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Carcator the Pocket Lich 似たようなアイテムと違い十分役立つお方。味方を呪いまくるのは御愛嬌 Carcator the Pocket Lich その他 研究Lv 属性 属性2 内部ID 289 8 4 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 防御力 防御補正 回避率 重さ 射程 弾数 特殊 その他 アンデッド指揮:20、研究ボーナス:2戦闘時自動召喚:Pocket Lich戦闘時召喚数:1特殊:同じ州の部隊にCurseを拡散 ゲーム内解説文 Carcator is a Pocket Lich. In fact, he is the only known existing Pocket Lich. Several hundred years ago, an unimaginably powerful entity tore off the head of a Lich that annoyed it, shrunk the head and bound the will of the Lich to the head. Carcator s head is now the size of a big apple and the magic that binds him makes him serve his owner to the best of his abilities. Carcator has become increasingly grumpy over the years and spits and whispers foul curses at anyone nearby. 和訳 CarcatorはPocket Lichです。実のところ、彼は今現在で唯一知られているPocket Lichです。数百年前、想像しがたいほどに強力な存在は、それを苛立たせたLichの頭をもぎ取って、それを縮小した上でLichの意思を縛りつけました。現在、Carcatorの頭は大きなリンゴ程度の大きさで、彼を縛る魔法は、所有者にその能力が及ぶ限り仕えるようにします。Carcatorは年を経るごとにますます気難しくなり、近くに居る誰にでも忌まわしい呪いを囁いたり、吐きかけたりします。 注記 頭だけのLich、Carcatorそのものであるアーティファクト。戦闘に入ると姿を現し、死5の魔力を持つ指揮官として戦闘を支援してくれる。 基本的な性質はLichのそれによく似ているが、頭だけなのでHPは非常に低く、接近戦の能力も絶望的。基本的には召喚された位置(=装備者の位置)から動かずに魔法を使っているので、敵が接近しないようにしてやりたい。 Carcator自身もアンデッド指揮を持つが、装備者にもアンデッド指揮20のボーナスと僅かばかりの研究ボーナスをもたらす。一方、戦闘外では毎ターン同じ州に滞在する部隊にCurseを撒き散らすという厄介な面もある。 命令ができない上にGemも持っていないので大活躍できるかは怪しいものの、高位の魔術師が一人自動的に追加されると見れば優秀には違いない。研究状況にもよるが、Raise SkeletonsやCloud of Deathなどを連射してくれる。 Fire Stormなどの全体攻撃が発動していると一瞬で消し飛んだりするが、たとえ倒されても次の戦いでは平然と現れる。全ての戦いで完封され続けるのでもなければ機能はするだろう。 呪いは煩わしいが、かけられて困る大型指揮官は敵にかけられることも少なくないし、そうでない指揮官ならかかったところで大差はない。Horror Markよりはマシだと割り切るのが良い。 なお、彼は指揮官扱いなので、一人でも戦闘を継続できる。適当な指揮官に持たせて戦闘に入り、即座に逃げたとしても、彼はそのまま戦い続ける(ただし指揮官のHPが高すぎると、全軍撤退の条件を満たすので失敗する)。 さすがに一人で敵の主力を相手にできるような性能ではないものの、TeleportやReturningと組み合わせると一風変わった嫌がらせができるかもしれない。延々と吐き出されるスケルトンの群れは、守備隊には侮れない相手となる。 また彼はアンデッドの指揮能力もあるので、適当なアンデッドを追加で召喚しておけばその指揮もしてくれる。Wraith Crownなど、アンデッドを自動召喚するアイテムを併用するのも良いだろう。 コメント 名前 コメント
