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CoDBO4 ゾンビモードのセリフ集です 現在制作中で、修正・編集して下さる方お待ちしております。 今作はparkドリンクごとの専用セリフは無いです ゾンビモードの台詞一覧 ゲーム内アナウンス関連 エーテルの物語 BLOOD OF THE DEADオープニング1オープニング後 タンク・デンプシー ニコライ・ベリンスキー 正木武雄(マサキ・タケオ) エドワード・リヒトーフェン 全キャラ共通(イベント) キャラ同士の掛け合い エンディング CLASSIFIED ALPHA OMEGAオープニング エンディング TAG DER TOTENオープニング マールトン・ジョンソン エンディング コメント欄 ゲーム内アナウンス関連 分類 状況 発言(吹き替え版) アイテム取得 NUKE ドカーン! CARPENTER カーペンター! MAX AMMO マックスアモ! DOUBLE POINTS ダブルポインツ! INSTA KILL インスタキル! BONUS POINT ボーナスポイント! FULL POWER フルパワー! FIRE SALE ファイアーセール! ヘルハウンド乱入 奴らの魂を奪(と)ってこい! エーテルの物語 BLOOD OF THE DEAD ゾンビモード中の台詞/BLOOD OF THE DEADを編集 オープニング1 ニコライ「暗闇で躓いたのも計画のうちか?」 デンプシー「お前は試練を与え… 俺たちが地獄へ送る」 武雄「地獄などと口にするでない」 デンプシー「落ち着けタック。ただの冗談だ」 リヒトーフェン「諸君…到着したぞ」 ニコライ「どこへ連れてきやがったんだ?」 リヒトーフェン「研究室は近いはずだ…まあいい こっちだ。来たまえ」 リヒトーフェンB「遅いぞドクター」 リヒトーフェン「ドクター?何か問題でも?」 リヒトーフェンB「全員に2つずつ。生き残るために必要じゃ。いいな、忘れるなよ」 リヒトーフェンB「やるべきことは多い…マキシスの容器。ゲートウェイの開放…」 リヒトーフェン「本当に混乱してはいないのだろうな? リヒトーフェンB「お前にはこれが必要だ」 リヒトーフェン「クロノリウムか?ワシは既に読み終えた」 リヒトーフェン「もう一度読むのだ」 リヒトーフェン「これは、何を意味している?ページが変わって…この血液は? ワシの血か?貴様、ワシにこれを選ばせようと…このクソッタレが!」 デンプシー「当ててやろう。あれが何かお前は話す気は無いな」 ニコライ「冷凍庫に人がいる理由もな」 (遠くから聞こえるゾンビの声) リヒトーフェン「立ち去らねば」 武雄「クソ」 ニコライ「そうだな」 デンプシー「クソッタレ…」 リヒトーフェン「あれだ!ポータルへ向かえ、さあ!」 ポータルの近くに署長が現れる リヒトーフェン「ちくしょう」 署長「俺は生まれ変わる!」 リヒトーフェン「そんな、お前は…いや、ワシは一体何を?」 デンプシー「止まるな!」 オープニング後 ラウンド1 リヒトーフェン よし! 計画変更じゃ! ワシらはニコライを探すべきなんじゃが、“明らかに"、ワシが台無しにしてしまった。 ワシがワシという時、それは彼奴を意味する。つまりワシを ニコライ 今度は何だ、ドイツ野郎? おめーはもう俺たちを苦しめねえんだろうな?この先のことは、ニコライは嫌というほど知ってるんだ 武雄 謎かけはもうたくさんだ。これ以上何を奪う気だ? 我が刃か、名誉か、それとも魂か? デンプシー お前ら、とにかく覚悟を決めろ。俺まで臆病風に吹かれちまうだろ ラウンド2 ニコライ つまりこういうことでいいのか..リヒトーフェンの野郎は、魔法の本から計画をまるっとコピーした。で、魔法の本は心変わりをして今やなんと 俺たちの血を欲しがってるのか? 武雄 もちろん、全てはドクターから間き及んでいる。運命は今でも我らの血を求めているのだ。あのようなリヒトーフェンは見たことがない。脅成は現実なのか デンプシー なあ、こんな運命はもう勘弁してくれ!もしあの忌々しい本が変わったってんなら、もう一一度変えられないはずがない。気を取り直して、さっさと仕事にかかろうぜ リヒトーフェン 諸君、落ち着くんだ。ときどきワシが我を忘れてしまう事を、どうか許してくれ。クロノリウムや、この馬鹿げた血液のやり取りは、忘れてくれ。ワシの心には新たな構想が浮かんできたぞ ラウンド3 ニコライ リヒトーフェンは明らかに、独房棟にいたあの怪物が“誰なのか“を知っていた…奴のデカい間抜け顔にそう書いてあったぜ デンプシー ああ、根棒を持ったデカブツだろ。牢番かなんかだったんじゃねーか? 武雄 あれは普通の牢番ではなかった。あ奴は、より暗き力の使い魔に違いない リヒトーフェン 署長じゃ。彼奴は様々な姿で現れる。そのどれもが、罪を犯した者と滅びた者の魂を苛むために用いられていた。彼奴は、親切ではないぞ タンク・デンプシー 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 ああ…現地報告。ここまでたどり着いたのは俺だけのようだ。他の連中はダメだった。壁の裏のひっかき傷から見て、ここからさっさとずらかったほうがいいだろう ソロ ラウンド2 まあ、ポータル的なものは、この辺に無いようだ。思うに、怪物が守っている穴が唯一の出口なんだろう。他の連中がどこかへ迷い込んだにしろ、ここよりましなとこに進んだんだろうな ソロ ラウンド3 よーし!肉袋を何匹か仕留めたら乗ってきたぜ…独り言が口をつくのは、調子のいいサインだ…だが、誰がが聞いてる気がする。そいつを探していいのかどうか… アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ カーペンター インスタキル お前ら、掃除の時間だぜ! ニューク ボーナスポイント! 自分に何かご褒美を買うとしようか!例えば…ドアの一部とか? ファイアーセール 少なく賭けて、大きく儲かる!俺好みのゲームだ ゾンビブラッド Perkドリンク プァッぺっ!こいつは濃いなぁ 乾いたクリームチーズを飲んでるようだ こいつで体毛が増えたりしねーよな? ただでさえズボンを穿くとき、引っ掛かって困るんだが まあ、これでもう腹は減らないだろう…永遠にな 俺にこういうのを飲ませようとした女がいたな。ビーガンとか言ってた。意味は分からねーが エリクサー 使用 こいつは何で割ったんだ?ライターのオイルか? 急にお前らが魅力的に見えてきた。何か、ワオって感じで チョークみてえに、粉っぽい…ああ…塊が 武雄が作った魚くせーお茶よりはマシだ おそらく緑茶のこと 盾 入手 構える 攻撃 破壊される 壁武器 入手時 俺はいい子にしてたからな。ここから、ご褒美の時間で こいつは卸したてだぜ! あと2、3個同じもん買って、テープで括っとくか 旅の調子はどうかって? まあ、こいつが必要になりそうだ ちょっと寄ってくださいって言われて買ってみたがよ…何だよこのガラクタはよ 俺と一緒に来いよ! リヒトーフェンがどんな戯言ぬかそうが、俺にはこいつが山ほど必要になる この壁野郎、お前がそう言うなら仕方ねえ! 弾薬補充 うーん!新しい弾の香りだ! 満タンだ! 仕事に戻ろうぜ M.BOX武器 ワンダー 何だこりゃ?悪魔の暖炉の上に吊るしてあるもんみてーだな HG 何だよ、どうせこいつはシャボン玉でも撃ちだすんだろ SMG こいつに弾を込め続けるのは…一仕事だな… 気が短くて喧嘩っ早い奴ってのは、お前の事だろ? AR TR LMG 見ろよ。俺にぴったりサイズだ! SG 俺とお前で、肉をまき散らしてやるってのはどうだ? SR なあ、狙撃するのはいいが、その間に、俺のはらわたを引っ掻き回されることになるのはごめんだぜ ランチャー こいつはデカいな!俺はもっとデカいことができるけどな 他PLに渡す ハズレ 嘘だろ、ちくしょう!なぜだ!?なぜ今なんだ? PaP 武器改造 俺は身動き取れないのは好きじゃねえ。リヒトーフェンが何とかしてくれるといいんだが わずかな血液のためにこの苦労 あれは聖書に出てくるようなものだったに違いねえ 俺たちは無数の地獄を走り回ってきたが、ここで足止めをくらうのは予想通りだ。 ここにいるのは悪魔を崇拝する署長だけじゃねえ。もっとなじみのある匂いがする 一体何を企んでるんだ、ドク?この場所の何が、お前をいら立たせる? 一日早い、誕生日プレゼントだ こいつで撃ち抜かれた銃創は、どんな傷になるんだろうな! ナイス! これって銃以外でも強化できるんじゃねえか? こいつを何発か連中にぶっぱなして、悶える様子を見てみようぜ! チーン!一丁上がりだ! 特殊武器 ヘルファイア チャージ完了 よし、ヘルファイア、レディ! ニックの話じゃ、こいつは、「ブタどもを焼き殺せる」んだってな… レベル1 レベル2 レベル3 オーバーキル レベル1 レベル2 レベル3 悲しみの道 レベル1 レベル2 レベル3 ラグナロクDG-5 レベル1 レベル2 レベル3 クエストアイテム シールドパーツ 鍵 マジかよ!デカくて恐ろし気な悪魔署長が、鍵を落としやがった。奴の為にも、俺がしっかり持っておいてやるか 魂 ドア 俺の心のドアはいつでもオープンなんだ アシッドガットキット ケース うーん、こいつは何だ?まともなもんに見えるが 謎の瓶 歯車 戦闘関連 キル 頭無しでも、醜い野郎だ 今のはどうだ?俺は気に入っている。大事なのはそこだ 耳栓突っ込んどいたほうがいいぜ。ここから派手に行くからな! あの野郎、確かに俺を変な目で見てやがった! バン!死んだ。へッ、何でいつもこういう風に行かねーんだ? こいつもようやく黙りやがった 戦闘関連 部位破壊 囲まれている時 こんな状況のままなら、終身刑だってあっという間に終わっちまうな! 被弾 テメーに付き合うのは、もうたくさんだ! 連続キル 爆発物でキル ああ、鼓膜をつんざいたな!ったく、顎まで変な感じがする その汚ねえ爪を、さっさと切ったらどうだ? クローラー 出現 キル シンバルモンキー ヘルハウンドキル 署長 出現 ヘルメット破壊 煙 ゴホゴホ…クソ、俺がこのスモークボムをテメーの喉に押し込んでそのまま… キル 奴が倒れたゾ。多分…とにかく今のところはな! ワンダーウェポン レイガン ブランダーガット 特殊武器 ヘルファイア キル Lv1 Lv2 Lv3 オーバーキル Lv1 lv2 lv3 悲しみの道 lv1 lv2 lv3 ラグナロクDG-5 lv1 lv2 lv3 その他 弾薬 弾切れ寸前 大至急、弾薬を取りに行け! 弾があと何発かしかねえぞ! 弾切れ カチッ… この弾無し野郎が クソー!奴らに投げつければ、まだダメージを与えられる! 俺の銃はカラッカラだ!俺のズボンは…それほどでもない いよいよ、 空だ! ちくしょう まさかお例外も弾切れしてたりしねえよな?頼むぜ ダウン 忍び寄ってきた野郎に、やられちまった!誰かこの俺に…いや… おい、この銃で撃ってやるから、こっちに戻って来い!お前も少しくらい血を流せ ああ、ちくしょう、助けてくれ! 卑怯な手を使いやがって! 蘇生 被蘇生 自己蘇生 驚いたな!俺は、歩けるぞ 治ったぜ!出血は止まった。ほとんどな 心配しないでくれ!俺は大丈夫だ 乱入ラウンド その他 行動 バリケード補強 俺がDIYで、クソッたれどもを食い止めてやる 穴を塞げ、よし、出来た 俺が板を張るのと同じくらい、奴らは引っぺがすのにうんざりしてるんじゃねえのか? 板をしっかり打ち付けときゃOKだよな?ああクッソ!指を打っちまった ポイント不足 値下げの交渉の余地はねえのか? 世界の終わり割とかねえのか!? いくらだって?ぼったくられてる気がするんだが! 頼むぜ!後で払うから! そんなゴミを引き取ってやる俺に、金を払うべきだろ! ファストトラベル スーパードライな熱風だ。極度乾燥かよ! 元ネタはファッションブランド「Superdry極度乾燥(しなさい)」 謎解き・ギミック 電源 起動 光あれ!このガラクタがまだ動くなんて信じらんねえな 切断 起動(2回目) 調べる 地図 見たところ特に変わったことはないよな?ここには死を招く仕掛けが山ほどある。少なくともカフェテリアはあるようだな 冷凍庫 まじかよ、女がいるぞ!ようドク、彼女とニコライを交代できないのか?つまり…ニック、お前は休憩しててくれ クルミ ワオ!