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Hickey Bridge 概要 日本語:ヒッキー・ブリッジ(ヒッキー橋) 種類:橋 所在地:Linking Plumbers Skyway, Alderney Topaz St, Algonquin (オルダニーのプラマーズ・スカイウェイとアルゴンクインのトパズ・ストリートを繋ぐ) 解説 リバティーシティの中では小さな橋で、ウエスト・リバーをまたいで アルゴンクインのヴァーシティ・ハイツとオルダニーのオルダニーシティを結んでいる。 場所的にいえばジョージ・ワシントン橋だが長さや大きさが全く異なっている。モデルはルーズベルト・アイランド橋と思われる。 外観
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概要 詳細 遊び方 操作方法 コメント 概要 今すぐStick War 2で遊ぶ ゲームガイド トレイラーFlash版 トレイラーYoutube版 アビリティ 戦闘を開始すると、最初に2~4人のマイナーとその他ユニット数人が出てくる。 このマイナーによる収入や中央の塔、テクノロジーによる数秒ごとに入ってくる少量の収入でユニットを雇うほか、兵ユニットの強化やアビリティ解禁などの効果があるテクノロジーを施設に研究させる。 ユニットは、プレイヤーが自由に誘導させることが出来、静止していて、なおかつ射程内に敵が居ると敵を攻撃する。 そうして、ステージの端にある自分側の石像を守り、敵側の石像を破壊するとクリアとなる。 ステージクリアするとアップグレード画面に移動、ステージ1つクリアすると1つアップグレードポイントを入手、そのアップグレードポイントでテクノロジーを解禁する。アップグレードポイントは持ち越すことが出来る。 アップグレードを終了するとマップ画面へ移動、次のステージへ行くことができる。ただし前のステージを再びプレイすることは不可能。 + イントロの和訳 一部Stick War Legacyから訳を拝借 Our people have been slaughtered! Our homes lie ruin! 我が国民は残虐に殺され、我が住家は壊滅状態だ! And we are forced to live under cloak in the outskirts of our own homeland. そして我らは故郷の外で隠れて暮らす事を余儀なくされた The nation called Order has brought nothing but CHAOS to our people! オーダーと呼ばれる国はなにももたらさなかったがカオスは我が国民に...! Our day of wrath approaches. 我が怒りの日は近づいている For we are the Archidons! With bows so accurately piercing, 我らがアーチドン!我らが弓矢は正確無比に敵の体を貫き、 they will fall before they have a chance to stand! 敵にわずかな反撃の余地すら与えない! We are the Swordwrath! Forging blades so sharp, 我らがソードラス!鍛え上げた刃はあまりに鋭く、 that limbs will sever at mere sight! 一瞬で敵の四肢を断ち切る! We are the Speartons! Born to die, 我らがスピアトン!死すべくして生を受けた、 but not before them! だが彼らには屈しない! We are the Magikill! And today we summon UNITY. 我らがメイジキル、そして今こそ団結の時だ。 Today we stand together as an unstoppable force and TAKE IT ALL BACK! 今日我らは共に誰にも止められぬ力として立ち上がり、そして全てを取り戻す! 詳細 第二作になって、自分と敵の石像の中間地点に塔が出来た。この塔は、自分の兵士が塔の近くに居て、なおかつ敵の兵士が塔の近くに居なければ、徐々に上のケージが自分の陣地側に寄って、最大になると制圧できる。この塔を制圧すると、数秒ごとに金が手に入る他、テクノロジーによっては、一定間隔で人口を増やさない兵士(通称ghost)が出てくる。 兵士は退却して城の中に居ると、そこそこの速さで解毒とヘルス回復がされる。 後半から戦うことになるChaosの兵士は、自然解毒 回復の能力を持つ。 人口は合計で80までで、それを越して兵士を生産できない。 遊び方 準備中 操作方法 左クリック ユニット 建物選択、ダブルクリックで退却していない、そのユニットと同じユニットを選択、ドラッグで複数のユニットを範囲選択、ユニットを雇う、全体命令、アビリティの発動、アビリティの対象の選択、建物にテクノロジーを研究させる 右クリック 選択以外左クリックと同じ効果+選択したユニットを移動、採掘士に金を右クリックで掘らせる 石像を右クリックで魔力を採集する、敵を右クリックで攻撃対象を指定(ただし、採掘士のみ敵の石像を右クリックすると自分の石像から魔力を採集する) A Atack Commandのショートカット(基本的に敵兵士を右クリックしたときと同じ。これを押した後に敵兵士をクリックもしくは右クリックするとその兵士を追って優先的に攻撃する。) H Hold Commandのショートカット(そこに立ち止まり、敵が来ても射程内に来るまで無視する) S Garrison Command、Ungarrison commandのショートカット(退却もしくは出撃) G Stand Commandのショートカット(ただの待機状態だが、ばらばらに移動しているユニットをすべてその場に立ち止まらせることが可能) Q 左上にあるアビリティのショートカット W 上中央にあるアビリティのショートカット E 右上にあるアビリティのショートカット SPASE 退却していない、マイナー以外のユニット全員を選択 SHIFT これを押しながら命令をすると、順番に行うようになる(ただし左クリックを使う命令は無理) ENTER チャット(Stick Empiresのみ) P、ESC ポーズ O FPS、Ping、Tum sizeを表示 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲーム内の用語やこの先の編集や雑談等で出てくるであろう略称等の纏め。 ステータス、能力関連 ゲーム内要素関連 ステータス、能力関連 STRENGTH ストレングス、筋力を表す。