約 4,224,028 件
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/176.html
ゴーストのみ サマヨール / ジュペッタ /デスカーン / ムウマ / ムウマージ / ヨノワール メガジュペッタ ほのお シャンデラ みず ブルンゲル でんき ロトム くさ オーロット / パンプジン こおり ユキメノコ どく ゲンガー メガゲンガー じめん ゴルーグ ひこう フワライド むし ヌケニン ドラゴン ギラティナ(アナザー,オリジン) あく ミカルゲ / ヤミラミ はがね ギルガルド タイプ特性 タイプ特性 交代ができなくなる技や特性の効果を受けない。 技「のろい」を使用した時の効果が、「自分の現HPから、最大HPの半分の量を消費する代わりに、相手をのろい状態にする」になる。 技「みやぶる」「かぎわける」を受けると、ノーマルタイプ、かくとうタイプの技で受けるダメージが、入れ替えない限り無効から等倍に変化する。 特性「きもったま」のポケモンが使用するノーマルタイプ、かくとうタイプの技で等倍のダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/pokematerials/pages/78.html
ゴーストタイプを持つポケモンです。 赤字 : ♀のみ 緑字 : 性別不明 下線付き : 追加コンテンツ(DLC)で入手 名前 タイプ 特性 隠れ特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ゴース ゴ 毒 ふゆう 30 35 30 100 35 80 ゴースト ゴ 毒 45 50 45 115 55 95 ゲンガー ゴ 毒 のろわれボディ 60 65 60 130 75 110 キョダイマックスあり かげふみ 60 65 80 170 95 130 メガシンカ(6th・7th) ガラガラ 炎 ゴ のろわれボディひらいしん いしあたま 60 80 110 50 80 45 アローラのすがた原種:じめんタイプ ムウマ ゴ ふゆう 60 60 60 85 85 85 ムウマージ ゴ 60 60 60 105 105 105 サニーゴ ゴ くだけるよろい のろわれボディ 60 55 100 65 100 30 ガラルのすがた原種:みず/いわ ヌケニン 虫 ゴ ふしぎなまもり 1 90 45 30 30 40 ツチニン:むし/じめん ヤミラミ 悪 ゴ するどいめあとだし いたずらごころ 50 75 75 65 65 50 マジックミラー 50 85 125 85 115 20 メガシンカ(ΩRαS・7th) カゲボウズ ゴ ふみんおみとおし のろわれボディ 44 75 35 63 33 45 ジュペッタ ゴ 64 115 65 83 63 65 いたずらごころ 64 165 75 93 83 75 メガシンカ(6th・7th) ヨマワル ゴ ふゆう おみとおし 20 40 90 30 90 25 サマヨール ゴ プレッシャー 40 70 130 60 130 25 ヨノワール ゴ 45 100 135 65 135 45 フワンテ ゴ 飛 ゆうばくかるわざ ねつぼうそう 90 50 34 60 44 70 フワライド ゴ 飛 150 80 44 90 54 80 ミカルゲ ゴ 悪 プレッシャー すりぬけ 50 92 108 92 108 35 ユキメノコ 氷 ゴ ゆきがくれ のろわれボディ 70 80 70 80 70 110 ユキワラシ:こおりのみ ロトム 電 ゴ ふゆう 50 50 77 95 77 91 ギラティナ ゴ ド プレッシャー テレパシー 150 100 120 100 120 90 アナザーフォルム ふゆう 150 120 100 120 100 90 オリジンフォルム デスマス ゴ ミイラ 38 30 85 55 65 30 地 ゴ さまようたましい 38 55 85 30 65 30 ガラルのすがた デスカーン ゴ ミイラ 58 50 145 95 105 30 プルリル 水 ゴ ちょすいのろわれボディ しめりけ 55 40 50 65 85 40 ブルンゲル 水 ゴ 100 60 70 85 105 60 ヒトモシ ゴ 