約 2,595,076 件
https://w.atwiki.jp/exvsfbcheat/pages/19.html
Basic Cheat Engine setup on RPCS3 本体のダウンロードはこちら To use Cheat Engine on RPCS3, you need to set up a few things beforehand. MEM_MAPPED Settings First, we need to enable MEM_MAPPED option to let Cheat Engine have the ability to scan Mapped memory regions. As most of the games emulated are stored in mapped regions, this option is essential for using Cheat Engine in emulators. In Cheat Engine, go to Edit - Settings. Navigate to the Scan Settings tab, and ensure that all three MEM options are enabled, as shown in the figure below. Big Endian Support Most emulators operates in Big Endian value type. To put it simply, Big Endian is the reversal of a normal byte array. For example, 00 01 02 03 in Big Endian will be 03 02 01 00. By default cheat engine does not include Big Endian value type, so we will need to define it ourselves. In cheat engine, right click on the value type and select Define new custom type (Auto Assembler). A new window will pop up with codes in it. Delete it all and paste in the codes down below. alloc(TypeName,256) alloc(ByteSize,4) alloc(ConvertRoutine,1024) alloc(ConvertBackRoutine,1024) alloc(UsesFloat,1) alloc(CallMethod,1) TypeName db 2 Byte Big Endian ,0 ByteSize dd 2 ConvertRoutine [64-bit] xor eax,eax mov ax,[rcx] //eax now contains the bytes input pointed to xchg ah,al //convert to big endian ret [/64-bit] [32-bit] push ebp mov ebp,esp mov eax,[ebp+8] //place the address that contains the bytes into eax mov ax,[eax] //place the bytes into eax so it s handled as a normal 4 byte value and eax,ffff //cleanup xchg ah,al //convert to big endian pop ebp ret 4 [/32-bit] ConvertBackRoutine [64-bit] xchg ch,cl //convert the little endian input into a big endian input mov [rdx],cx //place the integer the 4 bytes pointed to by rdx ret [/64-bit] [32-bit] push ebp mov ebp,esp push eax push ebx mov eax,[ebp+8] //load the value into eax mov ebx,[ebp+c] //load the address into ebx xchg ah,al mov [ebx],ax //write the value into the address pop ebx pop eax pop ebp ret 8 [/32-bit] Once you have pasted it in, double check the script, and press OK After that, the value type you defined will be added in the value type selection, as shown below. Using the same method, add in the 4 byte Big Endian value type. alloc(TypeName,256) alloc(ByteSize,4) alloc(ConvertRoutine,1024) alloc(ConvertBackRoutine,1024) alloc(UsesFloat,1) alloc(CallMethod,1) TypeName db 4 Byte Big Endian ,0 ByteSize dd 4 ConvertRoutine [64-bit] xor eax,eax mov eax,[rcx] //eax now contains the bytes input pointed to bswap eax //convert to big endian ret [/64-bit] [32-bit] push ebp mov ebp,esp mov eax,[ebp+8] //place the address that contains the bytes into eax mov eax,[eax] //place the bytes into eax so it s handled as a normal 4 byte value bswap eax pop ebp ret 4 [/32-bit] ConvertBackRoutine [64-bit] bswap ecx //convert the little endian input into a big endian input mov [rdx],ecx //place the integer the 4 bytes pointed to by rdx ret [/64-bit] [32-bit] push ebp mov ebp,esp push eax push ebx mov eax,[ebp+8] //load the value into eax mov ebx,[ebp+c] //load the address into ebx bswap eax mov [ebx],eax //write the value into the address pop ebx pop eax pop ebp ret 8 [/32-bit] And the same for Float Big Endian alloc(TypeName,256) alloc(ByteSize,4) alloc(ConvertRoutine,1024) alloc(ConvertBackRoutine,1024) alloc(UsesFloat,4) alloc(CallMethod,1) TypeName db Float Big Endian ,0 ByteSize dd 4 UsesFloat db 01 ConvertRoutine [32-bit] push ebp mov ebp,esp mov eax,[ebp+8] //place the address that contains the bytes into eax mov eax,[eax] //place the bytes into eax bswap eax pop ebp ret 4 [/32-bit] [64-bit] mov eax,[rcx] //eax now contains the bytes input pointed to bswap eax ret [/64-bit] ConvertBackRoutine [32-bit] push ebp mov ebp,esp push eax push ebx mov eax,[ebp+8] //load the value into eax mov ebx,[ebp+c] //load the address into ebx bswap eax mov [ebx],eax //write the value into the address pop ebx pop eax pop ebp ret 8 [/32-bit] [64-bit] bswap ecx mov [rdx],ecx //place the integer the 4 bytes pointed to by rdx ret [/64-bit] Once you pressed OK, you are set to go! But just to be sure, check if your value type has 3 new selections available. And when you want to scan for values in game, please use their big endian counterpart.
