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Mister K-POP / Mister / Kara 譜面 難易度 コンボ スコア 備考 Star 4 259 115500 STAGE 3 Pop 5 - - STAGE 3 Club 6 - - LOVE-A-ROUND Set 曲・譜面についての情報はコメント欄へ。 名前 コメント
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Heavy Rifles 基本性能 両手武器 Rate of fire 66-120/min Range 20-40m Splash Damage 特徴 Heavy Rifleのベースアイテムは4種類だが、何かに当たって爆発したり、敵を貫通し壁に跳ね返ったりと、とても同一タイプの武器とは思えないほどに効果が様々である。 その特殊効果から、見た目の数字の小ささからは想像できない威力を発揮する。 破棄するのは1度撃ってみてからでも遅くない。 1つ1つ見ていこう ひとくくりに「Heavy Rifle」といっても、これら4つのベースアイテムはそれぞれかなり異なる特徴を持つ。 Rate of fire、Range、Damageといった数字に反映されない独特の性能を、1つ1つ見ていこう。 Arclight Cluster Rifle F-S Mongoose Launcher MS3 Mongoose Launcher Nanodyne Ballistic Cannon ベースアイテム・ユニークアイテム Type Base Item Lv Unique Item Heavy Rifles Arclight Cluster Rifle 17 Ivan s Terrible Advantage Longshot F-S Mongoose Launcher 24 Bogi s Charge Shellshocker Nanodyne Ballistic Cannon 31 Olo s Eternal Rest The Exterminator MS3 Mongoose Launcher 41 Snakehunter White s Widowmaker
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サントラ・BGM まとめ(2000年放映分) ①:第174話~196話 ※「★」マークの曲は初使用(コナン達に聞こえているものは除く) 2024-06-12更新 サントラ・BGM まとめ(2000年放映分) ①:第174話~196話 第174話「二十年目の殺意 シンフォニー号連続殺人事件」(2時間SP) 第175話「四回殺された男」 第176話「黒の組織との再会(灰原編)」 第177話「黒の組織との再会(コナン編)」 第178話「黒の組織との再会(解決編)」 第179話「喫茶店トラック乱入事件」 第180話「赤い殺意の夜想曲(前編)」 第181話「赤い殺意の夜想曲(後編)」 第182話「大捜索 9つのドア」 第183話「危険なレシピ」 第184話「呪いの仮面は冷たく笑う」(1時間SP) 第185話「殺された名探偵(前編)」 第186話「殺された名探偵(後編)」 第187話「闇に響く謎の銃声」 第188話「命がけの復活 洞窟の探偵団」 第189話「命がけの復活 負傷した名探偵」 第190話「命がけの復活 第三の選択」 第191話「命がけの復活 黒衣の騎士」 第192話「命がけの復活 帰ってきた新一…」 第193話「命がけの復活 約束の場所」 第194話「意味深なオルゴール(前編)」 第195話「意味深なオルゴール(後編)」 第196話「見えない凶器 蘭の初推理」 第174話「二十年目の殺意 シンフォニー号連続殺人事件」(2時間SP) OP7:「Mysterious Eyes」 ★出動のテーマ1~予感(後半部分)+★赤い光のスナイパー1(後半部分) (タイトルコール) のんびり気分 ★蘭のテーマ(世紀末ヴァージョン) 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) ★イースターエッグの謎 ★ワインをのんで CM 赤い光のスナイパー1(後半部分) ★古城の探索(後半部分) ★古城のテーマ CM 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 未発表曲(ゲストルーム) 出動のテーマ1~予感(後半部分) 古城の探索(後半部分) CM 新一の名推理 尋問 CM ★名探偵コナン メイン・テーマ(世紀末ヴァージョン) トリック コナンが通る 赤い光のスナイパー1(後半部分) CM 赤い光のスナイパー2(前半部分) 古城の探索(後半部分) CM 事件現場(オリジナルバージョン) 出動のテーマ1~予感 赤い光のスナイパー2(後半部分) CM 古城のテーマ(前半部分) 悪のテーマ(part2) 古城のテーマ(前半部分) CM 尋問 古城のテーマ(前半部分) トリック CM コナンが通る 挫折 古城のテーマ(前半部分) 陰謀(摩天楼ヴァージョン) 沈む夕陽 ★秘密の地下室(前半部分+後半の出だし部分) 対決のテーマ(落ち着きバージョン) スペードのエース ED8:「Free Magic」 蘭のテーマ(世紀末ヴァージョン) 第175話「四回殺された男」 OP7:「Mysterious Eyes」 