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https://w.atwiki.jp/battlefield1918/pages/196.html
カスタムマップ マッパーの皆様、作成したマップをこちらで公開してみませんか? インストールの際はダウンロードしたファイルに同梱されている説明書を必ずご覧ください。 カスタムマップのファイルを入れる場所 BF1942のインストール先より「Mods\bf1918\Archives\bf1942\levels」 目次 third_battle_of_the_aisne third_battle_of_the_aisne 作者 Cicero 及び FHT リリース日 オリジナル版:2008年1月 / FHTカスタム版:2011年9月 1918年5月27日から6日6日にかけて行われた「第三次エーヌの戦い(Wikipedia記事)」を題材としたアメリカ軍対ドイツ軍のマップです。 地形は「amiens」がベースとなっています。 このマップは「BF1918-FHT 2.1 Standalone Tournament-Version」に収録されている同マップを通常のBF1918用カスタムマップにしたものです。 ファイル名 ダウンロードリンク BF1918_third_battle_of_the_aisne.zip Google Drive
https://w.atwiki.jp/recklesstide/pages/32.html
某イベントの大会優勝などの賞品。管理人さんがカスタムしてくれるため失敗は無い どの機体でも体様している。 ポイント(Unit Point)と呼ばれるものを消費しカスタム可能。 カスタムした機体はメンテに出せないのが難点。もったいないし、申し訳ないしで
https://w.atwiki.jp/xiaomi/pages/18.html
MIUIとは、2000万ユーザー(20013年11月現在)が利用するAndroidの改造ROMです。 世界中の数百万の協力者によって、毎週金曜日にアップデートを繰り返す。 25種類の言語に対応している(日本語化関連タブより、有志による日本語化ができます。)。
https://w.atwiki.jp/yuurooserver/pages/19.html
① カスタムヘッドを取得する方法は2種類あります ・600種類(/menuから開く) ※カスタムヘッドがロックされた時、/heads reload (メニュー画面でもreloadできます) ② ・5000種類以上(外部サイトからコマンド取得) 1)https //minecraft-heads.com/custom-heads からカスタムヘッドを選択 2)giveコマンドをコピー 3)コマンドの一部を書き換える コピーしたもの:/give @pminecraft player_head{display {…… 書き換えたもの:/minecraft give @p player_head{display {…… 4)ワールドで、giveコマンドを使い、command_blockを取得 5)コマンドブロックにコピーしたコマンドをセット 6)レバーやボタンで実行したら手に入ります
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/129.html
MHW無印版はこちら アイスボーンにもカスタム強化が存在 ただし、前作と違い複雑になっており 必要素材も???で素材の種類ありすぎて ライト層が投げている 初見では圧倒される人もいると思われ 武器のカスタム強化について記述 防具のカスタム強化は特に語ること無し 何が強化できるの? ざっくり言ってしまえば 属性弓の属性値が大幅に上がる +もうちょい詳しく… もうちょい詳しく… 下記三つができる カスタム枠での〇〇強化(攻撃、会心、防御、スロ、回復、属性) カスタム枠の拡張 ↑これの個数を増やせる パーツ強化(皮ペタ専用)(攻撃、会心、防御、属性) 効果とか詳細まとめは後述 選択制なのだが、現状「属性」選んどけ感が強い カスタム枠での〇〇強化 これだけ前作MHW無印と同じ奴 ただし前作と違い「属性」が追加された ただの1~3枠に選択して選ぶのではなく ◇の中に◆をハメ込んで選ぶようにもなった 迷っても戻せる(素材は全部返ってくる) いろいろ選択肢があれば楽しいのだが 今回追加された「属性」の数値が高くて 属性選んでおけばハズレない傾向と思われる 前作から妙に浮いてる会心1回目も優秀 防御の加護効果も忘れないで… 例えばの弓 空いている◇枠 カガチ弓(RARE10) ◇◇◇◇◇ 必要枠 効果 攻撃 ◆◆◆(2回目以降◆◆) 武器攻撃力+62回目以降は+6、+6、+12(MAX) 会心 ◆◆ 会心率+10%2回目以降+5%、+5%、+5%(MAX)1回目の+10%が妙に強い 