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クランの追加はご自由にどうぞ。 左上の編集ボタンより追加してください。 情報サイト(日本語) 情報サイト(英語) MODサイト クラン 情報サイト(日本語) CoD4 Homemade Warfare 当サイト Call of Duty 4 Japan COD4 PC版ポータルサイト COD4の購入方法から初心者講座、大会情報やその他のTipsなど幅広く扱っているサイト CoD4 wiki CoD4コンシューマ版を中心とした情報サイトだけど、概要は使える CoD4 日本語訳wiki シングルミッションの日本語訳 CoD4 Mod Tool Mod Toolの海外wikiの日本語化らしい CoD4 Mod Map Review ModとMapのレビュー CoD4 =IRO= 老舗のCoD情報サイト 情報サイト(英語) Call of Duty 4 Server Audit Tool サーバー設定の確認ができる IW Nation 開発元のフォーラム・必見 BASH and Slash 海外の情報サイト・必見 MODサイト wormsworld PAM製作者Worm氏のサイト FileFrontのCoD4ページ MODを探すのにいいかも クラン クラン名 活動メンバー数 クランHP 何か一言 AnchorHeaven 活動メンバー数 http //www.asahi-net.or.jp/~wj6k-iskw/index2.html 何か一言 F's 31名 http //juserver.adsv.jp/ 活動メンバー31名です。MOHシリーズ→CoD無印→CoDUO→CoD2→CoD4と流れ歩き結成8年目を迎えたClanです。よろしく! *Gear. 19(23)人 http //cod4gear.web.fc2.com/index.htm 日々世界進出を目標にガンバッテマス。技量・連携・向上思考。HPリニューアル。 MoE 8名程度 http //www.geocities.jp/sadonmkai/ やる気とKYの意味が分かる方募集中です。活動はほとんどクラン戦オンリーです。 OnE* 活動メンバー数 http //blog.livedoor.jp/kunaiii/ 何か一言 S.F. 10名くらい http //www10.atwiki.jp/clansf/pages/1.html 酒飲んでマルチやってもいいじゃないか(クラン戦募集中・クラン戦やりたい隊員募集中!!!クラン戦用鯖運用中) SSTD TeamCoD4は20人程度 http //www.clan-sstd.com/ 只今メンバー募集中・パブリックサーバーも稼動中です team Blood 活動メンバー数 http //teamblood.x.cmssquare.com/ 何か一言 Team NEGATIVE COD4は2名 http //www.team-negative.com/negative/ Negativeに進行中。不定期に「JP HONOBONO」という名前でCOD鯖の稼働もしてます。 Clan[ERO] COD4隊員は9人程度 http //www.clan-ero.net/ 只今メンバー緊急募集中!初心者大歓迎!!・老舗の大人の為のFPSクランです♪パブリック鯖を2月から稼動!クラン戦・模擬戦にも積極参加予定!!交流クラン様募集中です♪ Team YM-D COD4隊員は9人 http //www18.ocn.ne.jp/~kokotabi/main.html/ BF2 SWAT3 AOE3 RS-vagas-等プレイ中。活動人数は20名程。専用TeamSpeak2完備。 OverDrive 6人程度 http //blog.livedoor.jp/over_drive_/ クラン戦随時募集中です Trust 2人 http //ameblo.jp/ogblastro/ メンバー募集中です。私も始めてあまり日がたっていません。初心者の方、ベテランの方誰でもお待ちしています。 俺じゃぱ 総人数35名CoD4方面18人 http //akiba.geocities.jp/orejapa/ 随時クラン戦!メンバー募集中です!(人種・国籍・スキルは問いません) SCARFACE 8人 http //clanscarface.web.fc2.com/ ようやくメンバーも揃い活動開始!結成は7年目に突入したクランです。メンバー募集中です!よろしくお願いします。 6-Quad 9名程度 http //www.nanajo.com/~6quad/index.html 随時クラン戦してます!メンバー大募集中!良識あるかたであれば腕や経験は問いません。FPSの基本などいろいろな技術を教えます!体験入隊もOKですので気軽に来てください。IRCはirc.friend.td.nu(Friend Chat)系 #sixquad q(T.T 5人前後 http //d.hatena.ne.jp/TeamWizard/ 2名ほど募集しています。詳細はクランページよりどうぞ。さぁ、そこの初心者のあなた、老兵のオジサマ、Entry Now! http //www41.atwiki.jp/cod4/editx/56.htmlより転載。問題あれば連絡願います。