炎 もらいびほのおのからだ すりぬけ 50 30 55 65 55 20 ランプラー ゴ 炎 60 40 60 95 60 55 シャンデラ ゴ 炎 60 55 90 145 90 80 ゴビット 地 ゴ てつのこぶしぶきよう ノーガード 59 74 50 35 50 35 ゴルーグ 地 ゴ 89 124 80 55 80 55 ヒトツキ 鋼 ゴ ノーガード 45 80 100 35 37 28 ニダンギル 鋼 ゴ 59 110 150 45 49 35 ギルガルド 鋼 ゴ バトルスイッチ 60 50 140 50 140 60 シールドフォルム 60 140 50 140 50 60 ブレードフォルム ボクレー ゴ 草 しぜんかいふくおみとおし しゅうかく 43 70 48 50 60 38 オーロット ゴ 草 85 110 76 65 82 56 バケッチャ ゴ 草 ものひろいおみとおし ふみん 44 66 70 44 55 56 ちいさいサイズ 49 66 70 44 55 51 ふつうのサイズ 54 66 70 44 55 46 おおきいサイズ 59 66 70 44 55 41 とくだいサイズ パンプジン ゴ 草 55 85 122 58 75 99 ちいさいサイズ 65 90 122 58 75 84 ふつうのサイズ 75 95 122 58 75 69 おおきいサイズ 85 100 122 58 75 54 とくだいサイズ フーパ エ ゴ マジシャン 80 110 60 150 130 70 いましめられしフーパときはなたれしフーパ:エスパー/あく ジュナイパー 草 ゴ しんりょく 78 107 75 100 100 70 フクスローまで:くさ/ひこう オドリドリ ゴ 飛 おどりこ 75 70 70 98 70 93 まいまいスタイル スナバァ ゴ 地 みずがため すながくれ 55 55 80 70 45 15 シロデスナ ゴ 地 85 75 110 100 75 35 ミミッキュ ゴ フ ばけのかわ 55 90 80 50 105 96 ダダリン ゴ 草 はがねつかい 70 131 100 86 90 40 ルナアーラ エ ゴ ファントムガード 137 113 89 137 107 97 コスモウムまで:エスパーのみ ネクロズマ エ ゴ プリズムアーマー 97 113 109 157 127 77 あかつきのつばさ マーシャドー 闘 ゴ テクニシャン 90 125 80 90 90 125 ズガドーン 炎 ゴ ビーストブースト 53 127 53 151 79 107 ヤバチャ ゴ くだけるよろい のろわれボディ 60 45 45 74 54 50 ポットデス ゴ 60 65 65 134 114 70 サニゴーン ゴ くだけるよろい ほろびのボディ 60 95 50 145 130 30 デスバーン 地 ゴ さまようたましい 58 95 145 50 105 30 ドラメシヤ ド ゴ クリアボディすりぬけ のろわれボディ 28 60 30 40 30 82 ドロンチ ド ゴ 68 80 50 60 50 102 ドラパルト ド ゴ 88 120 75 100 75 142 レイスポス ゴ くろのいななき 100 65 60 145 80 130 バドレックス エ ゴ じんばいったい 100 85 80 165 100 150 こくばじょうのすがた
https://w.atwiki.jp/sakabamasuta/pages/162.html
ゴースト 死後、安らかに眠る事が出来なかった魂の総称。 ファントム、スペクター、ホーントなどとも。 その多くは非業の死による嘆きや、恨み憎しみ等によって悪霊となったものであり、 その恐るべき執念は主に生ある者への無差別な攻撃となって向けられる。 +... アンデッドモンスターのうち、特に霊体そのものを指す呼び名については多種多様あるが、 ここでは特段の伝承がない「名称」のみのものを列記した。 主たる意味としては ghost(霊体) phantom(幻影) specter(幽霊) haunt(幽霊が出る) といったところである。 ゲームによってはこれらに敵としてのレベルの優劣や、凶悪性などの差異を持たせているものもあるが、 和訳の通り単語自体に優劣を決める根拠はない。