防御 ◆(最後4回目◆◆) 防御+152回目以降は+10、+10、+15(MAX)セットで得る精霊の加護の効果が本命 スロ ◆◆◆(3回目以降◆) 1スロ1個追加2回目以降は→2スロ1個→3スロ1個→4スロ1個(MAX) 回復 ◆◆◆(2回目以降◆◆) 攻撃で回復複数入れると回復量が増えていく前作から仕様が変わっていないので前作同様、弓だと全然回復できない 属性 ◆(2回目以降◆◆) 属性値+302回目以降は+30、+30、+30(MAX)属性選んでおけばハズレない傾向どうやら属性値の上限も上がる 例えばの弓 例えばの埋め方 カスタム強化 カガチ弓(RARE10) ◆◆◆◆◆ 会心率+10%属性値+60 カガチ弓(RARE10) ◆◆◆◆◆ 属性値+90 属性以外は前作と似た要素なので 興味あるならカスタム強化(MHW無印)も参照推奨 属性以外を枠に入れても後で戻せるので 枠余るぐらいなら適当に何か入れよう カスタム枠の拡張 上記の「枠」を拡張できる 元のレア度が低いと枠も広くとれる ■□□ ■■□ ■■■ ■■■■ 合計 RARE10の弓 ◇◇◇◇◇ +◇◇ +◇◇ +◇ ◇×10 RARE11の弓 ◇◇◇◇ +◇ +◇ +◇◇ ◇×8 RARE12の弓 ◇◇◇ +◇ +◇ +◇ ◇×6 ※2019年10月10日のアプデで枠拡張の回数増加 2枠増して属性値強化を挿せば そのまま属性値+30って感じ RARE毎に違う 例えばの埋め方 RARE10の最大拡張 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆会心率+10%属性値+120(MAX) RARE11の最大拡張 ◆◆◆◆◆◆会心率+10%属性値+60防御+15 精霊の加護効果 RARE12の最大拡張 ◆◆◆◆◆属性値+90 ※枠の入れ方はあくまで一例 パーツ強化(皮ペタ) 更に上記に加えて 攻撃、会心、防御、属性を上げられる 合計6回強化できる 迷っても戻せる(素材は全部返ってくる) 実はデザイン流用の皮ペタ武器限定 デザインが固有の弓はパーツ強化できない +皮ペタ武器ってなんだよ! 皮ペタ武器ってなんだよ! MHW無印時代からある武器デザインの蔑称 詳しくはこちら→モンハン用語wiki「皮ペタ」 ↓パーツ強化でこれらを合計6回選べる 攻撃 1だけ上がる。 会心 1だけ上がる。 属性 10上がる。全部これ選択で計60上がるカガチ→桜レイア→ギエナ→ジャナフ亜種→ハザク→金レイア 防御 10上がる。 基本ほんの少しずつしか上がらないが どう見ても属性だけ多めに上がる パーツ強化は属性を上げればいい 属性弓は属性+60ゲット どうやら属性値の上限も上がる 精霊の加護みたいな隠れ効果がないのなら… これに関しちゃ一択臭い そして見た目が全部一緒になる これは流石に改善していいんじゃないかな… カスタム強化素材について 導きの地を遊ぼう!! 導きの地でしか素材は集まらないぞ! 回カスの仕様がそのままならIBでのカスタムは属性一択だな -- (名無しさん) 2019-09-20 03 14 58 一応クラッチクロー攻撃で回復出来るけど暴れ回るモンスターに飛び付いて回復とか無謀だな -- (名無しさん) 2019-10-15 00 12 48 いろいろ選択肢があると楽しめるはずなので、属性一択以外の道をなんとか探したいんだけどね! -- (名無しさん) 2019-10-15 00 35 12 パーツ強化できない弓が悲しみを背負うのもテコ入れ来てほしい -- (名無しさん) 2019-10-15 00 56 17 この弓は見た目がかっこいい=パーツ強化できない。なんだよそれ!っていう -- (名無しさん) 2019-10-20 13 26 10 つーかランク10の武器の枠拡張で4枠増えるのはやりすぎだろ だったら初期の枠は揃えとけよ ランク12と10で枠倍変わるとか流石にないわ -- (名無しさん) 2019-11-23 01 20 29 やっぱカプコンってバランス調整下手くそだよな 素人以下だわ -- (名無しさん) 2020-02-27 00 59 24 皮ペタの見た目だけ変えれるようになったぞ。やったね。 -- (名無しさん) 2020-03-24 10 52 15 全部覚醒武器使ってるからどうでもいい -- (名無しさん) 2020-03-24 18 32 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/qtarogameserver/pages/17.html