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こっそりFC2のHPに移転させていただきました!www こちらです⇒http //poohclanhomepage.web.fc2.com/
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おひさーしです。白狐でございます。 今回はCOD MW 昔の場同士を解説していきます。 このミッションはブッチャーさんを追っかけつつ敵をふるぼっこにしてくだけなのてミッション自体はシンプルですし人のお話を聞かない白狐でもよゆうでいけました() ちなみにブッチャーさんの尋問が終わった後に頭撃っても別にいいみたいです。 解説というほど解説する内容あんまりないですけどね、、 近くに民間人はそういないですし誤射してミッション最初からね たんて展開もほぼないかと思います。 敵によってはRPG持ってたりLMGかなにかを持ってるのでそこらの敵を優先して倒していきましょう。 余談だけどビンタでブッチャー笑ってた時えっ変態、、?って思ってしまった白狐がいました ごめんよ ブッチャーさん 今回の解説はここまで。テスト忙しすぎてなかなかページ更新できません、
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久しぶりにページ更新しましたおはようございます。ページ更新忘れてました、、スミマセン、、 今回は国境線、ということで国境のあの壁をのりこえて、カルテルを捕まえるためにいくつかのお家を訪問して、銃を向けたり、銃を向けたり、、カルテルのとりまき殺したりというだけ。 ミッション後半で敵にRPG持ちがあるので先に始末しましょう。KASTOVの何かは知りませんがライフルもちの敵はすぐに倒さなくてむあとあとたおせばおっけーてーす。 家の中で銃撃戦どんぱちするので誤射は注意。高めの難易度でプレイする時は民間人の位置を把握しておこうね。 以上 解説おーわり。ほんと、こんなペースてーCOD MW IIIのミッション解説もできるのかなー、、
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アクアフォース(マリンフォール・ドラゴン軸) アクアフォース(マリンフォール・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《マリンフォール・ドラゴン》 サポートカード プレイング考察 内容 このデッキの弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 これで5回アタックいける? -- 2014-03-11 14 44 42 理想的な盤面ならいけるね。不安ならディアマン入れるか、半蒼嵐にしてスピロスとかも面白い。まあ一度回り出したら手札が補充されていくので、多少は焼かれてもリカバリーは効く感じ。呪縛はどうしようもないけど。 -- 2014-03-11 15 11 13 空撃ちさせてひたすらヴァンガードに賭けるコバルトウェーブとは似てるようでコンセプトがぜんぜん違うね -- 2014-03-11 15 16 22 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 戦場の歌姫 ケティ 1 FV スーパーソニック・セイラー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 輝石光線の蒼竜兵 4 流氷の天使 4 1 シャローズ・スイーパー 4 ホイール・アサルト 4 翠玉の盾 パスカリス 4 ストームライダー エウゲン 3 2 タイダル・アサルト 4 ティアーナイト ヴァレリア 4 戦場の歌姫 テレサ 2 3 蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン 4 マリンフォール・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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【分類】 仮面ライダー 【名称】 仮面ライダーゲイル ガイアフォーム 【よみ】 かめんらいだーげいる がいあふぉーむ 【身長】 187cm 【体重】 58kg 【腕力】 8t 【脚力】 13t 【跳躍】 65m 【走力】 100mを2.8秒 【武器】 ガイアルエッジ 【必殺】 レイジングエンド 橙色の生体鎧に獣の如き皮と毛を持つ、仮面ライダーゲイルの特殊戦闘形態。 獣の力と大地(熱)の属性を宿し、高い瞬発力を誇る。 その戦闘スタイルは荒々しく、自身と同じ属性を宿すモノから生成或いは召喚するガイアルエッジを武器として戦う。 腕部には三対の爪「ゲイルクロー」が隠されており、これを武器とする場合もある。 地上において高い戦闘力を発揮するが、水中や空中をテリトリーとする相手は苦手である。
