約 4,608,358 件
https://w.atwiki.jp/my-cra/pages/48.html
My-Craでのみ有効なメールアドレスを発行するサービスです。 ■My-Cra民用メールアドレスはどこが良いの? このアドレスを発行すると発行するあなたの携帯メールアドレス等に 他のプレイヤーからメールが送信できるようになります。 あなたからの送信はできませんのでご注意ください。 また両者がメールアドレスを発行していた場合は送受信ができますよね! 例:あなたの発行したメアド「hoge@exaple.net」 相手の発行したメアド「moge@example.net」 hogeさんはmogeさんに「moge@exaple.net」でメールして、 mogeさんはhogeさんに「hoge@example.net」でメールするという形になります。 相手にメールを送信する時はメール本文にMinecraftIDを記載してくださいね! ■登録方法は? my-cra「あっとまぁーく」minecraft「ドットじぇーぴードットねっと」に 正式なMinecraftIDをお書きの上「メールアドレスを発行して欲しい」等の文を記載して送信ください。 「」に囲まれた部分は修正して送信ください。 メールアドレスはMinecraftID「あっとまぁーく」minecraft「ドットじぇーぴードットねっと」になります。 これは変更できません。 ■料金 無料です!フリーメール感覚でMy-Cra民とメールできます! ■その他禁止事項等 このサービスはsyokkendesuyoが所有するドメイン「minecraft.jp.net」を利用しているため有効期限があります。 延長予定ですが万が一有効期限を過ぎ、サービスが利用できなくなっても提供者は一切責任を負わない。 サービスが停止するとメールアドレスはご利用不可能となります。あらかじめご了承ください。 それに伴い他のサービスでこのメールアドレスを利用することはリスクを伴います。 メールは転送してしまうため提供者はメールの内容を確認できません。ご安心ください。 このメールは一方通行メールです。詳細はこのページTOP付近に書いてあります。 (余談:syokkendesuyoが一年契約でドメインを買いました。料金は830円でした^^;でも満足してます(`・ω・´)b)
https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/82.html
▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 アクアドン 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RMZ-05 ヘリック共和国 蛙型 9.8m 2.7m 5.9t 水上43kt水中32kt 1名 部類 武器適性 特徴 価格 売価 潜水タイプ 地空潜 水中専用 650 G 325 G ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 90 135 EP 10( 9~13回 ) EP 100( 0~1回 ) EP 50( 1~2回 ) 陸 森 丘 砂 山 潜 空 適性 ● 移動力 5 機動性 45 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 30 雄叫び 自爆 20 連続射撃 速射 10 疾風 30 破壊の一撃 覚醒 40 力の暴走 捨て身の一撃 再生 25 精神集中 一斉射撃 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 バルカン 180 60% 10% 75 地空潜 弾数 15 ―近遠― 1-3 通常 (装備パーツ 7個) 強化なし 改造なし 解説 共和国軍最初期の水中機で骨ゾイドの1つ。グライドラーと同じく登場時点で既に旧式化しており、適性が水中のみなので使い道はない。 ミッション3開始時点でフロレシオスと共に購入可能になっているが、移動力以外の性能でフロレシオスに劣る。数を揃える必要はないが、フロレシオス部隊に1機だけ編入し、敵機を引き付ける囮として運用すると良いだろう。 補足など ヘリック共和国軍が極めて初期に開発した初の水陸両用 蛙型 潜水艇ゾイド。フロレシオスと共に中央大陸戦争初期の共和国軍海軍兵力を担った。泳ぐカエルの姿をよく再現しているが、陸上での移動方法は不明。 ZAC2056年の惑星Zi大異変で多くのゾイド同様、絶滅してしまったか、旧バトルストーリー同様、第一線で戦う能力も無く、実戦不参加だと思われる。(ただし『ZOIDS2 ヘリック共和国VSガイロス帝国』や『ゾイドバトルカードゲーム』には登場)。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
https://w.atwiki.jp/i_d_rb/pages/85.html
L:アイドレス分類 = {t:人のアイドレス = {t:人カテゴリ = { t:人のタイプ = { L:アイドレス分類 = { t:人のアイドレス = { 側面:(人)と記述される。側面:着用アイドレスの一種である。側面:人カテゴリを持つ。} t:人カテゴリ = { 人のタイプに応じた種別である。 t:人のタイプ = { t:基本人アイドレス = イグドラシルに組み込まれている人アイドレスで、基本となる6種の人アイドレスのこと。 t:高位人アイドレス = 基本となる6種の人アイドレスより直接派生する人アイドレスのこと。 取得したタイミングに存在している12枠の着用アイドレスの中から選んで 高位人アイドレスに置き換えたものを作ることができる。 t:特別人アイドレス = AD枠ならびに派生として得られる高位以外の人アイドレスのこと。 取得したタイミングに存在している12枠の着用アイドレスの中から選んで特別人アイドレスに 置き換えたものを作ることができる。 また、個人で習得した場合は所属藩国及び個人着用アイドレスから選んで 置き換えたものを作ることができる。 } } }
https://w.atwiki.jp/tomcatcupbeetle/pages/57.html
TomCuP #人間の冒険者 TomCuP TomCuP - 器用度 = [12][ 4] = 16(+2) 筋 力 = [10][11] = 21(+3) TomCuP - 敏捷度 = [12][ 9] = 21(+3) 生命力 = [10][11] = 21(+3) TomCuP - 知 力 = [ 7][ 8] = 15(+2) 精神力 = [ 7][ 7] = 14(+2) TomCuP - ([I-7]冒険者)なし TomCuP - 所持金:1200 初期経験点:3000 TomCuP #経歴表 TomCuP - 【SW2 生まれ表(経歴3個)】 TomCuP - 敵対する者がいる(いた) TomCuP - 過去に仕えた主がいた TomCuP - 予知夢を見たことがある http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=5201 【NPC好感度】 対象 好感度 クルック 1 デントン 1 コラス 1 ヴァンダルゴンダル 8 アリッサ 9 ミリアン 4 ジェリ 1 ダマッダー 1 トンミ 2 サフィ 4 リッチー 6 レメメル 1 セス 1 フィリニ 1 コルニカ 8 ジョルジーヌ 1 アエラ 1 ドーレ 1 ワロテ 6 カルロ 1 マゴール 1 メルセラ 1 バイロン 1 ブレッド 1 エドラ 11 ドワイト 6 【NPCミッション】 依頼主 内容、目的地 制限時間 完遂 報酬 ドワイト 護衛:ライトニング通りに旅人を届ける 一日目19 00 ○ きれいな狼の皮、売100 トンミ 調査1、ライズハイ外縁 二日目5 00 ○ 航海図、売500 サフィ 護衛、コラーロサイド外縁 二日目8 00 ○ 尻尾の毒、売150 コルニカ 配達/伝言2、ライトニング通りのアリッサ、コラーロサイド外縁のアエラ 三日目11 00 ○ 手入れの行き届いた武器、売1000 アリッサ 調査1、コラーロサイド中央まで行ってライトニング通りに戻る 二日目20 00 ○ きれいな木の実、売10 ヴァンダルゴンダル 配達/伝言2、ヴェーラ島のケヴィン、シルバーパール外縁のセフィーラ 四日目11 00 ○ 大きな羽、売200 エドラ 調査1、東トノール中央まで行ってゴールドコースト中央に戻る 三日目22 00 ○ しおれたきのこ、売30 【魔物知識判定】 データ 正体 レミング × ウルフ ○ スケルトン ○ ガスト ○ 山賊の弓兵 ○ 【署名者】 トンミ、コルニカ、アリッサ、ヴァンダルゴンダル、エドラ 【チェックX】 一日目23 00 悪い風 三日目11 00 逆巻く波 【消費】 宿代 50G 【取得】 剣の欠片 5 狼の皮 20G 頑丈な骨 30G 【撃破】 レミング 4 ウルフ 1 スケルトン 2 ガスト 3 山賊の弓兵 1 【経験点】 依頼 1000 撃破 120 ピンゾロ 1 NPCミッション 100 【報酬】 依頼 200 戦利品 50 NPCミッション 1990 【成長】 器用度, 精神= 器用を選択 12 00 移動、東トノール中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[2]2 = 7 クルック・ユック・ケルン イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 