導入 Oxide サーバにOxideを導入 https //umod.org/games/rust 1.上記のリンクからOxideをダウンロード 2.zip解凍したデータをRustDedicated_Dataフォルダに上書き サーバにカスタムマップを使用するためのプラグインを導入 https //github.com/k1lly0u/Oxide.Ext.RustEdit?tab=readme-ov-file ここからダウンロード Oxide.Ext.RustEdit.dll RUST_SERVER\Release\RustDedicated_Data\Managed に配置 RustEditAPIExample.cs RUST_SERVER\Release\oxide\plugins に配置 カスタムマップのマップデータを作成 RUST EDITを使用 https //www.rustedit.io/ ダウンロード先(ユーザ登録必須)
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/305.html
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 前方に円形の弾を発射する。(ハンドガンよりやや大きめ) 15連射と月並みだが、マシンガンに近い速射性能。 MAG系よりも弾道が素直で当てやすい。 その他 『カスガン』の略称で多くの陸戦使いに愛用されているハンドガン。 高威力(12)、高速連射(280)に加え、WLK+1、FLY+1と機動力UP効果もあり バランスの取れた優秀武器。ただし、高コストに加え、速射性能の割には 弾数が少ないので、無駄撃ちしないで敵に当て続けるテクニックは必要。 レビュー・コメント と言うよりマグ系が割と強いバランスだからな。バズ系とマグ系、空戦も含めればビームガン系が戦場の火力アベレージを引き上げている。 結果『カスマグでいーじゃん』『バズでいーじゃん』『ズマガンでいーじゃん』となっている。 カスタムガン自体は現在でも十分優秀。ただ比較してみれば癖のない性能だけに全体的にマグ系に見劣る印象になってしまう。上記3種の武器種を若干ずつ弱くした方がいいだろう。 見劣り感のある武器を強化する一方通行で結局火力ゲーに堕した現状を何とかしてもらいたい…。 -- (名無しさん) 2010-01-23 11 59 52 総合火力上げたら、HP引き上げた意味無いジャンカ おかげでデンや兄貴が絶滅危惧種です -- (名無しさん) 2010-01-23 20 53 06 カスタムマグとカスタムガンをもってエースブレイバーやゼロセイバーガールなどにあるスウェーとムービングバーストの組み合わせはどうだろうか? 基本戦闘はカスタムマグで行い、格闘機やこちらを見ていない機体にめがけてスウェーで動きながらムービングバーストを踏まえた一斉射撃。 カスタムガンとカスタムマグの間隔が違うため一斉射撃による間隔短縮の恩恵が強い。 陸戦機では足を止めるのは危険だがムービングバーストとスウェーである程度は補える。 カスタムマグの弾が切れてもカスタムガンで戦闘は出来る、マシンガンに使い慣れている人ならカスタムガンでもそれなりに戦えるだろう。 隙を見せた相手に一気に大ダメージを与え、注意が向いたら通常戦闘に切り替える、カスタムマグ2丁よりかは良いと思われるが如何だろうか? それならコンバットマグとカスタムマグで出来ると言われたらおしまいだが・・・ -- (名無しさん) 2010-03-18 15 34 34 軽チューン機にはドラムガンよりこちらが良い -- (名無しさん) 2010-05-03 17 17 13 コスト半分なら使うかもしれないレベル -- (名無しさん) 2010-12-02 10 52 44 射程削って速度350以上までもってけばステマイナスの無いドラムガンもどきになりそこそこ強くなる。 しかしコストに見合うほどかどうかは怪しいし盾が多いここ最近は弾の少なさも目立つ。 -- (名無しさん) 2011-03-02 13 15 30 弾数はともかく、この弾速だとどうしてもチューンが要ると思う。 ↑のいうとおり、チューンした時のコストの高さには目を覆いたくなる。 修正で元弾速290か300にしても罰は当たらんと思うんだ・・・orz -- (名無しさん) 2011-03-08 01 09 30 それもそうだが、それよりも弾数350ぐらい欲しい、単発火力と速度のカスマグに対して、手数で勝負のこちらが弾数10程度の差しかないとかなんなの・・・ -- (名無しさん) 2011-03-08 19 38 27 とりあえず弾数と弾速が旧世代のまま止まってしまったカテゴリの武器。 もはや説明文も”愛用されていた”と言えなくもない…。 今となっては実弾武器はガトリングやバルカン、インクリドラムにそのポジションを奪われた。 そして陸戦で有りながらもっともポピュラーな武器がバズーカという有様である。 災害等いろいろ大変な時期なのであまり贅沢を言うわけにもいかないがいい加減武器性能の見直しなどはして頂きたいものである…。 -- (名無しさん) 2011-03-25 01 40 43 説明文だけ見ると強そうだけど実際は・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-06 16 29 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/killingfloor2a/pages/73.html