略称はSTR等。 主に近接戦闘に関する能力を扱うスキルツリーや、そのスキルツリーのレベル、それによって受けられる攻撃力ボーナスを指す。 STRENGTH(赤) DEXTERITY デクスタリティ、敏捷性を表す。略称はDEX等。 主にクリック周りやクリティカルに関する能力を扱うスキルツリーや、そのスキルツリーのレベル、それによって受けられるクリティカル、エネルギーボーナスを指す。 DEXTERITY(緑) WISDOM ウィズダム、知力を表す。略称はWIS、INT(INTELLIGENCE)等。 一般的にこの手のゲームではINTの表記が使われる事が多い為会話中こっちが先に出てくるプレイヤーも少なからず居るはず。 主にマナを消費して発動させる能力を扱うスキルツリーや、そのスキルツリーのレベル、それによって受けられるマナの最大値、回復量ボーナスを指す。 WISDOM(青) ENERGY エネルギー、エナジー。プレイ画面左下に表示される黄緑色で球状のゲージ。略称はエネ、エナ等。 DEXや装備アイテムによって最大値が上昇し、スキル等で回復量が増加し、また特定のスキル発動中等の条件下で消費量が上昇する。 主にクリック時に消費される。0を下回るまで消費した場合、自動攻撃が止まる。 MANA マナ、魔力を表す。プレイ画面右下に表示される水色で球状のゲージ。略称は元が短いのでそのままマナ。 WISや装備アイテムによって最大値が上昇し、装備アイテムやスキル等で回復量が増加する。 主にスキルの発動によって消費される。初期状態ではレベルアップやポーションを使わないと自然回復量が0なので回復しない。 ゲーム内要素関連 EXPERIENCE エクスペリエンス。経験、経験値を指す。略称はEXP。 プレイヤーのレベルに関連するポイント。必要数はレベルによって上昇し、入手量はエリアの進行度やブラックワックスによる買い物によって増加する。 一定量貯まるごとにレベルが上使用し、各種スキルツリーに割り振るためのスキルポイントが入手できる。レベル自体の能力ボーナス等は無い。 RUBIES ルビー。 敵を討伐したり、復帰ボーナス等によって入手することが出来るゲーム内通貨の一つ。赤い宝石。 用途は武器のレベルアップ。このレベルアップは一時的なもので、転生することによってリセットされる。 SHARD シャード。ゲーム内ではSHARDとSHARDSが存在する。ややこしい! 前者はゲーム内のステージ、後者はクエストや課金によって入手できるゲーム内通貨。 シャードと言うよりも前者はステージ、後者は紫クリスタルとか適当に呼んだほうが解りやすいのかもしれない。悩ましい! CANDLES キャンドル。特定の敵や10刻みの突破済みエリア到達時、長時間経過後のゲーム復帰時に手に入るゲーム内通貨。 そのまま使うことは無いが、通常時の転生にはこれが10以上所持していることが要求される。 転生後、BLACK WAXに変換される。 BLACK WAX ブラックワックス、単にワックスと略される事も。 各ステージ内でのみ有効な要素に関連する買い物に消費されるゲーム内通貨。 これ自体やこれによって購入した能力はステージを出ると全て消滅する。 主な入手手段は、キャンドルを得た状態で転生すること。 ステージを幾つか突破している場合、それまでのステージ突破時のワックス総取得量に応じて、変換率が増加する。 なお、その変換率もブラックホールを通過することによって消滅する。 上げないと苦労する要素ではあるが、消滅することを考えるとクリア出来るならそれほど稼ぐことを考えずクリアするのが良いだろう。 ステージごとに一定量消費することでチェストを入手することも出来るため、入手までの進捗次第では稼ぐことも有りではある。 BOSS SOUL ボスソウル、単にソウルと略される事も。 10刻みのエリアに存在するボスを一定数倒すことに寄って入手することが出来るチェストから出現する。 用途としては、プレイ画面右上のタブ(SOULS FILL PROGRESS)内の能力発動。ソウル入手個数によって選択可能な項目が解除されていく。 SOULS FILL PROGRESS ソウルフルプログレス、ソウルゲージ等と呼ばれる事も。 Souls Fill Progress(右上で伸びていく棒) RITUAL リチュアル、リチュア、儀式。転生と呼ばれる事も。 通常時、キャンドルを10以上入手している場合に行うことが出来る。スキルによる形態変化中によっては条件が変わることも。 入手したキャンドルを変換率に基づいてブラックワックスへ変換し、レベルをリセットしてステージを始めからやり直す。 KNOWLEDGE ノーレッジ、ナレッジ、知識。 ステージを突破することで入手することが出来る金色のトロフィー。 個数によって報酬を獲得出来る。また、ブラックホール通過時に水色のものへ変換される。 SPACE スペース、宇宙。 各ステージへ移動するためのマップ。基本的にはクリア済みのステージか次の未探索ステージを選ぶ程度。 スペース上でのステージ周りにドローンが飛んでいることもあり、そこに到達していれば破損していないドローンからロケーションマップを入手することが出来る。 LOCATION MAPS ロケーションマップ。ロケマ等と略されることも。 スペース上のドローンから入手することが出来る地図。 ステージ中のエリアが入手済みのマップに該当する場合、20%のダメージボーナスを得ることが出来る。
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SHOP欄右下のBUY SHARDSをクリックするとSTEAMストアへ飛ばされる 使用用途 SHARDS SHOP CHEST購入 MARKET左上以外の購入 APOTHECARYでポーション購入 スキルポイント振り直し RITUALのDESECRATE SHARDS KNOWLEDGEの右側の報酬 おすすめの使い方はSHARDS SHOPで 1 SP ON LEVELUP 80% WAX FROM CANDLES 50 EXPERIENCE GAINED 50% TOTAL DAMAGE を取ることです。 それ以外はあまり魅力的とは言えません。 しかしMARKETのレインボー武器やチャーム、アクセサリーは有用なので見ておくといいかもしれません。 KNOWLEDGEの報酬にある、各能力レベルアップコスト値引きは、ブラックホールを通過した際にリセットされるので注意。
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hs locker highschool_others_locker_corridor_bl.swf New York Academy High School Gate Unisex Interior Furniture 500 Gummies
