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ユグドラシル 黄金の林檎 彗星の欠片 始祖の基盤 世界樹の花 世界樹の苗 追憶の香木 STR3d10 CON+3d10 POW+3d10 DEX+2 APP+2d4 SIZ+2d100 INT+2d8+3 EDU+2d8+3 反射(反射) なし 吸収(吸収) 水属性、氷属性 無効(0%) 地属性、即死属性 半減(50%) 光属性、重力属性、時属性、塵属性 等倍(100%) なし 弱点(150%) 無属性 特攻(200%) 炎属性、雷属性、風属性、毒属性 ★固有スキル★ ▼ユニーク【万病の薬S】 自分の体力を削ることで、その分×20の味方のHPを回復させ、同時に身体的なデバフを解除させる(死と塵を除く) ▼ユニーク【永久の世界樹S】 自身の周囲16マスの味方に対する攻撃やデバフは全て彼に当たる。 ▼ユニーク【光合成S】 太陽の下であれば毎ターンMPを25回復。SPを10回復。周囲9マスの味方のSANを毎ターン5回復 ▼ユニーク【世界の基軸S】 自身に対するバフデバフは全て無効化される。不変でなければならないためだ SP名称 常世を支えし母なる大樹 消費SP 400 消費MP 20 消費ターン 即座 効果 フロア全域の味方に4Rの間HPMPSPを最大の30%ずつと5のSAN継続回復を、敵を3Rの間根っこで拘束する(地属性100%) この効果が切れる瞬間、フロア全域の味方のSPを自身の最大値分チャージする
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スペック 搭乗者 バルト 垂線間長 1,370シャール(1,560シャール) 最大幅 320シャール(440シャール) 常備重量 1,260,000カーン 主機 第一世代型スレイブジェネレーター1基4軸 出力 14,300,000カーン/ウーリア 表層出力 100レプソル(80レプソル) 空中速力 930レプソル 兵装 2,000セム両用砲×8基、400レールガン×4基、1,200セム3連装対空ミサイル発射管×2基、スプレッドカノン×2基、 フロートマイン射出ポッド×16基 最大乗組員 512名 ※カッコ内は変型後の測定値。変型前後どちらも「Ⅲ」を除いた場合の数値。 概要 エルドリッジに搭載されていた大型の強襲揚陸艦を、500年前、ロニ・ファティマが発掘・改修し、来るべき時に備えノアトゥン内に封印され、現代では総統府の一部となっていた。それを過去の記録からつきとめたバルトは再びこれを起動させ、ニサンの制圧へ出撃したソラリス軍を迎え撃った。 通常は揚陸艦の形をしているが、変形し2本足のギアの形になる。これをユグドラシルⅢと合体させることで、ユグドラシルⅢから操縦が可能になる。 プレイヤーが操作する戦闘は、ハリケーン要塞との戦いの1度だけだが、ユグドラシルⅣのHPはなんと99999。燃料も9999の最強の機体である。必殺武器のユグドラカノンは燃料消費9000であるが、ハリケーン要塞はユグドラカノンを当てた後は大攻撃2回で沈むので気にはならない。 なおちゃっかりハイパーモード突入率が設定されている…が突入率が5%と低く、更にディルムッドや剣装備前のヘイムダル同様ハイパーモードへ突入しないようゲームシステム側で設定されてる上、そもそもハイパーモード突入まで戦闘を引きずってもそのころにはハリケーン要塞が沈んでるはずなので意味がない。…けど設定されてるあたり、全武装一斉発射orバルトミサイルあたりがハイパーモード時の必殺技で用意されているのかもしれない。 後、メートルに直すとマ●ロス級と肩を並べるほど大きい。