13 00 移動、ライズハイ中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[3]3+1D6[4]4 = 7 ドワイト・ケンクマン イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[2]2 = 2 迷惑なおのぼりさん セージで判定 2d6+3 [DICE] TomCuP セージで判定 2D6[6,2]8+3 = 11 成功 目的地 1d+1d [DICE] TomCuP 目的地 1D6[6]6+1D6[4]4 = 10 ライトニング通り NPCミッション 護衛:ライトニング通りに旅人を届ける 14 00 移動、コラーロサイド中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[5]5 = 11 デントン・バミエル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 15 00 移動、コラーロサイド外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[3]3 = 4 コラス・タマス・ディー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[5]5 = 5 外からの脅威 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[4]4 = 4 幻獣 敵決定 1d [DICE] TomCuP 敵決定 1D6[5]5 = 5 レミング*2 魔物知識判定(ライダー) 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔物知識判定(ライダー) 2D6[5,1]6+3 = 9 よく分からんが大発生してるからやっちまえ。 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[5,1]6+4 = 10 1R 移動して乱戦、騎獣の献身、魔力撃 2d6+2 [DICE] TomCuP 2D6[4,4]8+2 = 10 r25+7@10 [DICE] TomCuP R25[5,1 5]5+7 = 12 撃破 裏 乱戦、牙 1d [DICE] TomCuP 乱戦、牙 1D6[1]1 = 1 かばわずに回避 2d6+4 [DICE] TomCuP かばわずに回避 2D6[4,6]10+4 = 14 2R 魔力撃 2d6+2 [DICE] TomCuP 2D6[4,5]9+2 = 11 r25+7 [DICE] TomCuP R25[4,1 4]4+7 = 11 撃破 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP イベント 詳しく聞く 1D6[4]4 = 4 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[1]1 = 1 護衛 目的地: 1d [DICE] TomCuP 目的地: 1D6[4]4 = 4 1d [DICE] TomCuP 1D6[5]5 = 5 造船所通り 制限時間 1d ミッションを断る 好感度0= 1 16 00 移動、ライトニング通り ドワイトのミッションを完遂 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[5]5 = 10 ヴァンダルゴンダル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[5]5 = 5 大捕り物 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[1]1 = 1 動物 敵決定 1d [DICE] TomCuP 敵決定 1D6[1]1 = 1 ウルフ 欠片入り 魔物知識判定 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔物知識判定 2D6[3,5]8+3 = 11 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[4,2]6+4 = 10 1R ウルフ、移動して乱戦、牙 1d [DICE] TomCuP ウルフ、移動して乱戦、牙 1D6[4]4 = 4 馬、回避 2d6+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[5,6]11+2 = 13 回避 裏 騎獣の献身、魔力撃 2d6+2 [DICE] TomCuP 2D6[6,1]7+2 = 9 ウルフ、回避 2R ウルフ、牙 ウルフ、牙 1d [DICE] TomCuP ウルフ、牙 1D6[5]5 = 5 ガリル、回避 2d+4 [DICE] TomCuP ガリル、回避 2D6[6,5]11+3 = 14 裏 補助動作で降りて両手持ち、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[5,3]8+3 = 11 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[2,1 2]2+7 = 9 最終ダメージ8 ウルフ、牙 1d [DICE] TomCuP ウルフ、牙 1D6[5]5 = 5 ガリル、回避 2d6+4 [DICE] TomCuP ガリル、回避 2D6[1,6]7+3 = 11 裏 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[4,3]7+3 = 10 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[2,6 8]8+7 = 15 撃破 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 17 00 移動、西トノール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[5]5 = 6 アリッサ・マイウォールド イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[5]5 = 5 外からの危険 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[4]4 = 4 幻獣 敵決定 1d [DICE] TomCuP 敵決定 1D6[6]6 = 6 レミング*2 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[1,6]7+4 = 11 1R 移動、乱戦、馬を下りて両手持ち、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[5,5]10+3 = 13 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[3,2 4]4+7 = 11 撃破 裏 レミング、牙 1d [DICE] TomCuP レミング、牙 1D6[6]6 = 6 馬、回避 2d+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[3,5]8+2 = 10 回避 2R 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[3,5]8+3 = 11 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[6,2 8]8+7 = 15 撃破 ミッション 詳しく聞く 1d6 [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 18 00 移動、西トノール中央、以降夜 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[1]1 = 7 ミリアン・ホパール イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 19 00 中央広場 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[3]3 = 4 ジェリ・エードヴィック イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 なし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[4]4 = 4 なし 好感度0= 1 20 00 移動、ライズハイ中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7 トンミ・モグバード イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[2]2 = 2 調査1場所 1d+1d [DICE] TomCuP 調査1場所 1D6[1]1+1D6[3]3 = 4 ライズハイ外縁 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[5]5 = 5 5 00まで 受諾 21 00 ライズハイ外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6 ダマッダー・ノクドラン イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5 なし 22 00 ライズハイ中央 NPC ミッションによりトンミ固定 ミッション完遂を報告。 