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【TALK/VOCALOID鏡音レン】freely flickererer【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1924732 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1924732 2008年01月01日 22 53 33 投稿 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは鏡音レン、初音ミク,MEIKO 製作者は自由(フリーダム)P 一つ前のページにもどる
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職業 Fighter Tank character. Powerful melee attack. 近接でかつタンククラス。 Tauntで敵を寄せて1か所に集めるのがお仕事。 最終的には1ターンに最大4回まで攻撃できるので単騎でも殲滅力はかなり高い。 Taunt無しでも耐久と火力があって強いのだが、TauntがあればDefense Ratingが2倍になってさらに硬くなるので出来れば最優先で取りたい。 お勧めのスキル取得順位はTaunt - Faster Attacks - Additional Attack Chance。 Priest A healer and killer. Melee combat plus spells to help the party. 回復とバフがかけられる近接クラス。 パーティのステータスを底上げしてくれるので敵レベルをガンガン上げてもゲームスピードに支障が出にくくなる。 Priestソロの実績はCooldown ReductionのUpgradeを取るまで後回しにするといいだろう。 Ranger Beautiful and deadly. Ranged attack. 遠隔クラス。 最初のうちは単体攻撃しかできないものの、スキルを覚えていくにつれて最大5体までのモンスターを一度の射撃で攻撃することが出来るようになる(Ricochet Shot)。 SPを一切必要としないクラスのため、APアップグレードのない序盤でも火力を出しやすい。 スキル取得優先度はFaster Attacks - Ricochet Chance/Max Ricochet。 Pyromancer Spell-based ranged attack. Fire Magic. 火炎魔法を使用する遠隔のクラス。 全ての攻撃でSPを消費するので序盤はSPが尽きて棒立ちになることが頻繁にある。 AoEスキルを習得する3クラスのうちの1つ。 Turn Monsterを覚えれば敵を混乱させて無力化できる。ボスにも有効。ただし仕様優先度は低いのでスキルを振り終わった終盤では使用頻度が下がるので安定性に欠ける。 Fire Ballを優先して使おうとする。部屋に入ってすぐにAoEを入れて一掃してくれるので育ち切れば頼りになる。 ソロ攻略はかなり時間がかかるので最後まで取っておくといいだろう。 スキル取得優先度は可能であればFire Ball IIIを一番最初に取ろう。無理な場合はFire Ring - Turn Monster。 Pyromancerソロで遊ぶ場合はTurn Monsterを真っ先に覚えよう。 上記のスキルのどちらかを覚えた後はEfficient Casterを取ろう。 ちなみにキャラクターはTurn Monsterのかかっていない敵を優先的に攻撃するのでせっかくTurn Monsterをかけたのにその敵がすぐに殺されて無駄になってしまうということはない。 Rogue Stealth attack. Ranged/Melee hybrid. Helpful looting abilities. ならずもののクラス。 宝箱を自動で回収したりドロップを即座に回収したりできて攻略時間の短縮につながるため、パーティに一人は欲しい。 Rangerと違い、矢は反射しない代わりに複数の敵に同時に撃てる。ただし、Stealth中は強制的に接近攻撃に置き換わる。 StealthはStunを回避できるというメリットがあるが、SPを消費しすぎて即回収のスキルが発動しなかったり宝箱の回収漏れが起きたりするので取らないほうが吉。 Loot Instantlyを真っ先に取るとゲームスピードの向上につながるので最優先で取ろう。 Druid Powerful Summoner/Priest Hybrid. Summons Wolves and a pet dog. 召喚できるPriest。 代わりに蘇生スキルとダメージ系のバフが使えない上、本体は直接攻撃が一切できない。 Barbarian 近接クラス。 AoEスキルを覚える3クラスのうちの1つで、特に火力が高く扱いやすい。 Continueすればするほど他のクラスと比べて相対的に強くなっていくので、Continueの実績を取るなら一人は欲しい。 