カスタムマップとは カスタムマップの導入普通に導入する際 カスタムサーバーでプレイした(自動的にダウンロードされた)マップを導入する場合 リンクSomeTestMap SomeTestMap_v2 Corridor(直線型Map) KF1Map ※自由に編集してください カスタムマップとは 有志が作成した非公式のMAPです。現在一部のMAPを除き経験値が入る仕様ですが、今後のアップデートで入らなくなる可能性があります。 カスタムマップの導入 普通に導入する際 Steamのワークショップでマップコンテンツのページを開き、「サブスクライブ」してKF2を再起動すれば適用されます。 仕組みとしては、カスタムマップの.kfmファイルがMapsフォルダにあればいいので、Epic版プレイヤーなどが何らかの手段で.kfmファイルを入手したら、killingfloor2 - KFGame - BrewedPC - Mapsのフォルダにコピーして導入完了です。 カスタムサーバーでプレイした(自動的にダウンロードされた)マップを導入する場合 一度でも遊んだことのあるマップは マイドキュメント/My Games/KillingFloor2/KFGame フォルダ内にある Cache フォルダにキャッシュとして保存されています。 30桁ほどの英数字の羅列された .uxx ファイルがカスタムマップの情報です。 同フォルダにある Cache.ini ファイルを開くと、.uxxファイルがどのマップに対応してるかが載っています。 導入したい名前を探し、それに対応する.uxxファイルを見つけたら、.uxxファイル名をマップの名前に変更し、.uxxの拡張子を.kfmへと変更します、その後、このファイルをsteamのフォルダ内にある killingfloor2 - KFGame - BrewedPC - Mapsのフォルダにコピーすれば、導入の完了です。 カスタムMAPの導入は全て自己責任で行ってください! リンク SomeTestMap http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=643313659 現在、製作者が現在のKFの方針に難色を示し公開を停止しています。 既に導入済みのカスタムサーバーから得られるキャッシュ以外のマップデータは所謂無断配布なので気を付けましょう。 様々な機能が備わり、専用のコンソールコマンドも使える。 製作者曰く「車いすのペダルくらいには役に立つ」 あらゆるスペシメンを自由に呼び出せる いつでもPerkとスキルを変更できる DOSHは実質無限に持っていて、いつでもトレーダーで武器を購入できる 即リスポーンする弾薬箱とアーマー、プレイヤーが触れると瞬時に体力が全快するヒールグレネードが置いてある プレイヤーが死ぬと即リスポーンする ZEDは部屋の外のプレイヤーを視認できず、また部屋を出られないため危なくなったら廊下に逃げられる 武器のダメージ調整や大型ZEDの倒し方の練習に最適。 スペシメン人形の前に立ちuseキー(トレーダーを開くキー)を押すとスペシメンを呼び出せる。 サブスクライブ後にコンソールを開き「open」コマンドで呼び出す必要がある。 メニューから「オフラインプレイ」を選んだ場合、上記の機能のほとんどが使えない。 open KF-SomeTestMap?game=SomeTestMap.SomeTestMap?Difficulty=3 「Difficulty」の値は難易度を示し、 0 ならNormal、1 ならHard、2 ならSuicidal、3 ならHoE。 専用コンソールコマンド「STMOption」が使用できるプレイヤーが死亡しない様にする 敵のHPバー可視化(コマンドーの能力と同一) 敵に与えたダメージ可視化(RPGゲームの様に数値がポップアップされる) Fakedプレイヤーの追加(マルチプレイでのZEDの体力を再現できる) 照準を合わせた敵を瞬時に殺す 全ての敵を瞬時に殺す SomeTestMap_v2 本家SomeTestMapが公開停止され、他にもいくつかのTestMapが作られましたが、2020年10月にSomeTestMapの最新適応版が公開されました。(本家によるアップデートではありません) https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2247658747 Openコードは以下の通りです。 