いかした、ミニテレポーターかよ!いや、俺はこいつには入れねえ…多分な 1回目 おっと!やっべ…フィッフィー… 3回目 嘘だろ、ようワン公!お前今、そこの壁から飛び出してきたよな? こいつは、腹ペコのワン公のもんだ!どんどん食べろよ! すげえな。で、残りはいつもらえるんだ!おい? ったく。おい、休憩はもう終わりかよ? ハッ、あいつも満腹のようだな!かなり愉快だったが、これから俺たちどうすりゃいいんだ? ありゃあソ連の十八番の戦闘術か!やるな、ニコライ ニコライ・ベリンスキー 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 ったく、あのドイツ野郎、今度はどんだけねじれたゲームをしてやがるんだ?奴は避けられない未来の先に、ニコライを残しておきたいんだろう。俺たちをどこに導く気だ、ドクター・リヒトーフェン? ソロ ラウンド2 ソロ ラウンド3 ハー、前向きに考えろ、ニコライ。独房棟の怪物がおめーを殺せば、リヒトーフェンの...「ねじれた計画」で俺自身を殺す必要はなくなるんだし。待てよ.....前向きなのにメッチャ.....気が滅入る。 アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ スパシーバ!何しろうちはガキだくさんなんでな!種!じゃねぇや。弾には自身があんだよ カーペンター インスタキル 奴ら、怒ってるようだな! ニコライが悲劇を終わらせてやろう ニューク ファイアーセール どけどけ!最初に箱を開けるのは、ニコライだ!出ろ!スーパースーパーレア! ゾンビブラッド 血、血、血!いや、完全に舌打ちだし。いやいや、舌打ちじゃねんだよ!血なんだよ!俺の髪にも、服にも散々飛び散ってるって言うのに、 ポケットに血液をしまっとけってのか? Perkドリンク んん、ぶぇえ、前にこれを飲んだ時は、薬莢の山の上に裸で寝てたよな。じゃあ始めよっかい!…何を?…あっ、ナニを? 肌が突っ張ってきた エリクサー 使用 どうあ! 俺はロシアのスーパーサ....スーパーソルジャーだ!!! ドラゴンボールZの「スーパーサイヤ人」 盾 入手 詳しく教えてくれ、シールドがあれば、ブタの魂を吸収して、奴らに撃ちだせるんだよな?ったく…何でもありは、いつものことだろ?ブラックオプスゾンビモードあるあるだ 構える 攻撃 破壊される 不気味なシールドがないと、ますます人生が恐ろしくなった! 壁武器 入手時 一騒動起こしてやる頃合いだな! ありきたりの銃で闇を押し返せんのか?そう願うしかねえか ニコライの手は銃の衝撃であざだらけだ。それでもニコライは戦い~続ける~ 少なくとも、この手の中に武器はある!アルカトラズを脱出するには心もとねーが 弾薬補充 M.BOX武器 ワンダー SMG HG SMG 本当によ、もっとでけぇサイズのはねえのかよ? AR TR LMG んだよ、俺はもっと大きなマシンガンを見たことあるけど、これでいいや。別に文句はねえ。だから文句はねえって SG SR ランチャー 他PLに渡す PaP 武器改造 特殊武器 ヘルファイア チャージ完了 レベル1 レベル2 レベル3 オーバーキル レベル1 レベル2 レベル3 悲しみの道 俺は普通、剣は選ばねえ。どう使うかぐれえは分かるが... レベル1 なあ?武雄の剣がニコライにはなしかけてくるんだけど!これ、こういうもんなのか? レベル2 何なんだこの中二病の剣は!? レベル3 ニコライと侍!韻を踏んだのには理由があんだ! ラグナロクDG-5 レベル1 レベル2 レベル3 クエストアイテム シールドパーツ 鍵 何で俺は、このカギにドアを開ける以上の役目があるって感じてるんだ?まあ、そんな簡単な謎なんて、あるわけないからな。こいつは、ニコライ向きじゃねえ 魂 こいつは触れたらヤベーもんだ。ポッケに入れない方がいい。大体ポッケは弾を入れとく場所で、幽霊の落とし物を入れる場所じゃねーだろ ドア アシッドガットキット ケース 謎の瓶 何かを作ろう、こいつ拾って♪ アナと雪の女王「雪だるまつくろう」の替え歌 歯車 行動 バリケード補強 ニコライは鎌とハンマーで釘を打つ!ソビエト兵なら当然だ! 他愛もねえ、ニコライはカフェインドリンクがぶ飲みしたビーバーより早く、板を扱える! ニコライはキツツキより早く、木を叩けるんだぜ」やってみようか! コツコツコツコツコツ 少しの板と、少しの気がありゃ、奴らを足止めできるせ、少しだけな 穴があればニコライが塞ぐ。女と同じよ ゴンドラ 呼び出し 頼むぜゴンドラ!おめーを待ってたら死んじまいそうだ! 起動 紳士ならびに淑女諸君。アルカトラズツアーへようこそ。もう引き返すことは出来ませんぞ。安全の為、ゴンドラ内では、手や足やアレを外に出さないようにしてもらえるかな。フフフ… ディズニーランド「ホーンテッドマンション」のセリフ 移動中 戦闘関連 倒した時 さっきお前吹っ飛ばしたよな? 俺の勘違いか? みんな顔一緒なんだもん! おいブタども、今日のてめえらの運勢は大凶だって朝の占いでかわいこちゃんが言ってたぞ! おお、丁度いい!怒りをぶつける相手を探してたんだ 戦闘関連 キル 部位破壊 囲まれている時 おめーら、肉が欲しいのか? このロシア人が一飲みにしてやる 反撃 今のは間一髪だったな! やらせはしねえぞ、豚やろう! 近接武器キル 真っ二つにしてやる 俺の歯は、もっと鋭いぜ! 俺は血を流すのを恐れはしねえ! 俺は逆水平チョップだ 連続キル 爆発物でキル ドカン! 俺は後から、ドカンって言うのが好きなんだ クローラーキル シンバルモンキー ヘルハウンド キル 死んだふりだ!いや…死んだままだ!いいな 囲まれた時 犬多過ぎだろ!犬が何匹もニコライにかみついてくるぜ 署長 出現 署長の野郎は、あまりに真剣に仕事に取り組み過ぎだ! ヘルメット破壊 煙 ハハ!ニコライの肺はな、テメーのおもちゃみてーな煙を吸う前から、真っ黒なんだよ! まつくろ キル 署長が死んだぞ!まあ、署長なりに死んだってことだが… ワンダーウェポン攻撃時 レイガン ブランダーガット 特殊武器 ヘルファイア キル Lv1 Lv2 Lv3 オーバーキル Lv1 lv2 ええい!どうにでもなれ!ポチっとな。フー、核のボタンを押すのは驚くほど簡単だな! lv3(「ヤッターマン」のドクロベエの声真似) クソ!もうこうするしかねえ!はああ、残念だ、あの銃が恋しいよ lv3 ほらよ!ニコライからのプレゼントだ!ホッカホカの核爆弾だぜ!フォールアウト! lv3(RPGゲーム「Fallout」シリーズ) 悲しみの道 ニコライはキッチンじゃ、ろくにナイフも使えなかった!今度は剣で料理してみるかい! lv1 あれを見ろよ!ニコライが切り開いちまったぜ!「悲しみの道」を! 両腕、両足、どたま!よく切れる剣だぜ、キャベツの千切りしてるみてえだ! lv2 ああ!俺は…見えないのか? これでデンプシーのビーフジャーキーを、もっと簡単に失敬出来るぜ! lv3 ラグナロクDG-5 lv1 lv2 スパイクをセットしたぞ!それでこれは…何!巨大な電撃デスゾーンだと!気に入ったぜ! lv3 弾切れ寸前 ダウン 少しは敬意を払えっての! 今回は俺のせいじゃねえって本当に、プレイヤーが悪りいんだよ! 蘇生 被蘇生 自己蘇生 ダー、幽体離脱ほど鼻詰まりに聞く方法はねえよな! また立ち上がったぞ!おお、こんな方法もあるんだな(へへへへへへっ) 乱入ラウンド 時間の無駄だせ、署長!俺達の血が欲しければテメーで取りに来いや! その他 謎解き・ギミック 電源 起動 電気だ、ビリビリ! 終わったぜ。これで俺たちは、色々と凝った仕掛けで自分自身を殺せるようになったな 切断 電源を切られ、そこら中にブタがいる。これでようやく五分の戦いが出来るぜ 起動(2回目) 調べる 地図 冷凍庫 クルミ 1回目 3回目 署長部屋 レバー 伏せろ、同士よ!あ、屋根が! 署長の死体 おいおい…こいつはブタやろうじゃねえぞ。人間だったんだ。自分でレバーを引いて、死んだようだな ダー!仕掛けは頂いた!…そんで、どうすんだよ! それで、署長の件だが、奴はおめーの特別な血が必要なんだよな。俺たち三人が裏取引して、奴に血を渡すかもしれねーぞ 地獄の狼を殺せ!おお、今の無し!あいつはブタが食いたかったみてえだ。よーしよしよしよし、いい子ですね! 正木武雄(マサキ・タケオ) 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 ソロ ラウンド2 ソロ ラウンド3 アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ カーペンター インスタキル ニューク ボーナスポイント! ファイアーセール ゾンビブラッド Perkドリンク エリクサー 使用 盾 入手 構える 攻撃 破壊される 壁武器 入手時 弾薬補充 M.BOX武器 ワンダー SMG HG SMG AR TR LMG SG SR ランチャー 他PLに渡す PaP 武器改造 特殊武器 ヘルファイア チャージ完了 レベル1 レベル2 レベル3 オーバーキル レベル1 レベル2 レベル3 悲しみの道 レベル1 レベル2 レベル3 ラグナロクDG-5 レベル1 レベル2 レベル3 クエストアイテム シールドパーツ 戦闘関連 倒した時 戦闘関連 キル 部位破壊 囲まれている時 反撃 連続キル 爆発物でキル クローラーキル シンバルモンキー ヘルハウンドキル 署長 出現 ヘルメット破壊 煙 キル ワンダーウェポン攻撃時 レイガン ブランダーガット 特殊武器 ヘルファイア キル Lv1 Lv2 Lv3 オーバーキル Lv1 lv2 lv3 悲しみの道 lv1 lv2 lv3 ラグナロクDG-5 lv1 lv2 lv3 弾切れ寸前 弾切れ ダウン 蘇生 被蘇生 乱入ラウンド その他 行動 インタラクト 電源 バリケード補強 ポイント不足 エドワード・リヒトーフェン 謎解き・ギミック 電源 起動 切断 起動(2回目) 調べる 地図 冷凍庫 クルミ 1回目 3回目 署長部屋 レバー 署長の死体 その男こそ、 アルカトラズの署長じゃ…少なくとも生きていた時までは、あの三人が処刑された後、署長は行方不明になった。しかし、これでどこへ行っていたのか分かったな この馬鹿げた武器を祝福せよ! 何とも愛らしい技術の結晶と思わんか?ヒントをやろう…嘘だ 弾切れになるには、 あまりに不適当な場所だ シールドは、ブラスト準備良し! 小さくて、金属製で、使い切ってしまうものな一んだ? 弾じゃ、愚か者!早く寄越さんか! サミュエルとの会話 署長部屋 シュトリンガー 12万42本のビールがあるよ..一本開けてグイっといけばビールは12万41本ってそりゃそーだ! リヒトーフェン サミュエルか? シュトリンガー うわ!いったい誰だ!ドクター・リヒトーフェン?お前か? リヒトーフェン これはエレメント115の影響による妄想じゃ!お前は研究室で冷凍状態にある。 いったいどうやって…灯台じゃ。 あれがエーテル内で連鎖反応を引き起こしたに違いない… シュトリンガー やっぱりお前か! 待て待て待て、まだ切るなよ!つまり俺は、お前の頭の中の声だってことか? すべて無駄骨じゃねーか! 全キャラ共通(イベント) 特定の場所に訪れる 初期部屋2階 デンプシー この眺めを絵ハガキにしたらいい。文面はこんな感じで。地獄からこんにちは!お前も来ればばよかったのに ニコライ 武雄 リヒトーフェン キャットウォーク デンプシー ニコライ もう待つのは止めだ。こっちから困難に挑んでやる!ニコライの肉が欲しいならかかって来い!A5ランクの霜降りだ、この野郎! 独房(本館) カフェテリア デンプシー チョコバーは諦めるか 署長室 シャワー室 ニコライ おいマジかよ、クソこのクソッたれ!このクソドイツ野郎(!)、よくも俺らをこんなクソ溜めへ連れて来やがったな!このクソが! リヒトーフェン 早く鼻を麻痺させるべきじゃ 治療室 屋上 港 ニコライ ああ、ここで泳いでみたくてたまらねえ。水もボルガ川ほど冷たくねえだろうし、ションベン漏らしても誰も気づかねえだろうし 署長の自宅1階 デンプシー ニコライ それとも、派出所の中かい? 武雄 リヒトーフェン 署長の自宅2階 デンプシー ニコライ ああ、秘密の部屋か!