Sledge Hammerのスタンはボスにも有効な上、範囲内の敵全てに無制限に当たるので必ず最優先で覚えたい。 取得スキルの優先度はSledge Hammer III - Faster Spirit Regeneration Rageは使用優先度が通常攻撃よりも低く、戦闘の開幕には使わずにSlidge Hammerと通常攻撃がクールダウンの時にしか使ってくれないので微妙。 Electromancer 電撃魔法を使用する遠隔のクラス。 AoEスキルを覚える3クラスのうちの1つだが、実際はそのAoEがランダム性が強く火力もそこまで高くないのでNukerとしての仕事はしづらい。 一応Chain Lightningで部屋の端にいる敵を掃除できる可能性があるが他に余計なスキルを覚えてSPがすぐ空っぽになったりターンを消費したりするため、それならRangerでいいじゃんという中途半端なクラス。 使わないほうがマシ。 ソロ実績は最後にどうぞ。 Ninja 遠隔クラス。 Rangerの矢のように敵に体当たりするスキルを覚える。 必中で普通の雑魚敵なら確殺できて強いが、敵に重なる度にカウンターを受けるためStunもしやすい諸刃の剣。 通常攻撃も射程が長い上に複数の敵を同時に殴れるので少数精鋭隊の一員としてこの上ない仕事をしてくれる。 Necromancer 召喚できる遠隔クラス。 敵の死体を触媒にスケルトンを召喚できる。 死体が無いと召喚ができない(Phantom Skullは触媒無しで可)なのでボス戦での耐久にものすごく弱い。 ただし雑魚に対する殲滅力は非常に高い。 Phantom SkullはChain Lightningを短い間隔で連発する上、SP消費だけで召喚できるので、Skeleton ArmyとHurt(Hurtはパーティにnecromancy しかいない場合は必須)を覚えたらすぐにPhantom Skullを覚えに行こう。 もしくは十分にゲームをクリアしていてLv1でスキルポイントが8ある状態なら一番最初に取るといいだろう。 Chicken King 召喚クラス。 Chicken Ninjaのスキルを取れば実質2,3人忍者が増えるようなものなので殲滅力は非常に高い。 Barbarian ChickenでAoE火力もあるので後半でも戦っていける。 Rogue ChickenはStealthしか使用せず、それ以外の性能は普通のチキンと大差ないので取らないほうがいい。 Spider Lord iOSおよびAndroid版限定の召喚クラス。 時間経過で消滅する蜘蛛を召喚する。初期状態では3秒で消滅し、Older Spiderのスキルを取れば6秒になる。 召喚回数を稼ぎやすいのでその辺の実績を取りたい人にはおすすめ。 Fast Spiderは青色で、文字通り移動速度が高いという性能を持つ。 Fire Spiderは赤く、足元に火を残す性質を持つ。突撃型のAIという性質上序盤では効果が実感できないが、AoEなので敵の多い後半で活きる。あえてOlder Spiderを取らないという選択肢もありだろう。
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「初めての方へ」 このページの内容はClickJapan案内wikiに移動しました。 http //www37.atwiki.jp/clickjapan/ CCCの遊び方に対応するページは http //www37.atwiki.jp/clickjapan/pages/17.html
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想いよひとつになれ/MIRAI TICKET 想いよひとつになれ/MIRAI TICKET アーティスト Aqours 発売日 2016年11月9日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2016年11月10日) 週間最高順位 1位(2016年11月15日) 月間最高順位 2位(2016年11月) 年間最高順位 19位(2016年) 初動売上 36798 累計売上 52285 ゴールド 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 想いよひとつになれ ラブライブ! サンシャイン!! 