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ゴースト(PixivファンタジアⅣ) 欠片の従者。 欠片の亡霊。 正体不明の自我持ち従者。 星の欠片の力か自己再生の能力を持つ。 強い力を維持し僅かに世界各地に残る「上位核」の破壊と 事件の後、迫害された自我持ち従者達の保護を目的とした「組織」を形成している。 グランドリンに混乱を招き身を滅ぼした「欠片の従者ハピネス」に似た仮面を持つ。 欠片の亡霊の依頼人。 「ゴースト」という名前は他者から呼ばれているものらしく、本名は不明。 三大陸と星の欠片、両方に憎しみを抱いている。 エピローグに描かれたハピネスのものと思われる仮面と ゴーストの仮面は非常に似ているが、両者の関係性は不明である。 .
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ゴースト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 遠距離 ゴースト 初期値 攻 2450 防 1550 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 10→? 成長MAX 3000 スキル1 飛竜の証明 効果 自身の飛行耐性をup うぅっ…怖いのやだよぉ… attachrefえ?なに?怖くないの?でも魔王なんでしょ?…私のこと護ってくれるならら信じるよぉ attachrefブルブル 名前 コメント
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データ 番号 093 名前 ゴースト タイプ ゴースト・どく ♂:♀ 1:1 経験値タイプ 105万タイプ タマゴの歩数 20(5120歩) タマゴグループ ふていけい 基礎経験値 126 被捕獲度 90 初期なつき度 70 とくせい ふゆう ステータス 種族値 HP 45 攻撃 50 防御 45 素早さ 95 特攻 115 特防 55 努力値 特攻/2 覚える技 Lv. 技名 01 さいみんじゅつ したでなめる うらみ 05 うらみ 08 くろいまなざし 12 のろい 15 ナイトヘッド 19 あやしいひかり 22 ふいうち 25 シャドーパンチ 28 しっぺがえし 33 シャドーボール 39 ゆめくい 44 あくのはどう 50 みちずれ 55 あくむ
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ゴースト Cランク:氷冷属性 魔法/敏捷型 魔具 所有スキル アイスブルー ハイ・ブルー ゴーストタッチ ポルターガイスト キュア アームズ ☆憑依 パッシブ みちづれ 一ターン後にダメージが発生する全体技ポルターガイストを用い、回復のスキを与えずに波状攻撃を仕掛けやすい。ダメージのついでに麻痺を起すゴーストタッチもそれなりに優秀。 また、やられた際に相手の現在HPを削るみちづれによりただでは死なない。 EXスキルの憑依は自分が死ぬ代わりに味方全員の全ステータスを5割上昇させる。この方法で退場するとみちづれは発生しないので注意が必要。ただし、自主的に退場することができるので、味方が死ぬことで強化されるグレイブディガーと好相性。 基礎ステータス レベル HP SP Atk Def Matk Mdef Agi Luk 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99
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属性:知恵 レア度:C 自分は死んでいるのではなく、精神状態が姿に現れる特殊体質で、 だから時折透明になってしまうのだと思って日々生きている。 特徴 イラスト:Rけん ゴースト Lv 1 MAX HP 49 110 SP 20 183 力 4 9 知恵 13 50 精神 5 23 素早さ 7 12 耐久力 2 10 幸運 3 18 ゴースト+ Lv 1 MAX HP 54 121 SP 22 201 力 4 10 知恵 14 55 精神 6 25 素早さ 8 13 耐久力 2 11 幸運 3 20 ゴースト++ Lv 1 MAX HP 59 133 SP 24 221 力 5 11 知恵 16 61 精神 6 28 素早さ 8 15 耐久力 2 12 幸運 4 22 スキル ファイアⅠ(単) ファイアⅡ(単)