好感度(トンミ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(トンミ) 1D6[2]2 = 2 報酬 1d+2d [DICE] TomCuP 報酬 1D6[2]2+2D6[5,6]11 = 13 航海図 署名を依頼 23 00 移動、中央広場 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[1]1 = 2 イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[5]5 = 5 X悪い風 ミッション固定 護衛 場所 1d+1d [DICE] TomCuP 場所 1D6[5]5+1D6[6]6 = 11 コラーロサイド外縁 1d [DICE] TomCuP 1D6[6]6 = 6 二日目8時 受諾 24 00 コラーロサイド中央 NPCなし イベントなし 二日目1 00 コラーロサイド外縁 サフィの護衛達成 好感度(サフィ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(サフィ) 1D6[3]3 = 3 報酬 1d+2d [DICE] TomCuP 報酬 1D6[3]3+2D6[1,4]5 = 8 二日目2 00 コラーロサイド中央 NPCなし イベントなし 休息 8 00から活動開始 二日目8 00 移動、中央広場 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[2]2+1D6[5]5 = 7 リッチー・オークトリー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[2]2 = 2 なし 好感度0= 1 いい加減ミッションが起きないので処刑用BGMをかける。 ミッションが起きなければ処刑する勢いでプレイ再開。 二日目9 00 移動、造船所通り NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[3]3+1D6[4]4 = 7 レメメル・ポルクレ イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[1]1 = 1 なし 好感度0= 1 二日目10 00 移動、シルバーパール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[3]3 = 9 セス・ボートスミス イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[3]3 = 3 なし 好感度0= 1 二日目11 00 移動、ヴェーラ島 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[4]4 = 8 コルニカ・サンガイル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[1]1 = 1 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[6]6 = 6 配達/伝言2 場所1 1d+1d [DICE] TomCuP 場所1 1D6[5]5+1D6[4]4 = 9 ライトニング通り 場所2 1d+1d [DICE] TomCuP 場所2 1D6[5]5+1D6[6]6 = 11 コラーロサイド外縁 NPC1 1d6+1d [DICE] TomCuP NPC1 1D6[2]2+1D6[4]4 = 6 アリッサ・マイウォールド NPC2 1d6+1d [DICE] TomCuP NPC2 1D6[5]5+1D6[3]3 = 8 アエラ・メイン 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[4]4 = 4 受諾 二日目12 00 シルバーパール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7 フィリニ イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[4]4 = 4 なし 好感度0= 1 二日目13 00 移動、西トノール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[2]2+1D6[1]1 = 3 コルニカ・サンガイル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[5]5 = 5 1d [DICE] TomCuP 1D6[5]5 = 5 外からの危険 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[3]3 = 3 アンデッド 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[6]6 = 6 スケルトン*2 魔物知識判定 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔物知識判定 2D6[4,2]6+3 = 9 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[2,5]7+4 = 11 1R 移動して乱戦、馬から下りて両手持ち、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[3,5]8+3 = 11 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[5,6 10][5,5 10][3,2 4] Critical! 24+7 = 31 撃破 裏 スケルトン、武器 1d [DICE] TomCuP スケルトン、武器 1D6[6]6 = 6 馬、回避 2d6+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[6,4]10+2 = 12 回避 2R 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[1,3]4+3 = 7 ハズレ スケルトン、武器 1d [DICE] TomCuP スケルトン、武器 1D6[2]2 = 2 馬、回避 2d6+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[2,3]5+2 = 7 2d [DICE] TomCuP 2D6[4,4]8 = 8 馬、ダメージ7点 3R 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[5,3]8+3 = 11 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[4,6 10][3,4 7] Critical! 17+7 = 24 撃破 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[3]3 = 3 なし 好感度0= 1 二日目14 00 移動、ライトニング通り NPC ミッションによりアリッサ固定 ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[5]5 = 5 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[2]2 = 2 調査1場所 1d+1d [DICE] TomCuP 調査1場所 1D6[6]6+1D6[5]5 = 11 コラーロサイド中央 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[3]3 = 3 20 00 受諾 二日目15 00 コラーロサイド外縁 NPC アエラ固定 イベントなし ミッション 詳しく聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 詳しく聞く 1D6[4]4 = 4 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[3]3 = 3 配達/伝言1 場所 1d+1d [DICE] TomCuP 場所 1D6[3]3+1D6[6]6 = 9 シルバーパール外縁 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[6]6 = 6 24 00 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6 クルック・ユック・ケルン 達成不可能なため破棄 コルニカのミッション達成、好感度(コルニカ) 1d [DICE] TomCuP コルニカのミッション達成、好感度(コルニカ) 1D6[6]6 = 6 コルニカ報酬 1d+2d [DICE] TomCuP 1D6[1]1+2D6[6,6]12 = 13(6ゾロ) 二日目16 00 