犯人からの電話 (タイトルコール) 事件現場(謎バージョン) 推理(オリジナルバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 悪のテーマ(part2) 真相究明 CM 毛利小五郎のテーマ(Funkyバージョン) トリック 西の名探偵 怪人包帯男2 対決のテーマ(落ち着きバージョン) ED8:「Free Magic」 事件解決(意気揚々バージョン) 第176話「黒の組織との再会(灰原編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 ターゲット サスペンスJ (タイトルコール) ターゲット サスペンスJ 犯人の謎 ターゲット サスペンスC 緊迫 ターゲット サスペンスJ 対決のテーマ 爆弾処理 犯人からの電話 CM 陰謀 カード賭博のボス トリック 古城の探索(前半部分) ターゲット サスペンスC コナンが通る 忍び寄る危機 ED8:「Free Magic」 第177話「黒の組織との再会(コナン編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(灰原編のおさらい) 忍び寄る危機(灰原編のおさらい) (タイトルコール) 緊迫 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 悪のテーマ(part2) 事件現場(オリジナルバージョン) 古城の探索(後半部分) 爆破犯人のテーマ CM 推理(不気味バージョン)+推理(オリジナルバージョン) 犯人の謎 ターゲット サスペンスJ トリック 犯人のアジト(いよいよバージョン) 尋問 ターゲット サスペンスC ターゲット サスペンスD ED8:「Free Magic」 第178話「黒の組織との再会(解決編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(灰原編・コナン編のおさらい) ターゲット サスペンスJ(灰原編・コナン編のおさらい) (タイトルコール) ターゲット サスペンスC(コナン編と重複) ターゲット サスペンスD(コナン編と重複) 犯人の謎 悪のテーマ(part2) 犯人の謎 一触即発 CM 一触即発 古城のテーマ 沈む夕陽 対決のテーマ(落ち着きバージョン) ターゲット サスペンスJ 推理(オリジナルバージョン) 犯人の謎 ED8:「Free Magic」 怪人包帯男2 第179話「喫茶店トラック乱入事件」 OP7:「Mysterious Eyes」 はずむ蘭 (タイトルコール) 蘭のテーマ 新一の名推理 のんびり気分 事件現場(謎バージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) トリック 推理(オリジナルバージョン) CM 怪人包帯男2 真相究明 西の名探偵 忍び寄る危機 コナンのテーマ~バラードヴァージョン 蘭のテーマ ED8:「Free Magic」 第180話「赤い殺意の夜想曲(前編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 (タイトルコール) 尋問 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 英国風館 推理(オリジナルバージョン) 悪のテーマ(part2) CM 謎解き(その1) 忍び寄る影 事件現場(オリジナルバージョン) 犯人からの電話 蘭・愛のテーマ(Guitarバージョン) ターゲット サスペンスH ターゲット サスペンスD(イントロ部分のみ) ターゲット サスペンスB ターゲット サスペンスF ★ ED9:「Secret of my heart」 第181話「赤い殺意の夜想曲(後編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) 悪のテーマ(part2) 忍び寄る影 新一の名推理 トリック 犯人のアジト(いよいよバージョン) 謎解き(その1) CM 悪のテーマ(part1) 沈む夕陽 怪人包帯男2 犯人からの電話 コナンの夢(夕暮れバージョン) ED9:「Secret of my heart」 蘭のテーマ(摩天楼ヴァージョン) それいけコナン(超早バージョン) 第182話「大捜索 9つのドア」 OP7:「Mysterious Eyes」 (タイトルコール) のんびり気分 小さな巨人 少年探偵団のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 犯人のアジト 阿笠博士のテーマ 犯人のアジト(いよいよバージョン) 西の名探偵(摩天楼ヴァージョン) 犯人からの電話 CM 怪人包帯男2 恋のトランプゲーム占い 真相究明 事件現場(オリジナルバージョン) 犯人からの電話 忍び寄る危機 「名探偵コナン」メイン・テーマ(予告) ED9:「Secret of my heart」 蘭のテーマ 第183話「危険なレシピ」 OP7:「Mysterious Eyes」 (タイトルコール) のんびり気分 阿笠博士のテーマ 小さな巨人 新一の名推理 少年探偵団のテーマ 犯人のアジト(いよいよバージョン) 真相究明 犯人からの電話 CM サスペンス-危機感- 『名探偵コナン』メイン・テーマ 怪人包帯男2 謎解き(その1) 緊迫 一触即発 『名探偵コナン』メイン・テーマ ED9:「Secret