約 4,940,002 件
https://w.atwiki.jp/i_d_rb/pages/93.html
t:組織のアイドレス = {t:組織カテゴリ = { t:組織のタイプ = { t:組織のアイドレス = { 側面:(組織)と記述される。 側面:すべての組織は組織カテゴリを持つ。 t:組織カテゴリ = { 側面:組織のタイプに応じた種別である。 t:組織のタイプ = { 藩国 騎士団 冒険組合 公共機関 } } }
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/3298.html
City Never Sleeps(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 City Never Sleeps Dirty Androids A20+ 踊12 178 373 / 15 EXTRA SAVIOR PLUS STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 73 59 20 30 33 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 カニ歩き、八分滝、リズム難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/4/b4130dbe.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=YvK5M-b5QKY (x3.25, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=oFG-_kGPHi4 (x2.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=YvK5M-b5QKY (x2.25, NOTE) 解説 2020/7/16追加。REFLEC BEAT groovin'!!からの移植曲。イベント「EXTRA SAVIOR PLUS」の「EXTRA SAVIOR PLUS 始動!」で解禁可能。 BDPから引き続き1P←スタート。前半のリズムが若干難解だが、後半の八分滝が正面カニ歩き主体で踏みやすく非常に素直な配置。特に難所も無いので、BPMは高めだが足12にしては弱く逆詐称気味。 -- 名無しさん (2020-08-14 22 28 35) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 裏拍多めの標準的な8分滝譜面。特徴的な配置も殆ど無く12下位クラス。 -- 名無しさん (2020-07-17 00 24 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2532.html
イブニングドレス 商品ページ 名称:イブニングドレス(アイテム) 要点:色の落ち着いた,上品,エスコートする相手 周辺環境:イルミネーション 評価:なし 特殊: *イブニングドレスのアイテムカテゴリは季節アイテム、着用アイテム、非消費型アイテムとして扱う。 *イブニングドレスの効果。イブニングドレスを着用している間はデートしている相手がエスコートしたい気分になる。 *イブニングドレスの効果。イブニングドレスを着用している人はいつもより上品な振る舞いをしたくなる。 *イブニングドレスの時限。イブニングドレスは1月15日になったら店に返却しないといけない →次のアイドレス:なし コメント イブニングドレスである。レンタル時期を考えるとクリスマスはちょっとしゃれたところでお食事をってなカンジであろう。(ちょっとではない気もするが) レンタルする=普段は着用しない系とも考えられるし、非常時だから買うのには時間かかるのでレンタルでって場合もあるだろうけど、まぁどう使うのかはあなた次第といったところ。 まぁ、関係なしにクリスマス時期にちょっとレンタルして家で雰囲気作ってお食事、お姫様気分っていう方法もあるだろうけどね。
https://w.atwiki.jp/usb_audio/pages/44.html
原文:Audio Device Document 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 76 Offset Field Size Value Description 0 bMute 1 Bool The setting for the addressed Mute Control’s CUR attribute. Muted when TRUE, not muted when FALSE. In the second form, the Channel Number field is set to 0xFF. The parameter block contains a list of settings for the CUR attribute for all available Mute Controls in the Feature Unit. Table 5-17 Second Form of the Mute Control Parameter Block Control Selector MUTE_CONTROL wLength Number of available Controls NrAv Offset Field Size Value Description 0 bMute(1) 1 Bool The setting for the CUR attribute of the first Mute Control. … … … … … NrAv-1 bMute(NrAv) 1 Bool The setting for the CUR attribute of the last Mute Control. 5.2.2.4.3.2 Volume Control The Volume Control is one of the building blocks of a Feature Unit. A Volume Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, and MAX attributes can range from +127.9961 dB (0x7FFF) down to -127.9961 dB (0x8001) in steps of 1/256 dB or 0.00390625 dB (0x0001). The range for the CUR attribute is extended by code 0x8000, representing silence, i.e., -¥ dB. The settings for the RES attribute can only take positive values and range from 1/256 dB (0x0001) to +127.9961 dB (0x7FFF). The Volume Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wVolume attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Control request. In the first form of the request, a particular Volume Control within a Feature Unit is addressed through the Unit ID and Channel Number fields of the Set/Get Feature Unit Control request. The valid range for the Channel Number field is from zero (the ‘master’ channel) up to the number of logical channels in the audio channel cluster. Table 5-18 First Form of the Volume Control Parameter Block Control Selector VOLUME_CONTROL wLength 2 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 77 Offset Field Size Value Description 0 wVolume 2 Number The setting for the attribute of the addressed Volume Control 0x7FFF 127.9961 dB … 0x0100 1.0000 dB … 0x0002 0.0078 dB 0x0001 0.0039 dB 0x0000 0.0000 dB 0xFFFF -0.0039 dB 0xFFFE -0.0078 dB … 0xFE00 -1.0000 dB … 0x8002 -127.9922 dB 0x8001 -127.9961 dB 0x8000 -¥ dB (CUR attribute only) In the second form, the Channel Number field is set to 0xFF. The parameter block contains a list of settings for an attribute of all available Volume Controls in the Feature Unit. Table 5-19 Second Form of the Volume Control Parameter Block Control Selector VOLUME_CONTROL wLength (Number of available Controls NrAv)*2 Offset Field Size Value Description 0 wVolume(1) 1 Number The setting for the attribute of the first Volume Control. … … … … … (NrAv-1)*2 wVolume(NrAv) 1 Number The setting for the attribute for the last Volume Control. 5.2.2.4.3.3 Bass Control The Bass Control is one of the building blocks of a Feature Unit. The Bass Control influences the general Bass behavior of the Feature Unit. A Bass Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, and MAX attributes can range from +31.75 dB (0x7F) down to –32.00 dB (0x80) in steps of 0.25 dB (0x01). The settings for the RES attribute can only take positive values and range from 0.25 dB (0x01) to +31.75 dB (0x7F). The Bass Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bBass attribute value to its closest available setting. It will report this setting when queried during a Get Control request. Other parameters that also influence the behavior of the Bass Control, such as cut-off frequency, cannot be altered through this request. In the first form of the request, a particular Bass Control within a Feature Unit is addressed through the Unit ID and Channel Number fields of the Set/Get Feature Unit Control request. The valid range for the Channel Number field is from zero (the ‘master’ channel) up to the number of logical channels in the audio channel cluster. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 78 Table 5-20 First Form of the Bass Control Parameter Block Control Selector BASS_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bBass 1 Number The setting for the attribute of the addressed Bass Control 0x7F +31.75 dB 0x7E +31.50 dB … 0x00 0.00 dB … 0x82 -31.50 dB 0x81 -31.75 dB 0x80 -32.00 dB In the second form, the Channel Number field is set to 0xFF. The parameter block contains a list of settings for all available Bass Controls in the Feature Unit. Table 5-21 Second Form of the Bass Control Parameter Block Control Selector BASS_CONTROL wLength Number of available Controls NrAv Offset Field Size Value Description 0 bBass(1) 1 Number The setting for the attribute of the first Bass Control. … … … … … NrAv-1 bBass(NrAv) 1 Number The setting for the attribute of the last Bass Control. 