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登録日:2011/03/11 Fri 01 44 53 更新日:2021/09/23 Thu 21 56 58 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC-130 COD CoD EMP MW2 やたら落ちるヘリ キルストリーク ペイブロウ 攻撃ヘリ 核兵器 核兵器=カップラーメン1個分 爆撃 自爆 アナウンス「UAV、スタンバイ。繰り返す。UAV、スタンバイ」 俺(うるせえなあ…) キルストリークとはCALL OF DUTYシリーズに登場する連続キルボーナスのことである。 どれだけ死なずに敵を殺せるかによって報酬が変わってくる。 ここでは『CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2』に登場するキルストリーク報酬を紹介する。 【3キル】 ☆UAV UAV 無人偵察機を出現させる。 ミニマップに敵の位置を赤点で示すようになる。 序盤は有利かもしれない。 ちなみに『UNMANNED AERIAL VECHICLE』の略(別表記もある)。 【4キル】 ☆救援物資 CARE PACKAGE 空中マーカーで救援物資を要請する。 中には『緊急空中投下』、『戦術核』を除くキルストリーク報酬のいずれかが入っている。 もしくは弾薬(いらない)。 救援物資がポンポン跳ねて激突して死ぬときがある。 ヘリめ、狙っているのか。 ☆カウンターUAV COUNTER-UAV 無人偵察機により、敵のミニマップをジャミングさせる嫌がらせ兵器。 MW2では爆撃だらけなのでミニマップが見えないとスゴく辛い。 敵のUAV発動に合わせて使えば幸せになれる。 【5キル】 ☆自動機銃 SENTRY GUN 空中マーカーから自動機銃を要請する。 設置すると機銃が勝手に敵を蜂の巣にしちゃう優れもの。 設置者も被弾するので横切るのはよした方がいい…。 ちなみに撃ちまくると冷却のために一定時間撃たなくなる。 ☆プレデターミサイル PREDATOR MISSILE 空対地ミサイルをPC上から遠隔操作出来る。 一旦加速すると止まらないので、よく狙うべし。 自分、または敵の航空支援をも壊す。 だからなぜ自分もなのだ。 敵のプレデターミサイルがミニマップに表示されたら味方は散り散りになった方がいい。 密集してるとみんな吹き飛ぶ。 ちゅどーーーーーーーーーーん 自動機銃、プレデターミサイルはどちらも優秀なのでお好みで。 【6キル】 ☆精密爆撃 PRECISION AIRSTRIKE 空爆地点を指示し、指向性の爆撃を三機に渡って行う。 建物に当たると悲しいので、広いステージか、少なくともひらけた場所で使おう。 もちろん自爆あり。 どういうことなんだ。 【7キル】 ☆ハリアー攻撃 HARRIER STRIKE 爆撃地点を指示し、二機のハリアーがまず爆撃。 そのあと三機目はその場所にとどまって敵に攻撃する優秀支援。 さらに三機目は敵の航空支援をミサイルで撃墜までする。 精密爆撃を要請するならあと1キルがんばってハリアーを呼んだ方が効率はいいだろう。 まあよく撃墜されるが。 ☆攻撃ヘリ ATTACK HELICOPTER 敵を勝手に殺すヘリを呼ぶ。 ハリアーが嫌いらしく、見つけると撃墜しようとする。 ハリアー三機目の滞在時間よりは断然長いので、同じキルストリークとしては一長一短かもしれない。 やっぱりよく撃墜される。 【8キル】 ☆緊急空中投下 EMERGENCY AIRDROP 空中マーカーから救援物資を4つ要請する。 緊急になるのはその4つの取得であり、敵が群がる時もあって大変。 味方に分ける寛大さがあって初めて使えるキルストリークであろう。 救援物資に当たって死ぬ確率も上がる。 ちなみに『救援物資』と違って『EMP』は出ない。なぜだ。 【9キル】 ☆ペイブロウ PAVE LOW 『攻撃ヘリ』の上位互換で、攻撃も結構すごい。 ハリアーのミサイルにも耐えるので、多くのキルを見込めるだろう。 攻撃ヘリの立場がない。 ☆ステルス爆撃機 STEALTH BOMBER 指定した方向に向かって爆撃を浴びせる。 敵のミニマップに表示されないのが魅力であり、恐怖である。 