https://w.atwiki.jp/anothersave/pages/16.html
AnotherSave(アナザーセーブ)とは AnotherSaveはEN's GAME(YouTube名 エンのまったりゲーム制作室、Scratch名 nkmryuy0509)により作られた、 UndertaleAU(アンダーテールの二次創作)の作品の一つ。 本家Undertaleとあらすじは結構違うところが多く、ストーリーはかなり細かく決まっていて、サンズやアルフィーによって さまざまな機械が作られ、地下世界はものすごく発展していたりしている。
https://w.atwiki.jp/evony/pages/98.html
ComfortingとLevy ちびちびとPreや資源を稼ぐのに使えるぜ ComfortingとLevy / Comforting 慰撫 / Levy 徴収 / 使用例 / 応用例税率100%作戦 Comforting 慰撫 飴と鞭の飴。 わずかにPrestageも上がる。 Disaster Relief 災害救済 人口上限分(PL)×1の食料を消費し、忠誠心(Lo)を5上げ、不満(PG)を15下げる。 Praying 祈願 PL×1の金を消費し、Loを25上げ、PGを5下げる。 Preをわりと沢山入手できる。 Blessing 祝福 PL×0.1の金を消費し、PL×1の食料を得る。 "Success in escaping from a disaster might lead to one additional Blessing." ↑不明。災害発生率を抑える? 未実装の機能かも知れない。 Population Raising PL×5の食料を消費し、人口をただちにPL×0.05上げる。 ただし総人口はPLを上回らない。 Levy 徴収 飴と鞭の鞭。 どれかの資源を現在人口(CP)×割合で得る代わりに、Loが20下がる。 金 CP×0.1 米 CP×1 木 CP×1 石 CP×0.5 鉄 CP×0.4 使用例 Disaster Relief・Praying 攻められてPGが上がった時に使う。 Blessing 消費する金よりも、得られる食料の価値のほうがずっと大きい。(食料の時価による) Population Raising 連続して大量に徴兵したい時に。 応用例 Prayingで高いLoを維持しつつ、税率を非常に高くして人民から税を搾り取る。 PrayingでLoを上げ、Levyで食料か木を略奪する。 Praying+Levy+HighTaxRate 宗教で人民の不満を抑えつつ、人民から搾り取りまくるという、 まるで昔のどこかの国のようです。 欠点 作業量が多くなる。 そこまでやっても、成長した街で得られる収入からすれば全くの誤差の範囲。 資源の乏しい初期の段階なら有効。 税率100%作戦 えっと Praying 祈祷 PL×1の金を消費し、Loを25上げ、PGを5下げる。 祈祷などで上げた忠誠は、5分に1ずつさがる。 まあ15分に一度やるとすると、PL×4金/時間を一時間に消費する。 徴収やらないでLo100近くを維持するだけなら、一時間に一回。PL×1金/時間 Disaster Relief 災害救済 人口上限分(PL)×1の食料を消費し、忠誠心(Lo)を5上げ、不満(PG)を15下げる。 徴収とのコンボが出来ないが、およそ25分おきにやって税収100ならいけるかも。 25分おきにやるとして、PL×2.4食糧/時間を一時間に消費する。 食糧の価格が低い時にしかつかえないが。 税収はおよそ人口(CP)×税率。税率100でおよそCP×0.9~1? 0.9として計算してみよう。これが一時間の基本収入。 Levy 徴収 どれかの資源を現在人口(CP)×割合で得る代わりに、Loが20下がる。 金 CP×0.1 米 CP×1 木 CP×1 石 CP×0.5 鉄 CP×0.4 人口はだいたい一定だと仮定。つねにPLの最大値付近だとする。(CP≒PL) 15分間隔 祈祷+木徴収コンボ ↓ 入手資源:金CP×0.9+木CP×4 消費資源:金PL×4 木の価値が1以上なら黒字。Pre入手多め 一時間間隔 祈祷 入手資源:金CP×0.9 消費資源:金PL×1 Preを入手できるだけだな 25分間隔 災害救済 入手資源:金CP×0.9 消費資源:食糧PL×2.4 食糧の価格が0.375以下ならまあ黒字? いや、普段の税率を40くらいとしているなら、その時の入手資源:金CP×0.4 差し引き入手資源:金CP×0.5で、食糧価格が0.2以下なら黒字。 この税率100作戦をやるにあたり、最も気をつけるべき事は、 税率を100にしたまま忘れて眠らない、という事である。 高い税率のまま放置すると、数時間でLoは0近くまで落ち、資源生産力が無くなる上に、 暴動が発生し、資源が場合に依っては数百万単位で減っていってしまう。 これは、この税率100作戦で得たいくばくかの追加収入を、まったく帳消しにしてしまうのだ。 さらに気をつけるべき事がある。 徴兵などで減った人口の回復速度は、100-税率に比例する。 税率100だと回復速度は0となり、以後の徴税やLevyの収入が大きく減る上に、それ以上徴兵できなくなる。 もし徴兵と平行してやるなら、低税率でPraying+Levyのみにするとよい。 まあ、これはほとんどPre値稼ぎにやるためのモノで、収入は多くない。 しかし、しっかりやれば日に数十kPreを稼げる。 多いPre値はハッタリに使えるので、それなりに高めたい時には有効だ。
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/1293.html