コラーロサイド中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[5]5 = 9 ドーレ・アウリオン イベントなし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[3]3 = 3 なし 二日目17 00 午後の陽射し通り NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7 アリッサ イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 なし ばったり出会ったためミッション完遂の報告を済ませる アリッサ報酬 1d+2d [DICE] TomCuP アリッサ報酬 1D6[4]4+2D6[2,1]3 = 7 好感度(アリッサ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(アリッサ) 1D6[2]2 = 2 ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[3]3 = 3 なし 署名を依頼 二日目18 00 西トノール中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[5]5 = 10 ジョルジーヌ・バークリング イベント 1d [DICE] TomCuP 1D6[3]3 = 3 なし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5 なし 二日目19 00 中央広場 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[3]3 = 7 ミリアン・ホパール イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 立会演説危機一髪 2d6+3 阻止 [DICE] TomCuP 2D6[5,5]10+3 = 13 阻止 成功 好感度(ミリアン) 1d [DICE] TomCuP 好感度(ミリアン) 1D6[3]3 = 3 ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3 なし 二日目20 00 ゴールドコースト中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7 ワロテ・ロロ・トニー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[3]3 = 3 スリ 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[2,4]6+4 = 10 成功 好感度(ワロテ) 1d [DICE] TomCuP 1D6[5]5 = 5 ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[2]2 = 2 なし 好感度5= 6 二日目21 00 ゴールドコースト外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[1]1 = 5 1d [DICE] TomCuP 1D6[5]5 = 5 カルロ・ワムテル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[3]3 = 3 なし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[1]1 = 1 なし 好感度0= 1 二日目22 00 ゴールドコースト中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[6]6 = 10 マゴール・ブリームラ イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3 なし 好感度0= 1 二日目23 00 ゴールドコースト中央 イベント確定 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[3]3 = 3 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6 リッチー・オークトレー 先制判定 2d6+3 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[1,5]6+3 = 9 好感度(リッチー) 1d [DICE] TomCuP 好感度(リッチー) 1D6[3]3 = 3 ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3 なし 好感度4= 5 三日目6 00まで休息 三日目6 00 中央広場 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP 1D6[1]1+1D6[1]1 = 2 イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 1d [DICE] TomCuP ミッション 1D6[1]1 = 1 なし 三日目7 00 午後の陽射し通り NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[2]2+1D6[4]4 = 6 メルセラ・クレサンス イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[4]4 = 4 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[2]2 = 2 調査1場所 1d+1d [DICE] TomCuP 調査1場所 1D6[3]3+1D6[2]2 = 5 アルトゥール島北部 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[1]1 = 1 時間的に不可能なので破棄 三日目8 00 ライトニング通り NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[1]1 = 7 コルニカ・サンガイル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5 なし 三日目9 00 西トノール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[2]2+1D6[5]5 = 7 アリッサ・マイウォールド イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[1]1 = 1 敵種別 1d [DICE] TomCuP 敵種別 1D6[4]4 = 4 敵決定 1d [DICE] TomCuP 敵決定 1D6[3]3 = 3 ガスト 魔物知識 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔物知識 2D6[4,2]6+3 = 9 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[3,2]5+4 = 9 1R 移動、乱戦、降りて両手持ち、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[4,3]7+3 = 10 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[2,5 7]7+7 = 14 撃破 魔石 好感度(アリッサ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(アリッサ) 1D6[5]5 = 5 ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[5]5 = 5 なし 三日目10 00 シルバーパール外縁 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[2]2 = 3 リッチー・オークトリー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[2]2 = 2 なし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[2]2 = 2 なし 三日目11 00 ヴェーラ島 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[6]6 = 12 ヴァンダルゴンダル イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[1]1 = 1 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[6]6 = 6 X逆巻く波 生命抵抗 2d6+4 [DICE] TomCuP 生命抵抗 2D6[3,2]5+4 = 9 2d6+4 1 [DICE] TomCuP 2D6[2,3]5+4 = 9 1 救助 2d6+4 [DICE] TomCuP 救助 2D6[5,2]7+4 = 11 成功 好感度(ヴァンダルゴンダル) 1d6 [DICE] TomCuP 好感度(ヴァンダルゴンダル) 1D6[1]1 = 1 ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[4]4 = 4 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[6]6 = 6 配達/伝言2 場所1 1d+1d [DICE] TomCuP 場所1 1D6[3]3+1D6[4]4 = 7 ヴェーラ島 場所2 1d+1d [DICE] TomCuP 場所2 1D6[5]5+1D6[4]4 = 9 場所2 1d+1d [DICE] TomCuP 場所2 1D6[3]3+1D6[6]6 = 9 シルバーパール外縁 NPC1 1d+1d [DICE] TomCuP NPC1 1D6[3]3+1D6[1]1 = 4 ケヴィン・レアド NPC2 1d+1d [DICE] TomCuP NPC2 1D6[5]5+1D6[1]1 = 6 セフィーラ [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[3]3 = 3 四日目11 00 受諾 三日目12 00 シルバーパール外縁 NPC セフィーラ固定 イベントなし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[3]3 = 3 なし 三日目13 00 ヴェーラ島 NPC ケヴィン・レアド固定 イベントなし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[3]3 = 3 なし ヴァンダルゴンダルの依頼完遂 好感度(ヴァンダルゴンダル) 1d [DICE] TomCuP 好感度(ヴァンダルゴンダル) 1D6[6]6 = 6 ヴァンダル報酬 1d+2d [DICE] TomCuP ヴァンダル報酬 1D6[2]2+2D6[3,6]9 = 11 大きな羽 署名を依頼 三日目14 00 アルトゥール島南 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[3]3+1D6[3]3 = 6 バイロン・ベラミー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 聞く 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞く 1D6[1]1 = 1 なし 三日目15 00 アルトゥール島北 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[2]2 = 8 ブレッド・ベラミー イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[4]4 = 4 なし ミッション 1d [DICE] TomCuP ミッション 1D6[1]1 = 1 なし 三日目16 00 ゴールドコースト中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[1]1+1D6[6]6 = 7 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[6]6+1D6[6]6 = 12 エドラ・ニコ・リィノ イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[6]6 = 6 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[3]3 = 3 スリ 先制判定 2d+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[3,6]9+4 = 13 成功 好感度(エドラ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(エドラ) 1D6[6]6 = 6 ミッション 1d [DICE] TomCuP ミッション 1D6[4]4 = 4 内容 1d [DICE] TomCuP 内容 1D6[2]2 = 2 調査1場所 1d+1d [DICE] TomCuP 調査1場所 1D6[2]2+1D6[4]4 = 6 東トノール中央 制限時間 1d [DICE] TomCuP 制限時間 1D6[4]4 = 4 三日目22 00まで 受諾 三日目17 00 東トノール中央 NPC 1d+1d [DICE] TomCuP NPC 1D6[4]4+1D6[3]3 = 7 アリッサ・マイウォールド イベント 1d [DICE] TomCuP イベント 1D6[1]1 = 1 なし ミッション 聞かない 1d [DICE] TomCuP ミッション 聞かない 1D6[1]1 = 1 なし 三日目18 00 ゴールドコースト中央 NPC エドラ固定 イベントなし ミッションなし エドラの依頼完遂 好感度(エドラ) 1d [DICE] TomCuP 好感度(エドラ) 1D6[5]5 = 5 エドラ報酬 1d+2d [DICE] TomCuP エドラ報酬 1D6[6]6+2D6[1,3]4 = 10 しおれたきのこ 署名を依頼 自分の名前を入れて合計6人の署名を確保、完遂。 三日目19 00 ゴールドコースト中央 黄金のへ誘い亭で署名をシルフィーに渡す 最終局面 敵決定 1d+1d [DICE] TomCuP 敵決定 1D6[6]6+1D6[5]5 = 11 山賊の弓兵(欠片3)、ガスト*2 魔物知識判定 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔物知識判定 2D6[6,4]10+3 = 13 先制判定 2d6+4 [DICE] TomCuP 先制判定 2D6[4,4]8+4 = 12 移動、乱戦、騎獣の献身、魔力撃 2d6+2 [DICE] TomCuP 2D6[1,2]3+2 = 5 裏 ガスト1、攻撃 1d [DICE] TomCuP ガスト1、攻撃 1D6[1]1 = 1 ガリル、回避 2d6+4 [DICE] TomCuP ガリル、回避 2D6[2,6]8+4 = 12 ガスト2、攻撃 1d [DICE] TomCuP ガスト2、攻撃 1D6[5]5 = 5 ガリル、回避 2d6+4 [DICE] TomCuP ガリル、回避 2D6[2,3]5+4 = 9 2d+2 [DICE] TomCuP 2D6[2,1]3+2 = 5 最終ダメージ1点 弓兵、弓 1d [DICE] TomCuP 弓兵、弓 1D6[2]2 = 2 馬、回避 2d+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[2,5]7+2 = 9 2d+1 [DICE] TomCuP 2D6[6,4]10+1 = 11 最終ダメージ10点 2R 馬を下りて両手持ち、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[5,3]8+3 = 11 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[1,6 7]7+7 = 14 撃破 ガスト2、攻撃 1d [DICE] TomCuP ガスト2、攻撃 1D6[4]4 = 4 馬、回避 2d+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[6,4]10+2 = 12 回避 弓兵、弓 1d [DICE] TomCuP 弓兵、弓 1D6[2]2 = 2 馬、回避 馬、回避 2d+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[4,6]10+2 = 12 回避 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔力撃 2D6[1,6]7+3 = 10 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[1,1 *] Failure 0+7 = * 運命変転 r30[12]+7@10 r30[6,6]+7@10 r30@10[12]+7 [DICE] TomCuP R30[12,0 10][1,3 4] Critical! 14+7 = 21 撃破 弓兵、弓 1d [DICE] TomCuP 弓兵、弓 1D6[4]4 = 4 馬、回避 2d+2 [DICE] TomCuP 馬、回避 2D6[3,1]4+2 = 6 2d+1 [DICE] TomCuP 2D6[3,6]9+1 = 10 最終ダメージ9点 合計19点 馬を下がらせ、移動、乱戦、魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 2D6[5,5]10+3 = 13 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[1,1 *] Failure 0+7 = * 馬、射程外で待機 弓兵、弓 回避 2d6+4 [DICE] TomCuP 回避 2D6[6,3]9+4 = 13 回避 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔力撃 2D6[5,5]10+3 = 13 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[5,6 10][6,1 7] Critical! 17+7 = 24 弓兵、弓 回避 2d6+4 [DICE] TomCuP 回避 2D6[5,3]8+4 = 12 魔力撃 2d6+3 [DICE] TomCuP 魔力撃 2D6[4,3]7+3 = 10 r30+7@10 [DICE] TomCuP R30[5,2 7]7+7 = 14 撃破 シナリオ終了。