ごぉぉああああああああああみたいな音はするので、そしたら覚悟しよう。 【11キル】 ☆AC-130 AC-130 ガンシップを操縦できる。 弾は25mmガトリング、40mm機関砲に105mm榴弾砲を装備していて、切り替えが可能。 上から一方的に狙えるため便利。 それぞれリロードが必要なので撃ち尽くしたら切り替えていくのが良いかもしれない。 敵の航空支援を簡単に撃墜出来るので気持ち良い。 「上空に敵のACー130!」は聞いていて飽きない ☆ヘリガンナー CHOPPER GUNNER ヘリに乗って機銃を操作できる。 弾も無限なのでバンバン撃ち込める。 ただAC-130と違って撃墜が簡単。 味方皆で銃を撃ち込めばすぐ墜ちます…。 【15キル】 ☆EMP EMP 『ELECTRO-MAGNETIC-PULSE』の略で電磁パルスのことである。 電磁パルスの発生により、敵の(そしてもちろん自分のも)航空支援を撃墜。 さらに光学照準、ミニマップ、クレイモア、とにかく電子機器を一定時間遮断する。 15キルまで来てこれかよとか言わないで。 いわゆる最大の嫌がらせ。 【25キル】 ☆戦術爆撃 TACTICAL NUKE 戦術核とも。 ロマン。 最大のキルストリーク報酬であり、最後の手段。 起動後10秒で核爆発が起きる。 アナウンス「戦術爆撃だああああああ」 敵、起動者、味方が全滅し(起動者キル扱い)、起動者のいるチームが勝利となる。 洒落にならないほどで、味方だろうが敵だろうがカウントダウンが始まると「は?(・◇・)」となる。 上手い人は三分程で獲得してしまうので、味方敵とも楽しめずに終わり、敬遠されがちである。 逆転勝利を狙えば清々しいのではあるが。 とにかくカウントダウン開始後は皆することがなくなるので銃乱射、ジャンピングなど奇行も見られる。 以上が『MODERN WARFARE2』におけるキルストリーク報酬である。 続編『BLACK OPS』に比べると派手で爆撃で爆発な報酬が多い。 上手い人に当たると対人よりも航空支援での死が多くなることもしばしば。 さすが現代戦といったところか。 三分程で戦術核を起こす強者もいるので視聴してみてはいかがだろうか。 アナウンス「戦術爆撃だああああああああ」 俺「カウントダウンの間なにしろっていうのだ」 追記・修正はタスクフォース141に入隊後お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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Call of Duty Black Ops 発売日:2010年11月18日(字幕版) 12月16日(吹き替え) 発売元:SQUARE ENIX 欧米 2010年11月9日 ACTIVISION 日本版公式サイト:Call of Duty Black Ops ■Call of Duty Black Ops マルチプレー・プレビュー 読めば読むほど面白そう。 ■Call of Duty Black Ops- Multiplayer Gameplay! 見れば見るほど面白そう。物資供給早くなってる? ■Call Of Duty Black Ops Character Customization With Commentary カスタマイズ性高い!ムダに長いので飛ばし飛ばしで。 ■Call of Duty Black Ops - Debut Multiplayer Teaser ■Call of Duty Black Ops - World Premiere Uncut Trailer 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 名前 コメント
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概要 ビルド概要 スキル エンチャントメント 装備・化身ユニーク レジェンダリー(古文書含む)候補 装備ごとの優先ステータス 宝石・マリグナントの心臓宝石 マリグナントの心臓 パラゴン開始ボード 燃え上がる本能(Burning Instinct) エンチャントメントマスター(Enchantment Master) 概要 エンチャントメントのファイアウォールをひたすら起動して炎上させていくビルド。 瞬間的な火力は出ないが、炎上が炎上を呼び総合的な火力は決して低くない。 敵を発見したらテレポートで敵陣に突っ込むorインフェルノを起動して敵をまとめ、集団をフロストノヴァで固めてファイアウォールを打ち込む。あとは勝手に炎上ダメージがファイアウォールを発生させて燃え広がっていく。ファイアウォールはあればあるほどいいので、ガンガン燃やしていこう。 ビルド概要 炎上ダメージでファイアウォールを起動するというシンプルなメカニズムで成立しているが、実はこれを突き詰めると条件が厳しい。