種族・所属 ゴキブリ 性別 女性 解説 知性ある巨大ゴキブリのひとり。抱卵中の母親。 魔法を使えるようになりたくて、呪文や手の動きらしきものを練習していた。 登場作品・場所・役職等 Avernum3 Friendly, Happy Roaches 母親 備考
https://w.atwiki.jp/cs24/pages/26.html
基本の機能 1 所有・付属(持つ)を表す機能 2 使役(…させる)の機能 3 完了形を作る助動詞の機能 1所有/付属を表す機能 AがBという具体的な物を持っている状態を表す場合 have は所有している「状態」を表します。 ・I have a car.(車を持っている) ・I have a dog.(犬を飼っている) ・I have a sister.(姉/妹がいる) Bが抽象的な概念、感情である場合 日本語の「持つ」とは性質が異なるので、うまく使うには慣れが必要です。 ・The old man had a bad memory.(その老人は記憶がよくない)[能力、性質] ・Do you have any questions?(何か質問はありますか)[考え] ・The man had a great shock.(その男は大きなショックを受けた)[感情] ・We had a wonderful time.(私たちはとても楽しく過ごした)[経験] ・I had a headache last night.(昨晩、頭痛がした)[病気にかかる] AがBを所有するという行為を表す場合 次のような場合、have は「所有するという行為」を表現します。やはり使いこなすには慣れが必要です。 ・I'll have a holiday.(休暇を取るつもりだ) ・Have a seat.(座ってください) ・May I have this?(これをくれませんか) ・I had breakfast at eight.(8時に朝食を食べた) ・He has a bath.(彼はお風呂に入る) 2使役の機能 学生時代、「A has B + 動詞」は使役用法と習いましたね。例えば、I had her do the work.(彼女にその仕事をしてもらった)などです。 have のほかに、get や make も使役動詞の機能をもっていますが、多くの人はこれらの使い分けができていません。次の例で、違いをイメージできるでしょう。 あなたの部下に、素直な秘書のXさん、やり手だけどちょっと気をつけないとぷいっとしてしまうYさん、問題が多くいつも反抗的なZ君がいたとします。同じ仕事を依頼するのでも、相手によって have、get、make を使い分ける必要があります。 ・I had X do the work.(当たり前) ・I got Y to do the work.(申し訳なく) ・I made Z do the work.(強制的に) have は「これやっといて」「はい、わかりました」というイメージ。「当然やってもらえる場合」に使います。 get の場合は「申しわけないんだけど、そういう理由なんだ。これやってくれるかな」「仕方がないですね、今回だけですよ」というイメージ。 make の場合は「これぐらいのことはやってくれよな。今度もやらなかったら人事に言って左遷するからな」と、強引にやらせるイメージです。 <have+物+動詞の過去分詞形> ・I had my car repaired.(車を修理してもらった) ・He had his shoes shined.(彼は靴を磨いてもらった) <have+物+ ... ing(進行形)> ・I had the water running.(水を出しっ放しにした) 3助動詞の機能 「助動詞の機能」は、Have you ever been to France? のように、過去分詞を伴って完了形を作る用法です。完了形は学校で習ったけどよくわからない、という人が多いと思います。以下の用法を頭に入れてください。 ちょうど終了した(完了) ・I have just finished my homework.(宿題をちょうど終わらせた) I finished my homework. の場合、終わらせた時間の意識よりも、終わらせたこと自体に気持ちがいっています。 …したことがある(経験) ・I have been to London and Paris.(ロンドンとパリに行ったことがある) ロンドンとパリに行って現在はここにいる、という意味です。She went to London. の場合、行ったという行為を表します。She is in London. の場合は、現在ロンドンにいることを表します。 ずっと…している(継続) ・He has been playing computer games since 6 o'clock.(彼は6時からずっとコンピュータゲームをしている) 付き合っている相手と電話で話しているときに、I'm thinking of you.(きみのことを考えているよ)と、I've been thinking of you. (きみのことをずっと考えていたんだ)とでは、どちらを言ってほしいですか。もちろん I've been thinking of you. でしょう。 時間の前後関係を明確にする ・I ate dinner after my husband had come home.(主人が帰宅してから、夕食をとった) 英文のメールを書くときに、現在形と過去形だけではどうしても表現が単調になります。