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Flickr/flickr-upload.scmを書いた後で、ふと思った。なにも、CのFlickrAPIを介さずとも、GaucheでFlickrAPIを書けばいいではないか。 ということで書いた。 GaucheでOAuthを使ってTwitterに投稿する | tana-laevatein をベースにして、 Flickr API with OAuth-based user authentication | mathworks と User Authentication | flickr を参考に、Flickr の Oauth フローを書く。一部、Gauche-net-oauth から引用した。httpsを使う点とか、oauth_callbackの指定とか、パラメータをアルファベット順にするとか、uriとパラメータの間には"?"を書くとか、その辺が変更点。画像のアップロードまでやろうと思ってたけど、力尽きて、test.loginの結果を返して終わり。 これで、Flickr Oauthの流れが分かったので、次はGauche-net-oauth | githubを使って書いてみようと思う。 Gaucheのユーザリファレンスは、具体例が少なすぎる。 (;゚д ...! 各関数のTIPS的なのはWiLiKiを見れってことなんだろうか。 #!/usr/bin/env gosh (use rfc.http) (use rfc.sha) (use rfc.hmac) (use rfc.base64) (use www.cgi) (use math.mt-random) (use gauche.uvector) (use sxml.ssax) (use sxml.sxpath) ;; ------------ ;; custom var ;; ------------ ;; API-KEY と API-SECRET は事前に、 ;; https //www.flickr.com/services/apps/create/apply/ ;; で、新しいAPIを作って取得しておく。 (define consumer-key "API-KEY") (define consumer-secret "API-SECRET") ; client-credentials-secret ;; ------------ ;; lib ;; ------------ (define (uri-encode-string str) (call-with-string-io str (lambda(in out) (while (read-byte in) (compose not eof-object?) = ch (if (char-set-contains? #[a-zA-Z0-9.~_-] (integer- char ch)) (write-char (integer- char ch) out) (format out "%~2, 0X" (char- integer (integer- char ch)))))))) (define (time-stamp) (number- string (sys-time))) (define (random-string) (let ((random-source (make mersenne-twister seed (sys-time))) (v (make-u32vector 10))) (mt-random-fill-u32vector! random-source v) (digest-hexify (sha1-digest-string (x- string v))))) ;; !! alphabetical order is needed (define (param-form-data? param) (odd? (length param))) (define (oauth-normalize-parameters params) (define (param-sorter a b) (or (string ? (car a) (car b)) (and (string=? (car a) (car b)) (string ? (cadr a) (cadr b))))) (sort (remove param-form-data? params) param-sorter)) (define (query-compose query) (string-join (map (cut string-join "=") (oauth-normalize-parameters query) ) " ")) (define (signature method uri info optional (token-secret "")) (let* ((query-string (query-compose info)) (signature-basic-string (string-append method " " (uri-encode-string uri) " " ; !! this is not ? (uri-encode-string query-string)))) (uri-encode-string (base64-encode-string (hmac-digest-string signature-basic-string key #`",|consumer-secret| ,|token-secret|" ; client-credentials-secret token-credentials-secret hasher sha1 ))) )) (define (string- sxml str) (call-with-input-string str (lambda (port) (ssax xml- sxml port ())))) ;; ------------ ;; Oauth ;; ------------ ;; Request Tokenの取得 (define query `(("oauth_consumer_key" ,consumer-key) ("oauth_nonce" ,(random-string)) ("oauth_signature_method" "HMAC-SHA1") ("oauth_timestamp" ,(time-stamp)) ("oauth_callback" "oob") ; out