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【作品名】ポケットモンスターシリーズ 【ジャンル】RPG 【名前】ゴースト 【属性】ガスじょうポケモン 【大きさ】1.6m 0.1kg 【攻撃力】したでなめる:舐められた相手は魂を取られる。 10まんボルト:雷に撃たれると力がわいてくるサンダーにもダメージを与える。 れいとうビーム:マイナス200度の冷気が体を包み、近付いただけでも凍り付いてしまうレジアイスと格闘して 何の影響も無い相手に普通にダメージを与え、たまに氷付けにする。 【防御力】ブロックの壁もすり抜ける。通常のパンチやキック、かまいたちに締め付け攻撃、 音波攻撃に破壊光線も効果が無いため物理無効。 素の耐久力は片腕を動かしただけで山を崩すバンギラスのメガトンパンチにいくらか耐えられる程度。 空間ごと相手を引き裂く「あくうせつだん」や時間が歪むほどの巨大な力を撃ち出す「ときのほうこう」を受けても 一撃ではやられない。 同種族の「したでなめる」を受けても戦える。 【素早さ】マッハ2の速度で飛びながらエサを取れるピジョットや、2秒間に1000発のパンチを放てるカイリキーと ターン制の戦闘が成り立つ程度に互角の戦闘ができる。 速すぎて見えず、長い間透明なポケモンだと信じられてきたテッカニンを普通に視認して攻撃できる。 常時宙に浮いている。 【特殊能力】人にとり憑いて自由に操ることができる。イタコのような霊に詳しそうな者でも操れる。 さいみんじゅつ:眠ったままでもテレポートできるケーシィもテレポートを使わなくなるほど深く眠らせる。 射程数m。 【短所】姿を消せたらより幽霊らしかった 【戦法】さいみんじゅつで眠らせてしたでなめる 【備考】図鑑での説明 ポケットモンスター青 ブロックの かべも すりぬけるので いじげん くうかんの じゅうにん ではないかと うわさに なっている。 パール ガスじょうの したで なめられると たましいを とられてしまう。 参戦:vol.1 50 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 07 10 08 ID M5063aR5 ゴースト考察 ○グノン 舐めて勝ち △ラリー 速くて舐められず分け ○グドン 舐めて勝ち △ン・ダグバ・ゼバ 速くて舐められず分け ン・ダグバ・ゼバ=ゴースト 2スレ目 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 22 37 49 ID n8EE2YnA ゴーストが強すぎる気がするので再考 反論は受け付ける 舌で舐めるの魂吸収は可能な範囲まででポケモンは大きいものでも 3から4mほどの体格しかないのでそれ以上は魂収奪不可 物理攻撃以外の属性系攻撃(パラメーター特攻準拠)は効くので 山破壊級の熱量攻撃は効くとする △ 土の竜 物理攻撃無効で分け △ 人類殲滅システム 物理無効分け △ ウサギ 物理無効分け △ バロン 爆発が熱量攻撃は不明なため分け △ エースキラー 光線が効かないため互いに決め手無しで分け × ウルキオラ 元々霊体同士なので反応からも普通に先制で勝てる × クトゥルー 視線避けることは難しそう、魂破壊負け △ お父様 倒せない倒されない × サルーイン 憑依負け ○ スレイプニル 物理無効でダメージなし逆に眠らせて10万ボルト勝ち ○ ン・ダグバ・ゼバ 自然発火には防御で耐えられる、眠らせて魂収奪勝ち ○ D-56型 舌で舐める勝ち サルーイン>ゴースト>スレイプニル じゃないかな? 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 22 49 42 ID RiaVYbv9 213 ポケモンは一番大きいもので14.5m(ホエルオー)だよ。 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 22 53 07 ID n8EE2YnA 215 あれ?そうだったか? でも考察結果を変えるレベルの差じゃないからこのままでいいよな。
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【死霊の館の少女】ゴースト 【死霊の館の少女】ゴースト パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説こうげき こうげき! とうめいになる ひょうい【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル メカニズムサンプル(自刃によるSP変換) 由来 原作 余談 台詞体験版ver.1でしか聞けない台詞 パラメータ 属性 風 種族 妖魔 サイズ S 召喚SP 1 移動タイプ 空 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 35~36 力 17~18 魔 17~18 