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レジェンドプレイス ガイアフォース ガイアフォース ガイアフォース(神のみが入ることを許されている・・) 称号:勇者→伝説の覇者 誰もが経験する最初の挫折ポイント。ここから敵が一気に強化される。 敵のHPが上がるので激大バクダンや核爆発で攻略は不可能。スライディングのゴリ押しもヒュドラかセラで止まる。 とにかくレベルを上げてから挑むこと。 ここでまたオーディンが登場。またお前かやはり斬・鉄・剣を受けてしまうとひとたまりもない。 この辺りまで来ればGはかなり貯まっているので武具効果両方にヒーリングが必須。 バハムート改の戦術「メガ・フレア」は威力が高い。ライトヒーリングは回復が追いつかない。 ラストの全能神いくは攻撃面、防御面ともに優れている上に回復技も使ってくるので一撃必殺が通らない。 戦術、サブ戦術を両方一撃必殺にして挑むのがお勧めパターン。 ただ、上記のとおりこの戦法で挑むとラストの全能神いく戦が非常に辛くなる。 UFOをマスターしてMAXレーザーで挑むのも手。 最も無難なのは、レベルアップを重ねて能力を上げること。 ここを越えればかなりのGが手に入るので、ついにEXP増加や能力屋を使えるようになる。この時の感動は忘れるな!! なかなか勝てない内はあまり奥まで進まず、序盤で撤退を繰り返して経験値を稼ぐと良い。 周囲の探索でレア敵とエンカウントするのを待つよりも安定して経験値を稼げる。 ちなみに6戦目の大いなる力シンの読みは「おおいなるちからしん」である。 「おおいなるかしん」と読み間違えられやすい。 おススメ属性:Water お勧め戦術:ゲイザースパイラル 斬鉄剣 MAXレーザー 敵一覧 データ1 経験値はEXP増加を使っていない、元々の数値。 名前 経験値 属性 神竜 159999 Fire 廃退した邪神ケフカ 259999 Normal 古の破壊神くらやみの雲 邪竜の化身ヒュドラ 324999 Water 闇よりの悪商人セラ 325999 Normal 大いなる力シン 初代覇者!雄翼の踊り子FEENA 429999 目覚めたオーディン 439999 Fire バハムート改 549999 全能神いく 999999 Normal 経験値合計 3,212,990 経験値合計(EXP増加時) 6,425,980 データ2 HP、獲得ギルは毎回変動するため概算値を記載。 入手するギルの桁は変わらないが、その範囲内で数十万~数百億G単位の上下がある。 名前 戦術 HP ギル 神竜 ファイア・ブレス 15,000,000 100万~250万G 廃退した邪神ケフカ 禁断の魔法アルテマ 59,000,000 古の破壊神くらやみの雲 古代魔法メテオ 100,000,000 邪竜の化身ヒュドラ 重力魔法グラビガ 180,000,000 闇よりの悪商人セラ ギル盗み 300,000,000 大いなる力シン 禁断の魔法アルテマ 400,000,000 初代覇者!雄翼の踊り子FEENA 550,000,000 目覚めたオーディン 斬・鉄・剣 330,000,000 バハムート改 メガ・フレア 660,000,000 1億~2億G 全能神いく ハァハァ。。。 2,000,000,000 1000億~2000億G
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Call of Duty:UNITED OFFENSIVE Call of Duty気づいた点 関連サイト コメント Call of Duty ActivisonのCall of Duty(CoD)の拡張であるユナイテッド オフェンシブ。すでにCoD2も発売されていますが、CoDでのスターリングラードの激戦が忘れられず、プレイしました。 気づいた点 シングルは13ミッションのようで、 アメリカ篇 イギリス篇 ロシア篇 があるのですが、B-17爆撃機の機銃手ミッションは前方の銃座や後方の銃座で活躍しまくりで昔のスターウォーズゲームのような感じで楽しめ、SASとともに潜入するイタリアではサイレンサーつきのライフルの音にしびれました。 基本的にCall of Dutyそのまんまで、Sprintできるようになったりとか多少変わっているのですが、影響としてはマルチプレイ向けかなと思わないでもないです。 しかしCoDのシングルミッション、本当に疲れますが、なんだか戦争体験させられたように思わせてくれます。 関連サイト Call of Duty 日本語版公式サイト http //www.kids-station.com/game/callofduty_uo/top.html forGmaersのCoD UOページ http //www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1315.html コメント 名前 コメント