of band authentication = not web authentication ("oauth_version" "1.0") ; option )) (define credential (signature "GET" "https //www.flickr.com/services/oauth/request_token" ; !! https query ;; no token-credentials-secret this time )) (define token (receive (status header body) (http-get "www.flickr.com" (string-append "/services/oauth/request_token?" ; !! you need ?" (query-compose `(,@query ("oauth_signature" ,credential)) )) secure #t ) ; !! https (cgi-parse-parameters query-string body))) (define oauth-token (cadr (assoc "oauth_token" token))) (define oauth-token-secret (cadr (assoc "oauth_token_secret" token))) ;; OAuth Verifierの取得 (display "open this url.") (newline) (format #t "https //www.flickr.com/services/oauth/authorize?oauth_token=~A perms=write" oauth-token) ; optional perms= parameter, asking for read, write, or delete (newline) (newline) (display "input pin ") (flush) ;これが無いと、「input pin 」と表示されるのがread-lineの後になってしまう。 (define oauth-verifier (read-line)) ;; Access Tokenの取得 (define query `(("oauth_consumer_key" ,consumer-key) ("oauth_nonce" ,(random-string)) ("oauth_signature_method" "HMAC-SHA1") ("oauth_timestamp" ,(time-stamp)) ("oauth_token" ,oauth-token) ("oauth_verifier" ,oauth-verifier) ("oauth_version" "1.0") ; option )) (define credential (signature "GET" "https //www.flickr.com/services/oauth/access_token" ; !! https query oauth-token-secret)) ; token-credentials-secret (define token (receive (status header body) (http-get "www.flickr.com" (string-append "/services/oauth/access_token?" ; !! you need ?" (query-compose `(,@query ("oauth_signature" ,credential)) )) secure #t) (cgi-parse-parameters query-string body))) ;; request_tokenの時と同じ oauth_token というkeyだが、Access Token の値が入ってる (define access-token (cadr (assoc "oauth_token" token))) ;; request_tokenの時と同じ oauth_token_secret というkeyだが、Access Token Secret の値が入ってる (define access-token-secret (cadr (assoc "oauth_token_secret" token))) ;; ------------ ;; test ;; ------------ (define query `(("oauth_consumer_key" ,consumer-key) ("oauth_nonce" ,(random-string)) ("oauth_signature_method" "HMAC-SHA1") ("oauth_timestamp" ,(time-stamp)) ("oauth_token" ,access-token) ("method" "flickr.test.login") )) (define credential (signature "GET" "https //api.flickr.com/services/rest" ; !! https query access-token-secret) ) ; token-credentials-secret (define test-login (receive (status header body) (http-get "api.flickr.com" (string-append "/services/rest?" (query-compose `(,@query ("oauth_signature" ,credential)) )) secure #t) (sxml string ((sxpath "rsp/@stat") (string- sxml body)) ))) (print test-login)
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/90.html