署長の隠してるもんを暴いてやろうぜ。とりあえずはエロ本探しといこうか 武雄 リヒトーフェン ここじゃ!署長の内なる聖域は!思った以上に哀れなところだ キャラ同士の掛け合い 場面 キャラクター1 キャラクター2 会話 ゴンドラ乗車中 デンプシー ニコライ 「なあ、俺は高いところが嫌いだって言わなかったか?」「手は繋いでやらねえぞ」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 ラウンド経過 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 戦闘 武雄 デンプシー 「頭を繋ち抜けば、肉体も倒れる!」「おいタック、お前、何かイカサマやってるだろ」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 ボス戦 「召喚の鍵は署長の体を導管とし、以前のように魂を吸い出す。中にいる者たちについては...すべて素晴らしい結果になるはずじゃ」 署長「ついに、この日が来た! ハー…礼を言おう…」 リヒトーフェン「ナイン! 不可能じゃ! ああそんな、 一体...」 ニコライ「署長か?リヒトーフェン!これはどういう意味だ!?」 署長「やめろ!お前は俺の物だ!」 --独房-- リヒトーフェン「ああ…脳が…ワシの頭蓋骨から脱走しようとしている!脱走…ナイン!そんな馬鹿な…」 デンプシー「おい…ここはどこだ?牢屋だ!間違いなく監獄にいる。ああ、ついに年貢の納め時か」 ニコライ「ニコライはどこに付いたんだ? 屋根裏部屋にいたんだが…ここはどこだよ?」 ニコライ「リヒトーフェンのやり方が、唯一の方法だと?長い間、俺はポータルや時間と空間をくぐって、ついてきたんだ。俺には何度も、おめーを殺して別の道を行く機会があったが、そうはしなかった!悪魔の署長が最終的に俺を殺したとき、おめーについてきたことを、俺は後悔するだろう」 リヒトーフェン「ああ、ワシらは、どちらも愚か者だ!それは本当に魅力的な天啓じゃ持っていないということを」 武雄「リヒトーフェン、一体何が起こったというのだ? 召喚の鍵で儀式を終えたがあの署長はこの領域の精霊たちは、沈黙してしまった」 リヒトーフェン「ワシは彼らの失望を分かち合う。それはワシを切り離したようじゃ。悪魔を崇める未熟者による破滅から。そしてその者の荒れ果てた精神を埋められなかった、馬鹿げた魔法の本からも。ああ。今日は間違いなく最悪の日じゃ!」 ニコライ「ワハハハ!確かに、リヒトーフェンの計画だ!ぐるぐると曲がりくねった道をすすむと、ジャジャーン!最悪の場所にたどり着く。それでも俺は付いて行くことにした。最後まで、誰が何と言おうとな!」 武雄「気を静めろ、ニコライ!感じたか?何かが来るぞ」 署長が現れる 署長「貴様はここが、自分の監獄だと思っているのか? 己の罪を贈う場所だとでも?ここは願いの地ではない。確かに貴様には債務がある。これが、俺の人生に下された判決だ…生まれ落ちたことで、血を流し、拷問され、 殺され、 死ぬ運命を受け入れた。何度も何度も。まさにハルマゲドンだ」 リヒトーフェン「この炎えあがるゴミの山は、お前の最高傑作か?署長よ、その献身に拍手を送ろう。だが、お前の「ハルマゲドン」も、ここに閉じ込められているぞ」 ニコライ「ハルマゲドン? 黙示録?世界の終わりか?ハッ!ここは悲しいほど小せえ次元で、テメーはそこの監獄に囚われてんだよ」 署長「鍵を持って来るまではな!貴様らの血管を流れているのが分かるぞフフフ、どんどん速くなっている」 署長「では、 貴様らの終身刑を始める!苦しめ、だが死ぬな!貴様らの心臓は、我が機械の不朽の動力として、 脈打ち続けるだろう。 出入口を開けておくために。そうして彼が彼らがついに自由を得る. 今は休むといい!すぐに始めるそ。 消灯!」 --署長が立ち去る デンプシー「いや..これはあり得ねえ。どういうことだ?誰か? おい!あれだけ酷い目に合って来て、今度は…」 武雄「わが友よ我は仕損じた。 ハア 希望は見えなくなり、 噴いを。 我が見通すべきだったのは」 ニコライ「労働者は、厳しいボスに言いつけられた仕事を終えて、引退したんだな。 俺たちの引退はどうなってる? 独房で余生を送るなんて、ニコライは御免だからな」 ニコライ「おいおい、俺は規則正しいのは嫌いなんだ。リヒトーフェンといると、碌なことがねえ。自分の考えを通さねえとな…」 --幽霊鳥が牢獄を開放する デンプシー「幽霊鳥だ!お前の事を、泥棒野郎だって言ったのは全部取り消すからな」 ニコライ 「信じられねえ!羽の生えたコソ泥が、 ニコライたちを救ったぞ!」 リヒトーフェン「あははは、グーテンターグ、小鳥よ? 欲しいだけのクロノリウムを持って行って良いぞ。ワシらがワシらが研究室に戻ったあかつきには」 署長「自分の独房に戻れ!」 署長「逃げ場はない! これは俺の島だ」 署長「逃げられはしない!ここは無限の世界!」 デンプシー「鳥が奴を食い止めてるぞ! 行け、行け、行け」 リヒトーフェン「羽の生えた友が、彼奴を抑えている!世界の終わりだと思って走れ!本当に終わりかけているがな」 署長「哀れな愚か者が!命令違反は許さん!」 リヒトーフェン「 サル、 フィン、 アルか? あの小さなカモメも? アルカトラズの幽霊たちが、時間を稼いでくれている一時も無駄には出来んな」 ニコライ「また冷凍庫か?また?冷凍庫か?」 武雄「ふむ、秘密の中の秘密か、 リヒトーフェンこのポッドに誰が入っていようと、 彼らが我らに奇跡を起こすことを祈るとしよう」 リヒトーフェン「解凍処理が始まったが、ここで待つことはできない。ワシらが始めたことを終わらせ、運命に立ち向かわねばならぬ」 ‐‐ボスエリア到着‐‐ デンプシー「あの仕掛けの様子じゃ、 ラスボスってところだろう!これが最後のチャンスだぜ!」 署長「さあ、始めるぞ!」 武雄「あれだ!仕掛けの一部があるぞ!決して署長の手に渡してはならん!」 リヒトーフェン「仕掛けの最後の部分じゃ!署長に奪われてはならん!」 武雄「共に脱出するぞ、テンプシー。もしくは全滅だ!」 武雄「ハハハハ!何という旅だったのだろうか、 我がともがらよ? 我らは終わりに向かって突き進んでいるようだ」 ニコライ「でけえ仕掛けだな!ポータルにしてはデカすぎんじゃねえか?ニコライには丁度いいぜ!」」 ニコライ「ハハハハ!その通りだな!少なくとも俺たちは監房を脱出した。今こそニコライの魔法の血を、著長のブタ顔にぶちまけでやるチャンスなんじゃねえか?」 リヒトーフェン「いいぞ!その意気じゃ、あと少しだぞ!」 リヒトーフェン「今じゃ、諸君。ワシは正しきことをする!下がれ、この能無しども!ワシの血が欲しいか?奪ってみるがいい!」 リヒトーフェン 「あああ!」 ニコライ「あいつ飛び込んじまった!ドイツ頭はまともじゃねえぞ? あいつを引きずり出すんだ!」 デンプシー「このくそったれがいったい何を…奴を引きずり出すんだ!」 武雄「待たれい、リヒトーフェン!急げ、あ奴を引きずり出せ!」 リヒトーフェン(Revelations)「ああ、クソ…ワシの頭が!ここは誰…ワシはどこ?」 リヒトーフェン(Revelations)「研究室か? アルカトラズの!アハハハ、なんとすんばらしい!では、調査を始めようではないか!」 リヒトーフェン「武雄「本当に」久しぶりだな!」 署長「何?不可能だ!」 リヒトーフェン「また会ったな、この胸糞悪い悪魔が!」 ニコライ「ああ!リヒトーフェンだ! 別のリヒトーフェンか?信じられねえ 、この狂気はいつになったら終わるんだよ!」 リヒトーフェン(Revelations)「ニコライ。懐かしきわが友よ…またお前に会えることを待ち望んでいた。その馬鹿げた帽子と、ひげ面にも…さあ、これを片付けるとしよう!」 エンディング 武雄「聞け精霊達が歌い上げる歌を この領域から解放されたのだ」 デンプシー「そいつはいい、 俺たちは勝ったのか」 ニコライ「そうだったら心から安心できるんだがな。俺は自分の魂回収を急いじゃいねえし」 リヒトーフェン「その必要はないニコライ 未来は変わったのじゃ」 ニコライ「クロノリウムか」 リヒトーフェン「読んでみろ 本当の使命を学ぶのだ。お前は魂を守り続けろ。ドクターモンティを倒すために必要になる」 ニコライ「…誰だって?」 リヒトーフェン「ハロー、ハロー ワシはまだここに 待て あぁ…そんなわしは 何を 貴様はわしが血を流して死んでいくのを 望んでいたのでは あれは悲劇だった」 リヒトーフェン「サイクルは壊れたのだドクター そんな保険はもう無用だ 未来永劫 お前に謝りたかったんだ エドワード…だができなかった」 リヒトーフェン「いや…お前なら助けられるドクターなのだから 待て…ワシが誰だか知らんのか 奇跡と最悪を目の当たりにしてきた 生まれては崩壊する時空を ワシだけの道を歩もう…いや違う わしになりたい骨身を削ってきた者に 続けて行きたかった このワシを良き人間だったワシを。覚えてすらいないだろう貴様は…」 ※エンディングバグで聞けたリヒトーフェンの未使用セリフの断片 「ワシにも必要だった」 「奇跡と最悪を目の当たりにしてきた!生まれては崩壊する時空を数多の時空を巨人の乗り手となり、闇を征服してきた!」 「そうすればいい」 「進まねばならない」 「いよいよじゃ…2210次元」 「孤独死んだ」 「大変な困難に挑んできたもの…だがとんでもないことをしでかした…不動力なことを」 CLASSIFIED ゾンビモード中の台詞/CLASSIFIEDを編集 デンプシー1.0 ニコライ1.0 武雄1.0 リヒトーフェン1.0 エンディング デンプシー1.0 どうやら、縮小光線を出すのが早すぎたかな… でもおかげで面白いことになってきたろ? ニコライ1.0 誰かウコン持ってねえかウコン 俺も若くねえな(ブラックオプスも、もう4作目だしな。みんなありがとう) 武雄1.0 リヒトーフェン1.0 エンディング 武雄「理解できんな。地球が…破壊されたというに、我らはここにいる」 デンプシー「こりゃまたタイムトラベルだろうな。今まで起きてなかったが。ったくふざけやがって…」 デンプシー「どうやって体に戻ったんだ…ドク」 リヒトーフェン「ハハハハ…気になるのか?デンプシー」 ニコライ「俺が気になるのは… …アメリカ人どもがウォッカをくれるかどうかだ!」 ニコライ2.0「それがお前の計画か? 諦め、泥酔して忘れるのか?違いを生み出してみせろ。人生で一度くらいは」 リヒトーフェン「貴様は?ああ、クソっ…」 ニコライ2.0「お前たちは一緒に来い。いずれ、全てを理解する。今は…」 PAシステム「4番格納庫に、侵入者を発見」 ニコライ2.0「そろそろ行くぞ。急げ。戦いが待ってるんだ」 デンプシー「戦い?どんな戦いだ?」 ニコライ2.0「戦争だ、お前らが見たこともないような偉大な、戦いだ」 ALPHA OMEGA オープニング ニコライ「生半可な知識は、危ないものだ。ピエリアの泉を、飲むなら飲み干す気でかかれ…そんな、詩があったな… 俺には…その意味がよく分かる 俺が飲めば飲むほど、その痛みはその体中を、深く苛んでいったんだ… いずれ、この身に訪れる苦痛が…俺を狂気に走らせるかもしれん 世界… 戦争… 魂… 俺たちの狂気がもたらした旅は全てをバラバラにした 今にして…分かった…目の前にある道は、血みどろで大いな犠牲を伴うものだったと… あのドイツ人は、あんな知識のせいで、どれほど悩み傷ついていたんだろう… 哀れな野郎だ… 今日この日から…その重荷を、背負うのは俺だ 誰が何を為すべきか…知っているからな 連中は俺の魂を悼むだろうか…」 ゾンビモード中の台詞/ALPHA OMEGAを編集 デンプシー ニコライ 武雄 リヒトーフェン デンプシー1.0 ニコライ1.0 武雄1.0 リヒトーフェン1.0キャラ同士の掛け合い デンプシー メディーック!いや、マジでメディックを呼んでくれ 大丈夫だ、お前らが帰還兵に敬礼する必要はない。ただ、死んでもらうぜ… ニコライ ニコライが一番、ガ…こういうのを上手く使えるんだ 俺はこういう銃で猟をするやり方を学んだ ー発撃ったら…根棒として使うか スターリングラードにいた頃、死の女って凄腕のスナイパーと知り合った。あの女の手を貸りられればなあ。なあ、リュドミラ… 武雄 今一度、我らは予期せぬ分かれ道に差し掛かった。