5.2.2.4.3.4 Mid Control The Mid Control is one of the building blocks of a Feature Unit. The Mid Control influences the general Mid behavior of the Feature Unit. A Mid Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, and MAX attributes can range from +31.75 dB (0x7F) down to –32.00 dB (0x80) in steps of 0.25 dB (0x01). The settings for the RES attribute can only take positive values and range from 0.25 dB (0x01) to +31.75 dB (0x7F). The Mid Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bMid attribute value to its closest available setting. It will report this setting when queried during a Get Audio Control request. Other parameters that also influence the behavior of the Mid Control, such as cut-off frequency, cannot be altered through this request. In the first form of the request, a particular Mid Control within a Feature Unit is addressed through the Unit ID and Channel Number fields of the Set/Get Feature Unit Control request. The valid range for the Channel Number field is from zero (the ‘master’ channel) up to the number of logical channels in the audio channel cluster. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 79 Table 5-22 First Form of the Mid Control Parameter Block Control Selector MID_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bMid 1 Number The setting for the attribute of the addressed Mid Control 0x7F +31.75 dB 0x7E +31.50 dB … 0x00 0.00 dB … 0x82 -31.50 dB 0x81 -31.75 dB 0x80 -32.00 dB In the second form, the Channel Number field is set to 0xFF. The parameter block contains a list of settings for all available Mid Controls in the Feature Unit. Table 5-23 Second Form of the Mid Control Parameter Block Control Selector MID_CONTROL wLength Number of available Controls NrAv Offset Field Size Value Description 0 bMid(1) 1 Number The setting for the attribute of the first Mid Control. … … … … … NrAv-1 bMid(NrAv) 1 Number The setting for the attribute of the last Mid Control. 5.2.2.4.3.5 Treble Control The Treble Control is one of the building blocks of a Feature Unit. The Treble Control influences the general Treble behavior of the Feature Unit. A Treble Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, and MAX attributes can range from 31.75 dB (0x7F) down to –32.00 dB (0x80) in steps of 0.25 dB (0x01). The settings for the RES attribute can only take positive values and range from 0.25 dB (0x01) to +31.75 dB (0x7F). The Treble Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bTreble attribute value to its closest available setting. It will report this setting when queried during a Get Control request. Other parameters that also influence the behavior of the Treble Control, such as cut-off frequency, cannot be altered through this request. In the first form of the request, a particular Treble Control within a Feature Unit is addressed through the Unit ID and Channel Number fields of the Set/Get Feature Unit Control request. The valid range for the Channel Number field is from zero (the ‘master’ channel) up to the number of logical channels in the audio channel cluster. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 80 Table 5-24 First Form of the Treble Control Parameter Block Control Selector TREBLE_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bTreble 1 Number The setting for the attribute of the addressed Treble Control 0x7F +31.75 dB 0x7E +31.50 dB … 0x00 0.00 dB … 0x82 -31.50 dB 0x81 -31.75 dB 0x80 -32.00 dB In the second form, the Channel Number field is set to 0xFF. The parameter block contains a list of settings for all available Treble Controls in the Feature Unit. Table 5-25 Second Form of the Treble Control Parameter Block Control Selector TREBLE_CONTROL wLength Number of available Controls NrAv Offset Field Size Value Description 0 bTreble(1) 1 Number The setting for the attribute of the first Treble Control. … … … … … NrAv-1 bTreble(NrAv) 1 Number The setting for the attribute of the last Treble Control. 5.2.2.4.3.6 Graphic Equalizer Control The Graphic Equalizer Control is one of the optional building blocks of a Feature Unit. The Audio Device Class definition provides for standard support of a third octave graphic equalizer. The bands are defined according to the ANSI S1.11-1986 standard. Bands are numbered from 14 (center frequency of 25 Hz) up to 43 (center frequency of 20,000 Hz), making a total of 30 possible bands. The following table lists the band numbers and their center frequencies Table 5-26 Band Numbers and Center Frequencies (ANSI S1.11-1986 Standard) Band Nr. Center Freq. Band Nr. Center Freq. Band Nr. Center Freq. 14 25Hz 24* 250Hz 34 2500Hz 15* 31.5Hz 25 315Hz 35 3150Hz 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 ここを編集
https://w.atwiki.jp/newgenre-sniper/pages/32.html
343 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/27(火) 22 58 26.97 ID envEpQmm0 エスカレーション GAU-8アベンジャー。攻撃機A-10に搭載されている30mmガトリング砲。 その威力は凄まじく、1km彼方からあらゆる戦車を破壊することができるとされる。 男「ふんふんふ~ん♪」 女「……」 観「……」 先生「男っ! 学校に何て物を持ち込んでるんだ!?」 男「挽肉になりたいんですか、先生♪」 先生(*1)) 女「挽肉どころか……」 観「消し飛ぶと思うよ……」 ※注:携帯火器ではありません。 390 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/28(水) 00 22 48.94 ID b+/Am8xE0 エスカレーション2 男「♪ふんふんふんふ~んふ~ん」 女「あれ? 男が珍しく何も持ってない……」 観「何か嫌な予感がするね」 先生「男、この前のことで色々と話があるから、すぐ職員室に……」 ピッ 先生「なっ、何だ今のは!?」 女「すごい、先生の腕時計だけを正確に破壊した!?」 観「相当の腕の持ち主だ」 男「今の時代、重い銃なんか持つ必要はないんですよ。ボタン一つで静止軌道に待機した 人工衛星からレーザーでピンポイント狙撃できるんですからね♪」 ぶっ倒れる先生。 男友「衛生兵っ! 衛生兵ーーーっ!!」 ※手ぶらでも 狙撃ができる いい時代 by 男
https://w.atwiki.jp/bioeos/pages/38.html
前回の授業では,作成したライン(リンク,アーク)のカテゴリ番号を表示させました. 今回の授業では,前回作成したカテゴリ番号を用いて,ポリゴンを作成します. ポリゴンには前回のラインと同じように,1つ1つのポリゴンに番号を振る必要があります. そこで,今回は次の順番に実習していきます. [v.digit]でポリゴンの中心点(セントロイド)を書き加える セントロイド番号をGMTで描画できる形に編集する セントロイド番号を描画する ラインに矢印を描画する ファイルの変換と移動 まず,作業を始める前にeosmaiにログインし,ktermを立ち上げてください. また,[cd]を用いて,ディレクトリ[Epicenter]に移動しておいてください. 1.ポリゴンの中心点を書き加える まず,GRASSを立ち上げます. grass62 ロケーション[Epi4_ll]にEnterし,モニターを立ち上げてください. モニターで作業をするので,できるだけ大きいほうが良いでしょう. d.mon start=x0 ポリゴンの中心点(セントロイド)を書き加えるために,[v.digit]を用います. v.digit ベクターデータは[epi4_mod]を選択します. [v.digit]のツールボックス内の[Add centroid]をクリックして,ポリゴンの大体中央を左クリックして入力します. セントロイドが入力できたら,データをアスキー形式で取り出します. v.out.ascii in=epi4_mod out=epi4_center 新しく作った[epi4_center]の中身を一度確認してみてください. less epi4_center すると,下のようにデータが並んでいると思います. 133.80477891|32.22438776|299 経度|緯度|セントロイド番号 フィールドセクション(データの切れ目)は[|]という記号で表されています. 一番左が,先ほど入力したセントロイドの経度を,中央が緯度を,右が中央点の番号を意味しています. 2.セントロイド番号をGMTで描画できる形に編集する GMTで描画する場合,[epi4_center]ではGMTのフォーマットに合いません. そこで,Rubyでスクリプトを作成し,フォーマットを合わせましょう. それでは,Emacsを起動させ,スクリプトを作成します. スクリプトの名前は[center.rb]とします. center.rb( -- 左をクリックすると,スクリプトが見れます) スクリプトが出来上がったら,実行してみましょう. ruby center.rb [ls]でリストを取って,[epi4_center.text]ができていればOKです. [less]でepi4_center.textとepi4_centerを見比べてみてください. 3.セントロイド番号の描画 セントロイド番号は前回作成した[epi4.ps]に上書きしたいと思います. 