運 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 すばやさ 26~27 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+6』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+4』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+5』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+2』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき ルーチン2 自分 とうめいになる ※他、初期フレーズとして"敵キング"×1、"1マス"×1、"こうげき"×1を所持 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく ひょうい フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G こうげき! 使用LG 5,000LP / 500G こうげき! 敵クルー 敵キング 敵ユニット 最も近い 4マス以内 使用LG 20,000LP / 2,000G HP+2 HP+2 力+2 すばやさ+2 運+1 運+2 使用LG 100,000LP / 10,000G 力+2 運+2 使用LG 300,000LP / 30,000G HP+2 フレーズ解説 こうげき 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理攻撃 力×1.0 の無属性物理攻撃。 こうげき! 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理攻撃 力×1.1 の無属性物理攻撃。 とうめいになる 範囲 射程 属性 種類 自分 − 無 防御 1ターン敵の対象にならない無属性防御(キング時は除く)。 重ねがけ不可。 ひょうい【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 単体 1 闇 弱体 2 100%で対象をマヒにする闇属性弱体。 使用後自分は撤退する。 入手方法・ボス出現条件 フラッシュバックダンジョン ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP ゴースト 240 ゴースト 240 ゴースト 240 ゴースト 240 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき ルーチン2 自分 とうめいになる 解説 「あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…」 体験版ver1から登場したユニット。 後述の必殺メカニズムは必要SPが2、召喚に至っては1というスライム以上のコストの少なさが魅力。 呼び出しやすい上にSサイズであるため小回りが効き、【とうめいになる】で攻撃対象から外れたり必殺メカニズムでマヒ状態にしたりと相手を妨害する戦法を得意とする。 【とうめいになる】は、1ターン相手の攻撃対象から外れるというサギの【隠れ身】のような技。 クルーでないと効果を使えないという点も同じ。 必殺メカニズムは使用後自分は離脱してしまうが敵ユニットを確定でマヒ状態にする技。 確定マヒという点ではキュピイがライバルに挙げられるが、あちらより召喚コストが少ない関係で差別化は可能。 編成に応じて使い分けると良いだろう。 したがって、前述の通り敵ユニットを妨害することに長けている性能であるため、クルー運用に特化したユニットと言える。 また、初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【1マス】のフレーズを最初から所持している。 メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス こうげき! こうげき! ルーチン2 敵キング 最も近い 近づく とうめいになる メカニズムサンプル(自刃によるSP変換) ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 自分 こうげき! こうげき! タッグバトルやCPU周回の選択肢に。 自分2回殴り+撤退時のSPボーナスで一度にSP+3を供給できるため、少しでも早くSPケージを溜めたい時に選択肢として上るかもしれない。 この時HP 力×2の個体を選んでおくと確実。 