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STAR DUST FAN CLUB サークル:MISTY RAIN Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 東の国の眠らない夜 ながもん - - 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [-- --] 02 STAR DUST FAN CLUB ながもん 不明 不明 東方幻想郷 Magic Shop of Raspberry [-- --] 秋霜玉 二色蓮花蝶 ~ Ancients 03 御柱の墓場 ながもん - - 東方風神録 御柱の墓場 ~ Grave of Being [-- --] 04 さとりのうた ながもん - - 東方地霊殿 少女さとり ~ 3rd eye [-- --] 05 東方妖恋談 ながもん - - 東方夢時空 東方妖恋談 [-- --] 06 雨月の夜に ながもん - - 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 詳細 東方蝦夷祭 壱幕(2010/02/28)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ委託なし レビュー 名前 コメント
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Phantasmic Arrow Quest 必要条件 Base Level 無し Job Level 40 Class Hunter アイテム Cursed Ruby 5個, Harpy Feather 5個, Pet Food 30個 報酬 クエスト報酬 Phantasmic Arrow× の習得 1. Archer Village× の北端にいる2人の NPC× ・ Arpesto ( pay_arche , 109,169) と Reidin Corse(*1)と話すと 以下のアイテムを持って来るように言われる Cursed Ruby 5個 Harpy Feather 5個 Pet Food 30個 2. アイテムを集めて2人の所へ持って行くと Phantasmic Arrow× を教えてもらえる - Hunter ・ Sniper ・ Ranger Hunter ・ Sniper ・ Ranger 2nd ClassSkills Ankle Snare× ・ Beast Bane× ・ Beast Charge× ・ Blast Mine× ・ Blitz Beat× ・ Claymore Trap× ・ Detect× ・ Falconry Mastery× ・ Flasher× ・ Freezing Trap× ・ Land Mine× ・ Phantasmic Arrow× ・ Remove Trap× ・ Sandman× ・ Shockwave Trap× ・ Skid Trap× ・ Spring Trap× ・ Steel Crow× ・ Talkie Box× TranscendentSkills Falcon Eyes× ・ Falcon Assault× ・ Focused Arrow Strike× ・ Wind Walker× 3rd ClassSkills Aimed Bolt× ・ Arrow Storm× ・ Bomb Cluster× ・ Camouflage× ・ Cobalt Trap× ・ Detonator× ・ Electric Shock× ・ Fear Breeze× ・ Fire Trap× ・ Ice Trap× ・ Keen Nose× ・ Magenta Trap× ・ Main Ranger× ・ Maze Trap× ・ Tooth Of Warg× ・ Trap Research× ・ Verdure Trap× ・ Warg Bite× ・ Warg Dash× ・ Warg Mastery× ・ Warg Rider× ・ Warg Strike× Quests Hunter Job Change Guide ・ Hunter Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Ranger Job Change Guide Weapons× Bow× Categories Hunter | Quests | Skill Quests