周辺ツール クリックするツールの以外のダウンロードや解説をしています。 クリックに使用するツールに関しては こちら わからないことがあれば、「本スレッド」または「質問スレッド」( ここを参照 )へ。 メンテナンス終了お知らせ関連メールでお知らせサービス 測定器C3 Logger最新版0.74 C3Logger認証ヘルパー 日洪台分速ロガーV.1.1.2 C3L2CSV V.1.0.1 for windows 小町グラフ+ 花林(かりん)やまびこ内蔵版花林を使用する方法 外部設定ファイル その他のツール(Win用)ClickJapanStatus 梓(ACSMWS) あずさ(梓)2号 あずさ(梓)3号 稲荷 すごい たぶちさん ClickJapanAutoAnounceScript Type H for Windows その他のツール(Mac用)ClickJapanAutoAnounceScript Type H for Mac メンテナンス終了お知らせ関連 メールでお知らせサービス #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ○説明 ゲームのメンテナンス期間の終了をメールで教えてくれるサービス。} 携帯メールアドレスならどこにいても、寝ていてもわかる!(起きられる方のみ) 登録するだけ!転送メールアドレスでアドレス秘匿も可能。 ○登録・削除の仕方 メールアドレスを ここ から登録するだけ。登録削除も同じページ。 「携帯アドレスを登録するのはちょっと心配…」という人は 55mail で転送用フリーメールを取得する。 フリーメールの オプション→転送メール で自分の携帯メールなどを設定。 作ったフリーメールでサービスに登録。登録は ここ から。 55mail は1ヶ月間ログインがないとアカウント削除されるので注意! ○注意 寝ている間にメールで起こされたくない方は、携帯をOFFに! 55mail で携帯に転送設定している方は、55mail.cc からのメールも受信できるようにして下さい。 人力システムなので信頼度は100%ではありません。98%くらい。 一度に大量のお知らせメールが…というようなことはないのでご安心を。 サーバー落ちが連発した場合、メール数が増えます。ご了承ください。 ○設定 設定から受け取るメールの種類や時間帯を設定できます。 ゲームの再開:ニューゲーム開始、サーバー落ちからの復帰 戦況 :戦況の報告や援軍要請 ClickJapan :wikiやフォーラムからのお知らせ 測定器 10/8更新 C3 Logger最新版0.74 使用方法 何はともあれまず「画像取得」ボタンを押します。 待ってると画像が表示されるので「文字」のとこに画像の文字を入力します。 「ぽちっとな」ボタンを押します。 待ってると最新のランキングが表示されます。 比較させたいログを選択して「計算」を押すと分速を計算してくれます。 認証画像がでている状態で「開始」を押すと指定時間経過後に「ぽちっとな」を押してくれます。 ランキング取得仕様が変わったのでそれに対応。 0.67からはVistaでも動作可能になった。 認証の仕様が変わったのでそれに対応。 country.tsv イラク他追加計234国版(10月18日) C3Logger0.74のresourceフォルダ内のcountry.tsvと差し替えて使う。 C3Logger認証ヘルパー Cookie同期により、1IP1窓規制下でも斧/ほのか砲台とC3Loggerを同時稼動し、砲台で認証することでC3Loggerも動かしちゃう便利なツールです。 ACS対応版 V.1.0.2 をダウンロード FireVolcano対応版 V.1.0.3 をダウンロード 日洪台分速ロガーV.1.1.2 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 日本・洪牙利・台湾3カ国のクリック数を自動集計し、グラフィカルな分速レポートを作成します。 認証不要で、多窓砲台を設置している環境下でもテンポに陥ることなく安定稼動するのが特長です。 認証のお供に、C3Analyzerが止まっているときや作戦時などにご活用ください。 ダウンロード(インストーラー版) C3L2CSV V.1.0.1 for windows C3Logger/日洪台分速ロガーの分速ログを含むファイル・クリップボードから日洪台のクリック数・分速を抽出し、CSVファイルに出力します。 また出力したCSVファイルから日洪台分速ロガーと同様のグラフを作成することができます。 ダウンロード 小町グラフ+ 小町認証時に、認証数・認証時速・成功率をグラフ化してランキングページに表示します。試供品につき、グラフ化対象・その他機能は変更される場合があります。 ダウンロード(インストーラー版) 花林(かりん) 動作環境:JRE5 (Java Runtime Environment 5) 以上 花林は、読みづらい認証画像を洗浄するツールです。 ツール不問型・やまびこ内蔵型がありますが、基本的に機能は変わりません。 ツール不問型は小町・疾風・神無をはじめあらゆる認証ツールと併用できます。 (ツール不問型)花林をダウンロードする ギャラリーの記事にいきますので、そこにある「花林スタートパック」をダウンロードしてください。 詳しい使い方は記事や同梱のReadMeをお読み下さい。 Javaを利用できない環境の方は、 オープン花林サーバー を使用してください。 オープン花林は神無・八雲と連携可能です。 やまびこ内蔵版花林を使用する方法 最新版やまびこ をDLする。 config.txtを開き「PROCIMG」の値を「2」(もしくは「true」)に設定する。 やまびこを起動し、最低1回は認証する。(しないと花林の調子が悪くなることがあります。) 右真ん中の「花林」をクリック 洗浄の設定を行い、ウインドウを閉じる。 次から来る認証画像が見やすくなっていたら成功! 花林チュートリアル動画 も参考にしてください!(マックの画面ですが他のOSでもやり方は同じです。) 外部設定ファイル 他人が設定したsetup.xmlを読み込んでフィルタをかけることができます。 そのときどきの認証画像に応じて最適な設定ファイルを使ってみてください。 より文字を露出させる 12/05 文字が消えにくい+脳の裏側で補正して認識しやすいようにチューン 12/05 1/18 21 30から出た難読認証対応 これを解凍して、 ツール不問型の場合はjarがある場所と同じ場所において外部設定チェックボックス やまびこ内蔵型の場合は開くで選択の後、外部設定チェックボックスにて、設定を行えます その他のツール(Win用) ClickJapanStatus クリッカー用のクリック生活応援ツール。5分毎の分速表示や各クリックサイトへの一発リンクなどを小さなウィンドウで表示させます。 梓(ACSMWS) TorとIEを自動で実行し、サイトへ繋がったら、 ACS多重起動支援.exeか火狐もしくは両方を起動する物です。 別ユーザーで実行するので、ACS多重起動支援も自動的に別ユーザーになります。 Torでも繋がりにくい状況なので作成しました。 あずさ(梓)2号 IE,火狐、ロリ狐のタイトルバーを監視し、 設定した文字列がタイトルバーに含まれるときに外部プログラムを起動します。 