ファイアボルトのエンチャは継続ダメージでは起動しないのと、幸運の一撃が起動条件になっているためである。 他ビルドと比べると、リキャが回っていなくてもとりあえずファイアウォールを一枚出せれば展開を狙っていけるのが強みだが、とにかくスタートが遅く瞬間火力が無い。ある程度装備を整えないと、他ビルドより殲滅力が不足するだけで終わりがち。 散発的に襲ってくるような状況は苦手。固定位置で戦うイベントなどは戦いやすい。 複数種の炎上ボーナスを狙うのが現実的ではなかったので、数%程度の火力を伸ばすよりダメージ軽減を重視したヴィアの知識となった。火力重視なら燃焼でもよい。 育成途上だが、炎ビルドの掲載がなかったのでたたき台として。 スキル 基本 ポイント 備考 ファイアボルト 2 ※スキルセットしない コア ポイント 備考 ※ファイアボール 2 ※スキルセットしない 強化 1 増幅 1 防御 ポイント 備考 フレイムシールド 1 ├強化 1 └瞬き 1 テレポート 1 ├強化 1 └瞬き 1 アイスアーマー 1 └強化 1 フロストノヴァ 5 ├強化 1 └秘術 1 諸刃の大砲 3 召喚 ポイント 備考 精密魔法 3 元素の加護 1 ├マナの盾 3 コアスキルにまわすのも○ └守護 3 マスター ポイント 備考 ファイアウォール 5 ├強化 1 └魔術 1 内なる炎 3 └不動の焔 3 奥義 ポイント インフェルノ 1 ├中級 1 └上級 1 燃え上がる心 1 ├際限なき炎 3 └温もり 3 重要パッシブ ポイント 備考 ヴィアの知識 1 燃焼でも可 参考:ソーサラーのスキル エンチャントメント ファイアウォール 幸運の一撃:敵が炎上ダメージを受けるたびに、最大25%の確率でその敵の足元に3秒間にわたり2枚の〈ファイアウォール〉を発生させる。 確定枠。シーズン1で地味に幸運の一撃トリガーに。旧来は純粋5%だったので、基本的には起動率が上がっている。 インシネレート 14秒ごとに大蛇が出現し、8秒間にわたって敵に〈インシネレート〉を放つ。 候補1。シーズン1で間隔がだいぶ縮んだのでだいぶ使いやすく。炎上手段が増えるとそれだけファイアウォールも増やしやすくなるので便利。単体意識や、とにかくファイアウォール増やしたいならこっち。 インシネレート採用の場合、スキルポイントはファイアボールの分をこっちにまわす。破壊か強化はお好みで。 ファイアボール エンチャントメントの効果:倒した敵が〈ファイアボール〉となって爆発し、そのダメージの50%を与える。 候補2。増幅で炎上ダメージが火力増強にもなるし、欠点の集団における殲滅速度の底上げになる。ボス戦では機能しないので集団戦意識。 参考:エンチャントメント 装備・化身 ユニーク 永遠の装具(胸当て) テレポートを使用した後、付近の敵を引き寄せて[2 – 3]秒間スタンさせるが、テレポートのクールダウンが20%延長される。 無くても形にはなる。ただ敵を集める恩恵が大きい。 レジェンダリー(古文書含む)候補 不死なる者化身(Everliving Aspect) 操作障害状態の敵、または脆弱状態の敵から受けるダメージが[20 – 25]%減少する。 慢心の化身(Conceited Aspect)(部位不問) 自身に障壁が発動している場合、与えるダメージがx[15 – 25]%増加する。 大嵐の化身(Storm Swell Aspect)(部位不問) 障壁がある時、脆弱状態の敵に与えるダメージがx[11 – 20]%増加する。 激しき凍気の化身(Frostblitz Aspect)(部位不問) 〈フロストノヴァ〉が1回分追加チャージされるが、チャージ1回あたりのクールダウンが[30 – 40]%増加する。 エッジマスターの化身(Edgemaster's Aspect)(部位不問) 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。 運命の化身(of Fortune Aspect)(ブーツ) 障壁が有効になっている間、幸運の一撃の確率が+[10 – 20]%上昇する。 ※炎上の起動率重視 ゴーストウォーカーの(Ghostwalker)(ブーツ) 抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。 ※ファームの移動速度重視 共有された悲劇の化身(of Shared Misery Aspect)(部位不問) 幸運の一撃 操作障害状態の敵を攻撃すると、最大[30 – 50]%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。 移動不可をこれで伝播させる。凍結やスタンほどの拘束力がないので、炎上メインならないとかなりきつい。 制御の(of Control)(アミュレット) 移動不能、スタン、または凍結状態の敵に与えるダメージがx[25 – 35]%増加する。 