前回はktermにGMTのコマンドをそのまま入力しましたが,今回はシェルスクリプトにして,実行します. Emacsで新規作成してください. スクリプトの名前は[epi4.sh]です. スクリプトには次のように表示させます. pscoast -JM16 -R130/140/30/40 -Ba2f30mg2 -W2 -Dh -P -V -K epi4.ps psxy epi4.line -JM -R -W5/255/0/0 -M -O -K -V epi4.ps pstext epi4.text -JM -R -G0/0/255 -O -K -V epi4.ps pstext epi4_center.text -JM -R -G191/0/91 -O -V epi4.ps 上から3行は前回までと変わりません. オプションの説明は以下のとおりです. -JM16 メルカトール座標系の横幅16cm -R130/140/30/40 描画する座標系が経度130度~140度,緯度30度~40度の範囲 -Ba2f30mg2 描画する地図の緯度経度の表示(a)が2度ずつ,目盛り(f)が30分ごと,グリッドライン(g)が2度ずつ -W2 海岸線を描画するラインの太さが2px -Dh 海岸線を描画する解像度がhigh -M 使用するデータが多セグメントファイル-- 1つのファイル内に複数のデータが存在する -G 図形や文字などの色指定 -P ポートレイト=縦書きで描画 -V コマンドを実行したときに詳細表示をする -K コマンドのフッターを出力しない-- 重複して描画ができる -O コマンドのヘッダーを出力しない-- 重複して描画するとき,先に描画した絵を塗りつぶさない 4行目に先ほど作成したepi4_center.textを用いています. epi4_center.textは次のように表示されています. 133.805 32.224 8 0.0 21 CM 299 それぞれの英数字の意味は, 1列目:x座標(133.805) 2列目:y座標(32.224) 3列目:文字の大きさ(8) 4列目:文字の傾き(0.0) 5列目:フォント番号(21) 6列目:文字を表示させる位置(CM) 7列目:表示する文字(299) 上のようになっています. 以上のように,[epi4.sh]ができたら実行させてみてください. sh epi4.sh 画像[epi4.ps]ができたら,gvで表示させてみてください. gv ピンク色の数字が表示できていたらOKです. 4.ラインに矢印を描画する 今度は,ラインに矢印を描画させます. これは,[v.digit]でラインを作成したときに,どの方向にラインを引いたのか確認するためです. というのは,エリアを作成するためにはラインの引いた方向によって符号を+か-に変える必要があるからです. まず,変換のためのRubyスクリプトをコピーします. cp /home/kaoru/GIS/Epicenter/mod2gmt_ar.rb . mod2gmt_ar.rb( --左をクリックすると,スクリプトが見れます) mod2gmt_ar.rbの説明は次の通りです. chop(7,10,14行目):データの改行マーク[\n]を削除する split(7,10,14行目):データを分割する if arc.size 1(15行目):ラインを作るためには,最低でも始点と終点の2点が必要だが,入力ミスなどによる1点のラインを出力しないため dd = 0.2(21行目):矢印の位置を終点から0.2cmだけ離す --矢印を見やすくするため x2 = arc[-1][0](23行目):[-1]は1つのラインの終点,[0]はx座標-- ラインの終点のx座標という意味 y2 = arc[-1][1](23行目):ラインの終点のy座標 x1 = arc[-2][0](24行目):[-2]はラインの終点の1つ前のノード-- ラインの終点の1つ前の点のx座標 y1 = arc[-2][1](24行目):ラインの終点の1つ前の点のy座標 out.printf "%.4f %.4f %d 0.3\n"(39行目):printfは書式指定をして書き出すという意味.[%.4f]は小数点以下4桁まで表示するという意味. では,mod2gmt_ar.rbを実行させます. ruby mod2gmt_ar.rb 次に,矢印をGMTに表示させるためにepi4.shを書き換えます. pscoast -JM16 -R130/140/30/40 -Ba2f30mg2 -W2 -Dh -P -V -K epi4.ps psxy epi4.line -JM -R -W5/255/0/0 -M -O -K -V epi4.ps pstext epi4.text -JM -R -G0/0/255 -O -K -V epi4.ps psxy epi4.arrow -JM -R -G0/255/0 -Sv0.025c/0.2c/0.05c -W1 -V -O -K epi4.ps pstext epi4_center.text -JM -R -G191/0/91 -O -V epi4.ps 先ほどのepi4.shと違う点は,4行目に矢印を記入するコマンドが付け加えられた点です. 書き換えが終わったら,スクリプトを実行させてください. sh epi4.sh gvで表示させてみると,次のようになります. 5.ファイルの変換と印刷 以上の作業で作成した画像をpdfに変換させましょう. これは,UNIXに搭載されているImageMagicのコマンドを用います. ps2pdf epi4.ps epi4_new.pdf また,このようにして作成したpdfデータを印刷してみましょう. 現在の状態では,UNIXからプリンターに接続できていませんので,まずWindowsへエクスポートしてから印刷することになります. インターネットエクスプローラーなどのブラウザを起動させ,アドレス欄に次のように入力してください. ftp //192.168.2.3/ ここで,eosmaiにログインする際に使用するユーザー名とパスワードを入力し,コピー&ペーストでepi4_new.pdfをデスクトップや保存するフォルダにインポートしてください. 本日はここまでです. お疲れ様でした!
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/7203.html
ベース 名前:Bass デビュー:『ワン・マン・バンド』(2005年) 概要 ワン・マン・バンドの青年。 赤と黄色の帽子をかぶり、木管楽器、金管楽器、打楽器、鍵盤楽器を自在に操る。 エピソード ワン・マン・バンド 小さな女の子のティッピーが一枚の金貨を泉に入れようとしていると、ワン・マン・バンドのベースの演奏が聞こえてくる。ティッピーが彼の演奏に心を奪われて彼に金貨をあげようとすると、今度はトレブルが演奏を始める。トレブルに金貨を渡そうとするティッピーだが、ベースとトレブルは互いを意識してエスカレートし始める。ティッピーが騒音に耳を塞ぐと金貨は汚水マスに落ちてしまう。怒ったティッピーはトレブルから取り上げたバイオリンで見事な演奏をして金貨を稼ぐと、意気揚々と泉に金貨を投げ入れるのであった。 登場作品 2000年代 2005年 ワン・マン・バンド
https://w.atwiki.jp/sworld/pages/54.html
■パーソナルデータ・経歴■ ■能力値■ ■レベル・技能■ ■魔法■ ■戦闘関連■ ■戦闘特技■ ■練技・呪歌■ ■言語■ ■知識・先制・移動■ ■アイテム・所持金■ ■パーソナルデータ・経歴■ 名前 種族 性別 年齢 生まれ てりたま 人間 男の子 15 冒険者 設定 英雄ルグラースが生まれたといわれるバーグ村出身。美しい風景を楽しみながら、英雄ルグラースの伝説と足跡を追う、ルグラースの魔剣を探している。また、ルグラースは楽園カトゥリエを作り晩年を楽園カトゥリエで過ごしたとされているため、美しいものマニアとしてカトゥリエも探している。夢は故郷でカトゥリエを再現したいと考えている。 種族特徴 効果 運命変転 一日一回ダイス眼変転 ■能力値■ 能力値 初期 現在 ボーナス 技 6 A 10 器用度 16 16+2 3 B 7 敏捷度 13 13 2 体 8 C 9 筋力 17 18 3 D 7 生命力 15 16 2 心 3 E 3 知力 6 6 1 F 2 精神力 5 5 0 セッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 成長能力値 生 筋 HP 23/25 ※冒険者Lv×3+生命力 MP 5 ※魔法使い系技能Lv合計×3+精神力 生命抵抗力 5 ※冒険者Lv+生命力B 精神抵抗力 3 ※冒険者Lv+精神力B ■レベル・技能■ 冒険者レベル 3 経験点 830 技能 Lv シューター 3 レンジャー 2 アルケミ 1 一般技能 Lv カラーマン(絵具師) 1 ローリマン(馬具職人) 1 ガーデナー(庭師) 4 ハンター(狩人) 4 ■魔法■ 魔法 ページ 魔力 ■戦闘関連■ 基本命中力 6 ※各技能Lv+器用度B 追加ダメージ 6+1 ※各技能Lv+筋力B+習熟 武器 用 筋 修正 射程 威 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C 追 ボー羅 1H投 1 -1 20m - - 石 1H投 1 - 10m 6 0 1 1 2 3 3 4 5 5 5 12 スリング 1H 2 - 30m 12 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 11 基本回避力 0 ※各技能Lv+敏捷度B 防具 防具名 必筋 回避力 防護点 鎧 ハードレザー 13 0 4 盾 その他 - - 回避力合計 防護点合計 4 ■戦闘特技■ 特技名 ページ 効果 武器習熟/投擲 常 精密射撃 常 宣 I-227 常 I-222 ■練技・呪歌■ 練技名 時間 効果 クリティカルレイ ■言語■ 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ 神紀文明語 × ○ ■知識・先制・移動■ 魔物知識 ※セージLv+知力B 先制力 ※スカウトLv+敏捷度B 制限移動 3m 固定 移動力 13 ※=敏捷力 全力移動 39 ※敏捷力×3 ■アイテム・所持金■ 部位 装飾品名 効果 頭 耳 顔 首 背中 右手 腕輪(器) 器+2 左手 腰 足 その他 装備品 所持品 残量 所持品 残量 所持品 残量 背負い袋 - 水袋 - 毛布 - 火口箱 - 小型ナイフ - ロープ 10m たいまつ 6本 救命草 4 魔香草 2 ベルトポーチ 保存食 7 石袋(12発用10装填済み) アルケミカードB 金 5 石 8 ボー羅 2 筆 絵の具10色セット 羊皮紙 5 名誉アイテム 点数 37 現金 1444 預金 借金
https://w.atwiki.jp/usb_audio/pages/47.html
原文:Audio Device Document 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 91 available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-47 Chorus Modulation Depth Control Parameter Block Control Selector CHORUS_DEPTH_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wChorusDepth 2 Number The setting for the attribute of the Chorus Modulation Depth Control. 5.2.2.5.3.11 Dynamic Range Compressor Compression Ratio Control The Compression Ratio Control is used to influence the slope of the active part of the static input-tooutput transfer characteristic of the Dynamic Range Compressor Processing Unit. The Compression Ratio Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The valid range for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes is from zero (0x0000) to 255.9961 dB/dB (0xFFFF) in steps of 1/256 dB/dB or 0.00390625 dB/dB (0x0001). The Compression Ratio Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wRatio attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-48 Dynamic Range Compressor Ratio Control Parameter Block Control Selector COMPRESSION_RATIO_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wRatio 2 Number The setting for the attribute of the Compression Ratio Control. 5.2.2.5.3.12 Dynamic Range Compressor MaxAmpl Control The MaxAmpl Control is used to set the upper boundary of the active input range of the compressor. The MaxAmpl Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, and MAX attributes can range from -128.0000 dB (0x8000) to 127.9961 dB (0x7FFF) in steps of 1/256 dB or 0.00390625 dB (0x0001). The settings for the RES attribute can only take positive values and range from 1/256 dB (0x0001) to +127.9961 dB (0x7FFF). The MaxAmpl Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wMaxAmpl attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-49 Dynamic Range Compressor MaxAmpl Control Parameter Block Control Selector MAXAMPL_CONTROL wLength 2 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 92 Offset Field Size Value Description 0 wMaxAmpl 2 Number The setting for the attribute of the MaxAmpl Control. 