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クエスト名 Dreams of Yesterday バージョン 1.92 B183 製作者 C-Dawg アクション難易度 ■■■■■■■■■□ 9 謎解き難易度 ■■■■■■■■□□ 8 ボリューム ■■■■■■■■■□ 9 個人的評価 91/100 寸評 オリジナリティ溢れる仕掛けの数々 バグ多数あり、クエストとしては未完成気味 概要 C-Dawg氏による大型クエスト。特徴は何と言っても多層構造・フラグといった1.92での可能な限りを尽くした仕掛けの数々。それまでにもアイデア自体はあったかもしれないが、クエストの形で体系化し多くの人間に認知されたのは恐らくこのクエストが初めてと言っていいだろう。 これらの手法は後のクエストにも多大な影響を与えている。 当時の中でもクエストデザインが群を抜いてよく出来ていたため、歴代最高傑作にこのクエストを挙げる熱狂的なファンもかなり多い。 作者のC-Dawg氏が就職によりZC界を離れてしまったため(元々大学の卒業制作のノリで作ったらしい)、現在は別の人間に管理され何回か調整されている模様。 なのでバージョンによって内容も多少バラつきはあるので注意。 本記事ではC-Dawg氏の本家版を基準に評価を行う。 評価点 多彩な仕掛けの数々 概要でも書いたとおり、多重マップを用いたフラグや地形変化などの表現によってそれまでの一本調子だったゲーム性に大きな自由度が加わった。 「仕掛け(Combo System)は1部屋に1つ」「一度部屋を出ると変化した地形は元に戻る」といった従来のZCでの常識をくつがえす工夫でクエストの奥行きを1段階掘り下げている。 仕掛けを上手く使った謎解きの手応え 単にギミックが凝っているというだけではなくその使い方や配置がしっかりしているため面白く、クエストとして遊んでいて楽しめる。 マップやストーリーデザインの良さ 仕掛けだけでなく、水・森・砂漠等といった多彩なグラフィックを用いたダンジョンがクエストの世界を上手く演出してくれている。 またそれらの地形による仕掛けのアイデアが豊富にあり、それぞれのダンジョンが同じような構成になっていないところも楽しい。 高いボリュームと難易度 とにかくボリュームが多い。トライフォースを集める前にもかなりのイベントをこなすことになる上、一つ一つのダンジョンの密度も濃い。 そしてアクション難易度も高く、序盤から火力の高い兵に加えトラップやコンベアを置くといった容赦のない配置がどんどん出てくる。 ZC経験者でもやり応えは相当あるだろう。 オリジナルのカスタムボスのクオリティ 仕掛けの話とやや被るが、擬似的なカスタムボスを導入しており、その内容も無理がないものが多くグラフィックの使い方も含めてかなりハイレベル。 当時からすれば革新的な内容であり、それ以降の本格クエストではカスタムボスが当たり前になるほどその後のクエストに対する影響は絶大だったといえる。 難点 バグ・不完全な配置の多さ とにかくバグの数がとても多い。このレベルの作品でこれほどバグ取りが出来てないクエストも珍しいと思えるほどで、このクエストの最大の欠点と言っていい。 軽微な配置ミスから割と致命的なレベルのものもあり、何度も修正版がリリースされているのだがその度にバグがあったりとかなり不安定。 ダンジョン中にマップに存在するのに絶対に進入できない箇所があったり(但しクリアは出来る)とよくわからない配置ミスも多い。 役物に頼りすぎた難易度調整 とにかく序盤からコンベア・トラップ・トゲ床・ビーム像(ゾーラ)が大量に配置されるマップ構成で、元々厳し目の敵配置に更に難易度上昇の追い打ちをかけている。 とりあえず置いてみたといったような使い方が多く、アクション性を追求した感じではなくただ難しくしただけの大雑把な感じを受けてしまう。 特に、1.92などの古いバージョンでプレイすると入り組んだコンベア配置に対してキャラが暴走してしまうバグがあるために余計にプレイしづらい。 繰り返し・やり直しの多い意地悪な設計 基本的に行ったり来たりさせる配置が多く面倒なことが多い上、一方通行やら落とし穴やらでやり直しさせられる、というケースが多々ある。 特に最終面はアクション的にもシビアな上に穴に落ちたら最初からどころか入り口より前に戻されやり直しになるためただただ時間がかかって面倒なだけ。しかもそういった場所が何箇所も存在するためウンザリする。 総評 投稿された時期から言えばクエスト全体の出来はピカイチ。むしろ最近の自由度の高い2.50のクエストと比べても面白さは遜色ない。 ただし難易度調整が厳しすぎたために「面白いんだけど進めねーよ」といった声も多く聞かれた。逆に言えばそれほどの手の出しにくさにもかかわらずポジティブな評価が多いのはいかにこのクエストの内容が優れているかを表している。 明らかなテストプレイ不足によるバグさえなければ文句無しに最高峰のクエストと言えただろう。 ちなみに修正版はいくつか出ているが、オリジナル要素を加えられていたりアイテムドロップが緩くなり大幅に難易度が下がっていたりとだいぶ感触が違う。ただしプレイしやすさはあるので本家の難易度が高過ぎると感じた人は触ってみるといいかもしれない。 (追記)2019年現在でも2.50でのReviseバージョンが開発され続けている。 が、依然として配置にかなりバグが多く進めない部分も多く存在する。(開発者はもうバグはほぼ0だ!と胸を張っていたが・・・) そのため最後までプレイしたければチートコードを使用して進めるしかない。(チートレベル4のコードは「Greyskull」)