ダイアルアップ(PPPoE)の切断接続バッチ入りです。 ぜひAirH"等の方はDLして使ってみてください。 ほのかのステータスコードに対応しました あずさ(梓)3号 使われる前に火狐は終了させてください。 デフォルトのプロファイルを元に増やしますので デフォルトプロファイルの設定を受け継ぐ形になります。 ほのかの設定を引き継げるようしましたのでさらに負担が減っております。 一応、火狐の起動後、ほのかの設定をチェックしてください。 稲荷 斧をほのかネットに接続します。 すごい たぶちさん 複数のウィンドウをタブで管理します。 ツールを多重起動してウィンドウがゴチャゴチャしているのが嫌な人は これを使うと少しマシになるかも。 しかし、動かないという報告もあります。 ClickJapanAutoAnounceScript Type H for Windows 指定した秒数ごとに半獣鯖管理人さんの声で分速を読み上げる。 実行には ActivePerl が必要。 その他のツール(Mac用) ClickJapanAutoAnounceScript Type H for Mac 指定した秒数ごとに半獣鯖管理人さんの声で分速を読み上げる。 実行には PlaySound が必要。
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表示時間の設定 このクラス自体には時刻をセットするメソッドがない(?)ので、Valueプロパティに DateTime型のデータを直接セットする。 しかもDateTime型自体も、コンストラクタ以外では直接時刻を指定はできないので コンストラクタで入力したい時刻で初期化して、それを渡すしかなさそうだ。 dateTimePicker- Value = DateTime( year, month, day, hour, minute, second ); 表示書式の設定 yyyy/mm/dd形式の表示、hh mm ss形式の表示等、表示方法を指定するには Formatプロパティ、CustomFormatプロパティを使用する。 dateTimePicker- Format = DateTimePickerFormat Custom; dateTimePicker- CustomFormat = CustomFormat = L"HH mm"; だと、時と分のみが表示される。 データの入力インターフェース ShowUpDownプロパティを使うと、 ドロップダウンカレンダー(日付の設定) スピンボタン(1分単位の調整をするボタン) のどちらかを選ぶことができる。 2つのDateTimePickerを使うことで、日付と時刻の両方を入力しやすくできる。
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No シナリオ名 内容 21 PickPocket I 寄り合い所に入り際、盗賊とぶつかってしまい、お金を入れていた小袋をすられてしまう。すぐさま盗賊を追いかけて町の外に出ると、何とか盗賊に追いつく事ができるが、盗賊は素直に返すつもりはないようだ。 ▼噂話 「あれ?お金を入れていた小袋がない!?まさか、どこかで盗まれたのかしら!?…と思ったら、ヘルムの中に入れてんだったわ。えへっ。」 「この辺りは治安が悪いから、気を付けた方が良いぜ。盗賊が頻繁に現れるからな。」 「〔指定の町〕の寄り合い所には、手癖の悪い盗賊がいるらしいから、気を付けた方が良いぜ」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:11 所持金5000G必要 宿屋で発生 【占い師】「富が引きつけるのは幸か不幸か…。」 ▼イベント詳細 1.宿屋に入ると盗賊に5000Gが入った小袋をすられる。 2.野外〔発生した町〕周辺で盗賊を発見し戦闘になる。 退却する→イベント終了 勝利する→5000Gを取り戻しイベント終了
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登録日:2011/04/01(金) 11 53 17 更新日:2024/09/27 Fri 08 11 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BUMP BUMP OF CHICKEN FF ONE PIECE PONTSUKA!! TOA なないろ アカシア アビス イカ カルマ クロノスタシス ジアビス バンド ポケモン ミュージシャンズミュージシャン ロキノン ロック 初音ミク 千葉県 友達の唄 同業者にファン多し 天体観測 寄生獣 本領発揮のシークレットトラック 秋田県 紅白出場歌手 綾波レイガチ恋 臆病者の一撃 藤原と愉快な仲間達 藤原の無駄遣い 詩人 邦楽 音楽 BUMP OF CHICKENは日本のロックバンド。 概要 バンド名の意味は『臆病者の一撃』。 全員が1979年生まれで同じ幼稚園出身。 藤原以外が千葉県佐倉市出身(藤原のみ秋田県)。『ONE PIECE』のファンでもある。 中学時代はバスケットボール部に所属していたが補欠だった為、「体育館倉庫を真っ暗にして鬼ごっこ」に興じていたとか。 メディアに全くと言っていいほど出ない為、「曲は知っていてもメンバーの顔は知らない」なんて人も結構いる。 地上波ではテレビ東京で放送されている「JAPAN COUNTDOWN」には例外的に新譜発売時にインタビューで出演する。 最近では地上波でのインタビューも少しだけ増えてきた。 同じミュージシャンや芸能人のファンも多く、Mr.Childrenのボーカル櫻井和寿が「バンプに入りたい」と発言したり、『3年B組金八先生』等でお馴染みの武田鉄矢氏は後述の“花の名”を聞いて「20代で書ける曲ではない」と感想を述べたりしている。ゲスの極み乙女。の川谷絵音に至っては「バンプが居なければ今の日本の音楽業界は成立していない」とまで語っている。 また音楽雑誌のライターからも藤原の書く楽曲は絶賛されており、なんだかんだで楽曲の良さからファンの多いバンドである。 だが信者とアンチの数が凄まじく、言い争いが堪えないことでも有名。 メンバー 藤原基央 (ボーカル、ギター)別名 藤くん 1979年4月12日生まれ。 もし妹が居たなら溺愛する自信があるらしい。 小学校卒業文集のタイトルは『だまれガチャピン』(担任のあだ名)。 バンプの楽曲のほぼ全ての作詞作曲を手がけている。 結成以前はMETALLICAのコピーバンドなどもやっていた。 増川弘明 (ギター、コーラス)別名 ヒロ 1979年12月20日生まれ。 左利きだけどギターは右。 