5.2.2.5.3.13 Dynamic Range Compressor Threshold Control The Threshold Control is used to set the lower boundary of the active input range of the compressor. The Threshold Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, and MAX attributes can range from -128.0000 dB (0x8000) to 127.9961 dB (0x7FFF) in steps of 1/256 dB or 0.00390625 dB (0x0001). The settings for the RES attribute can only take positive values and range from 1/256 dB (0x0001) to +127.9961 dB (0x7FFF). The Threshold Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wThreshol attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-50 Dynamic Range Compressor Threshold Control Parameter Block Control Selector THRESHOLD_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wThreshold 2 Number The setting for the attribute of the Threshold Control. 5.2.2.5.3.14 Dynamic Range Compressor Attack Time Control The Attack Time Control is used to determine the response of the compressor to a step increase in the input signal level. The Attack Time Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes can range from zero (0x0000) to 255.9961 ms (0xFFFF) in steps of 1/256 ms or 0.00390625 ms (0x0001). The Attack Time Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wAttackTime attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-51 Dynamic Range Compressor Attack Time Control Parameter Block Control Selector ATTACK_TIME_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wAttackTime 2 Number The setting for the attribute of the Attack Time Control. 5.2.2.5.3.15 Dynamic Range Compressor Release Time Control The Release Time Control is used to determine the recovery response of the compressor to a step decrease in the input signal level. The Release Time Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes can range from zero (0x0000) to 255.9961 ms (0xFFFF) in steps of 1/256 ms or 0.00390625 ms (0x0001). The Release Time Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wReleaseTime attribute value to its USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 93 closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-52 Dynamic Range Compressor Release Time Control Parameter Block Control Selector RELEASE_TIME_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wAttackTime 2 Number The setting for the attribute of the Release Time Control. 5.2.2.6 Extension Unit Control Requests Because this specification has no knowledge about the inner workings of an Extension Unit, it is impossible to define requests that are able to manipulate specific Extension Unit Controls. However, this specification defines a number of Controls an Extension Unit must or can support. 5.2.2.6.1 Set Extension Unit Control Request This request is used to set an audio Control inside a particular Extension Unit of the audio function. Table 5-53 Set Extension Unit Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 00100001B SET_CUR SET_MIN SET_MAX SET_RES CS Extension Unit ID and Interface Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is manipulating. The MIN, MAX, and RES attributes are usually not supported for the Set request. The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and zero in the low byte. The Control Selector indicates which type of Control this request is manipulating. (Enable Processing, etc.) If the request specifies an unknown or unsupported CS to that Unit, the control pipe must indicate a stall. For a description of the parameter block for the Extension Unit Control Selectors, see Section 5.2.2.6.3, “Extension Unit Controls.” 5.2.2.6.2 Get Extension Unit Control Request This request returns the attribute setting of a specific audio Control inside an Extension Unit of the audio function. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 94 Table 5-54 Get Extension Unit Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 10100001B GET_CUR GET_MIN GET_MAX GET_RES CS Extension Unit ID and Interface Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is reading The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and zero in the low byte. The Control Selector indicates which type of Control this request is addressing. (Enable Processing, etc.) If the request specifies an unknown or unsupported CS to that Unit, the control pipe must indicate a stall. For a description of the parameter block for the Extension Unit Controls, see Section 5.2.2.6.3, “Extension Unit Controls.” 5.2.2.6.3 Extension Unit Controls For the time being, this specification only defines a single generic Extension Unit Control, the Enable Processing Control. Issuing non-supported Control Selectors to an Extension Unit leads to a control pipe stall. 5.2.2.6.3.1 Enable Processing Control The Enable Processing Control is used to either enable the functionality of the Extension Unit or bypass the Extension Unit entirely. In the latter case, default behavior is assumed. Enable Processing Control can have only the current setting attribute (CUR). The position of an Enable Processing switch can be either TRUE or FALSE. The current setting of the Control can be queried using a Get Extension Unit Control request. Table 5-55 Enable Processing Control Parameter Block Control Selector XU_ENABLE_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bOn 1 Bool The setting for the Enable Processing Control. Enabled when TRUE, disabled when FALSE. 5.2.3 AudioStreaming Requests AudioStreaming requests can be directed either to the AudioStreaming interface or to the associated isochronous data endpoint, depending on the location of the Control to be manipulated. 5.2.3.1 Interface Control Requests For now, this specification only deals with format-specific AudioStreaming interface requests. Depending on the Audio Data Format used by the interface (reflected in the wFormatTag field of the class-specific AS interface descriptor), the set of requests to control the interface may vary. As an example, consider an interface capable of accepting AC-3 encoded data streams. Such an interface obviously incorporates an USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 95 AC-3 decoder to convert the incoming data stream into the logical channels that eventually enter the audio function through the associated Input Terminal. The same yields for an interface capable of accepting MPEG-2 encoded data streams. However, the parameter set needed to control the AC-3 decoder differs substantially from the parameter set needed to control the MPEG-2 decoder. Therefore, the formatspecific Interface Control requests are described in the USB Audio Data Formats, together with the definition of the format-specific descriptors. 5.2.3.2 Endpoint Control Requests The following sections describe the requests an audio function can support for its AudioStreaming endpoints. The same layout of the parameter blocks is used for both the Set and Get requests. 