NならHP35、力18が理想。 シャテンのタッグバトルではこれを利用してこのゴーストをシャテンに奪わせる→奪われたゴーストが自刃する→ゴーストのコントロール権がこちらに戻っているのでシャテンが再度奪いにかかる…というハメ戦法も見られた。 由来 「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。 名前もそのまま英語で「幽霊」を意味する『ghost』から。 原作 原作でのEX技(*1)は【ひょういする】【憑依する】という技名であり、与える状態異常もマヒではなく混乱と本作とは異なっている。 そちらでは【ポルターガイスト】という風属性の技も存在したが今作では未使用。 また、【とうめいになる】の技名も【透明になる】とやや異なっていた。 余談 実は、存在が正式に発表される前から 公式サイト に隠れていた。気になる人は探してみると良いだろう。 上記の通り、このユニット自体は体験版ver1から登場していたが、製品版登場までの日数は約1年6ヶ月と王女ウエステを上回る。 「無邪気な少女の霊」という設定だが、肉体を失っているためかゲーム上では女性ではない(*2)ユニットとして設定されている模様。 台詞 声優:大空直美(*3) 加入時 「ねえ もっと遊んでくれる? さもないと…」 デッキ カスタム 「うふっ……」「うふふふっ…」「きゃはっ…」 メカニズム編集 「うふっ……」「うふふふっ…」「きゃはっ…」 デッキ編成 データベース 「うふふふっ……」「うふっ……うぅっ……うぅっ…」「あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…」 インストール(N〜UC) 「ねえ、あそぼ!」 インストール(R) インストール(SR〜UR) 「きゃはははっ!楽しかったな〜!…」 マイニング開始 マイニング中 マイニング勝率高 マイニング勝率中 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「うふふふふふっ…」 ボス出現 「ねぇ あそぼ!」 ボスムービー 戦闘開始 「きゃはは!」 キング任命 「早く…遊ぼ?」 準備完了 「きゃはははっ…」 カットイン 行動前 召喚可能 「あそぼ?」 召喚 「あそぼ?」 復活 必殺可能 必殺発動 「フフフ…あなたにきーめたっ」 必殺 「ずう〜っと一緒…」 こうげきこうげき! とうめいになる 「もーいーかーい?…もーいーよー?」(*4) 被ダメ 「キャアッ」「キャーッ」 状態異常 ステータスアップ ステータスダウン ミス キング出撃 「きゃははっ!たのしいねっ!あははは…」 クルー時撃破 「ギャアアッ……」 キング時撃破 「ギャアアアアァァァァァ……」 ボス時自軍敗北 「きゃはははは!たのしいでしょ?きゃはははは!」「ねえ もっとたくさんあそぼ!?」 ボス時自軍勝利 「シクシク…」「(あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…)」(*5) 勝利 体験版ver.1でしか聞けない台詞 準備完了(非キング時) 自軍敗北 引き分け ORDERBY可能 ORDERBY
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1022.html
概要 ⅠとⅤなどに登場する三角帽子を被ったオバケのようなモンスター。 上位種に【メトロゴースト】、【ヘルゴースト】がいる。 分かりやすい外見と名前のお陰で比較的知名度のあるモンスターだが、意外にも本編への出演回数は少ない。 逆に外伝での出演回数の方が多かったりする。 本編DQⅠ DQⅤ DQMシリーズDQM1 DQM2 DQMCH DQMJ DQMJ2・DQMJ2P 不思議のダンジョンシリーズトルネコ1 トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス スラもりシリーズスラもり2 スラもり3 DQMBⅡ ロトの紋章 本編 DQⅠ ラダトーム周辺に出現。【ドラキー】より少々強い程度。 他のモンスターよりも通常攻撃の回避率がちょっと高めになっている。 とりあえず言えることは、レベル1で出会うと苦戦する、ということである。 DQⅤ 幼年期の魔物に乗っ取られた【レヌール城】に出現する。 リメイク版では、青年期では【ジージョの家】周辺に他のお化けと再出現する。 集団で出やすいが、通常攻撃をするのみなので特に問題はない相手。落とすアイテムはせいすい。 リメイク版では仲間にできるが、時期が遅いためあまり使われない。鍛えればそれなりに強くはなる。 詳細は【ドロン】にて。 Ⅴにはメトロゴースト・ヘルゴーストの両上位種は登場せず、ゴーストのみが出演している。 