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Hyper Light Drifter 機種:PC, PS4, Xbox1, NS, iOS 作曲者:Disasterpeace 発売元:Heart Machine、Abylight Studios(NS,iOS) 発売年:2016 概要 ドット絵で表現された2D謎解きアクションゲーム。 ビジュアルなどが高く評価され、インディーゲームの祭典『IGF2017』ではExcellence in Visual ArtとAudience Awardの二部門を受賞した。 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Vignette Panacea Disasterpeace Vignette Visions Titan Wisdom's Tragedy Seeds of the Crown Vignette Corruption The Midnight Wood Gaol in the Deep The Resonant Canyon Stasis Awakening The Last General The Winding Ridge Flock Cult of the Zealous Cascades The Refiner's Fire Mycelium Acropolis Falls A Chorus of Tongues The Hermit The Water Shelf Petrichor The Gauntlet The Sentients The Abyss 2016年227位 Chimera Panacea The Heirloom The Drifter ゲームトレーラー
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Nut Buster 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:ナッツバスター(*1) 業種:飲食業 所在地:ベスプッチ - ベスプッチビーチ - コルテスストリートとマゼランアベニューの交差点。 創業:1969 年(*2) 解説 ヘルシーフードのレストラン。 "GOOD FOOD,FOR PEANUTS"とは、「しょうもない奴(*3)にはお似合いの飯」という意味である。 また、"Hit the nuts"とは「金的」である(*4)。 店舗、外見など ロゴ
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効果 Unlocked at level 28 Gain a 3% chance to critical hit every second. This bonus is reset 1 second after you successfully critical hit.毎秒3%ずつクリティカル率が上がっていく。このボーナスはクリティカルが出て1秒後にリセットされる。 評価 使い方 その他 コメント 名前 コメント Demon Hunter Skills Active Skills Offensive Hungering Arrow、Entangling Shot、Evasive Fire、Fan of Knives、Bola Shot、Grenades、Chakram、Impale、Spike Trap、Elemental Arrow、Multishot、Cluster Arrow、Rapid Fire、Strafe、Rain of Vengeance Descipline Caltrops、Vault、Marked for Death、Smoke Screen、Companion、Shadow Power、Sentry Utility Preparation Passive Skills Brooding、Thrill of the Hunt、Vengeance、Steady Aim、Cull the Weak、Fundamentals、Hot Pursuit、Archery、Perfectionist、Custom Engineering、Grenadier、Sharpshooter、Ballistics
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Spectral Rotation versus K-Means in Spectral Clustering Jin Huang, Feiping Nie, Heng Huang AAAI 2013 Kindle 買ったし再開だよ スペクトラルクラスタリング $$ \sum_{i=1}^{K} \frac{s(C_i, \bar{C_i})}{\sigma(C_i)} $$ σは点の個数、重みの和等 sはカットの重み $$ \hat{q}_i $$をj要素がクラスタiに属するかを表すindicatorとすると 上の目的関数は行列とかで良さげに書ける 正規化とかすると↓みたいになる $$ \sum_{i=1}^{K}q_i^{\top}(D-W)q_i $$ よくあるratio cut最適化問題に緩和できる 緩和問題を解いたらK-means!!!! K-meansについて $$ \min \|Q-GH\|^2 $$の感じにかける Gはindicator、Qは固有ベクトル行列 謎のHを固定すると、Gは求まる HはGが固定されると求まる というわけで、上2ステップをこれを反復する Spectral Rotation 結局どうしたいの? $$ \min \|QR-G\|^2 $$ $$ s.t. R^{\top}R = I $$ Rが直交行列 ちょっと変形 $$ \min \|Q-GR^{\top}\| $$ K-meansとちょっとだけ違う こっちには直交制約がある、それだけ QRを緩和で最適化した時、その後得られる解は最も良い近似だといっている??? Rで回転するのがいいらしい、図を見ると 実験 省略 色々手法あるんだなあ 評価基準も色々あった まとめ グラフはあんまり関係なかった 難しい・・・ AAAI k-means spectral clustering 2013-12-02 02 03 58 (Mon)