https://w.atwiki.jp/pokeillust/pages/297.html
ゴースト統一パーティ 弱点はゴースト、悪 効果バツグンはゴースト、エスパー ゴーストに弱くゴーストに強い。それがゴーストだ。 何? ゴースト統一だと弱点が被る? ヤミラミさんに弱点なんてあるわけないじゃないですか。 …まあ、正直悪タイプは苦手です。 ブラッキーさんドンカラスさんミカルゲさん勘弁してください。 タイプ一致技は半減されるタイプが少ないため優秀。 が、ノーマルには手も足も出ないため、ノーマルタイプにも弱かったりする。 しかし、格闘タイプの技と組み合わせることによって、全てのポケモンに等倍がとれるのだ! 耐久に不安があるやつが多いが、嫌らしい技をたくさん覚えるため、相手にするとウザいことこの上ない。 弱点のタイプを半減や無効化ができるポケモンがいないため、交換での受けが難しい。 よって、基本的に単体での運用が前提となる。 いろんな型で相手を翻弄しろ! ゴースト統一パーティアタッカー 耐久 ゴーストと相性の悪いタイプについて天敵 戦術 結論 アタッカー ◎ ゲンガー 初代では催眠術→夢喰いのコンボで名を馳せた。 今作も催眠術の強化により強ポケの地位を確立している。 特殊アタッカーの最有力ポケモン。 襷型が主流で、襷後の道連れ・大爆発が強い。 エメラルドがあれば襷カウンターも使うことが出来る。 特殊アタッカーとして使うことが多いが、多種多様の技を覚えるため、 物理型や耐久型、嫌がらせ型など多くの変態型が生まれた。 ◎ ジュペッタ ゴースト系最強の物理ポケモン。 その種族値115は伊達じゃない!・・・といいたいところだが、 ゲフリが作成した各タイプ別最強ポケモンではヨノワール先生がランクイン。 そりゃないぜ。 今作では、めざパ特殊化によって、物理アタッカーとしての運用は難しくなった。 アタッカーとして運用するのであれば、ジュペッタ萌えスレで提唱された、 10万ボルト、サイコキネシス、シャドークロー、影打ち@襷 の対催眠兵器型がいい感じ。 ◎ ヨノワール 耐久型ポケの筆頭であるが、何気に物理アタッカーとしても優秀。 耐久ポケか物理アタッカーかで相手に迷いを与えられる所が強み。 達人の帯を装備し、弱点を突きまくれ。 技候補:三色パンチ、地震、瓦割り、影打ち 個人的には鋼に強くするのがお勧め。 ◎ ユキメノコ? 優秀なドラゴンキラー。 しかしながら、ゴースト単では襷の奪い合いとなるため運用が難しい。 種族値が高くないため、特殊アタッカーとしては力不足感あり。 だが、タイプ一致冷凍ビームが撃てるのは大きい。 挑発道連れ要因として入れるのが吉か。 地味に光の壁や神秘の守りや巻き菱が覚えられたりする。 ◎ ムウマージ? 魔女ポケモン。 金銀の時代はその恐ろしい歌声により幾千のポケモンが葬られた。 今作では、進化しての登場。 素早さと特殊が上がっているが、襷フルアタはお勧めできない。 瞑想積み型が比較的安定する。 鬼火、瞑想、痛みわけで両受けみたいにすると結構戦える。 ◎ フワライド? 金曜日になると現れる風船ポケモン。 ぷわわ~。 口元にある「×」が口なのか髭なのかは現在に至るまで議論が続いている。 瞑想+オボンの実や、瞑想+眠る+カゴの実により、最速特殊アタッカーとして君臨することができる。 軽業は偉大。 特殊アタッカー相手に出して積むべし。 道連れ、鬼火、大爆発など、器用に戦うことが出来るのも特徴。 ◎ ロトム 社大スレでたまに伝説ポケモンと間違えられている。 その愛くるしい動きは俺を魅了する。 控えめスカーフトリック型が主流。 一致10万ボルトは、思ったより大ダメージを与えてくれる。 素早さに全振りして誰よりも速く駆け抜けろ! ◎ ミカルゲ おんみょ~ん。 ヤミラミを涙目にしたポケモン。 独特な泣き声で一部のトレーナーを釘付けにしている。 瞑想or悪巧み積み型が強い。 そして、ゴーストパの天敵。 瞑想→悪の波動により3タテされる恐怖。 正直、挑発→道連れでしか勝てる気がしません。 ◎ ヌケニン? ユキノオー御大やカバルドンの登場により影が薄くなった。 襷やラムがこいつまで回らないため、ゴースト単での運用は困難。 シザークロス、影打ち、シャドークローで物理アタッカーを・・・作れませんでした。 