【あくましんかん】や【アームライオン】など、Ⅴに過去作から再登場したモンスターはなぜか系統中一種だけが出ているものが多い。 また、上位種っぽい名前の【おやぶんゴースト】というボスモンスターが登場しているが、姿は全く似ていない。 DQMシリーズ DQM1 ゾンビ系として登場。ゾンビ系×スライム系の配合で生み出せる。 野生のものは、【まもりのとびら】や【ねむりのとびら】に出現。 習得する特技はくちをふさぐ、まぶしいひかり、なめまわし。 ただしPS版ではなめまわしはリレミトに変更されている。 DQM2 オアシスの世界の地下水路に出現する。 特技はくちをふさぐ、まぶしいひかり、リレミト。 DQMCH 悪魔系のDランクとして登場している。勇者の泉の洞窟などに出現する。 習得特技はマホトラ、トラマナ、リレミト。悪魔系に悪魔系の心とスライム系の心を与えると転身できる。 ステータスは群を抜いたものはないが、成長速度は全モンスターの中でもトップクラスを誇る。 DQMJ ノビス島の夜に出現。子供を脅かす事が大好きなひょうきんなお化けと紹介されている。 やはりゾンビ系であり。位階は同系で一番下である。 DQMJ2・DQMJ2P 特徴は前作とほぼ同じ。 最初にもらえるモンスターの候補であるが、そのなかでもかなり弱いので地雷とされている。 野生のものは平原に出現する。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ1 初代から皆勤で、シリーズ全てにおいて倍速1回行動である。 基本的に退却してHP回復という戦法がとれないので、レベル1で出会うと苦戦する。 というか、配置が悪いと何も出来ずに死ぬこともしばしば。 しかも経験値は2と何故かおおなめくじより少ない嫌なモンスター。 トルネコ2 初代ほどのキツさは無くなったが、相変わらず逃げられないので厄介なモンスター。 【悪魔系】に属しているため【デーモンバスター】が有効だが、こいつと合う時点では持っていないことが多いだろう。 なお、本作では名前がもろにかぶっている【ゆうれい】が登場したが、同じフロアにいることが多い。 ただ、あっちは壁抜け・フラフラ移動・高攻撃力と特徴が正反対なので、間違えることはないだろう。 トルネコ3 多少強化されたが、特徴は同じ。上位種族のようにかっとび能力はない。 1Fで出たりしないのでその点ではラクになった。性懲りもなくゆうれいと同じフロアに出ることもある。 仲間にした際のデフォルトネームは「ノートン」。あまり頼りにならない先生である。 少年ヤンガス 等速だが、モンスターズの影響を受けてか口封じを使う。 スラもりシリーズ スラもり2 【サラスナ古墳】と【レンキン山】に出現。 夜に一部のフロアの一致の場所に近付くと出現するという少しレアなモンスター。 攻撃そのものはせず、姿を消して(といっても半透明なのでバレバレだが)接近し、 担いでいるものを横取りしてどこかに投げ捨てようとする、妨害専門という意味でも珍しい敵。 性質上、物を持っていなければ全くの無害。 妨害に成功すると泣きながら大笑いするアクションを見せ、ムカつくこと請け合い。逆に失敗すると悔しそうなアクションを見せる。 半透明になっている間は一切の攻撃が通らないので、わざとひきつけて姿を現したところを攻撃しよう。 ちなみに朝になるまで放置していると勝手に消滅する。ただしその場合はゴールドもアイテムも落とさない。 勇車バトルでは【たまを ぬすめ!】と【リーダーの じゃまをしろ!】を命令できる。 こいつが敵の門に近付くと門が開くため、後についていけば楽に進入できる。 どちらを選んでも姿を消して敵戦車内に侵入するのだが、実は敵には普通に姿が見えていたりする。 逆に敵の使ってくるゴーストは、物を担いだときと攻撃されたとき以外全く姿が見えないので厄介。 スラもり3 【フナデルのやしき】に出現。3では時間の概念がなくなったため、出現するフロアに行けばいつでも出てくる。 やってくることは前作と同じで、攻撃後のアクションも健在。 船バトルでの命令も前作と同じで、HPが1減った以外は大幅な強化がされた。 船バトルでは姿が半透明のときは一切の攻撃が当たらないので、攻撃される心配がほとんど無い。 さらに、侵入がワープになったので、簡単に弾を盗んで来れるようになった。 今作ではドリルを連発してくる敵などもいるので、「たまを ぬすめ!」は終盤になればなるほど役に立つ。 逆に、相手に出て来た時は非常に厄介。自分も仲間も奴を見えてはいるが、攻撃のチャンスが相手が背負ってからワープするまでの短い時間しか無い。 侵入してきたら、弾の前で溜めたスラ・ストライクをお見舞いしよう。 HPは2しかないので、フルパワーで放てば一撃で撃退できる。 DQMBⅡ 第一章から登場。 ステータスはHP:507 ちから:46 かしこさ:108 みのまもり:58 すばやさ:91。 使える技は「メラ」と「ミニゴースト」。 前者は炎の呪文で敵1体を攻撃。後者は人魂を5つ投げつけて敵全員を攻撃する爆発属性の特技。 【おどるほうせき】、【きめんどうし】と比べるとどちらも攻撃技なのでSPカードを使った時、効きづらい状態異常をするような事が無い。 主人公の職業が戦士だと、メラが敵1体を舌で叩く特技「ベロベロビンタ」に変わる。 炎及び呪文が効きにくい相手がいる時に技を変えてしまおう。 ロトの紋章 ポロンと行動を共にする【見習いゴースト】というゴーストが登場している。