新たな運命に向かって進むのだ。この道が、我らを安寧に導くことを願ってやまない 血を流すのはお前だ。この武雄ではない リヒトーフェン デンプシー1.0 ニコライ1.0 武雄1.0 今何時でい? へい、盾の組み立て時でさあ リヒトーフェン1.0 貴様を元気づける言葉をかけてやろう…立て、このスカポンタン! キャラ同士の掛け合い キャラクター1 キャラクター2 会話 ニコライ デンプシー1.0 「俺はリヒトーフェンのあらゆる狂気を目の当たりにしてきた。デンプシー、おめえもそうだろ」「俺がドクの中に見た狂気は、純粋な悪だけだった。はっきり言って、奴がまだこれに関わっているなら、俺は怒り狂うだろう」 ニコライ デンプシー1.0 「リヒトーフェンの苦痛について知りたいなら、奴に2210次元について聞いてみろ…」「その何千次元の件は、ほかの奴らに任せよう。俺には肉袋を始末する仕事があるし、そもそもあのドイツ野郎のクソとも思ってない」 エンディング リヒトーフェン「満足か、ニコライ?万事クロノリウムの予言通りに進んでいるな?」 ニコライ「目当てのものは手に入れた… …エレメンタル・シャードだ」 ニコライ1.0「そいつはめでてー」 マキシス「もう手遅れだ」 リヒトーフェン「マキシスか?」 マキシス「お前がしていることを」 武雄1.0「彼だと?誰のことを言っておる?」 ニコライ「ドクター・モンティだ」 デンプシー「どうなってんだ、ニコライ!?」 マキシス「お前は…遅すぎたんだ」 マキシス「うわあああ!」 デンプシー「ああ…チクショウ。勘弁しろよ(あれが必要だってのに)」 サマンサ「うわああああああああ!!!!」 リヒトーフェン1.0「やあ、サマンサ」 武雄1.0「その、少年は一体?」 リヒトーフェン「その…ワシの、1人じゃ」 サマンサ「あたしたち戦争をするのよ、エディー。偉大な、戦争を そして、家の戻ってあの野郎をぶち殺してから、何もかも燃やし尽くすの。アガルタも、エーテルも、神様も。全てをね」 TAG DER TOTEN オープニング{} [部分編集] シュトゥリンガー「何だ?マジかよ?」 シュトゥリンガー「いやマジか!こりゃ最高だぜ!」 ミスティ ねえ、 ストゥー?」 マールトン「ここには 研究熱心な人がいるね」 ラスマン「お前のドイツ人のお友達がどう思おうと…ワシらは死んだも同然だ…」 シュトゥリンガー「お前ら落ち着けって。何も問題ないのっても解決するから。な?」 ........ ..... ... ニコライ「我が友よ…古きも新しきも。俺たちは束の間の勝利を得た。エレメント115。935部隊。ブタどもの災厄。そしてMPDに、アポシコンども… どれもこれも…消えて無くなるだろう だが今夜は大いに祝おうぜ!」 ........ ..... ... (ゾンビの声) ラスマン「階段の先には粗虫野郎が待ち場えてる。だが武器はないときた!」 シュトゥリンガー「ハー…ああ!これから話すとこだが、こいつら起きたばかり でちょっと怒りんぼなんだ…」 ミスティ「ねえ、ストゥー。あんたの脳内ボイスは具体的に何て言ってんのさ?」 シュトゥリンガー「ドクターミンティ? はあ?まさか悪人か?」 シュトゥリンガー「行こうぜ」 ....... .... .. ニコライ「このカがあれば…つまりこれを操ることで…どこへだって行ける… ようやく…故郷に帰れるな。 昔の生活に戻り…家族のもとへも」 ....... ..... ... マールトン「サミュエル率直に言ってアガルタテバイスが何なのかについて僕の理解を完全に超えているんだ」 ミスティ「あいつが知る必要があるって言ったのは、それの作り方でしょ」 シュトゥリンガー「なあ信じてくれよ。そんな難しい事じゃないって!俺の、ドイツ人の相棒も朝飯前だって言ってたし、」 ラスマン「お前のことは信じてるが空想上のお友達に関しては別な話だ」 シュトゥリンガー「ああラスマン、よくもそんな事が言えるな!あいつは宇宙で一番優しい男なんたぞ!しかも、俺たちに救って欲しいそうだ!宇宙をな!」 リヒトーフェン「ありがとう。サミー… ワシは感動した…」 ハハハハハハハッ ニコライ「狂気は終わったも同然だ。だが1つやり残したことがある。狂った世界を連綿と続ける元凶… あの野郎を…こんな事を託すのは心が痛む。だが、お前にしかできねえんだ」 マールトン・ジョンソン 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 なんて日だ。僕の仲間たちは、ここに来てないの?残念だけど、勇気を出さないとモテないしな…ハー ソロ ラウンド2 まず優先すべきは、冷たい水を避けることなんだと思う,もちろん、極めて例外的な優先事項として、 死人どもに僕が貪り食われないようにする。…っていうのがあるけど ソロ ラウンド3 「アガルタデバイス」よ、汝はどこにおるのじゃ?この凍える地の中心で愛を叫び、散り散りになって壊れているのではないのか?まるで僕の卑しい心のように アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ カーペンター インスタキル ニューク ファイアーセール Perkドリンク これは、 とある科学のなんちゃら.. うーんいやいや、 試飲キャンペーンか何かだったりして?レールガン.. いやいやゾンビ付きの とある科学の超電磁砲(レールガン) エリクサー 使用 ねえ、あの制服は完全にアカンやつだよ。いくら 死人だからって。 マールトンは言った光あれ!そして光が灯った…灯台に…すげー! 君とはそこまで お近づきになりたくないから ボス戦 武雄 「貴殿は何度も戦争の話をしたなニコライ。偉大な戦いだ」 デンプシー 「ああ今まで誰も見たことのないような戦争だ」 リヒトーフェン「おお、皆に全てを話すつもりかニコライ。アポシコン、番人、シャドウマン、ダークエーテル、モンティ」 デンプシー「シャドウマン?アポジー…何だって?ニコライ こいつは何を言ってるんだ」 ニコライ 「どれも…伝説だ。クロノリウムという本の中の… 光と闇の力に操られた 悪魔と天使の物語」 武雄 「我らがこれまでに直面してきた戦いと違わないように聞こえるが?」 リヒトーフェン「悪魔と天使 光と闇 大げさじゃな 誰が誰で どれがどれで 貴様は知ってるのかニコライ」 ニコライ「リヒトーフェン、モンティとシャドウマンはおめえが知ってる以上に似てる。どちらもダークエーテルに堕落させられた。一人は自分の野望によって、もう一人は必死で友を救おうとして… 覚えているか 心から望むことは何だって聞いたことを」 武雄「無論覚えているが… なぜ今そんなことを?」 ニコライ「戦争のせいだ…いや、偉大な戦いだよ 俺たちは俺たち自身を相手に戦ってきたんだ」 エンディング{} ニコライ「同志よ!勝利の杯を交わしながら、オメーらが心から望む事について考えてみてくれ。どこかへ行きたいんじゃないのか?」 ニコライ「俺を信じろ。オメーらにはその資格があるんだ。俺たちには力がある」 ....... .... .. シュトゥリンガー「おーい?えーと、リヒトーフェン!?何か問題か?頼まれたことは全部やったぞ!俺たちのことを忘れちゃいませんかと!?」 ゾンビリヒトーフェン「いや…サミーよ。忘れてはおらんぞ」 ニコライ「時間だリヒトーフェン。多元宇宙は終わらせるべきだ。 パラドックスは解消されねーとならない。一瞬で済むだろう…」 召喚の鍵が破壊される シュトゥリンガー「あ?何の話だ? 俺たちが「アガルタデバイス」を見つけた事か?」 ゾンビリヒトーフェン「わかっている。本当にすまん…」 ニコライ「分かるぜ、リヒトーフェン」 ニコライ「俺たちは望むもののため戦った。そしてこの身に余るものを手にしたんだ」 ニコライ「俺たちの人生の出来事を。いい事も悪い事も 例え誰一人知ることがなくても。例え誰も見ていなかったとしても それは起こったんた。どこかで。俺たちは幾度も偉大な戦いを繰り返した。だが決して勝利は得ちれなかったな…」 ニコライ「敗北を運命づけられていたんだ」 ニコライ「モンティが真実を教えてくれた…俺たちの旅自体が、この狂気が存在する理由だと 宇宙をメチャクチャにしたのは俺たちなんだ。これが、クロノリウムが示した真実だ…」 ニコライ「最早 真実がリヒトーフェンを悩ますことは無い 俺たちが消えれば…エーテルから吐き出された全てのものも消えるだろう。 エレメント115、 アポシコン、モンティさえも、全て消え去って、本来の場所に戻るんだ ダーク・エーテルに」 ......... ...... .. ニコライ「ここにいちゃならねえ… だが、俺たちが共に耐え忍んできた苦難の道を降り… この人生を後にしても、たった1つ知っておいて欲しい。この俺の紛れもない希望を…」 サマンサ「見ないで、エディ」 .............. ....... オメーらは単なる仲間や、戦友ってだけじゃない… …真の友だった ............ ......... ...... .... .. . ニコライ「俺は我が家に帰りたい。最愛の人のもとに。爆弾が落ちてくる前の時代に。彼女の傍らで、死ねればそれでいい」 武雄「我には心安らかな我自身が見える。穏やかに、桜の木の下に座っている。遊びに興じる我が子らの、楽しげな声を聞きながら」 リヒトーフェン「ワシは教授になりたい…医学の…たぶん病理学じゃな」 デンプシー「考えれば考えるほど、俺は最高に素晴らしい訓練教官になれると思うんだ。若い奴らを鍛えてやる…」 ニコライ1.0「ニコライはお気に入りのバーに行きてえな。だがウォッカさえあれば…ニコライは幸せな男よ」 武雄1.0「我は敬意を表せたのだろうか。我が祖霊と…閣下に」 リヒトーフェン1.0「ワシはのんびりするべきじゃろうな。趣味を始めて。死体安置所を開くのもいいのでは…」 デンプシー1.0「ちょっと考えさせてくれ。 だけど、 どこに行ったとしても、俺なら大暴れするだろうけどな… ハハハハ」 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 ソロ ラウンド2 ソロ ラウンド3 アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ カーペンター インスタキル ニューク ボーナスポイント! ファイアーセール ゾンビブラッド Perkドリンク エリクサー 使用 盾 入手 構える 攻撃 破壊される 壁武器 入手時 弾薬補充 M.BOX武器 ワンダー SMG HG SMG AR TR LMG SG SR ランチャー 他PLに渡す PaP 武器改造 特殊武器 ヘルファイア チャージ完了 レベル1 レベル2 レベル3 オーバーキル レベル1 レベル2 レベル3 悲しみの道 レベル1 レベル2 レベル3 ラグナロクDG-5 レベル1 レベル2 レベル3 クエストアイテム シールドパーツ 戦闘関連 倒した時 戦闘関連 キル 部位破壊 囲まれている時 反撃 連続キル 爆発物でキル クローラーキル シンバルモンキー ヘルハウンドキル 署長 出現 ヘルメット破壊 煙 キル ワンダーウェポン攻撃時 レイガン ブランダーガット 特殊武器 ヘルファイア キル Lv1 Lv2 Lv3 オーバーキル Lv1 lv2 lv3 悲しみの道 lv1 lv2 lv3 ラグナロクDG-5 lv1 lv2 lv3 弾切れ寸前 弾切れ ダウン 蘇生 被蘇生 乱入ラウンド その他 行動 インタラクト 電源 バリケード補強 ポイント不足 特定の場所に訪れる 初期部屋2階 キャットウォーク 独房(本館) カフェテリア 署長室 シャワー室 治療室 屋上 港 署長の自宅2階 謎解き・ギミック 電源 起動 切断 起動(2回目) |キャラ同士の掛け合い|武雄 デンプシー|武雄 頭を繋ち抜けば、肉体も倒れる! デンプシー おいタック、お前、何かイカサマやってるだろ ゾンビモード中の台詞/を編集