メールの場合、「ああして、こうして、こうなった」というふうに、物事の発生順に記述することが多いですね。 返事が遅れて、なおかつ断るときには We have been discussing your recommendation for the past two weeks. However, I'm sorry to inform you that we cannot accept your offer. などと完了形の継続表現を使うと「ずっと努力してきたんだけど」という誠意が伝わるはずです。 注意点 must と have to の使い分けはどうすればいい? 「…しなければならない」を表すには must と have to が使われますが、きちんと区別して使っていますか? must は have to よりも強く、「絶対に」という話者の意志を伝えます。 ・You must send the report to him.(絶対に送らなくてはならない) 「強く信じていること」を言うときも must を使います。 ・There must be some mistakes.(何かの間違いに違いない) 定期的に行うことには、have to を使います。must を使ってはいけません。 ・You have to send a report every week. なお、must は現在形で使います。過去を表すには had to、未来なら will have to を使います。 「絶対に」を強調する場合には以下のように未来のことにも使います。 We must get up at 7 00 tomorrow.(あすは7時に起きなければならない) have got と have は使い分けが必要なの? 映画などでは、I've got ... など、have got を使ったセリフがよく出てきますが、われわれ日本人の多くは、have got がうまく使えません。「問題がある」ということを表すとき、次の3つにどのような違いがあるかわかりますか? ・We've got a problem. ・We have got a problem. ・We have a problem. have got と have は、ほぼ同じ意味で使われますが、微妙な違いがあるとされています。 have got は口語表現で、会話で使われます。We've got と We have got は同じですが、よりフランクな印象のある We've got が好まれます。書き言葉では We have を使い、We've got や We have got は使いません。 have got はアメリカよりも、イギリス(British English)で多用されます。 ・Have you got a map of London?(イギリスの店内にて) ・Do you have a map of New York City?(アメリカの店内にて) have は進行形にできる? 「動詞の have は進行形にしない」と学校で習ったと思います。第2回(haveその1、所有・付属の機能)で、主語に対する目的語の種類によって、have を3つに分類しましたね。このうち、have が「所有するという行為」を表す場合には、進行形にできるのです。 1 AがBという具体的な物を持っている状態を表す場合→進行形にしない 2 Bが抽象的な概念、感情である場合→進行形にしない 3 AがBを所有するという行為を表す場合→進行形にできる 1と2は「所有している状態が続いている」ので、進行形にする必要がありません。 ・She is having beautiful blue eyes. × ・She has beautiful blue eyes. ○ 3は、「行為が現在行われているとき」には、進行形にできます。 ・He is having a bath now.(彼はいま、お風呂に入っている) ・She is having breakfast.(彼女はいま、朝食をとっています) イディオム 1. Brendan has a real eye for color, so I asked him to help me decorate my new office. have an eye for ... で「…を見る目がある」の意。体の部分を have の目的語にすると、能力を表すことができます。 2. Sam has such a good ear for languages; I think he should start taking Spanish lessons. have a good ear for ... で「…の音感がいい」の意。 3. He was really worried about his injured puppy, but he had a stiff upper lip. have(carry、keep)a stiff upper lip で「決然として不幸に立ち向かう、強情である」の意。 4. At first she thought she just had a cold, but now she thinks it must be an allergy. have a cold で「風邪をひいている」の意。健康状態を表すには have をよく使います。「ちょうど風邪をひいた」ことを表す場合には get、catch を使います。 5. I have no idea where Mark and Jim think they're going to get the money to open a restaurant. have no idea で「わからない」の意。