of my heart」 蘭のテーマ 別居の真相 第184話「呪いの仮面は冷たく笑う」(1時間SP) OP7:「Mysterious Eyes」 古城の探索(後半部分) (タイトルコール) イースターエッグの謎 ★怪盗キッド出現 古城の探索(後半部分) ★古城の神秘 古城のテーマ(前半部分) 蘭・愛のテーマ 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 怪盗キッド出現 古城の探索(後半部分) CM 赤い光のスナイパー1(後半部分) ★コナンvs怪盗キッド 赤い光のスナイパー1(イントロ部分) ★行き止まり 古城の探索(後半部分) 赤い光のスナイパー2(前半部分) CM 古城のテーマ(前半部分) 尋問 トリック 古城の探索(後半部分) CM 真相究明 忍び寄る影 ターゲット サスペンスD 犯人からの電話 CM 殺意 闇の男爵ナイトバロンのテーマ 怪人包帯男1 忍び寄る危機 コナンのテーマ~バラードヴァージョン ED9:「Secret of my heart」 コナンの勝利 第185話「殺された名探偵(前編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 ターゲット サスペンスA (タイトルコール) ★空飛ぶ怪盗キッド 怪人包帯男1 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 新一の名推理 想い出(摩天楼ヴァージョン) 忍び寄る危機 CM 事件現場(謎バージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) サスペンス-危機感- 悪のテーマ(part2) 推理(オリジナルバージョン) 尋問 トリック 犯人の目星 ED9:「Secret of my heart」 第186話「殺された名探偵(後編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(前編のおさらい) 緊迫(前編のおさらい) (タイトルコール) 事件現場(謎バージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 悪のテーマ(part2) 推理(オリジナルバージョン) CM 少年探偵団のテーマ 犯人からの電話 尋問 西の名探偵 沈む夕陽 怪人包帯男2 「名探偵コナン」メイン・テーマ(バラードバージョン) ED9:「Secret of my heart」 蘭のテーマ 第187話「闇に響く謎の銃声」 OP7:「Mysterious Eyes」 (タイトルコール) のんびり気分 想い出(摩天楼ヴァージョン) 新一の名推理 謎解き(その1) 事件現場(オリジナルバージョン) 悪のテーマ(part2) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 真相究明 犯人からの電話 CM 捜査開始 コナンが通る トリック 対決のテーマ(落ち着きバージョン) ED9:「Secret of my heart」 コナンの勝利 それいけコナン(超早バージョン) 第188話「命がけの復活 洞窟の探偵団」 OP7:「Mysterious Eyes」 イースターエッグの謎 ★恋のトランプゲーム占い(世紀末ヴァージョン) 蘭のテーマ (タイトルコール) 新一の名推理 ターゲット サスペンスC のんびり気分 謎解き(その1) 犯人からの電話 CM 緊迫 ターゲット サスペンスH 怪人包帯男2 トリック 殺意 古城のテーマ ED9:「Secret of my heart」 第189話「命がけの復活 負傷した名探偵」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(前回のおさらい) 古城のテーマ(前回のおさらい) (タイトルコール) 何かが起きる… コナンが通る ターゲット サスペンスD トリック 殺意 謎解き(その1) 対決のテーマ(落ち着きバージョン) 犯人の謎 CM ターゲット サスペンスC 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 蘭・愛のテーマ のんびり気分 蘭のテーマ(涙バージョン) 古城の探索(後半部分) 古城のテーマ ED9:「Secret of my heart」 第190話「命がけの復活 第三の選択」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(前回までのおさらい) (タイトルコール) カード賭博のボス(前回とシーン重複) 古城のテーマ のんびり気分 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 未発表曲(劇の音楽) ターゲット サスペンスB+ターゲット サスペンスE CM 事件現場(謎バージョン) 真相究明 怪人包帯男1 毛利小五郎のテーマ(Funkyバージョン) 毛利小五郎のテーマ(Funkyバージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) トリック 怪人包帯男2 ED9:「Secret of my heart」 第191話「命がけの復活 黒衣の騎士」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(前回までのおさらい) カード賭博のボス(前回のおさらい) ターゲット