https://w.atwiki.jp/i_d_rb/pages/86.html
t:職業のアイドレス = {t:職業カテゴリ = { t:職業のタイプ = {t:基本職業アイドレス = t:派生職業アイドレス = t:職業の位置づけ = { t:職業の詳細な分類 = { t:職業4のアイドレス = {t:職業カテゴリ = {t:職業4のタイプ = {t:公共職業4アイドレス = t:派生職業4アイドレス = t:職業の位置づけ = { t:職業のアイドレス = { (職業)と記述される。ごく限られた人にしか着用することができない職業アイドレスの場合は(特別職業)と記述される。猫士・犬士にしか着用することができない職業アイドレスの場合は({猫士・犬士}専用職業)と記述される。#例:舞踏子(職業)#例:藩王(特別職業)#例:魔法猫(猫士職業)側面:着用アイドレスの一種である。側面:職業カテゴリを持つ。 t:職業カテゴリ = { 職業のタイプに応じた種別である。 t:職業のタイプ = { t:基本職業アイドレス = 基本人アイドレスより派生している職業アイドレスのこと。 t:派生職業アイドレス = 基本人アイドレスより派生している職業アイドレス以外の職業アイドレスのこと。 } t:職業の位置づけ = { 職業の詳細な分類のこと t:職業の詳細な分類 = { 特別職業 猫士職業 犬士職業 t:付与職業 = 職業のうち、任意のPCに対して渡すことができる職業のこと。 この時指名された人は個人着用アイドレスとしてこのアイドレスを組み込むことができる。 } } } t:職業4のアイドレス = { (職業4)と記述される。ごく限られた人にしか着用することができない職業4アイドレスの場合は(特別職業4)と記述される。猫士・犬士にしか着用することができない職業アイドレスの場合は({猫士・犬士}専用職業4)と記述される。ただし、猫士・犬士は({猫士・犬士}専用職業4)のカテゴリの職業4アイドレス以外は着用することはできない。 #例:吏族(職業4) #例:東方有翼騎士団長(特別職業4) #例:帝國軍兵士(犬士職業4) 側面:着用アイドレスの一種である。 t:職業カテゴリ = { 職業4のタイプに応じた種別である。 t:職業4のタイプ = { t:公共職業4アイドレス = 出仕することができる公共の職業4アイドレスである。 t:派生職業4アイドレス = 職業4アイドレスのこと。 } t:職業の位置づけ = { 職業の詳細な分類のこと t:職業の詳細な分類 = { 特別職業4 猫士職業4 犬士職業4 t:付与職業4 = 職業4のうち、任意のPCに対して渡すことができる職業4のこと。 } }
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/20.html
2013年7月11日稼働 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 1-0-001 C 赤 ブラッドハウンド 1 3/4/5 ■ダメージブレイクこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 獣 1-0-002 C 赤 ソードファイター 1 3/4/5 ■アタッカーこのユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 戦士 1-0-003 UC 赤 バク・ダルマン 1 3/4/5 ■ドッカーンッ!このユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 珍獣 1-0-004 UC 赤 ランサー 2 4/5/6 ■ダメージブレイクこのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 戦士 1-0-005 R 赤 ヘルハウンド 3 5/6/7 ■トリガーロストこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 獣 1-0-006 R 赤 拷問官アーテー 2 2/4/6 【スピードムーブ】 悪魔 1-0-007 UC 赤 ゴライアス 4 7/8/9 ■マグニボムこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 巨人 1-0-008 R 赤 バルキリークララ 3 3/4/5 ■聖女の加護このユニットはブロックされない。 精霊 1-0-009 C 赤 クラブドーザー 3 6/7/8 - 機械 1-0-010 VR 赤 不知火伍式 4 5/6/7 ■地獄剣このユニットがアタックした時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、ターン終了時までこのユニットのBPを+4000する。■トリガーロストこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚までランダムで破壊する。 侍 1-0-014 C 黄 アワだっくん 2 3/4/5 ■リブートこのユニットがフィールドに出た時、あなたの黄属性ユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 珍獣 1-0-015 C 黄 サイボーグ僧兵 1 3/4/5 ■ブロッカーこのユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 機械 1-0-016 UC 黄 金色の狛犬 1 3/4/5 ■ウェイトこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 獣 1-0-017 UC 黄 湖畔のアリエ 1 2/3/4 ■ウェイトこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 精霊 1-0-018 R 黄 ヤシオノトクリ 2 3/4/5 ■ダメージブレイクこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 機械 1-0-019 UC 黄 ジャンプー 4 4/5/6 ■ジャンプーダンスこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 珍獣 1-0-020 R 黄 カイム 3 6/7/8 ■トリガードローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードを1枚引く。 魔導士 1-0-021 R 黄 護符剣士ライマル 3 6/7/8 【不屈】 戦士 1-0-022 C 黄 ルインガーディアン 2 4/5/6 ■ブロッカーこのユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 機械 1-0-023 VR 黄 ラグエル 3 6/7/8 ■ハードマシンガンこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済ユニットに3000ダメージを与える。 天使 1-0-027 UC/SP 青 ミイラくん 1 1/2/3 ■ロストこのユニットが破壊された時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 珍獣 1-0-028 C 青 スカルウォーカー 2 3/4/5 ■リバイブこのユニットが破壊された時、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 不死 1-0-029 C/SP 青 カラスマドウ 1 1/2/3 ■インターセプトドローこのユニットが破壊された時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 珍獣 1-0-030 UC 青 ドン・ペロッツァーノ 2 4/5/6 ■デリートこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 珍獣 1-0-031 UC/SP/PR 青 見習い魔導士リーナ 1 3/4/5 ■リバイブこのユニットがオーバークロックした時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 魔導士 1-0-032 C 青 中忍月影 2 3/4/5 ■ロストこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 忍者 1-0-033 R 青 ヴァイパー 3 5/6/7 ■リバイブこのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 悪魔 1-0-034 VR 青 ガシャドクロ 4 2/3/4 ■死への誘いこのユニットが破壊された時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 不死 1-0-036 R 青 フレスベルグ 3 6/7/8 ■デリートこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 戦士 1-0-038 R 青 メガジョー 3 6/7/8 ■飽食の狩人このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに赤・黄・青・緑属性のユニットがいる場合、このユニットの基本BPを+4000する。 