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ドミネーションとは ドミネーションはオブジェクト系ルールの一つで、グラウンドウォーのプレイリストにも含まれることから比較的人気なゲームモードです。 マップ上に旗が3つ存在し、5秒ごとに確保している旗の本数分の点数が入ります。 旗の近くにいることで旗を一定時間で確保でき、また近くにいる味方が多いほど早く確保できます。 制限時間は無く、先に200点に到達したチームが勝利となります。 キル数やデス数などは直接には勝敗に関係しません。ただし、大量のデスは敵にキルストリークを呼ばれる原因にもなり その分、旗の防衛・確保は難しくなります。 基本戦術 チームの味方は確保している旗の近くからリスポンします。守りやすい旗2本を確保してそれらを防衛するのが基本となります。 3本全て確保すると敵のリスポン位置がばらばらになって逆転されてしまうことが多いので注意が必要です。 不利旗を捨てて有利旗側にリスポンするために一時的に三本取りする場合は、不利旗に味方が多く残らないようにしましょう。 但し、このまま2本を守り続けても点差的に負けてしまう場合ではどうせなら3本取りに賭けてみるのも悪くありません。 旗の確保について 旗を確保中は敵側にアナウンスが流れるのでそれを阻止しようと敵が必死に防衛してきます。 確保中はとても危険なので短時間で済ませるにはできるだけ味方と共に確保したほうが良いでしょう。 単独で旗を取るのはよほど敵に隙があるときなどです。 もしあなたが敵のB旗付近まで到達できたのなら周りを確認しつつ味方が来るタイミングを計って同時にBに進入しましょう。 このときに出来ればスモークをBの奥に投げて敵の視界を阻むのが効果的です。スモークは少し奥に投げましょう。なければコンカッションなどでも構いません。 確保中は伏せて待つ方法やライトウェイトの場合は動き回る方法などがあります。動き回ってる敵に照準を合わせるのは難しくもう一人が伏せてる場合は迎撃も成功しやすいです。見事確保できればあなたに3キル分の点数が入ります! 旗の防衛について 敵が旗を確保しているときは、"Losing B!"などのアナウンスが流れると同時に、旗のアイコンが点滅します。アナウンスは流れないことや、かなり遅れてアナウンスされる事があるので、点滅は知ってると知ってないとでは対応速度に大きな差が生まれます。 自軍の旗が占領されそうなとき(旗のアイコンが点滅)近くにいるならば恐れず前に出て防衛しましょう。このときキルできれば防衛点が加算されます。 旗1つのときにも前に出ずに引き篭もって遠くから弾幕を張ってるだけでは勝つことはできず、接戦時や味方が不利な状況でそのようなプレイをするとリスポンが下がり味方の士気の低下にもつながります。 自軍旗が占領されそうなときは、たとえスモークがはられていても恐れず、フラグを投げるなどして少しでも多くのダメージを与えましょう。味方が防衛の返り討ちされるのを防ぐのにコンカッションorフラッシュも有効です。 旗が占領されそうな時に確実に防衛できるかは勝敗を分ける重要なポイントの一つです。 心構え デスを恐れずに積極的に前線に参加しましょう。 デス数が直接的な勝敗に関係しないので、積極的に前線に出ることが望ましいです。 だからと言って無闇に突撃するのは、相手の強力な航空支援を呼ばせる原因やリスポン地点の変更で陣形が崩れてしまう場合もあります。 2本抑えているときは味方の配置を見てどちらかの旗の防衛を。 1本しか抑えていないときは、焦って敵旗に無謀な突撃などをせず、味方と連携して旗の周りの拠点を制圧しつつ、ラインを上げましょう。 最後尾でひたすら引き篭っていると、味方のリスポン地点を下げて押し込まれる原因にもなるので、それだけは避けましょう。 又、旗に絡まずにキル稼ぎをする事は、仲間に非常に迷惑です。絶対にやめましょう。 SPMについて おおよそのSPMの計算方法。ただし空白の旗が長く存在するほど値はこの公式より小さくなります。 SPM=36*スコア/両チームの合計点数 特に有効な装備やパーク、キルストリークなど ドミネーションではフラックジャケットが基本となるので爆発物の過信は禁物です。 戦術マーカーは旗の位置が変わると敵のど真ん中に一人にされることがあるのでキャンセルも大事。 拡張マガジン 複数の敵との相手を強いられることが多いため。 ラピッドファイア 旗確保中などは急に敵に遭遇することが多いので撃ち遅れた場合の勝率を上げられる グレネードランチャー 早業やフラグ等を組み合わせれば旗付近の敵を容易く排除できる。旗確保中の敵はほぼフラジャケなので1発以上は撃ちこみたい所。 火炎放射器 相手がフラックジャケットプロでなければ旗に群がる敵を一掃できる。接近しないと効果がないので近づく前に撃たれるようなことにならないように。 クレイモア 自軍旗の防衛に有効。味方と複数設置しておけばフラックジャケットにも有効。旗ではなく側面から攻めてくる敵に使うのもいいだろう。 戦術マーカー 旗の近くに設置すれば格段に取りやすく/守りやすくなる。 ジャマー 旗の近くに設置して敵を錯乱できる。B旗近くの建物に置いておけば敵がB旗を取ったり建物を制圧するのを阻止しやすくなる。 ウィリー・ピート 旗を取る際の生存率が上がる。 ノヴァ・ガス 旗の防衛や足止めに便利。ノヴァ・ガスの効果で死ぬより敵が旗を取得する方が早いので進路の足止めに使った方が有効か。 フラッシュバン 建物内から旗を守る敵対策に。近距離で当てればほぼ行動不能にできるので旗付近の敵にも有効。味方を巻き込まないように注意。 フラックジャケット これがないと敵が見張っている旗の確保は厳しい。旗取得以外にも役立つので基本これを装備しておきたい。 ハードライン 偵察機の生産要員として。ただし旗を取る目的のルールなので十分こちらが勝ってる時や味方の偵察機が飛んでいない時等に使うようにしよう。自軍が劣勢の場合はフラジャケで旗取得を目指したい所。 ハード 旗を取ろうとする敵をLMGなどで壁越しに攻撃すると特に有効。 セカンドチャンス ダウン中も旗を確保できる。狙撃対策にもなる。 ハッカー 相手の戦術マーカーやジャマーの発見に。 マラソン 積極的に前線へ移動できる。特に序盤での先行は有効。 タクティカルマスク 自分がノヴァガスを使用する場合や旗の確保時に便利。 ナパーム攻撃 フラックジャケットプロ以外の旗付近の敵の一掃・足止め。 迫撃砲チーム B旗、敵の固まっている場所、リスポン位置などに有効。特に敵がB旗を取得中や偵察機が出ている時等に使用すると効果が高い。 SAMターレット フラックジャケットが基本なので、UAV対策として自陣地奥に。リスポン位置が安定しているドミネーションでは予想以上に役立つ。 ライトウェイト 不利旗開始時にいち早く有利旗奪取に向かったり、B旗へ向かう敵の裏取り・妨害、奪取されそうな旗への素早いカバーと、応用性が高い。マラソンと組み合わせると特に有効。 有利な旗ポジション ◎が近い側が有利。A--◎B---CならAがやや有利 Array A◎--B---C Aは距離的にB地点に近く、敵の進行ルートの見通しもよい上、鉄塔付近では両方の旗を防衛できる。中央のレーダー施設から降ってくる敵をしっかり抑えられれば勝ったようなもの。Cは押し込まれやすいので絶対に取ってはいけない旗。 Cracked A-◎-B---C AのほうがBに近く、Aを取って防衛線をB地点の建物まで上げられればかなり取られにくい。 Crisis A---B-◎-C Cのほうが防衛がしやすい。海岸に押し込められると辛い。 Firing Range A--◎B---C Aのほうが防衛しやすい。Bの確保のしやすさはどちらも変わらない。C側は一番奥(サーチB地点のある付近)に復活すると若干やりにくくなるのでマーカー推奨 Grid A-◎-B---C AのほうがBに行きやすい。Cは雪原に押し込まれやすい。 Hanoi A---B◎--C Aはやや押し込まれやすい、3本取りしてリスポンを逆転させるぐらいならBCの防衛に専念したほうがよい。 Havana A---B-◎-C CとBを確保された上で噴水を固められると厳しい。 Jungle A---B--◎C Cの方がBに行きやすい。Cから見てB右上の小屋を押さえられれば防衛は容易。Aは遺跡に押し込まれやすい。Aに押し込まれたらCを狙いたい所だが、恐ろしく遠い上に敵は延々C旗にリスポンしてくるので、それも難しい。よってAが相当不利。 Launch A--◎B---C AもCもそれほど優劣の差は無いが、Cに追い込んだ方が遮蔽物のおかげで防衛しやすい。Bに固執せずAやCを取りにいくなど柔軟な対応が必要。 Nuketown A---B-◎-C C側の方がBに近い。開幕B旗ダッシュでもA側は遮蔽物が無いのにCは建物・B旗付近のオブジェクトがあるので有利。さらにAからは射線が通らないがB旗付近からは壁抜きでA側のリスポン直後を狙える。Aは建物に押し込められ、更にCのトラック荷台から潰されるので前に出られない Radiation A--◎B---C Cのほうが少しだけBに近い。ただしAはBの地下通路からも守れるという利点がある。加えて、C側は工場内リスポンになりやすい。防衛の容易さからA有利。 Summit A---B-◎-C Aに押し込まれやすいが狭いマップでリスポンも逆転しやすく極端にA不利ということはない。B建物を制圧したほうが勝つマップ Villa A◎--B---C AとBがかなり近い。Aは家の二階からBを防衛できる。Cは砂浜に押し込まれやすい。B旗隣の荷車はハード無しARでも貫通可能。 WMD A◎--B---C CからBへの直通ルートは塞がれやすい上にリスポン位置からBに射線が殆ど通っていない。Cスタートの場合はAに行くのも有効な方法。Cを防衛しようとすると押し込まれやすい。途中抜けする人も増えてしまうのでCで待ち防衛は絶対にやってはいけない Berlin Wall A---B---C A側はB手前が広く多人数でもBに入りやすいが、北側建物から侵入されると隠れ場所がなく迎撃が難しい。C側はB手前に入り組んだ壁があるためBを守りやすいが、その分B奪還の際には進軍が停滞しやすい。 Discovery A---B---C 高台からBに射線を広く取れる分A側がやや有利か。ただし、A側はBより手前まで攻め入られると打開が難しい。 Kowloon A---B-◎-C B近辺の建物がAを見下ろす形になっているので、Bロストの流れでA旗に押し込まれやすいこのマップは中央建物(サルの檻のある場所)をいかに長くキープできるかが勝利の鍵。つまり、A側は初動でB確保に失敗すると圧倒的に不利になる。 Stadium A--◎B---C C方面からB旗への視界が悪い。AB・BC間がかなり遠いのでACキープでの撹乱も有効 Zoo A-◎-B---C AからBが近く、B旗横の通路と上の建物を抑えると崩されにくい。A側は噴水を盾にしてBを確保できるのも地味な利点。 Hotel A---B---C B近辺のオブジェクト配置がほぼ対称なので、あまり優劣が無いと思われる。B付近の左右の通路と建物2階をキープできるかが鍵。 Convoy A-◎-B---C 足場と陸橋では陸橋のほうが崩されにくい。スタート地点からAの方がCよりも近い。このマップのBは確保が難しく防衛が容易。従って初動で出遅れやすいC側が不利。そしてC側のリスポンがBから遠い…。 Stockpile A---B---C C側はミサイルを盾にしてBを確保でき、B上から射角を広く取れる。A側はB旗からC側シャッターまでが近く、B確保後に押し込みやすい。一長一短。 Drive-in A--◎B---C C側はB旗前方が開けていて、かつA建物に近いためスナイパー以外からも攻撃されやすい。C側は貨物コンテナが邪魔でB確保中の敵を排除しづらい。ここのBも確保が難しい性質上、先に確保する事で敵の士気を削ぎやすく、優位に立てる。初動が重要。 Hangar 18 A-◎-B---C A側はB旗付近に大きな建物があり中央を防衛しやすく建物裏から回りこめるので奪還もしやすい。C側付近には防衛の障害になるオブジェクトが複数あるためやや防衛しにくい。勝率からするとA旗側が6 4で有利。 Hazard A◎--B---C A側はスコアボード建物二階・カート小屋・A旗岩陰からBに集中砲火が可能。C側がBを確保するには最低でも両サイドは抑える必要があるが、裏取りのルートが狭く遠いので難しく、さらにAに近いため奪還されやすい。 Silo A---B◎--C A側がB旗を確保する場合、正面トレーラーに大きく視界を塞がれる為、C旗から来る敵に接近を許しやすい。逆にC側はコンクリートやや手前で頭出しやトラック手前伏せる等、B確保中も迎撃手段が豊富。