サスペンスE(前回のおさらい) (タイトルコール) 怪人包帯男2 新一の名推理 悪のテーマ(part2) 怪盗キッド出現 ★怪盗キッドの予告状1 CM 空飛ぶ怪盗キッド 尋問 トリック 殺意 挫折 スペードのエース 一触即発 古城の探索(後半部分) ED9:「Secret of my heart」 第192話「命がけの復活 帰ってきた新一…」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(前回までのおさらい) (タイトルコール) 蘭のテーマ 真相究明 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) ワインをのんで(レストランのBGM) ターゲット サスペンスD 古城の探索(後半部分) ワインをのんで(レストランのBGM) 古城の探索(後半部分) CM 事件現場(謎バージョン) 悪のテーマ(part2) 事件現場(オリジナルバージョン) ワインをのんで(レストランのBGM) トリック ターゲット サスペンスJ ED9:「Secret of my heart」 第193話「命がけの復活 約束の場所」 OP7:「Mysterious Eyes」 新一の事件解明(前回までのおさらい) (タイトルコール) ワインをのんで(レストランのBGM) 事件現場(謎バージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) カード賭博のボス コナンが通る トリック 殺意 犯人の謎 ターゲット サスペンスF CM ターゲット サスペンスF ターゲット サスペンスA 空飛ぶ怪盗キッド 古城のテーマ ★城が燃えている ワインをのんで(レストランのBGM) ★愛はいつも ★飛び立つ鳩 ED9:「Secret of my heart」 蘭のテーマ 第194話「意味深なオルゴール(前編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(前回までのおさらい) 城が燃えている(前回のおさらい) (タイトルコール) 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 春よ来い(オルゴールの音楽) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) ジングルベル 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 小さな巨人 悪のテーマ(part2) 推理(オリジナルバージョン) CM 古城の探索(後半部分) 謎解き(その1) 新一の名推理 真相究明 沈む夕陽 何かが起きる… ED9:「Secret of my heart」 第195話「意味深なオルゴール(後編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) 事件現場(謎バージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 悪のテーマ(part2) 蘭のテーマ(涙バージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) 捜査開始 ターゲット サスペンスC 真相究明 CM 犯人からの電話 尋問 西の名探偵 コナンの勝利(夜空バージョン) 対決のテーマ(落ち着きバージョン) それいけコナン(ミディアムテンポバージョン) ED9:「Secret of my heart」 蘭のテーマ 第196話「見えない凶器 蘭の初推理」 OP7:「Mysterious Eyes」 (タイトルコール) ターゲット サスペンスA 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 想い出(摩天楼ヴァージョン) 新一の名推理 小さな巨人 尋問 ★走るリムジン2 ターゲット サスペンスH CM 真相究明 悪のテーマ(part2) コナンが通る 怪人包帯男2 対決のテーマ(落ち着きバージョン) 「名探偵コナン」メイン・テーマ(バラードバージョン) ED9:「Secret of my heart」 蘭のテーマ
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覚えてる範囲でべたべたと。 おすすめできるmod Half-Life Blue shift Opposing force 言わずと知れた本編三部作。 Blue shiftは本編ではちょい役の警備員が主人公の普通のゲーム Opposing forceは本編では敵役の海兵隊としてチームで進むぞ 新しい武器も出てくるし全部やるべき。 USSdarkstar 舞台は宇宙 本編とはちがった世界観と本編とはちがった仕掛けで楽しませてくれるぞ Cleaner's adventure 清掃係の主人公が本編と同じ時間軸上で冒険する 本編のゴードンもちょっと出てくるぞ they hunger ホラーを重視した作品 キャラとかテクスチャとか全部変わっててすごい怖い 今からやるならtrilogyで全三作がまとめて遊べるぞ あるいは1作目はsvencoopで友達と遊べるぞ Time line1~3 ストーリーはタイムスリップするナチスの計画をアレする 全体的に敵の配置の厳しいところと謎解きが厳しところが多い でも大作です面白いです Wanted!! なるほど良い西部劇の世界観とマップです 武器とかキャラクターもオリジナルで良い でもなんかよくわからないバランスだ 面白かったです Afraid of Monsters DC ホラーmodと言いつつも世界観が素晴らしい。 