海洋 1-0-040 UC 緑 ハッパロイド 1 1/2/3 ■ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 珍獣 1-0-041 C 緑 フォクスコマンドー 1 3/4/5 ■チェンジこのユニットがオーバークロックした時、あなたは手札を2枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを2枚引く。 獣 1-0-042 UC 緑 ケロール・キッド 1 3/4/5 ■ウィークネスこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 珍獣 1-0-043 R/SP 緑 グラインドビートル 3 5/6/7 ■チャージこのユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+2する。■連撃・グラインドドローこのユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこのユニット以外のコスト2以上の緑属性のカードを使用している場合、あなたはカードを1枚引く。 機械 1-0-044 C 緑 キャットムル 2 5/6/7 【不屈】 獣 1-0-045 R 緑 リーフィア 3 6/7/8 ■ブロッカーこのユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 戦士 1-0-046 C 緑 バブレスウルフィン 3 5/6/7 【貫通】■野生の解放このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。 獣 1-0-047 VR 緑 ダルタニャン 4 5/6/7 ■チャージこのユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+2する。■ドローこのユニットがアタックした時、あなたはカードを1枚引く。 戦士 1-0-048 UC 緑 ギガマムート 4 7/8/9 【不屈】 獣 1-0-050 R 緑 鬼ブル 3 5/6/7 ■無条件移動このユニットがアタックした時、このユニットの基本BPを+1000する。 巨人 進化カード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 1-0-011 R 赤 ベヒーモスドラゴン 4 7/8/9 ■巨躯の鳴動このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの捨札の数×500]する。 ドラゴン 1-0-012 VR/SP 赤 魔槍のリリム 2 4/5/6 ■デーモンスピアこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。■トリガーロストこのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 悪魔/ドラゴン 1-0-013 SR 赤 蛮王ベリアル 6 7/8/9 ■憤怒の炎このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニット全体に3000ダメージを与える。■ダメージブレイクこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに7000ダメージを与える。 巨人 1-0-024 R 黄 雷龍 3 6/7/8 ■サンダーボルトこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに7000ダメージを与える。 ドラゴン 1-0-025 VR 黄 九尾の妖狐 3 6/6/6 ■九尾の誘惑このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 獣 1-0-026 SR 黄 戦神・毘沙門 7 7/8/9 ■戦神の怒号このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外の全てのユニットを破壊する。 神 1-0-035 R/SP 青 堕天馬アルゲニブ 3 6/7/8 ■闇の顕現このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットからランダムで1体に【沈黙】を与える。■リバイブこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。■復興の嘶きこのユニットが破壊された時、あなたは【獣】ユニットを1枚引く。 獣 1-0-037 VR 青 ユーベル・ヘルメス 3 4/5/6 ■ソウルブレードこのユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+5000する。あなたは1ライフダメージを受ける。■ロストこのユニットが破壊された時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 悪魔 1-0-039 SR/SP 青 冥王ハデス 4 6/7/8 ■血塗られし報復このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのレベル2以上のユニットを破壊する。 不死 1-0-049 VR 緑 ジャンヌダルク 3 7/8/9 【不屈】■オルレアンの英雄このユニットがフィールドに出た時、このユニットの基本BPを+[あなたの受けているライフダメージ×2000]する。 英雄 1-0-051 R 緑 バルバトス 4 7/8/9 ■バルバトスの強弓このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-4000する。 英雄 1-0-052 SR 緑 ジークフリート 5 8/9/10 【貫通】【不屈】■オーラブレードこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000する。 英雄 トリガーカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 1-0-053 C 無 ロデオドライヴ 0 - あなたのユニットがアタックした後、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - 1-0-054 C 無 ベーシックキャノン 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 - 1-0-055 R 無 タイムブレイク 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - 1-0-056 UC 無 不穏な霧 0 - あなたのユニットが破壊された時、CPを+2する。 - 1-0-057 UC 無 サプライズボックス 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードを2枚引く。 - 1-0-058 C 無 暗殺部隊 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 - 1-0-059 C 無 疑惑のロシアンルーレット 0 - あなたのユニットがアタックした後、ターン終了時までそれのBPをランダムで+[1000/3000/4000]する。 - 1-0-060 R 無 アドバンスエネルギー 0 - あなたのユニットが戦闘に勝利した時、CPを+2する。 - 1-0-061 UC 無 新品の鎧 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 - 1-0-062 UC 無 何でも屋の陳列台 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 - 1-0-063 R 無 マネーゲーム 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのCPを+2する。 - 1-0-064 VR 無 明鏡止水 0 - あなたのターン終了時、あなたのCPを+3する。 - インターセプトカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 1-0-065 C 無 パワーショーテージ 1 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まで戦闘中の相手ユニットのBPを-2000する。 - 1-0-066 C 無 開戦指示 1 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたの全てユニットのBPを+1000する。 - 1-0-067 C 無 一騎打ち 1 - あなたのユニットが戦闘した時、それの基本BPを+1000する。 - 1-0-068 C 無 移動要塞 0 - 対戦相手のターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+1000する。 - 1-0-069 UC 無 絶妙な挑発 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを3にする。この効果によってオーバークロックしたユニットはオーバークロック時の効果を発動できない。 - 1-0-070 R 無 戦友との約束 2 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]する。 - 1-0-071 R 無 タクティクスエンド 2 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動できない。 - 1-0-072 UC 無 リミッター解放 1 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたは手札を全て捨てる。そうした場合、ターン終了時までそれのBPを+5000する。 - 1-0-073 UC 無 王の陣中見舞い 2 - あなたのユニットが戦闘に勝利した時、あなたはカードを2枚引く。 - 1-0-074 VR/SP 無 英雄の剣 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+2000する。 - 1-0-075 UC 無 音速の槍 1 - あなたのユニットが戦闘に勝利した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - 1-0-076 R 無 突撃の合図 3 - あなたのユニットがフィールドに出た時、ターン終了時まであなたの全てのユニットに【スピードムーブ】を与える。 - 1-0-077 C 赤 アーマーブレイク 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - 1-0-078 C/SP 赤 インペリアルソード 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【スピードムーブ】を与える。 - 1-0-079 UC 赤 ダインスレイフ 1 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 - 1-0-080 R 赤 ニードルヘル 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 - 1-0-081 UC 赤 悪の覚醒 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - 1-0-082 VR 赤 アースクエイク 2 - あなたのユニットが戦闘した時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 - 1-0-083 C 黄 フォトン 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - 1-0-084 R 黄 フォトン・ソード 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 - 1-0-085 UC 黄 タイタンの鉄鎖 0 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 - 1-0-086 UC 黄 エンジェルフェザー 2 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。 - 1-0-087 C 黄 ハッピーキャット 1 - あなたのターン開始時、対戦相手の全てのレベル2以上のユニットの行動権を消費する。 - 1-0-088 VR/SP 黄 ジャッジメント 6 - あなたのユニットがアタックした時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1~2】対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。【レベル3】対戦相手の全てのユニットの行動権を消費し、【呪縛】を与える。 - 1-0-089 UC 青 ムーンセイヴァー 1 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - 1-0-090 C 青 チェックメイト 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 - 1-0-091 C 青 ダーク・アーマー 1 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+7000する。あなたは1ライフダメージを受ける。 - 1-0-092 R 青 エクトプラズム 3 - あなたのユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - 1-0-093 UC 青 マジックブック 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 - 1-0-094 VR 青 解呪 3 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 - 1-0-095 C 緑 タックル 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、それの基本BPを+1000し、戦闘終了時まで【貫通】を与える。 - 1-0-096 UC 緑 不可侵防壁 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - 1-0-097 UC 緑 追い風 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+4する。 - 1-0-098 C 緑 ナチュラルフルーツ 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000する。 - 1-0-099 R 緑 ハウリング 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを2枚引く。 - 1-0-100 VR 緑 逆転の大竜巻 1 - 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの全てのユニットの行動権を回復する。 -
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/3124.html
ドミネーターFXインターセプター(Dominator FX Interceptor) ドミネーターFXインターセプター(Dominator FX Interceptor)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 画像 モデル 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア 緊急車両 ヴァピッド ドミネーターFXインターセプター 支配者 2ドア 2人 価格(*1) 割引時(*2) 売却額 モデル オンライン オンライン オンライン $4,950,000 $3,712,500 フォード・マスタングSSP プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ボトム・ダラー・バウンティ』アップデートで追加された緊急車両。2024年7月11日解禁。 同アップデートで追加されたドミネーターFXがベース車両。 モデル車両は通称「フォックスボディ」の3代目フォード・マスタングの前期型。当代のマスタングには「Special Service Package」という警察機関向けのグレードが設定されており、アメリカ国内の様々な警察・法執行機関に採用された。 父親との確執は続きます。サディスティックな権力者、エアコンに隠したヤク、 グローブボックスのスモークカラーのアビエーターサングラス、トランクの血痕。 ポルノを隠すことは任意ですが、強くお勧めします。 今回こそ、間違いなく健全な関係を築けるでしょう。 -「ディスパッチ・ワーク」可能 注意:この乗り物は所有中の物件でのみ改造可能。売却価値は$0。 (Warstock Cache & Carry サイト内の解説より(*3)) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン Warstock Cache & Carryで購入。 改造費用 画像 モデル コメント
https://w.atwiki.jp/networksp/pages/23.html
テキストモードだよ
https://w.atwiki.jp/networksp/pages/36.html
え
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/3047.html
【登録タグ A-One MONTAGE Green P TOHO EUROBEAT VOL.10 あき いざ、倒れ逝くその時まで 曲 死なばもろとも 越田Rute隆人】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*