愛読書は『週刊少年ジャンプ』『スピリッツ』。 実は口笛が吹けない。 いつからか歳をとるのをやめた。 直井由文 (ベース、コーラス)別名 チャマ 1979年10月9日生まれ。 小学生の時に友達にジュースをおごり、おぼっちゃまの略である「チャマ」と呼ばれるようになった。 調理師免許を取得している。 またライブグッズのデザインも担当している。 なお楽譜が読めない。 文春砲に被弾したことで、2020年9月から翌年6月まで休業(謹慎)していた。その為、「Flare」と「なないろ」の配信限定版では藤原がベースを演奏している(*1)。 升秀夫 (ドラム、コーラス)別名 秀ちゃん 1979年8月10日生まれ。 BUMP OF CHICKEN結成の立役者。 藤原をスカウトした時の一言は「一緒にロックを変えようぜ!」 初めて使ったドラムはゴミ捨て場に捨ててあった物だったそうな。 代表的な曲 ・ガラスのブルース デビューアルバム『FLAME VEIN』の1曲目に収録された、藤原が初めて日本語で書いた曲。 いくつかのコンテストにこの曲を引っ提げて応募し、優勝を勝ち取っている。 ・天体観測 2001年発売。 バンプの名を一躍メジャーにした出世作で、バンプ史上最大のロングヒットを記録した。 後にテレビドラマ『天体観測』のモチーフにもなった。 ・sailing day 映画『ONE PIECE THE MOVIE デッドエンドの冒険』主題歌。 PVには大量のルフィがでた。 またそのPVはJKのパンチラがあることでも有名。 ・アルエ 藤原が本気で恋した、青いスカートと白いブラウスが似合う女の子R.Aを唄った唄。 ・カルマ 『テイルズ オブ ジアビス』の主題歌。テレビアニメ版でもOPテーマとして起用された。 『アビス』のために書き下ろしたため、歌詞が世界観と恐ろしい程マッチしている。というか完全にネタバレ。 ・涙のふるさと ロッテ「airs」のCM曲。 ・花の名 『ALWAYS 三丁目の夕日』主題歌。 ・魔法の料理 ~君から君へ~ NHKの『みんなのうた』の4月・5月の放送曲。 ・友達の唄 映画『ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団 〜はばたけ 天使たち~』主題歌。 ・Smile 井上雄彦とコラボレーションした楽曲。 売り上げは東日本大震災に寄付された。 ・ゼロ 『ファイナルファンタジー零式』EDテーマ。 藤原が「『FF』のテーマが入れられるように作曲したが、入れていいだろうか」と打診し、『零式』のスタッフが快諾した……という経緯で、間奏に『FF』のメインテーマのメロディが入っている。 「ゲームをクリアした人だけに聞いてほしい」という意向から『零式』のEDでのみ聞くことができ、CDやカラオケなどの通常版では別の間奏が流れる。 『FF』とコラボレーションした限定版は、天野喜孝デザインの美麗ジャケット 『FF5』風のドット絵にデフォルメされたメンバーイラストが描かれている。 ・虹を待つ人 映画『ガッチャマン』主題歌。 ・ray 2014年発売。 初のNHK紅白歌合戦出場を果たした楽曲にして、『虹を待つ人』と共にBUMPをMステ初出演に導いた作品でもある。 また、まさかの初音ミクとのコラボが実現し話題となった。 ・Hello,world! アニメ『血界戦線』OPテーマ。 『コロニー』との両A面シングル。 ・コロニー 映画『寄生獣 完結編』主題歌。 『Hello,world!』との両A面シングル。 ・Gravity 映画『思い、思われ、ふり、ふられ』(アニメ版)主題歌。 下記の『アカシア』との両面Aシングル。 原作と非常にマッチした曲の世界観と壮大な曲調で恋模様を描き出している。 ・月虹 『からくりサーカス』の第1クールOP及び最終クールED。 主役三人の要素がふんだんに盛り込また歌詞が、本編と同じく『からくり編』→『サーカス編』→『からくりサーカス編』と交差していく……が、歌詞全体のいたるところにラスボスの影がちらつく。だれが呼んだか『からくりサーカスのキャラで作ったラスボスのモザイクアート』。 因みにメンバーは前作の超マイナー雑魚妖怪(*2)について作者本人に熱弁してドン引きされたそうな。なにやってんだあんたら。 ・アカシア まさかの『ポケモン』とのコラボ曲。 同作ファンなら必聴・必見。 ・なないろ 連続テレビ小説『おかえりモネ』主題歌。 2度目のNHK紅白歌合戦出場を果たした楽曲。 ・クロノスタシス 『名探偵コナン ハロウィンの花嫁』主題歌。 きみのいない秒針の止まった世界で、それでも息をする理由は……。 ・ SOUVENIR テレビ東京系アニメ『SPY×FAMILY』第一期第2クールオープニングテーマ ・窓の中から NHK『18祭』テーマソング ・ Sleep Walking Orchestra テレビアニメ『ダンジョン飯』第一期第1クールオープニングテーマ ・strawberry TBS系ドラマ『西園寺さんは家事をしない』主題歌 『CDTVライブ!ライブ!』で地上波初披露された 追記・修正は、バンプの曲を聴いたらお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- BUMP OF CHICKEN最大の特徴、それは曲が終わった後で流れてくるシークレットトラックである。 CDケースの『ディスクが入っている方』を外すと隠しジャケットが現れ、歌詞が載っている。 いくつか例を挙げると、 ・DANNY 『FLAME VEIN』に収録。 全英語詞で犬のダニーについて歌った歌。 『ドッキング』『マイ ベストフレンズ』と合わせ、1番目のトラックのマイナス6分くらいのところに入っている為、新しいCDプレイヤーやPCでは聴けないことも多い。 ライブやイベントのアンコール等で演奏されることも多いので隠しトラックながら比較的知名度は高い。 この曲を現在のメンバーで初めて人前で演奏した1996年2月11日(TEENS' MUSIC FESTIVAL'96)がバンドの結成記念日となっている。 ・星のアルペジオ 『車輪の唄』に収録。 増川さんがクリスマスに経験した実話。可哀想。 ・ドスコイ 『カルマ/supernova』に収録。 只管相撲(というよりふんどし)の素晴らしさについて歌う曲。 ヘッドフォンやイヤホンで聴くと不思議な感覚に陥る。 ・BELIEVE 『orbital period』に収録。 メンバーの家で会議をするバンドがアドリブ・アカペラで歌う即興的な演奏をする。かなりカオス。デモテープ編に続く。レッサーパンダ言うな。 ・三人のおじさん 『魔法の料理~君から君へ~』に収録。 個性溢れる三人のおじさんを主人公にした冒険物語。 ところどころ藤原が本気で歌う事から、藤原の無駄遣いと言われる事も。 後半の超展開には腹筋が壊される驚かされること必定。 