5.2.3.2.1 Set Endpoint Control Request This request is used to set an attribute of an endpoint Control inside a particular endpoint of the audio function. Table 5-56 Set Endpoint Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 00100010B SET_CUR SET_MIN SET_MAX SET_RES CS endpoint Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is manipulating. The MIN, MAX, and RES attributes are usually not supported for the Set request. The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and the low byte must be set to zero. The Control Selector indicates which type of Control this request is manipulating (Sampling Frequency, Pitch Control, etc.) If the request specifies an unknown CS to that endpoint, the control pipe must indicate a stall. For a description of the parameter block for the endpoint Control Selectors, see Section 5.2.3.2.3, “Endpoint Controls.” 5.2.3.2.2 Get Endpoint Control Request This request returns the attribute setting of a specific endpoint Control inside an endpoint of the audio function. Table 5-57 Get Endpoint Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 10100010B GET_CUR GET_MIN GET_MAX GET_RES CS endpoint Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is reading. The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and the low byte must be set to zero. The Control Selector indicates which type of Control this request is manipulating (Sampling Frequency, 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 ここを編集
https://w.atwiki.jp/playyugiohvip/pages/61.html
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 19 37.85 ID LGvzu4us0 決闘までの流れ 1.決闘者を安価で決める 安価は前の決闘者が出すのがベター。 決闘は原則として一つずつ行います。安価から外れた人達は大人しく観戦とか実況とか雑談とか。 2.レシピを晒す 新たな決闘者はイカサマ防止等の為にデッキの中身を晒してください。 3.決闘 あとはモラルとルールに則った公正公平な決闘をするだけ。 各フェイズや攻撃の合間に、相手にチェーンの有無の確認を取るのがベター。面倒でも逐一やると滞りないです。 4.安価を投げる どちらかのライフが0になったら次の決闘者を決める安価を投げます。呼び掛けてみてべらぼうに過疎っていたら他の方法で。 安価を取った人は問答無用で次の決闘者です。以後1~4を繰り返します。 決闘者は酉を付けましょう。他の人への優しさです。酉は名前欄に#好きな文字。 コイントスは自分の書き込み時間の末尾を適用します。複数のコイントスがある場合は自分の下の書き込み、そのまた下の書き込み……と続けて使います。 決闘は基本的にマスタールールで行いますが、エキスパートルールだろうがスピードデュエルだろうが、両決闘者合意の上なら何でも構いません。 決闘には時間が掛かります。始まる前にトイレとご飯を済ませましょう。特に夕食の時間が迫っている時は安価に参加しないのが賢明です。 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 20 52.09 ID nFwbBqcRO 1 乙 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 21 43.83 ID QjrlqsXe0 1 乙。もうちょっとしてから安価だしていい? 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 21 52.45 ID LGvzu4us0 LP: 手札: デッキ: 墓地: 除外: フィールド: モンスター:「/」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 「」 「」 進行は基本的にはこれで 新参の方はとりあえずこれをコピペしとくと便利です デッキの枚数、フィールド等それほど重要でないものは省いてもおk しかし佳境になったりフィールドを使うデッキ、デッキデスとの決闘ならもちろん必須 テンプレ忘れててごめん 5 名前:弱者[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 22 12.65 ID 7CjmIi6nO 1乙 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 22 22.95 ID 2CjcZGk50 1乙 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 22 33.75 ID 91NO6Y7RO 1!十!百!千! 1乙サンダー! 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 23 09.73 ID nFwbBqcRO 俺…デュエル出来たら…寝るんだ…… 9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 23 55.45 ID LGvzu4us0 8 子供は寝る時間だ いい大人も寝る時間だ 10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 24 18.82 ID QjrlqsXe0 じゃそろそろ次のデュエリスト安価出すZE 先攻 20 後攻 25 11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 24 32.87 ID nFwbBqcRO 9 良くは無いから良いんです 12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 24 43.27 ID 91NO6Y7RO ksk 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 24 53.34 ID nFwbBqcRO ksk 14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 24 58.27 ID 8Tvy49Il0 ksk 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 24 58.37 ID LGvzu4us0 ksk 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 05.32 ID 2CjcZGk50 ksk 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 12.01 ID 8Tvy49Il0 ksk 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 16.55 ID wg91S5B90 ksk 19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 19.98 ID LGvzu4us0 ksk 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 21.44 ID PKRjUWHP0 ksk 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 23.54 ID 8Tvy49Il0 ksksk 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 28.60 ID 91NO6Y7RO 加速 23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 30.29 ID wg91S5B90 ksk 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 33.21 ID 8Tvy49Il0 ksk 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 39.97 ID 2CjcZGk50 ks 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 44.53 ID aQJkl5ncO あ 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 55.48 ID nFwbBqcRO だめだった 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 25 55.87 ID LGvzu4us0 ksk 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 26 13.67 ID klxNobRL0 ksk 30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 26 16.25 ID LGvzu4us0 ksk 31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 26 23.90 ID aQJkl5ncO また見逃した…もういや 32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 26 34.95 ID nFwbBqcRO うわもうだめだぁ 33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 26 37.51 ID wg91S5B90 27 皆と一緒に徹夜だNE☆ 34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 26 48.49 ID LGvzu4us0 あらら、安価取っちゃった 35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 27 09.28 ID 2CjcZGk50 俺・・・か!? 36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 27 17.56 ID nFwbBqcRO 33 もう今日は取るまで寝ない 37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 27 36.24 ID PKRjUWHP0 …俺なのかっ! 38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 28 23.35 ID wg91S5B90 36 無理はよくないよ まぁ俺もそのつもりだけど 39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 28 34.86 ID klxNobRL0 もっかい確認しとくかな。 8時ごろに暗黒界と戦ってた古代の機械の人いるー? 40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 30 32.17 ID PKRjUWHP0 だめだ、眠たいからパスさせてもらうぜ 代打バッタ 45頼んだ 41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 30 59.56 ID nFwbBqcRO 代打きた 42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 31 02.07 ID aQJkl5ncO かそく 43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 31 05.24 ID 91NO6Y7RO (・3・)アルェー? 44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 31 10.82 ID PKRjUWHP0 ksk 45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 31 32.27 ID nFwbBqcRO だめだった 46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 31 33.27 ID QjrlqsXe0 とりあえずこっちは寝るぜ… おやすみんな乙 ゴヨウ・ガーディアンの夢が観れますよように。 47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 31 33.63 ID aQJkl5ncO あ 48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 32 11.08 ID nFwbBqcRO あれ… とれ…た……? 49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 32 19.89 ID klxNobRL0 代打・・・だと・・・。 不意打ちすぎだろ・・・ちくしょう・・・。 50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 32 39.44 ID aQJkl5ncO またかよ…もういや 51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 32 59.56 ID nFwbBqcRO デッキ晒すからちと待っとくれ 52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 33 07.07 ID 2CjcZGk50 代打も決まったみたいだしデッキ晒していいのかな? 53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 33 14.19 ID klxNobRL0 もうあと何個か対戦手段とかないものか。 