劇中歌 2 MIRAI TICKET ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/15 1 新 36798 36798 2 11/22 6 ↓ 5180 41978 3 11/29 13 ↓ 3582 45560 4 12/6 22 ↓ 1664 47224 2016年11月 2 新 47224 47224 5 12/13 ↓ 874 48098 6 12/20 574 48672 7 12/27 605 49277 8 17/1/3 17 ↑ 560 49837 2016年12月 39 ↓ 2613 49837 9 1/10 16 ↑ 553 50390 10 1/17 ↓ 314 50704 11 1/24 198 50902 12 1/31 205 51107 2017年1月 38 ↑ 1270 51107 13 2/7 209 51316 14 2/14 204 51520 15 2/21 201 51721 16 3/7 390 52111 17 4/11 174 52285 関連CD 決めたよHand in Hand/ダイスキだったらダイジョウブ! 夢で夜空を照らしたい/未熟DREAMER ジングルベルがとまらない
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ClickJapan@blog フォーラム グラフ お知らせメール clickclickclick.com 編集者向けページ 主に編集者向けの情報。 テンプレっぽいの 更新中 常に更新 GAME移行で更新 wiki Tips 担当者一覧 担当者募集ページ一覧はこちら ブログ日誌の書き方 日誌テンプレの中身をコピーして「新規作成」→「ブログ記事」から記事を新規作成、空白の本文にペースト。 記事タイトルに「○月○日のまとめ」と入れる。 ClickClickClick.com ツール フォーラムと本スレでツール更新情報をチェック。 ツールは新鮮な方がいいので、日誌を書いてる現在の最新バージョンを書く。 本スレ その日の0時から24時まで読み、作戦や重要な出来事を書く。 ねとらじ ラジオログ とねとらじスレに書き込みからその日放送したDJさんの名前を書く。 フォーラム フォーラムのホームに最近更新されたスレ一覧があるので、それを見ながら書く。 ランキング ほのか認証ランキング 小町一日ランキング (オレたんが24時辺りに取得) 作品 ギャラリー を見て書く。 画像系以外にも、本スレを見て動画やツールスキンの投稿があれば書く。 日付・公開設定 記事のカテゴリは「日誌」 公開設定は公開。(記事新規作成時はデフォで公開だけど) 日付は、日誌の日の23:59にしておく 普通の改行はShift+Enter 1行あけての改行はEnter 記事タイトル欄の下、文字サイズ変更や太字などのアイコンが並んでいるので活用してください。 その一番右にある「 A 」というアイコンを押すと、HTMLモードで編集可能。文字色変更や細かい編集はこちらで。左隣のアイコンを押すとデフォルトのモードに戻れます。 テンプレぽいの 基本理念 今北さんに優しく。思わず参戦したくなる魅力的なwikiに。 合理的な構造に。肥大化や戦時の急変に対応できるよう。 スマートな文章を心がける。情報量・文章量は必要にして十分なように。 編集の基本 編集合戦は避ける。万一もめたら編集部スレで解決を。 古い記述を消すときは慎重に。迷ったらコメントアウト(//)。 ツール関連の古びた情報は有害なだけなので積極的に削除。 編集時Tips 基本 同時更新の場合は、他の人の更新を取り消さないように注意。そのまま保存すると自分の更新分のみが効きます。 別ページの途中にリンク張るときはをリンク先#aname(適当な英数字)リンク元 **.html#適当な英数字 に。リンク切れが減る。 ページ名を変更した時はリンク切れを確認。編集履歴は0に戻るので注意。アップロードしたファイルが表示されなくなるが一回編集すると直る。 ずっと使う画像はwikiにアップロード。トップにサイズでかい画像置く時もアップロード。ロダの中の人が悲鳴を上げてます。 ツール更新時の更新ページは4つです。ヘッドライン・ツールの文句・テンプレ・専用ページのURLなど入れ替え 大きな削除・改変するときは、必ずバックアップ取る。 弄っていけないページはそう書いてあるところだけです。 定期的に古いページの洗い出しをスレにて報告。「FAQ」や「ツール使ってみよう!」もすぐに古びる。 小技 テンプレをコピペすると行間広くなる問題は#asciiart(){{ }}で解決。 アスキーアートは #asciiart(){{ }} で挟むと表示が崩れない。 編集ページでの検索は編集欄にフォーカスをあわせてから。 慣れたら「ページ一覧」常に開いとくと更新された時間などもわかり便利 Wiki編内部用 現状把握ページ 当wikiの今後の修正予定表 全体 今北さんに優しいページになっているか常に確認を。 古い情報の削除or移動 肥大化を避けよう! 2ch外の人も入れるようなアプローチ目指して 2chに頼らない広報宣伝戦略。 wiki最新課題(どんどん追加&解決したら削除) クリック入門周辺 wikiのコンテンツへの案内を。 ツール周辺 新情報の告知のルールを固める ツール目次のページがいまいち見づらい。 