まさに芸術的という感じだ。 そして常にギリギリの計算された弾数と謎解き要素。 これはぜひプレイすべきです。 half-life Visitors シンプルな作りでありながら、無理のない謎解きとちょうどいいバランス。 Half-Life自体の面白さが引き出された内容になっているとおもいます。 Nuclear Winter 全体的に敵が強い印象のゲーム 難易度は高いけど、武器が集まってくるとうまく処理出来るのが非常に楽しいです 途中結構詰むポイントあるので動画見ながら Poke646 非常に面白いです。 マップの作りも丁寧で、ストーリー性もあり、難易度も長さもやさしめ。 武器は釘打ち機になってたり、道中メッセージを拾うシステムがあったりオリジナル要素もある。 鍵を拾い忘れたり落ちてるメモを読み忘れたりしないように注意しましょう。 PARANOIA(このクオリティでこのつまらなさ) before(これはひどい)
https://w.atwiki.jp/todo314/pages/165.html
On the Streaming Complexity of Computing Local Clustering Coefficients Konstantin Kutzkov, Rasmus Pagh WSDM 2013 概要 ワンパスでlocal clustering coefficientを求めたい ローカルなので、頂点ごと 辺リストが任意の順でもらえる 全く三角形が無い or 1/2以上のCCを持つ次数2d以上の頂点がある、かをある程度の確率でワンパスで判定するためにはΩ(m/d)ビット必要 ↑の限界にマッチした乱択アルゴリズムを考案 Lower bound Theorem 1 ワンパス乱択アルゴリズムが 次数2dの頂点はクラスタ係数0 クラスタ係数1/2位上の次数2dの頂点が存在する を1/3以上の確率で正しく区別するためにはΩ(m/d)bit以上を必要とする One pass algorithm 準備1 各辺を確率pでサンプリングする ↑で出来たグラフについてクラスタ係数をもとめる 頂点v、三角形 u,v,w について (u,v,w)が残る確率 p^2 u,v,w が残る確率 p^3 ∴サンプルで求めたクラスタ係数に1/pをかければ期待値では真のクラスタ係数に一致する サンプルには精度が必要、でもpがでかいと空間計算量がやばい、トレードオフ~ 準備2 (u,v,w)を一杯とってくる (u,w)はあるかしら? ↑は3パスで可能 提案手法 ↑のを組み合わせてワンパス monochromatic sampling 各頂点を適当に彩色 端点が同色な辺だけとってくる 何がうれしいの? もし、(u,v)と(v,w)があったら(u,w)もサンプルしたはず、無ければ、そもそも(u,w)は存在しない つまり、 u,v,w も(u,v,w)もサンプルする確率が同じ 彩色方法 単純にfloor(C f(u))するだけ(fは適当な[0,1]関数) SparsifyGraph 各辺が同色だったら捕獲、しきい値t以上になったら失敗 CheckTwoPaths SparsifyGraphでサンプルしたグラフについて行う 次数2以上の頂点vについて、2つの近傍u,wをとってくる (u,w)があったらvに関するindicator X_△(v)=1、そうじゃなかったらX_△(v)=0 上手くサンプルした頂点について(v, X_△(v))を返す EstimateClusteringCoefficients K並列でCheckTwoPathsを実行 ↑ので(v, X_△(v))があったらvのwedgeをp_v++ さらにX_△(v)なら三角形をt_v++ (v, t_v/p_v)を返す 細かなパラメータ K=4/(αε^2) * log(n/δ) t=9m/d C=d/4 これで、各頂点について(ε,δ)近似 実験 比較方法に色々使っていて面白い 平均相対誤差 Pearson相関係数 Spearman 順位相関係数 どうも真の値と近似値にはかなりの開きがあるように見える(´・ω・`) 大体数百並列している感じ ちょっと結果もはしょっている 主張 次数分布が歪んでいると推定が良い 近似が辺でもまぁ、相関はある まとめ アルゴリズムはちょっとおもしろいかも ただ、CheckTwoPathsは各頂点について1回しかwedgeを確かめないので勿体無い気がした 相関はちょー適当な推定でも出る気がするのであんまり参考にならなさそう 次数でとかね? WSDM clustering coefficient streaming algorithm 2014-01-23 16 58 39 (Thu)