焼夷の化身(Incendiary Aspect))(指輪1) 幸運の一撃 炎上ダメージを与えると最大[12 – 17]%の確率でマナが10回復する。 神童の(Prodigy’s)(指輪2) クールダウンを使用すると[15 – 25]のマナを回復する。 指輪のレジェでリソースを補う。 装備ごとの優先ステータス メインハンド 1. 継続ダメージ 2. 炎上の敵へのダメージ 3. 内なる炎のパッシブ効果のランク 4. 脆弱ダメージ 5. 知力 6. 全ステータス オフハンド 1. クールダウン時間短縮 2. 炎上の敵からのダメージ減少率 3. 幸運の一撃発生率 4. 全ステータス 5. 障壁をまとっている間の幸運の一撃発生率 6. 幸運の一撃発生率 7. 操作障害持続時間 8. 知力 兜 1. クールダウン時間短縮 2. 操作障害持続時間 3. 障壁をまとっている間、幸運の一撃発生率が上昇 4. ライフ最大値 5. 知力 6. 全ステータス 胸当て(ユニーク) 1. 近距離の敵へのダメージ 2. スタンの敵へのダメージ 3. 知力 4. 諸刃の大砲のパッシブ効果のランク 手袋 1. ファイアボールのランク 2. 攻撃速度 3. 幸運の一撃:最大X%の確率でスタンに増加 4. 幸運の一撃発生率 5. 幸運の一撃:最大X%の確率でスロウに増加 6. 知力 ズボン 1. ファイアウォールのランク 2. 炎上の敵からのダメージ減少率 3. ダメージ減少率 4. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 5. 遠距離の敵からのダメージ減少率 6. 時間経過時のライフ回復量 7. 知力 ブーツ (推奨) 回避後の移動速度上昇 1. 移動速度 2. エリートを倒した後の移動速度上昇 3. フロストノヴァのランク 4. 操作障害持続時間 5. テレポートのランク 6. アイスアーマーのランク 7. リソースのコスト減少 アミュレット 1. クールダウン時間短縮 2. 全防御スキルのランク 3. 移動速度 4. 全マスタースキルのランク 5. ダメージ減少率 6. 火術スキルダメージ 7. 炎上している敵からのダメージ減少 指輪 1. 継続ダメージ 2. 炎上の敵へのダメージ 3. 幸運の一撃発生率 4. 脆弱ダメージ 5. 近距離の敵へのダメージ 6. 操作障害状態の敵へのダメージ 7. 負傷した敵へのダメージ 宝石・マリグナントの心臓 宝石 部位 種類 武器 アメジスト 防具 ルビー 装飾品 頭蓋骨 マリグナントの心臓 復讐の(of Revenge)(凶暴) 受けるダメージの[10 – 20%]が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大Xの火炎ダメージを与える。 タル・ラシャの(of Tal'Rasha)(悪辣) ダメージを与える属性1種ごとに[1 – 7]秒間、ダメージが[7 – 12%x]増加する。 忍び寄る死の(of Creeping Death)(激怒) 標的に付与された、異なる操作障害効果1つごとに、継続ダメージ効果が[30 – 40%x]増加する。抑圧不可状態のモンスターやよろめき状態のボスは、この効果の代わりに使用者の継続ダメージ効果から受けるダメージが[110 – 130%x]増加する。 テレポートのスタン+フロストノヴァで安定して2つ分のボーナスが乗せられる。 参考:共通のマリグナントの心臓、ソーサラーのマリグナントの心臓 パラゴン 開始ボード グリフ: 搾取 レアノード: 元素使い、元素の均衡、博学なる者 燃え上がる本能(Burning Instinct) レジェンダリーが右上に来るように開店 グリフ: 縄張り レジェンダリーノード: 取る レアノード: 炎の守護者、発火、消し炭、くすぶる残り火 エンチャントメントマスター(Enchantment Master) 静電気放電ボードの下に、グリフソケットが左上になるよう回転させて接続する。 グリフ: レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 博学なる者、元素の均衡 以降全然定まらず。 参考:ソーサラーのパラゴン
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ファイアーウォールとは 許可(ポート開放)したところ以外では通信をさせないようにする壁です。 勘違いされることが多いですがウイルスを防ぐわけではありません。 ネットゲームなどでたまにポート開放を推奨されているのは、ネットゲームのデータ通信すら妨害することがあるからです。 一般的に言われるハッキング(正確にはクラッキング)を防ぐイメージで覚えて下さい。 ウイルスを防ぐものではないということだけ理解して有効にしておけば大丈夫です