BANまわり。BAN基準・定期BANについての情報。 他動まわり。リンクにも追加。 トップページのスリム化(?)新着情報の管理(簡略化) 状況実況欄の取り扱い(廃止含めて検討) ギャラリー周辺 wiki編集部周辺 wikiの課題 ここ 随時更新(10分程度はせかさないでおくれ… 緊急参戦ガイド 今北さん向けへの砲台設置・認証ツールの最適設定 トップページ 最新の窓数 最新のツール情報 ほか重要告知(最新スレは誰でも可能です) ツール 更新時の入れ替え テンプレ ツール更新 クリック仕様変更時 関連スレ移行時のURL書き換え イアン語録 wiki編名義で送った場合など 過去ログ サイトマップ wiki更新時 (現在稼動してません GAME移行で更新 トップページ ゲームナンバーと期間 実況を ここ に移動 GAME終了&新GAMEスタート について 移行記録更新 今までのゲーム結果一覧 結果(結果はサイズ日本のみ18 後は数字に合わせて)を 過去ログ サブタイ メール 発射 オレたんティッカーメッセージ 更新 情報解析 移動(5ゲームごとに新規ページ) グラフを保存(オレたんグラフで後日作成でも可) 手が空いたら? トップにハンガリーの現在時刻表示する。サイズ小さいほうがいい。 FAQなどの各ページの看板の再アップ階級名はwikiに上がってるのでそれ以外 前は各ページにも看板画像があった為。 新規作成者も募集中 ハンガリーと日本の健闘をたたえる何か。 過去ログにサブタイトル Welcome CHIPPERs!のチッパー本拠地へのリンク本拠地不明の為 暫定的な処置でリンクはありますが「ここだ」というのがありましたらぜひ wiki Tips IE7でのスタイルの崩れを直しました。 SPACER.gifはいらなくなったので削除してくださって結構です。 ご迷惑おかけしました #aname(12312) ***ポータルのフレーム内のリンクについて フォーラムのTOPにリンクする http //www.clickjapan.jp/frame_forum.html &link2(フォーラム,title=ClickJapanフォーラムへ,http //www.clickjapan.jp/frame_forum.html,target=parent) フォーラム フォーラムや、ブログからWiki内の記事にリンクする場合 http //www33.atwiki.jp/clickvip/pages/237.html 上記の通常リンクを http //www.clickjapan.jp/frame_wiki.html?q=237.html のように書き換えます。 &link2(久しぶり参戦の方へ,title=久しぶり参戦の方はこちらをみてね,http //www.clickjapan.jp/frame_wiki.html?q=237.html,target=parent) 久しぶり参戦の方へ なお、wiki内からwiki内の記事へのリンクは通常通り。 大見出し 中見出し 小見出し 小小見出し トップページの色文字デザイン案 普通のテキストはこんな文字 例1 赤系(とりあえずこちらで行きたいです) 重要事項はこの文字を使います:文字サイズ22pt/赤系crimson それよりは重要でない文字はこちら:文字サイズ14pt/赤系lightcoral 例2 青系(とりあえず今は使用しない方向で) 重要事項はこの文字を使います:文字サイズ22pt/青系navy それよりは重要でない文字はこちら:文字サイズ14pt/青系steelblue おまけ(多用しないこと) おまけの文字色/灰色系black おまけの文字色/灰色系dimgray(ほぼデフォルト色) おまけの文字色/灰色系darkgray おまけの文字色 これはかなり難しい色です/紫系darkmagenta おまけの文字色 これはかなり難しい色です/紫系plum おまけの文字色 これはかなり難しい色です/緑系darkgreen おまけの文字色 これはかなり難しい色です/緑系darkseagreen ポータル化移転計画予定表 (無事終了しました。ご協力ありがとうございました。) 8月中異論がなかったためこちらで同意が得られたものとし、以下のスケジュールで運航します。 9月いっぱいはこちらの作業でご協力いただくことになると思いますので関係者の皆さんよろしくお願いします。 ポータル化進行予定表 (09/01) ポータル化計画をwikiblog本スレ等で告知する 大まかな予定を発表 ドメイン名投票開始(あらかじめ登録可能なものをリストする) ポータルトップページデザイン投票開始 (09/02) 24:00 ドメイン投票締め切り (09/04) 08:00 トップページデザイン投票締め切り (09/07) この日までにサーバーレンタル&移転準備 担当:井上さん (09/08) 移転作業開始 ・フォーラムの引っ越し ・ブログ引っ越し? ・ギャラリーCGI設置? (09/17) click.daaの規約変更日。