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CoD4大会情報 COD4 Japan Championship Leagueの予選リーグが6月27日に開催されました 決勝は7月4日に行われました。 CYACチャンネルにてハイライトシーンが紹介されています part1 part2 動画はこちら 大会の配信動画を公式HPでみることができます↓ JCL大会の公式HPはこちら CyACによるラダーリーグ 7月1日より再開のお知らせ 7月1日よりCYACラダーリーグが再開されました 今度はMODが「promod live」となり SMGが二人までなどさまざまなバランス調整がされた最新のMODが採用されました。 CYACのHPはこちら zi-gemasによりCOD4の大会決勝戦が4月26日に行われました 大会結果とDEMOは公式HPを参照してください 決勝戦は実況配信されたとのことです。 zi-gemasは数タイトルの大会を同時進行で開催されたとのことです zi-gemas cod4 CyACによるラダーリーグの休止のお知らせ 夏にもう一度再開とのことです。 情報はこちらから •COD4の大会、All-starcupが2月28日に開催されました。 詳しくは公式HPをごらんください→こちら COD4の大会JPN#3開催1月24日に開催されました 今回は大会の結果に関係なくプレイによってMVP選手を選び MVP選手にも商品を贈呈するといったユニークな試みをした大会となっております。 大会のDEMOは公式HPにて配布されております。 JPN3回目の大会となる#3の結果はこちら→公式HP CyACによるラダーリーグの開催 1月1日より開始 ルールに関する詳細はこちら なお、1ヶ月間行われますが1位のチームには賞金1万円をプレゼントとのことです 試合も中継される可能性がありそうですね! http //www.cyac.jp/node 他の試合動画のハイライトシーンはこちらよりごらんになれます。 COD4有志による大会「JPN」12月20日に開催されました promod解説動画作ってみました 今大会からは海外のプロが出場する大会を基準にして執り行われるようです より、ハイレベルで世界へ向けた飛躍がきたいできる大会になりそうです。 一般参加も可能とのことですので詳細はこちら AllStarCupアンケート開始のお知らせ 各クランから2名を選びランダムでチーム編成をして試合をする異色の大会です 公式HPはこちら バトゲー 主催 Call of Duty 4 大会 『バトゲー』が主催する Call of Duty 4 大会が開催 今シーズンは9月~11月31日までの3ヶ月間を期間として大会を行います 年間通して4シーズン行います。 また、この大会の最大の特徴はバトゲーのFA機能を使えば簡単にクラン加入登録ができ、大会に出場する権利が得られますフリーの方もこの際にクランに所属してみてはいかがでしょうか? バトゲー大会のルール 3 ヶ月ごとのシーズンゲームを行い、上位 16 チームが決勝トーナメントに進出するという長期間に渡る大会になるとのこと。 今後、定期的に大会が行われていくそうです。参加するにはサイトにユーザー登録をする必要があるとのことなので、参加を予定している人は事前に登録を済ませておいてください。 COD4の3on3の大会MMC開催 12月13日より3on3による大会が開かれました 普段とは違う人数なので面白い試合展開が期待できます 誰でも参加可能ですので振るってご参加ください 大会の結果は下記URLにて参照してください 大会の詳細はこちらから 有志による Call of Duty 4 大会 『Homemade Warfare』の流れを汲む Call of Duty 4 PC版大会 「CoD4HW」が 10 月 18 日(土) に開催いたします。 10月11日(土曜日)より登録開始いたしました 下記URLから参加登録を行ってください。 大会参加登録はこちら CoD4HW大会ルール 大会の結果 大会関係者、実況配信、参加者の皆様お疲れ様でした。 次回は11月15日開催となっておりますのでふるってご参加ください。 大会フラグムービー集 JP/n#2 大会のダイジェストムービーです 3on3の大会MMC season1のダイジェストムービーはこちら COD4HW#7 大会のダイジェストムービーが公開されました (旧大会ページ) CoD4 Homemade Warfare 国内での有志による大会の公式サイト