聞き終えた後には謎の感動が残る。 ・油 『宇宙飛行士への手紙/モーターサイクル』に収録。 過剰なまでに撥水性にこだわる歌。 この人達はいったい何を見て生きているのだろうか。 ・いか 『プラネタリウム』に収録。 いか、いか!いか、いか!! ・仕事~job~ 『友達の唄』に収録。 「将来何になりたいか」を問いかける歌だったが、最終的には「限りある資源を節約しよう」という場所に着地した曲。途中やたらブドウが推される。 ・ぱやぱぱエース 『aurora arc』に収録。 「ぱやぱぱ」という謎の人数単位が何回も登場し、様々な情景と、様々なスポーツをするのに必要な人数構成をシンセサイザー調の愉快なリズムに乗せて描いている。 どうやら「ぱやぱぱエース」は「ぱやぱぱ」の中で「とても強い人」すなわちそのまんま「エース」のことを表しているようだ。 ・新鮮・お野菜王国の伝説のテーマ 『ゼロ』の期間限定版に収録。 謎のテンションでお野菜王国に暮らす人々を紹介する曲。 登場人物はトマト姫だのネギ王子だのかぼっちゃまだの多岐にわたる。\大豆ぃん/ この曲を聞けばみんなお野菜を食べたくなる……のかなあ……? ちなみにメンバーの4人もちゃっかり紹介される。 かいわれが被ってるのはともかくベーコンは野菜じゃないだろ ・BUMP OF CHICKENのテーマ 最初期のカセットテープ以外に音源化されていない曲。 隠しトラックにすら収録されずライブでも近年ではバンド結成記念日に当たる「run rabbit run 福岡マリンメッセ 1日目(2006年2月11日)」や「結成20周年記念Special Live(2016年2月11日)」ぐらいでしか演奏されていない幻の曲であったが 結成20周年記念Special Liveの映像化により容易に聞けるようになった。 なお『かさぶたぶたぶ』は隠しトラック候補だった曲がアルバム収録に変更されたものである。 追記・修正はへなちょこな4人組にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 祭の歌もあったよな。「ワッショイ」だっけ -- 名無しさん (2013-10-24 00 27 21) 最近はしんみりした感じの曲が多いから、久々にカルマやオンリーロンリーグローリーみたいなアップテンポの曲を発表して欲しい -- 名無しさん (2014-02-08 03 56 17) 良い方向に音楽性が進化したよねホントに。丸くなったと言われてるけど -- 名無しさん (2014-02-08 05 21 30) new world サミットには衝撃を受けた。 隠しにするにはもったいない。 -- 名無しさん (2014-02-16 10 06 56) 辛い時の「Happy」はマジで効く。お試しあれ……って、言うまでもないか。 -- 名無しさん (2014-07-03 03 50 22) 信者とアンチが激しいとあるが、何故何だろうか? -- 名無しさん (2014-07-03 08 18 46) 初音ミクとのコラボは割りといい感じだと思う -- 名無しさん (2014-07-03 11 05 31) ミクとコラボって聞いたときは最初は驚いたけど、綾波レイの曲つくってて、ワンピ・ドラえもん・テイルズ・FFのテーマソングやってて、みんなでモンハンやってて、「秋の夜長に何してる?」って質問に「ダークソウル」って答える人間がボーカルやってるんだから、ノリノリでコラボしても違和感ないなと思うようになったわ -- 名無しさん (2014-07-13 01 33 45) FLASHのイメージが強い -- 名無しさん (2014-09-15 01 10 56) ギルドを何度再生したか……今も好きだけど、やっぱりJupiter~ユグドラシルまでの流れが一番輝いてた感じはある。個人的な意見だ。 -- 名無しさん (2014-09-17 00 15 27) ↑3 楽曲は硬派な印象しかないんだけどなw(隠しトラックは除く) -- 名無しさん (2014-09-27 23 31 23) cosmonautは傑作 -- 名無しさん (2014-11-22 20 05 06) なんかリア充向けバンドのような扱いされてるけど当人たちはオタ系なんだよな -- 名無しさん (2015-02-09 18 52 19) チキンだしな。 -- 名無しさん (2015-02-09 19 12 54) グッドラックはずっと好きになれなかったんだけどRAYの最終曲になったときストンと自分の心に居場所が出来たわ、こんなことってあるんだな -- 名無しさん (2015-02-12 17 23 14) 4月に新しいcd出る! -- にゃかむら (2015-03-05 03 05 50) 新曲は血界戦線の主題歌と実写版寄生獣の主題歌か。 -- 名無しさん (2015-03-05 03 59 36) sailing dayはパンチラだけじゃなく、ずっこける警官も注目。 -- 名無しさん (2015-06-05 09 29 47) いずれポケモン映画の主題歌もやって欲しい(感動系のやつで) -- 名無しさん (2015-07-01 01 40 35) 紅白出場オメ! -- 名無しさん (2015-12-31 23 04 10) カルマとかHello,world!も好きだけど、ラフ・メイカーは落ち込んでる時とかには凄くいいわ -- 名無しさん (2019-04-06 20 12 30) リ、リア充向け…?そんなん言われてるの初めて聞いた -- 名無しさん (2019-10-14 02 27 00) ポケモンコラボMVの出来が最高やった -- 名無しさん (2020-09-30 21 10 52) 藤原が可哀想すぎるから直井にムカつく -- 名無しさん (2021-01-12 23 52 04) 乗車券が好き って言うと変な目で見られるので注意。一番バンプらしくない曲故しかたないけど -- 名無しさん (2021-05-27 17 00 42) ダニーの隠し方だけ異質だな。これ自力で気付いた人いるんだろか -- 名無しさん (2021-09-10 22 00 13) スキャンダルはあったけれどVoががんばったね、ギター弾けるとはいえ人をなっとくさせられるレベルのベース弾いたのだから -- 名無しさん (2021-12-14 12 34 31) METALLICAのコピーバンドをやっていた、担当わからないがもし歌だったら想像できない -- 名無しさん (2022-01-25 21 54 44) CDインポートが主だった時代は非常に面倒だったバンド代表。ラブ・トライアングルは今思い出しても胸が苦しくなる・・・ -- 名無しさん (2024-09-13 15 59 57) 名前 コメント