(この日までにお知らせメールなどお引越し) (09/18) テスト運用開始。不具合がないかチェックする。 (09/21)ギャラリー移転終了したのでチェックおねがいします。blog移転はまだ作業中です。遅れていてすみません。 (09/23) blog整備終わりました。テストお願いします。 (09/30 24 00)頃に一斉に移転切り替え作業します。 メニューのblog&Forumボタンをポータルボタンに切り替える。 メニューのギャラリーリンクを、アルバムに変える。 国内向けギャラリー案内(絵師さんの投稿の仕方)&国外向けギャラリー案内ページを公開する アップローダーの作品をアルバムに直す。 Livedoorブログで移転案内記事を公開する。 お知らせメールで移転案内をする。 トップページで移転告知する。 (10/01) ポータル&新ドメインで公開運用開始。引っ越しを告知する。 (12/01) 旧システム完全撤去
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Click-and-holdオプション このページでは General settingsにある「Click-and-hold Special gesture」を有効にすると何ができるようになるのかを書きます。 Click-and-holdオプションClick-and-holdオプションとは機能一覧 設定方法 機能詳細ノートの複製 (左クリック長押し) スライドノートの配置 (左クリック長押し) カットツール (右クリック長押し) グリッドスナップ (ノートの両端を左クリック長押し) ツールの切り替え:(右クリック長押し+ホイールを回す) 参考 Click-and-holdオプションとは "Click-and-holdオプション" とはマウスボタン長押しでいくつかの機能を呼び出すことができるようになる設定です。 例えば何もないところを「右クリック長押し」でカットツールに切り替えられるようになります。 機能一覧 有効になる機能は以下のとおりです。 「ノートの複製」「カットツールへの切り替え」あたりが便利だと思います。 機能 評価 操作 説明・注意点 ノートの複製 ★★★ 配置済みのノートを左クリック長押し 複数のノートを選択すると、複数ノートを複製できます。 スライドノートの配置 ★★ ノート配置時に左クリック長押し スライドノートは標準プラグインのみ有効 Glue(接着) ★ 隣りあったノートの中間を右クリック長押し ノートが選択されていない状態でのみ使用可能。Glueはノートを選択して "CTRL+G" でもできます カットツールへの切り替え ★★★ 何もないところを右クリック長押し 右SHIFT+ドラッグでもできます グリッドスナップ ★★ ノートの端を左クリック長押し 連続で行うなら "右ALT+右クリック" が早いです ノートのVelocity変更 ★ ノートを左クリックしながらホイールを回す 左クリックしながらホイール回す操作が難しい ツール選択 ★★ 右クリックを押しながらホイールを回す 鉛筆やブラシなどのツールが切り替わります ズームアウト ★ ホイール長押し 左CTRL+右クリックを使うほうがズームイン・ズームアウトができて便利です ※公式マニュアルには他に "Cycle tools Right-Click a tool and use the Mouse-wheel to select other tools." という機能がありますが、呼び出し方法が不明でしたので省略しています 設定方法 この機能を有効にするには、OPTIONS General settings から "Click-and-hold special gesture functions" にチェックを入れます。 機能詳細 ノートの複製 (左クリック長押し) 配置済みのノートを左クリック長押しで複製できます。 さらに複数ノートを選択するとまとめて複製できて便利です。 スライドノートの配置 (左クリック長押し) ノートを配置するときに左クリック長押しで配置すると、スライドノートに変化します。 なおノートからスライドを削除するにはノートをダブルクリックして、スライドのチェックを外すのが早いと思います。 カットツール (右クリック長押し) 何もないところを右クリック長押しするとカットツールに切り替わります。 グリッドスナップ (ノートの両端を左クリック長押し) ノートをグリッドにスナップします(クオンタイズと同じ)。 右ALT+右クリックでも同じことができるので、連続して行いたい場合はそのショートカットを使うと早いです。 もしくはクイッククオンタイズ (CTRL+Q) でまとめて処理をするのもおすすめです。 ピアノロール/クオンタイズの使い方 ツールの切り替え:(右クリック長押し+ホイールを回す) 右クリック長押しして、ホイールを回すとツールを持ち変えられます。 例えば "Channel Pitch" の設定を消したい場合に🚫ツールにして消す、といった使い方が考えられます。 参考 公式マニュアル - System Settings - General