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Streaming k-means on Well-Clusterable Data Vladimir Braverman, Adam Meyerson, Rafail Ostrovsky, Alan Roytman, Michael Shindler, Brian Tagiku In SODA 2011 メモ UCLA(カリフォルニア大学ロサンゼルス校)の人々らしい 概要 Online Facility Locationを元にしたストリームk-meansアルゴリズム 時間・空間計算量共に良く、近似比は定数。 アルゴリズム 点xを読み込む xと暫定の施設との距離の自乗値に比例した確率でxを施設に追加する、そうでない場合は、xを最近の施設に割り当てる 施設の数が増えすぎたら、確率の比例定数をβ倍してまたやり直す ポイント 三角不等式が成り立たないので証明が変わる 2ノルムの距離については2-三角不等式が成り立つ 解析 確率の比例定数がfで終わった時の目的関数値 アルゴリズムが停止した時の確率の比例定数fはどの位の値であるか の2つから、近似比を算出している。 時間計算量は、自明なO(logOPT)から、O(nklogn)に落とせることを証明 戯言 若干解析が間違っている気がする。Online Facility Locationで示されている定理を改変しているが、そこである値を2倍していないように見える。もしかしたら、2倍しなくていいのかもしれないけど良く分からない 多分勘違いだな… SODA k-means streaming algorithm 2013-10-17 23 25 42 (Thu)
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/2102.html
Nut Buster 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:ナッツバスター(*1) 業種:飲食業 所在地:ベスプッチ - ベスプッチビーチ - コルテスストリートとマゼランアベニューの交差点。 創業:1969 年(*2) 解説 ヘルシーフードのレストラン。 "GOOD FOOD,FOR PEANUTS"とは、「しょうもない奴(*3)にはお似合いの飯」という意味である。 また、"Hit the nuts"とは「金的」である(*4)。 店舗、外見など ロゴ
https://w.atwiki.jp/oiko2009/pages/321.html
日本推理作家協会編「Marvelous Mystery」(2010) MARVELOUS MYSTERY 至高のミステリー、ここにあり ミステリー傑作選 (講談社文庫) 評価 ★★★☆ ひとこと 「スペインの靴」以外はすべてシリーズものだとのこと。 単独で“ミステリー”として面白かったのは「スペインの靴」だった。乱歩的。 それ以外ではやはり横山秀夫が一歩抜きん出ているか。 分類 ミステリー(日本人作家) 短編 収録作品 横山秀夫「罪つくり」 桜庭一樹「脂肪遊戯」 門井慶喜「早朝ねはん」 三上洸「スペインの靴」 大崎梢「標野にて 君が袖振る」 薬丸岳「オムライス」 北森鴻「ラストマティーニ」 ネタバラシ作品(この本より先に読め!作品) ネタバラサレ作品(この本より先に読むな!作品) 気になる表現 人は誰だって、テメエでテメエの生きざまを決めてんだ 自分の一言で、他人様の人生を変えられるなんて自惚れは持つんじゃねぇ(p69) メモ What do it. 謎解きもさることながら、刑事の心の葛藤・人間ドラマも見どころ。★★★ What do it. どんどん太る女の子の話。 古い仏画をめぐる推理。どこかで聞いたことあるような展開。 極上の足を見つけた靴職人の話。乱歩的な雰囲気 ★★★ 老婦人が突如「あさきゆめみし」を購入して行方不明に。若干、少女小説的な展開。 why do it. 若干消化不良気味。 why do it. 老バーテンダーが店を閉める話。ミステリ色は少なめ。連作で読まないと物足りないかも。北森鴻「香菜里屋を知っていますか」にも収録。 参考 主人公(探偵役) 警察官 敷島一雄(倉石シリーズ) 中学生 矢井田賢一(田中紗沙羅シリーズ) 神永美有(美術コンサルタントシリーズ) 靴職人 奥野慎一 バイト書店員 多絵(成風堂書店事件メモシリーズ) 刑事 夏目信人(夏目シリーズ) マスター 工藤(香菜里屋シリーズ)