まった 紫外線が元気な午後に 太陽だけは下降気味 蜃気楼から 囁く小声 聞きたくないから 屈み込んだ 流星群が 溢した小声 聞えるように 近寄った Ma・Bo・Ro・Shiだけが知ってたらしい 見透かしたのは 忘れるらしい Ma・Bo・Ro・Shi達が囁きだした 他人(ヒト)の未来を 忘れたらしい Ma・Bo・Ro・Shi達が流したらしい 流星群を 北の空から Ma・Bo・Ro・Shi達が聞きたいらしい 流星群の 溢した小声 僕は知ってる 溢した小声
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★6月の出来事 6月3日 C.League Summer CoD MW3 S D 開幕 6月3日 MW3ルール確定 6月1日 交流戦は受け付けておりません 6月1日 クラン創設3周年