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Ⅸ 概要 システムとギミック群衆の親近感 チャレンジバナー 壁武器一覧 ミステリーボックス候補地 作業台 ファラリスの牡牛(シールド)シールドパーツの場所 鋼鉄の牡牛(シールド強化) Pack-a-Punch オリオンの死(ワンダーウェポン)オリオンの死入手 アシッドトラップ メインクエスト(ストーリー)1.シールド作成 2.papの開放 3.(オリオンの死をミステリーボックスから取得していないなら)アシッドトラップ作成 4.(オリオンの死をミステリーボックスから取得していないなら)オリオンの死取得 5.ダヌの試練 6.ラーの試練 7.ゼウスの試練 5.オーディンの試練 8.ボス戦 イースターエッグオーディンバイキング(フリーパーク) 炎無効化とトラップダメージ軽減 レムスの開放 隠しBGM 概要 BO4ゾンビモードの初期マップの1つで、舞台はローマのコロッセオ。 時系列的にはVODよりも後の話なのだが初期設定はこのマップとなっており、3つのマップの中でもメインのような扱われ方をしている。 マップが比較的狭くpap解放が簡単、無料かつ比較的簡単にpap武器が手に入る等難易度も他のマップに比べて優しめなので、初心者はこのマップから始めるとよいだろう。 システムとギミック 群衆の親近感 分かりづらい名称だが、要は好感度。特定の行動を起こすことで変動する。人気になるとオーラが緑に、嫌悪されると赤に変化し、最高もしくは最低になるとモヤモヤしたものが出現する。段階によって観客席から投げ込まれるアイテムも変化する。また、特に意味があるわけではないが観客の動きも変化する。全部で5段階。 段階別の投げ込まれるアイテム 最高 フルパワー、ファイアーセール 高 インスタキル、ダブルポイント、ニューク、青ポイント 普通 なし 低 石(当たると5ダメージ) 最低 糞(拾うとポイント減少) 好感度が変化する行動 良 チャレンジバナーの進行、ヘビーゾンビの撃破、他プレイヤーの蘇生 悪 ダウン、シールドの破壊、観客席に爆発物を投げ込む(ロケットランチャー等も含む)、火に当たる、ゾンビを倒さずに一定時間経過、他プレイヤーに投げ込まれたアイテムの取得 チャレンジバナー アリーナの壁にあるロープをナイフで切断すると隣の旗が開き、チャレンジが開始される。チャレンジを成功させると中央の旗に対応した杯から報酬が出現する。お手軽かつ無料でpap化STRIFEを手に入れられ、その後もpap化HADESが確定で貰える等と基本的に利点しかないので是非利用したい すべて達成させた後は他の杯を調べることで他プレイヤーのチャレンジを手伝えるようになる。その時になぜか手伝う側が2500ポイントを支払う必要がある。逆じゃないか? チャレンジと報酬一覧 段階 チャレンジ 報酬 1 「ナイフキル13回」または「5連続ヘッドショットキル」または「装備キル(グレネード等)6回」 心臓 (残機1追加) 2 「ナイフキル13回」または「5連続ヘッドショットキル」または「装備キル(グレネード等)6回」 青ポイント 3 「ダメージを受けずに刃のトラップを(スライディングで)くぐり抜ける」または「特殊武器で10キル」 Z-HARMONY(papされたSTRIFE) 4 「虎を5体キル」または「神殿でフルラウンド生き残る」または「カタリスト化を3回阻止」または「盾で9キル」または「剣闘士の鎧を9回破壊」 マックスアモ 5 「虎を5体キル」または「神殿でフルラウンド生き残る」または「カタリスト化を3回阻止」または「盾で9キル」または「剣闘士の鎧を9回破壊」 フルパワー 6 「虎を5体キル」または「神殿でフルラウンド生き残る」または「カタリスト化を3回阻止」または「盾で9キル」または「剣闘士の鎧を9回破壊」 「HITCHCOCK M9」または「ABR 223」または「TITAN」 7 「群衆の親近感最大を2分間維持」または「剣闘士9キル」または「オリオンの死で9チェイン」または「舌につかまっている間にブライトファーザーをキル」 フリーパーク 8 「群衆の親近感最大を2分間維持」または「剣闘士9キル」または「オリオンの死で9チェイン」または「舌につかまっている間にブライトファーザーをキル」 マックスアモ 9 「ブライトファーザーに死の一撃(単純にキルするだけ)」または「挑戦の台座から離れずに20キル」 ACHELON ALLITERATOR(papされたHADES) 壁武器一覧 アサルトライフル 名称 場所 コスト ICR-7 ゼウスタワー1階 1550 MADDOX RFB オーディン・ゼウス神殿入口 1400 KN-57 呪われた部屋 1450 VAPR-XKG オーディンタワー1階 1550 サブマシンガン 名称 場所 コスト ESCARGOT ラータワー1階 1000 MX9 崩壊したトンネル 1250 SPITFIRE ピット 1400 SAUG 9MM ダヌタワー地下 750 GKS 浸水した地下室 1300 タクティカルライフル 名称 場所 コスト SWORDFISH 神殿 1400 ESSEX MODEL 07 アリーナ 500 AUGER DMR オーディンタワー2階 1600 ライトマシンガン 名称 場所 コスト TITAN ゼウスタワー2階 3750 サブ武器 名称 場所 コスト BOWIE KNIFE ラータワー地下 3000 MOZU ダヌトンネル 1250 M1897 TREBUCHET ラータワー2階 1400 STRIFE アリーナ 500 RK 7 GARISSON ダヌタワー1階 1000 MOG 12 ダヌタワー2階 1000 ミステリーボックス候補地 ■ ラータワー2階 ■ ラータワー地下 ■ ダヌタワー2階 ■ ダヌタワー地下 ■ オーディンタワー2階 ■ オーディンタワー地下 ■ ゼウスタワー2階 ■ ゼウスタワー地下 ■ 堕ちた英雄(初期地点) ■ 呪われた部屋 作業台 このマップでは1カ所のみ。シールドの作成が可能。 ピット ファラリスの牡牛(シールド) マップ上に散らばっているシールドパーツを3つ集めると作業台でシールドを作成できる。他のマップのものと比べ非常に高い攻撃性能を持っており、特にヘビーゾンビやブライトファーザーの対策としてとても有効である。最初は無料で取得できるが、2回目以降は有料。ラウンドが進むほど、かかる費用も増えていく。最終的に2500ポイント必要になる。修理も可能だが、費用は購入時と変わらない。 シールドパーツの場所 左部分候補地 ラータワー2階 壁武器と銅鑼の間の柱の足元 階段横,壁武器の前の壁足元 階段横,ミステリーボックス前の壁足元 中央部分候補地 オーディンタワー 地下:神殿に通じる階段前の柱の陰 1階:地下に通じる階段前の盾掛け左下 2階:階段横 右部分候補地 ゼウスタワー 地下:1階に通じる階段横の台の上 1階:扉横の石像の手の上 2階:階段横の石像の足元 鋼鉄の牡牛(シールド強化) シールドを強化すると純粋に攻撃力と耐久力が増加する。 その手順は面倒というより運に左右されるものであり、また、別に強化前でも十分強力なので、出来たらするぐらいの気持ちでよいだろう。 見た目の変更点としては赤い部分が緑になり、炎も緑色に染まる。 1.シンボルの起動 ゼウスタワー2階の柱や天井にある牛のシンボル3つに盾の炎攻撃を当てる。すると神殿の天井にキラキラしたアイテムが出現するのでそれを撃ち落として拾う。 牛のシンボルの位置 天井 壁武器右上の柱 ミステリーボックス上の柱 2.カタリストゾンビ全種を条件キル 盾の近接攻撃でゾンビを9体倒すとカタールが着火するのだが、その9体目をエレメンタルゾンビにしてカタールを着火させる。 これを4種全てで行うとオーディン-ゼウス神殿入口にある石像の腕にキラキラしたアイテムが出現するので拾う。 3.ヘビーゾンビの条件キル カタールが着火している状態でマローダーとデストロイヤーをそれぞれ倒す。すると初期ミステリーボックス地点の上の壁にキラキラしたアイテムが出現するので拾う。 4.シールドの強化 シールドを再取得すると強化完了。 Pack-a-Punch 各タワー二階に備え付けられている銅鑼をインタラクトすると、それぞれでチャンピオン(デストロイヤー、マローダー、デストロイヤー&マローダー、虎4匹の4種類)が出現する。チャンピオンを倒すことでその頭を入手することが可能。4つの頭を入手したら地下にある神殿中央の祭壇に捧げると、前後の扉の崩壊と同時に中からpapが出現する。当マップのpapは移動しないため、改造しやすい…と思いきや、神殿はゾンビが最も湧きやすい場所で、papが中央に存在するという構造上全方向から大量のゾンビが群がってくる。他のシリーズと比べてpapの判定も厳しめなため、ラウンド途中の無理な改造はしない方が無難。ラウンド終わりにゾンビを1体残してから改造するようにしよう。 オリオンの死(ワンダーウェポン) 当マップのワンダーウェポン。生きたサソリを用いて攻撃する武器。ボックスから一定確率で出現するほか、取得するためのイースターエッグも存在する。人数制限がなく、全員が持つことも可能。普通に撃つと貫通する高威力の毒液を発射するだけだが、チャージ機能があり、最大まで溜めて撃つと消費弾薬が増え、ゾンビを一定時間拘束しながらスリップダメージを与えるものとなる。拘束は連鎖するので、複数のゾンビを足止め可能。papでの改造や蘇生中の安全確保にはぴったりの武器である。ただし、最初に当てたゾンビをキルすると瞬時に他のゾンビの拘束が解けてしまうため注意が必要。虎やヘビーゾンビ、ブライトファーザーは拘束中もスローで攻撃してくる場合があるので注意。papでの強化が可能で、名称が”セルケトのキス”へと変化する。再改造は不可。 オリオンの死入手 1.papの開放 2.石像の頭入手 papを開放すると同時に、papの改造口の目の前の扉の先(ダヌ・ラー間の通路)の壁も崩れる。奥には炎を灯した大釜があり、それを銃で撃つと下に落ち、炎が漏れ出て、ダヌ・ラー間の渡り通路から見下ろせるところに炎の矢印が出現する。矢印はいずれかのタワーを示しており、示した場所の地下に落ちている石像の頭を拾えるようになる(頭自体はゲーム開始時から出現している)。 石像の頭の場所 ダヌタワー:中央,木と木の間 ラータワー:部屋の隅,松明の足元 ゼウスタワー:浴場の隅 オーディンタワー:中央大釜の足元 3.樹液採取機の入手 石像の頭を入手したら、アシッドトラップをどこかに作成する。すると、アシッドトラップの真下にある排水溝の上に石像の頭が置けるようになる。頭を置いてトラップを使用すると、中からサソリの形をした樹液採取機が出てくる。 4.セルケトからの贈り物(金の壺)入手 樹液採取機を入手し、群衆の親近感を最大まで上げてアリーナで次のラウンドを迎え、ラウンド終了まで最大を維持できる(アリーナから移動しても構わない)と「セルケトからの贈り物だ!」というアナウンスとともに、観客席から金の壺が投げ込まれる。(樹液採集機を入手が恐らくフラグになる) 5.毒の抽出、注入 ダヌタワーの地下へ行き、ミステリーボックスに近い側の木の幹に空いている穴に向かって近接攻撃をすると樹液採取機が差し込まれる。その後、その真下をインタラクトすると金の壺が設置される。この状態でラウンドを終えると、金の壺に毒が溜まる。毒が溜まった金の壺を回収し、ミステリーボックスの左側から毒を注入すると、ミステリーボックスから出てくる武器がオリオンの死確定になる(ポイントは必要)。 樹液採取機と金の壺を設置した状態 アシッドトラップ 特定のアイテムを3つ集めることで酸をかけるトラップを作成することができる。コストは1500。オリオンの死の入手eeに必要。トラップ作成の候補地は4か所あるので、自分がよくトレインをする場所の近くに作成するとよいだろう。 トラップパーツの場所 壺 チャレンジ3成功後、アリーナ中央の土台上 鎖 神殿階段下 歯車 神殿階段下 トラップ作成の候補地 ■ アリーナとダヌタワー間の通路 ■ アリーナとラータワー間の通路 ■ ゼウスタワーの1階と2階をつなぐ階段 ■ オーディンタワーの1階と2階をつなぐ階段 メインクエスト(ストーリー) 1.