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イラスト(外部サイト) Pack EX カードNo E-024 種類 ユニット レアリティ EX 名称 ユグドラシル 属性 緑 種族 神 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】 ■生命の育みあなたのターン開始時、このユニットの基本BPを+2000する。 ■世界の真理対戦相手のコスト2以下のユニットに【攻撃禁止】を与える。 ■愉悦の杯このユニットが戦闘に勝利した時、あなたのCPを+1する。 キーワード能力+3つの能力という合計4つの能力を持つユニット。 対戦相手ユニットを足止めする【攻撃禁止】付与とフィールド効果を維持するための【固着】と基本BP強化、という形である。 主体は2CP以下のユニットを【攻撃禁止】にするフィールド効果。 自身が行動権を失っていてもライフダメージの発生を抑えることができる点、 BPに干渉しない白夜刀のカンナや密偵+【忍者】などのブロックされないユニットを止められる点が強力。 低コストユニットを並べてのCIP速攻やジャッジメントによる一撃死などを封じ込められるだろう。 高CPの【スピードムーブ】持ちや進化ユニットの攻撃を抑えられるミューズや 3CP以上のユニットを抑える現世のイザナギなどがいればさらにアタックが困難となる。 完封と言っていい状況を作ることすら可能だろう。 このフィールド効果を維持するための除去耐性が【固着】によるバウンス無効と 戦闘による突破やダメージ効果による破壊を難しくするBP強化能力である。 1ターン待つだけでBP9000となり、サポートなしでの戦闘ではほぼ負けなくなる。 BP強化はユグドラシル本体のアタックを通しやすくする効果もある。 戦闘勝利時にCPを+1する能力はローグソルジャーの能力の弱体化版であり、他の能力のせいもあってあまり目立たない。 しかし、目立たないだけにこれを見越したアタックやブロックは読まれにくく、不意打ち的なインターセプト発動で動揺を誘うことができる。 追撃のユニット展開に幅を持たせることができるだけでも便利だし、 仮に全く役に立たずとも「CPを残してインターセプトが刺さっている」という状況は対戦相手の判断にブレを生み出すだろう。 フィールド効果が強みのユニット全般の弱点として【沈黙】には弱い。 また、除去耐性とはいっても破壊効果にはさっぱり耐性がない。 赤属性や黄属性には耐性を持つが、青属性相手には全く耐性がないという言い方もある。 1ターン後にBPを強化することで弱者の回廊やファントムなどの圏内に飛び込んでしまう点が問題。 素でもキャプテン・キッド、ヘイムダルなどが刺さるので、青に対しては普通の4CP、7000BP系のユニットより脆いかもしれない。 赤属性や黄属性に耐性があると言っても【防御禁止】、行動権消費、消滅などこのユニットを抑えるための手段は存在する。 運用の際は対応を練り込んでおくか、割り切って「倒させる」という運用も考えていいだろう。 種族が【神】であるので女神の詩が活用できる。 サーチで拾いやすいほか、被破壊時には手札に戻る事も可能なため、破壊除去に対する回答の一つとして デッキに組み込んでおくのも良いだろう。 台詞 フォイル 召喚時効果 世界の真理を教えてあげる 何でも知ってるわ。ええ、何でもよ 世界の真理愉悦の杯 大樹の神秘よ いつでもそばに アタック ここね 見切ったわ コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ユグドラシル [解説] 十聖天の一体に数えられる超高位の精霊。 土の守門を担当する豊穣を司る大地神。 虚空戦争の折に暴走してしまった世界樹を抑えるために世界樹と同化を果たしている。 ユグドラシルが同化に成功したことで世界樹の暴走は収まり、聖域の揺らぎを解消することができた。 その後は世界樹の管理者という役割を担うことになり、今現在も地球環境の再生や魔素の供給等でこの世界に多大な貢献を果たしている。 世界樹の根が届く範囲であれば己の霊体を具現化することができる。 (なお世界樹の根は数千年の間に地球全土に張り巡らされている為、何処にでも出現することができる) 誰かを幸せにすることが幸せと言わんばかりの慈愛に満ちた性格。 また、精霊同士の喧嘩すら仲直りで解決させようとするほど温厚。 そのため、いつも優しく穏やかに振舞っており、ふんわりぽわぽわした雰囲気を醸し出している。 あまりにゆったりしすぎて天然っぽい一面も。
