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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE Chronos TAG 128 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 一発EXH。DB地帯が多め。片側に混じる装飾音でリズムを崩されないよう注意。CNも易しく☆11下位。個人的にはブレイクのピアノも叩きたかった。 -- 名無しさん (2015-08-04 10 31 48) 仰る通り、前半はDB配置たっぷり。鏡を付けた側はトリルが外寄り、大階段が左上がりになるのでそれらが得意な方に片鏡を付けるとグッド。 -- 名無しさん (2015-08-04 17 43 17) 要認識力。適正レベルだと11中位程度には感じるかと -- 名無しさん (2015-08-05 16 11 19) 認識と運指鍛えるのにはもってこいな良譜面。クリアなら片側鏡、練習は両(R)乱が素晴らしい -- 名無しさん (2015-08-06 03 59 05) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE Chronos TAG 128 1538 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント CNがほぼなくなり物量譜面化、人によっては(A)より簡単 -- 名無しさん (2021-07-08 20 38 37) 穴より難しくなった点は皿複合くらい -- 名無しさん (2021-07-08 21 19 06) ピアノソロ部分の譜面が有りになった。ただ、その後のハイハットの皿の刻みとラスト以外のCNは無くなった。 没個性な譜面になった感は否めない -- 名無しさん (2021-07-09 01 09 57) CN複合が無くなった代わりに皿複合が少し強くなった感じで、穴と難易度にそんな大差は無い印象。 -- 名無しさん (2021-07-09 02 20 48) CNが最後だけになり全体的に穴のCNを単ノーツにした譜面。CN絡みが苦手な人は穴より簡単かも。 -- 名無しさん (2021-07-10 00 04 14) 物量マシマシ+随所の縦連がすっごい邪魔(原曲にもあったっけ‥?) 個人的には結構☆11でも上位の物量 縦連や微ズレでジワジワ削られるので難、EXと段階を踏むごとに難易度も上がる印象 -- 名無しさん (2021-07-10 22 56 16) 1P乱で難。なんとBP74でハードできてしまった。細かい皿複合と縦連でジワジワ削ってくるタイプだけど、普通の乱打に当たる物量も多いので補正で粘れるタイプ。適正者でこれが穴より簡単に感じるのはCNが大の苦手な人くらいで、CNも地力も平均で成長してる人はこちらの方が難しいと思われる。あと、この曲は変拍子なので、拍を数え間違えてると走ってFASTに寄るので注意。 -- 名無しさん (2021-08-06 22 24 20) CNが完全になくなったわけではないのでラストは本当に注意(1敗) -- 名無しさん (2021-10-16 03 51 13) チャージフォルダに出てくるの何なん -- 名無しさん (2024-03-18 15 35 16) 穴譜面より個人差は出づらいとは思うけど、何だかんだで☆11の物量·地力系としては結構難しめ。最後の4本CNの始点にしれっと皿が付いてるのが地味に嫌らしい -- 名無しさん (2024-03-26 20 54 49) ハードは穴より簡単、しかしEXHはこっちの方が難しいと思った、事実ハードはこっちが先についたけどEXHは穴が先についた -- 名無しさん (2024-06-03 23 56 18) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Chronos TAG X3 鬼14 128 532/35 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/chronos_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=i2g6Jy9owRY (x4.0, NOTE) http //www.youtube.com/watchv=pJq9G8V-hR4 (x3.0, NOTE 音ズレ注意) 解説 エンジョイレベル45にて楽曲解禁。 GFV6 DMV6 BLAZING!!!!からの移植曲。ムービーもそのまま移植されている。 ひたすら16分が続く体力譜面。