誰か良い運用の仕方があったら教えてください。 ◎ ヤミラミ 全てのポケモンファンが夢見た弱点無しポケモン! ミカルゲ?何それ食えるの? バトレボでの動きが可愛すぎてファン急増(俺調べ) シャドークローと瓦割りにより、全タイプに等倍が取れる。 エメラルドを使えば3色パンチも使える。 タイプ一致しっぺ返しがメインウエポン。 新特性「後出し」によってしっぺ返しがいつでも最大ダメージ! え?元々遅いから意味ないって? 耐久 ◎ ミカルゲ 種族値、タイプ、技どれもが耐久に向いている。 ゴースト系耐久のホープ。 鬼火、瞑想などを覚えるので、物理特殊両方に対処可能である。 特攻種族値も高いので、瞑想で積んだ後アタッカーとして運用できるのもgood。 影分身+恨みによるPP削り型も存在する。 ◎ ヤミラミ 上記のミカルゲに比べ、種族値では劣るが、思ったより柔くはない。 自己再生、ナイトヘッドでミカルゲと差別化を図ることことができる。 ◎ ヨノワール 耐久ポケとして定評があるヨノワール。 瞑想、鬼火、痛みわけ、ナイトヘッドなどが主力技となる。 弱点さえ突かれなければミカルゲよりも硬い。 ◎ ロトム 種族値はそれほど耐久に向いていないが、タイプのおかげで耐久型にも向く。 地面、格闘、ノーマルが無効であり、虫、飛行、電気、毒、鋼を半減する。 物理受けとしてかなり有能である。 鬼火とリフレクターが決まったら圧巻。 相手は退場するしかなくなる。 ◎ ムウマージ? 進化したことにより、特殊受けに耐えうる種族値となった。 瞑想で積み、痛みわけで回復する。 他の耐久ゴーストと圧倒的に違う点は「速い」こと。 その素早さにより先手で鬼火が撃てる。 瞑想と鬼火は相性が良いので、一度お試しあれ。 ゴーストと相性の悪いタイプについて ◎ 悪タイプ 天敵。 悪の波動で怯むと3タテの可能性あり。 辻斬りで急所食らっても3タテされたりする。 悪のタイプ一致技の威力が低めなため、一撃耐えればどうにかなることが多い。 ただし、悪の耐久ポケはトラウマになること必至。 ◎ ノーマルタイプ 主力技のゴーストタイプの技が無効化されてしまう。 その代わり相手のノーマル技も無効化できるが、あまり分は良くない。 耐久の種族値が高いポケが多く、瓦割りではなんとかならない場合多し。 ノーマルタイプは物理アタッカーに向くのが多いため、鬼火が有効な手段となる。 天敵 マニューラ ゴースト系の素早さを遥かに凌駕する。 挑発を覚えている型が多く、耐久型を出しても止められてしまう。 耐久が低いのが唯一の救いである。 対策 物理ヨノワールで瓦割り→影打ちで仕留める。 辻斬りが急所でない限り落とすことができる。 相手が挑発を撃ってこようものなら無傷で倒せる。 そのほか、こちらの襷型で応戦する方法もあるが、素早さで負けているため 返り討ちに会う確率高し。 ドンカラス 対ゲンガー最終兵器。 ふいうち、追い討ち、挑発etcとゴーストキラーとして有名。 初手で出してくることが多い。 対策 不意打ち一点読みで鬼火が良策。 不用意に逃げようとすると追い討ちが飛んでくる。 ちなみに交代時の追い討ちは襷を無効化するため注意。 こちらの襷持ちで10万ボルトを撃ってから、不意打ちor追い討ちの読み合い に持って行くパターンに持ち込む手も。 スカーフ型は襷持ちでなんとかなる。 ブラッキー 悪耐久の筆頭。 鈍いで積んで、しっぺ返しで攻撃してくる。 防御、特防どちらも高いため、一撃で仕留めることは不可能。 ねむカゴ型の場合は鬼火でも止めることができない。 対策 挑発→道連れが有力な対応策。 月の光型の場合のみ鬼火でも止められる。 さすがの催眠術もカゴ型には通用しないので注意。 2~3回積まれただけで3タテの可能性が濃厚となる。 ミカルゲ ゴースト系でありながら、ゴースト単最大の天敵。 弱点がないため一撃で倒すことは不可能。 プレッシャーの存在も地味に効く。 瞑想を積んで悪の波動を撃たれるのが一番困るパターン。 対策 こちらも挑発→道連れが有力な手段。 ゴーストが入っているため、爆発すら無効化されてしまう。 大抵悪の波動が入っているため、鬼火も意味がない。 催眠しても3ターンで倒せるかどうか…。 こちらもミカルゲを出して泥試合をするのも一つの手。 バンギラス 特性「すなあらし」が凶悪。 こちらの襷持ちが無力化される。 