open KF-SomeTestMap_v2?game=stm.SomeTestMap?difficulty=3 Corridor(直線型Map) https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208883070 カスタムマップでしばしば見られるのが、このマップのような直線型マップです。 Zedは前方からのみくるので、大量虐殺を楽しめます。 ただし処理しきれず追い詰められれば逃げ場はありません。ボス戦が特に困難です。 なお、このマップの製作者はFatCat氏です。 KF1Map 前作のKilling Floor、すなわちKF1のMapをKF2用にリメイクしたものが多く作られています。 ここではその中でも、SteamWorkshopで多くの人にサブスクライブされているいくつかを紹介します。 Map名 リンク 作者 KF1 West London https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=733191110 Kill Master KF1 Manor https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682290186 Kill Master KF-Offices https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=820046643 MixMakMaxKill Master KF1 Farm https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1097832055 Kill Masterdomingothegamer KF1 Foundry https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=900540985 Kill Master 名前 返信したいコメントの左にある○を押した上でコメントをすると、その下に書き込みが反映されます。ログが流れるのでレスや似た話題、共通性のある話題は必ず上記の方法で繋いで下さい。 24時間以内に投稿されたコメントの末尾に赤文字で「New!」と表示されます。
https://w.atwiki.jp/eoegameswiki/pages/69.html
カスタムパーツ [#ie8678cf] アルボナ(合成屋) [#x294bd53] カスタムパーツ作成で最初困ったら ハンドガンはトップレールスコープ、ロングスコープエリートなどを作るといい。 マシンガンはアダプターファアグリップ、十字拡散サブバレルなどを作るといい。 マシンガンはチャージ速度20%以上を目指すといいだろう カスタムパーツ パーツ名 性能 合成 重量 ルーキーサイト チャージ速度6 ショップ販売 6 トップサイト チャージ速度4 ルーキーサイトカスタムキットセット 5 サブサイト チャージ速度3 HG-ハイバレル チャージ加速度+7% HGルーキーバレルカスタムキットセット 5 MG-拡張バレル チャージ加速度+3% MGルーキーバレルカスタムキットセット 6 サブバレル チャージ加速度+2% 鉄クズカスタムキットセット 4 ルーキーグリップ 連射速度2 集弾性能1 ショップ販売 4 ファアグリップ 連射速度6 集弾性能3 鉛クズ×2ジャンクウェポンMQ 3 HG-ルーキーマガジン 装弾数1 ショップ販売 5 MG-ルーキーマガジン 装弾数2 ショップ販売 5 ダットサイト チャージ速度5 害虫退治のミッション報酬 2 ハイマウントサイト チャージ速度15 鉄クズ×2 鉛クズ 3 プロトタイプマウント 集弾性能1 鉄クズカスタムキットセット 2 HG-マルチパレル チャージ加速度+3% 鉄クズジャングガンMQ 6 MG-ハイパレル チャージ加速度+7% 鉄クズジャンクマシンガンMS 5 ショートサブバレル チャージ加速度+2% 鉄クズ×2 2 ハンドガード 連射速度2 集弾性能1 鉄クズ×2 1 HG-マガジン+2 装弾数2 HG-ルーキーマガジンカスタムキットセット 2 MG-マガジン+3 装弾数3 MG-ルーキーマガジンカスタムキットセット 2 コンパクトスコープα チャージ速度11 鉄クズガラス片 5 コンバットサイト チャージ速度5 トップサイトカスタムキットセット 6 HG-ルーキーバレル チャージ加速度+3% ショップ販売 7 HG-ロングパレル チャージ加速度+3% HG-拡張バレルカスタムキットセット 6 MG-マルチバレル チャージ加速度+4% MG-拡張バレルカスタムキットセット 6 フラッシュサブバレル チャージ加速度+3% 鉄クズ×2鉛クズ 4 L型グリップ 連射速度1 集弾性能1 拡張グリップカスタムキットセット 5 バレルアダプター 