BPM128の16分はBPM256の8分に相当するので結構忙しい。足14上位~足15下位程度なので適正Lvで挑む人は要注意。 BPMが低めなので見にくいならHS推奨。 終盤の捻り16分31連打はアフロ踏みも含む難所。 Chaos値105?(要検証) 新DDRロケテストにて15に昇格決定。 -- 名無しさん (2012-10-26 22 16 19) 名前 コメント コメント(感想など) この譜面は、Lv.14を超えていると思います。 難しそう... -- 名無しさん (2011-11-20 11 04 29) 超疲れそうだなー -- 名無しさん (2011-11-20 12 20 09) 鬼鯖とハデスが14から消えた今の最強譜面に君臨する悪寒… -- 名無しさん (2011-11-20 14 39 33) ↑鬼鯖じゃなくて激鯖だった -- 名無しさん (2011-11-20 14 40 11) とはいえ激鯖と同等で、足15弱といったところか -- 名無しさん (2011-11-20 14 43 26) 激鯖より弱い気がする。クリアだけなら -- 名無しさん (2011-11-20 18 31 41) もしかして足14の中では一番遅い?(ソフラン除く) -- 名無しさん (2011-11-20 19 51 24) ↑Shiny Worldがあるから最遅ではないね。とはいえ、このBPMで16分の滝を踏ませる譜面はこれまで無かったから、いい練習になりそうな気がする -- 名無しさん (2011-11-20 21 16 57) ↑カオスペ忘れてない?それはともかく、滝の中のアフロ踏みは13以下ではあまり見られない配置(一応アフロノバとMAXLOVE鬼がそう)なのでここで練習するといい。足17〜18の高速滝の基礎にもなる。 -- 名無しさん (2011-11-22 22 13 04) 譜面見てみたが、どう考えても忙しさは足14の域を超えてる。下手すると詐称と思ってもおかしくない。 -- 名無しさん (2011-11-22 23 19 55) VANESSAは三連符だがあちらより若干遅いため、この譜面が練習になりそう。特に滝中のアフロもありちょうど下位譜面といっても過言ではない。 -- 名無しさん (2011-11-23 11 03 56) 極力足に負担がかからないように、交互踏みを心がけている人に限って引っかかる箇所がいくつかある。16分が混じりつつ、片足はずっと8分間隔という場所も多い。 -- 名無しさん (2011-11-24 13 56 10) DROP OUT強化版と言った具合の譜面。同時踏みもそれなりに混じり忙しいが、ラス殺しは短いし誤魔化せるので、普通に道中が踏めればクリアは大丈夫。足14なのは元BPMが低めでHS調整が細かく出来る点だろうか。 ラスト以外は素直だから踏み自体はなんとかなるだろうけど、体力考えると14の範囲を超えてると思うけどな -- 名無しさん (2011-11-26 21 35 22) あとダークかけよう。背景が水色ベースで、そのままだと矢印がかなり見づらい -- 名無しさん (2011-11-26 23 51 26) 14なのは配置が楽だからかと。ジャンプ含め、足をあまり動かさなくてもいい配置になってるから楽な印象だった。ただ物量は確かに多いので、体力配分考えずに突っ込むとかなりしんどそう。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 24 26) あとアフロの練習になるって意見があるけど、1回だけ出てくるのでは練習にならないのでは? -- ↑1 (2011-11-28 00 29 33) 足運びは素直だけど体力消費は明らかに足15、その中でも上位クラスかも知れない。見るのとやるのではかなり違う。 やってみると想像以上に難しい。まずBPMの関係でスコアが出にくい。15弱位でいいと思った -- 名無しさん (2011-12-04 03 10 41) 個人的に神曲神譜面 -- 名無しさん (2011-12-22 01 04 53) ちなみにアフロは滝中に2回、ただしVANESSAは性質が違うため下位ではないだろう -- 名無しさん (2011-12-22 23 33 16) 16分7連で最後が「→」、「← →」はコンボカッターだと思う。 -- 名無しさん (2011-12-25 21 09 18) とりあえずズレをなんとかしてほしい。プレイしてて楽しくない。 -- 名無しさん (2011-12-28 02 08 49) ↑ズレてはない。変拍子でリズムが取りづらいだけ。ただゼファやセイバーみたいにムービーのせいでズレる事はあるかも -- 名無しさん (2011-12-28 16 05 46) ↑言われてみれば、曲途中で判定が変わることが多いからムービーのせいかもしれない。