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ユグドラシル 北欧神話に登場する、世界を表した架空の大木。世界樹とも呼ばれる。 概説 ユグドラシルは世界樹の名の通り、その枝木によって多数の世界を支えている。 アスガルド 最高神オーディンを長とするアース神族の棲む世界。 ヴァナヘイム 美しい巨人族、ヴァン神族の棲む世界。 ミズガルズ 人間の住む世界。 アルフヘイム 光の妖精(エルフ)の棲む世界。 スヴァルトアルフヘイム スヴァルトアールヴの棲む世界。 ニダヴェリール 闇の妖精ドウェルグ(ドワーフ)の棲む世界。 ヨトゥンヘイム 霜の巨人族、丘の巨人族の棲む世界。 ムスペルヘイム 炎に覆われた灼熱の世界。巨人ムスペルが棲み、巨人スルトがその入り口を守っている。 ニヴルヘイム 最下層に存在する氷の国。
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詳細修正中 ユグドラシルは、アルダ大陸中立地帯の上に位置する、アルダ6国のうちのひとつ。 高い山の上に発見された遺跡を中心に発展した国である。 通称「天空の城」と呼ばれる首都を持ち、大陸の裏側に通じる高い山に見下ろされる位置にある。 厳しいが美しい自然に恵まれ、住まう人々は和と実直を重んじ、互いに協力しあうことで発展を遂げてきた。 目次 仕官後のお約束 他国の皆様へ 城内 国旗 軍服 歴史 ユグドラシルの特色気候・風俗 特産 名所 仕官後のお約束 ▲ なかよく、愉しく 会議室とNEWS速報はこまめに目を通しましょう 会議室では先ず挨拶 演習や同盟など状況に応じての行動 是非を問う議題については速やかに返答(Yes,No,返事無しは棄権) 他国への進軍や偵察以外の軍事行為は禁止(演習は別です) 無理せず、柔軟に 他国の皆様へ ▲ 高山地帯独特の厳しくも美しい風景と、特産品を使用した美味しい酒が自慢です。 移り行く四季折々の景色を眺めながら、ゆったりとした時間をご堪能下さい。 また、ユグドラシルは何よりも平和を愛し、義を重んじています。 よって単独で宣戦布告を行う事はありませんが、奇襲攻撃等降りかかる火の粉には『徹底応戦』致します。 自国防衛と、我が国に援軍を求めて来た友軍のためにのみ剣を振るいます。 偵察、偽計 偵察は問題ありませんが、偽計は演習時以外はお控え下さい。 進軍、強奪系 交流程度なら対処可能。若しくは演習時ルール有りでお願い致します。 ※牢獄に頂いたお土産は大切に扱わせて頂いております。皆様のお越しをお待ちしております。 城内 ▲ 会議室 石造りの暖炉がある。重厚な造りだが、細長い窓からは大変眺めが良い。 牢獄 ひんやりと外気と謝絶された地下に存在する牢獄。 小さな窓からは空が見え、掃除も行き届いているが、実は恐ろしげである。 国旗 ▲ 軍服 ▲ 歴史 ▲ アルダ暦 31期 第2回トーナメント戦開催。結果は準優勝 アルダ暦 32~34期 アシュラム・エスティア・シュテルン・トルメンタと五カ国合同で3期連続軍事演習を実施中 ~~~ アルダ暦 50期 革命によりローザ・ダスク王国となる ~~~ アルダ暦 115期 ローザ・ダスク内でのクーデターにより、ユグドラシル政権が復活、国名変更 以前の歴史はこちら ローザ・ダスクについてはこちら 気候・風俗 ▲ 冬は大変厳しいが、意外と雪は少ない。 夏は短く、夏至の前後は白夜となる。 種族や郷は夫々独立し集落として点在するが、天空の城を中心に交流や交易は盛んである。 教育熱心であり、謙虚と実直の美徳を小さな頃から植えつける為、優れていても驕る事のない国民性。 有翼人の故郷であり、人の足では困難な場所に遺跡のまま放置されている見晴らしの良い古い街もあるとの噂。 特産 ▲ 食 山羊の肉(生肉から塩漬けまで) チーズ、バター、ヨーグルト等の乳製品 アイス、キャラメル、プリン、ミルクチョコレート等の菓子 紅茶類 伝統料理にチーズ鍋がある。溶かしたチーズに一口大のパン等を絡めて食べるもの 酒 ワイン ブラックベリーのお酒 その他 山羊のカシミヤ種から作られる美しい衣類品。 