一致かみくだくの威力も天敵と呼ぶに相応しい。 対策 物理ヨノワールで瓦割りが比較的有効である。 ただし、ヨプの実持ちが多いため一撃では倒せない。 バンギラスは岩タイプのため、あまり特殊が効かないのも怖い。 バンギラスより素早いポケモンで鬼火を撃つのも一つの手。 ポリゴンZ スカーフ型による悪の波動が脅威。 こちらが怯めばそれだけで負ける。 先鋒がポリゴンZの場合十中八九スカーフ型と見ていい。 対策 物理ヨノワールで瓦割りを決めれば、怯まない限り勝てる。 一致の悪技でないため、ミカルゲを出すのもいい。 悪の波動持ち全般に言えるが、怯んだら負けです。 戦術 3on3において 相手の先鋒をいかに読むかが重要となる。 バトレボなどの見せ合い3on3の場合、悪タイプの技を覚えたポケモンが先鋒に来ることが多い。 それを考慮した上でパーティを組むこと。 タイプの都合上、基本は潰しあいとなる。 道連れ、怪しい光などを覚えるポケモンが多いので、有効活用すべし。 道連れを上手いタイミングで使うことができれば、潰しあいの上で非常に有利となる。 怪しい光もうまく活用したいところ。 6on6について 戦ったことがないのでどうにも…。 唯一撒き菱を覚えられるユキメノコを活用したいところ。 ダブルバトルについて 何人かゴーストパーティでダブルを戦っている猛者がいる模様。 軽業フワライドの威張る→大爆発や、封印ムウマージなど夢が広がる戦術を繰り広げている。 いつかは手を出してみたいと思っている。 結論 ゴーストタイプはみんな可愛い。
https://w.atwiki.jp/horror_vip/pages/431.html
ゴーストライダー [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 概要 あらすじ リンク 概要 2007年に米国で公開されたオカルトアクション映画。 マーベル・コミック社の同名コミック作品 (英語版) が原作。 あらすじ スタント・ライダーのジョニーは、 悪魔メフィストに自らの魂と引き換えに父の命を救う契約を結んでしまう。 ところが父はスタント中の事故で死亡。ジョニーの魂は悪魔の手に渡ってしまう。 一方、メフィストの息子のブラックハートが地上に姿を現し、 地獄を我が物にしようと動き出していた。 メフィストは、それを阻止するため“ゴーストライダー”を差し向ける。 そのゴーストライダーこそ、ジョニーだった。 そして彼は炎を吹きあげるヘルバイクに乗って、悪魔たちとの壮絶な戦いに挑む! リンク ゴーストライダー (映画) - Wikipedia
https://w.atwiki.jp/syoutka/pages/56.html
攻撃技 ゴースト 物理攻撃 技名 威力 命中 PP 範囲 効果 したでなめる 20 100 30 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする おどろかす 30 100 15 単体 3割の確率で相手をひるませる かげうち 40 100 30 単体 (優先度+1)先制攻撃できる シャドーパンチ 60 ― 20 単体 必ず攻撃が命中する シャドークロー 70 100 15 単体 急所に当たりやすい シャドーダイブ 120 100 5 単体 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。姿を消している間は無敵相手のまもる、みきり状態を貫通する。ギラティナ専用 特殊攻撃 技名 威力 命中 PP 範囲 効果 ナイトヘッド ― 100 15 単体 自分のレベルと同じ分だけのダメージを相手に与える あやしいかぜ 60 100 5 単体 1割の確率で全てのステータスを1段階上げる シャドーボール 80 100 15 単体 2割の確率で相手の特防を1段階下げる
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/74.html