(曲自体は何回も聞いてるので変拍子のせいではない) -- ↑2 (2011-12-31 00 43 11) 割と連打の入り足を間違えやすい、そこを覚えることもスコア上昇のポイントだと思う -- 名無しさん (2011-12-31 06 06 34) 今日解禁してプレイしてみたけど、見た目以上に体力を使う譜面だと感じた。あと、踊8も地味に詐称だと思う -- 名無しさん (2012-01-14 23 48 09) 足14中位程度。一部難しい配置もあるが16分が入ってもBPM512とかなり遅いのでスライドでゴリ押し可能。この曲で疲労する場合は力み過ぎていると思われる。 -- 名無しさん (2012-01-16 03 33 54) 解説に個人の感情が入りすぎてるので削りました -- 名無しさん (2012-01-25 04 47 01) これやったんですけど、はっきり言って疲れます…(笑) -- 名無しさん (2012-02-23 23 42 46) 16分が苦手だから無理だぁ -- 名無しさん (2012-02-28 18 24 17) やけに疲れる… -- 名無しさん (2012-02-29 01 29 29) なんか判定が早目に感じる…気のせいだろうか -- 名無しさん (2012-03-06 00 24 17) 伝説やヨロロなんかより疲れる 譜面はなかなか良譜面 ただ、BPM128にする必要なかったんじゃないか -- 名無しさん (2012-04-05 16 07 27) これHSかけないでやってみたんだけど、同時踏みがかなり見切りにくいね -- 名無しさん (2012-05-04 21 45 00) ↑でも少し言われているが、判定がかなり遅ズレしている。自分は強く意識しないとすぐグレ連発になってしまう… -- 名無しさん (2012-05-27 10 54 04) アンビリより難しいと思います。 -- 名無しさん (2012-06-07 21 13 02) 慣れてくると超良譜面 頻繁に流れてくる同時→滝の入り足を間違えない事が重要 -- 名無しさん (2012-07-15 09 46 07) どう考えても15はある気がするんだが…終盤に向けてだんだん足がついていかなくなる…正直ヨロロ激とか冥激の方が踏める -- 名無しさん (2012-10-01 00 40 50) 疲れ具合は別としてスコア取るのなら15とは比べ物にならない -- 名無しさん (2012-10-01 02 30 05) 物理的に体力譜面でも曲調のおかげで精神的には優しいから苦じゃないw -- 名無しさん (2012-10-19 00 10 07) 思ったとおりロケテで昇格か…にしても今作ってなんでこんなに詐称/逆詐称が多かったんだろ…おかしいよね…ねぇ、おかしいよねぇ…? -- 名無しさん (2012-10-28 03 15 47) こいつは15なのかなぁ? ネフィリム<チョロノス…? -- 名無しさん (2012-10-28 03 44 02) 巷ではチョロノスなんて呼ばれてたのか・・・。お兄さんびっくりだわ。お兄さんは足15で適切だと思うけどね -- Elder friend -大きいお友達- (2012-10-28 03 58 52) ↑3それSN2の前でも同じこといえるの?(AA略) この譜面は14の難所を延々と続けてるようなものだから14か15かどっちとははっきりと言い切れない。クリアするだけなら中盤で省エネを意識して最後の滝をスライドでできるだけ拾うのがいいかと。 -- 名無しさん (2012-10-28 09 22 58) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE Chronos TAG 128 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 指を放すタイミングを掴みにくいCNや妙に押しづらい同色階段崩れなどの配置が多い上リズム難気味なので、初見でのHARD以上は危険。 -- 名無しさん (2015-08-04 16 51 21) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE Chronos TAG 128 1205 50%(2015/08/06) 攻略・コメント 密度は高くないが中央寄りに配置されたCNが鬱陶しい譜面。ちなみにブレイク後の皿はDMのハイハットと同じ -- 名無しさん (2015-08-03 21 32 42) 謎ハイハット -- 名無しさん (2015-08-03 22 04 55) クッソ汚いCN複合 -- 名無しさん (2015-08-03 22 27 56) これぐらいのCNこなせないようじゃ12のCN曲に太刀打ちできないんじゃ…それはともかく、PENDUALらしい乱かけたら難化まっしぐら譜面なので、正規鏡R乱で。