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Firefight 2.0概要新要素・前作との違い スカル コヴナント _コメント ↓ 『Halo Reach』関連情報「Xbox 360 ブログ」 敵となって戦うファイアファイト バーサス ファイアファイトなどを初公開 Bungie Weekly Update 06.18.10 Firefight 2.OMG! Firefight 2.0 概要 ファイアファイト2.0とは、 Halo3:ODST にて実装されたゲームタイプの発展系。 無減に湧くコブナントを殲滅させスコアを競う。ゲームが進むにつれ難易度が高くなっていく。 新要素・前作との違い マッチメイキングに対応 セット、ラウンド、ウェーブなどを設定してカスタムゲームが可能 スカルの種類が増えた ゲームはセット1、ラウンド1、ウェーブ1からスタート。 1セットは3ラウンド、1ラウンドは5ウェーブからなる。 ウェーブ毎に敵の部隊が投入されていくが、どのウェーブ(敵)が出現するかはランダム。 ウェーブ5では、リズムパターンのBGMと共にブルートチーフが出現。 1ラウンド(5ウェーブ)をクリアすると、弾薬が補充され、共有ライフのストックが追加される。 1セットをクリアすると、新しくスカルが投入される。 目次へ戻る スカル スカル 効果 RED BLUE YELLOW MYTHIC 敵のライフが2倍になる CATCH 敵がグレネードで猛襲をしかけてくる TOUGH LUCK 敵の攻撃回避能力が上がる FAMINE 敵が落とす武器の弾数が減少する CLOUD TILT 敵のアーマー性能が上がる BLACK EYE 敵を殴打するとスタミナを回復できる GRUNT BIRTHDAY PARTY グラントをヘッドショットで倒すとクラッカーのように弾け飛ぶ COWBELL 爆風で吹き飛ぶ距離が増す IWHBYD 敵、味方の言葉遣いが荒くなる(I Would Have Been Your Daddyの略) 目次へ戻る コヴナント コヴナント 説明 備考 GRUNTS ELITES ELITE PATROL ELITE INFANTRY ELITE TACTICAL ELITE AIRBORNE ELITE SPEC OPS ELITE GENERALS ELITE STRIKE TEAM BRUTES BRUTE PATROL BRUTE INFANTRY BRUTE TACTICAL BRUTE CHIEFTAINS BRUTE KILL TEAM HUNTERS HUNTER PATROL HUNTER INFANTRY HUNTER TACTICAL HUNTER STRIKE TEAM HUNTER KILL TEAM SKIRMISHERS SKIRMISHER PATROL SKIRMISHER INFANTRY JACKALS JACKAL PATROL JACKAL SNIPERS HERETICS HERETIC SNIPERS HERETIC HEAVY 目次へ戻る _コメント ↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各ジョブの詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 能力者について能力者の成長一般技能アビリティ一覧表アビリティ一覧表2アビリティ一覧表3アビリティ一覧表4アビリティ用語解説魔剣士ファイアフォックス青龍拳士符術士水練忍者魔弾術士白燐蟲使い霊媒士フリッカースペードゾンビハンターヘリオン月のエアライダー土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女牙道忍者フリッカークラブフランケンシュタインの花嫁コミックマスターナイトメア適合者クルースニク除霊建築士貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア黒燐蟲使い雪女ブロッケンシルフィード呪言士ヤドリギ使い白虎拳士妖狐ファンガス共生者フリッカーハートゴーストチェイサー科学人間サンダーバード太陽のエアライダー巡礼士処刑人書道使いルナエンプレスカースブレイドフリッカーダイヤストームブリンガー ファイアフォックスについて 陽光を受ける事で生命の力を活性化させ、熱と光を操る事ができる超能力者です。 