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ゴーストパラメータ 初期コマンド 覚える技 ゴースト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説イラストチェンジについて 他メディアにおいて コマンドサンプル(【ポルターガイスト】型) コマンドサンプル(【透明になる】型) 台詞 ゴースト パラメータ 属性 風 HP 29-31 クラス ☆ 攻撃 8 種族 悪魔 素早さ 67-71 EX(レバー回転) ひょういする→憑依する 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 こうげき! 5 ポルターガイスト 6 透明になる 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃ポルターガイスト 全体攻撃 防御透明になる 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス ゴースト 出現条件 ☆クラス合計3~9 (BOSS)首無騎士デュラハンのお供 (BOSS)魔界騎士エッジのお供 クラスチェンジ派生 ゴースト(LV1~10)+天戦士クレイ(LV1~10)→ライム 解説 珍しい☆1悪魔族。~ 幽霊の「女の子」という設定なのだが、肉体を持たないためかゲーム上では無性別に設定されている。~ 後に肉体を失い無性別となったファントムが登場しているが、似たような設定を持つアズールとメロウには性別がある。~ 素早さ以外の能力は壊滅的だが、なかなか面白い技をそろえている。~ 【透明になる】は2ターンの間、敵味方のあらゆる「単体対象選択技」の対象に選ばれなくなる技。~ あくまで対象選択不可になるだけなので、全体攻撃や拡散攻撃は喰らってしまう。 単体攻撃しか持たないモンスターが相手であれば長期間居座る事ができる。~ 但し、その分の攻撃は味方へと向かってしまうので、お互いに決定打が無くなって引き分けとはならないよう注意。 攻撃に限らず、あらゆる技の対象に選ばれなくなる。~ 相手の【カマタオシ】のような状態異常技は勿論だが、味方の【かいふくのいのり】や【厄かじり】などの補助・回復系の対象にもできなくなるので注意しよう。 【ポルターガイスト】は風属性を伴う攻撃力の50%×3発分の攻撃+混乱効果を持つ物理技。ダメージが少ないため、相手のEXゲージを増やすリスクの方が高く付く技である。~ 肝心の混乱にする確率も低いため、混乱させたいだけならイナリやキャミネコを用いた方が良いだろう。~ EXゲージMAXかつ混乱状態と言う状況が作れれば、相手のEXで同士討ちを狙う事ができるが、余り期待しない方が良い。 EXは相手モンスターに憑依して、そのモンスターを混乱状態(下位2ターン、上位3ターン)にしてしまう技。~ 使用するとゴースト本人は離脱してしまうが、確定で数ターンの混乱状態にできるのは心強い。~ 消費EXゲージは2。 この技を頼りにするなら、ゲージが貯まるまで延命を図るために【透明になる】を増やしておくと良いだろう。 専用の技はどちらも頼りにするにはやや力不足だが、敵に回すと非常に厄介。~ 【透明になる】は、使うごとにターンリセットされてしまう為、単体攻撃中心のパーティで戦う事は避けたい。~ 【ポルターガイスト】も運悪く混乱状態にされてしまうと面倒な事になりうる。~ 風属性に所属し、高い素早さを持っている事から対人戦で活躍できる可能性がない事もない。~ PTボーナスによる素早さ底上げは、斉天大聖ソンゴクウ・雷神竜ククルカンなど人気どころの同速合戦で強い意味を持つ。~ 【ポルターガイスト】による混乱状態付与も、ベージの無力化などに狙いを絞れば期待は持てる。~ しかしながら、定番の☆1枠であるカマイタチとは同速なので、同時使用で自チーム内の行動順を操作したいなら敢えて潜在能力最高ではない個体を取る必要があり、そうしない場合(*1)には行動順も運ゲーとなってしまう。~ また、混乱状態を与える確率が低い事や、【七十二変化の術】持ちを混乱させると逆利用される危険が高い事も懸念事項。