ついでにギガデリの練習にも良さそう。 -- 名無しさん (2015-08-03 23 41 57) 1P正規は特に後半押しにくい配置。BPMらしくない速度の乱打や二重階段が中心でCNが結構絡む。クリアもスコアも基本的に乱推奨だが、ある程度のCN力は必要。皿絡みとCN絡みができれば☆11入門かつ11下位の良CN練習曲クラス。 -- 名無しさん (2015-08-04 02 43 50) 動画で見るとこんなのできるかよ!?ってなるけどBPMがかなり遅めなおかげで実は拾いやすい。餡蜜はしないほうがいい。1P側の4CNのゴミは変に押し方を考えると拾えなくなるので注意 ガチ押しできる地力があれば実はスコア出しやすい? -- 名無しさん (2015-08-04 14 39 58) 糞譜面だけど、BPMか遅いので動画で見るよりもだいぶ簡単 九段くらいなら最初で削られても初見ハードできると思う -- 名無しさん (2015-08-04 18 48 42) 曲に合ってないという意味では文句なしの糞譜面だけど、譜面単体で見ればそこそこマトモなCN譜面。短いのと普通な長さのが両方あるので☆11下位のCN練習譜面として価値はある。 -- 名無しさん (2015-08-04 19 37 18) 謎配置同意。EXハード結構化ける。初見は注意 -- 名無しさん (2015-08-05 20 03 27) Aduraliaの低速verか -- 名無しさん (2015-08-06 09 09 04) CNは中盤の変な短CN以外は配置としてはまとも。ノマゲの時点ではCNよりも二重階段とかをきちんと押す方が大事 -- 名無しさん (2015-08-10 12 45 10) ハイハット皿あるのに直後のピアノ叩かせないのは残念。階段状+遅いBPMなので光らせにくい。CNは気にするほど多くはないから地力あるなら乱か。 -- 名無しさん (2015-08-24 16 09 06) 言われてるほどクソ譜面だと思わないけど…ランダムかけたら正規以上に汚い謎配置なんていくらでも降ってくるし。攻略でしたね…開幕の二重トリルでハマらないように注意。そこそこCNが鬱陶しい譜面だけど、乱かけてもそんなキツイ配置は降ってこないからCN慣れに最適。スコア出すならレガシーが良いと思われる -- 名無しさん (2015-08-24 23 01 44) 正規でやったけど特別押しにくい配置はなかった。BPMも遅いから乱かけてアルマゲ灰の練習曲になりそうな感じがした。 -- 名無しさん (2015-09-02 18 35 21) アルマゲ灰、ALBA、Aegis、Elisha、黒騎士など、CNを含んだ☆11上位への貴重な練習譜面。 -- 名無しさん (2015-09-03 07 45 33) 2Pノマゲなら鏡の方がクリアしやすいと思う。上で糞譜面だなんだ言われてるけど、結局のところ地力譜面で、地力が上がれば自然と押せるようになる曲。何回かやってクリアの芽が無いなら、放置した方が良さげ。 -- 名無しさん (2021-11-20 18 38 57) 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 22 PENDUAL PROGRESSIVE Chronos TAG 128 2226 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE Chronos TAG 128 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント CNが無くなったので通常版より簡単に感じる可能性有り -- 名無しさん (2021-07-11 08 19 30) CNは最後だけでその分ノーツが増えた ややラス殺しで1P側に縦連などがあったりする -- 名無しさん (2021-07-11 09 00 42) (A)BP17(L)BP14でEXH。穴の方が連皿や同時押しで削られやすくてエクハキツかった。 -- 名無しさん (2022-01-06 13 26 48) 名前 コメント