「脳のなかに入るもの、考え」を have の目的語にして、思考・感情を表します。 6. BBM Inc. has a strong interest in purchasing stock in our company. have an interest in ... で「…に興味がある」の意。 7. Jewelers are having second thoughts about flooding the market with diamonds. have second thoughts は「考え直す」の意味。 8. Our daughter is having a hard time with history, so we're looking for a tutor. have a hard time で「苦労している、ひどい目に遭う」の意。時間に関する語を have の目的語にして、状態・経験を表します。 9. I have all day; I'm not going anywhere until you give me your answer. have all day で「時間がたっぷりある」の意味。 10. I have no time for anything but work this month, but we can see a show on the first or second, if you want. have no time for ... で「…する時間がない、…に関わっている暇がない」の意。 11. The Mariners have a chance of winning the pennant already if they win their next five games. have a chance で「チャンス(見込み)がある」の意味。 12. I'll have no choice but to cancel my trip if the weather doesn't improve before Friday. have no choice but to ... で「…せざるを得ない」の意味。 13. Biff had a time passing his English class. have a time ... ing で「…するのに手間取る」の意味。 14. Mabel is so used to having her own way she got really angry when we went against her plan. have (everything) one's own way で「思いどおりにする、わがままに振る舞う」の意味。 15. I have no clue how Henry has done with the job interview. have done with ... で「…を終える」の意味。 16. The Section chief is always yelling at me for no good reason. I think he has it in for me. have it in for ... で「…がだめになればいいと思っている、…に悪意を抱いている」の意味。 17. I'm short, I have black hair, and I'll have on a blue coat. have on は「身につけている」の意。 18. We have a lot of games in mind for the Halloween party, so it should be really fun. have ... in mind で「…を考慮している、意図している、心当たりがある」の意味。 19. With this new dashboard design, you have all of the car's functions right at your fingertips; you don't have to search for anything. have ... at one's fingertips で「…を直ちに利用できる、楽々と処理できる」の意味。 20. Francis has a lot in common with Rob, including a love of rock music. have ... in common with で「…を共有する」の意味。 21. Everybody said that Marge had it coming when she won the award. have it coming で「…に値する、当然の報いを受ける」の意味。 ●まとめ have を「持っている」と単純に覚えるだけでは、have の豊富な機能を使いこなせるようにはなりません。 英語の小説を読むと、have がたくさん使われていることに気がつくでしょう。私の手元にある『ハリー・ポッター』の第1巻をぱらぱらめくると、have が非常にたくさん使われています。have の「所有」のさまざまな意味と、完了形の「時間のシフト」になじんでいないと、意味を理解するのは難しいと思います。 have の使い方をマスターするには、今回の特集や辞書に載っている have の解説を参考にしながら、ペーパーバックなどをどんどん読んで、ネイティブ・スピーカーの have の使い方にたくさんふれることが近道です。 それでは、Have a nice day.