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ディダン語 |Afro-Asiatic languages|Semitic languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ヘブライ文字【Hebr?】 type living language writing system Hebrew alphabet ISO 639-3 【trg】 言語名別称 alternate names Galihalu Lakhlokhi Lishanán Lishanid Nash Didán Persian Azerbaijan Jewish Aramaic 方言名 dialect names Northern Cluster Lishán Didán (Urmi, Salmas, Anatolia) Southern Cluster Lishán Didán (Naghada, Ushno, Mahabad) 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/grimrock/pages/72.html
最終更新日時:2021-12-19 22 45 54 (Sun) Cemetery Cemetery 地図Cemetery Wormbound Catacombs Orul's Crypt ヒント集cemetery正門の開け方 落とし穴に囲まれた部屋 the bridge トゲだらけの通路 地図 Cemetery 表示 Wormbound Catacombs 表示 Orul s Crypt 表示 ヒント集 cemetery正門の開け方 表示 アーカイブにある手紙3枚がヒントで、順番通りに石を動かすと門が開く。5行あるので5回 ツンドラと砂漠の位置は、前作の「Legend of Grimrock World Map.pdf」を見ると書いてある。 今作に地図は付いていないため、ツンドラや砂漠はイメージで方向を決めるしか無いだろう 落とし穴に囲まれた部屋 ひとつだけ閉じているようだが・・・ 表示 時間経過で閉じる場所が動く。休憩で時間を流そう ちなみに落下先でチクタク音がするが、謎解きも無く関係もない the bridge ヒントはUnder and Under~というNote 表示 橋の1マスの上か下で判定されている。all over again部分はもう一度という意味でそこはover扱いされない トゲだらけの通路 ゴリ押しできなくもないが、規則性なくランダムでありちゃんとノーダメで進める方法が用意されている 表示 明かりが無くなると道筋が見えるタイプ
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/178.html
海洋探索アドベンチャー 基本は「基地での情報&アイテム収集→遺跡探索」の繰り返し 遺跡では酸素ゲージが切れないように各所で息継ぎしつつ、探索をする 一応、謎解きメインなのだが、どれも謎と呼べるほどのものではない むしろ、もっさりした操作性せいでアクションの方が苦労する ストーリーはとってつけたようなSF 1プレイは4~5時間程度でマルチED B級好きなら楽しめそうなゲーム -- (名無しさん) 2008-07-27 01 33 12 なやをまあかさはなたまわ らやまなひらやまわ らさあかさはわ -- (ひゆたなはさか) 2009-04-12 15 12 08 雰囲気は問題ないのだが、 ゲームバランス上、どうしても水中アクションが単なる移動くらいしかなく、 また、仕掛けや謎解きは説明書にほとんど解説してある。 あと肝心のストーリーは…最後の最後で人類(とか動物)は 宇宙人の手によって作られたというトンデモなので評価を下げざるを得ない。 マジで最後のところは脚本どうにかしろよ…と言いたくなるレベル。 ともかく、それ以外は普通。いや、本当ならツッコミ満載だが。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 01 41 39
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト WANDERLUST 2013.04.29 Dirty Androids http //www.da-recording.com/wanderlust/ Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 INTO THE WILD Dirty Androids 02 GOLDEN PALMS (EXTENDED) Dirty Androids 03 LAS VEGAS Dirty Androids 04 SEE THE FUTURE Dirty Androids 05 LAST BURNING (ALBUM EXTENDED) Dirty Androids 06 FAKE Dirty Androids 07 RANGE OF LIGHT Dirty Androids 08 EVERGLADES Dirty Androids 09 MIAMI SUNSET DRIVE (EXTENDED) Dirty Androids 10 MIAMI NIGHT DRIVE Dirty Androids 11 LEAVING IN THE RAIN Dirty Androids 12 LAST BURNING (SLAKE REMIX) Dirty Androids 13 MIAMI SUNSET DRIVE (KORS K REMIX) Dirty Androids
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Illust 050205 鳥屋 Rough 050321 Rough/001