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曲名 Chronos 制作者名 mx-chx 譜面動画 制作者コメント Chronos/TAG定番ですがChronosです。譜面は特に緩急を意識して作りました。ギターの長音はHOLDにするべきかSLIDEにするべきか毎度悩みます。その他の創作譜面→http //www.nicovideo.jp/mylist/38556130 BPM EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 128(128.02) - - - - 11 EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER (128.02){16} 1/7,,3/8,,2/6,,1/3,,2/5,,4/8,, 1/7,,5/8,,3/7,,2/4,,3/8,,2/6,, 3,7,1,8,2,6,4h[4 1],,5,,5,, 1,7,8-3[16 1],7,1-6[16 1],,,,,,,, 8,1,8,2,8,1,7,2,7,3,7,2, 6,3,6,4,6,3,{24}5,4,5,3,5,4,6,4,5, {16}3,7,1,8,2,6,4h[4 1],,5,,5,, 1,2,8-4[16 1],2,1-5[16 1],,8^5[16 1],,1^4[4 4],,,, ,,,7,,,6,,6,,6,, 5,,,5,,,6-3[16 1],,3 6[4 4],,,, ,,,4,,,3,,3,,3,, 2,,,2,,,3/4,,4/5,,5/6,, 3,7,1,8,2,6,4h[8 1],,5h[8 1],,3,4, 3h[16 3],,8,8h[16 7],,1,1,,7,,1,, 4,6,2,7,3,5,4h[8 1],,5h[8 1],,6,5, 4h[16 3],,3,3h[16 5],,2,2,,4h[8 1],,5h[8 1],, 3,7,1,8,2,6,4h[8 1],,5h[8 1],,4,3, 4,,,6,,,2,,,8,,, 1,2,3,8,7,6,2,3,4,5,6,7, 8,1,7,2,6,3,5b,,,,,, 2-5[16 1],,2h[8 3],,,,7-4[16 1],,7h[8 3],,,, 2-6[16 1],,2h[8 2],,,,5,3,1,7, 8^3[16 1],,8h[8 3],,,,4^7[16 1],,4h[8 3],,,, 8^3[16 1],,8h[8 2],,,,4,3,2,1, 3^8[16 1],,3h[8 3],,,,6^1[16 1],,6h[8 3],,,, 2^7[16 1],,2h[8 2],,,,6,5,4,3,4,5, 6,,6,3,6,,6,,6,,{24}1/6,2,3, {16}4/6,,6,3,6,,6,,6,,6,3, 7,,7,2,7,,6,3,7,2,8,1, ,6b/8b,,1b/3b,,1b/8b,7,2,6,3,5,4, 6h[8 1],,1,8,7,8,1,,2,,3,, 2h[8 1],,6,4,2,4,6,,7,,8,, 7,1,8,1,6,1,7,2,8,2,6,2, 7,3,8,3,6,3,7,4,8,3,1,2, 7h[8 1],,2,3,4,5,6,,8,,2,, 5,3,4,6,7,5,8,,1,,8,, 1/8,,2,1/2,,6,6/7,,8,7/8,,4, 3/4,,2,2/3,,6,5/6,,6/7 4[4 2],,7/8,, 2h[4 2],,,,,,,,,,5 8[4 2],,2,, 2h[4 2],,,,,,,,,,7 4[4 2],,2,, 2h[4 2],,,,,,,,,,5,,7,, 1b,,5,7b,,4,8b,,4 7[4 2],2b,,5, 6h[4 2],,,,,,,,,,5 2[4 2],,3,, 3h[4 2],,,,,,,,,,4 7[4 2],,6,, 6h[4 2],,,,,,,,,,5,,7,, 1b,,6,3b,,7,2b,,5,4b,,6, 8b,3,3,6b,2,2,7b,4,4,5b,3,3, 6h[16 3],,,2h[8 1],,6,8h[8 1],,7h[8 1],,6h[8 1],, 2h[8 1],,3h[8 1],,4h[8 1],,3h[8 1],,2h[8 1],,1h[8 1],, 8h[16 3],,,1h[8 1],,8h[16 5],2,,6,,2,, 3,4,5,6,5,4,3/6,,,,1,2q5[16 3], 1h[8 3],,,,,,,,,,8,7p4[16 3], 8h[8 3],,,,,,,,6,,2,, 4/8,,,,,,1/5,,,,,, 1/8,8,2/7,2,3/6,6,4h[4 1]/5h[4 1],,,,,, 3 6[4 8],,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,, 1h[4 1]/8h[4 1],,,,,,2h[4 1]/7h[4 1],,,,,, 3h[4 