~ このように可能性はあるものの課題も多いため、使用者の「創意工夫」と「運の強さ」次第となるだろう。~ イラストチェンジについて このカードはイラストチェンジ版が存在する。~ 方法はアイテム合体ではなく、「このカードを使用しているとレベルに関係なくランダムで変化する」と言うこのモンスター独自の物。~ イラストチェンジ版のカードではゴーストが奥に隠れ、通常のイラストチェンジ版カードと同様に放射状の模様が入る。~ キラ化と同様、コマンド変化前に発生し、パンドラが「あれ、どこいった?」と特別な台詞を言う。 レベル10未満でもイラストチェンジ版になる事がある。 イラストチェンジは完全にランダムなので使い続けるしかない。 イラストチェンジ後も使用すると元のイラストに戻る事がある。キラ化と似たような仕様である。 キラ化とイラストチェンジとは別の判定で行われる。キラ化かつイラストチェンジ版のゴーストは中々のレアカード。 プロト彗星でキラ化させていると、キラでイラストチェンジなのにブロンズorシルバーカードと言う珍品も作れる。 (BOSS)永劫竜ウロボロスのレアドロップでイラストチェンジを戻す事のできるアイテム「戻しネジ巻き」が登場したが、このカードのイラストチェンジ解除およびコメント確認はできない。~ 他メディアにおいて Nintendo Switch用ゲーム「ソロモンプログラム 先ドリ体験版」に登場している。~ 【透明になる】がメイン。~ 製品版においては1stサイン「ナイトメア」に追加予定。~ また、EX技は「相手をマヒさせる」という効果に変更されている。~ ちなみに、原作と比べると無邪気さが増しているがバトルで倒した際にプレイヤーに対し激昂するなど怖さも増している。~ コマンドサンプル(【ポルターガイスト】型) # ★ 1 ミス or こうげき 2 ポルターガイスト 3 ポルターガイスト 4 ポルターガイスト 5 ポルターガイスト 6 ポルターガイスト 【ミス】を【こうげき】にする事もできるが、5ダメージ程度でEXゲージを与えるだけなので入れない方が良いだろう。~ コマンドサンプル(【透明になる】型) # ★ 1 ミス 2 ポルターガイスト 3 透明になる 4 透明になる 5 透明になる 6 透明になる 【ポルターガイスト】でEXゲージを与えたくないならば【こうげき!】(iPhone版オレカバトルで育てるなら【ミス】)にしておこう。~ 台詞 笑い方といい撃破台詞といい、更にボスお供にもいる事から悪者だと思われがちだが、実際はただの無邪気な女の子の霊魂らしい。~ ボスのお供についているのは、退屈ゆえだろうか……?~ CV大空直美(*2)~ 氏はオレカバトルにおいてはペンタやハーピーも演じている。~ 登場 「ねえ、あそぼ?」 攻撃前 「あはははは」 こうげき 「あははっ、た~のしい!」「んふふっ」 透明になる 「まーたねー」 ポルターガイスト 「あはははは、こっちだよー」 ミス 「つまんない…」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 ダメージ 「う゛っ..」 EX発動 「ねえ、またあそぼ?」 EX技 「あっははへっ...たのしいね..あはは..あっ...ぁ...へっ...へっ...」 超EX技 「あ゛ははっヘっ..へっ..たすけて..へっ..へっ..へあ゛っうぅ..」 勝利 「あははははっ、たのしかったあ!」 撃破 「ゆるさない…ゆるさないんだから…」 排出(加入時) 「つまんないの」 排出(通常) 「ねぇ、もっとたくさんあそぼ?」 排出(Lv10) 「ねぇ、もっとたくさん遊んでくれる? …死ぬまえに」
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名前 ゴースト(本名不明) 解説 フリーの運び屋。ドグマを含む様々な組織の依頼を受けてどんなものでも運ぶ。 自称チンピラ。というかポリシーがチンピラ。一人称が僕。いつも目だし帽を被っている。 密かに素でナイフ、銃、格闘のスペシャリストでもある。 昼の能力 名称 … 薄っぺらな世界 【半意識性】【結界型】 ゴーストを中心とした半径100mにもう一つ同じ世界を作り、任意の人や物をその世界に取り込む能力。 その世界に取り込まれた人や物は元の世界から文字通り消える。 夜になるかゴーストが止めることで効果が消え、元の世界に戻ってくる。 半径100mにもう一つ同じ世界を作るまでは無意識性であり、自動的に作っている。 任意の人や物をその世界に取り込むことは意識して行っている。 夜の能力 名称 … ステルス 【意識性】【操作型】 ほとんどの探査から任意の人や物を極端に見つかりにくくする能力を持っている。 昼になると効果が自動的に消える。 関連人物 登場作品