54 名前:ワイト ◆wSaCDPDEl2 [] 投稿日:2008/04/20(日) 03 33 34.26 ID PKRjUWHP0 45 頼んだぜ!俺は近くの24時間開いてるカードショップいてくる 両者ガンバ! 55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 33 35.21 ID wg91S5B90 45 早速仲間が減ったwwww 56 名前:るーぷ ◆6Kln.Pwq2w [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 35 19.63 ID LGvzu4us0 モンスター ゴーズ ゴルド3 シルバ2 ブロン ベージ3 ブラウ カーキ グリン スカー ダークファミリア クリッター メタモル リグラス 深遠の暗殺者 ジャンクシンクロン 魔法 結界通路3 手札抹殺 死者蘇生 早すぎた埋葬 強制転移3 暗黒界の雷3 貪欲 ライボル 取引2 罠 軍勢 取引 ミラフォ 激流 ヘイトバスター さて、この40枚に収まらなかったデッキで対戦するぜ ロック?除外?しるかんなもん 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 35 35.85 ID aQJkl5ncO 今からぴったり二日前にはデュエルやってたのにwwww交代して二日前の相棒wwww 58 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 35 36.01 ID 2CjcZGk50 デッキ44枚 【モンス】 D-HERO Bloo-D D.D.アサイラント 悪シノビ 異次元の戦士 ミスティック・ソードマン LV2 憑依装着-アウス チューン・ウォリアーx2 終末の騎士x2 ジャンク・シンクロンx2 不死武士x2 E・HERO アナザー・ネオスx2 切り込み隊長x3 ライトロード・パラディン ジェインx3 【魔法】 エネミーコントローラー サイクロン ライトニング・ボルテックス 月の書 光の護封剣 死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃 増援x2 戦士の生還x2 貪欲な壺x2 生還の宝札x2 【罠】 くず鉄のかかしx2 聖なるバリア-ミラーフォース- 【EX】 レッド・デーモンズ・ドラゴンx2 ギガンテック・ファイターx2 大地の騎士ガイアナイトx2 スターダスト・ドラゴンx2 ジャンク・ウォリアーx2 マジカル・アンドロイドx2 ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン ゴヨウ・ガーディアン 初めてなんで問題あったらずんどこ言ってくれ 59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 36 40.54 ID aQJkl5ncO また安価取ったの常連の人かと思ったら初めて二人とも見る人だった 両方がんばれ 60 名前:るーぷ ◆6Kln.Pwq2w [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 37 04.24 ID LGvzu4us0 エクストラ言うの忘れてた レッドデーモンとストラクの愉快な仲間たち、各種一枚積みだ 61 名前:るーぷ ◆6Kln.Pwq2w [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 38 21.38 ID LGvzu4us0 59 カオスループ使ってた人だ、今日二回目 流石に2連続デッキデスは申し訳ないので自重した 62 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 39 02.55 ID 2CjcZGk50 修正 モンスにジュッテナイト2枚追加しといてくれ>< 63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 39 07.43 ID klxNobRL0 ガイアナイト「俺の出番か」 64 名前:るーぷ ◆6Kln.Pwq2w [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 39 42.59 ID LGvzu4us0 時間奇数なら俺先行で 63 シンクロは殆ど出番ないです 65 名前:るーぷ ◆6Kln.Pwq2w [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 40 32.68 ID LGvzu4us0 LP:8000 手札:6 デッキ: 墓地: 除外: フィールド: モンスター:「/」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 「」 「」 ターンエンドだ 66 名前:るーぷ ◆6Kln.Pwq2w [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 42 08.90 ID LGvzu4us0 デッキは計47枚 今は残り41枚だな 違ってたらスマン 67 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 43 01.44 ID 2CjcZGk50 増援使って切り込み隊長サーチ 隊長召喚、効果で不死武士を攻撃表示で出します そのまま2体でダイレクトアタック 何も無ければそのままエンドです LP:8000 手札: 4 デッキ: 墓地: 除外: フィールド: モンスター:「切り込み隊長」 「不死武士」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 「」 「」 68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 43 26.75 ID PKRjUWHP0 財布財布 先攻後攻は 10の時に決まってるんじゃね? 69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 43 44.65 ID aQJkl5ncO 61 日付変わったし二回目じゃないんじゃないか いいこと思い付いたしたらばとかでレンタル掲示板借りてそこと同時進行とかいいんじゃね? 70 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 44 09.17 ID 2CjcZGk50 こっちはデッキ:37 墓地:1です 71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 44 29.01 ID nFwbBqcRO 今ものすごく混乱しているんだが、 20と 25で 20が代打出して俺が取ったんだよな? 72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 44 57.99 ID PKRjUWHP0 るーぷさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 73 名前:るーぷ ◆6Kln.Pwq2w [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 45 15.78 ID LGvzu4us0 LP:8000-切り込み+節々 手札:6 デッキ: 墓地: 除外: フィールド: モンスター:「/」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「set」 「set」 「set」 「」 「」 3枚セット、手札抹殺捨てるのはゴルド、グリン、カーキ 74 名前:るーぷ ◆6Kln.Pwq2w [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 46 03.57 ID LGvzu4us0 あと攻撃力とか書いてくれると嬉しいです 75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 46 36.49 ID PKRjUWHP0 71 そそ、あってるぜ 76 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 46 56.04 ID 2CjcZGk50 俺は間違ってないよね? ステ書き把握 デッキ:33 墓地:5 モンスター:「隊長1200/400」 「不死武士1200/600」 「/」 「/」 「/」 悪しのび、早すぎた埋葬、洗脳、ジェイン捨てです 77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 47 10.42 ID klxNobRL0 69 ありかもな。さすがに同じスレで二個以上同時にやると混乱しそうだし。 つか、もう一個スレ立てる発想は駄目なのか? 78 名前:るーぷ ◆6Kln.Pwq2w [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 47 32.80 ID LGvzu4us0 やべぇwwwwwおれ安価取ってると間違ってるwwwwwww えっと、すいませんでした 79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 48 11.88 ID nFwbBqcRO 75 だよねおれまちがってないよね? 80 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 48 51.51 ID 2CjcZGk50 仕切りなおし、になるのか? 初デュエルから波乱万丈だっぜ 81 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 50 19.89 ID nFwbBqcRO 80 次の安価で優先してくれる、と言う事で他の人が異論ない様なら、仕切り直さなくて良いです… 82 名前:るーぷ ◆6Kln.Pwq2w [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 50 28.11 ID LGvzu4us0 さて、俺のせいでgdgdになってしまったんだが ごめんなさいとしか言いようがない、ごめんなさい すまない、仕切りなおしにしてくれ 今日は寝て明日ちゃんと挑戦しに来るぜ 83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 50 30.03 ID aQJkl5ncO 77 それは間違いなくVIP全体から苦情がくるわな 出来るだけ1つにまとめた方がいいと思う 84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 51 38.47 ID wg91S5B90 77 次スレが重複したときだけでよくね? 85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 52 05.31 ID klxNobRL0 83 だよなぁ・・・。 誰か掲示板どっかから借りてこようぜ。 あとはメセンとかか。 86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 53 45.97 ID PKRjUWHP0 新パックが売り切れ…だと… 待ち人はCGIとかデッキ作りとかボランティア活動とかして 時を待てば良いと思うよ!思うよ! 87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 54 34.71 ID klxNobRL0 86 俺の六武衆が血を求めてるんですよ・・・。 88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 54 35.19 ID tTsf7sSqO 86 ドラクエしてる俺が 89 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 03 54 39.40 ID 2CjcZGk50 んじゃー仕切りなおしで? こっちのデッキは 58+ 62です 90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 03 56 40.49 ID nFwbBqcRO 89 ちょいと待ってて 91 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 03 59 28.07 ID nFwbBqcRO おまたへ 上級×1 スパ 下級×15 ダリウス×2 ムルミロ×2 ラクエル×3 ホプロムス×3 ベストロウリィ×3 ディカエリィ×2 魔法×13 デモシル×2 突進×2 大嵐 サイクロン 休息×3 収縮×2 ライボル 死者蘇生 罠×11 神宣×3 ハンディキャップマッチ×2 ゴトバ×2 炸裂装甲×2 和睦 ホーリーライフバリア 計40枚 エクストラ ヘラク ゲオル ガイザレス×3 計5枚 92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 04 00 41.30 ID PKRjUWHP0 カードショップにそのカードショップの店員が作ったデッキ売ってるんだが これは買っとくべきかな 93 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 00 47.67 ID 2CjcZGk50 剣闘獣か・・・効果よくわかんないからwiki見ながらになるんで遅くなったらごめんなさい 94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 04 01 22.14 ID tTsf7sSqO 92 kwsk 95 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 01 54.68 ID nFwbBqcRO 93 そういうのはあんまり気にしないから大丈夫よ 96 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 02 53.57 ID nFwbBqcRO 10からこちらの先攻でヨロシ? 97 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 03 10.76 ID 2CjcZGk50 10にあるとおりそちの先攻からで。 お願いします 98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 03 16.20 ID klxNobRL0 92 俺の近くにもそんな感じであるんだが、 フルでレア度のある宝玉獣を積みまくったデッキとか 流行の寒波ダムドとかそのあたりが。 したらばで作ってくる。 