1]/6h[4 1],,,,,,4h[4 1]/5h[4 1],,,,,, 2^4[16 1]/8^6[16 1],,1/5,,,,1^3[16 1]/7^5[16 1],,4/8,,,, 2^4[16 1]/7^5[16 1],,1/8,,,,3/6,3/6,2/7,2/7,1/8,1/8, 3h[4 2],,6,5,6,7,8,1,2,,4h[8 1],,5h[8 1],, 6h[4 2],,3,4,3,2,1,8,7,,5h[8 1],,4h[8 1],, 3h[4 2],,6,5,6,7,8,1,2,,4h[8 1],,5h[8 1],, 2b,,4,7b,,5,1b,,3,8b,,6, 2h[4 2],,3,4,5,6,7,8,1,,1h[8 1],,8h[8 1],, 7,,{24}2,1,8,{16}7,1,8,2,1,3,8,2,7,1, 6h[4 2],,5,4,3,2,1,8,7,,5h[8 1],,4h[8 1],, 2b,,5,8b,,4,1b,,5,7b,,4, 2b,6,6,3b,8,8,1b,4,4,7b,3,3, 1b/2b,8,8,5b/7b,4,4,3b/8b,7,7,2b/6b,1,1, 6,5,4,3,4,5,6h[8 1],,3h[8 1],,8,1, 8,2^5[16 3],,,5^8[16 3],,,8^3[16 3],,4-8[16 1],,5-1[16 1], ,4b,,5b,,,,,,3h[16 15]/6h[16 15],,, ,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,, E 名前 コメント
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Chronos (walk with you remix)(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Chronos (walk with you remix) BEMANI Sound Team "TAG" A 楽6 74-148 248 / 22 EXTRA SAVIOR STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 39 28 5 51 1 楽譜面 (6) / 踊譜面(10) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(減速) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/4/f4737362.png 譜面動画 https //youtu.be/uqC_FyUtoXI (x1.5, NOTE) 解説 BPM推移 148-74-148-74-148 8分3連が数回登場する譜面だが、終盤には8分縦連まで登場する足6詐称のBSPに比べれば遥かに有情な部類。アクセントとして8分が登場する足6はまま存在するため、BDPに関しては詐称というほどではない。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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このWikiは非公式版です。情報が不確かな可能性があります。 目次 遊び方 地図 ボックス アイテム アイテムドロップ アップグレード台 パッド ドロップシップ リスポーン 生命の時 ジャムの時の店 アビリティ 遊び方 最大32人のプレイヤーが 1000マス × 1000マス の円形のマップにスポーンする。時が進むにつれ、「生命の時」を削る「朽ち」が内側に迫ってくる。試合時間が長くなるほど、安全に行き来できる場所は限られていく。 「生命の時」はChronosで一番重要な要素である。 「生命の時」は1秒ずつ減っていき、「生命の時」が残ってるうちはリスポーンができる。 しかし、「生命の時」が無くなるとリスポーンが出来なくなってしまい、そこで死ぬと脱落となってしまう。 「朽ち」と呼ばれているエリアに入ると生命の時が通常の4倍の速さで減っていく。 生命の時が無くなってる状態だとダメージを受ける。 目標はとても単純で、最後の生き残ったプレイヤーになることである。 地図 地図はゲームの開始時に全員に配布される。 地図には様々なアイコンが存在する。 地図のアイコン アイコン 名称 説明 自分 自分のいる場所を示している。 チームメイト 自分のチームメイトの場所を示している。(ダブルスのみ) タイムリーダー 現在のタイムリーダーの場所を示している。自分がタイムリーダーだと表示されない。 