ゴーストのみ サマヨール / ジュペッタ /デスカーン / ムウマージ / ヨノワール ほのお シャンデラ みず ブルンゲル でんき ロトム くさ オーロット / パンプジン こおり ユキメノコ どく ゲンガー じめん ゴルーグ ひこう フワライド むし ヌケニン ドラゴン ギラティナ あく ミカルゲ / ヤミラミ はがね ギルガルド / ニダンギル タイプ特性 交代ができなくなる技・特性の効果を受けない。ギルガルド・ニダンギルの場合、「じりょく」も無視出来る。 技「のろい」を使用した時の効果が、「自分の現HPから、最大HPの半分の量を消費する代わりに、相手をのろい状態にする」になる。 技「みやぶる」「かぎわける」を受けると、ノーマルタイプ、かくとうタイプの技で受けるダメージが、入れ替えない限り無効から等倍に変化する。 特性「きもったま」のポケモンが使用するノーマルタイプ、かくとうタイプの技で等倍のダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4598.html
【名前】 一休ゴースト 【読み方】 いっきゅうごーすと 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 一休眼魂争奪!とんち勝負!! など 【分類】 パーカーゴースト 【対応眼魂】 一休ゴースト眼魂 【詳細】 一休宗純の魂が変化した半袖タイプのパーカーゴースト。 カラーリングは「白」や「水色」。 劇中ではゴースト自体は「とんち」の能力を駆使している。
https://w.atwiki.jp/akane_myth/pages/129.html
異世界悪魔の卵2で仲間にできる。 かわいらしい。 成熟レベル:35 加入時 出現マップ ○ ◇ □ ── ── 憑依(前一体/健康) 逆恨み(後一体/精神) 怨念(前一体/精神) Lv 肉体 精神 健康 ○ ◇ □ 1 1 3 4 5 3 4 2 1 4 4 5 3 4 3 1 4 5 6 4 4 5 1 5 6 6 4 5 6 1 5 6 7 5 5 7 1 5 7 7 5 5 8 1 6 7 7 6 5 9 2 6 8 8 6 6 11 2 7 8 8 7 6 12 2 7 9 9 7 6 14 2 8 10 10 8 7 16 2 8 11 10 9 7 17 2 9 11 11 9 7 18 3 9 12 11 9 8 19 3 9 12 11 10 8 20 3 10 12 12 10 8 21 3 10 13 12 10 8 22 3 10 13 12 11 8 23 3 11 14 13 11 9 24 3 11 14 13 12 9 25 3 11 15 13 12 9 26 3 12 15 14 12 9 27 4 12 16 14 13 10 28 4 12 16 15 13 10 29 4 13 16 15 13 10 30 4 13 17 15 14 10 31 4 13 17 16 14 10 32 4 14 18 16 15 11 34 4 14 19 17 15 11 35 4 15 19 17 16 11 カップリング 対象 結果 ネコカゲ みみゴースト
https://w.atwiki.jp/moderncombatvs/pages/57.html
ゴースト (エージェント画像) 武器:KURU 9 SHOTGUN 1マガジンの弾数:5 武器解説 ポンプアクション式のショットガン リロード時は1発ずつ弾を込めていくため、残弾数が少ないほどリロードは長くなる。 アビリティ:ニューラルクローク チャージ:5 スキル解説 視界が青くなり、ナイフが装備され透明になり移動速度も上昇する。 またナイフにより強力な一撃を与えることが出来るようになる。 また、透明化状態は効果時間中もしくはナイフでのスタブ攻撃を放つまで持続する。 余談だが、透明化とはいえクロークの青い光がうっすらと見える為完全に見えていないという訳ではないという点に注意しよう。 代替アクション:スタブ 過去: スキン: ???: (スキン画像) シーズン報酬 レベル毎のステータス推移 ステータス推移 レベル HP 攻撃力 上昇値 50 48 レベル1 3000 2900 レベル5 3200 3092 レベル10 3450 3332 レベル15 3700 3572 レベル20 3950 3812 【レベル毎のステータス推移の編集】 エージェントの良い点、悪い点 良い点 高い火力 スキルによる透明化 地味に伸びるスタブ 悪い点 低いHP 撃てば撃つほど長くなるリロード