鉄クズ×2 2 HG-マガジン+3 装弾数3 HG-マガジン+4カスタムキットセット 4 MG-マガジン+5 装弾数5 MG-マガジン+6カスタムキットセット 5 コンパクトスコープβ チャージ速度11 鉄クズガラス片 5 ロングスコープ チャージ速度75 鉄クズ×5鉛クズ×4レアメタル片ジャンクガンBMα 18 HG-拡張バレル チャージ加速度+3% HG-ルーキバレルカスタムキットセット 6 MG-ルーキーバレル チャージ加速度+8% 鉛クズジャンクファイアーE 6 MG-ロングバレル チャージ加速度+8% 鉛クズジャンクファイアーE 6 マルチサブバレル チャージ加速度+2% サブバレルカスタムキットセット 4 拡張ハンドガード 連射速度3 集弾性能2 鉛クズジャンクハンマーSH1 2 L型バレルアダプター バレルアダプターカスタムキットセット 2 HG-マガジン+4 装弾数4 鉛クズジャンクバスーカE 3 MG-マガジン+6 装弾数6 鉛クズジャンクバズーカE 4 アルボナ(合成屋) パーツ名 性能 合成 重量 ハイマウントエリート チャージ速度15 銅クズジャンクミサイルMS1 3 トップレールスコープ チャージ速度75 鉄クズ×5鉛クズ×4銅クズ×3レアメタル片ジャンクガンBMβ 19 ロングスコープ エリート チャージ速度75 鉄クズ×5鉛クズ×4銅クズ×3レアメタル片ジャンクガンBMγ 19 テレフォトレンズ チャージ速度11 銅クズジャンクガトリングMS 4 ミニレンズ チャージ速度8 テレフォトレンズカスタムキットセット 3 ロングレンズ チャージ速度14 テレフォトレンズカスタムキットセット 5 レンズアダプター 銅クズ×2 2 スコープマウント 集弾性能1 銅クズジャンクプローガンBD 2 ロングスコープマウント 集弾性能2 銅クズジャンクプローガンSD 3 HG-拡張バレル・プロ チャージ加速度+8% 銅クズ×2ジャンクバルカンTK 6 MG-二連バレル チャージ加速度+9% 銅クズ×2ジャンクバルカンTK 8 拡張サブバレル チャージ加速度+3% 銅クズジャンクキャノンMS 4 拡散多連サブバレル チャージ加速度12%集弾性能‐30 鉄クズ×3鉛クズ×2銅クズガソリン×2木材片×2ガラス片×2 15 丁字拡散サブバレル チャージ加速度+4% 銅クズジャンクミサイルTK 3 十字拡張サブパレル チャージ加速度+3% 銅クズジャンクミサイルTK 4 拡張ロングサブバレル チャージ加速度+5% 銅クズジャンクハンマーSH 2 5 アダプターハンドガード 連射速度4集弾性能3 銅クズジャンクアームTK 2 アダプターフォアグリップ 連射速度5集弾性能3 銅クズジャンクアームTK 2 4 HG-マガジン+5 装弾数5 HG-マガジン+6カスタムキットセット 5 HG-マガジン+6 装弾数6 銅クズジャンクミサイルTK 2 4 HG-ドラムマガジン 装弾数10集弾性能-5 鉄クズ×5鉛クズ×4銅クズ×3レアメタル片ジャンクガンKBα 10 MG-マガジン+8 装弾数8 MG-マガジン+9カスタムキットセット 7 MG-マガジン+9 装弾数9 銅クズジャンクミサイルTK 2 6 MG-ドラムマガシン 装弾数15集弾性能-5 鉄クズ×5鉛クズ×4銅クズ×3レアメタル片ジャンクガンKBα 15
https://w.atwiki.jp/battleline_conquest/pages/28.html
カスタム接続 マニュアル http //www.8-senses.com/battleline/rule/rule.html#10 【部屋作成側】 自動で作成がうまくいかない場合は http //www.akakagemaru.info/port/xp-upnp.html (Windows XP) http //www.akakagemaru.info/port/vista-upnp.html (Windows VISTA) http //www.akakagemaru.info/port/windows7upnp.html (Windows 7) カスタム設定の場合はポートの解放が必要。 ポート開放は http //27bit.com/ 参照 開放ポート番号は 31002 推奨 画面が暗転し「接続中」の表示が出ている状態でOK(コレが正常な待ち受け状態) 右上のグローバルIPを対戦相手に伝えましょう(ローカルIPじゃないよ) マニュアルにはグローバルポートが表示されるように書いてあるが何故か現状では表示されない ポート解放がうまくいっている場合のみ表示されるっぽい。 【部屋につなぐ側】 「接続」を押し、対戦相手のIPアドレス表示が「1」に変わったら失敗(既に他の人と接続中) そのまま待っていても意味はありません。いったん切断してから再度チャレンジして下さい。 参考 2ch同人ゲーム板 本スレその1 387