指名手配 指名手配の場所を示している。(Bounty Contract を使用時)指名手配がタイムリーダーの場合は指名手配のアイコンに上書きされる。 タイムワープ タイムワープが出現する/した場所を示している。 金庫 Vault Keyを持っている時、開封されてない最寄りの金庫の場所を示している。 「タイムリーダー」は一番生命の時を多く持っている人のことを表している。 自分がタイムリーダーになっていると全員に地図で位置情報を知られてしまう。 ボックス Chronosには6種類のレア度に分かれた色つきのボックスがある。このボックスはマップ中に点在していて、 すべてのプレイヤーが均等にアイテムを得られるように設計されている。 ボックスの種類 コモンボックスマップ中から入手可能 アンコモンボックスマップ中から入手可能 レアボックスマップ中から入手可能 エピックボックスマップ中から入手可能 レジェンダリーボックスマップ中から入手可能 アルティメットボックスタイムワープ, 金庫などから入手可能 下へ行くほどレア度が増していく。 アイテム ボックスにはブロック、弓矢、剣、雪玉などが入っている。タイムカプセル、タイムワープ、金庫の鍵などの特殊アイテムも存在する。 アイテム 雪玉敵に投げて当てるとノックバックを与えることが出来る。Unstable Glassに当てると壊すことが出来る。 Unstable Glassどこでも設置できるブロック。マップの地形と接触してない場合崩れて壊れる。 矢弓で敵を打つときに使う。 エンダーパール投げて当たったところへワープできる。 剣や弓などの「武器」やGalaxiteの特徴的要素の一つにある「防護」には 「Tier」というランクが存在している。Tierが上のほど攻撃力や防御力が高いということ。 武器&防護アイテム 剣 木の剣Tier1 石の剣Tier2 鉄の剣Tier3 ダイヤモンドの剣Tier4 ネザライトの剣Tier5 弓 Tier1 Tier2 Tier3 Tier4 Tier5 弓はアイテムの見た目が全部同じだから注意しよう。 防護 ティア Tier1 Tier2 Tier3 Tier4 Tier5 防御率 Tier1 20% Tier2 35% Tier3 50% Tier4 65% Tier5 70% 特殊アイテム Time Capsules使用すると、生命の時を一定量増やすことができる。1 - 15秒 2 - 30秒 3 - 60秒 Vault Keyマップにある金庫を開けることが出来る。 Time Warp地面に向けて使用。使用して30秒後にアルティメットボックスが出現する。使用時にタイムワープを使用した場所が地図で表示される。 Upgrade Token後に説明するアップグレード台で使用できる。それぞれのアイテムに対応しているアップグレード台でTierを1段階上げることが出来る。 Bounty Contract使用すると自分以外のランダムなプレイヤーに指名手配が決定される。指名手配をキルすると追加で生命の時(60秒)と後で説明するChronos Coinが貰える。指名手配にキルされると逆に報酬を敵に奪われてしまう。指名手配が脱落すると失敗になる。指名手配がサーバーから抜けると自動的に別の人が指名手配になる。 Backpack Upgrade使用するとインベントリのスロットが1つ解放される。最大3つまで使用可能。 Life Token使用すると体力を2ハート分回復できる。 Box Upgrade Tokenアルティメットボックス以外のボックスで使用できる。使用できるのは未開封のボックスのみ。開封済みは使用できない。使用するとボックスのレアリティを1段階上げることが出来る。ボックスの中に入ってるアイテムもアップグレードされる。 Smoke Bomb使用すると10秒間透明になる。位置が分かるように少しエフェクトが出ている。ダメージを受けたり攻撃すると透明化が解除される。 Flame Rod敵に殴るとハート4個分の持続ダメージを受けさせることが出来る。 Feather Jump使用すると向いてる方向へ最大30ブロック飛ぶことが出来る。 TNT Bomb使用するとTNTを召喚できる。 アイテムドロップ Chronosでは基本的に死んだ時にアイテムをドロップはしないが、一部のアイテムはドロップしてしまう。 ドロップされるアイテム 防護 Tier4 防護 Tier5 Vault Key Time Warp Upgrade Token Backpack Upgrade Bounty Contrack アップグレード台 マップの至る所に、アイテムを合成できるアップグレード台が存在する。 