シールド作成 2.papの開放 3.(オリオンの死をミステリーボックスから取得していないなら)アシッドトラップ作成 4.(オリオンの死をミステリーボックスから取得していないなら)オリオンの死取得 5.ダヌの試練 まず、骨粉、炭、糞を集める。糞以外のアイテムはpapを開放した後でないと入手できないので注意。 骨粉 神殿の壁に貼り付けられている骸骨の中から額に模様がついてある骸骨を探し、その骸骨の前で特殊武器を取り出すと壁からその骸骨が剥がれ落ちる。壁にぴったりくっついていないと剥がれないので注意。候補地は12カ所。(海外のサイトでは14カ所となっているが未確認。要検証)取り出した骸骨を進水した地下室にある粉砕機(候補地が3カ所)にセットし、オリオンの死(セルケトのキス)のチャージショットで3(2)回動かすと骨粉になる。 ■ 骸骨の候補地 pap前の装飾台 pap後ろの装飾台 鹿のシンボルの下 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Skull2.jpg) 蛇のシンボルの下 狼のシンボルの下 鷲のシンボルの下 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Skull5.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Skull6.jpg) pap左前の柱の土台 浸水した地下室側2階階段の前 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Skull8.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Skull9.jpg) 浸水した地下室側2階入り口の左 ピット側2階の階段近くの松明の根本 ピット側2階の壁画の下 収集している動画クリップ ■ 粉砕機の候補地 奥のゾンビスポーン穴の左 階段を下りてすぐ左 奥のゾンビスポーン穴の右 炭 アリーナに2つある大きな櫓の松明のどちらかにデストロイヤーの斧投げを当てると櫓の一部が壊れ、木片が落ちる。 それを拾い、オーディンタワーの地下に行き中央の大釜の鎖にセットすると、3R後に炭へと変化する。 糞 群衆の親近感を最低にすると投げ込まれてくる。 3つのアイテムを集め終えたら、ゼウスタワーの地下にある杯をインタラクトするとアイテムをセットする。2R経過で緑の煙が上がり、肥料になる。 その肥料をダヌタワーの地下にセットすると、3R経過で緑の煙が上がるので、その状態の時にpap効果の火炎爆弾でゾンビを倒すと、画面が一瞬白くなり、地面に青い亀裂が入る。パーティー全員で亀裂の上に約15秒ほど待機すると白黒の世界へと飛ばされる。 この世界ではゾンビが無限湧きで、3カ所だけ赤い物体が存在する。その赤い物体をすべて破壊することでダヌの試練は完了となる。 セルケトのキスのチャージショットでゾンビの動きを止めて赤い物体を攻撃、ゾンビが動き出したらまたチャージショットを繰り返していけばソロでも安全にクリア。 6.ラーの試練 {{最大papしたMOG 12もしくは ロケットランチャー推奨}} 強化ワンダーウェポンでも楽々にクリア可能。カタリストゾンビは基本一発撃てば倒せる。爪と斧、ブライトファーザーは複数発いるのでちょっと面倒。 一番最後の対象になるとそれ以外の対象はいない為落ち着いて倒せば良い。 マップ外に闘牛のシンボルが出現する。このシンボルに盾の炎攻撃を当てるとデストロイヤーが出現するのでそれを倒す。全部で4つ、候補地は9カ所。 シンボルの候補地 浸水した地下室 一番奥のマップ外の扉の先 オーディン・ゼウスの跳ね橋 ゼウス側の壁 オーディン・ゼウス神殿入口 両タワー間 ダヌ2階 階段近くのバリケード外の観客席 ダヌトンネル マップ外の螺旋階段の壁 ラータワー地下 1階への階段前のバリケード外 アリーナ 初期地点側の観客席間 神殿 ピットへの階段横の格子の先 ピット 作業台前の穴 全て倒し終えると、ラータワー2階のオベリスクに紋章が彫られる。 通常ラウンドで紋章を調べると画面が白くなった後にオベリスク上に4種類の紋章が順番に点滅する。点滅した紋章に対応するゾンビを点滅した順番で倒すことで成功。これを2回繰り返すとラーの試練は完了となる。通常のゾンビはいくら倒しても問題ないが、順番とは違う特殊ゾンビを倒してしまうと失敗となってしまう。再チャレンジは次ラウンドに可能。 紋章とゾンビの対応表 火(炎ゾンビ) 水(水ゾンビ) 電気(電気ゾンビ) 酸(毒ゾンビ) 虎 爪(マローダー=剣闘士(爪)) 斧(デストロイヤー=剣闘士(斧)) 舌(ブライトファーザー=黄色いデカボス) 7.ゼウスの試練 アリーナ中央の壺が置かれる台をパーティー全員で調べると、神殿~各タワー間の通路にテレポートし、そこ以外のエリアが封鎖される。 通路外の天井にねじが4か所出現しているので、それに攻撃を当て続けると近くのポールが上昇するので、これを4カ所で行う。この時、ゾンビを1体残しすることが可能。 ねじの場所 オーディントンネル 崩壊したトンネル ダヌトンネル 呪われた部屋 すべてを最大まで上昇させるとエリア封鎖が解除され、アリーナの壁沿いにあるポール周辺に電気のサークルが4か所出現する。 そのサークル内で、pap効果のキロワットで痺れたゾンビをそのまま特殊効果で倒すのではなく、銃撃で倒すとポールに電気が溜まる。ちなみに、ヘビーゾンビはゾンビ数体分の電力を稼ぐことが可能。ヘビーゾンビ2体でフルチャージできる。また、ヘビーゾンビは特殊効果が発動しなくてもキロワットが付いた武器で倒せば電力が供給される。 全てのポールに電気を溜め終えると、アリーナ中央にあるチャレンジの杯上にオーブが出現する。 パーティー全員が別々のオーブをインタラクトするとオーブが赤い光を纏い、ヘビーゾンビラッシュが始まる。このとき、他のプレイヤーがインタラクトする前に挑戦の台座から降りると赤い光が消えてしまい、インタラクトしなおしとなるので注意。 この時、特殊武器が自動発動し、ゾンビを一体でも倒すと特殊武器のゲージがフルチャージになる状態になる。特殊武器でヘビーゾンビを一定量倒すとゼウスの試練完了となる。 ラーの杖を刺して範囲内にとどまっていれば無限蘇生状態となり確実にクリア可能。 5.オーディンの試練 紋章が3カ所×3セット出現。これをオリオンの死(セルケトのキス)1発で3カ所同時に打ち抜く。うまくいかない場合は下記の画像の場所と角度で撃てばよい。 紋章の場所 ピット ダヌトンネル 地下室 ダヌトンネルの紋章裏にあるセットの他の紋章2つ。合わせて3つを1発で同時に打ち抜く。他も同様。 これを終えたら、ピットの作業台近くにある感圧板の上にパーティー全員で数秒乗ると、3ウェーブ構成のゾンビラッシュが発生。ウェーブ間でマックスアモが貰えるが、最後のウェーブ終了時には貰えないので注意。 全ゾンビ撃破で感圧板前の排水溝から鍵が拾えるようになり、拾うとオーディンの試練は完了となる。微妙に取りづらい。 8.ボス戦 ボス戦を楽にしてくれるもの。 ■ ロケットランチャー 最大まで改造すると高Rでもヘビーゾンビをワンパンできる超火力武器。ボスにも有効で装甲を2マガジンほどで破壊し、瞬殺することが可能。 ■ホムンクルス ボス戦では敵が時間消滅しないマックスアモを無制限に落としてくれるので実質無限に使える。ボス以外の敵を無視することができるので難易度がガクッと下がる。 アリーナの柵内にファストトラベルポイントが出現。 柵前で調べるボタンを長押しするとボスマップへ移動する。ボス戦は全3ウェーブ。 1.ヘビーゾンビラッシュ 前半にデストロイヤーとマローダーが大量出現。後半に虎が混じる。全撃破で次に進む。デストロイヤーは客席や中央の塔など門以外から湧いてくるので不意打ちに注意。 2.フューリー 剣闘士が乗せて、フューリーと呼ばれる巨大な象ゾンビが左門から出現。合わせてヘビーゾンビに加え、通常のゾンビも無限湧きするようになる。象自体の攻撃パターンは3パターンあり、その全てに追尾性能がある。主な攻撃は突進で、たまに前足を振り下ろして行う地面を這ってくる火炎攻撃と額付近から発生させるインスタキルの火球攻撃を行う。それに加え、背中に乗っているデストロイヤー2人が槍を投げて攻撃してくる。 まずは装甲を破壊しないとダメージが通らない。側面の赤い部分が弱点となっているのでそこを集中的に攻撃しよう。装甲を破壊すると、上に乗っていた剣闘士も落とされ、暴れまわるようになる。 頭と体の赤いところが弱点なので攻撃をかわしつつそこを攻撃しよう。 3.ラース フューリーを倒すと、隣の門からラースと呼ばれる2匹目の象ゾンビが出現。 こちらの装甲の弱点部分は緑色になっている。剣闘士が増え、投げてくる槍も1本増えるが、そこ以外はフューリーの時と同じ。撃破でストーリークリア。 イースターエッグ オーディンバイキング(フリーパーク) 定められた手順に従って火葬の儀式を済ませると購入枠と別枠のフリーパークが入手できる。ここで入手したパークはmod効果は発動せず、またダウンしてしまうと肌身離さずやラーの杖による蘇生でも関係なく消滅してしまう。 手順 マップ上に存在する装飾品を3つ集めて、オーディンタワー2階にある船に供えると効果音が鳴る。 装飾品の位置 ダヌ・ラー神殿入口 呪われた部屋 オーディンタワー1階 次に隣のゼウスタワーの2階から装備の"怒りの炎"を投げ、船を着火させる。成功すると青い炎がついたままになる。 この状態で7R経過すると、ラウンド開始時に効果音が鳴るとともに船の隣のフリーパークのパワーアップが出現する。 このパワーアップ自体は消滅しないので好きなタイミングで拾ってよい。 怒りの炎を確実に船に当てる投げ方 まず、オーディンタワーの外壁にある右から2番目の"Ⅲ"の模様とゼウスタワーの柱がくっつく場所に立つ。 そこからまっすぐ進み、オーディンタワー頂上にあるオーディンの像の右腕と壁の上の部分がくっつく場所で止まる そこから上を向き、オーディンの像が持っている槍の後端部分にレティクルを合わせて怒りの炎を投げるとほぼ当たる。 炎無効化とトラップダメージ軽減 下記の手順を終えるとトラップダメージが軽減されるようになる。立ったまま通ると即死のスパイクログトラップも死なずに済むようになる。また、噴き出す炎を一回食らうとその列の炎を無効化するようになる。(ただし、他の列は無効化されておらず、別の場所でダメージを受けるとその列の炎を無効化するようになる。) 1.全ての種類のカタリストゾンビと虎をアシッドトラップでキル。 2.全てのスパイクログトラップでダメージを受けずにスライディングで潜り抜ける。 レムスの開放 その名の通り、闘技場のどこかに閉じ込められたというレムスと名乗る人物を開放するもの。特に報酬があるというわけではなく、暗号を発見できるのみである。海外ではⅨにトゥルーエンドが存在し、それにつながるものではないかと推測しているところもある。 手順 1.文書の捜索 作業台に置かれている文書全てを少しの間見ていると別の場所に新たな文書が現れるのでそれを追っていく。 文書の場所 1:作業台の上 2:作業台を背にして右奥のかがりの上 3:作業台近くの針トラップ左奥 4:ピットから神殿に入って目の前 2.声の捜索 文書を全て見つけるとすすり泣く声が聞こえるようになる。声が一番大きく聞こえる場所の壁を調べると話し始める。これも声の位置が移動していくので追っていく。 声の場所 1:狼のシンボルの隣 2:オーディンタワーへの階段の目の前 3:ゼウスタワーへの階段前の石像の間 4:呪われた部屋中央の地面 3.謎解き 囚われの身となっているレムスと名乗る人物が自身の脱出に必要な謎かけを教えてくれるので、その謎かけが指し示すものを調べていく。 謎かけの答えのものと場所 1:神殿の蛇のシンボル隣の松明 2:ピットの右のライオンの血の壁泉 3:ラータワー地下の石棺 4:オーディンタワー地下の馬的な模様が入った壁掛けの盾 4.レムス開放 オーディントンネルの通路の壁を調べると最後の会話が行われる。会話を終えると壁が崩壊し、中に暗号文が書かれている。これで終了で特に報酬などは存在しない模様。 隠しBGM マップに存在する4色のコインを全て撃つことで隠しBGMが流れる。 ラータワー 地下の隅の置物の間 ダヌタワー 1階の窓の外の階段裏 ゼウスタワー 2階の石像の足元横 オーディンタワー 1階の虎のスポーン地点の内部 マップ画像出典元