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3048.html
Pathfinder Adventure Path #83 The Slave Trenches of Hakotep Chapter 5 "The Slave Trenches of Hakotep" By Michael Kortes 危機の中へ 「空のファラオ」ハコテップ1世が復活し、ワチの町に対する攻撃を開始した! 英雄たちはこの脅威から守るためにワチへと戻るが、この攻撃はハコテップの空飛ぶ墓場からオシーリオンへの制御されたより大きな侵略の序章に過ぎないことが分かるだけである。ハコテップの奴隷壕を旅し、英雄たちはハコテップの墓場を地表へと引き戻すために古代の武器を作動させる方法を学ばなければならない。英雄たちは空のファラオの空飛ぶピラミッドを倒すのか? それとも彼らの骨はハコテップの奴隷壕の中に崩れ落ちている何千ものスケルトンの一員となってしまうのだろうか? パスファインダー・アドヴェンチャー・パスのこの巻ではMummy’s Maskアドヴェンチャー・パスを継続し、そして含まれているのは: “The Slave Trenches of Hakotep”、13レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Michael Kortes 古代のShoryの人々とその素晴らしい空飛ぶ都市の様子、著者 Neil Spicer オシーリオンの第一世代から回収された強力なアーティファクトと奇妙な遺物のコレクション、著者 Tim Hitchcock the Pathfinder’s Journalはスリリングな都市の追撃について、著者Amber E. Scott Robert Brookes、Adam Daigle、Michael Kortes、David N. Rossによるエキサイティングな4種の新モンスター パスファインダー・アドヴェンチャー・パスは、フルカラー・ソフトカバーの月刊誌である。各巻は、詳細な冒険シナリオ、数種の新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダー・アドヴェンチャー・パスはOpen Game Licenseを使用し、パスファインダーRPGと the standard 3.5 fantasy RPG rules の双方でプレイすることができる。 ISBN-13 978-1-60125-592-1 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
https://w.atwiki.jp/hevankas/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2508.html
Second Heaven(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Second Heaven Ryu☆ X2 楽5 149 166 / 12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 28 31 7 41 1 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(14) 属性 渡り、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/2ndheven_8b.html 解説 通常BPMなのにカオス値が1ある点に注目。難易度不相応の縦連やホームポジション8分2連ラッシュなどに加え、6パネ振り回し4分が頻発する明らかな詐称 -- 名無しさん (2017-01-03 01 44 43) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) とにかく踏み方がむずかしい、踊譜面よりも圧倒的に難解な配置 -- 名無しさん (2022-01-28 22 45 44) 名前 コメント 曲動画 http //www.youtube.com/watch?v=PhYEpp_rVgA
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/1552.html
Avernumに登場するもうひとつのAraneaの巣についてはAranea Cityを、Avernum2におけるAraneaの巣についてはAranea Webを参照。 位置 Northern Avernum南西部、沼地の近くにある丘陵の中の洞窟 解説 呪文を使うクモAraneaの巣。 内部にはルーンの刻まれた巨大な祭壇があり、女王グモがいけにえを伴うなんらかの儀式を執り行っていた。 居住・滞在するNPC Avernum, Avernum Escape From The Pit 名前のわかるNPCは確認されていない。 備考
https://w.atwiki.jp/aged30/pages/13.html
Clan Members RIFT部 Clan Members № Member Name Role 01 carmichael765 02 hofo 03 KOOLBOOST8 04 Lastsamurai Homepage Founder 05 Nekomesi Server Admin(Assistance), CSECO 06 ni-yang 07 NiceLife 08 PedoBear_JP Animation producer, CSECO 09 SAZAEBON CSECO 10 SelPhy Voice Server Administrator, Server In-game Manager, CSECO 11 taka-san-kenobi CSECO 12 umesan 13 Usaman 14 filets 15 kyui CSECO 16 piccaso 17 GhostShip Web Master, Server Admin(Assistance), CSECO 18 HOLON CSECO 19 voovsora Server Administrator(Master), CSECO 20 TAMAKING 21 heizoo 22 SURASURA 23 a.La.uNo 24 Cain [JPN] 25 Akame. 26 shaula 27 yellllow 28 SakuraGuy 29 yukinofu 30 gokasan 31 SIPPOMARIO 32 33 sakura-no-hana 34 Hana_san 35 himayuzu CSECO 36 KUSOKAZU CSECO 37 urge01 38 Chabiko 39 trim.jp CSECO 40 pisuton 41 2600-syokin-sp3 CSECO 42 gagamenme 43 jpwtf CSECO 44 CalvinKLEIN2d 45 Denen 46 Elma.English 47 kafeore CSECO 48 nagirin 49 hama-nuko CSECO 50 hiki-comori CSECO 51 sisimaru 52 traosan 53 Insect.exe 54 sanuki CSECO 55 kuhonbutsu 56 iyemon 57 akudaikan 58 poikm 59 ibizaotoko 60 goyogoyo 61 cimaloxley 62 grandge 63 herena 64 masxkx 65 jyaga 66 lomry 67 chihiro 68 Lufberry 69 JJ CSECO is Clan server establishment cooperator and operator RIFT部 名前 職業 愛称 takoyaki Mage ポンコツ IbizaOtoko Cleric 間違い探し sicmark Mage ヘルメットが悪人 oubiru Rogue 歩く砲台 chevy Warrior もちつけ! PedoBearjpp Mage プリキュアおじさん grandge Warrior U.S.S.第三フジツボ丸艦長 cimaloxley Warrior SSDマニア Fujiyama Rogue 生死不明 Lisia Mage 美顔命 KaiShiden Cleric 他力本願 Sazaebon Rogue おいどん Japayama Warrior パンチ組長 Chihiro Warrior 全身ゴージャス