アップグレード台 剣 アップグレード台使用時に同じTierの剣を2つ持っていると合成されて1つ上のTierの剣になる例 [ 木の剣+木の剣 → 石の剣 ] 弓 アップグレード台使用時に同じTierの弓を2つ持っていると合成されて1つ上のTierの弓になる例 [ 弓 Tier2+弓 Tier2 → 弓 Tier3 ] 防護 アップグレード台使用時に同じTierの防護を2つ持っていると合成されて1つ上のTierの防護になる例 [ 防護 Tier3+防護 Tier3 → 防護 Tier4 ] パッド Chronosではパッドというのが存在している。 パッド ジャンプパッド触れると上へ飛んでいく。場合によっては逃げるときにも使える。 発射台触れると真上へ飛んでドロップシップ(エリトラ)が装着される。移動の際にとても便利。 ドロップシップ 前の発射台にも書かれている「ドロップシップ」は少し便利な機能がついている。 飛行中にジャンプキーを押すと飛行を停止して真下に落ちることが出来る。 飛行停止中にもう一回ジャンプキーを押すとまた飛ぶ状態に戻る。 色々使い分けてみよう。 リスポーン Chronosでは死ぬとビーコンがある所でリスポーンされる。 リスポーン時は上空でドロップシップを装着されるから場所によっては少し遠くへ行ける。 また、リスポーンして数秒の間は朽ちの影響を受けない。 生命の時 遊び方にもあったが、生命の時は一番大事な要素だ。 生命の時のシステムは少々複雑だが、覚えた方が良い。 ゲーム開始時は全員、10分の生命の時を持っている。 その後の展開で生命の時が増えたり減ったりする。 生命の時の増減 増加 敵をキルする タイムカプセルを使用する 時の店で売る 減少 何かしらで死ぬ 時の店で買う ゲーム終盤になると生命の時が止まり、キルしても生命の時が得られなくなる。 またさらにゲームが続くと、また生命の時が1秒ずつ減っていく。 しかも生命の時が無くなった途端に継続でダメージを受けるようになる。 ジャムの時の店 時の店はChronosをやる上で助けとなる存在。 アイテムを生命の時で買ったり、アイテムを売って生命の時をもらうこともできる。 アイテムの購入/売却 アイテム Tier 購入価格 売却価格 Tier1 60秒 10秒 Tier2 120秒 15秒 Tier3 180秒 20秒 Tier4 30秒 Tier5 50秒 特殊アイテムの購入/売却 アイテム アイテム名 購入価格 売却価格 Vault Key 240秒 60秒 Bounty Contract 50秒 30秒 Backpack Upgrade 30秒 Upgrade Token 60秒 アビリティ Chronosをより面白くするために「アビリティ」というのが存在する。 アビリティはChronos Coinを使って解放できる。 Chronos Coinはゲームの報酬や指名手配などで獲得できる。 報酬 Chronos Coinの獲得枚数 勝利ボーナス 10枚 2位・3位ボーナス 7枚 4位・5位ボーナス ?枚 6位~10位ボーナス ?枚 11位~15位ボーナス ?枚 指名手配 キル/阻止 1~2枚 アビリティは4つのジャンルに分かれている。 1. 攻撃 2. 防御 3. ユーティリティ 4.チーム アビリティ表 (未完成) 1. 攻撃 アビリティ名 説明 価格(Chronos Coin) Bow Start 開始時にTier3の弓と矢10本がもらえる。 無料 Prepare Shot 近接攻撃をするたびに矢のダメージがハート0.5個分ずつ大きくなり、最大ハート3個分まで溜めれる。敵に矢を当てたらダメージはリセットされる。 60 Sonic Snowballs 雪玉をブロックに当てると周囲にノックバックを発生させる。(ダメージ無し)ただし、敵に当てると通常のノックバックが発生する。 70 Daredevil 体力がハート4以下の場合、攻撃力がハート1個分増加する。体力がハート9個以上の場合、攻撃力がハート0.5個分減少する。 100 Soild Snowballs 敵に雪玉を当てるとハート0.5個分のダメージを与えることが出来る。 60 Glass Cannon 近接攻撃、遠距離攻撃の攻撃力がハート2個分増加する。ただし、被ダメージもハート2個分上昇する。 60 Sniper 矢のダメージが飛距離によって変動する。0~5ブロック → 通常よりダメージがハート0.5個分減少5~15ブロック → 通常のダメージ15ブロック以上 → 通常よりダメージがハート1個分上昇 70 Airstrike ドロップシップ(エリトラ)で飛行中に最初に打った矢が敵に当たると、一撃でキルできる。 100 Sword Specialist 未開封のボックスからレアリティと同じティアの剣が出てくる。 90 Assasin