99 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 05 10.12 ID nFwbBqcRO 97 了解 ドロー モンスターセット カード2枚セット ターンエンド LP:8000 手札:3 デッキ:34 墓地: 除外: フィールド: モンスター:「set」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「set」 「set」 「」 「」 「」 100 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 06 24.50 ID 2CjcZGk50 ドロー ジェインを攻撃表示で召喚 召喚時に何も無ければそのまま攻撃します LP:8000 手札:5 デッキ:38 墓地: 除外: フィールド: モンスター:「ジェイン/攻」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 「」 「」 101 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 08 33.96 ID nFwbBqcRO 100 通す モンスターはホプロムス DEF2100 何も無ければバトルフェイズ終了時に効果を発動したい 102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 04 08 53.13 ID PKRjUWHP0 94 デッキくじとかいうものなんだが 一デッキ5000円なんだ。 何が当たるかわからないってなってるけど サンプルとして何タイプかは展示されてた クリボーバズーカとかデミス電卓とか変なデッキ名のが多かった 103 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 09 06.40 ID 2CjcZGk50 なにもないです 104 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 09 57.01 ID nFwbBqcRO 102 デミス電卓www カリキュレーターか? 105 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 10 46.97 ID nFwbBqcRO 103 では、ホプロムスをデッキに戻し、ラクエルを攻撃表示で特殊召喚 106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 04 11 23.94 ID tTsf7sSqO 102 すげえデッキだなwww 107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 11 46.72 ID aQJkl5ncO したらばで掲示板借りたけどどうすればいい 108 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 12 23.07 ID 2CjcZGk50 105 カードを2枚セットしてエンドです エンド時にジェインの効果でチューンウォリアーと戦士の生還を墓地へ LP:8000 手札:3 デッキ:36 墓地: 除外: フィールド: モンスター:「ジェイン/攻」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「set」 「set」 「」 「」 「」 109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 12 22.98 ID klxNobRL0 102 ちょっと欲しいと思った。 http //jbbs.livedoor.jp/game/43969/ とりあえず作った。 正直細かい設定とかめんどくさいからパス晒す。 あとは好き勝手どうぞどうぞ 管理パスvipyugi 110 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 13 17.35 ID nFwbBqcRO ドロー ベストロウリィを召喚 何かあるか? 111 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 13 57.92 ID 2CjcZGk50 110 無いです 112 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 04 15 03.56 ID PKRjUWHP0 104 そそwwwwww よく中身は見てないけど王デミス3カリキュ3入ってたのは覚えてる クリボーバズーカは絶版の増殖が3枚入ってたから凄くほしいです なんとなく 113 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 15 07.21 ID aQJkl5ncO 109 おまwwwwww俺涙目wwwwww 114 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 15 42.33 ID nFwbBqcRO 111 したらば、ベストロウリィとラクエルをデッキに戻してガイザレス特殊召喚 効果で伏せカード2枚を破壊 ここまでで何かある? 115 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 16 45.20 ID 2CjcZGk50 114 伏せ破壊にチェーンして月の書発動。ガイザレスを裏守備に 116 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 18 26.88 ID nFwbBqcRO 115 チェーンしてゴッドバードアタック発動 ガイザレスをリリース(笑)してジェインと右の伏せを破壊 117 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 19 42.39 ID 2CjcZGk50 116 もう全部通ります。 丸裸にされた・・・だと・・・ 118 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 04 20 54.57 ID PKRjUWHP0 面白いデッキ名になるようなデッキを作ろう 大逆転イナゴとか3つ星エクゾディアとか 119 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 21 43.08 ID nFwbBqcRO 117 休息する剣闘獣を発動 チェーンは? 120 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 21 58.55 ID 2CjcZGk50 119 ないです 121 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 23 39.98 ID nFwbBqcRO 死者蘇生発動 ガイザレスを特殊召喚 効果で伏せを破壊 チェーンは? 122 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 25 10.58 ID 2CjcZGk50 121 チェーンないですけど 最初のガイザレスの時点でこっちの伏せは2枚とも割られてるんじゃ? 月の書もゴドバも効果は無効にしないはずなんで LP:8000 手札:3 デッキ:36 墓地:5 除外: フィールド: モンスター:「/」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 「」 「」 123 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 26 28.31 ID nFwbBqcRO 122 月の書発動してたの忘れてた… 取り敢えずそのまま攻撃 124 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 27 10.20 ID 2CjcZGk50 123 特に何もなく食らいます LP:8000→5600 手札:3 デッキ:36 墓地:5 除外: フィールド: 125 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 28 49.68 ID nFwbBqcRO 124 ガイザレスの効果により、デッキからホプロムスを守備、とラクエルを攻撃で特殊召喚何かあってもカードセットしてターンエンド 126 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 29 38.76 ID 2CjcZGk50 125 ドロー 光の護封剣発動! 何かありますか? 127 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 30 17.90 ID nFwbBqcRO 126 無いです 128 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 31 29.46 ID 2CjcZGk50 127 モンスターセットしてエンドです LP:5600 手札:2 デッキ:35 墓地:5 除外: フィールド: モンスター:「裏守備/」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「ごふーけん(0)」 「」 「」 「」 「」 129 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 32 15.24 ID aQJkl5ncO http //jbbs.livedoor.jp/computer/41014/ とりあえず晒すだけ晒しとくか… 130 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 34 13.63 ID nFwbBqcRO 128 ドロー ホプロムス召喚 ラクエル、ホプロムス2体をデッキに戻してヘラク特殊召喚 で、エンド LP:8000 手札:1 デッキ:34 墓地:3 除外: フィールド: モンスター:「ヘラク/ATK3000」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「set」 「set」 「」 「」 「」 131 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 35 26.52 ID 2CjcZGk50 130 ドロー モンスターセットしてエンド LP:5600 手札:2 デッキ:34 墓地:5 除外: フィールド: モンスター:「裏守備/」 「裏守備/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「ごふーけん(1)」 「」 「」 「」 「」 132 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 37 04.27 ID nFwbBqcRO 131 このターンは何もせずエンド LP:8000 手札:2 デッキ:33 墓地:3 除外: フィールド: モンスター:「ヘラク/ATK3000」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「set」 「set」 「」 「」 「」 133 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 38 19.48 ID 2CjcZGk50 132 ドロー モンスターをセット セットされた3枚を生け贄にBloo-D特殊召喚します 召喚無効系がなければ優先権行使して吸収効果使います 134 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 38 46.41 ID nFwbBqcRO 133 どうぞ 135 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 40 08.19 ID 2CjcZGk50 134 今生け贄にした3枚は異次元の戦士、アナザーネオス、ジュッテナイトです。 その3枚+墓地のチューンウォリアーとジェインを対象に貪欲発動します。 何かありますか? 136 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 40 30.39 ID nFwbBqcRO 135 どうぞ 137 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 42 37.76 ID 2CjcZGk50 136 2枚ドロー Bloo-Dでダイレクトアタックします なんかあってもそのままエンドです LP:5600 手札:0 デッキ:36 墓地:4 除外: フィールド: モンスター:「青血1900+1500/攻」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「ごふーけん(ラスト)」 「ヘラクレ」 「」 「」 「」 138 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 43 00.02 ID 2CjcZGk50 137 手札2枚に修正です 139 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 44 00.49 ID nFwbBqcRO 137 炸裂装甲を発動したい 何かある? 140 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 44 43.01 ID 2CjcZGk50 139 ないです LP:5600 手札:0 デッキ:36 墓地:4 除外: フィールド: モンスター:「/」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「ごふーけん(ラスト)」 「」 「」 「」 「」 こりゃまずい 141 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 45 48.07 ID klxNobRL0 なんだかいい勝負。 しかし俺の六武衆・・・そろそろ眺めるだけってのはつらいぜ・・・。 142 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 46 46.55 ID 2CjcZGk50 141 避難所が出来たことだし行ってみたら? 143 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 47 54.75 ID nFwbBqcRO ドロー カードセット モンスターセット で、エンド LP:8000 手札:1 デッキ:32 墓地:5 除外: フィールド: モンスター:「set」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「set」 「set」 「」 「」 「」 144 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 48 12.52 ID klxNobRL0 142 その避難所を作ったうちの一名に入る俺。 しかし、あっち人いない。 こっち人いる。 この差。 だからこの決闘を見届ける。 145 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 48 56.64 ID 2CjcZGk50 143 ドロー ミスソLv2召喚 攻撃します なにかありますか? 