https://w.atwiki.jp/kazuka/pages/22.html
詳細 イベント ★会員向けクリスマスプレゼント 12/1~E 新規会員に50pointプレゼント 毎週末5名に50Pointプレゼント その他
https://w.atwiki.jp/shabe/pages/18.html
Eclipse Eclipse 関連のメモ。とりあえず使ってるプラグインの情報など。 Eclipseリモートサイトリスト サイトリスト JStyle Quick-JUnit Eclipse Web Tools Platform AnyEdit リモートサイトリスト checkstyle → http //eclipse-cs.sourceforge.net/update colorer → http //colorer.sf.net/eclipsecolorer/ quick-junit → http //quick-junit.sourceforge.jp/updates/3.1/ Eclipse Web Tools Platform → http //download.eclipse.org/webtools/updates/ AnyEdit → http //andrei.gmxhome.de/eclipse/ サイトリスト EclipseHTMLEditor → http //amateras.sourceforge.jp/cgi-bin/fswiki/wiki.cgi?page=EclipseHTMLEditor sysdeo Tomcat プラグイン → http //www.sysdeo.com/eclipse/tomcatpluginfr JStyle http //mergedoc.sourceforge.jp/ 改行とか空白、タブを目視できるようにするプラグイン。 アーカイブに入ってるabout.htmlに書いてありますが初回起動時は eclipse.exe -clean で起動する必要があるようです。 アンインストール後も同様に一度 -clean を付ける必要があるようです。 Quick-JUnit http //quick-junit.sourceforge.jp/ インストールについては上記HPを見てみてください。 このプラグインはテスト対象のソースとテストケースのソースを簡単に行き来するためのプラグインです。 ここのプロジェクトはテスト用パッケージは別フォルダに切られているため便利かと。 おっと、ただしパッケージが同じ構成じゃないと使えないかも。。。正規表現とか使えるともっと便利だな。 お。Quick JUnit のJUnit実行の機能をテストケースのソース上でやるとメソッドピンポイントでテストが実行できる模様。 作成時に単発で試せるのは結構便利かも。 Eclipse Web Tools Platform Eclipse上でTCPモニタのプラグインがないか探してたらこれに含まれているようです。 なんかいろいろ他にも付いてくるようですが、とりあえずTCPモニタだけ使ってみます。 ヘッダを見るためにはメニューバーの端の▽を押すと表示を切替えるためのメニュー(Show Header)が出てきます。 AnyEdit 行末の空白の自動削除、タブ←→空白の変換などエディタ上での細かな変換を実現するプラグイン。
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Hijacker 種族:Raider パック:Awakening レア度:Legendary 攻撃:2 体力:4 待機:2 能力:Enfeeble All 1 on AttackedStrike All 1 on AttackedCounter 1 Awakeningパックから獲得可能。 攻撃を受けると対面に4ダメージ、全体に2ダメージ与えるハイジャック犯。数少ない「攻撃されたら本領発揮」のアサルトである。 ProtectやHealで生存力を高めると何度も発動しEnfeebleのおかげでSwipeやFlurryでの同ターン2発目は全体に3ダメージになる、 とても強いが、逆にFear持ちの前に出てしまうとただの弱小アサルトに成り下がってしまう。 また、Chaosを受けると、味方にEnfeeble All 1とStrike All 1を撃って自滅することになるので要注意。 出すのは相手のデッキを見極めてから。