優れた弓や刀剣、楽器等、ドワーフやエルフの隠れ里にて生産されるもの 名所 ▲ 噴水広場 遺跡を復興した城の下に広がる円形の広場。白~パステルカラーの建物が多い。 (名所名) (説明文) 天空の城(通称) 旧遺跡の上に築かれた城。ぐるりと石造りの城郭に囲まれている。 【コメント一覧】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アームコアはラグナロクに使用される。 遠い昔、恋や病、将来ついて悩んだ者がこの光り輝くアームコアを枕にすることで、悩みの打開策が見つかったという。 しかしある時、無数の光が飛び上がると共に輝きを失って以来、枕にした者が発狂、あるいは重度の鬱情的症状にかかり、保って一週間で命を落とすというようになる。 死んだ者の共通点として、「ユグドラシル」と聞くと全員が一字一句違わず、以下の言葉を述べたという。 「世界樹は海に沈み、世界崩壊の火は放たれた。全てが燃え尽き、祝福された者達も海に沈むだろう。独眼神は狼に飲まれ、雷神は毒で倒れ、冥界の神は闇に沈み、原初の者は崩れ落ちる。我が名はラグナロク。終焉の者・ラグナロク。世界が終わる日は、すぐそこ。」 これに唯一生き残ったのが菊田 武蔵。 第二次ラグナロク襲来後、ラグナロクが倒されるとコアに戻った。 本来別の自我が宿っていたがラグナロクに場所を奪われ、ルーン・ウィアドに乗り移った。 翼と戦っていたウィアドが窮地に追いやられたとき、現れた人格がその、本来のユグドラシルの自我である。 創造の特異点として戦った後アフターエイジの歴史浄化のなかで―イグドラシル―となるが分裂し、自我を失ってただの巨大な力そのものとなってしまうがネクストエイジ後もウィアドと共にあった。 アサ王によってウィアドが斃されると行き場を失ったその巨大な力は時空を穿ち、その創造の力が結果としてアフター ザ ミリオンエイジを産む。
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ユグドラシル
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[部分編集] ユグドラシル 街 緑 ステータス HP 800 防御 17 攻撃 130 速度 11 コスト 9 施設 神殿/森小屋 能力 守護 称号 大きな~ 調整 116期 実装 120期 攻撃力125→130 121期 守護:ダメージを半減 → ダメージが60%減少します。 122期 HP750→800守護:相手から受けるダメージが60%減少します。→相手から受けるダメージが70%減少します。 127期 守護:相手から受けるダメージが70%減少します。→相手から受けるダメージが65%減少します。 135期 防御18→17 どう見ても竜。大層な名前でクソデカグラフィックで滅茶苦茶強そうだがコスト9で施設も安い。 116期で実装された新能力の守護を持っており、自分のモンスターが3回行動するまでの被ダメージを半減する。 マジックポットと似た性質を持つ急襲や高速アタッカーに対するアンチモンスターだが、神殿は足が速いユニットが多いので組み合わせには注意。 ユグドラシル自体がやや遅いので1手目のダメージだけ半減する使い方もできるかもしれないものの、コスト9にしてはスタッツが低いのが気になる。 マスケット兵・キラーマシーンとの相性が良いのだが、こちらは神殿なので組み合わせるのが大変。 実装して3期の間は守護の仕様にバグが異常なほど多く、守護中は被ダメージ判定が出なかったため使い道が不明であった。118期には救援・包囲攻撃がカウントに含まれない仕様を逆手に取ってイビルアイと組ませたバグドラ包囲が爆誕。悪魔のタロットが乗ったゴブリン竜騎兵を正面から食えるほど凶悪だったがすぐに修正。現在は守護中に被ダメージ判定が出るようになった。 名前
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ユグドラシル Lvを全て消費し、味方全体の全ステータスをLv、Iconなど補正なしの初期値に戻す。