炎による破壊の力だけではなく、太陽の恵みをも生み出す事ができます。 修正値 気魄 術式 神秘 +3 -1 -2 ※武器表 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 詠唱ガトリングガン 片手 0.855 1.995 0.414 0.75 射撃(気魄) 鉄球 片手 1.32 1.80 0.80 0.365 射撃(気魄) 斧 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 バス停 両手 0.70 2.20 1.30 0.70 アームブレード 片手 1.00 1.80 2.00 1.00 ※アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 本業 太陽再生 自分 ×∞ 0 気魄 フレイムキャノン 基本 気攻+9 20m1体 魔炎 ◆ ×4×8×12 426384 改 気攻+11 ◆◆ ×4×8×12 84126168 奥義 気攻+13 ◆◆◆ ×4×8×12 126189252 気魄 フェニックスブロウ 基本 気攻+18 近接1体 魔炎 ◆ ×4×8×12 487296 改 気攻+22 ◆◆ ×4×8×12 96144192 奥義 気攻+27 ◆◆◆ ×4×8×12 144216288 術式 フレイムバインディング 基本 なし 20m1体 マヒブレイク ◆ ×4×8×12 84126168 改 なし ◆◆ ×4×8×12 168252336 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 252378504 ※真アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 フレイムキャノン 基本 気攻+23 20m1体 魔炎 ◆ ×4×8×12 102153204 改 気攻+28 ◆◆ ×4×8×12 204306408 奥義 気攻+34 ◆◆◆ ×4×8×12 306459612 気魄 フェニックスブロウ 基本 気攻+41 近接1体 魔炎 ◆ ×4×8×12 108162216 改 気攻+51 ◆◆ ×4×8×12 216324432 奥義 気攻+61 ◆◆◆ ×4×8×12 324486648 術式 バインディングフィンガー 基本 なし 近接1体 超マヒブレイク自分に気攻アップ ◆ ×4×8×12 141211282 改 なし ◆◆ ×4×8×12 282423564 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 423634846 本業能力:太陽再生 体表の80%以上を露出した状態で、太陽の光を浴びながら10分間休息するとHPが全快します。 戦闘不能の場合は効果がありません。 フレイムキャノン(通常/真) 詠唱銀:1000(通常)/9000(真) 炎の弾を撃ち出し、遠距離の対象1体にダメージと「魔炎」を与えます。 ≪重要な情報≫ 命中時に爆発する事があります。(汐凪MS) フェニックスブロウ(通常/真) 詠唱銀:1200(通常)/9600(真) 不死鳥のオーラを生み出し、近距離の対象1体にダメージと「魔炎」を与えます。 フレイムバインディング(通常のみ) 詠唱銀:5820 炎の蔦を生み出して遠距離の対象1体を縛り上げ、「マヒ」を与えます。 バインディングフィンガー(真のみ) 詠唱銀:18100 指突によって「炎の蔦」を直接対象の体内に送り込み、近距離の対象1体に「超マヒ」を与え、同時に自分の気魄攻撃力を上昇させるアビリティです。
https://w.atwiki.jp/box_circle/pages/112.html
いまだに召集がかかったりコソプレイしてる奴が居る箱〇のFPS きょうびのCODシリーズに比べてソリッドな動きとシンプルな構成が特徴
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/125.html