146 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 49 44.78 ID nFwbBqcRO 145 手札のハンディキャップマッチ捨ててホーリーライフバリア発動 147 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 51 10.52 ID nFwbBqcRO 146 ゴメン これ無しで… 148 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 51 15.03 ID 2CjcZGk50 146 ミスソLv2が裏守備に攻撃した場合は効果破壊なんでそのまま通ります 149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 51 39.02 ID aQJkl5ncO 156 そっちの板に書き込んだのはこっちの板を作った俺という罠 統一した方がいい? 150 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 51 40.19 ID 2CjcZGk50 147 了解 151 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 52 13.54 ID aQJkl5ncO 安価ミス 144だった 152 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/20(日) 04 53 24.69 ID F79Xas2k0 封印されしエクゾディア×1 封印されし者の右腕×1 封印されし者の左腕×1 封印されし者の右脚×1 封印されし者の左脚×1 強欲な壺×35 このデッキの改良お願いします 153 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 54 33.64 ID nFwbBqcRO 150 マジゴメン モンスターはムルミロでした 154 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 54 37.53 ID 2CjcZGk50 ミスソの攻撃通ったらそのままエンドです LP:5600 手札:2 デッキ:35 墓地:5 除外: フィールド: モンスター:「ミスソ2/攻」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 「」 「」 155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 54 39.53 ID aQJkl5ncO 152 エクゾディア一式を船から海に投げられてもしらんぞー! 156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 55 54.04 ID klxNobRL0 152 抜き:封印されしと名のついたカードを適当に5枚。 イン:強欲な瓶 157 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 56 20.39 ID nFwbBqcRO 154 ドロー カードセットし、エンド LP:8000 手札1: デッキ:31 墓地:6 除外: フィールド: モンスター:「/」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「set」 「set」 「set」 「」 「」 158 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 57 48.23 ID 2CjcZGk50 154の時点で墓地:6でした。 157 ドロー そちらの墓地のヘラクレに死者蘇生使います。 なにかありますか? 159 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 04 58 39.97 ID nFwbBqcRO 158 神の宣告発動 ライフ8000→4000 160 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 04 59 33.29 ID 2CjcZGk50 159 それじゃジェイン召喚して、 ミスソ→ジェインの順で攻撃します。 なにかありますか? 161 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 00 40.53 ID nFwbBqcRO 160 んじゃ、一応ハンディキャップマッチ捨ててホーリーライフバリア発動で 162 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 01 23.68 ID 2CjcZGk50 161 エンドです LP:5600 手札:1 デッキ:34 墓地:7 除外: フィールド: モンスター:「ミスソ2/攻」 「ジェイン/攻」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 「」 「」 163 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 01 59.88 ID 2CjcZGk50 162 エンド時にジェインの効果で墓地に送られたのはくず鉄のかかしと貪欲な壺です 164 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 02 29.59 ID nFwbBqcRO 162 ドロー ラクエルを召喚 何も無ければミスティックに攻撃 165 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 03 00.58 ID 2CjcZGk50 162 ジェインの効果の分入れて デッキ:32 墓地:9に修正です 166 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 03 17.10 ID 2CjcZGk50 164 ないです 167 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 03 26.25 ID nFwbBqcRO 165 了解 168 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 05 24.24 ID nFwbBqcRO 166 効果を発動し、ディカエリィを攻撃表示で特殊召喚 エンド LP:4000 手札: デッキ:30 墓地:9 除外: フィールド: モンスター:「ディカエリィ/ATK1600」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「set」 「」 「」 「」 「」 169 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 06 39.36 ID 2CjcZGk50 168 ドロー ジャンクシンクロン召喚、効果でミスソ2を守備表示で蘇生 何かありますか? 170 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 08 15.89 ID nFwbBqcRO 169 無しで 171 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 08 45.31 ID nFwbBqcRO シンクロ来るか? 172 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 09 45.95 ID 2CjcZGk50 170 ではジャンクロン、ジェイン、ミスソ(合計☆9)を墓地に送り 集いし星が(ry ミスト・ウォームをシンクロ召喚します。 なにもなければ効果でディカエリィと伏せカードをそちらの手札に戻します。 173 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 10 38.89 ID nFwbBqcRO 172 ぐ… OKだ 174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 10 53.48 ID klxNobRL0 ビガリザズミジトバレ ジングロジョウガン 175 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 11 46.75 ID 2CjcZGk50 173 それじゃミストウォームでダイレクトアタック! エンドです LP:4700 手札:1 デッキ:31 墓地:12 除外: フィールド: モンスター:「ミスト/2500攻」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 「」 「」 176 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 14 16.85 ID nFwbBqcRO 175 ヤバいヤバいwww ドロー ディカエリィ召喚 収縮を発動 対象ミストウォ~ム ディカエリィでミストウォ~ムに攻撃 177 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 15 16.88 ID 2CjcZGk50 176 ぬわー 通ります LP4700→4350 178 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 17 52.02 ID nFwbBqcRO 177 効果でラクエルを攻撃表示で特殊召喚 エンド LP:1500 手札:1 デッキ:29 墓地:10 除外: フィールド: モンスター:「ラクエル/ATK2100」 「/」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 「」 「」 179 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 19 03.20 ID 2CjcZGk50 178 むむむ・・・ ドロー 切り込み隊長召喚→終末の騎士守備で特殊召喚→効果発動 なにかありますか? 180 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 19 50.38 ID nFwbBqcRO 179 無いです 181 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 20 56.56 ID 2CjcZGk50 180 終末の効果で悪シノビおとしてエンドです 次のこっちのターンまで何も無いです LP:4350 手札:0 デッキ:29 墓地:14 除外: フィールド: モンスター:「隊長/攻1200」 「終末/守1200」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 「」 「」 182 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 24 12.75 ID nFwbBqcRO 181 ドロー ベストロウリィを召喚 ベストロウリィとラクエルを戻してガイザレスを特殊召喚 効果で二体破壊 ダイレクトアタックして効果発動 ラクエルとホプロムスを特殊召喚 一枚セットしてターンエンド LP:1500 手札: デッキ:28 墓地:10 除外: フィールド: モンスター:「ラクエル/ATK2100」 「ホプ/DEF2400」 「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「set」 「」 「」 「」 「」 183 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 25 55.93 ID 2CjcZGk50 182 LP4350→1950 ドロー ジャンクシンクロン召喚して悪シノビ蘇生します なにかありますか? 184 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 27 19.32 ID nFwbBqcRO 183 無いかなって 185 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 27 50.99 ID nFwbBqcRO 184 ミスったwww 無いです 186 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 28 49.02 ID 2CjcZGk50 184 それじゃ2体を墓地に送りマジカルアンドロイド(ATK2400)をシンクロ召喚! ラクエルに攻撃です 187 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 29 21.39 ID nFwbBqcRO 186 炸裂でさよなら 188 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 29 56.87 ID klxNobRL0 187 鬼畜wwwwww 189 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 29 59.12 ID 2CjcZGk50 185 細かい言葉遣いは気にしない方向でwww 187 ぬわー めのまえがまっくらになった エンドです>< 190 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 31 06.69 ID nFwbBqcRO 189 ドロー ラクエル、ホプロムスで攻撃 191 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 32 27.44 ID 2CjcZGk50 190 LP1950→0 ありがとうございました! ☆8のシンクロとか不死武士来ないと出せる気がしないデース 192 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 33 01.21 ID nFwbBqcRO 188 ネクロですから 193 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 33 12.89 ID klxNobRL0 二人共乙。 さあ、安価だ。 194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 34 25.28 ID 91NO6Y7RO 乙 195 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 34 59.24 ID nFwbBqcRO 191 乙だぜ… あぶなかった… 何とか勝ったが一歩間違えば負けてたな…… 因みに最後の引きはサイクロンでした 196 名前:ネクロ ◆if.I/O5Ioc [] 投稿日:2008/04/20(日) 05 35 44.06 ID nFwbBqcRO 安価はもう投げた方がいい? 197 名前:羽 ◆/w2EzEgDRM [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 05 35 44.97 ID 2CjcZGk50 安価は勝者に任せます どっちが安価出すかもテンプレで決めといた方がいいかも? 195 ミストウォームの1発屋っぷりに泣いた