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wiki構想 管理人の考えている事を書きます.挫折したり諦めたりする可能性が大きいです. コメントお願いします. クラン戦リーグ 主要ルールごとにリーグを作る.各リーグは6チーム程度.ルールごとの掛け持ち可. 定期的にクラン戦をして勝敗を競う.戦わなかった場合は不戦勝もしくは不戦敗. 数ヶ月ごとに昇格・降格がある. さらに数ヶ月ごとに複数ルール組み合わせでのトーナメントを実施. 不安点 ホストはどうするのか 八百長をどうやって無くすか などなど おもしろそうですね!ホストや八百長防止は管理委員みたいな人を観戦者で部屋に入れるとかはどうですか?参加可能人数が減るとかそんなサービス精神を持った方がおられるのかが心配ですが(汗 - T 2009-10-28 15 42 24 ナイスアイディアですね。SNSのほうが参加者同士で連絡・議論等しやすいので、mixiにMW2wikiコミュ作りませんか?mixi参加してない人もいるか・・ - A 2009-11-02 11 43 27 おもしろそうです!いいアイディアですね - S 2010-05-03 11 35 28 名前 CoD MW2 SNS SNSを無料で作成できます. http //www1.atpne.jp/mw2/ 不安点 そもそも需要があるのか 何に用いれば有効活用となるのか 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Call of Duty4 Modern Warfare(コールオブデューティー4 モダンウォーフェア) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 4人 システムリンクで24人 マルチプレイ時のBOTの有無 なし マルチプレイステージ数 20種類(マップパック4種類含む)(08年5月現在) マルチプレイルール数 13 Coop なし オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 18人 コントローラ設定 3までのCoDシリーズが第二次世界大戦を扱っていたのに対し、本作は現代戦が舞台。 プレイヤーは英特殊部隊SASと米海兵隊の一員となってテロリストの陰謀を阻止する。 Xbox360版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 装備選択 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み ダッシュ 右スティック押し込み 近接攻撃 Lボタン(LB) 特殊グレネード Lトリガー(LT) 照準移動 Rボタン(RB) グレネード Rトリガー(RT) 射撃 A ジャンプ B 姿勢変更 X リロード 武器を拾う Y 武器変更 START ポーズメニュー BACK 任務目的の確認 スコア表示(オンライン) PS3版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 左スティック上下左右 右スティック上下左右 左スティック押し込み(L3) 右スティック押し込み(R3) L1 L2 R1 R2 ○ × △ □ START SELECT 傾き検知 関連リンク Xbox公式サイト Call of Duty 4:Modern Warfare @wiki Call of Duty4 Modern Warfare(DS版)
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Call of Duty Black Ops 発売日:2010年11月18日(字幕版) 12月16日(吹き替え) 発売元:SQUARE ENIX 欧米 2010年11月9日 ACTIVISION 日本版公式サイト:Call of Duty Black Ops ■Call of Duty Black Ops マルチプレー・プレビュー 読めば読むほど面白そう。 ■Call of Duty Black Ops- Multiplayer Gameplay! 見れば見るほど面白そう。物資供給早くなってる? ■Call Of Duty Black Ops Character Customization With Commentary カスタマイズ性高い!ムダに長いので飛ばし飛ばしで。 ■Call of Duty Black Ops - Debut Multiplayer Teaser ■Call of Duty Black Ops - World Premiere Uncut Trailer 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 名前 コメント
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Black Bow of Botulf 敵の精神を破壊する弓。威力もそれなり Black Bow of Botulf 両手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 33 2 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 14 5 1 防御力 防御補正 回避率 重さ 射程 弾数 特殊 40 12 腕力非依存 その他 命中時効果:Feeblemind ゲーム内解説文 Crafted out of unknown materials, this dark bow will strike those hit by its deadly arrows with insanity. 和訳 この黒ずんだ弓は未知の素材によって作られており、その致命的な矢に撃たれるものに狂気をもたらします。 注記 敵の精神に致命的な傷を残す弓。解説では狂気を与えるとされているが、この弓はInsaneのシステムが存在する以前に作られているそうで、そちらとは全く関係が無い。 基本性能はロングボウの威力を少しだけ高めたものになっており、精度もやや高い。射程、弾数は普通のロングボウと変わらない。 また着弾したマスにはAfflictionのFeeble Mindedを付加する攻撃も行われる。これも盾での回避は可能だが、抵抗判定はなく、Mindlessでない限りは確実に成功する。 連射は効くが、やはり神のような大型指揮官を狙って使用するのが基本的な用途になる。Feeble Mindedが付加できれば魔法は全て使えなくなり、さらに魔法抵抗の低下まで起こせるので始末が非常に楽。 とくに盾を装備できない魔物の類にとっては脅威となる。たとえ魔法を失っても十分に強いとはいえ、自己強化などが全くできなくなるのは装備欄の乏しい魔物にとってはかなり苦しい。 飛び道具対策さえしておけば影響は受けにくいし、そもそも遠距離を正確に狙撃するには精度も足りないため確実性は無いが、射撃が弱い国で不意に出してやると上手く行くかもしれない。 コメント 名前 コメント
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パッチ内容 2015年11月20日 2015年11月20日 ■ 全般 •バラックスでリーダーボードを有効化 •アリーナと公開マッチで、同じプレイリスト内で連続して複数の試合を行った場合暗号キーの入手数増加 •アリーナと公開マッチのチームバランスを改善 •プレステージに突入した際に起こる、マルチプレイのフロントメニューのUIエラーを修正 •File Share(ファイル共有)で空のタブを選択した時に起きるUIエラーに対処 •ゲームの開始直後にホストが退席できた問題を修正 •クリエイトクラスのカスタムクラスに白いボックスが表示される問題を修正 ■ ゲームプレイ全般 •以前のアップデートで不適当な副作用をもたらしていた広域なスポーンインフルエンサーを以前の状態に戻した •チャレンジで、スコアストリークのキルがスペシャリストのキルとしてカウントされる事があった問題を修正 •プレステージ後に、アンロックしていない武器アタッチメントを使用できていた問題を修正 •多人数でのFFAとガンゲームにおいて、プレイヤーが同じスポーン場所にスポーン出来ないよう修正 •試合時間が過ぎてもスポーンできる事があった問題を修正 •サーチ&デストロイのキルによる獲得XP(経験値)を250から500に変更 •スコアストリーク「ケルベロス」が味方のスコアストリーク「パワーコア」で破壊されないよう修正 •スコアストリーク「マザーシップ」が“Hard Counter”のチャレンジにカウントされないよう修正 •試合中やメニューにいる際、プレイヤーがランダムにオンラインエラーメッセージを受信していた問題を修正 ■ スペシャリスト •全般 ◦オブジェクト系のモードにおいて、スペシャリストのウェポンとアビリティーの時間経過によるチャージ速度が低下 ◦スペシャリストのEpicをアンロックする、スペシャリストウェポンでのマルチキルの説明文を修正 •アウトライダー ◦「ビジョンパルス」のリチャージ速度をわずかに低下 •ノーマッド ◦9番目のヘルメットのアンロック条件に関する問題を修正 ◦「リジャック」のリチャージ速度がわずかに向上 ◦「H.I.V.E」のトリガー範囲をわずかに減少 •リーパー ◦「サイス」の弾数を200から160に減少 •ファイヤーブレイク ◦「ヒートウェーブ」のリチャージ速度がわずかに向上。 ■武器 •全般 ◦各武器クラスの、ロングショットの距離設定を更新 ◦ランチャー系の武器でビークルを破壊した際に武器XPが得られていなかった問題を修正 •SMG ◦VMP 他のSMGと一致するよう、ADS時間をわずかに増加。他のSMGと一致するよう、腰だめ精度をわずかに増加 ◦Pharo 3発キルレンジが減少 ◦Razorback ダメージの射程を増加 ◦Weevil 4発キルレンジがわずかに増加 •AR ◦KN-44 クランタグやキルカウンターを装着してADSした際の、アイアンサイトの表示を修正 ◦XR-2 連射速度ダウン。他のアサルトライフルと一致するよう、腰だめ撃ちの拡散を増加 ◦HVK-30 リコイル(反動)のコントロール性を向上 ◦ICR-1 サイト「Varix 3」とアタッチメント「サプレッサー」装着時に起こっていたアニメーションの問題を修正 ◦M8A7 連射速度が増加。キルカウンター装着時のアイアンサイトの問題を修正 •SG ◦全般 ショットガンにロングバレルを装着すると一部のダメージが減少していた問題を修正 ◦KRM-262 一撃キルの距離が増加。2発キルの距離もわずかに増加 ◦Haymaker 12 連射速度とダメージ距離をわずかに減少 ◦Argus ADS時間を増加。近距離ダメージを増加。 •LMG ◦全般 LMGでクイックドローを装備した時のADS時間増加 ◦BRM ADS速度がわずかに増加 ◦Dingo リコイルのコントロール性を向上 ◦Gorgon 弾数を50から40に減少。ADS時間が増加。FMJ非装着時のビークルへの余剰ダメージを削除。リコイルが増加。腰だめ撃ちの精度が低下。 ◦48 Dredge 拡張マガジン装備時の残弾数の問題を修正。以前は残弾1で終わり、最後の弾丸が発射されると6回バーストの射撃音が再生されていた。拡張マガジンのマガジン数を修正。ADS時間がわずかに増加 •HG ◦L-CAR 9 3発キル距離増加 •リーサル ◦テルミット 威力低下 ■ゾンビモード •Shadows of Evil”と“The Giant”のエクスプロイトに着手 •ロビーが満員にも関わらず入室できていたマッチメイキングの問題を修正 •ゾンビがプレイヤーに向かってこない様々なエリアの修正に着手 •プレステージで「ダークオプス」のコーリングカードを取得できるようになった
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