自作のモデルやアニメーション作成のためのツールとしてMAYAを使用したい場合、もちろん 購入すればいいのですが、いきなり数十万円支払うには勇気がいります。 しかしありがたいことに、開発もとのAutodeskのページでは、このMAYAの無償版を入手す ることが可能です。これをインストールし、WikiにあるMaya Tool Category内で説明 がある通りに、MAYAの設定ファイルをCOD4用に書き換えると、MAYAを起動した際にCOD4TOOL がMAYAのプラグインとして読み込まれ、MAYAウィンド内上部にあるツールタブにCOD4TOOL と表示され使用可能になります。 ただし、こうしたツールの使用やMOD作成初心者として、まず困ったことがあったので記述 しておきます。その問題とはMaya Tool Category内で説明のあったusersetup.mel ファイルが指定のディレクトリにないことです。Maya.envファイルはあるのですがMAYA起動時に にユーザー設定として読み込まれるこのusersetupファイルがないので~¥<MAYA VIRSION> ディレクトリ内で新たに~¥<MAYA VIRSION>¥scriptsというディレクトリを新たに作成し、 その中にusersetup.melファイルをあらたに作成します。 ですが、.melというMAYA内で使用されるスクリプトを記述するこの形式のファイルをどうやって 出力すればいいかわからないので、(私はCGツールやPCの使用一般においても初心者です…) ~\maya\ MAYA VIRSION \ja_JP\prefsディレクトリ内にMaya Script File形式のファイル がいくつか転がっているので、そいつをひとつ選び、~¥<MAYA VIRSION>¥scripts内に コピーして、usersetupとリネームし、もともとある記述はすべて削除し、Wikiにある指示 通りに、3行のスクリプトを記述します。 以上でCOD4TOOLをMAYAで使用可能になります。 *但し、何度もいいますが私は初心者です。まだこのツールを実際に使用するまでにいたっておりません、、、 よって、実際に使用してファイルをインポートしたりイクスポートしたときに、またどんな不具合が あるかしれません。海外のある掲示板で、とあるファイルが所定の位置になかったがために COD4TOOLの使用でエラーがでていたというのをみたので、、、、
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CoD4 ドミネーション #zoome
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CoD4Link ■攻略・情報 -Steam グループ COD4JPN Call of Duty 4 Japan のSteamグループです -Mixi Cod4コミュ二ティ mixiのCOD4コミュニティです -CoD Mod Tools 日本 Community Wiki 英語版のMOD職人のためのwikiの日本語和訳wikiです CoD4の総合サイト(海外サイト) 海外の状況などにも興味がアル人にはお勧めです COD4の海外のムービーサイト プロの試合などのムービーが見れます。 もちろん英語表記 英語版COD4ポータルサイト 主に日本から海外の方向けに発信していくサイトになります 製作者はmUSASHIさん Call of Duty 4@wiki Xbox360・PS3・PCを総合的に扱っていて主にXBOX版の攻略をしているサイト Call of Duty 4 Wikipedia CoDとは?について詳しく書いてあるwiki ■CoD4大会 CoD4 Homemade Warfare 国内での有志による大会の公式サイト BattleGame World 近日バトゲー主催の大会開催予定 FPS関連のサイト -BIGLAN LAN大会などを開いている -秘密基地GAMES サーバー管理から情報発信まで様々な活動をされています -Cyac FPS部を設立や大会運営をされています -negitaku.org ゲーム関連の情報を発信しています -DHARMA POINT 日本発のゲーミングデバイスブランド ゲーム情報などを扱うサイト -Game*Spark 相互リンクしていただいてる情報サイト様です -4gamer
https://w.atwiki.jp/bearishkato/pages/12.html
COD2 公式HP PC版のマルチ対戦画像ですが・・・ 交流戦日程表 月 日(曜日) 時間 8月 検討中・・・ 18:00~(予) 好きな武器アンケート(おおまかにわけます^^) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 スナイパーライフル 2 (50%) 2 ハンドガン 1 (25%) 3 ライフル 1 (25%) 4 ショットガン 0 (0%) 5 マシンガン 0 (0%) その他 投票総数 4 名前 コメント